Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/独我論
のバックアップ(No.23)
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Comments/独我論
へ行く。
1 (2024-06-17 (月) 05:40:04)
2 (2024-06-20 (木) 03:29:51)
3 (2024-06-20 (木) 05:30:08)
4 (2024-06-20 (木) 10:55:26)
5 (2024-06-20 (木) 18:41:03)
6 (2024-06-20 (木) 22:46:49)
7 (2024-06-21 (金) 02:45:44)
8 (2024-06-26 (水) 22:16:58)
9 (2024-07-11 (木) 04:30:48)
10 (2024-07-16 (火) 14:49:04)
11 (2024-07-16 (火) 20:13:50)
12 (2024-07-17 (水) 13:09:35)
13 (2024-07-18 (木) 01:53:51)
14 (2024-08-07 (水) 18:43:50)
15 (2024-08-08 (木) 11:16:06)
16 (2024-08-09 (金) 11:48:05)
17 (2024-08-24 (土) 19:45:45)
18 (2024-08-26 (月) 16:20:51)
19 (2024-11-18 (月) 13:43:47)
20 (2024-11-19 (火) 11:11:47)
21 (2024-11-19 (火) 16:07:43)
22 (2024-11-20 (水) 01:05:23)
23 (2024-11-20 (水) 11:49:18)
24 (2024-11-22 (金) 08:40:55)
独我論
暫定的にページ作ってみました。編集は初めてなので不備があったら修正おねがいします。 --
2024-06-17 (月) 06:00:25
圧倒的感謝🙏 --
2024-06-17 (月) 14:40:04
そういえばフィラメントの精神を付ければ効果は落ちるけどボイドの餌を外して欠片も1つ増やせるのか。スターファイアと合わせればグレネード回復量も多少補えるかな。 --
2024-06-20 (木) 12:29:51
スターファイアは回復量据え置きだと微妙な気がする。ベリティでグレのダメージ上げるか、爪で近接も含めてスキルの回転力を上げる、自衛が不安ならベスパーとかのほうが良いと思う。 --
2024-06-20 (木) 12:51:51
デフォ吸引のグレ回復と合わせたらボイドの餌と同じぐらいのグレ回復にならんかなと。自衛については任意タイミングで吸引で即座に回復するし、増えた欠片枠に希望の一説を入れたら回転率上がるし十分な気もする。ところでベリティのスタック数とダメージ倍率っていくらぐらいだった?クラスエキゾはオリジナルに比べて倍率弄られてるっぽいけど。 --
2024-06-20 (木) 13:17:26
実際にドロップして使ったわけじゃなく、カタログスペック場で語ってるだけなのでそのへんは分からん。ぶっちゃけ通常の吸引効果だけでもグレの回転力は十分だとは思う。問題はむしろリフトのほうかな... --
2024-06-20 (木) 13:48:13
神格化の精神で表記されてないからオミットされたと思ってたSC終了時のHPスキル全快が機能してたから、逆にカタログ以上の性能がある可能性もあるか。ベリティでグレチャージ上がったり、ベスパーでリフトチャージが上がるなら話は変わってくるし。 --
2024-06-20 (木) 14:26:27
せやね。研究のし甲斐はあると思う。 --
2024-06-20 (木) 14:30:08
倉庫見たらちょうどフィラメント+ベリティあったから影の地に旅行に行く前に少し試してくるかな。 --
2024-06-20 (木) 16:21:30
深部の光+シンソセプスの組み合わせを引いた。ウォロなのにタイタンになれと... --
2024-06-20 (木) 19:55:26
魔法(物理) --
2024-06-21 (金) 09:04:10
そういえばオリジナルのシンソって効果中はSC火力+50%っぽいけどこっちも上がるんかね --
2024-06-21 (金) 11:45:44
ベリティは最大x5スタックでグレダメージ+100%。トランセンデンスグレネードにも乗る。グレチャージ加速機能は無し。プリズムは武器もスキルも複数属性を使う上に自動攻撃系も多いので従来通りの戦い方だと機能させづらいく、トランセンデンスゲージも貯めづらい。欠片等の諸々調整が必要。 --
2024-06-20 (木) 21:39:24
追記:グレネードを投げてもバフは消えないので、おそらく神格化でベリティ最大バフのグレネードを5個ぐらい投げられる。 --
2024-06-20 (木) 21:45:07
壊死は表記通り近接でしか発動しない。近接(チャージ含む)、グレイブ近接、ライトニングサージでの発動を確認。剣では残念ながら発動しなかった。あとトルンの毒もちゃんと拡散した。 --
2024-06-21 (金) 03:41:03
海外の動画見た感じ壊死の毒ダメージは半分以下に下がってるぽいね。あと空中効果ステータスの向上もなし。 --
2024-07-11 (木) 13:30:48
オスミオマンシーはグレがヒットしたらグレエネルギーが回復して敵を多く巻き込むとその分回復量が増える。ボルテックスグレは持続ダメージで少しずつ回復するので雑魚に投げてもあまり回復しない。回復グレは味方に投げると発動して味方4人を巻き込むと即座に戻ってくるらしいが未確認。 --
2024-06-21 (金) 07:46:49
神格化は発動時間もスキルチャージスピードもオリジナルと同じ(はず)。表記されてないけどSC終了時の治癒x3とスキルチャージ全回復も発動する。 --
2024-06-21 (金) 09:30:36
スウォーマーは説明文から抜かれた通りスレッドリング出るだけでスレッドリングで分解出来ない。 --
2024-06-27 (木) 07:16:58
手に入れるどころか二人の運命すらクリアしてないけど、深部の光の精神とベスパーの精神の組み合わせが強そう。 --
2024-07-16 (火) 23:49:04
ベスパーは元の強みの目眩しが無くなって昔の誰も使わなかった頃の状態だからオモチャにしかならんかった。爪で近接回数増やした方が強いかな。 --
2024-07-17 (水) 05:13:50
ああそうかキネトレみたいな感じなのか…。そうなると確かに爪で指鳴らしとか増やした方が強そう。 --
2024-07-17 (水) 22:09:35
影の地から戻ったから検証追加。「爪の精神」はオリジナルにある「強引な手段」は無し。「シンソセプスの精神」もオリジナルにあるSC火力アップは無し。 --
2024-07-18 (木) 10:53:51
オスミオボルテックスのリチャージ量減らされたけど、ナーフするほどだったかね…? --
2024-08-08 (木) 03:43:50
仮に連発出来てもボルテックスはダメージ重ならないからスルーしてたけど、俺らが知らないところで無限に弱体入れられてたりしたんだろうか……? --
2024-08-08 (木) 20:16:06
こっちもパーク変わるかなー?蛇はリロ速にしてほしい --
2024-08-09 (金) 20:48:05
深部+スターファイアでグレネードを高速で回すのも面白そうだ --
2024-08-25 (日) 04:45:45
シュールが今売ってるけどやっぱクリアしないとか --
2024-08-27 (火) 01:20:51
そういえばこれの深部ってスキルチャージが上がるだけ?グレと近接の威力も上がって炎のささやきにも乗るなら強そうだけど。 --
2024-11-18 (月) 22:43:47
チャージだけ。威力アップは無い --
2024-11-19 (火) 20:11:47
だよねぇ。誰も言及してないもんねぇ。残念。(ついでに 正:炎のさえずり) --
2024-11-19 (火) 20:41:51
ウォロのクラスエキゾは他のプリズムより優先順位低いというかこの中に無いエキゾに優秀なの多いという嬉しいのか悲しいのかなんとも言えない悩み... --
2024-11-20 (水) 01:07:43
ハンターとかと比べると装備が小さいくて万能装飾で好きな見た目を作りやすいという爆アドがあるのに性能があまりに噛み合わなくて悲しい。普段使いするならオスミオベリティとか神格調和とかなのかな --
2024-11-20 (水) 01:29:50
個人的な普段使いはスタッグ星喰らいかな。火力と耐久が両立できていい。ただしプレイ感は特に変わらなくて地味め。 --
2024-11-20 (水) 10:20:55
ウォロは預言者かゲートウェイか降霜って感じだからな。独我論は低難度で遊ぶ用でしか使えない --
2024-11-20 (水) 10:05:23
低難度なら爪と壊死も楽しい。さえずりの指パッチンにも壊死が乗るので雑魚は燃えながら溶ける --
2024-11-20 (水) 10:43:39