Comments/雑談掲示板_20180128 のバックアップソース(No.15)
[[雑談掲示板]] -反転のスパイアではベックスルートかつ低確率でアンティキテラン・マインドっていうレアエネミーが出ていたけど、今週のNFは確定でこいつが出るね。興味ある人はドリル内部で拝んでいくといいかも -- &new{2018-01-27 (土) 13:58:56}; -アイアンバナーの装飾、何度見ても好きになれないな。元々のデザインも好きじゃないけど。取り敢えず武器のためにコントロール頑張ろう。 -- &new{2018-01-27 (土) 14:03:33}; --元からして中途半端かつ微妙な和風要素を適当に入れた感がちょっとあったのに装飾ではその微妙な和風成分を増量してきたもんな・・・ タイタンはまだぎりぎりマシだけどウォーロックなんだよあの扇子乗っけたような頭は -- &new{2018-01-27 (土) 20:40:38}; ---和っていうより古代の中国兵の甲冑っぽいな -- &new{2018-01-28 (Sun) 09:26:59}; ---西洋の人が考える「アジアの武装」ってのがあれなのかもね。取り敢えずあの装飾を着たウォーロックの頭を撃ち抜いたら那須与一って笑っとこう。それくらいしかない。 -- &new{2018-01-28 (日) 10:38:55}; -大体予想は出来てたけど、モンハン出てからD2やってるフレが一人もいなくなってしまった。こないだ発表した改善内容を全て実行しても、正直あんまり活気が戻りそうに無い気がする。好きなゲームだから残念だけど、本当にこのゲーム終わりが近いな。 -- &new{2018-01-28 (日) 14:28:40}; --シーズン3とDLC2の内容次第だろうなぁ。どちらにせよ言える事は「もっと報酬のバリエーションを増やせ(エバーバース除く)」って事しかないが。報酬がなければ、どんなアクティビティもやる価値がない。 -- &new{2018-01-28 (日) 19:03:26}; -なんだかんだまだ人残ってんだな。もっと酷い状況を考えていたけどモンハン前とあんまり状況変わらなかったわ -- &new{2018-01-28 (日) 14:48:11}; --でもアイアンバナーでこの過疎り様は中々ヤバくね?マッチング結構時間かかるんだけど -- &new{2018-01-28 (日) 16:11:15}; ---そんなにやばいか?昨日一昨日と時間あまりかからず普通にマッチングしているから大丈夫だと思った。それにアイアン来たら少しは人増えるでしょう -- &new{2018-01-28 (日) 16:54:10}; ---アイアン来たらモンハンからD2に行くよ~。モンハンが思ったより早く遊び終わりそうだからというのもあるけど… -- &new{2018-01-29 (月) 12:45:14}; -防具のマスターワークはかけらが5個必要。つまり全身のマスターワークを付けるには25個必要。結構つらいね。マスターワークのかけらが入手しやすくなると良いんだけどなあ -- &new{2018-01-28 (日) 15:38:25}; --単純な確率では2倍(今までコアが入手できなかった防具からも入手チャンスがあるため)だから手に入りやすくはなるんじゃないかな。 -- &new{2018-01-28 (日) 16:40:02}; ---あーMW付き防具がドロップするのか。だったらバンガードかクルーシブルのガチャを引きまくれば欠片もすぐ貯まるかも -- &new{2018-01-28 (日) 17:25:44}; -どっかのコメでは今回のモンハン酷評みたい。また皆んな戻って来るよきっと -- &new{2018-01-28 (日) 16:57:12}; --帰る先がdestiny2とは限らないぞ・・・ -- &new{2018-01-28 (日) 19:06:30}; --どっかのだの〜みたいだのと利いた風な口でデマ流すアホは救いようがないな。何一つ明言出来てないじゃん。お前の頭バンジーかよ -- &new{2018-01-28 (日) 19:10:53}; --他を下げるのは良くない -- &new{2018-01-28 (日) 19:19:44}; --一応評価調べてきたけど確かに不評みたいだね。それを伝えてみんなを安心させたいのは分かるけど、ソースを貼らないのはただの無能扱いされるから気を付けて。ちなみに自分は「モンハンワールド 評価」で検索して一通りみた。気になるガーディアンは自分で調べて判断してくれ! -- &new{2018-01-28 (日) 19:59:32}; ---そもそも世間に名の売れてる作品の新作と見向きのされない糞マイナー作品のD2比べてる時点でチンパン -- &new{2018-01-28 (日) 22:34:19}; --それでもワールドやる人はやるだろうしD2やらない人はやらない 逆も然り 分かったら他ゲー下げは控えてな -- &new{2018-01-28 (日) 20:17:42}; --こんなに綺麗なブーメラン見たの久しぶりだわ、不評なのはD2も同じやんけ! -- &new{2018-01-28 (日) 20:33:46}; ---D2購入者少ないのに不評ってほんと末期 -- &new{2018-01-28 (日) 22:36:07}; --あっちは無料DLC出していくらしいから何とも言えん -- &new{2018-01-28 (日) 22:09:20}; ---d2は色々修正してそれをdlcで金取りそうだからな。小出しdlcで儲かると思ってたんだろうけどd2本編がd1のdlcでいいレベルで世界のユーザーが呆れてるからね -- &new{2018-01-29 (月) 02:59:37}; --不評なのはキャラクリのパネマジと集会所くらいでしょ。しかもソースがコメってw D2のアンチコメだけ見てクソゲクソゲ言って連中と変わらないじゃん。 -- &new{2018-01-29 (Mon) 08:14:39}; --皆モンハンが出たからいなくなったわけじゃなくて、D2がこれだからモンハン発売前にとっくにいなくなってるぞ 結局まともなアプデかまとなDLCがない限り人が戻ってくることはないよ -- &new{2018-01-29 (月) 09:36:37}; --クラメンが全員モンハンに行ってしまった。自分も買って見たけど、やっぱり合わなかったよ。でも、凄く楽しんでるみたいだからいいゲームなんだと思うよ。合う合わないは別として。 -- &new{2018-01-29 (月) 10:24:30}; --俺はめちゃくちゃ合ったよ今作は。まあでも始めたてはDestiny2も神ゲーだ!と思ってたから、この感覚はあんまりあてにならないかも。も少し時間が立たないと作品の良し悪しはわからないな。コアゲーマーにとって本当に大事なのはクリアしてからだからねー -- &new{2018-01-29 (月) 10:47:45}; --どっかのコメ=任天堂系アフィブログ、でしょ? -- &new{2018-01-31 (水) 19:50:02}; -容量上限近かったので新設しました。直近の木をコピペしてます。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:22:00}; --さんきゅー -- &new{2018-01-28 (日) 19:19:00}; -D2動画配信してる人 少ねーーー! 時間帯にもよるが、59人とか終わってるわww -- &new{2018-01-29 (月) 16:46:16}; --やること変わらんゲームのプレイ動画とか視聴者も投稿者も苦痛だろ。PvPも盛り上がる要素なんかないしホントオワコン -- &new{2018-01-29 (月) 19:07:30}; ---そうだね、D1くらいとは今なくてももうちょいスキルチャージ速度とキルタイムが早いといい感じになるんだけどね。スーパーは2-3回使いたい -- &new{2018-01-29 (月) 19:15:28}; ---1試合ほぼ1回しかたまらないスピードのせいでリードした方が先に使ってワンサイドゲーム加速からの負け側が溜まる前にスコア上限ゲームセットとかザラだもんなあ。 一発逆転どころかダメ押しにしかなってない -- &new{2018-01-29 (月) 22:46:00}; --春の更新とDLCでなんとか頑張って欲しいねー -- &new{2018-01-29 (月) 19:12:58}; -ハンターのアイアン防具興味なかったけど装飾は割と好き。変にごつかったのがスッキリした見た目になっていい感じ。でも耐久なのがなあ…。生存か可動が良かった -- &new{2018-01-29 (月) 19:10:28}; -こんなんなるならD2じゃなくてD1の拡張にしたら良かったんでないの?(適当 厳選装備吹き飛ばされたの今でも根に持ってるんだが。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:31:18}; --ほんとに、1と2を分ける必要ってあったのかね -- &new{2018-01-30 (火) 02:10:35}; --わざわざ2にしたのは金儲けだよね。でもアイデアも纏まらず中途半端になったのか開発期間が間に合わず形だけ作って後で文句言われたら直す、追加でいいやって感じかだね。今のゲームは形だけ作って後で追加多いからね。 -- &new{2018-01-30 (火) 04:25:39}; --1をDLCで続けても新規プレイヤーが増えそうになかったし2出すしかなかったから仕方ないね -- &new{2018-01-30 (火) 09:16:56}; ---新規増やそうとして既存まで失ってるから目も当てられない -- &new{2018-01-30 (火) 14:25:37}; ---そこが問題なんだよなー。2を出して確かに多くの新規を獲得できて商売的には成功できただろうけど今がね。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:13:55}; --D1はPS3、Xbox360という旧世代機ベースのエンジンで作っているから、PS4箱1基準にゲーム性を拡張するためにはDesitny2という形式はどっちみち必須だよ。ただ、今まで良かったところまで全部捨てちゃっているから問題なんだよ。この3年間で何を学んできたんだ?って話。 -- &new{2018-01-30 (火) 17:37:07}; ---いや、D2はD1エンジンで作ってるよ。ってか、そもそもDLCで計画してたものを拡張したものだよ。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:04:50}; ---そもそもD1後半から旧世代機は弾かれてるしな -- &new{2018-01-31 (水) 11:48:26}; --D2はこんなんになったからこそ出して良かったと個人的に思ってる。ユーザーがDestinyに望んでいる楽しさは何なのか、開発側が改めて知るいい機会になったし、最近はユーザーとのコミュニケーションも積極的に取ってくれてるからね。D1の拡張のまま続けてたらこういう問題にはぶち当たらなかっただろうし、遅かれ早かれ続編は出るだろうし。 -- &new{2018-01-31 (水) 20:52:57}; -腐ってやがる、早すぎたんだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 08:56:24}; --遅すぎたんだよなぁ... -- &new{2018-01-30 (火) 10:20:29}; -またアンケートご協力お願いしますとメールが届いたぞ。 -- &new{2018-01-30 (火) 18:10:06}; --またいっぱい書かないと -- &new{2018-01-30 (火) 19:08:43}; -明日の夕方から(仕事終わったら)アイアンだ。うおーーー -- &new{2018-01-30 (火) 18:56:07}; -装飾解放の条件を勝利にするんじゃねぇ! 30試合ですらキツイのに -- &new{2018-01-31 (水) 05:12:27}; -レイド用改造パーツこれはちゃんとそろえれて運用すればなかなかエグいことになりそうな・・・ 特にクラスアイテムの無条件スキル威力UPが。6倍GGやサンハンマー、ノヴァボムは元々高い威力がうなぎのぼりだし、ストームトランスの雑魚処理能力も上がる。 -- &new{2018-01-31 (水) 09:53:52}; --さらに腕には近接キルをすれば威力20%アップ、もある。威力45%も増えたら凄いことになるな -- &new{2018-01-31 (水) 10:54:48}; ---威力45%UPした6倍GGは威光カルスに精密60万越えのダメージを出しました。 -- &new{2018-01-31 (水) 18:26:41}; ---強い・・・! -- &new{2018-01-31 (水) 20:59:30}; ---後で見返したら70万弱でした。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:56:35}; -アイアンバナーの装飾全部集めようかと思ったけどチェストアーマーが面倒すぎるな、グレor近接キルで1%かな?やる気無くなってきた -- &new{2018-01-31 (水) 13:03:32}; --近接って剣では進まないよね?進まないなら諦めるか -- &new{2018-01-31 (水) 15:15:36}; ---判定が1と同じなら恐らく弾なし剣で柄で殴るのは近接になるんじゃないかな それなら普通に殴った方が早いが -- &new{2018-01-31 (水) 15:38:41}; --毎試合近接&グレを5キルすれば20試合で終わるな。 -- &new{2018-01-31 (水) 15:53:40}; ---ハンターは道化師透明近接特攻野郎が増えそうで楽しそうなアイアンになりそう。 -- &new{2018-01-31 (水) 16:13:30}; ---殴るならアクストかセンチネルタイタンの方がいいぞ。近接2発で倒せるのは楽だ -- &new{2018-01-31 (水) 16:30:08}; --1日15%で1週間で取れればOK,3キャラの日刊で12%ぐらい取れるからちょっと頑張れ、例えばハンターはラッキーラズベリー、タイタンは寡黙な者のマスク+アーク、ウォロはスターファイア・プロトコルとかでグレを即チャージ。で終わる。アカウント共通なのでハンターラッキー一人で稼ぐのもOK -- &new{2018-02-01 (木) 02:10:24}; -防具のMWの恩恵ってSC中のダメージカットだけ? ステータス変わるってことは耐久振りで気に入ってた奴MW化したら可動振りになって劣化しないだろうか -- &new{2018-01-31 (水) 16:18:16}; --カット率とステータスの変更だね。違うステータスに変わったら再調整で耐久に戻すしかないね。でも武器と違って欠片1個で再調整できる -- &new{2018-01-31 (水) 16:33:03}; --前情報見て嫌な予感はしてたけどやっぱこうなるか。嬉しい人も少しはいるだろうけど大多数の人はガッカリだよ。まあ、コアの入手難易度が下がったことだけは歓迎だろうけど。 -- &new{2018-01-31 (水) 17:25:30}; ---別にステ変えたくないならMW化しなけりゃいいだけだし...コア1個で再調整も出来るしがっかりって事は無いと思うけど -- &new{2018-01-31 (水) 20:47:26}; ---MW化しなきゃいい、ってのがそもそも駄目じゃないかって話なんだけど。誰もがMW化したくなるような要素があってこそ、そのためにプレイ時間を割くわけで・・・。 -- &new{2018-01-31 (水) 20:50:50}; ---ステを好みの物へ変えられるようになったのだから喜ぶ人のほうが多そうだけど。 -- &new{2018-01-31 (水) 20:56:28}; ---ステに縛られず見た目を重視して装備選び出来るようになるから良いと思うんだけどね -- &new{2018-01-31 (水) 21:11:17}; --することはあるけど、そん時はまた振りなおせばよかろ。コア1個でできるし。逆に可動振りアーマーを耐久振りに変えられるのが嬉しいね。タイタンのニューモナーキー防具とか一式そろえると足だけ可動1ついてて邪魔だったし。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:28:18}; -一勝もできない…皇帝エリアで絶対C旗取るマンは通報してよろしいか? A旗取り直してもC取るとか、もうわざとだろ。 -- &new{2018-01-31 (水) 18:06:08}; --でもリス変わったのならC旗取るしかないからな。全取りされたら取り返しのつかないことになるし -- &new{2018-01-31 (水) 20:54:25}; ---AB取ってたのに3旗取って折角のA開始が消えたって言うね。普段なら負けても気にしないんだけど装飾で勝利回数が指定されてたからついイライラしてしまったよ。そうだよな、リス位置代わったら仕方ないよな。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:56:23}; ---A側にC取りにきてくれる間抜けがいてくれるならこんなにありがたいことは無いんだよなぁ。Cなんて放置してA全力でいいから -- &new{2018-02-01 (木) 05:26:16}; --いやそれよりも旗の制圧は人数で進むゲージ早いんだっけ?なんか団子虫みたいになっては2旗取られ続けて負ける。俺は別旗行くんだが戦犯扱いされる。人数による制圧ゲージ量って関係なくなかったか?久々に戻ってきてうろ覚えなんだけど。そうだとしても三人いらないよね?いる? -- &new{2018-01-31 (水) 21:05:39}; ---何人で取っても一緒。敵が多い所なら大人数で行った方がいいけどそうじゃないところや既にB旗が取れているなら1人か2人で取りに行って他の人はB旗やパワー弾の防衛に回ったほうがいい。少なくとも3人以上が団子になって旗を取るのは賢いやり方だとは思わない。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:22:27}; ---バウンティに一試合で○回旗取れがあるからしゃーないよ。みんな印欲しいでしょ。ライト層なら尚更。 -- &new{2018-02-02 (Fri) 09:48:23}; -悲報、サラディンさんオシリスの事が大嫌いだった。ていうかお前もタワーにはたまに帰ってくるポジだし、最終決戦のタワー奪還作戦の時に加勢してたか?仲違いしたシャックスは戦ってたぞ?まあでもムービーモブポジだったが… -- &new{2018-01-31 (水) 18:42:44}; --サラディン:え!俺はZIVA担当だから(鼻ほじ)、カバルとかベックスとか知らんしwwww -- &new{2018-01-31 (水) 18:58:24}; --鉄の神殿奪還時には颯爽と現れてマシンガンでバンダル2体ヘッショしてたから… -- &new{2018-01-31 (水) 19:06:28}; -もう終わりだぁ!救いは無いんですか!?(D2) -- &new{2018-01-31 (水) 22:11:33}; --モジパ、公式共に募集がめっきり減ったよなぁ。アプデ当日なのに人が戻らないとは。いやアプデ内容のせいだろうけどさ。この結果を真摯に受け止めて、より良いアップデートがされることに期待するしかない。出来なきゃ終わりだ。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:16:17}; ---まだD1の方が面白かった。このままだと受験終わった後違う世界でハンターになっちゃう... -- &new{2018-01-31 (水) 22:26:09}; ---ぶっちゃけD1のレイドをそのままD2に移植でもした方が戻るんじゃないかとか考えるな。D2から始めた人も興味あるだろうし。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:28:04}; --春のアプデとDLCを待て -- &new{2018-01-31 (水) 22:29:35}; --正直しつこいで -- &new{2018-01-31 (水) 22:33:47}; ---そのくらい深刻なんだよ。まだ一年も経ってないのにこの有り様... -- &new{2018-01-31 (水) 22:37:54}; ---同じやつが何度も木を立てるのが問題なんだよなあ -- &new{2018-02-01 (木) 15:52:55}; --心配するな、まだ大丈夫だぜ。終わりには程遠い -- &new{2018-01-31 (水) 22:47:42}; -アイアンバナーて1の頃は光上げられるチャンスでもあった・・・ よな・・・? 記憶が薄れてきてるけど。 2のアイアンバナーつーかファクションラリーも含めこういうイベントは光上がらないどころか適当な低い値の装備渡されるんだもんなあ・・・ そりゃ装備自体が限定品ではあるんだけどさ・・・ -- &new{2018-01-31 (水) 22:42:48}; --2はパワーと上げる方法がいっぱいあるし、そもそもパワーを気にする必要なんてレイドくらいしかないから気にしてなかったわ。それに限定品がゲットできることに意味があるイベントだし。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:53:14}; ---いっぱい・・・あるかな? 1の頃は「週に光上がるチャンスは○回まで!それ全部とったらあとは週またぐまで絶対光上がったりしないぞ!」なんてことなかった・・・気がするんだよなあ。 おかげで3キャラともクラスアイテムだけ335出ないまま数週間経ってるわ。 335にならないと各ベンダーから330の装備出ないし、そのせいで高い数値の装備揃えにくいから全サブクラス満遍なく運用しづらいし・・・ -- &new{2018-01-31 (水) 23:07:07}; ---1の頃はもっとパワー上がりにくかったぞ。レイド防具かエキゾチック防具で全身揃えないとLV30にならなかった。LV30に中々上がらないままレイドを何周もプレイしてるなんてザラ。D2は335が最高だけどマイナス補正は330で起こらなくなるから、とりあえず330超えるだけならD1より圧倒的に楽。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:14:51}; ---1よりかは上げる方法はいっぱいあるし簡単。現状の量に不満があるのならやり方に問題があるか選り好みして全然やっていないか。とりあえずマイルストーンはドンドン消化しよう。そうすれば上げる -- &new{2018-01-31 (水) 23:48:01}; ---マイルストーン消化してたら嫌でも上がるよね -- &new{2018-02-01 (木) 00:30:53}; ---うーん やっぱ思い出補正だったかねえ。嫌な思い出はちゃんと消えていくもんなんだな。人間ってすごい。 マイルストーンは毎週全部やってるよ(レイドだけはめんどくさいと思った時はやってないけど) それなのにクラスアイテムだけが出ないまま数週間が過ぎて、マイルストーン終わる度に残念な気持ちになって行くんだよなあ・・・ -- &new{2018-02-01 (木) 00:53:57}; ---まあ、このゲームのドロップは何かと偏るからねえ。欲しいものがなかなか出ない!てことは皆体験しているでしょうな・・・。ドンマイです -- &new{2018-02-01 (木) 01:02:51}; ---マイルストーンは最後の334から335にするところで時間がかかる。まぁ去年で終わらせたがね -- &new{2018-02-01 (木) 02:16:20}; ---そりゃいつのD1の話かによるんじゃないか 確か最終的なバージョンだとストライク回って鍵ゲットして光上げたいやつの部位でるストライクで開ければずっと上げられたような 胴だけは出なかった気がするけど -- &new{2018-02-01 (木) 21:31:41}; ---↑あー そういえばストライク固有装備なんてのがあったんだったな・・・ 確定ではないけどそれなりに高い確率で出て部位選べたし鍵もNFクリアで確定で貰えたから週リセット待たなくても光上がるチャンスがあったんだよな やっぱり -- &new{2018-02-02 (金) 13:48:00}; -ああ・・・防具マスターワークは最高だ・・・。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:26:29}; -アイアンの装飾の開放はキャラ別じゃなくて、アカウントで共通みたいだ。これならまだなんとか全職分ゲットできそうだな -- &new{2018-02-01 (木) 01:09:00}; --チェストはハンターラッキーで即チャージグレで倒せなかったらパンチで止め、よく倒せるからオススメ。 -- &new{2018-02-01 (木) 02:19:58}; -ちょっと四試合連続で1vs4とか2vs4なんですけどーちゃんと数揃ってから試合組んでくれませんかねぇ…途中抜けしない人なんで最後までやるけどさー地獄絵図なんだよなぁ -- &new{2018-02-01 (木) 02:40:52}; --フルパの餌。抜けてさっさと試合終わらせたほうがみんなが幸せになるというのに -- &new{2018-02-01 (木) 05:31:03}; ---みんなが幸せって抜けた人は幸せじゃないだろ。 -- &new{2018-02-01 (木) 07:49:47}; --実はそれ、4vs4でマッチングはしているけど試合開始直前で抜けられてるよ。ソロよりも2パや3パの方がフルパを嫌う不思議 -- &new{2018-02-01 (木) 15:55:51}; ---フルパでも雑魚多いのに恐れる事は無いのに開始で抜けられるのはな。せめて抜けるなら大差付いてからにしてくれ -- &new{2018-02-01 (木) 16:49:02}; -[[今後の予定>https://www.bungie.net/pubassets/106596/D2_Development_Roadmap_1312018_JP.jpg]] シーズン3は5月か。他のゲームやりながら、のんびり待つかな。 -- &new{2018-02-01 (木) 09:02:34}; --改造パーツと保管庫の改善は5月でシェーダーに至っては予定なしか・・・ 大丈夫かなあ・・・ -- &new{2018-02-01 (木) 10:39:47}; -☆2月後半は真紅、☆3月前半アイアンシーズン2の2回目・後半ファンクションシーズン2の2回目、☆4月前半アイアンシーズン2の3回目・後半ファンクションシーズン2の3回目、☆5月dlc3・シーズン3。かな -- &new{2018-02-01 (木) 10:55:38}; -D2発売(17_9/6)-シーズン1-dlc1(17_12/6)-シーズン2-dlc2(18_5/6)-大型update(18_7/6)-シーズン3-dlc3(18_9/6)-シーズン4-D3発売(18_12/6)-etc。と予想 -- &new{2018-02-01 (木) 11:13:51}; -胴の装飾の解除条件だけちょっと厳しすぎじゃね、胴以外が終わっても多分これ半分もいかない気がするんだが。時間もったいなさすぎて諦めるレベルのマゾさで開発ほんとセンス無いなと -- &new{2018-02-01 (木) 11:41:50}; --平日4時間ぐらいしか遊べない俺でも日刊+αでグレ近キル12%達成してるから、ユーは工夫が足りないんじゃねエキゾ防具スキルとかちゃんと利用してる?。アカウント共通だから得意なキャラで稼げば良いんだぞ。 -- &new{2018-02-01 (木) 11:51:24}; ---止めがグレ近キルならいいんだぞ。弱らせる作業してますかね? -- &new{2018-02-01 (木) 11:53:48}; ---慣れてない人は①グレぽい②近接追撃の2段構えを基本して戦うべし -- &new{2018-02-01 (木) 12:02:14}; ---4時間で12%、100%までにだいたい33時間ぐらいか?これを一週間でやるわけだ。これを異常だと思えないナード集団なんだろうなぁ というか他装飾と比べて難易度違いすぎなんだよ -- &new{2018-02-01 (木) 12:06:38}; ---平日4時間、次の日休みとか休日は倍出来るので水(12)木(24)金(48)土(72)日(100)の予定ですが、これキツイかな?余裕だと思うんだが。他のプロガーディアンの意見を聞きたい。 -- &new{2018-02-01 (木) 12:15:06}; ---仕事普通にできる奴と学生のスケジュール感の意識の違いだと思うの -- &new{2018-02-01 (木) 12:17:22}; ---この程度でナードとか言われるし心外だなぁ -- &new{2018-02-01 (木) 12:26:54}; ---1日4時間休日には8時間ゲームできます!余裕です! 草生えるわ -- &new{2018-02-01 (木) 12:32:50}; ---しかしね、これ普通に働いてる人のやり方だから時間足りないからこうするのだよ。学生とかはもっと楽にできるでしょ? -- &new{2018-02-01 (木) 12:49:35}; ---4時間12%は異常。近接多めの工夫をすれば1時間で同じくらいできるよ -- &new{2018-02-01 (木) 13:08:35}; ---4時間12%しか進まない社会人でも間に合いそうだ、という趣旨の木だぞ -- &new{2018-02-01 (木) 16:00:02}; ---平日4時間、休日8時間って結構ガッツリやってるのね…。羨ましい -- &new{2018-02-01 (木) 16:21:12}; ---平日4時間しか遊べないで草 めっちゃ出来てるじゃねえか 他にもやりたいゲームがあるのにアイアンに毎日籠るのはいやーキツいっす -- &new{2018-02-01 (木) 21:35:40}; --アイアンの装飾入手を機に近接プレイを身につけるといいぜ。まずはシンソセプスを付けてストライカーかセンチネルで殴るのがオススメだ。アークストライダーとガンスリも良い。ウォロはダメだ -- &new{2018-02-01 (木) 13:12:16}; ---近接キルでこれ本当に進んでるかね、グレキルしかカウントされてない気がするんだが -- &new{2018-02-01 (木) 14:06:18}; ---蛇属性あるからウォロも使いやすい -- &new{2018-02-01 (木) 16:04:06}; ---ウィンター・ギルが寂しそうな目でこちらを見ている・・・ まあ、最初に一人は近接キルしないとダメージ上昇しないし5秒しかもたないからPvPじゃ使い道ないんだけどね -- &new{2018-02-01 (木) 17:09:33}; ---もうちょい持続時間が長ければウィンターギルも強エキゾとなれたんだけどね。せめて10秒だったら・・・ -- &new{2018-02-01 (木) 17:42:40}; --シーズン中に達成、だから今回半分やって次のアイアンバナーでもう半分やればいいんじゃないか -- &new{2018-02-01 (木) 17:05:23}; ---リセットバグとか怖いから俺はやり遂げる。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:21:23}; -カバルはオプーナ皇帝残して壊滅。散々引っ張っておいたキングスはハウス統合で有耶無耶にされたし、太陽系内の最高位ベックスマインドも破壊済み、残るはオリックスより格下であろうハイヴの神々だけ。そんでもって次の敵はラスプーチンか..人間同士の.内輪揉め始めるようなら、もう暗黒の脅威は去ったってことやな(鼻ホジ -- &new{2018-02-01 (木) 16:38:22}; --なんかレイドレア2つあるからボスも2人いるかもね -- &new{2018-02-01 (木) 17:22:42}; ---DLCタイトルからして、レイドボスは六神合体する。 -- &new{2018-02-01 (木) 20:48:02}; --カバルはD1の最終DLCにしてD2で謎人とかの新勢力編にすれば良かったと思うけどね。まあ今更何を言っても無駄だけど… -- &new{2018-02-02 (Fri) 10:01:59}; -アクティビジョンとBungieがどうのこうの言われてるみたいだけど誰か分かる人はいるか?URL→https://youtu.be/RO__uxh8o2E -- &new{2018-02-01 (木) 22:43:24}; --Activisionが絡んだせいでマイクロトランザクションまみれになったとかうんたら。EAとActivisionに対する愚痴。 -- &new{2018-02-05 (月) 00:25:30}; ---なるほど…アクティビジョンはBungieが作り上げてきた功績を潰すかもしれないとか言われてるね。 -- &new{2018-02-05 (月) 07:41:20}; -今更レイドの調整してももう離れた人は戻ってこないだろうし、アプデでD1に近づけるならD2の意味なにてなるね笑 -- &new{2018-02-02 (金) 14:08:00}; --もうちょい早く修正してくれれば…て感じだよね。DLCで定着してくれる事を願おう。D1に近付けるのはいいことだね。皆D1のいい所が好きだったのに続編は全然違うゲームだったんだからな。D1の良かった点とD1とは違う点が両立できるようになるといいね -- &new{2018-02-02 (金) 14:59:22}; --D2はカジュアル層取り込みのため、理不尽要素を排除して簡単にしたが逆にその理不尽要素がそもそも重要な魅力であったため現在の状態になった。つまりバンジーはユーザーの言うことを聞きすぎた。ランダムパークやエキゾのドロップ低確率は一見、理不尽に見えるがだからこそみんなエキゾエングラム堀りや報酬狙いでゲームを回していた。やっとの思いで手にいれた時はとても高い満足感をえていた。 -- &new{2018-02-02 (金) 16:29:24}; ---ギャラル取った時の絶叫未だに覚えてる -- &new{2018-02-02 (金) 21:14:37}; ---画面右上にアイスブレーカーが表示された時は喉痛くなるくらい叫んだ、ギャラルは嬉しすぎて軽くそん時の記憶飛んでる -- &new{2018-02-02 (金) 21:57:46}; ---欲しかったパークが揃った時の感動は半端なかったよ。苦労が報われる瞬間だった。ギャラルはドロップした時に気絶しそうだったよw -- &new{2018-02-03 (土) 11:31:25}; ---まあ今のD2でそのシステムに戻したところであの頃の様にはならないだろうね。D1初期のエキゾは一線を画す強さがあったから低確率でもそれが目標になったし、パークもチャンバーとかレンジ、フィースカ等強パークが揃ってたからこそ厳選のし甲斐があったわけだし。多分vEを取るかvPを取るっていう瀬戸際まできてるんじゃないかな。 -- &new{2018-02-03 (Sat) 16:53:30}; -近接グレでのキル以外の装飾入手できました。まさか野良でやってるのに25勝の方が先に終わるなんて…あと40%もあるつらい。 -- &new{2018-02-03 (土) 16:02:17}; --俺はあと20%。ハンターやウォロの方がアークシンソセプスよりキルがし易いのはなぜだ。 -- &new{2018-02-03 (土) 17:58:10}; ---朝方は外人が少ないせいかも -- &new{2018-02-03 (土) 18:00:43}; --とにかく殴るしかない。近接が長くて回復のできるストライカー(下)とセンチネル(上)がおすすめだ -- &new{2018-02-03 (土) 23:03:54}; -プロメテウスレンズの倒された後にダメージ判定残るバグ残ってるみたい -- &new{2018-02-04 (日) 15:29:52}; --ラグって可能性もあるけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:30:27}; --ラグって可能性もあるけど -- &new{2018-02-04 (日) 15:30:27}; --そういう能力なんじゃないの? -- &new{2018-02-06 (火) 14:37:37}; -D2の質がどうこうというより、4年前よりもコンシューマゲームが豊作でな・・。拡張待つ間に別ゲーやるのは割と普通の事なんじゃなかろうか。 い、いやまあ野良対4人FTになりがちなPvPのマッチングが改善されるまでは良いかなって気持ちもあるんですけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 21:53:06}; --1の頃だってそれがふつうだったよ -- &new{2018-02-05 (月) 00:28:08}; ---D2に固執する必要は無いと思うよ、別にこのゲームしか遊べない訳じゃないし -- &new{2018-02-05 (月) 17:00:43}; -もしかして…英雄アドベンチャーってソロ向けじゃない…? -- &new{2018-02-05 (月) 12:27:25}; --せやで 無理ではないけどしんどい -- &new{2018-02-05 (月) 12:45:39}; ---まじか フォールン以外のがクリアできる気しねぇ -- &new{2018-02-05 (月) 16:55:35}; -アイアンバナーやってるっていうから3ヶ月ぶりに起動したけどさ、・・あんまり変わってないねvPの武器バランス・ゲームバランスも改善されてるように感じないし、vEもレイド装備にテコ入れ入ったらしいけど・・これさぁ「レイドに何回も行きたくなるような装備」じゃなくて「レイドに何回も行く人が欲しい装備」だよね装備ってか改造パーツだけど、ちょっとズレてるんだよなあ・・ -- &new{2018-02-05 (月) 17:14:32}; --「レイドに何回も行く人」が「レイドを何回もクリア」して入手してから「レイドに何回も行く人」が得をする変更 「レイドをあまりやらない人」はそもそも入手すらできないという -- &new{2018-02-05 (月) 18:42:32}; ---新規を取り込むために2として再出発したのに半年足らずでこの新規切り捨て感 -- &new{2018-02-05 (月) 18:44:28}; ---新規と常連を天秤にかけた結果やで -- &new{2018-02-05 (月) 20:57:55}; ---新規もコアユーザーもいなくなってんだよなぁ・・ -- &new{2018-02-06 (火) 00:32:38}; --結局今回の変更じゃレイドに行く理由にはなれないんだよね。この改造パーツが他VEコンテンツでも有効ならレイドに行く理由になるのに。 -- &new{2018-02-05 (月) 22:05:35}; --でもゴーストは良いと思うよ -- &new{2018-02-05 (月) 23:16:16}; ---シェル一つの為に、苦行とも言えるレイドを何回もやる奴が何人いるのかねぇ、今も尚D2をやってる勇者の中でも少数でしょ、ましてやその状況で新規さんがやるとも思えんし -- &new{2018-02-06 (火) 00:11:50}; ---時期が遅かったね。もっと早く追加していれば今よりも大きな効果を得られた。あと報酬が結構良くなったからそんなに苦行ってことはないよ。これももっと早く修正されていればって感じだけどね -- &new{2018-02-06 (火) 09:35:07}; ---良くなったのってドロップ率じゃないの?中身は変わってないよね、レイドゾーンの方のグレポンはパークが変わったらしいけど、それだってパーク変更じゃなくてパーク追加位やっても良かったと思うな -- &new{2018-02-06 (火) 09:47:06}; ---ドロップ率と威光をやればN報酬も手に入るようになった事だね。毎回絶対に何かしらの装備が手に入るし、運が良ければ武器と防具の両方が1度に出る。防具にマスターワークが追加されたおかげでマスターワーク集めもしやすくなった。 -- &new{2018-02-06 (火) 12:20:15}; --vPは腕より武器の性能差の影響が大きいから皆同じ装備になってるしな。しかも大体ハンター。豊富な武器やクラスがあってもバランスが悪ければ意味がないわ -- &new{2018-02-06 (火) 02:01:08}; ---透明道化師が暴れまくってるからな -- &new{2018-02-06 (火) 06:47:22}; ---こんなんじゃあランダムパークなんて無理だよな -- &new{2018-02-06 (火) 09:29:06}; ---固定とかランダムじゃなくぶんぎえのバランス調整能力が致命的に足りないんだよ。弱ステータスに弱パーク付けたり、強ステータスに強パーク付けたりで意味が分からない。D1はバランスの悪さが一周回って面白かったけど、D2はバランス悪いままに面白味も選択肢も減ってるからどうしようもない。 -- &new{2018-02-06 (火) 09:47:10}; ---その上今後の調整内容がスーパースキルやパワーウェポンの使用頻度増とかだから一体何を考えてんだか -- &new{2018-02-06 (火) 13:24:36}; ---その調整は良いでしょ。今まで散々言われていた悪い所が修正されるんだ。それに、ちゃんと武器バランス調整もするよ。450ARと透明が何とかなればいいバランスになって楽しくなると思う -- &new{2018-02-06 (火) 14:36:40}; ---メリット、デメリットを両方備えた武器作りじゃないとみんな同じ武器になるよね。ユリエルはもっと弾が暴れるかマガジンを半分くらいにするとか。あとエイムアシストどうにかして欲しいわ。アシストが強すぎる -- &new{2018-02-06 (火) 14:37:36}; ---ユリエルはパークもステータスも優れているんだからそりゃ人気になるよなって感じ。大口径の効果を射程減らすにすればいいのに。AA弱い武器使えば?ボジティブビジョンはAA低いよ -- &new{2018-02-06 (火) 14:41:37}; ---調整の順番としては見た目の派手さより装備のバランス調整が先だと思うけどな -- &new{2018-02-06 (火) 15:27:59}; ---一緒にされるから。それに既に1回バランス調整が入っているから君の言う通りでもある。良かったね -- &new{2018-02-06 (火) 15:46:34}; ---調整が入って現在のバランスなのか。それはひどいね。 -- &new{2018-02-06 (火) 16:32:08}; ---1回目の調整なんてノーカンだよ。武器バランスの何も状況変わっていないじゃないか。 -- &new{2018-02-06 (火) 17:57:12}; ---過去からずっと言っているが、vP用装備とvE用装備に分けるべきなんだよ。オンラインゲームという特性上、アプデでどんどん装備が増えていくんだから、それでvPのバランス取ろうなんて難しいに決まっている。クルーシブル認可装備って枠を作って、持っていける武器を絞るべき。 -- &new{2018-02-06 (火) 18:03:55}; -タックルの空振り時の移動距離が元に戻るけど、このままただの移動技でイイと思ってんのか?もっとタックルが使われるように威力を上げるとか追加効果を強くするとかの修正はしないのかなあ -- &new{2018-02-06 (火) 15:51:55}; --センチネルのタックルのPvEでの強さを知らないとは -- [[s]] &new{2018-02-06 (火) 16:58:24}; ---あの目くらましタックルってそんなに良いの?ボスに有効なサンブレとかグレを貯められるストライカーの方が優れていると思っていたわ -- &new{2018-02-06 (火) 18:46:43}; ---天邪鬼じゃねーんだからどう考えてもvPの問題だってわかるだろ・・、vEだったら強いのは歓迎だがvPじゃ話は別だろバランス取らなきゃならんし -- &new{2018-02-07 (水) 01:58:57}; -ページ更新度が低すぎて泣けてくるな……このままクソゲーポジションに落ち着いて終わっちまうのはなんか残念だなぁ…… -- &new{2018-02-06 (火) 16:33:17}; --3月の修正と5月のDLCまで、我々で盛り上げていくしかないね。そこまで来れば状態は良くなるはず -- &new{2018-02-06 (火) 17:58:51}; ---DLC1が来る時もそう言われてたんだよな「DLCが来たらマシになる!」ってそうはならなかったけど、我々で盛り上げていくって?頑張ってくれ、そして数ある掲示板のここだけじゃ無くて他の掲示板や海外の掲示板も見て来てから同じセリフを言ってくれる事を願う -- &new{2018-02-07 (水) 19:57:21}; ---頑張るのはバンジーだよ。我々は遊ぶのみ。頑張ってくれバンジー -- &new{2018-02-07 (水) 20:36:53}; --プレイしてる奴の評価は贔屓が入るからともかく、世間一般にはD2はクソゲーって認識でしょ。色んな内容の批判が有るだろうかクソゲーって事自体は的を射てると思うわ -- &new{2018-02-06 (火) 19:19:03}; --1は全然遊べる類いのクソゲー 2は遊ぶ気が失せてくるクソゲー -- &new{2018-02-06 (火) 21:01:23}; --最近忙しくて更新に参加できていませんが、それ以前に追記すべきこと自体が少ないという… -- &new{2018-02-06 (Tue) 21:27:52}; --DLC2まではβ期間 -- &new{2018-02-07 (水) 03:05:48}; ---冗談且つ皮肉ってのは理解できるが、1万2千円も出してDX版を買った身としては怒りを覚えるね、しかもDLC要素だと思ってた装備も「シーズンでの追加です!」って無料配布するし、金出した人をおちょくってるよね -- &new{2018-02-07 (水) 20:09:07}; ---むしろ前作からのアホみたいにスッカスカなDLC連発してくる様を見て無かったのかな?と思うけどな。バンジーの言ってること見せてる事信用するとかアカンでしょ -- &new{2018-02-07 (水) 21:09:53}; ---揚げ足取りは止めとけって、中学生でもないんだから周りと違う事言ってる俺カッコイイ!ってか?金払ったほうが悪いって言い分は頭が悪すぎる、金額に見合った充分な作品作りが出来なかったバンジーが悪いだろ、それにバンジーを信用しちゃアカンって言ってるけど「信用」の言葉のデカさ知ってるか?今プレイしてるユーザーはその言葉にギリギリの所で縋ってる奴ばっかりだぞ、「バンジーならこの状況をなんとかしてくれる」ってな、まぁ今後のスケジュール通りに事が運ぶかはまだ分からんが -- &new{2018-02-07 (水) 23:41:00}; ---そうだよ、バンジーが悪い。だからそう簡単にDX版を買うべきではなかったんだよなあ。1のDLC事情を知っているなら尚更。あんたみたいな人はもうちょい慎重に買い物するべきだったね -- &new{2018-02-08 (木) 10:34:58}; ---いきなりフルスロットルでキレ始めるの面白すぎでしょう。単に前回の教訓を活かせばバンジーが金の亡者かつやる気がないなんて火を見るより明らかなのに、発売日に尻尾振って飛びつく事はしないでしょって話なんだがなぁ。それに信用云々の話だけど、現に前作も今作も開発は自分たちの発言がいかに重いのか理解せず右へ左へと開発方針やゲーム内容への調整をコロコロ変えてる訳で、信用なんかできるもんかな?と思うんだけどな -- &new{2018-02-08 (木) 11:49:42}; -今週のバンジーで調整内容が書かれているけどあれが全てなのかな?武器バランスの調整についてと移動速度全般の事は書いてあるけどサブクラスの調整はないのか?ドンブレとセンティネルの強化はないのかー? -- &new{2018-02-06 (火) 20:05:16}; --一方で何故か強化されるアークストライダー -- &new{2018-02-06 (火) 23:36:52}; ---運営(バンジー)って殆どがハンター・タイタン使いだと記憶してるんだけど、多分ウォーロックに触ってる人が少なくて現状が分かんないんじゃね? -- &new{2018-02-07 (水) 02:01:44}; /// 晒しの可能性があるため通報&コメントアウト /// -xxxxってクランが尋常じゃないぐらい強くて(改行禁止)味方も片っ端から抜けちゃうからフィルターかけて欲しいわ -- &new{2018-02-07 (水) 00:23:11}; ---ナイクロ使用者が多いからアークストライダー強化してナイクロの使用率下げさせる作戦 -- &new{2018-02-07 (水) 18:02:27}; ---スーパーの使用回数が増えるので、スーパーが弱いアクストが強化されるのも分かる。でもセンチネルのスーパーもそんなに強くないと思うんだが。もう少し持続時間か攻撃範囲を伸ばしてくれてもいいと思うなあ。 -- &new{2018-02-07 (水) 18:25:38}; -☆フォールン:トラベラーの捨て子、サービターで代用。ZIVAを使えるフォールン版ウォーロックであるスプライサーが脅威。種族として同盟が結べるものもいるがはみ出し者も多い。☆ベックス:時間を操り、リアルシュミレーターを使い現実に干渉できる装置をもつ。オリックスに敗北したので力量的にはハイブより弱い。☆ハイブ:オリックスが相当強いが亜空空間が絶対必需品なので弱点が判明している種族。☆カバル:皇帝がフレンドリー、何かと援助してくれる。 -- &new{2018-02-07 (水) 15:27:32}; --よくハイヴ>ベックスと誤解されやすいけど種族としてのベックスとハイヴは完全に拮抗してるよ。ベックスが勝てなかったのは破滅の石板を手に入れて宿りを操れたオリックスただ一人 -- &new{2018-02-07 (水) 16:09:09}; ---宿れをベックスが克服できないならハイブの優勢なのは間違いない。オリックスの力もどういう理由かいまだ健在だしハイブ有利なのは変わらない -- &new{2018-02-08 (木) 11:05:17}; ---たしか宿られに対してはベックスは無抵抗でどちらかというと自ら宿れてる描写もあったはず。 -- &new{2018-02-08 (木) 11:06:39}; ---オリックスみたいな「邪神」がいなければ宿られた兵はゴブリンすら満足に宿れない、それどころか無理に宿るとベックスの侵食プログラムによって内側から崩壊させられてしまう、ってことが判明したから宿りの力もベックスに対して絶対ではないな -- &new{2018-02-08 (木) 16:48:01}; --ZIVAの工場が破壊されたフォールンに勝ち目はあるのだろうか。また新しい物を見つけるかそれとも作るのかね? -- &new{2018-02-07 (水) 16:37:16}; --昔ベックスがオリックス抹殺のために送り込んだマインドがオリックスにやられただけでしょ。ベックスの幹部がハイヴのボスに殺されたからといってハイヴの方が強いってことにはならないよ。あとハイヴの神は亜空間を玉座にしたら現実世界で死ななくなるだけであって亜空間は必需ではないでしょ...まぁ亜空間で殺されれば死んじゃうけどそれは弱点じゃないし。 -- &new{2018-02-07 (水) 22:45:52}; ---玉座を現実に置く神はいないから実質、玉座のある場所=亜空間になる。これで必須じゃないという論法は成立しずらいし、弱点=玉座なのだから玉座のある場所=亜空間=弱点で正解でしょ。オリックスのような敵を倒すならまたガーディアンは玉座のある亜空間を探せと言われるはず。 -- &new{2018-02-08 (木) 11:00:19}; ---そのベックス幹部がやれて脅威と思ったからオリックス真似して姿形を変えたつまり自分たちはここまだとやられると思った証拠でしょ。それはハイヴの方が強いってことです。個別のハイヴは弱いけどオリックスの力の残滓が残る限りベックスは勝てないよ。 -- &new{2018-02-08 (木) 11:12:16}; ---だからそれはあくまで「破滅の石板の力」であってハイヴの力ではない。あくまで同盟関係というだけで宿りとハイヴは全く別物の勢力と考えたほうが良いよ。力量的に宿り>ハイヴ=ベックス=カバル=フォールンという図式は前作から変わってない -- &new{2018-02-08 (木) 16:57:12}; ---安全な場所(亜空間)と危険な場所(現実)に対して安全な場所に玉座置くのは当然だけど、だからといって安全な場所、つまり亜空間が必需な訳ではないでしょ。現にクロタが自身の亜空間を作る前、オリックスに追い出された際に普通にベックス相手に戦って無事生還しているからね。同じように考えると亜空間は安全な場所のことであって、それを弱点というのはおかしい。亜空間がなければ現実でハイヴの神を倒すだけでいいのに、亜空間の存在のせいでわざわざ入りづらい亜空間に出張して、そこでハイヴの神を倒す必要があるし。要するに安全な場所に弱点があるから、安全な場所の存在が弱点とはとても言えない気がする。次にどちらが強いかだけど、葉2を見るにベックスがオリックスを脅威とみなし、対策をしたからハイヴの方が強いと主張しているように見える。だけど対策をした側より対策をされた側の方が強いっていうのは論理の飛躍があると思うなぁ。そもそもバンジーが断定してない以上、こういった論争は妄想の押し付け合いだからあまり深く考えない方が良いかもね。まぁそれしかやることのない現状に割と問題があるけど… -- [[枝主]] &new{2018-02-08 (木) 19:30:32}; ---つまり亜空間はハイヴの家だな!あれば安心無くなれば困る -- &new{2018-02-10 (土) 20:03:57}; -そろそろエルダーズプリズンのバリクスみたいに自分の種族裏切ってアリーナ開いたり色々助けてくれる敵種族のキャラ出ないかな ああいうの好き -- &new{2018-02-07 (水) 17:37:03}; --個々の意思がちゃんとあるかも怪しいベックスと全員狂信者かつ互いの闘争も生活の一部みたいなハイヴはまあ無理そうだな・・・ カバルは普通にただの軍事国家やってるだけのやつらだからまあ可能性ありか -- &new{2018-02-07 (水) 18:33:58}; --カバルにはカルスがいるな。ベックスとハイヴは、無理だろうなあ -- &new{2018-02-07 (水) 19:09:57}; --光との干渉で心が芽生えたベックスが人類に興味を持ち接触。未来や過去に飛ばされ闘うアクティビティを開設、クリアするとベックステクノロジー形装備を獲得できる...ベックスって感情無いから無理か -- &new{2018-02-07 (水) 19:59:43}; ---ゴーストも無機物だけどトラベラーが光から作ったらしいし同じ原理で行けるだろう(適当) -- &new{2018-02-08 (木) 22:34:50}; ---ベックスは一応、感情あるでD1のときは暗黒の欠片が理解できなくて崇拝してたしフェールセーフもベックスの心臓部に流れるレディオラリア液を心の液体です!って言ってるから -- &new{2018-02-10 (土) 20:07:24}; -結局ベックスは何なの?邪悪とか言われつつも悪意はないとか言われてたり、無感情って言われたり恐怖を感じているとか言われてたり、ベックスのことについて語る人物によってその内容がチグハグなんだけど… -- &new{2018-02-07 (水) 22:49:05}; --つまり「ようわからん」ってことだな -- &new{2018-02-08 (木) 17:17:17}; -アーマー装飾が欲しくて対戦モードに入ったけどこの時間帯でも待ち時間が長くてやってられんわ。せっかく始まっても途中抜けが多くて話にならない -- &new{2018-02-07 (水) 23:55:55}; --元々マッチングに時間がかかるゲームモードだから余計に長くなっちゃうのは仕方ないね。もうちょい早い時間帯だとちょっとはマシになるかも。モンハン発売前後はまだマシだったんだけど今どうだろうか…。ただ途中抜けが多いのは逆にチャンスだ。先制できれば相手が抜けて勝ち確になる。 -- &new{2018-02-08 (木) 00:26:23}; -結局暗黒の正体は今回も分からずじまいで続くのかな?まあクトゥルフ的なノリなら正体不明なのが一番かもしれんが -- &new{2018-02-08 (木) 00:38:35}; --このゲームにコズミックホラー要素どこにもないんじゃが... -- &new{2018-02-08 (木) 11:54:04}; --D1のラスボスのベックスが信仰してたグニャグニャと唯一オリックスのみ操れた暗黒の力は同質のものらしいから第6の勢力としてオリックス(虫に寄生されたやつ)みたいのが出てくるのかも。暗黒は虫系の可能性もある。 -- &new{2018-02-08 (木) 11:55:02}; -守護者が出て殺すFPS -- &new{2018-02-08 (木) 12:07:59}; -暗黒(宿れ)=ハイブ(暗黒の支配下・同盟に近い、オリックスが力もらっている)>ベックス(暗黒に勝てないから信仰) -- &new{2018-02-08 (木) 12:28:16}; --トラベラー(因果律兵器を使う)、対抗して因果律破壊が出来る”魔力”を虫の神から得た虫(光を食べる)によって得る。虫の神は暗黒(深淵)と会話出来るので同盟?していた虫の神を殺してその知識を得る。そして暗黒(深淵)から”宿りの力”を得た。 -- &new{2018-02-08 (木) 14:43:20}; ---光とは因果律兵器?煙の立たないところから火が出る。(化学反応や保存則を利用せず、燃料を利用せず。結果としての火の力(ソーラー)を出現させる)ということなのかな? -- &new{2018-02-08 (木) 14:48:02}; ---虫は恐らく光を①捕縛して体内に取り込み②”魔力”によって③消化してるんだと思う。①②③で③は体の栄養素を光から”魔力”によって構築する機能、光(因果律)の物質化といって良いと思う。これってトルンの弱い核力の力であると思われガーディアンが唯一トラベラーから授かってない力(因果律兵器の使い方)。①誰も捕まえれないとか預言者言ってたが嘘だと判明。 -- &new{2018-02-08 (木) 14:58:58}; ---弱い核力とは陽子を崩壊させて中性子と電子と反ニュートリノさせることで、場合によっては物質の①原子を変質、または崩壊。②電気を得る。③副産物としてニュートリノが出る。という効果がある。酸や毒のように物質にかければ溶かす(崩壊)させることは可能と思われる。 -- &new{2018-02-08 (木) 15:08:57}; --全く意味わからんけど楽しそう -- &new{2018-02-09 (金) 13:10:07}; -vPが結構な確率で孤軍奮闘レベルの厳しい試合になるんだが、もう少し公平なマッチングにできないもんかね? -- &new{2018-02-08 (木) 21:46:02}; --バナーしかvPやってないけど野良なら基本的に上,中,下x2の配分で両チーム組まれてるように感じる。vEゲーなだけあってレベル低いし野良でやってると常に孤軍奮闘することになるぞ。2パで十分マッチング壊れるからまともなの見つけて組んどけ -- &new{2018-02-08 (木) 22:15:27}; --パーティいなければいいマッチングになるんだけどね -- &new{2018-02-09 (金) 08:31:24}; ---結局6vs6にしても今4パでしてる奴等はあと2人補強するだけだからな。 -- &new{2018-02-09 (金) 10:37:11}; ---6:6ならフルパを組むのが難しくなるからまだいい -- &new{2018-02-09 (金) 17:14:00}; ---全然6人組むの難しくないぞ。 -- &new{2018-02-09 (金) 19:41:07}; ---6:6なら複数組のパーティが入りやすいから野良vsフルパってことにはなりにくいから今よりはフルパとも戦いやりやすくなる。その分野良vsフルパになった時の戦力差は4:4よりも大きいけど -- &new{2018-02-10 (土) 14:18:26}; -さて妹のサバスンが腰を上げたようだけどどんなお姿なのか…姉はメタルギアREXみたいな頭だったけど -- &new{2018-02-08 (木) 22:15:47}; -[[今週のBungie>https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/46627]] ナイトフォールの変更:タイマーを廃止してスコア制度に。威光モードは挑戦カードのシステムを導入。自分が選択した戦闘条件によって、難易度を上げる事でさらにスコア倍率を上げられる。ナイトフォール固有の報酬も導入。 -- &new{2018-02-09 (金) 11:14:58}; --レイドの威光モード:戦闘条件がある中、さらに決められた武器種で戦う新しいモードになる。世界を食らう船の戦闘内容は、威光モードでも特に変更はない。 -- &new{2018-02-09 (金) 11:26:58}; ---ピストル、サブマ、ショットガンで威光レイドやれってため息出るわ -- &new{2018-02-09 (金) 14:33:20}; ---ある程度選択肢あるならいいのに、完全に制限されるとはなあ。バフがつくこと自体は面白くていいんだけど -- &new{2018-02-09 (金) 17:12:33}; ---ピストル・SMG・SGはあくまでも例だからな -- &new{2018-02-09 (金) 21:46:44}; ---なんだかなー、旧レイドに力入れなくていいと思う。今はpvpとスキルを弄って楽しいものにしてほしい。もちろん弱体化ではなく強化の方で。あと、まったく使われてない武器にテコ入れしろ。強くなれば武器分布も変わる。月1でバフ(弱いのを)とナーフ(強すぎたら)をしてもいいのに。 -- &new{2018-02-10 (土) 01:18:41}; ---3月の修正の書き方からするとハンキャ、パルス、スナ、SGがバフされそうだね。VEはもう、報酬さえ良くしてくれればいいのに -- &new{2018-02-10 (土) 02:17:59}; -某攻略サイトが遂にゲームブログランキングのトップ5から陥落w -- &new{2018-02-09 (Fri) 12:12:03}; --逆にモンハン発売されてもよく1週間も耐えれたよな、今でも6位にいるし -- &new{2018-02-09 (金) 18:05:47}; ---D2自体は過疎ってる中で順位を保ってたのは、改善に期待して情報をチェックしていた人が一定数居た証だった。そんな中での二月末の更新の情報は期待はずれが過ぎた。6位以降は見られづらいし今後は更に下がるだろうね -- &new{2018-02-10 (土) 01:42:31}; --destinyと共に運命を歩むと決意した末路がこれか… -- &new{2018-02-09 (Fri) 20:20:16}; --最近更新してるやつ妙にゲハくせえし見る価値ないからなぁ -- &new{2018-02-10 (土) 00:51:25}; --4位に戻ってきましたね。意外としぶとい -- &new{2018-02-10 (土) 11:33:10}; ---ゲームはやらないけどまだ好きで興味があるやつがいっぱいいるってことなんだろうな。早く良くならないかなあ -- &new{2018-02-10 (土) 17:53:41}; -金曜の夜なのにクルーシブルで同じ相手と3回連続だったわwww10人もやってないのかよwww -- &new{2018-02-10 (土) 00:39:42}; -2018年後半(秋)に大型DLCか。またサブクラスの追加とかスキルクラスタの追加があるといいな -- &new{2018-02-10 (土) 14:20:36}; --次はどの種族だろうか。今度はフォールンか?そしたらDLC2はハイヴ? -- &new{2018-02-10 (土) 16:33:01}; ---もうラスボス級の大物は粗方倒してるから今の勢力は残党でしかないんだよなぁ…。さすがにそろそろ新勢力ほしいわ。 -- &new{2018-02-10 (Sat) 17:46:53}; ---もしくは新しい王や神が生まれた設定もありかもしれない -- &new{2018-02-10 (土) 18:05:36}; ---オリックスの妹が神の座を継いだってのは良かった。フォールンもハウスがなくなって何かありそうだもんねえ -- &new{2018-02-10 (土) 18:22:25}; ---キングス「....」 -- &new{2018-02-10 (土) 20:09:30}; -destinyってさ、大型コンテンツ来てから持ち直したんだぜ、destiny2もさ、秋に大型コンテンツが予定されてるんだぜ。???「デジャヴって知ってる?」 -- &new{2018-02-10 (土) 18:08:04}; --どうせ1週間か2週間しか持たないんだから金出すだけ無駄 -- &new{2018-02-10 (土) 19:12:42}; ---邪神も金の無駄とか言われつつ良ゲーになったんすよ -- &new{2018-02-10 (土) 20:13:39}; ---ほーん、すぐにやる事なくなったけどな -- &new{2018-02-10 (土) 21:04:29}; ---「やる事をしなかった」の間違いでしょ。邪神がすぐやる事なくなるとかあり得ん -- &new{2018-02-10 (土) 23:03:15}; ---邪神とD2は似てるな。最初は盛り上がったけど、結局邪神を最後まで楽しめたのはvP民だけ。 -- &new{2018-02-11 (Sun) 08:47:46}; ---邪神になんかVP要素とかあったっけ・・・? -- &new{2018-02-11 (日) 22:45:32}; ---? 邪神はD1の2年目のことだぞ? -- &new{2018-02-12 (Mon) 08:17:17}; ---↑知ってるけどVP民だけが喜ぶような要素あったっけ? -- &new{2018-02-12 (月) 14:15:41}; --D2もこれからよ。まだ半年も経ってないんだからな。D1は2年目が1番好きだったからD2もそうであって欲しいね -- &new{2018-02-10 (土) 19:30:37}; -過疎ったからなのか死体撃ちやら屈伸やらで煽るプレイヤーに当たりやすくなった気がする。システム上可能な行為なら何してもいいって考え方なのかね。過疎化が進むだけだと思うけど。 -- &new{2018-02-10 (土) 19:03:29}; --死体撃ちや屈伸って人によって不快の度合いが違うから困るわ、どれだけ報告しても結局は明確な被害を受けてないからBAN対象には出来にくいし -- &new{2018-02-10 (土) 20:12:00}; --こういう行為する奴の特徴は自分が逆にやられるとすぐ顔真っ赤にしてツイッターなどでid晒すんだよね。4パ組んで煽りしてる奴はゲームしか生きがいの無いクソガキだと思うよ。 -- &new{2018-02-11 (日) 12:19:34}; -アシェルの作った人工の光っぽいものをなにか有効利用できないものだろうか -- &new{2018-02-11 (日) 01:43:18}; --移動したり貯蓄したりできればスーパー連発できる最終兵器にできるんだけどな -- &new{2018-02-11 (日) 02:02:02}; ---装置を小型化してエキゾ防具にしよう -- &new{2018-02-13 (火) 11:30:39}; ---定期的にオーブを生成するエキゾとか強そう -- &new{2018-02-13 (火) 12:15:21}; -2パ×2対野良とかどんな組み合わせやねんw -- &new{2018-02-12 (月) 01:11:07}; -エキゾ武器にもMW武器みたいにキルカウントつけてくれないかねぇビジランス愛用してるのにもどかしい -- &new{2018-02-12 (月) 09:45:21}; --なんでエキゾには付かないのかな。レジェが強化されたことで余計にエキゾの需要が減ったじゃん。スイートビジネスでオーブ出したいわー -- &new{2018-02-12 (月) 13:57:49}; --愛だけで使ってる武器には唯一の救いだよな。俺も愛用のグラビトンランスのキル数みて一人でニヤニヤしたいんだよな。 -- &new{2018-02-12 (月) 21:30:30}; -pc版だと上手い奴ばっか当たってやる気なくなる、、 -- &new{2018-02-12 (月) 14:12:02}; -邪神の頃が良かったとよく聞くが、例えばどんなところがD2に足らないんでしょうか? -- &new{2018-02-12 (月) 18:44:41}; --個人的には光値合成が防具でもクラス関係なくできたところ(当初は二つの平均値だったから面倒だったけど)と、最大まで光上げれば普通のエングラムからでもちゃんと最大値の装備出たところかな・・・ -- &new{2018-02-12 (月) 20:24:47}; --今のDestiny2を邪神や鉄の章と比べると、爽快感が足りないかな。特殊ゲー(もしくは、ショットガンゲーや砂ゲー)とかスキルゲーと揶揄されていたが、一撃必殺ができる武器や威力が高くて回転率が良いスキルがVPで気楽に使えていたのは大きい。プレイヤースキルに圧倒的な差があっても、これらのおかげでひっくり返すことが出来たし、緊張感と爽快感があった。 -- &new{2018-02-12 (月) 20:52:49}; ---これに同意だな。今のVPは緊張感と爽快感がない。スーパーの溜まるスピードも遅くなって戦闘に動きがない。 あとD1の時に出来た事がD2で出来ないのはもどかしいな。アボブとかサンストライクしたいよー -- &new{2018-02-13 (火) 00:22:48}; ---でもD1では出来ない事もあるし。スキルとキルタイムは早くなって欲しいね。スパチャは早くなるらしいけど他のスキルも早くしてほしい -- &new{2018-02-13 (火) 00:45:29}; --邪神には関係しないけどスキル選択制からスキルを2種のどっちかに決定するシステムは正直いらなかったと思う、今更だけど -- &new{2018-02-12 (月) 20:53:51}; ---プレイヤー毎に特徴が出るから、選択制の方がいいのにね。 -- &new{2018-02-13 (火) 00:25:31}; ---武器パーク固定はまだ許せたけど、こっちも固定なのはちょっと辛かったね。武器ならいっぱい選べるのにスキルは2択しかないから -- &new{2018-02-13 (火) 00:41:48}; --PVPのバランスを考慮したんだろうけど、PVEでの幅が狭くなっちゃったからな。むしろスキル選択の幅を増やせば良かったのに。 -- &new{2018-02-12 (月) 22:43:38}; --逆にパトロールと公開イベント以外で、D2の方が良いところってあるの?っていうレベルだと思う -- &new{2018-02-13 (火) 14:54:55}; -深夜(1-5時)にメンテ -- &new{2018-02-13 (火) 09:52:27}; -みんながこの武器強すぎたぁとか俺は持ってない不公平だ!とか騒ぐからディスティニーはこうなった、、 -- &new{2018-02-13 (火) 17:06:28}; --レイドなんて無理!も追加で -- &new{2018-02-13 (火) 18:40:41}; ---そのレイドをほぼ全員VC必須の更にハードル高いコンテンツにしてくるとは思わんかったけどな・・・ -- &new{2018-02-13 (火) 21:50:53}; ---3人はVCなくても大丈夫 -- &new{2018-02-14 (水) 01:01:08}; ---VCありぐらいでハードル高いとは言えないだろ、レイドなんてギミック理解して状況報告さえすれば1時間で終わる -- &new{2018-02-15 (木) 17:23:16}; -既にオワコンだ。MHWでもやろうぜ。 -- &new{2018-02-13 (火) 17:46:27}; -http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/amp/ -- &new{2018-02-13 (火) 17:46:45}; -モンハン好きならやればいい。俺はSFか絶対悪とかいないゲームはやる気が起こらないだけ。そういうの楽しむ才能が無いんだよ。だから興味ないです。ポケモンとかもそいうだなぁ。なんか動物虐待とか密漁を連想するものは趣旨が動かん。そういう人もいるんだよ。 -- &new{2018-02-13 (火) 17:58:11}; --相性とか好みとかあるからね。そもそもジャンルとして狩りゲーが好きじゃないって人もいるし、自分とかね。また逆にSFやFPSが好きじゃないって人もいる。それでいいじゃないか -- &new{2018-02-13 (火) 18:42:44}; --自分語りはまぁ置いといて、他のゲームの風評をここで流すのは誰も得しないのでNG。 -- &new{2018-02-13 (火) 23:02:06}; ---個人的な感想を風評とは言わない、風評は世間での評価や噂のこと -- &new{2018-02-14 (水) 16:33:46}; -いい加減モンハンから離れろよ ここはDestiny2Wikiだぞ? 鬱陶しいな -- &new{2018-02-13 (火) 19:47:01}; --それしか言わないから無視しとけ -- &new{2018-02-13 (火) 21:46:59}; --MHW勧めてる人の心理として、現状のD2に全く期待できない+それでもD2のことがどうしても気になる→いっそ完全に終われば気にならなくなるのにってのがあると思う。現状でもレッドゾーンだけど、他に流れて人が減るほど終わりに近づくからね -- &new{2018-02-14 (水) 00:01:22}; ---嫌な奴だな -- &new{2018-02-14 (水) 01:00:08}; ---可愛さ余って憎さ百倍。ってやつだな。 -- &new{2018-02-14 (水) 02:27:48}; ---勧めてる人よりもわざわざMHWの話を持ち出して評判が悪いだの好みじゃないだのネガキャンじみたことやってる人のが多い気がするけど。そんなことしてもdestinyに人が戻ってくるわけじゃないのに -- &new{2018-02-14 (水) 08:16:11}; ---好みじゃないはネガキャンじゃないだろ -- &new{2018-02-14 (水) 10:13:45}; --モンハンの話題なんてたいしてでてなかったけどな -- &new{2018-02-14 (水) 15:38:53}; -MHWマジ楽しいwwwディスティニー2クソゲーwww -- &new{2018-02-14 (水) 08:17:37}; --マスターハンターワークだと!?貴様自分の種族までMW化とか相当な廃人じゃないか! -- &new{2018-02-14 (水) 08:20:15}; ---真のハンターが使う事のできるMHW。数多の苦難を乗り越えたハンターが手にする時、限界を超えた力を引き出す事ができる。黄金時代より以前に作られた製法が謎に包まれたオーパーツの一つである。 -- &new{2018-02-14 (水) 09:27:18}; ---エキゾのMWの事なんだろうなあ -- &new{2018-02-14 (水) 10:14:36}; -久々に見に来たが、みんなとうとう狂っちまったか... -- &new{2018-02-14 (Wed) 10:01:02}; --一部のハンターさんが頭おかしくなっちゃいましたね -- &new{2018-02-14 (水) 10:15:12}; ---一部のモンハンボッチ勢だろ。フレいるならここに書き込まないし、しかしここの奴誰も興味がないとか言われ、哀れとしか言えない。 -- &new{2018-02-14 (水) 11:09:18}; --どうしたどうした、ニューアナーキーの始まりか?とりあえず皆で腕一対切り落としてパイク乗ろうぜ -- &new{2018-02-14 (水) 12:25:04}; ---そういえばパイクてドレッグしか乗ってないな。パイク団にはちゃんとバンダルとキャプテンがいたけど・・・ -- &new{2018-02-14 (水) 19:15:08}; -レイドクリアしたら微妙にかわる武器の装飾が貰えるのか、、誰が喜ぶんだよ、、なんでこんなケチケチなんだよバンジーよぉ -- &new{2018-02-14 (水) 11:16:18}; --ワークリの装飾出なかった自分は嬉しいぞ。 デザインは別としえ -- &new{2018-02-14 (水) 13:08:27}; --スイートビジネスの装飾もレイドの報酬にして良かったよね -- &new{2018-02-14 (水) 14:32:26}; -真紅のアイテムは18種類、3キャラ分のマイルストーンで3つは貰えるから15回レベルアップすれば揃えられるぞ! 金儲け主義と言われるのが嫌なのは分かるが、金で買うという選択肢は残して欲しかったかな(涙 -- &new{2018-02-14 (水) 15:14:29}; -スイートビジネスの今までにあった金の装飾も良いけど、真紅で追加された黒い装飾もかなり良いな。どっちを使うか悩むねえ -- &new{2018-02-14 (水) 21:38:10}; --あれかっこいいけど先っぽだけ青いの不思議だよな、テクスチャでもバグったか -- &new{2018-02-14 (水) 23:12:36}; -新規イベント始まってもこの過疎っぷりよ... -- &new{2018-02-15 (木) 08:56:28}; --真紅で人が戻ると思っていたなら考えが甘いぞ。まあ多少は帰ってきたかもしれないが、報酬が装飾やシェーダーメインだからコアなファン向けのイベントだし、ダブルもバフのせいで大味すぎるから何十回もしたいとは思えない。もし人が戻るなら3月のアプデ&アイアン(6:6)とDLC2だろうな。なのでひっそりと真紅を一緒に楽しみますか… -- &new{2018-02-15 (木) 11:10:38}; ---だが、こういうイベントで現存しているプレイヤーをつなぎ止めておく必要はあるから。真紅が不要だとか失敗だとか言う意見ではない。こんな週一のイベントで変わるほど過疎は易しいものでは無いってことや -- &new{2018-02-15 (木) 11:27:12}; ---6vs6はアイアンの間だけって落ちはないよね...。 -- &new{2018-02-15 (木) 13:29:36}; --新エモートの我が物顔ダンスが欲しいから今日から復帰するぜ。あれってビヨンセのダンスらしいからめっちゃ欲しい。過疎ってるかもしれないけどよろしく。 -- &new{2018-02-15 (木) 15:01:54}; --エモをコンプしたいけど出る気がしない -- &new{2018-02-15 (木) 17:36:42}; --もう1個のダンスも有名な人の奴だろ?エキゾスパローのデザインもいいし、コアなファンに対してはかなり優良なイベントだな。ダブルもグレゲーだけど気分転換にはいい。 -- &new{2018-02-15 (木) 18:06:30}; -エキゾスパローの猪突猛進と無敗ってエフェクトとか性能違うの? -- &new{2018-02-15 (木) 19:44:29}; -来月のエキゾチックの調整。使用頻度が低いものを中心に基本すべてを対象。更新が予定されてないエキゾチック(マーシレス、テレスト、ワードクリフ、MIDA、コロニー、アクリウス、ビジランス) -- &new{2018-02-16 (金) 10:26:19}; --ファイティングライオンさん、新レイドの雑魚処理でそこそこ使えるようになったのに、更に強くなるのか(驚愕 -- &new{2018-02-16 (金) 10:55:18}; ---これ以上強化するとまずいよな -- &new{2018-02-16 (金) 11:10:58}; ---バンジーの強化なんてなんも期待できない、よくてハンドリングが少し上がるぐらいだろう、、 -- &new{2018-02-16 (金) 13:22:40}; ---それならいいね -- &new{2018-02-16 (金) 13:28:42}; ---はは、調整だから強化されるとは限らんのですよ弱体化も大いにある。 -- &new{2018-02-16 (金) 17:41:58}; ---とはいえ文面的には基礎ステータス向上か能力そのものを改善して強力にするっぽいから弱体化は(少なくとも武器に関しては)無いと思うぞ。 -- &new{2018-02-16 (金) 19:18:15}; ---他のエキゾ強く見せたいからこいつは弱体化とか無いと良いな -- &new{2018-02-16 (金) 19:34:09}; --重力槍、魔改造されるらしいから他のも期待。他に弱いのあるかな?(トラクターキャノン(弱すぎ)、D.A.R.C.I.(偵察以外無能)、ザ・プロスペクター(いまいち)、スカイバーナーの誓い(いまいち)、シュトゥルム(他が優秀すぎて使えない))かな -- &new{2018-02-16 (金) 10:59:30}; ---トラクターキャノンはパークか押しっぱなしで”引き寄せる”能力をつけると闘魂でエングラム回収とかに利用できて使えそうなんだがね(射程の問題でチート武器にはならないと思う) -- &new{2018-02-16 (金) 14:31:03}; ---D.A.R.C.I.は標的捕捉にエネミートレーサーのような敵をマークしHP表示する機能があれば便利かも。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:37:11}; ---ザ・プロスペクターは地雷化や近接信管パークが付けばOK -- &new{2018-02-16 (金) 14:39:19}; ---スカイバーナーの誓いはカバルなら混乱効果(自軍に撃たれたと勘違いで)付ければ面白い -- &new{2018-02-16 (金) 14:41:40}; ---シュトゥルムは共謀者、嵐とストレスの効果対象を砂とシャッガンも追加で良いと思う。 -- &new{2018-02-16 (金) 14:57:22}; ---スカイバーナーは腰だめのレート増加による近距離対応力がミソだからそこのレート上げてくれればいい もし重槍みたいに魔改造するなら炸裂弾付きのオートライフルにでもしちまえ -- &new{2018-02-16 (金) 15:41:24}; ---シュトゥルムは効果を強くしてほしい。2しか増えないからキルタイム全然短くならない -- &new{2018-02-16 (金) 15:59:49}; ---クリムゾンの所持弾数パルス並みにするかキル以外でも弾戻るようにするか3点バースト廃止するかしてほしい。対雑魚に特化しすぎててメニューを開いて切り替える武器と化してる。 -- &new{2018-02-16 (金) 20:00:13}; --エキゾアーマーも調整対象とのこと -- &new{2018-02-16 (金) 11:29:58}; --エキゾマスターワークもやるってね 楽しみだ -- &new{2018-02-16 (金) 13:07:03}; --こういう所で名前すら出ないピストルがあるらしいな -- &new{2018-02-16 (金) 23:38:36}; ---ラットキングは強いぞ。ただピストル自体が弱いだけ -- &new{2018-02-17 (土) 00:07:19}; ---ラットキング+グラビトン+煙玉とかで永遠に消えれるから強いよ。攻撃力が弱くてちょうどいいと思う。 -- &new{2018-02-17 (土) 04:19:05}; -2/21のファクションラリードロップは前回賞品のARは確実 -- &new{2018-02-16 (金) 10:43:13}; --賞品:scr(ザ・ドリーム),pr(エターナル・スリープ, リーガル・アクション II) -- &new{2018-02-16 (金) 11:08:15}; ---パルスはなあ・・・ カタログスペックが優秀そうに見えて実際撃つと必ず右斜め上に跳ね上がるとかよくあるのがちょっと残念なんだよなあ(個人の感想です) -- &new{2018-02-16 (金) 13:08:45}; --前回賞品のAR+hc(ザ・ディファイアント),scr(アドバース・ポゼッション IX),lfr(デッドエンダー)がドロップする様だ。 -- &new{2018-02-16 (金) 11:18:28}; --「失われたセクターにタイマーはなく、ボスを倒せばすぐにクレートを開けることができます」という修正らしいぜ -- &new{2018-02-16 (金) 11:29:11}; --アーマーは装飾だけ増やして実体はラリー終わったら捨てるかな。倉庫が狭いのでアイアンの装備だけでいいや。装飾データは実体の有無でセーブされているみたいじゃないと踏んで捨ててみる。消滅したらあきらめてもいいや。MWで機能は変更可能だから必要な奴だけ残せばいいと思う。 -- &new{2018-02-16 (金) 17:40:43}; ---実際クルーシブル装備とかもそうだから一度条件達成した後は現物が手元にあるかどうかは割とどっちでもいいぞ -- &new{2018-02-17 (土) 10:54:18}; -よく使う武器をMW化させるだけでも次DLCに間に合うかどうか… -- &new{2018-02-18 (日) 15:38:46}; -毎週あくせく威光レイドやってもダーシーしか出ず一向にシェルが出ねぇ その裏ではもう複数入手してる人がいる… もう疲れたな… -- &new{2018-02-18 (日) 15:55:34}; --でもゲットするためにはやるしかないからな。頑張れ、俺も出ていないから辛いぜ -- &new{2018-02-18 (日) 20:52:28}; -1のウォロ防具が戦闘用アーマーだとしたら2のは変な宗教団体の衣装だな。シティの有能デザイナーがイケメン防具と共にカバルに吹き飛ばされた模様。武器いくつか使いまわしてるんだから1の防具も使いまわしてください(懇願 -- &new{2018-02-18 (日) 17:58:57}; --スターファイアがもう使い回されてるでしょ… それはそうと摂食障害にでもなったのか、ウォーロックの体型が腹周り妙に細くなったから女性ウォロはともかく男性ウォロが変な見た目になるのは不可避だと思う。それ抜きにしても防具デザインは絶妙にダサいけどね -- &new{2018-02-18 (日) 18:25:01}; ---後頭部に扇つけるの流行りすぎてて最高に嫌 1の頃の防具かえして・・・ -- &new{2018-02-18 (日) 21:05:35}; ---今作は武器防具共に使い回しが酷すぎる。使い回しは前作からあったけど、レアやアンコモンからの使い回しがほとんどで目立たなかった。今作は目に見えて手抜き感が出てるし、防具はダサいデザインの使い回しだから草も生えないよ。 -- &new{2018-02-19 (月) 12:11:57}; --おい俺達タイタンのもなんとかしてくれ、ツルツルのバブルドームみたいなヘルムと四角いだけの肩の量産品みたいなアーマーはもう着けたくないぞ、パンディオンとかマウーアルの手返してくれ -- &new{2018-02-19 (月) 01:03:52}; ---どうでもいいけどバブルドームがバトルドームに見えてかのCMが脳内再生されたw -- &new{2018-02-19 (月) 11:25:06}; ---もれなく股間ガード付きばかりで涙をさそう -- &new{2018-02-19 (月) 11:49:47}; --1のレイド(地球は除く)とかオシリスの装備は格好よかったな。あと鉄の章の鉄装備も。1ではオシリスとは無縁だったから2でやっと装備できる、と思ったらこの様よ… -- &new{2018-02-19 (Mon) 12:24:32}; --せっかくオシリスが無限の森で遊んでるんだから襲撃前のシティ再現してそこからデータ回収してきました―って感じで1防具出してくれないかなぁ -- &new{2018-02-24 (土) 11:22:07}; -そういやエリスクニー語を解析して喋ったり解読できる外国人とかいるんかな?エリスクニー語を解読してみたいんだが。サビクスとかなんか戦闘中にゴチャゴチャ言ってるじゃん?こっちを凄い罵倒してたり部下に指示を与えてたりするんかな? -- &new{2018-02-19 (月) 10:32:04}; --ある程度解読できるけど日本人だから力になれなくてすまんな -- &new{2018-02-19 (月) 13:42:46}; -宿りってオリックスやサヴァスンが説得して味方にしてるようだけど何をネタに説得するのだろうか…力をやろう(ARMS並感)みたいなノリ? -- &new{2018-02-19 (月) 12:54:18}; --1のグリモアにだいたい書いてあったろ?今はグリモアカード見られなくなってるけど。内容は相手によって違うけどまあ最終的に「お前のためのナイフがある。(お前に足りないもの/お前が求めているもの)の形をしている。ナイフを取れ。新しい姿になれ」っていう感じ -- &new{2018-02-19 (月) 13:00:12}; -最近己のハードライトの熟練に行き詰まりを感じてる。狭い所での反射キルは練習しているがなにか新しい活用法を見つけなければ。どんな環境でも変わらぬハードライトの有用性を証明し続けてみせるとも。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2018-02-19 (月) 14:23:13}; --エキゾ調整を待て -- &new{2018-02-19 (月) 16:05:31}; -嗚呼さようなら真紅の日々 もうダブルできないんだな・・・ -- &new{2018-02-21 (水) 00:51:48}; --終わってしまった・・・またダブルやりたいな -- &new{2018-02-21 (水) 02:40:13}; -くっそ…入る派閥間違えてしまったせいで総意の秩序貰い損ねた… 入ったら変えれないのクソだぜ -- &new{2018-02-21 (水) 02:36:53}; --アレ1キャラで全派閥最低1回ずつ忠誠誓わないといけないんだよな・・・ 欲しいけど「このキャラはこの派閥で~」っていうRPしてるからなんだかなあ・・・ -- &new{2018-02-21 (水) 11:00:56}; ---3キャラで別々の派閥入っても貰えるで。前回それで貰った。 -- &new{2018-02-24 (Sat) 09:33:47}; ---マジでー? 前回そうしたはずだったんだけどなあ・・・ 確認不足かねえ -- &new{2018-02-24 (土) 21:12:52}; -今回の報酬はパルスと微妙なスカウト、うーんこの -- &new{2018-02-21 (水) 11:19:53}; --剣とかグレランの時よりはマシだな。キネティックの360パルスはこれが初だし俺はデオビを応援する -- &new{2018-02-21 (水) 12:02:45}; --ニューモナパルスは高威力、大口径、暴れん坊と中々の性能をしてるぞ(強いとは言ってない -- &new{2018-02-21 (水) 20:48:18}; ---安定性上がるPerkが一個もついてないしたぶん斜めに跳ねあがるよなあこれ -- &new{2018-02-21 (水) 23:06:58}; -ゴーストの性格とか声変えられる装飾実装されないかな。D1の初めの頃の冷静かつ寡黙な感じが好きだったんだが鉄の章辺りから段々とおしゃべりクソ野郎になっちゃってるし。まぁゴーストが気を許してるってことでもあるか。 -- &new{2018-02-22 (木) 11:29:38}; --ヒント:ボイスパターン×声優のギャラ×各言語=? -- &new{2018-02-22 (木) 15:18:06}; --最初の頃はまだひよっこガーディアンだからゴーストがサポートしていく必要があったけど、次々と敵をなぎ倒していく歴戦の猛者ガーディアンに成長しちゃったから気持ちに余裕があるんでしょうなあ。 -- &new{2018-02-22 (木) 22:35:47}; ---最初は私がなんとかします的なキャラだったけど最近は私達(ガーディアン)に任せておけば大丈夫!みたいな完全に寡黙なジャイアンとごますりスネ夫なんだよな -- &new{2018-02-23 (金) 00:20:58}; --英語版は元々1の2年目でゴーストの声優がノーラン・ノースに変わって全部録りなおしたんだけど、それがけっこうノリが軽いんだよね。それに合わせてセリフ作ってるからフレンドリーな感じになってる。1は最後まで比較的物静かな印象だけど、2はさすがにオリジナルに合わせたんだろうね -- &new{2018-02-23 (金) 00:20:10}; --1の初期でもところどころでゴーストの軽いノリの部分が垣間見えるので元々そういう性格なんだろう。こればっかりは受け入れるしかない -- &new{2018-02-23 (金) 00:54:51}; --巨大シュリーカーのストライクのときのテンションが比較的最初期のそれに近い どっちもすきだけど -- &new{2018-02-23 (金) 09:32:38}; --ぶっちゃけサギラとかフェールセーフみたいな女性ボイスの方がいいよね -- &new{2018-02-24 (Sat) 09:31:27}; -セクターの仕様変更でみんなファクションの印はセクターで集めると思われるので参考までに自分なりに効率の良い方法を記入させて下さい。まず場所は衛星タイタンの基地にあるセクターで準備するものは足の速くなるエキゾとマナナンとワードクリフコイル。キネティックは自分はベターデビルでした。そしてやり方が基地のセクターに入ったら雑魚は無視でセクターボス近くのコンテナに乗りワードクリフを撃って自分の場合はベターデビル3発でトドメ。この時ワードクリフの当たりが悪かった時やセクターボスが遠くに居る事があるのでグレネードやスーパーチャージでカバーすると効率が良いです。基本的にはワードクリフ1発あれば良いのでグレネードやスーパーチャージは余るはずです。セクターボスを倒しらパワーウェポン弾を回収してからクレートも回収。そして適当な物資の近くに行き物資を撃って自爆します。マナナンなら2発で素早く物資を壊せますし移動ブーストもあるので適任です。自爆してリスポーンすると入り口に飛ばされ移動の手間減らしてくれますが時々中間地点にリスポーンする時がありますが原因は分かりません。自分はこの方法で1分以内に3個ずつ集める事が出来ました。他にもっと効率の良い方法がありましたら教えて頂けると幸いです。 -- &new{2018-02-23 (金) 01:30:35}; --情報サンクス -- &new{2018-02-23 (金) 11:22:50}; --長い……幸い~まで読んだわ -- &new{2018-02-23 (金) 11:57:43}; ---てめえ・・・・ 全部読んでんじゃねーか -- &new{2018-02-23 (金) 13:00:09}; --要するに、さっさと行く→とっとと倒す→とっとと自爆して入り口戻る→以下ループ、ということか。 -- &new{2018-02-23 (金) 18:27:14}; -来週からNFがスコア制になってエンブレムとオーラの仕様が変わるらしいがコレジャナイ -- &new{2018-02-23 (金) 15:06:44}; --スコア制に変わることは良い事だと思うけど。エンブレムも単純に数が増えることは良い事だと思ったけど、追加の効果とかオーラはコミュニティの声を聞いて今後も調整が必要だろうねえ -- &new{2018-02-23 (金) 16:14:18}; -頑張ってコア溜めたはいいけど、ナイトクローラーとかスーパー状態が継続せず撃つ瞬間しか効かないなら、マスターワークにする意味ないよね、敵がネバネバしてる間も有効だったら別だが -- &new{2018-02-23 (金) 22:17:50}; --ステータス変更がメインなんだ -- &new{2018-02-23 (金) 23:02:07}; ---外見が好きだけどパラメータ気に入らない防具とか使えるようになるのはうれしいやね -- &new{2018-02-24 (土) 22:19:55}; --ぶっちゃけ全身MWハボックでも余裕で死ねるし -- &new{2018-02-23 (金) 23:08:12}; ---まあ全身揃えてもたかが15%だからなあ おまけ程度 -- &new{2018-02-24 (土) 00:40:09}; --レイド特化パーク+回復のような目的がなきゃいまいちよね。 -- &new{2018-02-24 (Sat) 10:25:00}; -今週のラリーは前回優勝報酬で取れなかったAR二丁目当てでやるけど、使い心地どうなんだろ -- &new{2018-02-24 (土) 16:02:37}; --デッドオービットのほうは上々よ 最高レートなのに有効射程距離が長い -- &new{2018-02-24 (土) 16:07:21}; ---おー回答感謝です。エングラム何個目で出てくれるのか不安で仕方ないけど印集め頑張るか。戦争狂いおばさんのは全く聞かないけどどうかしらw秀雄の赤いゴミ?アレはいいです… -- &new{2018-02-24 (土) 16:14:35}; ---ロキトゥールも愛用してるけどそこまで言うほど悪くないぞ・・・ -- &new{2018-02-24 (土) 16:54:07}; ---3月の修正次第では化けるかもしれないから取っておいた方がいいぞ -- &new{2018-02-24 (土) 18:26:47}; -失われたセクターに新たに調べられるモノがあるな。どういう条件で出現するのかわからんが。 -- &new{2018-02-25 (日) 18:00:32}; --ファクションラリー期間限定のやつかな。各星に1つあるらしいよ。ここのwikiのセクターの項目に場所が書いてある -- &new{2018-02-25 (日) 18:29:56}; -そうなのか!ラリーずっとやってるのに気付かなかったよ。教えてくれてありがとう! -- &new{2018-02-25 (日) 20:44:13}; -ゴーストの外殻がだいぶ更新されててありがたい限りだで。 -- &new{2018-02-25 (日) 21:06:51}; --パークとか特徴とか細かい事は分からんが画像だけでも貼った方がいいかな? -- &new{2018-02-25 (日) 22:57:29}; ---画像貼るだけでも十分ニチィ...華やかになりますよ。 -- &new{2018-02-25 (日) 23:25:12}; ---画像編集とかヨクワカラン!って人は適当なアップローダか[[sandbox]]に画像を貼ってくださると誰かが加工・編集してくれるかもしれない。一番面倒なのは画像を集めることなんですよね… -- &new{2018-02-26 (Mon) 01:04:16}; ---sandboxに名誉の刃添付してみたが… どうだろうか? -- &new{2018-02-26 (月) 14:29:53}; ---貼ってみました -- &new{2018-02-26 (月) 21:28:44}; --名誉の刃編集してくれた方ありがとうございます。 画像添付する場所はsandboxでいいのかな? あぁいう画像でよければいくらでも用意できるけど… -- &new{2018-02-27 (火) 00:47:05}; ---多少ならともかく大量はまずそうな…ゴーストや船など穴をある部分を埋めるぐらいで良いかも -- &new{2018-02-28 (水) 08:38:59}; -DLC第二弾は5月だっけ?第一弾から3ヶ月もたってないのに半年くらい経過してるように感じるなぁ...テコ入れはよ! -- &new{2018-02-26 (月) 22:18:44}; --焦らずとも次の更新は今夜だ NFがより楽しいコンテンツになるといいな -- &new{2018-02-27 (火) 11:54:15}; ---まぁ、メンテナンス挟むんですけどね。バンジーさん -- &new{2018-02-27 (火) 20:50:08}; -防具マスターワークのSC中防御力UPが1部位につき5%に強化 -- &new{2018-02-28 (水) 03:07:25}; --そして勝者は・・・ モナーキーか デッドオービットのパルス欲しかったなあ -- &new{2018-02-28 (水) 03:21:44}; ---モナーキーばっかりやんけ! -- &new{2018-02-28 (水) 03:24:57}; ---そろそろFWCに勝利を… -- &new{2018-02-28 (水) 12:03:40}; ---グリッヂは足の速いタイタンが楽、モナーキー=秩序=タイタンっぽいからタイタンを選ぶ人が多い、だからモナーキーが強い ような気がする -- &new{2018-02-28 (水) 12:58:39}; -最近の某攻略ブログを見てみたら、記事の質もさることながら、コメント欄の質も見れたもんじゃないな~ これじゃあ人が離れるのも目に見えるわなw -- &new{2018-02-28 (Wed) 05:43:11}; --ブーメラン刺さってるぞ -- &new{2018-02-28 (水) 08:36:53}; --担当記者による承認制のコメって事すら知らない奴が草生やしてドヤ顔 -- &new{2018-02-28 (水) 11:33:06}; //荒れると判断しコメントアウトしました // -オワコンディスティニー2 -- &new{2018-02-28 (水) 09:27:51}; // --おわこんのはずなのにわざわざ手間暇かけて攻略wikiなんて覗きに来るうえ書き込みまでしちゃうみじめなやつ -- &new{2018-02-28 (水) 11:34:54}; ---それはつまり・・・担当者の質が低くて質の低いコメントが承認されているってこと?駄目じゃん。 -- &new{2018-02-28 (水) 12:32:29}; ---いやそれを承知した上で書いてるんでしょ? 一応書いておくが、ここの掲示板の方がよっぽど情報が優れてるし、情報の共有も断然こちらの方が上だ -- &new{2018-02-28 (Wed) 18:06:50}; --あのブログの閲覧者はなんであんな酷いコメを書くのかなあ。何がしたいかわかんねえ -- &new{2018-02-28 (水) 14:10:15}; ---ゲームに対して言いたいことが沢山あるけど英語が出来ないからバンジーに直接言えず、そのはけ口としてあそこに言ってる説 -- &new{2018-02-28 (水) 15:15:13}; -アプデ内容の中でも待望のモノはやっぱPC版のチャット関連かな?いや、PC版出すなら最初からこれくらいやれとも思うけど・・・。 -- &new{2018-02-28 (水) 12:39:34}; //荒れそうな流れではありませんが、同じ書き込み連続=故意の荒らしと判断しコメントアウトしました //-オワコンディスティニー2 -- &new{2018-02-28 (水) 13:39:02}; -なんで今回もニューモナが勝ってんの?デオビのパルス欲しかったんだけど! -- &new{2018-02-28 (水) 14:11:51}; -次回アイアンはオリムンドの鉄床、ジョルムの鉤爪、オレウィングの斧かな。情報出てないから今週ではないから来週か再来週の可能性が微レ存 -- &new{2018-02-28 (水) 16:29:53}; --アイアンARがやっと来るぞお!でも修正で450ARの出番がなくなりそう… -- &new{2018-02-28 (水) 19:41:30}; -NF威光の6万ptが意外ときついなぁ… パワーハンデ14で、全員キネエネはMW、がっちりオーブ回ししろ、ぐらいして全員並程度の腕があれば、無限の森はなるべく雑魚無視で18分以内にボスを倒してなんとかなるかなぁ、程度か… 以前よりもきつくない? -- &new{2018-03-01 (Thu) 00:47:33}; --難しめに設定してあるからね。そのうち慣れて楽になるだろう -- &new{2018-03-01 (木) 00:59:53}; --パワーハンデ14ってどうなんの・・・? 雑魚に触られたら即死しない? -- &new{2018-03-01 (木) 01:13:25}; ---多分レイド威光程度なのでそこまではいかない。ただレイド以上の団体でくるのでうかつに前に出ると死ぬ。動画を見たらリスク40はラインライフル直撃で即死になる模様 -- &new{2018-03-01 (Thu) 01:18:11}; ---流石に14ならそこまで変わらない 40まで上げたらオワタ式よろしくすぐ死ぬけど -- &new{2018-03-01 (木) 01:20:30}; ---ああなるほど「パワーがレベル14相当になる」とかそういうのじゃないのね つーかよく考えたらこれじゃ1ダメージも通らないから無理ゲーとかそういう次元じゃないからあり得なかったわ -- &new{2018-03-01 (木) 02:16:32}; --補足:Redditによるとエンブレムのバリエーションはそれぞれ3死以内、レーザ被弾5回以下、スコア75kもしくはハンデ30以上、っぽい。スコア58kでも獲得報告もあるので、バリエーション狙いなら低リスクもありかも。 -- &new{2018-03-01 (Thu) 01:15:56}; ---常設ならともかくまた変わるだろうし揃えられるなら揃えないけど何回もやるの疲れそうだ -- &new{2018-03-01 (木) 01:22:31}; -エングラム欲しくてNFノーマルソロ挑んでみた。「時間制限無くなればひょっとしていけるんじゃないか。」そう思ってた頃が私にもありました。つれぇわ。 -- &new{2018-03-01 (木) 02:13:17}; --報酬目的なら普通に3人で行ったほうがいいよ -- &new{2018-03-01 (木) 10:49:34}; --弾は足りない、ボスは距離詰めてくる、ダメージは低い ストレスフル -- &new{2018-03-01 (木) 12:17:55}; --VC使いたくないんだけどVC無しだと募集してもほとんど来てくれないんだよな…でもなぜかno micの募集見かけるとたいてい間に合わない罠。まぁあきらめるわ。 -- [[木主]] &new{2018-03-01 (木) 19:06:55}; ---NFくらいなら威光だろうがVCなんか必要ないよ。あとモジパ―ティっていうチャット部屋サイトもいいぞ -- &new{2018-03-01 (木) 20:37:45}; ---モジパの民は滅んだのだ・・・ -- &new{2018-03-02 (金) 19:40:52}; ---昨日モジパでNF威光行ってきたぞ。部屋の数は減ったけど自分で募集すればNFくらいなら簡単に集まる -- &new{2018-03-02 (金) 20:48:16}; ---気軽に誘えるフレンド居ないから、モジパでしか威光行けてない -- &new{2018-03-03 (土) 07:11:10}; -ハイブ剣はトルン毒ブレードかな新属性かレリックか緑モヤ -- &new{2018-03-01 (木) 09:55:03}; --アレは告知とかじゃなくてただのコミュニティに投稿されたハイクオリティな作品の紹介じゃないの? -- &new{2018-03-01 (木) 14:02:42}; -宇宙のシェル販売キター。3キャラ分買うダストがない。今週はモンハンをお休みしてダスト貯めて3キャラ買うぜ。みんなは買った? -- &new{2018-03-01 (木) 11:05:59}; --経験値10%は欲しいから買ったけど、3個は要らないかな -- &new{2018-03-01 (木) 12:19:36}; -ロケーションエンブレムのバリエーションのドロップ率やたら低いな… -- &new{2018-03-01 (木) 19:04:36}; -シェーダーだは MAX999個じゃなく MAX1000個なのを今更 知った -- &new{2018-03-01 (木) 21:07:16}; --闇だな。シェーダーをMaxまでため込んでしまうだなんて。早く複数消去を実装しなければ・・・ -- &new{2018-03-02 (金) 20:49:19}; ---あれから1000個のシェーダーが3種になりました どうにかしてほしい -- &new{2018-03-20 (火) 19:29:15}; -寡黙な者とスカルフォートが強化されてる。 -- &new{2018-03-01 (木) 21:44:16}; --何か変わった? -- &new{2018-03-01 (木) 23:16:08}; ---回復力とかのステータスが増えてる!…よね? -- [[きぬし]] &new{2018-03-02 (金) 07:51:20}; ---そうだね、増えてる。ありがとう -- &new{2018-03-02 (金) 10:44:38}; ---寡黙な者はどこ変わった? -- &new{2018-03-02 (金) 12:23:42}; ---前は生命2の可動か回復に1だったけど、生命2の回復1の可動か回復に1振れるようになってると思うよ。 -- [[きぬし]] &new{2018-03-02 (金) 12:44:29}; -来週からアイアンバナー。報酬は[[オリムンドの鉄床]][[ジョルムの鉤爪]][[オレウィングの斧]]。 -- &new{2018-03-02 (金) 08:51:02}; --パッチ前なのでまだ4:4のまま。4月からのアイアンから6:6になる -- &new{2018-03-02 (金) 10:45:52}; ---ランブル、カオス、6:6が週毎にローテーションでプレイできるようになるからアイアンよりも先に6:6がプレイできるようになるかもしれない -- &new{2018-03-02 (金) 10:52:17}; --オレウィングの斧、連射系のグレランなら面白かったのに -- &new{2018-03-02 (金) 14:19:50}; -エンブレムバリエーションはスコア20kごとにドロ率アップ…と言われても平均30%とすると3/30%=10回も回すことになるのか… 余裕だな!(D1エキゾクラスアーマを1Wで2つ完成させた男) -- &new{2018-03-02 (金) 12:38:49}; --その30%はどこから?もう少しドロップ率は高いと思うよ。2万点を超えなくてもドロップした人もいるし、6万超えれば3人中2人はだいたい手に入る。被りがあるのかが問題だけどそんなに難しくないと思う。問題は各星のエンブレム… -- &new{2018-03-03 (土) 10:31:36}; ---今週のバンジーによると、20k 40k 60k 80kでドロ率が上がって0~50%で変化するらしいです。 -- &new{2018-03-03 (Sat) 16:28:48}; -俺はストーリーの最後に出てきた三角と対峙するまでこのゲームをやめない やめられない -- &new{2018-03-03 (土) 13:04:41}; --真っ黒で巨大な奴?あれリヴァイアサンじゃないの -- &new{2018-03-03 (土) 13:56:28}; ---リヴァイアサンはネッススの上空にあるよ -- &new{2018-03-03 (土) 14:47:55}; --フォールンのような曲面装甲でもベックスのような直角でもハイヴのようなキモさでもカバルのような武骨&ガッシリでもない。意匠がちょっとナインっぽい気もする。あと、あれはオープニングの動画とかでも一瞬だけ出てきていた気が。 -- &new{2018-03-03 (Sat) 19:02:42}; ---実は前作のアップデート中画像とかアートワークとかにもいたりする -- &new{2018-03-03 (土) 22:16:37}; --あれはラスプーチンとかのウォーマインドの一部な可能性が微レ存? -- &new{2018-03-04 (日) 12:01:24}; -NFが時間制からスコア制に変わった影響でラットキングのクエストが進められないってマジ? -- &new{2018-03-03 (土) 13:35:49}; --2chで18分以内クリアって話を見かけたけど未確認 -- &new{2018-03-04 (Sun) 09:54:03}; -暁旦のシェーダーって分解したらダストになる奴とグリマーになる奴です枠が別なの知らない人多いね 言及しない運営もあれだが -- &new{2018-03-04 (日) 20:54:50}; --暁旦中に結構話題にならなかった? -- &new{2018-03-05 (月) 00:35:41}; -自分はウォーロックですがタイタンのハボックフィスト強すぎない?やハンターのシャドウショットずるくない?などえげつなく有利に感じてしまう(特にクルーシブル)のですが自分がただ下手なだけ? -- &new{2018-03-05 (月) 11:39:14}; --ハボックは引き撃ちに弱いしシャドウは使い所が難しい。ウォロはリフトの使い方で化けるし、一長一短よ? -- &new{2018-03-05 (月) 12:46:55}; --ハボックは発動の瞬間は出が速くてどうしようもないけど、発動後は特に足が速くなけでもないしとんでもなく硬くなったりもしないから迎撃は割と簡単よ シャドウショットは発動から発射と着弾までちょっと間があるから遮蔽物に隠れるなり逃げるなりするといい。まあそれでも死ぬときは死ぬけどね。どっちも。 -- &new{2018-03-05 (月) 12:51:02}; --ハボックは下がりながら近距離武器を撃てば倒せるよ。高く飛べば叩きつけを喰らわないし。シャドウショットは隙が大きいから殺られる前にやるしかない。こいつはちょっと厄介だね。でもウォロもスパチャはどれも強いと思うよ。個人的には弱いと思っていたデイブレイクを使いこす人が増えてきているし -- &new{2018-03-05 (月) 13:20:30}; --ウォーロックは最強エキゾの蛇属性が有るし、ノヴァボムでほぼ全ての持続スーパーを簡単に迎撃できるしで他の職に一歩も引かないと思います。vpで強い回復力簡単に上げれるし。 -- &new{2018-03-05 (月) 15:27:02}; ---3種のSCを超強化するエキゾを揃えた攻防最強のクラスがあるらしいな -- &new{2018-03-05 (月) 23:00:57}; ---ハンターの事?クルーシブルでSC強化系エキゾつけた奇異な方は見たことないなぁ -- &new{2018-03-06 (火) 00:53:19}; --横断のブーツ、蛇属性で我慢してよ -- &new{2018-03-05 (月) 16:13:57}; ---スタッグは自傷でリフトのエネルギーセルフで増やせるし、カルンシュタインのアームレットはアークSCでも近接キル時の回復できる。ネザレク・シン、テンペストの王冠、イーオン・ソールとかいっぱい優遇されてると思う。 足らないのは自分の戦略思考じゃね? -- &new{2018-03-05 (月) 16:18:41}; ---スタッグの自給は実質グリッチやろ… てかSCの話してるのにエキゾがマシだから妥協しろとか話噛み合ってなくない? ウォロに限らずだけどエキゾ防具装備するとそんなに対SCに強くなれるのか? -- &new{2018-03-05 (月) 23:55:19}; ---ダメージ受けているんだしグリッチじゃないでしょ -- &new{2018-03-06 (火) 00:34:05}; ---まずveでSCは大体撃てるのは二回なんだよ?そのたった二回のSCが強力な物より蛇属性みたいな恒久的に撃ち合いが強くなるエキゾつけてた方がどれだけ有用か分かんないかな?というかどのクラスもSCの強さはアークポール除いて代わらんと思うけどね。 -- &new{2018-03-06 (火) 00:46:47}; ---ネザレク、テンペスト、ダイア・アハンカーラ。これだけSC回復が豊富な職もないやろ。MWと併用してSC3回目発動狙えばいいじゃん -- &new{2018-03-06 (火) 09:59:11}; ---カルシュタのストームトランスで回復するやつは結構前に修正されたよ -- &new{2018-03-08 (木) 22:38:35}; --主です、どの職でもプレーヤースキルの問題なんですね、練習します皆さん貴重な意見ありがとうございました -- &new{2018-03-06 (火) 10:08:36}; -ウォーロックはブリンク以外のジャンプがノロすぎて、他の職とまともに戦えん -- &new{2018-03-05 (月) 12:34:50}; --そんなジャンプしてるから負けるんだよ、、 -- &new{2018-03-05 (月) 13:18:47}; --ゆっくりのジャンプを活用するんだよ。長く高度を保てるのも強いと思うよ -- &new{2018-03-05 (月) 13:22:56}; ---壁とか天井の近くでなければ流行りのコロニーも避けられるからな。デメリットばっかりじゃない。 -- &new{2018-03-05 (月) 16:25:55}; ---そういう場所でのジャンプは格好の的になる場合が多いんだよなあ -- &new{2018-03-06 (火) 11:54:12}; ---そりゃあ何も考えずにただ浮かんでいればそうなるよ -- &new{2018-03-06 (火) 12:53:34}; ---イカロスダッシュやホバーキャンセル練習しろ -- &new{2018-03-06 (火) 13:54:28}; --他より劣っているのは間違いない。でもハンター一強の現状をバランスが取れてるって言う人もいるくらいだし賛同は得られないかもね -- &new{2018-03-08 (木) 15:23:10}; --逆のことを言おうか。ブリンクが最強すぎて他の職が物足りなくなる -- &new{2018-03-09 (金) 13:18:23}; ---ブリンク以外って書いてあるのが読めないのかな?ブリンク以外は不利だと書いてあるものにブリンク最強ってレスされてもねぇ -- &new{2018-03-10 (土) 01:27:16}; --1.1.4で全グライディング強化予定だし、まぁ、そういう事だよね… でも同時に移動速度上がるから、速度が影響するグライディングは調整内容にもよるけど快適になるだろうね -- &new{2018-03-10 (土) 12:37:55}; -アイアンバナー闘魂はないのだろうか? -- &new{2018-03-07 (Wed) 20:28:12}; -早く6vs6来ないかな 味方のケツ追って電車ごっこするバナーとか面白くない -- &new{2018-03-08 (木) 23:04:30}; --だったら他の戦い方すればいいじゃん。SMGで凸るの楽しいぜ? -- &new{2018-03-08 (木) 23:46:41}; ---他の戦い方って言ってもホントに一人で凸ったら戦犯になるだけだしなぁ 結局電車の前にいるか後ろにいるか程度の違いでしかない -- &new{2018-03-10 (Sat) 02:08:06}; ---初めはそんなに上手くは行かないよ、少しずつ頑張るしかないね -- &new{2018-03-10 (土) 08:58:44}; -[[サンドボックス調整>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/46677]] -- &new{2018-03-09 (金) 08:58:01}; --「精密性の高いオートライフル(ユリエルの贈り物)の射程距離を短くし、照準補佐値を下げた。ベースとなるダメージは変更なし。」ユリエルオワタw -- &new{2018-03-09 (金) 10:25:53}; ---ユリエル? ザ・ナンバーは? ポジティブ・ビジョンは? プロセキューターは? オリジスストーリーは? オリムンドの鉄床は? キョンシーAR4? 知らない子ですね… -- &new{2018-03-09 (金) 11:33:06}; ---ユリエルは例示で出ているだけで、対象となるのは精密フレーム持ちのAR全部よ。 -- &new{2018-03-09 (金) 16:59:29}; --ユリエルだけとは言わずに450全体で弱体化してもいいのに。それか他のレートのARを強化して欲しかったな -- &new{2018-03-09 (金) 11:24:11}; ---ザナンバーは許してください死んでしまいます -- &new{2018-03-09 (金) 17:32:18}; ---高衝撃リザーブが強化されるから安心しろ!(VEのみ) -- &new{2018-03-09 (金) 20:48:33}; -個人的朗報メモ。①SC時間1分40秒短縮。②パーツでグレ等の時間が最大で半分(30秒程度)に短縮。③SMGの照準器倍率が1.3倍に増加(近距離運用が困難に)。④透明時でもAAが有効になった。⑤ドーンブレードの大幅強化(SC持続時間増、イカロスダッシュの頻度増、有翼の太陽使用時の命中精度低下の無効化&color(Blue){←クイックストライクは誤記だと思う};) ⑥アークストライダ―のSC強化(移動、攻撃、回避速度の増加) ⑦総合的な移動速度の増加 ⑧グレネードランチャーの爆発範囲増加 ⑨ドラゴンフライの強化 -- &new{2018-03-09 (金) 13:40:36}; --英語記事でもSwift Strike(クイックストライクの英語表記)になってる。つまり誤表記では無い。 -- &new{2018-03-09 (金) 15:42:21}; ---誤訳とは思ってないけど、殴った後に命中精度低下してる実感が無いし変だと思ったんだ -- &new{2018-03-11 (日) 03:08:17}; --クイックストライクはクイックストライクでしょ。つまり殴ったら空中命中精度アップ -- &new{2018-03-09 (金) 16:06:04}; ---殴ったら空中命中精度アップって用途が謎すぎない?空中の命中精度が下がるのは有翼の太陽(か胴エキゾ効果)しか無いし、クイックストライクと同じスキルクラスタだから手違いで表記間違えしたんじゃないかと思ったんだ -- &new{2018-03-11 (日) 03:16:00}; ---殴った後とか有翼の翼とか関係なく、空中は地上よりも命中精度が悪い。それをクイックストライクをすることで無効化させるってことでしょ?つまりD1でいう「イカロス」をクイックストライクに追加するってことを考えた -- &new{2018-03-11 (日) 10:16:08}; ---精度低下は空中にいるだけでクラス無関係に起こる。ジャンプしながら撃ってりゃ分かる。 -- &new{2018-03-11 (日) 18:23:20}; --照準倍率はどちらかというと強化じゃないかな。ADS中の反動が小さくなるから、中距離でもそこそこ戦えるようになるかもしれない -- &new{2018-03-09 (金) 17:34:44}; ---今でも十分強いのにさらに射程伸ばして大丈夫なのかな…?でもピストルがかなり強化されるしsmgも多少は強化されるべきか -- &new{2018-03-09 (金) 20:49:43}; --smgって別にadsしなくても腰撃ちでも余裕じゃねえか? -- &new{2018-03-12 (月) 11:46:47}; -pvpで剣とロケランは弾数が減る。パワー弾タイマー短くなる。キルでパワー弾強奪。うーんこれだけでは砂は流行らんと思う。フュージョンかコロニーの1強で終わると思う。シャッガン、砂はキルしたら弾回復かSC回復とかの方が有効だと思う。 -- &new{2018-03-09 (金) 14:26:16}; --弾回復はやりすぎ、リロード速度加速でいいよ。バジリスクタイムのイメージでブッパ期間が発生でいいと思う。 -- &new{2018-03-09 (金) 14:33:16}; ---もともとキルタイム短いから活躍する武器だから攻撃力以外で短くするにはリロード加速で正解だと思う。 -- &new{2018-03-09 (金) 14:36:15}; --弾薬数が増えたから十分でしょ -- &new{2018-03-09 (金) 16:12:57}; -レーダー無くなったらFT圧倒的に有利じゃん、野良でやる気しね~ -- &new{2018-03-10 (土) 00:16:21}; --対戦モードは野良でやるようなものじゃないからな、ナインは野良じゃできないし -- &new{2018-03-10 (土) 01:03:50}; ---ほんとそれ、発売数日後 招集命令受けるために対戦モード2試合潜ったけどゲロ吐くほど一方的で抗う気すら起きなかったわ お陰で未だに勝利数2よ -- &new{2018-03-10 (土) 03:39:28}; // 現時点で荒れてはいませんが、通報多数に付きフレームの元と判断しコメントアウト // -こんなゴミゲー辞めてMHWやろうぜ! -- &new{2018-03-10 (土) 05:16:56}; // -こんなゴミゲー辞めてMHWやろうぜ! -- &new{2018-03-10 (土) 05:16:57}; --他のfpsゲームみたいに足音が大きく聞こえればね。destinyはレーダー便りゲームだから良いヘッドフォン使っても足音の感度は比較的に悪い。 -- &new{2018-03-15 (木) 18:53:46}; -武器の修正も必要だろうけどパーティとマッチングするか、しないかを選べるように出来ないかねぇ。 -- &new{2018-03-10 (土) 06:04:31}; --マッチングの調整については検討していたけど難しいからなのかロードマップから消えていたね。早く直して欲しいね。でも武器の修正も必要だからな -- &new{2018-03-10 (土) 06:34:51}; --今のvP人口だと下手にマッチングルールいじれないでしょ。いまだにPT組んで来てくれるようなプレイヤーは大事にしないと。逆に頑なに野良を貫く奴なんて数も少ないし放っておけって判断は妥当でしょ。 -- &new{2018-03-10 (土) 13:36:21}; ---つまり俺にはこのゲームは潮時ってことですねぇ、世界観とか武器デザインとか好きだったのに、残念。 -- &new{2018-03-10 (土) 14:00:25}; ---でも野良だけでやりたいって人もいるだろうし実装できたら人も少しは戻ってくると思うんですけどね -- &new{2018-03-10 (土) 14:06:10}; ---D1最盛期にフリーランス導入したが賑わったりしなかったよ。 -- &new{2018-03-10 (土) 18:55:48}; ---途中で増設されたフリーランスじゃマッチングしないしな。マッチング速度優先するなら、通常のクルーシブルしかなかった。今のクイックをフリーランス制度にしないとダメだと思う。チーム組みたいなら、対戦モードのプレイリストやってくださいって感じで。 -- &new{2018-03-10 (土) 22:53:44}; --このゲームにvP要素を入れたのがそもそも間違いだった説 -- &new{2018-03-10 (Sat) 18:57:10}; --野良であってもなるべくフェアに戦いたい楽しみたいっていう期待や情熱に報いられるようなゲームじゃないよコレのvPは。FPSでそこらへん多少なりとも考慮してるゲームは他にいくつかあるんだから他所に行かないと辛いよ。 -- &new{2018-03-10 (土) 19:07:04}; ---今作で4vs4になったからあまりvPしなくなったけど、ますます野良でやらなくなりそうだわ -- &new{2018-03-10 (土) 21:21:15}; --D1のようにスキル優先、FTはFTと当たりやすいマッチングにすればいいのに、 -- &new{2018-03-11 (日) 10:12:38}; ---現状、過疎ってるのにマッチ分けは無理だろうな。養分になりたくないならft組むことだな -- &new{2018-03-13 (火) 13:58:14}; ---なお全員がFT組んだとして、養分の対象が野良→弱小FT→中堅FTと変わっていくだけで、過疎が深刻化する模様 -- &new{2018-03-14 (水) 02:10:31}; ---そうならないためにもやはりスキルマッチにするべきなんだな -- &new{2018-03-14 (水) 10:46:56}; -今度のパッチの時限ペイロードの修正ってどういう意味なのか教えてけろ -- &new{2018-03-10 (土) 19:33:02}; --直撃ダメと炸裂ダメの配分が変わって爆発ペイロード(旧炸裂弾)に近くなる。逆に爆発ペイロードは炸裂ダメの割合が減るから対シールドでは優劣が逆転するかも -- &new{2018-03-11 (日) 03:23:01}; ---炸裂付きはキネティックなのに凄まじい速度でシールドぶっ壊してたもんなあ・・・ 修正もやむなし -- &new{2018-03-11 (日) 22:41:09}; -エキゾ武器、防具の装飾は全て出揃ったのに他のエキゾアイテムは船1個しか出てないって逆に凄い 運がいいのか悪いのか -- &new{2018-03-11 (日) 16:30:33}; -DLC2のタイトルが変わったね 火星のウォーマインドが敵の手に落ちたのだろうか -- &new{2018-03-15 (木) 17:20:30}; -イコラはウォーマインドは一つしかないと言っていた気が。エリスは衛星や兵器の防衛ネットワークがウォーマインドと言っていたし。でもラスプーチンが最後のウォーマインドとも呼ばれる。…ウォーマインドってなんだ… -- &new{2018-03-15 (木) 19:16:44}; --D1からやってるけどトラベラーてなに?何で俺たち戦っているんだ? -- &new{2018-03-16 (金) 05:17:17}; ---因果を超越した存在で死体を生き返らせ動かして手先として使う存在で…あれ?宿られとガーディアンは何が違うんだ? -- &new{2018-03-16 (金) 12:46:10}; --最後の一つのウォーマインドであるラスプーチンが衛星や防衛ネットワークを管理してるんだぞ -- &new{2018-03-21 (水) 11:43:51}; -第5回ファンクションラリー 賞品:snr(ディスタント・テュムラス, ザ・ドミノ),gr(インターフェレンス VI) NEWドロップ:sg(クイットクレーム・ショットガン III, ザ・ディーエサイド),smg(ラディエント・スターダスト),(scr:ザ・ドリーム、pr:エターナル・スリープ) -- &new{2018-03-16 (金) 10:15:22}; --ディスタント・テュムラス強いかも、ザ・ディーエサイドはパラドックス並み、ラディエント・スターダストは弾が増える増える -- &new{2018-03-16 (金) 12:06:13}; --今度こそフューチャーウォーカルトは悲願の勝利を果たすことが出来るのか? それとも、ニューモナーキーが栄光の四連覇を成し遂げてしまうのかー? -- &new{2018-03-16 (金) 12:19:12}; ---そろそろヒデオ以外にも勝利が来るよな?・・・来ないかぁ -- &new{2018-03-17 (土) 10:57:24}; -dlc2が連休明けとかいうやる気ない日程 -- &new{2018-03-16 (金) 10:27:53}; --GWが日本固有のものだから仕方ないよ。それよりも、ボリュームと質の良いのを頼む。オシリスの時みたいにあっさり終わらせないでくれ。 -- &new{2018-03-16 (金) 12:16:50}; --Bungieはゴールデンウィークを知らないと思うぞ -- &new{2018-03-16 (金) 12:44:15}; -なんで6:6はアイアンバナーだけなんだろう?普通のクイックプレイも選べるとかになればいいのになぁ -- &new{2018-03-17 (土) 10:08:33}; --6vs6クラッシュ、ランブル、カオスをローテさせるおすすめプレイリストみたいなの追加するんじゃなかった? -- &new{2018-03-17 (土) 13:02:07}; ---木主は毎週6:6をやりたいってことなんだろうな。ちなみに正しくは6:6アイアン、ランブル、カオスの週ごとのローテ。最初はランブルが来るんだったかな -- &new{2018-03-17 (土) 13:28:52}; ---木主ですそうなんですよ66がいいよ全部レイドのままで行きやすいし。野良しんどいし過疎だしで無理そうなのわかるけども。まぁでもランブルも楽しみですね! -- &new{2018-03-18 (日) 14:41:45}; --人気が出ればそのうち6:6が常設されるだろう -- &new{2018-03-18 (日) 19:44:53}; --普通に6vs6の枠作ってコントロール、クラッシュ、闘魂のローテ常設でよかったろ...なんでぶんぎえはやることがいちいちズレてるんだ -- &new{2018-03-20 (Tue) 03:04:08}; --3VS3のオシリスに魅力があったように、問題は人数じゃ無いんだよね。キルタイムが長いことと高性能なレーダーの相性が致命的に悪くて、固まって集中攻撃以外の戦術が無いのが問題。それをキルタイムの短縮じゃなくて、一部ルールでのレーダー廃止とかで解決しようというぶんぎえクオリティ・・・ -- &new{2018-03-21 (水) 18:00:52}; ---君が言うには、遅いキルタイムと高性能レーダーの相性が悪いんだろ。だからレーダー消したんじゃないのか?何も悪くないじゃん。 -- &new{2018-03-22 (木) 08:59:39}; ---上の人が書いてる通りレーダー無しはナインとかの一部だけだよ。他はレーダーそのままでPWのゴリ押しで誤魔化す調整になってる。悪い所はすぐに表れると思うよ -- &new{2018-03-22 (木) 17:21:46}; ---まー、クルーシブルルールの変更だけならそうだけど、武器の調整内容がまだ公表されてないからそれ次第じゃないかね。キルタイムうんぬんはちゃんと伝わってるっぽいし。 -- &new{2018-03-22 (木) 18:51:05}; ---MODによるスキルのクールタイム短縮やパワー武器弾薬のスポーンが早くなるし、クイックでもゴリ押し戦法は減るんじゃない?レーダー消すのは対戦モードとナインだけでいいよ -- &new{2018-03-22 (木) 20:59:58}; -27日にランブルが復活するんだってね。個人的にはランブルよりスパローレースをやりたい。楽しかったなぁ。 -- &new{2018-03-17 (土) 10:46:30}; --同じく。暁旦で追加かな、真紅で追加かな・・・、って思っていたのにいつになったらSRL始まるんだ・・・? スパローの準備はできているんだぞ! -- &new{2018-03-17 (土) 10:54:14}; --ほんと1に後付けで追加されて好評だった要素をことごとく切り捨ててるか改悪してるんだよなあ・・・ -- &new{2018-03-17 (土) 13:15:01}; --まだ切り捨てたとは決まったわけじゃないが、早く来てほしいなあ -- &new{2018-03-17 (土) 13:29:52}; --あんな狭いステージで6vs6とかになるのか?フルパ相手だともっとキツくなるだろうな -- &new{2018-03-21 (水) 13:51:06}; -エモートの流行ダンスって何が元ネタですかね? -- &new{2018-03-18 (日) 15:25:53}; --マドンナのVogueだったはず -- &new{2018-03-23 (金) 08:52:29}; -はーまじ何なんだよこのクソゲ真っ向からユリエルで先手取って撃ちあってるのに毎回妙なラグで撃ち負けるし、ダメージのタイミングはいつも0.何秒かラグいし毎回撃ち負けるわ。お前らOW来いよボコボコにしてやっから -- &new{2018-03-21 (水) 23:19:45}; --裏を取ったわけでなく経験上だが、両方ラグが入るからこちらが先手を取っているように見えてもそうとは限らない。ほぼ同時なら(ラグで吸収できる程度の差なら)相打ちになる。それ以上差があれば撃ち勝つor撃ち負ける。撃ち負けるなら実態としては相手よりもキルタイムが長いか先手を取られている。 -- &new{2018-03-22 (Thu) 00:18:03}; --自分はベターデビルの爆発ペイロードのダメージ判定が遅くて殺られるか余計に1発撃ち込まないといけない時が多々ありますね💦 -- &new{2018-03-22 (木) 07:52:17}; --自分の回線が悪いんじゃない?回線悪いとよくあるね -- &new{2018-03-22 (木) 08:53:43}; --まさか2~3000円程度のクソ契約インタネットじゃないよな?w そうなら良いネット回線に契約し直すんだな。正確なaim出来ての前提なら貧弱回線pingだと出だしから撃ち負けるぞ。 -- &new{2018-03-22 (木) 20:59:32}; ---やっぱり口の悪いコメには口の悪いコメが付くんだな。 -- &new{2018-03-22 (木) 22:15:47}; -前にココでラリー中に失われたセクターにゴーストスキャンが増えてるって書いて、エリアの項目にのってるで~って教えてもらった者なんだけど。前回のラリーはそれを参考にスキャンしに行って、今回もあるかな~って同じ所に無くて別のセクターにあったんだけど、これってランダムなん?ちな今回あった場所はEDZの渓谷のセクター。 -- &new{2018-03-22 (木) 02:25:37}; --マジか、他にもあるんだろうか? -- &new{2018-03-22 (木) 12:54:00}; --ゴーストスキャンって調べると印5個貰える奴だろ? あれは各惑星にランダムでセクターに1ヶ所ずつ、地球、タイタン、ネッスス、イオ全部で合計パッケージ1つ分の20個手に入る -- &new{2018-03-22 (木) 14:30:41}; ---やっぱりランダムなんか・・・。前回ここに載ってる所に全部あったんわ偶然だったんだね~。 -- &new{2018-03-23 (金) 02:42:11}; ---ランダムってのはラリー開催毎に場所が変わるってこと? -- &new{2018-03-23 (金) 10:02:57}; ---1回目と2回目は同じ、と言うか1回目で取っていたら2回目では同キャラでは取らなかった。シーズンごとに1キャラ1回のみ? -- &new{2018-03-23 (金) 12:37:30}; ---ラリーごとにどこのセクターに配置されるかはランダム。 スキャンしたかはキャラごとで1回スキャンするとそのキャラ、その場所ではスキャンできない。次いでセクターだけじゃなく非マッチングエリア(イオの発掘現場Ⅱみたいな)に配置されることもある。 -- &new{2018-03-24 (土) 01:27:00}; ---ちょいと調べてみたが今回はEDZ-ウィドウズ・ウォーク、タイタン-メタンの噴出、ネッスス-死肉の穴、イオ-発掘現場Ⅱ、だそうだ よく探してみよう -- &new{2018-03-24 (土) 01:49:14}; ---いや、前回はそこにあったんだけど、今回EDZは浸水した亀裂?(渓谷のセクター)にあったんだよね~。 -- &new{2018-03-24 (土) 02:41:47}; ---タイタンは見つけられなかったけど、ネッススはここに載ってる死肉の穴の所にあった。 -- &new{2018-03-25 (日) 17:22:57}; ---タイタンは「果樹園、ストライクで初めにボイドライトをダンクする部屋の入口、入ってすぐ左の段上」 -- &new{2018-03-25 (Sun) 18:57:34}; ---あれ?というか亀裂ではなく死肉の穴? 以前は亀裂にあるのを見つけて自分が記述したのですが、消されて死肉に記述が変わっていますね。 多分惑星ごとに調査場所候補が複数あり、ランダムの一つが選ばれるってことかも -- &new{2018-03-25 (Sun) 20:34:48}; ---タイタンの情報感謝です。あれは見つけられない(笑) -- &new{2018-03-26 (月) 14:44:03}; ---候補地が複数でランダムなら何処のセクターにあるかよりセクターの何処にあるかの方が情報の需要がありそうですね。今回のタイタンやイオみたいにセクター外にもあるみたいですし。 -- &new{2018-03-26 (月) 14:50:50}; ---各惑星のロストセクターの項目では書ききれないようななったので、[[ファクションラリー]]に情報を移動しました。分かりにくい場所もあるので、後で暇を見て画像も入れます。…今回のイオはどこなんだろう? -- &new{2018-03-26 (月) 20:29:24}; -現状のバージョンだとエキゾにマスターワーク付かないし解体も遅いでエキゾエングラムドロップすると面倒臭いと思ってしまうのが何とも悲しい -- &new{2018-03-22 (木) 22:10:27}; --性能もパッとしないものが多いっていうね・・・。5月の修正でエキゾの強化とエキゾのMWがあるからそれが来ればよくなりそうだけど -- &new{2018-03-22 (木) 23:12:22}; -レジェンダリのエモが出尽くしたらエキゾレジェンダリが立て続けに出た。レジェンダリのゴーストが大体出たらエキゾゴーストが立て続けに出た。なんか…重複防止か何かがありそうな気がする。 -- &new{2018-03-22 (Thu) 23:24:27}; --私は現在狂ったようにエキゾ船が出てきますね。解体後のブライトダストがウマイ! -- &new{2018-03-22 (木) 23:41:47}; -ザ・ダウトが出ない、出ないよー (T-T -- &new{2018-03-26 (月) 21:53:34}; --出ないですね( ;∀;) -- &new{2018-03-27 (火) 08:57:47}; --本気でバグを疑うほどダウトが出ない件。手に入れた人、マジでいるの?w -- &new{2018-03-27 (火) 12:16:51}; ---2本手に入れてる。逆にスカウトを手に入れるのに苦労したけど。 -- &new{2018-03-28 (水) 02:36:57}; --出ないときは出ないもんだ -- &new{2018-03-27 (火) 13:01:09}; -明日配信のアップデートプレビューの動画見たけど、ウォーロックのグライド速度が凄い早くなっているな。ドーンブレードの空中爆撃楽しそうだ。 -- &new{2018-03-27 (火) 12:06:08}; --とても楽しみだ -- &new{2018-03-27 (火) 20:17:39}; --あれよく見たらFOVめっちゃ高くしてたから、実際はあの動画ほど素早くは感じないだろうね。でもD1の時にあったジャンプ時に一瞬吹かして速度維持するバニホは復活するみたいだね。 CS版もFOV弄らせてくれれば少しはモッサリ感が解消されたんかな… -- &new{2018-03-28 (水) 00:41:30}; -また勝者はニューモナかよ、バンジーは空気読んでFWC忖度しろよ -- &new{2018-03-28 (水) 03:00:57}; -Destiny DBに謎の黄色いスロスピストルが増えてるが、これがNF報酬とか無いよな…? -- &new{2018-03-28 (水) 03:24:17}; --見た事ないレジェに伝承も付いていたらNF武器だと思った方がいい。キネARとキネハンキャは見つけた -- &new{2018-03-28 (水) 08:17:17}; --ピラミディオン=Sniper「[[シリコン・ニュロマ]]」、サバスンの歌=キネAR「[[デューティ・バウンド]]」、可能性の木=キネHC「[[デ・フ・ア]]」、武器商人=エキゾスパロー「ティルト・フューズ」、エクソダスの墜落=エキゾスパロー「インパクト・ベロシティ」、反転したスパイア=エキゾゴースト「三色のシェル」、庭園の世界=エキゾ船「ユニーバサル・ウェーブファンクション」。なお、エクソダスの墜落については現状バグのため、NFに選定はされないようです。 -- &new{2018-03-28 (水) 10:29:48}; ---ゴーストとスパローが欲しいな -- &new{2018-03-28 (水) 11:29:58}; ---性能的にはレイド武器(1パーク多い)未満、普通のレジェ以上なのかな?本体がよほど強くなければ趣味武器かな -- &new{2018-03-28 (水) 12:37:40}; ---ぱっと見、ステータスは優れている方だと思う。パークも良いので使う人いると思う。特にハンキャ -- &new{2018-03-28 (水) 13:02:29}; --それ最初からあった奴や -- &new{2018-03-28 (水) 23:26:43}; -スナイパーとリニアフュージョンライフルの強化が凄まじいね。ボスに全弾精密できれば屈伸ロケランより遥かに総ダメージが高くなった。カルスもアルゴスもカーテンコール一択なところがあったけど変わっていくかもね -- &new{2018-03-28 (水) 17:55:48}; --あとはエネルギー枠にさえなればなあ・・・・ -- &new{2018-03-28 (水) 18:24:02}; --砂とリニアどっちがいいんだろうか -- &new{2018-03-28 (水) 22:00:37}; ---全弾精密すれば砂 1発でも外せばリニア -- &new{2018-03-28 (水) 22:02:09}; ---全部精密だった場合のDPSは砂が上。ただし砂は精密倍率が高い分、精密を外した場合のダメージ低下が激しい。リニアフュージョンはDPSはやや低いけど精密を外してもダメージが落ちにくく、精密でなくても並の小型敵なら一撃で倒せる威力がある -- &new{2018-03-28 (水) 23:12:14}; -SC貯まりやすくなったね しかしスキルの回転が速くなった割に思ったよりスッキリ使えないね PvEっていうかストライクの話になるけど、今一つSC使うのが気持ちよくない理由として 道中の移動フェーズが頻繁にあって戦闘フェーズが短い(敵も少ない)、またボス戦は一定ダメージを与えたらしばらく雑魚発生フェーズに移る このフェーズの切り替わりのせいで思う存分SCを使って暴れられないからいまいち不完全燃焼感があるのかなと思った SC発動したはいいけどすぐに戦闘が終わった、またはボスが無敵になってしまったなどで勿体なさを感じる場面が多い気がする -- &new{2018-03-29 (木) 00:17:47}; -ウォーロックめっちゃ速くなってるな -- &new{2018-03-29 (木) 01:11:25}; --ドーンブレード発動中にバーストグライディングでピョンピョンし続けると壁に激突して死ぬ -- &new{2018-03-29 (木) 02:49:13}; -あれ、ケイドの宝箱なくなってる? -- &new{2018-03-29 (木) 10:25:01}; --何故か今週はない パッチノートとかになんも書いてないからなんかのミスかもね -- &new{2018-03-29 (木) 10:42:45}; --水星の時って宝箱ないんじゃないの? -- &new{2018-03-29 (木) 11:13:51}; ---あったよ。少なかったけど。 -- &new{2018-03-29 (木) 14:55:05}; ---あーそうだったか。じゃあパッチ後のバグって事か -- &new{2018-03-29 (木) 18:17:12}; -クルーシブルとストライクの連続で同じマップが出ないようにする仕様のせいでなんかエラーでオービットに戻されることが多発してたようなので原因わかるまで一旦削除だって まあ・・・仕方ない -- &new{2018-03-29 (木) 10:43:59}; --ストライクやってサバスン→庭園→サバスンになって機能してねーじゃねーか!と思ったら機能してなかったのか… -- &new{2018-03-29 (木) 14:01:52}; ---それは機能してる。同じストライクてのはつまりサバスン→サバスンてなることだぞ。 -- &new{2018-03-29 (木) 17:06:02}; -今更だけど何でアルゴス威光5月なん?dlc2のコンテンツじゃないん?慢心して適当にやった所為でこんな状況になってるんだよなぁ。システム面においても初代でオマケ要素だったガチャが船やシェーダーの大部分を占める現状はマジで異常。(初期はさらに酷い)そもそもdlc2のトレーラーで出しまくってたベックス防具がガチャとかふざけてんの?そして今回のナイトフォール固有報酬も船やゴーストの外殻はどうみても既存のをテキスト変えて適当にエキゾにしただけだし、武器は一応新デザインだけど、見た目と該当するナイトフォールとの関連性が全く無い。dlc2の武器を一部前倒しにしただけなんじゃないかってレベル。(スパローは若干マシ)。 っていうか初代からずっと温め続けてたオシリスと水星をこんなくだらないやり方で消費してよかったん?昔集めたオシリス装備はオシリスファンのファンアイテムってことにされたし、水星はライトハウスとクルーシブルでしか行けない特別な場所っていうイメージがあってワクワクしてたけど、蓋を開けてみれば馬鹿でかい広場とガラガラのガラスの森だけ。しかもレイドは前回とほぼ同じ場所だし報酬もショボい。防具はダセェし武器は全く同じ意匠。つまり武器おいては一種類のレイド報酬をわざわざ分割して水増ししてるとも言える。しかもまだレイドゾーンはあと一つ残ってるため、おそらく三等分されてる模様。初代発売日からずっと張り付いてるけどこの現状は悲しいっていうより悔しいわ。ここで何言っても解決しないし、現状で満足してるガーディアンをイラつかせることになるかもしれないけど言わずにはいられなかった。 -- &new{2018-03-29 (木) 19:37:02}; --気持ちは分かりますよ。そして貴方がデスティニーが好きなのも伝わってきました。待ちましょう。意見やアイデアを言い合いすべてのDLCとアプデを繰り返しこのゲームは面白いと言える日を信じて -- &new{2018-03-29 (木) 19:55:55}; --7割位は同意見だ。水星マップやアルゴスレイドの武器の手抜き加減にはショックを受けた。オシリスでもガチャはイイと思っている。課金要素だが無課金でも経験値でエングラムを無理なくゲットできる。1だったら手に入れられなかったエモートをいっぱいゲットできて嬉しかったよ。このガチャがD2でのやり込み要素の1つになれていると思う。威光レイドの延期やNFの仕様変更、NF固有アイテムはコミュニティの意見を聞いて改善しようとした事。今後もどんどん改善されて行く事、バンジーも頑張っている事を思うとまだまだ楽しめそうだと思ったよ -- &new{2018-03-29 (木) 20:05:05}; --まあ新アイテム(ほぼ既存の色変えただけ)ってのはやめてほしいかなー あっうん...ってなるわ -- &new{2018-03-29 (Thu) 20:31:43}; --気持ちは痛いほどよくわかる。1の頃にクラメン全員で毎週レイドに行って、どうしても手に入れたい武器や防具を目標に楽しんでプレイしていた。武器や防具を手に入れた後でも、SCを使って自分だけの武器を使って強敵を倒す楽しさがあったから続いていた。2でもそれらの達成感と爽快感を期待していたがそうはならなかったね。2ならではのSCに新しい武器カテゴリー(グレネードランチャーなど)は面白い試みだと思ったけど、それらを差し置いて特殊枠の削除が痛かったと思う…。現状で満足している人もいるとは思うが、今後のアップデートでより良くなることを自分は祈りたい。 -- &new{2018-03-30 (金) 13:43:59}; -今ある節全部終わらせて週更新挟んだのに、新しい失われた予言出ないんだがどうなってんだ...因みに残ってるのは8節と11節 -- &new{2018-03-29 (木) 22:09:46}; --水星の宝の地図出ないのもなんか関係ありそうな予感がするな 水星まわりでなんか変なバグ起きてんじゃないのか -- &new{2018-03-29 (木) 22:40:43}; ---水星って他の惑星と違ってエリアが一つしかないから宝箱が少ないのは仕様だと思ってたけど違うのか -- &new{2018-03-30 (金) 14:29:50}; ---少ないのは仕様。だけど今週は一枚もない。 -- &new{2018-03-30 (金) 15:28:10}; --バグが仕様か水星だけ買ったことのある地図は出なくなるらしい -- &new{2018-04-02 (月) 14:59:12}; -更新の後一回もinしてないクラメンが多くて、一度飽きてしまったものに、帰ってくるような変化とか宣伝の仕方っていうのは本当に難しいんだなって。ほぼ毎日レイドにいったりしてたのに。寂しい -- &new{2018-03-30 (金) 18:49:45}; --現状、掘りたいものが特に増えたわけじゃないからな。NF報酬は増えたけど今週は1種類だけだし、ドロップ低いから同じNFだけを何度も周回することになるし。そのためだけに離れた人は戻ってこないだろうな・・・ -- &new{2018-03-30 (金) 19:24:23}; --今回の更新では大きな動きはないだろう。それでも何人かは復帰したけど。 やはり一番動きが出るのはDLCよ -- &new{2018-03-30 (金) 19:29:30}; --それはどうかな。DESTINYは初代の頃からそうだけど、復帰する際の敷居が高めなのがネック。まあDLC1→DLC2ならまだマシだろうけど、DLC1→DLC3とか本編→DLC2だと復帰が面倒でまずそこで辞める。DLC1でLV上限5増やしたのはアホらしいとリリース当初からずっと思ってるわ。 -- &new{2018-03-30 (金) 23:01:31}; ---やれる事が少ないから人が離れて行ってDLCやアプデでやれる事を増やす。そして復帰する人には敷居が高くなってしまうのは仕方が無いのでは? -- &new{2018-03-31 (土) 12:55:55}; ---無駄に敷居を上げるなってこと。destiny2でいうとレベル上限が上がるって部分はキャラクターが成長しない部分でしょ?ぶっちゃけDLC1をリリース日にやった人間でもクソ面倒だったのに、復帰勢がモチベ保って出来る?パワーはまだすぐ上がるけどレベルはクソ面倒だった。1~20はキャラクターも成長するから良いけど、それ以降はレベルキャップ解放が完全に引き延ばしでしかない。そこいらないって。 -- &new{2018-03-31 (土) 17:56:09}; ---ストーリーやれば簡単に上がるから気にしなかったけど、たしかに無くてもいいよな。DLCでもレベルが増えて、もしレベル20から育てようって思ったら面倒かも。パワーレベルの上限だけ増やせばいいな -- &new{2018-03-31 (土) 18:52:09}; ---もしくはレベルアップによる恩恵を(PVE限定で良いから)何かしら与えて欲しい。任意の改造パーツ効果が得られるとかその程度で構わないし。それだけでモチベーションは大分変わる。 -- &new{2018-03-31 (土) 19:27:11}; ---一応このゲームはRPG要素もあるからな~。それ故にキャラクターの成長要素も重要だからね。2だとその成長要素が1に比べてものすごく手抜き感じたんだよ。だから大半の人がレベルなんて必要ないと思ってるんだよね -- &new{2018-04-01 (Sun) 00:28:16}; -招集命令の為に行ったクイックプレイと言う名の闘魂がやっと終わった。1回だけクラッシュ引けたよやったね。 -- &new{2018-03-31 (土) 16:55:03}; -クルーシブルのパワー弾は、倒してドロップか出現サイクル短縮のどちらかでよかったんじゃ?見事にパワーゲーになってて、これなんてカオス? -- &new{2018-04-01 (日) 00:56:25}; --こういうのを望んでいたんじゃないの?SGを多く使えるようになって良い修正だと思った -- &new{2018-04-01 (日) 01:02:11}; ---全員が距離に応じた必殺火力を持っていてそれを意識した駆け引きをするのが面白かったのであって、ごく少数が即死火力を独占して残りを虐殺していくだけなんてのはノーサンキュー -- &new{2018-04-01 (日) 02:03:13}; ---なるほど、じゃあ1のように全員がパワー拾えるようになるといいね -- &new{2018-04-01 (日) 08:53:30}; -クルーシブルのルールごとに仕様変更ってできないんかな?相手を倒すクラッシュではパワードロップ。拠点占拠が重要なコントロールではパワー出現サイクル短縮。チームカバーが必要な闘魂ではSCサイクルの短縮。とか。 -- &new{2018-04-01 (日) 15:33:43}; --運営側もプレイヤーも面倒だよ。クイックと対戦モードで仕様変えるくらいなら分かるけど -- &new{2018-04-01 (日) 16:47:52}; -リスポーン時間短くしたのは粗雑な調整だと思う、当然リスキルも多く起こるし、敵多すぎて訳わからんし -- &new{2018-04-01 (日) 15:59:49}; --SG→リスポーン→SG→リスポーン→SG→リスポーン→SG→リスポーン→SG→リスポーン→SG→リスポーン・・・ホンマ悪夢。 -- &new{2018-04-02 (月) 03:29:04}; -ピラミディオンでボスの所に行く大きな穴の場所にある、奥に進ませないバリアが無くなってた…いつの間に。穴の右側にゴーストスキャンもあったのね、アプデまで行く必要なかったから知らなかった -- &new{2018-04-02 (月) 01:05:02}; --ストライクエリアもゆっくり探索したいな。 -- &new{2018-04-02 (月) 03:31:25}; -個人的にはMWのマガジン追加はハズレだと思ってるんだけど5月のエキゾのMWが来たらマガジン追加が有用なエキゾ多いよね。クリムゾンは3発増えるだろうしパークの相性も良いし、玉兎も相性良いし。プロメテウスレンズも相性良さそう。現在ゴリゴリのビジランスウィングも5発マガジン追加されなきゃおかしいだろうし。5発って凄いよな!皆はどのエキゾ最初にMWするか考えてあるの!?う~ん楽しみだ -- &new{2018-04-02 (月) 18:49:01}; --クリムゾン。あの一足りない的な安定性が頭打ちになってくれるか凄い気になる。 -- &new{2018-04-02 (月) 20:30:52}; --マガジン追加ならスイートビジネスは外せない -- &new{2018-04-03 (火) 10:52:36}; ---いっぱいオーブ出そうだな -- &new{2018-04-03 (火) 18:10:04}; --やっぱり距離減衰の無いハードライトにMW射程はいまいちなのかなぁ。コロニーにMW速度は虫が地を這う速度も上がるのかしら?う~ん楽しみだ -- &new{2018-04-03 (火) 18:21:57}; --ステアップを抜きにしても電マやリスクランナー、ライオン、サンショット、ビジネスでオーブ生産がしやすそうで嬉しいな -- &new{2018-04-03 (火) 20:06:06}; -この様子だとD3なんてもう出ないな。なんでD1から改悪ばっかりなの。結局みんなD1のほうがおもしろかったって言ってやめていくし。 -- &new{2018-04-04 (水) 01:36:38}; --その判断はまだ早いんじゃないの?それに先週のパッチはそこそこ良かったからちょっと復帰した人もいるしDLC時のパッチも期待されている。 -- &new{2018-04-04 (水) 07:10:48}; --D2にはほんとがっかりしたけど、D1も思ったよりもうまくいってなかったんじゃないかな?だから変化が必要だったのかも、1.1.4のアプデはよかったと思うし正しい方向性だと思う。時間のかかる修正はこれからだと思うし、そういう意味では5月のシーズン3しだいだと思う。 -- &new{2018-04-04 (水) 09:20:47}; ---いやーやっぱりシーズン変わった程度じゃ戻ってこないよ。オシリスDLCですら焼け石に水状態だったし。邪神以上に色々修正してなおかつボリュームあるDLC来ないともう無理でしょ。もうちまちま修正してもユーザーの関心引けないと思うよ -- &new{2018-04-05 (Thu) 09:08:13}; ---DLCでどうなるかが楽しみだなあ -- &new{2018-04-05 (木) 19:25:07}; ---「しだい」と書いてるのにこの葉1である -- &new{2018-04-05 (木) 19:28:02}; ---↑だからもう相当でかいDLCでも来ないとユーザーは戻んないってことだよ。言ってる意味わかる? -- &new{2018-04-06 (Fri) 00:48:42}; ---シーズン3のDLCが大きい変化になるといいね -- &new{2018-04-06 (金) 11:39:20}; ---こう考えると邪神ってかなり考えられたDLCだったな 大幅修正と内容多かったから新規もけっこう増えてたよね たしかにそのクラスのDLCこないと復権キツいかもな -- &new{2018-04-06 (Fri) 21:06:12}; --D1とD2の差別化を図りたかったからじゃない? どちらにも同じ良さを与えようとして失敗してる感じ -- &new{2018-04-04 (水) 09:50:00}; --固定パークの時点でこうなるのは見えてた。 -- &new{2018-04-04 (水) 15:20:27}; ---そこは最悪それでもいいけど、肝心のコンテンツ自体が公開イベント以外全劣化してたのが問題だよね。あと個人的にはやっぱりBGMは1の方がよかったかな -- &new{2018-04-05 (Thu) 09:11:54}; --D1の頃はvEでは大量の敵をメインで捌いて、敵の量や硬さで砂やらロケランやら使ってたけどさ、D2のvEはvP向けの武器スロ調整で爆発力があるのはパワースロットだけだし、敵のエネルギーシールド調整でさらに敵が硬くなったり、そもそも敵の体力が増えてたりでゲームテンポがすごい悪くなったよね。D1のユーザーはvPでもvEでもTTKの速さによる爽快感を気に入ってたと思うんだけど、D2では正反対の方向にぶっ飛んでしまった感がある。それがD2の良さだって言う人もいるんだろうけどね -- &new{2018-04-05 (木) 15:24:18}; ---VPのキルタイムはまだ許せるがVEは遅く感じるなあ。あと、単純にキルタイムが遅いってのもあるけどスキルを使える頻度が減って爽快感が減った、ってのもあるよね。VEでもっとグレ投げたい -- &new{2018-04-05 (木) 19:31:48}; ---vPとかいう諸悪の根源。こいつを無くすか、百歩譲って対人という要素を残しても構わない代わりにvP向けの武器バランスを崩壊させるぐらいの事をしないと誰も戻らんよ。ついでに戦績とかいう競争心を煽らせるシステムも削除で。ていうかいつからvPにしか目を向けなくなったんだよ。vPはおまけだって言った連中はどこに消えた?e-sportsだか何だか知らんが、結果この有様だから笑えんよな -- &new{2018-04-06 (Fri) 00:39:15}; ---いや、DLC一通りやって潜伏しちゃうvEより、一定のアクティブユーザー数を維持してくれるvPのほうに注力するのはわかるんだけどね… D1でさんざん言われていたvEとvP別々の調整をやらないでvP寄りにして、それで逆にYoutuberとかに「Montageが作りにくいチームシューティングゲー」って評価される出来だったのがなぁ。 -- &new{2018-04-06 (金) 01:27:06}; ---VP優先にするのは構わないし、1の頃からそうだったからいいんだけど、向かう方向性が良くなかったし、VEをおざなりにし過ぎた -- &new{2018-04-06 (金) 12:52:13}; ---それでも本当にvPに特化した作りだったらまだよかったね 実態は途中抜け対策やPTと野良分けをやろうとした素振りすらまったくない、死にカテが平然とあって同じ武器しかみないようなクソバランス、おまけに修正はやたら遅かったからね これじゃ人いなくなって当然 -- &new{2018-04-06 (Fri) 21:18:47}; ---vPが楽しくてD1を三年やってたような自分ですまない…。本当にすまない…。D2はvP楽しくない…。 -- &new{2018-04-10 (火) 03:44:53}; -みなさん、コールドハートとプロメテウスレンズならどちらを選びます?どっちに食わせようか迷ってて… -- &new{2018-04-04 (水) 13:52:39}; --使いたい用途によるんじゃないかね。ボスに撃ちたいならコールド 雑魚に撃ちたいならプロメテウス -- &new{2018-04-04 (水) 17:37:20}; --今の所プロメテウスは微妙な性能。コールドハートはレイドならそこそこ使えるがそれ以外の場ではプロメテウスと同じく微妙。他のレジェARに食わせるのがイイ。5月のパッチが来れば強くなるかもね -- &new{2018-04-04 (水) 20:08:08}; ---ありがとうございます!レジェARはユリエルがあるんで大丈夫かなと…なのでコールドハートに食わせますね! -- &new{2018-04-05 (木) 10:48:12}; -武器商人とエクソダスの墜落のNF特有報酬のスパローは即召喚パークで固定との噂が… -- &new{2018-04-05 (木) 01:25:56}; --まあ、現状スパローのランダムPerkはアレ以外全部はずれって言っても過言じゃないしなあ・・・・ -- &new{2018-04-05 (木) 10:54:51}; ---SRLガチ勢俺、空中敏捷性UPと左右スラスタ出力UPの船をしっかりキープ -- &new{2018-04-05 (木) 19:23:51}; ---同じく。早くSRL来いや -- &new{2018-04-05 (木) 19:28:17}; -皆今週のバンジー読めよ〜 -- &new{2018-04-06 (金) 12:50:28}; --キルタイムについて言及されてるね。短くなるのかな? -- &new{2018-04-06 (金) 16:58:34}; ---まず、パワー武器の使用率を上げることで試合平均でのキルタイムを縮めた。そしてビジランスを筆頭にエキゾが強化される。そうやって少しずつキルタイムが縮まっていくのかもねー -- &new{2018-04-06 (金) 18:55:13}; ---でもBungieは極端だからエキゾばっかり強化するとD1のHoWあたりのエキゾHC三兄弟みたいなバランスになりそうで怖い… -- &new{2018-04-07 (土) 01:09:33}; ---あれはエキゾハンキャだけが強かったからバランスが悪くて他のエキゾも強いならいいバランスだと呼べるんじゃないの?なのでパルス以外のエキゾがビジランス並の強さになれればいい -- &new{2018-04-07 (土) 01:29:31}; ---もっとエキゾらしくするって言ってたから、順当に強化じゃなくてユニーク性能を尖らせるのだと思ってたんだけど、どうなんですかね… -- &new{2018-04-08 (日) 16:49:15}; ---「ビジランス・ウィングに対抗にできるように再調整されたエキゾチックを見つけられると思います。」って今週のバンジーで言っているし強化系だろう -- &new{2018-04-08 (日) 23:29:13}; --[[リンク>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/46729]] 武器スロット -- &new{2018-04-06 (Fri) 21:04:40}; ---これだけユーザーの声を聞いて反映させる姿勢がある会社なのに、何故2は1での好評を生かさない(と個人的に思う)設計をしたんだろう? -- &new{2018-04-08 (日) 01:10:40}; ---そんなの簡単で当初は声なんて全然聞いてなくて、ヤバくなって焦って初めて聞き出したからだよ。じゃなきゃわざわざこんな劣化仕様にしないよ。 -- &new{2018-04-08 (Sun) 08:41:45}; ---2初期開発チームから邪神作ったチームに移ったから声の反映が早くなったんだと思う -- &new{2018-04-11 (水) 15:15:54}; -なんかゴーストちっちゃくなった? -- &new{2018-04-06 (金) 19:19:37}; --あれ?元に戻ってる・・・。 -- &new{2018-04-06 (金) 22:24:09}; ---◇< ガーディアン、疲れているのでは無いですか? ちょっと休憩しましょう -- &new{2018-04-07 (土) 11:47:48}; -vpでナイトクローラー使う時、先駆者か罠師どっち使ってる? -- &new{2018-04-07 (土) 08:36:27}; --上。上は4つ全てのスキルがしっかりと機能しやすい、下はスパチャ系2個のスキルがVPでは微妙すぎる。矢が一撃で倒せるなら下もアリなんだけどね -- &new{2018-04-07 (土) 10:02:03}; -6vs6アイアンバナーがバグ発覚により延期wwww -- &new{2018-04-07 (土) 16:13:15}; --実装前に発覚してよかったじゃないか。割と急ごしらえだから仕方ないさ。 まあ、「最初から6vs6で開発しとけば急ごしらえする必要もなかった」って言うならそれは同意するけど。 -- &new{2018-04-07 (土) 16:51:15}; --始まる前に見つかって良かったね -- &new{2018-04-07 (土) 16:57:35}; --あの狭いステージで6VS6。クソゲーって今よりもっと発狂する奴出て来そう -- &new{2018-04-08 (日) 19:03:07}; ---昔のマップ限定ならよくね。時の海岸とか。バナーついでに昔のマップ復刻してもいいし。 -- &new{2018-04-10 (火) 03:47:55}; -バナー延期したのは仕方ないけど(フロストマイア超欲しかったのに…)、バナー胴装飾の近接グレキル進捗が半分もいってないんですがそれはwみんなどうやって進捗100%まで稼いだんだろ、やっぱりタイタンでパルスグレ2個とシンソセプス凸殴りが最適解?? -- &new{2018-04-07 (土) 17:45:44}; --殴るのが一番楽。ストライカーで殴るなら下スキルのほうがいいよ。あとセンチネルの上スキルもいいね。殴るのもいいけどMOD×3でスキルチャージ速度が半分まで速められるしグレキル狙いでもいいかもね -- &new{2018-04-07 (土) 18:17:14}; ---なるほど〜サンガツ -- &new{2018-04-07 (土) 23:31:18}; --とりあえず6人バナー来たら気が狂ったように猛プレイしたいな。フロストマイア欲しいし、胴装飾も欲しい。今まで全く使わなかったドンブレが強化されたし、スキルチャージMOD×3に蛇属性の黄金テンプレ装備で猛烈に暴れまわりたい。早くバグ直してくれバンジー -- &new{2018-04-08 (日) 13:30:36}; -アーマー貫通弾とかいう機能してるんだかしてないんだかよくわからないパーク -- &new{2018-04-08 (日) 17:41:37}; --炸裂弾の方がよっぽどアーマー貫通してるよな… -- &new{2018-04-08 (日) 22:35:15}; -クルーシブルマップの報いの空でカバルは一体誰と戦ってるんだ?火星だからベックスかと思ったけどベックスが飛行機?的なのを使ってるのは見たことないし違うのかな。 -- &new{2018-04-09 (月) 23:31:27}; --ハーピー「せやな」ハイドラ「わからんわー」 -- &new{2018-04-10 (Tue) 00:22:11}; ---ハーピーとハイドラがスレッシャーとかガーディアンの船とドッグファイトを繰り広げてると思うと草 -- &new{2018-04-10 (火) 01:11:19}; ---アルゴス級のハイドラなら普通にカバル船とやりあえそう -- &new{2018-04-10 (火) 14:47:14}; ---カルス「あっ、そうだな」 -- &new{2018-04-11 (水) 13:32:35}; --マジレスしますとガンシップ的な使い方かと思います -- &new{2018-04-11 (水) 18:00:39}; -あんだけ好きだったゲームに、改良アプデが来たと聞いても全然やる気が起きなくなってしまった自分が悲しいわ… -- &new{2018-04-11 (Wed) 23:30:03}; --大抵のゲームでゴールドエディションやらデラックスやらのズンパス付き買ってDLC配信前には別ゲーに移行してたり、とか良くある話じゃないかな。それでもなおズンパス付き買うんだけど・・・。 -- &new{2018-04-12 (木) 00:15:47}; --今はBF1に浮気中。BF1は相手がパーティだろうがそんなに気にならないし、この前2000円でシーズンパス付き売ってたから初心者多いし気楽に出来るぞ。 -- &new{2018-04-12 (木) 01:16:47}; --気持ちを切り替えるのは難しいからね。頑張って -- &new{2018-04-12 (木) 12:39:23}; -モジパのNF募集がすごいことに。vPで使える武器だからだろか? -- &new{2018-04-12 (Thu) 00:19:24}; --単純にHCとしての才能が高いからね、オールドファッションの代替品として注目されてるそうな -- &new{2018-04-12 (木) 02:05:10}; --暴れん坊があるしVEでも使えるんじゃない? -- &new{2018-04-12 (木) 12:43:59}; -今話題の映画のレディプレイヤー1にHaloやギアーズのキャラクターが出るみたいだけど、何故か我等がDestinyのガーディアンは一切登場していない模様。 -- &new{2018-04-12 (木) 06:52:15}; --まだまだ4年目のシリーズだし1つの会社で複数個出るのもおかしいししょうがないんじゃない?それにバンジーと言ったらHALOって考えの人は多いはず -- &new{2018-04-12 (木) 07:25:55}; --まあ出るとしたらケイドだろうな エリスも面白そうだけど -- &new{2018-04-12 (Thu) 11:11:32}; -[[開発ロードマップ更新>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/46735]]。シーズン3=エキスパンション2の開始は5月8日でタイトルはウォーマインド。シーズン4開始は9月であり、そこで武器スロット変更、武器のランダム化が実装される。 -- &new{2018-04-12 (木) 07:02:06}; --ああ、楽しみだなあ・・・ヒヒヒッ -- &new{2018-04-12 (木) 11:12:13}; ---血に酔ったハンターだ!殺せ! しかしこの8面体、D1の地球レイドでみたような・・ -- &new{2018-04-12 (木) 11:57:11}; ---8面体...ziva...うっ頭がっ -- &new{2018-04-12 (木) 12:32:32}; -久しぶりに戻って火種やってケイドから報酬貰ったら、ブライトエングラムも貰えたんだけど変わったの? -- &new{2018-04-12 (木) 11:31:19}; --単純にレベルが上がっただけ。クエスト達成と同時に経験値も貰えるから。 -- &new{2018-04-12 (木) 11:50:46}; ---成る程!って事は自分は初めて火種報告でレベルアップを経験したって事なのか… -- &new{2018-04-12 (木) 12:27:38}; -今作フォールンって何かしてきたっけ?フェールセーフのパーツ盗んでる位しか記憶にない -- &new{2018-04-12 (木) 11:59:22}; --フォールンはハウスがことごとく壊滅したから統制が取れておらず、地球から逃げ出し始めている。何か動き出すことがあるとすれば、火星を拠点としているユルドレン王子の配下となったフォールン達かな。 -- &new{2018-04-12 (木) 12:11:19}; ---唯一被害被ってないキングスも何かしでかしそうだ -- &new{2018-04-12 (木) 12:53:24}; ---そういえばゲーム開始直後に地球の教会で調べるジャッジメントの旗は結局なんだったんですかね? というより女王が死んだ後も健気に頑張ってたリーフの面々はどうなったんだろう -- &new{2018-04-12 (木) 23:34:10}; ---ジャッジメントの旗はバリクスの離反者が地球の隅に追いやられたことの暗示だと思うから深く掘り下げられることはないんじゃないかなあ -- &new{2018-04-13 (金) 10:51:52}; -報いの空がくるとついハードライトに持ち替えてトリガーハッピーしてしまい申し訳なく(唐突な懺悔) -- &new{2018-04-12 (木) 18:52:54}; --それでいいんだよ。俺もスイートビジネスでトリガーハッピーしてる -- &new{2018-04-12 (木) 22:10:31}; ---俺、どっちも装備したい欲張りタイタン。エキゾチック枠最大3個装備出来るようになります!なパッチ来ないかなぁ。(妄想 -- &new{2018-04-12 (木) 22:34:25}; ---エキゾは武器防具あわせて2個とかならワンチャンありかも? -- &new{2018-04-12 (木) 22:57:17}; -9月の更新来たら、元々のD2の要素で何が残るんだろう。何にせよ、最初のD2のシステム考えたチームは今後制作に携わらないべきだな -- &new{2018-04-13 (金) 00:30:29}; --D2の要素 シェーダーとかスキルクラスタとか…ですかね。結局D2で刷新したほとんどの要素がD1の状態に戻るっていうね。 あんだけバランスガーって言って勧めたパーク固定もバランス調整ほとんどせずに9月にはランダム化が発表されたし、結局のところ初期開発は夢ばっか見てて独り善がりでなんも分かってなかったんやろな -- &new{2018-04-13 (金) 01:56:07}; --ほんとにな。おかげで9月までもうD2はやらなくていいやって気持ちになったよ。ありがてえ。9月からは昔みたいに毎日インしては堀作業したりクルーシブルに明け暮れられるぜ… -- &new{2018-04-13 (金) 02:15:45}; --結局初代の仕様に戻すのなら2にした意味って何なのって思う。 ハクスラ要素を撤廃してまでもvPに注力した結果このざまで、しかもバランス調整もほとんどしないって事は開発陣はもう匙を投げてるって思われても仕方ないなw ここまで来たら徹底的にvEに力を入れて、レイドもガラスの間のような面白さと報酬を価値あるものにしたりして欲しいね。 一度失った顧客は簡単には戻れないけど、努力が実れば少しずつ人は戻るという前例があるから何とか踏ん張ってくれないと -- &new{2018-04-13 (Fri) 06:03:00}; --vPが良くなってたらまだ擁護できたけど、それすらクソになってる時点でどうしようもないわな 最初からD1ベースでやってりゃまだよかったのにホントもったいないわ -- &new{2018-04-13 (Fri) 09:26:17}; ---それな。クルーシブルもD1のほうがハマれたんだよな…。エキゾも強弱あるが、弱いエキゾでも使ってて面白い武器とかあって担いだりする楽しみが有った -- &new{2018-04-15 (日) 05:53:00}; --究極的にvPバランスにこだわるのであれば、vPとvEで使える武器を分けるべきなんだよ。イベントごとに大量に追加される新武器を見ながら調整するのは大変だし、vPの武器バランスとvEでの爽快感は相いれない要素がある。MMOではvP専用装備なんて珍しくもない。 -- &new{2018-04-13 (金) 12:16:17}; ---特にクリーチャー類(非人間)のvEがメインなゲームでvPとのバランスを両立するのって至難の業なんだなってR6OBの配信見ながら思った -- &new{2018-04-13 (Fri) 13:49:32}; ---いってもダメージとかの性能をvEとvPで分ければいいだけなんだけどな 実際にそうやってるゲームも多いし ぶんぎえは何故かやろうとしないけど -- &new{2018-04-17 (Tue) 01:12:18}; -はぁ。いったいあと何週間334のままでいればいいのだろうか? -- &new{2018-04-13 (金) 02:11:56}; --マイルストーンは全部こなしている?あとカルスレイドをチャレ込みでクリアすれば335を7-8個ぐらい拾えるぞ -- &new{2018-04-13 (金) 08:20:25}; ---335が目的の部位に来る確率は1/8、だけど理論上の確率の話で実際貰えない人は何回やっても貰えないからな。こればっかりは100%欲しい部位が貰えるシステムが無い限り、解決することは無い。確率が絡むならどんな場合でも当てはまるし、だからって100%貰えるシステムを作ってD2に実装して良いものかと言われると・・・。 -- &new{2018-04-13 (金) 10:42:32}; --あのさぁ…毎日どこかのベンダで、限られた時間帯で光値330エングラムのみを放出する特性があるんだが、知っててその愚痴垂れてんのか? -- &new{2018-04-13 (金) 12:29:36}; ---↑のボーナスタイムがEDZで来るの待ってれば、来た時即3キャラ335に出来るのにね。ヤダ知らないのかしら遅れてるゥ、ネー(´・д・)(・д・`)ネー -- &new{2018-04-13 (金) 12:38:45}; ---それ光値335になった人だけじゃね? -- &new{2018-04-13 (金) 14:05:57}; ---自分が330超えなら◯。エングラム交換寸前の光値見えてるとこで止めとけ -- &new{2018-04-13 (金) 14:12:27}; ---それ初耳…詳しく教えて貰えません? -- &new{2018-04-13 (金) 21:23:22}; --欲しい部位は手持ちも含めて1番低いパワー値を持ってると出やすかったかも。あくまで俺の場合だけど。エバーバースから防具10のやつ買うとかお試しを。 -- &new{2018-04-13 (金) 12:37:20}; --いろいろ意見ありがとう。マイルはレイドとナイン以外は毎週やってる。光は足が+5で329それ以外は335。ベンダーはいつ行っても324でエキゾエングラムは329。ウォロだからルミナスで足エキゾ出る確率少ないのも辛い。オシリス来てからずっとだから、もう半分あきらめてるけど・・・色々ジンクスも試してみるか。 -- &new{2018-04-13 (金) 15:09:10}; ---書き方悪かったな。329の+5で334ね。エキゾも表記は329だけど+5で334が出る。 -- &new{2018-04-13 (金) 15:15:06}; ---EDZとかクソみたく印出るからしこたまかき集めて首長くして待っとけよ。334ニキ「おっちゃんエングラム見して〜」デブリム「ホレ324」ニキ「…(タワーカエリー)」翌日ニキ「おっちゃ」デ「いい時間に来たな小僧330スッ…」ニキ「あ゛あ゛あ゛(印交換ボタン連打しながら脱●)」 -- &new{2018-04-13 (金) 17:01:16}; ---そのうち、全惑星ベンダエングラム光値監視ニキになるかもな。俺も駆け出しの頃はそうだった -- &new{2018-04-13 (金) 17:12:00}; --やっぱり駄目だ。ベンダーが330を吐き出すのは335に達してるキャラにだけだった。334のキャラじゃ324しかくれねぇ!ああ、今週こそはルミナスで足が出ますように・・・。 -- &new{2018-04-18 (水) 03:55:39}; ---やっぱそうだよなあ。おれも1ヵ月くらいクラスアイテムだけ揃わないってのが3キャラ全部で起きたよ。毎週マイルストーンやってははい出ませんでした今週のDestinyおしまいってので辛いよな・・・ -- &new{2018-04-18 (水) 12:29:13}; -バランスのとれたPvPと、バランスはとれてないけど派手派手なPvPどっちも欲しいんじゃー。ヘビーマシンガン撃ちたい。PvPのバランス重視に引っ張られてPvEが地味なの勿体ない。 -- &new{2018-04-13 (金) 12:12:15}; --派手さとバランスの両立は可能だと思う。今回はただただ地味になっただけ。あとマシンガンはいらんよ。VEで出番ないし消しても何も影響ない。 -- &new{2018-04-13 (金) 22:10:35}; ---マシンガンの良いところは、トリガーを引くとデカい音が響いて敵が死ぬ所。効率とかはその次! -- &new{2018-04-13 (金) 23:53:40}; ---は?…はぁ!??? -- &new{2018-04-15 (日) 05:45:57}; ---枝はアークバーンNFのサンダーロードを忘れてしもたんやろなあ(爺並感) -- &new{2018-04-15 (日) 15:42:10}; ---もし追加するならVPでは、1の半分の所持弾数にしてくれないとな -- &new{2018-04-15 (日) 20:01:51}; -今週のBungie見てたらまたvEの敵硬くするんすね。 エネルギーシールド調整とか全属性同時に持てるようにしてからやってくれよなー -- &new{2018-04-13 (金) 18:00:31}; --パワー差がある場合にダメージを与えにくいだけでパワー同等なら今と同一て書いてるけど。これで変わるのってNFでパワー差を意図的に付けた場合くらいじゃないの? -- &new{2018-04-13 (金) 19:44:03}; ---ごめん、威光のつもりで書いてたわ。 与ダメージ対敵パワーレベルのスケールを厳しくするって書いてあったから、上限拡げるのとは別に現状と同じレベル差でも更にダメージカットしてタフにするのかと思ってました。 -- [[木主]] &new{2018-04-15 (日) 00:33:05}; --属性一致で3倍だから柔らかくなってんじゃないの -- &new{2018-04-13 (金) 22:07:40}; -9月の調整でランダムパーク復活は良いんだけどさ。現状のNF固有武器やマスターワークのステ厳選が意味無くなるって事ですよね9月までさ。パーク厳選した武器にマスターワークのコア使った方がどう考えても良いだろうし -- &new{2018-04-13 (金) 18:25:34}; --固有武器は固定Perkのままの可能性もあるぞ。前作にもそういう武器あったし(一部だけど) それにまあデフアは現状で十分な強さあるしな。 -- &new{2018-04-13 (金) 18:37:03}; --最終的に君は「Destiny3に引き継げないならD2の武器集めは何の意味もないよね」と言い出すだろうな。なーんにも集めずにおいてた後でHoWの時みたいなパークリフォージが来たらどうするんだ -- &new{2018-04-13 (金) 18:43:54}; ---いや何故攻撃してきた?そんな事言ってないし思ってもいない俺はただ疑問を言っただけだぞ。デスティニー2はこんな有り様だが好きだからほぼ毎日インしてるし期間限定武器含めて倉庫がパンパンになるまで集めてるしまるで見ていたように決めつけてるけど頭大丈夫か?マジで -- &new{2018-04-13 (金) 19:18:54}; ---攻撃に見えたとかすごいな、端から見たらそういう考え方って言っただけだぞ。「いつか使えなくなるから」とか「どうせ無駄になるから」なんて思考に終わりはないし、そんなんじゃどんなゲームも楽しめんよ -- &new{2018-04-13 (金) 19:49:17}; ---その言い方の是非を聞いてるんだよ俺は。俺のコメントに対して自分のコメントが普通だと本気で思ってんならお前はおかしい。マジでお前の頭はおかしい -- &new{2018-04-13 (金) 20:14:19}; ---頭がおかしいと思うならそれで結構。対する君はゲームの遊び方がおかしい。好きと断言するなら後のことなんか考えず今を楽しめよ、それがゲームってもんだ -- &new{2018-04-13 (金) 20:38:04}; ---何さっきから聞いてもいない事語ってんの?俺はお前の言い方の是非を聞いてるんだ -- &new{2018-04-13 (金) 20:48:28}; ---火垂るの墓見てたら争ってんのが馬鹿馬鹿しく思えてくるわ。頭おかしいは言い過ぎた申し訳ない。どうか許してくれ。 -- &new{2018-04-13 (金) 21:19:12}; ---ええんやで -- &new{2018-04-13 (金) 23:15:46}; ---平和的に終わった話に野暮なことするけど、ぱっと見枝主がおかしいように見える。木主の意見を勝手に解釈した上皮肉ってるように見えるし、さらには自分のゲーム観を他人に押し付けてるように見えるね。木主が怒った原因はそこでないの?(鼻ホジ -- &new{2018-04-14 (土) 23:39:42}; ---つーかこのやりとり某14で散々聞いたわ。そのノリを持ち込んでんじゃないの。 -- &new{2018-04-16 (月) 22:15:03}; ---引き継げないからd2の武器集めが意味がない云々ってとこも意味わからんな DLCが全部出終わって後は続編待ち状態になってるならまだしも、まだまだDLCあるんだからまともに遊ぶつもりならどう考えてもそういう結論にはならんでしょ そもそも枝主が的外れすぎる -- &new{2018-04-17 (Tue) 00:56:31}; ---D1のaot時代に散々ッぱら「どうせD2に引き継げないのにようやるわ」とか言われたのを思い出してな。どうせ~になるから今集めても意味ないって考えに過剰反応してしまったわけよ。まぁもう黙っておく、こっちこそ受け言葉に買い言葉できつい言い方してすまんかったな木主 -- &new{2018-04-17 (火) 22:39:25}; ---私はD1をプレイしていないので分からなかったのですがそんな事を言われていたのですね。今思えば私のコメにも配慮が足りなかったと思います。そして人に言い方の是非を聞いているのに私自身も頭おかしいなどの発言をしてしまいました。深く反省しております。申し訳ありませんでした -- &new{2018-04-18 (水) 08:04:55}; --ぶっちゃけベタデビ、ミッドナイト、ユリエル、ナンバー等主力級武器は既に完成されてるからなぁ…旧パークの復活か新パークでも追加されないかぎりそんなには盛り上がらない気はする -- &new{2018-04-13 (Fri) 20:45:24}; --現武器のパワーは上限350。9月におそらくDLC3が来れば、パーク関係なくそこでお役ご免になるはず -- &new{2018-04-14 (Sat) 02:47:20}; ---いつの間にか360に拡張されているのは内緒 -- &new{2018-04-15 (日) 21:23:55}; ---まさか散々苦労して取ったナインにレイド、アイバナ武器、それにNF装備も全部お役ご免ってか? 冗談じゃない -- &new{2018-04-17 (火) 03:08:50}; ---D1の時の打ち直し?みたいなのがあるんだったら、今持ってるのはMWも含め無駄にならないけど、どうなるやら。 -- &new{2018-04-17 (火) 18:44:12}; ---D1の2年目の悲劇をまた繰り返すのかバンジーw -- &new{2018-04-18 (水) 15:58:13}; -正直武器厳選にはそこまで魅力感じないから、単純に毎日行っても飽きない挙動が面白い、PS上がるのがわかって楽しい、みたいなvpとレイドがきたら嬉しい -- &new{2018-04-13 (金) 23:35:37}; --たしかにこの状態で今更武器厳選導入されてもあんまりやる気起きないし疲れ果てるから、それよかコンテンツ増やしてほしいっすね -- &new{2018-04-15 (日) 00:39:09}; --まるでスロアンのように簡単に言うけど面白い・楽しいコンテンツを作るのは難しいからね…。バンジーだってつまらない物を作ろうとしている訳では無いし。 -- &new{2018-04-15 (日) 06:36:14}; ---その言葉は、作り手・ユーザーの両方が得をしない言葉だと思うよ。作り手が言ってるなら唯の言い訳にしかならないし、ユーザーが言っていたとしてもその人はどうか分からないけど、他のユーザーにとっては慰めにすらならない。作品が世に出た以上、それをお金を払って購入した人がいるからには、その作品への評価・批判は付いて回る事になる。結果として多くの人が魅力を感じない作品になってしまったのは事実だし、「もっと頑張れよ!」っていう激励の気持ちは有れど、「しょうがないよね、頑張ったよね」という同情の気持ちは少なくとも私は湧かないね -- &new{2018-04-15 (日) 13:43:05}; ---同情しているわけじゃない。「もっと面白い物作れ」というユーザーも作り手も分かっている当たり前のことわざわざ言うなっていうことよ。武器厳選に魅力を感じないから他の物を造れってことなら突っかかったりしなかったよ -- &new{2018-04-15 (日) 14:28:01}; ---作り手とユーザーの求めてた面白さが違うなら言われる利点は一応あるんだよなあ…e-sportsなんか意識せずもっと面白い物作ってバンジー -- &new{2018-04-15 (日) 15:38:51}; ---開発段階から「e-スポーツを視野に入れた」というゲームは大抵コケるんじゃねえかな、って思い始めた -- &new{2018-04-15 (日) 18:51:09}; ---面白くて、魅力的な集客力のある作品が評価されていってe-スポーツに昇華されていってるのに気付いて欲しかったよな、ユーザーが活発な作品を作らなきゃ土台無理な話なのに・・ -- &new{2018-04-15 (日) 20:18:33}; ---真っ当に作って駄目だったならまだしも、ランダムパーク削除とか4vs4だけにするとか「えっ大丈夫なの?」ってファン全員に言われそうなことを何の考えもなしにやった結果がこれだから全く同情できないよね 誰か開発の中に止めさせるようなまともな人はいなかったのか -- &new{2018-04-17 (Tue) 01:07:52}; ---Eスポを意識してコケるって事はないな。オーバーウォッチとレインボーに影響は受けてるだろうがDESTINYのシステムに合わんかったたし中途半端な仕様でバランスを逆に取れなかったのが失敗 -- &new{2018-04-17 (火) 06:37:43}; -明日からアイアン!楽しみー -- &new{2018-04-17 (火) 07:20:29}; -久しぶりに復帰してデフア狙いでNFノーマル何度か回したけど出ない。昔のdestinyを思い出したわ。今日の夜でなんとか出したい。出た人は威光で出ました? -- &new{2018-04-17 (火) 08:53:33}; --ノーマル約20回で3本出たぞ。威光は倍の時間かかるし暗黒域全滅で超絶時間の無駄だからオススメしないぞ。ちなみにクリア時宝箱に密接してる奴が殆どだが、離れてエングラム確認する方が精神衛生上余裕も出るぞ。あ…薄紫エングラム出たわって感じでね -- &new{2018-04-17 (火) 09:07:47}; --確率で行けば威光の方が出やすい。ただ威光は上の枝でも書かれているとおり難しい。メンバーの実力と相談だね。 -- &new{2018-04-17 (火) 12:41:59}; --フレは誰もやっていないので、モジパでノーマル回すようにします。エングラムが出る瞬間をワクワクして見守ります。紫エングラムでワクワクするのも久しい。 -- &new{2018-04-17 (火) 13:52:02}; --ノーマルを60回以上回してやっと1本だわー -- &new{2018-04-17 (火) 18:04:57}; --木主です。ノーマル時間いっぱいまで回しましたけどデフア出ませんでした。くやしいから今週のスパローは絶対とってやる。 -- &new{2018-04-18 (水) 08:44:43}; ---なお今回の報酬は簡単に出る模様、、 -- &new{2018-04-18 (水) 15:46:14}; ---昨日3時間回して出なかった -- &new{2018-04-19 (木) 08:40:22}; -オシリスの呪い来る前に一旦やめてまた復帰しようと思うんだけど今はどんな感じなのかな?詳しく教えておくれゴーストよ -- &new{2018-04-17 (火) 13:56:45}; --DLCなしでもそこそこ遊べる。VE勢ならDLC買って水星の狭さを体感すべし! -- &new{2018-04-17 (火) 18:48:05}; --VE:レイドがブライトエングラム、マスターワーク集めに最適。NF固有装備をゲットする為に必死ににNFを回している人達がいる。VP:パワー武器・スパチャ、グレが使える回数が増えてD1よりになった。5月にはエキゾ武器が強化され、先立って今はビジランスが最強となっている。アクストが強くなってCS版使用率1位。明日から6:6アイアンコントロール -- &new{2018-04-17 (火) 19:34:52}; -久しぶりに復帰してハンキャもってVP入ったけど、めっちゃ戦いやすくなってるな! -- &new{2018-04-17 (火) 22:04:39}; -アイバナ延期しなかったら良かったのに 延期したせいで他とアプデが被ってるじゃねぇか -- &new{2018-04-18 (水) 02:36:17}; -アイアン、コントロールなのにエリア取らない奴多すぎてワロタわ -- &new{2018-04-18 (水) 07:53:38}; --有利旗攻めてたんじゃないの? -- &new{2018-04-18 (水) 08:12:46}; ---チーデス感覚でやってる人も多い。あとキルレ気にしてか全然前に行かない人もいる -- &new{2018-04-18 (水) 11:41:45}; --未だにルールを分かっていない人が多いよなぁ -- &new{2018-04-18 (水) 12:37:26}; -発売当初からずっと掘ってるけどウォロのソーラーグレパーツ3つ集まらないのはバグなのか仕様なのか単に自分の引きが絶望的にないからなのか -- &new{2018-04-18 (水) 09:04:28}; --ウォロのソーラーにグレMOD×3は存在しない。グレMOD×3を付ける事が出来るのは、ソーラータイタン、アークハンター、ボイドウォロの組み合わせだけ -- &new{2018-04-18 (水) 15:46:39}; ---どの職でもグレと近接は×3にできるようになったよ。クラススキルは×3にできないクラスもある。 -- &new{2018-04-18 (水) 18:18:43}; ---出来ないからエアプは黙ってろ -- &new{2018-04-18 (水) 19:33:40}; ---まずはこのwikiの防具改造パーツの項目を見ようぜ? -- &new{2018-04-18 (水) 20:31:54}; ---葉1だけどウィキ確認して書いたわけよ。んで実際のゲームを確認したらクラス共通のMODなんてなかった。誤情報伝えてすまんな。というわけで木主さん、ウォロのソーラーグレMODは一生出ないよ -- &new{2018-04-18 (水) 20:47:32}; ---クラスアーマーは共通modじゃなくてそれぞれの専用modが出るわけだが・・・ -- &new{2018-04-18 (水) 21:28:00}; ---なに、結局あるの?もう分からないから黙ります。俺もゲットできていないから早くほしいなー -- &new{2018-04-18 (水) 21:51:35}; ---ボイドハンターでグレ3してるけど。この組み合わせだけ(キリッ -- &new{2018-04-18 (水) 21:57:47}; ---ボイドのグレネードMODはウォロのクラスアイテム、ガントレット(職共通)、ヘルメット(職共通)の3つでハンターでボイドグレMOD×3は出来ないからエアプは黙っとけ -- &new{2018-04-19 (木) 01:33:21}; ---共通MODはBungieが公開しているデータ上には存在しているのに、実物がないという分かりにくい状態ですね。あと無意味な喧嘩腰は止めましょう。 -- &new{2018-04-20 (Fri) 01:03:37}; -アイアン武器、更新の時に見たらオートライフル、パルス、グレポンだったのに少し時間たったらハンキャ、スカウト、ショットガンに変わってた。何でだ?時間で変わるのか? -- &new{2018-04-18 (水) 11:56:34}; --今回はいつもよりも武器数が多いから時間で店売りが変わるのかもね -- &new{2018-04-18 (水) 12:38:31}; --ナイトフォールも更新直後は武器商人ではなくピラミディオンだったので更新直後は何かしらバグがあるのかも -- &new{2018-04-18 (水) 14:40:45}; --更新直後はエバーバースでシーズン1のオプティマシー販売してたのに今見たらオメガメカノスになってた。バグだったのかね。 -- &new{2018-04-18 (水) 15:43:10}; -6:6アイアンバナー、賛否両論あるらしいがどうだろう。ワチャワチャ感は凄い、が -- &new{2018-04-18 (水) 20:47:21}; --意外と逆転劇もあって自分は楽しめている。リスキルも偶にされるけど今のマップだとやむなし・・。 -- &new{2018-04-18 (水) 22:34:36}; --ワチャワチャ感があって楽しいね -- &new{2018-04-19 (木) 07:17:16}; --野良でフルパ相手だと、5回連続でSC4回とヘビー1回でキルされた(うちリスキル2回)から、フルパが混じると前以上のゴミ。野良同士のワチャワチャ感は好き。キルタイムが短縮されたら、D1の楽しさに迫るんじゃないかな -- &new{2018-04-19 (木) 07:29:22}; -6:6のクルーシブルはやっぱり最高だな 44とかクソだったんや -- &new{2018-04-18 (水) 20:55:24}; --マッチング待ち時間の短縮が念頭にあったんじゃないかな。まあ自分も6:6の方が好きだけど。対戦モードとオシリスは4:4みたいな住み分けで、いろんな人の要望が満たされる感じになっていくといいね。 -- &new{2018-04-19 (木) 10:05:46}; --66のほうが好きだって人もいるんだから無理に44で統一する必要はなかったと思うなあ。統一したところで結局不人気ゲームモードが出てきているんだし。 -- &new{2018-04-19 (木) 23:53:22}; ---そう言えば放送主がフルパでやっててマッチで敵もフルパで主がおっしゃーやるでみたいな事言ってたら相手フルパがマッチから抜ける。それでその主が抜けたフルパの事をただ雑魚がフルパ組んで野良の雑魚狩りしたいだけの雑魚じゃんって言ってたわ。フルパでやるなら相手がフルパでも逃げんなと言ってた。まあでもフルパでやってた主だからあまり説得力は無いけど -- &new{2018-04-20 (金) 02:22:56}; ---野良からしたらどっちも同じだからな... -- &new{2018-04-21 (Sat) 05:12:09}; -シーズン3アプデでパワーレベル上限を380、340から上げにくくして、370からはもっと上がらないので、より達成感を得れるようになるって言ってるみたいだけど、これ最後のほう実益と見合わなくてストレスになりそうだな… 多分やりこんだことを自慢したい人用なんだろうけど。 -- &new{2018-04-19 (木) 12:05:05}; --人が激減してる中でそういう縛りを入れるっていうのは、やはり感覚がズレてるんだよな。DLCで戻ってこようって人のやる気を削ぐことにしかならないと思うけど。それより、優秀な武器や防具を用意したり、ストライクを意義のあるものにして、やる気を出すようにして欲しいよ。 -- &new{2018-04-19 (木) 12:14:59}; ---パワーレベルを上げようってやる気はないのか?レベル上げがゲームの目標になっていいと思うけど。ただまあレベル最大後になった後にやる事なさの問題が解決されていないからそこは何とかして欲しいとは思う -- &new{2018-04-19 (木) 19:57:28}; ---D1はレベルキャップにいってからの厳選がやり込み要素だったけど、D2はレベルキャップに到達することがやり込み要素ですって意味なんだろうなぁ。自分はそっちを求めてたわけじゃないからちょっと残念 -- &new{2018-04-20 (金) 02:38:27}; ---どの部位が手に入るかがランダムな以上、達成感よりも求めていた部位が出ない苛立ちのほうがでかそうなんだよなあ・・・ -- &new{2018-04-21 (土) 00:36:54}; --正直今が簡単に上がりすぎって思ってたから良い変更だと思う。D1後半から結構そこら辺緩くなったけど、エンドコンテンツ通わなくても簡単にレベルキャップ行けるってのはどうなんでしょ -- &new{2018-04-19 (木) 13:13:48}; ---そこら辺はトレードオフなんだよね。レイドに行かなくても光上がるからレイドに行く人は減ったけど、野良レイドしか選択肢のない人はレイドなしで光を上げられるのはありがたかったはず。個人的には枝主の言う通りレイド組ともう少し差を付けてほしいところ。 -- &new{2018-04-19 (木) 13:25:39}; ---D2は緩すぎるからレイドに行かない人が多かったのは残念だと思った。この変更はレイドに行く理由が増えるので嬉しい -- &new{2018-04-19 (木) 19:51:35}; ---初期のD1とかじゃレイド行かないと最大光レベル行かなかったからこういうの導入してくれたらありがたい -- &new{2018-04-20 (金) 10:33:49}; ---D1初期はレイドハードに比重が置かれすぎてて色々言われてたでしょ。これで逆にレイド以外のコンテンツ価値無しみたいになったら本末転倒じゃない? -- &new{2018-04-21 (土) 01:07:06}; ---ちょっと前まではレイドに価値が無くて問題だったけどね。それにレイドだけでしかパワーを上げられないって事ではないから他の週刊コンテンツにも価値はあるよ。ただ1-2時間で報酬を複数手に入るレイドが最効率になると思う。良いバランスなんじゃないかな -- &new{2018-04-21 (土) 02:16:59}; ---もう周りみんなやめちゃって、レイド野良募集確定だから辛いぜ… -- &new{2018-04-21 (土) 17:21:02}; ---行きたくない側の人間としてはまぁ迷惑な話。素性の知れない相手にVCで自分の声聞かれなくないし、他人の声も聞きたくない。そもそも大縄跳びなゲーム性は某MMOでうんざりしている。逆にこれで今までみたく毎週頑張ってパワー上げようって気もしなくなったから、拡張の新ストーリー終わったら気兼ねなく休止できる。 -- &new{2018-05-07 (月) 00:14:28}; ---またギスギスしながら長時間大縄跳びしないといけないのか...固定組めない人からすれば苦痛でしかないのにクリア必須コンテンツ化させるのはやめてくれ -- &new{2018-05-07 (月) 18:09:59}; --ニート、無職発見器になるなW 時間ある奴が高くなる仕組みか -- &new{2018-04-19 (木) 15:15:53}; ---時間は関係ないぞ。週のエングラムが増えたりはしないからな。 -- &new{2018-04-19 (木) 18:26:10}; ---どちらかと言うとぼっち・社畜発見機 -- &new{2018-04-19 (木) 19:58:56}; -グラビトンランス、いっそリニアフュージョン枠だったら良かったのでは・・。 -- &new{2018-04-19 (木) 15:20:00}; -レジェ感情表現、レジェ船、レジェスパローが一通り出てから、ブライトエングラムの1/2程度からエキゾが出ている(エキゾコンプ後も継続)。ダストが軽く1万を越えた。一通り掘り尽くすとこうなるのか… -- &new{2018-04-20 (Fri) 01:13:41}; -あ、DLC2は来月か!() -- &new{2018-04-20 (金) 08:49:53}; --果たしてアルゴスレイドの威光があるかどうか… -- &new{2018-04-20 (金) 18:51:23}; -質問ですが真紅イベの武器装飾はブライトエングラムから出ますか? -- &new{2018-04-20 (金) 17:25:48}; --出ないんじゃないかな?あと、質問は質問板にした方がいいかと思いますよ。 -- &new{2018-04-20 (金) 20:24:15}; ---すいません。ありがとうございます -- &new{2018-04-20 (金) 21:28:27}; -現在の人口はどのくらいですか?1つ目のdlcが出たくらいでやめちゃったので、もし過疎ってなければ復帰したいなと考えています -- &new{2018-04-21 (土) 09:20:41}; --ログイン統計とか分かんねーし大雑把になるが、募集かけて困らん程に人は居るぞ。先週のデフア祭だってモジパでNF集会の部屋が30室近く立ってたし。過疎とか何だとか気にせず自分が楽しんだらどうなんだ?やって楽しめなきゃやらなきゃいいだけの話だし -- &new{2018-04-21 (土) 14:33:28}; --まだ買ってないならまだしも、持ってるんだったらこんな質問して回答を待つより実際に確かめた方が速いし確実だと思うんだけど... -- &new{2018-04-21 (土) 14:58:06}; ---消しちゃって入れ直すには色々消さないと容量空かないって状況なのかもよ -- &new{2018-04-21 (Sat) 20:45:29}; --ストライクやクルーシブルのマッチングには困らない程度にはいるよ -- &new{2018-04-21 (土) 18:28:19}; ---逆にD1久々にやったけどタワー誰に人が居ないしクルーシブルは全く人居ない。ストライクも一人スタートでたまに誰か一人入って来るレベル -- &new{2018-04-21 (土) 20:52:21}; ---D1は時から隔離されてるししゃーない -- &new{2018-04-22 (日) 19:02:45}; ---時から隔離?!そんな馬鹿な! -- &new{2018-04-22 (日) 20:04:20}; ---テラナツカシス -- &new{2018-04-23 (月) 21:56:00}; ---D1はここ最近クランメンバーでプライベートマッチずっとしてるよ D2はvPくそなんだもの -- &new{2018-04-24 (火) 04:50:01}; ---末期D1のvP環境も微妙でなあ・・・ピストルが有利すぎてエキゾ以外の特殊武器持ちは弾拾う前にガン攻めされるし、SG対決のような瞬間的な駆け引きは大幅に減ったと思ったよ -- &new{2018-04-24 (火) 10:04:39}; ---私は今のD1はバランスが悪くて好きじゃないな。今のD1楽しめる人は砂とHCが上手い人なんだろうなあ -- &new{2018-04-24 (火) 22:48:34}; ---上手い方が勝つのならまだ健全では? 腕前に関係なく人数でごり押せるほうがゲームとしてつまらないでしょ -- &new{2018-04-25 (水) 00:41:32}; ---どっちが好きかは好みの問題よ -- &new{2018-04-25 (水) 12:33:05}; -バナー胴装飾解除まで@20%ッ…! -- &new{2018-04-22 (日) 10:44:52}; --グレMODを複数付けててグレ投げまくれ。あと特攻して殴れ -- &new{2018-04-22 (日) 10:49:25}; --ハンターで忍の誓いわ装備して、味方が打ってるところにスキップグレネード投げると楽ですよ。あと、↑の人が言ってるようにmodつけるとリチャージ速度がぜんぜん違うのでオススメです! -- &new{2018-04-22 (日) 19:30:28}; -トラベラーの恩恵で、人類はZIVAとかタイタンの環境都市とか作ったのに地球にある残骸には現代風の車とか家とか飛行機が多いのは何故なんだ?スパローとかガーディアンの船は黄金時代には発明されてなかったのかな。 -- &new{2018-04-22 (日) 11:17:30}; --船は黄金時代からあったはず(1の船は回収したジャンク品を修理したものだったりしたし) 資源も貴重だからそういうのはあらかた回収して再利用してんじゃない? 家とかはヨーロッパが(黄金時代当時からして)古い建物が多く残ってて景観を崩さないように建築とか制限された地域(京都みたいな)だったのかもしれんね -- &new{2018-04-22 (日) 12:29:38}; -星間飛行時にジャンプシップが6隻居るのが滅茶滅茶懐かしく感じるし嬉しい -- &new{2018-04-22 (日) 19:21:29}; --わかる -- &new{2018-04-23 (月) 12:56:49}; -皇帝が伝承で影影言ってるのって憂愁の書でオリックスが言ってた深淵と同じものなんかな?ていうかレイドの皇帝ってあれよネタバレ禁止じゃん?本物の皇帝って交信はしてくるけど姿を見せたこと無いよね?実際はもう実態がない精神体みたいになってんのかな?サイオニック重視だし。んで皇帝って実はオリックス級の存在なのかも。ゼニスカインドの伝承でもその気になったら確実にガーディアンを楽に抹殺できるみたいに言ってるし。 -- &new{2018-04-23 (月) 16:24:14}; --アルゴス撃破後の熱崩壊でガーディアン全員が消滅しかけた時、カルス皇帝がテレポートで全員を救ったよね、しかも報酬まで与えて労を労った。「ハッハッハ〜お前達を決して死なせはせんぞ、余のお気に入りだからな」みたいな事言って。カルスって、絶対にカバルではない何かだよね、サイオンのような気がするけど、もはや全てを超越した思念体かもしれない。俺的にはこういう敵味方を超越した至高のキャラクターが大好きだわ -- &new{2018-04-23 (月) 19:09:57}; ---若干人間とは違った捻くれ(カバル特有の価値観?)はあるものの、多種族で最も人間味があって共感しやすいのはカルス皇帝だけなんだよなぁ -- &new{2018-04-23 (月) 19:14:17}; ---個人的な見解だとレイドの俗に言う「裏世界」のドクロ飛ばしてくる巨大な顔だけのサイオニック皇帝が本物なんだと思っている。ガーディアンは物質世界?または現実世界?に戻るためにあのターンって抵抗してるだけだしね。 -- &new{2018-04-24 (火) 02:03:15}; --ネタバレ禁止じゃん?からの皇帝は姿見せたことない(ネタバレ)はどういうことなんだ -- &new{2018-04-24 (火) 09:51:20}; --こういう時にグリモアがあればもっと深い考察ができるのになぁと思ってしまう -- &new{2018-04-24 (火) 12:38:59}; --影はファルミネイターやセクリスが所属している皇帝の実働部隊のことでしょ。因みに全員ガウルにやられたくさい。 -- &new{2018-04-25 (水) 15:22:06}; -[[「ウォーマインド」ティザートレーラー>https://www.youtube.com/watch?v=1i7zLsTyEDg]]公開。ロケーションは火星。メインとなる敵はハイヴ。火星で特殊な公開イベント「エスカレーション・プロトコル」が発生。エキゾではスロスレジーム復活。 -- &new{2018-04-24 (火) 02:10:55}; --ハンターがソーラーのポールでハボックみたいなことしてるのが気になる。レリックなのか、噂されてた新サブクラスとやらなのか。 -- &new{2018-04-24 (火) 02:42:12}; ---新サブクラスはまだ先だと思うからレリックかなー。 -- &new{2018-04-24 (火) 06:38:06}; ---よく見たらモーションとか鉄の章の時の斧レリックと似てますね… -- &new{2018-04-24 (火) 20:00:27}; --ハイヴかーレイドは多分リヴァイアサンだからなー。レイド選択画面、真ん中皇帝、DLC1で左側が埋まってアルゴス君。ときたら右側が埋まって今回のレイドになるだろうから、リヴァイアサンでレイドやるのは確実だと思うんだが、さてハイブがどう絡んでくるのか… -- &new{2018-04-24 (火) 02:47:44}; ---リヴァイアサンがドレッドノート飲み込んでるに1票!! -- &new{2018-04-24 (火) 03:41:02}; --楽しみだぁ… -- &new{2018-04-24 (火) 12:02:11}; --新しいイベント?もあるらしいし、期待!今日は早めに寝て朝起きる! -- &new{2018-04-24 (火) 19:41:37}; -レジェの武器防具は色違いばっかだけど、それならレアのデザインも使ってくれても良いのではないだろうか?結構好きなんだよなぁレアのデザイン。 -- &new{2018-04-24 (火) 19:54:20}; --1の頃のデザイン多いよなレア装備。レジェで復活してほしい形が多い -- &new{2018-04-24 (火) 21:23:54}; --タイタンのRPCバリアントとかかっこいいよね -- &new{2018-04-24 (火) 22:12:31}; --アンコモンだけどHCのモス・ウルティマⅡが好き。シンプルだけどSF感がある -- &new{2018-04-24 (火) 23:34:15}; -ストリームで公開イベントのプレイあったけど、塔を防衛するような感じでしたね… マップは水星より狭そうだけど他にもいっぱいエリアがあるのかな? -- &new{2018-04-25 (水) 03:18:55}; --ストリーミングで見せたのは火星表層だけ。クロビスブレイ施設の中は見せてない。 -- &new{2018-04-25 (水) 09:15:45}; -リニアで模倣スリーパー帰ってこーい -- &new{2018-04-25 (水) 09:36:32}; --帰ってくるぞ。動画で確認もできる -- &new{2018-04-25 (水) 11:14:30}; ---マジで?形が似てる砂とかリニアとかじゃなく? -- &new{2018-04-25 (水) 11:36:55}; ---https://www.youtube.com/watch?v=W2hM3grWH-k 2分26秒辺りにスリーパーらしきものが写ってる。しゃべってるのが日本人じゃないので何言ってるかわからないけど -- &new{2018-04-25 (水) 12:27:14}; ---今回は模倣みたいな形のレジェ武器があるからまだ断定は難しいけど、今回のDLCで復活は十分有り得るよな -- &new{2018-04-25 (水) 12:34:17}; ---これが模倣スリーパーかどうかはまだ解らない。今回のウォーマインドでは「イケロスシリーズ」というウォーマインドをイメージした武器シリーズが出るから、それのフュージョンライフルだろう。 -- &new{2018-04-25 (水) 12:39:44}; ---ついででいいんでポケインもお願いします。 -- &new{2018-04-26 (木) 12:42:34}; -オラ全然ワクワクしねえぞー -- &new{2018-04-25 (水) 12:17:05}; -ずっとD2のウォロ装備への文句を垂れ続けてきたが、案の定ウォロのウォーマインド装備クソダサで草。バンジーはウォロをなんだと思ってるのか。デザインチームはこれがカッコいいと思ってんの?それともふざけてんの? -- &new{2018-04-25 (水) 14:00:37}; --タイタンのウォーマインド防具がdlc1のベックス防具に続き地味にかっこいいのが怒りを加速させる💢 -- [[木主]] &new{2018-04-25 (水) 14:08:35}; --わかるぞ。2のウォーロック防具で気に入ってるのはネザレク・シンだけだ。 他の全頭防具は駄目だ。 -- &new{2018-04-25 (水) 17:00:54}; --アナザーワールドもまあまあだけど・・性能がもうちょっと良ければ・・ -- &new{2018-04-25 (水) 17:43:49}; --頭も大事だが重要なのはコートなんだなぁ…まともなコートがアンカシーカーしかないのはどうなの?へゼンロードや霧氷みたいな肩がしっかりしてて正面と後ろで裂けてるタイプのロングコートが欲しい。ダクソで言うとファーナム的な。 -- [[木主]] &new{2018-04-25 (水) 18:00:41}; ---霧氷後ろで裂けてなかったわ -- [[木主]] &new{2018-04-25 (水) 18:01:36}; --新エキゾの胴防具はかっこよかった -- &new{2018-04-25 (水) 18:52:23}; --胴防具の新エキゾ、ロングコートぽくてかっこよかったぞ -- &new{2018-04-25 (水) 20:54:52}; --未だにデスシンガーのマントルを越える胴防具がない事に憤慨してる -- &new{2018-04-26 (木) 00:07:27}; ---月レイド防具はとくにかっこよかったね。勝利の時代の時そんなにプレイする時間を確保出来なかったんだけど、あれだけはオーナメント含めてコンプしたわ。それほどまでに目を惹くかっこよさがあった -- &new{2018-04-26 (木) 02:45:47}; --D1のウォーロックの防具はローブやらコートやらみたいな厨二病的な学者感があったのに、D2の防具は貫頭衣に取ってつけたようなSF装飾みたいな、のっぺりしてて圧倒的なダサさがあるよね。まったく魅力を感じないから集める気力も湧かないわ -- &new{2018-04-26 (木) 02:18:49}; ---D2の防具見てても強そうに見えないんだよなぁ...w -- &new{2018-04-26 (木) 03:37:09}; --ハンター使いとしては今のデザインは満足している -- &new{2018-04-26 (木) 12:46:58}; -[[PSブログ「ウォーマインド」紹介記事>https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6841/20180425-destiny2.html]] 新情報としては、①新しいレイド・ゾーン「星々のスパイア」、②敵はハイヴと虫の神「ソル」(オリックスに力を与えた最高神の一匹)、③黄金時代の衛星の落下でライスプーチンのコアとハイヴが目覚めた。ハイヴの目的はラスプーチンの破壊。④新しいレリック武器「バルキリージャベリン」 -- &new{2018-04-25 (水) 15:23:26}; -ウォーマインドからの新キャラはアナ・ブレイなのか。美人さんだな。この人ってどんな人だったっけ?D1で名前を見たことある気がするんだけど…気がするんだけかな? -- &new{2018-04-25 (水) 22:01:14}; --ハンターのクラスアイテム、名前は忘れたけどそれの説明文に名前が出てた。あとD1の火星で名前が出たクロビスブレイの関係者だと思う -- &new{2018-04-25 (水) 22:34:03}; ---PVでIDカードがチラッと写ってたからそれで関係者であってると思う。ANASTASIA BRAY M.Dってのは読めたんだけどねPVで -- &new{2018-04-25 (水) 23:17:09}; ---記憶違いじゃなかったか。有り難うございます、スッキリしました。 クロビスブレイ関係者となると彼女も研究者としての側面がありそうですね。だからzivaぽい武器なのかな。 -- &new{2018-04-25 (水) 23:36:31}; -そういえばウォーロックのコートの裾とかハンターのマントがみにょーんって伸びる不具合はいつ改善するんじゃろう・・。偶に視界遮ってですね・・。 -- &new{2018-04-26 (木) 19:03:14}; --ありゃあたぶん布をヒラヒラ動かそうとする物理演算のいたずらだろう。布のひらひらを追い求める限り直せん。 こないだの公式ストリーミングでもゲーム画面映した瞬間に発生して大爆笑してたし。 -- &new{2018-04-26 (木) 23:11:35}; --伸びるのもそうだけどハンターの死体のマントが立ち上がるのも困る。敵と勘違いするんだよなあ -- &new{2018-04-26 (木) 23:14:38}; --あるある あれで居場所モロバレだったりするの草生える -- &new{2018-04-27 (金) 01:24:16}; --1の初期からあるね。あとレイドのスタートシーンでは逆にひらひらが消えてミニスカウォーロックになる。男だけど -- &new{2018-04-27 (金) 08:54:04}; --それ言ったらVPで壁際でロケランとか爆発系に巻き込まれたら天井や壁に首吊り状態でブラブラしてる死体の方が気になるわ。 -- &new{2018-04-28 (土) 00:51:19}; ---そんなのもあるのか知らなかった -- &new{2018-04-28 (土) 11:28:55}; ---そっちはハボック神の常だから慣れてしまった -- &new{2018-04-28 (土) 20:20:24}; --敵に突撃していたら味方のハンターがジャンプしてマントがみにょーん!ガーディアン!前が真っ赤です!何も見えません!動転して撃ってしまったロケランが地平線の彼方へ。 ダブルキル、上手くいったらトリプル狙えたのになぁ。 -- &new{2018-04-29 (日) 00:17:50}; -とりあえず現状復活が確定してるエキゾチックはスロス・レジーム、封されたアハンカーラのグラスプ、フロストEE5、エターナル・ウォリアー、医療設備、神格化のベール、アハンカーラの爪の7つ。近接やグレネード増やす奴らが多いけど、サンブレーサーとかにグレネード増加効果が復活したりしないかなあ。 -- &new{2018-04-27 (金) 07:50:26}; --模造スリーパーも出てたよ。入手には条件がありそうだけど -- &new{2018-04-27 (金) 10:30:23}; -エキゾチックマスターワークの詳細:①ヒントを元に装備ごとに設定されたカタリスト(触媒)を入手。入手確率はランダムなものもあれば確定ドロップのものもある。②カタリストを適用するとレジェマスターワークと同様のキルカウント+オーブ生成の能力が得られる。③さらにカタリストに記載された条件を達成するとステータスボーナスや追加パーク付与の効果が得られる。④エキゾチックマスターワークはアカウント毎に管理。1キャラでも達成すれば全キャラに解放される。⑤シーズン3開始時に全てのエキゾがマスターワークになれる訳ではない。マスターワーク化は順次解放。⑥マスターワーク化のための謎解きはプレイヤー自身の手で見つけて欲しい。 -- &new{2018-04-27 (金) 09:55:01}; --ステータスアップの効果は固定だけどレジェのものよりも大きい。クリムゾンは射程マックスになるとか -- &new{2018-04-27 (金) 12:35:27}; -1の愛銃スロスレジーム復活するんでとっても嬉しい。ただゲーム内テキストはグリモアの方にして欲しい。D1ゲーム内テキストの「戦いの武器としてはノスタルジック、勝利の証明としてはスタイリッシュ」よりD1グリモアの「懐旧は戦いの武器、流儀は勝利の証明」の方が好きだったんで -- &new{2018-04-27 (金) 11:42:07}; -ハードライトが遂にリロで属性チェンジ出来るようになったか……。最初の無属性プチプチ弾と比べる進化したなぁ…… -- &new{2018-04-27 (金) 18:45:09}; --それだけじゃない。跳ね返った弾の威力が倍になる。反射を使いこなすハードライト狂いが一気にヤバい存在にのし上がる -- &new{2018-04-28 (土) 19:02:46}; ---趣味でハードライトの反射で遊んでるけど、もしvPでも反射威力倍ならガチ勢と接戦できるかもしれないし楽しみ。ボディで精密ダメージ超えるのは破格だね -- &new{2018-04-29 (日) 11:39:03}; -エキゾ船がNF3回目で出てしまった。嬉しいが、今週イベントも無いしやること無くなってしまった感がwてか来月いきなしバナーかよ!先週バナーで胴装飾解除と印800個頑張って貯めたのは一体… -- &new{2018-04-27 (金) 22:29:29}; --しゃーないビジランスの練習でもするか。コロニー担ぐと25キル楽々いけるが、マジでエイム重度障害者になりそーで怖い。ヘビー弾に頼らずともプライマリで戦場掻き乱す漢を目指すw -- &new{2018-04-27 (金) 22:50:05}; -特別ラグい相手でもないのにセンチネルのスーパーチャージ中の殴りがスカるんだけど 攻撃判定弱すぎじゃない?もしかしてPvPでセンチネル使うのは愚策? -- &new{2018-04-28 (土) 22:30:11}; --地上3発目・空中2発目の攻撃は範囲が広いからこれを多用する。初撃目の小さな攻撃はびっくりするくらい範囲が狭い -- &new{2018-04-29 (日) 00:23:56}; ---やっぱり判定ちっちゃいのか… スーパーチャージ使う事でかえってストレスたまるとか涙がで、でますよ R1とR2で同じ攻撃繰り出すんじゃなくてR1は小殴り、R2は突進バッシュ(地上3段目、空中2段目のヤツ)とかにしてくれればもう少し使いやすいのに -- [[木主]] &new{2018-04-29 (日) 16:40:53}; --あるね~センチネルの盾連続殴りの一発目がゴンってモロに直撃音してるのにノーダメージとかね。スカるのはいいから壁とか遮蔽物何にもないはずなのにゴンって当たった音するのホント辞めてほしい -- &new{2018-04-29 (日) 10:12:08}; -野良だとそこそこ活躍できるのに、ナインではボコボコにされて一勝すらしたことないんだがどうなってんや!?プレイヤー層の差酷スギィ! -- &new{2018-04-29 (日) 20:53:46}; --今ナインに残ってるのは厳選されたフルパだけだから多少はね? -- &new{2018-04-29 (日) 23:21:52}; --ボコボコににされるって事は連携が全く出来て無いのとチームメイトそれぞれ無駄な動きが多いって事だな。d2は孤立してる奴から狩るのが手っ取り早いからな。 -- &new{2018-04-30 (月) 07:31:41}; -pvpのマッチングに時間かかり過ぎ。終わりかな -- &new{2018-04-29 (日) 22:16:12}; --DLCで少しは戻ってくるだろうけど、ランクと武器バランス次第じゃないですかね。今のところ、先に栄光上げてクレイモア取った人がクレイモア取ってないorクルーシブルに力入れてない人を蹂躙しそうなパークしてるけど -- &new{2018-04-30 (月) 00:57:32}; --DLC前だからねー。いつもこんなもんよ -- &new{2018-04-30 (月) 08:56:34}; --しかし、DLC後にちゃんと人数増えるかどうかは分からないからちょっと不安ではある。 -- &new{2018-04-30 (月) 09:15:25}; -エキゾのマスターワーク化は良い時間潰しになるな。あんまり面倒臭いような条件は勘弁して欲しいけどねぇ -- &new{2018-04-30 (月) 22:47:38}; --『ボイド属性でガーディアンを倒せ・・ただし自分が死んだ分は減点だ・・』 -- &new{2018-05-01 (火) 22:49:17}; ---エキゾバウンティ……ハンドキャノン……キルログに表示されるトルン……キ、キヒィィィィッ! -- &new{2018-05-01 (火) 23:41:16}; ---今作は全クラスで全属性のサブクラスがあるし、エネルギー枠があるから大丈夫だろう・・さあ次は『特定のハンドキャノンを使ってガーディアンを7人精密キル』だ・・ -- &new{2018-05-02 (水) 00:11:50}; ---カーン カーン ジジジジジジジ... ピピッ -- &new{2018-05-02 (水) 10:01:10}; ---呪いの言葉...ヘッドショット...進まんクエスト...募るイライラ... -- &new{2018-05-02 (水) 19:50:33}; -前作をやっていたものです。ダンスって日本でも買えるんですか? -- &new{2018-05-01 (火) 16:05:29}; --おういえ、シルバーが日本でも買えるようになったからガチャ回し放題や -- &new{2018-05-01 (火) 16:25:44}; ---マジ!?うっひょおおやったああああ(ハンターダンス) -- &new{2018-05-01 (火) 22:37:53}; --課金しなくてもレベルアップ時にランダムで手に入るから楽やで。 -- &new{2018-05-01 (火) 18:51:32}; -D1からD2で一気に無口になった主人公のガーディアンくん 予算とか色々メタいことがあるんだろうけど何か喋れなくなった理由でもあったりするのかな -- &new{2018-05-01 (火) 19:50:18}; --これホント残念 やるしかないんだろ?とか言ってたトッポい主人公帰ってきてほしい つってもD1の頃もDLCとかのシナリオでは台詞なかったっけ -- &new{2018-05-01 (火) 21:12:22}; --D1が喋っていたのは本編だけよ。DLCからずっと無口。水星のパトロールでゴーストが言っていたが、「あなたは強力な武器と戦術を、私はお喋りを担当。最強のコンビですね!」って事なんだろうなあ -- &new{2018-05-02 (水) 12:41:10}; --実質1キャラでも男性の人間エクソアウォークン、女性の人間エクソアウォークンで合計6人分も声を収録しないといけないからね、仕方ないね -- &new{2018-05-02 (水) 18:04:41}; --D1のミッションのケイド6の贈り物内でゴーストが無口な主人公を心配するシーンがあるって聞いたことがある。自分で確かめたわけじゃないから確証はないが、もし本当なら邪神の頃には喋ってなかったんだろうね。 -- &new{2018-05-02 (水) 19:38:42}; ---邪神どころか月DLCから無口だゾ -- &new{2018-05-02 (水) 20:28:48}; -あれ、バナー来てないぞ -- &new{2018-05-02 (水) 02:03:46}; --もうできる、書き込む前にちょっと待とうね -- &new{2018-05-02 (水) 02:08:00}; --それよりバンジーが大嘘こいてるのが気に入らない、何が「あのスパイシーラーメンが手に入る」だよ 売ってるの掃除と自撮りやんけ! -- &new{2018-05-02 (水) 02:11:38}; ---12月6日にシーズン2に切り替わる(大嘘) -- &new{2018-05-02 (水) 02:20:19}; --ホンマや、今週NF何? -- &new{2018-05-02 (水) 02:14:32}; ---サバスンぽいな…アサルト掘りかこれは -- &new{2018-05-02 (水) 02:19:34}; --日刊バナー無いんかワレ! -- &new{2018-05-02 (水) 02:57:03}; ---あるでー -- &new{2018-05-02 (水) 12:37:32}; ---進捗に表示されないけど? -- &new{2018-05-02 (水) 23:46:51}; ---いつも通りあるよ。ログインし直したりタワーに入り直せば表示されるようになるんじゃない? -- &new{2018-05-03 (木) 12:33:00}; ---俺が言ってるのは挑戦3つ終わらすとおっさんから15枚貰えるやつ。初日は無いんだな -- &new{2018-05-03 (木) 14:08:04}; ---更新直後にバナー行って日刊報酬15枚貰ったぞ。表示もされてた。 -- &new{2018-05-03 (木) 16:20:43}; ---そっか、初日はないのか -- &new{2018-05-03 (木) 22:13:20}; ---初日に犬マーク出なかったぞ、出たのは木曜2時以降 -- &new{2018-05-03 (木) 22:45:39}; -最近エラーコード頻繁に起きるんだがサーバーが悪いのか、自分のが悪いのか... -- &new{2018-05-02 (水) 04:41:38}; --エラーコードがよく起きる場合、自分のps4のアカウント確認が取れて無い場合によく起きる。本体設定でアカウントに!マークが付いてたらオンライン制限される -- &new{2018-05-02 (水) 06:40:36}; --エラーコードの原因としてキャッシュが溜まっていることがあるから、電源を完全に切って数分置いたりフレンドを整理するとよくなる -- &new{2018-05-02 (水) 07:26:43}; --PS4起動直後にゲーム始めると必ず「LANケーブルが~」が出て落とされるな。PCで動画見ながらやってるけどそっちは接続切れてないから回線落ちではなさそうだが。D2以外でも起きるからPS4かな…。 -- &new{2018-05-02 (水) 18:37:56}; -予定にないアイアンバナー入れたからバグってル?何でシーズン2スタートアナウンス流れとんねん。 -- &new{2018-05-03 (木) 01:25:24}; --バグと言うか仕事が雑だなと自分は思ったな -- &new{2018-05-03 (木) 22:22:23}; -保管庫が100拡張されて300になるのが嬉しい NF挑戦カードも進化してヘビードロ率3倍、ダメ2倍とかあるみたいだし周回が楽になりそうだな -- &new{2018-05-04 (金) 14:15:47}; --ヘビー強化とかは英雄ストライクだよ -- &new{2018-05-04 (金) 18:14:34}; ---あ、NFでもアドバンテージ選択できるのか、勘違いしてた -- &new{2018-05-04 (金) 18:24:00}; --100増えればまあなんとかやっていけるかなあ・・・? -- &new{2018-05-04 (金) 19:07:18}; -サバスンNF周回、威光アークハンデ10位だと通常のNFより敵柔らかくて楽だな。勿論全滅には気を付ける必要があるけど。死んでも時間経てば復活できるので無理に復活させない。スロール処理用のARとアークスカウトと電マがあれば言うことなし。早く伝播してくれるといいな -- &new{2018-05-04 (金) 19:29:43}; --威光の方がシンジある分ダメージ出るからノーマルより楽なんだよね ハンデ大きくしても与ダメージにそれほど大きな差は無いみたいだし -- &new{2018-05-04 (金) 20:10:35}; --全員がオリジンMW・マナナンアークMW・電マ担いでれば超鉄板。クラスを当然アーク属性を選択、ただ一人はナイクロが居ると楽。誰かが死んでも無理に復活させず、安置からチクチクを厳守。ボイドボール運びは放しても10秒くらい平気なのでその間にフル火力出す。サバスンはヘイトタゲ回しつつ、ヤバくなったら安置でしゃがみ全快するまで待つ、スロールはARで適切に処理。このへん守ってれば15分でラクラク回せる -- &new{2018-05-04 (金) 20:13:51}; ---サバスンのタゲは、自分が安置から外れて体力半分くらい減ってる時に狙われると、ほぼ確実に死ぬ。だからヤバくなったら物陰で即しゃがみ全快するのを徹底すべし。その間にスロールが邪魔しに来るからARで処理。最後のボイドボール発動は、サバスン召使い3匹処理して全員が万全の状態なのを確認してから発動。だいたいこのへんが全員意識出来てれば全滅はほぼ無い -- &new{2018-05-04 (金) 20:24:36}; ---あとナイトの迫撃砲とウィザードのアーク魔法が死ぬほど痛いので気を付ける。マナナンアークが有れば遠距離から処理余裕、たまには電マで大胆にフルボッコもあり。この二つ以外は雑魚だけど、アコライトの焼夷弾投げも意外と侮れない -- &new{2018-05-04 (金) 20:42:14}; --木ですが威光8回目で出ました。全滅無し、一回戦15分は流石にフカシだったけどw上記のコツを全員が意識出来てればラクラククリアできます、健闘を -- &new{2018-05-04 (金) 23:52:32}; -コメント見た限りハクスラ要素小異常な高難度? ソロボーダーランズ、野良ディビジョン感覚では駄目っぽい? -- &new{2018-05-05 (土) 11:37:56}; --シーズン3からソーシャルマッチング優遇で、自分でFT組まないと光上げづらくなるからソロはきついかもね -- &new{2018-05-05 (土) 19:48:55}; -配信が待ち遠しいな。呆れられながらも行ってきた反射の訓練が無駄じゃなかったことを証明する時が来たぜ。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2018-05-05 (土) 16:20:19}; --ハードライト卿が真の力を発揮する時が来たか....(厨二病並感) -- &new{2018-05-05 (土) 16:36:49}; --vpではもうすでに強いのに一体どうなってしまうのか。気になります! -- [[ハードライト信奉者]] &new{2018-05-07 (月) 20:15:41}; -DLC2も近いし、今のうちにと銀色鳩とかヘルムとかセイント14関連の伝承読み漁って考察を試みたけど、結局セイント14ってタイムトラベルが可能なのか?シャッガンの伝承は「お前がこれをくれた時」って書かれてるので未来にいるセイントに主人公が渡したと見るのが妥当だろうか?、時系列的には14ヘルムに書かれてるSX(シャックス?)とC6(ケイド?)の会話を見るに主人公が始めてタワーに来たときにはもうセイントは行方不明になってる。それでまたシャッガンに戻って「お前が光と鉄くずで炉から作った」と書かれてるので現在の時間軸で製造されてセイントの手に渡ったのは未来で間違いないと思う。伝承見れば見るほどセイント関係は時系列におけるパラドックスに混乱してくるが未来からタイムトラベルしてきたというのは間違いなのだろうか?雑談で考察好きなガーディアンの補足をお願い致したい。 -- &new{2018-05-05 (土) 20:09:23}; --セイント14がタイムトラベル出来るんじゃなくて、オシリスを預言者の命を受けて行ったセイント14がベックスに捕まってあの部屋でかなり長い間戦ってたんだったはず -- &new{2018-05-05 (土) 23:46:13}; ---セイントがベックスに囚われてるから、その部屋が外の時間の流れから浮いちゃってるのか、D1の猶予なき時の関連クエストみたいに武器だけ時間跳躍してるかもしれない。セイントヘルムの伝承の未来視みたいなのはエクソだから無限の森でベックスの意識体に記憶が流れ込んだのか、オシリスと親子のような関係だったみたいだから、単にオシリスの予言を信じてたのかもね。 -- &new{2018-05-06 (日) 00:40:46}; --余り伝承を読み漁ってない身で言うのは何だけど、セイント14がタイムトラベルできるんじゃなくて、オシリスを追う過程でベックスと相対して時空間の穴に引きずり込まれたんだと思う。ベックスの無限の森だと、いくつかの世界線があるみたいだしそこでは何度も同じ事が繰り返されるって言われてたから、セイントは毎回同じタイミングで未来に飛ばされて行方不明になってたんだと思う。本当なら、無限の森はシミュレーターだって言ってたから、現実のセイントはいないはずなんだけど、そこに本人が来ちゃったから、各世界線の記憶が残ったままループを繰り返してたんじゃないかな。主人公がいるシティは自分のとは違うって言ってたし、自分が未来に消えるまでのシティを理想のシティするべく戦っていて、未来に飛ばされ、その先のベックスに過去に飛ばされって言うのを繰り返す過程で、対セイント14マインドが出来て、それと戦って最後には力尽きたんじゃないかな。本物のセイントが仮想空間で死んじゃって、ショットガンが仮想空間内で主人公とセイントの間を行き来していたのが止まって、セイントが出した信号を運よく現実の主人公に拾われて、無限の森から引き揚げられたんだと思う。自分で書いてて頭が痛くなったし、途中から何を書いてるのか理解できなくなったけど、パーフェクトパラドックスっていう名前はこういうごちゃごちゃから来てるんだと思う。長文失礼、頭がおかしくなりそう。 -- &new{2018-05-06 (日) 00:46:07}; -エキゾ強化予定の物の中で、未だに内容が不明なのはコールドハート、レンズ、クリムゾン、玉兎、ライオン、だけか? -- &new{2018-05-06 (日) 18:10:06}; --公式の生放送でちらっとクリムゾン使ってるの見たけど、予備弾数がすごく増えてたよ -- &new{2018-05-06 (日) 18:52:45}; --クリムゾンはダメージ強化されてて、ライオンは多分近接信管追加 -- &new{2018-05-06 (日) 23:24:33}; -プレイムービーでヘビー枠に弾数が3桁表示されてた気がするんだが・・・マシンガン帰ってくるんかな? -- &new{2018-05-07 (月) 12:16:08}; --マシンガン好きとしては、それが本当なら朗報なのだが・・・マシンガンが無くなったのって、VPで強すぎるからだよね? 予想でしかないが、そういう理由ならば復活するんだろうか? VPありきの調整で抹殺されたんじゃ、たまったもんじゃないよ。 -- &new{2018-05-07 (月) 21:43:37}; ---vPのマシンガンは別に強くなかったよ。結局はロケランに勝てないし、実力差あってヘビー独占できる状況で更に点差が開くくらい。弾薬を少なくして火力を上げるD2のパワー枠の仕様に合わなかっただけじゃないかな。メジャー級は必ずパワー弾を落とす現環境のvEだとマシンガンのみでストライクできそう -- &new{2018-05-08 (火) 04:24:55}; ---マシンガンめっちゃ強かったぞ…。サンダーロードの弾数が多すぎて無双できるし、ニーダウン付きは射程と命中精度アップで遠距離でも簡単に倒せた。ロケランには勝てないがロケランが打ち終わった後ではマシンガンに勝てないからなあ -- &new{2018-05-08 (火) 07:03:40}; ---ジョルダーとかBTRDとかやばかったもんなぁ懐かしい。ロケラン取られてもキルログ出るから取った人がヘビー以外の武器でキル取ってたら弾切れ、ヘビー持ちがある一定のキル取ったら弾切れとか分かりやすいしね -- &new{2018-05-08 (火) 13:23:14}; ---懐かしいなー。ジョルダーズハンマーも、BTRDも欲しさの余り、苦手なクルーシブルを頑張ったもんだ。vEでもお世話になった。またvEでヒャッハーさせて欲しいよ。装弾数の少なさが当時の不満点ではあったがw -- &new{2018-05-08 (火) 14:53:57}; ---vPマシンガンが強くなかったとかまじかよ…ロケランが飛び交い終わったらマシンガンの天下だぞ… -- &new{2018-05-08 (火) 21:58:09}; ---葉1です。頭オシリスだからつい3対3を前提に考えてしまっていたよ!でもマシンガンに勝ちたいならロケラン持てば良いというジャンケンの関係はどのルールでも変わらないから、vPの影響で削除されたのは違うと思うよ! -- &new{2018-05-08 (火) 22:56:02}; -dlcはよ!dlcはよ!大事なことなので二回言いました。 -- &new{2018-05-07 (月) 20:20:31}; --明日じゃないの? 時差的に -- &new{2018-05-08 (火) 00:41:47}; ---おおよそ24時間後だ -- &new{2018-05-08 (火) 02:26:56}; -雷の剣みたいなエキゾ見たような、新エキゾ武器5個以上ありそう -- &new{2018-05-08 (火) 03:48:36}; --剣はアッパー、回転切りと必殺2つ使えるかパーク切り替えか -- &new{2018-05-08 (火) 04:07:53}; --動画見る限り、回転切りじゃなくてワープ切りみたいだね。短距離ワープの突進切りというか。何にせよ楽しみだ! -- &new{2018-05-08 (火) 10:13:24}; ---いやワープしてないよ電気で光ってるだけ、突進回転切りに見えるよ。そもそも短距離ワープとか意味ないし、ワープで無敵化したら逆にシャッガンで殺せないからチートでしょ。防御力アップはあるかもだけど。 -- &new{2018-05-08 (火) 18:26:06}; ---ブリンク切りとか無いわ。卑怯すぎる。 -- &new{2018-05-08 (火) 18:28:25}; ---ワープしてない?D1の回転斬りとは踏み込む距離が全然違うし一瞬消えてる感じがするけど。だから射程距離の長いボイド剣みたいな感じ? -- &new{2018-05-08 (火) 19:25:34}; ---そ、そうでしたか…。体が光って一時的に姿が消えてるように見えるので上記のコメントをしたのですが…。実際に使う前に意味がない、チートだとまで言われるとは思わず申し訳ないです。 -- &new{2018-05-08 (火) 19:39:02}; ---使ってみなきゃなんも分かんねーよ -- &new{2018-05-08 (火) 20:36:09}; --これで現状埋まってないエキゾ枠はエネ枠ピストルだけになったな。・・・あるといいなぁ -- &new{2018-05-08 (火) 11:01:27}; ---あれあれなんだっけ1で猛威を振るったエキゾピストル、えーっとあれそうそう侵入者だ。あれ復活したらいいんだけどね -- &new{2018-05-08 (火) 13:06:02}; ---ドレッグの約束「」 -- &new{2018-05-08 (火) 13:09:18}; -取りあえずDLC開幕直前までにやっておくことあるか?経験値の数値調整して、開幕直後にすぐレベル上がるようにしておくとか、英雄ストライクのマイルストーン進捗を2回で止めておいて開幕したら1回やればすぐエングラム貰えるようにするとかくらい? -- &new{2018-05-08 (火) 11:33:22}; --週更新も挟むからマイルストーンは意味ないと思う。 -- &new{2018-05-08 (火) 12:08:26}; --レベル上限も上がるんでしたっけ?上がるのであれば経験値調整も意味がないと思われます -- &new{2018-05-08 (火) 12:46:59}; ---ギリギリで止めておけばDLC後に早く1レベルが上がるから意味はある。 -- &new{2018-05-08 (火) 16:28:08}; --経験値調整、経験値が溜まりやすくなるゴースト、コイン3、様々な印、メダリオンを用意しておく。あと倉庫の整理 -- &new{2018-05-08 (火) 16:26:58}; ---倉庫は増えるからそのままで良さげ -- &new{2018-05-08 (火) 19:15:21}; --サバメンテはじまったせいでアイアンバナーの挑戦の報酬もらいそこねたわ‥ -- &new{2018-05-08 (火) 22:50:31}; -トレーラーに映ってた、巨大な虫の幼虫みたいたのが、虫の神・ソルなのか? だとしたら、タイタンのメタンの海を泳いでるあいつも。。。そういや、タイタンは何故かハイヴが精力的に活動してたっけ。。。 -- &new{2018-05-08 (火) 14:58:22}; --あれはソルじゃなくて、ハイブの体内にいる芋虫の親玉じゃないかね。女王アリ的な。 -- &new{2018-05-08 (火) 18:30:51}; ---ハイブの体内にいる芋虫の親玉って、それは紛れもなくソルら「虫の神」っすよ。虫の神の幼虫をハイヴは体に宿しているわけだから -- &new{2018-05-08 (火) 18:55:36}; ---ソルがやられたようだな…」フフフ…奴は虫の神の中で最弱…」ガーディアン如きにやれるとはハイブ神の面汚しよ…」みたいな感じで続々登場してくるんだろうか? -- &new{2018-05-08 (火) 19:09:45}; ---ごめん書き方が悪かったわ。親玉じゃなくて生物的な生みの親、虫の神じゃなくて虫たちの母体なんじゃないかなって -- &new{2018-05-08 (火) 19:24:23}; --虫の神ってオリックスの父であるオズミウム王のペットだったらしいからそんなにデカくはないと思う。 -- &new{2018-05-08 (火) 20:15:25}; ---ドレッドノートは虫の神の一人秘密を司る虫、アッカの亡骸 -- &new{2018-05-08 (Tue) 22:49:20}; -グラビトンランスのページを充実させるために画像を集めてる。皮算用だけどvEvP両方で需要は増えそうだし、新DLCを機にグラビトンランス教を密やかに布教するのだ -- &new{2018-05-08 (火) 18:38:51}; --ヤリサーおっすおっすw -- &new{2018-05-08 (火) 18:57:46}; ---(なさそうだけど)vPでトップメタになったらその呼び名で揶揄されそう -- &new{2018-05-08 (火) 19:13:30}; -ぁ、拾ったレア防具をで強化出来るやん ポチー→必要レベルが上がって装備が外れる。 きをつけろ -- &new{2018-05-09 (水) 06:09:16}; |
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