Comments/夜明けのコーラス のバックアップ差分(No.22)
[[夜明けのコーラス]]
-ゲットしたから未熟ながら検証した結果。同じセクターボスで試したところ、装備なしの場合デイブレ限界8発でミリ残り、装備ありの場合デイブレ6発で余裕で殺せる。それくらい火力は上がってる。1つよくわからないのは、装備してデイブレ撃ったら3~4発目くらいからダメージ表示が精密・弱体させたときのように黄色表示になって直撃ダメージが倍くらいになってた。 -- &new{2020-11-24 (火) 05:11:25};
--弱体化ソーラーのオレンジとは違うのですね? -- &new{2020-11-24 (火) 09:34:49};
---弱体化ソーラーのオレンジとは? -- &new{2020-11-24 (火) 12:54:15};
--これはつまり、パーク説明文の「接触時の炎上効果が付与され、標的にさらなるダメージを与える。」というのは1つの効果じゃなくて「炎上効果を付与」と「更なるダメージを与える=弱体化」ってことなのか? -- &new{2020-11-24 (火) 09:50:02};
--追加検証。おそらく一定数炎上ダメが入るor一定時間炎上させると弱体化が入るっぽい。なのでデイブレを間髪入れず連続で放つと3発目から弱体化が入る。ただその弱体効果もいきなり一定倍率弱体化するのではないっぽい。弱体なしで1発約12000ダメ→約18000ダメ(3発目のみ)→約25000ダメ(4発目以降)と変動していった。ボスとタイマンで考えるとノヴァボムも目じゃない総ダメージになる。ちなみにボスだけにデイブレ放つと8発が限界かな。 -- &new{2020-11-24 (火) 16:22:49};
-外人の動画見た感じもしかしてバイキングフューネラルの効果追加されてないかこれ -- &new{2020-11-24 (火) 11:15:17};
--なるほど。D1知らなかったけど、バイキングフューネラルというパークとまんま同じだね -- &new{2020-11-24 (火) 13:14:10};
--近接の炎上で発動するのか、どれくらいの倍率化を調べなければ。もしかするとかなりの強液ゾかもしれん -- &new{2020-11-24 (火) 14:59:09};
-まさかのバイキンポイポイの復活だったのか。ve超必須エキゾだな -- &new{2020-11-24 (火) 16:36:51};
-ただ1つ欠点があって「この防具のデザインがキモい」ということだ。とりあえず万能装飾と合わせてみたけど合うもの1つもねぇ -- &new{2020-11-24 (火) 16:44:42};
--この異物感が好きだわ。ほしい -- &new{2020-11-24 (火) 20:59:01};
-点火接触の炎上ダメージが計17回入り、全部入れると結果として近接エネルギーが全回復する。途中でターゲットが死ぬなどして炎上が終わると近接エネルギーの回復も止まる。弱体化はデイブレイク以外では入らないか。少なくとも点火接触の炎上とヨトゥンの炎上では入らなかった -- &new{2020-11-28 (土) 07:21:12};
-総火力は上パークで約40%、下パークだと約20%上がる。標的弱体効果が神性とかトラクターキャノンと重複するなら輝く場面あるかもしれない -- &new{2020-11-29 (日) 08:11:38};
--あとこれのデバフが他の人にも効果あるかどうかすね… -- &new{2020-11-29 (日) 13:02:30};
-これって光の超越必要ですか? -- &new{2020-12-02 (水) 21:07:09};
--当たり前 -- &new{2020-12-04 (金) 01:45:17};
-上では点火接触の延焼では入らないとあるけど実際には入る。つまり炎の調和ドンブレで近接殴り即スパチャをすると最初からダメージ上昇が入る。カリに撃ち比べしたら大変動109922、ジオマグ168816に対して殴りからの夜明け炎の調和ドンブレは223402、炎の運命の地走り炎を抜いても174625になった。たぶん全スパチャで最強の総火力じゃないか? -- &new{2020-12-07 (月) 23:05:18};
--要は火元はなんでもいいけど、弱体化はデイブレイク中のみ有効ってことね。書いてある通りといえばそうか -- &new{2020-12-07 (月) 23:40:12};
-トラクターキャノン→点火接触→ドンブレっていうコンボが外人配信者たちの間で流行ってきてるね -- &new{2020-12-09 (水) 23:09:48};
--火力もさることながらソーラー爆発でセル生成するMODがあるからセル生成まで武器縛りなしできるから普通にかなり強いなコレ… -- &new{2021-01-27 (水) 13:12:45};
-これワールドドロップ枠に移動した?NFで落ちたんだけど -- &new{2021-02-14 (日) 15:53:35};
--一回取ったからじゃないの? -- &new{2021-02-14 (日) 20:02:07};
---確かにもう持ってたけど、そういう仕様なんすね -- &new{2021-02-14 (日) 21:52:36};
-点火接触→ドンブレ8発を武器DPS一覧と同じ条件で測ったら総ダメージ264713、攻撃時間8.33秒(近接含む)、DPSは31893になった。つっよ -- &new{2021-03-09 (火) 12:01:45};
-ポラリスランスの炎上効果は、時間は延びないけど近接スキルの回復効果は出てた気がする -- &new{2021-03-15 (月) 00:12:16};
-ドーンブレードの火力上昇もすごいけど、炎上時間延長も相当恩恵ある。ソーラーグレネードを適当に置いとくだけで敵が溶ける溶ける。 -- &new{2021-11-14 (日) 22:15:12};
-装飾早く来ないかなぁ -- &new{2021-11-22 (月) 17:15:43};
-コレってソーラー3.0のスコーチに対応してますか? -- &new{2022-06-01 (水) 02:04:36};
--対応してるよ、ゲーム内の表記もちゃんと新記述になってる。内容としては後半の炎上強化はスコーチのダメージ強化とスコーチによるダメージで近接エネルギー回復になってる。あとデイブレの投射物の威力強化は対象のスコーチのスタック量に比例して最大2倍くらいになってるっぽい。だけどスコーチは100スタックすると点火して消えるってゆう仕様のせいで以前より性能がかなり不安定で微妙な感じ -- &new{2022-06-17 (金) 11:22:53};
-スコーチで近接エネルギー回復ってクールタイムとかあったりする?回復してない時が多々ある -- &new{2022-08-17 (水) 23:49:22};
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