邪神、滅びる/古代文字 のバックアップの現在との差分(No.3)
概要設置されているギミックは、中央サークル、池の入口にある灰色の光、左右の池、左右の池の中にあるトーテム×2。 リレーのように烙印を引き継いで「壊滅者のトーテム」の発動を防ぎながら、中央サークルへデスシンガーの力を蓄積させていくというもの。 ギミック/固有エネミー【ギミック】
【登場するエネミー】
【難易度:達人での変更点】
攻略推奨装備はアンストッパブル武器、高所からブーマーなどで攻撃してくる敵を倒すためのスナイパーや低レートマシンガン、近距離に敵が押し寄せた時に処理するための乱戦に適した近距離武器(FRやSMG、ウィザーホードなど)。 特にサンダーロードは指切りで撃てば長射程、連射すれば範囲攻撃と多くの場面で活躍しこのステージへの適正が高い。 スーパーはトーテムで敵を一掃し踏みとどまるために使うことが多いだろう。中距離の広範囲を攻撃できるものや防御できるもの、例えば輝く泉、ドーンウォード、サンハンマー、矢筒シャドウショットあたりか。 流れは、開始時は中央の4人で始末、残り2人は烙印のバフを得てすぐにトーテムに向かう。 以降は烙印を引き継ぎトーテムで待機しながら敵を倒す→デスシンガーの力を得て中央サークルに注ぐ→ウィザードとブライトガードを倒して烙印を求める者のバフを得る→トーテムに行きオーラに入って烙印を引き継ぐ、の繰り返し。 役割分担は、左右3人ずつ、1-3番の順番を決めておく。 ウィザード処理・宿られナイトは一対一なので容易に倒せるが、時間をかけるとローテーションが崩れるのでグレネードや特殊やヘビーで迅速に倒そう。 アンストッパブルオーガで手間取ってもローテーションが崩れて失敗する。登場モーションが終わったら即座に怯ませ、それを見た人は全員ヘビーやスーパーを惜しまず使って瞬殺を目指そう。 もしローテーションが崩れた場合トーテムの人は烙印を渡しに行く。それすら間に合わない場合(トーテムの人が死ぬ場合)やトーテムの人が雑魚に殺された場合も十分にリカバリできる。 例えば、次の人が烙印なしで少しだけトーテムを踏んで中央に戻って時間を稼ぐ、さらに次の人が烙印を拾ってトーテムに向かう、で正常なローテーションに戻る。 【達人の攻略】 アンストッパブルオーガが中央と同時に左右の部屋にも出現する。(左右の湧き位置は最初に烙印バフのある台座の前の水たまり) 撃たれたら1秒持たないのでスタンさせてギャラル2発等で即処理すると良い。ただしアンストッパブル攻撃が早すぎると止まらないので注意。 また、ブライトガードの体力もかなり多いためヘビーウェポンを惜しまず使い迅速に処理すること。 左右の部屋の上層に湧くナイト/宿られミノタウルスもヘビーウェポンで瞬殺すると安全。 イーオン装備でブライトガードにフィニッシャーするとヘビー弾を出せるので、なるべくイーオン装備でヘビー弾を回したい。ギャラル直撃+@でだいたいフィニッシャー可能。 属性シールド持ちはウィザードのみ。 挑戦:芝はいつも青い条件:連続で同じ側の烙印を取らずにクリアする。 挑戦名称は意味が分かりにくいが、英語で記載すると「Grass is Alway Greener」=「隣の芝生は青く見える」となる。 挑戦名称は意味が分かりにくいが、英語で記載すると「Grass is Always Greener」=「隣の芝生は青く見える」となる。 左右の烙印バフについて連続で同じ側の烙印を取らない、つまり、左側に行ったら次は右側に行く、右側に行ったら次は左側に行く、というのを繰り返す。 勝利の道のり:熱狂的条件:トーテムの近くに複数のプレイヤーが立つことなく、集会所の戦闘を完了しろ。 トーテムの根元に2名以上のプレイヤーが立たないことが条件。 烙印の引継ぎ時は、現在トーテムの根元にいるプレイヤーが前進して、トーテムから離れた位置で後続プレイヤーに引き継ぐ。 |
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