Comments/ケプリの角 のバックアップ(No.23)

ケプリの角

  • バリケの爆発は前方のみで2キャラ分位の飛距離。テルミットの爆発の小規模な程度。 -- 2017-12-06 (水) 19:18:44
  • こいつのあだ名は間違いなくカブトムシ -- 2017-12-07 (木) 16:27:36
    • ケプリってフンコロガシ頭の神なのになんで角生えちゃうの・・・。1もフンコロガシじゃなくてクワガタだったし。 -- 2017-12-07 (木) 18:35:29
  • 対人で使ったら80ダメージを確認。今までシールドに触れてもライフ1残ったけどこれはちゃんとキルできる。サンスポットもでる。左下のログにはアークソウルと同じアークマークがでる。コレガワカラナイ。属性はちゃんとソーラーらしいので回復もします。 -- 2017-12-08 (金) 01:06:27
    • 自分も手に入れたのでEDZのドレッグに向かって爆発当ててみた 105ダメージ、ミリ残しで倒せないくらいのダメージだった 多段ヒットとかしたら強そうだけど多分しないよね… -- 2017-12-10 (日) 01:44:08
  • まーた余計な日本語訳してしまったのか… -- 2017-12-10 (日) 11:27:38
  • PvPでいきなり使われるとまず反応できなくてかなり持ってかれる上に反応で飛び上がっちゃうからその隙を狙われる チーム戦単位で考えるならかなり有用なエキゾでは -- 2017-12-18 (月) 09:00:16
  • こいつサンブレーカーで無くてもソーラーの城壁出せる。群がる雑魚を弾き飛ばしたりするには有効。一部属性爆発させることも出来たからもしかしたらナイトフォールハードでも使えるのかも威力無いけど -- 2017-12-18 (月) 12:27:06
  • スコーチのコアアビリティばりのファイアウェーブがでて欲しかった感。 -- 2017-12-24 (日) 16:03:06
    • そーれな、俺もフレイムコアみたいなの想像してた。 -- 2017-12-25 (月) 13:00:20
    • 階段で使われて「まぁ射程二キャラぐらいって書いてあったし」って油断したら届いて驚いて飛び上がったところをハンドキャノンで打ち抜かれて死んだわ。多分高さは関係なくて純粋なX軸の射程が決まってるって事なんだろうな。いやーあの時の焔が迫ってくるプレッシャーはフレイムコアだったよ -- 2017-12-25 (月) 13:19:40
  • こいつの装飾をタワーで装備してるのを見かけて凄い気に入ったけどアーマーの装飾って課金しない限り一週間に一回のチャンスなんだよな… -- 2017-12-24 (日) 16:39:18
    • ブライトエングラムから装飾出るんじゃなかったっけ? -- 2017-12-24 (日) 17:02:40
      • あっそっか…長いこと出てないからすっかり忘れてた… -- 2017-12-24 (日) 17:35:54
  • 今週のナインで使ってたけど割と強いかも!当てに行くよりは瀕死の時に少し隠れて追って来てるやつにドーン!って感じで使うと高確率で当たる。 -- 2017-12-24 (日) 23:32:33
    • それにバリケードを張れる機会が増えるからカウントダウンだといいね -- 2017-12-24 (日) 23:59:28
  • これってバリケードだけでもキルできるようになるの?それとも炎の部分当てないといけないのかな? -- 2018-06-25 (月) 13:16:18
  • どうせならバリケードの設置モーションになったら追加シールド付与されて、絶対シールド張るマン装備にして欲しいな -- 2018-07-01 (日) 08:10:57
  • その内これとエターナルウォーリアー辺りに修正きて新SC強化能力付くと予想。流石にこのままはゴミすぎる。クラススキルMODとか深部の心の光がある今これを使う意味はない。 -- 2018-10-31 (水) 13:26:01
    • 恒例、タイタンのギャグエキゾだから強化とかないない -- 2018-10-31 (水) 18:50:10
    • タイタンには汎用型ばかりで新SC強化防具がないから新SC用に生まれ変わると嬉しいな -- 2018-10-31 (水) 21:12:30
    • 確かに新スーパー強化のエキゾ無いしこの際パーク変えてほしいな。ハンマーの強攻撃で火柱が今の前方だけから3方向に向かっていくとか。 -- 2018-10-31 (水) 22:08:37
  • ネタエキゾ枠ならそれこそソーラーキルで50%ぐらい溜まればいいのになぁ、そうすればタイタン城塞とか言って遊べるのに -- 2018-10-31 (水) 21:58:29
    • どうせなら思い切って、バリケードにソーラーダメージ付与して一定距離前進する攻撃スキルに変更してしまう様な効果なら面白い…面白くない? -- 2018-11-01 (木) 00:55:26
      • 前進した後戻って来て自分が通過したら変身できるやつがいい -- 2018-11-01 (木) 01:01:51
  • もう、ナイトホークみたいに破壊者の作法のデカイハンマーを一本だけ投げれるようになる、とかでも良いw -- 2018-11-01 (木) 22:14:21
  • これバリケード張った時に足元にサンスポット作るって能力にならないかな。 そしたら少し使いやすくなりそうなのに... -- 2019-02-28 (木) 10:40:40
  • 強化が来るぞー -- 2019-03-05 (火) 07:24:36
    • ①ソーラーダメージキルによって得られるクラススキルエネルギーを10%→15%に増加+クールダウンを2秒→1秒に短縮、②地面を伝うソーラー攻撃が、プレイヤーに向かって戻ってくる2回目の攻撃を送り返す、③地面を伝う攻撃のダメージを80→100へ増加、④地面を伝う攻撃のPvEダメージを2倍にする。 -- 2019-03-05 (火) 10:13:43
    • えっどこに書いてあるの? -- 2019-03-05 (火) 14:26:42
  • vPで触れたら100ダメージではあるけど大体2ヒットするのでキルまで持っていける。一本道や曲がり角に置いておくと結構引っかかってくれる。置いてる途中にやられることもちょこちょこあるからバリケード置く速度も上がってくれたら最高だったなーと思いつつ、普段攻撃に使わないスキルだから新鮮に楽しめる。相手にいたことないからこれでキルされるとスキル名何になってるのかは少し気になる。 -- 2019-03-30 (土) 20:16:37


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