光のチャージLv1~3、不安定なチャージを夢見る都市の公開イベントやクレートで入手し、無視界の源泉で使用する。
レベル1~3の要求パワーは520/540/560。レベル3完了時にさらに「不安定なチャージ」を使用し、上のレベル(パワー580)に挑める。敵は週替わり(?)でスコーンやハイヴなど。
レベル1~3は全5ラウンド。 1~4ラウンドは指定ポイントに「天空」というドームが現れるのでそこに篭もって敵を倒す。途中、アナセマが現れるのでこれを倒すと玉を落とす。玉を拾うとスーパー含むスキル全てがチャージされ、呪いのサーバントの無敵シールドをはがせるようになる。呪いのサーバントを全て倒して敵を減らせばクリア。 5ラウンドはボスを倒す。ボスは無敵シールドをはっているので、メジャーを倒して玉を拾った人がシールドを剥がす。
不安定なチャージは週替わりのボス(源泉の呪い)が2体現れ、ボス戦だけを行う。
レベル1~3の敵に付与されている無敵シールドは、共通して「調和」というバフが付いている状態でなければ破壊出来ない。 「調和」バフは「アナセマ」というオレンジネームの敵を倒すとドロップする「玉」に接触する事で一定時間得る事が出来る。
ラウンド1~4は殲滅速度が重要であり、死なないように立ち振る舞いオーブ回しするだけで制限時間内のクリアは容易い。 慣れない場合は「アナセマ」を「呪いのサーバントが現れた」と出るまで温存した方がサーバントのシールド破壊に手間取らないだろう。 「調和」が付いたプレイヤーは高速でスーパーチャージが回復する為、可能な限りSCを使いオーブを出すと良い。
ボス戦も同様に「調和」を付けてボスのシールドを剥ぐ。レベル2は2体、3は3体とボスが増えるが、倒す度に制限時間が延長される為、 一体に全員で集中攻撃することが望ましい。 時間内のクリアが覚束ない場合は、パワーの高いプレイヤーや高威力のスーパーチャージを持つプレイヤーに優先的に玉を取らせるなど、 シールドへのダメージ効率を考慮した立ち回りを行うと良い。
ボス毎に無敵シールドを破壊するギミックが異なる。アナセマが出現しないため自前でオーブを回す必要がある。
定期的に湧くスクリーボ(自爆するモブ)の爆風を当てる事によってボスの無敵シールドを破壊する。 スクリーボがボスの足元を通過するところを狙ってグレネードなどで起爆すると楽にシールドを剥せるが、 逆にシカリイス-スクリーボ-プレイヤー、と並んだ場合はシールドを剥ぐことは困難になるため、立ち位置に気を遣う必要がある。 とにかくチーフテンの設置物が厄介なため、優先的に倒し破壊した方が良い。
シールドを剥いだ後は瞬間火力が重要。切り裂きの道のハンター、模倣スリーパー、IKELOS_SG_v1.0.2などを使うと楽になる。
ストライク「汚染」と同様に玉を投げつけてボスの無敵シールドを破壊する。玉は定期的に湧く強敵が落とす。 玉は味方とやり取りする事で威力を増す。
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暗黒の破片と装備がドロップする。 レベル2/3では「光の種」がキャラごとに各1回だけ低確率でドロップする。
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