光の終焉 のバックアップソース(No.38)
TITLE: 光の終焉(Lightfall) * 概要 [#r7cb6de7] トラベラーを敵視し宇宙の終焉を望む目撃者が太陽系に現れ人類は窮地に陥っている。さらに、人類は長年「トラベラーと光が善であり暗黒はその対極だ」と考えていたが、トラベラーが邪悪なサバスンに光を授けたことで前提が崩れ、人類は混迷している。 #br サバスンは元司令官のオシリスに成り済ましている間にオシリスは逆にサバスンの記憶を覗き見た。それを手掛かりに目撃者に対抗しうる「力」の存在が判明した。海王星には黄金時代の移民が築いたネフェリム要塞、サバスンの隠した力、トラベラーに関係していて因果超越力を放つ存在「ベイル」があると言う。 #br 【登場人物・用語】 - 目撃者 トラベラーを憎悪する邪悪な存在。暗黒を操り宇宙に終焉をもたらそうとしている。 一方で、門弟からは救済をもたらすと考えられており、その真意は分からない。 - カルス カバル。元カバル帝国皇帝。文化を重んじ民に寛容な一面もあるが、矮小で我欲を優先し他者の命を軽視する一面もある。 失脚して宇宙を彷徨っている間に出会った深淵の声(目撃者)に心酔し、部下のほとんどを犠牲にして目撃者と対話し近づく方法を発見した。 超大型母艦・リヴァイアサンと一体となって月のピラミッドに接触し、何かを手に入れたようだ。 - 女帝カイアトル 現カバル帝国皇帝。父であるカルスはカイアトルを溺愛していたが、カイアトルは民の命を蔑ろにした父をこの手で裁くと断言している。 目撃者配下のシヴ・アラスに母星トロバトルを滅ぼされ、カバルをとりまとめるため女帝に就任した。 征服こそがカバルの本懐であることを隠さないが、その一方で部下や民衆を説得して人類に大幅に譲歩し共闘関係を結び、積極的に人類に協力している (その「譲歩」がカバルの考える最高の待遇=カバル傘下に栄誉ある立場として迎えれる事だったため、人類が侮辱・隷属と理解し[[一悶着>戦場]]あったが)。 - オシリス ゴーストを失ったガーディアン、現役時代は最強と言われ、今でも並外れた知能を持つ。 目撃者配下のシヴ・アラスに敗れサバスンに囚われていた時にサバスンの記憶を覗き、海王星に何かを隠したことを知った。 #br #contents ** 伝承 [#rf88202c] 公式ムービー:[[暗黒の中の旅路>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/lightfall-interactive-trailer]] * メインクエストライン [#d42f6815] ** ストーリー伝説について [#m08a3665] 伝説でクリアするとクリア報酬のクレートが二倍+強化モジュールが手に入るためパワーがモリモリ上がる。 さらに全ストーリーを伝説でクリアすれば、ニンバスから高パワー防具一式(1770)+新エキゾのどちらか好きな方を貰える。 #br 敵が強化される・チャフなどの戦闘条件が付く・パワーが制限されるなどの戦闘条件が付く。 ほとんどの暗黒領域に半安全地帯すらなく、数発喰らえば死ぬのでNF達人に挑める程度の装備は必要。 耐久100、体力回復手段の有無は難易度に大きく関わるのでビルドはしっかり組もう。 マルチで挑むことは可能だが蘇生回数制限がある上に人数に応じて敵が固くなる(漆黒の女王は「ソロの方が簡単」レベルの理不尽な固さだったが、緩和されている)。 ** 導入 [#zb59bd55] 開始条件:ログイン時に自動開始 |#|推奨光&br;伝説制限|名称|説明|報酬|補足|h |1|1600&br;1600|-|ミッション「ファーストコンタクト」を完了しろ||[[光の終焉>#lightfall]]、[[目覚めよ、女王の近衛兵>抗戦のシーズン]]発生| #br 開始前、初めのログイン時に手持ち装備を最低ラインである1600にするブースターを無料で受け取れる。 #br クリアすると、他キャラのストーリーミッションスキップブースト(ストーリークリア状態になりストランド開放)を2000シルバーで買うことができる。 この時ソフトリミットを超えているキャラがいるとソフトリミットまで上昇する装備が付与される。 #br ソフトリミットに到達すると、他キャラのキャラクターブーストを2000シルバーで購入できる。 ソフトリミットまで上昇する装備が付与される。 ** 光の終焉 [#lightfall] 開始条件:導入を完了、DLCを所有 |#|推奨光&br;伝説制限|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|英雄の殿堂でオシリスに会え。&br;オシリスを訪問||| |2|-|-|英雄の殿堂にロハンに会え。&br;ロハンを訪問||| |3|1620&br;1605|-| ミッション「包囲網」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |4|-|-|ニンバスに会いにいけ&br;□ニンバスを訪問|[[次元ハイポトロコイド]](赤枠)|[[ゼロから・・・>#fromzero]]発生| |5|1650&br;1635|-| ミッション「転落」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |6|-|-|英雄の殿堂でオシリスに会え。&br;オシリスを訪問||| |7|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問||| |8|1670&br;1655|-| ミッション「ブレイクネック」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |9|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[フィロタクティック・スパイラル]](赤枠)|| |10|1690&br;1675|-| ミッション「瀬戸際」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |11|1700&br;1685|-| ミッション「時間がない」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |12|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[ボルタ・ブラケット]](赤枠)|| |13|1730|-|ストライク「ハイパーネット電流」を完了しろ。&br;□ストライクの完了||| |14|1740&br;1725|-| ミッション「急かされし事」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |15|1750&br;1735|-| ミッション「苦肉の策」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |16|-|-|タワーにいるザヴァラに会え。&br;ザヴァラを訪問||| |17|-|-|タワーにいるイコラに会いに行け。&br;イコラを訪問||| |18|-|-|英雄の殿堂へ行き、瞑想してストランドのサブクラスを手に入れろ。&br;□集中する||| |19|-|-|ストランドを極める旅の中で突破口を開いた。いつでもストランドサブクラスを装備できるようになった。&br;海王星の英雄の殿堂にあるプーカ池で特性を購入しろ。&br;特性の購入||| |20|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|1770の装備(伝説クリア時)|[[未完成の仕事>#work]]発生| *** ミッションの共通事項 [#r7885d2f] ''%%%目撃者の使徒 トーメンター%%%'' 初期状態は黄色く光っている両肩にのみダメージが通る。 両肩を破壊すると今度は胸にダメージが通るようになる。 #br 初期状態は移動速度が遅く、爆発付きの誘導弾を撃つだけ。 両肩破壊後は移動速度が大きく上昇、スラム(鎮圧効果付き)、誘導弾を乱射するタレットの召喚、掴み攻撃(一撃で瀕死級のダメージ)など危険な攻撃を使う。 一方でスキルや武器パークで無力化でき、フィニッシャーも入る。 混乱グレネード、ステイシスやチルクリップ、アークの目つぶし、ボイドの抑制、ストランドの停止と言った対抗手段を用意しておこう。 ただしこれによく似た[[ネザレグの刻印]]という敵は、これらの対抗手段を無効化するため注意。 #br ''%%%抑制装置%%%'' フィールドに入るとスーパーを使用できなくなる。 近接スキルやグレネード、武器パークによる範囲攻撃は使用可能。 #br ''%%%ピラミッドの共振%%%'' 影の軍団の集団の中にオーバーシールド持ちが混じっている場合、周囲の敵を先に倒そう。 #br オーバーシールドをまとった影の軍団を倒すと周囲のカバルにオーバーシールドを与える。 オーバーシールドは敵体力が数割増しになる程度で分厚いと言うほどではないが、多数の敵に付与されるとかなり面倒になる。 *** ファーストコンタクト [#kdd40ff2] 船の中を道なりにキーマスターを倒してカードキーを手に入れつつ進む。影の軍団は背中にピラミッドの共振を背負った個体がおり、これを倒すと周囲の敵にオーバーシールドを与える。周囲の雑魚から減らした方が良い。 途中でトーメンターと出会い逃げられたら一つ目の暗黒領域。敵を倒してカードキーを手に入れ、コアに接続されたケーブルを切断する。多数の雑魚との戦いとなるが積極的に距離を詰めてこないので吸収など回復できるビルドであれば難しくない。 隣の船に飛び乗って機関室に下り、カードキーを回収してリアクターに向かうと二つ目の暗黒領域。カードキーで封鎖された扉の奥にタービンがあるのでこれを破壊する(を二回繰り返す)。 ドックに到着すると三番目の暗黒領域。雑魚ばかりだがカードキーを拾うため前進すると敵が補充され囲まれるので即離脱して安全な場所に籠る。 最後はトーメンター[[目撃者の使徒、カヴァウースト]]との戦いとなる。両肩を破壊後胸を攻撃すれば倒せるが、両肩破壊後は攻撃的になる上に雑魚が補充される。早期に雑魚を倒して事故を防ごう。 カバルの降下ポッドまで到着しネオムナに降下後、マーカーの場所ストライダーズゲートまで進む。そこでストランドの力を拾うと暗黒領域になり大量の雑魚を倒せば完了する。 ***包囲網 [#sa922937] 指示に従いゼファー・コンコースでカバルを倒しキーカードを手に入れる。 一つ目を拾うとキーカード持ち4体を含む敵がフィールドのあちこちに周囲に配置される。 キーカードをすべて集めるとベックスが乱入しカバルと戦い始めるが相手にする必要はない。 ゲートを開くとカバルとベックスが攻め込んでくるのでこれを撃退する。ゴーストを守れとあるがその場で踏み留まる必要はない。 敵を殲滅しゲートが開いたら、爆発物を起爆して内側のゲートを開き先に進む。 抑制装置がある場所は暗黒領域。スーパーを使用できないが他は問題なく使える。[[影の軍団の調達担当、ヴルオーン]]を倒せばクリアとなるが、時間経過で雑魚が延々追加され続ける。ボルトショットやボラタイル弾などのクラウドコントロールがないと面倒なことになる。 *** 転落 [#c86d66e2] アムヒサ公園にあるカルス母艦入口前でいきなり暗黒領域。雑魚だけだが数が多い。 奥への扉は斜めに割れ目の入った石がスイッチになっている。 #br 道なりに進み車両格納庫に出たら二度目の暗黒領域。 部屋の奥のサークルにしばらく乗ると手前側にオレンジ玉レリック(暗黒の共振)が現れ、それを部屋の奥の台座にセットするとトーメンターが現れるのでこれを倒せばクリアとなる。 レリックをセットする前に敵を殲滅しないと両方同時に相手にすることになる。またトーメンターの体力が減ると何度か宿られた兵を援軍として召喚する。 #br さらに進み大部屋に出たら三度目の暗黒領域。 外周二箇所にあるサークルを踏むとそれぞれレリックが現れるので台座に入れる。 ただし中央には二体の宿られセンチュリオンは無限湧き、サークルを起動すると[[征服しえぬ王者、カルウール]](ウルトラコロッサス)、[[不死の業火ガラースク]](ウルトラインセンディオ)がわき、レリックに接近すると大量の宿られた兵が補充される。 レリック2つを入れるとストランドに切り替えて雑魚戦。倒すとクリアとなる。 #br 指定された座標に移動したら時間内に脱出。 スパローで敵の兵器の群の中を駆け抜けることになるが、時間はかなり余裕があり味方の援護も厚いため事故ることすらないだろう。 ↖と他の編集者は言っているが、伝説だと敵の弾幕でスパローが爆発して死ぬため、ダメージを喰らい過ぎたら一旦降りてSCを切るなりして回復するべき。 *** ブレイクネック [#n881f8fb] 序盤はラジオゾンデへと侵入し電源を確保する。敵はベックス。 初めの大部屋に入ると暗黒領域。途中まではカバーしながら敵を削って前進するだけの低難易度(一番奥のサイクロプスが面倒なので遠距離武器が欲しい)。 しかし最後はメジャーミノタウロス4体+メジャーワイバーン同時わきで突如難易度が上がる(ミノ瞬殺用のボイド武器、ワイバーン無力化用の目潰しや凍結が欲しい)。 次はハイドラ・[[システムウォード最終形カリクステ]]相手に暗黒領域で3連戦。難しくはないが、ハイドラの射線を常に切る位置にこもること、近距離にわく雑魚(含む:マイナーワイバーン)を即処理すること、拘束トラップには近寄らないことに注意。 #br 中盤の敵はカバル。戦い道なりに進み、部屋に出たら暗黒領域。ここは''狭い部屋でトーメンター2体同時''という難所。 目潰しや停止や凍結などトーメンターを無力化する手段と体力を回復する手段がないと手こずるだろう。 障害物が多いためトーメンターの位置を常に意識しないと物陰からつかみ攻撃で即死級大ダメージを食らう事になる。 雑魚はトーメンターの体力に応じて追加され、最悪のケースは肩破壊済みトーメンターと雑魚を同時に相手にする状況。 幸い(右奥以外なら)雑魚が出現してから囲まれるまで時間がある。 これを利用して雑魚を一掃→一方のトーメンターを目潰しなどで無力化し二体を引き離す→一体を繰り返し無力化しつつゴリ押し全開で両肩破壊&キル(雑魚が出ても無視)、ができればかなり楽になる。 #br 終盤は制限時間付きの脱出。時間に余裕はあるが、上がったり下がったりでルートが非常に分かりにくいので何度か死んで覚えよう。 移動した先の至近距離にスコルピウスがいる場面が多いのでマシンガンやショットガンなど即座に撃破できる武器が欲しい。 最後は敵数体が道を塞いでいるが背後にある爆発物タンクを起爆すれば一瞬で蹴りがつく。 *** 瀬戸際 [#t9584a02] ストランドの練習。特性が一つだけ解放される。 まずリミン港。ハイドラを倒してレリックを台座に3つ収める。 次は道中。グラップリングを使い途切れた足場を伝って移動する。 そして目的地。無敵シールドをまとったミノがいるので、(ストランドで敵を倒し)タングルを銀色菱形オブジェクトに投げつけて無敵シールドを解除する。 最後は暗黒領域。無敵シールドミノを倒し、ハイドラのレリックを台座に納め、ボスの無敵を解除する。 ストランドの特性が揃っておらず弱い状態で戦わされるが、真面目にストランドで戦う必要はない。 ストランドはタングル生成だけに止め、後は武器で戦ってもいい。 また、オーブで回復系MODや近接でオーブ生成MODなどをつけておくと楽になる。 *** 時間がない [#kc79286b] 前進すると妨害装置がある。ストランドの源を使い、ストランドのスーパーでこれを破壊する。 先に進むと暗黒領域。雑魚の群が奥側におりそこにストランドの源があるので回収、妨害装置を破壊し、ゴリアテ(タンク)を含む敵を殲滅する。 ここからはドレイク(戦車)で進む。銃撃操作で主砲、エイム操作でロックオン&エイム解除で誘導ミサイル発射。 #br 先に進むと妨害装置でドレイクが破壊され再び暗黒領域に。建物の中にストランドの源があり取りに行くが二階でウルトラ・トーメンター、[[ネザレクの刻印]]に襲われる。 このエリアはかなり狭くて回避が困難な上、''ネザレクの刻印には目潰しなどの無効化手段やフィニッシャーが効かない''のでパワー武器で頑張ろう。 ストランドの源を回収したらスーパーで二箇所の妨害装置を破壊し、再びドレイクで暗黒領域を進む。 #br 行き止まりについたらボスのコロッサス・[[バル・ボーカール]]戦(バル・ボーカールは「転落」でラディカル・マストを防衛していた無敵コロッサス)。 体力を半分削ると無敵になり妨害装置を起動、ゴリアテ2両を召喚する。地下にあるストランドの源を取得して妨害装置を破壊、ドレイクでゴリアテを撃破する。 さらに体力がほぼゼロになると再び無敵になり妨害装置を起動、ゴリアテ2両を召喚する。フィールド中央にストランドの源が現れ、これを取るとクリアとなる。 なお、ボス戦はフィールドの一番奥、ドレイクが出てくる場所付近が半安全地帯で時折ウォービーストやグラディエイターが突っ込んでくる程度。 余談だがコロッサスは体の右側に銃を構えると言う弱点があり、障害物の右側から少しだけ顔を出せば一方的に攻撃できる。 *** 急かされし事 [#p7a94459] ストランドの訓練その2。特性2つ目が解放される。 ベックスをひたすら倒しパズルを解く。 パズルでは大量の通常ハーピーと発光ハーピーが現れ、壁に白黒クリスタルが付いている。左から順に白なら発光、黒なら通常ハーピーを倒す。なおマイナーハーピー(体力バーが赤)はカウントされない。 #br 最後は仮想空間で暗黒領域。身を隠す場所がない上に強化不十分なストランドで戦う、ストーリーミッションの難所その2。 回転するバリアを避けながら、ゴブリンの群→メジャーミノタウロス→ウルトラミノタウロス→ウルトラワイバーン→ボスの大型ミノ・[[システム制御フロー、イオネイオン]]と順に倒す。 回転するバリアは触れなくても近づきすぎると持続ダメージを食らう。 ボスまでは、高所にいるホブゴブリンを倒せる遠距離武器があればキツくはない。 ボスはスナイパー装備なので身を晒すとかなり危険な上にワープで移動先に回り込むことが多い。遮蔽物でボスの右腕(スナイパー)だけ見えない位置を使ったり、移動時は外周ではなく中央側を周りボスに撃たれる時間を減らすなどで幾分安全になる。 また、ボスとの戦闘中は雑魚(含む:メジャーミノ)が無限わきで常に弾幕の中に置かれる。 開発はグラップリングポイントを使って回避しまくることを意図しているのかもしれないが、敵が多いためじわじわ削られて死ぬことも多い。 オーブで回復するMOD、オーブ生成MOD、ヘビー弾生成などの火力を上げるMODをできる限り持ちこみたい。 なお、''一時的にストランドになってもハーモニック系MODは元のサブクラスの属性を参照''しており、ストランド武器を使う必要はない。 #br なお正面突破にこだわらないなら、バグなのか意図してなのかは判断できないが、右奥のベックスゲートの裏が半安全地帯になっている。 ***苦肉の策 [#u9086f4f] ボスまではボーナスステージ。前半は弾薬補充ポイントの数の割に敵が少なく、後半の防衛戦は大量の援軍と強力な兵器で敵を蹂躙できる。 味方を肉壁に使ってもドンドン補充されるので遠慮なく遠距離攻撃しよう(人間のクズ)。 ストランドの源があるためシャックルグレネードを投げまくるだけでも効果的。 タレットに敵が接近しすぎると機能しなくなるので、持続グレネードで一掃する。 #br ラスボスはボス前と打って変わって漆黒の女王ラスボス以上の難易度になる。ボス戦は前半戦と後半戦に分かれる。 前半,後半を通して機動性が重要な上、落下地点が多いためグラップリングを装備しておいた方が良い。 #br 前半戦はボス体力が1/3減るたびにトーメンターを召喚しオーバーシールドを纏う。オーバーシールドは一定時間攻撃しないと高速で修復される。 フィールドは中央に円形の足場、それを囲むように外周三箇所に大きめの足場、それらの間をつなぐ3つの細長い足場。雑魚はトーメンター・ウォービーストなど近接型を除き細長い足場には来ない。 メジャー・インセンディオが外周の大きな足場の外側(貨物の影)、サイオンが中央の円形の足場、リージョナリーやマイナー・インセンディオが外周の大きな足場の内側に待機する。 サイオンとウォービーストは無限湧き。それ以外はおそらくリポップしない。 ボスの攻撃は通常射撃(スラグランチャー)、低速誘導弾(破壊可能、両肩未破壊時のトーメンターがいる間は使わない)、ルブレイの太陽(一つの足場に長時間留まると使用、被弾すると暗闇状態)。 通常射撃は爆風が遮蔽を貫通するため注意。低速誘導弾は一定時間経つと自壊する。ルブレイの太陽は即死ではないが、"転落"のスパロー脱出パートと同じ"暗黒の侵食"というデバフが蓄積する。 #br 体力をゼロにすると後半戦。本体はまっすぐ追尾して近接攻撃を繰り返すだけの脳筋スタイルになる。ボス体力に応じてサイオンが追加される。 体力が1/3減るたびにしばらく立ち止まってオーバーシールドをまとうが強度は低く、止まっている間に破壊可能。 #br 前半戦は細長い足場にこもってボスに攻撃をし別の細長い足場に移動、を繰り返す。外周の大きな足場付近を通るときに攻撃されがちなので、次に通る場所の敵は先に排除するか、大きな足場に近寄らず中央円形足場の外側を通る。 安定して攻撃できれば、あとはトーメンター処理がキモとなる。なるべく離れた場所で両肩を破壊し、足場に乗るためにジャンプしたら凍結や目潰しで動きを止め、倒せるなら倒す、無理そうなら距離を取る。ボスの誘導弾など横槍が危険なので欲張らないこと。 トーメンターは前半戦の間に処理しておかないと、後半戦で叩きつけとスキル封じのコンボで落とされる。 難易度にもよるが、トーメンターを除いて危険性の低い前半戦は紫弾薬を温存し、危険度が一気に跳ね上がる後半戦で高DPSを出したほうが良い。 #br 後半戦は、直撃すれば体力100でも瀕死&ノックバックで突き落とされるリスクあり、移動速度はこちらより微妙に遅い程度。走って殴るしかしないシンプル脳筋ゆえに凶悪な強さ。 その上、移動可能範囲が中央の足場だけになるため定点から撃つことができず、逃げ回らなければいけない。 まずは一撃で死なないビルドは不可欠。難易度伝説の場合ボスの足音で距離を測れば被弾リスクは減る。また近すぎる場合は距離を取るよりも真横に走ったほうが安全。 サイオンは処理中も止まることはできない上に処理が遅れるとジワジワ削られボスの一撃に耐えられなくなる。マシンガンなど瞬殺できる武器があると楽になる。 #br ここからは編集者の一人が個人で行ったカルス戦の検証 公式情報や有名所の情報ではないため注意 難易度は伝説 <ルブレイの太陽について> カルスが攻撃してくるのではなく超因果の力が上から降ってくるため、足場を移動しない限り回避は不可能 1つの足場に約40秒以上連続して留まると発動し、さらに留まり続けるとその20秒後にも発動 1回でHPの半分以上を削られる上、"暗黒の蔓延"というデバフが8スタック貯まる その次の発動でも同じことが起こる 体力的には持続型SCのダメージカットによって生存可能だが、"暗黒の蔓延"が10スタック貯まると即死するため2回目が発動するとSC中でも生存は不可能 <カルスのオーバーシールドについて> シールドを全て削りきっていない場合、最後に攻撃してから約15秒後に修復が始まる 全て削りきっている場合は約12秒後 修復速度は非常に速く、全て削りきっていたとしても修復が始まるとわずか5秒もかからずにシールドが全回復してしまう * バウンティ機能解放 [#ycd726a1] ** ゼロから・・・ [#fromzero] 開始条件:光の終焉を進める ''&color(Red){注意!};''パトロールエリアの敵はMAX1750であり、発生直後に挑むとダメージすら与えられない可能性が高い。 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナに存在する地域クレートから物資を回収しろ。&br;クレートの回収x3||| |2|-|-|ネオムナの人々と協力しながらパトロールと公開イベントを完了して街を守り、資源ノードとクレートを集めて物資を補強せよ。&br;□任務完了x100%||| |3|-|-|エシ・ターミナルに移動し、影の軍団のリージョナリー・トラスクを倒せ。&br;□影の軍団のリージョナリー・トラスクを倒す||| |4|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[反復ループ]](赤枠)|[[・・・英雄へ>#toHero]]発生&br;ランダムバウンティ解放| ** ・・・英雄へ[#toHero] 開始条件:ゼロから・・・完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナの地域クレートから残りの物資を回収しろ。||一部はストランドが必要| |2|-|-|ネオムナの人々と協力しながらパトロールと公開イベントを完了して街を守り、資源ノードとクレートを集めて物資を補強せよ。&br;任務完了x100||| |3|-|-|テュポン・インペラトルに移動し、影の軍団の物資に損害を与え、影の軍団のリージョナリー・ガーラムを倒せ。&br;□影の軍団のリージョナリー・ガーラムを倒す||入り口付近にあるワープゲートから飛んだ先の小部屋にいる| |3|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[ラウンドロビン]](赤枠)|| * 武器クエスト [#w0ec7b21] ** 嵐の中の任意のデータポート([[クイックシルバー・ストーム]]の媒体) [#uce98887] 開始条件:クイックシルバー・ストームの入手、ファーストコンタクト完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナでオートライフル、グレネード、グレネードランチャーで戦闘員を素早く倒し、ナノマシン調整を補助するデータを入手せよ。グレネードやランチャーで素早く戦闘員を倒すと、多くの進行ボーナスを獲得できる。&br;データ回収x100||連鎖反応付きグレポンがお勧め| |2|-|-|タワーのバンシー44のところへ向かい、クイックシルバー・ストームに関する話を聞け。&br;□バンシー44を訪問||| |3|-|-|ネオナムの戦闘員をクイックシルバー・ストームの別射撃モードであるグレネードランチャーで倒せ。&br;戦闘員の爆破x50||| ** 未完成の仕事([[決定的混沌]]) [#work] 開始条件:[[光の終焉>#lightfall]]完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|英雄の殿堂へ向かえ。||[[英雄の殿堂へようこそ>#hallOfHero]]発生| |2|-|-|ニンバスの元を訪れて、ロハンの式典を早めに抜けた理由を訪ねろ。&br;□ニンバスを訪問||| |3|-|-|ベックスから暗号キュービットを回収し、それを使ってネオムナのクラウドアクリーションからロハンのデータを抽出しろ&br;リソースの抽出x5||惑星素材を取った時にリソースが手に入る&br;暗号キュービットを集めると取得率アップ| |4|-|-|マヤの静養所にある最後のデータパケットを見つけ出せ。&br;□データパケットの発見||| |5|-|-|ベックスの攻撃を耐え抜き、ベックスの合流点からデータパケットを回収しろ。||| |6|-|-|ラジオゾンデでニンバスとオシリスに合流し、ロハンのメモの内容を調べろ。&br;□未クリア||| |7|-|-|リミン港の失われたセクターでベックス・コンパスを入手しろ。&br;□コンパスの回収||| |8|-|-|アヒムサ公園で大暴れして、影の軍団をカルスの船から遠ざけろ。スキルでより多くの戦闘員を倒せば、混乱がさらに増すはずだ。&br;戦闘員の打倒x100||| |9|-|-|パスキーはあと銀翼の種があれば完成となる。テュポン・インペラトルの奥深くにあるカルスの宝物庫に1つ眠っているはずだ。&br;□種の入手||宝物庫は大部屋の左右&br;敵を殲滅するとバリア解除。| |10|-|-|ストライダーズゲートにいるニンバスの元へ戻り、パスキーを組み上げろ。&br;□ニンバスを訪問|ロハンのパスキー(ヘビーウェポン)|| |11|1770|-|ミッション「残された遺産」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |12|-|-|コンセプショナル・マインドのメモリーコアをストライダーズゲートにいるニンバスの元へ届けろ。&br;□ニンバスを訪問||| |13|-|-|英雄の殿堂へ向かい、人類のために命をささげたものたち称えよ。&br;□未クリア||| #br %%%''遺された遺産''%%% [[救済の庭園]]をラスボスエリアから入口まで逆走する。 途中何カ所かで道をふさいでいるバリアは、バリア向こう側のキューブを破壊することで道が開く。 直接狙えないよう板がある場合は、その近くにある反射板+レリック(ベックス・クラニウム)で狙う。 第一ボスエリアでニンバスと会うと[[決定的混沌]]が手に入る。 これ以降は反射板+決定的混沌でキューブを破壊する。 #br 余談だが、ソル・ディバイシブのベックスは暗黒そのものを崇拝している。しかし暗黒と関係の深い目撃者に盲目的に従っているわけではない。 従って本クエストのように彼らが目撃者の手先のように振る舞っていることは一種の異常事態とも言える。 また、一連の流れは''D1ストーリーの最終ボス「ブラックハート」を創造したハイドラを破壊した''、と言うストーリー的に重要な展開である。 #br ** [[ウィンターバイト]]クエストライン [#i0ce3f22] *** 英雄の殿堂へようこそ [#hallOfHero] 開始条件:未完成の仕事の進行 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|英雄の殿堂オーディオツアーを探索しろ。&br;情報を発見x8||| |2|-|-|損傷した記念碑のことろに行き、サルベージできるデータがないか確認せよ&br;残骸をスキャンx5||| |3|-|-|残存する損傷した記念碑をスキャンして、抽出できるデータがないか確認せよ。&br;□記念碑を調査||| |4|-|-|公文書保管人が、ストランドの新たな使用方法についてっ相談したがっている。&br;□公文書保管人を訪問||[[スターゲイザー>#stargazer]]発生| *** スターゲイザー [#stargazer] 開始条件:英雄の殿堂へようこその完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ターミナルオーバーロードのアクティビティの終端で報酬クレートを開けろ。&br;□クレートの入手||| |2|-|-|エシ・ターミナルのベックス・ハイドラを倒し、ハイセキュリティ・パスコードを入手せよ。&br;□パスコードの入手||| |3|-|-|公開イベントの完了、クレート入手、パトロール完了などで、ターミナルオーバーロード・キーを集めろ。&br;□キーの入手||| |4|-|-|キーを使って、ターミナルオーバーロード・キーのクレートを開封せよ。&br;ターミナルオーバーロード・キーのクレートを開封||| |5|-|-|英雄の殿堂に戻り、スターゲイザーの記念碑を復元せよ。&br;□記念碑を復元||| |6|-|-|クインの元に戻り、次の行動を話し合え。&br;□公文書保管人を訪問||[[メイルストローム>#maelstrom]]発生| #br [[ターミナルオーバーロード]]は場所日替わりの公開イベント。 最終ボスのパワーは1810なので1710ないとダメージすら与えられない。 *** メイルストローム [#maelstrom] 開始条件:スターゲイザーの完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ストランドの源と結合し、公開イベントやパトロールに参加して、資源を入手しろ。ただし、全てをベックス侵入地帯の中で行うこと。&br;エリア防衛x100%&br; ストランドの源との結合x2||| |2|-|-|ベックス侵入地帯で失われたセクターを完了しろ。&br;□失われたセクターの完了||| |3|-|-|英雄の殿堂に戻り、スターゲイザーの記念碑を復元せよ。&br;□記念碑を復元||| |4|-|-|クインの元に戻り、次の行動を話し合え。&br;□公文書保管人を訪問||[[ブルージェイ>#blue]]発生| ストランドの源はベックス侵入地帯に現れる。候補地点は建物の上を中心に複数ある。 *** ブルージェイ [#blue] 開始条件:メイルストロームの完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ニンバスを訪ねろ。&br;ニンバスを訪問||| |2|-|-|現在のベックス侵入地帯でストランドのサブラクラスを装備して戦闘員を倒し、シェルコードのかけらを手に入れ、ターミナルオーバーロード・キーのクレートを開封して「多角形エンジン」を入手せよ。||| |3|-|-|「パーティション」のアクティビティを完了しろ。&br;[[パーティション>ネオムナ#partition]]の完了||| |4|-|-|英雄の殿堂に戻り、スターゲイザーの記念碑を復元せよ。&br;□記念碑を復元||| |5|-|-|クインの元に戻り、次の行動を話し合え。&br;□公文書保管人を訪問||[[ストライダー>#strider]]発生| *** ストライダー [#strider] 開始条件:メイルストロームの完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナの3つのエリアでターミナルオーバーロード・キーのクレートでキーを使用せよ。&br;□アムヒサ公園のクレートを入手&br;ゼファー・コンコースのクレートを入手&br;リミン港のクレートを入手||エリアは日替わり。最低3日かかる| |2|-|-|ネオムナで影の軍団を倒して位置データを入手しアヒムサ公園の失われたセクターでデータ解析装置を手に入れろ。&br;位置データの収集x20&br;□データ解析装置の発見||| |3|-|-|公文書保管人が、調査結果について話を従っている。&br;□公文書保管人を訪問||| |4|-|-|ストライダーの記念碑に近づいて復元せよ。&br;□記念碑を復元||| |5|-|-|ハイドラを破壊し、マヤの静養所にある合流点を閉鎖せよ。&br;□ベックスの作戦の阻止||| |6|-|-|公文書保管人が報酬を用意している。&br;□公文書保管人を訪問|[[ウィンターバイト]]|| ** ファイナルストランド([[最終警告]]) [#nc7c075b] 開始条件:1クラスのストランドの特性などを全て購入、プーカ池で受注 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナのストライダーズゲートにいるニンバスを訪ねろ。&br;□ニンバスを訪問||| |2|-|-|ネオムナのベイル隔離施設でストランドの入ったガジェットを探せ。&br;□ベイル隔離施設を探索||| |3|-|-|影の軍団の略奪者を倒してその指令を読み、どこで戦利品を得たのか調べろ。&br;□指令を読む||| |4|-|-|ベイルスペクトロメーターをテュポン・インペラトルから回収せよ。&br;□ベイルスペクトロメーターを回収||| |5|-|-|ネオムナにおける英雄の殿堂のプーカ池を訪れろ。&br;□プーカ池を訪問||| |6|-|-|ラジオゾンデでオシリスの訓練プログラムを5分30秒以内に完了し、ベイルスペクトロメーターを再調整しろ。&br;□目標タイム:5分30秒|急かされし事:タイムアタック|| |7|-|-|英雄の殿堂のプーカ池を訪れ、ストランド武器を完成させろ。&br;□未クリア|[[最終警告]]|| * ベイルの解明(シーズン21で追加された新ストランド特性解放クエスト) [#a5500275] 開始条件:クエスト「未完成の仕事」の完了 進捗はアカウントごと。 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナのカバルを倒し、ベックスの追跡テータを手に入れろ&br;追跡データの照合x10||| |2|-|-|マヤの静養所からベックスのデータを入手しろ。&br;マヤの静養所のデータの入手||| |3|-|-|イルカルラ施設外部でベックスのさらなるデータを入手しろ。&br;イルカルラ施設外のデータの入手||| |4|-|-|ベイルの解明を完了しろ&br;調査結果について瞑想しろ。||| |5|-|-|瞑想の完了||| #br %%%''ミッション ベイルの解明''%%% 準備をすれば難易度は高くないが、装備が整っていなかったり的しない装備だと面食らうタイプの初見殺し。推奨装備は近距離乱戦向き+精密武器(トーメンター対策)。 雑魚だらけの通路を道なりに進んでいくといきなりボス戦。旗も設置なく暗黒領域になるのでミッション開始前に準備しておこう。 ボスは[[トーメンター]]で大量の宿られ兵が無限わきする。フィールドはストーリーカルス戦の場所で、身を隠せる場所が少なく外周の足場は定期的に爆撃されるため留まれない。 ボス含め敵はかなり柔らかいのでサイフォンなどオーブ生成の手段&オーブで回復MODで耐えたり、マシンガンなど範囲攻撃手段を持ったりすると難易度は大きく下がる。 #br %%%''クエスト中に聞ける音声ファイル''%%% #region(第1週、個人ログ:雑録) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、個人ログ:雑録。 昨日、マヤがエクソダスインディゴで到着した。ほっとしていいはずなのに、現状を考えると・・・なんとも言えない気持ちになる。 現在は、ハイペリオンからテラフォーミングされた海王星に向かう途中。怖い。すごく怖い! 何を失ったのかさえわからない。通信は途絶。あるのは静寂のみ。残されたのは私たちだけかもしれない。 マヤが全部正しかった。カルトのこと、終わりのこと・・・生き残る方法。[ため息]こんなの嫌だ。 #br <ニンバス>チオマ・エシはネオムナの創設者の一人だ。街には彼女の名前を関した場所もある!まるで・・・伝説を聞いてるようだ。 #br <オシリス>チオマ・エシとその妻マヤ・サンダレシュのことは知っている。黄金時代に金星でイシュタルコレクティブの研究員をしていた。 #br <ニンバス>ログはこれだけ?他には? 突然だけど、敵が来たぞ!そこら中に宿られた兵が出現・・・トーメンターもいる! #endregion ** ストーリー「ベイル隔離施設」 [#hf616c42] ベイルの解明クエストをクリア後、毎週に渡りベイル隔離施設に保管されている過去の音声記録を聞くことができる。 研究員チオマ・エシが残した記録であり、暗黒時代にベイルとマヤ・サンダレシュに何があったのかを知ることができる。 #region(第2週、調査ログ:ベイル) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ベイル。 [ため息]何から話せばいいのか。海王星に降り立つと、そこには、何かが待っていた。それは、未知の構造物。 電磁異常だ。質量はないのに、有形の表面積がある。フォン・ノイマン-ウィグナー仮説の論文みたい。 トラベラーのような因果を超越した存在なのは間違いない。マヤは「ベイル」と呼ぶ。あれを見た時・・・その名を囁く声が聞こえたらしい。 誰が囁いたのか聞いたら、自分の声だって。私はまだその意味を理解できないでいる。 最初のチームは全員死亡した。その物体に触れた瞬間・・・みんな脳死状態になった。 おまけに、ベイルから放たれる電磁波は、私たちと一緒に来たエクソたちに精神的苦痛を与えてる。 揃って、幻覚のような強烈な幻想を見たって言うの。中には無言で硬直し・・・停止してしまった者もいる。 マヤはその現象を「ビルボード」と呼んだ。クロビス・ブレイのエクソマインド計画の初期にもあったらしい。彼女は恐れも、驚きもしていないみたい。 彼女はこれが・・・彼女自身の言葉を借りれば「救済」になると確信している。 #br <オシリス>面白い。ネザレクの言葉を裏付けている。ベイルはサバスンが起こした騒ぎを生き延びた。 これこそがサバスンの裏切りの根源だったのだろう。目撃者の計画を停滞させ、対抗するための時間を稼ぐため。 #br <ニンバス>つまり・・・彼女がネザレクからベイルを盗んだ? #br <オシリス>・・・そしてその過程で奴を排除した。月のピラミッドで起こったことも説明がつく。なぜ休眠状態だったのかも。 #br <ニンバス>じゃあ、残りは?エクソはどうなったんだ?彼ら全員に・・・同じことが起こったのか? #br <オシリス>仮説はあるが・・・現時点では結論は出せない。とにかく、ベイルはサンダレシュ博士に悪影響を及ぼしたようだ。我々も慎重を期す必要がある。 次のログで謎がさらに解明されればいいが。 #endregion #region(第3週、インシデントログ:ベックス) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、インシデントログ:ベックス。 #br <オシリス>ほう。 #br <チオマ・エシ>6週間前、ベックス軍が私たちの拠点を攻撃してきた。より大規模な侵攻に向けて、こちらの防御力を試したんでしょう。 昨日、偵察隊が拠点のすぐ外で時間軸が組み替えられた建造物を発見した。 ベックスは時をさかのぼって海王星の歴史に入り込んだ・・・金星のときと同じように。 でも、金星と違い、私たちの居住地にたどり着く前に何かに阻まれ、苦戦した。私はベイルだったんじゃないかと思う。 ベイルの因果を超越した性質が、ベックスの時間軸への侵入を防いでる。だけど、ベックスも諦めてはいない。 奴らは海王星の磁場に手を加え、シミュレーションを織り込んだ。私たちを孤立させるための幕を。 それは、諸刃の剣。ベックスの張った幕は外界の目や出来事から私たちを隠してくれる。だから、ここはある意味では安全。 でも、ベックスからは逃げられない。幸い、奴らは反応が鈍いから、対策を講じる時間を与えてくれる。 ああ、もうすぐ記念日だ。マヤに何かしてあげないと、彼女はいつも忙しいから忘れてそう。 コンピュータ、食品合成の準備を。ファイル名は「チオマのデートナイト6」。それと、ポートワインを1本追加で。 #br <ニンバス>オシリス?大丈夫か? #br <オシリス>あ、ああ、大丈夫だ。影が・・・見えただけだ。自分の選択。セイント。サンダレシュ博士と私は、執着に突き動かされていたという点でよく似ている。 #br <ニンバス>へえ。 #br <オシリス>[口ごもる]とにかく・・・ネオムナの歴史はベックスと深い結びつきがあるようだ。次の解読で、さらに解明できることに期待しよう。 #endregion #region(第4週、調査ログ:エクソ) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:エクソ。 マヤと私は、エクソのクルーがベイルとの接触後に死亡したことについて、ある理論を構築した。 マヤによると、エクソマインドにはベックスのレディオラリアと「クラリティ」と呼ばれるものが混在してるらしい。 レディオラリアは未知の微生物で、集合精神の状態で存在する。コミュニティ、のほうが正確かな。 クラリティは・・・マヤいわく、未知のアーティファクトに由来する因果を超越した力。ブレイ・テクが秘密にしていたもの。マヤが・・・ マヤは、ベイルとこのアーティファクトが関連してると思ってる。ベイルの超因果の力がエクソマインドを圧迫し、崩壊させたんじゃないかって。 それは古めかしい磁気記憶装置に強力な磁石を当てるようなもの。つまり、完全消去。 だけどマヤは・・・この現象をリバースエンジニアリングできると考えてる。それを使ってクラリティを組み込んだ物体にデータを書き込み、意識を作り上げる。 科学的には可能かもしれないけど、道徳的には・・・[ため息]マヤは、もう道徳なんて気にしてる場合じゃないって。彼女がそう言ったの! マヤはベイルを使いこなせるかが生存の鍵だと確信してる。まるで彼女が崩壊していっているみたい。どこかに行ってしまいそう。 でも、説得しようとするたびに、彼女が少しずつ離れていく気がする。これ以上・・・失いたくない。 一体どれだけ失えば、何も残らなくなるんだろう。 #br <オシリス>ニンバス・・・クラウドストライダーの作られ方について、どの程度知っている?使われている技術については? #br <ニンバス>まさか・・・ #br <オシリス>断言はできない。だが、このネオン輝く街には、我々の想像以上に暗い過去があるのかもしれない。 #endregion #region(第5週、調査ログ:ZIVA) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ZIVA。 ZIVAとは、エクソダスの船が基本物質から必要な資源を迅速に構築するために使用することを目的としたナノテク製造システム。 マヤはそれは「ウィラ・ブレイの執着」と、自分を棚に上げて呼ぶ。でも私たちは、このシステムが未来にもたらす可能性を感じてる。 ZIVAの設計によれば、各ナノマシンは独立した思考マシンであり、分散量子ネットワークを利用して動作を調整する。 まるで・・・レディオラリアの機械版。正直言って、そこから着想を得たのだと思う。 でも、この設計には改良の余地がある。現在、無効化されたベックスと消去されたエクソマインドのパーツを組み込む方法を検討中。 エクソを死に追いやった放射線からナノマシンを保護できれば・・・彼らの死も無駄にならずに済むかもしれない。 #br <ニンバス>ちょっと待った・・・それって、自分も一部ベックスってこと? #br <オシリス>ニンバス、結論を急いではならない!だが、ベックスとクラウドストライダーの間には何らかの繋がりがあるようだ。 スプライサーの助けもなく、お前たちがベックス・ネットワークに入ることができた理由がそこにあるかもしれない。 #br <ニンバス>タイムトラベルも・・・できたり? #br <オシリス>[笑い]そうでないことを祈る。 #endregion #region(第6週、調査ログ:ベイルのインターフェース) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ベイルのインターフェース。 マヤと私は、ベイルの試作版インターフェースを完成させた。これで研究チームが詳しく調査できるようになるはず。 このシステムはオーケストラのような設計になっていて、中央にいる「指揮者」が精神の交響曲を指揮し、分散型ネットワークのように機能させる。 このアイデアは・・・ZIVAやベックスなどの集団ネットワークの仕組みから生まれた。 ベイルから放出される膨大な精神データを集約・解析できれば、ベイルのことも理解できるようになるんじゃないかと期待してる。 成功すれば、このインターフェースはベイル関連の技術研究の出発点となる。 このような統合のリスクは大きい。推定死亡率は・・・でも私は・・・私・・・ 自分が何をやっているのかわからない。 これは間違ってる。絶対に!彼女が口にするのは生存のことばかり!「大局的に考えなさい!」って。 あなたの命はどうなるの?あなたの心は?私の心は? [涙ながらにため息をつく]こんなの、続けられない。私にはできない。無理だ! #br <ニンバス>なんてこった。 #br <オシリス>またしても・・・マヤ・サンダレシュの中に自分の影が見えた。執着に支配され続けていれば、同じ道をたどっていたかもしれない。 次の記録の内容が気になるな。 #br <ニンバス>ああ。 #endregion #region(第7週、調査ログ:ベイルのインターフェース、補足) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ベイルのインターフェース、補足。 みんな死んだ。 コーラスも、指揮者も・・・みんな。ひどすぎる。彼らの精神は流されてしまった・・・浜辺の砂粒のように。みんな死んでしまった! マヤ・・・マヤはそれを「貴重なデータポイントだ」って。泉や川や・・・何かみたいに。 私は何をしたの? #br <ニンバス>死んだ?研究チームが全員死亡したって。でも、それじゃまるで・・・ #br <オシリス>まるでサンダレシュ博士が彼らの命を軽んじているようだ。タイタンから回収したデータに、厄介な共通性がある。 目撃者の起源に関するデータだ。 目撃者も、元は複数の人間がベイルを使った何らかの儀式で一つになったものだ。おそらく、「指揮者」と「コーラス」か。 サンダレシュ博士も同じ道を歩んでいたように見えるな。 #br <ニンバス>嫌な予感がする、オシリス。すごく嫌な予感が。 #endregion #region(第8週、調査ログ:ラクシュミII) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ラクシュミII。 #br <オシリス>何だと!? #br <チオマ・エシ>マヤは・・・どう言えばいいのか。私はこれ以上の実験を断り、彼女にもしばらく休むように言った。でも、拒絶された。 彼女は・・・私がいなくなった途端、冷温庫から脳死状態のエクソを運び出し始め、ベイルのインターフェースに接続した。 何十台ものエクソを燃やし尽くし・・・マシンの設計を反転させた。 脳死状態のエクソのコーラスを使って指揮者の位置にデータを流し込み、彼女自身の精神的痕跡を投影した。 私は・・・ラクシュミIIなんて知らない。でもマヤは知っていた。彼女が作り出したそれは・・・彼女の声で話し、彼女の記憶の一部を持つ。 それが私を見る目が・・・ 私の知らないことをを知っているよう。 #br <ニンバス>オシリス、この「ラクシュミ」って名前、知ってるか? #br <オシリス>ああ・・・いや、ラクシュミIIはエクソで、かつてフューチャーウォー・カルトと呼ばれる地球の派閥のリーダーだった。1年以上前に亡くなっている。 だが、ネオムナやマヤの話をしたことは一度もない。彼女は知っていたのか?覚えていたのか? これは、私にとっても驚愕の事実だ。シティにいた頃の彼女の行動が全て疑わしくなってくる。 #br <ニンバス>彼女がサンダレシュ博士のコピーだったとしたら・・・本当に死んでいるのか? #br <オシリス>わからない。 とりあえず、イコラに不愉快な報告をしなければならないな。 #endregion #region(第9週、調査ログ:ベイル) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、調査ログ:ベイル。 マヤはやり遂げた!繋いだのだ・・・ベイルと人々を。科学者たちを。そして彼らは生き延びた。 喜ぶべきなのかもしれない。この恐怖は無駄じゃなかったって。でも、喜べない。自分にも、マヤにも、みんなに。 ベイルは・・・意識の網のようなもの。ベックス・ネットワークと似てるけど、人工的ではなく有機的。 ベックスが欲しがるのも当然ね。因果を超越したシミュレーション?何としても手に入れたいはず。 喜ぶべきなのかもしれない。歴史の一部になることを。宇宙の謎を解き明かすことを。マヤのために。みんなのために。でも、喜べない。 何も感じない。 マヤはもういない。私の知るあの人は・・・海王星に降り立った時に死んだのかもしれない。 でも、彼女の亡霊が、この場所が、今も私を苦しめる。どうしたらいいのかわからない。今ではここで生まれた新たな世代の子たちがいる。ここは彼らにとっての故郷。 [ため息]どうしたらいいのかわからない。 #br <ニンバス>なんてことだ。オシリス、これ以上は・・・聞いていられない。 #br <オシリス>執着とは、長く鋭い爪を持つ獣だ。そう簡単に獲物を逃がしたりはしない。マヤ・サンダレシュは・・・ただの犠牲者だ。 #br <ニンバス>まるで経験者のような口ぶりだな。 #br <オシリス>その通りだ。だが、サンダレシュ博士と違い、私は手遅れになる前に獣の手から逃れることができた。 #br <ニンバス>どうやって? #br <オシリス>負けることで。 #endregion #region(第10週、個人ログ:雑録) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、個人ログ:雑録。 マヤが死んだ。 指揮者の席に一人でいるところを発見した。何をしていたのか、誰も知らない。 あのラクシュミという彼女の「コピー」は、まだ不完全な状態で、マヤに何が起こったのか理解できていない。 あれは隔離した・・・ 私たちが・・・ ・・・何とかしないと。 #br <ニンバス>どのファイルにも日付がない。どれくらい時間が経過しているのか、見当もつかない。 #br <オシリス>一刻も早く解読しないと。あといくつ残っている? #br <ニンバス>あと3つだ。 #br <オシリス>さらに答えが明らかになることを祈ろう。 #endregion #region(第11週、ログ) <チオマ・エシ>チオマ・エシ、ログ・・・何でもいい。 ウォーマインドが再稼働した。ハイペリオンの基地でネットワークの動きが検出された。彼は私たちを見つけ、この場所を「ネフェレ要塞」と名付けた。 ラスプーチンはすでにこちらのネットワークや研究への遠隔干渉を試みたと推定される。 絶対にダメ。ここで知り得た情報によって、これ以上犠牲を出すなんて。スターゲイザーを派遣し・・・この問題に対処させる。 ラクシュミも連れて・・・どうしてくれてもいい。この街の外であれば。私の目に入らなければ。 リスクはある。惑星外へ出れば、身をさらすことになる。でも、やるしかない。ここでの出来事は封印しないといけない。 ベイルは強大すぎる。誰の手にも負えない。 #br <ニンバス>スターゲイザー!つまり、この記録はクラウドストライダーが発足した時のものということか。チオマは・・・かなり年をとっていたはずだ。 #br <オシリス>ラスプーチンの記録からネフェレ要塞の情報を削除したのはスターゲイザーだった。あるいは、ラクシュミを介したマヤと言うべきか。なるほど。 残るログはあと2つ。解読が終わったら、もっと全体像を把握する必要がありそうだ。 #br <ニンバス>[息を吐き出す]お互いにな。 #endregion #region(第12週、タイトルなし) <チオマ・エシ>ベイルは人類が担うにはあまりに強大すぎる。あとは、施設を閉鎖するだけ。 ネオムナは続く。人類は、私たちの語られない働きの上に生き続ける。でも、その罪を人類の未来に残すつもりはない。 私の手は血に染まってもいい。子供たちには無垢でいてほしい。 そうすれば、私は自分の死に安らぎを見出せる。 #br <オシリス>過去の罪を隠すというチオマの選択には賛同できない。だが・・・自分がその立場だったらどうしていただろうか。 #br <ニンバス>クインが言うには、このファイルには何か他のものがネットワークにアクセスしたような形跡があるらしい。ベックスのシグネチャ? MSund12って何だ? #br <オシリス>ログはもう1つある。それでわかるかもしれない。 #endregion * シーズン一覧 [#q1981d9c] #include(シーズンリスト,notitle) * コメント [#z254856c] #pcomment(,20,reply) |
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