モス・エポックⅢ のバックアップ差分(No.3)
TITLE:モス・エポック III (Mos Epoch III) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:&attachref(./モス・エポックIII.jpg,nolink); CENTER:不変のものは、最終的には可変のものに取って代わられる。 入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ロケットランチャー|好戦的なフレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |55|76|29|26|57|1|32| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|移動標的|クイックドロー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|合金ケーシング|自動装填ホルスター|クラスター爆弾|-| |-|ボラタイルローンチ|ブラックパウダー|脅威探知機|障壁障害|-| |-|コンファインローンチ|高速弾|追跡モジュール|崩壊の始まり|-| |-|カウンターマス|爆縮弾|レンジファインダー|スナップショットサイト|-| |-|ハードローンチ|衝撃ケーシング|起源|キルクリップ|-| |-|リニア・コンペンセイター|-|-|-|-| |-|クイックローンチ|-|-|-|-| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |>|5列目| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。| |障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|-|-| |-|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |>|4列目| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |>|5列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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