Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/サンギン・アルケミー
のバックアップ(No.24)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/サンギン・アルケミー
へ行く。
1 (2018-05-20 (日) 00:13:14)
2 (2018-05-21 (月) 07:01:09)
3 (2018-05-22 (火) 04:41:21)
4 (2018-05-22 (火) 11:23:21)
5 (2018-05-24 (木) 01:35:35)
6 (2018-06-25 (月) 09:55:25)
7 (2018-07-09 (月) 04:32:28)
8 (2018-07-09 (月) 09:46:55)
9 (2018-08-04 (土) 04:29:28)
10 (2018-10-15 (月) 12:49:56)
11 (2018-10-15 (月) 16:07:45)
12 (2018-10-22 (月) 15:44:34)
13 (2020-03-11 (水) 12:51:10)
14 (2020-03-11 (水) 15:53:37)
15 (2020-03-12 (木) 10:50:35)
16 (2020-03-12 (木) 14:20:57)
17 (2020-06-02 (火) 09:55:32)
18 (2021-02-16 (火) 17:03:08)
19 (2021-04-12 (月) 18:59:30)
20 (2021-05-27 (木) 00:10:59)
21 (2021-05-27 (木) 03:06:14)
22 (2021-05-27 (木) 08:10:15)
23 (2023-01-02 (月) 04:23:24)
24 (2023-04-04 (火) 13:13:24)
25 (2023-04-15 (土) 02:47:00)
26 (2023-04-16 (日) 16:21:47)
27 (2023-04-17 (月) 07:43:58)
28 (2023-05-10 (水) 17:42:40)
29 (2023-05-10 (水) 19:45:30)
30 (2023-05-11 (木) 07:13:35)
31 (2023-05-12 (金) 00:28:42)
32 (2023-05-12 (金) 02:34:20)
33 (2023-05-13 (土) 13:54:31)
34 (2023-05-14 (日) 23:53:37)
35 (2023-06-09 (金) 09:43:28)
36 (2023-06-09 (金) 12:08:42)
37 (2023-06-09 (金) 14:54:30)
38 (2023-06-09 (金) 17:58:38)
39 (2023-06-25 (日) 12:30:05)
40 (2023-06-26 (月) 03:57:45)
サンギン・アルケミー
リフトに乗ってる時だけ目利きスカウトの効果があるってこと?vPならSCチャージしてる敵がマップに映るのかと思ったけど、この前クイックマッチ以外のレーダー削除されてたね。こんなのがエキゾでいいのかよ… --
2018-05-09 (水) 11:44:59
取ったので使ってみました。リフトに乗ってる時だけ目利きスカウトと同じレーダーの細分化&vEだとメジャー以上の敵?に横に45°回した血管マークのようなものを付ける、かな。 もちろん間抜け探知機みたいにADS中にもマップが見れるような効果はないからぼっ立ち時だけしか効果がなく、リフトチャージ時間短縮もないです。ファッションエキゾ --
2018-05-11 (金) 23:56:05
リフト内での第3の目の効果はありますね --
2018-05-13 (日) 16:57:06
むしろ対戦モードで脅威になるんじゃない?レーダーが消えているのにこっちだけが一方的に敵の位置を知れるんだから --
2018-05-16 (水) 12:47:48
上でファッションエキゾと呼ばれているが、半径30m以内の敵がマークされるってv Pじゃ脅威じゃないか?回復のリフトに入っている時に敵の居場所がより正確にわかるようになるのはかなり便利だと思うんだが。 --
2018-05-16 (水) 12:37:19
検証してみたけど、これは強いね。レーダーのない対戦モードでも(恐らく30m以内の)物陰の敵にマークが付いた。リフト発動時は敵が近い場面が多いし、PvP専用と言っても過言ではないかも --
2018-05-16 (水) 18:27:14
Joshとかdmgが説明文が分かりにくいって言ってたけど、実際vPで使ってみると30m?以内のオトライ射程ぐらいのプレイヤーは無条件でマークするみたいね。フルパで待ち伏せてる場所も見れるから、チームシューティングキラーになれそう。ただ、必要な時に足りなくなるからクラススキルのパークとかで短縮する必要があるかも。vPなら蛇属性と同じく、困ったらとりあえず付ける選択もありかもね --
2018-05-17 (木) 00:08:17
これスキル説明文が「リフトにレーダー強化機能を追加する」じゃなくて「リフトの中にいると~」ってことは自分が貼ったリフトじゃなくても発動すんの? 教えて持ってる人 --
2018-05-16 (水) 23:45:13
サンギンアルケミーを装備してる人が貼ったリフトの中にいる時スキルが発動するよ。つまり自分じゃなくて味方のでも大丈夫 --
2018-05-16 (水) 23:54:09
ああ、言葉足りんかった。「これを装備した人が他人が張ったリフトに入った場合」は発動する? --
2018-05-19 (土) 12:46:02
多分アークソウルと同じくリフトに効果が付与されるだろうから、それはないんじゃないかな。そこまで厳密に調査した動画もないし、野良ウォロとあんまマッチングしないから詳しくは分からない --
2018-05-19 (土) 12:56:31
葉1へ、発動しませんでした --
2018-05-20 (日) 03:59:19
ありがとう。やっぱそうだよなあ --
2018-05-20 (日) 07:04:11
第二の野獣の発見やな、ゴミかと思ったら神エキゾやった。 --
2018-05-20 (日) 09:13:14
これは本当にヤバイ。一度マーク付いたら30m以上離れてもマーク付きっぱなし。常時WHできて完全にマップコントロールできる。対戦モードカウントダウンでAとBに開幕リフト置くだけで超有利。 --
2018-05-21 (月) 16:01:09
角待ちとかされたら避けようが無い。SC、剣、シャッガン、ロケラン、フュージョン、グレなんでも応用が利く --
2018-05-21 (月) 16:11:48
一応リフトの起動音で警戒はできるけどね。それでも発動側が有利なのに変わりないけど --
2018-05-22 (火) 13:41:21
狩られる者みたいにマークされた側が分かるデバフがつかないのが強みでもある気がする。調整されるのかな? --
2018-05-22 (火) 14:05:38
今のハンター1強に1石投じる性能だから調整は無くてもいいんじゃないかなあ --
2018-05-22 (火) 14:17:41
他のエキゾ防具が強化されるし調整はないだろう --
2018-05-22 (火) 20:23:21
リフトのクールダウンタイム…1:23(0MOD),1:10(1MOD),56(2MOD),42(3MOD).サンギン使いならば是非とも3MOD付けたいところ --
2018-05-24 (木) 10:35:35
リフトを張ってマーキングした「重要標的」を倒すとマスターワーク効果とは別に光のオーブが生成される隠しパークあり。リフトは強化、回復問わず、倒す手段も何でもよし。あと、ソロでは一体につき1個のオーブだったけど、海外の動画では6人がリフトに入って一体につき3、4個のオーブを作っていたので、リフトに入ってマーキングが発動している人数に応じてオーブ生成量が増す可能性あり --
2018-06-25 (月) 18:55:25
vPは蛇属性ばかりで意外と流行ってない…強性能だけどやはり1分に1度しか使えないのがネックか --
2018-07-09 (月) 13:32:28
ナインと対戦モードでたまに見るけど、これ使ってくるPTは連帯しっかりされて手がつけられん。強いけどなんとなく装備してるだけじゃダメだから丁度いいと思う。 --
2018-07-09 (月) 15:09:07
バリケード並の頻度で使えたのなら強防具として流行っていただろうな。でも対戦モード、特にカウントダウンだと毎ラウンドの最初に発動させれば敵の攻め方が分かるし結構有効かもね。 --
2018-07-09 (月) 18:46:55
シュールが持ってきたけど見た目かっこいい --
2018-08-04 (土) 13:29:28
泉サンギンぶっ壊れだけど全く話題にならん --
2018-10-15 (月) 21:49:56
vPで泉発動してもすぐ剣折られるからなぁ --
2018-10-15 (月) 22:47:17
いや泉クラスタってことscにはそもそもサンギン効かないし 使ったことある? 仲間が必要だけど延々リフト貼れるから基本的に相手の位置が常にわかる --
2018-10-15 (月) 22:51:25
慈悲でリフト回すってことか。それでも定点になるから、敵の位置も分かるけど、こっちは2人以上が動かなくなるから、VCフルPTの司令役とかならまだしも野良ではロマンすぎない?というか、もうサンギン全く使ってなかったけど泉に乗らないのか… --
2018-10-16 (火) 01:07:45
いや別に居場所固定されないんよ 5秒間のバフさえ付けばいいからちょいと触れるだけでいい 好きなとこで相手の動向を必ず探れる --
2018-10-16 (火) 01:48:43
まあ武器と違ってキルカメラには映らんし最大限に生かすならVCが欲しいからな。正直ルナやワープなんかとは比べ物にならん壊れやと思う --
2018-10-23 (火) 00:44:34
うちのクランで試してみたけど確かに強かった。ただ、SCが弱いから壊れまでは行かないかなと思ったよ --
2018-10-23 (火) 01:08:48
泉の中でキルすると時間延長とかいう効果に差し替わってて以前の能力全ロストしてるんだが…… --
?
2020-03-11 (水) 21:51:10
そういう能力に変更になった。オシリスの試練の調整のためだと --
2020-03-12 (木) 00:53:37
産廃もいいとこじゃない?vPは言うに及ばずvEでもなんか輝く場面ある? --
2020-03-12 (木) 19:50:35
なんかマーク付かねえと思ったら効果変更されたんか --
2020-03-12 (木) 23:20:57
籠城戦だとくっそ強いな --
2020-06-02 (火) 18:55:32
戦場だと平気で一分以上張れたりする --
2021-02-17 (水) 02:03:08
効果変えられてから存在忘れてたけど、祭壇でマッチブックのマスターワーク進めるときに思い出して使ってみたら無限にリフト貼れて草 --
2021-04-13 (火) 03:59:30
言われてみれば確かに修正前アセンブラーはサンギン殺してたな、言うてこっちもリフト増えるだけでアークソウルとか増えないんだけど --
2021-05-27 (木) 09:10:59
こいつもとから死んでるから。雑談板にも書かれてたけど死んでる方に合わせられてもね。ウォーロックは不遇よ。 --
2021-05-27 (木) 12:06:14
それなー。これを初期の効果に戻したら良かっただけなのにな --
2021-05-27 (木) 12:19:57
サンギン気にかけたふりしてアセンブラー殺したいだけじゃねって思ってきたわ --
2021-05-27 (木) 12:21:54
おっと気をつけろ下手に不遇とか言うとどこぞの鎌二本持ちが粛清しに来るぞ --
2021-05-27 (木) 13:53:03
でもウォーロックってエキゾ含めナーフ多くない?アハンカーラの頭蓋骨とか、敵種問わず1キル10%SCリチャージ(実装初期) → マイナー1キル15%、メジャー1キル30%、ボス1キル50%(黄金期) → どんなに頑張っても最大50%SCリチャージ(現在)になってるからね。実装初期より弱くなるとか笑えるわw --
2021-05-27 (木) 17:10:15
というかクラスそのものを含めてNerfしか貰ってない。Nerfを弱めるって意味でのバフは過去に何度かあった(代表:ノヴァワープ)けど足し引きプラスになる本来の意味でのバフはほとんどないね。 --
2021-05-27 (木) 17:42:18
手軽にウォールハックできる職があるのだし、そろそろ元の効果に戻しても問題ないと思うんだけど…。ハンターは透明化+ウォールハック、タイタンはオーバーシールドでウォロが現状不利すぎるので丁度良いと思うんだ --
2023-01-02 (月) 13:23:24
今のままだと産廃すぎるよねぇ。折角元の効果は使えてたんだし、戻せばいいのに...Bungieってどうも戻すっていう行為そのものを嫌がるよね。ゼノファジは性能戻したのに...今暴れてるデッドマンだって、性能戻せば全て解決なのにね --
2023-01-02 (月) 15:16:32