Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/グラビトン・ランス
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24 (2024-01-29 (月) 17:19:33)
25 (2024-02-02 (金) 03:42:39)
26 (2024-02-04 (日) 17:19:23)
27 (2024-02-09 (金) 11:08:25)
28 (2024-04-28 (日) 02:36:09)
29 (2024-04-28 (日) 04:57:45)
30 (2024-04-28 (日) 10:20:54)
31 (2024-05-12 (日) 12:04:38)
32 (2024-05-13 (月) 00:45:00)
33 (2024-05-13 (月) 13:10:42)
34 (2024-08-07 (水) 13:19:58)
35 (2024-08-07 (水) 19:45:47)
36 (2024-08-10 (土) 21:04:58)
37 (2024-08-15 (木) 15:58:19)
38 (2024-08-18 (日) 17:48:31)
39 (2024-08-20 (火) 21:18:18)
40 (2024-08-21 (水) 05:58:32)
グラビトン・ランス
2発余計に弾が出るせいでDPSが下がってるただの劣化スカウトライフルっていう印象が強い パークの説明文は仰々しくて興味惹かれるんだが… --
2017-10-08 (日) 00:36:39
3発目は大口径より強い反動を相手に与えると言う対人で輝く性能を持ちながら・・・1発目と2発目が邪魔で3発目はリコイルで上に飛ぶって言う --
2017-10-08 (日) 02:39:26
まぁそこはバランス調整っていうかね、パルスでこの特長なのはいいのよ 問題は弱いこと --
2017-10-22 (日) 03:11:27
サンショットと被らないようにしたのか、その場で爆発しないから全然当たらん --
2017-10-08 (日) 01:20:27
3発目で敵倒したらブラックホール(小型シャドウショット)が発生する武器だと思ってました… --
2017-10-22 (日) 03:05:42
これ2カ月使い込んだら他の銃どころか他のゲームの銃のリコイルコントロールが出来ない体になってしまった --
2017-11-07 (火) 17:33:12
トリガー引いて一拍置いてからリコイル、なんてまず無いからなぁ --
2017-11-08 (水) 09:24:18
vEで使ってて気付いたんだが、ベックスだけは死亡時に吹き飛ばずその場で壊れるだけで、いちおう周辺を爆風に巻き込めてるよね? --
2017-11-30 (木) 14:33:51
ウィザードもその場で爆発したと思う。爆発の範囲とダメージはまあまあ悪くないからちゃんとその場で爆発してくれればまだマシなのにね。 --
2017-11-30 (木) 16:47:58
巻き込めるよ……ただしベックス(特にゴブリン)の習性的に密集することが少ないからどこまで有効かと聞かれたら…… --
2017-12-01 (金) 00:43:22
そう?ミッションやイベント中だとわりと3~4体一組ぐらいで行動してるのも多いように思うけど --
2017-12-01 (金) 11:42:43
火種で5本目のこれが出たときは流石にコントローラーぶん投げた --
2017-11-30 (木) 23:16:04
爆発の爆心地を大口径で吹き飛ばした奴とは別に発生すれば解決できんじゃね。あとラグがあるなら2発目で低威力で発生、3発目ヒットで高威力に強化でいいと思う。 --
2017-12-01 (金) 10:35:08
vPだと、倒したら必ず爆発する。反動が大きいが3発目は大口径弾みたいな効果で距離の減衰を受けないからHS51とBS33があり得ない距離から狙える。超長距離から乱射で胴と頭構わずアシストキル取る離れ業も可能なんだな --
2017-12-03 (日) 13:58:29
vEでも必ず爆発するゾ --
2017-12-03 (日) 14:02:31
おばかっ!なんでばらしちゃったのよっ!(キル数の割りに与ダメ低いマン --
2017-12-03 (日) 14:16:09
スカウトで良くね? --
2017-12-03 (日) 14:51:39
スカウトも射程短いのだと、遠い時に減衰する。あと威力の近いのと比較するとハンドリングや安定性で優れてる。 --
2017-12-03 (日) 18:47:08
なるほど、超長距離なら使えるかもね --
2017-12-03 (日) 19:23:48
問題はそんな長距離のステージは存在しないということである --
2017-12-04 (月) 18:56:52
動きながら使ってもいい感じだな。スカウトだとキルまで最短で撃ち合ってしまうけど長距離からハンキャ撃つ感じで使えば相手の視界とトリガー間隔を撹乱できるのかも --
2017-12-03 (日) 18:19:52
おお、偉大なるグラビトンランスよ。我と我が信徒に大いなる恵みを与え賜え。 --
重力槍教教祖
?
2017-12-04 (月) 19:14:25
重槍教団とか強そう(僧)。略して重僧 --
2017-12-04 (月) 20:00:31
発泡(砲)しそう(ダブルミーニング --
2017-12-04 (月) 20:11:45
デッドオービットの一派かな? --
2017-12-05 (火) 14:51:43
ハンターにエネルギー平衝化装置3個付き作くってみてグラビトンランス撃ったことあります?あるならどうでした、強くなりましたか? --
2017-12-15 (金) 10:52:13
反動制御MODはブレを縦にするだけだから固有の跳ね上がりは治らないと思うよ --
2017-12-15 (金) 13:32:35
どうやら、あの気持ち悪いハンドリングは横ブレが原因だった模様。縦ブレは治らないがハンターにエネルギー平衝化装置3個で使用したら案外素直な挙動になった。ただこいつのためにハンターに専用装備設けるかは趣味の領域だと思う。ランス狂は試すといいよ。 --
2017-12-30 (土) 04:56:58
パルスの反動が縦になるのが平衡化装置2つだからというのと、タイタンやウォロは2つまでしか付けられない理由から、2つでどうなるかが知りたいです…あのヌルッとズレるようなハンドリングが解消されればかなり戦いやすくなるし --
2017-12-31 (日) 01:49:33
2つで解消されました。安定性91でも反動制御値は並の65だからその影響が大きいみたい。グラビトンランス使うなら腕と足に反動制御MODを付けるべき --
2018-01-06 (土) 16:25:38
全弾HS9発で201、タイムは1.13秒。全弾ボディなら2.13秒。全国のグラランナーの参考になれば幸い --
2017-12-13 (水) 19:47:47
人を小馬鹿にしたような発言は宜しくないね --
2017-12-15 (金) 12:28:34
こいつに重力制御で精密で狙っている間は空中浮遊(ウォーロックみたいに少しずつ落下)のパークがあればなぁ。コロニーの天敵に成れたかもだが。 --
2017-12-20 (水) 09:55:57
そんなことしたら暁の翼誰も使わなくなるだろ! --
2017-12-20 (水) 10:07:56
かまわん。ウォーロックだけ使えるんがおかしいんや --
2017-12-20 (水) 10:37:45
まぁランス以外は無理だしでいいんじゃね?砂とか使いたい奴は暁の翼使うだろ。 --
2017-12-20 (水) 10:39:35
そもそも暁の翼使ってるやつにコロニーは撃たないと思うぞ。だから暁の翼は役に立つことはない。 --
2017-12-20 (水) 10:50:41
グラタン --
2017-12-31 (日) 03:17:06
クルーシブルだとめちゃくちゃ使いやすいんやが。ワイと相性良すぎて草生える。リコイルも特に違和感無いわ。 --
2017-12-31 (日) 17:10:21
使ってみて気づいたけど反動は二発目じゃなく三発目の後に発生してるんだな。リコイルコントロール無しでも文字通りの点集弾だわ。下手すると逆に当たらないっぽい。カッコいいしええ武器やこれは・・・ --
2018-01-18 (木) 10:11:05
下手にコントロールすると逆に当たらない ね。 --
2018-01-18 (木) 10:13:43
来月のサンドボックスで性能調整される。反動が大きすぎて3発目が当てられないという問題に対しては安定性を高めた上で2点バーストにする事で対応。爆発の影響力が弱いという問題に対しては、敵を吹っ飛ばす方向を後ろではなく上向きにし、爆発範囲とダメージを増やし、残ってる敵を追跡するボイドエネルギーを放出するようになる。 --
2018-02-16 (金) 08:41:48
つよそう --
2018-02-16 (金) 10:20:31
教団歓喜w、すでに横ブレ対策は発見されてるし、パルスカウトだし、範囲・威力・射程・反動・DPSどれも強化されるみたいだからやYARIOが増えそう。 --
2018-02-16 (金) 10:34:39
待ってたぜ、そして待つぜ --
2018-02-16 (金) 10:57:05
そういえばこれの修正も入ったんだっけ? 確か爆発四散させた敵が小型誘導弾になってほかの敵を襲うみたいな能力も付与されるはずだよね --
2018-03-31 (土) 11:55:09
それはたぶん5月のエキゾ一斉修正祭り。今はまだ3点射だし追尾弾もない。 --
2018-03-31 (土) 13:01:11
ガーンだな…出鼻をくじかれた 5月はDLCもくるんですっけね --
2018-03-31 (土) 13:24:32
新グラビトンランスの試し撃ち動画が投稿されているぞ!動画を見る限り爆発威力は2発目の弾のと同程度で爆発範囲はソーラーグレ程度と実用的に広い。本爆発に巻き込まれた敵も同じくらいの範囲で爆発して連鎖して小弾も出してる。小弾の誘導性能は敵が死んでタゲがいない状態だから不明だけど方向転換はできていて速いから当たってくれそう。 --
2018-04-18 (水) 09:31:40
炸裂スカウトやん --
2018-04-18 (水) 10:30:55
旧武器で例えるならD1のFWCのハンドキャノンのホタル大爆発に弱体後のギャラル子弾が加わったような…字面だけ見ると恐ろしく強そうだな… --
2018-04-18 (水) 12:15:17
キルタイム加速するかな? --
2018-04-18 (水) 10:32:39
これは強い。ビジランスと戦えそう --
2018-04-18 (水) 12:34:19
ばくはつはもちろんだけど素の性能もえらい強くなった。スカウトライフルばりに狙撃できる精度と反動制御のしやすさ --
2018-05-09 (水) 16:59:59
一体どうしてしまったんだいグラビトン君!? まるでエキゾ武器のような性能の固有パークじゃないか!?
何これ楽しい
--
2018-05-10 (木) 12:05:18
キルタイムどころかpvpで複数キルも余裕というパルスの皮をかぶった炸裂スカウトくん。ハンキャ並みのDPS出しんてんじゃねコレ。強すぎてビジランス捨ててしまったよ --
2018-05-10 (木) 12:24:16
誰も使わない弱武器から一転、どこでも見かける強武器に。Bungieの調整ってホント両極端だなぁ --
2018-05-10 (木) 13:45:23
だが今回はGJ --
2018-05-10 (木) 13:47:40
新グラビ性能的には文句ないけど発砲音は旧グラビの方が好きだったな。「ドォォォン」って感じで重力銃っぽかったんだが。 --
2018-05-13 (Sun) 19:12:00
アプデ後初めて手に取ったときの自分と全く同じ感想。あの音が好きでアプデ前もパトロールでは担いでたんだけどなぁ --
2018-05-18 (金) 04:19:29
どんなに撃っても8しか与えない --
2018-05-23 (水) 21:35:59
なんでスキル説明なのに、時空に大穴を開けるとか訳わからん翻訳するのか 距離減衰のしない強力な弾で良くないか 空気抵抗受けないから発射直後の運動エネルギーで跳ぶってことだろ? --
2018-06-02 (土) 03:40:26
ほぼそのまま翻訳してるよ、原文とほぼ同じ。パークの説明であると同時にエキゾチック武器の機能的な説明も兼ねてる。 --
2018-06-03 (日) 04:07:16
ちなみに原文はこう「Second shot of a burst rips a hole through spacetime, doing high damage and recoil with no fall-off.」 --
2018-06-03 (日) 04:10:45
仕組み的には1発目の弾で通り道を作って、そこに強力な弾をぶち込む武器らしい。かっこいいじゃん。 --
2018-06-03 (日) 11:20:45
フタエノ・・・(改行)いやこの場合は三重の極みか --
2018-06-13 (水) 14:13:10
マスターワーク化が結構きつかったわ。敵を倒す500と爆発でのキル1000だったかな。爆破キルが全然進まないからイコラの瞑想の「希望」最初のスロールラッシュをデスマラしまくって終わらせたぜ --
2018-06-08 (金) 14:46:28
英雄アドベンチャーヘイパイトスのラストで稼げるよ。守護対象のノードを放置すればスロールとオレンジネームアコライトが無限湧きするから媒体があればダーシーもついでに解除すると良いかな --
2018-06-19 (火) 18:59:03
お前のせいで火星がどこ行ってもプロトコルやってんだよふざけんな --
2018-06-09 (土) 15:34:50
来週のファクションラリーにて媒体が獲得できるとのこと --
2018-06-01 (金) 14:26:51
媒体来たらぶっ壊れ確定だけどね…なんだよエイムアシストと射程+って、下手くそでも当たるじゃねえか --
2018-06-03 (日) 03:25:32
なおPC版 --
2018-06-13 (水) 16:51:55
もともとアシスト高いしエキゾパークで距離減衰消えるからあんまり効果感じないけどね。近距離腰だめで当てやすくなったくらいか --
2018-06-20 (水) 22:44:20
案外ヘイト少ないんかね。スカウトの存在意義奪ってる気がするんだけど --
s
?
2018-06-20 (水) 12:47:34
かなりヘイトは出てるよ。ただ2年目来たら環境変わるしBungieもそれを分かってるから弱体化はしないんじゃないかなぁ --
2018-06-25 (月) 15:44:42
初期のマルチツ-ルみたいなもんでしょ --
2018-06-20 (水) 13:24:23
マスワしたら爆発と追尾弾の性能上がった気がするんだが気のせいかな?速くぐにゃっと追尾してる気がするのよね --
2018-06-21 (木) 14:11:54
クルーシブルがこればっかで面白くないんだけど(改行禁止)マルツーの時もだけど極端すぎんだよ --
2018-06-23 (土) 09:21:24
ビジランスもそこそこ見かける分まだマシな方と考えてる。一丁ゲーか二丁ゲーの違いと考えれば…ああ、あとアンティオペーで殺されることも増えたから殺されるバリエーションは三種類くらいかなー。打ち合う分にはグラビトンの方がまだマシ、オペーとビジランスは打ち合い拒否ってレベルじゃねーからな --
2018-06-23 (土) 10:26:59
ビジランスばっかり使ってたけどこれメチャメチャ強い。素でこれだからMWしたらどんなことになっちゃうんだよ --
2018-06-24 (日) 17:30:08
すごく使いやすくなる。ただ、元からやべー武器だからさらにやべー事にはならない --
2018-06-25 (月) 16:11:08
MWで射程32mが36mになる。リヴァイアサン入り口で測るとよくわかるが、3トリガーキルできる武器が36mもAA有効ってのはほんとやばい --
2018-07-04 (水) 20:47:12
あれ?なんか弱くなった?俺が急に下手くそになっただけ? --
2018-07-07 (土) 12:59:55
何かみんな使ってないし --
2018-07-07 (土) 13:10:37
2対1だと何をやっても勝てないこのゲームだと射程距離は正義ですわ --
2018-07-13 (金) 22:12:29
媒体解放のために誘爆させなければならないが、誘爆させるとエラーで強制終了とかアホすぎだ --
2018-07-14 (土) 05:18:53
いくらクルーシブルを6vs6にしようが、こんなぶっ壊れ武器を放置してるようじゃ人が戻るわけないじゃん
(改行禁止)
本当にdestinyって対人設定クッソ下手だよなぁ --
2018-07-21 (土) 23:56:21
それもあるけどマッチングの判断基準がおかしい…4パvs野良とか2パ2パvs野良とかザラにある --
2018-08-01 (水) 18:42:56
下手なのにランダムパークとか武器スロット変更とか求めちゃいかんと思うのですよね。更にバランス悪くなる --
2018-08-01 (水) 20:28:03
こんなのでeスポーツ(笑)目指してたとかお笑いでしかない --
2018-08-03 (金) 00:16:05
eスポーツなんて強キャラ強武器しか見ないでしょ、eスポーツで全武器キャラが満遍なく使われてるゲームを見てみたいわ --
2018-08-03 (金) 01:29:42
一部のプレイヤーが求めていたからな --
2018-08-03 (金) 07:00:07
バンジーのご意見番になってるトッププレイヤーの好みなんだろうと思う。彼らが強力なエキゾやスキルパワーで事故死させられるのを嫌った結果がスマブラでいう「アイテム無し終点」みたいな地味でランダム性を排除したD2なんだと思ってるわ --
2018-08-03 (金) 09:17:49
60FPSも出てないのにeスポーツなんかやるのが間違い --
2018-08-03 (金) 09:36:03
早く弱体化すれや こればかりでvPが本当につまらん --
2018-08-03 (金) 14:52:51
武器スロット変更とキルタイムの調整があるしそれで環境も変わるだろう。ベタデビが3発キルできるらしいしハンキャが増えるかもね --
2018-08-03 (金) 19:55:52
頭3やから、相変わらずカバーメインにはなりそうやけど良い調整になるかもしれんな --
2018-08-03 (金) 22:33:16
HC強くなるのか 現状でオープニング・ショットついてて射程とAAが高いデフアは凄そう --
2018-08-03 (金) 22:39:45
多少他の武器が強化された程度でこの武器減るのかね?こいつはお手軽ヘッドショットにホタル&ミニ誘導グレ付きだぜ、無理だろ。クルーシブルはこいつがトドメを刺したと言っても過言ではない --
2018-08-07 (火) 04:34:32
他武器のキルタイムがグラビトンランスを上回るから確実に減ると思うぞ。撃ち負けが増えたらホタルの発動機会も減るし。 --
2018-08-07 (火) 10:42:41
この武器に発狂してるやつら2年目来たらSRに発狂するんだろうな。楽しみ --
2018-08-07 (火) 12:08:22
SR、SG、FRという選択肢がある+SRとは使い方がまったく違う 終わり --
2018-08-07 (火) 12:13:52
お前はなにも分かってない --
2018-08-07 (火) 12:46:20
逆にSRはこの武器が大敵になると思うんですけど(名推理) --
2018-08-07 (火) 12:57:08
こいつは砂の距離で戦えないよ --
2018-08-07 (火) 13:51:59
もしかしたらFRやグレランに発狂するかもしれない。あと新SCにも。楽しみだな --
2018-08-07 (火) 12:16:18
あとランダムパークにも発狂しそう --
2018-08-07 (火) 12:16:53
これよりハンター自体をどうにかしろ --
2018-08-07 (火) 14:12:40
ハンターは母数が多いから上手いプレイヤーも多いだけなんだが? --
2018-08-07 (火) 14:46:54
この説D1でもあったけど結局各キャラ均等っていう統計で公式が否定してたな --
2018-08-07 (火) 14:50:27
トロフィーとかクルーシブルのエンブレム見ればハンターが多いのは一目瞭然だが。エアプか? --
2018-08-07 (火) 14:55:52
結構やってるけどトロフィーは見てなかったなあ。エンブレムはS1だけで使ってた垢ではウォロやタイタンのが倒してる数が多いけどS3から使ってる垢はハンター2タイタン1ウォロ1って感じだから、やっぱりハンターが強いから人気だと思うな --
2018-08-07 (火) 15:12:47
操作が簡単だから誰しもがある程度の水準まで行きやすいだけだろ。ナインの試練に行ってみるんだ。母体が多いせいかハンターが多かったりするけど、ウォロとタイタンもしっかり強いぞ! --
2018-08-07 (火) 16:06:48
ワームハスクとアークストライダーが滅茶苦茶相性いいからな --
2018-08-08 (水) 10:50:01
ハンターが強いと本気で思うなら使えばいいじゃねーか。で、使ったら今度はドンブレサンハン強すぎって騒ぐんだろ?結局使い手の問題でしかないんだよ --
2018-08-07 (火) 15:47:40
「お前も使えば良いじゃん」は強キャラ厨の言い訳であってバランス崩壊を肯定する理屈じゃないんだよなぁ --
2018-08-16 (木) 13:55:14
↑ハンター使ったところで他が強く感じるだけだからバランス崩壊の要因がハンターにあるみたいな言い方すんなってことじゃね?そもそもこの木自体ハンターと相性良い訳でもないグラビトンランス以上にハンターがバランスブレイカーと言い出す盛大なスレチだし初期から慣れだけでハンターやってるような人に噛みつかれてもおかしくないと思う --
2018-10-31 (水) 05:58:26
現状エキゾも本体のスキルとSCの性能も明らかに一番優遇されてるのはハンターなんだよなあ…使われ君必死でわろた --
2018-08-08 (水) 10:47:28
相手全員これってのがザラだから笑えん(改行禁止)普通のfpsでも強武器あってもバラけるのに(改行禁止)まぁただ単に過疎過疎の過疎だから同じ連中とあたってるだけかもしれんが --
2018-08-16 (木) 12:45:28
最近は減ったよね。それでも圧倒的であることには変わりないけど --
2018-08-16 (木) 15:07:36
他の武器を使ってるのがアホらしくなる(改行禁止)そしてずっとこの状態を放置し続けてるBungieに呆れる(改行禁止)これが原因で離れた人も周りにいるし、destiny過疎化の大きな一因になってると思うんだが --
2018-08-22 (水) 00:43:14
改行・不必要なスペース禁止ですよ。問題提起するならまずはルールを守ろう。 --
2018-08-22 (水) 00:55:17
今更なにいってんだ?2年目で環境変わるし調整だって入るだろ --
2018-08-22 (水) 02:58:16
わざわざtopしっかり書いて有るのに改行多用する辺りに呆れる。 ってのは置いておいて、9月の更新迄あと少しだしそっちは期待待とう。 --
2018-08-22 (水) 10:17:06
散々裏切られてきたのにまだ期待とか言ってるの最高に笑える。 --
2018-08-28 (火) 14:44:02
マジでグラビトンランスばっかでつまらん、まだD1のショトガンの方が可愛いわ --
2018-08-23 (木) 00:16:07
なぜつまらないのにプレイしてるの? --
2018-08-23 (木) 10:09:47
お話になってなくて草 --
2018-08-23 (木) 11:24:25
そういうのやめよう。 --
2018-08-23 (木) 12:10:57
愚痴に構わない方がいい --
2018-08-23 (木) 12:22:59
俺が下手くそなせいもあるが、レーダーの反応見て追っかけてもコレ持ちで徹底してる奴は延々と下がって結局仲間と合流されて逃すか複数のグラビトン持ちに撃たれて死ぬ試合があって本当につまらなかった。武器種が満遍なく全員が色々持ってる試合は楽しかった。Y2更新に期待しよう(改善されるとは言っていない) --
2018-08-23 (木) 12:14:23
逃げる敵を追いかけるのはあまり得策ではないな。味方と撃ち合いしている所に合流したり、旗やパワーの近くで待てばいい --
2018-08-23 (木) 12:22:24
残念ながら2年目になっても武器種が偏るのは変わらない --
2018-08-23 (木) 14:54:02
次は何が1番になるか楽しみだな --
2018-08-23 (木) 21:57:44
グラビトン捨てて、ハンキャ・サブマ持ちにしたら?そうしたら、グラビトンの距離で打ち合うことなくなる(どうせ勝てないから)。近距離戦でアクティブに動くと、グラビトン2発目を精密に入れてくる人なんて、そうそういないと思う。マップの構造や近距離の立ち回りを考えたりと楽しいよ。 --
2018-08-23 (木) 16:28:51
スロスを持つのもいいぞ。グラビトンが嫌と言うなら接近戦だ! --
2018-08-23 (木) 20:32:18
今はビジランスよりもグラビドンの時代ですか。このゲームは時代に合わせてプレイすべきですか? --
2018-08-24 (金) 22:34:26
どのゲームもパッチのバージョンによって強武器弱武器変わるからその時の強武器に乗っかった方が賢明じゃないかな?今はグラビトンが強い時代、少し前はビジランスが強かった時代、そんだけ --
2018-08-24 (金) 22:50:01
VPは強い武器使って当たり前。強い武器が時代によって変わるなら使う武器も変わっていく --
2018-08-24 (金) 22:52:32
ぬあんだあその言い草は!うるせえ俺は腕が全てとは思ってねえんだ要は強けりゃいいんだ。何を使ってでも勝てばいい、それが全てだ!!何をためらう必要がある!?使え! 今は悪魔が微笑む時代なんだ! --
2018-08-24 (金) 23:22:25
久々に復帰したら弱い扱いされてたこの武器が魔改造されて人気になってて笑う --
2018-08-25 (土) 02:10:21
ネタ武器扱いだったライオンも結構強くなってるぜ --
2018-08-25 (土) 02:55:00
復帰しようと思って久々にdestinyつけてクルーシブルに行ったけど、ほとんどこいつだなー…しかもマッチングが遅いの何の このゲーム三桁代人数しかプレイしてないんじゃないの? --
2018-08-28 (火) 14:50:24
あと1週間で強武器ががらりと変わり人も増えるだろうに、もうこの手の愚痴は聞き飽きたな... --
2018-08-28 (火) 18:39:14
最近はそれでも使用率は減ってきた方よ。知らないだろうが昔はもっと酷かった…。DLCが来れば更に減るかもね --
2018-08-28 (火) 20:11:44
コスモロジーのボイド爆発に自爆ダメージある気がするなァ --
2018-09-06 (木) 12:24:39
実際に自爆ダメージを確認。下手に囲まれた状態でこれで倒すとヤバいかも --
2018-09-08 (土) 00:19:38
マスターワークの媒体を進める時、自爆ダメージでデスマラしたのは良い思い出。 --
2018-09-08 (土) 10:04:57
これの媒体って現時点では入手不可なんでしょうか --
2018-09-17 (月) 10:49:48
今のところはそう。対応すると言っていたが未だ報告なし。ファクションラリー復活したらこれも復活するかもね --
2018-09-17 (月) 12:34:56
ありがとうございます!気長に待ちます --
2018-09-19 (水) 00:12:56
なんやかんやこいつが1番合ってるわ。浮気してごめんな。 --
2018-09-20 (木) 16:57:35
使い易さもだけど、シャペロンのボイドキルと、クレイモア?のパルスキルの影響かだいたい敵味方あわせて1-3人はこれ持ってる人が多い。 と、感じてたけど最近はみる頻度がかなり減った気がする。 --
2018-09-23 (日) 13:25:44
vEでは高難易度だと他エキゾの火力が魅力だが、序盤は子弾がグレネード判定なお陰で雑魚が足を止めてくれるのが地味に役立つ。 --
s
?
2018-10-07 (日) 21:52:39
こんなに騒がれてるのに、私のクルーシブルでは敵味方で全くお目にかからない。 --
2018-10-11 (木) 15:10:11
孤独と影が出るまでは一線級だった。現在のvPではレジェパルスのキルタイムに余裕負けする微妙武器 --
2018-10-11 (木) 15:15:34
ファクションラリー来ないから、媒体取れんやん…シーズン4のファクションラリーいつだろ? --
2018-11-08 (木) 12:41:49
ロードマップ見る限りだと夏までは無いっぽいね(改行禁止)3年目にあるかも? --
2019-01-25 (金) 10:12:07
流石に3年目まで無しってことはないだろうからファクションとは違う方法で配るんじゃないかな。これから来る真紅とか放浪者シーズンの春のイベントとかで --
2019-01-25 (金) 10:29:30
新装飾が良デザインなだけにマスターワーク にして使えないのが悔やまれる……ラリーやらないんならもう全員に配布しちゃえばいいのに --
2019-02-21 (木) 20:10:21
火力は微妙だが雑魚散らし能力は相変わらず優秀なんでMW使えないのはもったいないよなあ。 --
2019-05-03 (金) 02:10:59
これってG11?がデザインモチーフなのかな?ブルパップではないけど薄くて長方形気味な見た目が似てる気がしない?いややっぱ気のせいかも --
2019-05-12 (日) 00:01:25
あーたしかに。モチーフにしたかは正直微妙だけど似てはいるな --
2019-05-12 (日) 11:07:33
この武器使って芋ってる奴ほんとクソ --
2019-05-30 (木) 21:26:51
触媒はどのストライクでも出る?特定のとかNFじゃないと出ないってことはない? --
2019-06-18 (火) 01:35:13
間違えました。触媒じゃなくて媒体です。 --
2019-06-18 (火) 01:36:50
今は取得不可じゃないんかな?これとスイートビジネスとサンショットは一年目のファンクションラリーの景品だったし…復刻してないよね? --
2019-06-18 (火) 01:57:12
今シーズンからファクションラリー産だった三つの媒体が取れるようになったんだよ、ストライクとクルーシブルで落ちる。木主の質問に答えると特に指定無いよ、数回せばいつかは落ちるけど確率はクソ低い --
2019-06-18 (火) 02:01:43
マ?それは適当な事言ってすまんかった、出るようになったならサンショット媒体取りに行こうかなーストライク惰性でダラダラ回すのそれはそれで好きだし --
2019-06-18 (火) 02:32:55
媒体出たけど、媒体のキルってPVPは含まれるのかな? --
2019-06-22 (土) 10:45:36
どうだったかな…ただキルで発生した爆発と追尾弾でもキルしないといけないからエスカレ1なり虫の囁きのアクティビティなりでやった方が早いと思うよ --
2019-06-22 (土) 11:22:02
媒体進めるの最後の望みのシュロチー戦でスロールが60体くらい湧くから倒してデスしてを繰り返したら大分早くおわったよ --
2019-08-19 (月) 05:04:46
媒体、月のシナリオの最初にある祭壇の下。スロール1回で10体くらい湧く。処理終わった次の瞬間には出現するんでおすすめ。 --
2019-10-22 (火) 13:01:30
天誅の橋つくるとこでコイツフェニプロのコンボがマジで吹くからみんなもつかってみそ コスモロジー大量発生からの影の砦スロール大量キルできてフェニプロつかっときゃドーンブレード秒で貯まるし媒体進むしもう最高ね --
2019-11-08 (金) 10:40:10
影の砦スロールってなんだよ --
2019-11-08 (金) 10:41:17
宿られスロールの間違いかと。 --
2019-12-31 (火) 03:11:40
媒体ですが、クルーシブル完了時ではなく敵チーム全員キルした瞬間でました。「○○は一人も生きて帰さない」みたいなやつがでた瞬間です。こういうパターンもあるみたい。 --
2019-11-29 (金) 12:17:49
初めてゲットした金武器で、しかもPvEでは雑魚殲滅力が高くてそこそこPvPでも使えるみたいだしだいぶ気に入ったよ --
2019-12-03 (火) 12:58:31
なんだかんだ唯一のエネ枠エキゾパルスなのか --
2020-01-28 (火) 00:15:38
敵が散らばってても追尾弾が出るから殲滅力が鬼👹 --
2020-03-08 (日) 05:38:52
アイアンバナーやったら1回目に落ちた。PvP最近やり始めたばかりだから強いのかどうかは分からんけど、とにかく使いやすい。エネルギー枠だからダストロック持てるのも嬉しい。 --
2020-03-27 (金) 01:32:11
プレイ最初期に本体を入手し、プレイ時間が1000時間を超えたが媒体がでねえ。何故だ・・・ --
2020-04-11 (土) 19:10:38
ストライクで媒体出た人いますかね。装飾がきれいだしvEで楽しいので是非MW化したい --
2020-05-19 (火) 17:00:35
実装されてるか不安になるくらい出ないですね媒体。狙って出すものじゃない気がしてきたよ --
2020-06-01 (月) 06:07:56
NF 伝説で100K 以上でクリアしたらドロップしましたよ。今日です。 --
2020-06-03 (水) 08:14:03
ストライク出ましたよー影の湖でした。 --
2020-07-30 (木) 03:43:52
NFで放置してた奴がボス戦だけチョロっと参戦して媒体出すの目の前で見た。しんどい --
2020-06-04 (木) 17:57:51
久しぶりに使ったら強かった。ビジランスみたいにコッソリ威力強化されていて、格段にアシストキルしやすくなってる。更に光のチャージ込で1トリガー200超えて、凄い勢いで連続キルできる場面もあった。 --
2020-07-19 (日) 11:12:21
それこそモメンタムでしょ。普通のマッチじゃどんなにバフ盛りまくっても200は絶対超えない --
2020-07-19 (日) 11:18:37
やっと媒体でたあああ野良なのにずっとストライク周回付き合ってくれたお二人あざす --
2020-08-01 (土) 15:50:42
コスモロジーって発動する条件とかあるんですか?爆発しないときが多々あるのですが。 --
2020-08-28 (金) 19:19:05
自分がキルしたように見えて他人がキルしてたってオチか爆発が見えなかっただけなのでは --
2020-08-28 (金) 19:43:36
なるほど --
2020-09-11 (金) 19:30:13
ずっと昔から、シャンク系(ヘビーシャンク含む)とハーピー系はコスモロジーが100%発動しない。Bungieも認知しているが直す気なさそう。
ソース
--
2020-12-02 (水) 21:47:06
たまに反動一切無くなってすごい気持ち悪いんだけどバグ? --
2020-12-05 (土) 17:09:51
以前にもあったような気がするけど、今は高頻度でなるね。精密入れるとなる印象。自分は逆にこの無反動ぶりが気持ちいい。 --
2020-12-05 (土) 23:00:24
この武器って今でこそ全く見かけないけど、初登場した時に一時期PvPで最強やんって感じでみんな使ってる時期なかった??wiki見てもその痕跡がないけどD1時代とかなのかな? --
2021-01-30 (土) 03:46:01