二尾の狐 のバックアップの現在との差分(No.2)
CENTER:&attachref(,nolink); TITLE:二尾の狐(Two-Tailed Fox) CENTER:&attachref(./二尾の狐1_1.jpg,nolink); CENTER:惚れ惚れするほどの残忍さ。 入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''惚れ惚れするほどの残忍さ。'' 夜明けを切り裂く、希望の光&br;私は(トラベラー)に選ばれた&br;&br;信頼できる友と希望の約束&br;爆発的な(パワー)は消されない&br;その(止められないパワー)で夜を切り裂け!&br;溢れるパワー!(狐!)&br;その(止められないパワー)で疑いをかき消せ!&br;混沌! 炎! 混沌! 炎! 混沌! 炎!&br;力を付けて、脅威を制する&br;私の前でひざまずけ&br;私の魂の炎が消えそうな時も&br;私には(狐)の(パワー)がある!&br;混沌! 炎! 混沌! 炎! 混沌! 炎!&br;輝くパワー!(狐!)&br;溢れるパワー!(狐!)&br;その(止められないパワー)で夜を切り裂け!&br;その(止められないパワー)で疑いをかき消せ!&br;&br;握った銃が私の力を呼び起こす…&br;輝くパワー!(狐!) 夜明けを切り裂く、希望の光&br;私は(トラベラー)に選ばれた&br;信頼できる友と希望の約束&br;爆発的な(パワー)は消されない&br;その(止められないパワー)で夜を切り裂け!&br;溢れるパワー!(狐!)&br;その(止められないパワー)で疑いをかき消せ!&br;混沌! 炎! 混沌! 炎! 混沌! 炎!&br;力を付けて、脅威を制する&br;私の前でひざまずけ&br;私の魂の炎が消えそうな時も&br;私には(狐)の(パワー)がある!&br;混沌! 炎! 混沌! 炎! 混沌! 炎!&br;輝くパワー!(狐!)&br;溢れるパワー!(狐!)&br;その(止められないパワー)で夜を切り裂け!&br;その(止められないパワー)で疑いをかき消せ!&br;握った銃が私の力を呼び起こす…&br;輝くパワー!(狐!) }} #br *特徴 [#Abstract] 「孤独と影」で追加されたダイト製のエキゾチック・ロケットランチャー。 伝承はまるで日本のアニメのテーマソングのよう。 #br ボイド属性とソーラー属性の2発の追尾ロケット弾を連続で発射する「ツインテール」という内在特性を持つ。 マガジン数は1だが、1度に2発のロケット弾をボイド→ソーラーの順に発射する。 ボイド弾頭はヒットした敵のスキル発動を封じる抑制、ソーラー弾頭は敵にスコーチ×60(×90)を付与する。 #br ロックオン機能を持ち、ADSすると1体の敵に対してロックオンがかかる。(ロックオンが完了するとビーと音が鳴り、スコープの狐の顔の表情が変わる) また、ロックオンしない状態で発射時に照準を動かすと2発の弾頭を別々の方向に飛ばすこともできる。 #br 射撃ボタンを押すと2発の弾頭を射出、一間置いて点火され標的に向かって飛んでいくという、これまでのロケットランチャーとは若干仕様が異なる発射プロセスを持つ。 弾速が早い影響かロックオンしても敵が少し動いただけで外れることもしばしば。また、上記の仕様上咄嗟に撃った場合、着弾が遅く思うような成果が得られないこともある。使用の際は注意。 #br 適用される防具用modも弾頭により異なる。 装填時はボイドmod、非装填時はソーラーmodの影響を受けると考えるとわかりやすい。 なお下記MW効果も含めるとサージに至っては3種類影響を受ける、ただしmodのみの場合は3種装備よりも2種から3個適用したほうが総ダメージは高くなる。 このため[[サンギン・アルケミー]]をはじめとしたエキゾ防具による武器ブースト+サージmodにより最大50%弱ほどのバフを得られる。 例:ソーラー武器ブースト+ボイドサージ2個+アークサージ1個 #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2019/3/6|2.2.0|・PvEダメージを26%増加。| *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ロケットランチャー|-|40|エキゾチック|ボイド|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |82|59|59|56|???|1|67| |65|55|55|52|36|1|67| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |ツインテール|コンファインローンチ|高速弾|獲物との戯れ|合成ストック| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |ツインテール|1つの標的を追尾する、ボイドとソーラーの2種類のロケットを撃つ。| |>|2列目| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |>|3列目| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |>|4列目| |獲物との戯れ|ボイドロケットは敵を抑制し、ソーラーロケットは徐々にダメージを与える。| |>|5列目| |合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| #endregion #br *マスターワーク [#Masterwork] -媒体の入手条件 プレイリストアクティビティ(ストライク、クルーシブル、ギャンビット)完了時に低確率でドロップする。 -媒体の装備条件 二尾の狐でのキルで進捗を100%にする。(200体?) -マスターワーク効果 以下のパークを追加 |パーク名|効果|h |第三の尾|ボレー射撃の2発目にアークロケットを追加する。アークロケットは標的をショック状態にする。| ショックのデバフを付与するアーク属性の弾頭を発射するようになる。急加速して相手に飛んでいくなどの弾道性質はほかの弾頭と同じ。 ボイド→ソーラー→アークの順番に3連射する。 #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) *コメント [#Comments] &size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};}; &size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。};}; 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 #pcomment(,reply,20,) &size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};}; &size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。};}; 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 |
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