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ゴースト改造パーツ のバックアップ(No.4)
概要
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| 名前 | コスト | 説明 | 入手方法 | 補足 |
| 点滅する光 | 1 | 獲得XPが2%上昇する。 | デフォルト | |
| 小さき光 | 2 | 獲得XPが3%上昇する。 | デフォルト | |
| 希望の光 | 3 | 獲得XPが5%上昇する。 | デフォルト | |
| 燃える光 | 4 | 獲得XPが8%上昇する。 | デフォルト | |
| 導く光 | 5 | 獲得XPが10%上昇する。 | デフォルト | |
| 眩い光 | 6 | 獲得XPが12%上昇する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 名前 | コスト | 説明 | 入手方法 | 補足 |
| クレート検知 | ||||
| アイテム収集家 | 1 | 20m以内に存在するクレートを検知する。 | デフォルト | |
| 宝探し | 2 | 30m以内に存在するクレートを検知する。 | デフォルト | |
| クレート探知機 | 3 | 40m以内に存在するクレートを検知する。 | デフォルト | |
| トレジャーハンター | 4 | 50m以内に存在するクレートを検知する。 | デフォルト | |
| 熟練トラッカー | 5 | 75m以内に存在するクレートを検知する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 資源検知 | ||||
| 不安定な資源探知機 | 1 | 20m以内に存在する資源を検知する。 | デフォルト | |
| 間に合わせの資源探知機 | 2 | 30m以内に存在する資源を検知する。 | デフォルト | |
| 安定した資源探知機 | 3 | 40m以内に存在する資源を検知する。 | デフォルト | |
| 強化版資源探知機 | 4 | 50m以内に存在する資源を検知する。 | デフォルト | |
| 完全版資源探知機 | 5 | 75m以内に存在する資源を検知する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| クレート、資源検知 | ||||
| コンボ探知機 | 5 | 40m以内に存在するクレートまたは資源を検知する。 | デフォルト | |
| ウォンボ探知機 | 6 | 50m以内に存在するクレートまたは資源を検知する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 名前 | コスト | 説明 | 入手方法 | 補足 |
| グリマー | ||||
| グリマーブースト(小) | 1 | 獲得グリマーが5%増加する。 | デフォルト | |
| グリマーブースト(中) | 2 | 獲得グリマーが10%増加する。 | デフォルト | |
| グリマーブースト(大) | 3 | 獲得グリマーが20%増加する。 | デフォルト | |
| グリマーブースト(特大) | 4 | 獲得グリマーが35%増加する。 | デフォルト | |
| グリマーブースト(超大) | 5 | 獲得グリマーが50%増加する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| グリマーブースト(究極) | 5 | 獲得グリマーが65%増加する。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 公開イベント | ||||
| 公選戦士 | 5 | 全ロケーションにおいて、公開イベントでもらえる報酬が増える。 | デフォルト | |
| 報酬追加 | ||||
| 豊富な収穫 | 3 | 収集時に資源が追加で手に入ることがある。 | デフォルト | |
| テレメトリー | ||||
| ソーラー分析システム | 1 | ソーラー武器でのトドメに関する銃器技師のテレメトリーデータを作成する。 | デフォルト | |
| ボイド分析システム | 1 | ボイド武器でのトドメに関する銃器技師のテレメトリーデータを作成する。 | デフォルト | |
| アーク分析システム | 1 | アーク武器でのトドメに関する銃器技師のテレメトリーデータを作成する。 | デフォルト | |
| オムニテレメトリー | 3 | 属性武器でのトドメに関する銃器技師のテレメトリーデータを作成する。 | デフォルト | |
| バンシースペシャル | 5 | 属性武器でのトドメに関する銃器技師のテレメトリーデータを高速で作成する。 | デフォルト | |
| アーマー | ||||
| 鍛錬アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも鍛錬10となり、より鍛錬の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 知性アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも知性10となり、より知性の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 腕力アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも腕力10となり、より腕力の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 可動性アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも可動性10となり、より可動性の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 回復アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも回復10となり、より回復の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 耐久アーマー製造者 | 3 | 入手するランダムステータスのアーマーが最低でも耐久10となり、より耐久の数値が高いものがドロップしやすくなる。 | ワールド内でドロップする レジェンダリーエングラム | |
| 名前 | コスト | 説明 | 入手方法 | 補足 |
| 強化素材 | ||||
| 少コア収集(クルーシブル) | 4 | クルーシブルで、精密攻撃でトドメを刺すと、一定確率で強化のコアを獲得できる。 | クルーシブルのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 大コア収集(クルーシブル) | 6 | クルーシブルで、精密攻撃でトドメを刺すと、一定確率で強化プリズムを獲得できる。 | クルーシブルのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 少コア収集(ギャンビット) | 4 | ギャンビットで侵入者を倒すと、一定確率で強化のコアを獲得できる。 | ギャンビットのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 大コア収集(ギャンビット) | 6 | ギャンビットで侵入者を倒すと、一定確率で強化プリズムを獲得できる。 | ギャンビットのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 少コア収集(バンガード) | 4 | バンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールでボスを倒すと、一定確率で強化のコアを獲得できる。 | バンガードのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 大コア収集(バンガード) | 6 | バンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールでボスを倒すと、一定確率で強化プリズムを獲得できる。 | バンガードのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| アップグレードモジュール | ||||
| モジュール方式(クルーシブル) | 4 | クルーシブルで勝利すると、一定確率でアップグレードモジュールを入手できる。 | クルーシブルのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| モジュール方式(ギャンビット) | 4 | クルーシブルで勝利すると、一定確率でアップグレードモジュールを入手できる。 | ギャンビットのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| モジュール方式(バンガード) | 4 | バンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールを完了すると、一定確率でアップグレードモジュールを入手できる。 | バンガードのエングラム | シーズン15終了で使用不可 |
| 報酬追加 | ||||
| 唯物主義(クルーシブル) | 2 | クルーシブルで勝利すると、一定確率で惑星材料を入手できる。 | デフォルト | |
| 唯物主義(ギャンビット) | 2 | ギャンビットで勝利すると、一定確率で惑星材料を入手できる。 | デフォルト | |
| 唯物主義(バンガード) | 2 | バンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールを完了すると、一定確率で惑星材料を入手できる。 | デフォルト | |
| 繁栄(クルーシブル) | 3 | クルーシブルで勝利すると、一定確率でレジェンダリー装備が追加でドロップする。 | デフォルト | |
| 繁栄(ギャンビット) | 3 | ギャンビットで勝利すると、一定確率でレジェンダリー装備が追加でドロップする。 | デフォルト | |
| 繁栄(バンガード) | 3 | バンガードのプレイリストストライクまたはナイトフォールを完了すると、一定確率でレジェンダリー装備が追加でドロップする。 | デフォルト | |
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