アンコール のバックアップ(No.10)

概要 Edit

エピソード残響で追加されたコーラス・オブ・ワン取得ミッション。
コンダクターを追ってネッススの深部へと侵入する。


エピソード残響コンテンツ


難易度はノーマルと名人があり、名人はチャンピオン(バリア、オーバーロード)といくつかの戦闘条件がある。
それに加えて、ストーリーの進捗に応じて序曲(Overture)、協奏曲(Concerto)、???、と敵とギミックがが増え難易度が上がる。

共通ギミック Edit

  • ベックスのモジュール:接続
    緑のバフ。台座に設置することで床が生成され、白いバリアが解除される。
  • ベックスのモジュール:パーティション
    オレンジのバフ。台座に設置することで壁が消える。
  • ベックスのモジュール:アクセス
    青いバフ。台座に設置すると近くのワープゲートを起動する。
  • ベックスのモジュール:削除
    赤いバフ。赤いシールドを消す
  • ベックスのコアモジュール
    NES008を完了すると現れる、宙に浮くひし形。破壊すると周辺広域のベックスをスタン状態にする。

攻略 Edit

アスレチック Edit

道を示すマーカーがない状態で進む(時間をかけすぎるとマーカーが出る)。
「協奏曲」ではハーピーなどの敵が多少増える。

  • スタートエリア
    右手のスロープを登って、球状オブジェクトの穴に飛び込む。
  • 一本道
    移動する足場などを伝い、道なりに進む。途中シャッターのある場所から落ちるとスタートエリアに戻される
  • 真っ暗なエリアの中で足場の前に複数の溝、溝の中に高速で上下する足場があるエリア
    道なりに進むと足場の上に戻される。上下する足場からおり2回段差を降りた場所、進行方向右側に紫の照明の灯った穴がありそちらが正解。

パズルエリア1 Edit

正面に3つのひし形で進捗状況が表示されている。
入口に置かれている緑バフを使い、三箇所の台座に設置してその先にあるスパイア(白い柱)を起動すればクリア。
クリアするだけなら順番は問わないが、左・入口正面・下層奥側の順に操作しないと少量の敵が現れる。
また、下層奥側は、簡単なパズルになっている。緑台座ーバリア&壁ー緑台座、と並んでおり、(1)手前側緑台座にバフを設置、(2)奥側緑台座付近でオレンジバフを拾って壁を消し、(3)手前の緑台座から奥側台座にバフを移す。

脱出 Edit

真っ暗な通路を進むと行き止まりにバフ(緑)がある。
これを回収するとバリア(接触すると即死)に追いかけられるので、パズルエリア1まで逃げ帰る。
「協奏曲」以降では拘束ミサイル、接触すると即死するバーが追加される。


クリア後はバフ(緑)を持って今まできたルートを逆走、崖にある台座にバフを置いて対岸への道を作る。
レディオラリアの湖の上を重力カタパルトで進む。


その先ではベックスとカバルが争っている。殲滅するとバフ(オレンジ)を落とし、これで壁を消して先に進む。

パズルエリア2 Edit

入口エリア・中央エリア・奥側エリアに分かれており、奥側に緑バフと青バフを持ち込めば道が開く。

  • 入口エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリアに移動
  • 中央エリアにある青バフを拾って、入口エリアに戻り青バフを回収し中央エリアに戻る
  • 回収した青バフで、中央エリアから奥側エリアへのゲートを開く
  • 中央エリアで緑バフを拾って奥側エリアに設置
  • 中央エリアで青バフ(入口エリアにもどるゲート)を拾って奥側エリアに設置

第1エンカウント Edit

前兆とトーメンター、2体と交互に戦う。

  • 前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。
  • ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。
  • ワープ先に前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。
  • ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲート起動。
  • 最後は2体同時。

トーメンターとの戦い2回と最後の難易度が高め。

  • トーメンター単体相手の場合は、「トーメンターは歩いて移動できる範囲にしかジャンプ攻撃しない」「段差など歩いて移動できない場合、攻撃よりジャンプでの接近を優先する」を知っていると楽になる。
    これを利用すれば、例えば「コ」の字の地形を左上と左下を交互にジャンプ、段上から攻撃&トーメンターが登ってきたら自分は降りる、などでトーメンターの攻撃を封じることができる。
  • ラストはトーメンターは全域を追い回すが、前兆は中央から動かない。外周を走って逃げながらトーメンターを倒し、それから前兆と戦う戦法が取れる。

研究キャンパス9(偽)とマヤの研究所 Edit

ギミックはなく戦闘主体のエリアが続く。
研究キャンパス9では多数の雑魚がいるが、進むだけならハイドラだけ倒せば良い。
マヤの研究所ではエクソの死体を調べると道が開く。

第2エンカウント Edit

エリア全体としては中央(中央緑台座、左右緑台座、左右ゲートがある)、左と右(それぞれゲートと緑台座がある)の三エリアでできている。


流れは以下の通り
1.初めに現れたミノタウロスを倒すと緑バフを落とす。「協奏曲」ではバフ取得と同時にエリア中央にサイクロプスが2体わく。
2.中央にある緑台座を起動するとスパイアが現れ、それを起動すると左右どちらかにサイクロプスが現れる。「協奏曲」ではそれに加えミノタウロスが1体現れる。
3.サイクロプスがいた側の緑台座を起動するとベックスのサークルが現れるのでこれを占拠する。
4.ボスのシールドにクリスタル(弱点)が現れ、これを破壊することでDPSが始まる。
5.DPSが終わるとミノタウロスが現れ、緑バフがさらにもう一つ落ちる(※使う必要はない)。
6.ボス体力が1/4を切っていたらラストスタンド、そうでなければ2に戻る。


またボス体力を半分まで削ると、赤いバリアでエリアが区切られ、青バフを落とすミノタウロスが2体現れる。これを使って右ー中央右寄り、中央左寄りー左のゲートを開通する。
ラストスタンドではボスは中央エリアに移動し、バリアにクリスタル(弱点)が現れた状態でこちらを攻撃してくる。
なお赤いバリアは弾・スーパーを通すため、ラストスタンド中はゲート裏など安全な遠距離から攻撃しても良い。


既知バグ:DPS1回でボスの体力を正確に1/4削らないと、次のDPSでバリアの弱点が現れない。回避策(1)一気に半分以下まで削りフェーズスキップ、(2)もしくは閾値まで削ったらそれ以上削らない…と言う説がある。
既知バグ:条件は不明だが、ミノタウロスが現れないバグが起こる。


各所にあるゲートの裏側はほぼ完全安全地帯になっている(ミノタウロスぐらいしか入ってこない)。
ギミックがあるため篭もることはできないが、DPS終了後の雑魚大量追加のタイミングで身を守る程度には役立つ。
青バフを落とすミノタウロスはDPS中でも現れ、ボスの動き・状態と無関係に横やりを入れてくるため注意。

隠しクレート Edit

NES007を完了すると現れる。

#場所補足
パズルエリア1の直前
1左側に脇道光る点のついたキューブを破壊x8
これをクリアしないと他のクレートも現れない
パズルエリア2の手前、オレンジバフで壁を消した直後の正面のスパイアにアクセスしゲートを起動
2左のゲート内在効果II
スパイアにアクセスすると、光るプレートが5つ現れるので全て時間内に撃つ。
3中央のゲート(協奏曲以降)NES008
白く光るエリアに入るとキューブのいずれかに光る点がつく。
ゲートを青バフで起動するといずれかのキューブと接続される。
光る点のついたキューブとつながるゲートに入り、光る点の点いたキューブを破壊する
ゲートロードが動き出すので攻撃
これを3回繰り返す
NES008を取り逃がさないこと、ボスが落とすがその遺体に埋もれて見えない場合が多い
4右のゲート
第2エンカウントの手前、マヤの研究室にあるスパイアにアクセスしゲートを起動
5左のゲート(協奏曲以降)内在効果III
迷路の道を開き壁にあるスイッチを全て操作すればクリア。正解ルートは
1.正面奥右のミノを倒し赤バフを獲得
2.入口左側の通路を一番奥のゲートまで進む
3.入口右側の通路から赤バフ2つを回収し、正面奥左側の通路を開く
6中央のゲートゲートを起動すると果実のいずれかとビームでつながる。
バリアのない果実につながるゲートを見つけ、中に入って果実を破壊する。
これを繰り返し全て壊せばクリア。ただし1分以上間が開くと果実が再生する
右のゲート

ベックスのカウンターマインド Edit

協奏曲以降取得可能。全て取ると検体が手に入る(参考動画)。

#場所補足
1スタートエリア、右奥
2赤バリアから逃げた後、パズルエリア1から出て逆走する時にベックスと交戦するエリア
ゴブリンが乗っている高台の上
3レディオラリアの湖、始めの重力カタパルトで飛んだ先の足場
4パズルエリア2の中央エリア、手前エリア側の壁の下の方5m
5第1エンカウントのスタート地点(=最後に戦うエリア)、出口ゲートに向かって右側
6キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の崩れている部分
7キャンパス9の奥側エリア、エリア中央の石柱の上

コメント Edit

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  • バリアが追ってきて逃げるところ、熱心剣とかで急ぎ過ぎると何故か生成された足場付近で即死してバフ取得からやり直しにさせられるのが頻発した。多少ゆっくり(というか普通にダッシュするだけ)にしておけば問題なく進めたので一応気を付けて。 -- 2024-09-02 (月) 19:54:28
  • これ何使っても100%ラスボスのシールド弱点バグが回避出来ない。もう3日間ラスボスやってるのに全部バグで詰んでる。いい加減にしてくれよ…。 -- 2024-09-03 (火) 02:08:58
    • 諸説ある状態だけど、海外だとソロで1ターンに1/4削れないと起きやすいと言っている人もいる。ゲート裏からDPSを行い、虫の囁きで一気に削ればいいとかなんとか。 -- 2024-09-03 (火) 07:42:13
      • ゲート裏に隠れて炎のさえずりのグレネードとドラゴンブレスを交互に当てるやり方でカスみたいな削り方しかできんかったけどバグることなくクリアできたからマジで原因不明やね -- 2024-09-03 (火) 11:52:25
      • 自分はソロで数回行ってるけど、一度もバグに遭遇してないな。ミノタウロスが複数沸く時があるんだけど、そっちは仕様なんですかね? -- 2024-09-07 (土) 08:08:10
      • 火力が十分だと起きないので人によって差があると思う。複数ミノは仕様。DPS一回で残り1/2まで削ると、1/2を下回った瞬間にアクセスを持ったミノ2体、DPSが終わった時に接続を持ったミノ1体が現れると思う。 -- 2024-09-07 (土) 11:45:14
  • 果実を破壊するギミックやってたら青のバフが2つとも消滅したんだが。このミッションバグばっかじゃねえか。 -- 2024-09-07 (土) 23:15:59
  • 道中の所々にオラクルあるのなんだろ。破壊しても特になんもなし。2週目開始のときはなかった気がするんだが3週目の布石かなぁ -- 2024-09-10 (火) 01:29:55
    • NES008クリア後に貰えるベックススタンキューブではなく? -- 2024-09-10 (火) 03:55:43
      • それのことか!研究終わってからアンコール潜ってなかったから失念してた… -- 2024-09-10 (火) 10:14:53
  • 囁き使う仕掛けあるのか。実は先週とかも似たようなのあったりしたのか? -- 2024-09-13 (金) 08:05:09
  • カウンターマインドじゃなくてカウンターマンドなんだけど編集やり方わからないからできる人よかったらお願いします -- 2024-09-19 (木) 05:08:56
    • 記載修正しました -- 2024-09-19 (木) 08:40:31
      • ありがとうです! -- 2024-09-19 (木) 09:00:32
  • 協奏曲や終曲はFT検索から行けますか? -- 2024-09-20 (金) 17:35:45
  • アンコールの終曲にてミノからモジュール(緑)が落ちないバグでやり直し<改行禁止>モジュール(緑)を保有したまま赤いバリアが出てしまいワープのモジュール(青)が拾えずやり直し<改行禁止>だる…モジュール捨てる方法とかないんですかね… -- 2024-10-01 (火) 04:28:35
    • あるよ。ワープゲートの横に緑を置く(けど何も起動しない)場所がある。 -- 2024-10-01 (火) 09:02:25
      • ワープゲートの横に緑置くとワープゲートの横に足場が出来たと思うが。 -- 2024-10-01 (火) 10:07:34
      • おぉ!ありがとうございます!結構打開策を探し回っていましたが恐らく完全に見落としていましたね…3度目の正直で再挑戦します! -- 2024-10-01 (火) 22:15:53
      • ちなみに、もう一箇所、フィールド奥側にも足場をだす緑置き場がある(そこに足場を出しても使いみちはない) -- 2024-10-01 (火) 22:28:26
  • 一回目やったら、ボス戦で赤バリアに阻まれた後、ミノがいつまでも渡ってこないからバリア区画から抜ける手段がなくて詰む。2回目はボス戦で死んで復活したら、隠しクレート部屋行く前のゲート分岐部屋に酷似した部屋に閉じ込められて脱出出来ずに詰む。ボス戦行ってから詰むバグ多すぎる。心が折れるわ。 -- 2024-10-14 (月) 17:39:47
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