シンソセプス のバックアップ(No.6)

シンソセプス.jpg
 伝承

特徴 Edit

  • 近接の射程距離が大きく伸びる。アークストライダーの恐怖の手の効果と同等、もしくはそれ以上の近接範囲となる。
  • 囲まれた敵の数によって近接のダメージが上昇する。
    • 2体では通常ダメージだが、3体に囲まれるとダメージが上昇し約1.13倍になる。さらに敵の数が増えることで1.8倍、2.5倍、3.2倍・・・とダメージが増えていく。
    • この囲まれているかの判定はダメージを与えた瞬間ではなく殴るモーションが始まった地点からの距離で行われる。つまり敵を遠くから殴ろうとするとダメージ上昇の恩恵を受けにくいのでダメージUPを狙うのなら敵の近くで殴ったほうが良い。

【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/5/301.2.1・3体以上の敵に囲まれている時に8秒間一定の近接ダメージボーナス(PvEでは3倍、PvPでは2倍)が得られるようになった(従前は周囲の敵の数に応じて効果量が変動)。
・このバフが発動している間はスーパースキルのダメージも50%増加するようになった。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
生物強化近接の突進攻撃の距離が上昇する。また、敵に囲まれている時に近接攻撃とスーパースキルの威力が上がる。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 軽い気持ちで着けて見たらvEで外せなくなったよ…助けて… -- 2020-09-22 (火) 18:01:40
    • アシェンウェイクとか砂漠とか使ってみよう。 -- 2020-09-23 (水) 01:15:57
  • シンソセプスみたいに殴り可能な距離が他クラスより長くなるクラス特有のパッシブスキルつけてくれたら良いんだけどなーそしたら他のエキゾ付けれるのにってぐらいpvpでもpveでも外せない依存の高さ、墓荒らしとかクイックドローショットガンの相性いい気がする -- 2020-10-13 (火) 08:51:27
    • ノックアウトで最長になるんじゃない?知らんけど -- 2020-10-13 (火) 18:45:26
      • ノックアウトは重複しないんよ... -- 2020-12-27 (日) 09:44:56
  • 絶妙にダサいこの防具に似合う装備とカラーを教えて下さい。(ファッション苦手なガーディアン -- 2021-01-12 (火) 14:56:14
    • あ、でもデッドゾーンの樹皮みたいな緑系の血管にしたら暗闇で血管だけ光るだけはカッコいいです -- 2021-01-12 (火) 14:57:51
  • これ今まで使ってこなかったんだけどめちゃんこ強いやんけ!そこまでパンチ伸びるか!ってくらい長くなる。ついでにステイシスの近接も伸びるから無敵やん。 -- 2021-05-08 (土) 10:40:48
  • まだ終わってないタイタンのパワー上げのお供に無難にこれ装備してるんだけど、難易度上がってくると中々近づけなくて活かせない場面があるんだけど、そんなもんすかね?性能は便利ではあるし他に使いたいエキゾも特に無いんだけどうーんって感じ.. -- 2021-05-08 (土) 14:32:53
    • そんなもんだと思いますよ。近接攻撃という都合上したないので、割り切るしかないっすね -- 2021-05-08 (土) 19:05:17
  • これってベヒモスの近接スキルの距離伸びたりしますか? -- 2021-06-01 (火) 14:44:14
    • 伸びない -- 2021-06-01 (火) 19:30:55
  • pvpでは生体強化が付いても185ダメだからノックアウトか形勢逆転が無いとワンパンにはならない -- 2021-06-08 (火) 22:56:08
    • サンハン下ツリーでサンスポットと相性良いよな。トワイライトギャップの通路で皆突っ込んでくるから殴るだけで5人キルできた。 -- 2021-06-23 (水) 11:44:19
  • モメンタムコントロールだと通常格闘で敵が即死する。あとはわかるな、ガーディアン。 -- 2021-08-16 (月) 21:07:36
    • スカルウォート無限タックルマンですどうも -- 2021-08-17 (火) 09:04:38
  • 知らぬ間に通常近接速度遅くなってませんか? -- 2021-09-20 (月) 00:15:02
    • 気のせい。 -- 2021-09-20 (月) 02:33:18
  • 今シーズンの装飾で呪いの肩パッドから解放されるぞ -- 2023-03-07 (火) 15:45:23
  • セット売りの装飾とか売っておいてヘビーグレイブとのシナジーを生み出してからのナーフは萎えるって… -- 2023-03-17 (金) 13:53:37
  • グレイブのダメージバフは3倍→1.5倍の半額セールに。多分ウィンターやベッカリとのシナジーに対する牽制なんだろうけど、何で他のグレイブまでその煽りを受けなきゃいけないんだよ。とことんタイタンの強味を奪っていくし、ほんと雑な調整してんなバンジー -- 2023-03-17 (金) 16:41:12
    • 百歩譲ってそれが練りに練った調整なのだとして、それでも半分にしました!だと確実に雑な調整だと思われるし何も良いことないよね。 -- 2023-03-17 (金) 18:49:44
  • 結局ウィンターバイトのバグも修正できてなくてただタイタンをナーフしただけのバカ運営。現状タイタンくらいしかグレイブを使ってないのになんでグレイブへのダメバフ減らすのかなぁ... シーズンMODとかエキゾグレイブ追加するくらい推してるのにこれって意味不明すぎるね -- 2023-03-22 (水) 18:10:16
  • ウィンターバイトの弱体化なら分かるがシンソセプスだけナーフなのが面白い所 -- 2023-03-22 (水) 18:18:31
  • ようやく真祖セプスを入手できた! -- 2023-05-11 (木) 21:52:12
  • 近接距離延長効果が没収されてしまうなんて…このまま威力アップも没収されそうで怖いよぉ -- 2023-09-19 (火) 15:23:37
  • パークテキストに武器ハンドリングとリロード速度が向上ってのが追加されてるね。 -- 2023-10-18 (水) 12:57:56
  • ちょっと前にシンソ使用時のグレイブ弱体化の撤廃のように読み取れるパッチ予定があったと思うけど、いまのところ変更なしですかね? -- 2023-10-19 (木) 06:42:47
  • もしかしてモンテカルロの銃剣の威力も上がる? -- 2023-10-21 (土) 20:02:11
    • あがらない -- 2023-10-23 (月) 13:03:06
  • 今回の調整に関して「周囲を取り囲まれるほどの危険性を相殺するほど強力です」……いや、現環境の物量と硬さでは相殺しきれていないんですが?この前ナーフ食らったのに死体蹴りじゃないですか… -- 2024-05-24 (金) 08:55:46
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