Comments/スパイトフル・ファング のバックアップソース(No.9)
[[スパイトフル・ファング]] -命中精度にガンぶり出来ないかなぁ…? -- &new{2018-12-21 (金) 10:57:37}; -アーチャーの鼓動・暴れん坊かスナップショット・暴れん坊が当たりか 空爆がスナップショットと両立できたらもう少し面白い武器になったかなぁ -- &new{2018-12-21 (金) 18:11:15}; --弓に暴れん坊ってそんなにいるかなぁ?どういうシーン想定? -- &new{2018-12-21 (金) 19:30:46}; ---VEで爆発矢・暴れん坊・脅威探知・腰だめ用グリップ・クイックドローの中からなら単純な威力上昇の暴れん坊でいいじゃんってなっただけですよ 爆発矢でも別にいいと思います。脅威探知の距離だったら他武器に切り替えるし、腰だめは恩恵いまいち感じないし、クイックドローは暴れん坊・爆発矢より優先するかといったらそうでもないし VPは知らぬ! -- &new{2018-12-21 (金) 20:57:56}; ---vPは腰だめ用グリップ・アーチャーの鼓動がいいと思う。後もう少し威力が高ければ…!ってときよりあと少し弓を弾くのが早ければ…!ってときの方が多かったから出来る限りvPではチャージ時間を低くするとなおよし -- &new{2018-12-21 (金) 23:12:59}; ---暴れん坊は大量の脆い雑魚を処理する場合=乱戦での迅速な処理に向いているけど、チャージが必要で発射タイミングを選べない弓はあまり乱戦にも迅速な処理にも向かないという矛盾。 -- &new{2018-12-22 (Sat) 12:49:33}; -見た目がスタイリッシュでスゴい好みなんで厳選頑張ろう!と思ったんですけどvPでの理想のパークの組み合わせはやはり鼓動、腰だめ辺りになるんですかね。弓でレンジファインダーはどうなのか…… -- &new{2018-12-22 (土) 12:44:05}; --使ってみたけど正直実感わかないです、あれはもとが短い武器の射程を伸ばすように使った方が良い気がしますね。 -- &new{2018-12-22 (土) 21:35:51}; -正直弓に関しては3、4つめのパークより弾性の弦とMW発射時間がついてるかどうかが重要な気がする。そこに鼓動がついてればなおよし -- &new{2018-12-23 (日) 06:54:55}; -なんとかして命中精度を確保しないと肝心のHSが決まらない。 死にステだと思ってたけど露骨に違ったわ.. -- &new{2018-12-23 (日) 08:01:30}; --出来るなら頭装備に弓の標準機も付けたいね -- &new{2018-12-23 (日) 11:31:03}; ---「照準」な。 -- &new{2019-01-08 (火) 02:53:32}; |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.