ストイシズム のバックアップ(No.1)

我々こそが最後の抵抗。嵐の中の要塞だ。
入手方法:ペイルハートの探索
 伝承

特徴 Edit

プリズムサブクラス専用のタイタンのエキゾチック・クラスアーマー。2つのランダムパークを備える。

固有パーク名 Edit

1列目

パーク名説明
暗殺者の精神フィニッシャーまたはチャージされた近接でトドメを刺すと不可視性が付与される。
深部の光の精神スキルを使用すると、残りの2つのスキルが強化され、エネルギー回復量が増加する。
蛇の精神武器を素早く構えることができる。
フリオーサの精神難攻不落のシールドでガードしている時の移動速度が上昇する。難攻不落のシールドでブロックしたダメージはスーパーエネルギーに変換される。
ホアフロストの精神バリケードがステイシス・クリスタルの壁になり、生成時に付近にいる標的が遅延状態になる。
断絶の精神チャージされた近接攻撃またはフィニッシャーでトドメを刺すと、ダメージを与える爆発を引き起こす。
アベイヤントの精神ドレングルの鞭が強化される。ドレングルの鞭の投射物が標的をより積極的に追尾して遠くまで飛翔する。
エターナル・ウォリアーの精神スーパースキル終了時に、スーパースキルと一致する属性の武器にダメージボーナスを付与する。

2列目

パーク名説明
星喰らいの精神スーパーエネルギーが満タンの間、力のオーブを拾うとスーパースキルがオーバーチャージされ、ボーナスダメージが付与される。
シンソセプスの精神敵に囲まれている時に近接ダメージが増加する。
ベリティの精神グレネードとダメージタイプが一致する武器でトドメを刺すと、スタック可能なグレネードダメージボーナスを獲得する。
医療設備の精神グレネードのチャージが1回分追加される。
アルファ・ルピの精神バリケードを発動させると回復の波動が発生する。
コンタクトの精神チャージされた近接で標的にダメージを与えると、周囲にいる標的に雷撃を繰り出し、ショック状態にする。
角の精神バリケードは標的をスコーチ状態にするソーラーエネルギーの爆発を発生させる。
傷跡の精神装備中のスーパースキルと同じ属性の武器でトドメを刺すと、味方に回復を付与する回復フィールドが周囲に発生する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ウォロハンターに比べてタイタンのクラスアイテムだけ取得率低いらしいけど、でもそれってタイタンは従来のエキゾアーマーが充分強いからそんなものなくても大丈夫ってことなんだよね() -- 2024-06-28 (金) 10:56:17
    • どれ付けてもシナジーがイマイチというかどっかに欠点が出るというか、尖りきれてない割に条件付きが多い感がする とりあえずで付けて腐らないの深部と星喰らい、医療設備ぐらいだし -- 2024-06-28 (金) 16:10:51
    • ペレグリンと佐幕の精神があれば多少は違ったのかもしれん -- 2024-06-28 (金) 19:16:16
  • 無駄にバリケード系だらけスラスターでも発動するならまだしも発動しないほうが多いし -- 2024-06-29 (土) 04:57:19
  • 楽に氷割る手段もないプリズムでホアフロストをどう使えと…? -- 2024-07-14 (日) 13:39:55
    • 強化スキル回復の特性付けれないのも致命的とにかく噛み合ってない -- 2024-07-14 (日) 15:47:15
  • フリオーサ&星喰らいの組み合わせで、SCが満タンの状態で難攻不落でガードしたら星喰らいの効果でオーバーチャージされたりしますか? -- 2024-07-17 (水) 21:45:29
    • オーブじゃないと効果無いですね -- 2024-07-18 (木) 11:28:26
      • そうですか・・・返信ありがとうございます -- 2024-07-18 (木) 21:01:04
  • コンタクトの精神はかなりいい感じ。聖別の一段回目でもショックを撒けるしスコーチダメージでショックが発火するので雑魚が気持ちよく散るし近接チャージを温存できる -- 2024-07-18 (木) 22:30:44
  • 30個以上ドロップしてるのにアルファ・ルピの精神だけ出なくて困惑してます。胴体エキゾのアルファ・ルピ装備して周回してたんですが、精神の元を装備してたら出ないとかあるんですかね?あとハンター、ウォロと比べて機械的なアーマーが多いタイタンでこの見た目は… -- 2024-08-02 (金) 08:19:28
  • 自分40個以上ドロップしていて深部以外4個以上ずつドロップしてるのに深部だけ1個もドロップしない -- 2024-08-04 (日) 17:03:22
  • パーク候補見直しらしいからつよつよになれような組み合わせあげてみようぜ!個人的にはシンソ+スカルフォートとかシンソ+ペレグリンとかが欲しいです。 -- 2024-08-09 (金) 13:42:27
    • 他とシナジーがあるわけじゃないけどアクティウムと牙城があればビルド幅広がりそうだと思う -- 2024-08-09 (金) 16:30:15
      • コンタクト&シンソセプスは別の列にしてほしい。聖別でオバロ対策できるようになる。 -- 2024-08-09 (金) 20:56:58
    • バリケ発動系を全部スラスターでも発動するようにリワークしてくれないかな…ホアフロストとか簡易スレッドスペクターみたいに使えて良さそう -- 2024-08-13 (火) 16:06:55
      • アベイヤントケプリ持ってるけどケプリもスラスターで発動できるようになったら楽しそうだわ -- 2024-08-13 (火) 22:08:38
    • スカルフォートとコンタクト欲しいわ -- 2024-08-13 (火) 23:26:31
    • ワームゴットとシンソ来てくれないかなw -- 2024-08-14 (水) 18:50:49
  • スタンドアサイドとペレグリンが欲しい -- 2024-08-14 (水) 01:57:20
  • そして追加されるスピアキャップとピースキーパー -- 2024-08-14 (水) 21:39:33
    • スピアは特性もだが精製した瞬間手元に来ればまだ使い道はあった...何だこれ... -- 2024-08-25 (日) 17:58:12
      • この情報ってどこで出てました?マジなら絶望しかない… -- 2024-08-26 (月) 14:41:57
  • タイタンに限った話ではないんだが、プリズムのSCがめちゃくちゃ強いってものが少ないのでSC前提のスキルはあんまりかみ合わないんだよなぁ… -- 2024-08-24 (土) 00:02:53
  • エターナルウォーリアーの精神のバフ量って25%なんですかね? -- 2024-09-07 (土) 03:36:39
  • ホアフロストがスラスターで発動するようになるのでスレッドスペクター的な使い方ができそう -- 2024-10-05 (土) 09:47:48
  • 深部&アルファルピ出たけどこれあたりかな? -- 2024-11-02 (土) 06:29:18
    • 生存性上げるって意味ならかなりいいと思う。欲しい。 -- 2024-11-02 (土) 18:45:50
      • よかったバリケ使うクセ付けないとかな -- 2024-11-02 (土) 23:37:00
  • ホアフロスト&角が出たので、ドレングルの鞭特性を装備した状態で使ってみたけれど、バリケードで遅延とスコーチ、停止が発動してとても楽しい!バリケード回すマンになりたくなってきた -- 2024-11-03 (日) 22:52:28
    • 追記:恐らくだけれど、「ドレングルの鞭」で飛んでいく投射物にもスコーチ効果が乗るっぽい。バリケード使うと敵が "遅延" & "スコーチ" & "停止" 状態になるので、そのまま聖別使うと点火とステイシスクリスタルの破壊ダメージで結構な火力が出て個人的にはお気に入り。反撃のバリケードだと30秒弱でスキルを回せるのも快適。 -- 2024-11-04 (月) 12:01:24
      • 俺も手に入ったのでスラスターで発動したら、左右に氷一つづつと、タングルとタングルっぽい角の炎が出た。何に使えるかな、、、 -- 2024-11-20 (水) 01:08:09
      • ホアフロストのスラスター回避の逆方向にV字にコールドスナップグレのシーカー見たいのがちょっと伸びてクリスタルを生成するけど、クリスタルの数が少ないから壁になりずらいしステイシスデバフもシーカーかクリスタルの直撃限定で当てづらいからホアフロストのスラスター微妙でしたね -- 2024-12-28 (土) 19:29:25
  • シンソセプス+深部の光ってアリ?グレ投げた後殴れば火力上がるかな。 -- 2024-11-22 (金) 13:12:48
    • アリというか火力とか総合的にみると強いの深部シンソか星喰らいだと思います。倍率とか元のエキゾチックに比べて倍率とかスキル強化と変更点あるのは知ってるんだけど具体的な数値って調べてもあんま出てこないんだよね。みんなどこで見てるんだろう -- 2024-11-22 (金) 13:42:56
      • つまりアリってことやな!返信ありがとう。 -- 2024-11-24 (日) 02:11:06
    • シンソはスーパーの火力増加とハンドリング増加効果が無い、深部はスキルダメージ強化効果なし&スキル加速量が半分っていう本家効果との差別化がされてる。なので深部シンソは聖別とかに最適ではあるんだけど本家の効果が欲しいビルドも多いので上位互換って訳ではない。 -- 2024-11-24 (日) 21:56:49
      • それってどこに載ってますか?数値とか色々見たいです。li◯ht.ggとかにも載ってないですよね -- 2024-11-25 (月) 07:37:52
      • スキル加速(増加)量を原始的にストップウォッチと物差しで計測してみたけど、深部精神は元の深部と変わりなかったで -- 2024-11-25 (月) 20:17:00
      • redditで見たけどどちらも400%/800%らしい 本当かどうかは知らん -- 2024-11-26 (火) 08:03:49
      • バフ1の時とバフ2の時の増加量書いてるのかもね。/で区切ると÷って普通思うけど、そうじゃないと説明付かないし -- 2024-11-26 (火) 08:48:57
  • アルファルピの回復量がワームハスクの半分になりましたとさ -- 2024-12-14 (土) 09:12:14
  • 断絶の精神、聖別で点火させるからいらないと思ったけど振り上げの1回目のウェーブでキルする事も多いから割と欲しい時もある -- 2024-12-28 (土) 19:14:22
  • 知らなかったんだけど、2人の運命未クリアでも転覆やればドロップするんだね。タイタン以外クリアしてなくてハンターで転覆やってたら普通にドロップしてシュールからも奇妙なコインで交換出来た。 -- 2025-01-07 (火) 23:14:52
    • タイタンもクリアしてなかったそういえば。死者の祭りでゲットしただけで -- 2025-01-07 (火) 23:16:05
    • 死者の祭りでエキゾクラスアーマー獲得してれば、転覆とかでもドロップするぞ。ただし、ゴーストのところでの同調はできない。同調をしたければ、二人の運命のクリアが必要。 -- 2025-01-08 (水) 16:56:23
  • 暗殺者+コンタクトを使ってみたんだけど、聖別だとのキル判定がどこにあるのかわからないな…透明化の挙動が掴めない。 -- 2025-02-15 (土) 23:51:46
    • コンタクトのショックは個別のスキル判定だから、ショックによるキルだと暗殺者は発動しない。ちゃんと聖別自体で倒さないとダメ。 -- 2025-02-16 (日) 03:10:34
      • ありがとう。聖別のスライド後のジャンプで出る炎によるキルで暗殺者が発動するのか、その後の床ドンでも発動するのか、教えて欲しい。理屈から言うとどっちでもよさそうだが。 -- 2025-02-16 (日) 08:39:53
      • 聖別の一段目でも直撃でキルすれば発動する。スコーチやショックダメージでキルした場合は発動しない。 -- 2025-02-16 (日) 14:01:49
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