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ケプラー のバックアップ(No.3)

概要 Edit

ケプラーは運命の境界で追加されたロケーションであるが、このケプラーが何を指すのかは不明。
ゲーム内では「漂流する外縁惑星」「小惑星」「ナインの影響下にある(=太陽系内)」と説明されており、多くのプレイヤーは太陽系外への進出を予想していたが違う模様。
これは、おそらく架空の惑星のようだ。「ケプラー」と言う星は多数実在するが、数千あるケプラー惑星(ケプラー望遠鏡で発見した太陽系外惑星、例えばケプラー18b(K2-18b)など)も、火星横断小惑星1134ケプラーも上記条件を満たさない。

特徴 Edit

報酬はTier対応、Tierはパワーを上げベンダーからパークを購入する事で上昇する。
ロケーション固有のスキルがあり、移動で使用する。
クレートは特定のスキルを所有していると開くことができる。中身は高Tier装備。

難易度設定できるが、報酬には影響がない?

難易度必要パワーパワー差戦闘条件備考
果敢-0
伝説--20
壮大150-40
神秘200-50

ベンダー Edit

全体マップ Edit

カルデラを中心として四方+南に独立したエリアがある。

固有要素 Edit

ロケーションスキル Edit

ストーリーミッションを通じて解禁する。

スキルI入手場所II入手場所III入手場所IV入手場所
マタースパーク招待状ミッション:妨害の後ストーリークリア壮大カプセル回収
ロゼッタ招待状クリアミッション:休閑1キャラ目はサブミッション:時空を超えるグラビトン
2キャラ目以降はストーリークリア
リロケーターフォールンのアコードミッション:鉛中毒
物質変換変換学

ロゼッタ Edit

三つの四角いパネルのついたターミナルを操作可能になる。I~IIIまであり、高ランクほど操作できるターミナルが増える。
端末はケーブルでフォールンの装置が接続されていることが多く、それらを破壊しないと操作できない。

マタースパーク Edit

ようは×ト□イドのモーフボール。
変身前後の体力は別管理で、変身時に体力満タンになり、変身中に体力ゼロになると自動解除、元の体力値に戻る。
狭い場所を通過できるが、狭い場所で時間切れ&自動解除になると死亡する。
I~IVまであり、IIになると衝撃波を習得、IIIになると時間無制限&どこでも変身可能に、IVで放電の火力上昇・発動時に体力回復&リロード・ダッシュと衝撃波に放電付与。

  • 放電:ボタン操作で発動(長押しで連続発動)。ダッシュ時、被弾で解除した時に発動。周囲の敵に混乱&少量のアークダメージを与える。またパイロンをチャージできる。
  • ジャンプ:ダッシュ+ジャンプで大ジャンプ。
  • ダッシュ:小ジャンプ+一瞬加速だがあまり速度は上がらない。狭い範囲に放電攻撃判定がある。
  • 衝撃波(要II)。ブラストコア(半透明の玉)を集めてチャージし発動。「マタースパーク」アイコンのついた敵のシールドを剥ぐ。マイナーなら一撃で倒せる程度の威力。

リロケーター Edit

テレポート機能。
リロケーター・キャノンで出口パッドを撃つとテレポーターが起動する。
I~IIまであり、IIになると継電器でキャノンの弾道を変えることができる。黄色い継電器は銃撃で向きを変更できる。
ボイド武器としても有用で、射程こそ短いが威力が高くノックバック付きでそこそこ連射が効き、IIになるとボイドシーカー2つも発生させる。

物質変換 Edit

地形操作。
発動すると近接攻撃が30秒間物質変換に置き換わり、それを黄色く見えるオブジェクトに使うとオブジェクトが移動、時間切れになると元の場所に戻る。
攻撃手段としても用いる場合、連続発動できるためDPSは特殊弾程度とそこそこ、加えて雑魚には停止・ボスには怯みを付与する。

コメント Edit

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