救済の境界 のバックアップ(No.7)
概要
2024年6月7日に解禁された第11弾のレイドミッション。 転変せし者は還元せり 編集者向け情報:試験的に中項目を個別ページに分離しています。編集の際は、ヘッダ行をクリックして個別ページを開いて編集して下さい。 参加条件
「最終形態」購入者のみ参加可能。メインクエストとクエスト「ワイルドカード」の完了が必要。
共通事項
ガーディアンの蘇生制限
補給 共通ギミック
プレートと導体(柱) 導体の中央には三角、丸、四角の図形が表示されており、共振バフを持った状態で図形を撃つ事で停止準備状態となる。始点を踏む前でも可能。 暗黒の共振 授けるマークの書かれた台座に共振を貯蔵することで1スタックあたり20秒、迫り来る最終形態までの時間が延長される。 各ステージ攻略
モノリスに入るー基層
概要
ギミック/敵
迫りくる最終形態 全体構造 目撃者の手(ピラミッド型) 雑魚処理フェーズ
共振生成フェーズ 各チーム2人はプレートを踏んでエネルギーを往復させると「全ての共振が呼び起された」と表示され共振が生成される。 投入フェーズ 攻略
3-3に分かれ手分けする。複雑な地形を移動するので、各チームに1人以上地形をよく把握している人を入れる。 挑戦:景観ルート
条件:三番目の部屋に現れるオーバーロードミノタウロスを倒さず、四番目の部屋に現れるオーバーロードミノタウロスを倒す 通常であれば三番目の部屋のオバロミノを倒して中央に向かうが、 勝利の道のり:一触即発
現在バグっており、全員無条件に完了する模様。 使者を倒すー散逸
概要
ギミック
迫りくる最終形態 フィールド 雑魚処理 報いを求める声・盗まれた好意 導管とプレート 投入フェーズ・DPSフェーズ 投入が完了すると30秒間ボスの無敵が解除される。ボスは宿られキャプテン終極の使者?。 攻略
2-2-2の3組に分かれそれぞれ中央右左を担当する。トランメルの危険度で言えば中央が一番容易なので不得手な人はここに置く。トランメルは状態異常が有効なのでスキルで対策しても良い。 進め方には2パターンあり、(1)トランメル処理→盗まれた好意取得→共振生成しつつ共振集め→導管を閉じる、(2)トランメル処理→共振生成→トランメル処理→盗まれた好意取得→共振を集め導管を閉じる。
なお、プレートを踏む時、プレート近辺で待機して、プレート上に凍結・火炎を設置され事故を起こす人も多い。プレートから離れた物陰で待機し、タイミングよくプレートを踏んで駆け抜ける方が楽だろう。 挑戦:最大値
条件:共振を3つずつ箱に投入する 方法は2つ。前者は時間を最大まで回復できるが工程が増え、後者は単純だが時間を最大まで回復出来ない。
勝利の道のり:戦術切替
条件:左右エリアは、そのエリアで取った共振で導管を閉じてはいけない 三角共振担当と丸共振担当を決めておき、「盗まれた好意」のバフを取る前に共振を全て回収しておく。 道を切り開くー倉庫
概要
ギミック/敵
迫りくる最終形態 フィールド 1st、2nd、3rdの三つのエリアに分かれている。 境界のセンティネル(トーメンター) プレートと導管 箱とアンスト宿られインセンディオ 攻略
奥側担当がトーメンターにトドメを指しバフを得たら、全員でスコルピウスを処理し、エネルギーを往復させる。 挑戦:均衡食
条件:同じ形状の共振を続けて取得しない 奥側手前側共に全員三種を取るようにする。この場合奥側は担当導管固定の方が分かりやすい(必要な形状を最後に拾う)。 勝利の道のり:唯一無二の苦痛
条件:境界のセンティネル(トーメンター)にトドメを刺せるのは一人だけ トーメンター処理と導管読み上げの負担が一人に集中するため、周囲がどれだけ手厚く1人サポートを出来るかが鍵となる。 彼方を見るー真理
概要
3つの裏世界に飛ばされた3人は互いに形状を交換し、自分に割り当てられていない形状2つを手に入れる。 ギミック/敵
終了間近 フィールド 裏世界 フィールド奥にあるスクリーンに影が2つ表示されており、ナイトを倒すとどのどちらかの形状をドロップする。 また、ナイトを2体倒すたびにオーガが現れる。裏世界で死んだ場合、表世界のプレイヤーから1人が裏世界に送られる。 表世界 ナイトが3体おり、これを倒すと円、三角、四角(角形)の形状(影)をドロップする。 ナイトを3体殲滅し形状を使い切るたびにアンストッパブルオーガが登場、これを倒すと再びナイトが現れる。 妨害 合流 攻略
いわゆるパズルステージで頭を使って解こうとすると非常にハマるが、幸い単純で機械的なルールに置き換える事が出来る。 全員の見た目とゴーストを分かりやすい物にする、特に発光パーツは非常に有用(像が見えなくても発光パーツだけ薄ら見えるため)。 裏世界では(1)集積する、(2)分配する、の2ステップで行う方式が比較的容易。 裏世界の別解として、交換回数を最小(2回)とする戦略がある。交換2回で終わるため戦闘の勝利の道のりで有効。
1の例:自分の像が四角を持ちスクリーンに四角と三角が出ている場合、持っていない形状(=丸)の像に両方の図形を入れる。
表世界では2人が雑魚処理担当、1人が形状担当となる。形状が行方不明とならないよう、ナイトへのトドメは形状担当に任せてもいい。
妨害時は、表世界の人はゴーストを拾い手前側・像を俯瞰できる立ち位置に移動。 合流時は、基本は妨害時と同じだが時間が短い。
バグが多くあり、(1)妨害の直前に裏世界で像に形状を入れると形状が増える/減る、(2)妨害の直前に裏世界でナイトを倒すとナイトがわかなくなる、(3)ラグくなると?形状が増える/減る。(4)裏世界でスクリーンが空白。 挑戦:多様な幾何
条件:前のターンと同じ形状を持って裏世界から出ることはできない 裏世界から戻る条件は厳密には「像の持っていない形状2つを持っていること」「取り除いた影が2になっていること」「表の世界の像が裏の人と同じ形状を持っていること」であり、2種類持つ必要はない。 具体的には1ターン目と3ターン目はいつもどおりに行う。
ただしこれを満たしても脱出できない、2ターン目3人目が表世界に戻ったタイミングで失敗したという報告もあり、正しいのかバグっているのか分からない。 勝利の道のり:平等な配給
条件:同じ像に続けて形状を入れない 勝利の道のり5種の中でここの難易度は突出している。戦略は3つ 裏世界は通常と同じ方法だと時間がカツカツなので交換回数を最小にする(2回だけ)方法の方が望ましい。 最終形態を阻止するー天頂
概要
攻撃予告エリアの中から目撃者の手を撃ち共振タイプを判別、目撃者の手の攻撃予告円に入って共振デバフを付け、攻撃予告エリアから手首を破壊しバフを得る。 ギミック
最終形状まで 目撃者の手、共振 (DPS中を除き)目撃者の手は左右それぞれ3種ずつ現れる。 グリフの破壊者 手の攻撃予告エリア内から手首を攻撃すると、手首の色が分かる(他プレイヤーからも見える)。 グリフの破壊者のバフがある状態で目撃者の体にあるグリフを攻撃すると、バフを消費しつつグリフを破壊できる。 目撃者の試練、目撃者の罠 腕を破壊した時に、破壊した腕が光り悲鳴のような音が聞こえると、「目撃者があなたを試している」と表示され目撃者の試練が始まる。 試練に正解すると経過すると、「目撃者の罠が失敗した」と表示され、目撃者が腕を振り上げフィールド全体を一瞬即死ダメージ床とする。 普段は手に攻撃を任せ(?)、特にこちらに干渉してくることはない。 目撃者のグリフを全て破壊するとDPS開始。目撃者眼前の足場から攻撃する。 DPS中にボス体力を閾値(1/6)まで減らせなければ数秒溜めて足場全面を殴りDPSが終了する。ただし3ターン目のDPSで倒せないとエンレージ(何が起きる?)。 その他雑魚 攻略
推奨装備は対ボスDPS、特にバースト火力に長けた武器。最大の難関はラストスタンドであり20秒間に全員が最大火力を出さないと倒すことは難しい。
1-3人がグリフ破壊、残りが雑魚処理を行う。 時間に余裕があれば最後のグリフを破壊する前に雑魚処理を行い弾薬を拾う。特に左のヘラルドはDPS中に横やりを入れてくるため可能な限り処理すること。 挑戦:連携力
条件:目撃者の胸にある6個のグリフをほぼ同時に全て破壊する 6個のグリフをほぼ同時に破壊する必要があり、基本的に全員が「グリフ破壊者」のバフを得て、合図と同時に一人1個破壊する。 勝利の道のり:慎重な計算
条件:共振のスタックが3になってはいけない。 共振スタック数が3になったらアウト。2までならセーフ。 報酬一覧
ディープサイト武器確定&レイドMOD
スタート地点から進み細い空中通路を伝って建物中に入ると、その最初の部屋には多数の図形が書かれている。左から3番目の列に描かれている5つの図形が正解(例えば下から順に丸ー三角ー四角ー三角ー丸)。
道中にある1,3,5の部屋がディープサイト武器確定ギミック部屋で、正解の図形を導体にチャージすればクリア時にディープサイト武器を1本確定で取得できる。 ただし、一度でも間違えると取得できない。 隠しクレート
・第三遭遇戦前、外壁を登頂し終え、敵の一段と戦ったあと。オレンジ色のエリア壁際に穴があり小部屋に通じている。 伝承
りんご型オブジェクトで手に入る。(5/8、3つはどこ?)参考動画
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