アークグレネードスキル のバックアップ差分(No.2)
**パルスグレネード [#Pulse] >爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。 >爆発範囲内の標的に持続的なダメージを与えるグレネード。 -接触信管。着弾すると、球状のダメージ領域を作り出し、範囲内の敵に持続的なダメージを与える。 -使用感に癖がなく扱いやすいのが特徴。 **ストームグレネード [#Storm] >その場に強力な雷雨を呼び出すグレネード >その場に強力な稲妻の嵐を呼び出すグレネード -着弾すると落雷を呼び出し、周囲にダメージを与えるグレネード。攻撃範囲がやや広めなのが特徴。 -着弾点に落ちる落雷が巨大で威力が高い。しかし、着弾して一拍置いた後に落雷が発生する仕様上、正確に命中させるには敵の動きをある程度先読みする必要がある。 **アークボルトグレネード [#Arcbolt] >周囲の敵に電撃の矢を放つグレネード。 >周囲の標的に電撃の矢を放つグレネード。 -投げると一定周囲を索敵し、敵が存在すると電撃を放つ。この電撃は敵から敵へ連鎖するので複数体にダメージを与えやすい。 **スキップグレネード [#Skip] >衝撃で分裂し、敵を追尾する複数の投射物となるグレネード。 >衝撃で分裂し、複数の投射物に分かれて標的を追尾するグレネード。 -物体に当たってバウンドした後に分裂し敵を追尾するように動く。 -ダメージはあまり高くないが、追尾性能が優れているためにダメージを与えやすい。 --1度バウンドする仕様を利用して壁の奥にいる敵や障害物の裏に隠れている敵を狙うことができる。 **フラックスグレネード [#Flux] >敵に付着すると追加ダメージを与える爆発系グレネード。 >標的に付着する爆発グレネード。 -粘着式グレネード。敵に付着して爆発した場合追加ダメージが発生する。 --追加ダメージの威力が非常に高く、PVPでは一撃でプレイヤーをキルできる。 -付着した場合の威力は非常に高いが、他の粘着式グレネードと違って投擲中に近くの敵に誘導されないため、命中させるにはそれ相応の技量が必要。 また、クールダウンが非常に長いという欠点を持つ。 **フラッシュグレネード [#Flashbang] >ダメージを与えた敵に方向感覚を失わせる爆発系グレネード。 >付近の標的にダメージを与え、視力喪失させる爆発グレネード。 -物体に接触した後、一定時間で起爆する。爆発範囲内にいる敵にダメージと目くらまし効果を与える。 --PVPでは食らうと画面がホワイトアウトし、レーダーも見えなくなる。爆発地点に近いほど、目くらましの効果が強くなり、復帰に時間がかかる。 -物体に接触した後、一定時間で起爆する。爆発範囲内にいる敵にダメージと視力喪失のデバフを与える。 -起爆に時間が必要なため命中させるのはやや難しい。 -威力と範囲はそれなりにあるので複数の敵にダメージを与えやすい。 **ライトニンググレネード [#Lightening] >どんな物体にも張り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。 >どんな物体にも貼り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。 -物体に張り付き、破壊可能な棒状のグレネード。一定間隔で高いダメージを与える。 --壁に貼り付けると複数の敵にダメージを与えやすい。 --どんな物体にも張り付くと書いてあるが敵には張り付かない。 |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.