Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/スタッグ
のバックアップ(No.8)
バックアップ一覧
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Comments/スタッグ
へ行く。
1 (2017-12-13 (水) 18:36:05)
2 (2017-12-13 (水) 23:59:56)
3 (2018-01-14 (日) 15:37:34)
4 (2018-05-20 (日) 00:32:12)
5 (2018-09-04 (火) 11:17:33)
6 (2019-01-09 (水) 11:06:13)
7 (2019-01-09 (水) 13:44:53)
8 (2019-01-21 (月) 15:54:27)
9 (2020-03-15 (日) 07:43:01)
10 (2020-12-18 (金) 03:23:43)
11 (2020-12-18 (金) 05:56:37)
12 (2021-08-13 (金) 09:27:05)
13 (2021-10-15 (金) 05:01:04)
14 (2021-10-15 (金) 09:30:06)
15 (2021-11-23 (火) 01:15:27)
16 (2021-12-02 (木) 03:34:10)
17 (2021-12-02 (木) 23:18:26)
18 (2021-12-21 (火) 01:36:38)
19 (2021-12-21 (火) 09:46:50)
20 (2021-12-21 (火) 22:29:11)
21 (2021-12-22 (水) 11:16:51)
22 (2022-01-20 (木) 01:57:52)
23 (2022-02-25 (金) 01:16:47)
24 (2022-02-25 (金) 04:48:57)
25 (2022-05-31 (火) 16:58:38)
26 (2023-10-12 (木) 17:18:44)
スタッグ
体力赤で「離脱寸前」のバフを付与。クラススキルのゲージを30%ほど回復させる。再発動の条件は体力全快か一定時間経過なのか検証してないが頻度は高く、状況によってはリフトが残っている間にスキルゲージが回復しきることもある。アークソウルで火力アップが見込めるストマスと併用するのがオススメ。 --
2017-12-10 (日) 12:26:43
PVP向けかな。瀕死になったら一度白ゲージに戻れば再発動可(改行)運よくリフト回復中に瀕死と白ゲージを行き交うと即効でたまる。 --
2017-12-14 (木) 03:36:05
アンティオペ―のスキップ弾で自傷してアークソウル付きのリフトを接敵時に毎回張るのだ --
2018-01-15 (月) 00:37:34
試してみたら自傷だとエネルギーもらえない気がする。そんなことない? --
2018-09-04 (火) 20:17:33
こいつ最近再評価してる。光上げでレイドの初めの雑魚戦利用したいがファイアーチームほどしか人がいなかった場合。ハンターのシャドーショット必ず入れたいがクリアしたい職関係でハンターがいない場合はこいつが代わりになる。アークリフト残して死んでも仲間が安全に蘇生できるので窮地を生き残るには使える。もちろん6人で使ってもいいと思うが戦力的にきびいしい場合はこれを選んでいいと思う。 --
2018-05-20 (日) 09:32:12
つまりレイドいける状態になるまでつなぎで光値上げを早くするって使い方だな --
2018-05-20 (日) 09:34:10
1stレイドの初回戦の事だろうね --
2018-05-20 (日) 09:35:23
画像でかっ --
2019-01-09 (水) 20:06:13
ランブルでの心強い味方 --
2019-01-09 (水) 22:44:53