反逆 のバックアップ(No.2)

概要 Edit


【登場人物・用語】
放浪者
ギャンビット開催者で、早期から光も暗黒もエネルギーであり善悪がないと見抜いていた稀有なガーディアン。
暗黒時代に「赤い目のゴースト」が些細な富のためガーディアンを殺すのを見た経験から、理解困難な光を妄信する人々に強い反感を覚えていた。
暗黒を理解するためドレドゲンに加わりドレドゲン・ホープを名乗ったが暗黒の信者もまた暗黒を理解せず妄信していると知り失望してドレドゲンの名を捨てた。
ギャンビットを通じて暗黒の力を集め最終形態を生き残るつもりであった一方で、シン・マルファーと裏で通じ互いに利用しあっていた(シンは暗黒利用を黙認、放浪者はガーディアンの暗黒信仰を抑制に協力していた)。
深宇宙探索の際に生き残るため死んだ仲間のゴーストの部品を使い自分のゴーストを改造している。
最近は「ガーディアンの老化現象」と言う希少な現象に見舞われている。


オノール
反暗黒を標榜するウォーロックの強硬派・プラクシック機関のリーダー。
放浪者到来時には、ギャンビットを通じ暗黒を集める放浪者を敵視し、放浪者がシティに害ある存在と言う証拠を集めるため主人公に盗聴の手伝いをさせた。
だが放浪者は暗黒を崇拝する意思がないどころか進んでプラクシック機関の暗黒の崇拝者狩りに協力したため、当面の黙認を決めた。
暗黒が邪悪ではないと分かってからも、主人公を含むガーディアンが暗黒を振るうことを良く思わず危険性を主張している。


エリス・モーン
対ハイヴの専門家。ハイヴの戦神シヴ・アラスを止めるため自らハイヴの儀式で復讐を司るハイヴ神となった。
放浪者とは犬猿の仲であると同時に数少ない暗黒の理解者として信頼しており、交際を始めた。


VI
ナインの一人で土星を司る。端的で強い物言いを好む。
ナインはダークマターに生まれた意識であり人類と共生関係にあるが、
「内なる軌道」は人類や光との共存の継続を望んでいる一方で、VIを含む「外なる軌道」は人類と運命共同体と言う不安定な立場を脱することを望んでいる。 

伝承 Edit

ストーリー伝説について Edit

伝説でクリアするとクリア報酬のクレートが二倍なのでパワーがモリモリ上がる。
ただし201が上限なので2キャラ目の途中でそれ以上上がらなくなるだろう。
さらに全ストーリーを伝説でクリアすれば、新エキゾが貰える。


難易度は「最終形態」よりも低め。チャフなど厄介な戦闘条件もなく多くの暗黒領域に半安全地帯がある。その反面厄災が固定配置されている。

メインクエスト Edit

(導入) Edit

開始条件:ログイン時に自動開始

#推奨名前説明報酬補足

ミッション攻略 Edit

共通ギミック Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かのSF超大作へのリスペクトがある割に剣の入手そのものはアッサリしてて少し残念 -- 2025-12-07 (日) 08:48:14
  • 炎と氷のラスボス戦、足場消えるの早すぎない?かなりスムーズに上まで上がらないとインタラクト間に合わないよ。なんか間違ってるのだろうか。 -- 2025-12-07 (日) 17:47:08
    • むしろ足場が消えることを知らなかったぞ… 自分が伝説でやってた時はインタラクト中に足場消えたことは一度もなかったからなんか条件があるとかかな? -- 2025-12-07 (日) 20:06:49
      • よくわからないが、自分は踏んでも消えない時と消える時がある。 -- 2025-12-07 (日) 22:29:03
      • 足場の中央に立つと消え始めるよ。端の方に立てば消えない -- 2025-12-09 (火) 23:42:53
  • 新エキゾ防具の入手条件わかりますか? -- 2025-12-09 (火) 17:52:56
    • 伝説クリア、オノールの近くで販売、シンジケートランク3以上で発生するエキゾ依頼 -- 2025-12-09 (火) 18:20:30
    • 無法の開拓地アクティビティ完了時にドロップも確認した。上記どっちからも入手してないのでこれが初入手。難易度名人。脳味噌溶かしてたので完了報酬かロックボックスかは分からん。 -- 2025-12-09 (火) 19:42:05
  • シーズンハブのレジェ指令やエキゾ指令は交換すると同レアリティの別内容にできるのね。特にレジェ指令は報酬に無法武器改造パーツの表示があるやつになるまで交換すれば入手チャンスも大幅に増える…今までだいぶ無駄に消費してしまった -- 2026-01-04 (日) 18:53:11
  • 今タイタンの牙城で遊びたくてサブクラス解放とかしてるんだけど、改めて始めたばかりの初心者に反逆の導入(帝国)やらせるの頭おかしいよな…。初めてやった時ハンターだったけどまじでクリア出来なかった。しばらくしてアークウォロでやったら楽すぎて感動したけど -- 2026-01-23 (金) 19:23:54
    • 最後の凍結持ちベヒーモス二体とか初心者や復帰者にやらせる難易度じゃないよなぁ…。自分は伝説でやったのもあるけど、既存プレイヤー視点でも導入としては難しすぎと思ったし -- 2026-01-24 (土) 13:39:26
      • まだ操作にも慣れてないタイミングだったから何回死んだか覚えてない。ベヒーモス倒した後もバリア持ってるやつ出てくるしキツすぎるんだよな…。しかも死んだら最初から -- 2026-01-25 (日) 01:48:44
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