アーティファクト のバックアップの現在との差分(No.7)

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TITLE:アーティファクト

* 概要 [#had9cd8d]
三年目に追加されたアイテム。シーズンパスランク報酬で手に入り、シーズンごとにリセットされる。
#br
二つの効果を持つ。
- パワーを加算する
素のパワー値とは別にアーティファクトによるパワーボーナスが得られる。
尚、加算された分のパワー値はドロップする装備のパワー値には影響しない。
- スキルツリー形式でパークを開放する
強力なパークをもっている。
* スキルツリー [#of714eaa]
アーティファクトのスキルツリーにそって最大12個まで有効化できる(選択変更はできない。ツリーリセットできるがグリマーが必要)。
パークは縦5列に分類されており、1個有効化しなければ2列目は取れない、と言うようになっている。
|BGCOLOR(lightblue):||||||c
|列|1|2|3|4|5|
|必要有効化数|0|1|4|7|10|

なおアーティファクトの選択はキャラごとなので3キャラそれぞれ別なものを取ったり、パークを武器に設置してからリセットして別パークを選ぶことが出来る。
有効化したパークは自動的に効果が発揮される。
必要に応じてパークの着脱も可能なため、使用しない装備のパークは適宜外しておく、
使用するサブクラスに合わせて有効化パークを変更するなど、挑むコンテンツと使用する装備に合わせた構成を心掛けたい。
なお、パーク着脱は有効化できる列のルールに従って実行する必要がある(4列目までのパークを削って5列目のパークを5つ同時に発動、というような事はできない)。

#region(過去の内容)
- なおアーティファクトの選択はキャラごとなので3キャラそれぞれ別なものを取ったり、パークを武器に設置してからリセットして別パークを選ぶことが出来る。
しかし''アーティファクト側で有効にしていないとパークは無効化される''ので、3キャラで異なるパークを取る意味は全くない。
#endregion
*アーティファクトMOD [#e12f9de3]
最新の改造パーツリストは[[こちら>防具改造パーツ#ebb9fc03]]
* コメント [#c05254be]
#pcomment(,20,reply)




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