Comments/雑談掲示板_20230531 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談掲示板]] -light.gg更新されたよ。新波動グレポンにチルクリは付かない模様… -- &new{2023-05-31 (水) 11:24:14}; --迷宮の新武器は微妙だね。掘ろうかなって思うのロケランぐらいだけどそれも闇夜や夢見ロケランあるし…ね -- &new{2023-05-31 (水) 17:49:35}; ---新SMGも基礎ステ(特に安定)はアレだけどそこそこ良いぞ。まあわざわざ迷宮潜って掘る武器かと言われれば...他にも選択肢は色々あるしな... -- &new{2023-05-31 (水) 18:49:28}; --パークは微妙だよねー、連鎖も付かない。起源特性で2連打できるキネ枠の波動グレポンと見ると貴重といっても、次元ハイポトロコイドと同じ運命を辿りそう。 -- &new{2023-05-31 (水) 19:38:02}; --ロケランが夢見産のやつよりもdps高い!みたいなのを海外勢がやってるけど、どっちも直接的なdps測りづらいし取り回し的に夢見産のでいい気がする 作れるしね… -- &new{2023-05-31 (水) 20:15:25}; -久々に復帰したフレンドが手伝ってって言ってくるけど1シーズンやり切る前にまた辞めちゃうのが毎回だし自分のやりたいこと中断してまで手伝う気が起きなくなってしまった。なんか途中どうせ辞めるってなると手伝うの面倒だよねこのゲーム。 -- &new{2023-05-31 (水) 13:18:19}; --まあ実際それでいいと思うよ。一旦辞めたらなかなか復帰できないタイプのゲームだし、運営側もそれを全く奨励してない。それよりかは、今現行でプレイしてるプレイヤーとの交流を深めるほうを優先したほうがいいと思う。 -- &new{2023-05-31 (水) 14:12:06}; -深淵のシーズン、何と言うかストーリー、ゲーム面共にタイタンのシーズンって感じだね。タイタン以外お断りみたいな空気を感じる。勝手に思ってるだけではあるけど -- &new{2023-05-31 (水) 13:22:13}; -前シーズンと光上限同じだから上げ切ってるであろうここの住人から文句出てないんだろうけど、各ベンダーの挑戦報酬が最高峰じゃなくてエキゾになったんでレイドとか行かん自分は全然光あがらんわ。まあレイドとか行かないから光要らん、のだけどロストセクターソロで行きたいのに光全然足らないからキツイわ。最低330じゃなくて320くらいにならんかな -- &new{2023-05-31 (水) 14:06:15}; --最高峰かつエキゾだったらパワーも上げられるしエキゾも狙えるしでちょうど良かったけど、痒いところに手が届かないな -- &new{2023-05-31 (水) 14:26:22}; --あれ、てっきり最高峰に到達した人だけエキゾになるもんだと思ってた。プレイリストの挑戦は一律でみんなエキゾになったのね。嫌な調整するなぁ -- &new{2023-05-31 (水) 14:38:08}; --プライムエングラムとかでちょっと高い光のやつ出なかったっけ? -- &new{2023-05-31 (水) 14:42:18}; ---出ない。プライムエングラムから出るのは平均の最大値だけ -- &new{2023-05-31 (水) 14:50:50}; --プレイリスト系3個のみとはいえ、手軽に行ける部類のが無くなったね。レイド以外だと迷宮、ネオムナ、NF、エキゾクエあたりでカジュアル層は大変かもしれん。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:10:59}; --ちなみにvPが苦痛な人だったらアレだけど、アイアンバナーは最高峰のパワー上げの場所としては非常におすすめ。挑戦で必ずパワー値+2の品が出てきて、特定クラスで一定数周回すれば必ず4個ではもらえる。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:39:21}; -バナーのベンダー画面、前シーズンのエングラム残ってるしヒーローバーデンとウィゼンリビュークも消えてないけどバグかなこれ? -- &new{2023-05-31 (水) 15:23:13}; --バンジーのサービスでしょ。前シーズンに取り損ねた人の為の -- &new{2023-05-31 (水) 15:54:21}; ---でも特に告知なかったんだよね... -- &new{2023-05-31 (水) 15:57:10}; ---各ベンダーエングラム引継ぎます、ただし99個まで。それ以上は消えますって今シーズン始まってTwitter上だけで事後報告してたし、単純に告知しなくていいだろってプレイヤー舐めた精神でやってるだけだと思う。 -- &new{2023-05-31 (水) 20:00:14}; ---あーなるほどね。あれシーズンベンダー限定じゃなかったんだ。ただそうなるとバーデンとウィゼンが残ってるのは疑問が残るね -- &new{2023-05-31 (水) 23:32:33}; -新シーズンなってからエイムすっごいやりづらいんだけど何かあったか?気のせいではないと思うんだけどなあ。上手く言えんがエイムがズレるって言うかハンドリングがめっちゃ遅く感じる。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:45:36}; --ハンドリング死滅してる武器使ってるとか? -- &new{2023-05-31 (水) 17:12:48}; --脅威探知機ついてる武器にクイックアクセススリングつけるとハンドリングが異常に下がるバグがあるらしいからそれかも -- &new{2023-06-01 (木) 00:02:18}; --もしCS勢だったらいきなりコントローラーが瀕死な可能性もあるよー。ドリフトや無反応ばかりじゃなくて、ただ効き辛いみたいな分かり難いのもあるからCSなら考慮してみてね。 -- &new{2023-06-01 (木) 08:07:00}; -フラジャイル付いてるお尻♂巣のスラグSGあったからストライカーと組み合わせてるけどやっぱノックアウト頭おかしいね…… -- &new{2023-05-31 (水) 18:01:05}; --初動はほぼダメージ受けないからフラジャイルが機能させやすくなった感じか。なかなかエグくなったね -- &new{2023-05-31 (水) 23:34:45}; --フラジャイルあまり関係なく無い?ノックアウトの範囲6mだから散弾もスラグもどちらにしろノックアウト乗るから相性良いよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 17:05:25}; -強化リフトと泉って重複する?神格化のベールが好きで使ってて、泉→強化リフトってやると威力あがってる気分になるからやってるんだけども。 -- &new{2023-05-31 (水) 18:04:52}; --重複しないです、wiki内にもダメージバフ・デバフのページがあるのでそこも参照すると良いかと。なお同時に発動すればベールの効果(味方のクラススキル速度up)は得られるかと。 -- &new{2023-05-31 (水) 19:33:29}; -今週のディープダイブランク5まで確認した。2つ目の戦闘マップにも閃光があって以下略 -- &new{2023-05-31 (水) 18:31:21}; --ディープダイブランク5はかなりつらい。ハイブだとさらにつらい。 -- &new{2023-05-31 (水) 20:25:00}; ---うん、今週のは中々エグいね。伝説が来てランク5が勝利の道のりにあったら地獄見れるねやったね -- &new{2023-05-31 (水) 21:33:53}; --3でも割かしつらかったのに5が出来たのか。なかなか苦労しそうだな... -- &new{2023-05-31 (水) 21:38:06}; --凄く凄く凄く凄く嫌な予感がするんだけど、先週は雑魚戦1階層だけで12分ぐらいで終わったけど今週は雑魚戦2階層で18分ぐらいに伸びて敵はさらにカチカチ、来週さらに1階層追加されて25分の長丁場(途中抜けしたら補充なし)と言う地獄不可避になるなんてそんな糞のような設計は… ないよね!(無垢な微笑み -- &new{2023-05-31 (水) 22:11:47}; ---野良でトライアル起動しなきゃいいだけでは -- &new{2023-05-31 (水) 22:34:56}; ---報酬が増えて欲しいからレベルを上げて欲しい層、報酬量にこだわらないから楽に済ませたい層、衝突、始まったな… -- &new{2023-05-31 (水) 23:30:46}; ---報酬と労力が釣り合わなさすぎるから野良は何もせずクリアが主流になってほしい -- &new{2023-06-01 (木) 00:13:37}; ---実際2個クレート得るためにトライアル2つ起動して敵倒すのは結構面倒になると思う。ボス戦自体もちょっと難しいし -- &new{2023-06-01 (木) 00:17:55}; ---サルベージは相変わらず楽勝(ボスはちょっと面倒)って感じだけど、ディーブダイブはちょっと「挑戦のあるDestiny」の片鱗を見せ始めた感じよね。まあ報酬って確かワールドドロップのレジェンダリーがちょっと増えるくらいだったはずだから、実際レベル上げてやるのはパーティー組んで1度きりでいいと思うね。 -- &new{2023-06-01 (木) 00:32:06}; ---戦闘二回目でトライアルをクリアしたら勝利の道のり(奈落での戦闘完了)が終わった。こっちはやる意味があるかもしれない。 -- &new{2023-06-01 (木) 00:50:54}; ---3人の思惑が一致しないとトライアル起動しないようにしてるから合意の元の挑戦って考えれば良心的か。トライアル発動しなくて途中抜けするやつにクルーシブル程度のペナルティつけてほしいけど。 -- &new{2023-06-01 (木) 12:38:26}; -釣り堀で釣った魚ってさ、ヘルムまで行かないと何を持ってるのか分からないよな。アレ地味に不便だからどうにかしてほしい…何を釣ったとか今どんだけ持ってるとか見たくない?せっかくアイコンはちゃんとあるのに -- &new{2023-05-31 (水) 18:54:40}; --レジェが何個、レアが何個とかならアイテム欄の釣り道具のとこに書いてるよん -- &new{2023-05-31 (水) 22:28:11}; ---おおマジか、ありがとうガーディアン!活発な釣り場だけかと思ってたわ… -- &new{2023-06-01 (木) 12:16:04}; -リザルトで称賛送れなくて困ってるんだけどおま環かな?他人からは称賛送られてくるのに自分からは送れないの申し訳ないからリザルト出たら速攻で抜けてるんだけどとても悲しい -- &new{2023-05-31 (水) 20:23:22}; --公式ヘルプの不具合一覧には載ってるやつだね -- &new{2023-05-31 (水) 20:41:44}; --自分も同じ。アクティビティ終わった直後ってガーディアンがズラっと並んでる画面がなくてリザルトからでも賞賛できないよね。 -- &new{2023-05-31 (水) 21:02:22}; -たまにクルーシブルのポイントや報酬が対戦終了後に落ちないことない??そういう場合その試合中は武器のキルトラッカーもなぜか進まない。1試合すると治るんだけど同じような人おる? -- &new{2023-05-31 (水) 21:50:16}; -話題のカリ周回、今やってみたんだけど武器が全然落ちない、、、レイド未経験なんだけど、こんなもん?最初の一個以外、6連続何も無しだった -- &new{2023-05-31 (水) 22:16:47}; --お前…………マジか…今週はローテーションが夢見じゃないから最初以外何も出ないぞ -- &new{2023-05-31 (水) 22:25:27}; ---他のゲームだとわからんけど、週間指定がどうとか、挑戦がどうとかの更新してるシステム的な面の説明は公式ページでコンテンツ毎に欲しいよね。セクターもいつの間にかFTでエキゾ取れるし。 -- &new{2023-05-31 (水) 23:40:21}; ---セクターFTでエキゾは確かに取れるけど、部位固定とかセクター固有報酬は掘れなくない…?それとも今シーズンから変わった?この点に関しても情報開示が無くてやきもきするね -- &new{2023-05-31 (水) 23:45:18}; ---フレと20週くらい伝説セクター行ってみたけど、たしかに落ちた でも俺が1回落ちただけ ここからは個人的な仮説だけど、これ多分セクターソロのドロップ仕様が変わってるんじゃなくて、セクタークリアで落ちる装備(大体ワールドドロップのレジェ武器とか)のテーブルに元々エキゾが入ってて、それがたまたま落ちるから、まるでFTでセクター伝説やってもエキゾドロップしてるように見えてるだけなんじゃないかな これなら上の葉の部位やセクターエキゾじゃないってコメントと辻褄も合うし -- &new{2023-06-02 (金) 00:34:45}; ---やっぱりそうだよね。自分の勘違いじゃなくてよかった。既存のドロップ品なら実際自分もおちたことあったね。 -- &new{2023-06-02 (金) 01:06:22}; ---FTセクターは部位指定なし、既存のもののみってのはいつ頃からかあったみたいだね。最後1人になればソロ判定になるとか…ワールドドロップとテーブルが同じというより、ドロップ頻度とか考えるとソロセクターと同様に報酬がエキゾに設定されてると考えるのが自然じゃない。 -- &new{2023-06-02 (金) 01:25:25}; --枝1も言っているけど、フォーカスされた過去レイド(金丸付き)は全挑戦が有効で報酬を何度でも取ることができ、初回クリア時の最終エンカウント報酬は最高峰扱いになる。それ以外の過去レイドは低パワーな報酬しか出ない上に初回クリア時しか報酬が出ない。これはどう考えてもちゃんと説明しないぶんぎえが悪いなw -- &new{2023-05-31 (水) 22:55:31}; ---記念碑のコメページでもいたけど、あからさまな初心者目線だとやっぱり何も分からないんだなと…全く説明ないし仕方ないんだけどね。こんなこと言ってる自分だけ全部把握しきれてるわけでもないし、え、それそうだったんだって新しく気付くこともある。いい加減説明ないのが腹立たしくなってきたね -- &new{2023-05-31 (水) 23:27:24}; ---自分だけ×自分も○ でした -- &new{2023-05-31 (水) 23:29:00}; -ずっと釣りしてたら放置扱いされてオービット戻された挙句回収してなかった分全部消えた… -- &new{2023-05-31 (水) 23:40:50}; -深淵のシーズン、今のところちょー楽しい!って感じではないけど、シーズンコンテンツ回すのに変に徒労感とかもないしそれなりに楽しめてるから結構良いシーズンだね。やっぱりネオムナの「挑戦のあるDestiny」エリアから脱せてるのが大きいのかな -- &new{2023-06-01 (木) 00:39:29}; --遊びのベクトルも多数あって飽きない、ってのも良いところの一つだよねえ…バリバリやりたい人は迷宮とかレイドとか行けば良いし、なんとなくボケーっとしたいなんて人には釣りって選択肢もあるし -- &new{2023-06-01 (木) 10:47:41}; ---本来在るべきゲームスタイルを今シーズンは割と取れてるって感じよね。まあBungieがどこまで意図してやってるかは分からんけど…あと前シーズンがあまりにもひどかったとも言える。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:12:12}; -変な質問だけど年間パス未所持でもシーズンパス買ったら今シーズンの迷宮は遊べますかね?デラックス版に含まれる迷宮の鍵とやらがワイを悩ませる・・。 -- &new{2023-06-01 (木) 10:53:34}; --迷宮は迷宮の鍵所持してないとだめだったはず ズンパスオンリーはダメだな というか今年のDXエディションかったなら ネオムナ行きのチケットに年間パスと迷宮入ってたはずだが -- &new{2023-06-01 (木) 10:57:24}; ---デラックス版未所持なんですわ -- &new{2023-06-01 (木) 11:14:57}; ---この場合真っ先に考えられるのはDLC(デラックス版含む)未所持じゃない? -- &new{2023-06-01 (木) 11:15:39}; --シーズンパスはあくまでも現行シーズンのコンテンツを遊べるようになるもの(シーズンストーリー・サルベージ・ディープダイブ・釣り)で迷宮の鍵は別枠、迷宮遊びたいってことなら終焉デラックス版か、終焉の鍵をストアで買うしかない -- &new{2023-06-01 (木) 12:57:44}; ---迷宮の鍵はゲーム内のストアにしか表示されないのね。理解~~。 -- &new{2023-06-01 (木) 22:35:54}; -未だにジャガノもサージもアハンカーラもそのままなの? -- &new{2023-06-01 (木) 13:32:20}; --サージだけは調整入ってワンパン不可になった。他は... -- &new{2023-06-01 (木) 13:45:54}; --サージワンパン出来なくなっても射程範囲エグいわ。結局タイタンアークほとんどだしハンターはトリップだらけだし。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:31:26}; -今シーズンのアイアンバナーも始まって、いざやってみると何だかんだマッチング早いから人いるんだなぁってなってるけど、改めて今シーズンのvPって皆のところだとどんな感じ?うち(CS)だとグラビトンランスがうじゃうじゃいて顔出したら死ぬパルス1強環境に逆戻りって感じです。さすがにこの環境だとおちおちオートとか使ってられないわ... -- &new{2023-06-01 (木) 17:03:34}; --そんなんオシリスのエンブレムも対戦ランクのエンブレムも取ったし後は欲しい武器ある時だけオシリスして他は別ゲーよ。迷宮もシーズンアクティビティも個人的には魅力なかったからもう今シーズンは終わってしまった(笑)VP好きだけど環境良くないからやらないのが1番。環境はPC。 -- &new{2023-06-01 (木) 17:08:35}; ---逆にオシリスだけはやるのか。オシリスのほうがよっぽど環境が悪いと思うが物好きだな... -- &new{2023-06-01 (木) 17:14:08}; ---自分もPVPしかやらんのだけど、しばらく離れようと思ってる。いつまで経っても改善しない部分多いし、バナー行っても人足りないまま始まるとかもう末期なのかなって。PCでは一部の日本人煽りクランが幅効かせてフレも嫌な気持ちになる。FPS向いてないかもしれんが・・ -- &new{2023-06-01 (木) 21:06:29}; ---PVP好きなら今の環境コントロールとか6対6よりオシリスとかのがまだ楽しいんだよね。つまらん環境で人数多い試合とかやってられん。まぁPCは基本的に某クランしかいないから交通事故だと思うしかない。ただ未だにそのクランいるとバナーとか味方も相手も抜けてくから余計に多人数のコンテンツはやりたく無いわ。 -- &new{2023-06-02 (金) 09:54:58}; ---これは純粋に疑問に思ったから聞きたいんだけど、自分はこんなクソ環境でもバナーは楽しくてオシリスは楽しくないってタイプの人間なんだけど、オシリス楽しんでる人って具体的にどのへんが楽しい?正直クソ環境であることに違いはないからどのへんに興味見出だしてるのかなって純粋に気になる。ソロでやるかパーティーでやるかの違いだったりするんかな? -- &new{2023-06-02 (金) 11:57:16}; ---ソロでもPTでもオシリスや対戦のが今は楽しいかな。糞な環境でしかも6人の方がコールドとか前線崩壊すれば取り戻せないし効率、キル数トップ取ったとしてもイライラしてしょうがない。3人なら自分一人でも全員まだ倒せるからこっちのが全然マシ。 -- &new{2023-06-02 (金) 12:17:35}; ---↑の続きだけどコントロールやバナーやるならフルパか今は4PTが主流でキル稼ぎだけどあれは一方的な試合で眠くなるしなんにも楽しくないんだよね。今PVP専で6人やってる人は大体こんな感じだよ。俺の周りだけでも海外フレンド含めて6人コンテンツ楽しめてる人は基本的にいないかな。 -- &new{2023-06-02 (金) 12:23:06}; ---要はvPガチ勢寄りの視点で、6人制ソロだと個人の頑張りがほとんど反映されないと感じるからつまらなくて、パーティーだと蹂躙ゲーが始まるからつまらないってことか。ありがとう、参考になりました。ちなみに自分はvPだと中堅未満のエンジョイ寄りで、SBMMがないコントロールや噴火は猛者や中堅・弱小プレイヤーが入り乱れる環境で、猛者を補助してチームに貢献したり、純粋にエリアを死守しに行けば目に見えて勝率上がるから自分は楽しいよ。基本ガチャの編成マッチも大きく片寄ってればちゃんとコールド入ってクソ試合は流れてくれるケースが多いし。 -- &new{2023-06-02 (金) 12:32:36}; --アイアンバナー楽しいぞい。スイートビジネス撃ってるだけで幸せなんだ。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:04:15}; -コラボきっかけに復帰したけどびっくりするぐらいコンテンツ増えてた まあ数年経ってるから当たり前なんだけど -- &new{2023-06-01 (木) 20:25:19}; -バナーの文句で恐縮だけど現状スキルマッチ機能してるんだよね?なんかどっちかが一方的な試合だらけなんだけどほんとにスキルマッチになってんのこれ -- &new{2023-06-01 (木) 22:13:10}; --緩いSBMMなので強すぎて/弱すぎて撃ち合いにならないような奴とも当たる可能性はある。 -- &new{2023-06-01 (木) 22:46:17}; --コントロールはスキルマッチなかった気がするけど。明確に記載があるのは要塞だけだったはず -- &new{2023-06-02 (金) 01:00:49}; -ラグなのか知らんけど、たまになる当たってもノーダメ現象起きてない? -- &new{2023-06-01 (木) 22:54:20}; -深淵の亡霊の出来はどうなんだろう。個人的には楽しい楽しくない以前に面倒と感じてしまう。スパイア含め大抵の迷宮は一撃が痛いけど敵もほどほどの柔らかくサクサク進んで回している感があるが、深淵の亡霊は敵が固すぎて反復が多い上に油断すると視界外から蛾が飛んできて即死するから理不尽・辛い・面倒と言う感覚が強い。カイアトル戦も雑魚無限湧きで大概だけどあれは安全に立ち回れるスペースが用意されているし1ステージだけ、こっちは全ステージが安全な立ち振舞いの存在しないカイアトル戦状態、と格段に面倒に感じてしまう。 -- &new{2023-06-01 (木) 23:19:26}; --寧ろいい出来のシーズンとかあったのか?ってくらいの印象・・ -- &new{2023-06-01 (木) 23:31:31}; ---シーズン???なんの話? -- &new{2023-06-01 (木) 23:40:44}; ---シーズンはシーズン21(深淵のシーズン)とかのカテゴリのこと。強欲の支配は普通に良い出来だったんじゃない? -- &new{2023-06-02 (金) 01:02:13}; --ギミックは単純だけど行程が面倒でかつ常に事故と隣り合わせ、そのうえボスが高体力なので戦闘が長引きやすく、先述の事故に繋がりやすいっていう負の要素を固めたような迷宮よね。第1ステージはともかく正直ボス戦は全く周回する気しないね -- &new{2023-06-02 (金) 01:04:38}; ---「ボス無敵を解除する為にギミックをします。その後バフエリアに立ってボスのシールドを剥がさないとダメージが通りません。シールド抜きにしてもボスは高体力です。」はボス戦が長引くだけで全く面白さに繋がってないしシールド抜きにしてもボス戦が面白くない。道中も道のり条件満たしたらただ動きづらい水の中を長々と移動させられるだけ。なんか挑戦のあるDestinyからまた最初に失敗してたプレイヤーを無視して自分達がやらせたいことを押し付けるBungieに戻ってる気がするわ。 -- &new{2023-06-02 (金) 02:50:57}; ---「挑戦のあるDestiny」自体がプレイヤーの求めてない押し付けなんだけどね。そのへん抗戦の戦場やリワークNF、ネオムナ関係みたいに悪い部分を拾っちゃってるのが今回の迷宮だと思う。割かし良い今シーズンの中では最大の汚点かも -- &new{2023-06-02 (金) 02:55:01}; ---今日の更新でグリッチ修正されたかな?うーんめんどくさい…普通の火力出せばノーマルなら2ターンで終わるくらいがちょうどいいんですけどねぇ -- &new{2023-06-02 (金) 03:51:43}; ---別に欲しい装備があるわけではないからいいんだけど、雑にボス硬くするの本当に酷いと思う。迷宮も周回コンテンツだって事完全に忘れてるでしょ…。ネオムナとかもそうだけどアホみたいに硬くて時間かかるのは達人玄人伝説みたいな、ワンランク上の難易度のコンテンツだけにして欲しいわ。 -- &new{2023-06-02 (金) 10:05:03}; --3人でやる分には別にいいと思ってるけどソロでやると硬すぎて面倒くさいからFT人数によってボス体力変えてほしいわ -- &new{2023-06-02 (金) 12:20:11}; ---というかその形態他ゲーではごく当たり前のように取ってるし、誰も指摘しないけど全くそれがないD2って正直かなり異常よね。なんならエキゾクエだと敵固くなるまであるし… -- &new{2023-06-02 (金) 12:22:40}; -サルベージの鍵使うって勝利の道のり一向に進まないけど同じ人いる? -- &new{2023-06-01 (木) 23:42:13}; --こっちでも起こっている。 -- &new{2023-06-02 (金) 00:04:52}; -変貌にキルクリ暴れん坊載せてVPで運用してるけど案外知らん人多いんだね。バナー期間中にまさか3回チーターってメッセージ来るとは思わんかったわ。 -- &new{2023-06-02 (金) 02:31:52}; --まあD2歴で言えばかなり太古の武器だからなぁ…記憶から抜け落ちてたり、あるいは知らないってケースも自然ではあると思う。Bungieも多分忘れてる。 -- &new{2023-06-02 (金) 02:43:55}; ---実は高威力スカウトがダメージUPしてキルクリ暴れで2発キルできるようになったのは登場から数年後なんだよね。使用者が少ないのも仕方ない -- &new{2023-06-02 (金) 12:59:03}; -味方プレイヤー同士の接触判定、百害あって一利なし -- &new{2023-06-02 (金) 05:39:17}; --ほんとにいらない 30周年ソードで殺し合うしバウンティで敵を奪い合わなきゃいけないしマジでこのゲームの敵はガーディアンだよ… -- &new{2023-06-02 (金) 13:09:48}; ---マリフィセンスのテキストにもありましたねそれ。ガーディアンの最大の脅威は他のガーディアンだって -- &new{2023-06-02 (金) 22:53:10}; -ディープダイブのボスが吹き飛ばし攻撃を連発して事故死狙いしてくる…アプデ前はギャリック砲しか使ってこなかったよな? -- &new{2023-06-02 (金) 09:14:44}; --アプデ前から吹き飛ばしあったよ。ボスもオーガも吹き飛ばして落としにくるからめちゃくちゃストレス -- &new{2023-06-02 (金) 09:59:28}; -皆ディープサイトハーモナイザーってどの武器に使ってるのかな。エリクサー症候群で使えてないんだよな。 -- &new{2023-06-02 (金) 10:37:32}; --自分が欲しい武器に使いな。私は全てのディープサイト武器(深淵のシーズン武器以外)は形成できてるから使わないけど、そうでないなら好きなのに使うと良いよ。 -- &new{2023-06-02 (金) 12:11:19}; --自分は過去のシーズンとかであんまり赤枠集め頑張ってこなかったから割と4枠とかで止まっちゃってる武器があって、その中でもあー、もう1枠集めときゃ良かったなーって後悔した武器に使うことにしてる。あとはネオムナ武器みたいに明らかにドロップ率が渋くて、集会重ねても全然集まらない…ってなるような武器とかかな。レイド武器であと1枠なんだけど面倒で行きたくないって場合でも全然使っちゃって良いと思う。 -- &new{2023-06-02 (金) 12:20:56}; --足りなかった分のクラス剣と帝国の令に使ったなー、狙って集束も出来ないのに各5本集めてねはしんどかった… -- &new{2023-06-02 (金) 13:22:53}; ---クラス剣と帝国の令は今でもウォーテーブルでレガシーのアーティファクトもらったらエングラム掘れるから勿体なかったかもしれないな。自分はカリ周回した後得たエングラムで集束やったら簡単にパターン集め終わったよ。まあ今使いたい武器に使って、今使いたい武器を使えるのが一番だとは思うけどね -- &new{2023-06-02 (金) 13:29:08}; --ハーモナイザーは1個ずつしか持てないっぽいし、忘れないうちに使っちゃったほうがよさそう。私はイケロスSMGとか作ってないからそこに使おうかなと思ってる -- &new{2023-06-02 (金) 14:03:51}; ---あれ1個ずつしか持てないのか...相変わらず嫌らしいことをするなBungieは -- &new{2023-06-02 (金) 14:38:10}; ---所持数は1つが上限だけど、ズンパス報酬だから受け取らなければ来シーズン引き出すこともできるだろう。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:09:57}; --カルスミニツールに使おうと思ってたけど、今シーズン復活したバグアウトバッグが形成はできなくともサブシスインカンの組み合わせ出来るから、さあどうしようとなってる -- &new{2023-06-02 (金) 15:08:23}; ---ミニツールはインカン容赦なしが強いし、使って損はないのでは? -- &new{2023-06-03 (土) 00:31:44}; --ハンキャ下手勢なので安定盛ったアウストリンガーを作るために使う予定。 -- &new{2023-06-02 (金) 19:43:23}; -難易度あげるのに敵を固くするの本当にやめて欲しいわ。シンプルにコンテンツとしてつまらないし周回必須コンテンツ多いのに敵固くする意味がわからん。これがプレイ時間伸ばすための試みだったらゲーム作るのやめちまえと言いたくなる。モチベ保つの難しいわ -- &new{2023-06-02 (金) 11:40:03}; --???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか……」 -- &new{2023-06-02 (金) 12:13:46}; --もうこのゲームはデザイン以外いいところ何もないから最終形態は1シーズンだけやってとっとと畳んで欲しいわ -- &new{2023-06-02 (金) 13:16:14}; ---真面目に畳んでくれたほうが後腐れなく縁切れるからいいよなぁ。変に続いてるからだらだら続けちゃって辞められない部分はあるし。物語の結末も何だかんだ気になるし、ここで綺麗に決着を付けてもらいたい。いい加減みんなモヤモヤしてるよね -- &new{2023-06-02 (金) 13:19:10}; ---ほんとそれ。カバル大戦のストーリーでハマってストーリーは最後まで見届けるつもりでいるから変に延命させようとせずに完結させて欲しいんだわ。 -- &new{2023-06-02 (金) 16:08:37}; --Bungieに無理にモチベ保てとか続けろと言われてるわけでもあるまいし(笑)。好きに辞めりゃいいじゃん、この出来栄えじゃどうせ最終形態まで待ったところで大した結末にもならないの目に見えてるだろうし。 -- &new{2023-06-02 (金) 15:40:50}; ---移住先がないから離れように離れられないんだよ。結局どうせなら最後まで付き合うって腹括ることにしたし、光の終焉の終わり方で引退なんて生殺しもいいところじゃないか。ここまで来たら逃げ道なんてないよ -- &new{2023-06-02 (金) 15:49:21}; ---似たようなゲームがマジで無いのよな…一番近くてウォーフレーム程度? -- &new{2023-06-02 (金) 18:46:24}; --思いつめてモチベが尽きる前に別ゲーをやろうぜ。どうせ取り逃しても致命的なことにはならないし、どうせ皆何本か掛け持ちだろう。で、改善されたらまたプレイすればいいさ。その方が健全にプレイできる。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:09:12}; ---申し訳ないが言わせてもらうけど、寝言は寝て言えよwこのゲームがいつ改善されたよ。そんな機会永遠に来ないよ。待っても無駄。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:13:14}; ---可能性が低いことは承知だから敢えて「取り逃しても致命的にはならない」と前ふりしている。夢見ストライクとかスコーンの射撃とか火星戦場とか理不尽な難易度を緩和した前例はあるから全否定は出来ないな、レアだから期待はしてないけど。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:18:59}; ---緩和したって言っても結局いざプレイしてるとほとんど変化を感じないが...それにそこちょっといじっただけで「改善」と言えるかも甚だ疑問。可能性が低いのではなく「全くない」。このゲームは悪化の一途を辿っているのが個人の印象。これは影の砦あたりから続けているプレイヤーの感想。環境が良いと言われていたのも孤独と影くらいで、その時期でも悪く言われる要素はあったのだから、そのへん期待して待つなんて無駄も無駄。全く意味のない行為 -- &new{2023-06-02 (金) 21:23:15}; ---あと、「取り逃しても致命的にはならない」もダウト。このゲームは期間限定で掘れる期間が決まっている武器があり、ローテから消え交換される武器がシーズンを跨ぐと多数存在する。無責任なことは頼むから言わないで欲しい。ここでもどれだけミニツールやアウストリンガーを取り逃して嘆いていた人が多いことか -- &new{2023-06-02 (金) 21:25:57}; ---変化を感じなかったのか… 火星は雑魚補充頻度が目に見えて落ちていたし、スコーン射撃は対策なしHSがワンパンでなくなり、夢見は1エリア分の敵削除で時間に余裕&プラチナ阻害要因のチャンピオンを除去&ボスの吹き飛ばし弱体化。どれも効果はあったぞ、元が酷いから理不尽→超ウザイ程度の変化だけど -- &new{2023-06-02 (金) 21:32:17}; ---え。全装備を遡及して手に入れられないと致命的だと考えているのかい?致命的=人権装備を取れない状況を想定していた。ベストの品が手に入らなくても代替品があるし今後はシュール販売とハーモナイザーもある。そう言う意味で「致命的にはならない」と書いた。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:36:55}; ---変化を感じないは言い過ぎだったかもしれないが、実際弱体化されたところで脅威であることに違いは無かったし、そのあたりで周回する気は全く起きなかったぞ。スコーンスナイパーは別に修正後でもワンパンされる機会あったし。んでその2釣ってあくまでも「Destiny2の中でのいち要素」でしかないんだけど、じゃあDestiny2全体は?って話をしてたつもり。もう1度言うけど寝言は寝て言ってね。これ以上は続ける意味も感じないので続けません、これだけ覚えて帰って -- &new{2023-06-02 (金) 21:39:01}; ---了解、切り上げよう。SGAだけど罵倒や強い言葉(断言とか)で主張すると反例一つで自分が追い込まれ兼ねないので辞めた方がいい。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:47:24}; ---暴言があまりに不快すぎるだろ…。こんなのどれだけ正論言ってても通報不可避だわ -- &new{2023-06-02 (金) 23:02:06}; ---基本的にここの住人は不満持ちつつそれでもプレイしてる人種が多いんで、あんまり刺激するようなことは言わんで欲しい。善意で言ってるのかもしれんけど逆効果なので… -- &new{2023-06-03 (土) 04:23:50}; -ブローラーついてる時のストランドタイタンの新特性クソ強くて笑う。ちょっと踊るだけでハイヴガーディアンとかすぐ消し飛ぶ -- &new{2023-06-02 (金) 14:05:17}; -アプデで武器切り替え後の発射待機時間が2秒から1秒に減ったけど、そのせいで第四の騎士バグがまた再発してるの最高にアホ。ぶんぎえ君さぁ… -- &new{2023-06-02 (金) 14:20:34}; -今シーズンで久しぶりにレンファ付く砂が登場したけど、実際これに限らずレンファ付き砂使ってみてどうよ?ズームしすぎて狙い辛いとかあったりする? -- &new{2023-06-02 (金) 18:46:55}; -もしかして今vEでHC全般死んでる…?全然使ってる人見ない -- &new{2023-06-02 (金) 20:55:48}; --んなことない。達人セクターソロでキネティックトレマー付きのスペアレーションでアンストサクサク倒せるし -- &new{2023-06-02 (金) 21:34:43}; ---それHCが強いんじゃなくて、キネトレ付いたスペアが強いだけじゃない? -- &new{2023-06-02 (金) 21:36:26}; --うん、どうだろうね、自分で他の試してみて -- &new{2023-06-02 (金) 22:00:07}; --ドラフラ&ボルショのビーストネイションも強いと思うけど -- &new{2023-06-02 (金) 23:27:55}; --HCって基本的にvE向けではないような…最近だとパークによっては使えたりはするかなってくらい。 -- &new{2023-06-03 (土) 00:30:13}; -タイタンどもは絶対にウォーロックのポジションを狙ってる、フレシェット・ストームってのがあるだろ?あれは実質ドーンブレードだ -- &new{2023-06-02 (金) 21:02:09}; --ドンブレあげるのでドーンウォードください -- &new{2023-06-02 (金) 22:59:30}; -バンガードプレイリストで強奪の戦場になった時の面倒臭さヤバい。トラップ回避策なしだからレーザーで即死するのが面倒すぎる -- &new{2023-06-02 (金) 21:20:19}; --元々はHELMの強化前提で蜘蛛の巣地雷だらけレーザーだらけカッチカチ白アコになっていたのに、そのままストライクにしたらそうなるよな。白アコはだいぶ柔らかくなったけど。 -- &new{2023-06-02 (金) 21:50:31}; -砂はスナショorクイドロ&移動標的がおすすめと言われてるけど地に足と移動標的が好きな私が通ります なんか稀にガバ判定で抜けるから申し訳ない気分になる -- &new{2023-06-02 (金) 23:29:08}; -今週のサルベージ。ボスが弱点くそでかもろ出し丸なので記念碑で交換してMWしてから一度も使わなかった虫の囁き持ってみたけど連射するの楽しい。これ背中撃たないとダメなことに気付いてないプレイヤーが正面で囮になってくれてるから実現するんだよなって考えると複雑 -- &new{2023-06-02 (金) 23:35:21}; --気付いているプレイヤーが正面で囮やってる可能性もあるやん? -- &new{2023-06-03 (土) 00:24:50}; --正面からわずかに見える背中を狙えって精密パンパン入れるエースかも知れないぞ -- &new{2023-06-03 (土) 00:46:23}; --火星のエスカレにいたっけこいつと同じタイプ -- &new{2023-06-03 (土) 00:56:14}; ---いたよ。ワールドラインゼロを作る時、接近すれば動き回るくせに背中に当てないとカウントされないのでとても大変だった。 -- &new{2023-06-03 (土) 00:59:29}; --囮になってくれてる説は考えてなかったな…おかげでサルベージ楽しめてますありがとうありがとう -- [[木主]] &new{2023-06-03 (土) 10:01:49}; -久々にやべえ試合を見たわ 初っ端の自己紹介の時点でKAD値が0.8とかちゃちなもんじゃなく0.3とかのレベルが自分以外全員集結したっていう 結果?ほのぼのレ○プ! -- &new{2023-06-03 (土) 02:43:00}; -宿られ武器に旧天誅武器の装飾付けれるの、武器データ使い回してるのがスケスケでなんかヤだな…デザイン好きだからまぁいいけど -- &new{2023-06-03 (土) 03:14:14}; -取り合えず新シーズン来て1週間経ったけど、ここ観る限りまだまだ現場では荒れてそうだな…。 FinalShapeまでには復帰したいが、もう少し様子見るか -- &new{2023-06-03 (土) 04:16:29}; --一生戻ってこなくて良いよ。改善される機会なんてもうないから -- &new{2023-06-03 (土) 04:25:06}; --ここは一部が発狂してるだけやろ。そこまで嫌なら黙って別ゲーなりをやればいいのに掲示板に張りついてネガり続けてるんだぜ。他人のネガティブ意見に左右される性格なら掲示板を閉じて、実際にゲームに入って自分で確認した方がいい。 -- &new{2023-06-03 (土) 06:03:23}; ---復帰って言ってるから、要はそのネガる側になった人なんじゃない?言ってる内容の意味が分かって「じゃあ止めるかー」ってなってるとするならそういうことなんだと思うよ。 -- &new{2023-06-03 (土) 08:38:33}; --ここの掲示板が荒れてなかったのって孤独と影の最初くらいじゃない?てか掲示板の評価と自分の評価合致してるんだね -- &new{2023-06-03 (土) 10:01:43}; --単純にネガるのが好きな人が定着しちゃっただけだと思う -- &new{2023-06-03 (土) 13:09:08}; ---別にネガってる面々も好きでネガってるわけではないと思うが…そんだけこのゲームに愛着がある証では -- &new{2023-06-03 (土) 13:28:25}; ---これが全てだと思うわ。ネガりたくてネガってるわけじゃないと思うし、ちょっと嫌な事があったからって過剰に噛みつくのは大人な対応とは言えないよなぁ -- &new{2023-06-03 (土) 17:11:26}; -vpリス値終わってんな。リス狩りされまくるわ -- &new{2023-06-03 (土) 04:36:16}; -アイアンバナー、開始直後の旗踏みで相手が50ポイントぐらい増えて、B旗踏まれたときに90ポイントくらいになって1分立たずにコールドになったんだけど、グリッチ?バグ?マップはトワイライトギャップ。 -- &new{2023-06-03 (土) 09:29:08}; --最高のグリッチが見つかっただけ -- &new{2023-06-03 (土) 09:37:03}; --再現度高いグリッチが見つかったせいです。原因は分かってるので該当するエキゾがすぐ凍結されると思われます -- &new{2023-06-03 (土) 10:03:23}; ---先程ケプリの角が凍結されました -- &new{2023-06-03 (土) 10:39:25}; ---凍結前にケプリ装備してキャラ変更しないままだとまだ可能なようです。ご注意ください -- &new{2023-06-03 (土) 11:47:12}; --勝つ時も負ける時も早くて良かったのになぁ 普段のコールド判定出るまでが遅すぎるんだわ ガーディアンゲームなんかコールドないのにずっとやらされてたし -- &new{2023-06-03 (土) 11:51:05}; ---と思ったら装備したままパッチ当てられた人はそのまま使ってるっぽい 速攻で負けたわw -- &new{2023-06-03 (土) 11:58:56}; -トワイライトキャップ開幕5分足らずでコールド負けしたわ、最高だなこのゲーム -- &new{2023-06-03 (土) 09:43:40}; -アイアンバナー開始前の整列画面てどういう条件でセンターになるの?コントロールとは違う選ばれ方な感じがするんだけど。 -- &new{2023-06-03 (土) 10:05:26}; -メカブラとか寵愛とか色んな砂使ってみたけど、なんか一番当たるのがエキゾのボレアリスっていうね。ボレアリスだけ異様に頭に吸い込まれていくのなんなんだろう -- &new{2023-06-03 (土) 10:48:49}; -https://twitter.com/BungieHelp/status/1664855851604254720?t=Y_xrWL89Ts7xY7MwljgJgw&s=19 このタイミングでアイアンバナーのゲームモードがコントロールから噴火へ変更 いや何で?????? -- &new{2023-06-03 (土) 13:48:29}; --ちょっと上の木にも書いてるけどケプリの角悪用グリッチでゲーム崩壊したから -- &new{2023-06-03 (土) 13:51:28}; --上でも出ているけど、パッチを当てたけど結局直せなかったからでしょう。 -- &new{2023-06-03 (土) 13:53:23}; --なるほど、原因に関してはよく分かった感謝、つまりゲームモードをとりあえず変えれば改善するようなバグだったってことなのかな…? -- &new{2023-06-03 (土) 14:35:14}; ---コントロールの旗取るときに50点くらい入っちゃうバグなので、拠点制圧系ルールじゃなきゃいいって話だね -- &new{2023-06-03 (土) 16:17:01}; ---あーなるほど、キル取れすぎるようなバグじゃなくて単純に点が入りすぎるバグなのね。ありがとう。 -- &new{2023-06-03 (土) 17:16:07}; --相変わらず今シーズンもバグまみれだな…1シーズンくらいは大したバグなかったねってシーズンに出来ないのか -- &new{2023-06-03 (土) 16:08:55}; -バナーやってると船とかシェーダーとかは出るけど、誰かバナースパロー出た人いる??めっちゃ欲しいんだけど -- &new{2023-06-03 (土) 16:20:12}; -バナーやコントロール、概ねキルデス1.0前後だけど下は0.5位~上は稀に4.0超えたりと我ながらバラツキが激しい、当然装備やマップ・相手に左右されるもののみんなもバラツキ大きいのかな -- &new{2023-06-03 (土) 16:22:06}; --アシスト込みなら0.5~10超えたりと滅茶苦茶バラつくな自分は。アシスト抜きのキルデスなら1未満だろうなぁ・・・正直上手ではない人のKADは味方次第ですごい浮き沈み激しいと思うよ -- &new{2023-06-03 (土) 17:28:28}; -このゲームのvp、ショットガン持って殴るチンパンしかいないから格闘の威力下げたら引退者続出しそうだな -- &new{2023-06-03 (土) 18:00:24}; --スイビジかパルスばっかなんだけどいつの時代のガーディアンなんだ? -- &new{2023-06-03 (土) 18:58:44}; ---スイビジとパルスでsgの距離撃ち合ってるガーディアンなんて見たことないんだが?w -- &new{2023-06-03 (土) 20:57:00}; ---パルスも一時期ほど多くないし、スイビジなんてそんなにいるか? -- &new{2023-06-03 (土) 21:24:59}; ---スイビジが多いのはPCじゃなかろうか。ちなみにCSはグラビトンを見ない試合がないよ -- &new{2023-06-03 (土) 21:33:59}; ---それ言ったら近距離でsgパンチ以外の選択肢無いんだが?smgか? -- &new{2023-06-03 (土) 22:06:07}; ---ちょくちょく横から口挟んでるけど、実際SMGじゃないかなぁ。今回修正のあったイモータルが死んだかと言われたら全くそうじゃないしむしろピンピンしてるし。 -- &new{2023-06-03 (土) 22:09:17}; ---smgに食われてる気がしないでもないけど、ピストルも良いと思うの sgで突っ込んでくるやつに対して腰だめ引き撃ちがすき -- &new{2023-06-03 (土) 22:33:54}; --格闘の威力っていうかノックアウトとジャガノに甘えてる奴らはいるけどな。でもその他のエイムいらない戦法に頼ってる奴らも沢山いるんだし、そういうゲームなんだよなって最近ようやく気づいたよ。 -- &new{2023-06-03 (土) 19:23:49}; ---ほんとにアーク2.0来てから増えたと思う まあ真面目に撃ち合いするゲームじゃないのは知ってたけどさ… -- &new{2023-06-03 (土) 20:58:35}; ---まあD2が真面目に撃ち合うようなエイム正義なゲームだったとしたらいよいよ他のゲームで良いってなるからなぁ...それはそれとしてジャガノやノックアウトが法外な性能をしているとは思うけども。まあ今シーズンはアークとボイドが強くて特にvPではアークが暴れてるから、今いっぱい楽しんで来シーズンお仕置き修正ってなるんじゃない? -- &new{2023-06-03 (土) 21:02:43}; ---そして稀に出てくる砂で抜いてきてイモSMGで暴れまくるヘイヘよ…… -- &new{2023-06-03 (土) 21:06:16}; ---csだとイモ+クラウドストライクはオシリス大人気のお手軽装備だな -- &new{2023-06-04 (日) 10:56:43}; --d2自体が純粋な撃ち合いのゲームじゃないからしょうがない。引退者続出というか撃ち合い重視にしたらただでさえ弾デカすぎのガバ判定なんだから今よりも糞ゲーになるよ。大体の人が純粋な撃ち合いのゲームするならそもそも別ゲーやる訳でそっちの意味で引退する人増えそう。 -- &new{2023-06-04 (日) 12:31:01}; ---シューティングの要素にスキルを交えてのド派手アクションを加えてこそのD2だからね。その点をうすーくうすーくって調整していったら魅力そのものも薄れるというもの。 -- &new{2023-06-04 (日) 13:52:48}; -前もどっかで見た気がするけど、エネ枠高威力スカウトがなさすぎじゃない?レジェだとシャープインクアリー1個しかない。流石に偏りがひどすぎではないか... -- &new{2023-06-03 (土) 20:18:36}; -エキゾ収束の仕様、また変わったんだね...特定の装備をピンポイントで作れるようになってる。「先週起きてた収束化バグを直せなくて、仕方ないからガチャ仕様をやめた」って感じ?嬉しい仕様改変だけど先行きが不安だよ。ホースマンの件もあるし -- &new{2023-06-03 (土) 21:04:22}; --ん?どゆこと -- &new{2023-06-03 (土) 21:06:54}; ---今までは各DLC別のエキゾ防具からランダムで出る仕様だったけど、もう単一の防具をピンポイントで選べるようになった。ただこの「バグを直せないから仕様を変えます」ってやり方がいずれ通用しない更に致命的なバグが来るんじゃないかって危惧してるってこと。 -- &new{2023-06-03 (土) 21:12:41}; ---ほー ちなみにコストは?アセンダント3つそのまんま? -- &new{2023-06-03 (土) 21:19:04}; ---そのままだね。まあ前の仕様がコストに見合ってないっちゃ見合ってなかったし -- &new{2023-06-03 (土) 21:20:58}; ---結局のところDLC別の収束消えた感じなのね -- &new{2023-06-03 (土) 21:23:59}; ---葉1様、わかりやすく翻訳ありがとうございます (T-T -- &new{2023-06-03 (土) 21:40:06}; --アップデート前から個別収束はありましたよ。DLC別ランダム収束から右の画面にあったので、多分気付いてなかっただけかと。 -- &new{2023-06-04 (日) 00:12:43}; -汗3暗号1ですね -- &new{2023-06-03 (土) 21:21:57}; --繋ぎミス、失礼しました.... -- &new{2023-06-03 (土) 21:22:35}; -みんなの持ってる、これは相当レアだろと思うシェーダーってなに??ちなみに俺はベルベットの意思。といっても所持率35%らしいけどね。新参者だからあんまり珍しいのを持ってない... -- &new{2023-06-03 (土) 23:12:58}; --調べれるサイトとかあるんか? -- &new{2023-06-04 (日) 00:01:20}; ---light.ggで各シェーダーのページにいくと所持率とか見れるで -- &new{2023-06-04 (日) 00:05:10}; --カルスの影 -- &new{2023-06-04 (日) 00:05:57}; ---持ってるけどどこで手に入れたのか分からねえ……昔やった喰らうものか3番目なのかどっちだろ -- &new{2023-06-04 (日) 00:29:00}; --Destiny2のリアル暗黒期だった1年目にしか開催されてなかったナインの試練のシェーダー。所持率3%とかあるし相当やってる人居なかったんだなと -- &new{2023-06-04 (日) 00:37:22}; --アマランサスの非道。デ2始めたてで死者の祭りに大ハマりしてた思ひ出〜。 調べたら所持率18%でビックリ。 -- &new{2023-06-06 (火) 12:53:09}; -ひょ〜思ったより救済の柄が使いやすくなってるなぁ。楽しいぞ〜 -- &new{2023-06-03 (土) 23:47:47}; -今までMW無しMod無しの素のアーマーステータス上限68(MW80)と思ってたんだがMK44スタンド・アサイドで素70のが出た。上限って幾らなんだ? -- &new{2023-06-04 (日) 03:02:27}; --レジェの上限は68、エキゾの上限は70 -- &new{2023-06-04 (日) 08:25:21}; --71持ってるぞ。イーオン教団系はステータスが高いという大昔の名残で他より高いのかも? -- &new{2023-06-04 (日) 11:00:17}; -暗殺者のフードでコンボコロコロパンチ殲滅力と生存力やべえな -- &new{2023-06-04 (日) 03:41:04}; -チェアショットでたまに自分が吹っ飛んで即死するバグ、治せないんだろうな -- &new{2023-06-04 (日) 11:32:38}; --ああこれか…何で死んだのか分からなかった -- &new{2023-06-05 (月) 14:28:20}; -伝承の公式書籍…日本語版出たらちょっと欲しい -- &new{2023-06-04 (日) 11:50:35}; -でってにやりすぎて390とか720とかの数字を見るとついビクっとなってしまう。やばいぞ…同士いるかね? -- &new{2023-06-04 (日) 12:25:39}; --そういうのはないけど、「エキゾチック」って単語を見た時に「高いレアリティ」を指す単語と認識している自分に気づいたときは大分毒されてるなと思ったよ exoticにそういった意味ないのにね -- &new{2023-06-05 (月) 19:49:06}; -のんびりガーディアンなもので今シーズンになったらパワーが全然上がらず、装備ばらかす一方のためかけらとコアがもりもり溜まってまいりましたヤッター!でも使いみちが特にない -- &new{2023-06-04 (日) 14:06:09}; --装備パワー上げがないから、いつもなら二週目にはLv100に到達しているけど今シーズンは60ぐらいだな… -- &new{2023-06-04 (日) 14:11:12}; -今更の話題ではあるんだけど、Bungieとの連携の繋がりからか、公式クリエイターの面々の主戦場ってTwitchだよね。これ、結構知名度の面からは痛い点な気がする。Youtubeと違って目につきにくいんだよねTwitchって。 -- &new{2023-06-04 (日) 14:59:06}; --Twitchの知名度低いのって日本くらいじゃない? -- &new{2023-06-04 (日) 15:49:09}; ---それもまあ確かにそうか。そのへんも日本と相性悪い理由かもしれないね -- &new{2023-06-04 (日) 16:04:04}; ---まぁ日本ってYouTubePremiumとか他国と比べると利用料金ボッタクられてるようなコンテンツとかに平気で偏るから世界的に見ても趣向が異なるからしょうがないね。 -- &new{2023-06-04 (日) 16:23:43}; --単純に日本の公式クリエイターに信用がなくて見に行かれてないだけだと思うよ -- &new{2023-06-06 (火) 08:33:34}; -対戦でランク実装されてからアセンダントまで検証しながらやってたけどこれパフォーマンスでポイントの増減は多少あるにしろ大部分はルーレットみたいなテーブルで日毎に貰える日貰えない日変わってるね。相手のELOとかも確認したけど貰える日は相手のランクが格下でもELO低くてもやってみて内部レートがあからさまに低い相手でも普通に多く貰える。なんなら戦績最下位でも勝てば多く貰える。それ前提でやればストレス少なく簡単にある程度できる人ならアセンダントまで行けるよ。 -- &new{2023-06-04 (日) 17:44:14}; -このゲームの防具って既に好きな見た目に変えられるじゃん(装飾&シェーダー)。んでおしゃれさんに聞きたいんだけどさ、どーゆー感じで選んでる?正直ヘルメット以外の防具は印象薄くない? -- &new{2023-06-04 (日) 18:50:47}; --ロールプレイ的にキャラの種族で選んだりしてる。エクソだったらメカっぽいアーマーで組んだりアウォークンなら夢見とか女王の紋章付いてるの付けたり。 -- &new{2023-06-04 (日) 19:15:53}; --割ととっかえひっかえ換えまくり、「お、これカッコいい」って組み合わせが出来上がってもさらに色々頻繁に変えてる、お陰でロードアウトで装飾+シェーダーまで記憶されるのは逆に邪魔になってるが… -- &new{2023-06-04 (日) 19:25:56}; --おしゃれさんではないけど、ハンターはクローク(クラスアイテム)、ウォロはローブ(胴)、タイタンはガントレット(腕)に大きく見た目が左右されるから、そこは特に大事に選んでる感じ -- &new{2023-06-04 (日) 19:27:29}; --このゲーム、見た目変えられるけど、エキゾチック装備だけは見た目変えられなくて。だから俺は、その時のビルドのエキゾチック防具の見た目に合う組み合わせを見つけてるかな。あと、『コレクション』ってところから『アーマー』を選択すれば全ての防具の試着が出来るよ。気に入ったものがあったらググって入手方法調べて取りに行ける。まぁ過去のもので入手不可って事が多いので、その場合は毎週シュールが持ってくるものに期待するしかないけど。 -- &new{2023-06-04 (日) 19:31:30}; --聖なる暁の翼(迫真 お気に入りエキゾだけどマジで見た目がヤバいので必死こいてシェーダーと睨めっこしたよ。vPに着て行ってベストドレッサー貰うと嬉しんだ -- &new{2023-06-04 (日) 22:13:48}; -NFでもサルベージでもオーブ生成0〜10程度(おそらくスーパースキル分)の人めちゃくちゃ多いんだけど、オーブ必要としないビルドってほぼ無いよな、、、?『アーマーチャージ』っていう割と分かりやすいシステムに一新されたのに、全然浸透してないのかね、、、PvP勢だとしてもサージがあるから知らない訳ないんだけどなぁ。チャンピオンの対処方法と一緒に、初心者向けの導線をもっとしっかり作れば良いのに。。 -- &new{2023-06-04 (日) 19:20:52}; --ぶんぎえの方針では全部自分たちでやれ、だからね 装備の入れ替えもマッチングなしのパーティメンバー集めも全部外部ツール頼りな時点でお察し そりゃわからないままの人もいるでしょうよ… そういう人たちに手を差し伸べるのもまたガーディアンだと思ってるんでしょうね 人種差別への呼びかけとか募金とかで忙しそうだからガーディアンには興味ないよ -- &new{2023-06-04 (日) 19:56:49}; --オーブが重要って事は分かっててもそれの作り方が分からないって人は多いぞ。かくいう俺もその一人。…いや、作れない訳じゃないんだけどさ、木だと10個作ってもまだまだ足りない的な言い方をしてるじゃん?SCブッパでも無しにそれ以上を作るってのが分からんのよ。ソケットのビルドとかもどこにシナジーあるのかイマイチ分からんし(同じやつ複数積みで効果重複とかも含めるとマジで分からん) -- &new{2023-06-04 (日) 20:31:43}; ---このゲームそれなり以上にやりこんでる人とエンジョイ勢&新人との差が凄まじいのよ、知識量というか理解度というか。半分くらいの人は防具のステータスとかも気にしてないと思うよ(それ以前にパワー上げることでいっぱいいっぱいだから)。そこにさらにビルドがどうこうってのは…うん。まあ結局運営の導線不足ってことになるんだけども -- &new{2023-06-04 (日) 20:35:37}; ---今週のNF英雄でだけど一人で80とか軽く作れるわりかしお手軽ビルドあるったりするよ 暗殺者のフードってエキゾ要るけど -- &new{2023-06-04 (日) 20:50:15}; ---そのへんのお手軽って言われるビルドも結局当人のビルド知識や立ち回りありきだったりするのよな...D2で言われるお手軽は特にその色が強い気がする。 -- &new{2023-06-04 (日) 21:00:58}; ---簡単に言うとオーブ作る→足防具に『◯◯(武器の属性)サージ』をつける事で、その属性の武器の攻撃力を10秒間上げる。10秒間ってことは、オーブ生成が10個だと、2分も持たずに消えてしまうので足りてない。ので、クラスアイテムに『時間膨張』を付ける。時間膨張1個で15秒、時間膨張3個だと20秒まで伸びる。あとは足装備のサージを一個外して、代わりに『割増蓄積』を付けると、オーブ一個拾った時に2個分のアーマーチャージを獲得できる。まぁ味方にオーブ作りまくる人がいれば、それにあやかれるけど、全員オーブ作らない人だったらどうしようも無くなっちゃうからねー。 -- &new{2023-06-04 (日) 21:03:21}; ---葉4の人の解説だけでもかなりとは言わずとも複雑な面あると思うし、前提知識ないと???ってなるような内容だよなぁと理解者視点では思う。パーツ複数積みだと時間が延長したり効果が増加したりもするしね(その効果値も一切記載ないんだよなぁ) -- &new{2023-06-04 (日) 21:11:53}; ---個人の意見だがより強い・効率的なビルドを…って気持ちは無いでは無いが、ストーリーを追ったり各種アクティビティ進めたりバウンティ消化したりエキゾマスターワーク進めたり…ってやっていたら時間が無くてビルド構築を研究まで手が回らないと言うか、洋ゲーだからってのもあるんだろうが説明不足だしある程度のビルド紹介位はあってくれたら…って思わなくもない -- &new{2023-06-04 (日) 21:25:13}; --啓蒙に装備ビルドのコメントあたりにでもどういう装備してどういう戦い方すれば良いのか書いてくれるとすごく助かる 出せって言われてもサイフォンと腕MODと死神くらいしか思いつかないし短いスパンでボロボロ出す方法なんて見当もつかないんですよ -- &new{2023-06-04 (日) 22:52:43}; ---その考えてるやつで正解だと思う ただCTあるから数量産するなら武器とスキルのキルで交互に生産するのを意識するのがけっこう重要だと思う -- &new{2023-06-04 (日) 23:14:56}; --白弾武器と同じサイフォンつけてればもっと出るはずなんだけどな…… -- &new{2023-06-04 (日) 23:10:57}; --自分が使えないオーブでいいなら、持続SCに力の温存(頭MOD)をつけるのがいいよ。サルベージ程度ならガンガンオーブでる。メンバーがオーブ拾ってSC使ってオーブが出るなら、自分にもメリットがある。あとは、キル数とかヒット数でSCゲージが戻ってくるエキゾでSC頻度をあげるとかね。 -- &new{2023-06-05 (月) 10:08:35}; -ここまでサーバーオワってるオンゲは無い -- &new{2023-06-04 (日) 20:25:02}; -うーん、グラビトンアークタイタン環境、今までで一番つまらないな...グラビトンが特に強く出ると噴火ですらクソ芋ゲーミングになるし、アークタイタンが強く出ると抵抗する手段がほとんどなくなってすごくアレだ -- &new{2023-06-04 (日) 20:59:26}; -vpでパーティ組んでるやつのうち絶対1人はラグい奴いるけどそういうもんなの? -- &new{2023-06-04 (日) 21:07:13}; -そういや漆黒の女王の保全枠って光の終焉に無いよね。何でだろう -- &new{2023-06-04 (日) 23:44:34}; --保全の立ち位置にあるのは、週間パーティションだと思うよ。 -- &new{2023-06-05 (月) 12:34:45}; -深淵の亡霊達人ボスグリッチはウィザホ×2トラクター×1ナイクロ泉ウォロドームタイタンが最高効率なのかな -- &new{2023-06-04 (日) 23:45:09}; --分解のダメージが入り続けるから最初だけウォロはストランド近接入れるといいかも -- &new{2023-06-05 (月) 02:04:48}; -ちょっと上でビルドについての話があったんでついでに聞いちゃうんだけど。装備のレベルって一つ一つ全部10まで上げてる?…何がミソかって言うと、掘るために周回中の装備(あるいはパワー上げる最中の装備)みたいに、最終稿じゃない装備の扱いをどうしてるかって点。そんなすぐに目的までいける訳じゃないけど、だからつってそれら全部レベル上げてると素材が足りないじゃん? -- &new{2023-06-05 (月) 00:12:03}; --書き終わってからでなんだけどこれ質問板のが良かったかもな…いやでも雑談板とかのカジュアル的な場で聞きたいしな… -- &new{2023-06-05 (月) 00:13:33}; --アップグレードモジュール使って食わせるけど...光の終焉ストーリーやったりバンシーから買えば基本供給に困ることはないし -- &new{2023-06-05 (月) 00:24:11}; ---それパワーとごっちゃになってね? -- &new{2023-06-05 (月) 13:29:10}; --エキゾは9くらいかな。レジェは各部位1つしか用意してないので10。 -- &new{2023-06-05 (月) 00:29:26}; --ビルド組むには防具のマスワがほぼ必須なのにも関わらず強化プリズムとアセンダントの破片がエンドコンテンツ以外で全然手に入らないのが問題なんじゃないかねやっぱり -- &new{2023-06-05 (月) 01:30:28}; ---これに関しては同感。強化プリズムはともかくアセンダントの破片は入手先が少なすぎるし交換レートもかなり渋い、ズンパス購入でももらえるのは3個のみと敷居を高くしている要因だと思う。 -- &new{2023-06-05 (月) 01:39:39}; ---問題はそこだろうか?9止めと10でビルド幅が極端に変わるものではないと思うし、リソースに余裕がなくても強化する気がある人はリーズナブルな範囲、7止めか9止めまでやるだろう。どちらかと言うと問題は、調べる意思すらない悪い意味のエンジョイ層の存在だと思う。下手するとレイドでもMODなしマンがいるし -- &new{2023-06-05 (月) 07:43:55}; ---D2は「初心者に優しくない」という主張は理解できるものの、レイドの攻略情報なんてそこらへんに溢れてるので初参加だとしても予習くらいはしておいてくれ、という気持ちもある。 素材の入手先がエンドコンテンツに絞られる上、エンドコンテンツに行くためのビルドを組むための素材が必要という矛盾は新規の固定という観点からは考慮されるべきかもなぁ。 -- &new{2023-06-05 (月) 08:47:05}; ---とはいえ実質あともう1年ちょいで終わると予想されるゲームに対して、今更新規を囲うなんてもうそんな気ないだろうしなぁ…。それでも新規や復帰勢を促せたいなら、最終手段である素材のインフレ以外選択の余地はないわな -- &new{2023-06-05 (月) 09:25:13}; ---初心者でもある程度情報収集くらいしてくれって気持ちもまあわからんでもないけど、実際右も左も分からなくてレイドって何?みたいな層もいるわけだからなぁ...そういう層に自分で調べてくれっていうのも酷な話ではあると思う。あとはビルドが単純化したって言っても実際発生したのはその限られたコストの中でのやりくりとビルド構築で、実際それで得をしたのって新規やライト層じゃなくてヘビー層っていうのが特にね -- &new{2023-06-05 (月) 15:05:53}; ---葉4のコメ見て思ったけど、そもそもそういった後付けするにはもう遅いって懸念があるからこそ早い段階で分かりやすい、ユーザーライクなシステムを考えて実装するべきなんだろうな。要はバンジーの能力不足が生んだ結果なんだよな・・・ -- &new{2023-06-05 (月) 21:05:03}; --簡単にマスワされたら悔しいじゃないですか -- &new{2023-06-05 (月) 10:53:52}; -発電装置2つつけてクラススキル使ったときのSCの溜まり方に快感を覚えてしまって外せなくなってしまった -- &new{2023-06-05 (月) 00:28:16}; -ところで、このゲームの回避ってなんで「クラススキル」って名前なんだ?近接もグレネードもそのままの名前なのに… -- &new{2023-06-05 (月) 09:02:17}; --何を疑問に思ってるか分からないけど、もしかしてハンター以外使ったことない人?それなら理由は単純で、ハンターは回避、タイタンはバリケード、ウォロはリフトって感じでクラススキルってゆうのはそれぞれ違うからだよ。疑問への回答になってなかったらごめん。 -- &new{2023-06-05 (月) 09:27:39}; ---あ、なるほど!お察しの通りハンター専の上始めて半年も経ってない人です…それぞれ違うんか、知らんかったわ…ありがとうガーディアン! -- &new{2023-06-05 (月) 10:04:06}; --この手の質問見ると、何だかんだ新規ガーディアンちょくちょく入って来てるんだなぁってのが -- &new{2023-06-05 (月) 14:58:47}; -不和付いたプレッシャープレシジョンと反復ループ持って走り回るジャガノアンタイオスタイタンっていうおぞましいビルドのタイタンにボコボコにされました。あんなのただの暴力じゃん… -- &new{2023-06-05 (月) 10:12:38}; --vpも緑弾武器二丁持ちの時代か… -- &new{2023-06-05 (月) 14:05:02}; --ただそれ他クラスの雑魚が真似しようとしても全然真似できない、タイタン使いの技量ありきっていうね... -- &new{2023-06-05 (月) 15:08:07}; ---技量は関係ないでしょ -- &new{2023-06-05 (月) 18:23:11}; ---関係はあると思うが...特にCSのFR使いなら分かるはず。それにプレッシャープレシジョンの武器ページに書いてあったけど、チャージの兼ね合いも含め良くて撃てるのは3発って検証してる人もいた。理不尽に見えることに違いは無いだろうけど限界はある。 -- &new{2023-06-05 (月) 18:53:03}; --まぁオシリスとかでそれやってるなら本当に上手い人なんだろうけど、6vs6なら死んですぐ弾補充だからわざわざ別武器からのキルで3発撃つためだけに不和つかうほどか?とは思う -- &new{2023-06-06 (火) 00:44:54}; --不和よりも普通にグラシオか速射FRのが強いわ。アンタイオス履いて相手の弾跳ね返せば速射でも跳ね返した弾とFRダメージ入れて運良くて18mワンパンできるのよ。18m以下なら余裕でワンパンできるしあれのが理不尽だわ。 -- &new{2023-06-06 (火) 11:28:08}; -今シーズンアンスト有効なら不正パンツ&マリフィセンスのコンボありやなというか頭おかしいわこれ -- &new{2023-06-05 (月) 11:58:12}; --マリフィセンスの爆発ダメージにはラッキーパンツの効果が乗らないので、単純なDPSだけなら再構築ヴォーパルのオフィサーリボルバーと変わらないはず。ただ、爆発で雑魚処理も出来るのがマリフィセンスだから、その分の強みはありそうだね -- &new{2023-06-05 (月) 18:27:46}; ---てか、純粋にギャンビット向けの調整だと思う。ブロッカーの宿られナイトやプライミーバルに対してのダメージは純粋に上がったことになるわけだし。ただアンストに対して特に強く出れるような要素は特にないし、そのへんどこまでNFに通用するかは使ってみないとってところもあるかも -- &new{2023-06-05 (月) 19:05:00}; ---あー。確かにギャンビでは最強の一角かもしれんな!3人マレフィセント+ラッキーパンツ、1人ウィザホで戦ったら瞬殺かもね -- &new{2023-06-05 (月) 20:02:24}; ---マリフィセンスの爆発部分にはそもそも素でアンスト効果付いてた。勘違い失礼 -- &new{2023-06-05 (月) 22:47:31}; --ウィザホと併用すればヴォーパル込みで白弾にしてはそこそこのダメージが出てたはず、動画もいくつかあった。 -- &new{2023-06-05 (月) 19:45:13}; -今シーズンアンスト有効なら不正パンツ&マリフィセンスのコンボありやなというか頭おかしいわこれ -- &new{2023-06-05 (月) 11:58:12}; -このゲームからvp消したらどうなるんだろうか -- &new{2023-06-05 (月) 14:42:44}; --人が更に減るだけじゃないかな。何だかんだvPメインでやってるガーディアンも多いよ -- &new{2023-06-05 (月) 15:00:15}; --引退する -- &new{2023-06-05 (月) 19:51:26}; -ディープサイトハーモナイザー使ってみた人いますか?あれはパターン一個分なのか、パターン即解放なのか気になるもので -- &new{2023-06-05 (月) 17:22:49}; --1つ分だけ 使ったあと回収して終わり 武器は無事 -- &new{2023-06-05 (月) 17:36:51}; --自分は使った事はないですが、何かの記事にパターン1個分って書いてましたね。どうしても1個か2個の赤枠が出ない時に使う感じですかね・・・そもそもハーモナイザーが使える武器を個数分掘る必要がある訳ですし、ほんのちょっとだけ楽出来るってアイテムかと。 -- &new{2023-06-05 (月) 17:45:08}; --なるほど、せんきゅー。個数限られてるし、本当に必要な層としてはパターン即時解放だよなこれ…。レイド武器もコストいるんだし、どういう人らに望まれてるのか想定しないまま実装する事が本当に多い。 -- &new{2023-06-05 (月) 19:50:35}; ---自分はネオムナ武器に使うぞ… 掘るのが面倒すぎるだろアレ、しかもオーバーロードと金パトを修正してさらに面倒にしているし。 -- &new{2023-06-05 (月) 20:01:23}; ---自分も即時解放がこのアイテムに本当に必要な能力だと思う。今の状態だと武器自体は掘らなければいけないのと、必要な数分だけのハーモナイザーが要るのに対してシーズンランク報酬で2個しか手に入らないとなると・・・レイド武器なんかは武器を手に入れるだけでもそれなりの回数行く必要があるし、なんというか救済アイテムになってないって感じがするね。バンジーはコンテンツを薄く引き伸ばしすぎるところがユーザーに受け入れられてないってのが理解できないんだろうねぇ・・・ -- &new{2023-06-05 (月) 20:56:00}; ---まあ理解してたらそもそもこの赤枠5枠でパターン解除方式を繰り返さないだろうしなぁ...結局そういうことなんだと思う。諦めろ...って無責任なことまでは言わないけど、そうやってずっと何年も何年もプレイヤーに押し付け続けてきた運営なのは確かなんだよね... -- &new{2023-06-05 (月) 21:23:38}; ---バンジー批判には同意せざるを得ないが、一応、誤情報になってしまってるので修正まで。ハーモナイザーがもらえるのはシーズンで2個ではなく、シーズンパス非課金で3個、課金アカウントなら更に3個で計6個です。シーズンランクのトラック見たらわかるかと。 -- &new{2023-06-06 (火) 01:56:01}; -ほしいエキゾあるのにセクターがフォールンだとほんと萎える -- &new{2023-06-05 (月) 20:03:57}; -伝説セクターオバロキャプテンの高速反復横跳びとアンチスカウト相性最高にゴミカスゲロで草なんだわ、運営の調整力の無さを挑戦とかって言うのなんだろうやめてくれます? -- &new{2023-06-05 (月) 20:37:14}; --てかオバロキャプテンそのものが調整ミスというか何と言うか...ちょくちょくオバロキャプテンの法外さは言及されてたけどもうみんな諦めちゃった感。ちなみに名士のシーズンあたりに出たんだよね、オバロキャプテン。あのシーズンは本当に諸悪の根源、全ての始まりだと思う。 -- &new{2023-06-05 (月) 20:42:07}; --オバロキャプテンの処理にてこずってる時にバリアサービターに無敵貼られた時がこのゲームで1番嫌いな瞬間 -- &new{2023-06-05 (月) 20:51:09}; ---サービターの無敵バリアとかスコーンのやつもチャンピオンが登場する前からある能力だからな・・・単体でも強い設定のチャンピオンなのにそこに無敵補助機能そのまんま乗せてるからバンジーはつくづく何も考えてないんだなと思う。 -- &new{2023-06-05 (月) 21:09:37}; ---そのへんの言及も実装当初と少しの期間はちょくちょくあったんだけどね。次第に改善されないと分かったら誰も何も言わなくなり始めたというか... -- &new{2023-06-05 (月) 21:26:24}; --これでも、以前は一発アンチチャンピオン弾を外したら絶望的だったのが今はチャンピオンをスタンさせるまでアンチチャンピオン弾が消費されないようになったから、以前に比べると大幅に楽になっている。あと今日のセクターは、キャプテンは一瞬身を出してルモナ、バリアサービターは停止やスーパーで取り巻きを減らしたら切断を入れてストランドARでぺちぺち、ヘビーは対ボス対チャンピオンで良さそうなナニカ、が楽だと思う。ルモナの毒DOTによる対オバロはマジ優秀。 -- &new{2023-06-05 (月) 21:26:02}; ---ルモナ、優秀だけど来シーズン弱体化予定なのですごく心配。vEに影響出さないって言ってたけど、毒の時間が短くなるってことはつまり毒でオバロをスタンさせられる時間も短くなるわけだから、相対的にvEでも弱くなるんじゃないかと危惧してる。 -- &new{2023-06-05 (月) 21:37:42}; ---つ…次はサンダーロードでスタン☆即☆殺があるし… あっ(使われすぎると弱体化) -- &new{2023-06-05 (月) 21:51:52}; ---このへん全く信用がないからなぁ...使用率が高ければ弱体化弱体化。早く終われって言われてる部分もこういうところに帰結すると思う。 -- &new{2023-06-05 (月) 21:53:52}; ---出来るだけインフレさせずにメタ回したいんだろうけどナーフはプレイヤーから顰蹙買いやすい諸刃よね とはいえ代替がないからなぁ -- &new{2023-06-06 (火) 03:34:57}; ---敵だけインフレしっぱなしなのもなぁ… -- &new{2023-06-06 (火) 08:35:25}; -キル数100近いのにオーブ作成数0の人いて頭の中がハテナで埋め尽くされた。どういうこと……どういうこと? -- &new{2023-06-05 (月) 22:31:24}; --どういう答え求めてるのかわからんけど・・・装備関係は意識してMODとか付けないといけないし、スーパー使わなかったらオーブ作成数は結構少なくなるよね。難易度にもよるけど、普通のストライクとか程度ならそう突っ込む程の事でもないんじゃない? -- &new{2023-06-06 (火) 00:27:03}; --普通にビルド知らんってだけでは?ただのFPSとして遊ぶ人ならそーゆーのもいるでしょ多分。ちょっと前にこのゲームのビルド関連が不親切すぎるって話もでたばっかだしね -- &new{2023-06-06 (火) 11:22:41}; --ごめん、サルベージでの話なんだよ。SC未使用か…なるほど…… -- &new{2023-06-06 (火) 19:59:48}; -レイド武器いっぱい作り始めて気付いたけど、これ調和合金全然足りなくなるな... -- &new{2023-06-05 (月) 23:56:59}; --それな。ソロで取れるレイドの隠し宝箱をめぐるか、おとなしくレイドやるか悩ましい -- &new{2023-06-06 (火) 10:47:07}; -月でストライドのエキゾトレース使っている人見ました。いいなぁ~。どこでゲットするのかなぁ~ -- &new{2023-06-06 (火) 05:15:33}; --ここはwikiだから調べてみては? -- &new{2023-06-06 (火) 08:36:12}; ---調べるつったってなかなか難しくね?パッと見ただけで名前とか分かる訳でも無いだろうし…まあ今回のはなんかシーズン関係で話題になった覚えがあるから多少は簡単だろうけど -- &new{2023-06-06 (火) 12:51:45}; ---基本的には武器ページ見に行けば載ってるんだけどな…と思い見に行ってみたけど何と載ってなかった。更新し忘れてる感じかな。まあ正直武器名で検索くらいかけてもいいとは思うんだ。新しく見かけるようになった武器なら新しく情報が出ているはずだし。 -- &new{2023-06-06 (火) 13:30:38}; ---いやだから見かけただけなら名前とか分からんやろと -- &new{2023-06-06 (火) 14:43:39}; ---何だろうあの武器って思ったとき、それ使ってたプレイヤーの装備をメニュー画面開いて確認とかしない?あとはコレクション画面でこんなのあったっけって確認するとか。まあやらなくても不思議ではないんだけどさ -- &new{2023-06-06 (火) 15:08:23}; ---未入手でも、ゲーム内コレクションから武器や防具が見れるよ -- &new{2023-06-06 (火) 15:09:11}; ---装備確認なんてやらない…というよりやり方を知らない。そういう人多いと思うんだけどどうよ?一切言及されないじゃん「そういう機能があること」に -- &new{2023-06-06 (火) 17:26:50}; ---まあそのへんはここでも散々語られてる「Bungieの説明不足」なんだけど、それはそれとしてあの武器なんだろう?ってなったらあの手この手で調べようと思う気持ちはあってもいいんじゃないかなとも思う。だってこのゲームハクスラよ?気に入った武器手に入れてナンボじゃない -- &new{2023-06-06 (火) 17:41:03}; ---他のプレイヤーの装備確認なんて古参でもBungieから説明を受けた覚えはない。皆んな色々触ってみて学習する部分が大半を占めてると思う。そこに初心者だからってのは当てはまらないんじゃないかな。 -- &new{2023-06-06 (火) 18:35:01}; ---とはいえちょいちょい仕様変わったりしてるからエキゾの正確な性質知らないことあるしなぁコールドハートとかちょっとびっくりした -- &new{2023-06-06 (火) 19:19:21}; ---武器に関してはlight.ggが一番だな -- &new{2023-06-06 (火) 20:44:37}; ---ネトゲなんてあの人の装備なんだろうで調べるか誰かに聞くのが基本みたいなとこあるしね -- &new{2023-06-06 (火) 21:35:48}; ---そのへんの欲とか渇望とかが、最近のプレイヤーからは薄れちゃってる感があるよねぇ。まあだからこそ続いてたりはするのかもだけど -- &new{2023-06-06 (火) 22:03:34}; -今はリセマラ出来なくなってるんだな。征服の戦利品目当てで1キャラ消して4キャラ目として取りに行ったが宝箱開けても空だったわ。週間1アカウント3キャラ上限なんだな -- &new{2023-06-06 (火) 11:36:37}; --だいぶ前からその仕様のはず、確か1クラスにつき1度…とかだったかな。3キャラ同じクラスにしても1個しか取れないとか(なので最大でも3クラス分のみ)。 -- &new{2023-06-06 (火) 14:56:02}; -ケプリといいポイントコンタクトといいタイタンエキゾにテレスト精神入ってきてない? -- &new{2023-06-06 (火) 14:06:14}; --もうそろそろポイントも逮捕かな -- &new{2023-06-06 (火) 14:59:26}; --vPでもvEでもぶっ壊れバグ発覚とかコイツ無敵か? -- &new{2023-06-06 (火) 20:09:21}; --タイタンだけたのしそう -- &new{2023-06-07 (水) 14:25:29}; -誰も言わないけどビルドがバグってるの結構やばくない?おまかん? -- &new{2023-06-06 (火) 14:44:59}; --ロードアウトの切り替えがたまに上手くいってないこと?ならある、同じ装備とか使い回してたりすると起こる様子。modとか更新して再登録すると問題なかったりする。 -- &new{2023-06-06 (火) 14:49:16}; --modがセットできないことかな?一部のエキゾで発生してた。順番を変えたらセット出来たけど。 -- &new{2023-06-06 (火) 18:22:45}; -クラフトしたテクナフォースに適用したシェーダーがいつの間にか外れてる事がある... -- &new{2023-06-06 (火) 16:30:59}; --シェーダー外した状態でロードアウト登録してたとか? -- &new{2023-06-06 (火) 16:54:56}; ---あぁねそういうことねーマヌケだったーw -- &new{2023-06-06 (火) 17:25:48}; -ロスセク ハイヴの巣は簡単だったのにフォールンのアジトは糞すぎて噴火しそうというかブリンクやめろ -- &new{2023-06-06 (火) 18:23:20}; --サンダーロードかルモナークがあればキャプテンはカモでしょ。スカウトでオバロ処理とか冗談きついぜw -- &new{2023-06-06 (火) 20:40:46}; ---サンダーロードにアンチ能力あったんだな、脳死でレイドボスに神性落雷しかやってなかったから気付かなかった -- &new{2023-06-06 (火) 20:48:22}; --キャップより初っ端のサービターがきちい そこ超えたらなんとかなるが -- &new{2023-06-06 (火) 21:09:23}; -バナークソマッチングいい加減何とかしろ微塵も面白くない -- &new{2023-06-06 (火) 22:12:48}; --一方レ♡プクソマッチならまだまし お互い籠もりーのしあって泥沼試合が一番しんどい -- &new{2023-06-06 (火) 22:43:41}; ---グラビトンルモナクラウドで一生睨み合いしてるの微塵も面白くないのよなぁ…噴火バナーで初めて心からつまらないと思った -- &new{2023-06-06 (火) 23:13:43}; ---久々に砂出したくらいには遠距離戦になってる ただ今シーズンランディ持ち多いから砂もしんどいっちゃしんどい -- &new{2023-06-07 (水) 01:13:21}; --いかにBungieが手抜きしてるかがわかるよな。武器のバランス調整もルールもマッチングもぜーんぶクソ。ほん -- &new{2023-06-06 (火) 23:15:00}; ---武器バランスは前シーズンで割かし上手く行ってたと思ったんだけどなぁ…グラビトンの台頭で全部台無し。このゲームほんとたった1本の武器に環境左右されすぎよね -- &new{2023-06-07 (水) 03:46:26}; ---パークやエキゾの固有パークもあるなかで武器バランスの調整とか無理だと思う。しかもこの仕様でVPやりますとか他の対人FPSゲーの製作者から何がしたいのかよくわからんって思われてそうな位だよ・・・せめてVPは何らかのレギュレーション設けないと何時までたってもクソ扱いなんじゃないかなぁ。 -- &new{2023-06-07 (水) 18:02:15}; --そもそもケプリ関連のバグ起こしてなかったらコントロールバナーのはずだったんだけどな、1シーズン中で開催回数決まってる代物でやらかすのやめてほしいよほんと -- &new{2023-06-07 (水) 09:25:59}; -destinyのフレ達が高確率でディアブロ4やってるな。でもdestiny以外のフレはディアブロ4やってない。お前らどんだけ偏ったゲームやってんだw俺もだが -- &new{2023-06-06 (火) 23:07:43}; --falloutも好きそう -- &new{2023-06-07 (水) 00:28:06}; --ゼルダ・ディアブロ・ブルプロ・FF16とビッグタイトルが続くし前シーズン今シーズンと立て続けに微妙な出来だし浮気する人は多そう。と言うか再び挑戦あるでってにーで快適さを潰すほどの面倒さにしたのがアカン -- &new{2023-06-07 (水) 01:12:50}; ---まあ浮気しても戻ってくる率は高そうだしいいんじゃん?ゼルダやったら「誰かとvEやりてえからDestinyでええか…」APEXやったら「たまにはコントロールやりてえからDestinyでええか…」って定期的に戻ってきてしまうので、同じような人がダラダラ出入りしてるでしょ -- &new{2023-06-07 (水) 17:19:42}; ---逆に浮気しない人は少ないんじゃね?俺なんかdestiny2は1年以上置いて復帰したりしてるし。APEXとかオーバーウォッチも好きなんだけど、あっちはやっててイライラストレス溜まるから、やったらやった分、ゆっくりだけど確実に成果が出るDestiny2のPvEをやるために何度も戻ってきてるわ。DestinyはPvPやらなければノーストレス。バグは多いけどね -- &new{2023-06-07 (水) 19:46:45}; ---vEで一切ストレスないなら光の終焉はここまで低評価もらってないと思うんだが…レイドとかNF玄人とかもやったことなさそう -- &new{2023-06-08 (木) 11:16:09}; ---その揶揄の仕方も的外れだと思うが…vPvE片方専任であればもう一方にはストレス感じないか、調整内容に依らずストレスになることもあるでしょう。vEはストレスが溜まらない、なんて事はない点は同意するけども。 -- &new{2023-06-08 (木) 14:21:08}; -ステの泉系って 1/2/3個つける毎に 30/50/60増えるんだなアーマーチャージ前提だが -- &new{2023-06-07 (水) 00:53:57}; -アークパンチマン入門はグランヒルDとアサシンフード! 火力が欲しくなったらライアーハンド!まあ後者は色々弄くり&プレイヤースキルが求められるが…… -- &new{2023-06-07 (水) 08:01:16}; --ライアーは確か近接チャージ時にダメージ3倍だっけ?(あと体力回復)アークの素パンチ強化の近接と合わせればつよつよパンチを連続で繰り出せることになるね -- &new{2023-06-07 (水) 10:47:45}; -対戦ランクここまで過疎ってプライベート対戦みたいになるならランク制度やめて元に戻したほうが良いよね。てかソロで3PTと当たると保証されますとか下に表示される時はマイナス少ないけど保証されない時は何なんだろうね?単純にシステムのバグ? -- &new{2023-06-07 (水) 10:56:57}; -ディープダイブレベル5で嫌な予感してたガーディアンに朗報(?)だ。レベル7までパワーアップしたぞ。 -- &new{2023-06-07 (水) 13:34:29}; --クリアしたぞ エキゾ出た ただ相当殲滅特化ビルド組まないと3ステージ目が辛い ボスのケルゴラス君はいうほどでした -- &new{2023-06-07 (水) 13:49:30}; --今週更にキツイね。オステオとロケランとSCバラ撒いてみんなもオーブ回してくれてたのに時間切れになっちゃった。 -- &new{2023-06-07 (水) 15:24:28}; --コンパニオン募集で慰霊碑被って神性と泉奴隷しつつ、雑魚はマシンガンで殲滅しながら硬いのは他の人に始末してもらう感じでやったら安定感あった。堅いの処理はシンソサンブレのハンマーさいきょに見えた。 -- &new{2023-06-07 (水) 15:41:02}; --長過ぎるよなw プレッシャートライアルをやったら次ステージスキップぐらいでもよかったろうに。あと全チャレンジ起動が称号の条件になっているけど、これは起動だけでいいんだろうか?失敗してもカウントされるなら楽な条件かも知れない。 -- &new{2023-06-07 (水) 17:45:18}; ---試してみたが起動だけじゃダメっぽいな -- &new{2023-06-07 (水) 18:39:09}; ---実験してみた。 称号条件の「高圧下の深淵」は光の玉3人操作まで、暗黒玉破壊などの起動操作完了まで、プレッシャートライアル開始では完了扱いにならずプレッシャートライアルクリアが必要。またガーディアンランク10の条件、「今シーズンのアクティビティを最高難易度でクリア」も報酬レベル7でクリアしなければならない。 -- &new{2023-06-07 (水) 22:06:12}; ---そんなわけなかろう -- &new{2023-06-08 (木) 00:06:09}; ---検証感謝。なかなか厳しいなぁこれ -- &new{2023-06-08 (木) 09:31:41}; -来週からNF玄人なのか…装備のパワー上げがないから前倒しにしたのだろうけどパワーボーナス+15を満たせず参加しない人が多そう。 -- &new{2023-06-07 (水) 15:06:50}; --最大有効パワーは1815らしいから安心していいぞ。達人は1820が上限なんだよな。 -- &new{2023-06-07 (水) 17:15:49}; ---おお、それなら余裕で参加できるな! -- &new{2023-06-07 (水) 17:45:49}; ---パワー上げの面で参加の敷居が低くなったこと自体はありがたいんだけどね…その分結局パワー値のマイナス補正や戦闘条件の追加とかがあって相対的に難易度向上して結局敷居が高いままなのが本末転倒というか -- &new{2023-06-08 (木) 01:38:41}; -武器装飾の欄を見るに今シーズンのエキゾはスカウトライフルっぽいな。対人環境壊れなきゃいいけど…。 -- &new{2023-06-07 (水) 17:53:49}; --来シーズンの事を言ってんの? -- &new{2023-06-07 (水) 20:01:43}; ---いや今シーズンのエキゾクエストの武器。まだ判明してないから武器装飾の枠では機密事項って名前で隠してある。前シーズンは隠し忘れてベックスカリバー公開前に装飾でバレた。 -- &new{2023-06-07 (水) 20:36:27}; ---パワー上げの面で参加の敷居が低くなったこと自体はありがたいんだけどね…その分結局パワー値のマイナス補正や戦闘条件の追加とかがあって相対的に難易度向上して結局敷居が高いままなのが本末転倒というか -- &new{2023-06-08 (木) 01:37:14}; ---すいません、葉2は枝ミスです -- &new{2023-06-08 (木) 01:39:27}; --既にグラビトンが環境壊してるから何来ても既に手遅れ -- &new{2023-06-08 (木) 09:24:46}; -ネオムナの金パトからネオムナ武器が出なくなってるみたいね。一生ラウンドロビンのパターン解除できなさそう笑 -- &new{2023-06-07 (水) 18:23:22}; --マジか・・・金パトでわざわざ特別感出す意味がわからんね。やたら硬い戦車とかワイバーンとかも倒したところでグリマーだけとかだもんなぁ。バンジーのスタッフってゲームやった事ないんかな?面倒くさい赤枠解除システムだからこそ活きて来る要素の一つだと思うんだけどね。 -- &new{2023-06-07 (水) 18:42:42}; --反復ループの赤枠求めて結構な数今シーズン中周回してた者だけど、一応確定じゃなくなるだけでネオムナ武器自体は落ちるからやっといて損はないよ。全く関係ないワールド防具とか出たときの精神ダメージがすごいけど...(おそらく確率は半々くらい)(バグとかで今秋から出なくなってるとかだったら知らない) -- &new{2023-06-07 (水) 21:17:35}; --ぶんぎえ「ハーモナイザー使ってね^^」 -- &new{2023-06-07 (水) 22:33:31}; ---少なくとも狙って武器本体は掘らないと行けないから結局地獄なのよなぁ…この手の掘りにくい惑星武器こそパターン未入手武器の確率上昇とかが必要なはずなのになぁ -- &new{2023-06-08 (木) 01:33:41}; --英雄公開イベントで出るらしいけどな。 -- &new{2023-06-08 (木) 04:27:57}; ---そもそも公開イベントでネオムナ装備が出るように仕様が変えられてるからね。ちなみに確定ではない。 -- &new{2023-06-08 (木) 09:23:54}; ---そこじゃなくて、そもそもネオムナ自体が辛いだけで楽しくないのを直すべきだと思う。 -- &new{2023-06-08 (木) 12:17:28}; ---オーバーチャージすらないから足のサージ付けないとクソ辛いのなんだろな -- &new{2023-06-08 (木) 22:53:31}; -みんなの持ってるレアエンブレムってなんかある?もう消えた惑星のエンブレムとか... -- &new{2023-06-07 (水) 20:24:11}; --「ナイトフォールの後」 -- &new{2023-06-07 (水) 21:28:07}; --ナインの試練の不敗エンブレム -- &new{2023-06-07 (水) 22:25:42}; --基本ナインの試練関係は復刻してないし暗黒期で所持者が最も少なくなりがちだから、この質問はナインの試練の装飾アイテムに帰結するからあんまり質問する意味がない気がするのよなぁ…水を差すようで申し訳ないけど -- &new{2023-06-08 (木) 01:35:19}; --Bungie Storeで買い物しないと手に入らないエンブレムとか? -- &new{2023-06-08 (木) 14:39:10}; -これ以上一方的な会話を楽しめないのは残念だぁ(ネットリ) ネザレクの一割切りの所の叫び、泣きじゃくってる男児が急に咆哮するあれ思い出して笑う -- &new{2023-06-07 (水) 21:14:31}; --ネザレクさん「仕事をしたら数世紀封印されてしょぼん、蘇ったら無能部下に囲まれていた、お客さんが来ないかとワクワクしていたら来てくれておお喜び、趣味は独り言」 完全に反応がちょっとかわいい中間管理職 -- &new{2023-06-07 (水) 22:44:45}; --一方通行の会話は会話とは言わないんだよなあ… -- &new{2023-06-08 (木) 10:36:28}; -青将軍だったかはまんまなので理解できたけどロングガールってのはどうゆう比喩だろ? -- &new{2023-06-08 (木) 08:06:23}; --ガールと思えんくらいのクッソ長い巨体なのに、優しい思いやりにあふれててやっぱガールみたいな感じじゃないの。 -- &new{2023-06-08 (木) 08:50:41}; ---イコラの事かと思ったらカイアトルだったのか。深読みし過ぎて、髪の長さを皮肉った?いやいやアカデミー賞でひと悶着あったから違うかとか迷走してた。 -- &new{2023-06-08 (木) 11:46:33}; ---いや、アーサの事でしょう。ウツボみたいな体してるし -- &new{2023-06-08 (木) 15:01:59}; ---うん、アーサだね。スロアンに聞いてるし。スロアンは暗黒にとらわれてたせいで他種族とはまだ誰も知り合ってないから、放浪者が知り合い風に聞くだけで限られてくるし引くくらい長いのは一匹しかいない。 -- &new{2023-06-09 (金) 03:14:43}; -PCに移ってマウスでやればコンバーターなんて関係ないだろと思ってたけどリコイル設定して特定の武器使うから狭いマップで勢い乗らないと勝てんな(笑)てかサブマとか全弾ヘッショで吸い付いてくるのが気持ち悪るすぎる。SRとかはまず本来のPCの体感のままだと確実に抜かれる。 -- &new{2023-06-08 (木) 09:54:40}; -ウォロのビルドでなんかいいの無いかな……主軸に据えるのなんでもいいよ -- &new{2023-06-08 (木) 10:25:47}; --ストマスでフォールンサンスター+コールドハートとかどうよ。スキル回転良くて楽しいし強いよ。アーティファクトもアーク系MODあるしな。高難易度で通用するかはわからん。 -- &new{2023-06-08 (木) 11:00:35}; --定番どころだとテンペストorサンスター&ストームマスターにフォーベアランス、コントラ&ボイドウォーカーにヒーローバーデンやファネル、古くからの絆みたいなボイド武器、フェニックスダイブのスキル回転が前提のスターファイア&泉、回復重視の回復グレ&フェニプロ泉ってところじゃないかな。ボイドはスーパーノヴァもあるのを考えると神々の子&セカントフィラメントもワンチャンアリだとは思う。今シーズンのウォロはまだやりようはある部類。ステイシスとストランドは知らん。 -- &new{2023-06-08 (木) 11:06:32}; --カルンシュタイン+ウインターバイトでお気軽脳死突撃兵とかね。達人セクターソロ程度までならへーきへーき -- &new{2023-06-08 (木) 13:38:22}; --色々あるのね ちょっと組んでみるかぁ(コロコロパンチマン) -- &new{2023-06-08 (木) 14:06:04}; --ストランド、新特性・足エキゾ・雛パーク武器のスレッドリング特化は使ってて楽しい。ただスレッドリングが近接扱いでもグレ扱いでもないのが残念。 -- &new{2023-06-08 (木) 14:46:48}; ---まあ分解付与されるから今シーズンは相性いいかも特にアークストライダーの槍投げとか -- &new{2023-06-08 (木) 15:12:22}; -メンテ何時まで? -- &new{2023-06-08 (木) 15:16:02}; --2時間前に終わっているけど、まだマトモにプレイできないな -- &new{2023-06-08 (木) 21:02:07}; -シャックル潰してオステオ壊死グリやると殲滅力が凄まじいことになるし、雑魚にメジャー級も巻き込まれるんでスゲー楽しいよ。というかシックルあれば大体なんでも対応できるという。 -- &new{2023-06-08 (木) 17:08:11}; -古い武器とかみてたんだけど、ロンググッバイって砂かっこよすぎん??スコープがちょっと横にあるのが最高にかっこいいんだけど...早く復刻してくれないかね -- &new{2023-06-08 (木) 20:33:11}; -ショット&ゲット君オーブも回収できるようになってる!? -- &new{2023-06-08 (木) 22:23:35}; --うん。 -- &new{2023-06-08 (木) 22:41:28}; -は~今日はもうダメだな -- &new{2023-06-08 (木) 23:00:55}; -ディープダイブのプレッシャーウェーブの始めるやつ来ないやつはなんなん?イライラする -- &new{2023-06-08 (木) 23:31:57}; --固定組め定期 つか公式アプリあるだろ -- &new{2023-06-08 (木) 23:36:25}; --残念ながら明確に「高難易度コンテンツ」として設定されたのでその考え方は通用しません。むしろ野良ではスルーする方向のほうが主流になってくると思う。 -- &new{2023-06-09 (金) 01:45:48}; --これゲーム内で説明ないから知らない人は知らないし、やらない奴なんなの?ってその人に怒るの筋違いなんだよなぁ…。こんなシステムにしてるBungieに言うべきことだし、今確実にやりたいならPT組みなよ。 -- &new{2023-06-09 (金) 02:07:17}; --プレッシャーって最初成功したら第3エンカまでやる気なんやろ?あんなん野良じゃ絶対失敗するの分かり切ってるのにやりとおないで -- &new{2023-06-09 (金) 09:09:22}; -アプデしてからクソほど回線不安定なのいい加減にしてくれー…。サーバーにDDosでも打たれてんのか? -- &new{2023-06-08 (木) 23:43:55}; --喰らえ!二尾の狐(MW済) -- &new{2023-06-08 (木) 23:48:56}; -ネッススの釣りわりと命がけで笑うw 釣った魚放置しすぎると回収するだけで死ねそうになるからこまめに拾いにいこうね -- &new{2023-06-09 (金) 00:28:04}; --てかあの魚たちってレディオラリアの中で生存してるっておかしすぎる生態だよね。通常の生物なら死ぬかベックス化しそうなもんだけども -- &new{2023-06-09 (金) 01:53:39}; ---まあ現実にも高温とか有毒性の環境に生息する魚いるし電気ウナギなんてのもいるし…(? -- &new{2023-06-09 (金) 14:50:40}; ---でも実際泳いでる魚は他でも普通にいるような魚なのよね…独自の生態を持ってたりするのかしら -- &new{2023-06-09 (金) 17:23:24}; --公開イベントの時にみんな一斉にわちゃわちゃし始めてちょっと笑っちゃった。近くの岩に登るところまで含めてこう…可愛らしいというか -- [[名無しの釣り人ガーディアン]] &new{2023-06-09 (金) 16:49:07}; -回線駄目ならきっちりメンテしてくれマジで… -- &new{2023-06-09 (金) 01:11:20}; --メンテをすると不具合が起きるゲーム、Destiny2をどうぞよろしくお願いします。いやほんと意味わからんし前代未聞だよねこれ…そんなことを何度繰り返せば気が済むのか -- &new{2023-06-09 (金) 01:44:04}; -むうアーサちゃん何度見てもバイオハザードリベレーションズのアイコンにしか見えない -- &new{2023-06-09 (金) 01:48:37}; -タイタン君迫真の空中盆踊り!相手は分解されて死ぬ! -- &new{2023-06-09 (金) 02:41:05}; -プライベートpvp闘魂の“記章”を使って「強力誘引Mod」を複数付けた場合の効果について簡単に調べた結果、複数個付けた場合の効果はあくまでもオーブに対してしか機能せず、オーブ以外の回収物(ギャンビットのカケラや記章)はガーディアンから12mまでの範囲しか拾えないって事がわかった。何か悪い事に使えないかなー -- &new{2023-06-09 (金) 03:25:54}; -もう誰かが話してたらすまないんだが…「稲妻の剣」ってエモート、元ネタなにかあったりする感じかな?どっかで見たような動きなんだが… -- &new{2023-06-09 (金) 03:51:04}; -ディープダイブのギミック、味方撃ちやエモートで気づかないのはわかる。だがVCやテキストチャットで呼びかけられても無視なのはさすがにおかしいだろ。やらないです、くらい言ってやれよ。 -- &new{2023-06-09 (金) 04:51:04}; --そこはもうコンパニオンとかで募集するしかないね -- &new{2023-06-09 (金) 07:23:30}; --そもそも言語通じる相手か分からんでしょ…Bungieネームが日本名ならともかくね。それにテキチャの無視はボイチャの無視とほぼ同じ感じで、多分何あいつって見られてるだけだと思うよ。オンラインゲームで見ず知らずの人に指図をするのは御法度。同じ目的で集まってプレイしてるならともかくね -- &new{2023-06-09 (金) 11:26:36}; ---テキストチャット機能をオフにしてない前提で英語で相手に意図が分かるように文章送ってそれでも返答が無かったらコミュニケーション能力猿以下では -- &new{2023-06-09 (金) 15:03:50}; ---そもそもこの話ってコンタクトを取ろうとする側の押し付けだよって話だし、相手が話を聞く前提ってのがもう根本からズレてる。よく使われる表現ではあるけど、「野良には期待するな」。そもそも高難易度コンテンツであると明言された以上参加するしないはプレイヤーの自由。それを縛る権利は誰にもないよ -- &new{2023-06-09 (金) 17:16:24}; ---戦闘中に送ってるみたいだから「Hey」とか「Come(on)」くらいの文字だろうし伝わらないってこともなさそうだしね。っていうかNOの二文字入力渋るくらいの激戦でも無いんだから送りゃあ良いじゃん。それに、クソバンジーによる無ヒントギミックだから教えようと思う人は教えるでしょ -- &new{2023-06-09 (金) 17:39:11}; ---押し付けがましいコメだな…別にええやん返事なんてしようがしまいが。一緒に仕事してるとかならともかくただのゲームやぞこれ。しかもたまたまその一回味方になっただけの奴。どうしてもそれやりたいんならグループ組んで出りゃいいだけの話やんか。あーだこーだ操作しようなんて烏滸がましいんや。味方にそれを求めるのはあんたの自由やがそれに応えるかどうか、そもそも返事するかどうかは相手の自由なんやで -- &new{2023-06-09 (金) 19:04:33}; ---親切心でギミック教えてるんじゃねーの?バンジーが説明不足なのはプレイヤーが1番わかってるだろうし。一言やワンアクションで説明出来るならするでしょ。っていうか一期一会のゲームだからこそコミュニケーションはちゃんとするだろうが。一期一会だからっておざなりにしていいわけないだろ。 -- &new{2023-06-09 (金) 19:42:16}; ---何もこれはコミュニケーションをおざなりにとかそういう話ではなく、そもそも求めていないという話なんだよ。2回目になるけど根本から思考がズレてる。だってトーランド起動したら高難易度モードが始まるんだよ?親切心を先に出してるけど、まず人によっちゃ迷惑行為だからね、それ。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:30:17}; --VCもチャットもオフでやってるんだけどもしかしてVC参加かチャット表示が義務だったりする?なんかこの木見てると怖いからもうずっとオフでやろうと思います -- &new{2023-06-09 (金) 20:03:58}; ---いや?オフにするとお得情報とかギミックの正解がキャラの動きでしかわからないくらいのデメリットしかないよ。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:09:48}; ---よくわからん外人からよくわからんコメが来たり、指示が飛んできたりするのを見なくて済むのは十分なメリットかなと(もちろんメリットがないわけではもちろんないけど) -- &new{2023-06-09 (金) 20:42:27}; --よく見たら「言ってやれよ」って書いてるから木主は別に発言主ではないんだな。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:12:18}; ---余計にたちが悪い -- &new{2023-06-09 (金) 20:31:24}; ---たちが悪いっていうかこれ周りが勝手に燃焼させただけじゃね?木主は出てきてなさそうだし。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:50:17}; ---いや主の口振りがそもそも荒れてる要因だと思うぞ。「VCやテキストチャットで呼びかけられても無視なのはさすがにおかしいだろ」って言ってるし、批判コメに反論してるのも多分主。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:53:39}; ---試しにIP確認したけど葉2木主じゃん。自演ワロタ -- &new{2023-06-09 (金) 20:58:16}; ---↑↑木主出てきてなさそうって君が木主ですやん -- &new{2023-06-09 (金) 21:00:29}; --仕事でもそうだが高い目的意識を持たずにただ作業やってるだけの奴はゴミだよ。いるだけで周りに迷惑。あと周りの進言を好意的に受け取れない被害妄想のキツいプライドだけは高い捻くれ者。成長しない人間の典型だよ -- &new{2023-06-10 (土) 10:49:29}; ---職業ガーディアンの方ですか? -- &new{2023-06-10 (土) 11:31:58}; ---求めてない人に強要しようとしてるのはどうなんだろうなー?それこそ居るだけで迷惑だよ。なんだかんだ言って自分がやりたいだけなんでしょ?じゃPT組みなよ。 -- &new{2023-06-10 (土) 12:05:09}; ---仕事でもそうだがとか語れるんなら、周りの事情や状況を考えれるだろ… それこそ関係各所の予定や事情、ニーズを掴んで調整や企画に反映なんて社会人の基礎の基礎なんだから -- &new{2023-06-10 (土) 14:17:28}; ---人のことを慮れない枝主が一番の社会不適合者というオチ -- &new{2023-06-10 (土) 16:00:27}; -アプリ使っても結局あの敵を捌ける能力がないと無意味になってしまう -- &new{2023-06-09 (金) 09:38:58}; -ディープダイブのレベル上げの仕様、説明が全くないのはアレだけど、今の形式(全員がトーランドにアクセスしないと開始しない)で本当に良かったと思う。ギミック開始すると物量も多いし敵も固い攻撃痛いの「挑戦のあるDestiny」環境だから、それをプレイする、しないの選択権がプレイヤーにあるだけ全然マシだと思う。まあそもそも難易度分けて実装しろよって話ではあるかもだけど -- &new{2023-06-09 (金) 11:52:32}; --でもそのままウェーブ進めても結局硬い敵と戦わされるハメになるんだからワンチャン報酬増えるトーランド触ったほうがよくね -- &new{2023-06-09 (金) 17:53:14}; ---攻撃の痛さと処理しなきゃいけない物量が全然違う。3人優秀で処理に困らないならともかく基本はそれに対象できないライト層も普通に参加するわけだし、条件反射でとりあえず選ぶとはならんよ。もらえるのもせいぜいワールド装備やエキゾ防具くらいだし。 -- &new{2023-06-09 (金) 20:40:06}; ---対象できない×対処できない○ -- &new{2023-06-09 (金) 20:45:10}; -回線直った?マジでどんなアクティビティもエラー多発して落とされ、プレイできる状態じゃなかったからさ。普段からプレイ環境酷過ぎてイライラするのに、今日も駄目なら今週Destiny2のプレイは諦めるわ。 -- &new{2023-06-09 (金) 12:11:44}; -有名な漫画家(某バーガーちゃん)さんがDestinyのファンアートを描き始めたらしい。あーゆー時期が自分にもあったなぁ…と思ってちょっとほっこりした。にしても流石は本職、デフォルメしてても防具何つけてるかとかよく分かる… -- &new{2023-06-09 (金) 14:32:45}; -グリッサンドって異常にドロップ率低くない?これワードロだよね? -- &new{2023-06-09 (金) 15:20:55}; --というか、漆黒の女王で旧ワールドドロップ落ちした武器が少ない&復活してる武器がちょこちょこあるせいでワールドのドロッププールが膨大すぎるから新規武器がまともに掘れない状況になってる。プレイリスト系の武器とは違ってピックアップとかもないし…そのへんBungieが何も考えていないのがよく分かるというか -- &new{2023-06-09 (金) 17:19:36}; -釣りのエサ 釣っても釣っても まだ余る せめて10連 区切りで釣らせて -- [[名無しの釣り人ガーディアン]] &new{2023-06-09 (金) 16:47:26}; --旨味は天誅装備とベンダーアップグレード(称号の条件=腕利きの釣り人の道のり)しかなく、天誅装備はエングラム収束でも手に入るし、エングラムは次シーズン以降もアクティビティで大量に手に入るだろう。腕利きの釣り人の道のりを終えたらもう放置でいいんじゃないか? -- &new{2023-06-09 (金) 19:07:34}; ---それはそう。ただ、余ったエサが勿体ないと思っちゃうんだよな。10個や20個ならともかく500個ともなるともう… -- &new{2023-06-09 (金) 19:10:05}; ---そもそもなんで釣り餌の上限保有数が500なんだろうな・・・バンジーは平気で200回や300回の釣りをするユーザーばかりだとでも思ってるんだろうか・・・釣り餌上限は100個くらいにして100回の中でそこそこ良い報酬が貰える程度のドロップにすれば悪くないアクティビティだと思うんだけどなぁ、バンジーがそういう事が出来ないからデスティニーの人気も今一つなんだろうけど -- &new{2023-06-09 (金) 20:25:20}; ---素材は良いものを集めてるんだけどイマイチ活かしきれてない、そんな印象があるよねDestiny… -- &new{2023-06-09 (金) 21:28:09}; ---まぁ上限少ないよりは… -- &new{2023-06-10 (土) 01:52:52}; --川柳ですかな -- &new{2023-06-09 (金) 19:17:52}; ---⁇?「この川柳は…凡人です」ボンジン!ボンジン! -- &new{2023-06-09 (金) 21:31:01}; -電ファミのDestiny2記事読んだ。アークストライダーの回避近接ビルドは愛用してるから共感した。そしてストーリー分かりづらいって言われてるぞBungie、俺もスロアン見て「誰?」ってなったもん -- &new{2023-06-09 (金) 18:48:42}; --そりゃスロアンが出てくるストーリー消えてるしね。過去クエストのテキストとムービーをゲーム内で見れるにようにしないと…。大半の新規プレイヤーがなんでスロアン助けに行ってるの?スロアンって誰?って状態で今シーズン進めててそれを知る術がないってゲームとして異常だよ。 -- &new{2023-06-09 (金) 22:00:15}; -スタファが死んだ今ウォロのお勧めのエキゾ防具教えてクレメンス -- &new{2023-06-09 (金) 19:17:29}; --書き忘れたけどサブクラス不問 -- &new{2023-06-09 (金) 19:18:18}; --ベスパーきて発電装置積めばいいぜ。サブクラス関係ない。 -- &new{2023-06-09 (金) 19:34:29}; --上の方に似た木立ってるからまずはそっちを見てみては? -- &new{2023-06-09 (金) 20:27:45}; --横断のブーツはいつでもある程度活躍してくれるよ。走りでリロードがスイビジとかと合わせると強い -- &new{2023-06-09 (金) 23:01:14}; --最近熱いのは慰霊碑のマスク+神性+泉かねぇ あとスターファイアはまだ強い部類よ -- &new{2023-06-11 (日) 04:18:33}; -魚釣りで良い事思いついたぞー!設定から色覚モードを「2型2色覚(赤緑系)」にすると雑魚(緑)がエキゾ色に変り、ひとときだけの幸福感を味わえる!! -- &new{2023-06-09 (金) 19:26:24}; --偽だって気付いてるから幸福にはならない、終了!() -- &new{2023-06-09 (金) 20:32:20}; --エキゾやレジェの釣り竿とかあったら掘るのに釣りも頑張るんだけどな -- &new{2023-06-10 (土) 22:20:50}; -本当に週末か?ってくらい募集無いじゃん、ゲーム内で何か障害でも起きてんの? -- &new{2023-06-09 (金) 20:42:26}; --理由1、頻繁にエラー落ちが発生。理由2、エキゾ系やらなにやらのバグとかが多い。理由3、新作ゲームがちょこちょこでてきてそっちに人が流れる -- &new{2023-06-10 (土) 00:28:18}; ---横槍だけど・・・理由4、毎回同じ事の繰り返しの上に報酬不味いので長続きしない 理由5、こんな状況にも関わらずバンジーが「おまえらどうせやるんだろ?」とたかをくくって解決に乗り出さない -- &new{2023-06-10 (土) 11:16:09}; --ディアブロ4が発売されて、最初の土日だからじゃないかな?俺も今はほぼディアブロ4のメインストーリーやりつつ、小休憩でdestiny2やってる。 -- &new{2023-06-10 (土) 09:58:20}; ---ゼルダからのディアブロって巻き込まれた他のゲームにとっちゃたまったもんじゃないもんなあw -- &new{2023-06-10 (土) 14:03:31}; -(自分の持つ複数キャラの間で)簡単にパワー養殖できないか…なんて思ってたんだが、シュールの売ってるエギゾ防具使えば比較的楽にいけるのか?一番高いキャラで他キャラのクラスの防具を買い、そいつをパワーに溶かせばいいもんな多分 -- &new{2023-06-09 (金) 21:53:52}; --持ってるだけでいいぞ。DIMとかで見ればわかるけど、同時に装備できないだけでパワー計算時は普通に複数のエキゾ参照してる -- &new{2023-06-10 (土) 02:27:57}; ---DIMは便利でいいよなぁ どの部位必要かとか、今平均値とったほうがいいのか最高峰とったほうがいいのかとか考えやすいし、倉庫やポスマス、他のキャラの手持ちも対象内とかその辺の仕様の勘違いも起こりにくい というか、木主が溶かそうとしてるのは、このwikiのパワーの説明ににエキゾは2つ装備できないから片方をレジェに溶かさないとパワー値参照されないって書かれてるからだったりする? これはあくまで今装備しているパワー値(キャラ画面右上)を最大にする場合であって、融合しなくても内部的には参照されるから、次に出てくるパワー値の高い装備はちゃんと数値あがるよ 最悪、1キャラのパワー上げ放置して毎週シュールで買って、全身エキゾ装備1800のキャラ作ったあとに、そのキャラのパワー値上がる装備取りに行けば、ちゃんと1800+αのやつでるはず -- &new{2023-06-10 (土) 08:06:02}; ---1年目か2年目にエキゾ武器2つの時より一方を融合してレジェンダリにしたほうがパワーが上がること(ベンダー売りのパワーが上がること)を確認したけど、今は融合しなくてもパワーが上がるの? -- &new{2023-06-10 (土) 13:20:22}; ---https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC 詳しくはここを見るといいよ。割と見ない人多いけど、ここのwikiは結構詳細に情報が載ってるよ -- &new{2023-06-10 (土) 15:52:21}; --釣りがアイテム扱いだからサブキャラで釣りアイテム換金したらすぐ上がるぞ。 -- &new{2023-06-10 (土) 18:53:31}; -ハンター新エキゾ出たはいいものの、これグレイブに包囲網付くだけなんか……? -- &new{2023-06-10 (土) 11:33:58}; --グレイブ射撃のトドメでで爆発もあるぞ!ショックと畏怖、ハンターエキゾグレイブと合わせて雑魚は射撃と近接で処理、デカブツは特殊射撃で削るカニ怪人の完成だ! -- &new{2023-06-10 (土) 13:12:08}; ---そっか射撃か。脳死で近接しかしてなかったわ、ありがとう。 -- &new{2023-06-10 (土) 13:38:20}; -やっぱり新作ゲームで出来が良いの出たらそっち行くわな。何よりも運営のやる気が違うし。destinyの代わり以上のもの沢山出て欲しい。今年オンゲー豊富そうだし期待。 -- &new{2023-06-10 (土) 13:37:17}; --オフゲーもFFとか出るしそもそも今シーズン光上げ含めてやる事無さすぎだからもうね -- &new{2023-06-10 (土) 15:13:28}; -ショットゲット&トレマー付いたバトルスカーが出たぜぇ〜これは効果あるんだろうか……実験することにした -- &new{2023-06-10 (土) 15:25:00}; -今更だけどカルス死んじゃったのか...キャラ的に結構好きだったんだけどなぁ -- &new{2023-06-10 (土) 16:33:39}; -ウェブスプリッターって抑制入るようになったのか……んでハンターのCSは抑制と弱体化が入るんねそしてサプグレネードとスネアでもボイドデバフが入ると……オーブまみれビルド行けるか? -- &new{2023-06-10 (土) 16:59:04}; -土曜なのにコントロール行っても人足りない&同じ人にしか当たらない、勝っても負けてもコールド連発って。アジアが見捨てられてるだけなのか?これってモード複数分ける意味ないんじゃ・・ -- &new{2023-06-10 (土) 17:27:03}; --今日はセイント14との稽古があるの…… -- &new{2023-06-10 (土) 19:06:56}; ---今日は休め -- &new{2023-06-10 (土) 20:20:19}; ---あんた一体何なのよ!? -- &new{2023-06-10 (土) 23:28:49}; --アジアっていうか日本での人口が激減してるよね。ストライクとかのマッチングでも3人とも日本人とかまあ無くなったよね。 -- &new{2023-06-10 (土) 20:33:38}; ---d2は日本はダメでしょ。日本人の人口少ないのにvpとかで初期組が未だptで煽ったり晒したりする奴が多いから。エペとかに流れてるよ。あっちの方が日本人の人口多いし芸能人やアイドルとかも結構やって盛り上がってるし。destinyはマッチングやシステムに関しても初心者に優しくないゲームだからそりゃ減るわな。 -- &new{2023-06-11 (日) 13:22:41}; // 晒し行為があったためルールに従い伐採(コメントアウトなしの削除) -野良ディープダイブで二人なのにレベルあげようとジェスチャーしてくるやつがいて、渋々やったら予想通り苦戦して挙げ句の果てにそいつが抜けやがった。これ野良だとレベル上げない方がいいだろ... -- &new{2023-06-10 (土) 20:31:21}; --あれ迷惑だよね。やりたいのは分かるけど抜けるのは勘弁っていうか...ディープダイブにも途中抜けペナルティ欲しいね -- &new{2023-06-10 (土) 21:01:22}; ---逆に高レベル狙ってるのに参加しない人がいたらそれはそれでプレイが苦痛になる。このコンテンツについては途中抜け容認は必要だね -- &new{2023-06-14 (水) 17:09:49}; -ディープダイブってもしかしてトーランドにアクセスしなくても敵倒しすぎるとある程度レベルは進んじゃう?放置したほうがよかったりするのかなこれ -- &new{2023-06-10 (土) 21:00:27}; -フェニックスの揺り籠履いたソーラータイタンにサンスポット作ってもらって、後の人達はジオマグカオスリーチをぶっ放す天才見ておったまげたわ。確かにサンスポットの中に入れば持続系スパチャの時間伸びるもんね… -- &new{2023-06-10 (土) 22:57:06}; --ついにフェニックスの揺り籠の強さが明るみに出てしまったか…。 -- &new{2023-06-11 (日) 01:30:16}; ---元から強いのは理解されてたけど単純に入手が面倒でほとんどの人が取りに行ってないだけではあったからなぁ…今シーズンやることなくて暇だし取りに行ってみるのもアリかなぁ -- &new{2023-06-11 (日) 02:08:06}; ---入手面倒だっけ?月のストーリークリアじゃなかった? -- &new{2023-06-11 (日) 04:35:22}; ---ストーリーがってより、ストーリー進行するための月防具全部位そろえるためのエッセンスクエのクリアがめんどいって感じ。実際に面倒ってよりかは精神的に面倒。さっさとストーリー進めさせろよってなる。 -- &new{2023-06-11 (日) 05:14:09}; ---あと今でこそ集束があるから比較的楽だけど、クリア時はコレクション品が出るから良いステ出すにはセクター行かなきゃだったし。 -- &new{2023-06-11 (日) 05:16:18}; ---あーそうか貰えるブツはウンチだったなそういや -- &new{2023-06-11 (日) 09:16:31}; -他プレイヤーのタングルやステイシスクリスタルの暗黒クラス生成物がそこらの雑魚より馬鹿固いの本当にウケるな -- &new{2023-06-10 (土) 23:27:58}; --タングルは作った本人がグラップルに使ったりで放置に意味があるけど、クリスタルは抵抗付ける欠片ついてようが邪魔なことに変わりないしもっと柔くしろよとは見るたびに思うわ。 -- &new{2023-06-11 (日) 05:10:09}; ---タングリンは硬さあのままでいいから回収にちょと時間かかるようにしてほしい -- &new{2023-06-11 (日) 09:17:29}; -ひょっとして武勇ランクってリセットしない方が複数パークついた武器が落ちる?壮大以降明らかに3、4列目に2個や3個パークが付いた武器が落ちるようになってんだけど。 -- &new{2023-06-11 (日) 07:55:00}; --https://twitter.com/asacre45/status/1533364012087332865?s=20 一年前の情報だけど、こんな情報あったからそれかな…? 4回目以降は枠数的に損するとか どちらにせよ、リセット回数依存なので、壮大になったからどうとかはないはず -- &new{2023-06-11 (日) 08:08:33}; ---そういう仕様になってたのか。運がそんなに良くなくて武器ドロ自体が少なめだったからてっきりランク依存かと思ってた。情報ありがとうガーディアン。 -- &new{2023-06-11 (日) 10:16:17}; ---ランディ君が今回のドロップメイン品だったはず 過去の武器がほしい、例えばフローズンオービットとかなら収束させたほうが早いやりすぎると欠片吹き飛ぶが -- &new{2023-06-11 (日) 10:22:16}; ---ソースに載せてもらってる通り、基本はランク3回リセットしてから、ランクアップのエングラムを集束で厳選って動きがベターだと思う。逆に4回リセットすると枠がかえって減る状態になるから、その前に全消費って感じかな -- &new{2023-06-11 (日) 11:59:38}; ---ランディのボディショット+ットレマーが欲しくてずっと籠ってるけど全然でなくてね・・・3リセまでは来たからあとはのんびりやりますわ -- &new{2023-06-11 (日) 12:01:28}; ---リセット回数が増えてもパーク行が減るのはかなり前に修正されてる、今はリセットするほど行が増える確率が上がるようになってる。 -- &new{2023-06-11 (日) 20:18:37}; ---マジか、ソースとか残ってたりする? -- &new{2023-06-12 (月) 10:12:15}; -あれだ。相手チームの欠片40個近く吹き飛ばしといていうのもどうかと思うが 改めてギャンビ糞だな -- &new{2023-06-11 (日) 08:55:35}; -ディープダイブtear7ってハンマー投げ以外でクリアできるんか?物量に押されて死にまくってまう -- &new{2023-06-11 (日) 08:57:50}; --ハンマー投げだけど足を揺り籠にしました……味方に回復付与目的だったんだけどあれ持続系伸びるんね(頭ハイヴナイト) -- &new{2023-06-11 (日) 09:05:41}; --野良のストマスx3でクリアしたよ。ダメージ耐性モリモリ、ヘビーがメインウェポン状態、回復の泉を交互に出して耐えきった。 -- &new{2023-06-11 (日) 13:43:19}; -連敗続きでライトハウス行けねえなと思ってフルパでしたらストレートでライトハウス行けたわ。野良行けるようにして野良がキツいって相変わらずおかしいだろ -- &new{2023-06-11 (日) 10:50:06}; --諦めて調整ぶん投げた疑惑あるからね そりゃvP界隈増えないわ -- &new{2023-06-11 (日) 14:22:17}; -精密フレームのSG、射程がバカ長い割にVPであんまりキルとれないんだけどなんでだろ?威力が実は低い? -- &new{2023-06-11 (日) 13:35:43}; --とりあえずバレルとマガジンとパーク出すか、精密SGって言われても色々あるし -- &new{2023-06-11 (日) 14:05:28}; --基礎ダメージはそりゃ高威力フレームに劣ってるけど、確殺取りづらいって話なら使ってるSGとパークの問題だと思うよ。あとは立ち回りとか相手のサブクラス。シールド持ってる相手、特にジャガーノート相手は削りきれない。 -- &new{2023-06-11 (日) 14:12:06}; --最近はデュアリティ使ってる。腰撃ちで撃つとなかなかキル取れないんだよね。近距離で全弾当たっただろみたいな感じでも。 -- [[木主]] &new{2023-06-11 (日) 14:27:49}; ---使ってる武器、というか立ち回りの問題かなそれは。基本デュアリティはスラグ部分がメインで散弾はサブみたいな部分あるし、削りきれなかったときに咄嗟に出すような感じだからそもそもキル取りづらいっていう感覚そのものが間違いだと思う。 -- &new{2023-06-11 (日) 14:45:57}; --SGは各フレーム毎に射程限界決まってるからね。射程距離は高威力≫精密≫軽量≫速射。ステータス長いからって確殺距離が長いわけじゃないよ。ステータスはあくまで同じフレーム内での話ね。バレルに関しては好みだけど滑空砲、小口径、螺旋ライフリング、バレルシュラウドあたりが人気。ハンキャSGとか二発キルしたいならフルチョーク。あとデュアリティの腰撃ち確殺距離は普通に軽量近くあって十分に長いぞ。取扱の問題だと思う。 -- &new{2023-06-11 (日) 16:06:25}; ---なるほど、自分の立ち回りもあるかもな...というか軽量って精密より格殺距離長いんだっけ? -- [[木主]] &new{2023-06-11 (日) 16:20:21}; ---精密のマタドールが確殺7m、マイベンや時間超越ファウンド、新アストラルあたりがかなり頑張って6.5mって話があるけどさすがに確殺距離に関しては誤情報じゃないこれ? -- &new{2023-06-11 (日) 16:24:17}; ---あと、軽量SGに関しては拡散パターンの調整で確殺距離はかなり短くなってた(速射SG並み)はず。 -- &new{2023-06-11 (日) 16:25:33}; ---そういやスラグは限界いくら位あんのやろ ジャガジャガノでめちゃくちゃに走り回りたい時にノックアウトと合わせて腰で撃って殴ってるけど -- &new{2023-06-11 (日) 16:33:36}; ---高威力が精密より確殺距離短いのは流石に無いぞそれは。前にも測ったけど今精密と高威力で差異は少ないけど普通に高威力のが長い。スラグはレジェ限界8m。オフハンドで16m。シャペロンは9m。パークでのって10mちょい。 -- &new{2023-06-11 (日) 16:44:55}; ---何か詳しく知ってそうな雰囲気あるのでソース知りたい -- &new{2023-06-11 (日) 16:46:36}; ---ソースなら海外のフレンドから流れてきたデータシートと自分で比較して計測したやつがあるけど雑談で色々説明するのめんどだから各々の判断に任せるよ。一応PVP専門の海外アジアサーバーで活動してる俺等の周りだと海外日本含めて今は基本こんな認識。 -- &new{2023-06-11 (日) 16:55:00}; ---Discordね。 -- &new{2023-06-11 (日) 16:55:39}; ---そのデータシートが見たいんだけどな...まあ情報は確からしいか。いちゃもん付けてすまんかった -- &new{2023-06-11 (日) 16:58:24}; ---マタドールやフラクテシストはしゃがみ撃ちや棒立ちだと有効射程で確殺できる確立が高威力より高いんよね。だから今流行ってる。ただよーいドンでお互いスライディングして撃った場合スラショオプショ付の高威力にはお互い有効射程距離でも食われる確立が高い。好みの問題だから自分の好きな立ち回りできるSGチョイスすれば良いと思うよ!結局人が計測したやつだから間違いもあると思うから。 -- &new{2023-06-11 (日) 17:04:14}; ---実際スラショ搭載しようとすると脅威探知機付けれなくて取り回しが劇的に悪くなるから、理論値はともかく実際の戦闘だと精密のがやや有利って機会のが実際多い気はしてる。まあ好戦的SGも今はめっちゃ強いしバランスは取れてると思う -- &new{2023-06-11 (日) 17:48:15}; ---速射もドリブルが上手い -- &new{2023-06-12 (月) 10:21:15}; --Foundryとかでよく見てるんだけどあんまり信頼性ないのかな? -- &new{2023-06-11 (日) 19:36:48}; -防具=万能装飾化したしシェーダー豊富だし、ファッションコンテストみたいなのやってくれんかな、って言ってもエントリーしたらタワーのどこかでエントリー時の組み合わせでランダム表示されて、通りすがりのガーディアンがこれ良いなと思ったら一票入れるみたいな緩い感じで、報酬も船やスパローで戦闘には直接影響しないモノで -- &new{2023-06-11 (日) 14:32:01}; --https://twitter.com/DestinyGameJP/status/1667305576987086849?s=20 やってるみたいだけど -- &new{2023-06-11 (日) 14:42:10}; -PCだけかもしれんけど今のオシリスってある程度できる人からはソロでも楽にライトハウス行けるマッチングと環境になったけど逆にソロより2PTと3PTの難易度が上がった。キャリーされないといけない人達はソロもきついわけでそういった人達をライトハウスに連れてくのは難しくなってしまった。PT組むと特に3PTは固定のTOP猛者しかやってないから時間帯によっては高確率で連続マッチする。だから2PTかソロライトハウスが流行ってる。キャリーされる側の要望を聞いた結果こうなってるから本当斜め上の調整だよね。個人的にオシリスは初期くらいの難しさで良いと思う。 -- &new{2023-06-11 (日) 14:57:30}; --文書が分かり難かったのでまとめるとマッチングを人数で分散させたのはある意味こういったデメリットがあるなと思いました。 -- &new{2023-06-11 (日) 15:03:57}; -上でSGの話出てたけど、帝国の令ってキネ好戦的SGの中では結構強い?クラフト品とはいえ流石に完成形のアストラルとかには負けるだろうけど。 -- &new{2023-06-11 (日) 19:30:45}; --キネ好戦的SGというかキネSG全体の話がしたかった。ミス失礼。 -- [[木]] &new{2023-06-11 (日) 19:32:21}; --強いも何も、使用率を見れば分かるけどSGの中では2位の使用率、環境メタ武器だよ。特に強化オプショを付けられるのが強力。 -- &new{2023-06-11 (日) 20:04:46}; ---ああそれか 育てるかぁ 星境界なんか必要ねえんだよぉ -- &new{2023-06-11 (日) 21:02:02}; -上でも言ってるけどPVPはアジアはもう厳しいんだな。特にPCは一部の煽りクランが牛耳ってて同じ面子しか当たらんくらい人いないし。流石に古いゲームだから仕方ないとはいえ、そろそろ終わり見えてきたわ。PVEはまだいけるかもだけど・・ -- &new{2023-06-11 (日) 19:44:45}; --pt組んで雑魚狩りして煽って人口減らしてるだけだから。そいう奴に限ってソロでvpやらないんだよな。 -- &new{2023-06-11 (日) 20:34:26}; ---とはいえちょいちょいランブルで強いの混じったりするし色々おると思う ランブルのマッチングシステムどうなってんのか知らんけど -- &new{2023-06-11 (日) 21:01:12}; --アジアはもう対戦FPSならapexやヴァロに走ってるしなぁ -- &new{2023-06-11 (日) 21:40:59}; --それこそこのゲームのvPなんて、他の対人に特化したFPSに馴染めなかったか、出来損ないで穀潰しな連中しかいないし、要するにどんぐりの背比べな的な状況だから色々と末期よな -- &new{2023-06-12 (月) 02:30:38}; ---好きでやっている人もいるし、そういう喧嘩を売る真似は辞めようね -- &new{2023-06-12 (月) 08:19:57}; ---明らかに言い過ぎだとは思うけど、まあ気持ちは分からんでもないし実際屈伸煽り上等なプレイヤーは蔓延ってるし、マッチング含めゲームそのものの出来が悪いという側面はある。だから今プレイしてるプレイヤーはvPに限らず物好きだなって思う部分はあるよね。 -- &new{2023-06-12 (月) 10:11:43}; ---内容以前の問題で荒らし目的以外で「穀潰し」「出来損ない」という言葉を不特定多数に向けるだろうか。 -- &new{2023-06-12 (月) 10:44:03}; ---言葉が適切でないのは確かだけど、これ、広義に捉えれば愚痴だし、そのへんの指摘に関しては今更だと思うよ。あとはこのゲームに愛着あった結果熱くなりすぎちゃうか、あるいはあまりにもひどい惨状に悪態を付きたくなるのが結構な頻度であるゲームだから、個人的には大目に見てあげてもいいと思う。 -- &new{2023-06-12 (月) 11:01:35}; ---まあDEEP♂DiveのLv7とか達人前後の難易度してるのにゴルフ餅すら出ない上にエキゾも高ステータスが出るわけでもないっぽいからな 報酬と難易度が噛合ってなさすぎる それならナボタの達人行くわって話よね -- &new{2023-06-12 (月) 11:26:29}; ---ゲームの出来を言い訳に他プレイヤーへの中傷を「大目に見る」なんてことはあってはいけないと思います -- &new{2023-06-12 (月) 11:40:01}; ---まあこっから先の話は主観の話になるかな。例えば途中抜けをするプレイヤーに対してクソと言ったり人でなし扱いしたり、ちょっと上の方の「猿以下」だとか「ゴミ」だとか「捻くれ者」だとか。黙認するなって話なら、そのへんにも目くじら立てないとダメだよねって話になる。 -- &new{2023-06-12 (月) 11:53:09}; ---黙認するな、目くじら立てろとは言いませんがそもそも不特定多数の人が見ているのですから言葉遣いには気を付けましょう。 -- &new{2023-06-12 (月) 12:02:05}; ---あらやだ、正論言われちゃった。こちらとしてはそう言うなら筋を通しなよって言いたかっただけなんだけど、まあその指摘自体は間違いじゃないし自分は主でもないからこのへんで -- &new{2023-06-12 (月) 12:09:13}; ---ゴルフ餅が気になる.... -- &new{2023-06-13 (火) 02:07:33}; ---アセンダントの破片だよ -- &new{2023-06-13 (火) 06:07:14}; -VPで体力満タンから今シーズン武器の速射SGでころされたんだけど、そんなことある???しかも二回ぐらいあった。 -- &new{2023-06-11 (日) 21:49:50}; --よくあるラグですわ。D2のvPはベースが昔のものだから回線周りがかなり不公平なゲームよ -- &new{2023-06-12 (月) 00:26:32}; -ユーザーが不快に思う要素を詰め込んだ宿られに更に理不尽なチャンピオン効果で装備とスキルを制限させる当店自慢の一品です、どうぞ! -- &new{2023-06-11 (日) 23:07:59}; -ここだともうみんな諦めちゃってるかマッチング、マップのバランスが悪くてどうでも良くなってるのかもしれないけど、最近の武器バランスってどういう印象?使用率見るにまあグラビトンは完全にやっちゃってるな感あるけど、特殊武器のほうはあんまり抜きん出た使用率は出なくなり始めてるよね -- &new{2023-06-12 (月) 10:27:49}; --グラビトンは逝っちゃってるけど本当に対抗できないわけじゃないからまあギリギリ……でも射程落とすかレート落とすかしないときっつい 特殊はそもそも持たない選択肢も出てきてるしねパルス&ピストルとかたまーに居る -- &new{2023-06-12 (月) 10:57:19}; ---個人的にはデッドマン並みにひどい環境きてるって印象(環境的には前シーズンのほうが良かった)だったけど、割とそんなこともない感じなのね。あまり○○クソ!って話題がそんなに出てないのはやっぱり武器だけ見れば割とマシってことなんかな。前シーズン散々暴れた好戦的SMGも、グラシオ等FRも突出し過ぎてないし -- &new{2023-06-12 (月) 11:04:49}; ---デッドマン環境はむしろ自分好きだったからなぁ〜(レバアクフリーク)さっきもオシリスでデッドマン腰撃ちして3縦して脳汁でた。試合にゃ負けたが むしろSMG環境は個人的にしんどい キャラコン得意でもないしね -- &new{2023-06-12 (月) 11:11:13}; ---デッドマンとかグラビトンあたりの中・遠距離に突出した武器が環境取ると中・近距離武器が軒並み割喰うからキツいなって思うところあったのよね。分かりやすいのがARとピストルとか。まあこのへんはバフが足りてないって言ってしまえばその通りではあるんだけど…ちなみにデッドマンは特に遠距離向きで相方に中距離武器が望ましかったからグラシオが爆増したって経緯があって、一方それよりは中距離向きのグラビトンはエネ枠で相棒に持てるFRでまともなのがほとんどない&単純な相性の良さから帝国の令が選ばれてたり。 -- &new{2023-06-12 (月) 11:18:31}; ---ピストルは射程長めの精密フレームだと割りと脅威よ ARは主に高威力フレームなんとかしてやれ -- &new{2023-06-12 (月) 11:27:32}; ---ARは順応も正直キツいね…キルタイム遅い分を射程で補おうとするとパルスに喰われるからまともに戦えない。キルタイム速くてある程度長い射程持ってる精密とかルーファスは良い感じなんだけどねぇ -- &new{2023-06-12 (月) 11:30:28}; ---アミットにキルされてる記憶が多いんだけどあれなんかあったっけって思ったらこれ精密フレームか頭シャンク! -- &new{2023-06-12 (月) 11:33:34}; --デスティニーは武器バランスってより今はどの武器が強い?って言葉が適してそうだな。 -- &new{2023-06-12 (月) 22:04:52}; ---それが所謂「○○環境」ってやつだよね。実際ある程度バランス取れてると色んな武器は見かけるようになるんだけど、一方1つの武器とか1つの武器種(デッドマン、好戦的ハンキャ、高威力パルス等)が特に台頭して使用率が極端に多くなると○○環境って言われ始める印象。 -- &new{2023-06-13 (火) 01:48:46}; -どうでもいいけど今日のセクターは楽しいね砂の練習になる -- &new{2023-06-12 (月) 10:59:35}; -ミーガン見にいってダンスシーンで「あ、これ今年の死者の祭りの感情表現で追加されるな」って分かっちゃった -- &new{2023-06-12 (月) 11:13:34}; -クルーシブルの愚痴がチラホラ出てるけどまだマシだと思う ギャンビットやろうぜ気がついたらプレイヤーが抜けてるが当たり前のクソッタレなゲームだ -- &new{2023-06-12 (月) 12:29:26}; -チャンピオンのページを用語の更新とか文章の見直しとかしたんで、ひまだったら確認してみて。なおアンスト対策に点火を記載し忘れたままになってる。 -- &new{2023-06-12 (月) 13:41:49}; -ケイド帰って来るってんで復帰してみたけど、vP周りは相変わらずって感じなのね……DLCまとめ買いだけしてストーリーと任意イベントだけやるかあ -- &new{2023-06-12 (月) 13:59:01}; --グラビトンランス使ってみろ。飛ぶぞの環境 -- &new{2023-06-12 (月) 15:54:56}; ---なるほどグラビトンランス、これはひどい -- &new{2023-06-12 (月) 23:26:23}; --興味本位でVP行くのはやめといた方が良い、色々糞 -- &new{2023-06-12 (月) 18:14:56}; -ソロでライトハウス行ける立ち回りってどんな感じでしょうか?メタ武器使って味方にくっついたり? -- &new{2023-06-12 (月) 17:50:18}; --今グラビトン流行ってるからくっつくのはやめとけ さっきてか今日の更新時間帯にオシリス行ったけどわりかしルモナとグラビトン見たからくっついていくと巻き込まれて死ぬぞ -- &new{2023-06-12 (月) 18:11:21}; -バグアウト一本目で永モ集団行動に射程ガン盛りのやつが出たんだがVPでは当たりか? -- &new{2023-06-12 (月) 19:10:32}; --集団行動 倍率が1.1あたりに下げられたと聞いた -- &new{2023-06-12 (月) 19:43:23}; -いまランディ掘りやすくなってるけど、射程って大体どんぐらいあればいいのかね?とりあえず鉄槌に跳飛、MW射程で射程ステ48のはあるけど、矢抑制付きの方が扱いやすいんだよな。一応平衡化ストックで誤魔化してるけど -- &new{2023-06-12 (月) 20:28:01}; --ハンドリング派だなぁ自分 射程気になるなら螺旋 跳飛 辺りどう? -- &new{2023-06-12 (月) 21:24:58}; -悪魔の残骸、いい加減新しい装飾出してくれてもいいでしょbungie...ほぼ色しか変わらないの一個しかないじゃん今 -- &new{2023-06-12 (月) 21:09:37}; --救済の柄とかもだね。満遍なく出て欲しいね〜 -- &new{2023-06-13 (火) 01:46:29}; -今シーズンもうやることなくない?多分前のシーズンのエキゾグレイブ取得クエのスカウトライフル版があるだろうけどそれくらいしか無さそう そのための釣りなのか? -- &new{2023-06-13 (火) 01:02:47}; --今シーズン武器や迷宮武器、正直どれも特色が薄いか弱いからねぇ…もうちょい性能面盛っててくれたら掘り甲斐もあったんだけども。夢見武器もカリ周回で揃えきったから今シーズン中は本格的にやることがない。せめてもうちょい武器が魅力的だったらなぁ -- &new{2023-06-13 (火) 01:51:41}; ---儀式武器でのキル稼ぎがくっそ面倒だったからシュロチーでボイドアンカー撃って終わらせたレベルで使い物にならんかったりと最近儀式武器酷えわ -- &new{2023-06-13 (火) 02:18:43}; -bungieくんさぁチーターBANしてくれてるのはありがたいけどあからさまなチーター以外は何ヶ月も放置するのそろそろユーザーとしては限界よ?海外のコミュニティでも言われてるけども。ヘビーセットでもないのに負けるとヘビー補充する奴とか途中からあからさまにSRで全員100%命中率で抜き始めるやつとか。 -- &new{2023-06-13 (火) 09:31:43}; -ただでさえ調整下手なんだから、いっそレジェ武器はある程度能力一律化させて好きなガワの武器で遊んでね!ぐらいでもいいと思うんだけどそれはやらないんだろうな -- &new{2023-06-13 (火) 09:59:11}; --それやられたらd2やめちゃう。それだけがこのゲームの醍醐味なのに。 -- &new{2023-06-13 (火) 10:13:00}; --D2初期のランダムパーク廃止→パークの固定化でクレーム大爆発したの知らないの? -- &new{2023-06-13 (火) 10:14:22}; --根本的にこのゲームの魅力が分かってないからこんな発言が出ちゃうんだろうな…ちなみにこのゲーム、ジャンルはハクスラなんすよ…1回ググってみるといい。んでハクスラの醍醐味はランダム性があって「このパークの組み合わせ良いよね」ってのを自分で見つけて、それの理想かあるいは理想に近い形のものの入手を目指して、んで実際手に入れて使ってってのがあるんですよ。そういう意味では最近の形成武器も色々言われてはいたのよ。完成品が確実に手に入るって意味ではありがたくはあるんだけどさ、ハクスラとしては面白味無くなっちゃったよねとはずっと思ってる。 -- &new{2023-06-13 (火) 11:07:42}; ---まあその赤枠が全然出ないから実質ハクスラみたいなところあるし… -- &new{2023-06-13 (火) 11:28:49}; ---喜びの質がちょっと変わっちゃったのよねぇ…前はお、このパーク良いかも、キープみたいなやり取りがあったけど今は「はいはい赤枠じゃないからゴミ」って感じで何出ても赤枠以外は喜べない。堀りの作業に予定調和感が出て、前より退屈さは増した印象 -- &new{2023-06-13 (火) 12:19:01}; ---ハクスラなのはわかってるけど形成武器が出てきてからは赤枠以外はハズレってなってるし、その赤枠も形成のスタートラインでしかないのがなー…レベル上げに価値を見出してほしかったからなんだろうけど強化パークは失敗だったと思う -- &new{2023-06-13 (火) 17:28:54}; --多分今までのあらゆる調整の中で最も不評で、D2に本当の意味でトドメを指す悪手になるだろうね。少なくとも自分だったらD2やめてストーリーは動画で追うことにするね。 -- &new{2023-06-13 (火) 12:25:56}; ---人が特に離れた調整と言うと、次点で武器寿命(パワー値上限)の設置よね。名士のシーズン、それのせいで新たな光で得られた多くのプレイヤーを失ってるのよね…まあ理由は考えなくても分かるんだけどね。今まで愛着を持って使っていた武器が全部使えない産廃になるのだから -- &new{2023-06-13 (火) 12:32:47}; ---マイクロミサイルと武器の達人が悪い -- &new{2023-06-13 (火) 17:49:11}; ---それに関しては該当の2武器を削除しちゃえば比較的被害が最小限で収まったって話になっちゃうんだよねぇ -- &new{2023-06-13 (火) 21:38:56}; --クラスの調整も無理だしもう初期のテンプレツリー方式にしようぜ、きっと人気出るから それよりレジェ武器に別銃のスキンつけれるようにしてくれ -- &new{2023-06-13 (火) 20:13:56}; --いいとこエキゾのPvP使用不可くらいじゃないかなぁ せっせと集めたランダムパークの武器(ハクスラ)をPvPに持ち込めるって言うのがDestinyのPvPの唯一の他ゲーにない魅力とするならば、誰でもほぼ確実に入手出来てパークも固定って言うのはハクスラとは違うし パークが複雑だから調整大変だし、それなら均一化させた方がマシって意図のコメントなら、イレギュラーな性能持ってるゆえに性能調整が面倒で環境かき回しがちなエキゾ禁止はちょうどいい落としどころな気がするけどね -- &new{2023-06-13 (火) 21:01:02}; ---それはそれでvP向けのエキゾ武器(ラスワや切り札など)はどうなっちゃうの?って話になるし、今環境を風靡しているグラビトンランスみたいな「vPvEどちらの用途も考えられる武器」はどうしたらいいの?って話になっちゃう。結局この話の結論は「Bungieが手を抜かずしっかりD2をプレイしたうえでまともな調整を行う」しかない。あ、Bungieにそんなことできるわけないでしょって禁止カードは止めてね…それ言ったら全部終わっちゃうから -- &new{2023-06-13 (火) 22:19:56}; ---グラビトンランスのような武器に対しては、vPがある前提であれば、どうなっちゃうのとなるけど、ない前提であればPvEでの活躍があるから特に何の問題もないとなるよ むしろそうなればPvPで暴れてるので弱体化されますからのPvEで割を食うことはなくなる ただ、ラスワとかについては確かにおっしゃる通り、立つ瀬がなくなってしまうからやはり良くないね 自分もあくまで「パークが複雑だから調整大変だし、それなら均一化させた方がマシ」っていう意図であれば「せいぜいエキゾ禁止が精いっぱいじゃない?」という話であって、現実的だとは思ってないよ -- &new{2023-06-13 (火) 23:27:51}; ---なるほどね、そういう見解なら自分も同意。支配性が高いならせめて一時的に使用停止とかも全然やっちゃって良いと思う。猶予とかも未だに環境に跋扈してるしねぇ -- &new{2023-06-14 (水) 02:46:07}; -PCだけど今回のオシリスで良く実感したけどFRは突出して強いな。平均的に精密いらない武器だからキルできる+今回みたいな条件だとさらにアドバンテージが強い。タイタンのアンタイオス流行ってるのだってFRが原因だしもうちょい調整して欲しいと思う。あとジャガノはそろそろシールド半減するかなんかして欲しい。 -- &new{2023-06-13 (火) 11:02:31}; --おっ、SG使いかな? -- &new{2023-06-13 (火) 11:14:43}; ---普段はそうだよ。今回みたいなめんどい時はFRに切り替えるけど。前にも書いたけどデカルトコーディネート2万キルマンです。結局速射でも15m楽にワンパンできるからアドバンテージ高いよね。SGなんて良くて7m行くか行かないかなわけでチャージ含めても特に今回のオシリスはアドバンテージ大きかったわ。お陰でアンタイオスも流行ってジャガノアンタイオスFRの構成が厄介(笑) -- &new{2023-06-13 (火) 11:19:18}; ---やっぱSG使いのいちゃもんじゃん。というかそのデカルト2万キルって前も見たことあるけど多分同じ人だよね。言ってていい加減飽きてこないのかな…ジャガノアンタイオスの流行の原因もどちらかと言えばSGの併用がメインだろうし -- &new{2023-06-13 (火) 11:24:39}; ---そういやSGで思い出したけど今週てか次週か?永遠の挑戦でもらえるレジェ品プールが彷徨シーズンのやつ来るらしい フラクテシフトか忘れたが精密ステイシスSG掘るチャンスだぜぇ -- &new{2023-06-13 (火) 11:28:08}; ---SGなんて撃ったあとすぐ殴るんだから確殺距離なんかあってないようなもんでしょ… -- &new{2023-06-13 (火) 11:30:57}; ---いちゃもんじゃ無くて大抵の人が思ってる事だよ。まぁFRは技術いるんです!強くないんです!って考えならそれはそれで良いとは思う。アンタイオスの併用でその考えは間違い。そもそもがSGの距離でFRに勝てないからアンタイオスを使う訳でね。そもそもグラシオが流行らなければアンタイオスなんて履いてる人は稀な環境だったんだよ。その環境知ってる?なんか極端な反発意見が湧いたからこれ以上は書かないかな。 -- &new{2023-06-13 (火) 11:31:47}; ---枝の者だけど、一応1つだけ誤解を解いておくと、ジャガノアンタイオス自体は支配的だと思うので修正が必要派。そのうえで、それはSGやFR等武器の問題じゃないよってのが個人的な考え。 -- &new{2023-06-13 (火) 11:35:07}; ---「大抵の人が思ってる」なんていう曖昧なことを書かれていたので折角だから使用率が見れるサイトを紹介するね。 https://destinytracker.com/destiny-2/db/insights オシリスだけで見た場合、特殊武器の使用率順で見ていくとマタドール(SG)が3.71%、クラウドストライク(砂)が2.7%、帝国の令(SG)が2.24%、条件付き終局(SG)が1.93%、ヨトゥン(FR)が1.24%、寵愛(砂)が1.19%、反復ループ(FR)が1.14%、フラクテシスト(SG)が1.12%、マーキュリアルオーバーリーチ(砂)が1.05%。この崎は1%を切り始めるので割愛するけど、さあここで問題です。大多数の人はどの武器が強力だと思うでしょうか? -- &new{2023-06-13 (火) 11:58:10}; --基本特殊ってどれもピーキーな性能なんだけどFRだけはそうでもないんだよね、SGは激しい距離減衰のせいで接近しないといけないリスクがあるし(強力な近接攻撃のおかげで簡単な方ではある)SRはピョンピョン跳ねるガーディアンに正確なエイムを要求される、グレランは遅い弾速落ちる弾道で扱いにくい、トレースは正確な追いエイムが求められる割に弱い、でもFRはチャージがあるってだけでSGほど接近しなくていいし、SRやトレースみたいなヘッドショットも求められない、グレランと違い即着弾、トレースほどの追いエイムもいらない、誰もがエイムし易い近中距離でワンバーストキルできるこれほど簡単な特殊はない。まあ初心者用って感じなのかも知れないけど -- &new{2023-06-13 (火) 11:47:19}; ---この感想も正直聞き飽きたな…今は強力なブレが出るようになって中距離でも安定して当てるのが難しくなったし、特にCSは制御が難しくなった。確殺もチャージ時間も20m平然と届いてかつ中程度のチャージ速度だったメインフード全盛期に比べればかなり健全になり、使用率も落ち着いた。SGを初心者向けの技量全くいらない武器と言うつもりはないけど、正直もう立ち位置的にはFRとSGは同じ領域に入ったと思うよ。 -- &new{2023-06-13 (火) 12:01:32}; ---話に出てこないグレイヴ君どうにかしてやれぶんぎえ -- &new{2023-06-13 (火) 12:15:00}; ---グレイブは本当に何とかしたほうが良いよなぁ…vEでもほとんど使われてないし。正直弱体化あったのは今でも驚いてるくらい -- &new{2023-06-13 (火) 12:17:10}; ---なんかCSと混在してるけどPCの話しだからね。PCはブレなんて関係無いよ。CSでって言われても議論にならない。 -- &new{2023-06-13 (火) 12:38:33}; ---ならPCでって前提を書いてくれ。更に言えばPCを含めた使用率でも別にFRが突出しているような状況は見られない。これはもう「環境が変わった」と言えるのではなかろうか。 -- &new{2023-06-13 (火) 12:48:27}; ---デカルト二万キルなんて口先だけならいくらでも言えるから参考にならないね。木主のプレイヤースキルが知りたいからプレイ動画はよ。武器の印象レッテル貼りを出来る程度のpsはあるんだよね??ところで、ずっっっと前に実装された武器のpvp2万キルってすごいの?参考になるの? -- &new{2023-06-13 (火) 12:51:45}; ---多分木主は前からいる口から出まかせプレイヤー。あと多分SG下手くそ。多分ここでちょくちょく特定の武器装備を叩いてる人で、かなり迷惑だから自分は通報しちゃった -- &new{2023-06-13 (火) 12:56:00}; ---自分がFRにやられまくってるから叩きたいだけだよこの木主は。 -- &new{2023-06-13 (火) 16:36:49}; ---おう、その最強のFRでもっと無双してくれ。まだまだ統計に出てないんで、遠慮することはないぞ。頼んだ -- &new{2023-06-13 (火) 17:27:09}; --frもsgもお手軽武器なのは同じなんだから仲良くしなよw -- &new{2023-06-13 (火) 17:00:58}; ---でもFRの方が数倍難しいと思いますよ。 -- &new{2023-06-13 (火) 17:06:15}; ---frは大体ティンコら辺を狙えば相手死ぬよ。難しいって言ってる人はヘッド狙って弾抜けしてる感じだろ -- &new{2023-06-13 (火) 21:47:34}; ---葉2の感想、これが技量アピールだって気づかない人は案外多い。砂みたいなエイム力みたいな分かりやすい技量要素がないからこのへん結構な人が勘違いしてるよね。ついでに言えばチャージが終わるタイミングと顔から出す立ち回りも技量が必要な立ち回りだしね -- &new{2023-06-13 (火) 21:51:14}; ---ちなみに、FRが苦手な人だと、このアドバイス通りにやっても上手くいかない。左上や右上に大きく跳ねてまともにフルヒットしない。更にここに距離を詰める調整とかチャージ時間調整が加わる。ほら、超難しい!ってことはなくてもそれなりに技量武器でしょ? -- &new{2023-06-13 (火) 21:53:34}; ---距離とチャージ時間を考えるだけで他のほぼ全ての武器で必要なエイムが要らない時点でどっちもお手軽だよ これでもまだ俺が使える武器じゃなきゃイヤ!っていうならチートでもなんでもすりゃいい -- &new{2023-06-13 (火) 22:06:52}; ---いや、エイムも必要だが…精密はいらないが。照準を胴体下に合わせる、リココンするって行為はもしかしてエイムじゃない…?あと大前提で言わせてもらうけど、ここの木にSGを叩こうという意思がある人は誰一人としていない。てかチートやりなよって何だよ…明らかに有害じゃん。 -- &new{2023-06-13 (火) 22:11:58}; ---反論できなくなったらだんまりか。まあそうやって永遠にのらりくらりいちゃもん付け続ければいいと思う。その度に反論させてもらうけど -- &new{2023-06-14 (水) 02:49:23}; ---草 そうだねFR使うの難しいよねw -- &new{2023-06-14 (水) 20:04:18}; ---あれ?顔赤くない? -- &new{2023-06-14 (水) 23:17:46}; --最近思うんだけどちょっとここの掲示板異常だと思う。別に木主ははたから見ればここまで叩かれるような事は書いてない。強すぎる絶対ナーフだろって意見では無いのに偏った意見の奴が過剰に反論してるだけに見える。それに前置きでPCでって書いてあるのにCSと混同してる人も見られる。更にはお互いを収めようとしたやつに対して顔真っ赤とか良くわからない煽りをしてるやつもいる。通報とか書いてる人いるけど木主や枝の通報よりまずはその人達が通報されるべきだと個人的には思うかな。逆にそれで木主達が規制されるならちょっと本当にこの掲示板はおかしい。 -- &new{2023-06-15 (木) 16:01:49}; ---そうかな?そういう枝主の視点もかなり偏っていないかな。突出して強すぎるって意見はつまり強すぎるからナーフして欲しいってのとほぼ同義だし、反論しようとする人が出てくるのも自然なこと。特に、今のFRは別段使用率が飛びぬけてるわけでもないしね。PCとCSの混同に関しては、調整で両者に影響が出るパターンも全然あるのでそこはシビアに考えても良い問題。んで「更にはお互いを収めようとしたやつ」に関しては「草 そうだねFR使うの難しいよねw」ってコメントなんだけど、これってただの煽りだよね?あとこれは個人的な見解だけど、これは単に意見が相容れない者同士の喧嘩でしかないから、これはもう仕方ないんじゃないかな。別に愚痴や論争をここの板では禁じてないしね -- &new{2023-06-15 (木) 16:35:04}; ---異論や議論は問題ないけど煽り行為や暴言はアウトというルールなので、変な意見をでかい声で通そうとする人がいても同じ話題繰り返し禁止のルールと他の人の指摘で抑えるしかない。あと異論を封じる目的での通報はルール違反なので永久BANされても文句は言えないぞ。 -- &new{2023-06-15 (木) 16:42:44}; ---まあ木主はそのへんグレーゾーンだった感はあるね。度が過ぎた暴言等はないにしろ、煽り行為は見受けられるので -- &new{2023-06-15 (木) 16:56:46}; ---ここの掲示板というより、こういうwikiやまとめサイトのコメント欄って割とこういう傾向あるからうまく付き合うしかないと思う。 妙にケンカ腰の人や主張が激しい人、言い方がきつい人や拡大解釈曲解をしてしまう人などがコメントしたり食いついたりしてくることはあるし、もうそういう場所なんだと割り切った方が精神衛生上いいよ 長くここにいると、このコメントはまた悪い意味で伸びるなってコメント見てわかるし… 嫌なら見るなではなく、自衛のために読み飛ばすとか俺はしてる あとはルールに則って粛々と通報するしかない -- &new{2023-06-15 (木) 20:06:35}; ---木主かな? -- &new{2023-06-19 (月) 16:48:02}; -壊れ武器に対してユーザーが出来る対策なんて「自分もガンガン使っていく」しかないゾ。少なくともイーブンの環境にもっていけるし使用率を上げればぶんぎえも調整する(それしか見ない) -- &new{2023-06-13 (火) 12:43:15}; --実際強力な武器には人が流れるし、突出しているのならそれが明確な使用率として出てくるからね。ただBungieはその場合の「特殊な前提条件」や「他武器が弱すぎる状態」を考慮せず調整を行い、強みを全て失わせるような調整を繰り返してユーザーから反感を買ってるって構図だよね -- &new{2023-06-13 (火) 12:53:13}; -Deep♂Dive Lv7クリアしたのに伝説クリアしてないってことは……うせやろ?あれ以上が来るのか -- &new{2023-06-13 (火) 15:01:31}; --なんかやたらDeepDiveに♂入れる人いるけど、元ネタなにかあるの? -- &new{2023-06-13 (火) 23:47:16}; ---DEEP♂DARK♂FANTASYかな... -- &new{2023-06-14 (水) 00:28:46}; ---DERPの間違いやろ -- &new{2023-06-14 (水) 12:09:35}; -今週の永遠の挑戦 伝説はアナーキー持ってるとめちゃくちゃ出来るな -- &new{2023-06-13 (火) 15:35:33}; -聞きたいんだけど、アカウントって完全に消すことって出来たっけ?キャラ削除じゃなくてアカウント。 -- &new{2023-06-13 (火) 20:28:54}; --バンジーに聞いてどうぞ。 -- &new{2023-06-13 (火) 22:46:32}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/update_7_1_0_2 アップデート7.1.0.2 一番の注目どころは「深淵の亡霊でボスの無敵シールドを貫通してダメージが通る問題修正」。いやー早かったですねシールドバグの修正。よっぽど悔しかったんでしょうね -- &new{2023-06-14 (水) 02:59:42}; --プレイ人数はごっそり減るだろうね 媒体も取ったし俺ももう二度と行かんわ -- &new{2023-06-14 (水) 07:43:27}; --まあバグなんで修正はしょうがないけど、なんでみんなそのバグを利用してたかっていうと普通にやってたら時間がかかりすぎるからなんだよな・・・。DPSターンをもっと長くするか、そもそも総体力をもっと減らしてほしいわ。 -- &new{2023-06-14 (水) 10:14:40}; --コンテンツのバランスを崩すレベルのバグなのに直すの遅すぎだし、元の面倒さも相まって枝みたいに人が離れていくという悪循環。削りにくさに関しては認識してないはずはないと思うけど・・ナイトとかもほかの迷宮ならせいぜいメジャー級だよね。 -- &new{2023-06-14 (水) 12:11:24}; --今までと比べたら別に早くないし、修正されて当然のバグを悔しかったとか言うのはちょっと違うわ -- &new{2023-06-14 (水) 17:26:46}; --悔しいとかじゃなくてこんなの修正されるだろう -- &new{2023-06-14 (水) 17:37:23}; --そりゃグリッチ使うよ、シムマー硬すぎるし周りのザコも敵意高すぎるんだもん。頑張って倒そうって気がなくなるくらい。そもそも深淵の亡霊って迷宮なのに中身スカスカ、「予言」を作ったころの情熱はどこへ行ったんだ。 -- &new{2023-06-14 (水) 22:21:26}; ---予言じゃなくて予感だったっけ、スミマセン。最後に悲哀の冠あって驚いたけど、深淵の亡霊の最後のモノもHELMに持ってくるんだろうか…。 -- &new{2023-06-14 (水) 22:28:04}; ---結局これなんだよね。体力がレイドボス級ってのがまずおかしくて、バグ修正をするなら当然こちらも修正する必要はあるんだけど放置なんだもん。これがゲームバランスとして致命的ってBungieは思ってなさそうだからもうダメだよね -- &new{2023-06-14 (水) 23:44:58}; ---ボスの体力とシールドがおかしいという1点を除けばビジュアル面の美しさ、未知の世界へ潜る冒険感、適度にハイヴ系の集大成な戦闘ギミック、 オリックスの遺体の行方やシヴアラスの内面に迫る世界観上のストーリーの重要性と間違いなく歴代最高クラスの迷宮だと思うが。ボスの体力設定が適切なら100点満点だった -- &new{2023-06-15 (木) 10:30:14}; --バグだから修正されるのは当然だけど、ボスの硬さと頻繁に瞬間移動してDPSをカットしてくるのがホント嫌だわ。でもまだエキゾ出てないから続けるしかないのだけど。 -- &new{2023-06-15 (木) 13:44:44}; --むしろ遅いくらいじゃ?ウィザホ使用禁止するかと思ったがしなかったし。毒ダメとか他にも色々入るけどさ -- &new{2023-06-15 (木) 18:47:23}; --ユーザーに有利なバグは急いで直すよな。不利なバグは放置するくせにさ -- &new{2023-06-20 (火) 15:49:13}; -ゴルフ餅が手元に10個あるぜへへへ 中程度の難易度なPTコンテンツ楽しいし美味しいね -- &new{2023-06-14 (水) 06:17:49}; -サプグレがドーンとバリケード通過するのvPでセンチネルが他クラスに対抗する為の仕様だと思ってたらバグだったの笑うんだが?これからも変わらずSC相手にはカモなんだな -- &new{2023-06-14 (水) 06:31:05}; -vpの武器バランスはもう今更バンジーに期待してないからいいんだけど、マッチングはもうちょっとなんとかならんのか…。敵味方合わせて10人以下なのに開幕から人数差がある試合が無視出来ない頻度で発生するってやばくないか?マラソン出します!pvpゲームです!って言うけど、こんな有様でまともにpvpメインのゲームなんて作れるのか…? -- &new{2023-06-14 (水) 08:57:49}; -特定のキャラクターを削除すると、そのキャラクターの万能装飾や、アーマーの取得済みの判定も消滅するっけ?アカウント依存?今イコラのエキゾチックアーマークエストで、レジェ欠けの無限増殖が出来るみたいで、人集りが凄い。やる為には増殖したいキャラクターと『同じ』種類のキャラクターを新規で作成しなきゃいけないみたいだ。武器やアーマー自体は保管庫に入れておけば、3キャラの内1つを一時的に潰しても、最悪クエストの進行状態だけが失われる位で済むけど、ある程度育ったデーターだとやれないよなぁ -- &new{2023-06-14 (水) 09:05:25}; --このゲームに「キャラクター単位の育成」という概念・仕様はほぼ無い。装備や装飾に関するフラグはアカウントに紐づくし、道のりも同様。経験値もシーズンアーティファクトに入るので新規にキャラ作成してもパワーブーストは最初から適用。まさにクエストラインくらいでは -- &new{2023-06-14 (水) 12:05:11}; ---正しいけど、以前不具合でキャラデリでアカウント単位の物が消えるってのをやらかしているので少し怖い -- &new{2023-06-14 (水) 13:21:13}; -何だよ今回初週で金征服者取らせてくれないのかよ(´・ω・`) -- &new{2023-06-14 (水) 14:56:24}; -過去に何回かあって判ってはいたけれど、もしかしたらと思ってサルベージ伝説行ったら,一人で放り出されたよ。マッチメイキングどこいった!!w。 -- &new{2023-06-14 (水) 16:32:08}; --マッチメイキングあり(ありとは言ってない)。…マッチメイキングありでええやん!!! -- &new{2023-06-15 (木) 07:22:02}; ---今日試しに伝説のサルベージ行ったけどわかってるプレイヤーでも割りかし苦戦するから野良だと阿鼻叫喚だろうねあれ -- &new{2023-06-15 (木) 16:42:20}; -称賛送れないバグいつになったら直るんだ…パワー1810目前なのに最高峰もらえないよぉ -- &new{2023-06-14 (水) 17:58:25}; -毎週スロやんの「うっ頭がヨロヨロ」からの即ホロ通信の演出。呆れ通り越して何故かこっちが恥ずかしくなってきた。この感情はいったい… -- &new{2023-06-14 (水) 18:48:05}; --もうずっと前からストーリーの作り全部これなのってまともに演出できる人辞めてったんかな…。大した動きがない細切れクエストで全然面白くないんだよね。 -- &new{2023-06-14 (水) 18:58:35}; ---NPC同士の会話見に行って終わったら歩きながら消えるくだり、プレイヤーが蚊帳の外感あって好きじゃないわ。目の前にいるのにプロジェクター経由じゃないと話してくれないのも余計に -- &new{2023-06-14 (水) 21:49:26}; ---これがずっと続いて正直飽き飽きしたからストーリー追うの止めた。まあいつも通りと言えばいつも通りなんだけど、スッカスカのストーリーだよね -- &new{2023-06-14 (水) 23:35:54}; ---いろいろ残念なことはあるけど、放浪者の話が聞けるのはちょっと好き -- &new{2023-06-15 (木) 19:09:40}; ---ゲーム内での演出は意図的に排除してるのかもね(ムービーとかで演出面は確保してると考えてる)デスティニーのやり方って既にある物を使いまわして省コスト化する事にこだわってる感じがするんだよなぁ。正直なところデスティニーほどストーリーの魅せ方に派手さがないゲームも珍しいと思う。 -- &new{2023-06-15 (木) 21:58:29}; -わしら3pt!玄人に行く!ハイヴガーディアンの餌食となり終了! -- &new{2023-06-14 (水) 21:24:27}; -ギャンビでハンキャスカウトオートで100キルずつとか定期的におかしなノルマ課すのいい加減にやめろや -- &new{2023-06-14 (水) 22:43:09}; --「簡単に達成されたら悔しいじゃないですか……」 -- &new{2023-06-15 (木) 00:36:53}; ---おめでとうございます。ソーラーホルスター付けるとリロード頻度が下がっていい感じだわよ -- &new{2023-06-15 (木) 13:47:56}; --すまんな、勝つためには仕方ないのだ(アークローリングパンチで欠片荒稼ぎしつつ侵入して砂で消し飛ばしながら) -- &new{2023-06-15 (木) 16:33:36}; -ようやっとゼノファジ取った……。ボレアリスがなければ勝てなかったかもしれん -- &new{2023-06-15 (木) 00:34:12}; -EDZでグラビトンランス使ってるガーディアンがいたんだけど、リージョナリー発生地点に叩き込んだら、重力弾残ってる状態で後続がポップ→巻き込まれて連鎖で重力弾発生→残ってる状態で後続が……の無限コンボで30秒くらい爆発し続けてて笑っちゃったよ。何あれ…… -- &new{2023-06-15 (木) 00:41:46}; -今日からサービス開始の某国産MMOさん、未だにログインオンラインの状況な模様。 このゲームも9年近くやってきているが、予定されてたメンテ以外でほぼ1日中ログイン出来なかったっていうのは無かった記憶だから、なんかやんや言われても最低限のインフラ周りはやっぱ重要よなぁ… -- &new{2023-06-15 (木) 00:44:43}; --そのあたり、長年続いているMMO型のゲームとしては本来鼻で笑えるくらいでないといけないんだけどね…実際のところはと言うと -- &new{2023-06-15 (木) 05:06:31}; --サービス開始直後でログイン人数が異常に多っていうレイド実装直後みたいなイレギュラーな状態だからある程度はしょうがない(ログイン待ち列で待機できるキューイングシステムくらいはあるといいと思うが)。こっちはこっちでつい数日前にサーバー止める緊急メンテ連発してるしあんまり揶揄できるような状況ではないと思うがね… -- &new{2023-06-15 (木) 10:54:35}; --サービスインとメンテナンス比較すんのはちょっと違うと思うんじゃない?てかシーズン前後の不安定さとか何年同じことやってんのと言われたら同じ穴の狢では -- &new{2023-06-15 (木) 14:20:03}; --9年もやってるのにシーズン開始の時とかサーバー混雑で毎回待たせてるゲームが言える事かね? -- &new{2023-06-15 (木) 14:36:53}; ---言えないね。ガバガバ具合で言えばあちらさんと同列なんじゃないかな -- &new{2023-06-15 (木) 15:12:34}; --ps4をハッカーが攻撃した時に3日くらいオンラインゲーム出来なかった記憶がある -- &new{2023-06-15 (木) 18:04:01}; --必ずと言っていいほどシーズン開始時はサーバーが不安定になる、シーズン開始時じゃなくてもサーバーがダメになることも多々ある。そもそもサーバー安定以前にバグが多すぎるし直すのが他のゲームの倍以上遅い。ゲーム性じゃなくメジャーなゲームの開発運営の技術度としてはマジで下の下の最低クラスだと思う。 -- &new{2023-06-15 (木) 20:02:50}; -いくらなんでも今週のディープダイブの条件酷くねえかね?どいつもこいつも近接はアーク属性の癖に近接威力あがってやってらんねえ、宿りファランクスのボス級引いた瞬間接近はバッシュで即死、中距離はシールドブラスト8~9割+ピストルか周りで準即死でプレッシャーほぼほぼ失敗じゃん -- &new{2023-06-15 (木) 02:10:10}; --今週と言うか全期間で第1と2エンカはトライアルやって第3はスルーが安定ですわ。Tier6でもエキゾ出るしTier7は失敗リスク背負ってまでやる意味が…ね -- &new{2023-06-15 (木) 06:57:22}; --野良でTier7の成功率はものすごく低い。上手い人集めても連携取れないし、動きもちぐはぐだからやっぱり難しいね。ディープダイブとは関係ないけど、今週の光の刃玄人も然りだけどさ。 -- &new{2023-06-15 (木) 12:51:38}; ---EDZとかのグリマー採掘隊(フォールン)で失敗するならそもそも実力云々とかじゃなくて木主がギミック知らないだけだと思うんだよな…グリマー採掘隊程度であればソロでも制圧できる物量だし、まずはプレイする公開イベントを選り好みしてみては。自分はそれで簡単に何度もグリマーカンストさせてる。 -- &new{2023-06-15 (木) 14:38:31}; ---ごめんなさい、葉1は枝ミスです -- &new{2023-06-15 (木) 14:39:56}; -みんなグリマー稼ぎどうしてる?公開イベントは初心者増えすぎて英雄化無理だわ成功率4割 -- &new{2023-06-15 (木) 13:21:59}; --EDZでそれなら達人セクター周回かな。 -- &new{2023-06-15 (木) 13:37:19}; ---達人セクター稼げるんか……コアもちょっと枯渇してきてるし行くかぁ 今日K1だから敬遠してたけど -- &new{2023-06-15 (木) 13:47:29}; --達人セクター行ける実力持っていながら成功率4割ってどこで公開イベントやってるの? -- &new{2023-06-15 (木) 14:06:04}; ---EDZ 今結構酷いよ -- &new{2023-06-15 (木) 14:59:03}; --EDZとかのグリマー採掘隊(フォールン)で失敗するならそもそも実力云々とかじゃなくて木主がギミック知らないだけだと思うんだよな…グリマー採掘隊程度であればソロでも制圧できる物量だし、まずはプレイする公開イベントを選り好みしてみては。自分はそれで簡単に何度もグリマーカンストさせてる。 -- &new{2023-06-15 (木) 14:39:06}; ---全部知ってるんだが ギミックやる前にやられるからなぁ特にEDZ -- &new{2023-06-15 (木) 14:58:12}; ---あーなるほどね。それならネッススに通うのをおすすめする。ネッススはEDZほど公開エリアに人いないし、簡単な公開イベントも揃ってる。 -- &new{2023-06-15 (木) 15:08:56}; ---あと、これは補足になるんだけど、釣り場エリアの公開イベントは避けた方がいい。皆基本的に釣りを目的として来ているので、公開イベントは邪魔だから、早めに終わらせようという理由であえて英雄化を避けるケースが多い。 -- &new{2023-06-15 (木) 15:10:58}; ---ネッスス人気ないのねそれはいいこと聞いた -- &new{2023-06-15 (木) 15:15:14}; ---EDZと違って特に初心者が通う理由もないからねー。基本的にベックス狩りをする人か、同じようにグリマー目的で公開イベント通いしてる人くらいしかいない。 -- &new{2023-06-15 (木) 15:17:35}; ---グリマー採掘隊ってドリル壊すやつでしょ?あれって倒すべき敵が降りてくる前にドリルはヘビーウェポンで壊せない?弾切れするとかなら仕方なしだけど・・・ -- &new{2023-06-15 (木) 21:44:04}; ---精密武器とか育成中のブツ入れてるとちょっとつらたんになる、わかってくれるやつは採掘マシーンに攻撃してくれるんだけどね -- &new{2023-06-16 (金) 07:57:30}; --エウロパの素材でヒアオルウェイズのなんたらってのが溜まってるかもしれない。もしあるなら、ラフールがグリマーに交換してくれる。 -- &new{2023-06-16 (金) 12:25:36}; --雨降らし機は余ってない?砕くと1個3000グリマーになるはず -- &new{2023-06-16 (金) 19:35:03}; --皆文句も言わずどこでグリマー調達してるんだろうと思ってたけど、こうやって工夫してたんだなぁ…皆偉いね。雨降らし機は完全に存在忘れてたから活用してみようかな(ちなみに木主ではないです) -- &new{2023-06-16 (金) 21:01:49}; -ライフルグレネードが使えるエキゾの120帯スカウトとか出ないかな…?M1ガーランドっぽい見た目で -- &new{2023-06-16 (金) 11:28:22}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/this-week-in-destiny-6-15-23 今週のDestiny 2023年6月15日分 将来予定しているスキルや武器の調整について まあ何というか相変わらずだよね…一番痛いのはストランドの停止デバフの時間短縮かな。いい加減弱体化でバランスを取るのは止めて欲しい… -- &new{2023-06-16 (金) 12:46:17}; --これは追記だけど、プレイヤーの質問に対してはぐらかすような回答、明確な否定意見等、選りすぐった内容ですらこの体たらくであり、プレイヤーの声を聞く気などやはり毛頭ないのだと実感できた。解決策も非常に乱暴で、ああ、これがBungieなんだなと -- &new{2023-06-16 (金) 16:31:22}; --ストランドの停止が強いのはまあ強いけどって感じだけどさぁ、スキルがチャンピオンに対してアンチ効果つくようになったのはいいけど、モノによって扱いやすさに差がありすぎるのが原因だろ。チャンピオン周りもっと調整してほしいわ -- &new{2023-06-16 (金) 19:28:38}; ---対で挙げてるスレッドリングが何で高難易度で使われないかって、この他スキルにある対チャンピオン性能が1つもないからなんだよなぁと…そのへんを根本から勘違いしてるからもうダメそう。何か相互にバランス取りますみたいな雰囲気出してるけど絶対取れない。 -- &new{2023-06-16 (金) 20:54:43}; --Bungieはしきりに「今後のために」とか言ってるけど、プレイヤーに有用なものばかりナーフされる調整してるから実はわざと不満度上げてプレイ人口減らして早めに畳もうとしてるんじゃないかと思ってしまう。 -- &new{2023-06-16 (金) 22:55:51}; -ゲーム内でアーマー眺めてたんだよ、「カッコいい見た目の無いかな〜?」とか思って。いくつかのタブに分かれてるんだけど、そのうちの一つが「ゲームクリア後」。……え、このゲームにゲームクリアとかいう概念あったの!?!? -- &new{2023-06-16 (金) 16:48:14}; --扱いとしては、DLCのストーリークリア後とかでないかな。だからレイドとか後続追加のものは、その中に入ってたはず。 -- &new{2023-06-16 (金) 16:58:36}; // 禁止行為に付きCO // -手数料無料らしいからトレジャム(https://tradejam.jp/)でDestiny2 の垢売ってるんで興味ある人チェックしてみて、すぐ売れたらごめんwww -- &new{2023-06-16 (金) 17:05:31}; // --これって禁止行為じゃない? -- &new{2023-06-16 (金) 20:58:28}; --カバル大戦はちゃんと完結したからストーリークリア感あったんだよなぁ -- &new{2023-06-17 (土) 10:39:42}; -もしかして番人の法復活!!??愛銃が戻ってきますがな!! -- &new{2023-06-16 (金) 18:30:48}; --フレーム名が変わって帰ってきますね。独自に調整も入るみたいなのでどういった性能になるやら... -- &new{2023-06-16 (金) 20:41:34}; -クラメン・野良でそれぞれディープダイブLv7クリアがたまにできるけど、全部フォールンパターンの時だなぁ。ハイヴはともかく、宿られパターンが無理すぎる -- &new{2023-06-16 (金) 20:48:21}; --最後にドリル防衛が来ると無理、あとはウルトラオーガ大量湧きも遠距離からキルタイム早いから安定して処理し続けるのは厳しい。 -- &new{2023-06-17 (土) 09:07:14}; -ガーディアンたちよ、現状に対して「こうすれば巻き返せるんじゃね?」って改善案とかってあるかい?、ちなみに自分なら100点中70点くらいのビルドが自動で組める機能を入れたい、ちょっと前でも話題になったがビルド関係解り難いしかと言っていきなり100点の最適解じゃ研究重ねた先人たちにとっては癪だろうし -- &new{2023-06-17 (土) 07:57:38}; --ビルドならDIMのLoadout Optimizerを使おう。そういう機能を本体に組み込めって話なんだろうけど、それやると、たぶん、めっちゃ重くなる。 ちなみに、DIMでビルドを公開してる先人もいるから、必ずしも癪ってわけじゃないと思うぞ。 -- &new{2023-06-17 (土) 08:27:45}; --「全ての敵の耐久力を下げる代わりに、更に一つ上の難易度モードを実装する」ってのはどうよ?今のDestinyって全部「おら!難しいコンテンツだぞ!挑戦が山盛りだぞ!🥴」ってな感じでその楽しみ方以外できないじゃん。もっとカジュアルにテキトーにやるんでも最低限度は一通りクリアできる程度でいいと思うのよ。それを物足りないって思う人は自分で上のコンテンツを目指せば良いんだし。 -- &new{2023-06-17 (土) 08:29:09}; ---これ、ゲーマーとしてというか、ゲーム設計として非常に正しい見解なんだけどね。実際のところはと言うと… -- &new{2023-06-17 (土) 12:06:07}; ---ソロボイチャ無理な環境だからこういうモード実装は切実にして欲しい。難易度低い代わりに高数値や赤枠は出ないみたいな制約付きでいいから。フルパ組めんやつはシラネの姿勢が頑なで萎えるばかりだわ -- &new{2023-06-20 (火) 15:47:56}; --全てのモードをオートマッチング可能にする…というか、マッチングするかどうかを選べるようにする(今回のサルベージみたいにモードを分ける)。基本的なユーザーであるソロがもっと楽しめるようになる→全体的な活発さが底上げされる、と思うのよ。 -- &new{2023-06-17 (土) 08:32:21}; ---ガチでやり込みたい人は自前でパーティを組んで、そうでない人はテキトーに野良とマッチングして遊ぶ、ってのでいいと思うんだよね。今は「お前ら全員ガチでやれ!パーティ組め!!それができないならやるな!!!」って感じじゃん。単純に面倒なんだよね… -- &new{2023-06-17 (土) 08:34:21}; ---コミュ障ガーディアンとしては、マイク無しでも行ける程度にギミック簡略化させたマッチング有の迷宮・レイドが欲しいな、赤枠絶対出ないとか征服者の戦利品ドロップ数が半減以下とか正規版と比べて渋くなるのは受け入れる -- &new{2023-06-17 (土) 09:37:46}; ---バンジーがPT組んで遊ぶ人達を基準にしてコンテンツを作ってるみたいだから、ここを改善しないと他に良い要素を入れた所ですぐに壁に当たって他ゲー行く人がでてくるだけかな。効率よく進めるには固定PTが要るよって程度にデザインしないとソロだと現実的にコンテンツの幾つかを遊ぶ事ができないなんて捉え方によるけど詐欺みたいなもんだからなぁ。最初から完全マルチプレイのみにしてそれを公表してゲーム売ってれば良かったんだがな。スレの趣旨に沿ってない意見ですまない。 -- &new{2023-06-17 (土) 11:58:05}; --初心者向けなら戦闘条件とかステータスとか、カーソル合わせれば説明が出るけどわかりにくい部分を用語集とか作ってなんとかしてもらわないとかな。中級者向けはディビジョン?みたいに公開エリアのマップ使った内容ランダムの中難度コンテンツ。 -- &new{2023-06-17 (土) 09:03:57}; --そもそもの「挑戦のあるDestiny」環境が終わらないとそもそも人が近寄れない。まずはそこからなんじゃないだろうか。Bungieが反省しないと無理。 -- &new{2023-06-17 (土) 11:23:01}; ---挑戦のあるDestiny2?あんなの誰が喜ぶんだ。 -- &new{2023-06-17 (土) 11:41:19}; ---大大大前提としてこれだろうな・・・「挑戦のある」というかキャラ自体は同じで雑魚からボスまで一貫してただ硬いのは「面倒」な上に「味気ない」だけだからな・・・ -- &new{2023-06-17 (土) 11:42:14}; ---ちなみにだけどこれ、現状ほぼ不可能だと思ってる。この「挑戦のあるDestiny」っていう標語を展開してそういう風にコンテンツを調整していきますって言ったのはBungieだし、Bungieは押し付ける運営の代名詞だから正直十中八九無理と思っていて、諦めてすらいる -- &new{2023-06-17 (土) 11:48:44}; --Fallout76みたいにその場限りで組むみたいなパブリックチームてきなシステムとか? -- &new{2023-06-18 (日) 11:50:31}; -エキゾ装備って武器も防具もネタ切れしてない? -- &new{2023-06-17 (土) 08:52:51}; --どうなんだろう...一応D1のエキゾもあるし、なんだかんだbungie内でもアイデアは色々ありそうだけどね、少なくとも自分はストランドなんていう属性は全く予想出来なかったからなぁ -- &new{2023-06-17 (土) 09:05:11}; ---はやくアイスブレーカーとインベクティブとポケインとスーパーセルとSGA実装してほしいよな -- &new{2023-06-17 (土) 10:39:21}; ---タイタン防具の薄暮をずっと待ってるけど、ぶんぎえはタイタンが嫌いっぽいから実装されなさそうでな… -- &new{2023-06-17 (土) 12:43:10}; ---薄暮は実装しないって明言されちゃってるからな……しかもそのせいで脅迫コメント貰ってコミュニティとの対話を閉ざしたっていう最低の結末付き -- &new{2023-06-17 (土) 18:32:17}; --ネタは切れてないんだけど、Bungieのやる気がないって部分が正直大部分を占めてそうで…何か思い付きで防具作ってそうなんよね、最近追加されたやつを見ると -- &new{2023-06-17 (土) 12:07:13}; ---個人的には思いつきというか簡単に実装できるバフ系が多い気がするかなぁ -- &new{2023-06-17 (土) 12:46:23}; -そういやシュールから買えるエギゾ(エングラムから出るランダムなヤツ)ってランダムの範囲決まってるんだな…コンプしてることを知らずにエギゾ暗号とか幾つか無駄にしちまったわw -- &new{2023-06-17 (土) 12:08:57}; --今はもうラフールのエキゾ集束があるから、わざわざシュールにエキゾ暗号を使う必要は無くなったね -- &new{2023-06-17 (土) 12:10:24}; ---そう思ってたんだけど、ラフールのアレは過去に取った奴だけとかじゃなかったっけ?それがあったからシュールに暗号使ってたんだよね。…まあその結果がこの体たらくなんだけども -- &new{2023-06-17 (土) 12:58:21}; -…ところで「勝利の道のり」ってなにか恩恵あるとかじゃないよね?なんかスコアは増えるけど…自分で確認して悦に浸る以外の用途ってあったっけ? -- &new{2023-06-17 (土) 13:08:28}; --恩恵といえば、ビークルやゴースト、エンブレム、伝承なんかがもらえるものがある。もちろんそれらも遊ぶ上で悦に浸るためのものと言えるけど -- &new{2023-06-17 (土) 13:14:09}; ---あ、そーゆーのがあったんか!ちょっと探してくるわ…ありがとうガーディアン! -- &new{2023-06-17 (土) 16:14:26}; -自分のフレンド等がみんなスターフィールドに行くらしいけどお前らもやっぱ行っちゃうの?でもこれマルチ無いんだよな -- &new{2023-06-17 (土) 13:15:53}; --あれまだ開発中とかいう噂じゃなかったっけ?あとはちゃめちゃなスペック要るとかどうとか… -- &new{2023-06-17 (土) 13:21:08}; --8月アーマードコア9月スタフィー10月サイパンDLCだな -- &new{2023-06-18 (日) 02:13:00}; -https://steamcharts.com/app/1085660#6m 久々にSteamChartsで現人口を調べてみたが予想通り低水準な結果になってるな…。去年のワースト記録を更新した6万弱に届きそうというか、実際のところもうそこまで行っちゃったんじゃないかなと思ってる。上にも書いてあるが、「挑戦のあるDestiny」とかいうBungie側の浅はかな延命行為をやめない限り、仮に戻ってきてはすぐに離脱という負のスパイラルを抜け出すことは出来ないな -- &new{2023-06-17 (土) 13:44:30}; --ただ問題は延命程度で逃げ切りができる時期ってことなんだよな…確かもうすぐストーリーに一区切りつくんだろ?それにpvpタイトル開発してるとかいうし(マラソンだっけ?)。次のシーズン終わるまでかろうじて保たせればこのゲーム畳める(理論上)って状況はかなりまずいよねぇ… -- &new{2023-06-17 (土) 14:15:06}; ---終わりが見えてるなら難易度上げるより寧ろボーナスステージ的なお祭り要素みたいなの欲しい位なんだけど…、最終DLCの後にカバル大戦からの善ストーリー・アクティビティ・ロケーション・装備の再実装とかしてくれんかな -- &new{2023-06-17 (土) 14:47:12}; ---お祭り要素が欲しいのは同感、というか多くのプレイヤーは思ってることだと思うんだけど、正直Bungieがそれをやるとは思えないんだよなぁ -- &new{2023-06-17 (土) 14:58:03}; --枝1の人の指摘にもあるように、もう時期的に光と暗黒三部作の最終DLCの実装がもうすぐってところまで控えてて、ここでもちょくちょく言われてはいたんだけど、いよいよ事実上逃げ切り型の売り方が成立しちゃったってところがあるんだよね。プレイヤーも逆に言えば6万弱は残っていると取れる。だからBungieがやるのは延命行為だけで良いし、既存の信者コミュニティ層を満足させるだけでゲームの維持は成立する。正直もう手遅れの段階に来ちゃった。まあその割にBungieの開発頑張ってますアピールがあるのは謎ではあるんだけどね -- &new{2023-06-17 (土) 15:01:42}; ---逃げ切り型かぁ・・・デスティニー1の時点でバンジーってゲームを面白くするのにあんまり積極的ではない感じがしたんだよな。「あまり手を掛けずにそこそこ売り上げながら自分達のやりたい事やる」そういうコンセプトで始めた実験タイトルみたいな感じ。 -- &new{2023-06-17 (土) 15:55:30}; ---しかしもう9年は続いてるのよなぁ...9年間もプレイヤーで好き勝手実験されてると思うと何だかなぁって感じはあった -- &new{2023-06-17 (土) 17:21:17}; ---データ持ち越しでの続編とかもしあるならまだしも、これで終わりだとしたら少なくともPVE分野はプレイヤーの要望丸のみでも良いと思うんだけどな、終わりならバランスとか先の事とか考える必要無いだろ -- &new{2023-06-17 (土) 18:04:46}; ---バンジーもそこそこは売れなきゃ困るから緩急つけて騙し騙し長年続けたって感じかなぁ。ユーザーを楽しませるとか面白いゲームを作るとかいう部分に積極性が感じられないんだよね・・・よく言われてる様に素材は良いんだけど、作ってる側の志が低いみたいに思える。 -- &new{2023-06-17 (土) 18:25:04}; ---プレイヤーで好き勝手実験されてる~で思い出したんだが、結局このゲーム有料β版って感じのままこの9年間ずっと続いてきた感が否めない。なんなら丁度9年前にやってたクローズドβが全体を通じて一番面白かったまであった。あの頃のDestinyもとい志しの高い制作陣はもういないんだと思うとなんだか淋しいな… -- &new{2023-06-18 (日) 02:15:10}; ---クローズドβが1番面白かったとか冗談きついっす。ヘビー弾はまったく落ちず特殊は存在せず反転のスパイアのボスを倒すのに3人でオートライフル10分間ペシペシ、しかもそれだけ時間かけてストライク1周で吐けるscは一回こっきりという正真正銘の調整不足たったよ -- &new{2023-06-18 (日) 13:35:35}; ---↑の葉だけどごめん、初代Destinyのクローズドβってことね…勘違いして申し訳なかった -- &new{2023-06-18 (日) 13:39:08}; -サルベージ伝説、マッチングって書いてあんのに誰も味方がいねえw俺が何かを見落としてるのか、単純に人気が無いのか…誰か何か知らんかい? -- &new{2023-06-17 (土) 14:26:36}; --あれ、実はマッチングありって書いてあるのが間違いで、マッチング機能OFFになってるんですよね… -- &new{2023-06-17 (土) 14:38:53}; --マッチングって書いてあるのがBungieの表記ミスかな... 永遠の挑戦や源泉の6人アクティビティ伝説はマッチングないし... -- &new{2023-06-17 (土) 14:55:10}; --マジで言ってんのか!?そこミスっちゃいかんだろ運営……二人ともありがとう! -- &new{2023-06-17 (土) 19:29:34}; -ディスパリティのパーク、VPで使うならなんにしてる?赤枠付与で近々形成しようと思うから参考にしたい。良さげなパークが多くて迷うんだよね。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:08:45}; --個人的にh高速ヒットキルクリorアウトローデスペラかな。前列はお好みで -- &new{2023-06-17 (土) 19:39:32}; --高速ヒットヘッドシーカー使ってる -- &new{2023-06-17 (土) 19:49:38}; -挑戦よりまともな調整してくれ -- &new{2023-06-17 (土) 17:55:22}; --今まで散々ユーザーに苦行を与えてるんだから、いい加減自分達が面白いゲーム作りに挑戦してくれよとは思ったなw -- &new{2023-06-17 (土) 18:28:46}; --「ヨッシャァ!強いものはナーフでユーザーよりも大手配信者の声で今後をやるぞ!」 -- &new{2023-06-17 (土) 19:29:08}; -ミッションもクソ、ゲーム性もクソ。どうしたらギャンビットはマシになるのか…… -- &new{2023-06-17 (土) 22:33:36}; -なんか急に重くなってないこのゲーム?昨日までは普通にできてたのにフレームレート低下しすぎで強制退出すら喰らう始末なんだが…それともおま環なのか? -- &new{2023-06-17 (土) 23:17:15}; --vシンクとかニビディアなんちゃらとかいじったらまともになった…何でもかんでも切るのも良くないってことよな多分(クソザコpc知識並感) -- &new{2023-06-18 (日) 00:57:07}; ---なんかD2の最後の盛り上げ方がケイド6の姿見せて「ほら君らの好きなケイドだよ」だけで終わらせそうなの残念だな。このままもしD3とか販売されてもやる気ないけどハクスラFPSでビルドの幅が広いってだけでDestinyやるしかなさそうで…なんだかなあ -- &new{2023-06-18 (日) 02:23:32}; ---使うパターン決まってるからビルドの幅は広くないぞ。ドロップの都合上、ビルド構築までの時間が糞長いだけだ。あとあれか、コメする木枝間違えてないか? -- &new{2023-06-19 (月) 03:21:30}; -伝説セクター行くのにパワー上げ要るのマジでダルすぎる。ちょっとビルド試したいだけなのに。 -- &new{2023-06-18 (日) 11:37:22}; -せっかくレイド武器にハイヴガーディアン特攻ついてるのに、光の刃でサージ関係にイマイチ掠ってない。新しい要素なんだし細かい要素にも気を遣えないものか。 -- &new{2023-06-18 (日) 11:42:17}; -箱版スカイリムに浮気してて今更光の終焉ストーリーやってるけど、なかなかにクソさ加減隠さないステージ構成と配置ばっかだな…狭い部屋で高威力の拘束攻撃持ちのトーメンター2体+無数のザコ、高台に砂配置+無限湧きするザコとダメージ壁に対処しながらただでさえ硬いボスと戦わなきゃならないなどなど -- &new{2023-06-18 (日) 11:53:52}; --実際の戦場とかならそりゃそうするんだろうけど、でもそれをゲームでやったところで面白くはならないのよな…それを理解してないんじゃねえの?ってのは思うよね。「挑戦するDestiny」にしろ最近のレベルデザインにしろ、なんていうか…「あんたらそんなにアホだったっけ?」みたいな感想しか出ねえんだが -- &new{2023-06-18 (日) 12:52:04}; ---実際の戦場なら遠くから攻撃して敵戦力を少しでも減らした後に必要に迫られそれなりの数の地上部隊を投入だろうね・・・多数の敵が罠仕掛けて待ってる所にわざわざ少人数で突っ込んだりしないよ・・・と変にマジレスしたすまん。まぁ、バンジーに限った話ではないけど、難易度調整してやりがいを感じさせるのと、敵にはバフ、プレイヤーにはデバフを単純にかけてればプレイ時間を水増しできて開発側は楽出来るっていう事を混同してるんだと思う。「挑戦のあるデスティニー」って言葉が本当に痛々しい・・・ -- &new{2023-06-18 (日) 16:43:24}; ---すまん、実際云々は敵側の話ね。こっから忍び込んで来る奴がいる、ってのが分かってる前提だとそりゃ罠とかバンバンに張るよね、って事 -- &new{2023-06-26 (月) 12:29:21}; --SC封印させてからの雑魚大量沸きや敵に追加シールド装置(本体の耐久もあり)でジリー・プアーにさせるのばかりでクソオブクソ、本編見るための広告レベルのカス -- &new{2023-06-18 (日) 13:06:01}; --難しいとか敵が強いっていうより、うっとおしいとか戦いにくいがあまりにも強すぎてストレス貯まるんだよね… 比較的温厚な性格なフレがFPSやって初めて何回もマウス投げつけたくなったって言ってて激しく同意した -- &new{2023-06-18 (日) 13:56:50}; --こうして見ると漆黒の女王の伝説ストーリーはかなり良心的だったと思うわ -- [[木主]] &new{2023-06-18 (日) 18:16:57}; ---復帰してやってる最中は体力多すぎだろってなったけど光の終焉に比べて面白かったよね… 理不尽感もないし -- &new{2023-06-18 (日) 20:23:48}; --ラスボスのクソっぷりに比べたらそんなの何てことないぞ -- &new{2023-06-18 (日) 19:17:50}; ---カルス戦はトーメンター無くすかせめてカルスの第二形態から再戦できるようにするべきだわ。カルス本体の攻撃に注意しながらクッソ時間かけてトーメンター二体処理したのに変身後カルスにワンパンされた時はPS4破壊したくなった -- &new{2023-06-18 (日) 20:18:42}; ---伝説は対策していないと本当にワンパンが起こるし、サイオンの妨害があると対策しててもワンパンが起こるからなぁ…硬くして事故狙いが面白いかというと… -- &new{2023-06-19 (月) 18:58:26}; --このゲームある程度より上の難易度になると雑に敵の強さ雑に盛って量増やしてクソみたいなステージに詰め込んで終わりみたいなのばっかだよね クリアの可否とか面白さとか置いといてもやってて不快でしかない -- &new{2023-06-18 (日) 20:21:52}; --ベイルの施設の雰囲気は歴代で一番好きなのに、その先に待つボスが今までで一番クソで泣いたよね -- &new{2023-06-18 (日) 20:28:36}; ---苦肉の策は途中まではまともだったから最後は楽しませてくれるんだなと期待したけどね… 酷すぎて何回か普通にやったあと即チーズした -- &new{2023-06-18 (日) 20:39:12}; --以前は敵の位置をバラけさせてCCさせないようにしていたけど、ルークがいなくなってからは敵を密集させてCCできるようにする代わりに近距離に湧くとか砂だらけとかを多用している。どっちもどっちだけど、どうにかならんのかこれは -- &new{2023-06-18 (日) 21:05:31}; --D2に面白さ求めてもなぁ…あくまでファンボーイ向けゲームなんだし…。そもそも運営が、D2ファンボーイなら黙って買うだろwwww精神だしな。何期待しても無駄だろ。 -- &new{2023-06-20 (火) 17:44:03}; -[[日本語TWAB>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/this-week-in-destiny-6-15-23]]が来ているけど、法の番人にだけ目を奪われていたけどハンキャが今は選択肢にならないレベルで弱いとは言え、マイナーへのダメージが+75%ってさすがにヤケクソじみているな…エキゾを除外しないならエリアナやシュトゥルム、ホークムーン、マリフィセンスがエグいことになりそう。 -- &new{2023-06-19 (月) 23:32:39}; --マイナーは20%じゃない? -- &new{2023-06-19 (月) 23:34:59}; ---すまん、間違えた。メジャーね。それでもだいぶヤケクソ火力だけどw -- &new{2023-06-20 (火) 00:02:40}; --玄人とかで使ってみるとハンキャはvEじゃほんとに終わってる、他も底上げされてるから雑魚処理なんてとても使う気にはならないし。使い心地からするとデフォで狂乱以上に底上げされるのは妥当よ。 -- &new{2023-06-20 (火) 01:11:49}; ---今シーズンだと、アンストついてるけどグレイブの方が即時発動なのもあって食われてるんよな -- &new{2023-06-20 (火) 15:51:33}; ---戦い方が違うからグレイブに食われてるってのは同意しかねるというか、アンストHCはバリアと同じで予め構えてればいいわけだし。白弾武器としてはストレスなく使える場面がほぼないのよ、ストライクくらいなら問題ないんだろうけど。 -- &new{2023-06-21 (水) 13:23:46}; --今でもラッキーパンツ+媒体マリフィセンス はボスに対してもダメージ出てたしかなり汎用性高くなりそう -- &new{2023-06-20 (火) 08:17:09}; --Bungieこのへん勘違いしてるけど、HCが高難易度で使われない理由って結局有効射程の低さとアンストの挙動の即応性の無さなんだよなぁ...過去にアンスト効果付いたまま連射できたときはまだ発動も早かったしで使われてはいたんだけれども -- &new{2023-06-20 (火) 16:44:56}; ---基本的に高難易度はロングでペチペチやるか中近はSMGのが圧倒的に強いし使い勝手もいいからチャンピオン対策出来てるならHCなんて選択肢に入ってこないんだよね。雑な難易度の上げ方しかしないからそれについていけない武器バランス調整も雑になる悪循環。これに光と暗黒のサーガが終わるってタイミングまで気づけてない直せないBungieの終わってる感が凄い。 -- &new{2023-06-20 (火) 17:43:59}; --でもよく考えてみると現実的にハンドキャノンはヘビーな敵を叩きのめす強力な武器って感じだし、もう少しは強くてもいいと思うけどなぁ...まあどの種族も素の物理強度と高い技術のアーマー強度で保ってる感じもするから一概に弱すぎたともいえんけど。 -- &new{2023-06-20 (火) 20:21:47}; ---そのへん、いかにBungieが何も考えず雑に難易度を上げていった弊害と言えるかもね。ちなみに低難易度コンテンツならホタル当たりの付くフェイトブリンガーあたりと合わせると快適な雑魚処理が得られたりもする。まあ低難易度コンテンツほぼ残ってないんですけど... -- &new{2023-06-20 (火) 21:52:32}; -アノマリーとかいうクソマップ削除しろ 露骨にC側有利だからA側スタートの時はさっさと抜けるわ -- &new{2023-06-20 (火) 19:19:35}; --アーサもうちょっと動いてくれてもいいのにな。ガラスの所も丸窓じゃなくて水族館みたいなデカいガラスがいい。ずっと「(◎)」やとつまらん -- &new{2023-06-20 (火) 22:05:04}; ---枝ミス -- &new{2023-06-20 (火) 22:06:08}; -ゲームに飽きた場合はしばらく離れるのが最適解だと思うんだけど、その点で1年経つとシーズンコンテンツ分が遊べなくなる現行の仕組みはキツイ。アリーナはともかくストーリーに関わる部分は後からでも遊べるようにならんものか。 -- &new{2023-06-20 (火) 19:21:49}; --やってるゲームとコラボするから復帰したはいいけどあっという間にモチベなくなったからその問題に直面してる 他2キャラやるとかは嫌気がさしてやめた原因だし週刊報酬だけ回収しておくのがベストだねやっぱり -- &new{2023-06-20 (火) 20:07:09}; --このへんの要因があるから、一旦離れたらほぼ戻れないってなるゲームなのがしんどいよねぇ。シーズン跨いだら掘れなくなります、あるいは劇的に掘りづらくなる武器がありますってなるのもハクスラとしては致命的というか。新規に優しくないってのはよく言われるけど、そのへん改めて見ると復帰勢にも優しくないゲームだよね。詰みかな...? -- &new{2023-06-20 (火) 21:49:30}; ---Bungieのゲーム設計の各部にかなり疑問があるのは同感だけど、おそらく定量的・統計的事実かどうかではなく個人のフレンド環境とかに左右されやすい感想を一般論のように批判材料にしすぎるのもなんとも。。少なくとも自分の周りは復帰勢だらけなので、一旦離れたらほぼ戻れないという断言には違和感。どっちが多いケースなのかは知らんけど -- &new{2023-06-20 (火) 21:57:21}; ---別に一般論のように言ったつもりはなかったが...まあ実際そういう側面もあるよねって話であって。あとこれも個人的な感想にはなるんだけど、復帰したときにフレンドがD2をプレイしていて、かつ迎え入れてくれるのって一般的なのかな...? -- &new{2023-06-20 (火) 22:39:59}; ---余程仲が良いフレンドか離脱前から同クランとかでもない限り、サポートはしないだろうな。まぁ掘りやすさとかそういうのよりそもそも作業の部分や攻略といったゲームの部分がつまらない事が多いのが問題だな。新要素に全然ワクワクしないし。使い回し武器達にも全くワクワクしないしな。 -- &new{2023-06-21 (水) 06:18:04}; -やることないと早く次のシーズン来て欲しいけど、やることあるとめんどくさいと感じてしまう… ストーリーと装備デザインは好きなんだけど、veにしろvpにしろマッチング長いくせにまともなチーム編成されない上にコンテンツそのものが長すぎるんや… -- &new{2023-06-20 (火) 23:10:02}; --わかる 一先ず早く夏季の宴来てくれって思っているけど、今年入ってからの感じだとこれもめんどくさいことになりそうだなぁという不安が… -- &new{2023-06-21 (水) 01:43:30}; --同意しかない。vPもvEも拘束時間長すぎる。やることも結局は周回に落ち着くなら1アクティビティの拘束時間もっと短くしてサクサク周回させて欲しい。 -- &new{2023-06-21 (水) 08:33:16}; -オシリスでずっと思ってたことを今更愚痴るんだけど、大抵の人って自分にとって得意なマップとか苦手なマップってあると思うんだけど、3か月に1回、多くて2回しか掘れない新武器のローテが特定のマップでしか狙えないのってどうなの...? -- &new{2023-06-20 (火) 23:27:17}; --それなー、不敗のまま交換だと好きな新とででいいと思うんよ -- &new{2023-06-21 (水) 10:22:40}; -新メッセンジャー、厳選で少なくとも20個以上掘ったけど、ことごとくゴミパークばっかりやった。締め(諦め)の証交換でもらったのは安定54のゴミ中のゴミ。もうしんどい -- &new{2023-06-21 (水) 01:12:39}; --理想パーク手に入れた奴みんな…、祝ってやる。 おめでとう。 -- &new{2023-06-21 (水) 01:58:51}; -そろそろD1初期の鉄武器みたいにバンシーに対価払ってパークガチャ出来るようにしてくれよ、形成出来ないワールドドロップ品から欲しい武器の当たりパーク引くの無理ゲ -- &new{2023-06-21 (水) 06:54:58}; -何かめっちゃさらっとストーリーとか設定とかの根幹も根幹な部分が出てきた気がするんだけども… -- &new{2023-06-21 (水) 09:37:05}; --気がするどろか、今週のシネマティックでこれまでのストーリーの前提が色々物故割れたぞ… 以下見てない人向けネタバレ回避 &color(white,white){ピラミッドはただの目撃者の船。トラベラーと対を成す存在はベイルであり、ベイルは選別者=Winnower=農家。目撃者の種族はベイルとトラベラーを使って現実を改ざんしようとしたがトラベラーに見捨てられ滅亡しトラベラーの最初の犠牲者となった、その惨劇の目撃者たちが暗黒を使って一つの存在に融合し今の姿になった。その目的は混沌(光)を、混沌を削る力(暗黒)で制御し、自分の望む最終形態を誕生させること…というか自分たちの存在意義を探したらなぜかそんな結論にたどり着いちゃった};ってことか。結局お前(トラベラー)の仕業かい! -- &new{2023-06-21 (水) 10:16:51}; ---トラベラー「ご自分の意志でいらんことしたのだからすなわち責任は目撃者さんサイドにある。なぜ我々が責められなければならないのか。むしろ目撃者さんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか」 -- &new{2023-06-21 (水) 11:22:13}; ---あれってそういうことだったんか。自分が見たときだと全く理解できんかった...噛み砕いた解説感謝。 -- &new{2023-06-21 (水) 14:30:20}; ---うーん・・・自分はネタバレOKだから伏せてる部分見たけど、やっぱりバンジーってゲーム作るの下手なんかねぇ。こういう設定ならもっと早い段階で徐々にゲーム内で真相に近づく様に構成すりゃストーリーだけでも最高って評価されただろうに・・・この感じだと話畳むのに必死で打ち切り漫画みたいになっとるやん。 -- &new{2023-06-21 (水) 20:45:23}; ---少なくともそう言う唐突さではない。脈絡のない大ドンデンとか唐突なネタバラシとか、そういう打ち切り的展開ではなく、伏線は色々張り巡らされていた一方で情報量過多と嘘とミスリードを混ぜて皆が考察しても安易に真相が分からないようにしつつもゴールまでのヒントはちゃんと揃えている、背景設定だけは感心するほど作り込まれたいつもどおりのでってにー。ただアーサが何か重要なことを知っていることは分かっていたけど、想定よりも遥かに深いところまで語りだしたので皆驚いている。 -- &new{2023-06-21 (水) 21:57:38}; ---自分が言いたかったのは唐突な展開ってわけではなくて、凝った裏設定あってもそれを活かしてユーザーをリード出来ずに、肝心のゲーム体験はのらりくらりやって飽きられてるというところなんだよね。ゲーム作るの下手なんかねぇって話。 -- &new{2023-06-21 (水) 23:20:41}; --やっぱバンジーのSFはおもしろいわ久々にぞくっと来た -- &new{2023-06-21 (水) 12:51:37}; --これやっぱりトラベラーが最初からいなければよかったのでは…? -- &new{2023-06-21 (水) 14:28:55}; ---トラベラー(庭師)が苛立って(vexed)ゲームに介入したのが全ての始まりだし……介入しなければ今頃宇宙はベックスに支配されてる -- &new{2023-06-21 (水) 18:36:08}; ---トラベラーがいなければ物語が始まらないけど、そもそもトラベラーが諸問題の原因だったっていうね。もうトラベラーじゃ無くてトラブラーって改名した方がいいな -- &new{2023-06-21 (水) 20:26:09}; --これまで話進まないなぁとか思ってのに急に核心的な話しだしてビビったわ これまで伝承読んだり人の考察みて推測してたことがひっくり返された -- &new{2023-06-21 (水) 19:54:33}; --今回のストーリー見て保全言ったけど、伝承のパズルのマークの暗黒の描写が今回のムービーのあれにそっくりだったわ。スゲーと思った。 -- &new{2023-06-21 (水) 22:10:24}; -ローズはもう入手できない感じ? -- &new{2023-06-21 (水) 11:01:45}; -良かれと思って迷宮エキゾのナビゲーターでバフを付与すると相手からめっちゃ睨まれるんだけどどうしたらいいのコレ。でもまあフレンドリーファイアされて不快にならない人なんかいないよね...メイン機能がフレンドリーファイアしないと発動しないパークって事を周知してもらうしか無いのか -- &new{2023-06-21 (水) 12:51:35}; --「謝罪する」的なエモート入れとくとか?んで最初の数回やれば気づく人は気づくでしょバフに(気づかん人はそもそもFFとかあんま気にせんだろうし) -- &new{2023-06-21 (水) 12:57:45}; --そもそも撃たれるとまず敵の攻撃かと思ってそっち見ちゃう。で、味方に撃たれてたことに気付いて何かやっちゃったっかな?って思って。で、よく見るとナビゲーター持ってる味方がいたり、自分にウィーブメイルが付いてるのに気付いてありがとうってなる。だから睨んでるとかじゃなくてとりあえず反射で振り向いてるだけやで -- &new{2023-06-21 (水) 22:51:08}; --気にしない気にしない、ルミナくらいわかりやすくても野良で予告なしにやられたら振り向いちゃうし、ナビゲーター持ってる人少ないから何が起きたかわからんのだと思う。 -- &new{2023-06-22 (木) 10:45:57}; --「気にせずベチベチ照射を続け、定期的にエモートで謝意をアピールする」参考になります!ありがとう。エモート....屈伸しながら照射すれば良いか。 -- [[木主]] &new{2023-06-22 (木) 12:21:10}; ---屈伸しながら勝者はむしろ逆効果なのでは…ウィーブメイル気づかれなかったら尚更煽りに見られる可能性ががが -- &new{2023-06-22 (木) 15:05:11}; ---謝意をアピールするほうがかえって良くないと思う 特に何もしないのが最善かと 撃ち返されても気にしないかテキストチャットでウィーブメイル(woven mail)とかって言う -- &new{2023-06-22 (木) 22:13:57}; ---屈伸はvpで煽りに使われる印象強いし悪意あると受け取られると思うな、エモートも人によっては人のこと撃っておいておちょくってるのかとなりそうだし、ひたすら無言でバフ貼るのが良いよ -- &new{2023-06-22 (木) 22:55:15}; -Bungieがファンアートを盗用して炎上してら…。前も同じようなことしてなかったか? -- &new{2023-06-21 (水) 17:52:10}; --参考どころかそのまんますぎてなぜバレないと思ったんだろうか -- &new{2023-06-21 (水) 21:46:14}; ---なんなら、使ってやったんだくらいにぶんぎえは思ってるかもしれない -- &new{2023-06-22 (木) 05:11:59}; -SGにフリーハンドグリップのMODつけてるんだけど、正直どうなん?使ってる人効果って感じてる? -- [[木]] &new{2023-06-21 (水) 20:06:20}; -ランブルたまにプレイするとめっちゃ楽しいんだけども。接戦の末に相手がバリケードを出そうとした横にグレ投げてキルして勝利とかめっちゃ楽しかったぜ -- &new{2023-06-21 (水) 22:14:29}; -みんなff行ってしまったか -- &new{2023-06-22 (木) 09:52:16}; --大丈夫だ、ゼルダから戻ってきた俺がいるぜ -- &new{2023-06-22 (木) 10:59:42}; --FFはちょっと様子見、かといってあれこれやる気もあんま出なくてひたすら釣りやってるわ -- &new{2023-06-22 (木) 14:06:52}; --クラメンもdiabloから帰ってこない…。まぁハクスラゲーで見たらビルド要素諸々であっちに勝てるとこ一切ないもんな…。 -- &new{2023-06-22 (木) 15:20:08}; ---D2はもうハクスラゲーとしては崩壊して終わってるから…。ビルドやスキル回しの面白さやドロップした時の興奮はあっちが圧倒的に上だからFPSじゃないと絶対やだって人じゃないとD2を優先する理由がないよ。 -- &new{2023-06-22 (木) 16:04:13}; --エキゾチックお魚を追加したよ?帰ってこよ?週替りで来週は別なエキゾチックお魚が追加されるよ?ね?釣ろう? -- &new{2023-06-22 (木) 19:58:15}; ---Redditによると折れた刃?が見つかり、ディープダイブでセットできるそうな。エキゾクエ関連じゃないかと推定されている。 ってエクゾのためにあのクソゲー(暴言)やらなきゃならないのかよ… -- &new{2023-06-22 (木) 20:41:12}; ---流石に無理やりあの釣りやらせるのはちょっと…Bungie内では釣りって凄い技術で作られてるメインコンテンツなの…? -- &new{2023-06-22 (木) 22:08:29}; ---このシーズン終わったら釣りできなくなるんだろうなあサビシイなあ~と思っている変人がここにいますエヘ -- &new{2023-06-23 (金) 07:50:02}; ---寂しいなぁとは俺も思うけどだからつって無理矢理やらされて嬉しいかどうかは全く別問題だからNG -- &new{2023-06-23 (金) 09:27:56}; ---それこそ15の釣りくらい面白かったら喜んでやってるんだけどな -- &new{2023-06-23 (金) 09:28:59}; ---面白けりゃ皆やるよね。つまんない上に仕様がクソな釣りをやらせようとするから不満が出てる訳で。暇つぶしにいいよって人もいるけどスキル有りのFPSをやってるんであって暇つぶしや息抜きは別でやるし、エキゾクエに絡めずただの自己満コンテンツならどうでもいいんだけどなぁ。 -- &new{2023-06-23 (金) 21:08:03}; ---いや待て、それはちょっと乱暴が過ぎるぞ。釣り自体には不満は無いって奴はそれなりの数いる。単純に「遊び方が増える」のは歓迎すべき事態だからな。このコンテンツで一番不満に思われてるのは「それに関するミッションが存在すること」だ。そーゆーのがないorテキトーに緩ーくやってても達成できる程度のやつなら文句も言われてない。 -- &new{2023-06-23 (金) 22:01:52}; ---自分としては「遊び方を増やす」ならFPSというシステムに沿った遊びを増やして欲しい。ビルド組んでスキル回して敵を倒してドロップを得るが大前提なのに、エキゾ欲しかったら全く関係ないこれやれは開発の押し付けオナニー過ぎる。エキゾクエに絡んでなかったとしてもこの工数をもっと調整や追加エキゾや媒体増やすのに使えない?と思う。 -- &new{2023-06-23 (金) 22:26:38}; ---エキゾチック釣り竿を掘り当て、釣り竿改造パーツで対象サイズやレア度分散や釣れる頻度のトレードオフを調整し、雑魚を回避しつつ大魚を狙って正確なADSで針を落としハクスラFPS魚釣りなら許された…? -- &new{2023-06-24 (土) 12:12:05}; ---横からだけど、それならアリって思ったけど、それwarframeの釣りやん -- &new{2023-06-25 (日) 12:56:36}; -暗黒の力が混沌を削り制御する力ならクラリティ(暗黒)でレディオラリア(混沌)を削って無毒化し、アルカエストに変えたってことになるのか?レディオラリアは光由来? -- &new{2023-06-22 (木) 15:56:17}; --別に光由来じゃ無くても削って秩序をととのえることは出来るんじゃないかな? -- &new{2023-06-22 (木) 22:54:09}; -今アークサージ付きのナイトフォールでエターナルウォリアーとコールドハートを使ってると、頻繁にbirdエラーで切断されるんですよね…気のせいだと良いんですけど同じ人居ます? -- &new{2023-06-22 (木) 21:19:29}; -今更やっと4度目ロックオンのロズブロークが出た…おせえわ…遅すぎんだよ -- &new{2023-06-23 (金) 00:07:13}; -ジャガノ怖すぎ -- &new{2023-06-23 (金) 09:21:50}; -釣りそのものには別に不満は(まとめて餌使えないこと以外)無いんだよ、無いんだけど…それに付随して変なミッションとかあるのが嫌なんだよなぁ…もっとテキトーでええやん、なんならレジェ級もポンポン出してええやん…と思う -- &new{2023-06-23 (金) 09:29:54}; --わかる、クエストのフラグになってるとかで強制されるのは焦らされるからいやなんだよな、やらなきゃ…が纏わりついてくると言うか ぼんやり出来る息抜きのはずなのに息抜きじゃなくなる -- &new{2023-06-23 (金) 10:36:19}; -潜水艇「タイタン」の事故があったのに今のシーズン衛星「タイタン」の深海に潜らなきゃいけないの気が引けるんだが…… -- &new{2023-06-23 (金) 10:29:49}; --気が引けるんならやらなきゃいいだけやで。わざわざここに書き込む必要ないで -- &new{2023-06-23 (金) 10:46:46}; --わざわざアピールしなくていいよ。こういうのTwitterにもよくいるな。 -- &new{2023-06-23 (金) 11:35:56}; --深淵の亡霊でタイタンだけは圧死しないようにしてください! -- &new{2023-06-23 (金) 13:50:55}; --不謹慎とかじゃなくてただの言葉狩りなんだよな 陰謀論みたいなこじつけとかと同じ -- &new{2023-06-23 (金) 15:49:57}; ---潜水艇の犠牲者に配慮してます感出してるけど、その実こいつが一番事故をネタにしてるからね。マジで言ってるなら頭おかしいし、ネタで言ってるなら邪悪すぎて引く。二度と書き込みしないでほしいレベル -- &new{2023-06-23 (金) 17:33:52}; ---そしてそういう人に限って「何真面目なコメントしてんの?wそれに絡めたネタじゃんこんなのwつーかそこでマジになるあたりお前がそう思ってんだろwそーゆーこと考えてるから指摘できるんだもんなw」なんてクソみたいな言い訳をしがちというね -- &new{2023-06-23 (金) 17:46:06}; --みんなの気を引けて良かったね -- &new{2023-06-23 (金) 17:46:16}; --タイタンにバンジーから事故の石碑立ちそう。こういう事は素早くやるんだよな -- &new{2023-06-23 (金) 21:07:45}; ---バンジーがやるチャリティ活動とかをちゃんと見てればわかるけど、やる可能性は皆無でしょう。事故は金持ちの道楽、バンジーがやってるのは社会貢献・奉仕だから真逆とすら言える。 -- &new{2023-06-24 (土) 02:57:35}; -パターンの装置って、これ一つ一つ使ってかないと次の貰えないんだな…なんかこーゆー無駄な不便多くないこのゲーム? -- &new{2023-06-23 (金) 13:55:55}; -fallout76みたいに低難度コンテンツはゆるーくプレイできて、ディビジョン2みたいに比較的簡単に装備が掘りやすい&ビルドが構築しやすくて、レイドや玄人NFなど高難度コンテンツはこれまで通りに、そんなD2にはなれないのだろうか -- &new{2023-06-23 (金) 16:53:32}; --なって欲しいなあ…けど無理だろうなあ…なんで「挑戦のあるDestiny!」なんて言い出しちまったんだろうな運営は。それをやってユーザー達が喜ぶと本気で思ってたのか?分からんなあ… -- &new{2023-06-23 (金) 17:47:23}; ---少しでもテストプレイしたことあればそんな結論には至らないはずなんだよなぁ… -- &new{2023-06-23 (金) 18:05:32}; ---昔はVEならレイド威光でしか取れない特別なアーマーや報酬、VPなら受け継がれとかマウンテントップとか魅力的な報酬があったけど今はそれがない。挑戦(苦行)はあってもいいけどそれに似合うだけの報酬(武器や防具)を用意してくれ。シェーダーやエンブレムじゃ満足できねえんだ -- &new{2023-06-23 (金) 18:11:27}; --76は昨日のアプデでフレームレートが30fpsから60fpsにまで上がってヌルヌル別ゲーになったね。次期IPを開発しつつ現IPも開発調整してる点はベセスダもブンギエも進捗の違いはあれど同じような状況だしデッテニーももう少し上手く運営してほしいね.... -- &new{2023-06-23 (金) 17:58:48}; --スタッフの面々はもう完全に別なんだろうけど、過去にXBOXでHALOというゲームを作ってた時は何かこうお祭り感のあるゲームだったんだよな。当時のバンジーが「もうHALOは作りたくない」って言ってプラットフォームをPSに移して満を持して出したのがデスティニー1だった。ところがそのデスティニー1もHALOを知ってる自分としてはかなり微妙な出来だった・・・今思えばMS側がバンジーに相当手を入れてたんだろうなぁと思う。ある程度の技術力はあっても「ゲームはユーザーが楽しむもの」ってのが理解できてないんだろうな・・・ -- &new{2023-06-23 (金) 23:32:58}; ---ゲームのキャラデザとか背景、音楽なんかは凄いんだけどね。ゲームをプランニングしてる人たちがズレてる。 -- &new{2023-06-24 (土) 02:04:10}; ---キャラデザや背景、音楽ってゲームを引き立てる要素ではあるけど、それ自体が面白いか?というと違うだろうからね・・・その辺を楽しむならゲームである必要はないしね。 -- &new{2023-06-24 (土) 18:30:35}; ---小説家と音楽家が畑違いだけど頑張って挑戦して作ってるって温かい目で見守るゲーム -- &new{2023-06-27 (火) 08:38:31}; ---でも当時のバンジーにいたスタッフが作った会社でMSの指導の下に作られてる今のHALOはそんなに評判よくなかったような? -- &new{2023-06-27 (火) 13:11:36}; -別ゲーやり始めてわかるDestiny2というゲームのつまらなさよ。大好きなゲームではあるんだけどなぁ、本当に残念 -- &new{2023-06-23 (金) 19:34:28}; --d2はマンネリを通り越してるからな。d2最後まで多分このまま変わる事無いだろうけど。これを毎日真剣に同じ事をしてる人は何を楽しみでやってるんだろうとふと思う。 -- &new{2023-06-23 (金) 21:05:52}; --ディアブロやって次々にレジェ掘りしてビルド考える楽しさに気づいたら、D2が如何にコンテンツ量だけ増えて中身伴ってないのか分かるわ。好きなゲームなんだけどね。残念だ。 -- &new{2023-06-24 (土) 18:32:57}; --解る。好きだけど他ゲーやるとほんとつまらなさが浮き彫りになるわ。過去ストーリーやロケーションも削除されてますますつまらんゲームになっちゃったし -- &new{2023-06-25 (日) 12:44:11}; -リヴァイアサンレイドのアーマーやエンブレム、シェーダーが欲しいんだけど...復刻はさすがにないかな -- &new{2023-06-23 (金) 21:14:50}; -もう2度と戻らない輝いていたあの頃 -- &new{2023-06-23 (金) 22:53:38}; -復帰して思ったけどやっぱりこのゲームたまに気になった武器を掘るだけぐらいでいいね 高難易度系はだるいだけで面白くないしクランとかにお邪魔するのも気が引けるし -- &new{2023-06-23 (金) 23:14:50}; -釣りクエ、100匹釣るだけで終わるやん!なんかチョロいな…とか思ってたら過程が6、7個あって無事死亡。もうちょっとこう…センスとかお持ちになられてない? -- &new{2023-06-24 (土) 09:56:13}; --よく見りゃこれ週間でリセットやん!最初の一回はともかくとしてそれ以降続ける奴とかおるんか…?絶対飽きて寄り付かなくなるだけだと思うんですけど… -- &new{2023-06-24 (土) 11:06:41}; ---最後に貰える固定パーク武器が有能なら参加者増えるかも?くらいかな。 -- &new{2023-06-24 (土) 11:57:12}; ---最後にもらえるのって固定パーク武器なん?どんなのが貰えるのか知ってる? -- &new{2023-06-24 (土) 14:57:34}; ---このコメント見て頑張ってクエスト終わらせてみたけど、貰えるのはソールサバイバーもしくはジャストインケースでしたね。パークはソールサバイバーが集束した憤怒とスナショ、ジャストインケースが勇敢なる突撃と後なんか忘れましたwどっちにしてもいまいちでパッとしない感じ・・・貰えるものがランダムならもしかしたら良い物が貰えるのかもしれません。ちなみに行程は6つあるので合計600ポイント・・・流石に時間の無駄と自分は思いました。 -- &new{2023-06-24 (土) 20:53:01}; --エキゾ魚をとっても150〜200ぐらいだろうから…諦めるよな普通。今週はまだいい、来週再来週になると餌切れでそもそも参加できない人も多いだろう。眼の前にぶら下げた人参(500m先)状態。 -- &new{2023-06-24 (土) 12:09:20}; --しょうがないよ。Bungie馬鹿だから。今の経営陣総替えくらいしないと変わんないって。 -- &new{2023-06-24 (土) 16:34:46}; --釣りはあってもいいよねって人がいるのは分かるけど二度と同じような物は出して欲しくないかな…。これをシーズンアクティビティとして出してくるのはやばいって。 -- &new{2023-06-24 (土) 21:41:20}; -バナーどこいってもクラウドストライクだのパルスだので遠距離撃ち合いしか無いな、噴火始まってやっと詰めてくる -- &new{2023-06-24 (土) 11:55:00}; --ほんとそれ。やっててもストレスにしかならん。武器欲しいからやってるけど、手に入れたら速攻で辞めるよこんなクソモード。 -- &new{2023-06-24 (土) 16:04:02}; ---ただでさえこのゲームでvpとか一切惹かれないのに報酬で釣られてやるから余計つまらないわクルーシブル -- &new{2023-06-24 (土) 20:43:11}; -今週シュールで売ってる悪い予感、フィルプレクラスターで合金ケーシングもついてるしかなりいいのでは? -- &new{2023-06-24 (土) 16:04:04}; --決して悪くはないけど対ボスDPSはより良いパークの選択肢が増えているから時代遅れなのよね。 -- &new{2023-06-24 (土) 18:37:27}; -pvp、元来ヘタクソながら「しゃがんで待ち伏せスタイル」で最近結構個人スコア上がってきたけど、これってやられる側からしたらやっぱりムカつくのかな、やるからには勝ちたいけどマナー的にヤバいとかあるんだろうか -- &new{2023-06-24 (土) 21:48:59}; --まぁ・・・自分が楽しいならそれで良いんじゃない?マナー云々はチーム戦ならその戦い方で勝利に貢献できてるかどうかで判断すればいいと思う。 -- &new{2023-06-24 (土) 22:16:48}; --屈伸とか死体撃ちとかそーゆー煽りをやんなきゃOKよ。それも一つの戦い方だしそれしか出来ないんだから仕方ない。引っかかる方が悪いんだしね。…そりゃまともに撃ち合いとかできた方が良いっちゃ良いんだろうけど、それは他人に強要されるようなことじゃ無い。他人にあからさまな迷惑かけるとかじゃ無ければ好きに遊べばええねん、ゲームなんだし。 -- &new{2023-06-24 (土) 22:45:26}; ---「できないんだから」は「できないんなら」の誤爆です、スマソ… -- &new{2023-06-24 (土) 22:46:29}; --お二人とも助言ありがとう、そういえばこのやり方初めてから特に煽り行為もされてないなぁ…と言うことでこれも一つの戦闘スタイルって考えてやっていこうと思います、チーム最下位争い常連から時にはトップスコア取れる位にはなったので -- [[木主]] &new{2023-06-24 (土) 23:18:09}; --そういえば他のゲームだと待ち伏せ角待ち戦法を多用する人の事を「定点キャンパー」なんて蔑称で読んだりするけどこのゲームはそういうの聞かないね。 -- &new{2023-06-24 (土) 23:42:18}; ---レーダーが優秀だしジャンプ急襲など対策もできるからそんなんに引っかかる方が悪いって感じじゃないだろうか。 -- &new{2023-06-24 (土) 23:56:35}; ---あとは定点待ちがあんま強くないってのもありそう。基本的に敵も味方も動き回るから角待ちが活きる機会って他のゲームに比べると少ない気がするのよな(体感) -- &new{2023-06-25 (日) 08:55:03}; ---キルタイムが基本的に長いゲームだからそんな戦法使う必要ないってのもあるんじゃないかな。 -- &new{2023-06-25 (日) 13:34:58}; -あのPvEトッププレイヤーの、Ekueganが見切りをつけたって事は、デスティニー2は完全にオワコンになったのか。 -- &new{2023-06-24 (土) 23:10:13}; --そんな人いるんだ 初めて知ったわ -- &new{2023-06-24 (土) 23:29:25}; ---ええ…有名プレイヤーだけどねぇ…4月ぐらいにBungieがリークを処罰すると表明し、法律チームが長期に渡って集めた証拠を調べリーク犯の確証を持っていると宣言した。Ekueganは犯人と目される人(本人はリークを否定しているが)で、リーク処罰宣言の数時間前にDestiny引退を発表した。なので見切りではなく実質Destinyから追放された、が正しいと思う。 -- &new{2023-06-24 (土) 23:53:44}; --リーク野郎が消えたなら逆に始まるわ -- &new{2023-06-25 (日) 03:42:11}; --そんな奴名前すら初めて知ったしそもそもpve専とか今のFPS界隈の時流と若干ズレてるししまいにゃリーク野郎の疑いが掛かってる。…状況だけ見てもこれでオワコンになるってのは無いんじゃない? -- &new{2023-06-25 (日) 08:57:41}; ---あ、pve専かは分からんか。まあでもveよりvpのが重視されてるしな、バトロワにせよチムシューにせよ。 -- &new{2023-06-25 (日) 08:59:22}; --vEトッププレイヤーって何で決めてんの?vPみたいにk/d率で決めてんの??? -- &new{2023-06-25 (日) 11:09:16}; ---レイドワールド1stや高難易度ソロと言った実績じゃないか? -- &new{2023-06-25 (日) 11:12:52}; ---仮にそんなもんで決めてるとしたら決めてる側はアホだとしか言いようが無いな…「つまらねえからやらねえ」なんて人が続出してるコンテンツでそんなん決めても意味なんて無いやんけ。上手い奴らの何割かも既に出ていって居なくなってる事くらい予想つかんのかね? -- &new{2023-06-25 (日) 11:28:14}; ---数十万ドル重課金者や株主が消えたならまだしも手癖の悪いゲーム廃人が消えたところで何も影響は無い、むしろクリーンな環境になったと言えるのでは? -- &new{2023-06-25 (日) 11:51:04}; ---ふと思ったが、数十万ドル重課金者なんているのか? -- &new{2023-06-25 (日) 13:10:03}; --違反野郎とか居なくていいわ -- &new{2023-06-25 (日) 12:35:51}; --PvEトッププレイヤーかはともかくとして、例の彼って多数擁護されるくらいには人柄とプレイヤーとしての良さは認められていて、そんな人がリークに回ったっていう実情はあったよね。経緯がどうかはともかくとして、そんな善良だったプレイヤーをここまで変えてしまうゲームがDesitny2なんだよなっていう感想はある。 -- &new{2023-06-25 (日) 14:26:52}; ---擁護がアクロバット過ぎて草 -- &new{2023-06-25 (日) 14:43:25}; ---その馬鹿感想怖っ -- &new{2023-06-25 (日) 15:26:06}; ---エクレアマンだかなんだか知らんけどredditでスレ立てすれば良いじゃん -- &new{2023-06-25 (日) 17:13:16}; ---その人がリークに手を染めてしまったこととDestiny2がどんなゲームかっていうことは何の関係もないもないだろ… -- &new{2023-06-25 (日) 19:30:42}; ---なんだか坊主憎けりゃの精神で見えないものが見え始めてるような気がするけど大丈夫? -- &new{2023-06-25 (日) 22:50:43}; --その人が何者なのかは知らないけど、ここで話聞いてる限りじゃオワコンも何もリークしてた奴が追放されたってだけでしょ。直接的な証拠は何も無いけど結果的にはそういう風にしか見えん。 -- &new{2023-06-25 (日) 19:25:39}; --ごめん、EsoterickkとGladしか知らないわ。 -- &new{2023-06-25 (日) 19:26:57}; --オワコンって言いたいだけのヤツが湧くってことは、まだまだ安泰だな -- &new{2023-06-26 (月) 10:27:30}; -なんか…このゲームってvE専はどいたどいた!って感じなの? -- &new{2023-06-25 (日) 13:09:50}; --想像でしかないが、元々はvEメインのゲームだったけど現状見てわかるとおり、どんどんvEが面白くなくなってきててユーザーもどんどん離れて行っちゃった。んでvPの方は別に良い出来って訳では無いんだけど昔から変わり映えしないんで好きな人が残ってて声が大きくなってるって感じじゃないかな・・・やればわかるけど、vPもマッチングに時間が掛かったり、同じ人やパーティーばかりと当たったりと人口少ないのがわかるからvPメインのゲームって訳じゃないよ。 -- &new{2023-06-25 (日) 13:28:07}; --ユーザーの間にはそういうのは無いよ。ただ、提供されるコンテンツのveが極端につまらないor不快なのよ。あと運営がveの基本となるソロ勢を蔑ろにしてる(あるいはそういう印象をみんな感じてる)。だから自然とve専の数が減って、結果的にvp勢の割合が多くなってるって感じ。 -- &new{2023-06-25 (日) 13:32:39}; --一つ上の木見てそう思った感じ?でもあれはそういう問題じゃ無いしなあ… ・veとvp両方あるのに片方の話だけで判断してる ・その判断材料にしてる対象の人間が胡散臭い(問題を起こしていて信用度が著しく低い) ・そもそもたかが一ユーザーの言動風情でオワコンだなんだとなる事なんてあり得ない、三流なろう小説でも無いんだし ちょっと考えるだけでもこんだけツッコミ所あるんだからそりゃ色々言われるよね、って -- &new{2023-06-25 (日) 13:37:31}; --別にそんなことはない。比重としてD2はvEとvPが両立しているゲームで、コンテンツ量としてはvEのほうが多く、どちらかと言えばそちらが主体で作られている。 -- &new{2023-06-25 (日) 14:22:26}; ---発売から数年経っても未だにvE高難度コンテンツにマッチングシステムないからソロユーザーは玄人迷宮レイド行けないんだけどな -- &new{2023-06-25 (日) 15:20:03}; ---それは運営の落ち度であって俺らにどうこう出来る話じゃなくね? -- &new{2023-06-25 (日) 15:26:40}; ---玄人迷宮はソロ行けるよ。でもレイドに関しては仕方ないでしょ。逆に6人コンテンツでソロでも普通に出来るギミックってめちゃくちゃつまらんでしょ。 -- &new{2023-06-25 (日) 15:30:01}; ---まあ「玄人」なんて上級者用にしてるんだからそれを「ソロでもやらせろ!!!!」ってのは図々しいとは思うな確かに。「すべてのレイドはソロお断りでーすw」ってんならまだしも。…それはそれとして報酬と難易度を二段くらい下げたカジュアル用レイド/迷宮とかはあっても良いと思う -- &new{2023-06-25 (日) 15:45:12}; ---迷宮はマッチメイキングあってもいいと思うんだけどな… -- &new{2023-06-25 (日) 18:49:00}; -キャストハザードとか略奪者とか、めっちゃかっこいいので早く復刻してほしい。トラストは出たんだし他もまとめて出てくれないかな? -- &new{2023-06-25 (日) 14:05:03}; -ところで、ホーソーンから貰える賞賛報酬だかなんだかってまだバグってるんですかね?自分は受け取れないんだけど… -- &new{2023-06-25 (日) 14:52:52}; --自分もバグってるよ。何でもクランに入ると取れるようになるらしい -- &new{2023-06-25 (日) 16:38:55}; ---アホみたいな仕様で草 -- &new{2023-06-25 (日) 23:05:51}; -さっき気づいたんだが、サラディン卿、ディープダイブで、「十八番」を「じゅうはちばん」って読んでない?w -- &new{2023-06-25 (日) 17:03:09}; --どちらとも読む、というより本来は「じゅうはちばん」が先だったはず。 -- &new{2023-06-25 (日) 17:22:30}; ---文脈的には「おはこ」のほうがあってる気がするのだが... シヴアラスの"十八番"の戦術 って言ってるから -- &new{2023-06-25 (日) 18:12:26}; ---威厳がある人とか、シリアスな場面でおはこだとだいぶ雰囲気を損なう感じがするからむしろ「じゅうはちばん」が適切な場面のような?こんにち・きょう、ほど明確には使い分けされないだろうからどっちでもいいんだろうけども。 -- &new{2023-06-25 (日) 18:33:33}; ---どっちでも意味は同じなのか! ありがとうございます 勉強になりました -- &new{2023-06-25 (日) 19:22:19}; -シャックスはいい加減にカバル大戦のどさくさに紛れてパクった俺の破滅の剣を返せよ -- &new{2023-06-25 (日) 23:23:27}; --バルス・フォージ「ほう、ソーラーエキゾ剣が欲しいのか つ若き狼の遠吠え(ニチャァ…」 -- &new{2023-06-26 (月) 00:00:46}; ---強攻撃がまともに当たらずにふっ飛ぶやつ、今ならいろいろ悪用できそうだね -- &new{2023-06-26 (月) 19:37:49}; -伝説セクターの推奨パワーって昔から上限+20だった? -- &new{2023-06-26 (月) 09:47:31}; --挑戦あるDestiny2 (光の終焉) になってからじゃない? -- &new{2023-06-26 (月) 09:57:16}; --今シーズンはパワー上限が上がらなかった影響か、要求が下がっている。 -- &new{2023-06-26 (月) 18:55:06}; -土 日 に深淵 18周したけど GLだけ出ないんすけど... 一番欲しかったのに... 辛すぎて泣いたw ステージ1周回で出ますか? -- &new{2023-06-26 (月) 11:39:24}; -まともに人集まらないならもうバナーとか廃止してしまえよ -- &new{2023-06-26 (月) 12:11:44}; -YouTube見ていても日本ユーザーって再生数4桁以下が当たり前になってきてる。公式クリエイター達も配信ばかりで盛り上がる要素が無い… -- &new{2023-06-26 (月) 16:23:22}; --新規導入させる気0、他ゲーの大作ラッシュ、週間ストーリーも展開がずっと同じとまぁ盛り上がる要素ない。過去ストーリー消したりした時点でずーっと開発もプレイヤーも身内だけで凄い凄い言い合っててゲームとしてもコミュニティとしても向上しない状態だし、あとは最終形態残すのみだから今いる人向け以外には作らないだろうからもう変わる事はないでしょ。 -- &new{2023-06-26 (月) 22:08:12}; --そもそももう終わりが見えてて逃げ切りかますだけなんだからわざわざ力なんて入れなくね?最低限度で済ませるでしょ。 -- &new{2023-06-26 (月) 23:39:29}; --ここで時々「最終形態で終わる」みたいな事言ってる人いるけどどこ情報なの? -- &new{2023-06-26 (月) 23:55:18}; ---Bungieが「光と暗黒の戦いは漆黒・終焉・最終の三部作で一段落をつける」と言っている。ただしその3つでD2自体が終わるとは言明はしていないので最終形態が最後のDLCと主張するのは早計。 -- &new{2023-06-27 (火) 00:00:46}; ---ただ一度ゲームを畳むのにこれほど都合の良いタイミングってのが早々無いのも確かなんだよな…良し悪しは別として、「ここでDestiny一度終わっちまうんじゃねえの?」ってなる人が出るのもおかしくはないのよ。運営は相変わらずなんかテキトーなことばっかやってるし、新規pvpタイトル(マラソン。まあ過去に同名タイトルが出てるから純粋な新規とはちょっと違うけど)も発表されてるし… -- &new{2023-06-27 (火) 00:06:24}; ---つまり、ただの隠謀論者と切り捨てるには状況証拠が揃いすぎてる、って事ね。まあどっちの立場にせよ所詮外野があーだこーだ言ってるだけではあるんだけども… -- &new{2023-06-27 (火) 00:07:50}; ---推定は分かるし終わってもおかしくはないけど断定は誤解を招くと思う。個人的にはマラソンや新IP(2025年予定)がコケるか延期したら迷わず「後ちょっとだけ続くんじゃ!」と言い出す方向に行くと思っているw -- &new{2023-06-27 (火) 00:59:07}; ---そもそもDestiny2以外の主要タイトルを持たないバンジーがこの後も収益をあげれるDestiny2を終わらせるってのは無いと思うぞ -- &new{2023-06-27 (火) 01:19:01}; ---このままだらだら続けるくらいならとっとと畳んで欲しいって思ってしまうな… 現状全てにおいてやる気が感じられない サ終ソシャゲみたいにストーリー最後まで見れるようにだけしてくれさえすれば良い 最後だからといってお祭りモードするほど粋な運営だとも思ってないし -- &new{2023-06-27 (火) 02:45:29}; ---光と暗黒の戦いを描ききるまでにシステム面でもシナリオ面でもグダグダやってんのに新しいシナリオ描ける、その為のシステム構築できる人間っているの?って感じ。新しいシナリオやろうとしたら今やってるラスト三部作も消さなくちゃならないって事態になってまたぐちゃぐちゃになりそう。 -- &new{2023-06-27 (火) 03:40:42}; ---漆黒出す前にぶんぎえがメディアにも言ってるしな。つか主要な開発メンバーの殆どは今開発中の脱出系vPゲーにまわされてるんじゃないか?だからこそD2は開発チーム定期的にグルグル回してるんちゃう?スタッフコロコロ変わるって大抵のゲームにおいてもう投げ運営な状態やからなぁ。つか新規獲得する気ないとかいつの話?もう2~3年位前からは既に新規獲得する気全くないような感じだったが。とにもかくにも去年、フレンドにD2触らせてみたら一週間くらいで、これ何が楽しいの?どこらへんから楽しくなるの?ストーリーもシステムもアクションも微塵も楽しく感じないんだが。だとさ。今は一緒にディアブロ4やってるよ。競合があるとかないとかじゃなくてそもそも楽しいか楽しくないで考えるとまぁD2は完全に糞ゲー。こんなの新規付くわきゃねぇ~のよな。今のD2楽しいー!って付く新規とか1%未満の少数派確定やね。せめて最終形態で糞ゲーから並ゲーくらいには戻ってほしいわ。締めくくりまで糞ゲーだと最悪だしな -- &new{2023-06-27 (火) 05:24:05}; ---多分大型DLCが最終形態で終わり、〇〇のシーズンをサービスがつづくかぎりやるんじゃないかな。 -- &new{2023-06-27 (火) 07:21:27}; ---なんだかんだで信者から集金出来る限りはむりくり運営続けて集金し続けるかもな。最終形態で完結とは言ってたがD2サ終とは言ってないからな。最終形態終わったら、真章突入!とか言い始める可能性もある。つまらなくても課金してくれるんやもん。運営からしたら楽だろうし。 -- &new{2023-06-27 (火) 16:48:49}; --終わりよければ全てよしになればいいけどなあ。なんじゃこりゃってな総スカンな最終形態になりそうで怖い。 -- &new{2023-06-27 (火) 09:26:52}; ---MMO的には実は目撃者を倒したら目撃者が必死に封じてた異次元からの邪悪が侵攻してきて第二部突入とかありそう -- &new{2023-06-27 (火) 11:12:37}; ---ありそうすぎて笑った。なんならそれをマラソンと絡めるとかしそう…しそうじゃない?(脱出型pvp?とかいう噂だし…) -- &new{2023-06-27 (火) 13:10:37}; -2週間振りにディープダイブやったが、プレッシャーモードでもないのに第2ステージから敵の強さが玄人級。特にボス戦のオーガが硬すぎる。こんなもんだっけ? -- &new{2023-06-26 (月) 20:41:46}; --本当にこれ。サンクラぶち込んでもオーガの体力1/3しか削れない -- &new{2023-06-27 (火) 15:20:13}; ---1ヒット2約万の願望で1/3削るのに12発使ったから、オーガの体力70万くらい? -- &new{2023-06-27 (火) 15:31:01}; -デザイナーは週に10時間プレイしてるとか、シーズン毎に使用率の低いエキゾ20個のリストを確認しているとか今週のdestinyに書いてるけど、そうして今の現状になってるってマジか?エアプの方がまだマシだったわ… -- &new{2023-06-27 (火) 08:34:34}; --その10時間で真剣に調整に取り組んでるのかってことよ、最低でも失われたセクター達人行って全エキゾの有用性試してこいってんでぇ、それでもこの調整に満足してるってんならおめえさんデザイナーとしてセンスねえよって話だ。 -- &new{2023-06-27 (火) 08:57:10}; ---追記:全エキゾってなぁ言い過ぎたな、VPVE分けて考えるべきだ -- &new{2023-06-27 (火) 09:01:15}; --そう言ってやってますよアピールしてるだけだから鵜呑みにしない方がいい。開発スタッフはうやむや運営で長い期間集金する事しか考えてないんだからさ。そもそも週十時間のプレイじゃve vp共にまともに環境についていけないような状態なのに週十時間プレイしてます!とか言われてもねぇ… -- &new{2023-06-27 (火) 16:55:18}; ---これよな。週に10時間って事は1日辺り1.5時間、つまり1時間半って事じゃん(大雑把)。ストーリーミッションなら一つこなせれば御の字、バンガード任務なら諸々合わせて4つか5つってとこ。高々その程度で何ができるん?って話だよな -- &new{2023-06-28 (水) 00:19:24}; ---週に十時間だと、このゲームか満足に遊べない事が普通に解ると思うんだかな…。それな解らない開発、もしくは解ってるからこそ適当な事言ってうやむや運営してるのかどっちかか -- &new{2023-06-28 (水) 00:27:34}; ---これはただの想像なんだけど、プレイヤーの考えてるテストプレイと運営の言うテストプレイの意味が違うと思うんだよね プレイヤーの考えるテストプレイは、一プレイヤーとしてゲーム体験を通しで確認すること ディープダイブを例にすると、スタートからプレイして普段使ってるキャラで楽しくプレイ出来てバグもないかの確認 一方、運営の言うテストプレイは組んだプログラムがしっかり動くかの動作確認 例えばドロップ設定したら、瀕死のボスをデバッグで呼び出して何回か倒して設定したドロップになっているかの確認 これなら普通にプレイしてればほとんど遭遇するバグや、プレイに対する不満に気づかないってのもありえるし、これなら週10時間っていうのもしっくりくる時間だと思うんだよね 週10時間の動作確認ではなく、週10時間以上のユーザー体験をしてくれ -- &new{2023-06-28 (水) 01:03:31}; ---いや、たぶん動作確認もしてないぞ。それならなんであんなしょうもない致命的なバグが量産されるんだ(笑) -- &new{2023-06-28 (水) 03:53:23}; ---ものの例えで言ったんだろうけど、葉3の人が言う様なドロップ率とかの細かい動作確認はしてないんじゃないかなぁ・・・やってたとしてもデバッグモード上でフローチャート通りに事がちゃんと進むか位の確認だと思う。フローの節目だけの確認で通常プレイヤーが体験する部分はデバッグモードですっ飛ばしてるだろうからバグとかが見つからないままリリースされるんだと思う。 -- &new{2023-06-28 (水) 18:52:44}; ---葉3だけど、まさに葉5みたいなことを言いたかった 例えがわかりにくいにも関わらず意図をくみ取ってくれたうえに、分かりやすくまとめてもらえて非常にありがたい -- &new{2023-06-28 (水) 19:24:45}; --10時間プレイでバナーランク上げ切って最高峰のレイドとかやるの無理じゃね -- &new{2023-06-28 (水) 06:45:19}; ---というか釣りの週刊挑戦をやるだけでプレー時間半分くらいすぎるんちゃうかね、そしたらコレはさすがにおかしいと気付く…わけないかバンジーやし -- &new{2023-06-28 (水) 13:22:16}; -このゲーム多分シンプルに日本人と相性悪いよね。でってにー側としては知らない人とも仲良くしてね、楽しみ方は自分で見つけてねってスタンスなのにどっちも大半の日本人には難しい。特に後者は指示待ちタイプの人間(つまり自分で考えられない人間)とは致命的に合わない。日本人プレイヤーが少ないとか新規獲得できないのも当然なのかも。この辺はお国柄によるところもあるし叩いちゃいけないと思う。挑戦のあるDestinyは世界共通の糞要素なので叩いていいと思う(手のひら旋風の護衛) -- &new{2023-06-27 (火) 10:20:43}; --日本人に向いてないんじゃなくて日本では違うゲームが流行ってて人口少ないだけやぞ。定期的に日本人の国民性否定入る奴おるけど、今の若い子達の方は圧倒的にグローバルで色んなゲームやってるから、D2とかいう糞ゲーハマらないだけやで?日本人がネット上で知らん人と仲良く出来ない訳でもないし、自発的に楽しみ方見いだせない訳でもない。ただD2より楽しいゲームに人口がいってるだけや。D2という糞ゲーの中で楽しみを見いだしてる時間や労力が無駄だからもっと時間や労力かける価値のあるゲームをやってるだけやぞ。 -- &new{2023-06-27 (火) 17:02:26}; ---主観を多分に含んだ書き込みだったのは認めるけど国民性の否定なんてしてるつもりはないよ。あとこのゲームを好きでやってる人もちゃんといるんだからそれらを貶めるような書き込みはやめてね -- [[木主]] &new{2023-06-27 (火) 17:40:45}; ---ゲームに低評価コメ付けただけで好きでプレイしてる人まで貶めてはないぞ。否定的な意見だからって拡大解釈過剰反応して被害者ムーヴor被害者が悲しむよムーヴはやめてくれ。 -- &new{2023-06-28 (水) 00:24:52}; ---全てにおいて主語がでかいやばい人だ… -- &new{2023-06-28 (水) 01:20:04}; ---まあそら初心者も来るやろ攻略wikiの掲示板でクソゲークソゲー言うとるセンパイがようけおったら「怖いなあやめとこか」ってなるわなあ。新人増えるん嫌みたいやからそこは成功してるんちゃうん。 -- &new{2023-06-28 (水) 01:26:31}; ---初心者がここ見て良いイメージ持つか悪いイメージ持つか、必ずしも良いイメージ持たないといけないわけじゃない。ここの状況見て現状知るのもレビュー見るのと同じなんだから。現状に不満がある事について不満を述べてるだけで何か悪いのか?それを見てどう判断するかは見る側の自由だよ。それすらも良いゲームに映るように気持ちや意見まで捏造しろってのは横暴でしょ(笑) -- &new{2023-06-28 (水) 03:14:16}; ---そもそも、ネガティブ意見が必ずしもネガティブな感情に繋がるわけではないしね。こういう評価もあるんだって評価を見直すきっかけにもなるし、実際バランスやゲーム面などがしっかり評価されている例もたくさんある。悪いことばかりじゃないって思うのが外野からの意見かな。別に新規プレイヤー自体もシーズン跨ぐたびにちらほら入ってきてるのは散見されるし、質問板も質問のペース減ってる訳じゃないしね -- &new{2023-06-28 (水) 11:40:31}; ---不特定多数が見る匿名のネット掲示板に書いてある他人の意見を見て勝手に不愉快になるアレルギー体質の人は自身で対策を取った方が良いかと。自分と違う意見を閲覧しただけでそういう反応が出るのは異常だしな。そういう人の事を思って、自分の考えを曲げた意見や感想を述べて下さいってのはさすがに無理があるよな -- &new{2023-06-28 (水) 15:28:29}; --知らない人と遊べる様なシステムじゃないしなぁ・・・むしろユーザーからはそれが出来る様に望まれてる。楽しみ方を自分で見つけてねってのも、言う程楽しみ方多いかなこのゲーム?強いて言うなら程度の遊び方ならデスティニーじゃなくて良いしね。日本人に合う合わないというよりはデスティニーのゲームとしての質が他のゲームより低いから定着しないってのが正しいんじゃない? -- &new{2023-06-27 (火) 21:30:42}; ---ハクスラゲーとしても低品質、ビルドゲーとしても低品質、ギミックゲーとしても低品質、グラフィックゲーとしても低品質未だにライトハウスムービーが30fpsとか救えない、ストーリーだけが唯一劣化スターウォーズ?くらいな感覚では楽しめるけど…新規はそのストーリーすら楽しめなくされてる。そりゃ新規も付かんよ。そもそもトークン排出やドロップ絞り過ぎて新規は特に装備やコンテンツの自由がきかない。楽しみ方探す以前の問題やね -- &new{2023-06-28 (水) 00:36:23}; ---海外を見ると類似ジャンルの後発ゲームが全コケしてそこそこの規模の人口を保つ程度に成功している。上手くなったと錯覚させるガバぎみ調整とか色々美点は多いからだろう。国内のプレイヤー数が少ないのは、VC必須とか、PvPとか、FPSとか、合わない要因が色々多いからでしょう。 -- &new{2023-06-28 (水) 12:14:12}; ---日本人がVP・VC・FPSを好まないってのはさすがに時代遅れ過ぎる偏見だと思うぞ。それなら日本でApexが流行るわけがないし。逆に外人を神聖視し過ぎだよ。外人だってチャット専や野良マッチ嫌いやFPSしないって人普通に居るぞ? -- &new{2023-06-28 (水) 15:21:25}; ---D2は日本で流行ってないんじゃなくて人口相応には一定数居るってだけよ。そもそも本国北米ですら流行ってるとは言い難いしな。日本でモンハン人口が一定数居るみたいに、あっちでは国産ゲームであるD2に一定数居るだけに過ぎない。D2人口が集中してる北米やほかの国でだってD2が流行ってるって事はないんよ。どの国も人口相応に一定数居るってのが正しい現状。日本人口を考えたら国内D2人口はこれぐらいで妥当って事。そもそも人口が増えたからの→流行った になるわけだし。日本の人口とD2の品質考えたら今のD2日本人口が精一杯というか、むしろ良い方なんじゃない?まぁ枝主の言う通り、質が低いから質相応の人口って事なんじゃね。なんも不思議ないね。そいやディアブロ4は発売5日間で六億六千万US$稼いだそうな。やっぱアクティビジョンから離れるべきではなかったんやろねー。アクティと組んでたらワンチャンブリザードとも仲良く出来てただろうにね。 -- &new{2023-06-28 (水) 15:46:41}; ---現状のバンジーでは(というか昔からだけど)、莫大な資金を提供してくれて且つユーザーライクな仕様から大きく外れないように注文を付けてくれるスポンサーが必要だろうねぇ・・・個々の能力は多少高くても好きにさせたら成功しない組織の典型だと思う。 -- &new{2023-06-28 (水) 21:05:11}; ---度重なるスタッフ入れ替えにSIEからの引き抜きや助っ人要求もあるだろうから…有能な人残ってないんじゃね?だからこその今なのかと。 -- &new{2023-06-29 (木) 05:06:18}; --今の若い子はfpsならエペだよ。サクっと出来るようなゲームの方が人気だよ。d2はパワー上げとか煩わしいのが時間取れる奴じゃ無いと無理だよ -- &new{2023-06-28 (水) 16:22:57}; ---冷静に考えたら確実にパワー上げられるチャンスは週に何度かだいたいどれも時間結構食うしでその上被りも平気であるし部位指定すらできないってイカれてる気がする -- &new{2023-06-28 (水) 19:43:58}; ---面白くてやり応えあるMMOシューターなら時間や労力奪われても若い子でも普通にやると思うけどな。D2にその価値がないと判断されてるだけかと -- &new{2023-06-29 (木) 05:20:58}; -今シーズンで一番の謎なんだけど、地球の川魚と王座の沼魚とネッススのレディオラリア魚をどうやって同じ水槽で共存させれてるんだろうか…。てかこいつら本当に魚? -- &new{2023-06-27 (火) 12:36:03}; --前二つはまあなんとか理解できる(瘴気があるつっても一応は水だろうし)けどネッススがな…銃弾すら容易く防ぐガーディアンのシールド、それをガリガリ削るような劇物の中でどうやって生きてるんだ? -- &new{2023-06-27 (火) 13:09:08}; --少なくともゲーム内で玉座の世界に魚がいる理由は全くの謎って言われてたね。ネッススについては言及もないしマジで謎。こじ付けるなら、エクソダスブラックに積まれてた異星環境対応の品種とか...? -- &new{2023-06-27 (火) 18:14:50}; -VPでロケラン使うなら、上げるべきステはどっちなの?爆発範囲か速度かで迷ってる。あとパークで言ったらどれを付けるといいのかな? -- &new{2023-06-27 (火) 16:58:23}; --目的に合わせて好み。基本的にロケランに限らず武器に付けたいパークは取り回し&火力(vPなら射程や範囲系)なのでそのへんは覚えておくと良い。追跡モジュール等を付ける場合は速度型にするとかえって当てにくくなる人もいたりするので、そのへん本当にパークのシナジーや使用感の好みに合わせるのが正解。 -- &new{2023-06-28 (水) 00:21:55}; -ヒーローバーデン目当てでアイアンバナーやってるんだけど、ランクリセット3回目にしてバーデンとリビュークだけいまだに出ない… なんか条件あるとかじゃないよね…? -- &new{2023-06-27 (火) 22:34:13}; --何故か最新集束のところにはあるからややこしいんだけど、一応ヒーローバーデンとウィゼンリビュークはドロップテーブル自体からは外されてたはず。だからドロップしないのが本来の仕様。 -- &new{2023-06-28 (水) 00:18:43}; ---マジか、全然知らなかった… ありがとうございます -- &new{2023-06-28 (水) 08:30:48}; -未だに媒体でガーディアンキル求められるの納得がいかん。ただでさえ普通のやつでもめんどくさいのに。そこまでしてクソPvPやらせたいんか? -- &new{2023-06-27 (火) 22:44:56}; --vP嫌いだったり得意じゃない人を装備やミッションで強制的に参加させることで、パーティー様やvP猛者様を接待して繋ぎ止めてるのさ… -- &new{2023-06-28 (水) 00:51:20}; --媒体システムが追加された初期組の条件やドロ率って一向に改善されんね。クルーシブルのランク5回リセットするぐらい回したけどスロスレジームの媒体未だに落ちない -- &new{2023-06-28 (水) 09:20:36}; --デスティニーの仕様だからと言ってしまえばそれまでだけど、こういう+αの条件って付加価値をさらにつける場合だけで良いよなぁ。媒体システム自体は運でとれるハクスラ要素の拡張みたいなものなんだから取ったら即時解除で良いんだよね・・・+αの部分は専用装飾の解除とかにしとけば多少要求数多くても「お、こいつやり込んでるな」みたいなのが見た目でわかって目立ちたがりにはいいと思うし、現状の仕様はプレイ時間をただ引き延ばしてるだけにしか見えないんだよな。 -- &new{2023-06-28 (水) 21:17:37}; -みんな感じると思うので先に書いておく。今週の玄人詰め込みすぎだろ…地球防衛軍かよ -- &new{2023-06-28 (水) 05:37:51}; --だから地球防衛軍6やるわってなったわ…DLC来るしな… -- &new{2023-06-28 (水) 19:40:37}; -次シーズンでサバスンのルーセントハイヴ軍と協力を取り付けられれば、ベックス以外の3種族と協力体制になるのか。敵全体が暗黒の勢力呼ばわりされてた頃からは考えられない状況になったなぁ -- &new{2023-06-28 (水) 09:59:36}; -エバーバースの日替わりブライトダスト枠をくれ… 装備デザインとストーリーくらいしかいいところないんだから頼むぜ -- &new{2023-06-28 (水) 10:05:01}; -ガーディアンと相性最悪で天敵になりうる戦神シヴ・アラスさん、斬獲のシーズン・彷徨のシーズン・熾天使のシーズンに続き、結局精神攻撃と言うか嫌がらせしかしていない。ディープサイトでも「大好きなお姉ちゃんが裏切った!許せない!」だしポンコツ属性がどんどん強化されていくなw -- &new{2023-06-28 (水) 10:09:36}; --妹キャラとして見るとめっちゃポンコツ可愛いよね。 -- &new{2023-06-29 (木) 01:38:21}; -先週まで2個貰えてた週間のエキゾエングラムが今週は1個しか貰えなかったけど…2個貰えてたのは不具合だったってこと? -- &new{2023-06-28 (水) 19:17:57}; -やっぱり戦場系のNFはどうあがいてもクソにしかならんな -- &new{2023-06-28 (水) 23:06:19}; --元々難易度英雄でも、実質難易度を英雄以上伝説未満(ほぼ伝説)になるよう物量多めにしているのをそのまま玄人にしたらそうなるよな…敵を有限にするとか色々変えなきゃだめだろうに。 -- &new{2023-06-28 (水) 23:12:13}; --元々のサイオニック作戦(月)が面白くないというのもあるけど、更にプラチナ取れずゴールドになるっていうくだらないバグで更におもんなくしてるっていうね…ここまで来るとさすがって思っちゃう -- &new{2023-06-29 (木) 00:44:58}; ---あ〜このバグはプレイヤーに不利なので今シーズン中ずっと治りませんねw -- &new{2023-06-29 (木) 18:06:59}; ---一応言っとくと殲滅し尽くしたしたと思ったらゴールド判定だった...って現象の原因はおそらくスタート直後のハイブガーディアン戦でチャンピオンを殲滅しきれてないせい。プラチナクリアは可能だよ -- &new{2023-06-29 (木) 19:29:04}; ---バグというよりフラグ判定の仕様でいち早く消えちゃってるって感じだったのね。しかし消失するなら倒した判定にちゃんとして欲しいとは思ってしまうな... -- &new{2023-06-29 (木) 21:16:55}; ---少し前の汚染みたいにちょっと理不尽だから修正されることを願う。トリガーがアンストオーガなせいで放置してるとガンガン迫ってきて無視できないし -- &new{2023-06-30 (金) 00:16:37}; -ぐええ、おーびッと戻って装備変更してたら、突然切断されてbeagleエラー吐き続けるようになった…再インストールしても整合性確認してもキャッシュクリアしてもダメだわ。さようならd2、楽しかったよ… -- &new{2023-06-29 (木) 02:31:18}; --待つんだ、諦めるのはまだ早い。隠しファイル状態で、C:/Users/%username%/AppData/Local/Temp に「Destiny2」って名前のフォルダがあると思うからそれのファイル名を「Destiny2_beagle」とか分かりやすい別の名前に変えて起動しなおしてみるんだ。俺はこれで直った。 -- &new{2023-06-29 (木) 17:11:34}; ---日本語ページでいくら探しても見つからなかったけど、英語で探したらこれが書いてあるページがあった。これでも直らなかったらPCの中身が逝ってる可能性がある。 -- &new{2023-06-29 (木) 17:14:22}; ---うおおマジで直った!ありがとう!!!! -- &new{2023-06-29 (木) 23:22:25}; ---有益過ぎる情報なんでこのままWikiのどっかに乗っけて欲しい -- &new{2023-06-29 (木) 23:24:19}; ---枝1と葉1書いた者だけど、いざwikiに乗っけようと思ったらどうすればいいんだ?有益だとはページ見つけたとき俺も思ったけどwikiの編集方法まったくわからないし下手にいじっておかしくしたくはないしで。 -- &new{2023-06-30 (金) 01:31:51}; ---[[sandbox]]で編集の練習をできる。バックアップがあるから簡単に巻き戻せるので、おかしくなったら編集者板で「戻して」と言えば多分誰かが対応してくれるはず。 -- &new{2023-06-30 (金) 02:15:20}; -vpにはカオスとかスコーチとかお祭りモードあるんだからveにもお祭りモード欲しかったな… 永遠の挑戦もヘビー無限あるとはいえもうちょっとバリエーション欲しい ぶんぎえには無理かw -- &new{2023-06-29 (木) 10:02:18}; --エヴァお婆ちゃんが来る季節イベントがvEのお祭りモードだと思うよ -- &new{2023-06-29 (木) 23:23:03}; -そういやこのゲームってアン/再インストールしてもデータそのまま残ってるんでしたっけ?なんか重いから一旦綺麗にしたいんですけど… -- &new{2023-06-29 (木) 16:05:18}; --Bungieアカウント持ってれば、データはそっちにクラウドで残ってるはず。クロスセーブに使ってるからね -- &new{2023-06-30 (金) 00:31:33}; ---そうなのか!じゃあ一度綺麗にしてくるか…ありがとうガーディアン! -- &new{2023-06-30 (金) 14:10:14}; -前復刻したトラストだけど、VPならどんな構成を使ってる?パーク増えすぎて何がいいのかよく分からん。一応今はサープラレンファのを使ってる。 -- &new{2023-06-29 (木) 19:10:21}; -サービターが壊れる瞬間にフィニッシャーしたら死ぬバグウケるけどNFとかだと舌打ちが出るわ -- &new{2023-06-29 (木) 21:50:53}; --強欲の支配ソロノーデス挑戦中にそれやって絶叫しそうになった -- &new{2023-06-30 (金) 00:46:51}; -仮にサバスンが味方になったらアラークハルと共闘する事になるのかな?光の刃ストライクではハイブゴーストに逃げられちゃったし -- &new{2023-06-29 (木) 23:39:38}; --つまりストライクではみんなでボコボコにしてるのにストーリーでは頼もしい味方になると…。ぜったいネタにできるから是非共闘してくれw -- &new{2023-06-30 (金) 01:19:29}; -Bungieの日のお祝いです![[来週、エキゾ魚率が二倍に!!>https://www.bungie.net/7/en/News/article/this_week_in_destiny_062923]] よりによってバフするのそこかよw -- &new{2023-06-30 (金) 12:37:15}; --来週はたしか最後の望みがローテだし、輪をかけて魚釣りは注目されなさそう… -- &new{2023-06-30 (金) 22:19:55}; -復帰組なんだが、steamのサマセでDLCまとめ買いしようと思ったらボロクソに言われてんのな…とはいえ、ストーリー追いかけるには買わないと何ともならんか。「孤独と影」は面白かったのに、ケイド死んでからいろんな意味で何があったの…? -- &new{2023-06-30 (金) 23:21:37}; --まあ色々あったよ。言われてる以上のことはないにしろ、最近はゲーム面に加えてストーリー面の演出とか話自体もかなり雑になってきていよいよ適当さが目立ってきたなって印象。今シーズンの深淵のシーズンはそういう意味ではちゃんと謎が解明されて話としては単純明快で良かったんだけど、ずっとキャラたちの立ち話だけ聞かされて、良くわかんない翻訳文を朗読され、続きはプロジェクションで聞いてねっていう…まあ褒められるもんではないよね。ちなみに前シーズンはアマンダが死んだのが山場で捕虜問題にほとんど触れなかったから今シーズンより悪かったよ。 -- &new{2023-07-01 (土) 03:26:36}; ---うへえ、thx。とりあえずメインストーリーは追いたいしステイシスとストランド欲しいから、レガシーと年パスセット買うだけ買ったわ。レイドとストーリーで値段分くらいは遊べるじゃろ。ってか、アマンダのいたところに祭壇ができてるからよもやと思ったけど、やっぱ死んだか…。 -- &new{2023-07-01 (土) 04:32:37}; ---値段に見合う楽しさはないけどね。俺は買った事すごく後悔してるわ -- &new{2023-07-01 (土) 12:34:34}; ---自分も最近は前に比べて著しくプレイ時間減っちゃったなぁ。コンスタントにプレイし続けられてる人は素直に尊敬するまであるわ -- &new{2023-07-01 (土) 14:08:48}; ---今シーズンのピークは前シーズンの末と同じぐらいだからねぇ…前シーズンのストーリーが出来が悪かったのがでかいのか。 -- &new{2023-07-01 (土) 14:27:23}; ---俺もプレイ時間減ったなぁ… 今シーズンやることがあまりにもなさすぎるし、2週間くらい前からクラメンもほとんど別ゲーやってるよ シーズンコンテンツもやっててなんか面白くないんだよね… そもそも赤枠もすぐ集まったからやる意味もないし 他ゲーやりながら夏季の宴待ちって感じ -- &new{2023-07-01 (土) 20:28:33}; ---純粋にシーズンコンテンツに面白味が無くなってきてるってのもあるだろうけど、何度も擦り倒された話をさせてもらうと、実際赤枠のせいで赤枠5枠揃ったら終わり、もうやることありませんってなってるのは本当にハクスラゲーとして良くないよなと...迷宮も難易度の割に報酬微妙だし -- &new{2023-07-01 (土) 21:18:55}; ---プレイヤーが求めていたのはハクスラで永遠ハマり防止のための保証的な物であって、運要素をほぼ排除する作業量固定化じゃないのよね。今度は赤枠以外の武器を充実させようとしているけど掘る手間が大きすぎて、「赤枠でいいじゃん」になるのが落ちと言う… -- &new{2023-07-01 (土) 21:35:35}; ---難易度の向上と報酬量も釣り合ってないしね。一番良いのはディープダイブみたいに選択式の難易度上昇=報酬量上昇って感じだけど、実際現実問題ほとんどのコンテンツはただ難易度が上がっただけっていう。ゲームとしての根本を履き違えちゃってるせいでこういったやりたいことのすぐなくなるつまらないゲームになってるのよねぇ -- &new{2023-07-01 (土) 21:53:44}; ---クラメンも募集に来なくなったしやることも単調だし綺麗さっぱりクランも脱退してDiabloやり始めたわ たかがゲームのために曜日気にしなくて良くなったのはマジで気が楽 -- &new{2023-07-02 (日) 09:47:56}; ---ディアブロやってるとハクスラゲーやってるって感じする。D2はハクスラとは呼べないな -- &new{2023-07-02 (日) 22:58:30}; --孤独と影、漆黒の女王は良かったけどDLCの1シーズン目だからね。影の砦と光の終焉は微妙な評価だから、良→悪→良→悪と交互に来てる感じになってる。もしかするとDLC開発の期間や人員が違うのかもしれない(憶測だけど)。次の大型DLCが一区切りだから、そこは頑張ってよく仕上げてほしいね -- &new{2023-07-01 (土) 14:09:49}; ---これでも光の終焉来るまでは賛否両論~って感じで続いてたところはあるのよね。影の砦は本編つまらないけど新たな光とかシーズン自体は結構好評だったはず(名士のシーズンは除く)だし、評価具合的には右肩下がりだった印象。漆黒の女王はストーリーの評価は良かったけどね -- &new{2023-07-01 (土) 14:13:39}; ---あの、光の超越も忘れないで上げてほしいなって……(ストーリーというかステイシス周りは批判されるがちだけどDSCはレイドの中でも最高峰の出来栄えだと思う) -- &new{2023-07-02 (日) 13:33:22}; ---DSCは大成功だったと思うし、永夜のシーズンも過去を通しても特に楽しかったと個人的に思ってるけども、それでもステイシスの調整がやっぱり下手だったし、漆黒の女王に向けた前準備とゲームバランスの悪化、度重なるナーフ調整はここから始まってもいるので、やっぱり手放しには褒められないとも思う -- &new{2023-07-02 (日) 18:49:00}; ---ごめん光の超越忘れてたわ -- &new{2023-07-02 (日) 20:07:21}; -玄人ビビってやってなかったけど案外いけるもんだね、透明ハンターほぼ必須な気がするけど。光のやばいよりマシ -- &new{2023-07-01 (土) 06:48:30}; -どの玄人でもオムニはほぼ地雷、一緒に消えまくる場面は光の刃くらいしかないし、かといって余ってても煙玉直投げしないし -- &new{2023-07-01 (土) 14:41:44}; --それは単に使い方が分かってないプレイヤーが多いってだけじゃないかな。何だかんだハンター人口ってvEでも多いし、初心者の割合もウォロに引けを取らないレベルで多い印象。 -- &new{2023-07-01 (土) 15:03:15}; --野良でオムニ使うくらいならグラビトンかな、特に今週の玄人は。 -- &new{2023-07-01 (土) 15:49:56}; --光の刃もオムニがマストかっていうとそうでもないよなぁ。今週のNFだと、抵抗が付いてればボスのアーク地削りを耐えらるんだろうか…? -- &new{2023-07-01 (土) 17:26:00}; ---光の刃のオムニはダイブ2個持ちで保険かけられるってところにメリットがあると思うから、まあ特に事故が怖いNF用よねってのは感じる。直接雑魚処理とかに貢献するわけではないから、処理間に合わない=負け みたいなタイプのNF(今回のNFがそう)とはあまり相性は良くないよね -- &new{2023-07-01 (土) 21:24:13}; ---確かアーク耐性3積みして抵抗4で耐えられるかどうかやで。蘇生通す時とかは有ったほうがやっぱり安心感が違うかなぁ -- &new{2023-07-02 (日) 08:10:32}; ---光の刃で使う時ってどういう場面なの?ウィザードとシュリーカー出るとこスルーとか? -- &new{2023-07-02 (日) 10:53:34}; ---あと、沼のところを3人で抜けるときかな…1人で行ってフラグ進めるならグラビトンの方がいいと思う -- &new{2023-07-02 (日) 14:04:09}; --使い方が分かってないだけで、寧ろ高難易度ではオムニが最強エキゾだろ?透明化が完了すればどの状況でも生存できるナイトクローラーにおいて唯一の弱点は、透明化をする最中と、透明化後のタゲが外れるまでの間だ。透明化が完了した段階でダメージカット50パーセントが乗るオムニは、弱点を一つつぶしていると言える。グラビトンの方がエネルギー管理は簡単で安定するけど、消足と位置取りで時間管理が出来るのであればオムニの方が強い。 -- &new{2023-07-01 (土) 22:59:52}; ---ソロならそれでいいけど、上でも言われてる通り雑魚処理には全く貢献しないので状況が良くなることはほぼない。やたら生存性を考える前にまず処理し切ることに重き置かないとまともに玄人やらないよ。ホーバークにして個人の殲滅力上げるか、オルフェウスにして全体の回転数に寄与するかのどちらか。 -- &new{2023-07-02 (日) 02:15:48}; ---逆にソロだとグラビトンとかじゃね?オムニオは抵抗という魅力的なのもあるけど、煙玉で自分以外の2人を透明にすると近接丸々戻ってくるし透明化の回転率を上げられるのでどちらかというと安全な場所への避難で仕切り直したり、煙玉2個あれば二人やられても一人目蘇生→透明化して二人目蘇生→透明化で安全に蘇生を通す事ができる。今週の玄人の事故の元であるハイブの光の戦士のスパチャを透明化でやり過ごしたり落罠で止めたり、あとは倒さなくても問題ない雑魚をスルーする時とかにも使える。どちらかというとサポートに偏ってるのよね。だから雑魚処理に関してはまぁ弱い部分は有るから、そこを武器やビルドである程度カバーする。グレでボラタイル付けたボイド武器、例を挙げるとするなら記念とかなら殲滅力はまぁまぁ有るし、雑魚密集地帯に落罠ぶち込んで全部シバいたり。つうかそもそもの話、一部のヤバイ(褒め言葉)人を除き、基本的にファイアチームで挑むんだから一人で全部やる必要はないのよね。どのビルドにも1つ以上の弱点があるから、そこをカバーし合う。他のクラスではほぼ出来ない透明化での生存力、オムニオならついでに抵抗を提供するかわりに他の人にはリフトとかでの回復、グレとかの圧倒的回転率での雑魚処理能力を提供してもらう。一人で全部こなすのはだいぶキチぃからな… -- &new{2023-07-02 (日) 08:46:07}; ---やたら味方と頻繁に消えるわけじゃないから、なおさらリグとかでいいんですわ。消えて抵抗を付与する時間と雑魚処理の時間はどっちが多いと思うかな? -- &new{2023-07-02 (日) 16:30:43}; ---横からだけど、リグはリチャ減少にゲージ半分上限が付いたし、メビウスでナイクロ1発増えるだけって考えると今はそこまで装備優先度高くない印象なんだよな...オーブは簡単に出せるからSC回しはリグなしでもそこまで困らないし。ソロ向けならやっぱりグラビトンでなるだけ長く透明化か、雑魚処理目線ならホーバーク一択って印象がある。 -- &new{2023-07-02 (日) 18:44:47}; -異なる時代を形成してみたんだが、これオータムウィンドに比べて良いところあるんか?レンファも付かんし、誰か良い構成を教えてくれ!VPね -- &new{2023-07-01 (土) 17:31:54}; -サブアカウントで新たな光としてやり始めて気付いたんだけど、今って1人目のキャラクターを作成以降リログすると一度だけ、強制的にファーストコンタクトをやらせるようになってるんだな。まさか無料新規勢にも「挑戦的なdestiny」を強いているとは.... -- &new{2023-07-01 (土) 19:09:20}; --それとガーディアンランク3昇格条件とランク6昇格条件に「ファーストコンタクトを完了しろ」があるのおかしくない...?ランク4とランク5の昇格条件は「チュートリアルクエストの完了」なんだからランク3のもチュートリアルに変えた方がいいと思うんだ...。防具の改造はランク5にならないと出来ないし。色々と縛られた状態で初期装備に近い武具を使って大量のカバルとトーメンターを1人で倒さないといけないって中々ハードじゃないかな -- &new{2023-07-01 (土) 19:19:15}; --マジか…初心者を新人ガーディアンの揺り籠ことコスモドロームじゃなくてネオムナにブチ込むのかw -- &new{2023-07-01 (土) 21:36:47}; -最近始めようと思ってたのですが、ここの会話見る限りでは、結構やばそうなんですが…このゲーム触れないほうがいいですかね? -- &new{2023-07-01 (土) 21:40:02}; --ここでの話はあくまでも評判でしかないから、結局のところ実際に触れて体感してみるのが一番だとは思うよ。まあそのうえで否定派の自分から言わせてもらうと、不安を抱えたままDLC買っても後悔が残るだけだとは言っておく -- &new{2023-07-01 (土) 21:43:43}; --基本無料の部分で一通りの要素は体験できるからまずは触ってみて判断で良いと思う。ここで不満が出ているのは主に難易度調整ややりこみ要素や運営の下手さやコンテンツの出来のムラが関わる部分が大きいから、やること選び放題の新規にはあまり関係ない。新規が心配すべきは、山のように重ねられた背景や設定なしでストーリーについていけるかだと思う。 -- &new{2023-07-01 (土) 21:53:17}; ---まあ過去のストーリー見れないからついていける訳が無いんですけどねガハハ -- &new{2023-07-02 (日) 10:05:26}; --基本無料なんだからとりあえず一通りやってみるが良し。口が裂けてもオススメなんてできないゲームだけど、それを鵜呑みにして微塵も触れないままだと多分あんたの中に後悔が残るからね。 -- &new{2023-07-02 (日) 10:03:20}; --有料だったらやらなくて良いって言うけど無料だし触ってほしい。ゲーム下手くそだけどpveそれなりに楽しめてる、pvpは無理 -- &new{2023-07-02 (日) 10:40:53}; --ここって大袈裟にネガキャンする人多いし試し触ってみては? -- &new{2023-07-02 (日) 17:19:01}; --ここで嘆いてる人が多いのはほとんどが今年の3月の大規模改悪が適用されたコンテンツに対してだから、それ以前のコンテンツは普通に遊べるのでやってみていいと思う このゲームの基本無料は他ゲーの基本無料に比べて範囲は狭いけど…刺さる人には刺さるはず 気に入っても最新DLCは上記の改悪のせいであんまりおススメできないので、過去のDLCで評判のいいモノだけ買うといいよ -- &new{2023-07-02 (日) 18:50:12}; ---このゲーム、ぶっちゃけ修正がゲーム全体に影響するから、過去と全く同じゲームってシーズン跨ぐごとにプレイできなくなるよよねぇ...特にお仕置き修正で産廃になる武器とかスキルね。そのへんを嫌々でも呑み込めるプレイヤーだけプレイできるゲームだとは思うわ -- &new{2023-07-02 (日) 20:51:32}; --…で、やってみた結果、結構楽しいです。 FPS視点のRPGを初めて触るからかもしれませんが、かなり楽しめてます。 -- &new{2023-07-03 (月) 15:13:00}; ---それなら良かった。無料分である程度慣れてきたら有料DLCに手を出し始めるとやれること自体は一気に増えるから、色々情報集めて検討してみても良いと思う。良きガーディアンライフを -- &new{2023-07-03 (月) 15:32:15}; -コントロールだってのになんで旗取りに行かないかなァ?ルールに関与しろほんと。 -- &new{2023-07-01 (土) 22:03:00}; --キル稼ぎたいけどデスしたくない勢かな? -- &new{2023-07-01 (土) 23:27:46}; --自分は強いと勘違いしてる層が多すぎてキルもエリアも取れないやつばっかりでコントロールはほんとにつまらん なんでクラッシュじゃなくてコントロールが基本ルールなんだこのゲーム… -- &new{2023-07-02 (日) 07:55:14}; -vpのキネティックで敵倒すバウンティ全然カウントされないんだけど... -- &new{2023-07-02 (日) 01:31:24}; --ステイシスやストランド属性武器使ってない? -- &new{2023-07-02 (日) 02:06:16}; --確か既知の不具合に上がっていたはず。 -- &new{2023-07-02 (日) 09:49:07}; -ジャガノ強すぎだろ...ショットガン至近距離で命中させて殴っても体力減っとらん... -- &new{2023-07-02 (日) 01:37:04}; --ラグアーマーで第3のシールド持ってるかノックアウトで回復されたかなんじゃないの -- &new{2023-07-02 (日) 09:26:16}; ---それが罷り通ってるのかこのゲームは… -- &new{2023-07-02 (日) 10:35:21}; ---そのへんの改善一切ないからね。これも散々前々からずっと言われ続けてる。 -- &new{2023-07-02 (日) 18:46:26}; ---対戦の通信にP2P採用してるし、今の開発がスタッフ入れ替えし過ぎた結果出来上がったチームなのでD1の頃から騙し騙し改良され続けてきたブラックボックス的な環境をどうにも出来ないくさいので一生ラグゲーのままかと。 -- &new{2023-07-02 (日) 23:02:09}; -亜空間合金って形成武器の上位互換パークつける以外に使用法がないから、溜まっていく一方でランクリセットができない………形成しても亜空間合金使用できるまでレベル上げるのが時間かかって…………もう少し所持できる量増やして欲しいなぁ………… -- &new{2023-07-02 (日) 12:25:24}; --所持枠も少ないし、入手も大変なうえ使用するのにも時間がかかるっていう三十苦だよね。これは正直亜空間合金に限った話でもないから、色々所持上限問題は何とかして欲しい... -- &new{2023-07-02 (日) 19:07:37}; -ここで呟くもんでないかもだけど、某SNSがとんでもないことになってるせいで皆のクリップ映像が見れない楽しみもモヤモヤも含め共有も出来ないとか散々過ぎてもうね。クラン外の人らともほんのちょっとずつ繋がりが増えたところだったから余計にくるものがある -- &new{2023-07-02 (日) 14:15:51}; -Twitterが死んだ今、どうやってメンテナンス情報などを得ればいいのか。…外部サービスをインフラにしちゃダメなんじゃないか?日本でも一部のお役所がLINEやTwitterを前提としたりするけど。 -- &new{2023-07-02 (日) 14:15:56}; --まあしかしこれに関してはD2だけじゃなくてほとんどの情報インフラ面が被害こうむってるから、これに関してはTwitter側の問題だとは思う。 -- &new{2023-07-02 (日) 18:51:07}; --自宅の電気・水道、ネット回線にも同じこと言えるのかお前は -- &new{2023-07-02 (日) 20:08:49}; ---言えないよ。安定性持続性など色々社会的責任や規制を負っている社会インフラと、社長の気分で仕様変更されるサービスは別。 -- &new{2023-07-02 (日) 20:38:39}; ---Twitterって元々そのへんグレーな存在ではあったのよな...事実上の動きとしては信頼性のある情報社会インフラとして使われちゃってたんだけど、イーロンがいきなり大きい仕様変更かけ始めたせいでこんな事態になってる。 -- &new{2023-07-02 (日) 20:53:47}; ---全く話が別なんだよなその二つは。国家っつうでけえのがやってる事(まあ今はもう民営化されてるけど…)と一企業がやってる事を同列に扱うとかナンセンスよ -- &new{2023-07-02 (日) 21:13:53}; ---まあ実際はそうなんだけどね...ただ情報源としてはBungie.net(公式サイト)のニュースとか、BungieHelpなんかでも一応情報自体は見れるわけだし、そのへんの情報入手先に関してのBungie批判はちょっと違うとは思う。情報網というよりかは、いきなりサーバー死んだり不具合出たりみたいなガバガバ具合のほうが批判するべきだと個人的には思うかな -- &new{2023-07-02 (日) 21:17:47}; -VPでのFR、高威力フレームって実際どうなん?グラシオとかウィゼンとかならパークも良いし十分強い気もするけど、上手い人は速射とか順応使ってるのを結構見るからチャージが重い高威力に頼ってるより練習してそっちを使うようにしたほうがいいのかな? -- &new{2023-07-02 (日) 14:31:48}; --使い方や立ち回り次第だと思う。実際高威力フレームは確殺が一番長くて、チャージさえ何とかなれば中距離武器としては射程面でかなり優位に戦えるし、一概には言い切れないと思う。今のFRはチャージ速度と射程のバランスが結構良い感じだからね。どのフレームが肌に合うかってところが大事だと思う。 -- &new{2023-07-02 (日) 18:53:03}; --とても弱い。チャージが遅いと対応できない場面が出てきたら速射や順応を使うといいと思う。具体的には連戦や後詰がかなり不利 -- &new{2023-07-03 (月) 01:28:46}; ---追い詰め高衝撃のグラシオでその感想なら使い方の問題だとは思うが...まあ実際チャージ管理や距離詰め苦手な人だと使いづらい部分はあるよね -- &new{2023-07-03 (月) 01:47:39}; ---普段は強いよね。ごめん。連戦はノータイムで2連射する場面、後詰は壁際で1キルしたときに詰める場面とかを想定していたよ。自分は壁を背にしていないことも結構あって、そんな下手さでもイモータルに正面から勝ちたくて速射を愛用しているよ -- &new{2023-07-03 (月) 12:48:32}; ---そういうことなら理解。実際対面イモータルだと2射目は間に合わないよねぇ…実際FRが減った大きい要因よね、あの武器。 -- &new{2023-07-03 (月) 13:35:51}; -CSですがエラーchickenが出てかけこれ1時間ほどイン出来ません。helpで調べましたがPC向け改善方法なので参考になりませんでした。改善策あれは教えて下さい。 -- &new{2023-07-02 (日) 19:31:00}; --[[英語版Help>https://www.bungie.net/ja/Forums/Topics?pNumber=0&tSort=3&tType=0&d=0&tg=Help&lang=en,ja]]、つまりサーバーがおかしくなっています。 -- &new{2023-07-02 (日) 20:01:08}; ---ありがとうございます。 -- &new{2023-07-02 (日) 20:09:07}; -太陽の回復復刻しねえかな -- &new{2023-07-02 (日) 19:38:15}; --いつか今までの全アーティファクト解放とかやって欲しい -- &new{2023-07-02 (日) 22:10:21}; --太陽の回復は復活させるメリットハンターしかないでしょ...vPのワムハソーラーハンター環境の悪夢が再来するだけだし、本当に必要としてたウォロはもう強化のリフト&スタファが死んだからあれは復活させる必要全くないと思う。 -- &new{2023-07-02 (日) 22:56:03}; -プレッシャートライアル起動しなかったら抜けるカスは今すぐD2アンインストールしろ -- &new{2023-07-02 (日) 20:15:08}; --しかしねえ…それを目的に回っている人からしたら時間の無駄以外の何物でも無いのだから… -- &new{2023-07-02 (日) 20:37:48}; --トライアル起動できるマッチングなしと起動なしのマッチング有りに分ければよかったのにねぇ…明らかに挑戦のあるDestinyって言いだした時点から昔のBungieが作りたいものを作る!ユーザーとか知らねー!って状態に戻ってるわ。 -- &new{2023-07-02 (日) 20:46:07}; ---なんならそもそもあんな分かりづらいギミック要らなくね?モード分けるんなら自動で起動でもええやん -- &new{2023-07-02 (日) 21:12:18}; --プレッシャー無しだと報酬まずいし -- &new{2023-07-02 (日) 22:11:17}; --逆に2人とも起動しようとして玉で待機してるのに来ない奴はなんなん?エモートして撃っても何しても来ない奴いたら普通に抜けるわ。 -- &new{2023-07-02 (日) 22:16:39}; ---このへんが相入れない部分なのよな...プレイヤー喧嘩の種。ちなみに自分はいかなる理由があっても途中抜けは迷惑行為だと思ってる。 -- &new{2023-07-02 (日) 22:54:37}; ---単純に難易度上がるし面倒だし。ただのゲームなんだから合わせる義理なんて無いやで。そもそもそーゆーのをキッチリやりたいならグループ組んで出りゃええやんけ。野良に何を求めとるんや? -- &new{2023-07-02 (日) 23:00:32}; ---それこそ低難易度で行きたくて抜けられるの嫌ならPT組めばいいやん。報酬美味くないのに最後まで付き合う義理も無いし。2人がプレッシャー待ちなの無視して一人で戦い続けるくらいなんだから抜けられても問題ないでしょ。 -- &new{2023-07-02 (日) 23:35:29}; ---いや、そっくりそのまま返すというか...折角マッチングなしモードあるんだから、確実にトライアルやりたいならパーティー組めばいいじゃん。野良に強要するのは違うでしょ -- &new{2023-07-02 (日) 23:40:11}; ---別に強要はしてないよ目的が違うから抜けてるだけ。絶対に抜けられたくないならPT組めばいいじゃん、同じプレッシャー目的の人とマッチするまでガチャするだけだから。 -- &new{2023-07-02 (日) 23:45:19}; ---抜ける行為そのものがお前トライアルやらんならディープダイブやんなよって言ってるのとほぼ同義なのは気づいて欲しいかな。そういう感じでトライアルやらんタイプの人は、抜けられたら自分も抜けて再マッチングして~ってやってるからね。単にサルベージよりかは短くて、シーズン報酬だけ欲しいって人も中にはいるんだよ(まあこれを個人のプレイヤーに言っても仕方ないんだけど...目的がそぐわないのって辛いよなぁ) -- &new{2023-07-02 (日) 23:52:26}; ---んでこれ言ってから気づいたけど、途中参加システムないのもディープダイブの悪いところよなぁ -- &new{2023-07-02 (日) 23:57:28}; ---やるなって言ってるのと同義っての違うでしょ?ただ目的が違うから抜けられてるだけなんだから。目的が違う人同士でマッチして相手に合わせず抜けられるのも嫌です、でも自分の目的には最後まで付き合ってくださいって言われてもねぇ。 -- &new{2023-07-03 (月) 00:02:02}; ---初めからプレ有のマッチと無しのマッチ分けてくれてればいいんだけどね。 -- &new{2023-07-03 (月) 00:03:28}; ---まあ実際これだよなぁ。プレ有と無マッチが分かれてないからこういう喧嘩沙汰になる。 -- &new{2023-07-03 (月) 00:05:08}; ---抜ける~再マッチ~目的が沿うまで繰り返す。これは明確にゲームプレイの阻害、遅延と言えるし、双方にとってメリットがない。Bungieがここまで考えてくれてたら良かったんだけどね -- &new{2023-07-03 (月) 00:07:05}; --難易度といい開始条件といい野良に致命的に向いてないんだよな… ぶんぎえが自分が批判の的にならないようにプレイヤー同士で潰し合うように仕向けてるのか? -- &new{2023-07-02 (日) 23:39:27}; ---Bungieはそこまで考えてないだろうけど、ここの木見るだけでも実際そういう構図は出来ちゃってるね... -- &new{2023-07-02 (日) 23:45:13}; --幻影シーズンのリヴァイアサンは探索したい人用・アクティビティやりたい人用で一応分けてた記憶があるんだけど、なんで出来てたことが出来なくなってるんだ -- &new{2023-07-03 (月) 10:00:39}; ---あれターミナルオーバーロードも同じで、公開イベントがやってるところに優先的に入れてもらえるってだけでロケーションそのものは共有だから別に分かれてるわけではないのよ実は -- &new{2023-07-03 (月) 12:25:51}; -報酬が強力装備からエキゾに変わるよ!ってなった当初は嬉しかったんだ、エキゾ関連よく分かって無かったから(エングラム砕くと全てのエキゾ装備&武器が貰えると思ってた)。…パワー上がらないの、地味にキツいな!?ナイトフォールだのディープサイトだの色々… -- &new{2023-07-02 (日) 20:35:46}; -文句いってるひとたちっ -- &new{2023-07-02 (日) 21:36:32}; --てなんだかんだD2好きなんだろうなって -- &new{2023-07-02 (日) 21:37:48}; ---興味関心のないゲームに文句なんて言わないからね -- &new{2023-07-02 (日) 21:44:08}; ---全くその通りよな。マジもんのオワコンゲーなんて酷いもんだぜ、wikiの雑談板だってのにそのゲームの話題が皆無なんてのもある(ガンエボを横目で見ながら) -- &new{2023-07-02 (日) 23:02:08}; ---いや、どんな糞ゲー展開になるか行く末が気になってチェックしてるだけや。もうかれこれ1年半以上はやってない。生まれ変わるぐらいの良アプデ来ない限りは一生触らんやろな。 -- &new{2023-07-02 (日) 23:11:37}; ---素材だけはいいからね -- &new{2023-07-02 (日) 23:47:18}; ---ガワだけしか取り柄ないのが辛い。中身が並ゲー…せめて可ゲーくらいのクオリティならまだ遊べるんだけどな。 -- &new{2023-07-03 (月) 05:11:56}; -噴火以外のクルーシブル久しぶりにやったけどスキル溜まるの遅すぎてイライラするな、撃ち合い重視なら別ゲーやるわ -- &new{2023-07-02 (日) 22:14:34}; --vpで面白いモードマジで噴火くらいしかないからな… せめて普通のモードでも蘇生がモメンタムくらい早ければいいのに -- &new{2023-07-02 (日) 23:45:54}; -ハボック相手に第四の騎士を5連射すると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- &new{2023-07-03 (月) 16:36:45}; -ソロ専へたっぴの自分でもレイド武器とかを取れた!(最後の望みの隠し宝箱)…って事で聞きたいんですけど、あそこ以外に戦闘しないで取れる宝箱のあるレイドor迷宮とかってありましたっけ?調べてもあんま出てこなくて… -- &new{2023-07-03 (月) 17:20:12}; --全く戦闘がないもの? 無いかな。遭遇戦(ステージ)を伴わない程度の戦闘のものなら幾つかあるけど、いづれも未入手の装備は出ない。夢見が異質なんだよ。 -- &new{2023-07-03 (月) 17:49:30}; --夢見が現状残ってる最古参のレイドで、隠し宝箱から未入手品が出るかつ防壁っていう公式の裏技ある、上の人も言ってるけど夢見がイレギュラーなだけ -- &new{2023-07-03 (月) 17:59:57}; --一切戦闘をしないものならガラスの間の第1隠し宝箱が有るな、雑魚処理は必要だけど、門弟、ディープストーン、庭園、ナイトメアもソロで行ける範囲で1つずつ有る。ただ隠し宝箱はそのレイドから出現する武器と防具の入手済みの物しか出てこないので、何とかして一度でも報酬が手に入れば、毎週開けに行く意味も出てくるね。メンツが居るなら誘ってあげたいところだが、勇気を振り絞ってモジパとかの募集に飛び乗ってみると良いよ。特に門弟とナイトメアはクラフトに必要な征服の戦利品もドロップするしね。 -- &new{2023-07-03 (月) 19:14:02}; -最近twitchよく見てるんだけどD2ほとんど日本ユーザーの配信少ないなぁと感じる -- &new{2023-07-03 (月) 18:42:10}; 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