Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/ワードクリフ・コイル
へ行く。
1 (2019-06-22 (土) 17:12:58)
2 (2019-07-13 (土) 14:03:56)
3 (2019-07-14 (日) 10:14:21)
4 (2019-07-14 (日) 12:23:40)
5 (2019-07-14 (日) 15:17:01)
6 (2019-07-15 (月) 07:42:24)
7 (2019-07-15 (月) 11:01:43)
8 (2019-07-15 (月) 19:06:18)
9 (2019-08-13 (火) 16:41:01)
10 (2019-08-13 (火) 20:35:58)
11 (2019-08-15 (木) 09:24:29)
12 (2019-08-15 (木) 14:16:49)
13 (2019-08-19 (月) 13:27:26)
14 (2019-09-10 (火) 04:39:14)
15 (2019-10-28 (月) 19:34:23)
16 (2019-10-29 (火) 04:52:32)
17 (2019-11-25 (月) 05:59:28)
18 (2019-12-03 (火) 08:16:20)
19 (2020-01-19 (日) 09:34:09)
20 (2020-01-19 (日) 11:34:35)
21 (2020-02-14 (金) 19:37:22)
22 (2020-08-11 (火) 01:18:08)
23 (2020-08-31 (月) 21:07:58)
24 (2020-10-01 (木) 07:48:29)
25 (2020-10-17 (土) 17:58:55)
26 (2020-10-18 (日) 16:45:27)
27 (2020-10-19 (月) 04:43:00)
28 (2020-10-19 (月) 08:43:15)
29 (2020-12-22 (火) 13:28:58)
30 (2021-01-24 (日) 10:33:25)
31 (2021-02-11 (木) 09:53:49)
32 (2021-02-24 (水) 14:36:58)
33 (2021-04-04 (日) 19:13:16)
34 (2021-04-17 (土) 06:00:55)
35 (2021-04-17 (土) 15:01:00)
36 (2021-04-17 (土) 17:13:14)
37 (2021-06-07 (月) 14:01:47)
38 (2022-09-12 (月) 17:49:39)
39 (2022-09-12 (月) 23:46:25)
40 (2022-09-13 (火) 13:50:50)
ワードクリフ・コイル
通称:電マロケラン。 --
2017-09-22 (金) 15:48:19
今週のシュールさんが持ってきてくれたぞ。 --
2017-09-22 (金) 18:28:48
一度に複数の弾体(弾数は1発だけ消費)を放つロケラン。弾体は直進せず、ぐねぐねとした軌道を取りながら前進する。全弾直撃させるためにはサブマシンガン並の距離で戦闘する必要があり、そうなると当然自爆もありうる。大型のボス相手なら全弾当てやすい他、ロケランの常として、ジャンプ後に上空から敵の足元を狙うという形で使用すると広範囲に爆撃がおよび、対雑魚の掃討用として非常に有効。全弾発射まで時間がかかるため、左右上下に動かすことで更に広範囲を狙うことも可能。 --
2017-09-22 (金) 19:42:37
地味にファランクスをシールドごと粉砕できる。最初の数発でシールドを剥がし、残りの数発でそのまま倒せるのでレイドでも雑魚処理で大活躍する。ボス相手なら他の武器が選択肢に入るが雑魚掃討能力では右に出る武器は無い。 --
2017-09-23 (土) 11:10:55
特に要塞陣地では便利 --
2017-09-23 (土) 15:27:45
電マに一つだけ弾を入れて他の武器に変えてみよう。不思議なことが起こるよ。ちなみにクルーシブルでは出来ません。 --
2017-09-29 (金) 16:58:53
ワ〜中略〜ル・アイスブレーカーさん --
2017-09-29 (金) 17:56:17
この機能まだ修正されてない。公式の隠しパークかな? --
2017-10-12 (木) 17:53:39
バグだと思うけど、これが意図した隠しパークなら個人的にはギャラル超えてるわ。 --
2017-10-12 (木) 23:08:56
こいつの最大の強みってなに?使ってて強えなとは思うんだけど、具体的にパストシンとかと比べてどこが強いか聞かれると困る --
2017-11-01 (水) 13:55:51
そりゃヘビーd --
2017-11-01 (水) 13:59:40
雑魚一掃能力かな?パストシンは中心の砲弾に主なダメージがあってついでにクラスターが周りで爆発するけど、これは当たる範囲全体にある程度一様なダメージが期待できるから --
2017-11-01 (水) 14:01:53
ロマンだよキミ、数字なんてどうでもいいんだよ。撃ってて楽しい、これがゲームさ --
2017-11-01 (水) 14:03:21
爆発範囲が広くて雑魚処理しやすいことじゃないの?vPだと爆発範囲に加えて段速が速いから敵を逃しにくいっていう強みもある。弾1発しかないけど --
2017-11-01 (水) 14:21:32
公開イベの黒玉割りとか移動要塞の排気口とか… --
2017-11-01 (水) 15:45:41
パストシン3発必要な敵が2発で溶ける。ハンターなら回避リロードと合わせて威光メジャー瞬殺に使えるね。 --
2017-11-01 (水) 17:53:08
ヘビー弾が大量に転がってる環境では連射できる、弾を最大まで拾わないようにして撃つ→ダッシュリロードキャンセル→弾を拾う→撃つのループ --
2017-11-01 (水) 20:09:28
ドンブレ天空の調和とスターファイアプロトコルとセットで使うと面白いフュージョングレネード2個投げるスパチャ発動アビ全回復フュージョングレネード2個投げるスパチャ終わるまで攻撃してジャンプしながらクリフコイルでボス巻き込みつつ雑魚倒すフュージョングレネード1個回復、クリフコイルで殲滅した敵がパワー弾落としていたらコイル持ちながら拾ってリロード完了またジャンプしてコイルで攻撃、雑魚の数と殲滅具合にもよるがフュージョングレネード1個回復そしてまた2個投げる。ヨーロッパデッドゾーンのストライクのボスで試した戦い方だったがボスの削りと雑魚殲滅同時に出来て良い感じだったし何よりグレネードポイポイ楽しかった。そのボス戦でフュージョングレネード10個以上は投げてる --
2017-11-01 (水) 19:56:06
強いのは分かった。分かったけど、取り敢えず句読点をもっと増やしてくれ。切れ目がなさ過ぎてそれじゃあ余りにも読みにくい。 --
2017-11-04 (土) 10:01:59
暗号が隠されてるんじゃないかと疑ったが、解読は不能だった。こんなシステム面に食い込んでくる様な隠しパークがあるとは思えんからバグなんだろうけど、ナイトフォールとかで道中の雑魚にバカスカ撃ちつつ一発残し。ボスでマーシレスに持ち替えとか結構イケてる。 --
2017-11-13 (月) 14:50:43
ゾッ帝かな? --
2017-11-21 (火) 13:03:00
装飾付けるとピカピカ光るようになるのね --
2017-11-05 (日) 21:05:16
こいつタイタンの自動リロード壁使うと弾が無限回復するバグが追加されたらしいっすよ。修正不可避なのかまだ隠された機能があるのかワクワクがとまらねぇ --
2017-11-13 (月) 16:59:14
いまだにバグ使ってる馬鹿いるじゃん、糞萎えるな --
2017-11-22 (水) 13:21:22
どっちのことか知らんけど、持ち替え弾MAXの方ならレイドでそれ使ってクリアしたチームをバンジーが世界最速と認めちゃったから半公式だぞ --
2017-11-22 (水) 13:38:28
多分反撃のバリケード使った屈伸無限弾の方だろ 持ち替えはまだしもアレは野良でやられたらガン萎えするよなぁ… --
2017-11-22 (水) 15:43:41
確かに反撃の連射は冷めるね。弾補充の方は気にならないどころかお世話になっているからな --
2017-11-22 (水) 19:39:27
コイルに変えるかコイルから変えるかでレート違うし、持ち替えは隠し仕様なんじゃないの?その辺歩いてて必死こいてピロロロロって溜めてる奴がいたら即FTかけて鯖変えてるわ --
2017-11-22 (水) 19:48:00
意図的にでしょうけどコイルは発射SEが癇に障るヒステリックな感じだから屈伸だと余計にアレだね --
2018-01-10 (水) 14:51:01
前作からやっているとVEなら修正されない限り何使ってもOK、ていう考えの人が多いからねー。自分もだけど。 --
2017-11-22 (水) 13:40:48
ただし全員がラグの影響を受ける弓グリッチだけは許さない。 --
2017-11-22 (水) 15:49:21
ギャラル一色とどうちがうの?むしろ他の武器使えていいじゃん。 --
2017-11-22 (水) 16:51:03
VEの話なら、今回のカルスチャレンジとかは弾枯渇するから電マバグはお世話になったわ。VPの話なら、嫌っちゃ嫌だけどあそこでマナーとかモラルとか言うだけ無駄だぞ。 --
2017-11-22 (水) 19:35:40
バグ使い撃ってる所に割り込んで自爆させて放置してる --
2017-12-02 (土) 18:44:26
バグ使いは撃ってる所に割り込んで自爆させて放置してる --
2017-12-02 (土) 18:45:04
これとギャラルさえあればいいんだ!! --
ダメガーディアン
?
2017-11-25 (土) 14:13:02
もう増弾は仕様で良いよ、これ無しでカルスチャレンジとか考えたくもない --
2017-11-27 (月) 15:12:29
公式が知っているのにアプデで修正なしだし仕様で良いでしょ --
2017-12-07 (木) 01:26:45
武器替えで弾補充&消失が修正されないってことは仕様ってことでいいんだな? --
2017-12-07 (木) 01:17:27
修正されちゃったね --
2018-05-09 (水) 10:09:27
仕様じゃなかったらしいね・・・ --
2018-05-15 (火) 14:30:06
近距離特化ギャラルホルンの名に相応しい。多数の子弾がホーミング飛翔する様はマジで華麗かつ快感。油断すると自爆のリスクと紙一重のバランスも適度に緊張感が持てて良い。ホントめっちゃ強い、しかもすっごい便利。PVEは勿論PVPでも鉄板。おまけにヘビー弾量産仕様。ホントにD2を代表する愛すべき名武器、こう褒めちぎっても過言では無い。マジで好き過ぎるこの武器 --
2018-01-08 (月) 15:02:35
前の音のほうが好きだった --
2018-05-14 (月) 18:22:05
持ち替え量産出来なくなったので使う事が無くなってしまった --
2018-05-15 (火) 16:22:26
まぁあいつ瞬間火力はあるから大型の敵にはワンチャンあるし、MWでホーミング機能が強化されるからまだ捨てるわけにはいかんのよね --
2018-05-15 (火) 16:38:13
ああ。MW付きはやはりギャラル並みの最強の武器やったぁ・・媒体欲しい。ルナファクションが必要だがイケロスショットガンよりDPSが高くなる。 --
2018-06-15 (金) 18:05:48
媒体難民が捗る --
2018-06-15 (金) 18:10:19
いや、イケロスよりDPS高いはちょいとおかしい。カウオール瞬殺動画を見たんだろうけど、ストライクや公開イベントのボス、カルスなんかに同じ気持ちで撃ちこむと悲しいくらいダメージ出ないよ。どうも敵によって威力が高かったり低かったりするっぽい --
2018-06-15 (金) 18:50:04
威光をやろうが悲しいくらいに媒体出ない。どんな設定なんだか… --
2018-06-15 (金) 19:26:56
威光の高スコア狙って行かないとダメよ --
2018-06-15 (金) 22:19:32
通常の英雄でも出たのはいいけど追尾性能の違いが分からないレベルであった --
2018-07-14 (土) 00:29:50
結構変わるって話も聞いたけどそうでもないのか?うーん早くゲットして体験したい! --
2018-07-14 (土) 00:45:56
スコア上げにセクター使うインチキってもう出来なくなったんだろうな --
2018-06-16 (土) 01:19:21
先週と合わせて威光を10万点くらいで50周はしてるけど、誰にも何の媒体も出てないぞ。かなり狂ったドロップ率で設定されてるっぽい --
2018-06-16 (土) 10:47:31
禿げに貢ぐ印が溜まっていくばかりだよ! --
2018-06-16 (土) 12:31:56
英雄でコイルの媒体でましたよー --
2018-09-22 (土) 16:47:33
媒体有効化に500体倒す必要があるわけだが、100パーセントになっても有効化しないのでバグかと思ったら0.1単位の誤差とかどういう仕事なんだと --
2018-07-12 (木) 16:25:17
各ボスにワードクリフのロケット1個を撃ちこんだダメージと模倣スリーパー胴撃ちでのダメージ比較 公開イベプライムサービター:ワードクリフ1個280、模倣1777(ダメージ比15.7%) アルゴス:ワードクリフ1個9985、模倣63570(ダメージ比15.7%) バル・カウオール:ワードクリフ1個6768、模倣13801(ダメージ比49%) ということで、ボスの中でカウオールだけが3倍以上ダメージが高くなってた。あと赤ネームに対してもダメージが2倍になっている --
2018-07-14 (土) 19:21:11
電マだけ媒体外せるようにして欲しい。適用しなきゃよよかった --
2018-08-09 (木) 12:54:34
なんで?微妙なんか? --
2018-08-09 (木) 17:47:33
コレクションから新規生成できない? --
2018-08-10 (金) 02:54:01
子弾が追尾になるから対単体火力は上がるんだけど、スロール一体だろうが全弾で狙うから殲滅力は下がるのよね。コレクションから生成しても付きっぱなしだからカタリスト付ける前に生成するしかない。ただvPではかなり無理な角度でも追尾してくれるから便利 --
2018-08-10 (金) 14:30:13
なんか媒体はNFより英雄ストライクで出やすい様だぞ。NF:英雄=1/100:1/70らしいよ週一1回は1/40で落ちることもあるらしい --
2018-08-13 (月) 00:58:06
ひヱ~ww --
2018-08-13 (月) 07:13:47
Nfの1/100はどの位のスコアの時の話? --
2018-08-13 (月) 08:22:45
どうやら1/40を引けたようだ。 --
2018-08-18 (土) 22:20:20
これvPでパワー取った時何発もらえる? --
2018-09-16 (日) 01:06:27
2発 --
2018-09-16 (日) 01:55:02
サンクス vPであんまり見かけないけど結構有能そう --
2018-09-16 (日) 18:13:15
人から奪ったパワー弾でも大抵2発だしコントロールみたいな固まるルールに滅法強い --
2018-09-16 (日) 18:40:52
なんかすっごい弱くなってない?発射する弾数が減ったのかな? --
2018-09-21 (金) 17:35:59
そんなことはねえと思うぞ。なんだかんだで単体火力は二尾の狐より高いし。まあ単体に全弾命中なんてことは少ないけど --
2018-11-03 (土) 11:37:43
これ面白いけど使いにくいなぁ --
2018-10-16 (火) 03:32:14
個人的にvpで輝く武器だと思うよ。 クソエイムの俺でもだいたいキル取れるし(勝てるとは言ってない) --
2018-10-20 (土) 15:01:53
ルナとSGのレジェ装備が強いからすんなりワークリが入る。ガチ勢の装備率もかなり高い印象 --
2018-10-20 (土) 16:24:49
vEでも重量級バフだとストライクのボスがすぐ終わるよ --
2018-10-21 (日) 15:48:40
これってvPで使うならマスターワーク化してない方が強かったりする? --
2018-10-26 (金) 08:23:06
「MWしてないならワンチャン」と思ってみんな必死で逃げるから結局MWした方が良い。コイルの良いところはエフェクトが派手すぎるので一回撃てばそれだけで抑止力になるところ。 --
2018-10-26 (金) 10:23:03
なるほどありがとう。1人だけ追跡して巻き込みキルしにくくなった気がしたんだけど大丈夫そうね --
2018-10-26 (金) 14:31:46
電マ電マって何のことかと思っていたけどこいつのことだったのね --
2018-10-26 (金) 10:27:49
最近よく小弾が1個しか出なくてびっくりするんだけど、そんな症状出てるかたいます?? --
2018-11-05 (月) 16:18:12
走り始めたり武器変えるとキャンセルされる。撃つときに力んで方向スティックが押し込まれてるのかも --
2018-11-05 (月) 16:34:02
へー、そういうのもあるのか。ただ自分の場合ジャンプ撃ちの時も同様の症状でるからバグかな。 --
2018-11-05 (月) 21:22:35
ジャンプ、近接でもキャンセルされるから気を付けて。本当に何もしていないのならバグかもね。 --
2018-11-05 (月) 23:07:39
見た目がアレだから使いたくない… --
2018-11-09 (金) 03:59:58
媒体電魔はvPで鬼みたいな強さだな。全エキゾ最強まである --
2018-11-22 (木) 12:46:56
予備弾倉で増加しないのは仕様だったのか... --
2018-11-24 (土) 12:15:45
自爆しやすいからvpでは敬遠してたけど使ってみたらめっちゃ強い…媒体欲しい… --
2019-01-24 (木) 20:34:24
これの媒体って現状NFからしか出ない?それともストライクのプレイリストからでも入手できる? --
2019-03-07 (木) 15:38:50
NF以外のストライクでも出る。ただ、費用対効果を考えるならば、戦闘を簡単にする条件つけてNFを高速周回が有効と思われる。 --
2019-03-07 (木) 15:49:04
これいつになったらvpヘビー弾1発になるんだよ --
2019-03-07 (木) 17:28:15
爽快感あって好きなんだけど見た目がなあ。どんな防具より主張してくる背中に背負ってる時の圧倒的ダサさ。 --
2019-03-11 (月) 16:50:47
媒体出たけど500キル面倒だな --
2019-03-12 (火) 12:20:37
純粋に疑問なんだけど、相手が撃ってきた弾は壁貫通するような追尾で距離離れてても死ぬのに、自分が撃った時完全に捉えてて距離も近いのに躱されるのはなんで?腰だめとADSの違いなのかな?媒体はつけてる。 --
2019-03-12 (火) 17:08:49
なんでって恐らくラグでお互いに見え方が違うだけかと、壁から貫通して追尾で死ぬように感じても敵から見ると普通に直撃してるのになんかあいつラグイな…遅れて死んだか、程度に見えてるんじゃないかと --
2019-03-12 (火) 20:02:37
ラグ、腕の差、撃ち方動きかたとか色々あると思うが、近くで撃ちすぎてるってことない?射出直後は弾速に誘導が追い付いてないのかも --
2019-03-12 (火) 20:05:13
新しい装飾でサイトがついてるんね、意味あんのかな --
2019-03-30 (土) 08:55:14
セクターボスに対してのダメージ検証(具体的な数字はめんどくさいので見てません)。ワークリ:1発でボスの体力を1ゲージ削りきれず(1ゲージの8割)、倒しきれるまで4発必要。二尾の狐:1発でボスの体力をちょうど1ゲージ削りきって、倒しきれるまで3発必要。単純なダメージ重視で行くなら予備弾1個からのる二尾の狐がいいのではないか??? --
2019-04-13 (土) 15:03:32
vEだと狐持って無いならあり、vPだと媒体なしの方が使いやすいな、広範囲にばらまいてトリプル狙えるし --
2019-06-23 (日) 02:12:58
なーんで囁きやらは弱体化されるのにこいつは弱体化されないんですかねぇ? ほんと謎 --
2019-07-13 (土) 23:03:56
結構前に弱体化されてるぞ。おかげでvEじゃ担ぐ意味がほとんど無くなっちまったよ --
2019-07-14 (日) 19:14:21
弱体化されてるぞ?無知なくせにネガキャンするのやめてくれない?迷惑 --
2019-07-14 (日) 20:47:44
vPだとこればっかりだからなー。スパチャ中だろうがなんだろうが瞬殺だからなー気持ちはわかる --
2019-07-14 (日) 21:23:40
囁き例に出した俺が悪かった。vpの話です --
2019-07-15 (月) 00:17:01
相手にヘビー取らせないように腕磨いてね。あんたらVP民の弱体要請に、VP行かないこっちは迷惑してるから。 --
2019-07-15 (月) 01:48:11
vP行かない癖に謎の上から目線で草 --
2019-07-15 (月) 16:42:24
ワークリの弱体はvP関係ないんだよなぁ... --
2019-07-15 (月) 20:01:43
悪いのはユーザーじゃなくて分けて調整できないぶんぎえだろうに何を言ってるのやら... --
2019-07-16 (火) 04:06:18