Comments/静粛の狩り のバックアップ(No.10)

静粛の狩り

  • こいつナイトホークの効果乗るじゃねぇか!レイドとかナイトホークゴルガンとこれ持ち×5神性×1だとめっちゃ強そう -- 2024-06-07 (金) 00:51:39
  • オーブでもチャージされるこいつほんま強い -- 2024-06-07 (金) 11:18:22
  • 炎のさえずりしながら撃つと画面の雰囲気が完全にゴールデンガンになる。同時使用の有用性はたぶんそこまでだけど…… -- 2024-06-07 (金) 14:21:48
  • 試運転ついでにケイドの報復ゲージについていろいろ検証しました。まず精密キルではマイナーメジャー関わらず6キルで溜まる。オーブではおそらくオーブ強度に関わらず(※サイフォン装備数でのみ検証)10個で溜まる。ちなみにオーブを拾う際にこの武器以外を構えていても問題なく溜まり、ショット&ゲットや強力誘引での回収にも対応している。さらにレイドバナーに触れることでも完全に溜まる。ゲージは死亡して蘇生、全滅してチェックポイントに戻されても消滅せず継続。総じてDPS用武器としてかなり便利な仕様になっています。(6/7時点) -- 2024-06-07 (金) 19:52:49
    • ついでにダメージについては過去コメにもあるようにナイトホークの効果がのる他、本家ゴルガンと違ってこちらは武器なのでちゃんとソーラー武器サージものります。発光バフと併用も可能。使用するときはお忘れなく! -- 2024-06-07 (金) 19:58:12
      • ダブルナイトホークゴルガンとかロマン砲過ぎる... -- 2024-06-07 (金) 20:37:52
    • 訂正、精密キルじゃなく精密ショット6回でした。DPS時間長めのボスなら2回目撃てそうですね…。 -- 2024-06-08 (土) 12:06:34
    • 死亡してもゲージ保持ってvPでもかな?だとしたら実質スーパー2つって・・・ -- 2024-06-08 (土) 20:04:15
  • 説明文の2.7倍は1.7倍の間違いでは?ちなみに自分で実測した結果、本当のゴルガンは1.72倍(light.ggの表記と一致)なのだけど、この武器に関しては1.53倍でした(全弾精密ヒット合計値vsナイトホーク1発の比較) -- 2024-06-24 (月) 17:07:41
  • ダブルゴルガンとかいうロマンの塊だが、強すぎて弱体化されそう.. -- 2024-07-02 (火) 12:38:51
    • 流石にナイトホークに乗るのはやり過ぎな気がする -- 2024-07-02 (火) 22:19:57
    • ゴールデンガン発動後にクールダウン入ってゲージ溜まらなくなるみたいな形で弱体化されそう -- 2024-07-03 (水) 07:38:06
    • 正直さっさと調整するべきこれに合わせるなんてゲーム崩壊するレベルだから無理だし -- 2024-07-03 (水) 08:52:00
  • これのせいでクラメンのハンターが目撃者ダメージイキリ止まらなくてキツいのに、シーズンアーティファクト追加で更にゴルガン砂ゲー加速してて泣ける -- 2024-07-10 (水) 11:26:21
    • 粛清ハンターはダメージトップになるのが「普通」だから逆にイキると恥ずかしい部類です -- 2024-07-10 (水) 19:21:53
  • よく名前間違えられてる印象がある武器。静粛じゃなくて静寂とか、伝われば別にいいんだけどね -- 2024-07-11 (木) 11:30:36
  • 今週のTWIDより 「静粛の狩りにセレスティアルナイトホークを組み合わせた場合のゴールデンガンダメージを25%減少させる予定です。この武器の有効性を発売から監視してましたが、若干の修正が必要と判断しました。これにより武器種間の格差が減少します。また、新しいアーティファクトとの組み合わせにより、虫の囁きが静粛の狩りを上回る可能性が少し高まります。」 まあ流石に許されなかったよねって感想はあるけど、気になるのは比較に虫の囁きが持ち出されてることかなぁ。Bungie的には虫の囁きを使って欲しいみたいだけど、ボスDPS中攻撃避ける〜とかも当たり前になった今の環境だと虫の囁きの使用率を上げるのって正直無理だよね -- 2024-07-12 (金) 03:24:56
    • というか、簡悔でお気持ちナーフするんじゃなくて他を上げろや。バランス云々言うならもっとやる事あるだろ無能って皆思ってそう -- 2024-07-12 (金) 04:13:11
      • ごめんけどこれに関して他を上げろと思ってるのは相当に少数派。海外もまさに「残念でもないし当然」って空気 -- 2024-07-12 (金) 06:45:24
      • すぐ簡悔とか言うの止めたら?使い過ぎて滑稽だよ -- 2024-07-12 (金) 10:30:15
      • 虫の囁き使わせたいなら虫の囁き上方しようとは思うけど、それはそれとしてこいつのナーフは絶対必要だったと思うよ。ボスDPSがハンター一択になってたし、ぶっちゃけウォロのスターファイア時代よりひどかったから。 -- 2024-07-12 (金) 13:28:44
    • ナイトホークによる恩恵が1.53倍あるのはさすがに高すぎるよねって感じ。実質ハンター装備がナイトホークに縛られてしまう訳だし、同じ武器使っている他クラスとの乖離も大きい。 -- 2024-07-12 (金) 10:03:41
    • 武器種間の格差が減少します(平等になるとは言っていない) -- 2024-07-12 (金) 14:01:40
  • 1発になるのがそもそも強い部分なんだよな次の発動までの時間が縮められるんだから他のクラスより多く打てるそりゃダメージ出るわけで -- 2024-07-12 (金) 10:32:43
    • 正直今回の調整が入ってもDPSでは一線級を維持し続けるだろうね。組み合わせるゴルガンは無傷なわけだし -- 2024-07-12 (金) 16:02:52
  • しょうがないよねこの下方は。つーかそれよりこの武器と比類するレベルの各クラスのスパチャが撃てる武器シリーズを作ってくれよ。それで一本一本クソ強いならええやん。フルチャージでサンクラかませるエネ枠剣とか、カオスビーム撃てるトレース、フュージョンとか………さ!!! -- 2024-07-12 (金) 10:37:02
  • 海外勢に目撃者ソロ撃破されたのがよっぽど気に食わなかったのか -- 2024-07-12 (金) 13:43:21
    • まあ実際Bungie的には悔しいんだろうなと。結局これのナーフとセットで他をバフするかと言われればそうではないしね -- 2024-07-12 (金) 15:59:48
      • 現状これがなくても目撃者2ターンは余裕だし他のバフなんていらないでしょ。ソロクリアできる火力を別に用意しろって話ならレイドボスは初めからソロを想定していないで話は終わり -- 2024-07-12 (金) 18:47:56
      • ぶっちゃけこれ抜きで2ターン安定させられる武器って言うとミクロコスモスくらいしかないんじゃないかな…少なくとも公式の比較に挙がった虫の囁きじゃ絶対無理。そういう意味では、下限は上げたほうが良いとは思うんだよね -- 2024-07-13 (土) 01:49:16
      • 今はもうソーラー耐性×2と振動吸収をつけて泉に入れば指ビーム完全無視して定点攻撃できるから虫の囁きが無理なんて過去の話よ -- 2024-07-13 (土) 07:02:39
    • 時間的にも昨日の夜だからソロクリアは関係ないはず。ナーフは既定路線。 -- 2024-07-12 (金) 18:51:45


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS