Comments/ザ・スプリマシー のバックアップの現在との差分(No.8)
[[ザ・スプリマシー]] -矢の抑制合金マガジン起源暴れん坊で出たけど逆神パークだろこれ... -- &new{2018-10-15 (月) 22:00:05}; -キネティックなのに起源て事は死にパーク⁇ -- &new{2018-10-28 (日) 13:03:43}; --vpではシールド割ると予備からマガジン補充される。 -- &new{2020-01-22 (水) 12:07:51}; -キルクリップ暴れん坊欲しい・・ -- &new{2018-11-10 (土) 00:22:30}; -矢がある今は全く需要なし -- &new{2018-11-19 (月) 19:12:50}; -これってレートと威力見るとスカウト的な使い方するんけ?vpは二発キルできるんけ? -- &new{2018-12-15 (土) 10:48:09}; --現状では頭狙うスナイパーの使い方が良いかな、速射フレームのスナイパーはまだ胴撃ち二発キルは出来ないけどその内出来るようになるってぶんぎえ言ってた -- &new{2018-12-15 (土) 12:31:20}; -スナショ付ばいいのは分かるが後は何があればええんや… -- &new{2018-12-22 (土) 16:16:16}; -めちゃくちゃレイド回してやっと出たのが搭載型補正器、アーマー貫通弾、スナショ、トリプルタップ、MWハンドリングのやつが出たんですが、全然出ないもんでもう掘る気が起きないです… そこで質問なんですがVPで使うとしてこのスプリマシーと神の孤独どっちがいいですかね? -- &new{2019-01-01 (火) 22:56:32}; --砂は最低スナップショットさえ付けばあとはどんなパークでもいい。スプリマシーのほうがスコープのズーム倍率が低くなっている。両方ともスナップショットが付いているのでスコープの見やすいほうを選べばいい。 -- &new{2019-01-01 (火) 23:29:13}; ---ありがとうございます! -- &new{2019-01-02 (水) 11:52:02}; -矢の抑制/螺旋ライフリング、合金/フレマグ、スナップ、キルクリ、MW射程が出た。中々の良品じゃない? -- &new{2019-02-20 (水) 03:08:30}; -これってレートと威力見るとスカウト的な使い方するんけ?vpは二発キルできるんけ? -- &new{2018-12-15 (土) 10:48:09}; --現状では頭狙うスナイパーの使い方が良いかな、速射フレームのスナイパーはまだ胴撃ち二発キルは出来ないけどその内出来るようになるってぶんぎえ言ってた -- &new{2018-12-15 (土) 12:31:20}; ---まあ、また出来なくなったんですけどね(今更) -- &new{2020-06-12 (金) 03:13:20}; -拡張/溝付き/フル口径、合金マガジン/跳飛弾、アウトロー、高速ヒット、MW射程 が出たので、vE勢としてはこれでいいかって感じだなぁ -- &new{2020-09-23 (水) 22:33:38}; -何年前に取ったか分からないスナップ、キルクリが倉庫にあつたから来シーズン使って見るかな -- &new{2020-09-24 (木) 10:23:23}; -これリロードめっちゃ速いな -- &new{2020-10-06 (火) 19:52:15}; -なにがいいんだろ、巻き戻しトレマーとか? -- &new{2023-05-27 (土) 16:27:54}; --巻き戻し囮攻撃じゃないかな。速射砂はハンドリング高いし相性は良い -- &new{2023-05-27 (土) 16:30:16}; -これvpかなり強くない? -- &new{2023-05-28 (日) 18:49:11}; -コイツのキネトレは3発で発動。 -- &new{2023-05-26 (金) 02:46:39}; --強化版だと2発目で発動して3発目4発目も発動してる -- &new{2023-05-29 (月) 23:22:39}; -キネトレって1回の発動で3回爆発するけど、9回爆発するってこと? -- &new{2024-01-29 (月) 12:16:01}; --ミスった。1つ上の枝についてです。 -- &new{2024-01-29 (月) 12:17:56}; --light.ggの検証結果的にはありえない まず必要なヒット数は強化版で2だから3発目で発動してるのがそもそもおかしい また衝撃波は2ヒットの0.3s後に発動して、衝撃波の間隔は1s 従って最後(3回目)の衝撃波は2発目を射撃してから2.3s後に発生 そして最後(3回目)の衝撃波から約2s間は再発動不可 つまりクールタイムは4.3s そしてこの武器の連射速度は2.3発/s 従って連射したって仮定の上では4発目で発動してるのもおかしい -- &new{2024-01-29 (月) 14:01:39}; -巻き戻しキネトレとか良さそうだと思ってたけど採用率的には囮なのか... 倒さなくても範囲攻撃できるSRなのが強みかと思ってた あとvP構成(スナショ+オプショ)の採用率が高いのも意外だった -- &new{2024-01-29 (月) 14:34:54}; --別に採用率に倣う必要はないと思うよ。ダメージ的には全弾撃ち尽くすなら巻き戻し+4度目が一番、次点で巻き戻し+強化版キネトレのはずだし。個人的にヘビーと特殊がどちらも囮攻撃だと煩雑すぎるし、状況も選ぶ。キネトレはDPSだけじゃなく厄介なメジャーとか倒すのにも雑に使える。囮だといちいちメジャー相手に発動させるのは手間で逆に発動させないならダメージ少なくて何発か余計に掛かる場合もあるけど、キネトレは2発当てるだけで爆発終わりに倒し切れたりする。そんな感じ -- &new{2024-01-30 (火) 02:20:51}; |
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