ナイトメアの根源/猛攻を生き延びる のバックアップの現在との差分(No.2)

概要 Edit


RoN第1遭遇戦改.jpg
左から順に光のノードを繋げる作業を4回行う。
時間制限があり、ランダムに出現するカウンシラーを2体倒すとバリアチャンピオンとトーメンターが出現し、トーメンター撃破で時間延長する。

ギミック Edit

光のノード
詳細は共通ギミック参照。


ここにはスタート地点ノード〜中継ノード〜ゴール地点ノードが合計4セットある。

ここにはスタート地点ノード〜中継ノード〜ゴール地点ノードが合計4フェーズある。
スタートからゴールまでを順番につなぎ、一セットつなぎ終わると雑魚掃除タイムのあと次のスタート地点ノードが起動する。
これを繰り返して全てのスタートとゴールをつなぎ終わるとクリアとなる。

駆け抜ける恐怖
時間制限。ゼロになると「圧倒的エネルギー」で強制全滅となる。
ノード接続開始すると「彼の憎悪がもう一度開花する・・・」と表示されカウントダウン開始
ノード接続完了すると「彼の憎悪は一時的に食い止められている・・・」と表示されカウントダウン停止。


初期値は30秒で、後述のトーメンターで最大60秒まで延びる。

初期値は30秒で、後述のトーメンターを倒すことで35秒追加される。

アドヘレントとトーメンター
「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示されると、ランダムな2ヶ所にカウンシラー(透明な球体に浮かんでいるサイオン)が2体現れる。
これを倒すと「苦しみがトーメンターを呼ぶ」と表示されトーメンターが現れる。


トーメンターを倒すと「苦しみが解き放たれた」と表示されて駆け抜ける恐怖が30秒延長され、

少しすると再び「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示される。

トーメンターを倒すと「苦しみが解き放たれた」と表示されて駆け抜ける恐怖が35秒延長され、少しすると再び「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示される。

その他の雑魚


バリアコロッサス、リージョナリー、サイオン、インセンディオといったカバルが無限湧き。

リージョナリー、サイオン、インセンディオといったカバルが無限湧き。

トーメンターの出現ポイント候補は左右2ヶ所あり、トーメンターの現れなかった側にはスラグランチャー装備バリアコロッサスが現れる。

攻略 Edit

時間延長組と、ノード接続組に分かれて行動する。
短時間クリアを目指すならノード接続組を増やして処理する。


ノードの種が出現する順番には規則性があり、添付地図を参考に説明すると、
  • 1番目はAもしくはB
  • 2番目はAもしくはBの残った方
  • 3番目はCもしくはD
  • 4番目はCもしくはDの残った方



    という順番で現れる。

    雑魚処理組は殲滅力重視の装備で、トーメンターを短時間で倒すための精密武器は欲しい。
    時間に余裕がある場合、可能な限りサイオンを倒してトーメンターがわいた状態でノード接続を完了させる。

    そうすると次ターン開幕(サイオンわき)と同時にトーメンターを倒すことで、時間にかなりの余裕ができる。

勝利の道のり サイオニックの浄化 Edit


大変動で、全てのサイオンをそれぞれ1秒以上間を開けずに倒せ。

勝利の道のり・挑戦 Edit


勝利の道のり サイオニックの浄化

「大変動で、全てのサイオンをそれぞれ1秒以上間を開けずに倒せ。」
2体セットで出てくるサイオン(カウンシラー)をほぼ同時に倒す。

全てのサイオンを倒さないと失敗する。倒す前にノードを接続完了してスキップしてはならない。

全てのサイオンを倒す必要がある。倒す前にノードを接続完了してスキップしようとすると失敗となる。


挑戦 輝く苦痛

「光のフィールドのバフが付いている状態でのみトーメンターを倒す」

体力を削るだけであればバフは不要。サイオニックの浄化と異なりトーメンターがいる状態でクリアしても成功扱いになる。


例えば、サイオン処理2人、バフ1人、トーメンター処理3人。

サイオン処理担当はサイオンを倒したらトーメンターの体力を減らす。

サイオンが現れたらトーメンター処理はバフの場所に移動、バフ担当は1〜2人合流するのを待ってバフを獲得する。

推奨装備はイザナギ、ロケラン、ノヴァ、ミサイルなどのバーストダメージ武器。


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