Comments/雑談掲示板_20210522 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -アテオン倒すとなんか起きそうな事言ってるけど何が起きるんだろ、キュリアはシーズンのコンテンツで片付けるだろうし因果ループなんかあったっけ -- &new{2021-05-21 (金) 23:38:54}; --誰かがクリアしたらエクスパンジ解放クエスト発生、辺りじゃないか? -- &new{2021-05-22 (土) 01:32:00}; --過去の戦績みれば割りとわかるよな -- &new{2021-05-22 (土) 08:37:07}; -今回のシーズン武器(オート・マシンガン)ばらまけるタイプですごくテンション上がる アテオンズエピローグとかみたいなヤバイ連射速度のも出してほしいなぁ -- &new{2021-05-21 (金) 23:47:23}; -クラウン・スプリッターの伝承呼んでたら切なくなった…。スロアン命懸けで戦ってたのに行方不明になったからって家主に家財全部売り払われるとか酷すぎる…。 -- &new{2021-05-21 (金) 23:58:46}; -砂がホットな話題になってるけどこのゲームセミ砂ばかりだからここらでノーランドみたいなボルト砂とかヘビー枠に対物ライフルみたいな重砂とか増やしてもよさそう -- &new{2021-05-22 (土) 01:44:05}; --イザナギで良くねになりそう -- &new{2021-05-22 (土) 11:21:50}; --ヘビーに対物ライフルみたいなのはずっと欲しかった。ダーシーは色んな意味でヘビーって感じしないし、囁きは銃声と悪いハンドリングがヘビーって感じはするけど、見た目は特殊枠のスナイパーだしな。 -- &new{2021-05-22 (土) 14:03:26}; -バナーのガチャでSGとMG出ないバグ、早く治して欲しかった。どっちも見た目かっこいいし。. -- &new{2021-05-22 (土) 02:41:53}; --全くだよ…早くリースウォーカー厳選させてくれー! -- &new{2021-05-22 (土) 17:51:45}; -ガラスの間はどんくらいで最初にゴールテープ切るんかな?ギミックって説明なかったですよね?勝利の道のりの説明はありそうだが・・・・海外勢はすぐ閃いてクリアしそうだけども、夢見レイドとか説明も無しに放り込まれたら1日では絶対クリアできんと思うけど、あれとかもあっさりクリアしたんかねー -- &new{2021-05-22 (土) 07:45:57}; --まぁガラスの間自体D1からの復刻だし案外すぐなんじゃないかな -- &new{2021-05-22 (土) 07:55:16}; ---勝利の道のりの内容次第かな。見る限りクリア自体は簡単そう。たいしたギミックもいじらないっぽいし。ところで報酬の箇所ってD1の頃は最初の合流点、テンプラ前哨戦、テンプラ戦、ゴルゴン、アテオン前哨戦、アテオン戦の5~6箇所でしたか?けっこう多いなw -- &new{2021-05-22 (土) 08:09:16}; ---挑戦でテンプラーをワープさせずに倒せとかありそうだから詰みそうなpt多そう -- &new{2021-05-22 (土) 12:24:11}; ---入り口とゴルゴンは何も出なかったような -- &new{2021-05-22 (土) 17:53:49}; --夢見レイドは確か一日でクリアできたのが3チームだけだったはず。エウロパレイドは3万近くクリアしてたし、ギミックが分かってる分増えそうだね。 -- &new{2021-05-22 (土) 08:27:32}; ---夢見はギミックがクソ面倒だしな。保管庫でペとかアンとか説明なしでやれと言われたらきつい。それ以上に正規ルートのリベンが無理ゲー -- &new{2021-05-22 (土) 11:51:30}; --まあぶんぎえから情報漏れてね?って疑惑が毎度出たりする位にはレイドレースはとんでもなくハイレベルだから復刻の今回はよほどえげつない変更とか新要素加わってない限り半日かからず終わるっしょ、ちな今までの最速クリア出るまでのタイム最長はレイドじゃなくナイオビの苦悩だったり -- &new{2021-05-22 (土) 08:55:12}; --このレースって最初クリアしたのに挑戦ありモードでまたクリアしないとダメなんだよね?つまり2回やる必要あるのか? -- &new{2021-05-22 (土) 10:32:53}; ---レースって誰かが最初にクリアしたら普通のレイドを他の人にもやらしてくれるんじゃないの?関係ない人もレースさせられのか? -- &new{2021-05-22 (土) 12:01:32}; ---24時間は競合モード -- &new{2021-05-22 (土) 12:34:03}; -ガラスの間で落とせる可能性まだあったんかい!レイドレースで使用したらノーカン。実装前にしっかり確認して直しとけよバンジー。 -- &new{2021-05-22 (土) 09:56:25}; --あいついっつも落下死してんな -- &new{2021-05-22 (土) 09:59:58}; --倒されそうになったら飛び降りるバグが発生するかもなw -- &new{2021-05-22 (土) 10:30:36}; --公式見てくるまでてっきりぶんぎえジョークかと思ってたわ、まじなのね -- &new{2021-05-22 (土) 12:03:54}; --テンプラー<アテオンはどうしたんです? Bungie<離してやった。 -- &new{2021-05-22 (土) 13:02:58}; --マリオカートみたいに落下したらハーピーが釣り上げてくれるようにしたらええねん。もしくは最初からハーピー数体で釣り上げておくとか -- &new{2021-05-22 (土) 21:54:00}; -伝説セクターもNFも報酬ドロップかなり渋くなったな -- &new{2021-05-22 (土) 10:18:15}; -クロスプレイグリッチが再度見つかったって話がでてるけどフリーランスなら入ってこれないと思っていいのかな? -- &new{2021-05-22 (土) 10:37:05}; --確か例のグリッチはFT組むのが条件にあったとかそんな話があった気がする -- &new{2021-05-22 (土) 11:23:36}; -オーバーライド初めてやったけどよくわからなくて敵しか倒してないけどサンダイアルみたいな楽しさがあったね -- &new{2021-05-22 (土) 10:48:25}; --みんなでわちゃわちゃするのが楽しいのだ -- &new{2021-05-22 (土) 12:44:30}; --タイタンならクラウンスプリッターお勧めする(バリアホブゴブ辺りならパワー最大時に弱2回→強1回で確殺できる) アンスト対策にセイント14スタイルするのも地味にアリ -- &new{2021-05-22 (土) 13:53:38}; --ステイシスのグレーシャーグレとかタイタンのステイシスSCの氷がだいぶ邪魔だなぁって思った -- &new{2021-05-22 (土) 14:42:59}; ---vEステイシスの欠点は出された氷柱が恐ろしく邪魔になるくらいだから -- &new{2021-05-22 (土) 15:01:39}; ---スタンさせたチャンピオン(特にアンスト)凍らせられるとヤメロォ!ってなる なった -- &new{2021-05-22 (土) 15:01:48}; ---バリアには割と有効なんだけど、他2種にはすこぶる相性が悪いのよね -- &new{2021-05-22 (土) 21:44:41}; ---ハイブアンストは体力高いから下手にスタン上書きされると手間取るよね。 -- &new{2021-05-22 (土) 21:51:46}; ---アンストオーガはセイントの拳でどうにかしてるなぁ(ブレイクスルーの効果で1射目で怯み+柔らかくなる) -- &new{2021-05-22 (土) 23:22:08}; -もう1320取れる人いるのかよ… -- &new{2021-05-22 (土) 16:16:29}; --自分も1319なら取れるよ。最高峰だけどもガラスの間で1320取れそう -- &new{2021-05-22 (土) 18:48:04}; --オシリスやって、前シーズンのバナーバウンティの最高峰残してるなら残りの最高峰で2週あればまぁよっぽど偏らない限り行くよね普通に -- &new{2021-05-22 (土) 23:24:31}; ---前シーズンのバウンティからは前シーズンの最高数値しか出ないと思ってた。今回の場合は1310ね -- &new{2021-05-23 (日) 09:15:51}; -PCでパッド使ってる者ですが砂が全く当たりません…良い練習法やコツなどありましたら教えていただきたいです -- &new{2021-05-22 (土) 19:48:06}; --俺もパッドだけど振り撃ちでやってるよ。やり方は好みあるから慣れとしかなぁ。使い込んで慣れてくとしか言いようがない。完璧頭じゃなくて胸あたりを最初は胴撃ちで練習するのが良いんじゃない? -- &new{2021-05-22 (土) 21:24:31}; --弾が当たらないのはそもそも感度の設定間違ってる。 -- &new{2021-05-23 (日) 01:28:30}; --エイムアシスト強すぎて感覚狂ってるなら頑張って合わせるしかないんだけど、メインでグレポン使ってるとか別のFPSやってて無意識に偏差射撃しちゃってるってことも 他FPSゲープレイヤーから見たらDestinyの銃弾は基本即着弾だし、それに慣れにくい人はそこそこいると思う -- &new{2021-05-24 (月) 20:29:42}; -コレクションから出した無平静がマスワ品じゃなくて武器改造パーツ2つ付けられるバグ品になってるけどなにこれ? -- &new{2021-05-22 (土) 19:49:01}; --改造パーツ二個付けられるのかと思ったら一個しか付けられなくてMWも出来ないただのゴミバグ品だった…。 -- &new{2021-05-22 (土) 21:48:50}; -嫌じゃー暗黒に染まりとうない〜マラ〜助けてくれ〜 -- &new{2021-05-23 (日) 00:05:29}; --嫌いだけど好き -- &new{2021-05-23 (日) 02:25:19}; --そもそもDestiny世界の人類は暗黒が生み出したっぽいから最初から暗黒まみれや -- &new{2021-05-23 (日) 09:52:32}; -金星レイド開幕した瞬間に星喰らいの鱗使えなくなった…金星レイドだけじゃなく全般的に使えなくなんのね… -- &new{2021-05-23 (日) 02:07:24}; --他のクラスのエキゾだったら1シーズンくらい使えなくなるのも普通なのに24時間で済むだけ有情 -- &new{2021-05-23 (日) 05:22:37}; ---??w -- &new{2021-05-23 (日) 06:59:01}; ---(なにを言ってるんだこいつ…) -- &new{2021-05-23 (日) 07:40:16}; ---え?わかるだろ… -- &new{2021-05-23 (日) 11:13:30}; ---わからんが… -- &new{2021-05-23 (日) 11:39:32}; ---お前はエラミスと同じだ、精神を汚染されている -- &new{2021-05-23 (日) 11:55:18}; ---語弊があった。正しくは金星レイドで星喰らいの鱗が使えなくなるだけかと思ったが、他の様々なアクティビティでも星喰らいが使えないのかよォォ!と思ったんだでんでん虫 -- &new{2021-05-23 (日) 13:01:04}; ---すまん、なんか最後変な単語入った -- &new{2021-05-23 (日) 13:01:55}; ---他クラスだったら1シーズン使えなくなってるってワケわからんことへの返答だと思うぞ。 -- &new{2021-05-23 (日) 13:53:06}; ---1シーズンまるまるかどうかは知らんけどワームゴッドカレスとか他のエキゾは大抵バグ修正されるまでロックされるけど鱗はレイドレース中のみなのはレイドレース終わったら修正パッチ当てるのかね -- &new{2021-05-23 (日) 19:06:25}; ---よほどギリギリで開発してるとかでもない限り前のパッチの24時間後にそれだけのためのパッチなんてしないでしょう。redditやら動画やらでぶっ壊れ言われて仕方なくコンテストモードでは使えなくしたくらいにしか見えない。特に修正するとかの発言もないし。 -- &new{2021-05-23 (日) 20:04:11}; ---少し調べればレイドレースの為に一時的に使用不可にしたってわかるはずだけどな。ハンターエキゾだからかな。 -- &new{2021-05-23 (日) 20:48:57}; ---ハンターのエキゾかどうか関係なく、2年目のバフデバフ修正で武器パーク以外のバフは最大一律35%にしましょうねってされたのに、クラス限定エキゾで簡単に60%バフするのやべーでしょ。異常なのは認識してるけどレイドレース以外でなら使用okとかまたインフレさせる気満々じゃん -- &new{2021-05-24 (月) 01:28:29}; ---悪いんだけどそんな話誰もしてないんだ -- &new{2021-05-24 (月) 09:31:45}; --アテオン戦でスキル使い放題の所あるから最初は使えなくしたんじゃないかな。 -- &new{2021-05-23 (日) 09:52:20}; ---公式で出てるけど一部スーパーで想定以上のダメージを与えられるからレイドレースの24時間の間停止させるって書いてあったぞ。 -- &new{2021-05-23 (日) 12:20:48}; --星の鱗はSC使用後は10秒間武器ダメージも最大60%バフっていう昔のバフデバフ調整ぶっ壊す性能してるからさすがにレイドに使われたらね -- &new{2021-05-23 (日) 19:17:17}; ---シャドウショットが通常効果に加えてバグで異常な倍率の弱体が掛かってるからロックされてるんだよ。公式でもバグ出てるからって言ってる。このバグ放置しても影響あるのがvE要素あるギャンビットだけで他は仲間だと助かるってレベルだったのがレイドレースだと異常なスピードでボス倒されて成立しなくなるからロック掛けたんだろう。 -- &new{2021-05-23 (日) 19:55:05}; ---武器の60%バフは想定内の挙動なのか…いやはや -- &new{2021-05-23 (日) 20:07:06}; -選士の印ってシーズン変わっちゃったけどまだ取れるのかな?全然気にしてなかったけどよく見たらあと一つで取れるとこまで来てた -- &new{2021-05-23 (日) 03:00:22}; -ガラスの間結構変わってるな。朝からやってたけど眠いので諦めた -- &new{2021-05-23 (日) 06:49:19}; -テンプラーもアテオンもやばいわ めっちゃきつい -- &new{2021-05-23 (日) 07:43:24}; --競合モード終わってから明日以降でやってもいいかもね。雑魚の攻撃が痛すぎる。1330あっても1300で強制固定っぽく、クリアしても新武器来たらまたそっちを集めなおすだろうし。あせってクリアする必要もなさそう -- &new{2021-05-23 (日) 09:25:53}; --というかオラクルがめっちゃ固くて間に合わないw ゼノファジ持てば一発だけど今度は火力が出せなくなる -- &new{2021-05-23 (日) 09:33:37}; -ミソクラストは初日クリアすれば手に入るのか?出てなかったように見えるのだが -- &new{2021-05-23 (日) 07:57:25}; --最速クリアが確定でそっからランダムじゃないっけ -- &new{2021-05-23 (日) 08:34:19}; --ミソクラ、外人が使ってるけどこれ絶対vpで荒れるね。通常は連射速度の速いスカウト感覚でチャージがバウみたいな感じで弾が多い。しかもヘッショワンパンだね。ミソクラが砂の代わりにもなるからvpではミソクラとショットガンの組み合わせになるだろうし。まあ毎度の事、最初はお祭りで弱体化されるだろうけど。 -- &new{2021-05-23 (日) 14:24:46}; ---こんぐらいだったらそのままでも良い気するけどなあ…デッドマンも様子見るとか公式が言ってたけど勘弁して欲しい 強いエキゾをナーフしたとして、結局その先に待ってるのはいつもhc最適解環境なんだもの -- &new{2021-05-23 (日) 19:14:14}; ---とは言え実質スナイパーとSG同時持ちはなぁ。環境問題はそれと別問題で、単純にSGとHCにナーフが必要なんだと思う -- &new{2021-05-24 (月) 10:16:26}; -アイアンバナーやりたいのに皆レイドばっかやってるせいでマッチング遅い。アイアンバナーも頼む・・・ -- &new{2021-05-23 (日) 10:32:48}; --バナーは報酬が出ないのがあるってのでやってない人も多そう。それにレイドまで重なればマッチング遅くなる、つまりバンジーが悪い。 -- &new{2021-05-23 (日) 11:18:18}; ---自分はリースウォーカー厳選する為に次のバナーに向けて印貯めてるわ。 -- &new{2021-05-23 (日) 15:51:49}; -正直シールド貫通弾だの、オーバーロード弾とかのシステム要らなくない?今イベントで有る6人コンテンツでも誰も装備しないから、一人でシールド剥がさないといけないわ、オーバーロード止めなきゃいけないわで、正直酷いシステムだと思う... -- &new{2021-05-23 (日) 10:50:41}; --確かに対策しなくても数人でボコれば倒せるしいらんかも -- &new{2021-05-23 (日) 10:52:31}; --ベックスミソクソってリニアフュージョンみたいにチャージショット出来るみたいやね -- &new{2021-05-23 (日) 10:52:39}; --特殊な強敵感あって大好きだけどな。シーズンmod使えば二種類ぐらいなら余裕もって処理できそうだけども。 -- &new{2021-05-23 (日) 10:55:45}; ---シーズンmodもシーズン変わると基本全然使わない武器に貫通とかオーバーロードとか付くから使われないのも事実...シーズン武器modを削除して、敵を少し弱体化したらまだ良さそう... -- &new{2021-05-23 (日) 11:06:01}; --チャンピオンがいらんわ。チャンピオンMODのせいで武器制限要求されるし、ストーリー上なにも語られない力身につけとるし -- &new{2021-05-23 (日) 11:11:49}; ---最悪チャンピオンはいてもいいけど超回復はやめれって思うわ。あれのせいでおかしくなりそう。 -- &new{2021-05-23 (日) 15:24:39}; --アンチバリアは他の敵相手でも便利だったりするからあれだけ恒常Modにして残してチャンピオンはシステムごと消して欲しい -- &new{2021-05-23 (日) 13:08:59}; --最近アクティビティ選択時に「このアクティビティには〇〇チャンピオンmodが必要」みたいなメッセージが小さく出るようになったけど、もっとシステムの導入をしっかりやって、チャンピオンにはmodで対策しなければならないってプレイヤーが分かるようになれば残してもいいと思う。チャンピオンに対するチュートリアルが何もないのに急に出てくるからmodで対策するってのを知らない人もいるんだろう。チャンプだけじゃなくクエストとかの導線もBungieは凄い下手で不親切だからなぁ。 -- &new{2021-05-23 (日) 20:01:49}; --あれのお陰で使う武器の種類制限されんのホントに嫌、武器種多いのが魅力のゲームもセールスポイント自分で潰すのは笑えない -- &new{2021-05-23 (日) 21:56:28}; -昨日のバナーフリーランスでこっち味方全員効率2以上、全員それなりに多く敵倒してるから何試合もしてる奴らでPTになったんだがまぁ圧勝だわな。てかやっぱりチーム分け偏ってるんだなーと思った。 -- &new{2021-05-23 (日) 10:55:32}; --Bungie曰くアイアンではSnake Draftで両チームに上位から下位までを交互に割り振っているらしいから、一方にだけ強い人が集まるはずがないんだけどな。バグっているのか、強さの定義がおかしいのか。 -- &new{2021-05-23 (日) 11:10:28}; ---まあ数回もやればわかるレベルで偏ってるよね...普通のはもちろん、フリーランスでも開幕から展開察せる試合は全然珍しくない -- &new{2021-05-23 (日) 11:31:36}; ---その両方ありえるよなぁ。バンジーだから信用できないのがなんとも。 -- &new{2021-05-23 (日) 12:38:09}; ---木主だがマッチはやかったから過疎ってはなかった。仲間全員効率良くて相手も強いのかなと思ったらそうでもなかったからそうなる場合もあるのかもしれん。バグか何かで。ここまで仲間全員が強かったのは初めてだから驚いたわ。 -- &new{2021-05-23 (日) 13:32:18}; --効率2超えた人が2人来て久しぶりの楽できるかなって思ったけど、旗に絡まず後ろにずっと下がってたやつもいたからなぁ。どういう基準でチーム分けしてるんやろうねぇ -- &new{2021-05-23 (日) 16:07:13}; ---そもそもキルレ高い=一試合のキル数が多いじゃ全然ないんだよね、ただ死んでないだけで -- &new{2021-05-23 (日) 18:23:36}; ---それな、キルレ低くてもめっちゃエリア防衛しててクッソ貢献してる人とかも割といるし。 昨日もひたすら灼熱のAを一度も敵に渡さず死守し続けてパワープレイを阻止し続けてるタイタンとウォーロックの二人組がいてこの人らのおかげで大きく引き離されずに済んで逆転勝ちだったわ -- &new{2021-05-24 (月) 06:24:29}; ---その二人カッコ良すぎ。そういった人こそ認められて欲しい。 -- &new{2021-05-24 (月) 19:37:49}; -金星レイドよりDSCのが面白いかな。なんでこれが最高に面白かったって評価してたんだろ。ベックスのレイドはアカンね。惨劇レイドと同じくフォールンのレイドが一番面白いのかも -- &new{2021-05-23 (日) 16:26:53}; --面白いかな→× 簡単だからクリアしやすいから好き→◯ 自分が下手くそなのを棚に上げてつまんないつまんない言わない方がいいよ。そもそもコンテストモードなんてトッププレイヤー向けなんだしクリア出来なくても当たり前だから -- &new{2021-05-23 (日) 17:29:29}; ---感想なんて人それぞれなんだから噛み付くなよ。ガラスの間が好きだったのか知らないけど批判されたからって顔真っ赤にして噛みつかないほうがいいよ -- &new{2021-05-23 (日) 17:35:42}; ---難しいから面白くないじゃなくて、簡単でわかりやすいのが面白いんだよ。こんなにやりにくいのが面白いハズがない。夢見もギミックは複雑だけど、理不尽な敵がわんさか出るわけじゃないからまだ楽しめる方。でも今回のは理不尽な敵がたくさん。一発即死のギミック。蘇生できない場所でのリスポン位置のバグ。こんなんが面白いのか? -- &new{2021-05-23 (日) 18:30:25}; ---面白いって人がいるんだから復刻したんだろ?難易度高いのが嫌なら無理して初日にプレイしなきゃいいじゃん。 -- &new{2021-05-23 (日) 23:28:14}; ---この木主は単純に合わなかったんだろ?それを、難易度高いから嫌ってるんだ!って曲解した枝1が馬鹿なだけ。そこから話がおかしくなってる。 -- &new{2021-05-23 (日) 23:50:01}; --思い出補正もあるだろうが、一人失敗即全体連帯責任全滅のそれ以降のレイドと違って互いにフォローしあって強敵に立ち向かっているような「連携感、共闘感」が良かったと思う。・・・・なんだこれ(連帯責任制のオラクル破壊 -- &new{2021-05-23 (日) 17:33:45}; --私はD1やってないからガラスの間今回初でした。とりあえずアテオンまでは行ったけどあんまり面白くないです。私もDSCの方が好きかな。救済の庭園も好きじゃないから私も単純にベックスレイド好きじゃないんだろうな -- &new{2021-05-23 (日) 17:40:26}; ---敵によって面白い面白くないがあるかは別として、実際フォールンがメインのD1の地球、D2の地球、DSCは全部当たってるんよな -- &new{2021-05-24 (月) 18:18:02}; --明日以降やればまた印象変わるかもな。 -- &new{2021-05-23 (日) 18:12:50}; --DSCよりボスがかっこいいから金星のが好き -- &new{2021-05-23 (日) 19:24:15}; ---自分はタニクス君のが好きかな。あの四脚フロートみたいなのええやん。昔のアーマードコアっぽいし。散り方も良い。ヴォオオオって叫びながら核が内部で弾けるようなエフェクトで乱回転しながらボカーンっていうのがね。アテオンは上から崩れ落ちるように倒れるだけでつまんね。 -- &new{2021-05-24 (月) 08:58:37}; ---今回のアテオンは登場演出も撃破演出も凝ってるぞ?タニクスくんだってヘビーシャンクのモーションの流用だしな -- &new{2021-05-24 (月) 09:54:20}; --D1で金星レイドやってた人たちもなんだこれって思いながらプレイしてると思うよ。 ほぼベタ移植って聞いてたのにギミックが変わってるんだもの -- &new{2021-05-23 (日) 20:50:45}; --個人的にd1で一番キライなレイドだ。ただギミック無しで大量に湧く雑魚を処理するフェーズがあって疲れる。地球レイドのアクシスのほうが好きだった -- &new{2021-05-24 (月) 13:12:26}; -金星レイドソロで宝箱取ってきたけど武器で無かったわ。某動画のビークルジャンプはcsでは無理だからビークルジャンプの右側の出っ張りを利用して先に行くしかない -- &new{2021-05-23 (日) 17:28:36}; -復帰してガラスの間やろうと思ったけど競合モードって難しくなってる?普通に武器とか欲しいだけなら後日やった方が良いよね -- &new{2021-05-23 (日) 17:48:58}; --エウロパレイドで隠し宝箱開けたのに征服出ないのなんでです? -- &new{2021-05-23 (日) 17:50:45}; ---なんで繋げてるのか知らんけど金星でしか出ないはずだよ戦利品、金星だと合流点終わったら2つあるから5個と5個で10個は取れる。防具も武器も取ってないならMODしか出ない -- &new{2021-05-23 (日) 18:01:13}; ---DSC過去レイドの扱いにされたから、隠し宝箱から戦利品は出ないよ。代わりに各ステージのクリア報酬のおまけで3個くらい貰える -- &new{2021-05-23 (日) 18:52:58}; -海外ニキの動画見る限り味噌vPでも中々楽しそうだけどどうなんやろね?さすがにまだ誰も持ってないか? -- &new{2021-05-23 (日) 19:11:27}; --初代の1番味噌と同じなら後日ナーフ(反動増加)されて他FRも大幅弱化受けそう(Bungieお得意のジャンルナーフだった) -- &new{2021-05-23 (日) 23:03:28}; ---流石に初代の味噌まんまにするほど馬鹿じゃないと信じたい 新エキゾが安易にナーフされるの普通に萎えるんよなあ -- &new{2021-05-24 (月) 00:14:27}; -コンテストモードのレイド控えめに言って地獄、モジパで募集してやったけど、ゴルゴン終了までが限界だった。本日15時間以上ガラスの間をやっての感想。 -- &new{2021-05-23 (日) 21:47:38}; --乙。流石にもじぱはムラが激しいから競合モードに行くのは怖すぎる… 後は明日からどれぐらい難易度が落ちるかだな。 -- &new{2021-05-23 (日) 22:28:41}; ---+20くらいの差で激的に難易度変わるかな?テンプラ戦でダメージ全然入らなくて諦めたわ。モジパでもテンプラ戦からの募集多いしな -- &new{2021-05-23 (日) 23:15:22}; --中途半端に終わってクリアできなかったの俺だけじゃなかったんだな、やっぱあれ難しいよな -- &new{2021-05-24 (月) 07:42:16}; ---自分はテンプラー戦までやって諦めた。あいつ硬すぎるだろ。アナーキー貼り付けまくっても全然減らないし。ノーマルだとかなり減るっぽいし。神性撃ちながらワープ阻止で1ターンでいけそう -- &new{2021-05-24 (月) 09:06:03}; ---枝だけど自分もテンプラー戦で詰んだわ、ドーンウォードに泉、神性にアナーキーなど自分達がやれる限りの火力出したのに一ターンで3分の1くらいしか削れてなくてそこでやめたもん -- &new{2021-05-24 (月) 14:22:25}; ---3分の1削れてたら倒せるやん、、 -- &new{2021-05-24 (月) 15:16:05}; ---って思うじゃん?弾薬、SCないし雑魚敵も大量に出る上硬いし詰みだし、あんだけやったのにそれをもう2回以上もやらなきゃいけないしで萎えたからやめた -- &new{2021-05-24 (月) 15:36:43}; ---テンプラは競技モードでもアトラクス戦法とほぼ同じで1ターンいけたよ アテオンは体力900万くらいあって1ターン200万ちょっとしかでないしエンレージあるしで突破できなかった でも意外と面白かったな、みんなでやり方試行錯誤して安置とか優先処理対象の順番とかやり方の意思共有したりして -- &new{2021-05-24 (月) 16:03:59}; ---Desteny2からBungieは速攻クリアされたくないからってボスタイプの3分割で1本減るたびにギミック解除するまでダメ無効強制or別エリアに強制送還(実質戻ってくるまでダメ与えられないから無敵みたいなもの)してるからなぁ 初代はギャラルゲーだったりスナ5人だったかで精密し続ければワンターンキゥ...出来たけど -- &new{2021-05-24 (月) 16:08:44}; -初日金星レイドお疲れ様でした。アテオン倒せなくて悔しさが残るけど、今日モジパで一緒にプレイしてくれた皆さんありがとうございました。次回から金星レイド3キャラ回したりするのでよろしくお願いします。 -- &new{2021-05-23 (Sun) 23:40:40}; --やっぱ難しいレイドをギミックわからない中試行錯誤しながらクリアしていくのは楽しいね。これをやらない人が多いのはもったいない、、 -- &new{2021-05-24 (月) 02:20:06}; -え?まだガラスの間やれてないんだけどレイドページのコメント見たかぎりオラクル音階下からじゃないと破壊できないの....? -- &new{2021-05-23 (日) 23:57:12}; --いや、D1は出たやつ全部壊せば良かっただけなのにたいして、今回のは2回順番に出てくるからその順番を覚えてまとめて出現したのを順番に倒さないといけない -- &new{2021-05-24 (月) 00:06:47}; ---なんだそりゃ...初代は最初の頃にガラスの間だけやってたからやろうと思ってたんだけどメンドそうやな...(Destiny2になってから1度もレイドやってない) -- &new{2021-05-24 (月) 00:35:30}; ---最初D1経験者が適当に壊しまくって毎回浄化してたわ。一人で全部見るのはかなりの至難の業だったし。 -- &new{2021-05-24 (月) 00:50:16}; ---vc必須になって左右真ん中二人ずつでオラクルの順番コールしないとダメだね -- &new{2021-05-24 (月) 03:16:17}; -vpで有名な日本のクランが24時間以内にガラスの間のコンテストモードクリアしてた。vpは連携上が重要だからレイドも上手いだね -- &new{2021-05-24 (月) 03:29:48}; --Fzのことね。俺も見てたけど、vEで有名なクランが逆に24時間やり続けた挙句、体調不良者続出で断念してたのは見てて切なかった。 結局vPの才能が全てなのかと。 -- &new{2021-05-25 (火) 15:12:02}; -初日金星レイドでアテオン相手に流星サンクラ3連続決めたら与ダメすんごいことなったわwこれ、競合モード解除されたらもっとすごいことなるんかwww -- &new{2021-05-24 (月) 08:22:39}; --ノーマルモードでもテンプラーにアナーキーくっつけまくればダメージかなり入ってたな。ようやくまともになりそう。もう2度競合モードではやらないと思った。募集でバカなガキも入ってくるし。 -- &new{2021-05-24 (月) 08:33:34}; ---うちも小中学生っぽい子居たわwレイドめっちゃ行ってますよ言ってたから信じてたら6人=レイドだと思ってたらしくてオーバーライドだったってオチw -- &new{2021-05-24 (月) 08:50:02}; -ガラスの間のスタート地点から右に言ったところにある洞窟の中に小さい台座みたいなのあるけど何か隠しギミック的なのあったりしないかなぁ -- &new{2021-05-24 (月) 11:42:02}; --確かスタート地点の右側にある木の下とその洞窟に道のり達成に必要なガラスの破片があるんじゃなかったか? -- &new{2021-05-24 (月) 12:08:22}; -KAD表示の影響だろうけど、芋ってるにも関わらず禿げてる人増えたな。たぶんリス位置変わった事に気付いてなくて同じ場所から動かないからなんだろうけど、マジで悪影響しかないからそのうち表示自体が無くなりそう -- &new{2021-05-24 (月) 12:19:21}; --なんか今シーズン入ってから砂覗き込んでてこっちに気づかない奴も増えたように思う、少なくとも前のシーズンよりは確実に増えてる。やっぱキルレ気にしすぎて芋りだす奴が増えたのかね。 -- &new{2021-05-24 (月) 13:02:00}; ---砂はクエストで強要されているから普段使わない人が無理に使っているんじゃないかな -- &new{2021-05-24 (月) 13:02:43}; --評価できるところ何にもない変更だからなあ、エキゾ表示はあっていいかも?って感じだから味方の武器3種表示してくれればいいのに -- &new{2021-05-24 (月) 13:52:49}; ---評価どころか、味方のKAD差が大きい=敵のKAD差が大きい=抜けたほうがいい、ってことになっている。こんなことやる暇があったらSBMM復活させたほうがいいのに。 -- &new{2021-05-24 (月) 14:00:25}; --禿げてる人ってなに?文脈的にキルレが低いってことかな?初めて聞いた表現だ -- &new{2021-05-24 (月) 21:50:18}; -アイアンバナーでお前ゲーム向いてないからやめろよ下手くそはフリーランスでもやってろってファンメもらってフリーランスやったけどフリーランスの方が敵強くね? -- &new{2021-05-24 (月) 14:33:13}; --フリーランスってのがライフリミットを指してるならそっちのが敵強いと思う。バナーとかコントロール以上に自分の失態が大きく響く上に伝説目指したところでそこまで美味しくないモードだから、メンタル強いか腕に自信が無いとやってられん -- &new{2021-05-24 (月) 14:50:49}; ---自分の場合クエストでやってるだけだからなぁ -- &new{2021-05-24 (月) 14:56:36}; --そういうことはないだろう。ライフリミットはSBMM、オシリスは勝ち数マッチングがあるけど他は回線ベースマッチングで強さは考慮しない。マッチング後のチーム分けはフリーランスの方が均等になりやすいはず。 -- &new{2021-05-24 (月) 14:56:26}; ---たまに強さを隠してるガーディアンいるよ -- &new{2021-05-24 (月) 14:58:58}; ---なにそれかっこいい -- &new{2021-05-24 (月) 15:15:02}; ---いるね。称号も何も付けてないのにめっちゃ強いやつとか。やっぱりわざと隠してるのかな -- &new{2021-05-24 (月) 16:31:15}; -アテオン戦で落とし並かそれ以上のグリッチが見つかってる可能性あるね 個人的にはグリッチはパーティーメンバーが許してくれるならぜひとも使っていきたいけど、確証がないうえに他の方々はどう思うのかがわからないし、方法を書き込むのは遠慮しておこうと思います。(自己責任だけど調べりゃ出てくるしね) -- &new{2021-05-24 (月) 14:35:48}; --まあ公式も新アテオン落としあるけどレースでは使わないでって言うてたしそりゃあるっしょ -- &new{2021-05-24 (月) 15:35:16}; ---真・アテオン落とし... エキゾ武器で創れそう(キネティックorボイド型ヘビーグレポン グレ使うとサブクラスと同じ属性化+dotエリア作る) -- &new{2021-05-24 (月) 16:11:32}; --グリッヂに関しては公式が他の人に迷惑かけないならveでは別に良いって言ってたぞ。vpでのグリッヂはアウトだけど。banされる可能性あるからvpでやるなら自己責任。 -- &new{2021-05-24 (月) 22:14:20}; -クエストで使わされてそうな人を除けばほとんどの人がそろいもそろってハンキャ&ショットガン たまには半シーズンくらいこれらが使用者ガタ落ちするんじゃないかってくらいの弱体化でもしてみてもいいんじゃないか -- &new{2021-05-24 (月) 17:19:25}; --AR一強のときは激減してたよ。そのときはAR弱体化しろって愚痴ばかりだった。結局弱体しようが強化されようが偏った方に文句が行くだけなんだよな。 -- &new{2021-05-24 (月) 17:28:46}; ---なんならあの時も普通に二番手にHCが鎮座してたんだよなぁ……しかもすぐ600ARにナーフ入って天下に返り咲いたし -- &new{2021-05-24 (月) 17:36:43}; ---ショットガンに至ってはどれだけ居座り続けてると思ってるんだ -- &new{2021-05-24 (月) 17:37:08}; ---だってdestinyってSGゲーだし… -- &new{2021-05-24 (月) 17:49:22}; --バンジーはvPとvE分ける気がないから思いきった弱体化はできないんだよなぁ。 -- &new{2021-05-24 (月) 17:48:23}; ---ステイシス実装する時点でまともなバランス感覚というかvPへの配慮は一切無い -- &new{2021-05-24 (月) 17:52:05}; ---この世に存在しないものそれは、3を数えれるValve、バグが少ないベセスダ、そしてバランス調整できるバンジーである。 -- &new{2021-05-24 (月) 18:58:15}; ---ステイシスのデザインした人ってLoLとかOWやってました好きでしたとか言ってた覚えがあるんだけど、そのへんが好きならあんなCCを良く実装したなって思うよね。 -- &new{2021-05-24 (月) 20:35:10}; ---vEのステイシスはやや強力すぎるきらいこそあるものの戦闘の幅が広がるし氷と敵が砕けるのは気持ちいいからよかったと思う…何故それをほぼそのまま対人環境に持ち込んだんだ、本当にPvPしたことあんのかと思わざるを得ない… -- &new{2021-05-24 (月) 22:04:29}; --HCは調整次第でどうにかなるとして、SGが居続けるのはある意味仕方ない、特殊枠の選択肢が少なすぎる……高威力FRが支配するような環境とか嫌だしな…… -- &new{2021-05-24 (月) 18:44:55}; ---ずっとdestinyの環境にいると麻痺してくるけど、並みのFPSよりTTKおっそい癖にFPSのショットガンと言ったら近距離ワンパンだよねみたいなツラしてるのがおかしいんだよ…弾が2発しかない?キルしたら弾を拾えるからFRやSRと違ってデメリットになってないし -- &new{2021-05-24 (月) 18:54:24}; ---他のFPSと比べて射程こそアホ程短いとて即死ってアドバンテージが上回り過ぎるんだよねこのゲームのSG、全体的にTTKを1.5倍くらい早くすれば落ち着きそうだが… -- &new{2021-05-24 (月) 19:23:01}; ---射程の見掛けこそ短いけど機動力に対するマップサイズ、通路幅を考えればな… -- &new{2021-05-24 (月) 19:25:44}; ---SGが強すぎるのもあるけど死角が多すぎるマップもかなりヤバイ -- &new{2021-05-24 (月) 19:49:18}; ---白弾薬はHCが消えてARの時代パルスの時代何でもOKなんだが緑弾薬は?皆がSR……誰もがFR……ぴょんぴょん単グレ……?新たな武器種追加しないならエリアナみたいな特殊ver増やさないときついと思う -- &new{2021-05-24 (月) 20:50:22}; ---極端な事言ってるけど、今はSGが他の特殊の3〜5倍使わされてる訳で流石に優遇され過ぎって話なんよ。せめて3割は減らないと -- &new{2021-05-25 (火) 01:12:41}; ---マップデザインを変えればスナとかが、高威力FRをバラまけばFRが増えるとは思うね -- &new{2021-05-25 (火) 14:03:09}; ---バンジーの事だから砂マップ増やして相対的にSGは弱体したので調整しませんとか言うぞ。使用率高過ぎる武器種は基本的にナーフしないと -- &new{2021-05-25 (火) 18:59:11}; -PvPで暴れたからって悪さしてないPvEまで巻き込んで弱体化は何度もされるわ、vEメインだとクエストでだけvP来ることになってクエストだと大抵条件付きのキルで使いやすい武器を使わずに戦うことやらを強いられるわ、さらにそういうクエストのためにやってるほうが長いから不本意な戦闘スタイルで落ち込んだキルレを戦闘開始時に晒上げるシステムが追加されるわでvPに無限に恨みを溜めさせたいようにしか思えん -- &new{2021-05-24 (月) 17:52:48}; --ほんとそれ。もうvPは別ゲー扱いにしてクエストも装備もvPでしか掘れないようにしてほしいわ。 -- &new{2021-05-24 (月) 18:04:27}; ---訂正:vPで使う装備はvPでしか掘れないようにしてほしい -- &new{2021-05-24 (月) 18:32:35}; ---そこそこ前にBungie部署拡大とかするとか言ってたらしいし、いつ頃になるか分からんけどまともになるのを期待...できるのかなぁ...初代の頃から自分も同じこと思ってる 初代のエキゾバウンティ(特に3剣)やった人は全員同じこと思ったと思う -- &new{2021-05-24 (月) 20:17:25}; --vP好きな人って対戦するのが好きなのがメインであって別にクエストやりたいわけじゃないだろうし、PvPでの武器・スキル調整がされていればよいだろうにね クエストはPvE要素のみ、調整もPvPとPvEは別ってして損する人いないだろうに -- &new{2021-05-24 (月) 18:21:25}; --だけど報酬システムはvEよりもvPの方が良いという -- &new{2021-05-24 (月) 18:22:11}; --正直な話言っちゃ難だがPvPとしてみた場合バランスもデザインもお粗末だからなこのゲーム…正直なとこvPの品質的にはCoDとかBFみたいな大型タイトルには逆立ちしても届きそうもないし基本無料として見てもApexの壁は越えられないだろうし…何故この出来なのにいい報酬までぶら下げて対人を頑なに推すのかわからないよ -- &new{2021-05-24 (月) 19:08:24}; ---開発にvP大好き人間がいるに一票。あとvEよりコンテンツが飽きられるのが遅いからってのもあるんじゃないかなあ? -- &new{2021-05-24 (月) 19:30:00}; ---CODもBFもバランス調整のクソさでいったらDestinyと対してかわらねぇわw なんで続編出る度クソになるんだ -- &new{2021-05-25 (火) 09:59:51}; --一応ガーディアンのトレーニングって体裁なんだから使える武器防具が無制限というのが無理あると思う。武器種は一通りあるとしても使用できるのはレア品だけとかにすればいいのになぁとは思う。 -- &new{2021-05-24 (月) 19:58:02}; ---あ、これVPにクエスト絡めるのはどうかという話か・・・すみません上の枝は無視してください・・・ -- &new{2021-05-24 (月) 20:03:58}; --逆にPvP勢としては普段はPvPエンジョイしながら、新コンテンツとか目新しい武器や防具堀りにPvEやってってな感じで常に飽きないんよな〜君も早くPvP勢になろうや -- &new{2021-05-24 (月) 20:24:15}; ---PVPならバランスがマシなよそのゲームで間に合ってるんで… -- &new{2021-05-24 (月) 20:33:55}; ---自分が厳選して集めた好きな武器で色々構成してvp出来るゲームって他にあるっけ?destinyはそこが楽しいんだけどなぁ。 -- &new{2021-05-24 (月) 20:46:38}; ---その人が苦痛とか苦手だって思ってる人に楽しいからって薦めるのはアカンぞ 嫌だからやってないのに「別にやればええやん」なんて言われたら「なんで?やりたくないってさっき言ったやん(半ギレ)」ってなるやん? 自分も誘われた別ゲーで特定コンテンツプレイしなくて誘ってくれたフレからそんな感じのこと言われてやったらそのゲーム嫌いになったことあったから他の人に二の舞踏んでほしくないんや...(隙自語) まあ結局言いたいのはBungieは全要素やらないとダメなバランス調整しないでくれってことだが -- &new{2021-05-24 (月) 20:47:32}; ---本当に好きな武器でやれたら良いよね。現状はHCとSGばっかりVPで有利に作られてるから、好きでも無い物を使わされてるんだわ。特殊は調整難しいだろうけど、プライマリー弾はもっと格差減らしてくれ -- &new{2021-05-24 (月) 20:49:34}; ---SGだってほぼフェルかホライズンだけってのもかなり歪んでるよね。たまに別のSG持ってるの見ると心安らぐレベル。 -- &new{2021-05-24 (月) 21:15:10}; ---ゲームって楽しむのが正解だからデスティニーのpvp楽しいって思えるのはそれで良いんだけど・・・ただ、このゲームは厳選して行き着く先が皆ほぼ同じというか選択の幅が狭い、売りにしてる部分のハズなのに当たり外れがしっかり出ちゃってイマイチ活かされてないと思う。 -- &new{2021-05-25 (火) 10:18:36}; --特にエキゾの媒体取るためにわざわざPvP強要されんのが本当に苦痛…ウィザホのグレラン100キルとかもう投げそう…頼むから対人を必須にしないで進行ボーナス程度にして欲しい -- &new{2021-05-24 (月) 21:50:51}; ---ウィザホはキツかったなぁ…ライオンとシーズンキネグレポンでランブルかコントロール頑張れ -- &new{2021-05-24 (月) 22:05:21}; ---コロニー持ってカオス行くのが一番楽ですよ。 -- &new{2021-05-25 (火) 07:25:04}; ---SMG持って遅延させた後にウィザホ打ち込めば面白いくらいにキル取れるよ。あと旗付近に撃っとくだけでも結構引っかかる -- &new{2021-05-25 (火) 07:55:36}; -レイドの情報なんかないかなーって軽い気持ちでコンパニオンアプリから公式フォーラム覗いてみたらその…あれ本当に公式のフォーラムなの? -- &new{2021-05-24 (月) 21:56:19}; --情報集めなら英語フォーラムに翻訳噛ますのオヌヌメ -- &new{2021-05-24 (月) 22:13:40}; ---なるほど英語か…日本語フォーラム覗いたらその…なんかごめんなさいってなって… -- &new{2021-05-24 (月) 22:20:31}; ---LoreやHELPだけ表示するとさらにスゴいことになるけど、まぁ…元より過疎で機能していないので見なかったことにしたほうが良い。 -- &new{2021-05-24 (月) 22:49:18}; --対象ページからブロックしておけば変なの見えなくなると思うから返答来ないかなとは思う。 チェックしたけど「ブロック対象が返答した枝部分が全部見えなくなってる(最新の返答者で名前が出るだけの状態)」かな まあフォーラムでin状態とout状態使い分ければブロックしてる返信者からのログも見れるね -- &new{2021-05-24 (月) 23:31:55}; --あんまり話題になるから見に行ってみたら...なんかあれだ、口調の達観さ?のせいか、誰もいない世界で届いてるかわからないラジオ放送を続ける人みたいだった -- &new{2021-05-24 (月) 23:53:59}; ---その…何というか煙たがられてるにも関わらずあの痛々しい読む気も失せる怪文書を延々と垂れ流せるメンタル強度はすごいと思う… -- &new{2021-05-25 (火) 01:32:55}; ---彼のdestiny2テストプレイヤーごっこは、ツインピークスのクーパー捜査官がダイアンって架空の人物宛へレコーダーで録音してるアレに似てるね 二次創作的な楽しみ方としてはアリだとは思うよ 公式フォーラムを利用して、自身のブログに誘導して書き綴った物を発表する形にすればここまで邪険にされる事も無かっただろうし、共感する人も居たかも知れない 孤立に耐えられなかったから強引な手段に出たのかな?ヤマアラシのジレンマだね -- &new{2021-05-25 (火) 08:06:39}; ---おまけに怪文の合間合間に根拠も無いのに5ch民に対して喧嘩を売るという強さ -- &new{2021-05-25 (火) 08:10:02}; ---ヤマアラシじゃなくてただのアラシじゃないか、個人のIDを出して晒しまで行っているし… -- &new{2021-05-25 (火) 09:03:24}; ---自分も怖いもの見たさで覗いて多分この人だろうなってのが居たけど、投稿頻度が多いから意地になってるというか何か病的なものを感じるね・・・皆仲良く出来たら良いんだけどな。 -- &new{2021-05-25 (火) 10:25:12}; ---みんな仲良くって出来るわけないだろ、、、フォーラムのあんなんのは無視無視、無視に限る。イジメもいじめる側、いじめられる側にも問題があるとの一緒。何度も言うが大人の対応は無視に限る。 -- &new{2021-05-25 (火) 11:04:01}; ---''ミュートの仕方'': Bungie.netにログイン→名前を選択→[…]ボタンを選ぶ→ミュート マジおすすめ -- &new{2021-05-25 (火) 11:09:23}; ---暇な時に読むとエアプ感あって面白い。vpは常にあの人だけパワーアドバンテージあるみたいだし -- &new{2021-05-25 (火) 12:35:31}; --公式さんには悪いが、他のコミュニティに解き放たれるよりはマシかもしれん。下手に封じたらここに来たりするかも。 -- &new{2021-05-25 (火) 15:33:52}; ---脅迫地味た発言もしているからBANされるのは時間の問題に見えるな残念ながら… -- &new{2021-05-25 (火) 16:45:44}; -伝承、面白いのとつまんないのの差が激しくない?暗い未来と天啓は面白くて一気に読んだけど、何か他におすすめなやつありませんか -- &new{2021-05-24 (月) 23:26:35}; --「暗い未来と天啓みたいな伝承好きなんだけど似たようなのない?」って聞き方ならよかったけど、前置きのせいで回答が貰えなくなるやつ -- &new{2021-05-24 (月) 23:53:47}; --何個かお薦めできる奴あるけど「あ、つまらないです」って断罪されそうで怖くて投稿できない。 -- &new{2021-05-25 (火) 07:41:30}; -もうコールドスナップグレネードで凍るのはイヤッ....!イヤッ....! -- &new{2021-05-24 (月) 23:57:45}; --ステイシスが強すぎる…ってコト?! -- &new{2021-05-25 (火) 02:14:35}; --わァ…(凍結) -- &new{2021-05-25 (火) 16:20:27}; ---う・・・動けんッ!ば・・・ばかな -- &new{2021-05-25 (火) 19:47:23}; --凍っちゃった!!! -- &new{2021-05-25 (火) 19:09:49}; ---ウラ(破砕) -- &new{2021-05-25 (火) 22:31:29}; --スーパーで2人凍らされる (うわー終わったー…)→スーパーが切れる(お?助かった?)→溶けた瞬間にコールドスナップ(ですよねー知ってた)→走り寄って隣の人をSGでキル(え?ワンちゃんある?)→ウォロの特性の効果(氷キルで氷連鎖)で氷脱出即凍結(コロシテ・・・コロシテ・・・→敵ウォロがこちらを見落したのかどこかに走り去った… 精神的には5回ぐらい死んでいる…泣きたくなった… -- &new{2021-05-25 (火) 23:31:11}; ---草 -- &new{2021-05-25 (火) 23:48:49}; --なんかステイシスでかわいいやつ -- &new{2021-05-25 (火) 23:56:57}; ---ステイシスが可愛い訳無いだろ!いい加減にしろ!(怒りのノヴァボム) -- &new{2021-05-26 (水) 07:14:20}; -ミソクラって回数こなしたら出る確率上がる? -- &new{2021-05-25 (火) 02:47:51}; --多分0.2%くらい上がってるんじゃない?眼差し出てない人のこと考えると。期待はしないほうが良い。 -- &new{2021-05-25 (火) 17:41:21}; ---ベックスミソさっき出たけど、欲しいかどっちでもいい時に出るよなー。悲哀の時のターラバといい・・・・ つかターラバええ加減に媒体あげるか、アッパーか何かせえよ。埋もれっぱなしじゃないか。プロメテウスレンズですら今輝いてんのにw -- &new{2021-05-26 (水) 16:18:45}; -今回のレイドはウィザホもけっこう出番あるな。ボスを撃つ必要がない合流点阻止のはアナーキーよりウィザホのが良さそう。沼とベックス汁の効果で歩いてくるだけで雑魚が溶けていく。セールで1000円の影の砦買おうか迷ったが買っといて良かった。 -- &new{2021-05-25 (火) 09:05:57}; --置きトラップできることとワイバーン処理を考えるとアナーキーも悪くない -- &new{2021-05-25 (火) 14:21:01}; -レイドレースのときの同時接続PCだけで20万くらい行ってたから流石って感じだ -- &new{2021-05-25 (火) 09:56:36}; -昨日復帰したんだけど(調べたらシーズン6以来)水星とか行けなくなっててビックリしたわ。時の作用セット全部集めておくべきだったな・・・ -- &new{2021-05-25 (火) 11:23:13}; --それよりもアナーキーを取ってきてください。何を置いてもコレです。なので孤独と影は必須かな。 -- &new{2021-05-25 (火) 17:24:08}; ---いや、外見が好きすぎるもので・・・。アナーキーですね、助言ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2021-05-25 (火) 18:23:44}; ---とってきて下さいって…。レイド行って印集めなきゃだと思うんだけど、他に取り方増えたの? -- &new{2021-05-25 (火) 18:44:28}; ---多分この枝二つ上の木に付けようとしてミスったんじゃないかな -- &new{2021-05-25 (火) 18:47:29}; ---資源は必要ですが、失われた光の記念碑からは手に入りますから。復帰勢ですし、まずは底を目指してパワー上げ頑張りますよ。 -- [[木主]] &new{2021-05-25 (火) 18:51:26}; -pc版だけど知り合う人の運が悪いのか最近知り合った人のオシリス代行率高くて少し萎えるな。 -- &new{2021-05-25 (火) 13:20:06}; --てかアクティビティ履歴くらい非表示にしといてくれよ。すまん愚痴だ。 -- &new{2021-05-25 (火) 13:21:42}; ---そんなことやる奴らがそんなことできる知能があるわけないだろ -- &new{2021-05-25 (火) 14:10:17}; ---まぁそうよなぁ。何が楽しくて代行してまでやってるのか理解ができん。速攻死んでくし、、、 -- &new{2021-05-25 (火) 17:39:53}; --多分オシリス武器使えば自分も他の猛者と同じ土俵に立てると勘違いしてるんじゃないかな。 -- &new{2021-05-25 (火) 18:09:26}; --多分やけど、課金してる感覚なんだと思うぞ -- &new{2021-05-25 (火) 18:55:32}; -ナーフで多少マシになるかと思ったけど、いっそ笑えるくらい今まで通りのフェルウィンターだらけだなあ -- &new{2021-05-25 (火) 16:10:11}; --ガラスの間で出る高威力SGも近いくらい射程でるし結局変わらん。 -- &new{2021-05-25 (火) 17:33:16}; --vPはステイシス、ハンキャ、フェルウィンター固定で逆にバランスとれてるんじゃないかと思ってきた(白目) -- &new{2021-05-25 (火) 18:03:52}; ---デッドマンズ「俺を忘れるな!」 -- &new{2021-05-25 (火) 19:05:25}; ---今クルーシブル行くとステイシスだけとは言わんけどステイシスだらけだし、武器もHCSGがほとんどで他に見掛けるのもFRSRとデッドマンばっかっていうね -- &new{2021-05-25 (火) 20:24:59}; -- 全ての武器が同じくらいの割合で使われてたら満足なの? 結果としてそういうバランスになるならともかくそれを目的にバランス調整するのは本末転倒だろ -- &new{2021-05-26 (水) 10:09:07}; ---理想はほぼ同率でしょ。均されるのを目指して調整するのは別に本末転倒でも何でも無いと思うが -- &new{2021-05-26 (水) 12:53:23}; ---寧ろその目的以外に何を調整するん? -- &new{2021-05-27 (木) 00:42:58}; -いろんな武器が使われてほしいなんていうのは開発者の傲慢なんだよな -- &new{2021-05-25 (火) 17:44:43}; // 実IDを記述した晒しにつき伐採しました。 --使われてほしいのは開発する人間として当然の願いなんだけど、色んな武器を使うモチベーションを一切断つようなバランスやクエストばかりだからな… -- &new{2021-05-25 (火) 18:07:28}; --プレイヤーの間で各自の個性を拒否する風潮が一部であるのも痛い、ゲーマーになればなるほど効率重視。 趣味武器使ってる人とかを小馬鹿にしたり強武器使うのを強制するようなのがいる。 高難易度とかオシリスでの話ならまだしも普通のストライクとかアイアンくらい好きな武器使わせてくれよ… その癖してVPで強武器使ってたらそれはそれで難癖つけてくる奴ばっかだしなんなんやホンマ… -- &new{2021-05-26 (水) 07:08:02}; -懐かしいガラスの間を当時やってた友人たちとやろうかなって思ってたんだ・・・自分以外誰一人Destiny2やってなかった -- &new{2021-05-25 (火) 20:39:26}; --ステイシス登場してから自分のフレンドも大勢destinyやらなくなったよ。って事は海外勢も結構やめた人が多いかもね -- &new{2021-05-25 (火) 21:25:17}; ---そもそもDestiny2を始めてないのが2人、1年目に離脱が2人、2年目に離脱が1人だ・・・ -- &new{2021-05-25 (火) 21:34:23}; ---単に金が無くてDLC買ってないだけだろ笑 -- &new{2021-05-26 (水) 10:34:59}; -刃の雨を氷河にカウンターしたらスライディングで避けられたわw なるほど光何か使ってる場合じゃねーな。アホらしいw 俺も氷でパーリィタイムじゃ! -- &new{2021-05-25 (火) 22:08:39}; --ハボックのタックルとかでも避けれることあるよ -- &new{2021-05-26 (水) 01:24:14}; --下手くそなだけでは -- &new{2021-05-26 (水) 11:44:41}; -レイドSG、星の境界線の上位互換みたいだけど大丈夫そう?ショットパッケージないとはいえ射程結構違うしワンチャンフェルウィンターも超えない? -- &new{2021-05-25 (火) 22:49:20}; --バンジーのことだから大丈夫じゃないに10万グリマー賭けるぜ -- &new{2021-05-25 (火) 23:13:28}; --フェルウィンターとパーク揃えば同じ射程になるポテンシャルはあるかも。銃口が長いタイプだからなぁ。 -- &new{2021-05-25 (火) 23:41:25}; ---mwリロ速、フルチョ、アサルトマガジン、オプショの組合せで測ったらフェルウィンターより1m短い程度だったよ。 -- &new{2021-05-25 (火) 23:43:48}; -無平静の装飾クエスト、ミソクラスト使ったほうが絶対効率いいなこれ笑 -- &new{2021-05-25 (火) 23:18:06}; --それじゃぁまず味噌掘りして貰おうかな? -- &new{2021-05-25 (火) 23:32:05}; ---おうレイドの募集に来るんだよあくしろよ -- &new{2021-05-25 (火) 23:35:26}; -アイアンバナーが終わるってよりフリーランスが終わるって感じ、普段のコントロールよりも途中抜け少ないわフリーランス -- &new{2021-05-26 (水) 00:06:01}; -金星レイドクリア2回程度じゃ味噌出ないの知ってた -- &new{2021-05-26 (Wed) 00:26:47}; --私の明日の眼差し挑戦回数は79回です。ですが未だ出ていませんからご安心ください… -- &new{2021-05-26 (水) 00:29:22}; ---79回wそれはちょっとかわいそう。3キャラまわしてきたのに味噌でなくて嘆いてた自分がはずかしい。 -- &new{2021-05-26 (水) 08:31:13}; ---ミソは別に出なくてもどうでもいいかな。だけど眼差しが出ないのは辛い。現状だとギャンビットくらいしか大活躍の場がないけど、3~4人キルした時がたまらんwストライクとかで使っても楽しいし、将来的に強くなる要素は詰まってる。でもミソはない。やはり無課金ヤローにはこんな武器でいいわ感が出てる気がする。 -- &new{2021-05-26 (水) 09:08:36}; -大口径弾付きで全体的にパーク完成されてるタイムウォーンスパイア出たから意外と強いんじゃないかと思って使ってみたら普通に弱くてワロタ。HS決めてても余裕でHCでカウンターされて撃ち負けるしパルスに未来はないのか?? -- &new{2021-05-26 (水) 01:19:13}; --第三原理なかなか強いぞ。つか中距離以遠がメインのフレームであまり寄せない感じでやってかんとパルスはつらたん -- &new{2021-05-26 (水) 01:49:56}; --そもそもADSで35mは行くパルスで撃ち負ける間合いと敵を選ぶ方が問題。この射程を連射力で全部頭に叩き込んでキル取るのがタイムウォーンだから少なくとも弱い武器ではない。 -- &new{2021-05-26 (水) 03:34:17}; -ミスラックス、ラクシュミの放送聞いても何とか仲良くなろうとしてるって聖人かよ。 -- &new{2021-05-26 (水) 02:26:25}; --あの流れならもう「ラクシュミ2はタワーの決定に異を唱える反逆者でしたが私(ラクシュミ3)は幸福で完璧です。」ってなってもいいと思う。 ...まあミスラックスは聖人じゃなくて(異)星人だけどな!(唐突なフルチャ救済の柄) -- &new{2021-05-26 (水) 02:41:35}; --そうしないと生き残れないからな -- &new{2021-05-26 (水) 02:53:21}; -はい、案の定アセンブラーのブーツがNerf。予想はしてたけどここまで綺麗に的中だと怒りを通り越して呆れと乾いた笑いが出る。対して鱗はオーブのスタック倍加でOKなんだから間違いなく調整チームに無能が居んだろこれ… -- &new{2021-05-26 (水) 03:29:10}; --いやぁ星食らいも結構痛いよ。SC溜まってから8個も追加でオーブ拾わないといけないのはなかなかに辛い。死んだらオーバーチャージ消えるし。 -- &new{2021-05-26 (水) 04:48:40}; ---お仲間発見。なんかさ、これだけ行けば確定ドロップするよっていう安心感が欲しい。ここまで出ない状態が続いてると、出る気がしないというか、出るところが想像できなくなる。 -- &new{2021-05-26 (水) 12:42:44}; ---誤爆。アスマナに書くつもりだったのに、何故かズレた。 -- &new{2021-05-26 (水) 12:46:12}; --ちゃんと調節できる有能でこっちは安心した、もちろん最初から調整の要らないような超有能だったらもっと良いのは当然だけど、割と素早いナーフは素晴らしいが二つとももう一歩ナーフしてもいいな星喰らいはオーブの回復量低下アセンブラーはリフト延長時間の上限追加とか。次は個人的にはアナーキーのナーフだと嬉しい。 -- &new{2021-05-26 (水) 05:35:13}; ---えっ普段どんなプレイしてんの?レイドとか玄人行かないの? -- &new{2021-05-26 (水) 06:13:55}; ---エアプかな? -- &new{2021-05-26 (水) 07:47:29}; ---アナーキーのナーフが嬉しいって???なんでそんな考え方になるの?持ってないとか? -- &new{2021-05-26 (水) 08:14:43}; ---うるせぇなコイツら… -- &new{2021-05-26 (水) 08:15:42}; ---ダブルスラグsgも併せて修正でいいと思うわ -- &new{2021-05-26 (水) 08:20:40}; ---アナーキーより他のレイド産武器のアッパーをだな… -- &new{2021-05-26 (水) 08:33:40}; ---アナーキーを弱体化しろはマジで意味がわからない、理由を教えてくれ。 -- &new{2021-05-26 (水) 08:34:15}; ---アナーキーナーフはどっちでも良いけどそれ有りきな高難易度の作りも嫌やな -- &new{2021-05-26 (水) 09:00:53}; ---アナーキー弱体化しなくていいから皆んなに配って(はぁと) -- &new{2021-05-26 (水) 09:21:53}; ---アナーキーナーフマンまだ絶滅してなかったのか。一人で縛りプレイしてどうぞ -- &new{2021-05-26 (水) 10:32:22}; ---単刀直入にいうとスラグアナーキーに心底飽きた。タニクスだけならあいつ専用特化戦法で済んだがテンプラーもアテオンもそれが最適解であれだけ頑張って武器掘りしたのはなんだったのか。下手すると今後どんなレイドが来てもスラグアナーキーのままだ。そろそろアナーキーの天下は終わらせて良い -- &new{2021-05-26 (水) 10:39:12}; ---アナーキー弱体化じゃなくて他のヘビーエキゾを強化すればよくね? -- &new{2021-05-26 (水) 10:43:34}; ---↑の枝にあるアナーキースラグの天下は確かに問題だけどそれはスラグの挙動を改善すればいいと思うんだよなぁ…アナーキー弱体化されちゃうと玄人とかが結構きつくなるから弱体化はしないで欲しいな -- &new{2021-05-26 (水) 10:45:34}; ---タニクスもテンプラーもアテオンもぶちゃけ大して強くないんだから好きなの使えばいいじゃん。モジパしかやらなくてアナーキー以外を使うと問題になるってなら適当なクランに入ってエンジョイしてろ -- &new{2021-05-26 (水) 10:54:51}; ---付け加えるとスラグを修正したからといってアナーキーの相棒が砂になるだけ。ノーデメリットで特殊とヘビーの火力を同時に出せる時点で他のヘビーは火力面で勝ち目がない。しかも2個ずつ付ければいいから総火力はヘビーでぶっちぎりのトップ、身を晒さないといけない他のヘビーとは違って壁に隠れたままダメージを与えられる。玄人でアナーキー以外のヘビーに出番がないのは当たり前、はっきり言ってぶっ壊れだものこんなの -- &new{2021-05-26 (水) 11:21:43}; ---武器チェンジグリッチが悪いのでそれ治そうね -- &new{2021-05-26 (水) 11:26:43}; ---そんなにアナーキー嫌いならBungieに改善要求してこいよ。改善されるまでアナーキーで遊び倒すから -- &new{2021-05-26 (水) 11:39:04}; ---玄人にアナーキー必須の主要因はチャンピオン というか、玄人に自由度求めるのがそもそも間違いなのでは -- &new{2021-05-26 (水) 11:45:42}; ---アナーキーをナーフしたら次は神性とドンウォと泉もレイドで頻繁に使われてるからナーフだな。センチネルとかドンブレで適当に殴ってるだけでレイドボスが死ぬようにしたら公平になっていいんじゃないかな^^ -- &new{2021-05-26 (水) 12:05:16}; ---私もアナーキーの弱体化より他のヘビーエキゾに上方修正を入れるべきだと思う。パッと思いついたのはアクリウスの伝説とかは射程短い・可動性下がるっていうデメリットに対して弾数・火力が見合ってない。高難易度になるとボス・チャンピオンの足踏みでワンパン・瀕死ダメージ食らうからそりゃ使われんわなって感じ。トラクターキャノンだって射程短い・ヘビーウェポンなのにデバフが神聖と同じ倍率ってそりゃ使われんわな -- &new{2021-05-26 (水) 12:27:44}; ---そもそもアナーキーは弾数が多すぎる。26発ってなんだ、あの性能なら半分以下でいい -- &new{2021-05-26 (水) 12:37:29}; ---なんで半分の方がいいんですか?ドMなんですか? -- &new{2021-05-26 (水) 13:34:45}; ---バランスブレイカーはゲームをつまらなくするからだよ。水はひび割れを見つけるで調べろ -- &new{2021-05-26 (水) 14:04:11}; ---アナーキーが弱くなったら戦利品の価値が下がる=レイド周回の価値が下がるだから他のレイドエキゾが記念碑落ちするまではアナーキーに頑張ってもらわなければならない -- &new{2021-05-26 (水) 15:25:00}; ---別にアナーキーは強すぎないよ。 -- &new{2021-05-26 (水) 19:45:54}; ---対ボスDPSで実質の最強でありながら無数28発分とかいうふざけた合計ダメージもあって自爆の恐れもなくて雑魚に出オチトラップもできる武器のどこが強すぎないのか教えてくれ -- &new{2021-05-26 (水) 20:43:27}; ---対ボスDPS実質最強?ここからおかしいでしょ。スラグSGとの組み合わせが強いのであってアナーキー自体DPSは低い。そして最近のボスがスラグSGの届く距離で戦えるボスばっかなのが原因であってそれはアナーキーの問題じゃない。もしアナーキーと特殊の組み合わせがDPS最強なら救済の庭園や他のレイドでもっと使われたでしょ?でも実際そんな使い方したのはDSCとガラスの間くらい。それに雑魚に出オチトラップって言うけど確かにガラスの間ではその使い方も一部有効だったよ。でもそれ以外のコンテンツでそんな使い方しないでしょ。最後に、無数を引き合いに出してるけどそれは無数が弱いだけでアナーキーが多少弱体化したところで無数を使う人は増えないよ。 -- &new{2021-05-27 (木) 01:39:45}; ---スラグが文字通りのぶっちぎりというだけで組み合わせが砂だろうがFRだろうが現状の剣と同等かそれ以上の火力が出るんだが分かってる?総火力の比較で無数だけ弱いみたいに思ってるようだが、アナーキーの総火力は無数以外で言い換えれば模倣36発、クラスターロケラン26発、虫の囁き64発、剣の通常振り106回、ゼノファジ110発だ。他のヘビーウェポンが弱いんじゃなく、アナーキーの火力が異常だということは認めろよ -- &new{2021-05-27 (木) 15:15:17}; ---だからどうしたアナーキスト。そんなものNerfしていい理由にもなりゃせん上に大本のアセンブラーと最早何も関係ない。どうせ持ってなくて僻(ひが)んでんだろ?無料枠でガラスの間開放されてるからもう戦利品ガーは通用しない。さっさとモジパ周回して取って多いに活用すりゃ良い。それも嫌ならさっさとD2辞めてくれ -- &new{2021-05-27 (木) 15:38:35}; ---じゃあ教えてくれ。アナーキーが壊したコンテンツを。アナーキーは総火力が高い代わりに瞬間火力は低いんだけど -- &new{2021-05-27 (木) 16:53:46}; ---瞬間火力武器と総火力武器の仕事の違いを理解してない時点でお察し -- &new{2021-05-27 (木) 17:03:40}; ---決して低くない継続火力を特殊に上乗せして実質的にヘビー最高の瞬間火力を出してるよね、しかも総火力もべらぼうに高いよねって話なのに何を読んでるんだろうこの葉たちは -- &new{2021-05-27 (木) 17:15:54}; ---持ってるに決まってるだろ、持っていて使っているから強さが分かるんだろ。ロケラン強化とかリニア強化とかいらいろ調整がきてわくわくしながら必死に厳選して、良いのが手に入って、なのに結局はアナーキーで何もかも解決して使うこともなく倉庫で埃を被る、そんなハクスラの意味が無くなっているのが心底つまらないってことなんだよ -- &new{2021-05-27 (木) 17:22:12}; ---そのヘビー最高瞬間火力も一部の敵だけじゃねぇかよ。いいからさっさと教えてくれ。アナーキーが壊したコンテンツをさ。 -- &new{2021-05-27 (木) 17:29:17}; ---まともに使ってんならまず文句なんか出ない上にアクティビティに応じて使い分けるのが普通。何でもかんでも馬鹿の一つ覚えでそこまで文句タラタラならプレイしないでくれ。玄人NFとかレイド以外の最高難度コンテンツ以外は別にアナーキーじゃなくてもそれこそ種々のバフで十分攻略可能なんだからさ。 -- &new{2021-05-27 (木) 17:31:24}; ---アナーキーが壊したコンテンツってなくね?せいぜい最近のレイド関係のボスが時短できるようになったぐらいだし。むしろロケランに関してはレジェ枠火力として有用だしリニアについてもフツーにつえーと思うが。被害妄想強すぎじゃない?アナーキーを親の仇のようにみててちょっと怖いわ -- &new{2021-05-28 (金) 00:28:49}; ---ほんとそれ。低難易度から高難易度まできちんとやってたらアナーキーが壊したコンテンツなんてないって知ってるはず。レイドでアナーキー使ったのDSCタニクスとガラスの間テンプラくらい。あとカルスに対して遊びで使ったくらいかな。そしてレジェロケラン・レジェリニア過小評価しすぎでしょ。埃被らせて倉庫にしまってアナーキー使ってる時点で上の人が言うように使い分けしないで馬鹿の一つ覚えでアナーキー使ってるだけ。 -- &new{2021-05-28 (金) 00:56:13}; ---ならnerfしても誰も困らなくない? -- &new{2021-05-28 (金) 02:46:21}; ---諸々の兄貴達がnerfする理由にならない具体例出してんのに誰も困らないとか文盲か? -- &new{2021-05-28 (金) 03:48:45}; ---こいつマジで人の話聞いてんのか?「アナーキーがコンテンツぶっ壊した!だからナーフしろ!」→「え?別になくない?最近のレイドの一部だけじゃない?そのままでいいじゃん」→「じゃあナーフしてもいいじゃん!」←イマココ。ナーフの理由として挙げてた根拠が崩れてんのにじゃあナーフしてもいいじゃんはちょっとよくわからないですね -- &new{2021-05-28 (金) 13:04:19}; --星喰らいのナイクロ過剰デバフって修正されてないんだよね? -- &new{2021-05-26 (水) 06:45:00}; ---武器とグレにダメージボーナス入らなくなったから無くなったんじゃね -- &new{2021-05-26 (水) 08:15:03}; --アセンブラーの弱体理由が「サンギンが使ってもらえないから」で笑ってしまった。アセンブラーがなくたって効果変更以降から誰も使ってない… -- &new{2021-05-26 (水) 14:40:22}; ---そもそもフルパのランクマでしか息してなかったであろうサンギンをオシリスの為に殺したのは誰って話よな -- &new{2021-05-26 (水) 16:36:35}; ---サンギンが死んでるだけなのに死んでる方に合わせられるとこっちが死んでしまう -- &new{2021-05-26 (水) 17:36:17}; ---それでいて鱗は最大オーブ数増えただけ威力増加量も増してるから実質バフになってるという。これ以上ない職種差別エキゾシリーズ… -- &new{2021-05-26 (水) 19:43:07}; ---影の砦から選択肢になるエキゾ追加がないんだよなぁ。ここまで露骨だと流石に萎えるね -- &new{2021-05-26 (水) 21:46:52}; ---いや星食らいの最大ボーナスは変わってねーよ どんだけハンター嫌いなんだ -- &new{2021-05-27 (木) 02:59:22}; ---変わってんじゃないの?オーブ最大8個で80%だか90%だかになるんだろ? -- &new{2021-05-27 (木) 03:18:33}; ---星喰らいはオーブ1つでスタック1個からオーブ2つでスタック1つになった代わりにスタック1つあたりのバフがSC威力15%アップ(4つで60%)から22.5%アップ(4つで90%)になったよ、これはハンター嫌いとか関係なく事実 -- &new{2021-05-27 (木) 06:15:47}; ---で、これについてどうお考えでバッタ君?少なくともこれについては事実の列挙されてるだけなのにそれがハンターdisなんてこじつけるから総括りで嫌われるってわかんないのかなバッタ君 -- &new{2021-05-27 (木) 13:47:28}; ---ウォロこわ…脳みそまでボイドに侵されたんか… -- &new{2021-05-28 (金) 15:03:24}; -やはり時代はタイタンへの追い風が吹いているな。新エキゾ今のステイシス環境だと試合の大半はバフが乗ってると言っても過言じゃないし120ハンキャとの相性が良すぎるぜ。 -- &new{2021-05-26 (水) 05:52:08}; --上の木じゃないけどタイタンの新エキゾだけ調整無いのは確かに無能だな -- &new{2021-05-26 (水) 07:27:04}; ---キュイラスもナーフするべきだろただ当てるだけであのダメージとか精密当てなきゃいけないナイトホークが死んでる -- &new{2021-05-26 (水) 08:16:17}; ---精密当てるの難しくないし、近づく必要も無いんだから今のままでよくね? -- &new{2021-05-26 (水) 08:52:21}; ---ゴルガンとサンクラではそもそもボスへの接近が必要な時点でリスクに天と地の差があるわ -- &new{2021-05-26 (水) 09:46:02}; ---あの新エキゾは上手い人が使ったらVPで微妙に波に乗れるってだけで手軽感無いし空気、流星はこれでようやく攻略の手札になれたから弱体なんてとんでもない -- &new{2021-05-26 (水) 10:16:33}; ---タイタンの新エキゾに関してはイグニアスの相性が良いだけでそれ除けば微妙なエキゾなんだよね。つまりバンジーがアホ。 -- &new{2021-05-26 (水) 10:17:24}; ---ナイトホークが死んでるって話するなら星喰らいに言えよw -- &new{2021-05-26 (水) 10:26:56}; ---キュイラスナーフかギャンビットとかは威力下げてほしいなぁ。ギャンビットが流星ゲー過ぎてさらにオワコン化してるわ -- &new{2021-05-26 (水) 12:37:51}; ---サドンデスのガラノールも調整入んなかったしムリムリ。真面目にするモードじゃないよ -- &new{2021-05-26 (水) 19:22:12}; --タイタンが強い時はタイタンを使う。なんの事はない -- &new{2021-05-26 (水) 09:15:34}; ---こういうスタイルの人が一番destiny楽しめてるんだよな -- &new{2021-05-26 (水) 10:43:53}; --タイタンって言うかベヒが強いだけじゃね。ハボックとか氷河の下位互換みたいになってるしさあ… -- &new{2021-05-26 (水) 10:00:39}; ---ベヒは複数人いれば瞬間的に溶かされるくらい今は脆いんやで。 -- &new{2021-05-26 (水) 10:16:06}; ---複数人いて溶けないSCとは、機動力ある上に壁も作れるのに。あと脆いは表現がおかしい前が異常だっただけ -- &new{2021-05-26 (水) 10:23:49}; ---ハボック、バナークエストで久々に使ったら弱くてビックリした 一時期あんなに騒がれて弱体されてなお強かったのに -- &new{2021-05-26 (水) 10:25:36}; ---スーパースキルの話ししだすときりがないから止めた方がいい。ベヒに関してはそこまで今脅威じゃないのは確か。 -- &new{2021-05-26 (水) 10:52:24}; ---ハボックもちゃんと機能すれば強いけど、タイタン近接特有の「手応えあるのに効いてない謎スカり」があるからストレスあるんだよね。センティのバッシュも同様。ハンターのスーパーにはねえんだわこれ。ベヒは吸い付いたらほぼ当たるから快適。 -- &new{2021-05-26 (水) 11:16:37}; ---レベをトップに置いたとしてそのすぐそばに位置するベヒが脅威じゃないわけないでしょ…… -- &new{2021-05-26 (水) 11:20:11}; ---センティネルの弱攻撃はゲージ使うようになったのに音鳴っても当たらないこと多すぎるんだよね...上ハボックなんてずーっとなんの取り得もないゴミのままだし -- &new{2021-05-26 (Wed) 11:34:07}; ---音なってるのに当たらないのはアークポールもそうなのでタイタンだけというわけではない センチネルはすごいスカるけどw -- &new{2021-05-26 (水) 11:43:51}; ---普通にストライカーハボック使ってるけどバナーのKD1.9だよ。ステイシス使い慣れないから全然キルできない。スカりまくって意味無いよ -- &new{2021-05-26 (水) 12:48:18}; ---ハボック近寄らないとまともに攻撃できないのに遠距離攻撃できるSCと同等の耐久にゲージ削ってタックルしないと普通に逃げられる機動性とかマジで狂ってるわ… -- &new{2021-05-26 (水) 12:50:52}; ---俺もストライカーでKD2くらいだけどほぼ手持ちのグレポンでキル取ってるだけでハボックは最初の台パン位しか安定しないからほぼあてにしてない -- &new{2021-05-26 (水) 12:57:19}; ---下クラスタのハボックはまだしも、上クラスタのはタックルすらろくすっぽ出せないのがね…いくらなんでも弱すぎる -- &new{2021-05-26 (水) 14:12:40}; -エクスパンジを作った奴に読んで欲しい。声に出して音読して欲しい。三回ほど繰り返して斉唱して欲しい。[[こどもむけ>https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2019/08/21063232516900/0/00000063_12.png]]の[[げーむくりえいたーこうざ>https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2019/08/21063239908884/0/00000063_13.png]] -- &new{2021-05-26 (水) 09:33:05}; --なんていうか…正論すきで笑った -- &new{2021-05-26 (水) 13:08:51}; --見えない所→レーダーあります、敵が大量→ヒゲと違いそれを倒す殲滅力あります、迷路→ラビリンスって書いてんだろ、そもそもショートカット出来るんだが、ギリギリジャンプ→そんなものが必要な所は無かった、ささやきとかゼロ時間みたいに時間制限あるならともかくイチャモンにも程がある -- &new{2021-05-26 (水) 13:49:02}; ---重力キャノンの乗る方向を誤ると壁に当たって即死したり、一本道だと思ったら後ろからバリアが飛んできて音が聞こえる距離はすでに退避不能だったり、動く壁と分からず踏み込んで挟まれて死んだり、初回7〜8回死んだ死因は全部理不尽なものばかりだったぞ… あと、10分以内クリアのシーズン挑戦がある。 -- &new{2021-05-26 (水) 14:04:42}; ---今のところ挑戦の為のアクティビティでしかないんだよな。報酬ないのがどうかと思うわ。 -- &new{2021-05-26 (水) 14:14:40}; ---シーズン挑戦とかコンパニオンで適当に集めたチームで3周したら終わったよ -- &new{2021-05-26 (水) 17:24:47}; ---重力キャノンの即死は普通に不具合だよね?もし狙ってやったならそれ実装した奴首にして -- &new{2021-05-26 (水) 17:25:56}; ---本人的には難しくて愚痴りたくなったんじゃない?囁きクエとかやったら発狂しそう。慣れればそのうちクリア余裕になるからそれまで頑張れとしか言えないな。 -- &new{2021-05-26 (水) 17:32:44}; ---メッチャイライラしてて草 -- &new{2021-05-26 (水) 17:55:54}; ---普通にプレイする分には探索感あって楽しかったけど、過去にまともなゲームでまともに遊んだ経験がないのかな。ただ既に言われてるように重力キャノンの即死は直して欲しいところ。 -- &new{2021-05-26 (水) 19:53:25}; ---> 過去にまともなゲームでまともに遊んだ経験がないのかな←いちいち煽んなよ。そういうとこから喧嘩がはじるんだろうが -- &new{2021-05-26 (水) 20:16:04}; ---囁きは壁から出っ張りが飛び出す罠は下の地面にこすった後がついているか、遠くから接近する前に確認できるようになっていたな。今回はジリジリ閉じはじめ急加速する演出があったから良いけど、入口付近の通路の開閉は擁護の余地なんてないだろ。 -- &new{2021-05-26 (水) 21:18:29}; ---初見ノーミスでクリアできないから文句いってる訳じゃないっしょ -- &new{2021-05-27 (木) 07:51:58}; --なんか難しい要素あった? -- &new{2021-05-28 (金) 07:48:23}; -今週のナイトフォール武器はスナイパーだった -- &new{2021-05-26 (水) 09:39:41}; --MW済みのロンググッドバイもらったよ!ありがてぇ!(泣) -- &new{2021-05-26 (水) 17:31:32}; -中世ヨーロッパの騎士が好きでタイタンばっかり使ってて思うけどハンターとウォーロックにもタイタンみたいなかっこいいスーパースキル追加してほしいわ -- &new{2021-05-26 (水) 09:52:39}; --ゴルガンとゲロビかっこええやろ?! -- &new{2021-05-26 (水) 10:10:23}; --メインでタイタン使ってるけど正直ハンターやウォロの方がSCはかっこいいし使いやすいのが多いと思う -- &new{2021-05-26 (水) 10:24:51}; ---わかる。個人的にタイタンでかっこいいと思うSCはサンクラとベヒモスの発動の瞬間だけだと思うわ -- &new{2021-05-26 (水) 10:48:25}; ---モールバーニングの大鎚もカッコいいぞ! -- &new{2021-05-26 (水) 10:59:25}; ---ミサイルで敵を粉砕するカッコよさをわからんとはな… -- &new{2021-05-26 (水) 11:07:48}; ---サンクラは使ってて楽しいけどかっこよくはないかな… -- &new{2021-05-26 (水) 11:27:48}; ---サンクラは使ってる本人からはエフェクトバリバリで前しか見えないけど、傍から見るとVLSみたいですごくカッコいいぞ -- &new{2021-05-26 (水) 11:39:24}; --ハンターの爆発ナイフとウォロのノヴァワープがかっこよくて好きな俺は中二病なのか…? -- &new{2021-05-26 (水) 16:43:37}; -今シーズンのパルス強いな。オートライフル人気あるようだけどパルスも強い。てか使いやすい。 -- &new{2021-05-26 (水) 12:32:49}; --射程若干短い以外は使いやすいね -- &new{2021-05-26 (水) 12:42:38}; -アキレスの伝承クソ辛すぎて泣ける。救いはないんですか!? -- &new{2021-05-26 (水) 13:03:41}; --最後まで解放されるのを待つんや…もしくは小さき光よで先読みしな… -- &new{2021-05-26 (水) 13:19:10}; -ベックスミソと燃え盛る歩みの道も相性ええな。 -- &new{2021-05-26 (水) 16:09:09}; -なにあのエクスなんちゃらとかいう狭くてよくわかんねーラビリンス。どうすりゃいいの? 綱渡りしとかいうの取るまで貯めればいいのか? ぐるぐるして気持ち悪くなった…。 -- &new{2021-05-26 (水) 17:00:49}; --序盤で諦めた口か… -- &new{2021-05-26 (水) 17:25:42}; --行き止まりで待機してると壁が開閉します。緑の光が目印。まだまだギミック序盤です。 -- &new{2021-05-26 (水) 17:38:52}; ---そ、そうだったのか…。何か下の方に行って、三角の光の壁みたいなとこまで来たけど何も起きないから諦めた…。 -- &new{2021-05-26 (水) 20:22:54}; --狭いしps4だと視野角狭いしでめちゃくちゃ酔う -- &new{2021-05-26 (水) 18:07:41}; ---そうなんですよ。なんかあっち行きこっちに落ち、緑と白の光で…もう! ってなってしまって…。 -- &new{2021-05-26 (水) 20:24:13}; --10分以内クリアのシーズンの挑戦もあるからガンバレ、ちなみに3回挑戦して19分→12分→(ほぼ全雑魚無視可能に気がつく&ショートカット開通)→8分ジャストだった。 -- &new{2021-05-27 (木) 00:52:51}; --そのガントレット強化のは道のり狙いじゃなきゃ要らない、500とか300吸わせる価値無し -- &new{2021-05-27 (木) 17:02:45}; -アテオングリッチで倒そうってやつ見るけど、アレクリア判定かなり怪しいからな?勝利の道のりのクリア判定つかなかったのでミソクラでないかもしれないからな?下手すると周回数にもカウントされてない可能性あるからな?わかってる?やるならギリギリまでHP削って1フェーズ目の攻撃で倒すのが正解なんだぞ?そこまでミスると無駄になるから普通にやってくれマジで。 -- &new{2021-05-26 (水) 17:35:35}; --このやり方でもHPの計算ミスって半分以上残してて2フェーズかかるとかあるから素直にプレーヤースキル上げるなり、数こなして慣れるなりしてサクッと終わらせれるようにしてくれほんとに、リベンほど理不尽に面倒なわけじゃないんだからさ -- &new{2021-05-26 (水) 17:41:15}; --こんなとこで訴えてるってことはモジパかなにかを利用してるってことですかね。だったらその時に言えばいいんじゃないですかね?いちおう今日その方法でクリアしましたが報酬は普通に出ました。ミソクラだけ出ないっていう理屈を説明していただかないと申し訳ありませんがイマイチ納得できません。ただ、この方法でアテオンを倒したら道のり「狙うわアテオン」は達成できました。そして確かにレイドレポートにはクリア扱いで記録されてませんね。 -- &new{2021-05-26 (水) 18:12:35}; ---ミソ(というかレイドエキゾ)が通常の報酬と枠違うからじゃない? -- &new{2021-05-26 (水) 18:22:37}; ---言ってるよ。ミソクラが怪しいのはアレはクリア報酬としてのドロップだからだよ。クリアのカウントされてないのにクリア報酬のドロップがでるか?って言われたら出ない方が可能性あるだろ。あとそっちの勝利の道のりは完了するけどいずれかヴァージョンのレイド「ガラスの間」を完了しろ。の方が終わらない。=クリア扱いにならないってのがあるからだよ。これは自前で確かめてる。そして前の眼差しの一件をみるにバンジー側がレイドクリア報酬の確率アップを適用してるのはクリア回数ってのもあるからな。今回のミソクラが適用されてるのかどうなのかはしらんが。 -- &new{2021-05-26 (水) 18:21:45}; ---モジパとかでグダって長引いた場合の選択肢としてはありなんじゃないかな?そうでもないのに使うのは萎えるけども。 -- &new{2021-05-27 (木) 11:14:17}; --ドロップ率加算があるか非常に怪しいし、あれをやっているのは腕を含め相当な地雷でしょ -- &new{2021-05-26 (水) 21:14:20}; ---真偽はわからんけど、DSC79回も通って眼差しが出ない人もいるんだから、蓄積数なんかアテにならない。それなら確実にクリアできてガチャった方がいいわな。自分はPS5の応募に100通ほど申し込まないと当たらない。ソシャゲのガチャ運も最高に悪い方だけど、眼差しは出たな20回くらいで・・・ ついでにミソも出た。ミソはD1の頃からよく当たってた。3キャラ連続でミソ出したのは日本人では自分くらいだろうw -- &new{2021-05-26 (水) 22:33:54}; ---あれば「保証」なので蓄積数はアテになる。一応3月時点で「あと数ヶ月3キャラで通えば100%ドロップ」と公言しており7月ぐらいには多分100%に達するはず。 というか、その79回で出ないの俺です、100%にならないと泣きたくなります。 -- &new{2021-05-26 (水) 23:17:15}; ---過去レイド扱いならもうすこし蓄積値上げてくれてもいいと思います…(40連敗) -- &new{2021-05-27 (木) 00:45:22}; ---クリア者のみ募集すりゃよっぽど変な奴来なきゃアテオンなんて30分あれば終わるでしょ、スムーズにいけば一発な訳だし。まあ来週くらいに修正されるって仮に考えるなら今週の3回分くらいはドロップ率加算気にしないで楽にやりたいってのも理解はできる。まあさっさと修正してほしいね。グリッチでクリアした人がモジパ来られると理解してなくてグダるの面倒だし -- &new{2021-05-27 (木) 00:48:31}; --PCだけどベックスミソ出るのは確認してる。ただ確率が上昇するのかは分からない。 -- &new{2021-05-27 (木) 01:05:36}; ---csでも味噌でたよ、確率は知らない -- &new{2021-05-27 (木) 04:56:02}; -エクスパンジって今のとこ何かの媒体とかのトリガークエストじゃないですよね?本来は最高峰が出るらしいがバグで今は出ないみたいだが -- &new{2021-05-26 (水) 17:48:09}; -ヒデオの奴、ラクシュミに加担してたんか。しかもアラーハ・ジャラールまで巻き込もうとしてるし。3ファクションまとめて消し飛びそうだなあ。 -- &new{2021-05-26 (水) 18:13:39}; --まあモナーキーとしてもフォールンとの融和は面白くないだろうしね…教義的には自分達がシティを導く存在を生み出しそこに帰順すべきってのだから元々敵対してた余所者…というかエイリアンなんか受け入れられないだろうよ、デオビに関してはとんだとばっちりだろうけど… -- &new{2021-05-26 (水) 18:20:23}; ---デオビも地球見捨てて移住しようって連中やからな。destiny界の市民団体はやばいのしかいない -- &new{2021-05-27 (木) 12:26:20}; --一ヶ所にまとめておいてくれればデスブリンガーで吹っ飛ばしとくぞ -- &new{2021-05-26 (水) 18:32:53}; ---いざとなったらイコラケルが全力で叩き潰すから大丈夫だぞ(デスブリンガーの方が被害が圧倒的に少ないことから目を背けつつ) -- &new{2021-05-26 (水) 18:53:48}; ---えっ!?デスブリンガーをフォールン居住地に!?(これでマスワ進むわありがてえ) -- &new{2021-05-26 (水) 18:59:14}; ---デスブリンガー抱えてエリクスニー居住地に特攻したガーディアンの奴ヘビー弾忘れた挙句イコラにぼこされたってマジ? -- &new{2021-05-26 (水) 19:38:14}; ---ミスラックス「ガーディアンが光の力を使って戦うのはこうなんとも…痛ましいものだな…(青ざめ」 -- &new{2021-05-26 (水) 23:42:04}; -最近やけにギャンビット中に …… か、&color(Red){(改行禁止)};片手にゴースト展開したままの動かない&color(Red){(改行禁止)};ガーディアンが多いような… -- &new{2021-05-26 (水) 18:31:41}; --味方の装備確認して侵入するか雑魚処理するか決めてるんじゃない? -- &new{2021-05-26 (水) 18:33:44}; -今さらハンターのステイシスを解放したんだけどめっちゃ使いやすいなこれ -- &new{2021-05-26 (水) 19:41:07}; -ライフリミットステイシスばっかで笑う -- &new{2021-05-26 (水) 22:40:07}; -ストライクにクロスプレイがきたのだけど、フィールドにもPCっぽい人がいたなぁ by CS勢 -- &new{2021-05-27 (木) 00:27:15}; --3回やるとエンブレムを貰えるけどラグすぎ中華勢とばかり当たる。そしてそいつらがよく落ちる -- &new{2021-05-27 (木) 00:34:09}; --vpやってるとたまにひらがなのidの奴とか居るけどあれpcじゃねーの?不具合直ってねーのでは? -- &new{2021-05-27 (木) 18:44:55}; ---え、まじ?クラン略称を見間違えたではなく?もし再発してんならこの上なくめんどいなぁ…… -- &new{2021-05-27 (木) 18:58:35}; --これ報酬良いよね?固有レジェ掘るのに最適 -- &new{2021-05-28 (金) 09:14:20}; -後継者のシールドってSC使っても剥がせないんかい?亡霊で3回切りつけても無理だったわ。 -- &new{2021-05-27 (木) 00:52:29}; --暗黒の力を使いなさい…凍らせるのです… -- &new{2021-05-27 (木) 01:10:20}; --武器依存の効果だからサプレッサーグレとかもダメなんかな -- &new{2021-05-27 (木) 01:12:04}; -エネルギー加速器のmodって連鎖ドラフラホタルリザーババーストには乗るのにクロマティックファイアの爆発には乗らないっぽい? 仕様だと思うけどバグの可能性もあるのかな。 -- &new{2021-05-27 (木) 01:26:04}; --厳密に距離測って計測した訳じゃないけど、寧ろダメージ減ってるまである -- &new{2021-05-27 (木) 02:03:24}; -10人完了補助おわったーエンブレムカッコよくて好き -- &new{2021-05-27 (木) 01:35:12}; --正直言えばもうエンブレム取れたから初見さんとやるつもり無いけど、初見さんがクリアして喜んでるのこっちも嬉しかったわ -- &new{2021-05-27 (木) 07:48:37}; -クルーシブルとかはハンターおすすめって言うからハンターやってみたけど操作難しいしよくこんなクラスみんな使ってるなー正直タイタンの方がキル取りやすい -- &new{2021-05-27 (木) 09:35:48}; --わかーる。ステイシスジのタイタンが動き速くてハンターとか他のクラス使うと遅く感じるわ。ハンターの回避も便利だけどタイタンはスライディングで避けれるし。盾もはれるから今は便利。 -- &new{2021-05-27 (木) 09:41:37}; --どのクラスを比較してるかにもよるな。ベヒとアクストとか比較してるならそらタイタンのが強い -- &new{2021-05-27 (木) 09:51:32}; // 明らかにぶら下げミスなので移動しました --可動がん盛りして走って跳んでショットガンと手裏剣擦るだけで雑魚なら余裕よ -- &new{2021-05-27 (木) 10:13:11}; --レベナントは手裏剣投げれるけどタイタンは手裏剣を無視できるからストレス減らしたいなら今はタイタンおすすめなんだよなあ -- &new{2021-05-27 (木) 11:39:49}; --慣れなかったけどトリプルからスライドにしたら自分はやりやすかった、あとジャンプが通常と長押しで飛距離変わるのも最初気づいて無かったしw -- &new{2021-05-27 (木) 12:13:30}; --CS版だと視野角とエイム感度のせいでベヒは使いにくいしレベが使いやすすぎる。全員PC版かな? -- &new{2021-05-27 (木) 14:32:36}; --ハンターはジャンプ飛びかかりショットガンとかいう甘ったれ戦法が並プレイヤー間で通じるから使われてると思うよ -- &new{2021-05-27 (木) 16:58:36}; ---煽るようなこと言うなよめんどくさい -- &new{2021-05-27 (木) 18:34:03}; ---こんなこと言ってても平気でステイシスや120HC使ってたりするからな。 -- &new{2021-05-27 (木) 18:54:55}; ---ウォロは甘ったれクソゲロビにタイタンは甘ったれクソスライディングからSGだなw -- &new{2021-05-28 (金) 07:53:25}; -シーズンのカレンダーだと、エクスパンジが最高峰になるのは来週からみたいね。今週のはお試しなのかな? -- &new{2021-05-27 (木) 09:40:52}; --it will not grant Pinnacle rewards until the weekly challenge is added on June 15th. 三週間は無報酬 -- &new{2021-05-27 (木) 10:08:19}; ---お、そうなのか。ありがとう! -- &new{2021-05-27 (木) 10:53:34}; ---クッソワロた。じゃあ何のために置いてんだよとw -- &new{2021-05-27 (木) 14:01:08}; -1キャラレイドすると2キャラ目以降最高峰の報酬表示が消えてるんだが!クリアしたらちゃんと貰えるのかな? -- &new{2021-05-27 (木) 10:38:57}; --貰える。表示がおかしいだけ。 -- &new{2021-05-27 (木) 10:48:40}; -テンプラーソロクリア動画見たけどえぐかったわw流石にタイタン以外じゃ火力足りなそうだけど -- &new{2021-05-27 (木) 11:09:23}; -やたらタイタン強いって言われてるけどベヒが強いだけだからモヤモヤするわ -- &new{2021-05-27 (木) 12:40:43}; --一理ある。ここまで盛らないとハンター様を脅かせないのもはっきりしたし、ウォロにも壊れを渡せばクラス使用率が平均化するんじゃね -- &new{2021-05-27 (木) 13:17:21}; ---壊れ基準で舵切るのも怖いがなあ。ステイシスナーフして弱い光を強化してくれれば何も言うことは無い -- &new{2021-05-27 (木) 13:58:37}; ---ステイシスのせいでクラス間(主にウォロとハンター)でギスギスしてるから嫌だわ -- &new{2021-05-27 (木) 16:17:42}; ---ところがどっこいステイシスナーフ→光サブ強化の流れは単にハンター1強になって環境の変化を促せないんよね -- &new{2021-05-27 (木) 17:05:54}; ---もう全員ハンターになればいいんじゃね -- &new{2021-05-27 (木) 17:26:53}; ---タイタンじゃなくてウォロだけに壊れ渡せっていってる時点でお察し -- &new{2021-05-27 (木) 17:27:56}; ---勿論、環境変わらないならハンター使うだけなんだけどね -- &new{2021-05-27 (木) 17:29:08}; ---全員ハンターになったらタイトルをDestinyからHunterに改名しないと… -- &new{2021-05-27 (木) 18:46:57}; ---ここのクラス間煽り見てたらそういうのあったなって過去の感じだわ、ステイシスと非ステイシスの区分けしかもう見てない -- &new{2021-05-27 (木) 19:18:14}; ---バランスの悪さにイラついて当たり散らすくらいなら強エキゾ強武器使ってスカッとしたほうが健全 -- &new{2021-05-27 (木) 20:38:38}; --destiny3があればハンター一本化もやりやすかったんだけどなーもう騙し騙しやるしかない -- &new{2021-05-27 (木) 19:50:38}; ---もしD3があったらクラス制やめてもっと自由にスキル構築できるようになってほしい。マルチクラスのキャラもいるんだし。 -- &new{2021-05-27 (木) 20:11:02}; -星喰らいナーフのようでいて実質バフよりの調整じゃねえかと思ってたが倍率設定ミスってるのね、まあそれでも最終倍率は60%越えるようにする言うてるからなんとも言えぬ -- &new{2021-05-27 (木) 13:45:23}; --それはその通りなんだけどアセンブラーとの温度差が露骨すぎて、ね… -- &new{2021-05-27 (木) 14:14:36}; ---アセンブラー君はまじでなんで調整入れたんですかね……せっかくの恩寵とのシナジーが…… -- &new{2021-05-27 (木) 14:20:23}; ---開発曰く“サンゲンとの使用率の差を縮めたいから”なんだけど、真面目に考えるならサンゲンの方を前のウォールハックに戻すか、今の効果を(上限付きで)泉にも適用すればいいだけ。つまりアセンブラーを弄る意味は全くない。というか、サンゲン上方のがvEでもPでも選択肢が増えるから環境にとってもプラス。 -- &new{2021-05-27 (木) 14:32:55}; ---そもそもサンギンはオシリスの為にわざわざ殺したんだよな、なのにそれ理由にして新エキゾナーフされたらもうわけわからん -- &new{2021-05-27 (木) 14:36:15}; ---そうそう、名士の時にわざわざそうした。んでvEvP問わずユーザーブチギレてたし海外のトップストリーマーも苦言呈してたしね。ここまでして特定の職のエキゾ防具nerf連発或いは有名無実のエキゾ防具増やすのは流石に恣意的であると疑ってしまう。 -- &new{2021-05-27 (木) 14:42:45}; ---つかサンゲンって何だっけ?使ってる奴見たことないぞw -- &new{2021-05-27 (木) 16:16:36}; ---サンギン着てリフトに立ってる状態でキルするとリフトの残り時間が伸びるよ!それだけ。オシリスの為に殺される以前はリフトに立ってると近くの敵にマーカーが付く効果でナインや栄光でたまに使われてた、でも接近してきてるのわかると色々不味いよねって殺された -- &new{2021-05-27 (木) 16:27:48}; ---で今のサンゲンはその延長がリフト"だけ"で泉は対象外だからマジモンの産廃。 -- &new{2021-05-27 (木) 17:39:39}; ---名前すら満足に覚えられていないサンギンアルケミーさん…… -- &new{2021-05-28 (金) 07:47:41}; --星喰らいでオーブ回収してナイトホーク撃つとかになりそう -- &new{2021-05-27 (木) 14:29:16}; -今週のナイトフォールボス戦で死を齎す者使うとクラッシュするぞ。 -- &new{2021-05-27 (木) 16:48:40}; --彫像と何かのMOD使ってダンクでワンパンで倒せる動画もあがってたな。何かしら不備があるんじゃないかな。 -- &new{2021-05-27 (木) 17:18:38}; --ドラゴンフライ系でもないのにエネルギー促進が乗る武器がまだあるし、もうこのMOD効果変更した方がいいんじゃないの -- &new{2021-05-28 (金) 08:11:22}; -何か口の悪いのが増えたねここ -- &new{2021-05-27 (木) 20:03:02}; --雑談(愚痴)板だからしゃあない -- &new{2021-05-27 (木) 20:39:39}; --あからさまなのは通報しておけば自動BLされるぞ -- &new{2021-05-27 (木) 20:40:23}; --言うほど増えてもないでしょ -- &new{2021-05-27 (木) 21:03:55}; --このwiki全体的に、無駄に攻撃的なコメントをする人が増えたなぁって感じるな。平たく言うと陰キャが増えた -- &new{2021-05-28 (金) 00:04:15}; ---ブーメラン -- &new{2021-05-28 (金) 00:43:09}; ---こういう奴とか? -- &new{2021-05-28 (金) 01:06:02}; ---まあ実際この枝でいえば不要である「平たく言うと〜」の部分を付け加えてしまう人は多い -- &new{2021-05-28 (金) 01:18:36}; --掲示板の人口が減ってそういうのが目立つだけではなかろうか -- &new{2021-05-28 (金) 00:39:31}; ---新しいシーズンやレイドで人が戻って来たからその分不満も書き込まれてるだけで、人が減ったからではないと思うぞ。 -- &new{2021-05-28 (金) 02:54:38}; --不平不満板あっても良いような気もしてきた。ネガティブなコメント見に来てるわけでもないし。 -- &new{2021-05-28 (金) 03:11:49}; ---愚痴板設置案を出した時、ポジティブな話題以外要らないのか?とか隔離反対みたいな反応が出て廃止になった過去があってだな…話題がそれで埋まると確かに見ずらくはあるが我慢するしかない -- &new{2021-05-28 (金) 06:17:40}; ---ルール決めが難しいんだよ。もし愚痴掲示板を作ったら、雑談板でネガティブなコメントが出るたびに「愚痴掲示板に行ってください」っていう奴が出てくるんだよ。私も愚痴掲示板自体は賛成なんだけど難しいよね -- &new{2021-05-28 (金) 11:53:11}; ---某所は愚痴板を作りネガ禁止にしたら議論も会話も排除され「新武器弱くないか?」程度ですら愚痴板送り。定型文や独り言や無関係な話題が流れるだけの誰も傷つかないやさしいせかいという名のディストピアになってしまった。 -- &new{2021-05-28 (金) 12:45:12}; ---って言う奴が出るからまぁ無理だな、清く諦め受け入れていくしかない。幸い過去何度も蒸し返したり荒れてみんな飽き飽きしたおかげでアホみたいな長文ツリーが出来上がる事も減ったし -- &new{2021-05-28 (金) 13:52:06}; -今日の伝説ロストセクターって漁り屋の棲家で間違ってる?todayindestinyあてにしない方がいい感じ? -- &new{2021-05-27 (木) 22:22:42}; --多分合ってる。ショートカット潰しがまだ出来てないから、解放されてないんだろうな。 -- &new{2021-05-28 (金) 02:19:29}; -うーん…やっぱこのゲームのコントローラー感度設定が鈍すぎる…10でもクソ重いしADS感度の個別設定もないなんて大型のFPSにしては少し後進的すぎないか? -- &new{2021-05-27 (木) 22:45:18}; --酔いにくくするため操作は意図的に重めに作ってあるそうな。流石に重すぎるとは思うけど。 -- &new{2021-05-27 (木) 23:03:07}; --感度もっと上げれるようにして欲しいし、設定も細かく出来るようにして欲しいね。理想はAPEXみたいな感じで。 -- &new{2021-05-28 (金) 00:54:32}; --感度はみんな同じだしそれ前提でゲームデザインしてんだから我慢しなよ -- &new{2021-05-28 (金) 02:44:39}; --武器毎に感度が変わるのがこのゲームのクソどころだからな。 -- &new{2021-05-28 (金) 04:40:33}; ---特徴といってくれ -- &new{2021-05-28 (金) 05:43:53}; --多分だけどなPCだとマウス、パッドが今の状況でイーブンな戦いできてるからパッド感度上げるとパッドの強みが出過ぎちゃうと思うんだ。だからあえてやってない気がする。 -- &new{2021-05-28 (金) 18:12:21}; ---特にクロスプレイなんてこと言ってるからパッドの感度に変更があることはなさそう。 -- &new{2021-05-28 (金) 18:14:02}; ---せめて左右の感度より上下の感度は上げてくれと思う。上下感度が遅くハンターのジャンプには追い付かないよな。上下の感度上げるとリココンとかやり易くなるから遅くしてるんかの? -- &new{2021-05-28 (金) 21:54:35}; ---なるほど、そういう考えもあるのか・・・自分はPS、PC両方やってるが、マウスの方が圧倒的にやりやすいんだが、パッドの強みってどんなとこなんだろう? -- &new{2021-05-29 (土) 12:14:25}; ---このゲームマウスだと反動露骨に減って感度も段違いになるからマウスの方が明らかに有利だと思う。warzoneなんかは感度はそんなに変わんないしアシストがめちゃくちゃ強いからパッドの方が有利だけど -- &new{2021-05-29 (土) 12:56:20}; ---エリコン使うと例えばSG凸とハンターの回避をほぼ同時に使えたりスキル面がやりやすい。後はスラグとか近距離になるとエイムアシストと照準補佐で当てやすいってのがある。だからパッドはチーターって言ってる海外勢もちらほらいる。個人的にもパッド使ってるフレンドもPVP強いから感度上げるとさらに強くなりそうだなとは思う。 -- &new{2021-05-29 (土) 13:51:05}; ---エリコンで話したけどPCでパッド使ってるプレイヤーって箱コンのエリコン率が多いんだ。箱コンのエリコンってスカフとかと違ってかなり細く設定できるのと握りやすくて裏パドルも押しやすい。多分パッドで1番優秀なんだよね。 -- &new{2021-05-29 (土) 13:57:20}; -放浪者がラクシュミに嫌がらせ&儲けた金でこっそりエリクスニー支援してるのみてほっこり。 -- &new{2021-05-28 (金) 00:12:24}; --放浪者って結局のところ良い奴なんかな…まあ思想に従った末の行動でもあるんだろうけど。 -- &new{2021-05-28 (金) 01:36:24}; ---自分の命のためなら仲間を見捨てれる悪い奴だけど、同時に飢えや差別の苦しみを知ってるからそういった人たちに陰ながら支援が出来る人物でもあるよね。そして一番のお気に入りの主人公にはネタばらしをするお茶目な面もある。 -- &new{2021-05-28 (金) 02:58:46}; ---放浪者は利害が一致すれば協力関係になれるんだが、エリスはどーも怪しいんだよな…到来の時にも感じたけど -- &new{2021-05-28 (金) 06:19:17}; ---放浪者は悪党といえばそうだけど、悪党にはなりきれないハードボイルドな喋りの男。っておもてるわ。 -- &new{2021-05-28 (金) 17:14:38}; -ミソ出たんだけど眼差しに比べて周りの人もだけど結構出してる気がする -- &new{2021-05-28 (金) 00:24:02}; --6回クリアして出した人は1人だけだな。 -- &new{2021-05-28 (金) 01:06:22}; -ミスラークスさん娘さんとお付き合いしたいんですが… -- &new{2021-05-28 (金) 01:20:56}; --同志よ -- &new{2021-05-28 (金) 08:12:35}; -vPステイシス超弱体調整来るなー見た感じかなり下がる気がするけど実際に触ってみないとなんともだな、凍結どんだけ調整されても操作不可のタイミングが生まれる時点で凄まじいアドバンテージになるし -- &new{2021-05-28 (金) 06:12:32}; --強みらしい強み全部持ってかれたから流石に終わりじゃね -- &new{2021-05-28 (金) 07:45:20}; --SC以外の凍結手段が弱体化(グレシャーは許されてるけど)して凍結時間も短くなってるからそこ次第だよな、個人的には遅延と多面体と衰弱とベヒスラが調整されたから多少の理不尽残ってても許せそう -- &new{2021-05-28 (金) 08:25:28}; --衰弱の刃とか言う糞の塊が弱体化されたんで割と満足だけど持てる数ひとつでええやろあれ -- &new{2021-05-28 (金) 08:47:31}; -ベヒモスはぶっ壊れ。ドンブレ上ツリーは強い。ハンターの中でレべナントが圧倒的過ぎて、ハンターの使用率=レべナントの使用率だからめちゃくちゃ多い。これがはっきりして良かったわ。 -- &new{2021-05-28 (金) 06:37:32}; --ドンブレ上ツリーの勝率がオシリスでベヘより高いのって高速で空駆け回ってコロニー撒いてるチーターのせいじゃ……そもそも見かけないし -- &new{2021-05-28 (金) 07:02:26}; ---チーターならわざわざドンブレ使わなくても全クラスで空駆けてくるから関係ないよ -- &new{2021-05-28 (金) 07:46:07}; ---もっと言えば時空を歪めて壁を貫通してくるし文字通り不死身で突っ込んで来るからな -- &new{2021-05-28 (金) 07:51:10}; --ベヒレベはマジで対人に存在してはいけないレベルやで…。シェードバインダーも他二つに比べればマシだが、近接のSCだとどうあがいても対抗できないのは普通にヤバい。ステイシスがそもそもなんで実装したってレベルやねん… -- &new{2021-05-28 (金) 09:20:23}; ---凍結させたらパンチや特殊で一撃、対SCでも凍結から衝撃波出すだけでSCワンパンだからベヒレベと同じくらいヤバいでしょ... -- &new{2021-05-29 (土) 00:20:10}; ---投射物が遅いから見てからでも障害物や通路に逃げれば避けられるだけマシだと思うよ。 ただ弱いわけでは決してない、ウォロ専でボイウォ愛用してるけどステイシスに替えると分かりやすくスコア伸びるからステイシスの中ではマシってだけで光クラスと比べればやっぱ壊れだとは思う。 -- &new{2021-05-29 (土) 07:13:42}; -バグか仕様変更なのかわからないけど異端の奈落でヴォルマーがシールドを一切纏わなかった。おかげでゼノファジ楽々ゲット。サンキューBungie -- &new{2021-05-28 (金) 06:58:15}; --エリアに踏み込まなければシールドをはらせずに一方的にボコれるバグがあったはず。 -- &new{2021-05-28 (金) 16:32:40}; -vpの調整でveの爽快感消すのマジで多いなー -- &new{2021-05-28 (金) 09:10:18}; --ここのvP向けの調整はvEと分けるとかしない…というか出来ないみたいだからもはや癌といってもいいくらいのレベルだと思うよ…vPとvEの調整の優先順位逆でいいんじゃないかな -- &new{2021-05-28 (金) 09:21:48}; ---オシリスとかライフリミットでステイシス使用禁止にすればいいと思うんだけどねぇ -- &new{2021-05-28 (金) 09:56:15}; --オシリスは全てにおいて優先されるdestinyの看板コンテンツだからな -- &new{2021-05-28 (金) 12:35:16}; ---オシリスの試練が開幕!って毎週のごとく出るしなぁ。力入れるのは結構だけどさ -- &new{2021-05-28 (金) 13:07:06}; ---でもほぼほぼ誰もしないっていうね -- &new{2021-05-29 (土) 02:36:51}; -あれ?今週から玄人復活してる? -- &new{2021-05-28 (金) 09:19:25}; --まだだよ~ん -- &new{2021-05-28 (金) 13:00:05}; -伝承あんまり読んでなかったけどコンパニオンアプリ入れてから読むようになってけっこう面白い。ブレイ研究所機密の先が気になるけどまだ進められてなくて明かされてない・・なんかおすすめの伝承あれば教えてください! -- &new{2021-05-28 (金) 12:18:56}; --暗い未来。いわゆるバッドエンドルートを示していてこれと今を比べると結構面白い -- &new{2021-05-28 (金) 12:59:27}; --個人的には鳩と不死鳥がおすすめかな。セイント14メインの伝承だけど今シーズンでセイントが何故エリクスニーを毛嫌いしてるのかわかるし、カッコいい戦闘シーンもあるからおすすめ。あとはD1のグリモア込みだけどシン・マルファーのシリーズがかなり面白い。シンはかなり人気あるから調べれば読めるかも。 -- &new{2021-05-28 (金) 13:06:17}; --神は細部に宿る。長編も面白いけど、武器や防具、スパロー、船、シェルなんかの短編伝承も切れ味があっていいぞ。俺はシーズン11の死者の祭りのシェル・船・スパローの伝承が好き。オシセイが尊いぞ… -- &new{2021-05-28 (Fri) 23:16:22}; -タイタンの弱体化内容は全然良いんだけどクライオクラズムがダッシュ1.25秒必要ってことは直ぐに氷壊せなくなるのか。グレシャー使えなくなるな。 -- &new{2021-05-28 (金) 14:39:45}; --助走いらずでスライディングできるというか一番のセールスポイントが他の要ダッシュアクションみたくされると一気に強みが薄れるよね…クールタイムなくなったとてこれはキツくなるね… -- &new{2021-05-28 (金) 17:29:03}; ---凍ったの見てからスライディングで割れないのは流石にうーんって感じ いきあったりばったり調整だ -- &new{2021-05-28 (金) 17:33:46}; --氷柱→スライディングで範囲攻撃ズサーができなくなるのは非常に困る。これを封じるならタックルのvE威力あげて欲しい… -- &new{2021-05-28 (金) 17:36:05}; ---こういう瞬発力なくなるとveではもう使わなくなりそうだよね。 -- &new{2021-05-28 (金) 17:52:53}; ---VP弱体化に文句はないけどVEでもうちょい使えるようにしてほしいわ。シェードバインダーやレベはVEでも強いのに -- &new{2021-05-28 (金) 17:54:08}; ---それかノーマルスライディングで割れるならわかるんだけどこれはちょっとな -- &new{2021-05-28 (金) 17:55:42}; ---テイテンは氷も壊せなくなるのか -- &new{2021-05-28 (金) 20:53:09}; -最近シェードバインダー使い始めて戦闘時の救済の柄の使い方が分かってきた あれステイシス特性も使わないと弱いな?(知性102ウォロ) それとオーバーライドのハイドラエリア移動無いから楽っすね -- &new{2021-05-28 (金) 16:06:46}; --すげえな。何言っているか全くわかんね -- &new{2021-05-28 (金) 16:23:21}; ---救済の柄はステイシスじゃないと氷を簡単に砕けないから他の属性じゃ能力を十全に発揮できない、オーバーライドは先週のボスミノが強制エリア移動を繰り返してくるのが面倒だったけど今週のボスハイドラはエリア移動ないから楽だねってことじゃね?(知性60タイタン) -- &new{2021-05-28 (金) 18:33:53}; ---ワカッタ ナグル ツヨイ(知性15タイタン) -- &new{2021-05-28 (金) 18:53:50}; -ステイシス弱体化は良いんだけどさ、そもそもステイシスってDLC毎に変わってくんでしょ?バンジーは相当な沼調整に自らハマったよな。そもそも実行する段階である程度予想できそうだけど。 -- &new{2021-05-28 (金) 17:07:03}; --調整担当のチームが泣いてます -- &new{2021-05-28 (金) 17:45:08}; ---絶対泣いてるよな毎回必ず修正があることが確定しながら現行の修正してるんだから笑 -- &new{2021-05-28 (金) 17:58:02}; ---まあだからといってこんな雑すぎる未調整クラス出してくるのは同情の余地ないわ -- &new{2021-05-28 (金) 23:49:57}; --予想できないからこんだけ神ゲーのポテンシャルあるのに覇権取れんのでしょうね -- &new{2021-05-29 (土) 02:34:30}; -早めにステイシスから足を洗っていてよかったよ。ガンスリ最高!! -- &new{2021-05-28 (金) 17:22:00}; -ミソクラMWしたけどクッソ弱いなwつかチャージ貯めないと安定上がらないのが痛すぎる。死んだら貯め直しだし -- &new{2021-05-28 (金) 17:44:04}; --強い奴が使うと鬼強いけどな。 -- &new{2021-05-28 (金) 18:45:18}; ---強い奴は何使っても強いんよ。つまり、そういうこと -- &new{2021-05-28 (金) 19:10:40}; ---弱い奴は何を使っても弱いってことやな -- &new{2021-05-28 (金) 20:09:03}; ---そういうことw正直武器堀りとか時間の無駄だわ -- &new{2021-05-29 (土) 11:36:27}; --メタとして上がってくるほどではないが弱くはないし面白い武器って感じではある -- &new{2021-05-28 (金) 19:21:43}; -別に前に出なくてもいいしエリア取らないのも仕方ないけど、そこまでして守りたいキルレが1前後ってうーんって感じになるな。もうキルレ出すのやめてくれねーかなあ -- &new{2021-05-28 (金) 19:36:46}; --キルレ気にしてるのキミくらいだよ -- &new{2021-05-28 (金) 20:30:59}; ---他人のキルレ気にする人は少ないが自分のキルレ気にしてる人多いのは動き見てたら明らかだよ、キルレ表示も週変わりとかならちょっと面白い試みだったんだろうけど今のシーズン成績表示は無意味だねえ -- &new{2021-05-28 (金) 20:44:33}; ---味方が戦ってんのに隠れてるのとか逃げる奴とか多いからキルレを気にしてるのは多いだろw -- &new{2021-05-28 (金) 21:50:14}; --キルレ云々の根底にはマッチングがあると思う。上位1〜2人が他4〜5人を狩るゲームになっているから、下の人はより消極的な戦い方をしないとデスが嵩んでマトモに戦うことすらできない。SBMM復活はよ。 -- &new{2021-05-28 (金) 23:04:14}; --キルレよりも武器3種と防具エキゾ表示してくれた方が助かるんだよなぁ -- &new{2021-05-28 (金) 23:39:34}; --中にはキルレを気にして消極的な戦い方になってる人も居るだろうけど、殆どは技量や装備の差が大きくて歯が立たずにキルレが下がる結果になってるんだと思うよ。つまりはマッチングが悪い。ただデスティニーのpvp人口が基本的に少ないのかマッチングにかかる時間を減らす為に強い人と弱い人をゴチャ混ぜにする方法とってるから仕方がないと思う。 -- &new{2021-05-29 (土) 00:32:52}; ---マッチングもアレだけどチーム分けもかなり酷いよね。味方にKAD高いのばっか偏ってるなと思ったら案の定コールドとかアホかと。ここまで露骨に倍スコアとか頻繁に差が付きまくるゲームって記憶にないわ -- &new{2021-05-29 (土) 00:40:51}; -フォールン居住区での話聞いてたら、どうやらキャプテン階級が成熟した個体。それ以下の階級はエーテルが足りてない未成熟個体だって話らしい。人間で例えたら栄養が足りてなくてガリガリに痩せこけた状態が当たり前って考えるとフォールンってやっぱ哀れな種族なんやなって -- &new{2021-05-28 (金) 19:42:21}; --ケルがでかいのはたくさんエーテル食べたからなんだっけか、あとバンダルに昇級で組織入りした際に落とされた下腕二本の返却だっけ -- &new{2021-05-28 (金) 19:46:07}; ---デカくて良いサービターがいればエーテル供給も豊富だからデカくなってケルになれるんだっけ?ハイサービタークラスだとほぼなれるとか? -- &new{2021-05-28 (金) 22:26:23}; --エーテルは成長ホルモン的なやつらしいからガリガリで痩せこけてるってのはちょっと違うと思う -- &new{2021-05-28 (金) 19:51:49}; ---ガリガリというよりはキャプテンが大人とすればバンダルが青年、ドレッグが少年的な感じではなかろうかと思う、成長ホルモンみたいなもんだとしたらだけど。 -- &new{2021-05-29 (土) 00:03:33}; -バンジージャンプパズル好きすぎん?あと狭いとこ通らせるのも好きだよな絶対 -- &new{2021-05-28 (金) 20:24:41}; -ステイシス弱体化で一喜一憂してる人が多いけども、世界観的にはどうなのとは思う。何が言いたいかというと暗黒のサブクラス一つに対して光のサブクラスがあまりにも無抵抗が過ぎるのではと感じる。それにエンドユーザーの中でも一番人口の多い(?)と言われてるvPにも力入れてんなら、暗黒のサブクラスありなしルールぐらいつけろって話なんだよなぁ… -- &new{2021-05-28 (金) 23:31:47}; --むしろ世界観の通りなんじゃねぇの?今までトラベラーは暗黒が来る度に逃げの一手だったわけだし、基本的パワーバランスはトラベラー<暗黒だと思ってる。それにそのくらいインスタントに強いからこそ安易にそちらへ流れてはいけない、という話になるわけだし。でもプレイヤーはそんなんお構いなしに暗黒面へ落ちまくりだからゲームバランスとして弱体化せざるを得ないという… -- &new{2021-05-28 (Fri) 23:38:42}; ---世界観的にはステイシスに対してある程度の免疫を付けたが、メタ的にはゲームバランスの為に弱体化したと捉えるべきかな。 だがそれでも光のサブクラス自体に何かしらのテコ入れをしないと問題を先延ばしにしているようにしか見えないのは言うまでもないけどね -- &new{2021-05-29 (土) 00:06:18}; ---今週のバンジーに書いてるじゃん光のサブクラス強化するって。ステイシスの弱体化ももともと来シーズンでやる予定だったからストーリー上でもなんかあるんじゃねえの -- &new{2021-05-29 (土) 09:21:29}; ---正直ストーリーに合わせての調整だったらそっちの方が嫌だなあ -- &new{2021-05-29 (土) 10:52:14}; ---ステイシス調整に関してはもう少し時間をかけたかったけど、コミュニティの反応が余りにもだったから例外的に前倒しした以外のなにものでもナイヨ -- &new{2021-05-29 (土) 12:06:40}; -去年の放浪者のアンブラルの時に熾天使武器厳選しまくっておけばよかった・・。どうせパワー上限来るだろって思って熾天使SGとか厳選してなかった自分に教えてあげたいです -- &new{2021-05-28 (金) 23:46:29}; --厳選済みだった熾天使武器を寿命撤廃発表の1週間前位に全分解してたせっかち野郎が私です(白目) -- &new{2021-05-29 (土) 07:16:20}; -タイタンの鉄壁のスカルフォートの装飾、マインドバンクをストアから見てて思ったんだけど顔の表示がウォーマインドからZIVAのマークになったりするんだな、かっこいいわ -- &new{2021-05-28 (金) 23:48:34}; -どこもかしこも、暗黒ばかりだ…俺たちは光のガーディアンじゃなかったのか!? -- &new{2021-05-29 (土) 02:49:40}; --いまや果てなき夜は暗黒に満ち、塗れ、溢れかえっている。 素晴らしいじゃないか、存分に狩り、殺したまえよ。 暗黒のガーディアンが協力するのだから…クックック…(連盟の長並の煽り) -- &new{2021-05-29 (土) 07:21:00}; --光には弱さしかないから… -- &new{2021-05-29 (土) 08:47:30}; --光(○と◇)と暗黒(△とスタイルの良い女神像)…さあどっちをとる?そういうことだ。 -- &new{2021-05-29 (土) 11:54:37}; ---暗黒の女神像を真下から見上げて良きかな…ってなったのは俺だけではないはず -- &new{2021-05-29 (土) 13:49:49}; ---なにがとは言わないけどSUGOI DEKAIよね(穏やかな目) -- &new{2021-05-29 (土) 16:00:22}; ---俺知ってるよ。ああいうセクシーで売ってる人っていざ御近づきになると怖い人にどっかに連れていかれるんだよ。 -- &new{2021-05-30 (日) 00:00:43}; ---怖い人「救済(意味深)だ」 -- [[木主]] &new{2021-05-31 (月) 08:20:20}; ---あ、すみません。 木主ではないです。 前のが残ってました申し訳ない -- &new{2021-05-31 (月) 08:21:59}; ---デスティニー世界だと女神像崇めたら怖いシャユラとかシン・マルファーが殺しに来るから何も間違っちゃいないなあ。あと怖いプラクシック機関に連れ去られて音沙汰が無くなったりもするんだろうなあ。 -- &new{2021-05-31 (月) 18:30:46}; -最近destiny2復刻ばっかしてるけどネタ切れ?それとも運営が懐古厨なの? -- &new{2021-05-29 (土) 02:57:44}; --FWC武器は今シーズンのストーリー上のピックアップ派閥みたいな感じで、NFはD1の復刻武器の実装がテーマみたいな感じだね。ガラスの間はもともとD1,D2で分けるつもりじゃなかったからD2でも遊べるべきだみたいな理屈で復活してる -- &new{2021-05-29 (土) 04:19:37}; --コロナでリモートワークばっかりになって、開発速度も落ちたし新規開発に割けるリソースが減ったんやろ。光の超越の発売が遅れたのもそういう理由や言うてたしな -- &new{2021-05-29 (Sat) 04:28:35}; --新しい武器は新しい武器で追加されてるし俺みたいに一年目を知らないガーディアンからしたら復刻でも見たことない武器だから新鮮だけどな。 -- &new{2021-05-29 (土) 08:50:35}; ---息が長い作品だと基本デザインを使いまわしてもこういう利点があるね -- &new{2021-05-29 (土) 12:09:27}; --去年の同時期に比べると新規コンテンツ量は変わらず、復刻分が加算されているように見える。 -- &new{2021-05-29 (土) 11:15:29}; ---名士のカレンダー見たけど復刻抜きにしても今年のが圧倒的に多いね -- &new{2021-05-29 (土) 20:36:15}; -ガラスの間で10人新規さんクリアのお手伝い報酬のエンブレムってそんなにカッコいいの?どんなんですの?ゲートキーパー戦の大扉の三角マークみたいなエンブレムなら別にいらないけど、自分は紫色のジオンみたいなマークが気に入ってますがw -- &new{2021-05-29 (土) 13:05:23}; --BungieのBungieの報酬のページで見れるから見てきなよ -- &new{2021-05-29 (土) 13:08:22}; ---あーこれか。別に普通かな。めちゃくちゃ欲しいってわけでもないね自分の場合 -- &new{2021-05-29 (土) 13:20:56}; -プリズムのロングショットって「英雄」公開イベント50周なのか… 英雄化を妨害した戦犯を名指しで罵倒しても許されるレベルの面倒さ -- &new{2021-05-29 (土) 13:28:14}; --英雄化邪魔されるのって宿りの汚染、囚人ポッドあたりだよね。ここら辺は避けるようにして逆に英雄化しやすいグリマーの採掘、カバルの採掘、落下する軍事衛星を回ればいいんじゃね? -- &new{2021-05-29 (土) 13:48:55}; ---ウォーカー瞬殺、デカビター瞬殺もあるぞ -- &new{2021-05-29 (土) 13:57:04}; ---宿り英雄化絶対阻止マンをワークリで阻止するの楽しい -- &new{2021-05-30 (日) 02:52:22}; --50回を終わらせたけど、サービター瞬殺と手配犯瞬殺で計4回ぐらいしか邪魔されなかった。普段は1/3ぐらいは妨害が入ることを考えると非常に少ない。皆50回を目指しているだからだろうか?やるなら早めのほうが良いかも知れない。 -- &new{2021-05-30 (日) 09:34:32}; -もし最高峰武器が今もまだ使えたら、皆んな世捨てとかマウンテン使うんかな? -- &new{2021-05-29 (土) 14:13:20}; --ボス攻撃はアナーキー+マウンテン連射に代わるだろうな -- &new{2021-05-29 (土) 15:37:59}; --普通に使う。 なにより世捨て人はものすごい手に馴染む武器だったしVP苦手な自分が初めて取った最高峰だったから愛着もすごい、装飾も全部買ってたし現役なら間違いなく使い続けてるよ。 ……武器の達人を狂乱とかに置き換えて復活したりしないかな、最高峰固有パークさえなければ使いやすいサブマシって評価に落ち着くだろうし。 -- &new{2021-05-29 (土) 15:58:36}; -グレランのアンストMOD発動してるのにチャンピオンが即動き出す事多いんだけれど不具合?サンダーブラストのバグは修正されてるはずだし別口かな。 -- &new{2021-05-29 (土) 14:54:45}; --それ思った。 -- &new{2021-05-29 (土) 15:29:08}; --アンストのスタンがグレポン本体の仰け反り値でキャンセルされてそう modでちゃんぽんスタン→グレポンの仰け反り値による仰け反り→ほぼ同時処理する結果スタンモーションが仰け反りに上書きされて即行仰け反りが終わって行動開始 -- &new{2021-05-29 (土) 15:41:29}; -今週のBUNGIE読んで「ステイシスのデザインはvEでは非常に満足であり、反面vPにおいて支配的なことについても同感してます。私たちはこのフィードバックを真摯に受け止めています」て、そう言うならvEとvP用にほんとに性能分けてくれよってゆう…ギャンビットはもう完全vE仕様でいいからさぁ -- &new{2021-05-29 (土) 15:34:33}; --確かにその通りだと思うしそうなって欲しいけどbungieにそんな技術力もプレイヤーへの配慮もないだろう…プレイヤーへの有利要素や良調整を悉くダメにしてきた負の実績は揺らがんよ -- &new{2021-05-29 (土) 19:08:57}; ---技術力って言うかポリシーなんだと思う。絶対にそこは譲らないんだろうな。 -- &new{2021-05-29 (土) 19:30:56}; ---ポリシーっていうがギャンビットをどうすればいいか考えたくないだけなんじゃない? -- &new{2021-05-29 (土) 19:56:04}; ---ギャンビットはもう一から作り直してくれと思う。 -- &new{2021-05-29 (土) 22:07:41}; ---個人でやってる訳じゃないんだしアイディアなんかいくらでも出てると思うし、それでもいつまでも変化がないってことは発言力のある人間が足引っ張ってるとしか思えん。 -- &new{2021-05-29 (土) 23:57:59}; --言うて今回のステイシス弱体調整の殆どはvPと切り分けられてるじゃん -- &new{2021-05-30 (日) 00:33:47}; ---一部はそうだけどかけらとかベヒスライディングとかレベグレ強化のやつとか冬の怒りの追尾性能とかはおもっきしvEに関わってくるぞ。 -- &new{2021-05-30 (日) 02:32:56}; -リザーバーバースト返ってきたのか。その調子でメガニューラも返してくれ、願わくば弓でね。 -- &new{2021-05-30 (日) 00:24:51}; --メガニューラのスタックて爆発したら消費されたっけ?されないなら帰ってきてほしいかも -- &new{2021-05-30 (日) 01:16:38}; ---されなかったと思うぞい。それだとモブ1発キルで毎回消費しちゃって意味薄くなるし、使ってた記憶としてもミスるまで続いてたはず。パーク枠2つ確定だから鼓動とか高ヒと併用できないとはいえ、スカウトでもいいし弓でもvEでいい殲滅力持つと思うんだよ。最近はスカウトにホタル着いたしな~。 -- &new{2021-05-30 (日) 02:50:52}; -ステイシスに修正来るのはいいけどデッドマンズテイルもはよ修正してほしい。ラグい奴が持ってるといきなりパッと現れて瞬殺されたりしてストレスがマッハ -- &new{2021-05-30 (日) 02:36:30}; --それもうデッドマンズテイルがどうとかいう問題じゃなくね… -- &new{2021-05-30 (日) 02:41:05}; ---他だとまだ対処できないこともないけど、デッドマンズはTTK抜けてるうえに射程長いし空中を高速移動してくるからマジでヤバい -- &new{2021-05-30 (日) 02:47:20}; ---それ別にデッドマンじゃなくてもどうしようもないやつでは……? -- &new{2021-05-30 (日) 03:14:57}; ---他のでもキツいけどデッドマンは特に高速移動してるから更に硬いし、空中から無理やり射線通して瞬殺してくるからよりキツいんだわ。 -- &new{2021-05-30 (日) 03:30:28}; ---いやだから・・・ -- &new{2021-05-30 (日) 03:32:18}; ---いや、ラグなくてもデッドマンズだらけになるくらいには強いんだよ?そのうえラグられたらさらにヤバいってだけの話。ラグなんかなくてもヤバい性能だから早いとこなんとかしてほしい -- &new{2021-05-30 (日) 03:42:36}; ---デッドマンズだらけのマッチ出会ったことないんだけど・・・。あとラグい奴はどの武器でも大概やばいのでデッドマンの修正要請の理由としては弱いかな。 -- &new{2021-05-30 (日) 03:50:11}; ---デッドマンズはほぼナーフ確定しとるよ、使用率次第で調整かけるみたいな話あったから。ラスワの二の舞は勘弁なんだがなぁ(ps4だとリコイル制御の関係でそんなに流行ってない) -- &new{2021-05-30 (日) 03:50:29}; ---スカウトの射程で120HC以上の威力を140HC以上のレートで高速飛行しながら撃てる武器が修正こないわけないしね。PC版ではあまりにも支配的すぎる -- &new{2021-05-30 (日) 04:11:57}; ---CSでは普通でもPCだと激強人気武器なんだよね〜自分で使ってても楽にキルとれるし。だからナーフは必須だしバンシーもナーフするとは言ってた気がする。 -- &new{2021-05-30 (日) 09:14:39}; ---デッドマンズテイルが強いのは分かるんだけどもラグ云々って言い出すとそれこそHCSGとかもヤバいからデッドマンズテイルに限った話じゃなくない?って思ってしまうねん -- &new{2021-05-30 (日) 10:29:50}; ---ラグはそういうやつもいて更に厄介ってだけで木主の話し的にメインはデッドマンズのことでは? -- &new{2021-05-30 (日) 11:32:47}; ---木は葉5でラグなくてもって言ってるしな。たぶん枝もPC版でデッドマンズPTに当たったらよくわかると思うぞ。 -- &new{2021-05-30 (日) 13:13:28}; ---CSは日本人配信者の影響か分からんがHC.SGとかの決まったパターン構成が多いかもしれんけどPCはその時々でプレイヤーの人気武器が大きく変わることがあるんよ。ただフレンドはPCでパッド使ってても強いって言ってるから単純にPCで撃ちやすい関係なくどっちで使っても強いんじゃないかな。 -- &new{2021-05-30 (日) 13:25:17}; ---腰だめ3タップ出来ないと強パーク勢揃いの120HCの利点を上回れないしなあ、あと言ってて悲しくはなるけど日本人配信者の影響ほとんどないと思う…… -- &new{2021-05-30 (日) 13:53:19}; ---そうなんやね。たまにyoutubeで上ってるライブ見てみると案外人いたから影響あるのかなと思った。単純にPCとCSで人気が違うだけなんやな。 -- &new{2021-05-30 (日) 14:01:17}; --デッドマンズテイル強いって言うけど全然120HCの方が多いんだが~?? 120HC弱体化するからデッドマンズテイル増えるかもwって言ってたけど全然120HC弱体されてないから変わってねぇよ! -- &new{2021-05-30 (日) 09:56:20}; ---PC.CSどっちの話ししてるの?使用率見ればPCは相変わらずハンキャ抜いて高いよ。CSは真逆でかなり低いけどね。 -- &new{2021-05-30 (日) 11:14:34}; ---PCでも使用率120HCのほうが多いけど? -- &new{2021-05-30 (日) 14:05:29}; ---葉2はどこのサイト見てる?良ければ教えて欲しい。 -- &new{2021-05-30 (日) 14:26:37}; ---武器メタPCでハンドキャノンが統計20%に対してデッドマンズ単体使用率が43%なんですが、、、 -- &new{2021-05-30 (日) 14:37:51}; --空中からデッドマンズテイル撃たれて死ぬってタイタンならライオン、ウォロなら熱上昇使って撃ってるんだからそれ相応の負荷かかってるじゃん イカロスグリップなしでもそもそも空中精度高いハンドキャノンはなんなんだよ ハンターのジャンプと相性良すぎてマジでクソ -- &new{2021-05-30 (日) 10:02:19}; ---MWの腰だめ精度おかしいから有翼だけでもOKなんだよなぁ…そんな負荷とも言えない程度でこの性能だからな -- &new{2021-05-30 (日) 13:00:24}; --デッドマンズナーフはまああるとしても次点が120HCだから戻るだけなんだよなあって感じなのが -- &new{2021-05-30 (日) 11:22:22}; ---120ハンキャはぶっちゃけレンジ維持したまま110帯にするべきだと思う。距離短くなったとはいえ射程振りで爆ペ、時限ペ付けば42m届くからね。Destiny2のマップの広さでこのレンジで120レートは強すぎる。 -- &new{2021-05-30 (日) 11:27:05}; -自動マッチングありでそこそこの難易度のコンテンツ早く来ないかな、オーバーライドとか半分放置してても余裕だしレイドはギミックがしたいわけじゃ無いから報酬目的以外あんまり行かないし、エクスパンジラビリンスは何のために来たのかよくわからないし。NF玄人が来たらモジパでキャリーしまくるぐらいしか楽しみなくなりそう。 -- &new{2021-05-30 (日) 04:48:48}; --個人的には野獣たちの群れが難易度的にもベストだったなぁ。ちょっと1戦が長かったけど -- &new{2021-05-30 (日) 06:37:05}; ---1戦がというか移動時間が長かった感 -- &new{2021-05-30 (日) 08:55:31}; ---移動がほぼ無い分サンダイアルはよかったな -- &new{2021-05-30 (日) 10:37:04}; ---野獣たちの群れは誰が一番先に次のエリアまで行くか競争みたいになってたなあ。最初にたどり着いた人がどうやって変な置き方でレイドの旗を立てるかまでセットで楽しかったなあ。 -- &new{2021-05-31 (月) 03:18:42}; ---野獣と栄光の間はほんと帰って来てほしい。 -- &new{2021-05-31 (月) 20:35:03}; -モジパでも1時間半あればクリアできるようになってきたね、アテオン戦も慣れたらちょっと楽しい。強いて言うならやり方統一されて欲しいけどその時々で合わせるしかないよね -- &new{2021-05-30 (日) 06:46:31}; --仕事・家族持ちだとその1時間半を捻出するのが厳しいんだよね…。やりたいんだけど、小分けに募集してくるかなぁ。 -- &new{2021-05-30 (日) 08:58:50}; ---みんな寝てからやるしかないね。寝る時間削ってやるしかない。。 -- &new{2021-05-30 (日) 11:39:13}; --ぶっちゃけ仕事も家族も居るなら仕方ないと言うか...仕事しかない自分は寝る時間捨ててやってます() -- &new{2021-05-30 (日) 18:18:12}; --外れ引いて3時間かかったわ、あれだな更新後早めにやる人は比較的レベル高そう。土日は面白い人と当たりやすい -- &new{2021-05-31 (月) 02:48:55}; -氷結の一撃の弱体化度合いによってはベヒーモス辞めるしかないが、タイタンの光のサブクラスは他クラスに対して優れている点がないから困ったなあ -- &new{2021-05-30 (日) 10:52:28}; --既に前使ってたミサイルに戻してキュイラス付けてやってるけどPVPもPVEも面白いよ。レベも範囲縮小してるから前みたいに理不尽な氷漬けは無いし。 -- &new{2021-05-30 (日) 11:04:00}; --敢えてほぼ何の強みも無い上ハボックで遊んでみるのも一興 -- &new{2021-05-30 (日) 11:51:26}; --サンブレ下とハロウファイアで5秒に一回グレを投げよう! -- &new{2021-05-30 (日) 14:01:05}; ---ZIVAコスで揺りかごするのも楽しいゾ -- &new{2021-05-30 (日) 17:06:42}; --司令官でガード押しつけでSC倒すの楽しかったけど凍るからなぁー -- &new{2021-05-30 (日) 20:32:20}; -モジパ死んでる?おま環かな? -- &new{2021-05-30 (日) 11:29:38}; --死んでる。通信ライブラリ(Socket.io)がサーバー上から消えエラーが出ている。過去にも何度か置きている不具合だけど、利用者はどうしようもないのでもじぱ管理人様対応待ち。 -- &new{2021-05-30 (日) 11:38:31}; ---実用性のあるネタ装備でレイドやろうと思ってたが、違うゲームするわ。サンクス -- &new{2021-05-30 (日) 11:45:13}; --なおった。あちらの管理人さんに感謝 -- &new{2021-05-30 (日) 18:47:57}; -一瞬でも動きが止まるっていうのが変わらない限り、結局ステイシス選ばれるでしょ。運営も気づいているとは思うんだけどもう後戻り出来ないって事だろうな。調整担当者が本当に可哀想だよね、上のせいでこんな苦労して。 -- &new{2021-05-30 (日) 12:13:51}; --ぶっちゃけvPでステイシス禁止にすればいいまけだよね。こういう決断ができないのがBungieの悪いところ -- &new{2021-05-30 (日) 14:56:41}; -アナーキー、ターラバ、眼差し全然出なかった人はとりあえず3キャラ回せばなんとなく分かるよね。あ、これ出ないパターンのやつだって😇フェイトとミソクソ出ねーんだけど😡 -- &new{2021-05-30 (日) 12:27:42}; --まだはじまったばかりだそう焦るな。そもそもフェイト今出しても意味が薄い。この後は時間超越くるし、ミソもそんなに使えんぞ -- &new{2021-05-30 (日) 12:56:11}; ---まだ明日の眼差しが出ない人だっているんですよ!! -- &new{2021-05-30 (日) 14:34:38}; ---婆さんや味噌はまだかいの? -- &new{2021-05-30 (Sun) 14:40:00}; ---お爺ちゃん1のガラスの間でも取れなかったでしょ -- &new{2021-05-30 (日) 16:25:58}; ---ワシは1すらやっておらんからのぅ… -- &new{2021-05-30 (日) 17:06:04}; ---お爺ちゃん1 ちょっとワロたw お爺ちゃん1というエクソかと -- &new{2021-05-31 (月) 08:09:46}; -フォールンサーベル初めてプレイリストでやったら道が複雑すぎて少しでも遅れたら迷ってしまった。もうちょいわかりやすいしてくれんかな -- &new{2021-05-30 (日) 15:29:32}; -夢見装備バウンティやるの疲れた。武器どころか防具しか出ないし厳選がきつすぎる。エイダさん帰ってきたんだしまた武器バウンティ下さい。もしくは野獣。 -- &new{2021-05-30 (日) 17:59:33}; --報酬テーブルデカすぎなのよね… アンブラルにワールド内でさらに武器種を絞り込む機能を付けるか、惑星ごとに分割して欲しい。 -- &new{2021-05-30 (日) 18:43:25}; --あれ絶対偏ってるよな。再帰とかマジで出ないのにロケランスカウト大量に出る。以前新規武器のドロ率渋ったの認めたから他のコンテンツもやってるんだろうけどさ。 -- &new{2021-05-30 (日) 23:42:41}; ---こっちはむしろショットガンが一番多くでてロケラン出ないけどな、候補が防具と武器で合わせて9だか有るんだからそりゃブレるよ -- &new{2021-05-31 (月) 00:01:51}; -今日の伝説セクターはラビリンスで脚報酬、新エキゾを取っていない奴はガンガン回しとけ。 -- &new{2021-05-30 (日) 18:47:05}; --弱体化されたしいいかな -- &new{2021-05-30 (日) 20:19:16}; --楽だし回るに越したことないね -- &new{2021-05-30 (日) 20:43:45}; --何気にボスの名前見るとナボタの宿敵とか書いてあるのね 光が十分ならウィザーホード一発で沈むぐらい柔らかいのがアレだけど -- &new{2021-05-30 (日) 22:16:47}; --おかげでゲットできました。 -- &new{2021-05-31 (月) 07:32:38}; -ウォロのカオスの混沌初めて使ったけど使いやすいし強いし最高だなこれ。vpve共にしばらくこれで遊んでいこ。 -- &new{2021-05-30 (日) 21:11:08}; --カオスはいいぞぉ、ゲートウェイでほぼ永久にアークソウル随伴させられる。欠点はSCのビームが単発と持続の悪いとこを併せ持つくらい(持続に近い挙動なのに凍らされたら強制終了、区分は単発なのにカット率はめちゃ低い) -- &new{2021-05-30 (日) 21:23:45}; ---ね。ウォロ始めたてだからまだよく分かってないけど、持続時間延びるエキゾがあるみたいだからそれとったらどれだけ体感変わるか楽しみ。 -- &new{2021-05-30 (日) 22:12:21}; ---ジオマグ履くとボスごりごり削れてとても楽しくてよいよ、ストライクとかかなり楽になる -- &new{2021-05-30 (日) 22:31:37}; ---っていうかこれと泉以外価値ないんで… -- &new{2021-05-31 (月) 11:11:44}; ---いや泉とカオス以外も価値あるのあるやろ… カオスよりまだボイド上下のほうがある程度難易度上がると価値あるし ウォロは持続系がなかなか使いにくいの多いけど -- &new{2021-05-31 (月) 12:10:12}; ---カオス楽しいなってところにこれ以外価値ないは違うんじゃないか -- &new{2021-05-31 (月) 12:27:53}; ---ボイドの上はSCが敵の攻撃で弾けたり弾速がもっと速ければ、下はチャージ時間がもっと短けりゃ選択肢になるんだけどね。変な風に尖ってて満遍なく使えないのはちょっと… -- &new{2021-05-31 (月) 13:07:13}; ---ウォロ使ってて楽しいって話題なのに結局性能への文句に行き着くのが悪い癖だよな。 -- &new{2021-05-31 (月) 19:22:40}; ---事実だからしゃーなし、カオス(クルーシブルの方)やってりゃ明白よ -- &new{2021-05-31 (月) 19:49:22}; ---やっぱvPって害悪だわ -- &new{2021-05-31 (月) 20:27:37}; --カオスが注目される中、話題に上がる事すら皆無に等しくなった弱小スキルツリー界隈でも他の追随を許さず燦然と輝く終身名誉産廃スーパースキルのノヴァワープ… VPが絡んだ度重なる弱体のせいですべての強みを消されて火力の無いスーパーチャージ、溜め時間クソ長くされたせいでVEでの使用感が絶望的に悪くなったハンドスーパーノヴァ…。 どうしてこうなった…! -- &new{2021-05-31 (月) 14:45:54}; ---ハボック君とノヴァワ君はいつも仲良し -- &new{2021-05-31 (月) 14:53:06}; -ステイシスナーフで何かあるかと公式の日本語フォーラム覗いたらなんだこれ、有志のwiki以上に無法地帯と化してないか…しかも直近で一番建設的な意見がミュートの方法と感度設定についてくらいで後はチラシの裏でやれみたいなのが多くて…日本語フォーラム畳んだ方がいいんじゃないかって位に酷いな -- &new{2021-05-30 (日) 21:26:44}; --見ちまったか…お前も… -- &new{2021-05-31 (月) 06:21:23}; ---とりあえず例の人はミュートとPSNのブロックしといたが…あれは知らない方がよかったな -- &new{2021-05-31 (月) 07:58:50}; ---ミュート&ブロック安定だからな、多分この掲示板使ってる人のほとんどがミュートしてると思うし、なんなら話題に出さない方がいいとも言われてるしな -- &new{2021-05-31 (月) 08:14:56}; ---一回返信してそのあとに粘着してるのに気づいて後悔したなアレは -- &new{2021-05-31 (月) 08:34:03}; ---BungieがPvEでのグリッチは罰しないと公言した件に触れたらその所属クランにまで粘着された人もいる、アンタッチャブルな人種だからな… -- &new{2021-05-31 (月) 11:07:58}; ---今度は勝手に他人の書込を転載しているし、公式に書き込む事自体ヤバイ -- &new{2021-05-31 (月) 11:19:08}; ---PCだから野良で会うことないし安心してたけど、今度からクロスプレイあるんだったな… とりあえず例の人とそのクランには出会わないことを祈る… ブロックとかの回避方法ないしな -- &new{2021-05-31 (月) 12:23:58}; ---ブロックしてもマッチングで当たるしな。以前公式で個人晒しもやっていたから、プレイすること自体危害を加えられる可能性がある。 -- &new{2021-05-31 (月) 12:33:33}; ---見てきた。自分の書き込みに反応した人に大体噛み付いてるヤバイ奴。他だと存在しない筈の媒体が消されたとか騒いでたり。。。アブナイネ -- &new{2021-05-31 (月) 13:09:53}; ---正直話題に上がってる例のアレ以外にもくっさいロールプレイ投稿とかしてる奴もそれなりに居て何というか程度を察した、英語のが遥かに良い -- &new{2021-05-31 (月) 13:34:11}; ---Kitsuneとクイブレの媒体が消えたとかわめいてて笑っちゃうんすよね。そんなん俺が欲しいわ! -- &new{2021-05-31 (月) 15:10:01}; ---こんなこと言うとアレだけど、頭おかしいよな、、、あの人、、、、まじで。 -- &new{2021-05-31 (月) 17:38:43}; ---あの人もだけど やぁ運営 からはじめる人もなんか気になる。 -- &new{2021-05-31 (月) 18:20:02}; ---え?みんな「やぁ運営」から始まる人のこと今まで言ってたんじゃないの?他にもいるの? -- &new{2021-05-31 (月) 18:32:19}; ---*覚えておく価値はない。 -- &new{2021-05-31 (月) 18:43:07}; ---頻繁に「やぁ運営」から始まる人と時々その言葉から始まる人がいるのかな? ここのコメントで言われてる人は多分両者が混在してて特定の一人を指してない気がする。 -- &new{2021-05-31 (月) 22:14:00}; ---言動の異常さ・会話不成立・妄想地味た不具合報告で叩かれているのは一人。もう一人はそいつを真似た挨拶を使うだけで異常ではない。 -- &new{2021-05-31 (月) 22:42:24}; ---ここで話してるのは何回か再起動してそうな名前の人だと思う。もう一人は模倣犯?っていうのかな。中学生くらいの時ってヤバい人やモノに憧れて真似しちゃう事ってあったよね。 -- &new{2021-05-31 (月) 23:47:53}; ---覗いてみたら気味の悪い長文に対して冷やかしであろう返信にそれと気付いてないマジレス返しててこいつ本物だって思ったわ…完全に自分に酔ってて気持ち悪… -- &new{2021-06-01 (火) 20:29:00}; ---ファンになりましたとか書かれてて草 そろそろおもちゃにしだす輩が増えてきそうで荒れないか心配やね -- &new{2021-06-02 (水) 07:42:44}; --気になるけど見たくないっていう人がいるなら一言で言うと会話にならないタイプ、例を挙げると反論してきたユーザーに対してお前5chで晒してただろっていう根拠もないこと言ってきた挙句やってないっていうと「いやあくまでやってるのかって言っただけだよ?何言ってんの?」みたいなこと言ってくる。要するに絶対に関わるな -- &new{2021-06-01 (火) 08:19:04}; ---そんな事よりもコンバーターで代行してる癖に攻略動画やオススメ武器紹介してる方が神経おかしい。。 -- &new{2021-06-01 (火) 09:39:44}; ---そんな事よりもコンバーターで代行してる癖に攻略動画やオススメ武器紹介してる方が神経おかしい。。 -- &new{2021-06-01 (火) 09:39:45}; ---知らないのか?あいつは日本を壊滅させるために来たサバスンのスパイだぞ? -- &new{2021-06-01 (火) 16:07:22}; ---第四の壁超えて参戦してきて草生える -- &new{2021-06-01 (火) 18:12:53}; ---?「あぁ、我が殺し手よ」 -- &new{2021-06-01 (火) 18:54:56}; -バイオ7、8の大物プロデューサーがカプコンやめてバンジーに来るのね。革命は起きるのか... -- &new{2021-05-30 (日) 22:55:24}; --別にでってにには関わらないと思うよ、例の新規IP引っ張ってって貰う為じゃない? -- &new{2021-05-30 (日) 22:58:31}; --destiny村 -- &new{2021-05-30 (日) 23:02:33}; --は〜 味噌もねぇ!明日もねぇ!無数も何もおちてこねぇ! -- &new{2021-05-30 (日) 23:45:33}; ---無数(複数)の声なのに無数(0)の声なのか... -- &new{2021-05-31 (月) 00:27:44}; ---オラこんなレイド嫌だ~♪オラこんなレイド嫌だ~♪開けて帰るだァ~240個銭コア(戦利品)貯めてアナーキー交換するだよw -- &new{2021-05-31 (月) 08:34:56}; --主人公が何が起きてもマジかよで済ませるようになりそう -- &new{2021-05-31 (月) 00:32:24}; ---主人公が腕切り落とされてもくっつけて回復薬ぶちまければ大丈夫に…ガーディアンは全身消し飛んでも大丈夫だったぜ(てへぺろ) -- &new{2021-05-31 (月) 03:19:45}; -星喰らい、泉の中だとダメージ増加機能してなくね? -- &new{2021-05-31 (月) 04:23:37}; -コンテストモードでガラスの間やった時はクソゲーかと思ったけど、普通にやると最後以外は簡単だね -- &new{2021-05-31 (月) 06:42:50}; --最後が難しい。ネットの情報見て、クランメンバーと自分たちなりにアレンジして少しずつ攻略の糸口が見えてくるのは楽しい。まだクリア出来ていないんだけどね。 -- &new{2021-05-31 (月) 13:15:36}; ---オラクルの音を聴き分けられる人がいたらめっちゃ楽になるよお 音階でどの位置か分かるらしい -- &new{2021-05-31 (月) 14:04:58}; ---まぁ。回数聞けば、ドレミファソラなんだから誰でもできる。かといってコールを其れでやられるとキレソウニナル -- &new{2021-05-31 (月) 15:36:06}; --表世界の安全地帯から見た6つの位置に番号をふった画像を共有して、それをスマホで撮影&常時表示(自動画面OFFを切る)、あとは裏世界も表世界の安全地帯付近に移動して皆で画像を見ながら対応、裏世界の雑魚は完全無視。これならどんな下手な人でも簡単に行ける…はず -- &new{2021-05-31 (月) 16:21:39}; ---移動で手間取って撃つの微妙に間に合わない奴と脱出のタイミングでなぜか落ちるやつがいなければ誰でも余裕でできるな。 -- &new{2021-06-01 (火) 09:20:46}; -今週のオシリスは腕防具らしいですが、分解すればシェーダー貰えますの? -- &new{2021-05-31 (月) 13:26:52}; -バンジーはステイシスの調整について色々言い訳書いてるけど何らかの理由付けて使えなくすれば良いと思うんだけど… -- &new{2021-05-31 (月) 19:47:51}; --それやったらそれはそれでブーイング喰らうし下手すりゃ今後の売上にも関わるだろうからなぁ……まあ手を打つなら早めに越したことはないだろうけど -- &new{2021-05-31 (月) 19:51:01}; ---そもステイシスの導入でプレイヤー減ったんじゃないかな? -- &new{2021-05-31 (月) 23:00:02}; --その言い訳の根拠もオシリスというか3vs3マッチだけだから根本的に間違ってんだよな -- &new{2021-05-31 (月) 19:51:27}; --追記、もう一度見てきたけど氷って動けなくなるのだけやめたら良いと思いました -- &new{2021-05-31 (月) 20:06:29}; ---動けなくなるのを弱体化のデバフにするとか、一瞬動けなくしても自動で即解除、体力減少のペナルティなしとかにすれば良いんじゃないかと思うね。 -- &new{2021-05-31 (月) 20:54:22}; --DLC持ってない人と持ってる人の差を設ければならない(基本無料なので特に)し、その差を一番感じさせるのはvPだから、今後も微妙なナーフしか入れられないと思う -- &new{2021-05-31 (月) 20:10:50}; ---光の真ん中も課金クラスだけども…… -- &new{2021-05-31 (月) 20:41:20}; ---むしろ基本無料のゲームはそこ設けちゃいけないと思うよ。何故なら課金する前に差が原因で辞められたら意味ないからね。実際に流行ってるタイトルの課金コンテンツは全部スキンとかエモーションとかプレイに直接関係ないやつだし -- &new{2021-05-31 (月) 22:26:51}; ---じゃあ、そこそこ長い期間ぶんぎえがステイシスを強いままにしている理由は、単なる本当に調整能力不足なだけ、に落ち着くのかな。個人的にp2w的調整だと思ってた -- &new{2021-05-31 (月) 22:42:02}; ---たぶんバンジーはそういう感じでわざと強く調整したと思う。他ゲーでも新武器とかを使わせるためにわざとそれありきの環境にしたりする。ただ他ゲーだとそういうのは課金なしでも使えるし、3ヶ月もすれば修正されて環境ではなくなったりするのに、ステイシスは課金必須のうえあまりにも調整が遅すぎる。結局未だにここまでのp2wなんかやっちゃうバンジーの感覚が周回遅れなんだよね。 -- &new{2021-06-01 (火) 02:28:59}; --ステイシスが使用可能な専用クルーシブルを作って他は使用禁止にすれば良いのに -- &new{2021-05-31 (月) 21:34:30}; --ぶんぎえがスキルの撃ち合いになってるの良くないよねって言ってるけど、武器のキルタイム遅いゲームで確殺に持っていけるスキルだらけのクラス追加したらそらそうなるよなあ。まさか予想できてなかったとは思えないが -- &new{2021-05-31 (月) 22:40:02}; -アスリスの抱擁が欲しくて復帰したのにセクター伝説バグばっかでイライラする -- &new{2021-05-31 (月) 20:40:49}; --漁り家以外まだなんかあったっけ? -- &new{2021-05-31 (月) 21:34:38}; ---今日、腕報酬のはずなのに足が出るっていうバグが起きてる -- &new{2021-05-31 (月) 22:45:07}; -フェイトブリンガーマジで出ないな。まだ三キャラ一回回しただけだけど周りが出てるから焦るな。 -- &new{2021-05-31 (月) 23:01:09}; --一発で巻き戻しホタルのフェイトとビジョンとコレジャーが出たけど明日の眼差しが未だに出ない -- &new{2021-05-31 (月) 23:05:11}; ---ヤロウ・・・タブー中のタブーに触れやがった・・・ -- &new{2021-06-01 (火) 00:45:58}; -PCチーターまた増えてきたな。 -- &new{2021-05-31 (月) 23:25:45}; -PS5壊れた…PS4に戻るのか…つれぇわ… -- &new{2021-06-01 (火) 00:28:27}; --基盤焼けして無いなら自分で直せるレベルだぞ。保証があるなら修理して貰えばいいがけど中身は単純な物だよ。テスターで通電してるか調べれば壊れてる所は分かる。 -- &new{2021-06-01 (火) 05:59:53}; ---下手に自分で触ったらそれこそ保障外になるし、自分にとっての直せるは他人にとっての理解不能だったりもするから下手に自分で直すのを勧めないほうが良いぞ。 -- &new{2021-06-01 (火) 06:59:55}; ---そもそもテスターって普通の人は持ってないんじゃ…。 -- &new{2021-06-01 (火) 07:12:24}; ---テスターは一般家庭ではまず見ない使わない道具だからなあ。 -- &new{2021-06-01 (火) 07:41:12}; ---知識無いのに精密機器を自分で修理するのは悪化するだけじゃなく思わぬ事故に発展するから危険。自分を基準に無責任なアドバイスはマジで害でしかないからやめてほしい -- &new{2021-06-01 (火) 08:26:57}; ---PS5は保証が手厚いハズだから、修理を依頼した方が良い。その間はPS4で我慢するんだ。でもどういう扱いしたら壊れるんだ? -- &new{2021-06-01 (火) 08:34:08}; ---「PS5直せる俺すげぇw」 -- &new{2021-06-01 (火) 09:02:14}; ---普通に扱ってれば1年そこいらで壊れるような代物じゃないんだがね。コントローラーは壊れやすいやすいらしいが・・・・ マジでどんな使い方してるのか聞いてみたい。 -- &new{2021-06-01 (火) 09:12:53}; ---「新品と古い物は壊れやすい」という、バスタブ曲線というものがありまして… -- &new{2021-06-01 (火) 09:15:56}; ---ゲーム機で使い方といっても周囲に空間が少ないとか位しかなさそうだけどな・・・あと壊れるのは普通に当たり外れの範疇であるから、運悪く壊れた人はおとなしく修理に出すしかないな -- &new{2021-06-01 (火) 10:56:54}; --初期ロットかな? 俺も1回工場送りになった。 買ってから1年以内だから無料で修理のはず。修理手続きとって、送って1日、うまく行けば修理1日、帰って1日でいける。 -- &new{2021-06-01 (火) 09:36:48}; ---去年に買ったやつなら初期ロットかもね。自分はつい最近だから問題ないのかな?コントローラーも初期ロットは壊れやすいとかあるんか? -- &new{2021-06-01 (火) 09:52:42}; ---コントローラーはねいつのやつでもやばいのよ。基盤の耐用時間が舐めてるとしか思えない240時間の設定なのよ。だからすぐにドリフトするし、コントローラーの修理が遅い。今基盤が高止まりしてるし、コスト下げたらそうなったんだろうけどな。 -- &new{2021-06-01 (火) 11:28:40}; ---値段二倍でいいから機械部品交換可能な長寿命コントローラが欲しいわ…定期的に機械部品を交換して操作感維持まである。 -- &new{2021-06-01 (火) 11:31:32}; ---マイクロソフト純正エリコンは良いぞ〜初期は不具合あったけど今は耐久性も良いしパーツ取外しも楽。スティック感度調整から色々弄れるし価格も他のエリコンよりもリーズナブル。ただ箱とPC限定だけどこれをPS5で使えたらマジで神。 -- &new{2021-06-01 (火) 13:35:07}; ---デュアルセンスは耐久性皆無だよ。直ぐにドリフトするし。なんならプロコン買った方がコスパ良いレベル。買換はそこら辺が現在も直ってないからおすすめしない。 -- &new{2021-06-01 (火) 14:35:28}; ---待機中にアナログぐるぐる回したりでもしてるのか? -- &new{2021-06-01 (火) 15:28:39}; ---使ってると普通になるよ。てか世界中で問題になってる。アメリカだと起訴起こされそうになってたかな。そして現在も修正されてない。 -- &new{2021-06-01 (火) 15:46:23}; ---プロコン買ってもPS5として認識されないから駄目じゃね?PS4のゲームなら認識してくれるかもだが、PS5のゲームは現状、PS5のコントローラーしか認識してプレイできないし。そこも問題だよね。 -- &new{2021-06-01 (火) 16:21:09}; ---そしてデュアルセンスよりも耐久性ある前モデルのデュアルショック4は生産終了で転売しか売ってないって言うね。 -- &new{2021-06-01 (火) 17:13:38}; ---プレステのコントローラーが粗悪だというのは初代から言われてたけど、結局みんなゲームしたいから壊れると修理するよりも買い直したほうが早いのでそうしてきた。SONYはこれに完全に味しめちゃってるんだろうね・・・ -- &new{2021-06-01 (火) 17:47:56}; ---つまり今PCでコントローラー使うなら箱Xコン、余裕があればエリコンって感じなんかな?最近コントローラー壊れてせっかくだからとデュアルセンスにしたけど怖いな -- &new{2021-06-01 (火) 19:16:30}; ---生産終了はしてないよ。基盤の品薄で全体的に生産できない。PS5の生産に力入れてるせいで生産数が死ぬほど少ないだけで -- &new{2021-06-01 (火) 19:23:42}; ---まあ基盤の問題なら、壊れてもソニーに修理頼めそうだな。ところで表面とか汚れがあっても修理に出して戻ってきたらピッカピカになってるんかね? -- &new{2021-06-01 (火) 20:08:46}; ---今PCで使うなら圧倒的に箱コンが安定やね。パッドの性能に関しては最近はmicrosoftがかなり良いよ。エリコンは言わずもがな。 -- &new{2021-06-02 (水) 00:49:18}; ---残念ながら今はPS5の話をしてるんだ。PS5で使えない箱コンの話は意味ないぞ。PS5コントローラーは壊れやすいから何か代用できないか?で盛り上がってる。なんかないのか? -- &new{2021-06-02 (水) 08:14:15}; ---現状ないな。ドリフトを接点復活させながら直し直し使うか修理に出すか7000円払ってまたドリフトするパッド買うかのどれかだと思う。ソニーも純正のエリコンを箱見習って出せよとは思う。 -- &new{2021-06-02 (水) 10:42:49}; -Bungieが今までやってきたナーフで一番アホらしい理由ってなんだろうな。個人的には「天誅をフェニックスプロトコル必須になるようデザインしたらフェニックスプロトコルの使用率が上がったからナーフします」だが -- &new{2021-06-01 (火) 05:53:17}; --それに似た理由でうろ覚えだけどバナーでAR使われてないんでARバウンティ出します→AR使用率高いんでナーフします(そのまま永久放置) -- &new{2021-06-01 (火) 07:22:19}; --D1でブラックハンマー出して、強すぎた悲しみで黒いスピンドル化→D2で虫の囁きがブラハン効果で復活からの結局強すぎてスピンドル化はまじで頭悪いと思った -- &new{2021-06-01 (火) 07:32:01}; --ナーフではないけどバナーでヘビーキルがあって、非難轟々でスキップさせるようになったのに、また同じ間違いをしてスキップになったやつ -- &new{2021-06-01 (火) 08:44:03}; --そりゃ武器寿命システム導入→やっぱだめだったわw まだ許してない 使えなくなった武器装飾に使ったシルバー返せよ、詐欺か? -- &new{2021-06-01 (火) 10:23:02}; ---元から手っ取り早くマウンテンとかの最高峰潰したら戻すつもりだったんだろうね -- &new{2021-06-01 (火) 11:47:34}; ---通常クルーシブルで生き残るので結局個別にマウンテンルナを念入りに繰り返し弱体化して殺さなきゃならなかったと言うオチが付く。 -- &new{2021-06-01 (火) 11:50:51}; --アホらしいとか以前に理由すら示されず殺されたブレイクネック君…… -- &new{2021-06-01 (火) 11:18:16}; --こう見てると本当にバンジーは調整が下手くそだなあと思う。 -- &new{2021-06-01 (火) 14:00:38}; -レイドってそのうち金星以外も来るんかな?武器で言ったら月のクロハン、ブラハン。土星のターミナル、ヤスミン。機械はなんかあったっけ?w あと武器も良いけど勝利の時代版の装飾も欲しい、土星のハンター好きだった -- &new{2021-06-01 (火) 08:51:33}; --付ける場所間違え申した -- &new{2021-06-01 (火) 08:52:27}; --直しといたよ -- &new{2021-06-01 (火) 08:52:27}; ---過去のなら地球の天罰レイドにして欲しいな。過去の惨劇でもええで。地球レイドとフォールンのレイドは今のとこ外れナシだからね。 -- &new{2021-06-01 (火) 10:08:12}; ---地球はほんとシージエンジンが楽しかったから復活して欲しい。あとアクシス戦で「みなぎった!」って言ってたの今考えるとジワる -- &new{2021-06-01 (火) 10:22:14}; --最難レイドの一つ、邪神滅びるがD2移植でどう改造されて難しくなるのか見たいわw -- &new{2021-06-01 (火) 10:21:44}; ---オリックスのレイドはラスボスはカッコいいけど、けっこう難しかった気がする。ハードだとかなりしんどかった。金星もハードきっついのだろうか・・・・ -- &new{2021-06-01 (火) 10:31:39}; ---ただ単にチャンピオン加えるだけでも普通に難易度上がりそう、ハイヴ系のギミック追加っても玉ダンクするくらいしか思い浮かばん -- &new{2021-06-01 (火) 10:38:21}; ---ハイヴのチャンピオンはどれも嫌らしいからな。アンストオーガ来られたら2~3秒放置でも余裕で1人殺してくる火力を持ってるしな。バリアナイトも怖いし -- &new{2021-06-01 (火) 10:48:15}; ---邪神まではモジパでレイド行ってて、それ以降はレイド行かなくても光上限まで上がるんでめんどくさくていってないんだけど。邪神って慣れるとvc無しで回れるくらいだったけど、最難だったのか…。てことは今のレイドって簡単なの? モジパ見ても募集の敷居が高そうだから難しいのかと…。 -- &new{2021-06-01 (火) 11:22:45}; ---最難レイドは夢見の正規だろ。みんなグリッチでしかやらなくなったから簡単だがいまだにリベンの目打ちは最悪だろアレ。あとモジパの敷居は高くないとおもう。光の制限と経験者くらいじゃね? -- &new{2021-06-01 (火) 11:33:34}; ---アルゴス地球救済DSC金星悲哀はかなりヌルい、ペアでフォローしあえるし誰か死んでも火力次第でゴリ押せる程度。カルス・リベンは邪神よりキツい。カルスの戦闘はソロx6(1人死ぬと詰み)に近く、当時SGSRがヘビー枠でゴミ火力で戦っていた点と理不尽要素がある(ボス戦裏世界の地面の凹凸や大量のバグ)、リベンは敵はさほどでもないがタイミングの厳しい即死ギミックが多くかいくぐる必要があり不慣れな人が1人でも混ざると地獄。カウオールは雑魚の群が2方から同時に攻めてくると同時に真上からも攻撃してくる地形や1ターン5分以上に及ぶボス戦など悪い意味で戦闘が最も難しい(事故りやすい)。 -- &new{2021-06-01 (火) 11:46:48}; ---挑戦道のりを含むなら救済レイドの自傷行為禁止が間違いなく全レイド最難関 -- &new{2021-06-01 (火) 13:49:05}; ---土星レイドはオリックス戦とかかなり慣れたメンバーが揃わない限りはマジでいつクリアできるのこれって何度もなった記憶。あとダゴンみたいな名前のフォゴス的なボス戦も、なんなら船のアスレチックも難しかったな…。 -- &new{2021-06-01 (火) 20:00:35}; ---ダゴン...ゴルゴロス...? -- &new{2021-06-02 (水) 11:01:48}; ---それそれゴルゴロス -- &new{2021-06-02 (水) 23:53:13}; --ZIVAレイドをミスラックス達と共闘してもう一回やりたい -- &new{2021-06-01 (火) 12:04:01}; ---レイドっていつも自分たちのファイアチームしか戦ってないよね。バックグラウンドでは他のチームも戦ってるみたいな演出はあると面白いね。 -- &new{2021-06-01 (火) 17:23:02}; ---レイドってストーリー的には主人公のファイアチームがガラスの間に侵入したりしてる間に他のガーディアン達の陽動部隊とかいるのかな? -- &new{2021-06-01 (火) 18:24:12}; ---ガラスの間については知らんけど、救済の庭園とかはそういう設定あったような。救済の庭園とベックスの猛威は同時進行していて、ブラックガーデンを内と外から破壊する…みたいな設定だったはず -- &new{2021-06-02 (水) 07:40:58}; -スロアン副司令エウロパに行ったらしいけど今なにやってんだろう? -- &new{2021-06-01 (火) 18:14:43}; --スロアンは最後までタイタンに残って行方不明では?(今シーズン追加された伝承では家主に処分されそうになった遺品を市民が守ろうとした話も出ている)。エウロパってどこの情報? -- &new{2021-06-01 (火) 19:05:11}; ---ザヴァラから買えるアーマーに書いてあったよ -- &new{2021-06-01 (火) 19:09:12}; ---そのアーマーの伝承はザヴァラの見てる夢みたいなもんだ。最後まで見ると分かる -- &new{2021-06-01 (火) 19:22:25}; ---スロアンの家財は家主に売り払われて剣一本のみをある市民がその場からクビ覚悟で持ち出して保管してるんだよね。確か今シーズンのクラウン・スプリッターに伝承が乗ってた。 -- &new{2021-06-01 (火) 20:45:11}; -120HC調整入っても最強のままってことは、まだナーフくるんかな?射程は別に変えなくてもいいから単純に110に戻すべきだったんじゃないかと思うんだがやり過ぎか?頭頭胴でも許されるからそれで丁度いいような気がするけどなあ。謎に撃たれると他の武器よりブレ幅酷いし。 -- &new{2021-06-01 (火) 19:44:21}; --射程やレート弄るとただの元通りって感じもするしマガジン数5にするとか、まあVE勢は怒るだろうけど…… -- &new{2021-06-01 (火) 19:49:08}; ---vE勢だけど個人的には近年のvEでは精密フレームみたいな高レートハンキャの方が役に立つこと多いから別にマガジン5にしてもいいよ -- &new{2021-06-01 (火) 20:18:45}; --何かしら威力バフが乗ったらHS2確なのがやっぱ強いよ…。どうすればいいんだろうねコレ。110レートに戻るなら調整前の射程とAAでも文句はないけど、バンジーがそこまでしてくれるかなぁ -- &new{2021-06-01 (火) 20:27:41}; --下手くそな砂とスカウトやれるから射程も少し減らすべきだと、使ってても思う。 -- &new{2021-06-01 (火) 20:34:21}; --威力バフがいらないよね。光のチャージもvpでは効果無くせばいいのにね。 -- &new{2021-06-01 (火) 21:09:53}; ---高エネルギー弾はマジ消した方がいい。撃ち合い前から二発確定が約束されててしかも使うまで永続はクソ。 -- &new{2021-06-03 (木) 12:47:33}; --110に戻すか他のHCより精密のヒットボックス小さくしてくれればいいかな。 -- &new{2021-06-02 (水) 00:08:13}; --むしろ120rpmHCは精密2確をデフォにしてそれに合わせて他のメインも強化すべき -- &new{2021-06-02 (水) 05:22:38}; ---120HCヘッド2確にしてそれに合わせて全ての武器のTTKをあげたらBFやCODみたいな溶け方するからエイムアシストが強いこのゲームに合わなそうじゃない? -- &new{2021-06-03 (木) 22:44:47}; ---個人的にはその辺に寄って欲しいな、胴ダメのTTKがあまりにも遅いしほぼ即死の緑紫との差もかなり開いてるからそこ縮める意味でも全体的にダメージ底上げのがいいと思うな -- &new{2021-06-04 (金) 00:32:24}; -pc版、ストライクにまでチーターいたんだけど -- &new{2021-06-01 (火) 20:38:15}; --国業者がバイト雇って定期的に送り込んでくるからな。確かに最近また多いわ。 -- &new{2021-06-02 (水) 10:40:12}; -ステイシス弱くなるけどみんな光に戻るんか? -- &new{2021-06-01 (火) 21:45:56}; --タイタン専だけどベヒモスの強みってクライオクラズムのインチキっぷりと氷結パンチだったから、両方ナーフされたら使う理由がない…。まぁ僕はトラベラーの戦士なので最初から光クラスが素敵だと思ってました(手のひら大回転) -- &new{2021-06-01 (火) 21:54:07}; --多面体死ぬとなると愛用してたモンテと相性悪くなるから素直にカオスに戻るかなぁ -- &new{2021-06-01 (火) 22:05:43}; --言うて動き止めれるんだから戻らんでしょ。FPSで動き止めれるなんて如何に凄い事なのかっていう事が分かるね。ザ・ワールド。 -- &new{2021-06-01 (火) 22:44:34}; ---ち●ち●亭みたい -- &new{2021-06-01 (火) 22:48:05}; --PvPに関して言えばタイタンはモールバーニング、ウォロはストマスに戻すつもりだが…ハンターは光のクラスのどれもいまいち強みというか面白味を感じないんよな〜レベの回避遅延ばら撒きは相変わらず強いだろうし結局レベ使うことになりそう。 -- &new{2021-06-01 (火) 22:58:33}; ---ガンスリンガーとトリップマインで罠張りまくろうぜ。 -- &new{2021-06-01 (火) 23:02:47}; ---今時爆発ナイフとトリップマインに引っ掛かって死ぬ奴なんてなかなかおらんぞ -- &new{2021-06-02 (水) 01:10:17}; ---トリップマインは性格の悪さがものを言う。例えば逃げた敵を追い掛け曲がった瞬間に正面壁にマインで回避不能とか、わざと見えるけど壊しにくいように設置されていて破壊も迂回も面倒とか、撃ち合い前に後ろの壁に設置され左右どっちなら安全に避けれるのか分からないとか、相手がムカつく設置方法がお薦め -- &new{2021-06-02 (水) 01:28:54}; ---ハンターはどのサブクラスも強みしかないだろ。同じゲームやってるとは思えんわ。 -- &new{2021-06-02 (水) 05:27:53}; ---普通にゴルガンもシャドショも刃も強いだろう -- &new{2021-06-02 (水) 09:22:18}; ---ハンターの性能の話題出すとラクシュミみたいな奴が湧いてくるから注意 -- &new{2021-06-02 (水) 14:57:26}; ---葉6のクソみたいな煽りが一番要らない -- &new{2021-06-02 (水) 16:41:46}; ---ハンターでvPならナイクロ下がSCに若干使いにくさがある以外何使っても優秀(というより、これがスキルクラスタゲーなら普通だしSCが使いにくいってのも俺の主観)なのはマジだから好みに合うので良いと思う。他2職もこうしてくれ… -- &new{2021-06-02 (水) 17:02:50}; ---vPはなくした方がいいかもな -- &new{2021-06-02 (水) 21:20:46}; --正直ステイシス使用時は武器攻撃に少しダメ減が入るとかでもないと1秒の拘束でも致命傷だと思うんだよなあ -- &new{2021-06-02 (水) 12:30:08}; -アナーキーもキネティックスラグSGも持ってないけどテンプラー周回参加してもいいもんですかね?せめてアナーキーだけでもゲットしたい -- &new{2021-06-02 (水) 05:19:49}; --高威力のスナならいいんじゃない?スナ2丁でボス特化つけて自動装填はつけてスナ2丁撃ち。囁きも使って3丁撃ちすればけっこうなダメージになりそう。ジオマグでカオスリーチや流星でサンクラでも良い。テンプラーは体力低めだからぶっちゃけなんでもいい。ロケランでも良いよ。死を齎すものとか -- &new{2021-06-02 (水) 08:04:56}; --DPS重視なら速射砂、総ダメージ重視なら高威力砂 トリプルタップか四度目の正直がついててマガジンの段数が多いほど良し あるいはイザナギ+自動装填ロケラン -- &new{2021-06-02 (水) 09:30:10}; --アナーキーがないならレジェグレポンで突入走者を発動させつつ(リロードしつつ)、シャペロンorキネ砂とエネスラグを撃てばいいんじゃなかろうか。 -- &new{2021-06-02 (水) 09:41:46}; ---ああ、もう一つあった。これなら確実に皆が装備を問題視せずOKを出してくれる。「レリック役」 -- &new{2021-06-02 (水) 10:40:42}; --アナーキーあるなら巻き戻しのついたプレアディスリベンジはなかなかいいよ -- &new{2021-06-02 (水) 13:33:49}; --明日悲哀の祭壇でスラグSG取れるみたいだからそれ取ってからいくことにしますわ -- &new{2021-06-02 (水) 16:43:38}; -もうかなりシティの汚染進んでないですかね…ラクシュミも含め手遅れ感出てきたんだが -- &new{2021-06-02 (水) 05:23:19}; --今からでもフォールンを焼き払ってこの街を綺麗に致しましょう!! -- &new{2021-06-02 (水) 07:46:53}; ---自分がハイブのウィッチクイーンの傀儡になってることに気づかないラクシュミ2がおるなあ。やはりここはきれいさっぱり3になってもらわないと。 -- &new{2021-06-02 (水) 10:14:17}; ---オシリスの言動もちょっと怪しい所あるからなぁ…ラクシュミを心配しているミスラックスからの援助を食い気味に断る辺り怪しい… -- &new{2021-06-02 (水) 13:32:48}; --エリクスニー居住区の襲撃についてエイドからのコメントが着いてるね(インタラクト箇所が新たにできてる)。彼女は思った以上に冷静で公平な見方を出来てるように見える -- &new{2021-06-02 (水) 13:41:16}; --伝承によると、今回の一件の犯行グループとクロウが現場で鉢合わせて、あまりにも態度がクズ過ぎてクロウが怒りでマジで撃ちそうになってる でもそれが不安から来てるものとわかってるからこそ葛藤してるのが辛い なんでこの人こんな役回りしか与えられないんや... -- &new{2021-06-02 (水) 14:07:07}; ---クロウが鯖寸の歌を口笛で吹いてたのも関係あるかもな -- &new{2021-06-03 (木) 16:01:40}; ---×鯖寸 ○サバスン やめてくれよ… -- &new{2021-06-03 (木) 16:02:25}; -アテオン戦のグリッチって修正された?まだできる?上手くできんのだが... -- &new{2021-06-02 (水) 05:35:19}; --アテオンまで行けたなら聞きたいんだがプロメテウスレンズとか修正入ってた? -- &new{2021-06-02 (水) 06:14:37}; ---昨日の更新まえは大丈夫だったけど今日はまだやってないのでわかんない -- &new{2021-06-02 (水) 07:18:39}; ---特に更新あと直ぐにやるフレンド何も言ってなかったから大丈夫な気もする。 -- &new{2021-06-02 (水) 09:58:27}; ---両方ともまだできるよ。 -- &new{2021-06-02 (水) 16:28:14}; -NF報酬二倍!(ただし武器はプラグわんわん) あのさぁ… -- &new{2021-06-02 (水) 10:12:46}; -イコラ「ラクシュミと少し話をする必要がある」。な、何を話すのかな(怯え -- &new{2021-06-02 (水) 10:49:20}; --ラクシュミIII「イコラサン ハ イイヒト デス」 -- &new{2021-06-02 (水) 10:59:46}; --その部分以外滅茶苦茶早口でしゃべってるのも相まって死ぬほど怖かったわ 二者の会話のキャッチボール(ノヴァボム)を見に行きてぇなぁ -- &new{2021-06-02 (水) 13:43:11}; --ラクシュミがヒデオを伴ってアラーハにバンガード失墜させようぜと声かけた時もアラーハがイコラどうすんの?って言われて三人でどうしようて悩んでてワロス。あとラクシュミの予言でもイコラ大勝利してるのを見るとサバスンもイコラをどうしたらいいか悩んでるよね。 -- &new{2021-06-02 (水) 17:22:48}; ---イコラはDestiny世界の人類最強説ある -- &new{2021-06-02 (水) 18:37:38}; --来週のストーリーで「イコラに咎められた!言論弾圧だ!」的な路線で放送流しそう -- &new{2021-06-02 (水) 20:04:52}; ---なんやどこぞのSNSみたいやな…。 -- &new{2021-06-02 (水) 21:39:52}; -ラクシュミに反逆罪言い渡して始末すればいい -- &new{2021-06-02 (水) 10:57:09}; --主人公<あなた(ラクシュミII)を反逆罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?こんな妄言で人々を騙し、エリクスニーたちを迫害したからです。 -- &new{2021-06-02 (水) 15:13:03}; ---何一つ間違いが無いのが酷いwww -- &new{2021-06-02 (水) 17:51:59}; --エリクスニーが裏切るからと迫害してるけど、その迫害がエリクスニーの反乱の引き金になるとか考えないのかね? エリクスニーだって自分たちを守るのに必死になるよ。 -- &new{2021-06-02 (水) 18:26:47}; ---逆に反乱起きた方が都合がいいんじゃない?自分の予知を無視して融和政策をとったバンガードを糾弾して支持を集めて自らの発言権を高めたいんじゃないかと -- &new{2021-06-02 (水) 21:34:27}; --FWCのピストル、ザ・ビジョンの伝承でラクシュミのやり方に疑問を覚えてFWCを脱退するやつの話が見れるけど実際ラクシュミがわだかまりを大きくしてる。 -- &new{2021-06-02 (水) 19:59:52}; --ラクシュミ用にスパチャ溜めてるからいつでも呼んで -- &new{2021-06-02 (水) 21:45:06}; -今更だけどこのゲームの爆発物以外の武器に弾速の概念あるっけ?某戦場のノリで偏差するとなかなか当たらなくて… -- &new{2021-06-02 (水) 10:59:32}; --弓、ピストル、スカイバーナーはヒットスキャン方式ではない。 -- &new{2021-06-02 (水) 11:03:24}; ---弓とスイカバーはともかくピストルも弾速の概念あるのか…知らなかった、それ念頭に置いて動きを矯正してみよう -- &new{2021-06-02 (水) 17:38:35}; ---ピストルで即着弾しないのベスタ・ダイナスティだけじゃねえかな・・ -- &new{2021-06-02 (水) 18:40:36}; ---それもd1の時だけでしょ -- &new{2021-06-03 (木) 02:00:25}; -今週のストーリーなんかなぁ。FarCryみたいな後味が悪い展開はやめてくれよ。そして毎週土曜日に不人気コンテンツ開催するしか能が無いおっさん、過去におっ返すぞ。 -- &new{2021-06-02 (水) 14:29:42}; --そんな…ガーディアンがオンリーユーされて味方を無自覚に撃つなんて… -- &new{2021-06-02 (水) 17:58:01}; ---懐かしいな笑 4だっけ? -- &new{2021-06-02 (水) 18:32:26}; ---5や。4はエンディングが死ぬほど後味悪かった方や -- &new{2021-06-02 (水) 19:57:22}; ---でもミン様の言いつけ守って大人しくしてたらグッドエンドだから…ちゃんと郷に入りてはを守れば大丈夫 -- &new{2021-06-02 (水) 20:03:23}; ---5はほら…お金払って敵のボスと幹部に説教まがいの事言われる胸糞だから…(発売日に買ったガーディアン) -- &new{2021-06-03 (木) 01:11:38}; -今回のシーズン。ストーリー進めば進むほど、これってリアルな移民問題と人種問題な気がしてならない…。ゲームでは明るい結末で終わってほしいな。 -- &new{2021-06-02 (水) 16:12:17}; --今回のシーズンは新しい体制(エリクスニー、カバルを協力者、同盟者とする体制)のための生みの苦しみだと思えば。それに裏でサバスンが煽ってるから酷いことになってる点もあるし永夜の黒幕を暴ければ反バンガード派の失墜で明るい結末になる……といいなあ -- &new{2021-06-02 (水) 17:12:17}; --まじこれ。ゲームの中でくらいハピエンになってほしい -- &new{2021-06-03 (木) 09:30:03}; -モメンタムコントロールがトレースライフルだらけになってる -- &new{2021-06-02 (水) 20:05:18}; --あれ何でなの? 前は玉兎ばっかだった気がしたけど、mw化か何か? -- &new{2021-06-02 (水) 21:24:27}; ---単純に強いことが周知されたとかじゃないの? -- &new{2021-06-02 (水) 22:22:12}; --トレースライフル関連のmodが追加されたからだと思うよ。S13から特殊弾スカベンジャーが消えてからPVPだと十分な量の弾薬が入手出来なかったからね -- &new{2021-06-03 (木) 10:06:01}; -セイントは自身が言った怪物って言葉が即自分に返ってくるとは思ってなかったみたいだなあ。憎悪で曇った目がこれで少しは晴れてくれるといいのに。 -- &new{2021-06-02 (水) 20:51:19}; --別のハウスとはいえ民間人を散々虐殺した相手を憎まずに許しを与えろってほうが酷かと。寧ろ目の前にフォールンがいるのに怒りつつも冷静に会話してるのがセイントなりに努力してんだなって思うわ -- &new{2021-06-02 (水) 21:28:26}; ---今回はあんまり冷静には見えなかったなあ。あの場にオシリスやザヴァラがいたら少なくとも怪物呼ばわりもしなかったと思うし。 -- &new{2021-06-02 (水) 21:50:05}; ---長年憎しみ続けた相手と対話できてるのは間違いなくセイントの努力だと思うけどな。個人的には憎悪に染まってる訳じゃなく、融和するべきという理性の部分と過去の戦いの記憶の間で苦しんでるように見える。 -- &new{2021-06-02 (水) 22:44:34}; -今ってもう新カイブンって入手不可なの? -- &new{2021-06-02 (水) 21:32:13}; --シーズン後期までは不可能。 -- &new{2021-06-02 (水) 23:17:25}; --使い比べても普通のカイブンでも十分だけどね -- &new{2021-06-03 (木) 01:07:12}; ---性能は同じだが熟練MODつけれるのはデカい。大物技術兵はマイナー以外は無条件でダメージ+7%アップだしな。これだけでも価値はある -- &new{2021-06-03 (木) 09:44:24}; -イデオロギーの対立は今まであったけど、今回の難民問題は規模が違いすぎるな。嫌悪派も受け入れ派もどちらも正しいからどっちに転んでも遺恨を残すだろうし、暗黒と対峙してるときにシティが真っ二つに割れてるのは暗黒側からしたらいいぞもっとやれ状態だし。今のところ市民同士の小さな争いで済んでるけどこれがガーディアンの対立に発展したらマジでシティ終わるぞ。 -- &new{2021-06-02 (水) 23:09:33}; --その崩壊寸前で預言者が出てきて、上手くまとめてくれるはずよ -- &new{2021-06-02 (水) 23:31:52}; --茨木のり子の「敵について」を思い出す展開だな。眼前のわかりやすい敵、誰かが指し示した敵、明瞭な敵を求めてしまう人間の愚かさは本当に救いがたい。 -- &new{2021-06-03 (木) 10:12:49}; --絶対レジル・アジールの件意識してるんだよなこのストーリー…… -- &new{2021-06-03 (木) 10:43:23}; ---ラクシュミ「困難の中、我々は防壁を築き敵を追い出した!」←レジルがな!ファクションどもはファクションウォーを起こして困難をさらに悪化させた戦犯 -- &new{2021-06-03 (木) 10:57:59}; ---もし今後クロウがエリクスニーを仲間であると宣言したら、敵だと宣言したレジルの対比になってなんかこういろいろと胸アツ(知性8) -- &new{2021-06-03 (木) 12:19:17}; -フェルウィンターナーフされたけどみんなは再起と熾天使どっちが好み? -- &new{2021-06-03 (木) 00:49:53}; --やっぱり再帰じゃない?熾天使は使いやすいけどミリ残るし。まあ近々SG弱体来るだろうからまた変わってくるだろうけどね。 -- &new{2021-06-03 (木) 17:32:08}; -とりあえずタイタン50人ぐらい呼んでキュイラス着てラクシュミのとこ行こうぜ、地獄を見せてやる -- &new{2021-06-03 (木) 01:13:56}; --はい…タイタンはラクシュミの言うこと聞きます…FWCにも入信します… -- &new{2021-06-03 (木) 10:50:22}; --シティの善良な市民やエリクスニーたちの願いを叶えるために -我らタイタン、夜空を照らす流星群となる- -- &new{2021-06-03 (木) 12:14:09}; -最近、PS5界隈で起きてるDestiny2のデータクラッシュ。プレイ中に突然エラーがでてアプリごと落ちる。アプリを再起動すると、インストールのやり直しを促される。自分を含め、クラン内でももう4人同じ状況になってる。PS5の人は気をつけて。 -- &new{2021-06-03 (木) 02:23:05}; --あれ他にもいたんか!本体側に問題があったのか・・ -- &new{2021-06-03 (木) 07:59:47}; --PCもそうだけどDestiny2は他のゲームと違ってCPUやメモリ、ドライバー、SSDの少しの不具合でそれになりやすい。PS5とバンジー両方の問題やね。PS5自体が多分まだ製品の品質が不安定なんだと思うよ。 -- &new{2021-06-03 (木) 10:14:36}; ---PCと違って自分で部品交換や直し難いのは面倒やね。 -- &new{2021-06-03 (木) 10:19:30}; -シティの間でサバスンの歌が広まってるのがわかるの 割と絶望的だな(笑) -- &new{2021-06-03 (木) 02:34:58}; --プレイヤーはあの歌がサバスンのものだってわかってるから歯がゆい思いしている人多そうだよね。 -- &new{2021-06-03 (木) 07:23:36}; ---サバスンは直接攻撃してくるタイプではないと言ってはいたが、ベックス経由で悪い未来を見させて内戦誘発、シティを闇で覆って精神を折りに来るとか陰湿にも程があるわ -- &new{2021-06-03 (木) 11:43:56}; --そんな馬鹿なって思ってyoutubeで聞きなおしてぞっとしたわ ってか調べたらシャックスの月チーズの歌もサバスンソングやんけ... 永夜の目的はシミュレーションの具現化じゃなくて大規模ミーム汚染だったのか? -- &new{2021-06-03 (木) 12:07:12}; ---いや歌の汚染自体は実は相当前から始まってたのよ -- &new{2021-06-03 (木) 12:08:38}; ---一体いつから歌がシティに広がってたんだろう。そういえば昔のストライクでサバスンの歌ってボスいたけどなんか関係あるのかな? -- &new{2021-06-03 (木) 15:20:48}; ---確か、影の砦のイントロもサバスンの歌なんだよね。ゲーム起動時に流れてくるからリアルにも汚染が広がってるかも… -- &new{2021-06-03 (木) 20:45:45}; --2年目からずっとやられっぱなしで、何かあってもあれもこれもサバスンの策でした~ばっかりで正直うんざりしてきている -- &new{2021-06-03 (木) 17:18:51}; ---サバスンはエルシーが見てきたバッドエンドだとエリスのパシリにまで落とされてたからそれで留飲を下げるんだ -- &new{2021-06-03 (木) 23:11:09}; -出来るならラクシュミ10000くらいまで再起動してやりたい -- &new{2021-06-03 (木) 02:46:06}; --火星跡のアノマリーに投げ込むぐらいで勘弁してやろうぜ -- &new{2021-06-03 (木) 02:55:42}; -夢見レイドでオラクルの音が鳴る。ガラスの間のオラクルはサバスンの歌の音程になってるらしいしなにか関係あるのかな? -- &new{2021-06-03 (木) 04:16:27}; --前の樹でミスラックスに最初のベックス領域に送られた時に「最後の防犯フェンスが四方から迫ってくるタイミングに宿られ大型ハイドラがガーディアン見てた」ってあったし実質初代のレイド(宿りmob版)みたいなものになってそう (確か初代で「宿り」が実装された時に一部ストライクが半々くらいの確率で道中のみ通常mobか宿りmobになってた) -- &new{2021-06-03 (木) 17:13:11}; -干渉の特性、3つめのエントロピーが全然見つけられない(プレイ動画見たけど、あるべきとこにない)んだけどバグってる?それとも何か必要な手順あるのかな。もちろん1つめ2つめは普通に壊せてて、救済の柄は装備してる。 -- &new{2021-06-03 (木) 08:00:06}; -動画みてエクスパンジやってるのですが、タイタンでライオンを履いて、悲嘆でガードして弱攻撃した後にジャンプで上方にふわっと浮いてるのを見ますが、自分にそれができません。どのスキルでどういう風にやればああいう風に浮けますかね? -- &new{2021-06-03 (木) 09:58:30}; --剣の空中テクはCSだと出来ないんじゃなかったっけ、もし木主がpcならなんとも言えないけども -- &new{2021-06-03 (木) 10:09:10}; ---出来るよ。下にあるけどライオン履いてカタパルト -- &new{2021-06-03 (木) 12:41:40}; ---あ、じゃあ俺が別の小技と勘違いしてるだけか、すまぬ -- &new{2021-06-03 (木) 16:37:00}; ---いやぁ枝主のテクであってると思うよ。この木主が言ってるのは悲嘆を使ったタイタンの高速ブーストだと思うし。ライオンも必要ない。 -- &new{2021-06-03 (木) 17:41:29}; --カタパルトリフト。これはリフトの残り時間が長いほど大きな浮力を得られるので、一瞬だけ上昇→剣で落下を防いで時間稼ぎ→残り時間を回復、を繰り返します。 -- &new{2021-06-03 (木) 10:10:17}; ---正直あのカタパルトの強化具合はすごいと思う 夢見ストライクボス後半の道中で落下死寸前の位置から復帰しかけてたし ※なおそのガーディアンは流れてきた岩に止められてものすごい勢いで横に吹っ飛んでダウンしたけど -- &new{2021-06-03 (木) 17:19:13}; --ガードとかしなくていい。ライオン履いてジャンプ→一瞬カタパルトでポンと浮く→クラウン以外の剣振る→浮く→斬る…の繰り返し。 -- &new{2021-06-03 (木) 17:26:40}; ---うまくいかなった理由がわかりました。最初に2段ジャンプするとダメなんですね。最初は1回だけジャンプして剣振り→ジャンプするっぽいです -- &new{2021-06-04 (金) 08:56:52}; -ベヒナーフは当然なんだけども、光のクラスも含めてタイタンに何かしら機動力の補助をくれえ… -- &new{2021-06-03 (木) 12:40:39}; --薄暮ェ… -- &new{2021-06-03 (木) 13:58:29}; ---復活してくれぇ、、、 -- &new{2021-06-03 (木) 14:12:52}; --タックルがあるだろ? -- &new{2021-06-03 (木) 20:31:49}; ---タックルは確かに移動の役に立つけど助走がいるせいで使い勝手が悪い -- &new{2021-06-03 (木) 20:53:10}; -ギャンビットにもフリーランスをください... -- &new{2021-06-03 (木) 17:26:26}; --いやクイックが先でしょ。言うてギャンビットをガチでやってる人殆ど居ないし・・ -- &new{2021-06-03 (木) 17:33:10}; --フリーランスが必要不可欠のところに設置しないって何考えてるんだろうね。 -- &new{2021-06-03 (木) 17:33:14}; --別にいらんでしょ -- &new{2021-06-03 (木) 17:57:02}; ---ギャンビとコントロールでは絶対欲しい -- &new{2021-06-03 (木) 18:14:22}; ---必要でしょ、ギャンビットはFTを組んで役割分担すればクルーシブル以上に有利になる。4パを組んで役割分担もせず個々人でみれば格下の野良にボロ負けする人たちもいるけどそれはレアケース。 -- &new{2021-06-03 (木) 20:14:35}; ---経験談を口悪く語るけど、ギャンビットで負ける時で相手がパーティーで統率取れて強いからって少なくなくない?だいたい負ける時って味方に雑魚が居て欠片落としまくり、ブロッカー処理居しない、侵入行かないのにヘビー取る、プライミーバルサービターだとなにもできない装備で来るってパターンがだいたいじゃない?それはフリーランスでも変わらんかなーって思った。 -- &new{2021-06-03 (木) 20:36:16}; ---「なく」が重複してるけど気にしないでw -- &new{2021-06-03 (木) 20:37:00}; ---vP装備とイーオンをおける、欠片を投入するタイミングを合わせられる、酷いポンコツが戦犯行為を連発しない、死んでも15個集めるマンがいない。実質戦力2〜3人(+戦力マイナス1〜2人)の野良に比べると相当なアドバンテージだと思うけど。 -- &new{2021-06-03 (木) 20:41:32}; ---自分も別にいらない。なぜならあれはただの最高峰と報酬ねらい&バウンティ消化目的なだけなんで、勝敗は別段どうでもいい。何なら侵入しあって時間かけられる方が害だとまで思う。 -- &new{2021-06-03 (木) 22:00:51}; ---そのFT組めるかどうかも勝つための布石なんで… -- &new{2021-06-03 (木) 22:56:41}; ---勝つためにFT組んでる人ばっかなら良いんだけど、FT組んでギリギリまで相手をいたぶって楽しむようなのも結構いるから、そういう奴らと当たらないためにもフリーランスがほしい -- &new{2021-06-04 (金) 01:37:07}; ---ギャンビはフルパの敵よりやばい味方引くほうが勝てないからフリーランスいらんわ -- &new{2021-06-04 (金) 11:03:24}; ---野良で行くならフリーランスにしてもそうじゃ無くても地雷味方と当たるのは運だろう -- &new{2021-06-04 (金) 14:19:23}; --ぶんぎえにないものをとりあえず2つ挙げるとする。計画性と公平性 -- &new{2021-06-03 (木) 23:22:18}; ---そして永遠に手に入らないものだな… -- &new{2021-06-04 (金) 00:25:37}; -今シーズンでキュリアと戦うことになるんだろうか。戦争に特化したベックスは見てみたい。 -- &new{2021-06-03 (木) 17:39:05}; --戦闘ではなく戦争特化となると、今のシティみたいな状態にしてくるサバスンみたいな奴にならない? -- &new{2021-06-03 (木) 23:25:51}; ---クロタと戦争やって、同時進行で剣と血の魔術を解析&適用で戦力強化してたからアホみたいな強さになってるはず。 -- &new{2021-06-04 (金) 01:16:42}; -コントロールで最期の1人なるまで残ってトップキルするくらい頑張ったけどさ、キルレ低い上に途中抜けするポンコツを試合開始前に晒してくれないかな、ホントに。 -- &new{2021-06-03 (木) 19:36:50}; --途中抜けは悪だが理解もできる。トップがKD3で最下位がKD0.2とかそんな試合が多い。撃ち合いにすらならずキルがほとんど取れないから完了報酬すらまともに貰えない、そんな試合に繰り返し放り込まれたら抜けたくもなるだろう。 -- &new{2021-06-03 (木) 20:11:32}; ---まあ確かに本当に初心者レベルならまだ分かるけどね。それでもそれでも試合放棄のやり方だけはわかってるのが悲しいよな。開始時はその人達のためにカバーして、逃げられた後も最後まで残って頑張ってる人達の事を少しでも考えてくれるならいいんだけれど。 -- &new{2021-06-03 (木) 20:18:19}; ---気持ちは分かる。でもその後抜けられた側が地獄を見るのを思えば抜ける側が完全に悪い -- &new{2021-06-03 (木) 20:46:54}; ---オンゲのクイックなんて出入り自由が普通、ランクマでもなけりゃそんなもん好きにしろって思うよ。崩壊した試合維持されても後から放り込まれる奴にまで迷惑かかるから実は良くない。 -- &new{2021-06-04 (金) 18:00:34}; ---抜けるのを正当化するだけでも大分アレなのに残ってる奴を責めるのはいくら何でも面の皮厚すぎるだろ -- &new{2021-06-04 (金) 20:38:36}; --KDA表示されるまではそこまで目立つ頻度じゃなかったが今シーズンから露骨に増えて日常だからなあ -- &new{2021-06-03 (木) 20:58:04}; ---KDA表示したことがそもそもの間違いだからなあ。ぶんぎえはもうちょっと考えてから実装しろと -- &new{2021-06-03 (木) 23:07:46}; --その気持ちはマジで分かる。簡単に萎え落ちする豆腐があまりにも多い。 -- &new{2021-06-04 (金) 00:05:12}; --簡単に参加できるのに全然レベルの違う相手と対戦させられるゲームシステムも悪いと俺は思うがなぁ・・・ -- &new{2021-06-04 (金) 05:52:22}; ---これは思う -- &new{2021-06-04 (金) 10:08:55}; -金!暴力!ベックス! -- &new{2021-06-03 (木) 21:42:39}; --金!暴力!シャックス! -- &new{2021-06-03 (木) 21:55:41}; --グリマー!キュイラス!タイタン! -- &new{2021-06-03 (木) 22:25:53}; ---ベックス イン ザ シティー -- &new{2021-06-03 (木) 23:52:54}; -放浪者が合計値高めの腕売ってますね。 -- &new{2021-06-03 (木) 22:20:53}; -ラクシュミ「フォールンいなくてもガーディアンだけでかいけつできた」セイント「そうかもしれないが協力者は多ければ多いほどいい」の掛け合い、如何にラクシュミが現実が見えてないかセイントが徐々にエリクスニーを認め始めてるってのがわかっていいぞお。 -- &new{2021-06-04 (金) 01:14:27}; -今日のパッチは何の修正? -- &new{2021-06-04 (金) 05:34:56}; --公式ページによると、ステイシスの弱体(凍結関連) -- &new{2021-06-04 (金) 07:14:41}; --VoGのグリッチも大量に直しているな… なおアテオン戦のずっと俺のターングリッチの修正はパッチノート含まれていない模様 -- &new{2021-06-04 (金) 09:06:20}; ---そのやり方教えて -- &new{2021-06-04 (金) 09:17:44}; ---真っ当じゃないやり方は自己責任で調べる物であり拡散すべきではない。Damage phaseとかAtheonとかそれっぽいキーワードでググれ -- &new{2021-06-04 (金) 09:24:56}; ---開始前に倒せる問題を修正ってあったから含まれてるぞ。まぁ正攻法でもアナーキーと強化フュージョングレネード投げまくってれば簡単にクリアできるからそんなに難しくもない。 -- &new{2021-06-04 (金) 10:15:44}; ---いや時の復讐が終わる寸前にレリック落として拾う無限DPSのことだと思うぞ -- &new{2021-06-04 (金) 11:09:07}; ---そっちか! -- &new{2021-06-04 (金) 11:53:44}; -オーバーライド面白いけど欠点はラクシュミの声を聴かなきゃいけないことだよなあ。 -- &new{2021-06-04 (金) 06:19:17}; --ラクシュミえらい嫌われ様だけど、例えばもしイスラム教徒の難民が日本に大挙して亡命してきたら大半の日本人はラクシュミみたいな意見になると思うで。誰しも心にラクシュミを飼っとる、内なる暗黒を受け入れるんや -- &new{2021-06-04 (Fri) 07:29:08}; ---ガーディアン連中は不死身だからアイツらが裏切ったら殺したろぐらいに構えてるが、一般人からしたら異星人なんて悪魔みたいなもんだよ -- &new{2021-06-04 (金) 13:14:28}; ---日本とシティじゃ状況が違いすぎて比べるのはフェアじゃないな。日本が戦時中とかならともかく -- &new{2021-06-05 (土) 00:01:27}; --ラクシュミを憎悪させるのも敵の戦略なのが怖いね。と言うより市民感情としては本音なんだろうなってのも事実でなぁ。争いは回避させないと行けないけど、対立は仕方ないのかも知れない。最近思ったけど、バンガードが人類の指示を得られない状態は軍事政権の暴走って事になるんじゃ無かろうか -- &new{2021-06-04 (金) 07:52:57}; ---サバスンは大きな秘密の計画があり全部その一部、ってのは分かるけどラクシュミを嫌わせる意味、ベックスを手駒にする意味、ベックス達にとっての目的が分からないのが不気味すぎる。最後の最後に「これも計算の内かサバスン!!」「当たり前だぜッ!!何から何まで計算づくだぜーッ!(本当は違うけど悔しがるならこう言ってやるぜ)」なんてオチはないよね… -- &new{2021-06-04 (金) 09:51:15}; ---既に手駒になってるベックスを使ってきてる。今シーズンの導入イベントで一瞬出てきた巨大宿られハイドラがそう。「キュリア・ブレードトランスフォーム」でググれ -- &new{2021-06-04 (Fri) 10:53:09}; ---ラクシュミが市民の代表として語ってるならそこまで嫌われんだろうがそうではないし -- &new{2021-06-04 (金) 21:12:01}; ---嫌われてるのはバンガードから見たらって話で、市民としてはラクシュミの意見が多数派でしょう -- &new{2021-06-05 (土) 09:37:52}; -燃えさかる炎の道なんでナーフされたのぉ? -- &new{2021-06-04 (金) 07:42:42}; --対ステイシスだったのにステイシスが弱体化されたからね。まぁ仕方ない順当っちゃ順当 -- &new{2021-06-04 (金) 12:23:43}; ---遅延時間が大幅に短くなったのに対して、性能そのままなら、強すぎるってことじゃね。あんま弱体ばっかじゃなくてたまには強化の方で調整取ってほしいよねぇ。 -- &new{2021-06-04 (金) 12:59:31}; ---改行ミス申し訳ない。 -- &new{2021-06-04 (金) 13:00:09}; ---修正したよ -- &new{2021-06-04 (金) 13:36:12}; -ステイシスのナーフvPで使用率さがるかな?朝ベヒモス触ったけどスライディングと近接スキルが制限されて前のような快適さがなくなったわ -- &new{2021-06-04 (金) 08:04:40}; -今週の金星レイド終わってるんだが、今日の臨時修正パッチ後につけたら、最高峰の報酬が復活してた。復活してないキャラもいるけど、同じような現象になってる人で、再取得できたって人いません?表示だけかな? -- &new{2021-06-04 (金) 08:54:09}; --raid.reportのクリア状況を見ると正しい(3キャラクリア済み)けど、IshtarCommanderのProgressを見ると2キャラ分の報酬が復活している(今週初めにクリアしたキャラだけ復活していない)…これ、取れるのかな? -- &new{2021-06-04 (金) 09:20:33}; ---今週はじめに2キャラクリアしましたが、1キャラだけ復活してませんでしたね。昨日グリッチ使ってクリアしたやつは復活してた。レイドはさっさと終わらせた方がいいってことかな -- &new{2021-06-04 (金) 09:35:27}; --ほんとだ私も2キャラだけ復活してる。ラッキー -- &new{2021-06-04 (金) 09:49:06}; ---ただホンマに貰えるのかどうかはわからない。みんなハンターだけできなくて、2キャラ復活してる報告は多い。実際に行ってみるんだ!! -- &new{2021-06-04 (金) 09:50:21}; ---パッチ見た感じ隠し宝箱からタイタンウォロだけアーマーが出なかったからかな? -- &new{2021-06-04 (金) 10:59:51}; ---ハンターはガチャだけ、残りはアーマーの一部がそもそもドロップしなかった不具合だっけか -- &new{2021-06-04 (金) 12:20:14}; -サープラスと属性コンデンサ考えた人は有能というかセンスあるなあって思うんだけど、デュアルローダー考案した奴とまさか同じな訳がないよな。2発装填する代わりにリロード速度下げたら何の意味も無くなるっていう事に気づかない訳ないもんな! -- &new{2021-06-04 (金) 09:14:50}; --普通に2発込めるよりは速いって事なんちゃうの?知らんけど -- &new{2021-06-04 (Fri) 09:20:29}; ---遅いよ、だからゴミなんだよ。 -- &new{2021-06-04 (金) 10:35:59}; ---「SG単純にリロ弾数上げるだけだと現状近接1択やねんな...」→「せや!リロsec遅くしたろ!(迷案)」ってことだから...デメリットが拡散率下がるとか射程短くなるならよかったんだけどね~vPであれvEであれ 武器のジャンル的に確定で近くに敵がいる=リロ中に即死 がまかり通るバランスがDestinyなのにリロード速度低下と言う強烈なデメリット入れたらそりゃ「これゴミパークやん」としか言えない -- &new{2021-06-04 (金) 15:43:10}; ---早いよ。vpでついてて割と便利 -- &new{2021-06-04 (金) 15:47:39}; -NF玄人なんですが、推奨1360になってますが、また光値を固定ですかね?今回だと1335が参加条件で、1335以上にしても意味なし? -- &new{2021-06-04 (金) 09:31:31}; --1335固定だからそれ以上にしても変わらない -- [[s]] &new{2021-06-04 (金) 09:35:37}; ---やっぱそうですか。ありがとうです -- &new{2021-06-04 (金) 09:39:18}; -暗黒なんかだっせーよなw 帰って光の力でクルーシブルしようぜw -- &new{2021-06-04 (金) 11:07:16}; --立つんだ!エルシー・ブレイ! -- &new{2021-06-04 (Fri) 11:29:46}; -多面体の囁きはvEじゃ完全に産廃か -- &new{2021-06-04 (金) 11:15:17}; --veでも仕様かわったの? 別にしとけって感じやね…。 -- &new{2021-06-04 (金) 12:11:45}; ---ダメージブーストが消えて別の効果になった -- &new{2021-06-04 (金) 16:59:18}; -我、対戦弱卒脳筋!再度、暗黒氷弱体!?圧倒的絶望!! 懇願...強力光職業教授...。 -- &new{2021-06-04 (金) 11:42:25}; --安全策求、巨人火炎槌投上枝!狩人虚無刃中枝!学者炎剣上枝!此勝利理! -- &new{2021-06-04 (金) 12:44:59}; --我、稲妻突撃大砲!!相手粉砕!最強!!! -- &new{2021-06-04 (金) 13:05:04}; --知性0タイタンだけど中国語わかるかもしれん…… -- &new{2021-06-04 (金) 15:39:00}; ---我、汝失望…此流、漢字会話… -- &new{2021-06-04 (金) 18:47:27}; --我、学者虚無転移強化切望…以前、過剰弱体、皆不使用… -- &new{2021-06-05 (土) 08:06:35}; --我推薦、学者稲妻中枝、知性百以上、地磁力安定靴。敵必死。 -- &new{2021-06-06 (日) 01:22:45}; -よーし!修正免れてるしエネルギー促進剤は仕様でいいんだな! -- &new{2021-06-04 (金) 11:52:39}; --これさ、vpで機能してる? もしかして…。サンショットで遊んでたら結構派手に逝ってた気がしたけどさ。 -- &new{2021-06-04 (金) 15:10:43}; -日本のvp動画配信者で誰が一番うまいんかなー?プラットホームで差はあるんだろうけど -- &new{2021-06-04 (金) 12:14:15}; --晒しになりかねないから止めとけ。 -- &new{2021-06-04 (金) 13:37:22}; ---すまん、浅はかだった -- &new{2021-06-04 (金) 13:44:24}; -ステイシス弱体はまぁ仕方ないんだけど、グレラン使ってる自分としてはチンパンsgマンを迎撃するのに重宝してただけに残念だわ。これでまたピョンピョンチンパンsgが大正義ってわけだな…。なるほど。つまんね。 -- &new{2021-06-04 (金) 12:41:29}; --言うてステイシス強かったときもハンターはぴょんぴょんSGやってたしタイタンはスライディングSGで突っ込んできてたやろ -- &new{2021-06-04 (金) 13:22:00}; ---だからそれを迎撃してたって言ってんねん。それがやり難くなったからツライってことや。 -- &new{2021-06-04 (金) 13:33:53}; ---まあSGがまともな弱体化されんことにはぴょんぴょんSG時代は続くやろなあ -- &new{2021-06-04 (金) 14:16:20}; --単に相性の問題じゃないかな…。FR使いだと環境は改善してるし -- &new{2021-06-04 (金) 13:26:53}; --SGの弱体示唆する事を言ってたから近いうちアナウンスあるだろ。 -- &new{2021-06-04 (金) 14:18:32}; -ウォロのタレット君に何も無ければステイシスの弱体化はなんでもいいや -- &new{2021-06-04 (金) 12:53:52}; --タレット君大好き愛してるわ〜(語彙力喪失) -- &new{2021-06-04 (金) 18:09:03}; -てか結局星喰らいはバグを除いてほぼ元通りになった挙げ句バフでは……?アセンブラーもデメリット消して戻してくれ…… -- &new{2021-06-04 (金) 13:35:33}; -模倣強化っていつになるんだろうなぁ… -- &new{2021-06-04 (金) 13:49:50}; -ガラスの間の最高峰復活は表示だけだな。戦利品しか落ちんかったわ。 -- &new{2021-06-04 (金) 15:50:45}; --報告助かります。私も2キャラだけ復活してたので今夜試しに行ってみるつもりだったんだけどやめときます -- &new{2021-06-04 (金) 17:14:47}; --ガラスの間を10回以上クリアしてるけど、最高峰の表示見て今回も行こうとしてたよ。報告助かりました。ありがとうございます。 -- &new{2021-06-04 (Fri) 20:31:45}; -今公式ツィートの「ミスラックス、セイントの伝説を語る(?)」見たけどハイヴ版セイントはなんぞ?「サバスンがベックス宿らせ→宿りベックスからセイントの異業(無限の森で生き残ってベックスが称賛)を確認→セイントヤバイから光を奪いたがってるor宿らせてクロタとかの代用品にしようとしてる」 って考えで良いのか?(セイントっぽい恰好の骸?ナイト?・トラベラーじゃなくて月・シティの絵) -- &new{2021-06-04 (金) 16:07:08}; --あれはエリクスニーを怪物と呼ぶセイントに対して「エリクスニー達の間で怪物というのは、何度殺しても蘇って同族を殺しにくるアンタみたいな奴のことを言うんだよ」という返答として語ったもので、闇落ちセイント像はあくまで恐怖の象徴としてのイメージだと思うよ -- &new{2021-06-04 (金) 16:17:07}; ---エリクスニーからあれならベックスからはどう見えてんだろうなセイント -- &new{2021-06-04 (金) 16:21:51}; ---本気で対応するに値する好敵手じゃないかね、対セイント用のベックス作った上墓まで作っちゃったくらいだし -- &new{2021-06-04 (金) 17:40:48}; --ハイヴ版セイントがよくわからないけど骸セイントのことなら単純にエリクスニー達にとってセイントは怪物だってのを視覚的にわかるようにしてるだけじゃないの?というかゲーム内でムービー観れるけども -- &new{2021-06-04 (金) 16:17:48}; --ちゃんとゲームプレイしてからコメントしろよ -- &new{2021-06-04 (金) 16:42:40}; ---そこまで言わんでええやろ。 -- &new{2021-06-04 (金) 17:02:56}; ---乗るな!サバスンの罠だ! -- &new{2021-06-04 (金) 17:14:11}; ---やめなされやめなされこうして争う事で奴に力が行くのですじゃ… -- &new{2021-06-04 (金) 17:41:29}; ---何でもかんでもサバスンのせいってことにしておけば丸く治まるのは哀れを通り越して笑えてくる・・・・ これもサバスンの策略か!? -- &new{2021-06-04 (金) 17:44:27}; --あぁ、あくまでミスラックス(エリクスニー)の感じたイメージ絵なんか。ナイトの頭部(甲冑)にセイント14のヘルムっぽい(|)が描かれてたからどうなんかなって単純に思ってただけなんだ -- [[樹主]] &new{2021-06-04 (金) 23:11:29}; -最近は暗いエピソードが続くからエクソ専用フィニッシャーで頭外して敵にぶち当てる見たいな奴来ないかな -- &new{2021-06-04 (金) 18:30:00}; --さすがにそれはエクソでも致命傷じゃ……いや絵面は最高にクールですけども -- &new{2021-06-04 (金) 18:34:53}; ---ゴーストおるし平気でしょ(鼻ホジ) -- &new{2021-06-04 (金) 19:25:41}; --クラス専用があるから、種族専用があっても面白いな。 -- &new{2021-06-04 (金) 20:21:52}; ---変に人権化するとクソめんどくさいけど強すぎない良武器ポジならそういうのどんどん出して欲しいと思うわ。 -- &new{2021-06-05 (土) 08:20:32}; -多面体の囁きの効果が完全に別物になってしまったけど各ステータスが100でも効果あるんかね? -- &new{2021-06-04 (金) 18:30:11}; --属性オーブのMODの知性が上がるヤツは100を超えた分は切り捨てるからこっちも同じ処理じゃないかな。 -- &new{2021-06-05 (土) 08:01:37}; -キルレ表示したのにそれをチーム分けに使う気は無いのかな?新たなクルーシブル体験の導入とかカッコつけた文面載せるならいい加減に途中抜け対策とかチーム分けとか基本的な部分少しでもよくして欲しい。もう何年目だよっていう -- &new{2021-06-04 (金) 19:23:28}; --キルレ表示して途中抜けを推進させてvp初心者を遠ざけ……結果としてvpの平均レベルが上がったわけでも決してなく味方を盾にした芋傾向が増しただけ……。どういう良いことを想定した実装なんだろう? -- &new{2021-06-04 (金) 19:45:45}; --デスティニーって北米とかでは人口どうなんだろう?日本だと明らかに人口少ない感じするけど、多いところだとこのマッチングやチーム分けで意外と上手くいってたりするのかな? -- &new{2021-06-04 (金) 19:49:43}; ---北米はまあまあd2人口は多いだろうがはっきり言うと今はエーペックスとかの無料ゲーの方がどこの国も人気は強いよ。destuinyは拡張やdlcは無料じゃ無いからね。あと回線の問題でまだ日本は恵まれてる方でアメリカとかネットのインフラがヤバいから金持ってる奴は良い回線契約だが殆どがゴミ回線契約だからアメリカ国内でも州と州は日本より距離あるしラグが凄い。国内でもラグが酷い事に悩まされてる。 -- &new{2021-06-05 (土) 01:56:03}; ---アメリカなら普通にD2のほうがプレイヤー人数多いが -- &new{2021-06-05 (土) 08:24:48}; ---アメリカのが圧倒的に人口は多いよ。 -- &new{2021-06-05 (土) 09:54:32}; --1番意味分からんのは途中抜け、人数不足で始まった試合でそのまま最後までやらせるやつ。もうね、何も言えないのを知っててやってるよな運営も -- &new{2021-06-04 (金) 20:07:15}; -vPで白弾2は微妙ですかね?悪魔の残骸とハンキャみたいな -- &new{2021-06-04 (金) 20:02:15}; --微妙ではないけど適正距離が被りがちだから一工夫必要かも -- &new{2021-06-04 (金) 20:59:52}; --自分はルモナとレディテor速射ARとかでやってるよ。ピストルなら120HCとかスカウト、パルスなんかの射程長い武器と合わせるといいかも。 -- &new{2021-06-04 (金) 21:01:45}; --主要な交戦距離をずらしつつ、射程の穴が無いなら何でも良い。交戦距離が被ってると上位互換使えばええやんになる -- &new{2021-06-04 (金) 21:30:06}; --600AR全盛期にハードライトとフォワードパス持ってたなw今思えばARの撃ち合いもあれはあれで楽しかった -- &new{2021-06-04 (金) 22:11:12}; -敵のボスの強さを即死技やギミックでしか表現できてないのは勿体無いな。アクション面で強い(高速移動やコンボ技使ってくる)ボスとか出せないのかしら…そういうの求めてない? -- &new{2021-06-04 (金) 20:42:55}; --目からビーム、腕から砲撃、指を鳴らすと焼夷爆弾落下、手を打ち鳴らすと異世界にプレイヤーを飛ばし、プレイヤーを吸い込んだりドクロを大量に吐き出してくるボスがいるらしいぞ! -- &new{2021-06-04 (金) 20:51:10}; --オバロキャプテンは高速移動からのショットガン乱射してくるけど楽しいか?あれ -- &new{2021-06-04 (金) 21:58:59}; --シンプルにゲーム性合わなくない?そんなハイスピードゲーじゃないから高速移動とかされてもこっち追い付けなくてただただストレスになるだけじゃないかな -- &new{2021-06-04 (金) 22:03:24}; --真・オバロキャプテン<ま か せ ろ (ナギッナギッナギッ) -- [[樹主]] &new{2021-06-04 (金) 23:15:34}; ---おっと申し訳ない、樹主じゃないです...(別の樹で返しに使ったネーム残り続けるの初めて知った) -- &new{2021-06-04 (金) 23:16:39}; -モメンタムならエキゾピストルのやつ楽かと思ったらグレポンだったり色々ワンパンされるから普通にやる方がマシまであるなこれ -- &new{2021-06-04 (金) 22:56:06}; --トレースライフルがクソ。前もトレースライフルは強かったけどここまでキルタイム早くなかった気がする -- &new{2021-06-04 (金) 23:09:45}; -トレースライフルのMOD出たからvEメインで使ってみようと思うんだけど、神性以外でお勧め有ります?どれもプロメテウス以外は火力型だから選び難い... -- &new{2021-06-04 (金) 23:40:54}; --荒廃した彫像はどうだろう。スフィアのおかげでかなり弾持ちもいいしvEでならそこそこ使える。なにより暗黒が直接ガーディアンへの贈り物にした品ってのが良いぞ -- &new{2021-06-05 (土) 00:12:16}; ---彫像か~ まだ持ってないから次取ってみるかな(ステイシスも出たし暗黒産武器だけで編成してみるのも手か) -- &new{2021-06-05 (土) 00:35:53}; -ベヒをストライクで使ってみたんだけど爽快感100%カットされてて笑え……ないなあ -- &new{2021-06-05 (土) 01:13:27}; --強みがほぼないからタイタンのサブクラスの中で最弱だと思う。SCも対して長くないから雑魚処理にも向いてないし、何より氷が邪魔だし、スライディングで砕くにも1.25秒助走要るしでほんとに。vpと調整分けてくれマジで頼む。 -- &new{2021-06-05 (土) 01:31:44}; ---もし上ハボックより弱いなら相当ヤバいがマジで?グレとかあるだけ多少はマシだったりはせんのか -- &new{2021-06-05 (土) 01:43:00}; ---上ハボックとどっちが弱いかはわからないけど使ってて気持ちいいのは上ハボックになるとおもう。少なくとも現状だとvEでもvPでも使いたくないって思うぐらいひっどい調整。 -- &new{2021-06-05 (土) 02:17:49}; ---マジかよ…。ほぼ何の強みも無い上ハボックの方がマシと言えるような調整をするとは… -- &new{2021-06-05 (土) 10:05:51}; ---グレの強みなんて今はないよ。それにタイタンは氷も直ぐに壊せなくなったからベヒ使い終わった後も動きにくいしでもはや使う意味無いレベルになってる。 -- &new{2021-06-05 (土) 12:20:49}; --氷結の一撃が笑えるレベルで遅すぎる…。走ったほうが早いレベルの遅さだぞどうなってんだ -- &new{2021-06-05 (土) 01:53:12}; --氷を直にボスの位置で生成するように当てると火力は出るが、氷がめっちゃ邪魔なんだよなぁ・・・ -- &new{2021-06-05 (土) 07:13:04}; --何というか極端というか本当に酷い調整しかしないな…出来の悪いvPの為にvEでの爽快感と強味をここまで削られると流石に萎えるわ… -- &new{2021-06-05 (土) 09:35:19}; ---タイタンほど被害は受けなかったけどコールドスナップの誘導弱体がアイスフレアボルトの誘導弱体にもなってるみたいでウォロも割と不便になったこれまで当たってた的に当たらないみたいなのがフォールンとかスロールみたいな動きが早い敵相手に発生してるわ… -- &new{2021-06-05 (土) 10:17:06}; --タイタンの調整に関しては本当アホとしか言いようがない。案の定PVPでも使ってるやつ殆どいなくなったわ。そもそも氷柱生成スキルからの破壊がタイタンの目玉なのにそれ直ぐに破壊できないってどうなんだよ、、、 -- &new{2021-06-05 (土) 10:52:24}; -いい事思いついた! SGだけヘビーにまわそう! もちろんそのかわりに威力を上げてやればveでも使えるやろ。 -- &new{2021-06-05 (土) 02:19:55}; --そんなことやらないでVP勢が別ゲーに行ってくれればいいだけの話 -- &new{2021-06-05 (土) 02:29:17}; ---何でよ。veでsgなんか使わねーじゃん。ダブルスラグ狙うぐらいでしょ。あんなん特定ののボスだけじゃん。 -- &new{2021-06-05 (土) 02:49:22}; ---本気で言ってるなら相当destiny嫌いなんだろうな -- &new{2021-06-05 (土) 07:59:02}; ---VP勢がみんなSG環境嫌ってるって思わないでほしいわw むしろSG弱体しろなんか騒いでるの少数派のマイノリティーだからw -- &new{2021-06-05 (土) 08:29:09}; ---全員が嫌ってるわけじゃないのはそうかもしれんけど、嫌ってるのが少数派かは分からないだろう。変に煽るような言い方するなよ -- &new{2021-06-05 (土) 10:10:26}; ---多分アンケート取ったらSG嫌いの方が多いぞ。VP皆に限定したら始めて少ないかも知れない程度の土俵 -- &new{2021-06-05 (土) 11:15:03}; ---ヘビーにしろとかむちゃくちゃなこと言い出すのやばい。 -- &new{2021-06-05 (土) 11:22:59}; ---ヘビーにしろって主張する木主も気に食わないなら辞めろって主張する枝主も極端すぎるんだわ -- &new{2021-06-05 (土) 11:53:50}; ---そりゃ言われるだろ。わがままが過ぎる。 -- &new{2021-06-05 (土) 12:18:11}; ---無茶苦茶言ってるのは分かるんだけどワガママってのはなんかちがくね -- &new{2021-06-05 (土) 14:00:18}; ---要は「自分の好きなコンテンツを快適にするため他のコンテンツには泣きを見てもらおう」っていう考えでしょ? -- &new{2021-06-05 (土) 14:30:48}; ---そんなん言い出したら何を変えても文句言いそう -- &new{2021-06-05 (土) 15:13:52}; --まずそれ剣でよくない?ってなる。そっからSGに使用感がほど近いグレポンが調整入る。んで、砂とフュージョンの芋々した環境になる。そしてその話の行き着く先はD2の1年目になる -- &new{2021-06-05 (土) 02:37:19}; ---グレポンがショットガンと使用感近いってどういう…? 弾道特性から弾速、弾着までタイムラグありで予測射撃必須と使用感まるで別物やぞ。 -- &new{2021-06-05 (土) 10:13:37}; ---グレポンとSGの使用感近いって流石にありえんだろ… -- &new{2021-06-05 (土) 10:29:52}; ---グレポンの偏差そんなに難しいか? マウンテンが流行ってた頃みたいになると思うけど -- &new{2021-06-05 (土) 11:31:27}; ---いやならんだろ… -- &new{2021-06-05 (土) 11:51:35}; ---グレポンをSG感覚で使えるのは一部のグレキチくらいだろうよ… -- &new{2021-06-05 (土) 17:29:37}; ---SG飛び退き回避距離だとバウンド後ですら起爆間に合わんのを何とかして欲しいな。マウンテンだと地面に刺さるから問題なかったんだが -- &new{2021-06-05 (土) 18:31:56}; ---上の人が言ってるみたいにに近距離に入られたらよっぽどグレポンの扱いに熟達してないと迎撃すらままならないからSGみたいな近距離では基本戦わないのよね。 グレポンでガンガン前詰めて攻めていける人はかなりグレポンの扱いが上手いと思うよ。 -- &new{2021-06-06 (日) 16:23:19}; --アーマーの耐久力ではっきり差をつけるようにして、高耐久はSGで1確できないようにするとかかねえ・・。そしてスイートビジネスの時代が来るッ -- &new{2021-06-05 (土) 07:15:47}; --次はFRが槍玉にあがってヘビーに移行、次はSRが槍玉にあがってヘビーに移行 暗黒期のD2初期に回帰する素晴らしい意見だね! -- &new{2021-06-05 (土) 08:27:18}; --初期の頃がそうやったんや。基本はチュンチュン試合で強いSC溜めてオーブ回しした方が勝ちのゴミになったから無くなったんやで -- &new{2021-06-05 (土) 08:42:20}; ---D2初期のvpが暗黒期って言われるけど、まるでダメだったという感じは自分はしないんだよな。確かにスカウトでチュンチュンするのが一番効率的というのは面白味に欠けるけど、あそこをベースに特殊武器の調整すりゃ良かったのに、面倒だったのか環境元に戻すだけっていう雑調整したのが不味かったんじゃないかと思う。 -- &new{2021-06-05 (土) 15:55:57}; ---あれはvPというよりもvEが壊滅的にダメダメで、最高の滑り出しから1年で人口がD1の3年目レベルまですごい勢いで減ったから特殊弾が戻ったほうが近い。元特殊だったヘビー類もロケラン以外火力低すぎて息してなかったし -- &new{2021-06-05 (土) 20:39:41}; --流石にSGの使用率が偏り過ぎてるから、射程をナーフするか密着以外は2確にしたら良いと思う。速射SGが流行る位で丁度いいかも -- &new{2021-06-05 (土) 09:32:29}; ---ワンパンできなくなったとしても至近距離なら近接入れれば良いしSGが使われなくなるなんてFRがチャージ要らなくなるとかそのレベルにならなきゃ無理じゃない? -- &new{2021-06-05 (土) 12:27:58}; ---近接入れれば良いって言うけどかなり相打ち多くなるから意味の無い修正にはならんよ。寧ろかなり良いんじゃね? -- &new{2021-06-05 (土) 20:23:07}; ---それはそれでウォロが死ぬっていうね(近接の出が遅いので) -- &new{2021-06-05 (土) 21:14:49}; ---その分射程が長いからとんとん。 -- &new{2021-06-06 (日) 09:10:02}; --SGの調整よりマップ何とかしてくれ。開けたとこ増えたらほかも増えるやろ -- &new{2021-06-05 (土) 09:58:50}; ---これ以上だだっ広いマップ増えたら120HCがやばくなるのでやめてくれよな~ -- &new{2021-06-05 (土) 10:10:23}; ---120HCははよナーフしてくれ -- &new{2021-06-05 (土) 10:53:14}; ---目立たないけど140も射程おかしい気がする。HCは600ARと同等以下で妥当だと思うけどなぁ -- &new{2021-06-05 (土) 11:05:28}; ---140は今の120あっての調整だから120調整入れば140も調整入ると思うよ。現に前の120調整に合わせて140射程距離短くなってるし。 -- &new{2021-06-05 (土) 11:18:30}; --スラグと散弾も射程被り過ぎててレジェスラグは持ち味出しきれてないんだよな。散弾のSGの射程は最長でも軽量と同じ6mにすりゃマシになると思う。 -- &new{2021-06-05 (土) 10:36:29}; --好戦的やフェルウィンターの下方はあってもいいけど特殊枠に魅力少なすぎてSG駄目になったらエリアナ担ぐレベルだわ -- &new{2021-06-05 (土) 14:16:41}; ---好き好きはあるけど、エキゾの威力タイプのハンドキャノンとレジェ(レアでも)が同等以上の比較される事自体があまり良くないんだと思う。sgワンパンはエキゾsg位にして通常は2確位の調整が妥当なんじゃない? -- &new{2021-06-05 (土) 16:45:22}; ---エキゾってレジェにはない性能が魅力であって強さではないんじゃないかな。SGナーフとかより、武器のキルタイムもっと早くすればよくね? -- &new{2021-06-06 (日) 08:49:55}; ---自分もナーフより他武器の強化が一番だと思ってはいる。バンジーが悲しむだろうけどねwあとエキゾの魅力に関しては流石にレジェと同等にすらならない性能は頂けない気がする。確かに現状そんな調整になってるけどね・・・ -- &new{2021-06-06 (日) 12:55:02}; -ステイシスが目に見えて減って、本当にストレス無くて快適。半年間長かったなあ。調整陣の苦労考えたら早いほうなんかな。 -- &new{2021-06-05 (土) 09:22:35}; --使用率減ったら減ったで後々極端な調整してきそうで怖い -- &new{2021-06-05 (土) 10:06:51}; -特殊弾もそうだけど、プライマリー弾も調整欲しい。HCとデッドマンズしか居らん。てかスカウトなら分かるけどHCの射程下げて良くないか?なんでパルス相手に勝てる調整なのか -- &new{2021-06-05 (土) 10:53:52}; --ハンドキャノンが強くないとやだやだ!!!って声が国内国外関わらず多いからです -- &new{2021-06-05 (土) 11:04:49}; ---外さなければ強いなら分かるけど、そもそも当てやすいってのは補助輪付けすぎでしょ。仮に距離減衰は今のままでもAAの効く距離は削減するべきじゃないかね。それなら上手い人だけが遠距離でやれる要素残せるし -- &new{2021-06-05 (土) 11:10:40}; --vpとveって射程とかの性能も同じなんだろうか?だとしたら調整は上手くいかないよな・・・veでも使える調整にしようとするとナーフするより強化するバランス取りした方がいい気がするんだが、それだとバンジーが悲しむのかね・・・ -- &new{2021-06-05 (土) 11:18:17}; ---bungieの「vPとvEを分けて調整できるようになりました!」の正体は単にガーディアンの防御力や耐性を弄れるようになりましたってだけだからな、結局射程やレートや範囲は一緒くたにしかできてない。 -- &new{2021-06-05 (土) 11:49:31}; ---うむ、実にしょっぱい -- &new{2021-06-05 (土) 12:09:08}; -今回のナーフでステイシスの使用率が大幅に下がった結果「使用率の低いサブクラス調整」でステイシスに枠が割かれるなんていうバカなことにならなきゃ良いが… -- &new{2021-06-05 (土) 12:00:01}; --タイタンに関してはベヒ使用者激減してるからあり得るぞ。本当に馬鹿バンジーなんだよなぁ。 -- &new{2021-06-05 (土) 12:18:32}; ---その激減は流石にBungieも想定内では? 今回のナーフで他に移った奴らはただの強職イナゴ、強職イナゴは強職が変わればそちらに喰らいつくだけ。使用率だけじゃなくて勝率を見て調整しているしステイシスの勝率が下がれば維持するよう調整するはず…だろうと信じたい…。 -- &new{2021-06-05 (土) 12:51:45}; ---言うて使用率上げるために強化しました→増えすぎたのでナーフしますとか、必須のバランスで調整しました→使用率が高すぎるのでナーフしますっていうのを平気でやってきた奴らだからなあ…。環境を支配してるからナーフしました→減りすぎたので教化します(ステイシス一強)とかあり得ないとも言えないのが怖い -- &new{2021-06-05 (土) 13:09:18}; ---それよ、、、こいつらは本当に調整が下手過ぎる。 -- &new{2021-06-05 (土) 13:21:22}; ---ベヒ使用者激減どころか絶滅するレベルの調整だから逆に強化必要になっちゃってるのがなあ。 -- &new{2021-06-05 (土) 13:34:58}; ---ぶんぎえのバランス調整がクソなのもあるだろうけど、それ以上にステイシスとかいう調整の難しすぎる禁忌に触れてしまった感がある。行動不能、行動制限がFPSにおいては有利すぎるせいで並みの強さに調整しても普通にアドバンテージがあると思う。それに更に諸々全部乗せして実装したのはマジでアホすぎるが… -- &new{2021-06-05 (土) 14:04:56}; ---ステイシスなんか入れなきゃ良かったのに、なんて使ってる人は思ってるだろうなぁ。 -- &new{2021-06-05 (土) 19:13:56}; -コンソールとPC間で格差がありすぎるという理由でスラグ2丁を初めとする高速武器チェン撃ちが修正されることが仄めかされたらしいね -- &new{2021-06-05 (土) 13:33:08}; --PCだとかなりDPSできるからな。テンプラなんてダブルスラグ、ゼノファジが今1番速く倒せちゃうし。あとはPVPも高速武器チェンでハンドリングの概念無くなってたから修正されるならそれは良い気がする。 -- &new{2021-06-05 (土) 13:37:30}; ---高速武器チェンジもハンドリングやクイドロなんかで結構速度変わるから無意味では全然ないけど、低ハンドリングの欠点を補えてしまうのはまあ…… -- &new{2021-06-05 (土) 14:09:28}; ---武器により多少違いはあれどPCだとパッドと違ってやりやすいってのもあるんだよな。クロスプレイするにあたっても修正は必要かもしれんね。 -- &new{2021-06-05 (土) 15:33:40}; --某ゲームのように「PCはレイド初日に初クリアが出たのに、コンソールはPC攻略組が挑んでも1週間かかった」みたいなことになったら嫌だしな。プラットフォーム格差は小さくして欲しい所。 -- &new{2021-06-05 (土) 13:46:15}; -ステイシス弱体化で光のクラス多くなったから後継者がまた強くなっちゃったね。凍らせて倒すのが楽だったのに、、、 -- &new{2021-06-05 (土) 13:39:26}; -話題にすらならないけどさ…[[エクスパンジ]]つまらなくないか…? 初見殺しと事故死狙いが詰め込まれ、常時イライラ棒をやっているような感覚を覚える -- &new{2021-06-05 (土) 13:48:27}; --ささやきとかゼロ時間から見るとかなりマイルドになってて初見殺しもそこまで多くないって思ってたけど感覚マヒしてたのかなあ -- &new{2021-06-05 (土) 14:05:38}; ---初見でもそこまで難しくなかった気もしたけどな。今週のも1回目でも何回か死んだけど10分以内にはクリアできたし。 -- &new{2021-06-05 (土) 14:10:37}; ---個人的にささやきとゼロ時間は固有エキゾが貰えたからあまり気にならなかった。でもエクスパンジはなにも貰えないからなぁ。でストーリーミッションで行けって言われるし。だから余計マイナスな目線で見ちゃう -- &new{2021-06-05 (土) 14:27:08}; ---全然難しくはない。けど次の休憩場所がノーヒント(たいてい物陰で見えない)で敵の群に突っ込みながら探すなんて、運ゲー覚えゲーなだけで面白くはないと思う。例えば、次の休憩場所が自然と視界に入るがルートが複数ある、特定の危険な敵数体を排除するか突っ切るかを判断する、結構なタイムロスと引き換えに使える一時退避場所がある、とか情報を与えて判断を迫る構造ならだいぶ印象が違ったと思う。 -- &new{2021-06-05 (土) 14:57:04}; --不味くもないけど美味しくもない、その上エネルギーにもならない流動食を惰性で食べてる感じかな・・・あれを面白いとプレイヤーに思わせる為に作ったんならバンジースタッフのゲームクリエイターとしての感性を疑うな。 -- &new{2021-06-05 (土) 16:01:38}; --下手くそ多すぎか -- &new{2021-06-05 (土) 17:21:40}; ---上手い下手関係なしに単純に面白くないと思うよ正直な話。 自分は難易度は大して高くないとは思うけど最高峰もらえる様になったら最高峰貰った後は一切触らないと思う程度にはやっててつまらない。 -- &new{2021-06-05 (土) 17:41:11}; --初回はワクワクするかもしれないが周回するコンテンツではない、そんなかんじ -- &new{2021-06-05 (土) 18:16:05}; -木枯らしが未払いの返済に勝ってる部分ってありますか? -- &new{2021-06-05 (土) 14:30:13}; --ないと思う。ステ負けてるし、アーチャーの鼓動付かないし -- &new{2021-06-05 (土) 14:38:40}; --スワバと共鳴兵器が付くこと。共鳴兵器はvEだとなかなか便利だし、スワバは暴れん坊とは似て非なるものだし。そして何より、未払いよりも圧倒的に厳選しやすいのがメリット -- &new{2021-06-05 (Sat) 18:07:59}; ---やっぱvPで差別化するならスワバクですよね…けどスワバク付けるとスナショ付けれないっていうのが悲しい… -- &new{2021-06-05 (土) 18:12:55}; -う〜んみんな暗黒が好きだったんじゃないの〜?最近昨日からあんまり見ないけどさ〜? -- &new{2021-06-05 (土) 15:50:35}; --強いから好きなんだぞ -- &new{2021-06-05 (土) 16:23:41}; --光だから暗黒だからって理由で使ってる奴なんてお前だけだぞ~ -- &new{2021-06-05 (土) 23:40:25}; -ステージももう追加ないんかな?最悪しなくてもいいけどアノマリーとトワイライトギャップとかいうゴミふたつは削除してほしい -- &new{2021-06-05 (土) 16:29:28}; -「新」武器枠の白っぽいレイド武器ってあれガチャやれるのかな、やれるなら戦利品貯めておきたいところ -- &new{2021-06-05 (土) 17:06:58}; --できないという噂もある。 -- &new{2021-06-05 (土) 17:42:24}; --どっちにしても24日だっけ?くらいまで貯めといてそこから厳選始めればいいと思うんじゃ -- &new{2021-06-05 (土) 17:42:37}; ---6/23から玄人。木主が言ってるのは7/7からの難易度選択の達人の武器のことかな。 -- &new{2021-06-05 (土) 18:16:37}; ---そうだね。時間超越版のガラスの間武器のことだと思う -- &new{2021-06-05 (土) 18:20:55}; --あれがあるから現在通常版を厳選する意味がまったくない。固有MODを報酬で得られるとか、1年目威光みたいに単純に報酬倍とかでよかったのに。そして全レイドに達人を付けたい発言をしているという… -- &new{2021-06-05 (土) 18:33:44}; ---達人と通常で出る武器変えればいいのにって思ったわ。アテオンズエピローグとかD1時代にあったAR、パルス、FRとか。もしくはつくパークが違うとかだといいかもしれん -- &new{2021-06-05 (土) 18:47:03}; ---征服者の印見たいのがドロップして集めるとノーマル武器を「新」にアップグレード出来るとか、集めて使うとランダ厶でMWが変わるとかだったら今まで集めた武器とか出たけどMWがあと一歩の武器とか救済になるから嬉しいんだけどなぁ 今お気に入りのレイドロケランあるからそいつ使い続けたいし -- &new{2021-06-06 (日) 20:15:12}; --D1ではフェイトがハード限定だったけど全然うれしくなかったからやめてほしいかな...難易度で報酬違うのは -- &new{2021-06-06 (日) 01:48:26}; -俺は正義のガーディアン。今日もオーバーライドのアスレチックで放置してる悪しきガーディアンを奈落の底に突き落としてやったぜ。 -- &new{2021-06-05 (土) 18:26:40}; --普通のガーディアン「入口付近にサボっている奴が二人おるなー」 -- &new{2021-06-05 (土) 18:29:55}; ---暗黒のガーディアン「一番槍こそ我が誉よ!今日も機動力のあるベヒで・・・あれ?機動力どこ?ここ?」 -- &new{2021-06-05 (土) 19:57:11}; --自分を正義だという割にやってることがただの小悪党で笑ったw -- &new{2021-06-05 (土) 18:57:20}; --最初はちゃんとやるんだけど、1回やられると正直ダルいし、どうせ間に合わないから放置気味になる…。スマンな…。 -- &new{2021-06-05 (土) 19:00:46}; -野良で組んだレイドメンツでサンハンタックルでめっちゃ妨害してくる奴いたんだけど、どういう思考してんの?エンカウント始まってからタックルで落としてくるのマジで意味わからん -- &new{2021-06-05 (土) 18:50:02}; --野良には他人との距離感の分からない変な子供が混ざることなんてザラにあるさ、いずれ痛い目にあって学習するだろうから放っておくのが一番。声が中高年なのにそういうのが希にいるけどアレはヤバイ… -- &new{2021-06-05 (土) 18:55:42}; -ギャンビットもうバランスだめだよね。タイタンひとりでプライミーバル倒せる -- &new{2021-06-05 (土) 22:43:38}; --もう既にプライムと一体化したときに終わってたよ。 -- &new{2021-06-05 (土) 23:19:47}; --むしろバランスよかった時期がない、しいて言うなら手法が確立されてなかった二年目直前お試し開催の時くらいじゃない? -- &new{2021-06-05 (土) 23:22:32}; --ギャンビットの楽しさって貯まった欠片を一気にぶちこんだときの爽快感だと思ってる -- &new{2021-06-05 (土) 23:45:55}; ---それオーバーライドでもやってない? -- &new{2021-06-06 (日) 00:16:57}; ---15個貯め込みはダメだで -- &new{2021-06-06 (日) 00:20:53}; ---オーバーライドは10個(最大個数)詰め込めば弾薬補給あるから良いのでは?入れる前に他の人が出した弾薬拾うのも忘れなければ結構ヘビー弾薬取れるし -- &new{2021-06-06 (日) 01:28:20}; ---大型出すのダメなのは昔の話じゃね? -- &new{2021-06-06 (日) 03:52:04}; ---中型最強は昔の話だけど、それとは別に侵入者ゲージを見ないで15個ひたすら貯めるのもまた地雷行為。高確率で侵入がくるタイミング(連続して敵が投入した時)には手持ち9個でも構わん入れちまえ! -- &new{2021-06-06 (日) 11:31:05}; ---上に表示されてるゲージは常に確認しながら相手の大まかな欠片数に応じてかけら放り込むよう意識するとそれだけで欠片ロストの危険性は脳死で敵群に突撃とかしない限り大きく下がるから上のゲージは意識するべきよね、ブロッカーもどのサイズが軟体送られてるか分かるし。 -- &new{2021-06-06 (日) 16:27:43}; ---侵入されたとき、されそうなときにかけらたくさん持ってるような事態がダメってだけで、問題なく入れられる状況なら15個貯めること自体は悪くないよね。葉2だと語弊があるような -- &new{2021-06-06 (日) 18:20:58}; ---最大個数なんて言ってないのに勝手に叩いてる奴はなんなんだろうか -- &new{2021-06-06 (日) 23:28:32}; --プライミーバル倒すのは単なる作業ってかビルド発表会で結局一番重要なのは侵入(vp)ってのはどうなのかなと思うよね -- &new{2021-06-06 (日) 02:47:05}; ---どれだけ侵入が優秀でも対侵入ガバガバだったりそもそも欠片集めがアレだと勝てないので結局全部大事だよ -- &new{2021-06-06 (日) 13:31:51}; --そもそもPvPvEは自分で戦局を組み立てられない奴には向かないからバランス以前にセンスの問題 -- &new{2021-06-06 (日) 14:20:20}; -合間時間に伝承読もうと思ってて、皆さんの個人的おすすめ伝承ベスト3教えてもらえませんか! -- &new{2021-06-07 (月) 12:46:37}; -いやいやめっちゃ使ってるやつおるでしょ。フェルウィンターが一位で二位三位に120HCきて四位にデッドマンだからかなりいるよ。キル率で言えばデッドマンも三位入りしてんだから -- &new{2021-06-07 (月) 12:50:55}; |
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