神格化のベール のバックアップの現在との差分(No.5)
TITLE:神格化のベール(Apotheosis Veil) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./神格化のベール.jpg,640x360,nolink); CENTER:ほとんどのヘルメットは宇宙から精神を守る。だがこれは違う。 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) '''ほとんどのヘルメットは宇宙から精神を守る。だがこれは違う。''' 「ボイドを闇と考える者がいる。それは単純な思考の愚行だ。虚無の卓越した豊かさを認識することができないのだ。ボイドは光も闇も欠如しているのだ。ボイドの力を解放することは、平穏の状態に入ること、日常の喧騒から解放されること。 このベールを身に付け、ボイドを感じろ。それは悪の力でない。重力のように善も悪もない。ボイドは忍耐強き者が使う道具だ。それ以上でもそれ以下でもない。ボイドに敬意を表せば、いつの日かこの純粋な空間に足を踏み入れることができるだろう」 ――不明のボイドウォーカー #endregion() *特徴 [#Abstract] 前作にも登場したウォーロックのエキゾチックヘルメット。 #br スーパースキルを発動すると即座に体力が満タンとなり、各種スキルのエネルギーも全快する。 ただ効果は非常に地味なものであることは否めない。 「影の砦」からスーパースキル発動中のダメージ耐性が下げられているので、一応スーパースキル発動時の安全性を高められる利点はある。 スーパースキルを発動すると即座に自身と付近の味方の各種スキルのエネルギーを全快にする。 同時に自身と付近の味方に治癒x3を付与して、体力を大幅に回復させる。 さらにスーパーが終了すると、自身に8秒間「貪欲」バフが付与されグレネードと近接エネルギーの回復速度が大幅に増加する。 その回復速度は66%/秒であり、実質的にグレネードと近接を8秒間だけ発動し放題になる。 効果は[[サンブレーサー]]と似ているが、こちらはサブクラスとグレネードが限定されていない。 #br [[衝動の囁き>ステイシスのかけら]]や[[上昇の糸>ストランドのかけら]]での自動リロード、ストランドでの大量スレッドリング生成など サブクラス毎に異なるシナジーが得られる。 #br スーパースキル発動と同時にスキルも回復することから、発動前後でロードアウトごとスキルと防具を切り替えても効果に支障が出にくい。 ウォーロックはスーパースキルの威力上昇を有する防具が殆どないことから、疑似的にスキルで補うようにも使用できる。 #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2020/3/10|2.8.0|・このエキゾチックは、+16以上の知性でのドロップが保証される。| |2023/11/29|7.3.0|・スーパースキル発動によりレベル3の治癒が自分と近くの味方に付与。&br;・スーパースキル終了時、8秒間は近接とグレネードの回復率が大幅に上昇する。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |貪欲|スーパースキルを発動すると、即座に体力、近接、グレネード、リフトのエネルギーが回復する。近くの味方のクラススキルのチャージ速度が上昇する。| |貪欲|スーパースキルを発動すると、即座に自身と味方の体力、近接、グレネード、リフトのエネルギーが回復する。&br;スーパースキル終了時、一時的に近接とグレネードの回復率が大幅に上昇する。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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