Comments/悪魔の残骸 のバックアップ(No.38)

悪魔の残骸

  • まだ出てないけど期待を込めて☆5にしときます!(amazonレビュー並感) -- 2019-12-18 (水) 17:15:50
  • シャックス…pvp…うっ… -- 2020-01-03 (金) 13:25:53
  • シャックスとセイントがしゃべる音声あるからそれ関連だとおもう -- 2020-01-03 (金) 15:07:01
  • アンストッパブル付きの主武器、期待せざる得ない。 -- 2020-01-07 (火) 13:28:50
  • チャージ後にそこそこ威力のあるプロメテウスレンズみたいな細いレーザーを照射してた。1マグで一人倒せる程度の威力 -- 2020-01-08 (水) 02:57:11
  • まぁ、いいんじゃないの?PVPで使ってみたけど通常弾は普通、チャージレーザーは一瞬で弾がなくなるけどなかなかの威力、ただ接敵してからチャージしないと弾が尽きちゃうのが気になる程度。なれれば楽しい。手負いだが二人同時にとかせたときは脳汁出たわw -- 2020-01-08 (水) 03:14:53
  • 要チャージ&短射程&即弾切れになったけど威力の上がったプロメテウスって感じ。羅列するとデメリットばっかりだけどコントロールでは悪くなかった。単発運用はよくわからん。PVEでは出番なさそう -- 2020-01-08 (水) 03:36:34
  • 単発うちは普通の300ピストルと同性能。チャージは精密アリで精密時の威力が威力型フュージョンライフル一ペレット分*15ヒット(PvPだと胴体25?頭36?) -- 2020-01-08 (水) 04:12:36
  • チャージの弾は一発当たりのダメージは、通常と変わらないので、レーザーよりもDPSが大幅に上昇するイメージの方が正しいと思われる。つまり、vpでのTTKが加速する。 -- 2020-01-08 (水) 04:12:56
    • 射程の長さで補えるから出会い頭でもない限り対SG武器にもなりそう・・・? -- 2020-01-08 (水) 05:26:44
  • プロメテウスと言うより爆発無くした無数だわこれ -- 2020-01-08 (水) 04:57:17
  • レーザーはシールドに対するダメージが単発より高い模様。合致ゲームじゃなければ大抵ぶち抜ける。これでシールドと接近補って他は別のに回すというのはあり…と言えばありだろうか…?弾もマッハだけどメインだから補充はしやすい。ただ単発の発射ラグだけは微妙 -- 2020-01-08 (水) 14:04:33
    • vEだとナイトとかちょっと堅いやつに使える白弾お手軽フュージョンみたいな感じかなぁ。エキゾ枠を割いてまでアンストッパブル用に持ってくかと言われると微妙 -- 2020-01-08 (水) 16:04:50
  • シールドダメ結構高いね。硬いやつにもそこそこ効くし、バランス型だね。ぶっ壊れてはない。ただ、アンストッパブル付きは良きよき。エキゾクエでこんな簡単なやつこれくらいでない? -- Siri? 2020-01-08 (水) 16:01:02
    • vPでぶっ放すなら通常でちょっと削ってからレーザーのがよさげだね、レーザー全部胴体なら落とせるけど移動目標に全弾命中なんぞ至難の業だろうし -- 2020-01-08 (水) 16:03:14
      • 繋ぎミス -- 2020-01-08 (水) 16:03:48
  • もしかしてコレを持とうとするとキネティックはマウンテントップが最適とかそういう話・・?(持ってない -- 2020-01-08 (水) 17:27:31
    • これに限らず白弾薬エネルギー武器には大抵合うと思うよ 連射しないスカウトとか弓みたいな連射しづらい武器はあんまり向いてないけど使いこなせるのならありだと思う -- 2020-01-08 (水) 20:17:04
      • 中距離用の特殊弾キネティックがマウンテンとエキゾチックぐらいなの由々しきもんだいでは -- 2020-01-08 (水) 20:45:34
      • それはエネルギーも一緒だろと思ったけどフュージョンライフルがあったな・・・ キネFRのバスティオンが実装されるしこれを機にレジェキネFRが出たらいいけど -- 2020-01-08 (水) 23:18:35
  • レーザーはすこぶるカッコいいのだけど、ピストルとして使おうとすると初弾が詰まる感じで気持ち悪い。素直にリロード長押しでモード切替で良かった気が・・。 -- 2020-01-08 (水) 23:47:47
    • めちゃくちゃわかる。こっちの思ったタイミングからワンテンポ遅れるせいで違和感半端ないわ -- 2020-01-09 (木) 19:02:15
      • 仕様は理解しつつも「トリガー引いて弾が出ない銃は××」という気持ちになる -- 2020-01-09 (木) 23:56:55
      • 同じく。これさえなければデザイン最高だし性能も悪くないんで愛用確定だったんだがなー。上手いことなんとかならんかね -- 2020-01-10 (金) 05:23:28
  • これチャージモードでぶっぱするとアシスト効かなくない? -- 2020-01-09 (木) 00:51:08
  • 何故ここまでピストル強化しておいて強化装填とかがないのか… -- 2020-01-09 (木) 09:23:30
  • クエストの3人のおっさんのしょうもない雑談が本体のピストル -- 2020-01-09 (木) 12:28:37
    • NPC同士の雑談もっと増やしてほしい -- 2020-01-09 (木) 12:38:42
    • シャックス卿の歌が聴ける神エキゾ -- 2020-01-09 (木) 12:53:26
    • せっかくだし皆にオーブンでいろいろ焼いてやろうぜ -- 2020-01-09 (木) 15:27:11
    • おっさん達の会話楽しすぎてずっと聞いてたかったな -- 2020-01-09 (木) 18:57:20
    • クエストが消えたから軽く焦ったがまさかあれで完了とはな -- 2020-01-10 (金) 00:08:49
    • 別に帰ってもいいのにシティの遠景眺めつつ最後まで聞いてしまったわ -- 2020-01-10 (金) 05:21:19
  • SC中でも頭に7〜8割くらい入れば一応ワンマガで倒せる。フレと軽く試した結果、流れアクポの回転は貫通、センチネルなら防げました。 -- 2020-01-09 (木) 18:46:24
  • vPでは1秒チャージが必要で装弾数10発のウルブズロードみたいな気がしてきた。弱くはない……決して弱くはないが…… --  ? 2020-01-10 (金) 00:58:38
  • トリガーを離すと弾が出るってのにはなかなか慣れないな…使いにくい -- 2020-01-10 (金) 01:35:31
    • マウスホイールにも射撃割当ててるわ、詰まりないし連射もしやすい ホイールまで指持っていくので結局ワンテンポ遅れるけど -- 2020-01-12 (日) 12:40:12
  • 切り替えで単発ピストルと短射程&要チャージトレースライフルみたいにしてほしかったなぁ -- 2020-01-12 (日) 04:39:45
  • 少なくともps4だと、トリガー軽く引いて離すだけでいいから連射しやすいな。 -- 2020-01-15 (水) 20:58:35
  • なんか見当たらないから書くけど、チャージが溜まった瞬間(?)にトリガーを離すとマガジンがフルになる。かなりシビアだけど理論上リロード無しでチャージショットし続けられる -- 2020-01-30 (木) 06:16:26
  • サンダイアル終わった今でも入手可能ですか? -- 初心者? 2020-05-11 (月) 18:16:34
    • 出来ない。エングラムドロップ化に期待 -- 2020-05-15 (金) 22:47:39
  • セイントからクエスト受け取れるんじゃないかな? -- 2020-05-11 (月) 23:30:32
  • これでアンタイオスを溶かすの楽しい…楽しくない? -- 2020-05-12 (火) 11:10:36
  • 始めたのが名士のシーズンだったんで入手不可だったんだがズンパスのエキゾ暗号で取れました(改行禁止)ずっと欲しかった…楽しい…嬉しい… -- 2020-06-20 (土) 12:11:44
  • これ今季のMODと合わせて高火力出せるらしいな 持ってねえけど(笑) -- 2020-06-20 (土) 18:15:45
    • 騙し討ちのバフはレーザーに乗るから瞬間火力がとんでもない事になったわ、バフの乗ってないギロチンの回転斬りと同じくらい出る。 -- 2020-07-04 (土) 04:55:46
  • なんかたまにバグって騙し討ちのバフ消えなくなるんだが何がトリガーなんだろ -- 2020-07-27 (月) 06:38:58
  • これ気に入ってるから早く媒体追加して欲しい。割と最近の武器だから2年は掛かりそうだけど -- 2020-09-03 (木) 04:41:26
    • 項目だけは外部アプリで確認できるみたいなので割りと早いかも -- 2020-12-20 (日) 03:19:14
  • 説明にあるトレースライフルってよりはおまけで単発撃ち出来るフュージョンライフルみたいな使い勝手だなぁコレ -- 2021-01-05 (火) 00:05:13
  • カオスの混沌を削り切れる残骸くん優秀 -- 2021-05-19 (水) 23:42:02
  • vPで緑弾絞られたらこういう白弾で一芸できる武器が有用なんじゃないかと思って練習してる。たぶん無駄に終わる。媒体はよ。 -- 2021-08-09 (月) 10:19:05
  • 白弾無限になったのに無限ビームマン全然見ないな -- 2021-09-01 (水) 18:54:39
  • ステイシスのピストルの方もだけど、トリガーを離さずとも射撃できるよう変更されてない?もちろんボタン配置はデフォルト。お陰でレーザーを撃ちたいときに撃てなくて煩わしいんだけど。 -- 2021-09-13 (月) 22:42:23
    • 今日取って使ってみたけどそんな事なかったぞ -- 2021-09-16 (Thu) 23:59:17
    • コントローラー壊れてんじゃん新しいの買えよ -- 2021-10-20 (水) 13:54:04
      • 草 -- 2021-10-20 (水) 21:16:02
  • 媒体きた!媒体がきたよ! -- 2022-02-24 (木) 13:27:34
    • ごめん夢やった -- 2022-02-24 (木) 13:48:50
  • 全弾放出というデメリットを抱えた厨武器。好きだわ。 -- 2022-03-19 (土) 10:55:41
  • vpで流行らないでほしいランキング1位 -- 2022-10-03 (月) 01:44:18
  • 前回の暁旦で来たんだから媒体ワンチャン!? -- 2022-12-16 (金) 23:32:58
  • 反動方向が100のおかげで当てやすくて好き -- 2022-12-20 (火) 11:43:47
  • アクポの反射を貫通して倒せるの偉い。 -- 2022-12-20 (火) 14:05:18
  • ピストルかつアンチ・アンストッパブルビーム搭載だからアーティファクトのピストル効果のアンチバリアと両立出来るかなって取得してみたけど流石に兼用は出来なかったようだ…残念。まあ、弾薬気にせずトレースライフル使えるようなもんで楽しいからいいけど。 -- 2023-03-27 (月) 16:15:05
    • アンチチャンピオン効果をもともと持ってる武器にアンチチャンピオン効果は乗らない、というかアンチチャンピオン効果は重複できないんよね(ボライタル弾中はオバロ弓が効かなかったり)。そこ不便だよな、ほんと・・・ -- 2023-03-28 (火) 13:55:00
  • 結局無限フュージョンライフルみたいなもんなのに何故使う人をあまり見ないのか...弓とかと合わせると最強になれるのに -- 2023-03-29 (水) 23:50:14
    • 反動制御が難しい、チャージが重いので使いにくい、撃ちきるとマガジンがなくなるので継戦能力に欠ける等、挙げればいくらでもあるかと -- 2023-03-30 (木) 00:27:10
      • modで納めとくと徐々にリロードあると、数秒で2発くらい貯まるからまたレーザー撃てるで、それで堪忍や -- 2023-04-02 (日) 00:43:51
    • キルしたらレーザー延長とか欲しいなあ -- 2023-03-30 (木) 00:57:21
  • 忘れ去られて肝心のレーザー弱体されても書き込み無いと言うね -- 2024-03-10 (日) 14:06:12
    • 弱体するって事は忘れてないんだから媒体くれ、ちなレーザーは超弱くなった -- 2024-03-29 (金) 17:47:31
  • リロ最速にして足全部ソーラーサージにしたら流石に強えな!基本頭高速で撃ち抜くからオンユアマーク発動できるソーラーハンターは比較的取り回し良いかも。アスリスつければ強化ナイフのオマケ付きだし悪くは無いんじゃ無いかな。射程は知らん() -- 2024-07-12 (金) 10:46:17
    • アンストMODつければオーバーチャージされるから威力あがるし、ハンターならオンユアマークでバフ味方にまけるしいいよね。ところで足modの自動リロードつけてレーザー撃ってから他の武器に替えるとたまに全弾リロードされてるけど気のせいかな… -- 2024-07-12 (金) 12:10:53
  • 数年前から媒体の登場が望まれているロマン武器。因みに俺もレーザービーム中毒者です(vP)。願わくばキルで弾補充とかチャージ時短とかの媒体を実装して欲しいけど、マガジン容量が増えるだけでも十分有難い。 -- 2024-11-25 (月) 10:28:27
  • リワークされたので早速使用してみた。もう俺の愛した悪魔の残骸じゃない…。良い点はいっぱい見つかった。可変トリガーがなくなったためピストルとしての使い勝手は非常に良くなっている。リワーク前の悪魔を使っていた人は一度使ってみてほしい。可変トリガーがなかったらこんなに使いやすかったのかと驚くと思う。チャージビームもかなり強くなった。威力アップに加え、点火による範囲ダメージ+弾薬消費なしということで、レーザー使用後の隙がなくなり継戦能力も改善されている。レーザーの威力が下がるような距離から撃っても点火のダメージで仕留められるのはでかい。ただレーザーの発動条件が厄介になり、火精を拾ったあとに特殊リロードをしないとレーザーを撃てなくなった。これが俺の肌には合わなかった。このモードチェンジは一瞬で可能なのだが、レーザーを撃たない限り通常モードに戻せない欠点がある。時間経過や武器持ちかえで解除することもできない。昨日まで何の縛りもなく超火力のレーザーを連発できていたのに…レーザーとピストル弾を使い分ける戦い方ができなくなったことで、ほぼ別武器になっている。こいつのレーザーが叩き出す爆速TTKに脳を焼かれてしまったガーディアンにとっては、レーザーを乱射できなくなったのが本当に残念でならない。とはいえ、リワーク後のほうが単純に強いし使いやすいと思う。何故かは分からないが敵ガーディアンを倒すとたまに点火するし。※モードチェンジの補足。ゲーム内の説明では、火精を拾った直後にリロード長押しでモードチェンジ発動と書かれているが、火精を取得してから1分以上放置してもモードチェンジは可能だった。おそらくモードチェンジの有効時間は死ぬまで続くと思う。ここぞという場面がくるまでモードチェンジせずに温存しておいて、渾身のレーザービームをぶちかまそう。 -- 2025-07-17 (木) 01:18:33
    • 長文レビュー最後まで拝読させていただいた。愛のあるコメントにまず敬意を。そしてまぁ、そうなるよなぁという感じのリワークだったか……スカイバーナーといい、近年こういう「強くはなったけど一番の面白みが消えた」系のエキゾリワークちょこちょこあるよね、みたいな。ただ、特殊リロードの受付時間が無制限(あるいは気にならないほど長い)ってのは興味深い。ソーラー使ってたらそもそも火精なんて気が付いたらぽんぽん浮かんでるし、それさえこまめに拾っておけばレーザーモードはいつでもスタンバイできるってのはキル後特殊リロード系列より圧倒的に使いやすそうだと思う。あと、点火主体になったってことはガンパウダーギャンブル軸ソーラーハンターとのかみ合わせがよくなってそうね。ガンパウダーってあれ内部的には点火扱いっぽくて、点火系のかけらの効果が乗るって話だから、コイツを合わせればガンパウダーもコイツも同じかけらで同時に強化できるわけだ。 -- 2025-07-17 (木) 10:54:14


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS