体力が満タンで、かつ振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュの疾走エフェクトが発生すると二重目のシールドがチャージされる。 シールドは体力の回復と同様に、ダメージを受けると再度チャージするのに一定時間必要になる。 また振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュを敵に命中させると近接スキルが50%チャージされる。 複数に攻撃を当てたり、倒してもチャージ量は増えない。 なお、疾走エフェクトが付かない他の近接スキルでは一切の効果を発揮しない点には注意。
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