ガーディアン・ゲーム/第六回 のバックアップ(No.2)

アクティビティを通じてメダルを集める。
2025年はボスラッシュモード「ラッシュダウン」でスコアを競う。

メダル集め Edit

種類取得方法備考
ブロンズ低難易度コンテンツ完了
シルバー高難易度コンテンツ完了
ガーディアンゲーム(クラスマッチング)ならシルバー+ブロンズ
ゴールドバウンティ「競争者カード」稀に「記憶」を入手
プラチナバウンティ「プラチナカード」
ダイヤ週刊バウンティ「ダイヤカード」週2つまで確定で「記憶」を入手

エヴァのバウンティはPvE用とPvP用それぞれ一種類ずつ所持可能。
ラッシュダウンはエヴァのバウンティ上はナイトフォールとして、ガーディアンゲームの闘魂はクルーシブルとして扱われる。

アクティビティ Edit

闘魂とラッシュダウンの二種類のプラチナスコアを達成することで、毎週アカウントごとにイベント武器を2つx4ランク=8本手に入れる。

闘魂(ガーディアンゲーム) Edit

クラスごとにチームを分けて戦う。
繰り返し試合に参加することでスコアが加算され、基準値に到達することでプラチナとなる。

ラッシュダウン Edit

1回のプレイスルーでプラチナ基準スコアを獲得することでプラチナとなる。


仕様
ステージは日替わり。
5つのボスステージを通しでクリアし、タイムによってスコアが加算される。
週の最高スコアに応じ、バフ「競争者の恩恵」がかかる。
これは、武器キルでスキルチャージを高速化し、スキルキルで武器ダメージをアップする。


種類

  • ラッシュダウン(ウォーミングアップ)
    敵を強化する戦闘条件がない。
  • ラッシュダウン
    敵を強化する戦闘条件が多数
  • ラッシュダウン(名人)
    敵を強化する戦闘条件が多数+パワー差。確定で武器2つ、体感30-50%ぐらいでMW武器

スコアを稼ぐには?
難易度とタイムが重要なので名人でタイムを上げる。
武器キルとスキル回しでスキルを多発すれば大幅にタイムが縮む。


スキルを使わず雑魚を大量に倒す行為は味方の足を引っ張ることになる。

報酬 Edit

ガーディアンゲーム武器リスト
SMG:タイトルスカウト:タラキシプスヘビーGL:狂騒トレース:ケラウノス

勝利したクラスは1年間タワーにその証が掲げられる。

スキマーボード「オールスター・ベクトル」 Edit

(以下は未確認)
ガーディアン・ゲーム導入クエスト完了で入手できるが、入手時点ではコモンであり、ガーディアン・ゲーム終了時に消失する。
「ドロップイン」のクエストを完了することでエキゾチックになりガーディアンゲーム終了後も使えるようになる。


【ドロップイン】 
以下のいずれかの目標を1つでも達成すれば完了できる。

  • 1200ポイント
    ダイヤモンドメダルで300ポイント。開催期間の3週間でコツコツメダルをダンクすれば達成可能。
    プラチナ25
    ゴールド5
    シルバー2
    ブロンズ1
  • ラッシュダウン上位10%
    週間リセット直後やスコアを稼ぎやすいストライクが来た時は達成しやすいが、
    意識してバンガードメダルを稼ぐ必要があり、野良マッチでは難しい。
    可能な限り意思疎通可能なファイアチームを組み、高得点のメダルを稼ぐようにする。
    ただし時間が経つほどハイスコアを取っている人が増えて難易度が上昇する。


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