経典の潰滅 のバックアップ(No.9)

クエスト(???) Edit

開始条件:最終形態の迷宮の鍵を購入済

#推奨パワー名称説明報酬補足

共通ギミック Edit

グリフ Edit

レンズ、台座、投光器、円盤 Edit

レンズは敵を倒すなどでドロップするオブジェクト。所有すると左下に「レンズ」のバフが表示され、味方からもレンズを背負っているように見える。


投光器を起動するとビームを放つ。


台座はレンズの方向にビームの向きを変える。
台座はレンズが固定されているものと、レンズがない物がある。レンズがないものは拾ったレンズをセットできる。
台座にインタラクションするとレンズの方向を切り替える事ができる。向ける事ができる方向は台座に赤いマークで表示されている。


円盤は中央にビームを当てることでギミックが起動する物と、情報を表示するだけの物がある。

攻略 Edit

道を見つけるー浸水した検証 Edit

簡単なアスレチックエリア。
橋を渡ったら左の滝側に進み右手の壁の切れ目から屋内へ。
ドレッドと交戦した先に開かない扉がある。そこは左奥の斜めになっているブロックにのると通路が開く。
少し進むと再びドレッドと交戦し開かない扉があるが、扉に向かって右側の壁、水が流れている箇所の穴から進む。

第一エンカウント:謎を解くー浸水した検証 Edit

概要 Edit

  • 外周部屋4つでメジャーグリムを探して倒し「真実」のグリフを調べる
  • 外周の部屋のどれか1つに真実と同じグリフを掲げた円盤がある。
  • 中央の部屋の投光器から真実の円盤にビームを送り、真実を入力する。
    • 投光器はその上にあるスイッチで起動・切り替えが可能
    • ビームはレンズで方向を変える。レンズの台座しかない場所は、レンズべアラー(前兆)から奪ったレンズをセットできる。
  • 中央の部屋に戻るとラウンドが進む。
    • この時違うものを入力している場合はトーメンターが出現しそのラウンドをやり直しとなる。
  • 以上を繰り返し1ラウンド目は1つ、2ラウンド目は2つ、3ラウンド目は3つの真実を正しい順序で入力する。
    • 同じラウンド中は一度使ったレンズを動かしてはいけない。例えば右奥の円盤と左奥の円盤両方に対して、入口側の始点レンズを使うことはできない。

ギミック Edit

エリア構成
中央部屋と四隅の部屋の5部屋から構成される。
中央と四隅の部屋、右手前と右奥、左手前と左奥の部屋は通路でつながっている。


中央部屋の円盤
3つのグリフは主語ー動詞ー目的語に相当し、円盤に「真実」の文章を入力することが目的であり、
1ラウンド目は1つ、2ラウンド目は2つ、3ラウンド目は3つのグリフを補完する。
正解を入れると「ピラミッドが真実を受け入れる」と表示しラウンドを完了する。
不正解を入れると「ピラミッドが嘘を拒絶する」と表示しトーメンターが出現、これを倒すと正解が変更されラウンドをやり直しとなる。


真実の語り手(グリム)
四隅の部屋のいずれかに出現し、これを倒すと次に入力すべき「真実」のグリフを落とす。
それを入力すると次の真実の語り手が現れる。


投光器、レンズ、外周部屋の円盤
外周部屋に4つの円盤がありそれぞれグリフを掲示している。
中央部屋に3つの投光器があり、投光器の上のスイッチで排他的に一つを起動できる。
外周に現れるレンズベアラー(前兆)を倒すとレンズを落とし、レンズはあちこちにある台座にセットできる。レンズべアラーはレンズをセットするとリスポンする。
これらを用いて中央部屋の投光器から外周部屋の円盤にビームを送ると、「歯車が回転し始める」と表示され中央部屋の円盤にグリフを入力する。


グリフを入力するとその投光器を起動したまま次の投光器を起動できるようになる。
グリフを入力中の投光器を消したり、経路上のレンズを動かしたりすると「歯車が暗くなる」と表示され、
経路上のレンズが消滅し、入力したグリフが消え前詰になる(例えば、トラベラー・授ける・(未入力)の状態でトラベラーにつながるレンズを動かすと授ける・(未入力)・(未入力)になる)。


雑魚
中央部屋にはハスクが無限湧き。
外周部屋はレンズべアラーのリスポンと同期してアテンダント・ウィーバーが湧く。

攻略 Edit

このステージには「ウルトラが一切いない」ので混乱や凍結などのデバフが非常に有効。


手分けして動き、グリムを倒したら真実のグリフをコールして全員に共有することで効率的に進める事ができる。
死因の八割は中央部屋と外周部屋の間の通路で挟み撃ちにされることなので、
入口から外周部屋の敵を減らすよりも突っ込んで戦った方が安全だろう。


理想的には最適経路にあるように、ほぼレンズ2枚で円盤にビームを送ることができる。
ただし、全経路にあるように全ての光源から全ての円盤につながる経路があるわけではないので、3ラウンド目で3つ目の光源から目的の円盤にビームを送れず詰むことがある。
詰まない手順は考察されているが簡単とは言い難いため、右側は右照明を最優先で使う、それでも詰んだら即座に照明を止めやり直す方が楽かも知れない。

光源左奥左手前右奥右手前
手前光源-
左光源-
右光源--

迷宮を探索するー変換された紛糾 Edit

入り組んでいる迷路を抜けると、黒い建物のある開けた場所に出る。
橋を渡った先から屋内に入ると行き止まりになっている暗い通路。左側の壁が何か所か一段下がり照明が点いているが、その3つ目の床に穴が空いておりそこから進む。
巨大岩が転がるゾーン。前半は岩が転がる坂の中央付近に穴が空いておりそこから進む。後半は横から岩が転がってくるのでタイミングを見て進む。
手前側に円盤2つ、右奥に出口がある部屋。第二エンカウントと同じ要領で、出口の左右にあるシンボルを手前の円盤に表示すると道が開く。

第二エンカウント:ロックを開けるー変換された紛糾 Edit

概要 Edit

左から順に1番〜4番とする。

  • フィールドに4枚のグリフ付き円盤がありそれぞれグリフが1つ光っている。
    • ウィザードの落とす暗黒の共振(針型オブジェクト)を入れた数だけ、円盤中央部分の回転方向(円盤の上のスイッチで切り替え可能)に向かって光る箇所を移動できる。
  • セットアップフェーズ
    ボスは一定周期で動作する。記録フェーズは最大4サイクルで円盤を
    • 0〜25%、25〜50%、50〜75%、75%〜100%で1番から4番まで順に円盤中央を点灯させる。
      • 消灯時に光るグリフが自動で一つ移動する(移動方向はスイッチ依存、次がキルの場合は2つ移動)。
      • プレイヤーが操作すると次のその円盤の自動移動を防ぐ。例えば30%で1番を操作した場合次ターンの1番の自動移動を予防する。
    • 25%、50%、75%で2,3,4番目の円盤の内容を実行する。
  • DPSフェーズ(セットアップ完了時に円盤にキルが含まれている場合)
    • 0〜25%、25〜50%、50〜75%、75%〜100%で1番から4番まで順に、現在の円盤の内容を実行する。ただしキル2つ目以降はランダムな内容に置き換わる
  • 実行フェーズ(セットアップ完了時に円盤にキルが含まれていない場合)
    • 1サイクル目は4番目の円盤中央が点灯した時のグリフを4番目の柱に記録する、同様に2サイクル目は3番目、3サイクル目は2番目、4サイクル目は1番目を記録する。
    • 実行フェーズは進捗25%ごとに柱の内容を1番から順に実行する

グリフの行動

シンボルアクション
接触Communeボスが誘導弾を撃つ
停止Stop一定時間進捗が止まり、雑魚もわかなくなる(DPS時間延長)
知識Brain(Knowledge)ウィザード・ナイトがわく
ハイヴHiveオーガが湧く
キルKillボスのバリアを解除する

保管庫の場所を特定するー孤立した保全 Edit

ロックセットの破片を転がしてクレート前の凹みにセットすると先に進める。
道なりに進んでいくと、レンズ2つ・台座・円盤のある部屋にたどり着く。ワームのグリフのついた光源からワームの円盤、出口のグリフのついた光源から出口の円盤につなぎ、ワームの光源の上のスイッチを撃つと出口が開く。

第三エンカウント:抹消されしケレヴを倒すー孤立した保全 Edit

概要 Edit

3つの部屋があり、右は壁に隠された滑り台、左は撃っている間だけ開くドアで移動する。
中央の部屋の円盤には文章(グリフ3つ組)が2セットあり、嘘側だけを照らすと正解となる。
文章の内容からも判別可能だが、左右どちらかの部屋でメジャーグリムを倒し「真実の文書に含まれるグリフ」を調べても良い。
中央円盤と同じグリフがフィールドのどこかにあるので、照らすのを辞めたい/照らしたいならレンズの向きを変える。
ただしレンズ操作の前にウィーバーを倒して得たバフをつけレンズの固定具を破壊する必要がある。
正解を入れたら円盤にインタラクト、熱線がボスのバリア(と物陰に逃げていないガーディアン)を焼き切りDPS開始

シークレット Edit

報酬一覧 Edit


  • 防具
    「???」シリーズの防具。
    難易度:達人では「戦略的アーマー」がドロップする。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 消去法でやっててピラミッドとハイブ系が敵対してるってのが通りやすいんだけど全然ピンと来ない。そんな描写あったっけ。こんな通るって事はそうなんだろうけど… -- 2025-02-21 (金) 19:40:28
    • 目撃者はルラクを介して虫の神を従えハイヴを影から操ろうとしていたが、結局は上手く行っていない。シヴは一時は目撃者傘下に収まったが「より大きな戦争を与える」約束が虚偽だと気付いて離反したがっていたし、オリックスは目撃者と取引したが従ってはしていない、サバスンに至っては初めから裏切っていた。 -- 2025-02-21 (金) 19:50:29
      • 詳細助かる、言われてみるとそんな気はする。でもやっぱ間接的に語られた敵同士のストーリーだからあんまり馴染みがないと思う。個人的にはよく見たら迷宮にワームの死骸が展示されてるから、ピラミッド勢力にハイブが負けたのかな?って形でイメージ作れた。 -- 2025-02-23 (日) 18:19:47
      • 順序としては逆で、ハイヴの故郷にいた虫の神6柱は目撃者の門弟ルラクの支配を受け入れた。1柱はルラクに連れ去られ実験体となり、5柱はその地に残ってハイヴと取引して進化させた。ピラミッドにあるのは連れ去られた虫の神の子孫。 -- 2025-02-23 (日) 18:28:54
  • 3ステ周回してもほとんど防具しか出ないから武器掘りどころじゃないw -- 2025-02-22 (土) 02:15:40
    • 全ステージに防具3部位を設定している上に胴体が出るのが3ステだけという闇鍋状態と防具が揃いにくい状態を両立させた状態。どうしてこうなった。 -- 2025-02-22 (土) 22:25:34
  • ロックセットのHPは約1200万だけど、予言のケルエコーが約1100万なのと比べると思ったよりと体力少ない感がある -- 2025-02-22 (土) 22:54:16
  • 誘導弾モードのロックセットは回転がかなり遅くなるから、ほぼ真下から撃つ人は精密を狙いやすくなって良いかも -- 2025-02-25 (火) 00:06:58
    • ロックセットは乗り物扱いで精密ダメージダメージが…非精密ダメージの高い模倣がやアナーキーが勧められるのはこれが原因 -- 2025-02-25 (火) 01:42:52
  • ロックセット戦で画面上のゲージが0表示のまま増えないバグが発生。ソロで即キル戦法だったのとフェーズ進行自体はしてたからどうにかなったけどぶんぎえップさぁ… -- 2025-02-25 (火) 20:14:38
    • 条件はよくわからないが(未処理の雑魚が大量に溜まっていると?)次のサイクル開始が遅れる事があるけどそれでは? -- 2025-02-25 (火) 20:21:14
      • つまり処理落ちって事?確かにグリフが溜まってるとアコライトがゲッダンしたりしてたけど -- 2025-02-25 (火) 21:30:03
  • 3キャラ迷路クエスト終わらせましたが、3キャラ目のクラスアイテムが何故かボス戦の奥の部屋の宝箱が出ません<改行禁止>他に同じ方はいらっしゃいませんか? -- 2025-02-26 (水) 00:18:41
    • 自分は起きていませんが、確認ですが出ないのは箱ですか、クラスアイテムですか?野営地で「ワーム・授ける・ガーディアン」を入力して通しでクリアしましたか? -- 2025-02-26 (水) 01:26:56
      • クリア後に奥の扉は開き、宝箱は出現します。しかし箱を開けても何も報酬が出ないんです。 -- 2025-02-28 (金) 10:26:13
      • うーん、箱の上のグリフはどう?集束した装備の場合それが箱の上に表示されるが週一でしか取れない。クエストを持っているとグリフが空になり集束した武器の代わりにクラスアーマーが出る。 -- 2025-02-28 (金) 13:03:33
    • 同じくクラスアイテムが最初の1キャラしか出なかったです。収束するため思い出すを入れてたらそのままスカウトが箱から出てクラスアイテムが出なかったです。 -- 2025-03-06 (木) 21:29:42
  • まさかのラスボスを閉まる扉へご招待してスクラップデストロイしてしまうとは………。海外ニキの探究心に脱帽だ。 -- 2025-02-26 (水) 10:21:12
  • 仕様変更かと思って追記するか悩んでたけど、ここの隠しクレート開けたら消えるのってバグだったんか… -- 2025-02-26 (水) 19:07:27
  • おま環かもしれないんだけど、ソロでケレヴ戦やっててHP半分以上(3ウェーブ)削ると必ず武器が全部透明になってカルンシュタインも回復グレネードも効果を発揮しなくなるんだけどどういうバグなんだろうか。他のアクティビティでは見たことない現象なんだけどケレヴ戦の時だけ必ず起きる -- 2025-02-23 (日) 21:46:52
    • 迷宮とかケレヴとか関係なく、Destiny2を長時間プレイしてると発生する事があるバグだったはず。うろ覚えだから間違ってたら申し訳ない。 -- 2025-02-23 (日) 23:29:34
    • 自分も同じ現象に遭遇した。ソロで第一エンカウント途中で発生して何とかクリアしたけど第二エンカウント前の部屋で共振もつかなくなって進行不可能になった。他の迷宮やってるときは発生しなくて今回が初 -- 2025-02-24 (月) 04:05:46
    • 木主だけど、今週も早速ソロでやってみてケレヴのHP半分以下にしたら武器の透明化は大丈夫だったけど泉もカルンシュタインも回復グレネードも機能しなくなった。さすがに萎える -- 木主? 2025-02-26 (水) 22:32:05
      • 自分は下界名人で一回だけ一時的に発生してアクティビティ中に勝手に直ったけど、ハードスペックの問題とかじゃない?PS4と箱Sならその線が濃そう -- 2025-02-27 (木) 07:11:35
      • 木主ではないけどSteamで下界名人ソロ(ウォロ)でも発生したよ。PCスペックは4K-HDRやれる程度。残念ながらアクティビティ中には直らなかった。 -- 2025-02-27 (木) 13:16:41
    • 別板にてどうやら既知の問題であるとのことで…ひとまずおま環ではなかった模様。みんなありがとう -- 木主? 2025-02-27 (木) 22:54:00
  • クエスト「水没した迷路」の必要周回数が多すぎる……別キャラにセーブポイント保存させて一気に終わらせるのが一番カロリー低いだろうけど世情で人が集まらねぇ -- 2025-03-04 (火) 01:16:59
    • 最速は既に終わらせている人に頼んで虫回収と秘密を一周で終わらせる事だけど結局エキゾのために集会することになるのでそんなに急ぐ意味がない -- 2025-03-04 (火) 09:27:05
      • エキゾのために周回するなら尚のこと早いうちに収集品(ワーム)コンプしてドロップ率上げたいやん -- 2025-03-05 (水) 00:58:26
  • ケレヴ戦の文章の組み合わせで、頭が光だったら必ず真実とか闇が頭だったら必ず嘘みたいな画像をどっかで見たんだけど忘れちゃった -- 2025-03-05 (水) 08:30:27
  • 媒体クエストのステップ10ってファイナリティオーガー持ってなくても1キャラ目でワームー授けるーガーディアンのグリフを野営地で打ち込めば媒体ゲットできる?それとも武器持ってなかったらグリフ打っても出ない? -- 2025-03-05 (水) 21:05:17
    • その「持ってなくて」って、未入手なのと入手済みでインベントリに入れてないのとどっち?前者は当然出ないし、後者はFTリーダーがインベントリに入れてれば出るかも(ベスパーはそうだったはず) -- 2025-03-05 (水) 21:26:45
      • 前者です・・・アイスブレーカーの時は入手できたから経典でもいけると思ってたわ。てことは一緒になった人たちも持ってなかったってことか。回答サンクス。 -- 2025-03-05 (水) 22:18:49
  • 同じファイアチームなのに1人は洞察レベル最大にできて、もう1人はいくらやっても文書が出現せずレベル3のままになってるんだが、おんなじ状態の人いる?ちな、クエストは終わってる。 -- 2025-03-08 (土) 00:33:55
    • ちょうどクエスト終わってるのにメモが出なくて最大にできてない、媒体とかは取れてるんだけど…。とりあえず他のキャラでクエストまた進めてるけど、バグって進まないキャラもいるんだよね。 -- 2025-03-08 (土) 01:09:59
      • ちょうど2キャラ目を終えてイコラに報告直後、迷宮行ったらメモあったわ。1キャラ目はだいぶ前に完了してたから、報告後に間隔空けたりするとダメなのかもなぁ。 -- 2025-03-08 (土) 02:21:28
    • 自分で確認した範囲では文書は1キャラでしか取れないが、他キャラでも洞察Lvがあがりクエストの進捗(チェックボックス)も完了扱いになっていたので、1キャラでしか取れないのは正しい挙動だと思う(=他キャラでクエストが進まない方がバグ)。あと野営地のグリフなどはリーダーの進捗の影響を受けているので、ひょっとするとリーダーが同じクエスト段階だと文書が取れちゃうとか、そんなことも起きるのかも知れない(八割方憶測)。 -- 2025-03-08 (土) 21:04:45
  • 装備収束って、メンバーそれぞれが有効化できるよね?まさか、リーダー依存ってことはないよね? -- 2025-03-09 (日) 19:08:06
    • 試しましたがメンバーそれぞれ有効でしたよー -- 2025-03-10 (月) 13:34:05
      • 検証、ありがとうございます。収束が「ダンジョンを抜けても維持される(選択はアカウント単位)」のであれば、1キャラで収束かけて2キャラ目以降はボスのみクリアして収束させることができる、みたいなことができればいいな、とか思っています。 -- 2025-03-10 (月) 16:01:01
      • それは無理でしょう。入口でワーム与えるガーディアンを入れて通しでクリアしないと最後のチェストが出ないので。 -- 2025-03-10 (月) 19:14:09
      • ですよね〜〜〜〜(ありがとうございます -- 2025-03-10 (月) 22:18:39
  • 最初のグリフが同じで複数のパターンを表示されてる6つの中で作れる場合、正解はランダム、もしくは既に使用した組み合わせは除外になるのかな?グリムが示したのがガーディアンで、ガーディアントラベラー崇拝で正解になった2回ぐらい後の表示にまたガーディアンが表示されたからまたガーディアントラベラー崇拝にしたら不正解にされた -- 2025-03-15 (土) 17:04:31
    • 1ステの話? -- 2025-03-22 (土) 17:00:29
      • 1ステに6つもグリフ無いよ -- 2025-03-22 (土) 18:07:12
    • 自己解決。解説動画で分かったけどここのサイトの書き方が悪いわ。6つグリフが表示されてる円盤は「左半分3つ」「右半分3つ」のどちらが正解か不正解かっていうもので、他の部分で文章作ってもそりゃ弾かれるわけだ -- 2025-03-26 (水) 17:22:47
  • ロックセット戦ハンターだけ異常な難易度じゃないか…? -- 2025-03-15 (土) 18:15:28
    • 星喰らい嵐の鋭刃で2体に刃ヒットさせてダメージを稼ぐというテクは見たけど他は確かに知らないな。1ゲージのみでボイドアンカーを2体に貼ってパラサイトぶっぱ即終了を繰り返すとかどうやろ。(ウォロ専) -- 2025-03-22 (土) 17:37:23
      • ロックセットは特殊でシャドショのデバフ15%とかになるんでむしろ火力下がります… -- 2025-04-03 (木) 05:58:30
  • ボス戦ってハンドキャノン本当にでる?めっちゃ周回したけどファイアチーム3人とも1本も落ちなかった -- 2025-03-18 (火) 04:18:29
  • ベスパーの収束は3ステまでやらなくていいしその場で指定できるしキャラ変更でクエストやってないキャラでも取れるしとユーザーフレンドリーなのに、こっちは1キャラずつ最後までやる必要があるし入口で指定する必要があるし全キャラクエスト終わらせないといけないしとフレンドリーさのかけらもない上各ステージも面倒…やっぱクロヴィス・ブレイって神だわ -- 2025-03-27 (木) 18:19:17
    • 集束はベスパーのが楽だけど、バグ酷いしチェストも少ない(経典が多い)からねぇ…。ナイトメアレイドに近い方式にしたのは失敗だよね、ちなみにクエストは1キャラだけで平気なはずよ。 -- 2025-03-27 (木) 20:41:02
      • どうせ防具しか出ない箱が1つぽっち増えたところでねぇ…クエスト1キャラで良いのは知らなかったけど、どっちにしろ3キャラで通しクリアしないといけない面倒さは変わらんのよ。ベスパー言うほどバグらないし -- 2025-03-27 (木) 23:10:25
      • ベスパーはクエストがバグだらけだったからな。経典の潰滅がこの形式になったのはバグを避けたかったからだろうし。 -- 2025-03-28 (金) 10:25:46
  • タイタンでソロノーデスやってきた。征服者をワンパン出来るペレグリンと、アテンダントの凍結事故対策に燃え盛る歩みの道が便利 -- 2025-03-30 (日) 15:09:57
  • クエスト、これ先のやったら詰むっぽいな。例としては洞察レベル2に上げるメモ取らずに二週目のワーム取ると進行不可能になるとかコードの入力から進行不可能になった -- 2025-04-25 (金) 18:15:04 New!
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