インペリアルニードル のバックアップソース(No.2)
TITLE:インペリアルニードル (Imperial Needle) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:敵に名誉を。敗北者に栄光を。 入手方法: 戦場 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|ボイド|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h |68|49|48|71|64|62|80| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|クイックドロー|スレッシュ|-| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|インパルス増幅器|源泉|-| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|連続キルの風|スワッシュバックラー|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|スニークボウ|オープニングショット|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|腰だめ用グリップ|共鳴兵器|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|アーチャーの鼓動|狂乱|-| |-|ポリマー性の弦|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。| |>|2列目| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、持ち運べる量が多い。&br; • 装填数が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。| |>|5列目| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(選士のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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