Comments/雑談掲示板_20190403 のバックアップの現在との差分(No.16)
[[雑談掲示板]] -鼻詰まりが酷すぎて何も手がつかない…氏んだらゴーストが綺麗さっぱり鼻詰まり治してくれるかしら -- &new{2019-03-31 (日) 17:46:11}; --ガーディアンに限らずウルヴァリンとか無限蘇生系のキャラって復活するときに病気はどうなるんだろ。亜人はたしか人体で組成できない栄養素まで生き返るときに作り出せるんだっけ -- &new{2019-03-31 (日) 18:00:25}; --治してくれないぞ放浪者が餓死で死んで生き返っても空腹は満たされない言うてたし -- &new{2019-03-31 (日) 18:01:09}; --点鼻薬という「魔の薬」があるぞ…。 -- &new{2019-03-31 (日) 18:24:10}; --つ[アレグラ] -- &new{2019-03-31 (日) 21:37:43}; -武器バランス以前にマップデザインがクソ。なんで長距離マップ増やさないのかな -- &new{2019-03-31 (日) 18:03:02}; --弓とヨトゥンがあるからクソゲー加速しないか -- &new{2019-03-31 (日) 18:24:18}; ---イコラがめっちゃ美人になったって!! -- &new{2019-04-01 (月) 00:06:02}; --初代のインターセプター乗れる月マップやターレット乗れる火星マップのあのカオスな感じ好きだった。 -- &new{2019-03-31 (日) 20:13:40}; ---曙光だっけ。あのだだっ広い外でインターセプター走ったり鬼誘導トゥルース飛んでた光景が懐かしい。 -- &new{2019-03-31 (日) 21:36:54}; --D1のときにさんざん芋スナゲーになったから小さくしたんだぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 23:16:54}; --メインで撃ち合う1年目の負の遺産…と思いきや新マップが大体クソマップって評されてるのほんと笑うしかない -- &new{2019-04-01 (月) 12:43:47}; --長距離マップ()不人気待ったなしだな。 -- &new{2019-04-03 (水) 22:27:14}; -マウンテントップってバナーでも進むんだっけ -- &new{2019-03-31 (日) 20:58:14}; --対戦以外でも進むけど進みは遅いよ。メダルは一回で1% -- &new{2019-04-01 (月) 02:00:14}; ---バナーじゃ進まないメダルあったけど修正されたの? -- &new{2019-04-01 (月) 06:35:14}; ---2.2.0で修正されたと思ってたけどまだ修正されていないのかな?間違えてたらスマン -- &new{2019-04-01 (月) 11:24:37}; -昨年はガーディアンやってないから知らないんだが、エイプリルフール的な奴ってあったりする?あるなら更新までちょっとワクワクしながら待つんだけど -- &new{2019-03-31 (日) 21:04:24}; --上の方に書いてあったけど無かったみたいだぞ。今年もないかは明日にならんと分かんないけど -- &new{2019-03-31 (日) 21:25:32}; -マッチングして接続待ち中勝敗決した。連勝ボーナス返してー...自分なんもしてないから負けに納得いかねー -- &new{2019-03-31 (日) 21:41:27}; --途中参加の負けはボーナス消えないんじゃなかったっけ?対戦モードだけか -- &new{2019-03-31 (日) 22:07:00}; --まあそれで勝つ事もあるし気にしてもしゃーない。ここで愚痴零してもしゃーない。 -- &new{2019-03-31 (日) 22:07:21}; -天誅3パで放置マン居るのかよ… -- &new{2019-03-31 (日) 22:16:30}; --それ見限られて捨てゲーされただけの可能性大だな… -- &new{2019-03-31 (日) 22:35:02}; ---上位かけら賭けといてずーっと放置しながら空に向かってロケラン撃ってたからマジで謎 -- &new{2019-03-31 (日) 22:55:57}; ---そりゃ流れで欠片を賭けたは良い物の仲間の装備を見て負けを悟ってしまった。10分以上放置してるならマッチングが面倒だったを追加で、30分超えてたらいつ気が付いて野良が抜けてくれるかも賭けてたも追加かな -- &new{2019-04-01 (月) 07:39:49}; -サラディンが印ガチャでアーバレストくれるようになったって!! -- &new{2019-04-01 (月) 00:03:31}; --サラディン?ガセじゃないか、伝承は放浪者だ。 -- &new{2019-04-01 (Mon) 00:24:05}; ---おっとエイプリルフールか。 -- &new{2019-04-01 (Mon) 00:24:56}; -今拾ったけど確率低いから覚悟しろよな!! -- [[4月1日]] &new{2019-04-01 (月) 00:05:25}; --興奮してミスってるけどそういうことだからっ!! -- [[4月1日]] &new{2019-04-01 (月) 00:07:50}; ---さっきギャラルもらったゾ(すっとぼけ) -- &new{2019-04-01 (月) 05:50:57}; ---じゃぁ、おれトゥルース拾ったぞ -- &new{2019-04-01 (月) 06:28:51}; --タイタンサイレント調整ってマジ?体力が他のクラスの3倍になって全身からナイフ投げながら鎮圧と泉付き追尾ドーンを張って空を高速移動しながら即死グレネード投げてくるらしいな -- &new{2019-04-01 (月) 07:02:01}; ---それドーンで自爆するんじゃ…… -- &new{2019-04-01 (月) 09:14:40}; ---・・・うん、それドーンが自分の攻撃を貫通出来る様にならない限り刃の雨が自分に返って来ちゃって自爆待ったなしっすわ・・・つか結局エイプリルフールでもナーフされてんじゃねーか!なんだこのタイタンナーフの呪いは! -- &new{2019-04-01 (月) 12:02:37}; ---ウォロとハンター使うと本体クラッシュして起動できなくなるナーフが来ればバランスとれるからセーフ -- &new{2019-04-01 (月) 15:21:09}; -アーンイヤーンバナーレイプ! もうちょっとチーム分け何とかしろよ・・・ -- &new{2019-04-01 (月) 00:52:59}; --1試合でアイテム使って光値下げてるのが3人いて、その3人全部同じチームになるとかどうやって振り分けてるのかと思う。 -- &new{2019-04-01 (月) 10:12:33}; ---PTかどうかすら全然考慮できないのに、いきなりの新要素なんて考慮するはずがなかったんや -- &new{2019-04-01 (Mon) 10:51:38}; ---そもそも戦闘中にパワーを上下できる(意図的に下げる)時点でマッチングは機能しなよな。 -- &new{2019-04-01 (Mon) 20:24:30}; -フェイトブリンガー戻ってこないかなぁ…… -- &new{2019-04-01 (月) 06:28:48}; --アウトロー+ドラゴンフライのビースト・ネイション、ドラゴンフライ+爆発ペイロード+ドロップマガジンのトラストならフェイト擬きになるかも -- &new{2019-04-01 (月) 09:34:01}; -ギャラルホルンが帰って来たら人も帰って来て血眼で探すのに、何故ラスワ?何故トルン?ストーリーに合わせてるんだったらギャラルも持って来いよ!てかマウンテントップは伝承的にギャラルでも良かっただろ… -- [[木主]] &new{2019-04-01 (月) 09:44:08}; --ギャラル来て帰ってくるような人ならラスワの時点で帰って来てるだろうし、壮大報酬の山頂をギャラルにしちゃったらそれこそ不満がヤバくなると思う -- &new{2019-04-01 (Mon) 10:53:31}; -あけまして新年号…をアイアンバナーで迎えました -- &new{2019-04-01 (月) 11:57:49}; --新元号は5/1になってから定期。今日は新元号(令和)の発表だけだぞ。 -- &new{2019-04-01 (月) 12:03:56}; ---もう変わってると思ってる情報弱者多いからねw -- &new{2019-04-01 (月) 16:54:13}; --そうだね。人権武器確定のギャラルならほぼ全ユーザーから不満が噴出することになると思うぞ。その後で何のコンテンツを出そうがユーザー離れは止められなくなるだろうな。手に入れられる人、手に入れられない人、その差を恐れてD1の鉄の章では全員が手に出来るようにしたんだよ。 -- &new{2019-04-01 (月) 12:31:38}; ---間違えました。ごめん。 -- &new{2019-04-01 (月) 12:32:13}; -やっとエンブレムクロウの翼を手に入れたと思ったら、手元にに無い&コレクションから出せないバグ発生wログアウトしても変わらずwwwバンジーマジで◯ね -- &new{2019-04-01 (月) 12:27:45}; --ネタで言ってるのかな?マジレスすると自業自得の別エンブレムだから△ボタンだったかな?から選べるはずだよ -- &new{2019-04-01 (月) 12:34:16}; ---確認したらマジだった…NFのエンブレムみたいな仕様だったのね。ごめん生きてバンジー -- &new{2019-04-01 (月) 13:04:46}; --よくある勘違いだな -- &new{2019-04-01 (月) 12:42:01}; -誘導尋問のクエストは残ってるのになんで2年目ベラドンナのクエストは消えたんや!やっとけば良かった(涙) -- &new{2019-04-01 (月) 16:29:14}; --地道にガチャ引いてゲットするんだな -- &new{2019-04-01 (月) 23:33:47}; ---ベラドンナ結構出るから大丈夫だよ。サービスリボルバーはマジで出ないわ。 -- &new{2019-04-02 (火) 02:01:19}; -D3出るみたいだね -- &new{2019-04-01 (月) 18:27:45}; --D3のリークトレーラーというのを以前見かけたけど、あれってほんもの? -- &new{2019-04-02 (火) 18:56:30}; ---トレーラーは勿論嘘だしd3出るってのも嘘やで そもそもエリクスニーの太陽系到来は大崩壊後だし単純にあの嘘トレーラー出来が悪いわ グリモア読んだことの無い糞エアプが作ったんだろうな めちゃくちゃ不快になった -- &new{2019-04-02 (火) 19:02:13}; -新武器が初日に出たゴミパークグレラン以外まだ出てないんだけどなんで…… -- &new{2019-04-01 (月) 18:37:14}; -ルナ思い弱体化確定だってさ。ルナはハンドリング低下で思いはエキゾ送りらしい -- [[今日は]] &new{2019-04-01 (月) 19:01:14}; --エイプリルフールは4月1日の午前までじゃなかったっけ -- &new{2019-04-01 (月) 20:31:01}; ---午前のみなのは英国仕様なんじゃなかったっけか -- &new{2019-04-01 (月) 21:37:49}; --どっちもエキゾ送りにしない無能調整 -- &new{2019-04-02 (火) 10:07:56}; -やっぱバナーではグレランの複数キル進まない感じ?3人倒した時バナーのメダルっぽいアイコンだったしダメなのかな -- &new{2019-04-01 (月) 22:30:01}; --どれも進むよー -- &new{2019-04-01 (月) 23:02:54}; ---ミリティアとライオンと天変地異担いでたのに全然進まないアシストになってたんかな -- &new{2019-04-02 (火) 00:46:40}; ---どれかがアシストになってるか時間が空き過ぎてるのかのどっちかだね -- &new{2019-04-02 (火) 06:12:29}; ---バナーがライオンで確殺できる時あるからチャンスと思って進めようとしてるのに全く進まなくてへこむわ -- &new{2019-04-02 (火) 17:47:42}; -コレクターの素材出ないくせに防具かぶりまくりでつらい -- &new{2019-04-01 (月) 23:47:37}; --それな -- &new{2019-04-02 (火) 01:06:42}; --欠片集めるよりもブロッカーやプライミーバルとかを多く倒してたり、侵入して敵チームのガーディアンを屠ったりしてないか? 確かチームの中で多く欠片納めてるとコレクターの素材が出やすいはず。なおソースは俺(納品とボスキルが多くて番兵と侵入者の素材が枯渇気味)。 -- &new{2019-04-02 (火) 10:04:55}; ---やるからには負けたくない気持ちが働いて欠片は小中ブロッカー分取ったら、ブロッカーや雑魚処理に専念するせいでバウンティ以外では本当に貯まらないね。逆に番兵と死神は売るほど持ってる -- &new{2019-04-02 (火) 10:47:00}; -なんでも将来、Destiny2のPVP系のモードがなくなる噂があるらしい。 -- &new{2019-04-02 (火) 17:16:39}; --さすがに無いっしょ、消えるとしても3からだろう。とりあえずソース頼むわ -- &new{2019-04-02 (火) 17:21:32}; ---すまん、Destiny3の事だった。ソース元→https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/03/31/what-if-bungie-abandons-pvp-and-crucible-altogether-for-destiny-3/#31dab54978c8 -- &new{2019-04-02 (火) 17:26:20}; ---なるほど、見た感じ半々ってとこだな。代わりのダークゾーン擬きに関しては前々から話に上がってたけども、もし来たとしてもゲームシステム的には絶対合わないよなぁ -- &new{2019-04-02 (火) 17:35:02}; --すまん、Destiny3の事だった。次回作でPVPが消える噂があるんだって。 -- &new{2019-04-02 (火) 17:23:55}; --PvPデザインの重要人物二人がbungieから脱出したってことからの憶測ね。D3出るにしても予算規模縮小は避けえないだろうから、個人的にはPvEの方こそオミットされて基本プレー無料の対戦オンリーになるんじゃないかとも思う。レイドなんて極一部のプレイヤーしかやらないコンテンツ、コスパ悪すぎて到底無理じゃね? -- &new{2019-04-02 (火) 19:16:16}; ---さすがに基本無料対戦シューター化は無いんじゃないかな、レイドはまだしも完全にvE切ったら人ごっそり減るぞ -- &new{2019-04-02 (火) 21:39:46}; ---vE混合だからこのバランスやシステムでも許されてる面があるのに頭メンバー抜けた状態でvPオンリーなんてとてもじゃないけどまともな物が出てくるとは思えない -- &new{2019-04-02 (火) 21:59:09}; ---現状を考えるにむしろそいつらが癌で、これからまともなvPになるってパターンもあるかもしれないから...正直そいつらがまともな調整したためしがないんだからいてもいなくても大した影響ないんじゃね -- &new{2019-04-02 (Tue) 22:42:08}; ---正直言ってこのゲームに関してはvEとvPがお互い足引っ張ってるから次回作はバッサリ分けて欲しいもんだね… -- &new{2019-04-03 (水) 01:00:12}; ---大した調整が出来なければ、マッチングもお粗末な状態のままならどちらか無くした方が手っ取り早い。 ACTIVISIONから梯子を外された今、バンジーがどういう決断をするかとても楽しみであるな -- &new{2019-04-03 (水) 12:18:41}; ---デスティニーのPvPじゃ人が集まらん。商売として成り立たんわ。 -- &new{2019-04-03 (水) 22:23:28}; ---マッチング、ラグ、バランスどれを取ってもアレだもんななぁ -- &new{2019-04-04 (Thu) 01:21:07}; --d1からメインでPvPやってきた自分としては、無くなるのはやだなぁ〜。 -- &new{2019-04-02 (火) 19:41:24}; -今まのバナーはバウンティ全部消化するまでやったけど今回は一つも消化することなく終わりそう -- &new{2019-04-02 (火) 17:36:06}; -ホントはヨトゥン欲しかったけどルモナーク来てくれたからよしとする -- &new{2019-04-02 (火) 22:22:54}; -コレクターのバウンティが緩和されたと聞いてやってみたが51個入れても22%。250個程度は必要。番兵や死神は1試合なのに色々とおかしい -- &new{2019-04-02 (Tue) 22:34:17}; --ぶんぎえがエアプなのはいつものこと -- &new{2019-04-02 (Tue) 23:05:09}; --51個で22% 39個で41% 31個で56% 40個で74% 21個で83% 33個で99%。220個か。自分は欠片泥棒はしていない(むしろかなり盗まれているけど、こら欠片泥棒だらけになりますわ… -- &new{2019-04-02 (Tue) 23:58:48}; --200個投入すれば終わるはず。前の500個に比べたら癒しっすわ -- &new{2019-04-03 (水) 00:14:17}; -ナイクロの弱体化って無数の声は対象外なの? -- &new{2019-04-02 (火) 23:30:17}; --ヘビー弾だから当然対象外なんじゃない? -- &new{2019-04-03 (水) 00:05:29}; --どういうこと? -- &new{2019-04-03 (水) 00:44:10}; ---ナイトクローラーのページでも見れば分かると思うけど、ヘビーウェポンのダメージは上昇しない -- &new{2019-04-03 (水) 01:28:20}; ---ナイトクローラーのシャドウショットで捕縛した敵に付与する弱体化(被ダメージアップ)効果の話じゃないかな、枝1の言うとおりヘビー弾は対象外なので無数の声は効果なし -- &new{2019-04-03 (水) 01:29:05}; ---ヘビーって適用されない仕様だったんだ今まで知らんかったわ…ウルブズとかマウンテントップとかで殴った方がいいわけね -- &new{2019-04-03 (水) 07:48:36}; ---まぁそもそもヘビーウェポン自体が攻撃力高いし、束縛のおかげで当てやすくなるのは変わらんから防御力デバフが無くても良いと思う。だからリチャージ効率のバランスどうにかしろよぶんぎえ -- &new{2019-04-03 (水) 10:00:02}; --てっきりナイクロナーフされるのかと思った -- &new{2019-04-03 (水) 07:42:15}; -今週のバンジーでエイムBOTをBANするって書かれた後から急にKDが0.8くらい上がったわ。撃つ時棒立ちする人が異常に増えてきた。察し。そして未だに壁すら抜いて撃ってくるやつがいるのは笑う。 -- &new{2019-04-03 (水) 01:39:37}; --コレってやっぱPC版のことだよね。 -- &new{2019-04-03 (水) 10:44:43}; ---PCだよ -- &new{2019-04-03 (水) 12:04:45}; --そいつらは今頃画面にテープを貼って×マークを書いているな -- &new{2019-04-03 (水) 12:42:21}; -タイガースパイト8連続とかふざけんなよ前にも話題上がってたってことは確信犯だろバンジー。夢見バウンティこなす意味ねーわ -- &new{2019-04-03 (水) 15:42:03}; --まあ武器の確率全部フラットじゃないのは明らかだね ギャンビットも明らかに予感が出やすいし -- &new{2019-04-03 (Wed) 18:49:33}; -マッチングのパワーバランスが全然公平じゃないのは良くないけどまあいい。ルナ思いにナーフ来ないのも良くないけどまあいい。しかし人数不足てめえはダメだ -- &new{2019-04-03 (水) 17:22:49}; --前2つが放置されてるから人がいなくなって人数不足になってるんでしょ -- &new{2019-04-03 (水) 18:14:46}; --少しくらい時間かかってもいいから人数揃うまで待てば良いのに、途中参加もなしに最後までやらせてポイント減ってどう考えても普通じゃない。そこ変える気がないってのは何か理由があるんだろうね。どうせしょうもない理由だと思うが -- &new{2019-04-03 (水) 18:23:08}; --なんとなくだが、あれって人数不足で始まってるんじゃなくて始まった瞬間にエラーか勝手にゲーム終了して抜けたかなんだと思う。エラーでマッチングした後に弾かれた経験あるし多分こういうのなんだろうなと。まあそのまま始まって途中抜けも許さないってのはむかつくけどな -- &new{2019-04-05 (金) 00:01:52}; --Elo上位6人と下位6人にチーム分けするの簡便してほしい -- &new{2019-04-05 (金) 22:20:31}; -プライムギャンビットで侵入するも侵入先で後ろからきたカバルとごっつんこして死んだ。何言ってるかわからねぇと思うがry -- &new{2019-04-03 (水) 18:58:08}; -スパイダーの手配犯、3週くらいずっとブラッド・クリーバーだね。不具合か何か? -- &new{2019-04-03 (水) 19:58:13}; --簡単だからええやん。耐久力あるオーガのやつはもうやりたくない -- &new{2019-04-03 (水) 20:20:10}; --全部に言えるけど最近バウンティ同じヤツ毎日続いたりしてるから多分手抜きか、余裕がないんじゃないの。ギャンビットのザップハッピーなんて先週変わらなかったし。 -- &new{2019-04-03 (水) 20:47:44}; --先週ボイドキルバウンティ出続けてたしバンジーの乱数がぶっ壊れてることの証拠なような気がする -- &new{2019-04-03 (水) 21:06:28}; --バグじゃなきゃ、持ち越し対策じゃないかな?翌週違う手配なんだと持ち越し共々強力な数値で出ちゃうからね。 -- &new{2019-04-03 (水) 22:24:31}; ---そんなのシーズン越えて報告できなきゃ貯めることに何の意味もないんだから違うでしょ -- &new{2019-04-04 (Thu) 00:32:08}; --あいつアナーキー当てとくだけでギミック無視してすぐ倒せるから好きだわ -- &new{2019-04-04 (木) 10:02:37}; -天誅もう永遠にオリックスでいいやん…。ソードの週に回すメリットってなんかあるんかな。単純にクリアしづらいだけで辛い -- &new{2019-04-03 (水) 20:41:46}; --武器…… -- &new{2019-04-03 (水) 21:10:08}; --重量級付きの日に限るけどワークリで即殺できるか自分はソードの方が楽に感じるけどなぁ -- &new{2019-04-03 (水) 21:28:05}; --あーギャンビット毎回フルパにすごい殺意が湧く…別にフルパが悪いって訳じゃないんやけどストレス溜まるぅぅ! -- &new{2019-04-04 (木) 01:20:48}; ---おっと枝間違えた失礼 -- &new{2019-04-04 (木) 01:21:27}; ---分かるw ってまぁ正直なとこ、バナーでほぼ700になったし週間以外でこのクソコンテンツやることもないんで、さっさと負けて回した方がいいんだけどねw。 -- &new{2019-04-04 (木) 02:32:56}; -1月に所用で離れてやっとこさ復帰出来たんだけど、今やるべき事って何だろうか?光は625くらいで枦は最初の奴しか終わってないんだけど、光上げて枦からやる感じで大丈夫かな? -- &new{2019-04-03 (水) 22:24:25}; --全然大丈夫だよー -- &new{2019-04-03 (水) 22:38:05}; --放浪者の所に行って電力サージバウンティを受けるんだ。光が640に上がるぞ。 -- &new{2019-04-03 (水) 23:20:30}; ---625ならサージやってる間に640越えそうな気もするけどな -- &new{2019-04-03 (水) 23:42:25}; -MWヴィゼン頑張って取ったのに、厳選エレンティルどころか一年目のヴィゼンの方が強くて悲しいなぁ... -- &new{2019-04-04 (Thu) 00:29:37}; -プライムギャンビットの週間「終焉のうんたら」ってやつ、負けそうになって抜けても減少しないんだねw フルパ相手でダメそうなら抜けてもいいね。 -- &new{2019-04-04 (木) 02:20:01}; --負けたら減衰する系のクエスト過程やバウンティって良いところないと思うわ… -- &new{2019-04-04 (木) 07:35:03}; --それで昨日代わりに入れられた俺が負けでポイント減ったんすわ。おとなしく負けてくれや -- &new{2019-04-04 (木) 08:43:35}; -ウォロとかタイタンの室内でふわふわ飛んでショットガンで待ってるヤツあれどーしたらいいの?グレネードも当たらんし、味方が意気揚々と入って案の定返り討ちなるし。滞空長いから待っててもまた飛ぶし。 -- &new{2019-04-04 (木) 02:38:39}; --弱い人ならグレ投げるとびびって逃げるかプレイがグダグダになるから突っ込んでいける。基本的には角待ちしてる側が有利だから、相手にしなければいい。倒すべき敵は他にもいるから、味方に注意を促して他に切り替えた方がいい。 -- &new{2019-04-04 (木) 07:37:04}; --ウォロとかタイタンに限らず室内にショットガンに限らず相手が居るなら無策で行くのが間違い、グレネード投げて当たらなければスルーするか室内に牽制。まあ室内で有利な状況を作った敵の方が何も考えずに突入した味方より強かったから狩られただけ -- &new{2019-04-04 (木) 08:16:03}; --やっぱ相手にしない方がいいのね。基本角待ちとかしてるヤツにやられるの本当に腹立つんだよなあ、立派な戦術なのは分かるけども。 -- &new{2019-04-04 (木) 12:43:11}; ---角だろうと空中だろうとロングだろうと、待ち、というのは立派な戦術だ。エイムを置いといて相手が出てきたところをタイミング合わせてトリガーを引くだけ。真正面から突っ込んだら罠に掛かりに行くのと同じ。 -- &new{2019-04-05 (金) 00:19:52}; --プロハードライト使いならワンチャン反射で行けるのではないだろうか。ボブは訝しんだ -- &new{2019-04-04 (木) 21:50:02}; -批判覚悟で書かせて頂くが、Destiny2とけもフレ2ってなんとなく負の要素が被ってる所が多いと思う。 共に生みの親が抜けた後グダグダになったり、グラフィックは良くなってるがただそれだけになっていたり、極めつけはシナリオかな。Destiny2の方はまだ完結してないが、ずっとやってきたファンが納得する作品になれるかどうか微妙。他にも色々あるしそもそも比較対象の媒体が違うから何ともあれだけど、それでもどうしてもちらつく。 どっちも初代の頃から好きな作品なだけにとても残念で仕方ない -- &new{2019-04-04 (木) 07:03:03}; --今までこの掲示板でも散々言われてきた事にけもフレくっ付けただけか -- &new{2019-04-04 (木) 07:30:57}; --批判されるようなところも無いと思うけど、Destiny2がバランスや世界観とかどっちも何の不満も無く好きだよ、今シーズンは本当に理想に限りなく近づいたシーズンだ。納得いかないならファンをやめればいいし、面白くないゲームを続ける必要もないんだよ。楽しいからやってる、ただそれだけの事さ -- &new{2019-04-04 (木) 08:11:22}; ---楽しいから続けるよって言ってる人の今後が心配になるクオリティなんだが。赤の他人だけど気の毒に思う -- &new{2019-04-04 (木) 15:01:17}; --最終話が終わって書くところが無くなったのかな -- &new{2019-04-04 (木) 08:12:58}; ---pvpで刃の雨発動させてもよく避けられるけど近すぎてもだめなのか?タイタンによく殴られてやられるし難しくね?ハンターって -- &new{2019-04-04 (木) 10:11:00}; ---刃を受ける側は避けるとか避けないとかの選択の余地はほぼないに等しいから、刃を使ってヒットすらしないなら使う側に相当な問題がある。使いやすさはscの中でもかなり上位だから、これを当てられないならもういろいろと諦めるしかない -- &new{2019-04-04 (木) 10:27:27}; -D2て今からでも楽しめる? -- &new{2019-04-04 (木) 10:33:50}; --vPを一切触らずvEのストレスの溜まる戦闘条件(アクティビティでプレイヤーにかかるデバフ)を耐えられるなら楽しめるんじゃね -- &new{2019-04-04 (木) 10:53:09}; --1/3位のコンテンツはソロじゃ触れられないけどそれでも良いのなら。シーズンパスは最初は買わないでいて孤独と影終わらせてから買うかどうか判断すれば良いと思う -- &new{2019-04-04 (木) 10:59:54}; --新規?復帰?D1経験者?いっしょにやれるフレンドはいる?やりこむ時間はある? ずっとやってる人は楽しめるというし、別ゲーに移った人はやめとけというだろう。どんなゲームにでも言えることだが、やってみないと分からないし、気になったならやってみた方がいいと思う。どうしても他人の意見・アドバイスを聞きたいなら、最初に書いたような情報を少しでも書いてもらえないと一般論だったり偏った意見だったり正確なものは得られないよ。 -- &new{2019-04-04 (木) 12:05:38}; -タイタンは火力出せないけどSC硬いから良いじゃんって意見をたまに見るけど、デッテニは耐久性が空気なゲームだから実質旨味ないと思う。タイタンがどんだけ硬くても他のクラスは遠距離からワンパンできるしね -- &new{2019-04-04 (木) 11:53:39}; --極論過ぎる そもそも単発と持続で比べてもね 他クラスの持続と比べたらタフなのは紛れもない事実でしょ -- &new{2019-04-04 (木) 12:01:36}; ---センティネル以外なんかルナで普通に撃ち殺せる位耐久空気だから極論ではないで -- &new{2019-04-04 (木) 12:19:56}; ---自分に都合のいい尺度しか持ち出さない時点で極論だろ 物事を客観的に見たほうがいいよ まあ意図的にやってんだろうけど -- &new{2019-04-04 (木) 12:33:04}; ---葉1だけど俺木主ちゃうし。あと俺ハンター専でタイタン狩る側だからタイタンについて主観的も何もないんやが -- &new{2019-04-04 (木) 12:39:36}; ---単発と持続で違うとか言っても単発でも持続でもセンティネル以外ゴミだぞタイタン -- &new{2019-04-04 (木) 12:44:05}; ---単発のミサイルはむしろ柔らかい方だし、持続型も守りながら接近できるセンティネルとキル回復のある下ハボック以外は、接近手段に乏しく機動力もさほど高くないんで特別タフかって言われるとそうでもないと思う 少なくとも強みになってないのは人口からして明らかじゃないかな -- &new{2019-04-04 (Thu) 21:03:15}; --VPでの話ならタイタンのスパチャの火力で十分過ぎるしバリケードやサプグレも強力な武器になる片目も回復が持続型になったおかげでむしろ硬くなった、VEなら正直反撃のバリケードが無くならない限り優秀だ -- &new{2019-04-04 (木) 12:28:19}; ---持続型回復は回復中に攻撃食らうと回復止まるけど硬くなる要素あるか? -- &new{2019-04-04 (木) 12:35:55}; --火力って言ってるからVEの話かと思ったらVPっぽい話もしてるし...。タイタン全体の話なのかVPなのかVEなのかハッキリさせないと、後の枝葉がいろんなところに突っ込んで、結果的に見るに耐えない木になってしまうんやで -- &new{2019-04-04 (木) 12:33:25}; ---議題を具体的にしっかり提示しないと話がごっちゃになるよな、木主も抽象的な事をフワッとかいて愚痴ってるだけだし、案の定バラバラな事書き込まれて混ぜこぜになっとる -- &new{2019-04-05 (金) 04:00:00}; --そもそも耐久性が空気って意見自体意味がわからない 高難度コンテンツとかやった事なさそう -- &new{2019-04-04 (木) 12:37:50}; ---トルンの高難易度サバスンとかまさに耐久性が空気なんですがそれは -- &new{2019-04-04 (木) 12:41:06}; ---葉1は上げ足の取り方が卑怯すぎるだろ。まず例が限定的過ぎるし、野良VCなしでもメンバーによってはサクッといけるものを高難易度コンテンツとは言っていいか微妙だろ。枝1が言っているのは、一例だが、レイド等で1人で耐えなければいけない時にタイタンは盾、ウォロは回復リフトで擬似的に耐久力が増して耐えることができる恩恵の事を言ってるんでしょ。 -- &new{2019-04-04 (木) 12:47:49}; ---タイタンのバリケードは確かにいい点もあるけど攻撃を遮ったり、攻撃しやすい反撃のバリケードは盾として微妙だったり、防御用のバリケードでさえ敵が多いところでは余り効果を発揮できなかったりと、泉と比べるほど優秀かと言われるとそれほどでもない気もする… -- &new{2019-04-04 (木) 12:52:42}; ---↑ミス、泉じゃなくて回復リフトです… -- &new{2019-04-04 (木) 12:59:32}; ---バリケードもリフトも例であって、今その2つを比べてる訳ではないでしょ -- &new{2019-04-04 (木) 13:11:11}; --vEだとキル時回復があるから普段とSC共に硬いのは分かる(倒せないと発動しないけど)。vPだと回復関連のあるクラスタはバナシ以外選択肢に入らないってのもある(そもそもダメージカット率とかメイン弾でSC撃てるビッグチャンスでも無い限り違い感じる事ないやろ)。タイタンが硬いのではなくバナシが硬い説あるな!流石はガード系SC(大嘘)や! -- &new{2019-04-05 (金) 02:29:07}; ---vPでバナシ以外選択肢に入らないってありえんだろ わざわざvPで真ん中のクラスタ選ぶ意味そんなになくて殆どの人は下選んでるだろ -- &new{2019-04-05 (Fri) 10:56:38}; -アーク週間ってなんだろね? 言及もされてないし。属性のアークっぽいんだけど、何するんだろう? -- &new{2019-04-04 (木) 12:41:31}; --新しい木を建てるつもりがミスってしまったようだ。申し訳ない。 -- &new{2019-04-04 (木) 12:43:44}; -今回のストーリーって放浪者が暗黒時代にギャンビットの蛇の入れ墨持ってるオリンと出会ったけど、オリンがナインのエージェントになった。カバル大戦ときに放浪者はドレドゲンの影で仲間と氷の惑星で光を消す暗黒の生物をマリフィセンスを作るために倒しててキチガイになって放浪者が仲間皆殺しして自分のゴースト合体させて青と赤の目を持つ無口のゴーストを作ってギャンビットを完成させた。放浪者はなぜかすごくシンマルファーを恐れてる。ナインのクエストで宿られキャップに倒されたトルン男はドレドゲンの影でそこでナインに天誅を持たされた。放浪者は第二の大崩壊に控えてて対策を考えてるがドレドゲンのパワーではそれは不可能だと考え、別の道を模索している。オノールはこれをキチガイ行為だって思って放浪者に目をつけた。でもオノールは実はオリンの仲間でナインと関わっている唯一の存在の放浪者にオリンを取り戻す手伝いをお願いするために主人公を使って放浪者と接触したっていうのが大体のストーリー? -- &new{2019-04-04 (木) 13:50:29}; --大丈夫だ。どうせたいしたことは言ってない。 -- &new{2019-04-04 (木) 14:58:13}; --考えるな…感じるんだ… -- &new{2019-04-05 (金) 03:31:21}; -ギャンビットのバウンティ、かけら50個入れるってやつ考えた人絶対プレイしてないだろ。こんなもん作るから人の足引っ張るやつがでてくるんだよ。敵を倒すバウンティにすればプラスの方向に行くのに、かけら系のバウンティ出るといつも横取りが増える。 -- &new{2019-04-04 (木) 17:16:42}; --ピストルキルと砂スカウトキル、ヘビーキルも追加で。というかギャンビットに限らずおかしいのちらほらあるしな…… -- &new{2019-04-04 (木) 17:51:20}; ---ピストルは火力は悪くないからすぐ終わるし、スカウトはハンキャでも終わるからマリフィ持って普通にやってれば終わる、ヘビーもグレランならライオン使えばすぐ終わるよ 砂とロケランキルは擁護のしようがないけど -- &new{2019-04-04 (Thu) 19:06:39}; --野良でやるべきでないよパーティ組んで行くとスムーズに出来る そういうの含めてソロの人にはしんどいゲームだと思う -- &new{2019-04-04 (木) 18:08:08}; --d3でハードコアユーザーを第一に考えるなら成功はキビしいと思うわ。ライトユーザーは置いてけ堀か -- &new{2019-04-04 (木) 18:39:02}; ---すでにハードコア基準なんだよなぁ(手遅れ) -- &new{2019-04-04 (木) 18:41:33}; --キルも欠片拾うと大して差はなくない?横取りされるってそれはキルの場合でも同じだし、欠片拾っても足を引っ張ることにはならないと思うが。 -- &new{2019-04-04 (木) 21:24:51}; ---欠片集めに必死になって溜め込むだけ溜め込んで死ぬやつ多いやん?木主が言いたいのはそういうことかと -- &new{2019-04-04 (木) 22:36:42}; --大体の人は隠れて打ち合って後で拾うので、ヨトゥンで怯ませピストルで突っ込んで戦えばあっさりとれると思う。ただし欠片泥棒だと思われる可能性は高い(ちゃんと自力でキルして拾っているとしても)。 -- &new{2019-04-05 (Fri) 23:55:45}; -ギャンビット途中抜けほんまむり嫌いなんなん相手がフルパやってわかったらすぐ抜けやがるしお陰で4対1でフルボッコ -- &new{2019-04-04 (木) 23:01:28}; --途中抜けを擁護するつもりはないけど、フルパ推奨で野良お断りな仕様のゲームモードだからしょうがない。クルーシブル もそうだけど、プライムは完全にフルパモードに振り切ってる。 -- &new{2019-04-04 (木) 23:25:20}; ---今のルールなら、ギャンビットもプライムギャンビットも野良vsフルパでも良い試合になるよ。前に比べれば随分勝てる 試合が多くなった。 -- &new{2019-04-05 (金) 00:05:54}; ---ギャンビットならまだわかるがプライムは味方に恵まれないとキツくない?もしかしたら葉がめちゃくちゃ有能なのかもしれないが -- &new{2019-04-05 (金) 00:54:30}; ---味方運は確かにあるけど前より深刻ではないよ。そして自分は大して有能ではないよ。 -- &new{2019-04-05 (金) 01:05:10}; ---分かってない味方ばっかだとグダり過ぎて、なんだかなぁってなるわ。プライミーバル呼んで3、4ターン目とか侵入するより火力集中した方が絶対いいと思うんだけど、ひたすら侵入して、挙句無理で逆転されるとかいうガチガイジくんがいるともう無理。ってことで抜けます。 -- &new{2019-04-05 (金) 05:07:30}; ---3ターン目は一人あたり基本的に25%、4ターン目は一人当たり基本的に33%を目安として考えれば、侵入するべきか否かは「相手プライミーバルの体力」と「先出か後出しか」次第で変わるで。さぁ、計算してみよう。 -- &new{2019-04-05 (金) 07:23:16}; ---個人的には、侵入者はひたすら侵入してくれる方がありがたいと思ってる。 -- &new{2019-04-05 (金) 13:19:14}; --ペナルティをもう少しきつくしてもいいよなあ -- &new{2019-04-04 (木) 23:31:12}; ---わざと抜けてる訳じゃない人もいるからそこらへんは…回線の関係なのかクラメンさんが落ちて始まる(ほぼ負け確でも戻ってきてくれるからけしてわざととかではない)こと連発したことあったから、あまりペナルティキツくされるのもかわいそうだと思う -- &new{2019-04-05 (金) 13:11:30}; ---落ちるのはバンジーの鯖が弱いのが原因という場合もあるし。鯖の数減らしたんじゃないかとは言われてる。 -- &new{2019-04-05 (金) 20:01:10}; -D3でクルーシブル削除の噂、ほぼほぼ否定だってさ。まぁD3作るよってなったときどうなるか分からんけどさ -- &new{2019-04-05 (金) 09:32:04}; --え?まさかあんな嘘バレバレのリーク(笑)信じてた知的障害のガイジとかおるわけないやろ~ 余程英語できないガイジでも無きゃあんなん普通嘘だってすぐ分かるのに -- &new{2019-04-05 (金) 10:55:03}; ---え?なんで煽り始めたんコイツ...? -- &new{2019-04-05 (金) 14:24:18}; ---↑スルー安定やぞ、触らぬ神になんとやら -- &new{2019-04-05 (金) 14:26:15}; -vEでHC一強だと思ってたけど倉庫にあったパーパスとかイニシャル・アドレス使ってみたらクッソ強かった。HC狂信者も他の武器に目覚めるかもしれないから色々試してみるといいかも -- &new{2019-04-05 (金) 12:02:28}; --パーパスってなんだっけと思ったらナインスカウトか、ミッドナイトの完全上位のやつ -- &new{2019-04-05 (金) 12:47:45}; --どこでプレイしてても聞こえてくるのはバキュンバキュン!だからなぁ -- &new{2019-04-05 (金) 17:29:16}; --デッテニは大量の雑魚をさばける武器が無いから、グラビトンランスとか普段使いに便利だぞ。 -- &new{2019-04-05 (金) 19:59:05}; -レンジの効果がいまいちわからないです。検証動画知ってる? -- &new{2019-04-05 (金) 19:33:26}; --昔ここでも色々話されてたけど真相は闇の中、多分reddit行けばあるだろうけどなんとも -- &new{2019-04-05 (金) 20:15:43}; --昔検証した者だけどもう一回書くね。ADS時のズーム倍率が大きくなって、それに伴い減衰開始距離が10%伸びる効果だよ。元の最大威力射程が30mなら33m、90mなら99mまで最大威力を維持できるようになる。射程ではなく直接減衰開始距離を伸ばすから、射程がMAXになってる武器でも効果がある。代わりにデメリットとして倍率が上がるので近距離には若干対応しづらくなる。あとレンジ無くてもスコープの倍率によって減衰開始距離が変わってくるよ。 -- &new{2019-04-05 (Fri) 20:19:26}; -トルンクエストのせいでナインの招待が進まない上に、そのトルンのストライクが俺には鬼畜過ぎてどうにもならん・・・つかどうにか誤魔化しながらやってもラストのナイトが絶対に火力が足りなくて詰んでる。(ちなみにタイタン) -- &new{2019-04-05 (金) 02:47:17}; --フレンド作ってどうぞ -- &new{2019-04-05 (金) 03:28:58}; --入口正面から左の坂(一番奥の岩の陰)でキネ枠パルス、エネ枠SR、囁きでひたすら狙撃。奥のナイトは坂からちょい近づくとチラってコッチ見るから、シューリカに注意しながら近づいて、また戻るを繰り返し。定期的に補給要員であるスロール2体が来るから、距離をあまり離さず処理し弾を回収(余裕あれば反撃を設置あくまで通過時の目暗まし効果として)。あとはレリック付近でドーンウォード張って、タイミング見測ってダンクしてその場で囁きごり押しすればソロタイタンでもイケる。勇敢であれタイタン -- &new{2019-04-05 (金) 03:32:58}; ---まず囁き持ってないし、第一SRを安定して当てられる(not精密ヒットさせられる)腕も無いんだよなぁ・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 03:42:17}; ---↑んじゃ無理だな。諦めろ! ってかせっかく長文でしっかり攻略法書いてくれてるんだからお礼くらい言ったら。そんで、出来るように練習すればいいだろ。 -- &new{2019-04-05 (金) 05:10:23}; ---じゃあフレンド作ろう募集かけよう -- &new{2019-04-05 (金) 07:13:56}; ---礼も言えないとはタイタンどころかガーディアン失格やな -- &new{2019-04-05 (金) 09:37:28}; ---持ってないじゃなくて、取りに行けよ!ゆとりガーディアンかよ笑 -- &new{2019-04-05 (金) 09:54:41}; ---つまり「いくら練習してもSRを満足に使えない奴に打てる手は無い(トルンクエの完遂は無理)」って事ですね、本当にありがとうございました。 -- &new{2019-04-05 (金) 12:31:01}; ---こんなにひねくれた奴もおるんや(驚愕 -- &new{2019-04-05 (金) 13:16:06}; ---ぼっちの理由が如実に判る好例ですな。 -- &new{2019-04-05 (金) 14:37:43}; --フレいないならモジパ使えモジパ -- &new{2019-04-05 (金) 12:39:07}; ---イザナミの時にも居たけど、フレはいないでもモジパは死んでも使いたくないみたいなゲェジって一定数おるんやなぁって -- &new{2019-04-05 (金) 13:19:32}; ---モジパはモジパで変な人多いから抵抗あるって人は少なからずいるだろうよ -- &new{2019-04-05 (金) 13:31:28}; ---募集もしない、フレも作ろうとしない、前述2点しないから囁きすら取ってないだけなのにSR云々の変な解釈する、どうしたいんだよおまえは -- &new{2019-04-05 (金) 14:28:17}; ---つかトルンストライクに囁き要らねえし。フレと二人でやったが頭蓋ノヴァとバナータイタンで行けたし武器も適当にテレストとかでいいしな -- &new{2019-04-05 (金) 15:03:11}; ---ちゃんと読んでからコメしろよ。囁きはソロ用攻略のためにでてきた話だぞ。ソロ攻略の話に2人で十分いけたとか言ってて恥ずかしいだけだぞ -- &new{2019-04-05 (金) 15:14:17}; ---何キレてんだよ つかなんでソロなん?明らかにソロ用じゃないのに フレと行けばいいやん 流石にフレの1人くらいおるやろ おるやろ? -- &new{2019-04-05 (金) 15:23:49}; ---おったらソロでーとか言わんやろ、察すれい -- &new{2019-04-05 (金) 15:36:25}; ---フレ1人も居らんって相当やばいなw モジパとか公式とかあるけん使えばいいのに -- &new{2019-04-05 (金) 15:38:57}; ---でも誰も自分が手伝ってやろうとは言わない。ということは初対面の人とやりたくない気持ちは分かってるはずなのに、自覚がないのか。 -- &new{2019-04-05 (金) 17:24:17}; ---いやここフレンド募集版でも無いし・・「自分が手伝ってやろうとは言わない」=「初対面の人とやりたくない気持ちは分かってる」って図式になるのも分からない人の頭の中を決め付けるってエスパーかなにか?って感じ。そもそも木主はソロって書いて無いし3人チームかもわからんのに・・ -- &new{2019-04-05 (金) 21:04:50}; --スルー安定 -- &new{2019-04-05 (金) 15:55:55}; --あなたに必要なのはSRで精密とれる腕ではなく少しの勇気です -- &new{2019-04-05 (金) 15:59:39}; ---いや、ソロを貫きたいのならスナの腕を磨け。 -- &new{2019-04-05 (金) 16:20:24}; --ごめん、詳細書かなかった俺が悪かった。んで一応言っておくとソロ縛りではない。ただこの前アプリの方でFT組んで行ったけど、それでもナイトへの火力が足りないわすぐに体力消し飛ぶわで結局クリア出来んかったの。だからどうしたら良いのかが分からんって話だったの。ちなみに囁きとかの覇権武器は持ってないし、そもそもSRなんか静止している敵にすら低確率で外す様な屑なんでセンス0だという認識で良い。 -- [[木主]] &new{2019-04-05 (金) 16:40:18}; ---ナイトは大変動ノヴァで殺しきれる上にウルトラ扱いだから頭蓋で9割削れる 砂とか必要ないぞ -- &new{2019-04-05 (金) 16:44:43}; ---木主タイタンだから頭蓋骨は無理では -- &new{2019-04-05 (金) 16:46:08}; ---アプリでもモジパでもいいから頭蓋ウォロとナイクロ呼んできたらクリアできると思うよ -- &new{2019-04-05 (金) 16:50:14}; ---ところでパワーいくつなん?シンジとか敵のシールドの属性とか理解してる?3人いて火力不足って意味わからん -- &new{2019-04-05 (金) 19:21:28}; ---バナーシールドとアーサフリオーサ使ってたらクリア出来ると思うけどなぁ -- &new{2019-04-05 (金) 19:37:31}; ---それだとしても詳しい且つ具体的な対応策を書いてるのに対して、お礼も無くPSが無い・武器が無いって事だけ言ってそれだけってのはどうなの?とは思う -- &new{2019-04-05 (金) 21:08:13}; ---ごめん、俺常にここ見てるわけじゃないし、様子見で数時間位置いとく癖があるから即答は難しい。んで聞かれたことに回答すると、パワーは一応660以上、シンジはトルンクエのサバスンなんで荒々しい成分(被ダメのみ増加)だから実質関係ない、シールド持ちは3属性居るのは知ってるけど一番の問題である仲裁ナイトはノーシールドなんでこれもあまり関係なし。一応アーサバナシ出来るけど俺がアプリの使って行った時は上手くいかずに何度も失敗した。こんな感じ。 -- [[木主]] &new{2019-04-05 (金) 21:56:28}; --よく見ると枝1がぼっち認定してるだけで木主はソロでやってるとは一言も書かれてないんだな。3人で行けばクリアできないわけないって認識だったのかな?ちなみに私はクラメンと行って何度も全滅しました -- &new{2019-04-05 (金) 18:37:17}; ---「一人だと駄目だっていうのは試しに一人で入った時に分かってるし、とりあえず頭数揃えてやってみるか(多少の失敗を許容する思考だった)」と安易に挑んだ結果がそんな感じでした、本当にありがとうございました。ホントぶんぎえ何考えてるの。 -- [[木主]] &new{2019-04-05 (金) 18:48:36}; ---トライアンドエラーで原因特定できないのか? -- &new{2019-04-05 (金) 18:56:16}; --砂じゃなくてもスカウトで撃つといいぞ。ポラリスがあるといい。あとこういうのは普通じゃ考えられないような攻略法でクリアしている人もいるからクリア動画を参考にするといい -- &new{2019-04-05 (金) 22:03:16}; -自分ハンターだけど、亡霊はやっぱ弱体化されて当然だと思うわ。アクポ好きで使うけど旋風以外基本性能全部負けとるし。ノヴァとかルナもそうだけど、ちょっとプレイしたら分かるなのに調整できずに強化して弱体化してまた強化とか・・テストプレイもしてないんだろうなあ。 -- &new{2019-04-05 (金) 22:37:26}; -計算高い者がなんとなく欲しくなって勝利の道のりもボチボチやるかぁって番兵から始めたもののかぎ屋のメダルが安定的してとれねぇ -- &new{2019-04-05 (金) 23:46:31}; --ひたすらブロッカー殺すしかない、いつでも貯蔵庫に戻れる位の感じで -- &new{2019-04-06 (土) 00:50:22}; ---やっぱそうなるよねぇ。やれ侵入者だやれゲートが開いただやれ重要標的だとあっちこっち行きたくなる -- &new{2019-04-06 (土) 01:07:44}; -分かるぜバンジー。どうせ亡霊の刃はハンターだからオワコンになるレベルの弱体化なんてしないんだろ? -- &new{2019-04-05 (金) 23:56:16}; -プライムギャンビットさぁ侵入場所ほぼほぼ割れてるのどうにかならんかね。相手の意識高すぎると侵入と同時に死んでるんだけど。ジャストすぎて逆にタイミング悪かったんかなー -- &new{2019-04-06 (土) 00:22:44}; --強い人達相手だとそんなもんじゃないか、タイミングずらして侵入してもヨトゥンが飛んできて爆散がオチだし -- &new{2019-04-06 (土) 00:54:24}; --自分も相手のチートかよって疑うくらい侵入と同時にショットガンで瞬殺されたよ。しかも連続で2回とも。動画撮って保存してる -- &new{2019-04-06 (土) 03:38:23}; --今は普通ギャンビット含めて侵入ポイントが8ヶ所くらいに増えて確実な出待ちはできないよ -- &new{2019-04-06 (土) 20:42:27}; -Destiny3は高難易度で時間に余裕がある人向けに舵を切っていくらしい。新規層を取り込もうとして盛大に失敗した2からしっかり学んでいる -- &new{2019-04-05 (金) 13:32:51}; --ふむ、ぶんぎえのいう高難度って時点で嫌な予感しかしないがそこに時間に余裕がある人向けときたか、社畜にゃ辛そうだ…… -- &new{2019-04-05 (金) 14:15:45}; --今以上のギスギスVCオンラインは嫌だなぁ… -- &new{2019-04-05 (金) 14:37:45}; --新規取り込むための工夫なんて全くしてないやん。エキゾ集めるの大変過ぎるから、一年目のエキゾなんて全部配るくらいしろよ。もしくは、エキゾセット有料で売るとかさ。マネタイズってそういうことやぞ。 -- &new{2019-04-05 (金) 19:57:10}; --2は新規がどうとかそんなレベルの出来じゃなくて結構な数のシリーズファンまで死んだんだよなぁ...クソみたいなもん作ったらそら人もいなくなりますわ -- &new{2019-04-05 (Fri) 20:41:46}; --2ってeスポ目指してそれを基準にデザインしたから失敗したんじゃないの? -- &new{2019-04-05 (金) 22:26:17}; ---eスポ目指してたにしてもゴミみたいな武器バランスだったからね...そんでやれることも減ってちゃ廃れて当然よ -- &new{2019-04-06 (Sat) 00:27:15}; --仮に出したとしても買う奴居るのか? -- &new{2019-04-06 (土) 00:53:03}; --新規を取り込もうとした?フリプに来た途端にレベル差有効のバナー開催したこのゲームが? -- &new{2019-04-06 (土) 01:02:17}; ---新規取り込みは1年目の話だと思うぞ。VPの仕様変更、装備の固定パークなんかは新規を意識しての変更だと思う。固定パークはバランス調整の為でもあるだろうけど -- &new{2019-04-06 (土) 01:28:14}; ---そのバランス調整が全然入らなかったから固定化した意味全然なかったんだよね...対戦人数減らしたのもむしろ敷居を上げただけだったし、やってることがメチャクチャだった -- &new{2019-04-06 (Sat) 01:51:24}; --そうならないことを祈るわ。今あんまり時間取れないから今くらいがいい。適当にVEで装備集めて適当にVPやるくらいでいいんだがなあ -- &new{2019-04-06 (土) 01:33:53}; --ぶんぎえのこう難易度なんて理不尽の履き違えだから期待なんて微塵も出来ないな -- &new{2019-04-06 (土) 01:36:24}; -ホントラスワのバウンティに進捗低下つけた奴くたばればいいのに。試合勝てならまだしもなんで武器一つ取るために1キル1デス神経質にならないかんのだ -- &new{2019-04-06 (土) 00:59:05}; --いちいち気にしてるからストレスになる。進めばラッキーくらいで気楽にやろうぜ -- &new{2019-04-06 (土) 01:00:47}; --勝利のほうがしんどいと思うぜ。負けたとしてもキルかアシストさえ取れていれば進むんだから気が楽な気がするわ。どっちにしろ減少がある時点で神経質にならないといけないけど -- &new{2019-04-06 (土) 01:32:09}; --参考になるか解りませんが、自分はグラビトンランスで遠くからペチペチして取りました。 レーダーに反応があったら逃げる。3トリガーで倒せなかったら隠れる。打てるチャンスでも味方が上がってなかったら無視する(ショットガン等で突っ込む味方がいるのでそのアシスト狙い) 自分もPVP嫌いですがラスワの見た目に惚れて一試合8キル1デスぐらいの割合で少しづつ進めたので頑張ってみてください。 -- &new{2019-04-06 (土) 02:11:39}; -マウンテントップのクエストしんどすぎる・・。壮大到達してるけど、メダルが全然進まない。何かコツとかある?もう敵に受け継がれ毎回いて、試合ならないよ。ライオン当たらないし・・ -- &new{2019-04-06 (土) 01:22:50}; --ライオンは手動爆破でひたすら撃って感覚掴みたいところだね。自分がやった時は壮大行ってからミリティアライオンプレゲ持ってドラゴンシャドー付けたハンターでクイック行って終わらせた。近接検知ミリティアで一撃キルできた頃だったから今だとまたちょっと難易度上がってるだろうけど頑張れ。 -- &new{2019-04-06 (土) 02:56:17}; ---ドラゴンシャドーかあ、なるほどありがとう。確かに近接弱体化で余計辛い・・。 -- &new{2019-04-06 (土) 03:29:24}; --ミリティア厳選して無くてライオンも上手く使えないからひたすらヘビー取って、クイックでほぼヘビーのみで約1ヶ月半(6週間)掛かったよ。 -- &new{2019-04-06 (土) 03:33:24}; --まさに今その苦行を味わってる 基本味方の後ろにいて横取りする感じで進めてるわ -- &new{2019-04-06 (土) 11:21:26}; --俺はクイックで主にコロニー使って進めたよ。対戦でメダル稼ぐのは厳しいと思う。ダブルキルはコロニーで、最後に計算された軌道はプレイングで集めた。マウンテンワンパン楽しいから頑張って。 -- &new{2019-04-06 (土) 18:21:08}; ---コロニーで安定してダブルキル狙える? -- &new{2019-04-06 (土) 19:35:36}; ---クイックならできる。クラッシュでもコントロールでも敵が雪崩れて攻めてくるタイミングが必ずある(コントロールの方が読みやすいけど)。そのタイミングでけちらず全弾ぶっぱす。クラッシュならヘビー沸きのタイミングとか、コントロールならB取り合戦の時とかに敵は塊がち。コントロール死の崖敵Aリスポンとかおいしいタイミングを逃さない事。レーダーをよく見て、味方の撃ち合いの音をよく聞いて敵集団にばら撒く。重要と思うのは敵にいきなり撃ちこむのではなくて、撃ち合いの状況で敵集団に二の槍三の槍って感じで撃ち込んでいく感じで俺は一試合1~2%進めた。 -- &new{2019-04-06 (土) 20:04:23}; ---いやもう、マウンテントップのクエストだけ難易度おかしくない?壮大行くより遥かに勝利の道のりの方がヤバい。良くみんな取ってるな・・。 -- &new{2019-04-07 (日) 14:12:34}; -スロス・レジーム(リコイル制御+50,追加パーク「SUROS Ascendance」:キルによる体力回復機会上昇),ハードライト(安定性+25),ラットキング(エイムアシスト+20,リコイル制御+20,追加パーク「Infestation」:エイムアシストとリコイルの改善,パーク「バーミン」による透明化で体力が回復する),ザ・プロスペクター(爆発範囲+40,所持弾数+70,追加パーク「Deeper Pockets」:さらに所持弾数増加) ・・・・ハードライトもうちょっとどうにかならないかな、敵シールドの属性に自動で変わるとか、反射にホーミングが一度かかり当てやすくなるとか -- &new{2019-04-06 (土) 02:00:12}; --これって昔のデータじゃないの? -- &new{2019-04-06 (土) 02:19:21}; --なんにしろ欲しいしストライク周回が始まるな。NFのがいいのかな? -- &new{2019-04-06 (土) 09:00:52}; ---これまで通りならハイスコアNFで出やすい -- &new{2019-04-06 (土) 10:01:22}; -新規加入してくれたクラメンさんがレイド楽しいって言ってくれてこっちも凄い嬉しいわ、よーしパパいっぱい連れてっちゃうぞーって気持ちになっちゃう -- &new{2019-04-06 (土) 02:00:42}; -シュールがアンタイオスを持ってきたぞ。刃もノヴァも跳ね返してやれ -- &new{2019-04-06 (土) 02:23:49}; --それタイミングがシビアな上に走ってないといけないんで微妙なんすよ・・・つか今のvPだと亡霊もチラチラと見かけるからそこまで強くなれない気がする。 -- &new{2019-04-06 (土) 08:13:47}; ---更に今回の調整でノヴァワープがある程度復権するだろうからなー -- &new{2019-04-06 (土) 08:44:48}; -プライミーバル・・・はともかくとして、特使相手だと何が一番効率が良いんだろうか。やっぱヘビー弾がそこまで落ちないし自動装填ないとすぐに撃てないからキッツい。 -- &new{2019-04-06 (土) 08:16:21}; --対特使で求められるのはボイド・それなりの威力・そこそこの射程だからテレストかエレンティルあたりじゃない?ヘビーならハンマーヘッドかグレランか。 -- &new{2019-04-06 (土) 08:25:48}; ---エレンティルって1年目武器らしいけどパークどれ選んだ方が良い? -- &new{2019-04-06 (土) 10:23:36}; --宿りの兵器を取ろう ヘビー弾問題が一気に解決するよエネ武器なら自分はテレストを推す -- &new{2019-04-06 (土) 08:26:33}; ---宿りMODって夢見レイドやんけ。そのMODって一人で気楽に集められる方法ある?(リアルの方もあるからレイド行く暇無い) -- &new{2019-04-06 (土) 10:25:46}; ---ないよ -- &new{2019-04-06 (土) 10:47:58}; ---一応、ソロでも取れる宝箱で手に入るけど確率はそう高くないからめんどくさいね -- &new{2019-04-06 (土) 11:08:58}; --プライムの方なら、ヨトゥンやテレスト辺りは早いよ特殊弾だし弾にも困らんはず。ウォロなら頭蓋骨ノヴァじゃな -- &new{2019-04-06 (土) 08:27:30}; --プライムなら柔らかいから適当な特殊でいい。通常の方ならボスはスパチャで簡単に落とせるからヘビーを使ってもいいかも -- &new{2019-04-06 (土) 10:00:48}; --出てくる場所が分かってるから、テレストを2,3発分の先にまいといたら一瞬だよ -- &new{2019-04-06 (土) 13:13:29}; -亡霊ナーフとノヴァワ微強化か、ええやん。で、タイタン強化は? -- &new{2019-04-06 (土) 11:38:01}; --ストライカーが強化された。サンブレはともかくセンチ下のスキルを強化してもいいと思うんだよなあ -- &new{2019-04-06 (土) 11:44:10}; ---機動力上がったかね?どうしてもハボックって無防備さの塊だからあのトロさだとキツかったんだよな…。速く動こうとするとゲージ持ってかれるしな -- &new{2019-04-06 (土) 12:03:17}; ---ハボックは特別遅くはないよ。亡霊は速いしそれと比べれば遅いけども他のスパチャよりも遅いってことはない。でも他よりも硬いし下スキルなら体力回復とタックルで詰めやすいし案外戦いやすいよ。牽引力でスライディング距離を延ばすとさらに近づきやすくなるね -- &new{2019-04-06 (土) 12:11:02}; ---さらにアンタイオスを付ければガードできるしスパチャゲージは回復するしで走り回るハボックとは相性が良い -- &new{2019-04-06 (土) 12:13:23}; ---質問に答えてなかったけどハボックそのものに対する強化はないよ。しいていえばノックアウトが強化されたからハボックタックルのダメージを60%上げられることくらい -- &new{2019-04-06 (土) 12:16:02}; ---アンタイオスって使ってみれば分かるけど言うほど強くないぞ。それこそ片目とか使ってた方がいい -- &new{2019-04-06 (土) 12:49:01}; ---火力面の強化か…じゃあvE 向けの調整かねえ。それでvEで輝けるかっていうと微妙な気もするし、vE火力はモールに任せてvP向けの調整をしてほしかったなあ -- &new{2019-04-06 (土) 12:51:34}; --タイタンくんのミサイルをノヴァボム並みにしてくれてもいいのに -- &new{2019-04-06 (土) 12:59:57}; ---せめて刃ぐらいあってもいいと思う シンソのせいにするならSCに乗らないようにしてくれていいから -- &new{2019-04-06 (土) 13:07:42}; ---単発系では威力が低く、発動のラグがあって自分が突っ込む上に脆くて複数の巻き込みが期待できないミサイル。ラグがなくて弾速も速く敵を狙いやすく巻き込みもしやすい刃。弾速は遅いものの高い追尾力、威力を持ち範囲も広くエキゾで何回も回せるノヴァボム。ど う し て こ う な っ た -- &new{2019-04-06 (土) 13:30:25}; ---しかもミサイルって地味に持続系(ゲージが無くなると制御が効かなくなって最終的には失速して落ちる)だから、その場でサッサとゲージ吐いて貯めに行ける刃とボムには余計に勝てないっていうね。更には防具で特別相性が良いのも無いから余計に勝てない。だからミサイルストライカーは移動と復帰用としか見れないよアレ。 -- &new{2019-04-06 (土) 14:33:33}; ---シンソミサイルの威力はそもそもかなり高い、バリスティックのおかげで周りも速いのに…ぶんぎえがまともで書き込みがエアプにしか見えない -- &new{2019-04-06 (土) 14:37:27}; ---シンソ装備すればバリスティック回せないしスカルフォート装備すればシンソの火力もないのに何いってんだ? -- &new{2019-04-06 (土) 14:43:11}; ---スカルバリスティックの高速チャージは確かに強いんだけど、バリスティック自体が自分から突っ込んでいくやつだからお世辞にも使い心地は良くないんだよね。着弾地点のエネミーを味方に倒されたりするとタックルと違って空振りで溜め直しになっちゃうしね…。 -- &new{2019-04-06 (土) 14:52:39}; ---鉄壁のスカルフォートの効果でバリスティックスラムが使えるようなるとでも思ってるんじゃね -- &new{2019-04-06 (土) 14:58:38}; ---他の単発SCとじゃ回転率も安定感も違うし、そのわりにシンソつけても火力にそんな差が出るわけでもないし...フォーラム見てもミサイル現状でいいなんて意見は見たことないぞ -- &new{2019-04-06 (Sat) 15:55:19}; ---スカルフォートとシンソセプス同時に使う前提で話してる奴が人をエアプ呼ばわりしてるのは草。ミサイルってやっぱエアプにしか擁護出来ないゴミだわ -- &new{2019-04-06 (土) 19:22:11}; ---シンソ付けてもモールにも上ハボックにも勝てないけどな。スパチャ効率のためにミサイル使うなら鉄壁ハボックや死の牙バナシのほうがいいわ -- &new{2019-04-06 (土) 19:25:19}; ---エアプは見つかったようだな -- &new{2019-04-06 (Sat) 19:59:24}; ---ちなみに、持続扱い故に飛行中に本体を直撃させず掠らせる事で轢殺キルが出来る(視界と操作と機会的に超高難易度)。他にも持続扱い故にあまりにも飛行時間が長いと空中でSCが切れる。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:50:04}; --ミサイルを強化しない時点でもうぶんぎえエアプすぎてな...わざとクソなアプデしてユーザーのストレステストでもしてんのか? -- &new{2019-04-06 (Sat) 14:14:40}; -番兵の役職効果だけがつかないんだけどバグってる?昨日まではちゃんと昨日してたと思うんだけど... -- &new{2019-04-06 (土) 13:54:00}; --なんかバグがあるらしくて修正されるまで効果が無効化されてる -- &new{2019-04-06 (土) 14:54:44}; ---あらーそうなんですね -- &new{2019-04-06 (土) 14:59:09}; -4/6~のシュールの居場所の更新しておきました -- &new{2019-04-06 (土) 14:28:21}; -タイタンのグレネードか近接がロケットパンチになるエキゾ防具はよ -- &new{2019-04-06 (土) 15:34:35}; --ロケットパンチよりも自身がミサイルとなって突撃したほうが強いんじゃないか? -- &new{2019-04-06 (土) 15:39:41}; ---撃ち落とされるやん... -- &new{2019-04-06 (土) 15:48:13}; -タイタンのスパチャのダメージをざっくり見てきたぜえ。リヴァイアサンレイドN要塞陣地のスタンダード・ベアラーで倒してきた。シンソはなしで、スキルツリー内のバフだけで見てきた。一番強かったのはバフありの直撃モール。まあこれは予想通り。その次に強かったのはバナシセンチでびっくりした。あとはセンチ下、バフありのハンマー下でボスを倒せた。 モール直撃、ハボック上、デバフ付きハンマ上はミリ残り(名前の”ス”くらい)。シンソミサイルは”ン”まで体力が残った弱い! あとはモール直撃なし、ミサイル、ハンマ上・バフ無しハンマ下が”・”まで。 -- &new{2019-04-06 (土) 17:37:55}; --ここでの”強かった”というのは体力をどこまで削れるか、倒せた場合倒したタイムでのこと。DPSは知らん。あと上ハボックはジャンプの高さや衝撃波の当たり具合で結果が変動するのでもしかしたらもっと削れたかもしれないしもっとダメージを与えられないかもしれない。ちなみに今回は敵の頭程度でジャンプしてやってた。 -- &new{2019-04-06 (土) 17:41:18}; --というかセンティネルの場合、近距離で敵に囲まれた状態で戦わないと碌な恩恵が得られない攻撃者に対して、司令官は制御された破壊があるから・・・。 -- &new{2019-04-06 (土) 18:53:34}; ---どっちにしろセンチが強かったことに驚いたんだよね。昔にあった強攻撃の強化が大きかったんだろうね。 -- &new{2019-04-06 (土) 19:07:44}; --わざわざありがとうございます!やっぱりミサイル弱いなぁ 単発が持続に負けてるってもうどうしようもないじゃん -- &new{2019-04-06 (土) 19:33:24}; --あーでもバルカンの憤怒が当たってなかったからデカい敵ならハンマー上はもう少し火力出るかも -- &new{2019-04-06 (土) 20:40:33}; -最早週ボーナスが意味なさないほどずっと負け+プラマイゼロだわ 果敢3からずっと進まない -- &new{2019-04-06 (土) 17:45:46}; --壮大までであれば、野良でやる場合6割はまともな味方くると思う。立ち回り見直してその試合を絶対落とさないようにする。まあ運悪い時もあるだろうけど、相手がフルパでもそのランク帯であれば甘えた立ち回りする可能性が高い。それでも味方運ない時は、仕方ないから次に活かせるよう頑張れ。 -- &new{2019-04-06 (土) 19:17:33}; --そうなってくるとマッチ運だけじゃどうにもならないから勝利に対して意識してプレイしないといけないね。よくある失敗として孤立する、ピンチなのに引かない、不利な勝負をする、ヘビーや旗を取らない・守らないってのがある。 -- &new{2019-04-06 (土) 19:22:21}; --毎週ボーナス貰いながら三試合以上しない事を誓えば野良でも全然いけるだろ、というか全敗続けてなければ上がっていく、流石に果敢で負けが続くなら壮大帯のプレイヤーでは無かったって事だろう -- &new{2019-04-06 (土) 21:50:32}; -サドンデスのなげやり仕様あほくさ。止めたら?刃ガラノール… -- &new{2019-04-06 (土) 18:13:38}; -役職アーマー系の道のりめんどいのぉ。メダルがめんどい -- &new{2019-04-06 (土) 19:48:58}; -そういやアーク週間とやらで調整入るらしいけど、結局タイタンそこまで強化されてなくてそろそろ枯れ果てそうなんだが。確かにあの調整なら絶対力ストライカーは近接で殴り放題だけどさ、それでも近接が発動条件の時点で死んでるのとおんなじなんだけど。 -- &new{2019-04-06 (土) 20:06:01}; --一番触るべきミサイルや上ハボックにはノータッチだし、どうせ現状のノヴァなみに強くなったら速効ナーフされるだろうしで全く期待できんわ -- &new{2019-04-06 (Sat) 20:16:34}; ---上は前に強化されてそこそこよくなったけどミサイルは今のままじゃまずいよなあ -- &new{2019-04-06 (土) 20:59:53}; ---ぶっちゃけ上もDPSは絶望的だしグレネード周りの強化もグレネード自体がそこまで強くないからあんま意味ないしで存在意義あんま無いぞ。ミサイル?移動用。 -- &new{2019-04-06 (土) 23:03:36}; ---上は全く動かないカカシ相手にならそこそこの火力になったけど、現実は動かれたりぶっ飛ばされたりするから全然安定しないし、してやっとって感じの火力なんだよなぁ 雑魚殲滅に使おうにも叩きつけの回数や範囲がしょっぱいし、タックルはゲージやけに使う上に威力低めでたまに殺せなかった敵をやけに吹っ飛ばしたりとクソクソのクソ -- &new{2019-04-07 (Sun) 01:22:00}; --本当にいつもタイタンだけ蚊帳の外で悲しくなってくるな…。ハンターはあらゆる方面で強いしウォロはボイドウォーカーが最近色々強化受けたりしてるのに、タイタンはモール以外まともな修正を受けた記憶がない -- &new{2019-04-06 (土) 20:17:59}; --もしかして本当にHALO時代を思い出すから嫌がらせしてる説が……? いや、きっと疲れてるだけだ俺の妄想に違いない -- &new{2019-04-06 (土) 20:54:21}; --じゃあうちのタイタン、ガーディアン休職してのんびりしてくるわ…強くなったら帰ってくるだろうけど -- &new{2019-04-06 (土) 23:24:37}; -修正後は飛び交う刃の雨、恐怖のノヴァワープ、轢き殺されるタイタンってなるんかね。あれ、これどこかで… -- &new{2019-04-06 (土) 21:52:50}; --何時もの光景だろ、何言ってんだアンタ(錯乱) -- &new{2019-04-06 (土) 23:08:21}; ---歴史が繰り返されるのは当然。ザヴァラが出ると無能晒すってくらい当然じゃ -- &new{2019-04-06 (土) 23:27:48}; --モールもハボックも強くなったし以前よりはマシかな -- &new{2019-04-06 (土) 23:26:13}; ---モールvEでは強いけどvPでは段差や障害物あるだけで全然活躍できなくなるぞ。あとハボックは元々非SCの敵をワンパン自体は出来てたから、火力だけ上がってもあんまり意味ないと思うぞ。対SCではどうせ溶かされるしな -- &new{2019-04-06 (土) 23:31:04}; ---今回の修正じゃなくて前の持続時間とタックル強化の修正のことよ。昔のノヴァ全盛期のハボックと比べれば見違えるくらい別物。今回のノックアウトの強化でタックル2発でSCが倒せるようになるかもしれないからそしたら対SCもやりやすくなるかも -- &new{2019-04-06 (土) 23:35:45}; ---最強だとは思っていないよ。あくまでも、前よりも強くなった、だけ。前のモールのゴミ追尾と狭い直撃範囲からの超強化には泣けた。タイタン好きなら使えるけど勝ちたいなら亡霊使うほうがいいわ。 -- &new{2019-04-06 (土) 23:43:37}; ---タイタンも強化受けてるのは分かるんだけど、他が大幅強化されてる影響でプラマイゼロになってる感はどうしても否めない。分かりやすい所では強化後ゴールデンガンなんかはタイタンの天敵過ぎる… -- &new{2019-04-06 (土) 23:59:59}; ---つか刃は「スーパースキル版ワードクリフを耐えられるか」っていう話になるし、ノヴァワに関してはそもそも自分からタックルしに行けないからなぁ・・・まぁ結局他がストライカー以上の強化貰ってるからむしろただの相対的下方修正っていう。 -- &new{2019-04-07 (日) 00:21:38}; --修正後は刃よりもアクポと亡霊だと思う。あとストマスも増えるだろうね -- &new{2019-04-06 (土) 23:26:58}; --ノヴァもさあ、弱体化してやりすぎたからまた強化ってユーザー舐めすぎだろ。どんだけ適当なんだよ・・、武器のバランスもマッチング調整もできない理由は根本的にやる気がないだけだと思うわ。 -- &new{2019-04-06 (土) 23:40:57}; ---ぶっちゃけD1込みでもまともな調整とか両の指で数えられる位しかないのでは(改悪→元に戻すはノーカン) -- &new{2019-04-07 (日) 01:28:08}; ---運営の適当さは今に始まったことじゃないよ。それにしてもこれでバランス取れてると思ってるのかな。タイタンだけ弱い現状は打破できてないと思うんだが。。。 -- &new{2019-04-07 (日) 02:36:23}; -対戦モードの連敗が続いてからのようやくもぎ取れた1勝、その後の試合で2:3で試合開始人数差で案の定敗北……俺が何したってんだよ…… -- &new{2019-04-07 (日) 01:32:15}; --やる時間を変えてみたら?行儀が悪い時間にやっても進まんのよ。。。 -- &new{2019-04-07 (日) 03:25:56}; --まぁ基本土日はフルパばっかだしね。 -- &new{2019-04-07 (日) 03:43:24}; -第9地区を久々に見返したんだけど、トラクターキャノンみたいな武器やワードクリフコイルみたいなデザインの武器があったけどやっぱり参考にしてるのかね 他にも映画に出てきた様な武器ってあるのかな -- &new{2019-04-07 (日) 02:33:56}; -野良で対戦行っていまだに壮大行けない人は、プレイヤースキル以前にveすらまともにプレイしてないと思うわ。veで装備を厳選して始めて同じ土俵に立てるのにわかってない人多い -- &new{2019-04-07 (日) 03:42:41}; --ならどういう武器ならクルーシブルorギャンビットで使えるっていうアドバイスでも書いとけば良いんだよ。ここは攻略wikiなんだから、vPで有効的なパークとか、そういうパークをどう付けるかとかのサンプルを書くなりして導いてやるんだよ。もし自分がページを作ったり編集したり出来なくても編集者の集いとかで相談したり、該当ページの米欄に書いたりするとかでどうにかなるだろうし。そうやって仏の様に道を示してやるのも先輩ガーディアンのお仕事なんだぞ。まぁボランティアだからやるかやらないかはその人の自由だけど。 -- &new{2019-04-07 (日) 07:27:33}; ---木主ではないが、同じ土俵に立っていない事を教える優しさはあっても、どうすればいいのか一から十まで説明して教える甘さは持ってないし。結局それで自分の下位互換ばかり作っても面白くないだろう?教わった事より自分で見出した物の方が独創的で価値があると思うんだよ -- &new{2019-04-07 (日) 10:02:53}; ---やり方教えてあげたら自分の下位互換が生まれるという謎理論。同じ武器使ってても立ち回りは千差万別だろうに -- &new{2019-04-07 (日) 10:24:14}; ---枝をどう読んだら1から10まで説明するってなるんだよw。枝は道を示すって書いているからせいぜい1~3程度くらいは教えてやってもいいんじゃいってくらいにしかとれないでしょ。特に雑談掲示板はなぜか極論に持っていって反論する人がいるから話がややこしくなったり、元とは違う方向にいってしまったりする。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:25:52}; ---ついでに俺こと枝1主から言わせて貰うと、やるかどうかは当人の自由って言ってるんだからやんなくなって良いんだぞ。ただ装備もマトモに厳選してないまま味方に来られて困る可能性も無くは無いんだから、結局アドバイスしとけば自分の負け筋も消せるようになるって考えてみれば苦にはならんだろ? 情けは人のためならずって事よ。 -- &new{2019-04-07 (日) 12:07:01}; --推測でしかないが木主は野良仲間に対して愚痴ってるだけだから、そっとしといてあげればいいと思うよ。もし問題提起として書いているんだったら枝1のようにすべきだし、そうしていないってことはただの感想ととらえて大丈夫だと思う。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:22:53}; --開発運営のオツムがアレな上にこんな考え方の古参プレイヤーがのさばってる様じゃ人も増えんわな。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:23:10}; ---文句言うだけのカジュアルが多いからうんざりしているコアは居るだろうね -- &new{2019-04-07 (日) 11:12:44}; ---ぶっちゃけカジュアルプレイヤーとかもうほとんど残ってなさそう -- &new{2019-04-07 (日) 12:10:02}; ---もういないでしょ。カジュアルプレイヤーならもっと分かりやすくて平和なゲームに行くだろうし。 -- &new{2019-04-07 (日) 13:50:48}; ---まぁそこまで平和なゲーム自体今じゃ希少価値なんですけどね。少なくとも味方を害悪呼ばわりするだけで他には何もしない害悪はどこのオンラインゲームにも居るし、オフラインゲーも出来るヤツはあったとしても面白味の無いゲームばっかだから買うだけ無駄なの多いし。 -- &new{2019-04-07 (日) 20:06:45}; -対戦でSC使わないガイジくんは何したいの? 力を尽くしてやることもやって負けたなら分かるけどさ、最終ラウンドなんだからそこで使わないと負けるんだよ。分かってるかな。 -- &new{2019-04-07 (日) 03:45:11}; --いやホント土日はダメだ! フルパ云々でなくてまともに戦えないゴミの山じゃん。向こうSC溜まってんのいなくてこっち3人溜まってて何で使わないでやられてんだよ!頼むからそんなことも分からないんなら対戦くんなや! -- &new{2019-04-07 (日) 04:04:18}; ---どうどう。落ち着けよ、頭冷やしてこい -- &new{2019-04-07 (日) 05:11:29}; ---敵になるか味方になるかも分からないんだから土日はむしろ楽だろ、取りあえず落ち着けに同意 -- &new{2019-04-07 (日) 09:59:43}; --分かって無いから使わないのではないか?対人は個人スキルがあるからね。上手い人も居れば右も左も分からないド素人も居るからね。 -- &new{2019-04-07 (日) 17:22:33}; ---たぶんそれは使ったとしても倒せないんじゃないかな。クイックやってると自分以外溜まって使ったと思ったら返り討ちになってる人、もしくは使っても1人も倒せず終了する人たくさん見たから -- &new{2019-04-08 (月) 01:04:14}; -ワークリの媒体ほんま出ない…。本当にNFで出るのか疑わしいくらい出ない…。スコア15万程度だとちょい足りなすぎるんやろか…。 -- &new{2019-04-07 (日) 11:46:05}; --媒体目当てでまわるのはしんどいよ 今週なら番人の法目当てとかで周回して媒体も落ちたらいいなぁぐらいでやらないと禿げる -- &new{2019-04-07 (日) 12:34:22}; ---そうかあ、助言サンクス。媒体の泥率どうにかならんかねえ。エキゾのMWって古い武器の救済要素だと思ってるから絞る意味あるか?って感じするんやけど… -- &new{2019-04-07 (日) 13:08:33}; ---ワークリに関しては元々MWぐらいの追尾あって予備弾数が増えるとかでもよかった気がする 目に見えて追尾上がるからなぁ -- &new{2019-04-07 (日) 15:10:53}; --媒体堀りは虚ろな空間でデスマラグリッチするのが一番効率良いと思うよ -- &new{2019-04-07 (日) 14:59:07}; ---それって最後の宝箱の?もう修正されたんじゃなかったっけ -- &new{2019-04-07 (日) 15:34:43}; --誰か媒体目的でうちのクランにどうぞっていう人が配信してたけどね。バーナーランクカンストしてるクランだから媒体落ちやすいらしいよ。媒体取るまでだけ入ればいいんじゃないか? -- &new{2019-04-07 (日) 17:19:24}; -クイック行くと、高確率で受け継がれいるけどこれから時間経てばさらに増えるのかな。正直ルナは別に良いけど受け継がれランクの人がいると試合にならない事が多いし、もう猛者しかいなくなりそうだなあ。 -- &new{2019-04-07 (日) 14:04:20}; --もう猛者しかいない -- &new{2019-04-07 (日) 14:44:33}; --今の時期にこのゲームをやってる野はガチ勢か暇人だよ -- &new{2019-04-07 (日) 17:01:29}; --つかそもそも受け継がれ持ちもルナ持ちも後々持ってないのと一緒にシーズン切り替えでランクリセットされるし、そうでなくても手動リセによる周回が出来る時点でマトモな試合なんて期待するだけ無駄よ?ランク≠強さなんだし。 -- &new{2019-04-07 (日) 17:13:40}; -このゲームってオワコン…? -- &new{2019-04-07 (日) 16:48:00}; --別にオワコンではない。合う合わないはあると思うけど -- &new{2019-04-07 (日) 17:15:23}; --そうだよとでも言って欲しいの? -- &new{2019-04-07 (日) 17:47:08}; -ソロでハイスコアNF回ろうとしたらガラノール刃より頭蓋骨ノヴァボム使った方が速いんかね。あとどこ回るのがいいんだろうか。人募集したらより速いんでは?はなしで... -- &new{2019-04-07 (日) 17:17:44}; --どこを回るかによるけど、どこも安定してハイスコア取りたいなら組むしか無い。もしソロで行くならガラノール刃にしろ頭蓋骨ノヴァボにしろ、個人的に「回りやすい」と感じたとこ行った方が良いと思う。当然武器選択も込みでな。 -- &new{2019-04-07 (日) 18:31:19}; -正直新しい武器いらないから媒体欲しい。切り札の媒体欲しい。やっぱりまだまだ先かなあ・・。 -- &new{2019-04-07 (日) 17:43:27}; -ガラノール刃と頭蓋骨ノヴァかいうゴミいつまで放置してんの?ギャンビットのサドンデスがマジでゴミと化してるわ -- &new{2019-04-07 (日) 18:27:03}; --タイタンにもブッパ出来るの欲しいね。そういう話じゃないなら自分も刃かボム使ってけ -- &new{2019-04-07 (日) 18:59:52}; ---木主のぶっ壊れSCへの悲嘆を見てなぜ枝主はタイタン強化を望む話だと思うのか -- &new{2019-04-08 (月) 02:21:13}; ---ハンターかウォロ使えるなら修正は期待せずに自分も使え。タイタンだから出来ねえって意味の嘆きなら同情するよってことでしゃ。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:34:26}; ---俺みたいにガラノ刃で行ってもいっつも刃の数勝負で負けて修正はよと思ってるハンターもおるぞ -- &new{2019-04-08 (月) 12:34:30}; -今のシーズンが終わるまでに後何回更新があるかって分かりますか?今栄光1140だけど間に合うかな... -- &new{2019-04-07 (日) 18:36:29}; --3月6日にシーズン6スタートだからシーズン7は6月6日とかなはず、つまりクッソ余裕 -- &new{2019-04-07 (Sun) 18:55:49}; --シーズン7の開始が6月のいつになるか分からないのでアレですが8回位は更新すると思います -- &new{2019-04-07 (日) 18:56:31}; -スワッシュバックラーがパーク揃ってれば武器持ち替えでも引き継がれたらいいなって思ったけどそんなことなかった -- &new{2019-04-07 (日) 19:36:53}; -ドラえもぉーん。プライムギャンビットで大嵐のメダルが取れないよぉー -- &new{2019-04-07 (日) 20:18:23}; --アクポ、ストーム、ハボックを使うんだ -- &new{2019-04-07 (日) 20:53:12}; ---ハボックは駄目だ、司令官or攻撃者センチにして盾を投げるのがまだ良い。 -- &new{2019-04-07 (日) 21:42:37}; ---あとストームとアクポ、センチネルを使う時はSC持続時間延長のエキゾを付けるんだぞ。ハボックはダメらしいのでセンチで頑張れ -- &new{2019-04-07 (日) 22:36:31}; ---というかハボックは上木だと地形的に活かせる場所が少ないし、ハボック自体事故率が跳ね上がる場所が多いんで活かし辛い、何よりも攻撃間隔がギリギリ3秒はかかるから基本無理。 -- &new{2019-04-07 (日) 23:17:29}; -みんなve(主に枦とストライク)で特殊弾は何持ってる?自分は連射型SG担いでるんだけど使い方悪いのか、いざって時弾切れ起こす事多くてさ -- &new{2019-04-07 (日) 20:25:06}; --ヨトゥン拾ってからなんかもうヨトゥンでいいやってヨトゥンしか使ってない -- &new{2019-04-07 (日) 20:31:51}; --誘導尋問かヨトゥンかな -- &new{2019-04-07 (日) 20:53:46}; --私もヨトゥンと誘導尋問かなぁ…イケロスSGはまだ使える? -- &new{2019-04-07 (日) 21:11:28}; ---イケロスとスレットはまだまだ使えるぞ -- &new{2019-04-07 (日) 21:52:24}; ---まだイケロスは輝けるのだな!よかったありがとう! -- &new{2019-04-07 (日) 23:14:44}; --ご意見ありがとう!意外とFR持ってるんだね、復帰したばっかでヨトゥンは雲の上の存在だから進みかけの誘導尋問クエ終わらせようかな、お恥ずかしながらイケロスSGは持ってないから分からないですね 木主 -- &new{2019-04-07 (日) 21:25:55}; ---いえいえこちらこそありがとう!イケロスSG使ってる人あんま見ないからどうなのかなーって、誘導尋問頑張ってくださいな! -- &new{2019-04-07 (日) 21:30:58}; ---ありがとうございます!ストライク後20回頑張ります! -- &new{2019-04-07 (日) 21:52:45}; --イケロスはもちろんまだまだ現役だけど、ストライクでブラックアウトやグラスがついたときには気を付けて。今強いと噂のFRのエレンティルはY1仕様でも十分使えるから倉庫にあったら分解せずに。弾切れに関しては手とクラスアイテムでスカベンジャーをつけると相当変わる(もう意識してたらスマン)。炉はラットキングがあると囲まれるのを防げて自分のペースで戦えるよ -- &new{2019-04-08 (月) 10:17:03}; -役職アーマーってどやったらオーラ出るのこれ。道のり進まないからバグか?って思ったんだけどオーラが出てないパティーンだよねたぶん -- &new{2019-04-08 (月) 01:27:04}; --頭の上に出てるやつよね?+10にしたら出ると思うんやけど -- &new{2019-04-08 (月) 01:47:52}; ---あざっす、少なくとも+2の防具取らんとダメかぁー。タイタンで天誅やりたかねぇー -- &new{2019-04-08 (月) 02:00:38}; ---いいえ〜。分かるタイタンで天誅来てごめんなさいってなるw -- &new{2019-04-08 (月) 03:23:41}; ---プロトコルは居ないと厳しいが、それ以外はタイタンでもどうとでもなるでしょ。クラスよりもむしろ問題は中の人。ミサイルとか矢筒とか医療設備とかカルンシュタインとか、「お散歩に来たのかな?」って人の多いこと多いこと -- &new{2019-04-08 (月) 10:27:00}; ---プロトコルは居ないと厳しいが、それ以外はタイタンでもどうとでもなるでしょ。クラスよりもむしろ問題は中の人。ミサイルとか矢筒とか医療設備とかカルンシュタインとか、「お散歩に来たのかな?」って人の多いこと多いこと -- &new{2019-04-08 (月) 10:29:47}; ---タイタンから言わせて貰うと、むしろ何もかも限定的なタイタンが居るだけでタイタンよりも全方向で優秀な他クラスが入る余地が無くなるから、それだけで負け筋っていう。特にエキゾ防具面でタイタンはどっちかというと汎用的なのばっかでハンターやウォロみたいな特定のスキルに特化してるのが少ないし、あっても正直使えるかと言われると微妙なのだけだから。つか束縛するだけで次弾チャージが加速したり、剣をぶっ刺した周りで戦ってればすぐまた剣を刺せるのがおかしいんよ・・・。 -- &new{2019-04-08 (月) 12:01:41}; ---分かる。タイタンは何故か謎の近接推し修正を受ける影響でスキルの実用性の低いこと低いこと。タイタンはエキゾ強いからいいだろ!っていってる人をたまに見かけるけどそういう人に限ってアンタイオスとか砂漠とかをぶっ壊れって言ってて乾いた笑い出るわ。片目は百歩譲ってぶっ壊れでも他がぶっ壊れはないわ -- &new{2019-04-08 (月) 12:32:05}; ---アンタイオスなんて使われて困ったこともないし、対戦モードで上の方言っても採用0、つまりはそういうことだ -- &new{2019-04-08 (Mon) 15:20:55}; -ギャンビットのvPだけパワー差絡む仕様絶対要らんだろ -- &new{2019-04-08 (月) 01:57:17}; -刃の雨どこがナーフされたのか不思議なくらい相変わらずのぶっ壊れ。これを放置してるぶんぎえって本当にデッテニプレイしてるんか? -- &new{2019-04-08 (月) 02:18:01}; --むしろ一番連携しやすい状態(一部屋に4セット分設置して雑談レベルの声かけですぐ連携が取れる体勢、アーカイブ探して見てみると分かる)でたまにギャンビットとか出張って一般ガーディアン蹂躙してるよ -- &new{2019-04-08 (月) 08:01:07}; ---自分達が使うから放置してるんか。エアプよりゴミやん -- &new{2019-04-08 (月) 11:26:32}; ---自分達が使うからかどうかは知らんけど、少なくとも遊んでてあの調整だから期待しない方が良いよ。いくらフォーラムが荒れようともあのまんまなんだし。 -- &new{2019-04-08 (月) 11:42:36}; ---タイタンが不遇なのは自分達が全く使わないから弱くても困らない、どころか弱いとありがたいからで、ハンターがやたら優遇されるのは自分達が使ってるからぼくのかんがえたさいきょうのがーでぃあんにしてる説。あると思います -- &new{2019-04-08 (月) 12:22:49}; --バンジーの社長の息子?がハンター使いだからハンター弱体化できないとかなんとかって以前ここで見た ソースはないけどな -- &new{2019-04-08 (月) 12:38:25}; --刃の雨のナーフって具体的にどうするんだ?単発打ち切り型のSCでプレイヤー殺しやすいのは当然だと思うが。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:13:30}; ---というか正確にはガラノール刃な。確かに単発打ち切りだから、その一撃が強いのは分かる。けどガラノールのリチャージ効率が高すぎてやりようによっちゃ連発し放題なんだよ。つまり「ゲージ制な上に敵を倒せればチャージが早まるソーラー版ワードクリフ」っていうのがヤバすぎるって話。しかもスキルだから、これとは別にワードクリフ自体も持てるから、ガラノール刃は実質ワードクリフを2つも持って行けるっていうのもある。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:33:22}; ---vPで殺しやすいのはいいけど発動されたらまず死ぬのはおかしい。ノヴァボムも殺しやすいけどあれは気付けば避けられる。刃は近くで音が聞こえたらもうどうしようもない -- &new{2019-04-08 (月) 15:10:39}; ---ノヴァ撃つ奴だってバカじゃないから、外さない状況を選んで撃ってくるぞ。 -- &new{2019-04-08 (月) 15:15:00}; ---刃なんか遠くから雑に放っても余裕で当たるからヤバいんやん -- &new{2019-04-08 (月) 15:19:11}; ---刃の雨は威力よりも、誘導下げてちゃんと狙わなきゃキルできないようにすればいいんじゃない?今だと敵いるほうに適当に投げとくだけでキル取れちゃうしね -- &new{2019-04-08 (Mon) 15:23:05}; ---刃を遠くから雑に撃つってシチュエーションが想像できんな。単発型SCは敵SCのカウンターか、前線にいる敵を排除する目的で使うから、遠くから狙うなんてあんまりやらなくない? -- &new{2019-04-08 (月) 15:57:50}; ---エキノクスなんかだと両端の高台から少し離れた低所にいるSCに投げたりすることはある。よっぽど速く動かれなきゃまず当たる -- &new{2019-04-08 (月) 17:04:55}; ---リチャージ量減ったしやりようによって連発できるのなんて過去の話だと思うだけどな・・・もともとリチャージ量は全然安定しないのに -- &new{2019-04-08 (月) 22:53:35}; ---状況はまあ限られるわな。ただよく言われてるけどギャンビットのサドンデスは本当に酷い。刃のいる相手のとこに侵入すると凄い頻度で刃連打してるからな -- &new{2019-04-08 (月) 23:31:10}; --VP向けに弄ったらまたVEでの威力が下がりそう -- &new{2019-04-08 (月) 14:17:39}; ---シンソ前提だからあらゆる意味でゴミにされてるって推測されてるミサイルじゃないけど、ガラノ前提にして一撃を控えめにするか刃はそのままでガラノを産廃にするくらいでもしないといつまでも暴れ続けると思うわ -- &new{2019-04-08 (月) 15:23:50}; ---下げるべきはガラノールでしょう。同じガンスリ用防具のナイトホークなんかゴルガンを単発化SCにする防具だけど、これはキルしてやっと33%返還だからね。バランスとしてはおかしい。威力面からみても、返還量は最低でも50%未満にすべき。 -- &new{2019-04-08 (月) 15:28:55}; ---vEではガラノール便利ではあるけど、回復量だいぶ減らされたし威力もかなり抑えられてるからもう少し高くてもいいと思う。とにかく快適にプレイがしたい。 -- &new{2019-04-08 (月) 19:39:17}; ---回復量減らしても大暴れしてるのがギャンビットの現状なのに、快適にプレイしたいが為に強化しろって正気か…? -- &new{2019-04-08 (月) 20:31:59}; ---もうちょい威力欲しいなーって思う時はあるけど現状で十分じゃろ。快適どうこうはタイタンに言ってさしあげろ -- &new{2019-04-08 (月) 20:46:40}; ---上でも言ってるけどリチャージ量減らされたし当て方によっちゃ全然回復しないこともある不安定なエキゾだからそこまでじゃないと思うけどね。フルリチャージされたころはやばかったけど今は威力も下がったし -- &new{2019-04-08 (月) 22:55:36}; ---多少ナーフされても最前線で環境荒らしまくってるのは亡霊の刃、刃の雨だし、ハンターは最盛期がおかしすぎるだけで今でも充分おかしいよ。ハンターで威力やリチャージ物足りないなんて言い出したらウォロの一部SCとかタイタンはどうなのって話になってしまう -- &new{2019-04-08 (月) 23:23:28}; ---確かにギャンビットとか対戦要素を含むものは現状を何とかしなきゃいけないけど、ストライクとかセクターとか完全vEでは強くてもいいと思ってる。ハンターに限らず、そこは全クラスぶっ壊れの域であればいいなと。 -- &new{2019-04-09 (火) 12:10:23}; ---そうだな。現状は完全VEでも結局刃シャドウリーチノヴァ泉でおkってなって他は使う意味が薄いってのがよくない。完全VEなら全部ぶっ壊したらよろしい…と言いたいけどぶんぎえは分けて調整するつもりないんだよな…。なぜだ -- &new{2019-04-09 (火) 12:52:04}; --VPの話なら、単発だしこんなもんでいいでしょ。ノヴァだって同じくらい強いし。VEの話ならSCよりも防具の方が問題よね。でも弱体化されてだいぶ使いにくくはなったけど。 -- &new{2019-04-08 (月) 23:12:54}; ---vPでも他を強化しないと単発は刃でいいってくらい突出してると思う。ノヴァも強いがノヴァはある程度状況を考えないと逃げられるのに対して刃の方は雑に使っても確実に殺せる -- &new{2019-04-08 (月) 23:27:44}; ---使ったら最低でも1人以上は倒せるのは、どのSCでも当然の能力だと思っている。だから確実に殺せるのがおかしいというのは良く解らん。確実に殺せるからSCなんだろう。 -- &new{2019-04-09 (火) 11:52:51}; ---殺せるのはいいじゃろ。問題は使い方考えなくても適当に使えば危機を抜けられるってことで。サンクラなんか適当に使ったら一瞬で返り討ちだからな -- &new{2019-04-09 (火) 12:42:38}; -いつの間にかメメモリ発動中の与ダメが上がってる?(精密91→93) 相手の耐久0なら2発キルできるのかな -- &new{2019-04-08 (月) 05:02:23}; --元から -- &new{2019-04-08 (Mon) 15:18:35}; ---すまん勘違いだったか -- [[s]] &new{2019-04-08 (月) 15:55:04}; -パーク(特に武器)は固定で良かったと思うのは自分だけ?もう厳選やマラソンは疲れたよ… -- &new{2019-04-08 (月) 13:22:37}; --別に必須な厳選なんかないやろ。やりたい奴が厳選できるのは必要だとは思う -- &new{2019-04-08 (月) 14:03:17}; --最適解のパーク構成が一部の武器防具にしか付かないし普通のとの差があまりに大きいってのがなぁ、何回もここで言ってるけど二年目入ってからレジェ取りにくくしたのもクソ。公開英雄で終わらせてレアとか旨味ゼロやん…… -- &new{2019-04-08 (月) 14:32:36}; ---わかる。公開イベント旨味ゼロはひどい。ゴーストの公開パークも意味ないもん。あと防具はマスワのコア消費でパーク変えさせてくれないかなぁ。見た目にもこだわりたいのにイベント限定防具とか厳選出来ないじゃん -- &new{2019-04-08 (月) 16:47:58}; ---公開イベントだけじゃなく、他にもクレートのショボさとか色々ある。他のハクスラに比べてこのゲームとにかく報酬が少ない。各武器のドロ率とかストライク報酬とか、各惑星の印報酬とか改善できる所は沢山あるのにやらない。批判されても直さない所を見ると、もう諦めてるんだろうと思う。 -- &new{2019-04-08 (月) 16:59:50}; --ハクスラ要素がなくなってしまったら、光を上げきったらホントにやる事がなくなってしまうよ。確かに希望の物を手に入れるのはしんどい。だけど、手に入れた時は凄く嬉しいし、愛着も湧く。もう手に入れた直後に、それが手に入れたことのあるものなら見ずに捨てるのは嫌なんよ。 -- &new{2019-04-08 (月) 19:37:04}; ---まあなんにしてもそれでランダムパーク削ったY1があの惨状なんだし、ランダムパーク削除はもうありえんね あれほんとやることなくなるからね -- &new{2019-04-08 (Mon) 19:53:17}; ---ランダムパーク自体は良いんだけど、エキゾは防具まで固定パークにしてほしいなあ。折角強エキゾ防具拾ってもゴミパークだと悲しくなる -- &new{2019-04-08 (月) 21:05:18}; ---エキゾは1年目みたいにエキゾがボロボロ落ちる仕様ならランダムでも良かった。ガラノールをヘビー弾探知付けたかったけど、1本しか出てないから厳選以前の問題だしなぁ。 -- &new{2019-04-09 (火) 09:18:04}; ---ランダムパークになってやっとハクスラ出来る!と思ったら今度は装備自体が全然落ちなくなるっていうね…。レジェはともかく今の泥率でエキゾがランダムパークなのはキツいね -- &new{2019-04-09 (火) 09:43:59}; ---シュールくんとかがエキゾのパークをランダムで変化させるアイテム売ってくれれば解決なんだけどな -- &new{2019-04-09 (Tue) 13:27:56}; ---エキゾチックシャードだっけ? あれは良かったね。要らないエキゾ分解しても出てきてたし、今はエキゾ被っても何になんないもんね。何で色んなとこが劣化してんだよ、このゲームw -- &new{2019-04-09 (火) 17:46:14}; --ランダムは必要だと思うけど武器の右2つのパークは2列ないとキツいね。 -- &new{2019-04-08 (月) 23:24:40}; --俺も固定でいいと思ってる。一番面倒なのが、3キャラ使ってると同じ性能の武器を3個用意するのがだるい。幸いなことにルナ強くてこれさえあればいいのは助かる。 -- &new{2019-04-09 (火) 04:41:06}; ---すげーな、未だにこいつや木主のような所謂パーク固定派が一定数いることに驚いてるわw ハクスラと謳っていて一度手に入れたらはい終了とかそりゃオワコンになりますわ -- &new{2019-04-09 (火) 06:09:38}; ---特定の強武器を求めるのが特定の強パークを求めるのに変わっただけでY1とやってることあんまり変わらなくない?武器だけ求めるより時間かかるからゴールまでの拘束時間長くなってるだけで -- &new{2019-04-09 (火) 06:34:31}; ---3キャラ分用意しなきゃと自分も思ってたけど、アプリなり保管庫なりで転送すれば良くない? -- &new{2019-04-09 (火) 10:40:08}; ---ランダムパークいらないって人はY1やったことないじゃないかな 過去固定にした結果、やることすぐなくなって大失敗だったんだからランダムパーク削除はありえないってのは経験してたらわかる Y1をやっといてなお固定がいいって言うのはちょっとわからないわ -- &new{2019-04-09 (Tue) 13:33:51}; ---Y1からずっとやってるガーディアンだが今のショボすぎる報酬ならいっそ固定パークの方がましだな、一つ厳選するのに一週間かけても終わらんとか冗談キツイし厳選してたどり着くのはテンプレだし。上級者や廃人なら厳選も余裕だろうが社畜にはキツすぎる…… -- &new{2019-04-09 (火) 14:14:28}; ---一つでも手に入れた瞬間にテンプレにたどり着いちゃうのが固定なんだしもっとつまらんと思うけどな、最初期のマルチユリエルパストなんてその最たる例だよ -- &new{2019-04-09 (Tue) 15:18:43}; ---今もダスロルナワークリで何も変わらんさ、というかマルチユリエルパストって昔のテンプレってことでよく名前上がるが実際使用率は今のテンプレ程ひどくなかったぞ。マルチなんてすぐ時代終わったし -- &new{2019-04-09 (火) 16:42:48}; ---いや特に初期のナインだとマジでほぼ全員装備同じとかザラだったぞ...ただ開幕のエモートとクラスが違うだけになってたよ 今のダスロルナワークリの問題の一つにランダムパークを殺してるって点もあるからさっさと修正してほしいとこだね -- &new{2019-04-10 (Wed) 00:30:46}; -床ドン→両方持続 ミサイル→単発に見えて持続 ハンマー→全て持続 シールド→ドーンウォード以外持続 今更気づいたけどタイタンってドーンウォードしか単発スーパーなくない? -- &new{2019-04-08 (月) 14:44:06}; --むしろウォード自体が防ぐのに特化してるせいで他の単発スーパーに汎用性で負けてるっていう。つまり無いも当然。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:56:08}; ---有用なら別にいいけど、効果も回転率も泉にボロ負けしてんのがどうしようもないんだよなぁ... -- &new{2019-04-08 (Mon) 19:54:16}; ---敵の攻撃だけを防いでくれるならともかく、味方の攻撃すらも場合によっては乱反射させるわ、専用防具付けたところで中に居ても体力が少し増える程度で出たら意味無くなるわ、防いだところで何の恩恵も無いわ、刃の雨相手には1発だけで割れるわ・・・やっぱウォード要らねぇよアレ。天誅2・3の橋みたいな占拠系でもウォロに剣ぶっ刺して貰って輝泉作って貰った方が安定するわ。 -- &new{2019-04-08 (月) 21:14:12}; ---中から撃てるようになるまで永遠にオワコンだよ。タイタン下げの謎勢力が毎回強すぎるなどと言い出すがな -- &new{2019-04-08 (月) 23:21:34}; ---現状だと中から撃てるようになっても不要なんだよなぁ...火力上がんないからね -- &new{2019-04-09 (Tue) 02:41:29}; ---つか一応専用防具のセイントの効果も目くらまし程度だから余計に要らないんだよなぁ・・・追加シールド欲しさにわざわざウォードを通るのも宿りの汚染イベの英雄化作業並にめんどくさいし。しかもこれら全部セイント付けてやっと付与される効果であってウォード自体の効果は防ぐだけだからホントしょうもねぇ・・・。 -- &new{2019-04-09 (火) 08:29:11}; ---ドーン・ウォードはもっと抜本的な改革がないと使えないね。光の泉と比較して明らかに効果が劣っている。強力で大きくなったバリケードでしかない。どうやっても泉には勝てないから、強くするよりもむしろ汎用性強化すべきと思う。例えば、効果を弱くしたうえでSCゲージを決まった量消費していつでも使えるようにするとかね。 -- &new{2019-04-09 (火) 17:14:15}; -アーク週間来るけどソーラー週間もボイド週間もいつかは来るんやろか -- &new{2019-04-08 (月) 16:01:53}; --どっちにしたってタイタンの時代は来ないだろうからどうでもいい -- &new{2019-04-08 (月) 18:15:58}; --ソーラーでいい加減天空の調和をまともに使えるものにして欲しいがぶんぎえだもんなぁ…… -- &new{2019-04-08 (月) 18:17:42}; ---ココ最近の強化の頻度を思うと次シーズンには来るんじゃないかな。あとセンチネル上下のスパチャ以外の部分にも強化欲しいな -- &new{2019-04-08 (月) 23:03:11}; --アーク週間とかいう一大イベントに見せかけた唯のサブクラス調整 -- &new{2019-04-09 (火) 10:43:28}; ---そうなんだよな。アーククラスの調整なんだよな。これをイベントとして扱うとか、来るとこまできたな、運営って感じで笑えないわ。 -- &new{2019-04-09 (火) 11:48:18}; ---アクティビティがアークシンジになるってのもただのローテ順だしなぁ...いっそのことアークバーンにして欲しかった -- &new{2019-04-09 (Tue) 13:26:30}; --サンダーロードのクエストが終わってても受託出来るんだろうか? 伝承取れてない。。。 -- &new{2019-04-09 (火) 18:49:40}; -アセンダントとか全く楽しいと思わないんだけど俺だけ?毎週同じ内容&露骨に落下死狙い&報酬はやっぱりタイガースパイトとかもうね・・。力を入れる所なんて他に沢山あるだろ。 -- &new{2019-04-09 (火) 13:27:49}; --プライムギャンビットや天誅に文句言うなら分かるけど、アセンダントなんて半年前のコンテンツだぞ。新鮮見なくて楽しく感じないのは仕方がない事でしょ。夢見dlcの目玉はレイドだし、サブのサブくらいの立ち位置のアセンダントに求めすぎじゃない? -- &new{2019-04-09 (火) 14:06:55}; ---サンダーロードのクエスト、伝承あるの? -- &new{2019-04-10 (水) 17:09:29}; --というかこれエッジトランジットと同じでドロップおかしいよね、悪い予感とかタイガーとか明らかに偏ってる -- &new{2019-04-09 (Tue) 15:21:19}; ---タイガースパイトに関しては、バンジー意図的に何かしらやってるとは思う。まあ延命なのかな、たぶん。 -- &new{2019-04-09 (火) 15:28:48}; --言い方が悪かった。前のコンテンツだし、今の人が減ってる状況だからこそ簡略化若しくは報酬の見直しくらいしてもいいんじゃないかと思ったんだ。他の人も言ってたけど、このゲーム労力に対して報酬がショボすぎると言うか、なんでそこまで絞るの?ってのがあるから・・ -- &new{2019-04-09 (火) 15:26:15}; ---楽しいとは思ってないけど毎週やってる。イラっとくる場面も結構あるけど、強化な装備が欲しかったらやった方がいいよね。これやるのとやらないのとでは貰える報酬3つ差が出てくるし。これ単体だとショボイってなるけど、3つだと思えば大きいよね。 -- &new{2019-04-09 (火) 17:40:05}; ---レアシルヴィア以外はサクッと終わるしそんな苦痛でもないな、レアシルヴィアも移動がダルいだけで簡単だしね -- &new{2019-04-10 (Wed) 00:33:28}; -防具なら厳選って言い聞かせれるけど武器が被ったら無。光上げ終わったらなおさらよ -- &new{2019-04-09 (火) 18:08:50}; --エキゾのことね。ミスってもうた -- &new{2019-04-09 (火) 18:10:29}; ---そこでエキゾチックシャードの出番です。復活させて厳選させてくれー。 -- &new{2019-04-09 (火) 18:43:03}; --明日のパッチでシュールが売るエキゾがランダムパークになるぞ。防具買い直しだから高いけど -- &new{2019-04-09 (火) 18:50:03}; ---ランダム(乱数固定ミス)かランダム(強化版含まない)のどちらかにならないと良いが、てかこれでガチャぶんまわしてろくに強化版パーク付かなかったら改めてエキゾの泥率のおかしさが浮き彫りになる -- &new{2019-04-09 (火) 19:55:28}; -やっと亡霊の道解放……今まで狩られまくった恨みを晴らしてやるぞ -- &new{2019-04-09 (火) 21:09:38}; --あのアプデが… -- &new{2019-04-09 (火) 21:11:15}; -サンダーロード この道ずっとゆけば あの街(コスモドローム)に つづいてる 気がする サンダーロード -- &new{2019-04-09 (Tue) 21:33:28}; --サンダーロード~この銃~ずっと~撃てば~連射速度が~上がってく~気がする~サンダーロード~ -- &new{2019-04-09 (火) 22:11:29}; -放浪者のゴーストってレアコイルみたく他のゴーストと合体してパワーアップしたあげく隠し機能が使えるようになってプライミーバル捕獲器になったってことか? -- &new{2019-04-09 (火) 21:54:12}; --その通り。普段は青い目のゴーストが赤い目になった。そして無口になった。今回のシーズンはD3と深く関わる設定だと思う。光を消す獣とかナインとか第二の大崩壊とか -- &new{2019-04-09 (火) 22:00:42}; ---赤目のゴーストはエイダの話でも出てきたな、D3でディビジョンのダークゾーンをパクるらしいけど悪事を働くと一時的に(もしくは永続的に)赤目ゴーストになる感じか -- &new{2019-04-09 (火) 22:07:29}; ---これはただの予想だけど光と暗黒(ドレドゲンの影)に分かれてダークゾーンで戦うんだと思う。放浪者も凍てつく星でドレドゲンの影を皆殺しにして赤いゴースト作ってたから暗黒の力が強くなった光=赤目のゴーストなんだと思う。暗黒と光は紙一重ってずっとDestinyで言われてるから -- &new{2019-04-09 (火) 22:24:09}; ---結局、青目と赤目は切り替えられるってのがよく分からんね -- &new{2019-04-09 (火) 22:27:52}; -プライムギャンビットで侵入してロケラン一発で敵チーム全滅させたったw気持ちいいw -- &new{2019-04-09 (火) 22:37:34}; --敵がフルパなら更に気持ちいいだろうねぇ -- &new{2019-04-09 (火) 23:01:35}; -天誅でタイタンで来たらタイタンに出てけってされた😭 -- &new{2019-04-10 (水) 00:04:27}; --でしょうね -- &new{2019-04-10 (水) 01:19:33}; ---けっ悲しいねぇ -- &new{2019-04-10 (水) 01:28:44}; -プライムギャンビットマッチングクソ過ぎん?マジでパーティー人数でマッチング変わる?ソロなのにフルパとしか当たらねえ -- &new{2019-04-10 (水) 00:17:14}; --ソロで計算高いx3や計算高いx4とよく当たる。自分の勝率は40%程度なのでぶっちゃけそんな連中と当たるはずがない。 -- &new{2019-04-10 (Wed) 00:32:51}; --つーかプライムギャンビットってやる意味ないよね 武器防具は天誅で掘れるし、週刊の挑戦でマッチ4回やっても報酬は普通のギャンビット装備ばっかり、デイリーのレジェバウンティもない、週刊バウンティは野良にクリアさせる気ないうえたったレジェ一個、そもそも防具作って厳選しなきゃ普通のギャンビットと大差ないとか色々あってプライムギャンビットだけは全くやる気にならないわ まあこんなのをクエストやバウンティで強制されるよりはやる意味ないほうがマシだけどさ -- &new{2019-04-10 (Wed) 00:43:49}; -ふと気になってギャンビットのトラッカーサイト探して勝率見たら218戦やって57.80%あった。とりあえず60%行って維持してみたい -- &new{2019-04-10 (水) 00:51:23}; --普通のじゃのうてプライムのほうね -- &new{2019-04-10 (水) 00:52:14}; -カオスでスロス・レジームの媒体出るのかなあ -- &new{2019-04-10 (水) 03:45:46}; --もう触媒何で出るとか分かってるのかしら コンパニオンアプリじゃわかんないんですよね… -- &new{2019-04-10 (水) 04:20:50}; ---ちょっと前と今週のバンジーで公式に書いてますなあ。ハードライト・プロスペクターがストライク系、スロスレジームがクルーシブル -- &new{2019-04-10 (水) 04:44:41}; ---今週のぶんぎえ全く見てなかった申し訳ない しかしスロスはクルーシブルかよ辛いなぁ… -- &new{2019-04-10 (水) 06:16:10}; -今週のストライクはグレネーダー付いてるおかげでゲートウェイ・アーティストが使い放題で楽しい。 -- &new{2019-04-10 (水) 04:45:59}; -ようやくウェーブスプリッター追加か -- &new{2019-04-10 (水) 05:07:45}; -レイドとストライクとNFしかやることなくなっちゃった。つってもスレッドMW出て惨劇やる価値も大分なくなった。フォールンの軍備と時間通りもあるし、今週は防衛軍も来るし、セキロも残ってるから忙しいぜw -- &new{2019-04-10 (水) 08:07:23}; --隻狼に集中しろ、俺はトロコンするまで戻ってこれなかったぞ。 -- &new{2019-04-10 (水) 20:40:16}; -無数の声のドロップ率が5%→10%に上がったらしい。5%もありましたか? かれこれ40回近く最後のクレートを開けてるけど見たことないw 今週から期待してもいいのだろうか。 -- &new{2019-04-10 (水) 08:43:44}; --レイド行けないから関係無いな! いやホントそういう時間確保出来ねぇんだよ・・・おまけに全員が戦力にならんと行けないけど戦力になれんの確定しとるし・・・。 -- &new{2019-04-10 (水) 09:22:27}; ---リベンから3キャラだと多少グダっても1時間程度で済みますよ。うちもアクティブなクラメン、3人しか居ないけど、毎週末モジパで人募って行ってます。 -- &new{2019-04-10 (水) 20:09:46}; --何気に無数がクレート開放時の完全ランダムと明言されたのか。24個中に2つ入ってる箱があるとかいろいろ言われていたが、24個全部開けても出ない可能性があるわけだ -- &new{2019-04-10 (水) 15:38:14}; ---それぞれのクレートでの抽選ですよ。海外で24個全部開けて手に入れられなかったって人も実際にいますし。。。 -- &new{2019-04-10 (水) 20:06:43}; -スロスの触媒はスロス持ってクルーシブル勝たないとNG?それともクルーシブル勝てば武器はなんでもいいのかな -- &new{2019-04-10 (水) 10:03:36}; --ビジランスや玉兎辺りと同じなら試合終了時にランダムドロップ、勝ち負けは関係なし。試合中急に入手したという話もある、ただ武勇ランク5周しても1つしか落ちない程度には確率低めだからそれ狙いで回すのはオススメしない -- &new{2019-04-10 (水) 10:59:21}; --武器は何でも大丈夫。試合終了時か敵を倒す(アシストあり)とドロップですよ。たしか敵を倒すとは倒した場所に媒体が落ちてるので、拾うかポストマスターで回収しないといけません。 -- &new{2019-04-10 (水) 11:35:25}; --上二人ともありがとうございます というかそんなに確率低いんですか(死んだ目)ホント気長に狙うしかないなぁ -- &new{2019-04-10 (水) 11:44:40}; -クソぶんぎえ社員の皆には是非ソロストライカーでクルーシブルやギャンビットを楽しんでもらいたい。自分達がどんだけ的はずれな調整してるか嫌でも分かるから -- &new{2019-04-10 (水) 10:19:50}; --「思ってたより強いじゃん、弱体化しよう」ってなりそう -- &new{2019-04-10 (水) 10:22:14}; --どういうこっちゃ? -- &new{2019-04-10 (水) 10:44:01}; ---バンジーはエアプ -- &new{2019-04-10 (水) 11:00:04}; ---むしろヘビープレイヤーだぞぶんぎえの奴等(たまに一般ガーディアン相手にフルパで凸ってる位)。それで″アレ″なんだよ。 -- &new{2019-04-10 (水) 12:15:21}; ---フルパでハンターばっかり使ってるせいでソロでのクソマッチとかタイタンのゴミぶりに気付いていない可能性 -- &new{2019-04-10 (水) 13:34:53}; ---ヘイト企業バ◯ジーは今すぐユーザーに謝罪しろ! -- &new{2019-04-10 (水) 13:36:17}; --昔バンジーの公式生放送だったかな?それでクルーシブルやってたんだけど、かなりの接戦であともうちょいで逆転だってところでバンジー社員がハボック使ったんだけど、間違えてエリア外の上空で発動しちゃって何もできずに高速で落ちて死んで試合に負けてたの思い出した -- &new{2019-04-10 (水) 13:46:41}; ---タイタン使ってませんねこれは。間違いない -- &new{2019-04-10 (水) 14:10:08}; ---ミサイル使おうとしたんじゃね? -- &new{2019-04-10 (水) 14:58:24}; ---接戦でギリギリまで戦ってたならその前にSC何回か発動してるだろうし使用スキルも違うわけだからその勘違いは流石にないんちゃうか? -- &new{2019-04-10 (水) 16:36:21}; ---社員が楽しそうにやってるかもしれないけど、会社の名前を背負いながら無数の視聴者に見られてプレイしてるって考えたら、いつもならしないようなプレイをしてしまってもおかしくはないと思う -- &new{2019-04-10 (水) 18:02:10}; ---ハボック使い慣れてたら流石に穴の上では発動せんぞ… -- &new{2019-04-10 (水) 18:41:58}; ---葉4は使い慣れているかどうかは関係ないって話やろ... -- &new{2019-04-10 (水) 18:54:57}; ---いや流石に関係はあるだろ...使い慣れてたらいくらなんでも緊張したからってそんな自殺行為しないわ -- &new{2019-04-10 (Wed) 20:11:29}; ---なんで絶対ないって言い切れているのかがよく分からないな。ボタン配置によってはボタン1つでsc発動するし、そのせいでvpより差し迫った場面が少ないveですら誤発させる人がいるのに...。放送中、点差が僅差、エリア外...と誤発につながる要素はいろいろ考えられるのにな。なんか無理やりBungie下げにいってないか? -- &new{2019-04-10 (水) 20:28:50}; ---無理やりも何も、発動時に下に強制的に移動するSCっていうのは慣れてたら嫌というほどわかってるはずだからね... -- &new{2019-04-10 (Wed) 20:47:30}; ---慣れていたらどんな緊張状態でも冷静でいれてボタンの押し間違いも絶対ないなんて、さぞかし強い心を持ったうまいプレイヤーなんやろうな。少なくとも私には無理だし、腕があっても万が一の可能性を否定するような事は言えないわ -- &new{2019-04-10 (水) 21:08:17}; ---大前提としてエリア外にいて慌ててハボックを誤爆するような状況が想像できないんだけど。カウンターしようとしたら吹っ飛ばされて穴の上行っちゃったとかはともかくVPではそんな吹っ飛ばしあったっけ -- &new{2019-04-10 (水) 21:12:02}; ---吹き飛ばしは今思い付くだけで、トラクターとベスパーがあるけど、まあ可能性は低いわな。もう不毛な議論になりそうだからお互い動画探して見ることにしてここまでで打ち切りにしないか?真実はどうやっても分からないからね -- &new{2019-04-10 (水) 21:15:38}; ---トラクターは食らったら鎮圧かかるんでありえないね -- &new{2019-04-11 (Thu) 00:08:28}; ---トラクターの鎮圧はアプデで後から追加された効果ですよ。いつの動画の事を言ってるか分からないから、吹き飛ばしの候補に考える方が正しい。 -- &new{2019-04-11 (木) 07:25:52}; -アーク週間とか大層な名前付けるくらいならどのアクティビティでもアークシンジが固定されるとか、敵の攻撃が全てアーク属性になったり、アークサブクラスの設定掘り下げクエストとかさ〜もうちょっとイベント感出すとか盛り上げるようなことはしないわけ〜? -- &new{2019-04-10 (水) 12:11:27}; --まぁこのアーク週間ってイベントでもなんでも無くて、ただの調整をさもイベントの様に振舞ってるだけだからね~、調整をお祭りの如く扱い始めた時点でネタが底を尽きてて、新しいものを設定する事が出来ないって事を自ら露見してるもんだし -- &new{2019-04-10 (水) 16:31:25}; -やっとデリリアムのクエストが終わって、放浪者のとこ来たのに通常のバウンティ取得画面になってもらえないんだけどさぁ…。なにこの仕打ち。まじ死ねバンジー。そういうバグを治せってっていてんだよ! -- &new{2019-04-10 (水) 13:51:06}; --バグで無限に武器が貰えるようになってるから、治るまで一時的に最高峰武器の入手がストップされている。 -- &new{2019-04-10 (水) 13:52:43}; ---なるほど…。やっぱバカバンジーってことか。こりゃやっぱダメだな。辞めよ。 -- &new{2019-04-10 (水) 13:59:34}; -他のfpsはやらないから分からないんだけど、このゲームみたいに殆どの人が同じような武器使ってるもんなの?強い武器使うのは当然だけどここまでテンプレ武器ばっかりだと、なんだかなあと。 -- &new{2019-04-10 (水) 15:02:49}; --もう少しましなのが多いが有名どこでも時々強武器一択の今のD2みたいになることはあるよ、あとどこいってもSGは大概強い -- &new{2019-04-10 (水) 15:09:56}; ---やっぱりそうなんだね。ショットガンはマップのせいだと思ってたけど、そんなもんだろうなあ。 -- &new{2019-04-10 (水) 15:29:18}; ---別にSG使わなくてもキル出来るし自分が有利な方法で戦えば良いだけ -- &new{2019-04-10 (水) 19:10:31}; ---そらSG使わなくてもキル自体はできるけど、今の環境じゃSGが有利すぎるんだよなぁ...このマップの狭さと他の武器のTTKとSGの確殺距離と機動力を考えればそうなって当たり前なんだけどね -- &new{2019-04-10 (Wed) 20:08:37}; -ボーナスポイントバイバイ……また果敢3に戻ってきたぜ。おかしい、カウントダウンどころかコントロールまで負けが込んできてる。 先週からなんで俺だけゴールドエクスペリエンスレクイエム状態なんだ -- &new{2019-04-10 (水) 15:11:01}; -アセンダントの挑戦の宝箱からパワー685のタイガースパイトが出て強力な報酬バウンティから更にパワー700のタイガースパイトが2本出たわ 先週もまったく同じだったから笑ったわ -- &new{2019-04-10 (水) 16:01:57}; -バンジー「アーク週間だからアーククラス強化するで、でもワークリは強くしすぎたからボスへのダメージ減らすわ、すまンゴww」 -- &new{2019-04-10 (水) 16:23:04}; --なんで環境荒らしてるvp部分を放置して誰も困らないve部分を弱体化するのかワイには理解できん… -- &new{2019-04-10 (水) 18:40:36}; ---ほんま頭バンジー -- &new{2019-04-10 (水) 19:46:30}; ---アイツラが今悔しがってるのがたぶんリベンをロケランでDPSチェックまで削る通称ワタパチ。悔しくてクラスターを潰したのにMWワークリで同じことされて悔しくて悔しくてvP無視してvEを強烈に弱体化した。じゃああんなクソめんどくさいギミックボスにすんなっていう。 -- &new{2019-04-10 (水) 22:10:11}; ---クラスター戦法は潰されていないぞ。むしろ攻略法が増えたくらいだ -- &new{2019-04-11 (木) 01:03:37}; ---リベンのワタパチ潰されたは流石にエアプ過ぎて笑うわ -- &new{2019-04-11 (木) 23:59:06}; -NFどうにかするとか言ってなかったか?なんか変わった? -- &new{2019-04-10 (水) 16:42:54}; --パワーハンデが「ハンデ0、-25、-1、+1、+25、ハンデ最大」って項目になって増減が楽になった。他にもあるかは知らん -- &new{2019-04-10 (水) 16:59:58}; ---なんだそれ 初めからそうしとk..いや野暮だったな… -- &new{2019-04-10 (水) 20:20:40}; ---更新見たら選ばれないクエストの改善予定って書いてたわ・・・もう全部選べるようにしてくれよ -- &new{2019-04-10 (水) 20:21:10}; -亡霊の修正って今日か?亡霊相変わらずクソなんだけど -- &new{2019-04-10 (水) 16:49:59}; --亡霊は調整中、調整が決まり次第お知らせするって前に言ってたやん。今回の更新では亡霊はノータッチだよ -- &new{2019-04-10 (水) 17:07:10}; ---マジか情報サンクス。まだしばらくブンブンクソ忍者環境か… -- &new{2019-04-10 (水) 17:11:48}; ---どうせバンジーのことだから大幅弱体化→ヤバい弱くしすぎた→また強化って流れだろうな -- &new{2019-04-10 (水) 17:15:43}; ---タイタンさんも大幅弱体化→ヤバい弱くしすぎた→また強化ってやってあげてくれませんかねえ…。タイタンの場合大幅弱体化→別のところを大幅弱体化→また別のところを大幅弱体化っていう流れが基本で、たまにゴミみたいな強化が挟まるだけなのがかなC -- &new{2019-04-10 (水) 17:46:08}; -糞ぎえはSGどうにかしないとタイタンのタックルがただただ死にスキルになってるのを理解しろよゴミ -- &new{2019-04-10 (水) 17:07:08}; --タイタンだけどタックル出来ないのはスキル野問題なので練習してどうぞ -- &new{2019-04-10 (水) 19:12:46}; ---タイタンとか普通にショットガンの餌なんだけど。レーダー見ない縛りでもしてなきゃ美味しく頂くわ -- &new{2019-04-10 (水) 20:47:04}; ---一番厄介なのは結局タックルしに来ないタイタンなんだよなあ。一番のカモは勝手にタックルしに来てSGのキルに貢献してくれるタイタン -- &new{2019-04-10 (水) 20:56:56}; --そりゃ悪質タックルになったらバンジー大好きハンターが割りを食うからダメです -- &new{2019-04-10 (水) 20:21:53}; --スタンドアサイド履いて交通事故起こしていこうな。 -- &new{2019-04-11 (木) 08:01:43}; -タイタン週間はよ -- &new{2019-04-10 (水) 17:52:34}; -てか番兵パーク発動しないのはよ直して欲しい -- &new{2019-04-10 (水) 18:33:21}; --それな。てかこんなポンポンバク出した挙句放置とかありえんわ クソ -- &new{2019-04-10 (水) 23:25:29}; ---今週にグリッチが見つかったばかりだからもう少し待ってくれや -- &new{2019-04-11 (木) 01:08:42}; -グレネーダーがあるのもあるんだろうがストマスの連鎖veでかなり強くなってない? -- &new{2019-04-10 (水) 20:07:08}; --グレネーダー抜きにしてもかなり強くなった。しかもグレゲージが回復する。ストームも上近接も強くなったし雑魚処理能力がかなり上がったな -- &new{2019-04-11 (木) 00:08:08}; ---アーク週間でタイタン強くなったかなと久々にストライカーをvEで使ってみたけど、まだまだ弱いね。ストームマスター、アークストライダーの足元にも及ばん。ホントにこれで調整終わりなのか? -- &new{2019-04-11 (木) 12:42:04}; -週更新と同時に無限強化のコアグリッチが生まれたけど、一時的な修正によりもう使えなくなったぞ。こういう事は仕事が早いBungie。こんな迅速に動けるところ見せられたら、普段は手を抜きすぎやろってなるよね -- &new{2019-04-10 (水) 06:56:54}; --プレイヤーに不利なバグを(ry プレイヤーに有利なバグを(ry -- &new{2019-04-10 (水) 20:23:27}; ---ユーザー「コア増殖バグ発見」バンジー「!!!!」シュバババ うーんこの -- &new{2019-04-11 (木) 00:00:20}; -ブラックアーマリーの炉からルモナークしかドロップしないのだがさすがにキレていいか? 多分7回くらい連続だわ -- &new{2019-04-10 (水) 20:36:51}; --もしかしてイザナミの炉でずっとやってる?もしヨトゥンとかマスワ済武器が欲しいならベルグシアの炉で強力なフレームを作る必要があるはず。 -- &new{2019-04-11 (木) 02:43:01}; ---これマジ? -- &new{2019-04-11 (木) 07:48:04}; ---マジ。お疲れ -- &new{2019-04-11 (木) 10:55:10}; ---もうだいぶ前からベルグシアに2キャラ各2回しか行ってないけど、ヨトゥン5~6本・ハンキャ・マシンガン・剣・パルスのMWが出てる。ヨトゥンについてはかなりドロップ率高めだと思うから頑張ってな -- &new{2019-04-11 (木) 11:52:53}; ---主:思い出した…ベルグシアならどなフレームでも錬成出来るんだった…ありがとうございます! -- &new{2019-04-11 (木) 14:33:45}; ---ベルグシアでもルモナーク出るから一応めげないようにがんばってください。錬成する武器種で決まってるのか、ランダムなのかはわからない。 -- &new{2019-04-11 (木) 16:34:23}; -トルンのクエストのせいで通常サバスンが出来ない(当然トルンサバスンは攻略不可)ままナインの招待を進められずに早一ヶ月弱・・・トルンのクエスト消せば行ける様になるんだろうけど、そうした時ってトルンのクエストの方はどうなるんだろうか。 -- &new{2019-04-10 (水) 02:07:08}; --この話題見る度に思うんだけど、ストライクのプレイリストは回してないの?自分はトルンサバスン出ていたけど、プレイリストから普通のサバスン出てきたからすぐ終わったんだけど。 -- &new{2019-04-10 (水) 13:11:36}; ---どういうわけか知らんけど、俺なんでかバンガードの方行くと大体後で追加された惑星に飛ばされるんだよね・・・一番が汚染で、その次に岸辺、んで火星か水星の順。 -- &new{2019-04-10 (水) 21:59:25}; ---私はサバスン出るまで6時間くらいかかったぞ。洞察の境界以外全種類やらされたわ -- &new{2019-04-10 (水) 22:14:31}; -6人で3個+先週からの繰越10個、全員で計28個の鍵でリベン箱を開けたけど無数(ドロ率5%→10%に変更)はありませんでした。 &color(red){ありませんでした。}; &color(red){''ありませんでした。''}; -- &new{2019-04-10 (Wed) 22:30:13}; --とりあえず落ち着け。所詮機械が回してる以上1/10の当たりを引くのは簡単じゃ無いから気楽にやろうぜ。 -- &new{2019-04-10 (水) 22:43:24}; --物欲センサーをOFFにしないとダメよ うちのクランでは徳を積むために週に5回も6回も夢見レイド行く人おったわ -- &new{2019-04-10 (水) 23:02:04}; -もしかしてアプデからナインの招待クエ、指定された惑星じゃないと標本落ちなくなってる?クエは魔術師。宿られ標本集めるのにアフェの休息で今まで一回で最低一個は落ちていたはずなのに今は5回やっても0個。でもイオでは一回でドロップする。運がないのかなぁ? -- &new{2019-04-10 (水) 22:55:35}; --自分も中々カバルのが落ちなくて仕方なくイオンの公開行ってる -- &new{2019-04-11 (木) 12:50:57}; -浅ましきイベスまた殺されてて吹いた -- &new{2019-04-11 (木) 00:12:40}; --イベスは2度死ぬ -- [[枝1]] &new{2019-04-11 (木) 00:13:24}; ---名前消し忘れで俺も死ぬ... -- &new{2019-04-11 (木) 00:16:37}; --今も「それとも…あの浅ましいマスターイベスに送りつけてやろうか!!」ってラフールのおじいちゃんが言っているんだよなぁ -- &new{2019-04-11 (Thu) 00:19:43}; -ギャンビットバウンティ負けたのに2ポイント増えたんだが、なんで??仕様変わった? -- &new{2019-04-10 (水) 20:20:03}; --勝ちで+4、負けで-2になった。負けで+2になったなら知らん。バグだろう -- &new{2019-04-10 (水) 20:28:27}; ---バグなんかーい、まあいいやラッキーだ -- &new{2019-04-10 (水) 20:41:13}; ---1勝した分の記憶がすっ飛んでいるのでは・・? -- &new{2019-04-10 (水) 23:31:12}; --負けて増えることを確認(0->2)。バグってますな。いや、この仕様でいいだろw -- &new{2019-04-11 (Thu) 00:03:17}; --週間プライムギャンビット・バウンティ「終焉に導く者」を完了すると20「「ポイントが贈られ、勝利した場合は4ポイント、敗北した場合は2ポイント獲得できる」。すまん、ウソぬかしてた。何と見間違えた?とにかくすまん。負けで増えるのは正常でした -- [[枝1]] &new{2019-04-11 (木) 00:10:16}; ---いやいや、画面上は「敗北すると2ポイント失う」になっているけど、負けて増えた。完全にバグってる。 -- &new{2019-04-11 (Thu) 00:18:31}; ---パッチノートや今週バンジー(英語原文)見ると勝ちで4、負けで2増えるって書いてあります。のでバウンティに書いてある「敗北すると2ポイント失う」は間違いですね。恐らく書き直し忘れたのでしょう -- [[枝1]] &new{2019-04-11 (木) 00:36:30}; ---確認した。確かにパッチノートは増えると書かれているね。これなら楽に進められる。最初からこうしておけよっていういつもの奴だ -- &new{2019-04-11 (木) 00:51:21}; ---負けたプレイヤーは勝利ポイントより2ポイント失った残りの2ポイントを獲得できるって言いたかったんじゃないの -- &new{2019-04-11 (木) 03:26:48}; -アーバレストは来週から始まるイベント狂宴によって入手ができる。やっとか -- &new{2019-04-11 (木) 01:07:04}; --狂宴は5月7日まで。案外長い -- &new{2019-04-11 (木) 01:09:57}; ---無限の森だし、実質死者の祭りと同じだろうなぁ -- &new{2019-04-11 (Thu) 01:16:36}; --また森くるんか…なんか不安になってきたw -- &new{2019-04-11 (木) 01:23:34}; ---今度は暗くないと良いが、あとインビンジブルはハロウィーンだったからまだ許せなくもなかったが今回は…… -- &new{2019-04-11 (木) 02:36:56}; ---どうせ暗いまんまだろ。あのぶんぎえだぞ? -- &new{2019-04-11 (木) 03:19:46}; ---公式を見た感じじゃ、だいぶ明るく春な季節MAXなステージな感じ。あとうさ耳ヘルメットかわいい -- &new{2019-04-11 (木) 04:04:55}; ---桜とか咲いてたね -- &new{2019-04-11 (木) 04:55:18}; ---新緑の森になってかなり明るい春の森になったよ -- &new{2019-04-11 (木) 06:56:23}; ---んー、でもやる事が同じなのが目に見えてるんだよねぇ。 -- &new{2019-04-11 (木) 18:47:39}; ---んー、でもやる事が同じなのが目に見えてるんだよねぇ。 -- &new{2019-04-11 (木) 18:47:42}; -サンダーロード持ってるけど、また来たクエストはやる意味ある? 媒体はないんだよね。 -- &new{2019-04-11 (木) 01:48:42}; --光上げ切れてない人は強化のコアの消費を抑えられる、後はもう一度コスモドロームに行けるくらいかなぁ…? -- &new{2019-04-11 (木) 06:09:09}; ---もう700にしちゃったし、じゃあやっぱ意味ないみたいだね。ありがとう。ただこのクエスト削除出来ないみたいな何だけど…。 -- &new{2019-04-11 (木) 11:34:20}; ---コスモドロームに伝承が落ちてるとかって話を聞いたことがある。自分はそれ目的でやるかな。 -- &new{2019-04-11 (木) 18:46:07}; ---伝承じゃなかった。スキャンして話聞くだけだった。。。 -- &new{2019-04-12 (金) 19:07:59}; -今夜の修正で最高峰武器と番兵装備のグリッチが修正され使えるようになる -- &new{2019-04-11 (木) 10:48:14}; --ユーザー「強化のコア無限稼ぎ発kn」バンジー「!!!!」シュバババ -- &new{2019-04-11 (木) 10:56:30}; ---プレイヤーに有利になるバグを発見した時だけ有能になる無能 -- &new{2019-04-11 (木) 20:07:34}; -どうやらアーバレストというリニアフュージョンライフルは発射時にナメクジを出すらしい。 -- &new{2019-04-11 (木) 12:26:53}; &pcommentimg(9ac643660c344196285075298b7ce84c76778e05_destiny2_15); --クソザコナメクジ -- [[s]] &new{2019-04-11 (木) 12:45:09}; --スラグ弾をそう訳すか -- &new{2019-04-11 (木) 14:03:09}; --やべぇw ナメクジて、コロニーみたいにウネウネついていくの想像したら面白すぎやw -- &new{2019-04-11 (木) 15:39:05}; -対戦人おらんなー…。モナークで何とか英雄3まで来たけど、以降はやっぱルナじゃないとキツイなぁ。複数相手にするのキツイし味方ガチャの運必要だしな。 -- &new{2019-04-11 (木) 15:55:01}; --味方の後ろにぴったりくっついて動いて、ピンチになったらすぐ逃げる。レーダーをよく見てSGやルナを警戒する。これで頑張れ -- &new{2019-04-12 (金) 00:11:45}; -そういや狂宴とかいう春の祭典って具体的に何があるのか英語碌に読めないんで分からんのだけど、意訳出来る奴居る? お願いします翻訳してください何も出来ません!(タイタン並の懇願) -- &new{2019-04-11 (木) 16:39:08}; --無限の森(春バージョン)が来る、五匹ボスがいる。新しいアーマーが二種類、片方は森のボスから落ちる(ボスを殺せば殺す程確率アップ)あるいはエヴァの週刊バウンティの報酬として入手(バウンティは五つ、強力な扱いっぽい?)、もう片方はイベントのブライトエングラムから。なんとかのトニックというアイテムが追加される、森のボスを殺したりアクティビティを達成することでエッセンスが貯まって近接グレクラススキルのどれかのリチャージを減らせる、イベントのアーマーの装備部位数に応じて効果量が上昇して最大だとプライベートマッチ以外の全てのアクティビティ(vPvE問わず)でトニックが適用される、またトニックには精密キルで光のオーブを確率で発生させる効果もある(こちらもvpve問わず、確率はイベントの森で最も高くなる)、エッセンスはエヴァに渡すことでパッケージに交換してもらえる、パッケージは暁旦や真紅のと同じく武器やコアが貰えるのに加えイベントアーマーの頭部装飾も(装飾はイベントアーマーの装備部位数に応じて大きくなるとか)。そして勝利の道のりを達成しエッセンスを渡すことで[[アーバレスト]]が貰える -- &new{2019-04-11 (木) 17:06:32}; -圧倒的に有利でプライミーバル呼んでんのに、逆転負け食らうクソザコ味方くん流石です。何で特使にノヴァボムぶっ放すねん。その後の方が良いやろ! 真面目にやらん方がええんやな。 -- &new{2019-04-11 (木) 16:46:23}; --頭蓋骨つけてれば特使+雑魚でスパチャ8-10割溜まるから、単純に味方にオーブ作ろうとしたんでしょ -- &new{2019-04-11 (木) 17:37:36}; --頭蓋骨つけてるなら寧ろガンガン特使に撃って欲しいわ。それで他の3人が火力出せるわけだし、あわよくばその後にボスにも撃てる可能性もあるんだから -- &new{2019-04-11 (木) 18:14:55}; --そのムーブで文句言われるならもうノヴァボム使えないんやけど。プライミーバルにぶちこんだらリチャージせんやんけ -- &new{2019-04-11 (木) 18:37:56}; --ガラノールや頭蓋骨着けてるなら特使に使った方が一瞬で片付けれるし、オーブ出るし、リチャージ出来るしで一石三鳥だと思ってたんだけど -- &new{2019-04-11 (木) 19:40:41}; ---そもどれだけ差がついてたか分からんけど有利から負けるって侵入者対策やヘビー不足での火力不足の問題じゃないんかな。多分だけど -- &new{2019-04-11 (木) 19:50:33}; --クソ雑魚ってこき下ろしてる割りにめっちゃ的はずれな事言ってるの草 -- &new{2019-04-11 (木) 19:55:07}; --そいつが頭蓋骨つけてないならともかくつけてるなら的外れもいいとこだぞ -- &new{2019-04-11 (木) 20:03:57}; --負けたのを味方のせいにするならパーティー組めよ。野良で文句言ってるならそもそも向いてないから辞めろ -- &new{2019-04-12 (金) 03:52:33}; ---ほんそれ人のせいにするやつ最低やわ… -- &new{2019-04-12 (金) 15:33:02}; -媒体何か出た? -- &new{2019-04-11 (木) 01:17:28}; --クイックで同じマッチにいた人が実装されたばかりのスロスレジームの媒体取ってるのは見た -- &new{2019-04-11 (木) 02:15:46}; --野良がプロスペクター出してた -- &new{2019-04-11 (木) 06:56:59}; --ラットキングの媒体出ました。ファイアチームメンバーによるラットキングのPVEキルでのみ進行する、という頭おかしいこと書いてました。 -- &new{2019-04-11 (Thu) 11:23:11}; ---マジで?!まだラットキング取ってないからモジパで募集しようと思ったら何か?媒体進めるのもモジパ募集しろってかwwwざっけんなwww -- &new{2019-04-11 (木) 11:49:48}; ---そもそもラットキングは仲間で一緒に持たないと真価を発揮できない武器だぞ。 -- &new{2019-04-11 (木) 13:34:03}; ---性能出すのにFTが必要なのと、たかだか媒体進める程度のことでFTが必要なのとでは話が違う -- &new{2019-04-11 (Thu) 15:10:24}; ---媒体頑張って進めた先にあるのが、ぼっちには性能発揮できないのが判っている武器って。まぁこれを進めようと思っている段階でぼっちじゃないか。 -- &new{2019-04-11 (木) 16:03:45}; ---分隊皆で持てば瞬間火力すごいことなるけど一人で持っても結構使えるぞ、透明化がハンターでなくても使えるなんてまさにエキゾ -- &new{2019-04-11 (木) 16:09:20}; ---ラットキングの媒体出た者ですが、ラットキングの性能自体には文句は一切ないんです。ただフレンドに「ラットキングでキルしてくれ」と頼むのがキツイです。頼めばやってくれるとは思うのですが、フレンド側にメリットが一切ないのに武器を縛らせてプレイさせるのがキツイです。せっかく出たのでMW化して使ってあげたいんですが・・・。 -- &new{2019-04-11 (Thu) 17:13:18}; ---友達もラットキングの媒体持ってれば全て解決。友達のストライクに付き合って、ラットキングの媒体入手を手伝おう。 -- &new{2019-04-11 (木) 17:20:44}; ---炉なんかラットキング持ってれば一人でベルグシアの1コーナーSCなしの状態で処理できるからな。消える部分こそラットキングの本分なんでソロでもぜひ欲しい。取れたらモジパで解除募集かけてみよう -- &new{2019-04-11 (木) 21:21:13}; --ストライクでプロスペ媒体出たけど、別に使わないから感動はなかった -- &new{2019-04-11 (木) 12:36:55}; -ワークリ結構ガッツリ弱体食らってない?vpで人権レベルな問題は放置で誰も苦しまないve面を弱体化するのはなんでなんだぜ -- &new{2019-04-11 (木) 18:32:33}; -ホントタイタン使ってると一人でも味方にタイタン引いた時の絶望感が凄いわ・・・ホントどうにかならんものか。つかせめてバナシの効果を強化して貰わないと攻防共に要らん存在になるから改善はよせぇよ。 -- &new{2019-04-11 (木) 18:37:04}; --バナシも自分自身が火力になれないからDPS落ちるんだよ。ドームが中から撃ててに光の武器返してもらえない限り、タイタンはveのお荷物なのが現実 -- &new{2019-04-11 (木) 18:48:50}; ---信じられるか、D1の頃はタイタンの数こそ正義だったんだぜ。マジで洞落しすぎじゃぜ -- &new{2019-04-11 (木) 18:52:46}; ---D1タイタンの伝説のなかにはクルーシブルでタイタンがサンハンマーを発動したら周囲から誰もいなくなったってのがあったな(あのカーンッて音を聞くと敵味方問わず逃げてた)。だからって現状のくそ雑魚調整が許されるわけではないが -- &new{2019-04-11 (木) 19:53:28}; ---vPで輝いたのはあの時と薄暮修正前くらいだった気がする 特にD1の一年目後半は、ブリンクSGが出来ないタイタンだけ完全にオヤツ状態だった -- &new{2019-04-11 (Thu) 20:19:21}; ---別にシールド越しに撃った時の武器攻撃力って1.4倍位で良いと思うんだけどなぁ・・・なんで輝く泉は全ての攻撃が1.35倍になるのにバナシは武器攻撃力だけが1.2倍なんだろ・・・ -- &new{2019-04-11 (木) 20:25:28}; ---1.4でも泉に勝てないとかいう悲しい事実、やっぱ設置出来るようにするとか倍率1.6位にするとか必要だよなぁ(1.6なら五人で泉六人と同じ位の火力)、あと視認性 -- &new{2019-04-11 (木) 21:02:43}; ---泉はサポート専に対しバナシはサポート兼任だからね。まあだからといって殴った方が強いという現状はどうかと思う。 -- &new{2019-04-11 (木) 21:32:09}; ---しかも現状vEの高難易度コンテンツだと殴りに行っても大して強くないどころか場合によっては無駄死にするだけだし、かといってvPだとメジャーなのが射撃系だからカウンター取られるか、最悪の場合束縛されてキル数を献上して更にスーパーの回復もさせてしまうだけだしなぁ・・・ホント盾を投げる事でしか勝ち目が無いの辛すぎない? -- &new{2019-04-11 (木) 22:01:53}; ---ギャンビットでバナーシールドを構えてドヤガオしているタイタンはマジで害悪。殴った方がずっと効果的だろうに。 -- &new{2019-04-11 (Thu) 22:13:46}; ---高難易度はハンマー、天誅やギャンビットはセンチやモールなどの近接職で使い分けかなあ。あータイタンにも遠距離単発型SC欲しいなあ -- &new{2019-04-11 (木) 23:15:29}; --なんのコンテンツか知らんけど天誅なら両方モルバにしてくれたらいい、天誅じゃないならタイタンでもいいだろ -- &new{2019-04-11 (木) 21:06:27}; ---そもそも自分以外にタイタンが来るって事はその枠にハンターやウォロが来れなくなるって事だろ? んでそのハンターやウォロの方が単体での火力も高いし、支援能力もただタイタンが盾やバリケードを出して守るよりも強力だろ? って事はタイタンが来るだけでその戦力を無駄にしてるわけだ。まぁ早い話、タイタンの存在そのものが害悪レベルなわけで。(自傷行為) -- &new{2019-04-12 (金) 01:23:45}; ---ん?タイタン使っても一番キルしてダメージ率だってトップとれるぞ。自分が使えないのを全てタイタンのせいにするなよ -- &new{2019-04-12 (金) 03:45:35}; ---天誅を野良でやっててタイタン×3になったことあるけど、普通に安定してクリアできたぞ。そのあと、そのメンバーで数回周回したし。結局はタイタンかどうかじゃなくて、腕次第な気がしてる今日このごろ -- &new{2019-04-12 (金) 07:11:01}; ---戦闘条件によるわ -- &new{2019-04-12 (金) 08:18:58}; ---タイタンなんか来るならガラノ刃とか頭蓋骨ノヴァボムで殲滅してもらったり、リグシャドウとフェニプロ泉で火力補助してもらった方が何倍もいいんだよなあ…。タイタンでも良いだけでタイタンがいいわけではない -- &new{2019-04-12 (金) 11:11:09}; ---まぁ結局そこなんだよね。むしろタイタンじゃない方が良いって位に性能差が酷すぎるから、結局タイタンを味方に引くっていうのは絶望感がすげぇんだわ。vPだと尚更(vEで引いた時はまだマシだとは言ってない)。 -- &new{2019-04-12 (金) 12:59:48}; -今夜の修正で番兵装備と最高峰武器のグリッチがなくなり、再び利用可能になる。 -- &new{2019-04-11 (木) 21:34:21}; --つまり当たり前のことが当たり前にできるようになるんだな -- &new{2019-04-11 (木) 21:42:19}; ---当たり前じゃない事が起こってしまったからね -- &new{2019-04-11 (木) 21:57:22}; ---起こってしまった?バク付きのソース書いて起こしたんだよwしかも過去に同じバク出してるしな。当たり前の事がやっと出来るようになって本当に良かった -- &new{2019-04-12 (金) 00:16:24}; ---バグな -- &new{2019-04-12 (金) 09:55:22}; -せっかく強化されたのに全然話題にならないストマスさん。タイタンの人気が強すぎる -- &new{2019-04-12 (金) 00:24:56}; --つかタイタンが弱すぎるんだよ。ストライカーなんて確かに強化された様に見えるけど、調整されたのって下木の絶対力だけで、しかも結局とことん殴らないとどうにもならんっていう調整なんだぞ。もっと簡単に言えば、ストームマスター自体滅茶苦茶テコ入れされてんだから大人しく甘えとけってレベルなんだぞ? -- &new{2019-04-12 (金) 01:11:02}; -カオスでスパチャ使わずに戦ってる人いるけど、あれ何なんだ?勝利の道のりでなんかあったっけ? -- &new{2019-04-12 (金) 00:26:19}; --気にするな。今はvp用クエストもたくさんあってクルーシブルに行く目的が本当に人それぞれになったし、カオスなんかはスパチャやヘビーでいろいろ試したいって人もいる。たいてい試す系の行為は端から見ると理解不能だから、無視した方がいい。 -- &new{2019-04-12 (金) 07:15:07}; --カオスでハロウファイア着けたサンハンはグレネードとハンマー投げ放題出来るぞ -- &new{2019-04-12 (金) 17:09:16}; -完成型マインドベンダー取るまでNF周回するゾ…(宿られたホモ) -- [[s]] &new{2019-04-12 (金) 08:47:18}; -タイタンがD1で暴れすぎたせいで「かつて災厄をもたらした古代兵器の封印を解いてはならない」みたいな認識がぶんぎえスタッフに根付いてしまった結果、タイタンの強化には慎重になり過ぎてクソ雑魚にされてる可能性、あると思います。 -- &new{2019-04-12 (金) 16:18:02}; --完全にZivaやん、ぶんぎえはサラディン卿だった……? -- &new{2019-04-12 (金) 16:57:54}; --全盛期サンハンマー以外暴れまくった記憶無いんだけど -- &new{2019-04-12 (金) 19:50:32}; ---ッカーン!敵「ヒェッ」味方「ヒェッ」 -- &new{2019-04-12 (金) 20:41:41}; -プライムと天誅やればやるほどクソだわ。こんなもんをよく目玉コンテンツにしようと思ったな -- &new{2019-04-12 (金) 19:10:37}; -このゲームの一番の美人は変人アマンダだと思うの俺だけ?バウンティないし変人だしイベント時くらいしか話す機会ないけど、声もいい。変人だけど他が微妙だから際立つのかな、俺はいいと思うよ。変人だけど。 -- &new{2019-04-12 (金) 19:36:34}; --同士よ、分かってるやないか -- &new{2019-04-12 (金) 20:21:53}; --ゲーム内グラではぶっちぎりの美人だな、でも俺はタエコとエイダを推す -- &new{2019-04-12 (金) 20:25:03}; --俺は謎の人物を推すぞ、わりと話の本筋に関わってるのだから再登場してくれても良いのに…… -- &new{2019-04-12 (金) 20:39:52}; --ぼかぁアナ -- &new{2019-04-12 (金) 20:41:47}; --エフリディートに会いたいな -- &new{2019-04-13 (土) 02:49:10}; -D1でエキゾハンドキャノン御三家を強くしすぎて弱体化したのに、それを越える強さの武器をレジェで出す上、弱体化しないと公言してる頭ぶんぎえが覚えてるワケないじゃろ・・・ -- &new{2019-04-12 (金) 19:45:55}; -復帰したんだけど、今週のアセンダントってどこですかね -- &new{2019-04-12 (金) 19:01:59}; --まず自分で調べろ。一応ここのメニューにある「プレイヤーズサイト」ってリンクからソニーのD2プレイヤーズインフォに行けて、そこで今週のアクティビティについて纏められてる。あと「それでも分からん」って言われると困るからヒントを言うと、今週は1週目のアセンダントだ。後は夢見る都市のページで探せ。 -- &new{2019-04-12 (金) 20:07:52}; ---さすが先輩ガーディアン、「まず自分で調べろ」ってカッコつけててもなんだかんだ教えてくれる。シンプルに1週目って言えばいいじゃん笑 -- &new{2019-04-12 (金) 20:44:38}; ---「まずは自分で探す習慣を身につけさせる」、「それでも分からなかった時の為に答えに繋がるヒントも教える」・・・両方やらなくちゃいけないのが先輩ガーディアンの辛いとこサ・・・。ただ3カ月前にもこんな書き方して教えた記憶があるんだけどどうしたらええんやこれ。 -- &new{2019-04-12 (金) 20:53:09}; ---「自分で探させる習慣」って… たかがゲームで幼児教育みたいなこと言うなって笑 -- &new{2019-04-12 (金) 20:58:10}; ---いやぁ自分で調べずに人に又聞きしてる時点で効率悪いし回答してくれてる人に少なからず手間かけてるし、そんな質問ばかり書かれたらすぐにページ埋まっちゃうし、そもそもがここ質問板じゃないしって言うのを含めて枝主も「自分で調べろ」って書いたんじゃないの?何が気に障ったのか分からないけど、茶化される様な事は言ってないでしょうに -- &new{2019-04-12 (金) 22:49:46}; ---そこまで深く考えなくてもええんやで。むしろ俺の言葉が重くなりすぎて俺が死ぬ。 -- &new{2019-04-12 (金) 23:14:04}; ---木主が質問を投げかけてから枝が反応するまで約1時間。もっと時間がかかったり、誰も反応してくれなかったりする事もある。対して、自分で調べることを覚えれば1分でいい。どっちが利口かは言うまでもないな?それとも本当はアセンダント以前に調べ方すら分からないって話か?だったら素直にそう言えばいいんだし、それにしたって質問板行けよって感じだわ。 -- &new{2019-04-13 (土) 14:25:22}; --どっかの攻略ブログで毎週紹介しているから聞くよりそっち観たほうが速い。期限を1週間以内にして「アセンダントの挑戦」で検索だ! -- &new{2019-04-13 (土) 13:56:36}; --あと、回答した枝主がどうも思ってないなら部外者が言う事じゃないんだろうけど、回答してもらってそれに対するレスポンスもないからな~流石に突っかかってる人は木主じゃないと思うし -- &new{2019-04-13 (土) 15:55:17}; -昨日、日刊報酬目当てでギャンビット行ったらマリフィセンス?のクエ出たんだけど、マリフィって一刻も早く進めて入手した方がいい武器かな?ギャンビット苦手、というか嫌いで普段近づかないからあんま出番ないなら後回しにしようと思うんだけど -- &new{2019-04-12 (金) 20:53:18}; --後回しでいいぞ。完全趣味武器で強くないしあの程度の性能にエキゾ枠なんて使えない -- &new{2019-04-12 (金) 21:02:57}; --正直ギャンビット苦手な人が無理してまで取る武器ではないと思う。スラグ弾の威力や宿られへのダメージ、性能はよく当てやすく使いやすい武器ではある -- &new{2019-04-12 (金) 21:07:31}; --ありがとうございます、本当にやる事が無くなったら進めようと思います 木主 -- &new{2019-04-12 (金) 22:20:27}; -なーんで対戦モードって敵チームチェックしてみるとどんなルールになるか最初からわかってるような気かしないんだけど……特にフルパ相手だと。スナイパー持ちが敵に何人かいるだけで3回連続カウントダウンになったなんてことも結構あったし…… -- &new{2019-04-12 (金) 21:47:37}; --全体的に日本語がおかしくて意味不明だけど、流石にプレイヤーの装備でモード選ばれるなんてことないだろ -- &new{2019-04-13 (土) 01:04:06}; -非難されそうだけど今のD2結構好き。定期的にイベントもあるし、のんびりストライクやったりクルーシブルやったりでほぼ毎日プレイできてる。言ってしまえば普通のネトゲって感じ。D3も楽しみだけど今みたいなのんびりした空気消さないでほしいな -- &new{2019-04-12 (金) 22:09:23}; --確かに非難されそう うちのクラメンもやる事ない使い回しばっかりで面白くないって言う人多いけど自分はまだまだ楽しめてる KAD1ないけどもうすぐ壮大いけそうだしマウンテントップも欲しいし媒体も掘りに行きたいしまだまだやりたい事でいっぱい -- &new{2019-04-12 (金) 22:40:22}; ---確かに使い回しばっかやし不満なとこもあるけど、この世界観が好きなのと魅力的なキャラが居るから続けられてるなぁ…後今更やけどドレドゲン目指して頑張ってるw -- &new{2019-04-12 (金) 22:48:28}; --まぁ考えや思いは人それぞれだからそれでも良いんでない? 駄目なのは過剰なまでの威厳の押しつけだから、「お前もそう思うだろ? 思え。」って言い始めない限りは好きに考えててええんや。 -- &new{2019-04-12 (金) 22:42:22}; --D1と比べればコンテンツ増えたしソロでできる事も色々あるから楽しめている。VPもバランスはゴミだけど詰まんないわけじゃないからなんとか楽しめているわ。バランスやマッチングがよければさらに楽しめるんだけどまあバンジーじゃしょうがないわ -- &new{2019-04-13 (土) 12:29:30}; -天誅アーク週だからワークリ持ってたけど全弾当てても最初の広場の大ボス1ゲージ削れなくて絶句したわ 3~4発撃たないと倒せなかったw -- &new{2019-04-12 (金) 19:40:00}; --そんなに弱体化してるんか(絶望 -- &new{2019-04-12 (金) 19:57:32}; ---25%減されますた。数字だけじゃよくわからんけど実際当ててみるとデカイね -- [[枝1]] &new{2019-04-12 (金) 20:06:21}; ---お名前消し忘れた... -- &new{2019-04-12 (金) 20:07:16}; ---弱くなりすぎ!アクリウス使えって事なんかなまだ媒体持ってねーよ -- &new{2019-04-12 (金) 22:44:21}; ---毎度毎度思うが・・ヤバい強くしすぎたー、からの弱体化!の流れはもうバカにしてるよな。如何に批判なんぞどうも思ってないってことが分かる。 -- &new{2019-04-13 (土) 00:22:05}; ---強すぎて弱体化は仕方ないととても、優先順位がおかしい。エンドコンテンツとして多くのベテランが楽しんでるPvPをまずいじるべきなんであって、PvEなんてゲームの寿命に関係ないわ。 -- &new{2019-04-13 (土) 08:01:50}; --ワークリ弱体化のせいでアーク週に持ってくアークエキゾがない レイドのグレラン? 知らない子ですね -- &new{2019-04-12 (金) 20:19:00}; ---マジでve面弱体化は意味不明だわ。人権になってるvpではまだ暴れまくってるというのに… -- &new{2019-04-12 (金) 20:32:47}; ---そんなあなたにプロスペクター -- &new{2019-04-12 (金) 20:36:53}; ---苦肉の策だけどリスクランナー・・・とか? -- &new{2019-04-12 (金) 20:47:27}; ---ヘビーより圧倒的に数撃てるヨトゥンしかないと思う。シンジで威力が下がるわけでもなし。ヘビーはフィールドプレップと頭増弾で所持増やしたクラスターロケラン。重量級でないとグレポンは補充面で不安がありすぎる -- &new{2019-04-13 (土) 03:05:45}; --veは特に意味の無い弱体化で不利にvpの問題は放置でガーディアン間をギスギスに・・・ぶんぎえは暗黒の手先なのでは? -- &new{2019-04-12 (金) 23:42:11}; ---やる気をそぐアプデだからな。新しくこれを試してみようって気分にならない。 -- &new{2019-04-13 (土) 08:02:57}; --25%は流石に大きいよな。5発しかないのにそんなに下がったらまずい -- &new{2019-04-13 (土) 13:31:16}; --完全趣味武器で強くないしあの程度の性能にエキゾ枠なんて使えない -- 2019-04-12 (金) 21:02:57 なんてどの武器も言われなくなる調整なら歓迎なんだがな。 -- &new{2019-04-13 (土) 14:32:04}; -途中抜けする者にどうか呪いを…う"ぅ" -- &new{2019-04-12 (金) 23:52:46}; --思いで蹂躙されて嫌になって途中抜けしてすまない… -- &new{2019-04-13 (土) 00:40:33}; ---ええんやで( ◠‿◠ ) -- &new{2019-04-13 (土) 00:53:49}; -侵入者装備一式つけてドーンでかけら吸い取るの楽しい -- &new{2019-04-12 (金) 23:58:42}; --なるほど、それで刃の雨に殺られるまでがセットなんだな? -- &new{2019-04-13 (土) 00:21:36}; ---侵入者のためにSCを使わせたなら儲けたね -- &new{2019-04-13 (土) 12:23:44}; ---つっても侵入者自身もsc使っているならプラマイ0じゃね。むしろ侵入者狩ったぶんオーブでるから寧ろプラスか -- &new{2019-04-13 (土) 13:50:23}; ---まぁそもそも貯蔵器まで行くのがリスキー過ぎてデメリットの方がデカいけどな。仮に辿り着けたとしてウォード張ったら自分は中から攻撃出来ないから30秒間は自力で耐えないといけないんでこれもやっぱりリスキー。まぁぶっちゃけマイナーな戦術過ぎて害悪一歩手前かな。やっぱじっと待って欠片吸い取るよりは持ってる奴を倒して落とさせた方が効率良いし。 -- &new{2019-04-13 (土) 14:10:32}; ---微妙、敵を狩りつつ下がられたら貯蔵器踏んでやるくらいでいい -- &new{2019-04-13 (土) 14:55:15}; ---そのためだけにスキル微妙な守護者使うのもマイナスだな 正直それ以外役に立たんし -- &new{2019-04-13 (Sat) 18:51:26}; -多分どうでも良いだろう報告とアドバイス。叫びの深淵(トルンサバスン)のせいでナインの招待を進められなくなったってお嘆きのガーディアンは、一度クエストを捨てても奥地のタイラから叫びの深淵の段階で再入手が可能なので、捨ててノーマルのサバスンを出すことを勧める。・・・うん、トルンサバスンまだ攻略出来てないの。 -- &new{2019-04-13 (土) 01:48:17}; -ナインの招待の標本、特定のロケーションのみでのドロップに変わった?火星ハイヴストライクで一つも落ちなかった -- [[名無し]] &new{2019-04-13 (土) 03:04:25}; --指定されてるロケーション以外では落ちないっぽい。まぁ、そのロケーションでもかなり落ちにくいけどな。今回は最悪なロケーション、水星だから結構大変だった。 -- &new{2019-04-13 (土) 09:58:51}; -運命のエングラムからコレクション最後にして孤独と影発売から最高に欲しかった片目のマスクをやっっっっと入手したvP好きタイタンメインわい解放される -- &new{2019-04-13 (土) 03:16:04}; --なお、タイタンの居場所は・・・ -- &new{2019-04-13 (土) 03:24:59}; --運命から孤独エキゾ出るようになったの?前のパッチノートに出ないって書いてあったけどアーク週間で修正されたの? -- &new{2019-04-13 (土) 07:08:51}; ---今週のパッチから出るようになったで。ウルブズロードなんかも報告あった。 -- &new{2019-04-13 (土) 08:54:48}; --シーズン6で追加されたエキゾも貰えるんだろか -- &new{2019-04-13 (土) 12:02:54}; ---それは無理 -- &new{2019-04-13 (土) 12:25:44}; ---じゃあやっぱ孤独と影までなんだね。ありがとう -- &new{2019-04-13 (土) 12:36:09}; -ソロでやっとルナ取れた…うれしい…次は思いか… -- &new{2019-04-13 (土) 03:32:29}; --お疲れ様 -- &new{2019-04-13 (土) 08:22:12}; --ルナでゴールしてもええんやで… -- &new{2019-04-13 (土) 12:56:10}; ---ありがとう…ありがとう…!行けるところまでソロで行ってみるよ… -- &new{2019-04-13 (土) 13:27:04}; -ドレドゲン欲しくてギャンビット篭ってるんだけど内密なシェルだけ一向出ねぇ… -- &new{2019-04-13 (土) 08:38:14}; --シェルってドロップじゃなくてランクリセット3回目報酬でしょ -- &new{2019-04-13 (土) 08:46:25}; ---リセット3回目の報酬だっけ? リセット3回目で購入権を得られるだったような気が。とりあえずリセット3回は必須。ドロップ品ではない。 -- &new{2019-04-13 (土) 10:28:06}; ---あ、そうなんですか…ありがとうございます!これ以上プラギャン篭るとハゲそう -- &new{2019-04-13 (土) 10:37:05}; ---登場初期からちょっとずつやっていればそろそろ3回目のリセットができるんじゃないかな。今まで何度かポイント倍の週があったし。 -- &new{2019-04-13 (土) 12:25:05}; --べつにプラギャンじゃなくても良いしシーズン跨ぎOKなトータルでのリセット回数なんでそこまで大変じゃないはず -- &new{2019-04-13 (土) 10:40:03}; -水星でハイヴの標本とかマジで運営無能。 -- &new{2019-04-13 (土) 12:26:06}; --別のエリアで倒しても標本は集まりますよ……(小声) -- &new{2019-04-13 (土) 12:52:56}; ---たぶん修正されて集まらないと思うけど。すくなくともタイタンのハイヴのみセクター3回周ったけど1個も出なかった -- &new{2019-04-13 (土) 13:10:47}; ---なにが(小声)だよ。知ったかでドヤってんじゃねえよ -- &new{2019-04-13 (土) 13:41:05}; --今週はちょうどNFに庭園の世界あるからハンデなしバフのみにしてサイクロプス2体のところで死んでまたサイクロプスのところまで行くを繰り返すしかない。それでも結構時間かかるけど -- &new{2019-04-13 (土) 13:33:14}; ---来週まで待てばイベントで森に行くからそれで進行できるかも -- &new{2019-04-13 (土) 13:46:26}; ---週またぐとその週は次のクエストもらえないとかここに書き込まれてた気がするけど大丈夫なんですかね? -- &new{2019-04-13 (土) 14:07:54}; ---期限が木曜日までになったとかパッチノートに書いてあった気がするけどすでに忘れた -- &new{2019-04-13 (土) 14:13:08}; --アドベンチャーで次々ハイブが襲ってくるやつ無かったっけ -- &new{2019-04-13 (土) 14:54:25}; ---「システムにバグあり」ってアドベンチャー -- &new{2019-04-13 (土) 14:59:34}; ---そのアドベンチャーやればハイブいっぱい出るからまだ楽だと思うよ -- &new{2019-04-13 (土) 15:06:16}; ---「システムにバグあり」ってアドベンチャーだね -- &new{2019-04-13 (土) 15:33:57}; -タイタンとウォロはどんどん反バリケとリフトを張ってほしい。特に天誅やギャンビットで。 -- &new{2019-04-13 (土) 13:29:23}; --天誅はリフト張るモーション中に死ぬぞ、そしてギャンビットは使い所無い -- &new{2019-04-13 (土) 14:02:24}; ---プライミーバル攻撃ターンに張っておくんじゃない? -- &new{2019-04-13 (土) 14:46:51}; ---プライムなら特使倒した後に撒けばええやんどうせ動かんし あと貼ってるモーション中に死ぬのは突っ込みすぎなだけか貼るのが遅いだけ -- &new{2019-04-13 (土) 14:53:37}; ---×死にそうになったら貼る ○交戦前に貼っておいて、死にそうなら戻る 後者の方が(無駄うちになっても)いいと思う。 -- &new{2019-04-13 (Sat) 16:46:20}; -受け継がれる思い 代行でツイッター検索すると結構でてきて草 3万とか言ってる人いたけどそんな払ってまで欲しいか…? -- &new{2019-04-13 (土) 13:34:02}; --ポイント増減2倍速になったからせいぜいその半額が妥当だな、俺ならプロ向けコントローラーの新調に使うが -- &new{2019-04-13 (土) 13:44:49}; --3万なら俺はPS4用のVRに注ぎ込むかな、ちょっと足りなそうだけど -- &new{2019-04-13 (土) 18:11:38}; ---3万5000円+税ぐらいかかるやで -- &new{2019-04-13 (土) 18:27:55}; ---マジか、代行<VRだったか、ちょい足りなかったorz -- &new{2019-04-13 (土) 20:07:33}; --受け継がれ持っててもめちゃ下手な人が多いよねwこういう人ってキャリーか代行かと思ってしまうわ。 -- &new{2019-04-13 (土) 20:36:53}; --フレンドがBungieの募金ページを見てて、ルナとか受け継がれを有料DLCで売ればいっぱい稼げるのになーって言ってたw そんなことしたら、このゲームのvPマジで終わるだろw 現時点でも瀕死だが。 -- &new{2019-04-13 (土) 21:45:31}; -上でちらっと書いたけどラットキングの媒体がストライクで出たんでモジパで集めて解除に行ってきた。マインドベンダー狙いかねてNF虚ろ周回。全員ラットキング装備で1週10%前後進んだ。解除後は消えると同時に体力が回復し始めるようになった。制御関係は300レートの高精度なピストルに近い感じになったと思う。とりあえず回復はめちゃめちゃ便利 -- &new{2019-04-13 (土) 16:16:37}; --情報助かる、進捗一週10%程ってことだけど道中は敵全部やった?それとも必要最低限? -- &new{2019-04-13 (土) 16:29:30}; ---道中は可能な限り全部やったけど、全員ナイクロでシャドウショットは使ってた。シャドウショットで括られた敵のキルがどうカウントされたのかは正直よくわからない、申し訳ない・・・数字は大体9~13%くらいで前後してました -- &new{2019-04-13 (土) 16:39:36}; -カオスでダブルスコアって・・。まあ負けても別にいいんだが、スコア見るとスパチャ回数めっちゃ低い人いるよね。使い慣れしてないのかなあ -- &new{2019-04-13 (土) 16:39:37}; -世界=背景説明、正義=ナインの使者、女教皇=女王、魔術師=放浪者、力=誰の話? 後ナインはタロットの9、隠者だろうか -- &new{2019-04-13 (Sat) 17:04:18}; -開幕人数差マッチほんと糞。せめて試合やり切ったらランク減少無しにしてほしい -- [[s]] &new{2019-04-13 (土) 20:41:25}; --散々言われてるはずなのに直す気配がないのを見ると、直すと困る何かがあるんだろう。ユーザーの事を全く考えてないのは間違いないけど。 -- &new{2019-04-13 (土) 23:38:27}; ---まあ困るのはそうだね。ペナルティを重くするわけにもいかないし、木主の案ように緩和すると悪用されかねないしね。でも他ゲーよりもガチなVPでもないんだから公平性とかをそんなに気にしなくてもいいと思うねえ -- &new{2019-04-14 (日) 00:31:27}; --対戦で4:1で試合開始された瞬間目が死んだ。あれはひどい。 -- &new{2019-04-14 (日) 00:24:08}; -4月にアーバレスト出しちゃったら5月する事ホントないなぁー。サプライズでエキゾクエくれんかな -- &new{2019-04-13 (土) 21:59:53}; -過去の装飾ってもう手に入らないの?奇術師の装飾とか欲しいんだが・・ -- &new{2019-04-14 (日) 00:40:20}; --エバーバースで再販してくれる時に買うしかないかな、そのシーズン外の物はドロップしない仕様だし -- &new{2019-04-14 (日) 05:05:08}; -クイックでも土日の深夜は魔境だわ。マップにもよるけどハンター使って開始直後に裏取りしてスライディングしてSG撃とうとしたらタイタンにジャンプでかわされ爆死した。最初何が起こったかわからなかったけどマウンテントップ持ってたみたい。変態かよw -- &new{2019-04-14 (日) 10:12:35}; -誘導尋問ってドラフラ特化のる? -- &new{2019-04-14 (日) 00:29:20}; --同じストライク最高峰武器のオキシジェンと勘違いしてない? そもそも誘導尋問はドラゴンフライ付いてないから特化付けても乗らんぞ。(爆発するのはリザーバーバースト、マガジンが満タンの時に追加ダメージ+その攻撃で倒すと爆発するという効果を持つ) -- &new{2019-04-14 (日) 10:05:29}; ---そのリザーバーバーストにドラフラ特化入るかって話じゃないん?まぁドラゴンフライじゃないから入らないと思うけど -- &new{2019-04-14 (日) 10:28:11}; ---そのこといってたやんな。寝ぼけてたわすまん -- [[葉1]] &new{2019-04-14 (日) 10:35:19}; --ググってきたけど海外でも別パークだからMOD乗らないんじゃね?って感じだった -- &new{2019-04-14 (日) 11:18:23}; -放浪者シーズンの終わりっていつくらいだろう。やっぱ六月あたりかな -- &new{2019-04-14 (日) 12:54:29}; --細かい日付ももう決まっているけど忘れた。たしか6月頭だと思うよ -- &new{2019-04-14 (日) 12:58:59}; -ルナ思いに比べるとヴァンガードもギャンビット最高峰武器って可もなく不可もなくでぶっちゃけしょっぱいよな -- &new{2019-04-14 (日) 13:05:26}; --そもそも土台であるハンキャが強いからね。元々強いハンキャの最高峰武器なんだからそりゃあ強くなりますわね。ARの強化の時に450も強化されていたらブレイクネックも良い強さになれたと思うんだけどなあ -- &new{2019-04-14 (日) 13:19:36}; ---ブレイクネックは充分強くない?白武器なんて雑魚処理だけにしか使わんし、そうなると処理能力はレジェの中で抜けてると思うんだが -- &new{2019-04-14 (Sun) 18:41:07}; ---でも相変わらず大概のコンテンツでみんなバキュンバキュンしてるじゃん。ルナ思いを除いてもハンキャが選ばれてるのが現実だしARは威力足んないよ。だいたいレジェ武器の話なら特定の1つを挙げてバランス取れてるなんて言うんじゃなくジャンル全体で見るべき。ベーコン巻きダサいし。どちらかと言うとバンジーに対しての意見な、特別なパークの武器を用意するのは結構だがそれで武器バランスを取ってるつもりになるなよって意見。 -- &new{2019-04-14 (日) 19:24:19}; ---ん?そんなにvEでみんなHCばっか使ってるわけでもないと思うが...別にブレイクネックがどうだからと言って武器バランス取れてる!って言ってるわけじゃなくて、単純にブレイクネックは充分な性能してるよねって話 火力云々もマイナーなら一瞬でキルできるし、猛襲発動さえすれば白武器の中でも火力高い方、そもそも火力は特殊ヘビーSCで出すから、白武器で重要なのは火力じゃなくて連続キルでのオーブ出すのも含めた処理能力じゃない? -- &new{2019-04-14 (Sun) 19:46:56}; ---ブレイクネック使うよりも600レートの暴れん坊付きを持ったほうが使いやすく感じたんだよね。ギャンビットの敵だとブレイクネックの1キル目が凄く時間がかかる。 -- &new{2019-04-14 (日) 19:59:22}; ---まあ通常時は600の方が火力は高いね、暴れん坊中はブレイクネックの方が断然火力高くなるけども そもそもやけに硬い敵が多くなるギャンビットにはARは不向きなんで、ギャンビットの最高峰武器の癖にギャンビットは苦手、ストライクとか無視界や天誅とかで活躍するよ -- &new{2019-04-14 (Sun) 21:08:45}; --でも世捨て人と誘導尋問は他レジェよりも強いと思うよ。他は持っていないから知らないけどマウンテントップはなんか賛否両論だよな -- &new{2019-04-14 (日) 13:23:05}; ---世捨て人と誘導尋問は確かに同カテゴリのレジェよりは強い、かといって使うかと言われたらノーでしょ。マウンテンはvEがヤバいがvPだと別にずば抜けて強いって訳でもない微妙な立ち位置、俺は好きだけどね -- &new{2019-04-14 (日) 13:48:01}; ---誘導尋問は天誅やPギャンビットの雑魚処理で使っているよ。誘導尋問は確かに今は選ばれないかもしれないけど枝1のブレイクネックと同じでそのカテゴリ自体が弱いから選ばれないだけだからね。軽量SMGや450ARに強化が来れば使われるでしょうね。まあ結局あなたの意見のように「しょっぱい」ってことには現状は何も変わりないけど -- &new{2019-04-14 (日) 14:05:15}; ---そうは言ってもアークシンジの時にエネに特殊持つってなったら誘導尋問一択じゃない? -- &new{2019-04-14 (Sun) 18:39:07}; -シャドウショット撃った直後に消える時あるけど、同じような人いる?攻撃された訳ではなく、撃って発動せず即消える。 -- &new{2019-04-14 (日) 13:42:11}; -悪名アーマーって強化版パーク付くんだね、知らんかったわ -- &new{2019-04-14 (日) 10:25:21}; --レベル3だけだけどね、まあレベル3以下はあくまで繋ぎだからってことなんだろうが -- &new{2019-04-14 (日) 10:32:21}; --まじかそれは嬉しいな。アイアンとか炉防具にもついてくれれば良かったのになあ -- &new{2019-04-14 (日) 11:51:49}; ---というかそういう事やるなら各アクティビティ報酬の防具全部に専用効果付けて欲しいと思うのは俺だけか? 夜通しアーマー付けるとストライクでバフが付いたり報酬が豪華になるとか、各惑星のアーマーを装着するとその惑星限定で耐性が付くとか。つかvEは不利状況が多すぎて何かしらの救済措置が欲しいんだよ、分かるかぶんぎえ。 -- &new{2019-04-14 (日) 13:55:51}; ---俺もそれは思ってた。でもただでさえ報酬の偏りがあったり、そもそも報酬がショボいのを見るとバンジーはプレイヤーの徳になることは絶対する気はないと悟った。 -- &new{2019-04-14 (日) 16:40:34}; ---確かに苦行の先で得る快感は良いとは思う。けどぶんぎえのは限度が過ぎるんだよなぁ・・・なんだよマッチメイキングもしない癖して変なとこにアクセスポイント置いて全滅したらオービット送り(イザナミ炉・イザナギSRクエ)とか、通常ストライクへのアクセスを封印させてただでさえ射撃が強い奴等を配置しておきながら更に敵だけ体力増やしてよろけ無効にしてプレイヤー側にはレーダーを封印して更に全被ダメ″だけ″を増やし、更にボス戦中にボスクラスの強さの敵を倒さないと無限ループに嵌まる(トルンクエ)とか。いくら何でも冷静に見たらただのイジメだぞこれ。 -- &new{2019-04-14 (日) 17:55:16}; ---強化付くなら炉も回る気になるしアイアンも掘る気になるんだけどな...現状はこのアクティビティの防具の価値ないからね -- &new{2019-04-14 (Sun) 18:43:15}; ---葉1みたいなパークは防具じゃなくてゴーストに付けばいいかな -- &new{2019-04-14 (日) 18:49:02}; ---ゴーストに依存させちゃうと課金大正義時代になるから・・・ -- &new{2019-04-14 (日) 19:36:11}; -プラギャンで一人で五個即入れとかしてる味方ホント見てらんないわ… -- &new{2019-04-14 (日) 14:42:40}; --5個入れでも放置はできないので1人は処理のために戻らざるを得ない、野良なら二人三人反応するかもしれない。地味に嫌がらせにはなるけど、地味すぎるなw -- &new{2019-04-14 (Sun) 20:16:17}; ---ヨトゥンやらなんやらで一瞬で消し飛ぶからな -- &new{2019-04-14 (日) 23:12:44}; -対戦の最初に煽ってくる奴って大体フルパマンなの不思議だわ -- &new{2019-04-14 (日) 15:50:57}; --この前対戦で相手フルパで1ラウンド取られたら、こっちの2人が抜けて超絶不利に。仕方ないんで、若干諦めて手抜いて遊んで時々踊ってたらイキナリ死体撃ちされたゾ。 -- &new{2019-04-14 (日) 20:21:01}; ---強い方が偉いから何やってもいいみたいな考えのイキリガーディアン多すぎて辛いな -- &new{2019-04-14 (日) 23:14:52}; ---強者は弱者を救うという人間の道理がなってない奴が多すぎるからな。 それでは新しいガーディアンが来るわけがないし、自然と廃れるだろう -- &new{2019-04-15 (月) 06:33:57}; ---まぁこれに限らず今のオンラインゲーって大抵こんな姿勢の奴等が多いからどうにもならんと思うけどね。多分それだけ現実にストレス抱えてるんだろうけど、だからといってイキるにも限度があるって事を分かんないんだろうね。相手が近くに居ないから何やっても直接喧嘩になる事は無いし。あとマナーとかモラルとかを全く学ばずに腕だけメキメキと上げちゃってるから、言ってしまえばガキ大将化してるのが多いってのもあるかもしれない。 -- &new{2019-04-15 (月) 09:46:31}; -プラギャンイザナギゲーになってて草 -- &new{2019-04-14 (日) 16:05:01}; -誰も言わないけど・・装備のマスターワーク化とか天誅のかけら精製する時とかの○長押しの時にさ、直前でキャンセルされるのが頻繁にあるんだが仕様なのか?毎回イラッとくる。 -- &new{2019-04-14 (日) 16:43:36}; --俺はコントローラー変えたら体感ましになった、ただそれでも時々起こるからわざわざ新しいの買うのはなんとも言えない -- &new{2019-04-14 (日) 16:49:12}; --同じく欠片合成は良く起こるから困る。コントローラーの問題なのかなあ -- &new{2019-04-14 (日) 17:24:27}; --読み込み中とかサーバ負荷が高いときになるのかなと勝手に思ってたわ。ハロウィンイベント時のマスクの効果つける際もよくなったね -- &new{2019-04-14 (日) 17:46:13}; --これ俺のコントローラが壊れてるのかと思ったがみんななるんだな。たまに3回位連続でなるから困る -- &new{2019-04-14 (日) 18:10:49}; --PCでも同じ症状になるから仕様だゾ -- &new{2019-04-14 (日) 18:52:26}; --あと炉で玉拾えないのもどうにかしてくれと思う -- &new{2019-04-15 (月) 04:58:28}; -ずっと必死にスパイダーバウンティやってウルブズロード狙ってたのに出ない。…と思ったら昨日シュールのガチャから出やがったorz。いや…嬉しいよ。嬉しいんだけどさぁ…ちょっと複雑だった。 -- &new{2019-04-14 (日) 20:23:55}; --は?シュールのガチャから出るの? -- &new{2019-04-14 (日) 20:33:33}; ---持ってないエキゾが出るやつで? -- &new{2019-04-14 (日) 20:34:54}; ---つい先日から出るようになったって話だな、孤独と影実装分が追加 -- &new{2019-04-14 (日) 20:39:21}; ---運命のエングラムから孤独と影で追加されたエキゾも出るようになったよ。でも無数の声は出ないと思うよ -- &new{2019-04-14 (日) 20:56:38}; ---今確認してきました。やっとウルブスロード手に入れることができました。ありがとうございました。 -- &new{2019-04-14 (日) 20:57:47}; -プライムギャンビットでかけら20個落とした時のショック半端ない…くそぉ模倣めぇ…てかまた模倣流行ってるん?最近めっちゃ見るんやけどw -- &new{2019-04-15 (月) 02:21:41}; --リニアフュージョンのAA修正されて選択肢減ったからじゃない?頭抜ける前提なら弾数的にも砂でいいし、ve vp双方の火力求めたらやっぱ模倣になるんかね -- &new{2019-04-15 (月) 02:48:36}; ---いたちごっこで草 -- &new{2019-04-15 (月) 17:27:00}; --ワークリの火力が落ちたからかな。でも他ヨトゥンやテレスト、無数とかのエキゾも色々見るから流行っているとは思わないな -- &new{2019-04-15 (月) 23:35:59}; -もうさんざん出尽くしてるけどなんで3対4とか人数不利で対戦モード始めようとすんの馬鹿なのぶんぎえ? それともあれか、お前たちの実力なら3人でも十分とかそういうアレか? 一人足りてないだけで不利になるんだぞアホが チームのヒトには申し訳なかったけど途中抜けしちゃったよ… -- &new{2019-04-15 (月) 19:31:30}; --速攻で1人抜けたからだと思うな -- &new{2019-04-15 (月) 22:59:36}; --ライフリミットなら3人でも勝てる可能性はあるから… -- &new{2019-04-16 (火) 03:39:12}; -マウンテン、世捨て、アナーキーの組み合わせばっか使ってたせいでAIMガタガタになって笑う、スペアが使いこなせねえ… -- &new{2019-04-15 (月) 19:39:05}; -いまさらだけど天誅レベル3防具は強化パークつきます!じゃないよ...みんな同じ見た目多くなるやん。せっかく見た目ってのがあるのになにしてんだか... -- &new{2019-04-15 (月) 21:34:07}; --夢見やレイド防具にも強化版付くし、強化版が要らないって人もいるし強化版パークが手に入る機会が増えるなら良いんじゃね? -- &new{2019-04-15 (月) 23:01:06}; ---リロード以外の強化版とかは要らないわ。特に頭の標準とかaimアシスト系付けると微妙だけど逆に当たらなくなるわ -- &new{2019-04-16 (火) 05:08:23}; ---それは人にもよるけど、あれ照準補佐だけでなく命中精度も照準移行速度も上がるんで基本付け得なんだよね -- &new{2019-04-16 (Tue) 13:31:12}; --装備の見た目だけ変更する機能はそろそろ実装されてもいいよねぇ -- &new{2019-04-15 (月) 23:22:58}; ---というか3クラスでキャラ切り替える意味ないからクラス自体1キャラで変更可能にして欲しい。同じストーリーとか3週するのがだるくて仕方ない -- &new{2019-04-16 (火) 04:26:04}; -プロスペの媒体欲しさに久々にストライク回したら美しすぎるエキゾオートライフル手に入れた かつて喉から手が出るほどほしかったケルベロスが、別のモノを目当てにしてる時になってようやく落ちるなんて こ、これが物欲センサーか つまりプロスペの媒体は次に欲しいモノが出てくるまで手に入らない…? -- &new{2019-04-15 (月) 22:32:09}; --やはり物欲センサーは存在したか。ここは一旦プロスぺは諦めて他の媒体目当てに回すんだ -- &new{2019-04-15 (月) 23:02:21}; --ここにプロスペの媒体目当てに回してたらきっちりそれ以外が揃った奴がいるぞ。なんでや。 -- &new{2019-04-16 (火) 02:41:48}; ---ラットキングへの愛が深すぎるが故かラットキング以外が全く出ない俺もここに。媒体解除のために狂ったようにNFも回したが、仲間ともども何一つ出なかった -- &new{2019-04-16 (火) 17:48:59}; -侵入者+15つけて牙城剣ガードしたら最強なのでは?? -- &new{2019-04-16 (火) 00:28:53}; --ノヴァボムでフィニッシュやぞ -- &new{2019-04-16 (火) 00:56:30}; --剣ガードはノーダメージでは無いからすぐ死ぬぞ -- &new{2019-04-16 (火) 07:40:45}; --そうなんか…するなら大人しくドーンにした方が良さそう… -- &new{2019-04-16 (火) 08:24:44}; ---ドーン張ってもブロッカーと一緒にまるごとノヴァで吹っ飛ばされるから無駄にSC吐かずに普通に戦ってくれ -- &new{2019-04-16 (火) 10:05:15}; ---そもそも守護者は他の役に立たないんで微妙すぎるんだよね 相手が誰もSC持ってない状況ならいいかもしれないけど、そんな状況あんまないし -- &new{2019-04-16 (Tue) 13:34:34}; -需要なさそうだけど、レアとかコモンの武器や防具もパワーを合成であげさせて欲しい 見た目とか使い勝手が好きなやつぼちぼちあるんだよねキネスカウトのトラックスシリスⅡとか マスワもさせてくれるとありがたいんだがぶんぎえはそんなんしなそう -- &new{2019-04-16 (火) 11:30:32}; --レジェンダリーに昇華出来ればいいのになとは思う。それが出来ればかなりボリュームがあるコンテンツに見えるんだけど。 -- &new{2019-04-16 (火) 12:34:41}; ---レジェに昇華させてくれてmod対応とMW(ぶっちゃけ一年目仕様のMWでもよし)対応してくれれば確かにいろんな武器で遊べそう -- &new{2019-04-16 (火) 12:54:16}; --前はレアでオンリーワンの性能のものがあったけど、今はほぼレジェで代用きくからどうだろうなあ。ARロスリシスは今でも抜群に扱い易いな -- &new{2019-04-16 (火) 15:03:01}; --別ゲーにあるような武器防具の迷彩機能(外見だけ変更するやつ)がほしいですなぁ -- &new{2019-04-18 (木) 09:22:57}; -蘭キルクリ暴れきた!→リロ速なし。ストライク宝箱媒体きた!→コールドハート。天誅3クリアうおー!→ドロップなし。欠片20個貯蔵や!→電魔。うおーSCのお通りだ!→電魔、トリプルダウンだ! -- &new{2019-04-16 (火) 14:00:05}; --素晴らしい身のこなしだ!(皮肉) -- &new{2019-04-16 (火) 16:35:53}; -はぁエターナルウォリアーにリチャージあればタイタンは無敵なのに…… -- &new{2019-04-16 (火) 17:14:52}; --エタウォにリチャージなら帰ってくる量さえ多すぎなければ普通に良調整になりそう -- &new{2019-04-16 (火) 17:25:16}; --せめてアーサーのクソ調整がなければなあ、Pで死んだのはしょうがないけどEは初めから役立たずだったのがクソゴミにされたの辛い -- &new{2019-04-16 (火) 17:51:18}; ---これ本当にそう思う。バナーシールドを設置型に変えるエキゾになってくれないかなー。それなら泉にも負けないと思うんだけどな -- &new{2019-04-16 (火) 17:57:03}; ---バナーシールド設置型ってええやん!ドーンウォードのバリケード版みたいで面白そう -- &new{2019-04-16 (火) 18:21:11}; ---ドームの中から撃てるのと光の武器返してくれれば良いだけ -- &new{2019-04-16 (火) 19:04:13}; ---未だに天誅とかで、アーサ付けてバナシ張って突っ立ってるだけの役立たずいるしな...彼らのためにも強化が必要だ -- &new{2019-04-16 (Tue) 22:13:27}; --D1のタイタンって何がそんなに強かったの?フリプから入ったから知らないんです教えて下さい! -- &new{2019-04-16 (火) 20:03:55}; ---ウォロにリフトと泉がなくてタイタンはシールド強化か攻撃力上昇バフが選べてオーブもたくさん落とすSC(ドーンウォード)が使えた、当然中からは攻撃できない劣化泉でしかなかったけどレイドやNFではとても重宝されてた -- &new{2019-04-16 (火) 21:31:41}; ---あとサンハンはいまとそんなに変わらんけどSC発動するとゴルガンを耐える耐久で確殺、追尾、ロケラン並み爆発範囲機能をもつハンマーを5~7発投げれてさらにグリッチで30発投げれる化け物だった -- &new{2019-04-16 (火) 21:42:16}; ---そんなに強かったのはD1の二年目初期だけで修正されてからはやっぱり融点以外パッとしなかったけどな -- &new{2019-04-16 (Tue) 22:14:37}; ---そのサンハンは修正されたんやろけどドーンウォードはシールド強化固定になったのかな?確かに泉がなかったらドーンウォードは重宝されそう 今では見る影もないが -- &new{2019-04-16 (火) 22:29:05}; ---近接によるデバフとドーンによるバフがあったから。D1のスパチャの火力は低くてヘビーに頼ることになっていたからデバフ・バフが今よりも重宝されていたのよ。そんなドーンの強化版の泉が出たんだからそりゃあ必須になるよね -- &new{2019-04-16 (火) 22:34:30}; ---今みたいにSCでゴリ押しって訳にはいかなかったのかそりゃバフもデバフも出来るタイタン必須ですわ シンソにSC火力上昇無くなったらミサイルとかもっと火力上げてくれるんかな -- &new{2019-04-16 (火) 22:58:33}; ---シンソありでもミサイルは弱いぞ。つべこべ言わずさっさと強化しろバンジー -- &new{2019-04-16 (火) 23:04:35}; ---良く考えるとストライカーに関しては、無限ショルチャと床ドンカウンターが無くなった以外はD2のがマシかもしれん。その二点がめちゃくちゃ強かったんやなって思う。 -- &new{2019-04-17 (水) 04:56:18}; -クイックで最近芋ってる味方多くない?かといってキルもしないしエリアも取る気ないし・・こんな時どうすれいいんだ -- &new{2019-04-16 (火) 18:04:43}; --無意味なデスを重ねない味方が来てくれたんだ、エリア取りながら敵を倒せばいいだけでは? -- &new{2019-04-16 (火) 18:17:31}; ---芋ってるだけの味方居ても前線上がらないからエリア取れないでしょ -- &new{2019-04-16 (火) 19:16:55}; ---自分で上げて取る位はできるだろ、それが出来ない相手なら芋って足引っ張らない様にな -- &new{2019-04-16 (火) 19:18:24}; ---余計負けるわ -- &new{2019-04-16 (火) 19:37:37}; ---敵にポイント献上して前線上げてる気になってる奴にならないだけマシだろ、せめて芋ってもいいから敵にポイントプレゼントするのやめて? -- &new{2019-04-16 (火) 21:55:12}; --ラスワのクエじゃない?死ぬと減らされるし。自分もラスワクエに苦戦中...まぁ芋りはしないけど -- &new{2019-04-16 (火) 19:25:36}; --パンチしてさっさと抜けよう! -- &new{2019-04-16 (火) 22:05:18}; -さっき火星の上のセクターに向かう道の9って書いてある扉が意味深に半開きになってたんだけど何かそれ関連のアドベンチャーか何かってあったっけ? -- &new{2019-04-16 (火) 21:25:22}; -クルーシブルもそうだけど炉を人数不足で始めるのやめてほしいわ...でメンバーの補充すら無いっていう... -- &new{2019-04-16 (火) 21:37:41}; --どの炉か分からないけどペアなら安定だしソロでもなんとかなるから…自分は嬉しいけど、人が来るまで戦いながら暇つぶしできると思えば勝手に始まるのは悪くないと思う -- &new{2019-04-16 (火) 21:56:46}; --人がいないんだからしょうがない。延々と開始されないのも嫌だろ?炉なら3人でもクリア出来るしマッチし直せば4人集まることもあるだろうし -- &new{2019-04-16 (火) 22:17:51}; ---炉は最大人数が三人ですよ(ボソッ -- &new{2019-04-16 (火) 22:35:29}; ---最近天誅ばっかりで炉はやってないから間違えたわすまんな -- &new{2019-04-16 (火) 23:01:57}; -媒体出ない・・・媒体が出ないよう。もうストライク行くのやだよぅ。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-04-16 (火) 21:04:22}; --ハードライト使っている人ってキネ枠は何担いでるの? -- &new{2019-04-16 (火) 22:10:50}; ---火力不足に悩まされ続けるから基本的に砂で補ってるかな。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-04-16 (火) 22:59:14}; ---VPVEどっちもグレポン持って硬い敵倒せるようにしてます。 -- &new{2019-04-16 (火) 23:12:11}; --クラン入ってクランレベル上げていれば出やすくなるのに…知ってた? -- &new{2019-04-16 (火) 22:19:03}; ---その効果があるとやっぱり出やすい?クラン入っているけどまだそこまで解放できてない -- &new{2019-04-16 (火) 23:57:14}; ---以前のシーズンでクランレベル高いときにコルハの媒体欲しくて掘ったけどやっぱり全然出なかったんで、結局運じゃないかな -- &new{2019-04-17 (Wed) 01:28:27}; ---そもそも何%が何%になるんですかね… -- &new{2019-04-17 (水) 02:20:02}; ---ワイ野良だけどフレンドのクラメンは全員媒体手に入れたと言ってたよ -- &new{2019-04-17 (水) 03:25:05}; ---クラメン同士でパーティーも組まなきゃダメなんだっけ? -- &new{2019-04-17 (水) 06:51:13}; ---前のシーズンにはドロップ率アップのパークはないよ -- &new{2019-04-17 (水) 07:25:35}; --出たけどプロスペの方が欲しかった… -- &new{2019-04-16 (火) 22:56:13}; -プライムギャンビットの専用アーマー、オーラがつくようになるとラウンド開始時に放浪者が専用台詞言う、の? -- &new{2019-04-17 (水) 00:48:46}; --言う 死神しかアーマー集めてないけど、よう死神、今日も頼むわみたいなこと言われる -- &new{2019-04-17 (水) 01:26:11}; -とりあえず炭酸飲料(フレーバーテキストによると発泡酒らしい)使ってみたけど、いやーもうグレネードのリチャージを上げるだけで司令官の盾が投げ放題とか面白すぎですわ。まぁ何に使えるかは俺も良く分からんが。結局vEだとやっぱりスーパーのリチャージ効率とどれだけオーブ出せるかにかかってるからやっぱ付いていけんし。 -- &new{2019-04-17 (水) 03:35:33}; -ぬああああ今週もNFにサバスン来なかった…デューティバウンド急に欲しくなってたまらないのに… -- &new{2019-04-17 (水) 03:45:44}; -タイタンで天誅行くと結構即抜けされんのほんま辛いわ。同じ装備のウォロハンで行っても一回も即抜けされたことないのに…。クソぶんぎえは本当にこの現状をどうとも思わんのか? -- &new{2019-04-15 (月) 18:51:33}; --昨日の夜いったらアクパハンター、ストマスウォロ、ハボックタイタンの部屋に入れられたわ。 -- &new{2019-04-15 (月) 19:14:49}; ---地獄みたいなPTだな -- &new{2019-04-15 (月) 19:32:28}; --天誅のシステムとタイタンが絶望的にマッチしてないというかこのゲームのあらゆるシチュエーションにおいてタイタンの価値が薄い気がする いっそバリケードの内側から攻撃通るぐらいしてほしい 使ってて楽しいけど使えば使うほどタイタンじゃなくてもよくね?ってなるのが悲しい -- &new{2019-04-15 (月) 19:25:21}; --そしてタイタン強化しようとするとタイタン強すぎ修正しろやって叫ぶ謎集団が現れマッハでナーフされるところも追加で -- &new{2019-04-15 (月) 19:42:21}; ---まぁタイタン使ってる奴らも言ってるだろうしそれはお互い様 -- &new{2019-04-15 (月) 19:47:17}; ---ハンターとウォロは実際に壊れてることがあるけど、タイタンの場合そもそも壊れてないんですがそれは -- &new{2019-04-15 (月) 19:56:45}; ---刃雨亡霊刃ノヴァワノヴァボムなんかと比べるとタイタンのSCってどれもしょっぱいよねっていう。雑魚処理特化とはいうがそれなら他の職でもできるわけで。 もしセンチネルナーフ喰らったら今にもましてタイタンの立つ瀬が無くなる -- &new{2019-04-15 (月) 20:07:33}; --D1のレイドでは、タイタンは必須といわれるほどの職種だったのにな。D2では要らないとまで言われる始末・・・。どうしてこうなった? -- &new{2019-04-15 (月) 20:34:55}; ---結局ウォロとハンターがタイタンに圧勝してるのって「優秀な補助(シャドウショット、光の泉)」と「何回も使える高火力の必殺技(刃の雨、ノヴァボム)」と「安全に確実にキルできる持続SC(亡霊の刃、デイブレーク)」があるからで、その要素がタイタンに一つでもあるかって考えると自然とタイタンがクソ雑魚な理由も見えてくる気がする -- &new{2019-04-15 (月) 20:46:43}; ---ウォロに回復&バフ役奪われた時点で終わってた -- &new{2019-04-15 (月) 22:27:54}; ---「安全に確実にキルできる持続SC(亡霊の刃、デイブレーク)」ってそこのデイブレークの位置はゴルガンじゃないのか・・ -- &new{2019-04-15 (月) 23:41:00}; ---デイブレークは即時回復出来るのとホーミングで多少雑でも良いからじゃない?ゴルガンは極めれば超長距離から確殺取れるけどもそこまでロング取れるマップ少ないし弾少ないし(シックスシューターならキル取れれば弾は回復するもののこっちは時間が短すぎる)アーマーやたら薄いしである程度技量要求されるイメージ -- &new{2019-04-15 (月) 23:48:25}; ---ゴルガンは別に超遠距離って距離じゃなくてもARの距離感で充分でしょ、SCも処理できるし何より丸太を打ち出してんのかって感じのAAだし、MAPの相性の良し悪し言うならデイブレークは室内MAPキツいしね報復の空とか衛星タイタンMAPとか動きにくいし -- &new{2019-04-16 (火) 00:07:33}; ---1つ目と3つ目の所にサンブレは入れないですかね?1.5倍のデバフ掛けは優秀だし、速くはないがそこそこの硬さと当てやすさのあるハンマーはそう悪くないはず。 -- &new{2019-04-16 (火) 00:16:17}; ---サンブレのデバフは連発出来ないからなぁ、今ならサンスポットの方が作りやすく数置けるしでそっちの方が評価高いまである -- &new{2019-04-16 (火) 00:37:38}; ---vPの話ならセンティネルシールドも充分な性能してると思うけどな -- &new{2019-04-16 (Tue) 01:19:42}; ---命懸けで5秒しかデバフ掛けれない上に放物線を描く低威力ハンマーしか投げられないサンブレを優秀な補助とか安全に確殺出来るとか言うのは酷だろう -- &new{2019-04-16 (火) 01:35:15}; ---2はドーンが微妙すぎる・・・せめて防いだ攻撃に応じてオーブ生成とかスキルリチャージとかあればいいんだけれど・・・橋架ける際にドーン貼るにしてもウォロいるなら泉でおkなのが辛い -- &new{2019-04-17 (水) 04:57:29}; ---というかフェニックス輝泉ウォロが居るならむしろリチャージさせる為に譲らないといけない位だからなぁ・・・やっぱ専用構成が強すぎるんだよタイタン以外。 -- &new{2019-04-17 (水) 09:39:39}; ---フェルウィンターの記憶とスコリの記憶実装されないかなー こんなSC要らんわ -- &new{2019-04-17 (水) 11:04:36}; ---四の五の言わずにドームの中から撃たせて光の武器(バフ25%)返せばいいんだよな泉より防御型って意味で需要もあるでしょ -- &new{2019-04-17 (水) 12:32:15}; -狂宴ひたすら森をぐるぐるしろってだけじゃなくてギャンビットやクルーシブルまた絡めてくるのなー…。勝ち負け関係なさそうだからいいけど。 -- &new{2019-04-17 (水) 05:45:49}; --まぁアーバレストと道のり完了は簡単だし、ブーストを楽しめ!ってイベントは悪くない……なお対戦モードは -- &new{2019-04-17 (水) 08:41:08}; ---それ以上いけない -- &new{2019-04-17 (水) 09:13:06}; ---redditでも「対戦でこりゃないだろ!!」って批判されている模様 -- &new{2019-04-17 (水) 17:36:28}; ---クイックはともかく、流石に対戦モードでも適応はないよなあ。そのうち修正されそう -- &new{2019-04-17 (水) 21:01:22}; ---本当にいつもそうなんだけど、ちょっとやったら分かる事なんだよな。なんでだろうな、なんでまともに作らないのかな。開発陣の考えが知りたいよ、こんな良い素材あるのにさあ -- &new{2019-04-18 (木) 03:05:13}; ---最近思ったんだけどさ、ぶんぎえはテストプレイした上でこれで良いと判断したんじゃないかな、たった一回ならある程度苦行でも達成感に変わってしまうだろうし(周回する我々からしたらたまったもんじゃないが) -- &new{2019-04-18 (木) 03:09:24}; ---まぁそのユーザーと運営との乖離が人口減少の最大の要因な気がするけどね -- &new{2019-04-18 (木) 14:26:41}; -天誅ってモルバンタイタンいるのと居ないので難易度全然違くない??居ない時のメンツが悪かったのかもしれんけど -- &new{2019-04-17 (水) 13:28:51}; --わかってるモルバタイタンがいると結構安定する、わかってないのだとただのゴミ、ただモルバタイタンは一人で充分 -- &new{2019-04-17 (水) 13:33:07}; --残念、ナイクロかノヴァがもう一人いた方が安定するわ -- &new{2019-04-17 (水) 14:39:52}; ---ナイクロは一人いたら二人はいらんな -- &new{2019-04-17 (Wed) 14:45:31}; ---これが二人居ても困る事無いんだよな。アンカー決まる時に怯みとれるからヘビーで殴りやすくなる。頑張ってタイタン使われるよりはノーリスク。攻撃SCは一人は欲しいけど、ノヴァや刃は最大オーブが7つで、モルバは5つしか出せない。天誅の最終地点で稀にフェニックス泉も切れる事が有るけど大抵タイタンが遠くで拾えないオーブを少量作ってるせい -- &new{2019-04-17 (水) 17:40:53}; ---モールいればヘビーで殴る必要ないけどな。ノヴァ2人は嬉しいけどナイクロ2人はいらない。ナイクロ1人がちゃんとオーブ出してりゃ泉が切れる事も無いしな -- &new{2019-04-17 (水) 20:54:03}; ---その頼みのナイクロも貯まんない場合もあるのさ。だからこそ二人体制は安定する。それこそモールは要らない。ノヴァか刃でいい -- &new{2019-04-17 (水) 22:15:14}; ---雑魚巻き込みつつボスに撃っとけば大体ナイクロ溜まるよ -- &new{2019-04-17 (水) 22:52:12}; ---あんだけ吸う対象ウジャウジャいるのに溜まんないことあるはさすがに草 どんだけ下手なとこに撃ってんだよ... -- &new{2019-04-18 (Thu) 00:10:49}; ---第二段階はどこに撃っても貯まる。最終地点では貯まらない事もあるぞ。二枚有れば確実なのは間違いない。 -- &new{2019-04-18 (木) 01:52:40}; ---どんだけタイタン排斥したいんだよ怖いわーハンター様は -- &new{2019-04-18 (木) 04:46:32}; ---別にタイタンを排斥したいとは言ってなくない?強ければ何でも使う、現状は使うメリットが無いってだけでしょ。 -- &new{2019-04-18 (木) 08:31:05}; ---どっちかが吸ってたら、もう一人同じとこにシャドショ撃っても一人だけしかゲージ貯まんなかったはずだよ それに片側だけでも充分貯まると思うけどね、自分もナイクロやるけど最後のとこでも困ったことないぞ -- &new{2019-04-18 (Thu) 19:07:28}; --サンハンでもアクポでも何でもいいよそのかわりSC使わずに宿りの兵器つけてヘビー使って下さい -- &new{2019-04-17 (水) 14:43:12}; ---宿りMOD自体持ってない人はどうしたら良いんですかね・・・つかレイドMODもそろそろいい加減にレイド以外で出るようにしても良いだろ。ただでさえランダムなんだからわざわざレイドやらせる必要無いだろアレ。 -- &new{2019-04-17 (水) 15:13:54}; --正直ウォロが居ればオーブも回るからハンターは要らないけどウルトラやボスを怯ませられるタイタン居たほうが安定する -- &new{2019-04-17 (水) 15:18:17}; -炭酸飲料でグレチャージ早くした上にグレネーダーを付けてEDZの仲間割れイベントやるの楽しい -- &new{2019-04-17 (水) 14:38:50}; -モールバーニング使おうとするとエキゾ防具何が良いんだろうね。タイタンの防具ってどれも平均的に強化するだけだから、他のクラスみたいに「これが強い!」と言える様なのが思いつかんのよ・・・。 -- &new{2019-04-17 (水) 15:11:06}; --モルバには威力は求めてないからハロウファイアと宿りの兵器とか付けてヘビー弾補給する方がいいかな -- &new{2019-04-17 (水) 15:19:17}; --モールでもセンチでもストライカーでも困ったらアルファルピ着とけ。死ににくいだけで十分 -- &new{2019-04-17 (水) 16:28:37}; --好きなの使えばいいよ。火力を上げたいならシンソ、雑魚処理効率上げたいなら砂漠、深部の光、ハロウファイア。 -- &new{2019-04-17 (水) 20:57:33}; -なんで対戦モードで俺のチームだけだけろくに装備もないパワー100台の人と組まされるの? いじめなの? アーバレスト持ってたからいいとかそんな話じゃないし。あと相変わらずヨトゥンでないしうざい事この上ない -- &new{2019-04-17 (水) 16:52:00}; -お祭り騒ぎのマスクの装飾は森でドロップですかい?角ほすぃ〜 -- &new{2019-04-17 (水) 17:21:14}; --エヴァのパッケージからだよ -- &new{2019-04-17 (水) 17:27:16}; ---エヴァさんからか!あざます! -- &new{2019-04-17 (水) 17:30:15}; ---わーい角じゃないけどお祭りの羽手に入ったぜ!でもアーバレスト交換に300個必要やったんか…まぁでもカッコいいの手に入れてモチベを上げてこ! -- &new{2019-04-17 (水) 19:32:11}; -野良で新緑の森分岐100超えても終わらない ゴールないの? たすけてくれ -- &new{2019-04-17 (水) 18:16:34}; --37も行けたーってキャッキャしてたのに -- &new{2019-04-17 (水) 18:19:48}; --時間切れ以外にないで。到達分岐が多くなる程ボス戦の戦闘可能時間が伸びる -- &new{2019-04-17 (水) 18:27:23}; ---マジで無限に進めるのか…途中で怖くなって手を抜いてたわ -- &new{2019-04-17 (水) 19:43:40}; --野良の方には悪いが120超えたとこで放置して終わらせてしまった スマヌゥ・・・ ボス戦は5分ぐらい合った気がする 頭蓋骨つけたウォロ2人いれば無限に行けるゾ -- &new{2019-04-17 (水) 18:45:00}; ---70でも5分あったわ30まで行けば良い感じかな -- &new{2019-04-17 (水) 19:44:34}; -しかしこのゲームのvP配信者って揃いも揃ってダストルナ思いワードのテンプレ装備してる奴しかいなくて見ててもつまんねえな。おまけに3ptかフルパで野良ボコってるのが大半だし。 -- &new{2019-04-17 (Wed) 18:57:56}; --それが最適解だからな。しかし何よりもルナ思いという他の武器より頭一つ以上飛びぬけたのを持ってるか否かでさらに勝ち組負け組が決まる。そしてそれを持たないプレイヤーは同じ土俵に立つために血を吐き続けるマラソンをやるか、萎えてやめていくしかない -- &new{2019-04-17 (水) 19:06:02}; ---対戦モードにも色んな種類があったらいいのにって思う エキゾなしとかsgなしとかさぁ もしくはNFみたいに縛れば縛る程ポイント多く貰えるとか -- &new{2019-04-17 (水) 19:54:11}; ---せめてクイックは使用不可にして欲しいもんだ。こいつの狂ってのはプライマリは当然頂点で、特殊枠まで食うところ。テレストもウェーブも特殊なんだからこいつを潰せて良かったんだよ -- &new{2019-04-17 (水) 22:24:21}; --いつまでこの話題し続けるの?ルナ思いもって配信してる人で上手いのあんまりみないけど、、 -- &new{2019-04-17 (水) 20:28:57}; ---言いたいことはわかるがそれだけルナ思いの残した爪痕は強いってことだ。ヴァンガードなりギャンビットなりの最高峰武器がルナと同じくらい強力かカウンターになるものもあればよかったけど結局ルナには敵わないし、それどころか持ってなくてもいいレベルでしょっぱいからな -- &new{2019-04-17 (水) 20:55:19}; -今対戦モード行くの怖い。グレがぽんぼん飛んできてちゃんとした試合にならなそう。 -- &new{2019-04-17 (水) 19:40:02}; --それよりセンティネルの盾がグレ扱いで投げ放題なのが問題 -- &new{2019-04-17 (水) 20:01:41}; ---わーいタイタン強化だー(白目 -- &new{2019-04-17 (水) 20:03:48}; ---たまにはこういうのも良いんじゃないかなって思ってる。タイタン持ってないけど -- &new{2019-04-19 (金) 08:52:58}; --普段とは違うお祭り感で楽しいぞ カオスみたいなもんや -- &new{2019-04-17 (水) 20:40:51}; ---なら、カオス遊べばいいだろっていう。対戦にまでバフ適用してしかも3週刊とか、頭おかしいんじゃねえのかな。 -- &new{2019-04-18 (木) 05:30:07}; --安心しろ、どうやらバグ扱いで修正されるみたいだぞ -- &new{2019-04-18 (木) 08:25:24}; ---と思ったらフェイクだった模様。すまない -- &new{2019-04-18 (木) 09:13:38}; -今ハンターで対戦モード行くならどの装備がオススメですか! -- &new{2019-04-17 (水) 20:28:00}; --まず質問掲示板に行くのがオススメです! -- &new{2019-04-17 (水) 22:27:28}; ---すみません、次からそうします。質問に関しては自己解決しました。 -- &new{2019-04-17 (水) 23:10:59}; --マジレスすると「行かない」がおすすめ。狂宴のおかげで対戦バランスがぶっ壊れているので。 -- &new{2019-04-18 (Thu) 01:17:48}; --炭酸飲料グレチャージ忍びの誓い祭り装備4スキップグレヨトゥン -- &new{2019-04-18 (木) 22:26:12}; -狂宴長すぎ。30くらいで最後に設定するべきだった。普通に50以降になると時間も集中力もなくなる。ウォロいると8割骸骨だから1時間コース確定でマジで抜けたくなる。タイタン3人だとニッコリ -- &new{2019-04-17 (水) 20:41:34}; --そんなにやらなくていいぞ。長くやっても報酬が増えるわけじゃないから30位で止めとけ -- &new{2019-04-17 (水) 20:50:26}; ---まともな装備なら20でも余裕、分かってる人たちだとわざと全滅してボス部屋まで行ってくれる -- &new{2019-04-17 (水) 21:32:19}; ---そうか、さっさと全滅してボス戦入った方が回転率高いもんな -- &new{2019-04-17 (水) 21:50:52}; ---ちゃんと宝箱取ってる? -- &new{2019-04-17 (水) 22:25:51}; ---防具目当てならさっさと切り上げて、エッセンス目的なら長々とやるって感じ? -- &new{2019-04-17 (水) 23:02:57}; ---いや、エッセンスもボス周回した方が早い、ちなみに知ってるかもしれないけど時間×5秒がボスの時間になるから慣れてる人なら20程度までやってボスを回るのを繰り返せばいい -- &new{2019-04-18 (木) 01:53:27}; ---切り上げたい時なんかうまく意思疎通取れないかな…いちいちメール送るのかったるいし -- &new{2019-04-18 (木) 06:22:40}; ---デーモン狙いで雑魚無視、道中のとれそうな宝箱を取りつつ20行ったら全滅でいいね -- &new{2019-04-18 (木) 06:48:25}; ---取りあえず戦闘に参加しない事しかないんじゃない?頑張ってる相手にやめろなんてとてもじゃないが言えないし、相手が諦めたらそこで終了って事で。そんな自分は10程度で切り上げて3~5体倒すのがお勧め、野良で安定しないだろうけどそれでも20までやって時間が余るよりは効率良いと思うよ -- &new{2019-04-18 (木) 06:48:58}; ---意志疎通はモジパで人集めるしかないな軽く打ち合わせしとけばVCとかも要らんし -- &new{2019-04-18 (木) 07:37:20}; ---すごい今更だけど葉5のところウェーブ数×5秒だわ。すまん。 -- &new{2019-04-18 (木) 10:29:24}; --ウォロ骸骨だけど普通に全力で戦って20くらいまでしか行けないんだが…w -- &new{2019-04-18 (木) 09:28:58}; ---多分それ味方がほどよく手を抜いてる、全力で行ったら普通に100超えるぞ -- &new{2019-04-18 (木) 10:01:27}; ---手を抜いてもいいのをいいことに、全力で寄生するアホがいるからやめて欲しい。結局20も行かずにボス1体で終わってふざけんなだった。 -- &new{2019-04-18 (木) 10:31:25}; ---分岐10行かないうちに寄生がいたら後ろで寝てろ -- &new{2019-04-18 (木) 15:08:12}; --骸骨ないウォロでも許されますか?全然出てくれないよー -- &new{2019-04-18 (木) 09:55:46}; ---関係ないで、イベントのバフで精密キルしたらオーブ大量に出る(しかも大きいオーブ)からそれでsc撃ちまくれば良い -- &new{2019-04-18 (木) 10:15:57}; --つかぶっちゃけた話、3周(2回リセット)位でも装備さえ整っていればボス5体を普通に倒せるぞ。まぁ余程の目的が無いなら程々にしとけば? -- &new{2019-04-18 (木) 10:17:41}; --延々と続けられそうなときはボスも余裕で、頑張ってても時間足りなく感じるときは分岐30ぐらいでもボス5体倒せない感じになるわ・・。 -- &new{2019-04-18 (木) 11:33:21}; -対戦で相手ハンター4こっちハンター1タイタン3とかふざけんなよ。亡霊も刃もゴミ過ぎるからとっとと削除しろ。俺一人亡霊使っても亡霊二人刃二人に勝てるわけねえだろ -- &new{2019-04-18 (木) 11:47:42}; --まあ俺もハンターだけど、確かに亡霊はちょっとおかしいとは思う。クイックで相手3人受け継がれ、しかも6人全員亡霊だった時は笑うしかなかった。そりゃ抜ける人を責めれないよ -- &new{2019-04-18 (木) 11:59:27}; -いまだにメジャーなのかボスなのかわからないのがいるんだが?炉の周辺にいるドローン纏ったのはボス扱いかな? -- &new{2019-04-18 (木) 13:03:05}; -わかった!武器やスキルのみでキル出来るプレイヤーはタイタンを使い続ける。SCでしかキル出来ないヘタレはハンター使いになる。平均はウォロ使いになる。あってるよね? -- &new{2019-04-18 (木) 13:24:31}; --上手い人も下手な人もハンターが強い限りみんなハンターやぞ。ノヴァワープが復権すればウォロに移るしタイタンが壊れたらタイタンに移るだけ -- &new{2019-04-18 (木) 14:26:19}; ---そもそも特に「○○が良い!」という理由が無い限り勝つ見込みがあるのに流れるのは世の常だろ。 -- &new{2019-04-18 (木) 14:36:26}; ---少なくとも俺はタイタン好きだけどVPVE問わず爽快感があるのはハンターとウォーロックだからなぁ……タイタンのSCもエキゾも全体的にしょっぱいのが悪い -- &new{2019-04-18 (木) 15:25:36}; --ルナ思いダスロワークリで蹂躙しつつハンター使ってるやつだらけな時点で察してくれ -- &new{2019-04-18 (木) 14:54:02}; -武器のパーク構成考えてるときが一番楽しい…理想パークが出なくてもいいの…でも、厳選疲れるからそれぞれの列にパークもう1つ追加してくれないかなあ…。そうすれば厳選楽になるし保管庫の数もちょっと減らせそう(´ฅω•ฅ`)チラッオーグメントウエポン?そんなのはじめから無い -- &new{2019-04-18 (木) 14:02:54}; -キルレってどのくらいであれば高いって言えるの?基準が分からないけど、伝説帯は最低でも2以上ってのは聞いたときあるが。 -- &new{2019-04-18 (木) 15:01:59}; --全体を「vPが得意」と「vPが苦手」に二分して。「vPが得意」な連中で争う環境なら、「vPが得意で上手い」と「vPが得意で下手」にまた二分してー。「vPが得意で上手い」連中で争う環境なら「vPが得意で上手くて強い」と「vPが得意で上手くて弱い」にまた二分してー・・・・。って発想で言うなら、KDは知らんが取りあえず上位25%以上じゃね? -- &new{2019-04-18 (木) 17:20:34}; --キルレは当てにならないよね。特にptでしかvpやらない奴は。前線に出るよりそいつらの後ろでチュンチュンしてたら死ぬリスクも減りキルレは上がるし実際キルレより成績が1位の奴が偉いと思ってるわ。 -- &new{2019-04-19 (金) 08:43:25}; -タイタン使ってるとさ、狂宴の炭酸飲料をどれにしようか悩むっての無い? クラススキルは正直新緑含めた大体のコンテンツが動き回るの前提のが多くて不向きだし、近接スキルも半分位タックルでそれ以外も結局殴らないといけない癖にどれもが大した効果を見込めないから精々司令官の盾殴り用だろ。んで残ったグレネードスキルも正直センティネルの盾投げ位でしかうま味が無いし。てかこれ一番聞きたいんだけどさ、ぶっちゃけサプレッサーとフラッシュって死んでない? -- &new{2019-04-18 (木) 17:06:53}; --普通にセンチでサプグレ出いいと思うけどサブクラス変えれば?グレネード選んでストライカーの上パルスかサンブレの上下で好きなグレネードでいいのじゃないかな、近接スキルは楽しいけどグレネードに威力で劣る場合が多いからお勧めはしない -- &new{2019-04-18 (木) 17:31:22}; --グレ飲んで死に牙盾投げ連発がエグ過ぎてほぼ一択だわ。 -- &new{2019-04-18 (木) 17:35:05}; --ストライカー↑のパルス二個の威力が高すぎて一択ですかね -- &new{2019-04-18 (木) 17:40:22}; --アシェンウェイクでフュージョンぽいぽいが着弾即爆発だからお手軽で楽しい。ただうっかり自爆するとめっちゃ痛い。サプもすぐ爆発してくれるからタイタングレの中では使える方だと思う。フラッシュは片手で数えるほどしか使ったことないから分からない -- &new{2019-04-18 (木) 17:53:59}; --グレネードの飲んででハロウファイアと組み合わせれば投げ放題だぞ、実際ストライクレベルならグレだけでクリア出来るレベル -- &new{2019-04-18 (木) 18:16:59}; --銃なんか要らんかったんや!グレネード最高や! -- &new{2019-04-18 (木) 18:32:31}; --盾投げかなぁ。ボス戦中に残り時間が減るどころか増えていくレベルの安定性 -- &new{2019-04-18 (Thu) 20:03:41}; --センチネルは他のサプグレ以外の範囲狭くて雑魚処理しにくいしウィザードやシュリーカーを無力化できるから使う -- &new{2019-04-19 (金) 12:38:54}; -やっと英雄3なったんだけどこれあと週三回ずつだけでリセットまでに壮大行けるかなあ。もうルナの為にルナに殺されるストレステストじみたクソゲーはやりたくないんだあ… -- &new{2019-04-18 (木) 19:59:04}; -今クルーシブル面白くねぇな。なんだこれ -- &new{2019-04-18 (木) 23:28:03}; --くっっっっそ分かる -- &new{2019-04-19 (金) 18:46:38}; -これイベントのクソ仕様でセンティネルシールドが猛威を振るったからナーフしますとかふざけたこと言い出さないよな…?タイタンのこととなるとあり得そうで困るんだが -- &new{2019-04-19 (金) 01:23:18}; --いや、忍びの誓いスキップのが遥かに目立つやろ -- &new{2019-04-19 (金) 01:46:42}; ---目立つだけで修正されるなら去年の真紅のときに調整されてるだろ。ハンターだけは絶対ナーフしない鉄の意思を感じる -- &new{2019-04-19 (金) 05:35:21}; -壮大行ったし負けてもいいやと思ってグレポン2丁持ちでマウンテントップのクエ進めてたら相手抜けまくりで壮大2まできてしまった…批判浴びそうやけどランク下げるために抜け続けたらBANとかされる? -- &new{2019-04-19 (金) 01:36:45}; --基本連続で抜け続けるとアク制限かかる -- &new{2019-04-19 (金) 01:38:13}; --対戦でポイント稼げなくなってきたら素直にクイックやってたほうがいいぞ -- &new{2019-04-19 (金) 06:58:46}; --対戦酷すぎだろ。相手フルパグレバフ仕様でみんな固まってグレしか投げて来ないしグレで殺す度に笑うやあくびのエモして来て殺意を感じたわ。 -- &new{2019-04-19 (金) 08:37:30}; ---なにそれ悪質過ぎるw今の時期対戦行ったらストレスたまるだけやな… -- &new{2019-04-19 (金) 16:41:12}; -Destinyにも火炎放射器的な武器でないかなぁ…と某スペースニンジャゲー見てて思う。あ、ドラゴンブレスくんは帰って -- &new{2019-04-19 (金) 11:23:03}; --プロメテウスのエフェクトを炎にするだけでも火炎放射機っぽくなりそう、ドラゴンブレスは来て欲しいけど来ないで -- &new{2019-04-19 (金) 11:30:26}; ---ギャラルの代わりになるぞってデマが流れてたような気がする。ウッキウキでシュールから買って、汚ねえ花火見るだけのエキゾだって気付いた -- &new{2019-04-19 (金) 12:39:15}; -なんか毎週ベルグシアからル・モナーク出てる気がする…毎週一本分解してるぞ -- &new{2019-04-19 (金) 11:25:26}; -来週からアイアンバナーだってさ、グレ祭りの今なら重荷付けててもキル取りやすいかな……?(相手も同じだが) -- &new{2019-04-19 (金) 11:44:11}; -今のクルーシブル脳死で勝てるし時間いっぱいまでやらずに済むから。逆にストレス無いことに気が付いた。カオス常にあっていいよ -- &new{2019-04-19 (金) 12:44:03}; -センティネルの盾投げ放題やサンブレーカーの膝蹴りやり放題やらでタイタンが凄く楽しいのはいいんだけど(勿論vEで)流石に3週間だとお腹いっぱいというか、もういいかなってなりそう…1週間くらいが丁度いいわこれ。このリチャージに慣れちゃったら終わった後遅すぎて嫌になりそうだし…vPに関しては論外という事で -- &new{2019-04-19 (金) 12:46:15}; -現仕様ならタイタンフルパで簡単にルナ思いとれるな -- &new{2019-04-19 (金) 13:11:58}; --サプグレ投げまくれば亡霊も何もないからな。これでクソぶんぎえが「なんやタイタン強いやん!よっしゃナーフしたろ!」とか言い出さないか心配だで -- &new{2019-04-19 (金) 13:20:11}; ---そりゃナーフはされるだろ -- &new{2019-04-19 (金) 13:39:08}; ---盾投げは以前から文句出てるからこれを機に弱体化入りそう -- &new{2019-04-19 (金) 13:44:42}; ---はたして忍びの誓いスキップとどっちが楽か -- &new{2019-04-19 (金) 13:49:39}; ---これでナーフ妥当ならハンターなんか存在がチート級やん…… -- &new{2019-04-19 (金) 14:07:09}; ---当たり前のようにナーフされるだろとか言ってるの草。じゃけんハンター削除しましょうねー -- &new{2019-04-19 (金) 14:21:19}; ---イベントの影響で壊れてしまったが為にイベント中限定の壊れスキルナーフなんかしたらイベント終わった時ゴミになってしまうことくらいは無能バンジーでも理解してると思いたいがなあ -- &new{2019-04-19 (金) 14:32:54}; ---ぶっちゃけ炭酸飲料のせいで強くなれてるってだけだからナーフはお門違いなんだよなぁ・・・ -- &new{2019-04-19 (金) 15:50:53}; ---さすがに今のイベント仕様だからそんな事はしないと思いたいけど、サプグレと盾投げナーフされたらタイタンに何も残らないんじゃが -- &new{2019-04-19 (金) 16:33:34}; ---それらとバリケで持ってるのに2つナーフされたらマジで絶滅するわ -- &new{2019-04-19 (Fri) 19:54:59}; -なんで炭酸飲料飲むとチャージ速度上がるんだろ... -- &new{2019-04-19 (金) 17:38:34}; --光の泉に触れるとSCがチャージされるし光の入ったジュース飲むとグレネードがチャージされるという事だろう -- &new{2019-04-19 (金) 18:08:18}; --飲んで死んだらお詫びのフルーツとチーズの詰め合わせセットが届きそう -- &new{2019-04-19 (Fri) 20:07:43}; ---それ飲み過ぎたら体調悪くしたり体力の最大値減る奴じゃない? -- &new{2019-04-20 (土) 01:20:33}; ---青く光ってるしクアンタムかな -- &new{2019-04-20 (土) 17:30:21}; -グレネード祭りも酷いけど効率0、1の味方が3人とかそっちの方が酷い状況だったんだが。普段PvPやらない人が一時的に増えたのかな?3回連続で同じような味方が来たから祭りの影響なんかなあ。クイックだから負けてもいいんだけど、どんどん格差が広がって末期を感じる。 -- &new{2019-04-19 (金) 18:24:01}; --運良く世捨て人取れたけどクイック行きたくないもん 絶対受け継がれおってそいつに蹂躙されるだけやし -- &new{2019-04-19 (金) 18:33:36}; --すまない…、クイックでバフ使って今までvPで使ってなかったエキゾや武器、立ち回りで遊んでたらクラッシュで効率0.3の戦犯なってたわ… -- &new{2019-04-20 (土) 13:57:33}; -どの銃も何かマズルフラッシュ強い感じすんだよなー、マズルフラッシュ弱い武器無い? -- &new{2019-04-19 (金) 18:59:51}; --銃じゃないけど弓はマズルフラッシュ無い -- &new{2019-04-19 (金) 19:16:36}; -エキゾ被りに旨味をくれ。森で雑魚狩ってたらエキゾの音鳴ってあぁー!エキゾの音ォー!と歓喜して拾ったらリスクランナーで悲しくなったわ -- &new{2019-04-19 (金) 19:16:59}; --何でや!リスクランナーええやろ! -- &new{2019-04-19 (金) 19:39:50}; ---一本ありゃ充分やろ、被りって言ってるし木主もうリスクランナー持ってるっしょ -- &new{2019-04-19 (金) 19:44:50}; ---ひ、光高いのが落ちるから... -- &new{2019-04-19 (Fri) 19:56:52}; ---現状被りエキゾって光高かったらちょっと得な素材になるくらいしかメリットないのが酷い。光低い被りエキゾとかただの廃棄物だな… -- &new{2019-04-19 (金) 21:10:54}; ---もうソシャゲ()みたいに複数入手で性能が上がるようにすればいいんじゃないかな(錯乱) -- &new{2019-04-20 (土) 01:31:13}; ---せめて分解時に確定でコアが手に入ればな。既に言われているけどグリマーだけで融合できるから高パワーなら嬉しいけど、パワー低い物だと分解するしかないのに分解しても何も良い物得られないってね・・・ -- &new{2019-04-20 (土) 11:29:58}; -狂宴でタイタンを使う人が増えたし、これを機にタイタン増えていってほしいなぁ。狂宴終わった日に強化アプデでも入ったら最高なんだが -- &new{2019-04-19 (金) 19:22:40}; -亡霊の弱体化内容決定したっぽいな。見た感じかなり柔らかくなって持続時間も短くなる。ついでにシーズン7で鬼神のベストも弱体化するらしい。正直やりすぎでは... -- &new{2019-04-19 (金) 20:41:21}; --よかった流石バンジー…心の底から感謝を届けたいね。持続系で効果時間が長すぎるのは問題だと思っていた -- &new{2019-04-19 (金) 20:42:50}; --まあハンターは亡霊無くなってもゴルガン刃シャドウショットあるから大丈夫やろ。この先ノヴァワが復権して刃とノヴァワの暴虐の嵐が吹き荒れる中タイタンの屍が積み上がるところまでは想像できた -- &new{2019-04-19 (金) 21:08:54}; --妥当だとは思うけどさ、強化して弱体化して繰り返して結局何がしたいんだ?ってなるよな。ノヴァがまた元どおりなったら、バンジーはもう調整しなくていいよ本当に。なんつーか舐められてるよなあ -- &new{2019-04-19 (金) 21:23:48}; ---数値感覚がガバガバってうか、調整がヘタクソすぎるなぁ。バウンティのキル要求数とかもそうだけど基本ズレてる -- &new{2019-04-19 (金) 23:36:32}; ---まあこれでバランスが少しでも良くなってくれるならそれでいいんだけど -- &new{2019-04-20 (土) 11:38:59}; --vPだけにしてほしいわー -- &new{2019-04-20 (土) 08:54:49}; -孤独と影から始めたんだけど、d1とかd2初期の時って今みたいに受け継がれダストワークリのようなテンプレ装備ってなかったの?色んな武器使ってる感じ? -- &new{2019-04-19 (金) 21:37:27}; --テンプレはあるにはあったし使用率は高かったが同じパーク構成の似た性能の武器で互換出来たりした、今ほどひどくは無い -- &new{2019-04-19 (金) 21:46:32}; ---まあd1の一年目末期が一番酷かったね マジでラスワトルン集中型SGしかいなかった、というよりそれ以外じゃとても太刀打ちできなかった せいぜいピルグリムが一部で勝てるかなくらいで -- &new{2019-04-20 (Sat) 04:17:48}; --vpよりveでのテンプレ化のが多かったんじゃないかな?フェイトorビジョン、サープラフィルスカ鉄砂、ギャラルみたいな。まぁvpも相変わらずのバランスの悪さだったけど -- &new{2019-04-19 (金) 23:13:52}; --D2でも初期だとマルチツールしか見ない、ユリエルしか見ない、サブにラストホープって感じでそんな変わらなかったよ。まぁ対人ではこの武器強いよ!って言われたらみんなそれ使うから仕方ないけど -- &new{2019-04-19 (金) 23:19:32}; ---D2一年目ならベタデビも追加で -- &new{2019-04-19 (金) 23:29:18}; -あーあめでたく果敢3落ちだよ。グレポイポイで全く試合にならんし勝てないし。 今週から一週間に3回だけプレイしてボーナス頼りで行こう……連敗につぐ連敗でまたボーナスポイント台無しになる日々が始まるぞ -- &new{2019-04-19 (金) 22:02:05}; --ほんとにバンジーってアホだよな。炭酸にバフとか森だけかせめてvEで十分やろ。なんでvpにまで対応させたんだろうな。頭おかしいとしか思えないわ。 -- &new{2019-04-19 (金) 22:38:35}; --条件皆同じじゃね? -- &new{2019-04-20 (土) 03:18:38}; --グレメインで選ぶなら忍下スキルのスキップ、テンペスト上スキルのアークボルト、中か下のサプグレ、医療ライグレ・パルスがいいかな -- &new{2019-04-20 (土) 11:36:24}; ---深部、ライグレもいいぞ! -- &new{2019-04-20 (土) 12:22:06}; ---確かに、深部にして一撃ライグレもいいね -- &new{2019-04-20 (土) 14:17:57}; -近接検知でキル出来なくなったんやからマウンテントップのクエ緩和してくれ… -- &new{2019-04-19 (金) 22:08:06}; -プライムギャンビット3連続フルパとかもうさぁ…。週末だし、もうこういう人たちしか残ってないってことなんやろな…。 -- &new{2019-04-19 (金) 22:49:32}; -もう次回作からハンター消してくれ。明らかに優遇されすぎてる。 -- &new{2019-04-20 (土) 01:39:39}; --というよりも全部全く新しいクラスがいいね。10000年後の世界にでもすれば違和感なく新クラスだせるだろうし -- &new{2019-04-20 (土) 11:38:17}; -クルーシブルでどれだけキルしたかの数が出るエンブレム見てみたら、やっぱ明らかにハンター多いんだよね タイタン+ウォロのキル数<ハンターのキル数で草生えた そらハンター様の声がでかいわけですわ -- &new{2019-04-20 (土) 01:58:58}; -ナインの使者ちゃん髪型がとてもイカしてるなw -- &new{2019-04-20 (土) 02:48:42}; --もっとおとなしい髪型だと思ってたわ。 -- &new{2019-04-20 (土) 08:56:53}; -タイタン野良のワイ、プライムギャンビットでプライミーバルに50万ダメージを与え、パーティーに圧勝!侵入上手い人1人味方になれば大体勝てる。使用率65% -- &new{2019-04-20 (土) 03:13:47}; --↑勝率の間違い -- &new{2019-04-20 (土) 03:14:48}; --武器なに使っとるの? -- &new{2019-04-20 (土) 08:39:59}; ---マウンテントップやで -- &new{2019-04-20 (土) 09:44:40}; --サブクラス何してる?自分は死の牙司令官で雑魚処理やっているけど高ダメージってことはモール? -- &new{2019-04-20 (土) 11:33:16}; ---タイタンのSCは雑魚処理、オーブ用。ほぼ山頂だけでこのダメージ量やぞ -- &new{2019-04-20 (土) 14:29:07}; ---サンクス。このまま司令官続けるわ -- &new{2019-04-20 (土) 15:33:26}; ---マジ?全弾吐いても34万ダメくらいにしかならんのだけど -- &new{2019-04-20 (土) 17:15:52}; -エヴァおばちゃんのパッケージから玉兎の装飾出るみたいな話を見たんだけど実際出た人いる? -- &new{2019-04-20 (土) 04:16:22}; --防具のだけじゃなく他の装飾もでるんだ知らんかった。ちなみに自分はまだ出てないっす -- &new{2019-04-20 (土) 04:53:12}; --あれ?バンドルから直接購入って書いてたからシルバーで買うのでは? -- &new{2019-04-20 (土) 09:51:40}; -お祭りの装飾のやつ角が欲しいのになかなか手に入らない…もしかしてハンターは角つけれないのか? -- &new{2019-04-20 (土) 04:51:30}; --ババアに根気よく貢げばででくるぞ -- &new{2019-04-20 (土) 08:24:43}; ---よし布団から出れたらババァに注ぎ込んでくる!ありがとう! -- &new{2019-04-20 (土) 14:44:53}; -オキシジェンSR3を入手したんだけど、オキシジェンだけに関わらず、普通はメイン枠に使う武器(スカウトハンキャオートパルスなど)をエネルギー枠に持つ時って、メイン枠何持ち手のがいい? -- &new{2019-04-20 (土) 08:27:55}; --最近はマウンテンしか持ってないな、オキシジェンならショットガンあたりもいいんじゃないかな -- &new{2019-04-20 (土) 08:39:24}; --スカウトは近距離得意じゃないから、上の方が言うようにショトガンがいいと思うよ。私はスレッドレベル持って近距離カバーしてます。 -- &new{2019-04-20 (土) 09:13:14}; --ありがとうございます!マウンテン取れる気しないんでSG持ちたいと思います -- &new{2019-04-20 (土) 09:30:16}; ---今はボスにタイムアタックする以外はトレンチ一択ってわけじゃないから好戦的フレームもおすすめやぞ。撃てば確定で怯むからゼロ距離で張り付いていられる -- &new{2019-04-20 (土) 10:54:09}; -媒体掘るのって普通にストライク回すのとNF高速周回orハイスコア周回どれが一番いいのかな -- &new{2019-04-20 (土) 08:48:00}; --運だからどちらでも -- &new{2019-04-20 (土) 10:11:14}; --ハイスコアがやはり出やすいけど、高速NFと通常ストライクのどっちが上かは分からない -- &new{2019-04-20 (土) 11:31:07}; -マウンテントップ、世捨て人とかいうve絶対強いマン -- &new{2019-04-20 (土) 10:19:56}; --個人的にはスペア、ヨトゥンよりしっくり来る -- &new{2019-04-20 (土) 11:28:04}; --vPの最高峰がvEの最高峰って皮肉だよな vEの最高峰武器ももう少し見直してほしいわ -- &new{2019-04-20 (土) 11:46:04}; ---ve最高峰がパッとしないトコを除けば世捨て人くらいが理想的なんだよね。 vp最高峰をそのままvp最高峰の強さに置いたらモグラ叩き状態になるのはルナ思いが証明してるワケだし -- &new{2019-04-20 (土) 12:02:41}; ---一歩間違うと、vP下手はvE人権なし となりかねない。全能力を見た目に振った、ちょっと強い武器ぐらいで丁度いいと思う -- &new{2019-04-20 (Sat) 13:30:52}; ---veで強い武器がvpで強いとは限らないが、vpで強い武器がveで弱いなんてことはまずあり得んからね。ただ誘導尋問はもっと評価されていいと思う、雑魚処理能力はエキゾ級だと思うぞあれ -- &new{2019-04-20 (土) 20:03:25}; ---別に強武器は有ってもいいけどさ、一部しか手に入らないようなものを最強にするから叩かれるんだよ。ルナをve比較的楽にで入手、思いをvpで今の条件入手なら良かった -- &new{2019-04-20 (土) 22:01:36}; -皆が炭酸飲料で弾けている今が壮大のチャンスかもしれない…銃では勝てなくてもグレネードなら勝てる! -- &new{2019-04-20 (土) 12:48:03}; -おばあちゃんに炭酸の元を貢いで防具装飾をもらった!!!けどこれ、期間限定かよ おばあちゃん炭酸750個返して… -- &new{2019-04-20 (Sat) 13:21:47}; --え"!お祭り終わったら羽生えなくなるの…貢いだ意味よ!ショック… -- &new{2019-04-20 (土) 14:46:20}; ---説明に「このアイテムは狂宴の間のみ楽しむことができる」って書いてある。 -- &new{2019-04-20 (Sat) 15:09:18}; ---ほんまやぁ…悲しい… -- &new{2019-04-20 (土) 16:01:21}; -ぶんぎえ「シーズン7では鉄の重みを辞めます…… あと、重み付2500キルのエンブレムをやろう!」 -- &new{2019-04-20 (土) 13:51:53}; --ウソだと言ってよバーニィ...。あと2000キルっすわ -- &new{2019-04-20 (土) 14:04:02}; ---you can use these next two Iron Banners to get 2,500 burdened kills for the “Now You’re Just Showing Off” Triumph。 2500ですな。そしてこの書き方だと前回分はノーカウント。何考えてんだバンジー -- &new{2019-04-20 (Sat) 15:16:21}; ---勝利の道のり見りゃ分かるが前回の500キル、しっかりカウントされてるわバカ。 -- &new{2019-04-22 (月) 03:54:23}; -にしても、武器についてるシェーダーも武器と一緒にコレクションに追加してくれないかね…。ベルグシアの夜とか、レイドか炉でMW品入手して砕かないと追加されないとか…。 -- &new{2019-04-20 (土) 14:08:53}; --バンジーがそんな気の利いた事するはずがない。今までの対応でよーく分かった。 -- &new{2019-04-20 (土) 16:50:16}; --未入手なのにコレクションに追加することは出来ないと思うよ。それよりも武器を分解して入手するという流れを辞めて、武器と一緒にドロップするような形になれば可能だと思うけどね。やらないと思うけど。我慢して要らない武器を解体するしかない -- &new{2019-04-20 (土) 18:17:47}; -受け継がれがギャンビット系の侵入でもほんまクソ過ぎる。とっととナーフしろや。ハンキャの射程じゃねえだろあれ -- &new{2019-04-20 (土) 14:21:11}; -今週のシュールは地球 -- &new{2019-04-20 (土) 14:30:43}; --ワークリ・レイデンフラックス・ハロウファイア・ルナファク…何だこの豪華ラインナップ -- &new{2019-04-20 (土) 16:03:16}; ---防具のパークもなかなか良い -- &new{2019-04-20 (土) 17:14:16}; ---エキゾガチャやったらジオマグ出たわ ありがとうシュール -- &new{2019-04-20 (土) 20:12:51}; -MWしてキルトラッカー増やすのが楽しいの俺だけ?だから新しい武器とかいらないから媒体欲しい。切り札の媒体欲しいけどいつになるやら・・ -- &new{2019-04-20 (土) 14:52:18}; -クルーシブがスキップグレ祭りで草も生えない…フルパどころか野良も8割ハンタースキップグレ祭りとか信じられん、また果敢に下がって泣いたわ畜生! -- &new{2019-04-20 (土) 17:21:39}; --グレ投げまくってちゃんと祭に参加してたんだよな?実力も武器もどうでもいいカオスな今のうちに進めたほうが良いぞ。 -- &new{2019-04-20 (土) 17:27:55}; --正直今対戦モード行きたくないって人は間違ってると思う 今こそ対戦モード行くべき -- &new{2019-04-20 (土) 18:39:38}; ---ポイントがどうとかよりも単純に面白くないから行く気にならん -- &new{2019-04-20 (Sat) 19:33:40}; ---Destinyの対戦なんてクソゲーなのに君みたいに拗らせてるから楽しめないんだよ。本当にピリピリした対戦が好きな奴は他いくからな。Destinyは元々クソゲーが楽しいゲームやぞ -- &new{2019-04-20 (土) 21:56:28}; ---クソのベクトルが違うやん? -- &new{2019-04-20 (土) 23:01:08}; ---さすがに今のグレ祭りなんてのは過去類を見ないクソなんだよなぁ -- &new{2019-04-20 (土) 23:11:21}; ---クソゲの背比べとかするか?あー今回はこんなクソゲなのねーってなるだけだよ。いい加減バンジーがまともな調整出来るって夢捨てたほうがいい。寧ろ狂ってるのを楽しまないと。実際有り得ん対戦出来るのはDestinyだけだよ。んで飽きて暫く離れてたまに戻ってを繰り返すのがいいぞ。こんな開発に期待したら疲れるでしょ -- &new{2019-04-21 (日) 00:43:57}; ---クソを楽しまないお前がクソだって?やべーわ頭ぶんぎえかよ -- &new{2019-04-21 (Sun) 09:38:30}; ---このゲームなんだと思ってるのかw特にd2なんてクソじゃない瞬間もないやろ -- &new{2019-04-21 (日) 13:10:43}; ---楽しみ方は個人の自由だと思うけど、真剣勝負とか公平な試合がしたい、みたいなことはあんまり求めたり期待したりしないほうがいいね -- &new{2019-04-21 (日) 13:22:18}; ---バランスは悪かったけど今はもうバフのせいでゲーム性そのものが崩壊してるんだよなぁ...よりクソになってるわけで今はやりたくないって人がいてもなんもおかしくないだろ。今やりたくない=拗らせてるみたいな言い方はどうなんだ? -- &new{2019-04-21 (日) 14:21:59}; ---クイックはともかく対戦でこれはまずいね -- &new{2019-04-21 (日) 14:35:56}; -ハンターマジでナーフなんか生ぬるいくらいクソ。存在ごと抹消されろ -- &new{2019-04-20 (土) 20:08:08}; --ハンター消したら橋建設が無理ゲーになるから駄目です -- &new{2019-04-20 (土) 20:14:50}; ---クルーシブルは刃と亡霊が荒らし、ギャンビットは刃シャドウショットゴルガンが荒らし、橋建設もハンターに依存する。もうあいつだけで良いんじゃないかな状態のハンター -- &new{2019-04-20 (土) 20:29:25}; ---ウォロ3タイタン1でいけたぞ -- &new{2019-04-20 (土) 20:29:34}; ---いや橋建設なんてウォロ4が最適解… -- &new{2019-04-20 (土) 20:39:20}; ---シャドウと刃3か泉とノヴァボム3辺りが職縛りするなら最適解やろなあ。タイタン?そんなやついないよ -- &new{2019-04-20 (土) 21:26:26}; ---ウォロ4かウォロ3タイタン1が最適解だわ、ハンターで誰も必要としてないオーブ作る奴多すぎなんよな -- &new{2019-04-20 (土) 21:48:51}; ---ハンター不要は流石にないわ。シャドウが被ってるとか以外ならタイタンより要るわ -- &new{2019-04-20 (土) 21:52:22}; ---シャドウ泉ノヴァノヴァが最適解じゃないのか -- &new{2019-04-20 (土) 21:57:32}; ---後タイタン4はドーンするだけで余裕なんでハンター居なくなって困る職業はないです -- &new{2019-04-20 (土) 21:59:22}; ---条件にもよるけど泉泉ノヴァノヴァか泉泉リーチリーチか泉ノヴァノヴァモールバーニング。この辺が圧倒的に楽 -- &new{2019-04-20 (土) 22:03:32}; ---対戦だとクソうざい癖に完全VEだといなくてもいいとかますます嫌われ者で草 -- &new{2019-04-20 (土) 22:08:04}; ---橋建設でもボスでも最初でもハンターが居るだけで安定感が落ちるよ、シャドウショットが必要な場面なんてないし そうなってたらもうしんどい -- &new{2019-04-20 (土) 22:09:54}; ---ハンター不要は流石にないとか言ってるハンター様が多いから。必要って声が多いんだろうw -- &new{2019-04-20 (土) 22:11:09}; ---ウォロハンターがクソバランスなだけでタイタン実は丁度良い説を出そうと思ったけどSGある時点で無理だった -- &new{2019-04-20 (土) 22:24:54}; ---泉とノヴァおったらそりゃ他はわりとなんでもいいじゃろがーいっていつも思う -- &new{2019-04-20 (土) 22:50:58}; ---VEとギャンビットはウォーロック様様だよ。D1~D2の1年目のウォロは微妙だったのに立派になったよ -- &new{2019-04-20 (土) 23:29:51}; ---vE:ウォロ>ハンター 選外:タイタン vP:ハンター>ウォロ 選外:タイタン このままじゃあタイタンはこの先生きのこれないよー! -- &new{2019-04-20 (土) 23:42:29}; ---ウォロがハンターと比べてヘイト集めないのは活躍の場が完全vEだったり、対戦で相手ウォロが暴れてても見えない(ギャンビット系)からなのかもしれんな -- &new{2019-04-20 (土) 23:45:45}; ---昔で言えばブリンク、最近ならノヴァワとかいうウォロにめっちゃヘイト向いたこともあったけど確かに両方vPでだな -- &new{2019-04-21 (日) 00:06:47}; --スキップグレ投げ放題になってるからヘイトが上がってる感は拭えないな… -- &new{2019-04-20 (土) 20:17:32}; ---色んなゲームあるけどどんなときも揺るぎなく一つの職がここまで憎まれるのも珍しい。ノヴァワ時代も刃はめっちゃ憎まれてたし、亡霊も一部では下手すりゃノヴァワよりヤバいと認識されてた -- &new{2019-04-20 (土) 22:04:12}; ---忍びスキップずっと前から使ってたんだけど、今回の祭りでヘイト集まって悲しいわ。みんなアークばっかりだからソーラー使う事にするよ -- &new{2019-04-20 (土) 23:27:34}; ---背骨付けてトリップマイン投げるのもいいぜ。気づいたら誰かが死んでる -- &new{2019-04-21 (日) 00:54:29}; ---ぶっちゃけ盾投げし放題のセンティネルよりも常時誘導する子弾をばらまけるスキップグレの方が悪質ってのは今回の狂宴でよく分かったわ。ハンターはタイタンに文句言う権利ない。 -- &new{2019-04-21 (日) 09:20:59}; -ぶっちゃけNF回りたい気持ちはあるんだけど、今のソードを使ってやろうとするとどんなのが良いのか分からんのよね・・・って事で、もしストライク毎にお勧めのバフ・デバフが書ける人は米欄でも良いから書いて欲しいと思うんだけど、駄目? -- &new{2019-04-20 (土) 18:04:19}; --自分が今影の湖ソロで使ってるのは、アークシンジ重量級だけで、狂宴バフはクラススキル。後はナイクロ上ツリーにワームハスクで包囲網ストハン。ミリティア堀り用にソロ周回難易度のみ考えてポイントは一切考慮してない。 -- &new{2019-04-20 (土) 19:19:13}; --影の湖ならシンソセプスミサイルタイタンでアークシンジブローラー勢いが個人的に最速かと、ソロでの平均タイムは5分程度、ベストタイムは3分30秒 -- &new{2019-04-20 (土) 20:06:23}; ---今なら近接の炭酸飲めば更に楽かも -- &new{2019-04-20 (土) 20:28:44}; --なんか論点ズレてる気がするから言わせて。クラスや狂宴バフは考慮しないで、「『このストライクのNFは、構成的にソードの5を使ってこういったバフ・デバフにするのがお勧めだよ』っていうのを、それぞれのストライクの方に書いて欲しいって話はだめなのかな?」って話だったんだけど。要は反転スパイアのページみたいな攻略情報をもう少し初心者向けにしたヤツが欲しいの。 -- [[木主]] &new{2019-04-20 (土) 21:49:44}; ---クラスを考慮しない時点でもう論点どころか論外なんじゃ… -- &new{2019-04-20 (土) 22:00:55}; ---そんなんクリアしたいなら重量級だけつければいいし10万目指すならハンデたっぷり付けて適当なシンジ合致光の消滅もう一個デバフ付ければよろし -- &new{2019-04-20 (土) 22:26:47}; ---↑多分木主が求めてるのはその適当なシンジを選ぶための情報とかだと思う、このストライクは○○属性の攻撃が痛いから○○シンジはやめとけとか強い敵のシールドが○○だから○○シンジ付けとけとかそういった感じの -- &new{2019-04-20 (土) 23:15:43}; ---俺はちゃんと分かっているよ。おすすめのシンジ、武器属性、バフデバフを書けってことだろ? -- &new{2019-04-20 (土) 23:17:23}; ---シンジは入る度に出てくる敵も変わるし持っていく武器によるとしか… -- &new{2019-04-20 (土) 23:34:37}; --10万点とか3人なら倍率3.5倍程度あればどこでも届くよ。パワーハンデ160+シンジ+光の消滅で3.85倍だからどこでもこれで良いで。 -- &new{2019-04-20 (土) 23:06:25}; --いまだに虚ろでボイドシンジ選択しているアフォがモジパにいるからな。 -- &new{2019-04-21 (日) 03:14:54}; -次のシーズン位でヨトゥン弱体化されそうで怖い -- &new{2019-04-20 (土) 23:21:55}; --vE火力は下げられそうだな……vPはコミュニティで騒いでるやつらの勢い次第だが現状大丈夫そう -- &new{2019-04-20 (土) 23:27:27}; --今veはテレストとヨトゥンどっちの方がダメ出るんやろ? -- &new{2019-04-21 (日) 00:39:51}; -毎度思うんだがvpとve分けて考えられてないのがダメダメになってる一番の要因だろ。それでいてvpの調整とタイタンのナーフは早いんだから笑えるわ -- &new{2019-04-21 (日) 01:24:40}; --後ユーザーにとって有利に働くバグやグリッチの調整も早め。ユーザーが困るバグは放置気味 -- &new{2019-04-21 (日) 03:28:11}; --vPの調整が早い...?シーズン4からテンプレさいつよ状態が改善どころか悪化してるんだよなぁ -- &new{2019-04-21 (Sun) 20:30:55}; -プライムギャンビット中にエラー吐いてオービット戻されたりPS4がディスク吐き出したりが立て続けにあって味方に迷惑かけたことを懺悔させてほしい -- &new{2019-04-21 (日) 01:35:42}; --なぜフリプの時にダウンロードしなかった! -- &new{2019-04-21 (日) 02:05:32}; ---それな!いやDL版に移行するって発想がその時出なかったのホント悔やまれる -- &new{2019-04-21 (日) 02:11:01}; -クイック行くと、効率0に近い人が毎回のようにいるんだがイベントの影響なの・・?いくらなんでもここまで沢山いなかっただろ。どうなってんだ・・ -- &new{2019-04-21 (日) 08:38:04}; --人少ないのがイベのせいで余計減って圧縮されたからじゃない?と言おうとしたけどむしろ人増えてた…… -- &new{2019-04-21 (日) 08:53:08}; --普段vP行かない勢だけどイベントのvP週5回行けバウンティのために行ってる。グレ投げポイポイしてるよ、すまんな -- &new{2019-04-21 (日) 08:57:15}; -タイタンに救いを…タイタンに愛を…(対戦でスキップグレにぼこぼこにされて連敗中のクソ雑魚タイタン) -- &new{2019-04-21 (日) 11:21:54}; --サプグレがあるじゃないか。要所要所でバリケ貼って隠れながらサプグレ投げな -- &new{2019-04-21 (日) 12:10:33}; ---正直センティネルでサプグレ投げるよりスキップグレの方が何倍も害悪やで -- &new{2019-04-21 (日) 12:19:56}; ---うん、スキップの方が害悪だと思うよ -- &new{2019-04-21 (日) 12:41:22}; ---ぶっちゃけサプグレなんてスキグレに比べたら月とスッポンなんだよなぁこれが。バリケード張ったところで条件は大して変わらんからあんま意味ないし。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:24:35}; --忍びでスキップ使ったけど…どう考えてもダメだろコレ…。ひたすら投げれるじゃん。さらにメイン当てとけば倒せるとかもうさ…。強い弱いとかじゃなく、違うゲームじゃん。 -- &new{2019-04-21 (日) 13:59:17}; -いつでもハンタークソっていわれてんのにハンター放置して親の仇のようにタイタンをナーフしたがるぶんぎえ -- &new{2019-04-21 (日) 15:20:07}; --タイタンって何か大きな弱体化あったっけ?ハボックの延長効果弱くなったけどデイブレイクもすぐ弱くなったしタイタンだけってわけでもないような -- &new{2019-04-21 (日) 15:26:20}; ---デイブレークはついこの前だけどハヴォックは強化入ってすぐに修正喰らってるんだなこれが、しかも普通に強いデイブレ(さすがに刃亡霊ノヴァには負けるが)と違いハヴォックは誰も困らないのに即修正 -- &new{2019-04-21 (日) 15:33:01}; ---それで、弱体化された今困ってるの? -- &new{2019-04-21 (日) 15:39:01}; ---リバースの体力回復消されて困ってるぞ -- &new{2019-04-21 (日) 15:51:11}; ---話逸れるけどノックアウトの効果が変わったのね。でも自動回復は残っているしノックアウトの効果が消えなくなったから昔より強くなったと思うけどなあ -- &new{2019-04-21 (日) 16:03:08}; ---仮に昔より強いとしてもウォロにもハンターにも歯が立たないのが現実だからなあ -- &new{2019-04-21 (日) 17:07:49}; --ハンターぶんぎえのお気に入りなんかなタイタンかわいそ… -- &new{2019-04-21 (日) 15:28:57}; --別に個人的にはハンターは″クソ″だとは思わないんだ、どうせvEがメインだから強い分には助かるから。けど今の過度なタイタンナーフはちょっとねぇ・・・。つかどのゲームでもそうだけど、本来なら極力どのキャラクターや役職もバランス良く活躍出来る様な調整をすべきなのに、このゲームのタイタンみたいに「実質居ないようなモノ」扱いにするのはただただそのゲーム自体の魅力を殺してる様なモンだと思うんだけど違うんかね?(なお発言者が使うキャラはほぼ全員先祖からの因縁の如くナーフされたままになってるのが多いもよう) -- &new{2019-04-21 (日) 15:33:19}; ---過度な弱体化って何かあった?過度な強化もないから微妙だってのは分かるけど -- &new{2019-04-21 (日) 15:40:22}; ---タイタンにも頭蓋骨みたいなエキゾがあってミサイルの威力が今の3倍くらいあれば・・・! -- &new{2019-04-21 (日) 15:46:58}; ---ドーンウォード -- &new{2019-04-21 (日) 15:48:38}; ---おっとvPvE共に役立たずのドームシールドの話はキャンセルだ -- &new{2019-04-21 (日) 16:44:57}; --改めてパッチノートを読み返すとタイタンに限らず強化ばっかりだなあ。D2初期がどんだけ控えめなゲームだったかがよく分かる -- &new{2019-04-21 (日) 15:37:54}; --過度な弱体っていうか他に比べて強くないのに他と変わらない頻度で弱体食らってるのが問題なんじゃないかな。 -- &new{2019-04-21 (日) 15:57:32}; ---それはあるねえ。あと上でも書いたけど大幅な強化もあんまりされていないしね。○○ではタイタン使え!タイタン必須!って言いたいわあ -- &new{2019-04-21 (日) 16:06:36}; ---○の所にD1って入れれば解決だな(白目) -- &new{2019-04-21 (日) 21:17:17}; ---○の所にD1って入れれば解決だな(白目) -- &new{2019-04-21 (日) 21:17:18}; --タイタンはバリケ張る時に無敵時間付けるだけ大分変わると思うけどな -- &new{2019-04-21 (日) 16:08:50}; ---「で」が抜けた・・・ -- &new{2019-04-21 (日) 16:10:54}; --そういえば亡霊の2度目の弱体はいつ入るんだっけ?来週?鬼神はS7だったかな -- &new{2019-04-21 (日) 16:09:01}; -センティネルシールドの盾投げ強過ぎるから弱体化しろっていってた人達はこのスキグレ地獄とそれに敗北するセンティネル達を見て何を思うのだろうか -- &new{2019-04-21 (日) 18:24:00}; --多分何も思ってないよ、なんならフォーラムでサプグレ消せなんてのもあったし(さすがに冗談だと思いたい) -- &new{2019-04-21 (日) 18:26:11}; ---隣の芝は青く見えるってことなんかねえ。一面のクソ緑の上を歩くハンター達が枯れ果てたタイタンの芝生を見てずるい!って不平を言ってるような状態だが -- &new{2019-04-21 (日) 18:36:33}; -タイタン下げの謎勢力が毎回煩いけど、ドーンの中から撃てて武器返せよ。これ来ない限りタイタンのポジション無いわ。個人的には強いものを使えれば何でも良いんだけど、タイタンを選択する事が全く無くなった。流石に全く必要無いのは酷い -- &new{2019-04-21 (日) 18:33:35}; --それバナシと被るしバナシの悲しみが増えるだけじゃねえの。泉にはフェニックスプロトコルとルナファクがあるからいいエキゾがないと劣化版になりそうだし。 バナシの効果を1.5倍に上げて、ドーンは火力以外の追加効果を付けて防御特化で差別化していくのが良いと思う。 -- &new{2019-04-21 (日) 18:44:27}; ---タイタンには反撃のバリケードが有るから常時ルナファクを付与できるし、泉はスナイプされれば倒されてしまう。中から撃てて攻撃バフが泉より控えめでもかなり必要性あるぞ -- &new{2019-04-21 (日) 19:28:26}; ---このゲームは別の種類のバフであれば重ねがけ出来るから、泉とドーンを重ねて更にいい状況を作れる。このポジションはタイタンしか作れない上に非常に強力。例えばギャンビットでスナイプ主体の侵入者が来ても無視してボスを倒しきれる。 -- &new{2019-04-21 (日) 19:41:57}; ---ああVPのことは考えてなかったわ -- &new{2019-04-21 (日) 19:42:40}; --エキゾで良いから反撃バリケに強化のバフ頑強、バリケに回復のバフくれれば良い、せめて劣化ウォロくらいの性能をくれ -- &new{2019-04-21 (日) 18:52:41}; -グレネードばっかりというか、なんで敵がすぐ目の前にいるのにメインや特殊使わずにグレなんだ。それでキル取れるならまだしも逆にショットガンで倒されてるし・・ -- &new{2019-04-21 (日) 19:00:33}; -しかし本当にバンジーはエアプって冗談がマジになってきたアプデだな -- &new{2019-04-21 (日) 19:36:02}; --プレイヤーの意見聞かずに勝手に変更をするといつも酷い結果になってんな -- &new{2019-04-21 (日) 19:45:50}; --真面目にやる気がないんだろうな、普通の頭の人ならランクマくらいはバフ除外するよ...もうほんといい加減にやってるんだろ -- &new{2019-04-21 (Sun) 20:18:58}; --逆に驚きなんだけどこのゲームでグレ投げまくり合戦なの楽しくないの?いつもと違って楽しいじゃん(勝てればだけど) -- &new{2019-04-21 (日) 20:34:59}; ---ヤングアハンカーラとグレ炭酸4段階ブーストで拠点固めるの楽しいけどラグですり抜けられる時は楽しくない -- &new{2019-04-21 (日) 20:40:17}; ---正直ルナパと当たったら9割負ける普段よりはサプグレ連打でちょっとは対抗できる今の方が楽しい -- &new{2019-04-21 (日) 20:43:11}; ---クイックでならいいよ、勝ち負け気にせず楽しめるし。ギャンビットも許す。でも対戦モードやプラべでも適用するのはアホだと思う -- &new{2019-04-21 (日) 20:45:12}; ---対戦に適用されるのがダメなのはわかるんだがプラベって効果の対象外なんじゃなかったのか?ミスってプラベも適用されてるん? -- &new{2019-04-21 (日) 20:46:15}; ---轢き殺されるタイタンが楽しめると思うか? -- &new{2019-04-21 (日) 20:53:20}; ---俺は今みたいにお祭り出来るモードもあっていいと思うけど、カオスみたいに週替わりするモードとして出して欲しかった。さすがにクイックとは分けて欲しい。 -- &new{2019-04-21 (日) 21:03:07}; ---今は知らんが最初はプラべでもオーブ生成が適用されてた。 -- &new{2019-04-21 (日) 21:04:37}; --でも実際はちょくちょく開発チームがフルパで一般ガーディアンにちょっかい出してるから普通にガチ勢に近い奴等なんだよなぁこれが・・・まぁこれまでのコンテンツを振り返っても「フルパじゃないと碌にクリア出来ない」ってのが多かったし、そもそも向こうからしたら「なんでVCフルパしないの?」と言わん限りの塩対応ばっかだから、自分達が置かれてる環境こそが当たり前と考えてる奴等なんだろうよ。 -- &new{2019-04-21 (日) 21:00:10}; ---客はd1の頃みたいに考え抜いた作戦ならソロでレイドクリアさせて欲しいってのが分かってない。皆でやれば楽しいけど、ソロでやる道を閉ざすのはクソだわ -- &new{2019-04-21 (日) 21:05:34}; ---6人で考え抜いてクリアするレイドが好きだし、ソロで出来るコンテンツも多いのになんでも一人で出来るゲームとかオフラインゲームやれよ -- &new{2019-04-21 (日) 21:55:28}; ---別にD1レイドが一部のプレイヤーの事を考えて設計してたわけじゃないと思うぞ。どちらかというとソロでもクリアできるようなギミック作りよりもパーティが組みたくなるような、組みやすいゲーム作りが必要に思う。クランの検索機能を強化するとかアプリの募集機能をもっとプッシュするとか -- &new{2019-04-21 (日) 22:05:05}; ---それこそ新緑の森みたいにマッチングありとなし用意すりゃいいんじゃない? -- &new{2019-04-21 (Sun) 22:14:19}; ---だからガイド付きが用意されてるやん? -- &new{2019-04-21 (日) 22:19:47}; ---D2レイドで野良マッチングは無理じゃないかなぁ、モジパでさえ時折地獄見るのに -- &new{2019-04-21 (日) 22:20:46}; ---ガイド付きはお世辞にも機能してるとは言えたもんじゃあない -- &new{2019-04-21 (日) 22:25:01}; ---マッチングありはガイド付きがあるだろ?って話で。 -- &new{2019-04-21 (日) 23:44:25}; ---四の五の言ったところで皆でもやれてソロでもやれるって可能性が無くなったてのは事実。遊び方が減った -- &new{2019-04-22 (月) 01:33:43}; ---そんな極小数派の遊び方なんて必要ないだろ。 -- &new{2019-04-22 (月) 02:06:36}; ---実は要る要らないって話じゃないんだよ。ゲームシステムを総括したマネジャーが無能って話。レイドの進行に必ず最低人数何人必要って設定入れてるんだよ。わざわざ必要無い設定入れて可能性潰してる訳。正直レイドはクラン内でもソロのクリアタイム競ったりしてたし少人数のつまらない遊び方とは思えないけど、それにしたってわざわざ絶対挑戦すら不可能にするのは労力の無駄。そんな事するよりもっとバグ直せば良いものを -- &new{2019-04-22 (月) 07:32:35}; --文句言っても変わらないからとっとと辞めれば良いのに -- &new{2019-04-22 (月) 03:18:56}; ---それで皆やめてるから衰退してるんやで -- &new{2019-04-22 (月) 10:34:12}; ---まあ配信数が全てを物語ってるよな。 3桁いくのがやっとというレベルだし、ましてやオフゲーにも負けてる始末だもんな -- &new{2019-04-22 (月) 12:19:06}; ---ユーザー自身が選民を始めたらおしまいやで -- &new{2019-04-22 (月) 13:53:12}; ---まぁ、こう言う奴しか残ってないからオワコンゲーなんだろうね -- &new{2019-04-22 (月) 15:28:57}; ---嫌ならやめろ理論はほならね理論並みに頭悪いから逆にすき -- &new{2019-04-22 (Mon) 15:45:15}; ---その結果が今のデスティニーなら文字通りみんな辞めてってるから正論だな! -- &new{2019-04-22 (月) 19:39:39}; -効率がほぼ0の人はPvP絶対楽しくないと思うんだが、それでも我慢してやってる時点でおかしいよなあ。これだけ差があるのに平然とPvPにバウンティ絡ませて、バランス調整放棄して、ユーザーから批判されても笑ってんのかなあ -- &new{2019-04-22 (月) 00:47:26}; --バウンティのために行くときはランブルにガーディアン放置して、放置離脱を防ぐ為の操作だけして本読んでるわ。イベントきっかけにvP始めて欲しいんだろうけど、無駄だよね。 -- &new{2019-04-22 (月) 11:53:34}; -アーバレスト良い感じ。しかし今回のイベントで出てくる必然性が分からん・・。どう考えても放浪者系クエスト商品でしょ・・。 -- &new{2019-04-22 (月) 01:17:19}; -強い人に聞きたいんだけど、クイックでリスポーン直後にまずスパチャ食らって、次に敵に背を向けた状態でリスしてやられて、またリス直後にスパチャ→また敵の目の前でリス→またスパチャってのが続いたんだがこれどうすれば良かったんだ?最初運が悪いとは思ったけど、受け継がれ持ってるような人はどんな状況でもキルレ2くらい確保してるイメージあるから・・ -- &new{2019-04-22 (月) 01:33:34}; --動画を撮ってyoutubeにあげる。マジギレしてる音声か編集があるとなおよし -- &new{2019-04-22 (月) 08:08:24}; --雑魚の意見なんだが。リス位置荒らしな持続SCを誰も止めれず、相手のオーブが回っただけじゃないの? 撃ち合いが上手い人ほど最大の懸念材料は持続SCの対処法になるだろうし、上手い人ほど持続SCによる蹂躙阻止を意識してるかもね。 -- &new{2019-04-22 (月) 08:54:25}; --俺は強いぜ!って言えるような人間じゃないけど、持続型は使われると大抵誰かがリス狩りされるから絶対に阻止するように立ち回ってる。SCでカウンター狙ったり味方が撃ってたら加勢したりとにかくオーブが回らないようにするとそう言うのは減ると思うよ。あとソロでやってるなら単発型でカウンターするより、持続型で継戦できるようにした方がいいよ。 -- &new{2019-04-22 (月) 12:08:05}; --個人的にはリス直後のスパチャはどうしようもない、逃げれる可能性があるなら逃げるしかない。ただスパチャ以外に殺される事はほぼ無いからリスキル5回ぐらいまでなら結果いいスコアになる。流石に最初から最後まで亡霊に追いかけられる試合が奇跡的に起きたら1切ると思うけど…と受け継がれ取ってない程度の人の意見でした -- &new{2019-04-22 (月) 15:45:04}; |
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