Comments/積極果断 のバックアップ(No.7)

積極果断

  • 手に入れたからさっそく撃ってみたがオステオみたいなプロジェクタイル弾で吹いた -- 2024-06-08 (土) 20:20:30
  • 付くパークはよさげなのが揃ってるのに弾の挙動が独特すぎて無理だ -- 2024-06-13 (木) 11:35:11
    • 多分ストライガとかと同じ、「エイムが合っていた瞬間の弾は誘導で当たる」タイプに見える。ただ弾速が遅すぎてゴミみたいなとこある。弾速倍でもいいって絶対、というかそれくらいないとvPじゃ使い物にならん -- 2024-06-13 (木) 11:42:58
      • vPでオステオが使われてるのはある程度当てれば毒でリーサル取れる&キル時とかに毒が撒かれてワンチャン複数キルの起点作れるってのと、600サブマシの基礎威力あってのことだと思う。誘導だから強いってより毒付与周りの性能と誘導が噛み合ってるのが使われてる理由の大部分って感じ。たとえこの武器の弾速が倍であっても両列のパークがvP向きとはあまり言えない構成してるからこれ使うより他使ったほうが強いってなると思う。後はユニークな性能の武器を自分が楽しんでるコンテンツで使いたい気持ちは理解できるけど、最初からvPvE両方で強いならともかくvPで強いor活躍場面が多いと思われる武器をvEでゴミって言ったりその逆を言ったりするのは少し気になるかなって思ってしまった。このゲームvPで強い武器がvEにあったりしてクソだけれども自分がやりたいコンテンツ本位で武器とかこき下ろすのは違うんじゃないかなって。逆にvEで味方がいる状態であれば回復弾ゲージ早く貯まる効率と固有パーク医学の回復で生存性上げつつインカンである程度範囲殲滅力を確保できる両取りに近い武器ではある。起源特性武器で2枠は揃えればキル時のスーパー回収も目に見えて増えるし、全体に丸く対応できる感じで。かわりに弾速のせいで即時性は他武器より少し劣るけど。レジェでこれなら割と十分な性能だとvEマルチの視点からは考えられるかな。 -- 2024-06-14 (金) 09:08:54
      • 枝主です、ちょっと語り口にトゲあったのと言葉も足らんかったかも。ただそれにつけてもこいつの弾道弾速回りは擁護できんとおもう。たしかに武器の特性自体は言われてるとおりvEマルチじゃ輝く……どころか回復ぶち込んでる味方はvPでも(ワンパン級除けば)撃たれててもだいぶ死なないってんで強いんだけど、言及されてる即応性の劣る……というか皆無な部分がコンテンツ問わずネック過ぎて強みを発揮しづらい。vE目線で考えるなら弾薬無限の回復が輝くのは高難易度とかだと思うんだけど、となると即応性のなさから回復チャージ貯めようとしてる段階でモブ相手にvPみたいな撃ち負けが発生しそう。マジで欠点は弾速だけなんだけどそこがデカすぎる。木主さんの気にしてる弾の挙動が気になるってのもそこがでかいだろうし。 -- 2024-06-14 (金) 14:12:02
      • 長っ -- 2024-06-15 (土) 13:50:40
  • 形成できるようになったんだけど、射程距離伸ばしたら(敵も味方も)追尾できる距離伸びるんですかね?あと強化パークの医学がバグって時間ではなく回復のスタックが倍になってるっぽい。 -- 2024-06-16 (日) 04:34:35
  • 自分が下手なせいかもだけど、これ強い…?実行ファイル突破名人だと全然役に立ってない気がするんだけど、回復受ける側からしたら目に見えて効果感じるのかなぁ。強化医学で回復付与されてもほぼ意味ない気がするんだよね。。さすがに集中砲火浴びたら無理か -- 2024-06-17 (月) 16:06:31


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