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ブレイクネック

  • 暴れん坊とレート上昇のおかげで思った以上の雑魚殲滅力!どこに持って行っても一定以上の成果は期待できるね!改造パーツはマイナー特化か新パーツの暴れん坊延長と迷うところ -- 2018-12-01 (土) 21:57:26
    • そうか新パーツに有用なのがあるのか、ならもう少し待とうかな -- 2018-12-02 (日) 11:34:01
  • クッソ強いけど弾切れ頻繁に起きるわ…それ以外は最強 -- 2018-12-02 (日) 17:16:59
    • マガジンどころか予備弾倉すらからになるからなw本当のトリガーハッピーで笑えて使ってて楽しいよねー -- 2018-12-05 (水) 11:36:53
    • 役割被る感あるけどエネ枠にライオン入れたら弾回収楽になった。 -- 2018-12-05 (水) 12:29:36
  • 見た目としてはキャストハザードにおっさんの汚い紐を巻き付けた銃。汚い紐は染色できないので汚さを存分に発揮してくれる。いや、染めさせて?複数キルはアーマー貫通弾やスイートビジネス乱射などが取りやすいと思います。ケルベロス+1は大物に抵抗できるので悪くない選択肢。 -- 2018-12-02 (日) 23:32:05
  • これを狙うならハードライトがオススメ。(改行禁止)貫通反射のお陰で複数取りやすいし、属性も簡単に変更出来る。 -- 2018-12-03 (月) 15:49:41
    • ケルべロス+1の方が良くないか?持ってないならしょうがないけど -- 2018-12-03 (月) 17:23:36
    • タイタンなら反撃バリケードビジネスで固定砲台もいいぞ、ウォロはルナファクが必要なのでいまいちだけど。 -- 2018-12-03 (Mon) 23:07:54
    • 何使ったとしても40試合やっていれば終わる気がする -- 2018-12-03 (月) 23:15:51
      • レイドARで適当にやってたけど、18試合ぐらいでキル関連全部終わったよ・・・40試合ヤバ過ぎ -- 2018-12-04 (火) 01:16:35
      • やっと500キルその他終わったのにまだ20試合・・・ つらいマジつらい -- 2018-12-05 (水) 16:21:02
  • 暴れん坊発動すると1でも目に見て連射上がります。暴れん坊発動、超楽しい〜…あれマガジンが無くなってる… -- 2018-12-07 (金) 07:34:02
  • ギャンビット40回が遠いなぁ -- 2018-12-02 (日) 01:55:55
    • 勝利とかじゃなくて対戦数だからそこまで辛くないぞ、自分はマリフィセンスのクエ進めてる途中に完了した -- 2018-12-02 (日) 02:32:16
      • 遠いと辛いは別では。 -- 2018-12-02 (日) 06:30:05
      • だとしても辛かったけど。 -- new? 2018-12-07 (金) 19:05:32
  • 確かギャンビットで最良の武器にするって言われた気がするけど、そうでもなくない?ラウンド2以降の敵はそこそこ硬かったり味方がキルしちゃったりであんま暴れん坊維持できないわ エキゾ使うとは言えやっぱりキネならマリフィセンスの方が強いかな こいつはむしろ敵が柔らかいストライクとかの方が向いてる気がする -- 2018-12-07 (Fri) 16:02:13
    • 運営がなんて言ったか知らんけど、エキゾ枠をも凌駕する意味の最良ではないと思う。それにギャンビットでのマリはキネ枠にしては固めの敵にも通用する力があるけど、雑魚処理が遅めで弱いかな...。生かすのなら結構大変って感想 -- new? 2018-12-07 (金) 19:47:19
      • 遅いかなぁ?マイナーはヘッショですぐ死ぬしシールド持ちをすぐ溶かせてむしろ速いと思うんだけど -- 2018-12-08 (Sat) 09:55:53
      • マリフィは白弾にしては速い方なだけ、好きだけど真面目には使えない -- 2018-12-08 (土) 15:33:37
      • そりゃ流石に各特殊の得意距離じゃ勝てないけど、真面目には使えないってほど弱くないと思うけどなぁ ギャンビットならなおさら -- 2018-12-08 (Sat) 22:30:49
      • ギャンビットでもボスや侵入者にキネのマリフィ撃つ為にエキゾ枠使う選択肢はよくよく考えれば無い -- 2018-12-09 (日) 00:21:33
      • っとざっと見マリフィのページかと思ったらブレイブネックか、キネのレジェンド枠だと思えば優秀だと思う -- 2018-12-09 (日) 00:23:23
      • なんというか融通が効くんだよねあれ それぞれの弾がない場合でもブロッカーや侵入者排除とかが問題なくできるし、少なくとも自分は殲滅速度に不満を感じないから便利なんよ 現状イケロスとクイックファングでいいからエキゾ好きに使えるのもでかいかも まあこいつはストライクとか無視界とかだと下手なエキゾより快適なんで苦労してでも取る価値は充分ある、vPでも効果発動さえすればマジで相手が溶ける -- 2018-12-09 (Sun) 01:09:34
      • vPだと発動までの5発で相手が死ぬから発動機会ほとんどないのでは -- 2018-12-09 (日) 10:20:04
      • ↑ここブレイクネックのページやで -- 2018-12-09 (日) 10:39:55
      • 最後の方はブレイクネックのことよ、わかりづらくてすまん ステはキャストハザードと比べてハンドリングが1だけ低く、AAが同じな以外は全て上位互換だね 素でも同レート帯では優秀で、暴れん坊発動するとスイートビジネスをも凌ぐ火力になるんでハマればvPでも強い -- 2018-12-10 (Mon) 23:14:24
  • 年間パス入れてないから既存のMOD入れようと思ってんだけどブレ結構あるから反動MOD付けたんやけど、予備マガジンの方がええんかね? -- 2018-12-09 (日) 19:41:56
    • 予備マガかマイナーやね -- 2018-12-09 (日) 20:05:27
    • 予備マガ5発しか増えなくて反動に変えたら随分扱いやすくなりましたよ -- 2018-12-12 (水) 10:06:23
  • 自分も年パス入れてないんだけど、暴れん坊延長MODは予備マガジンで代用できますかね?聞いたところによると弾数考えたら同じくらいになると聞きましたが・・・ -- 2018-12-09 (日) 23:08:43
    • 代用にはならない(暴れん坊延長はかなり使い勝手良くなる)けど、予備マガジンも十分強いよ -- 2018-12-10 (月) 11:16:57
  • 暴れん坊強化MODで、持続時間が3.5秒が4.5秒になったよ!キルクリップの持続時間に肉薄して、かなり使いやすくなるよ! -- 2018-12-11 (火) 01:01:02
  • これマイナー特化入れててもいいよね?暴れん坊延長付いてたらそれはそれで付けた方がいいんだろうけど。 -- 2018-12-11 (火) 17:47:36
  • 暴れん坊特化付けるとすっごく使いやすくなるからもしもブラックアーマリーMODで出たらつけてみるといい、使用感がぐっと良くなる -- 2018-12-12 (水) 09:47:00
  • クロマティック爆発では暴れん坊付かんけど楽しいな -- 2018-12-12 (水) 10:22:10
  • 予備マガジンつけたいけど、後々に年パス買って暴れん坊延長MOD入れるかもって考えると躊躇してしまう。MOD取り出しって分解しないとダメなんですよね?分解以外で取り出せないかなー予備マガジンMODも貴重だし -- 2018-12-14 (金) 08:00:56
    • 固定パークだからコレクションから再入手できるよ -- 2018-12-14 (金) 08:22:18
  • 回答ありがとうです -- 2018-12-15 (土) 07:58:18
  • 苦労して入手したけどなんか微妙だなー…ARとしては確かに強いと思うけど…暴れん坊特化があるとまた違うの? -- 2018-12-16 (日) 18:17:13
    • ファナテイックのストライクとかで使うと快適よ -- 2018-12-16 (Sun) 18:25:04
  • 店売りバイゴーンズの方が強くて悲しくなった。マガジン増やして… -- 2018-12-18 (火) 10:24:35
  • 誰も書いてないけど、暴れん坊の累積数でリロード速度上がってるよね? -- 2018-12-19 (水) 01:20:36
    • 上がってるね。暴れん坊1でもちょっと上がってるけどまだ遅い、3の時はリロ速早い。リロ速や暴れん坊維持の為狙う敵やリロタイミングを考えながら打ってると楽しい。 -- 2018-12-25 (火) 10:19:11
  • ルナファクやバリケードでリロード無くすと楽しい 弾持ちはお察し -- 2019-01-12 (土) 09:58:45
  • 結局のところ、オススメのmodは、暴れん坊特化でok? -- 2019-01-13 (日) 20:35:53
  • 念願のブレイクネックを手に入れたぞ!けど音がオモチャみたいだし、敵を倒し続けなければただのAR。 -- 2019-01-17 (木) 19:18:44
    • そうそう所詮はARなのよな。持ってない奴にvEでの人権ない的なマウントを取られたから40試合頑張ったけど、そんな言うほど強いかな? -- 2019-01-18 (金) 10:55:31
      • ARの射程ではかなり強いとは思うけどいかんせんパルスがなぁ、キルクリとか暴れん坊とか付いてるゴーフィギュアの方が便利っちゃあ便利、炉やセクターとかで暴れる分には猛襲の火力アップがとても役には立つけども -- 2019-01-18 (金) 12:11:00
      • 弾ばら撒くならピストルでいいし遠距離ならパルスでいいしね。もうちょっと尖った性能が欲しかった。 -- 2019-01-18 (金) 14:19:51
      • vEの話でしょ?それならピストルやパルスよりもかなり殲滅力あるし充分強いよ 白弾薬武器の用途は殆ど雑魚殲滅だし現状の性能より強くしたら壊れそう ただ強いけど人権ってほど圧倒的ではない -- 2019-01-18 (Fri) 15:28:28
  • 赤体力ゲージの雑魚が大量に出てくる場面等ではとても役に立つがメジャー級以上が出てくると途端に本来の力を発揮し難くなるのが欠点。強いけど弱い、つよわい武器というのが個人的印象 -- 2019-01-20 (日) 16:11:01
    • そもそもマイナー掃除に特化してるような武器だしね それに硬い敵がキツイのはレジェのメイン武器ならどれでもそこまで大差ないし、そういう敵には基本特殊ヘビー使うだろうしでこいつだからといって特別困るわけでもないと思う むしろメジャーとマイナー一緒に沸いてる状況なら、マイナーキルして暴れん坊発動させてからメジャーに連続でHSするとゴリゴリ削れて楽 -- 2019-01-21 (Mon) 01:48:11
  • (首の折れる音) -- 2019-01-20 (日) 16:46:57
  • 巻かれてるベーコンの色だけシェーダーで変わんないの草 -- 2019-02-04 (月) 23:51:53
  • ギャンビットにて雑魚処理にこれ、固い敵にヨトゥン、ボス特化付きハンマーヘッドのド安定感 -- 2019-02-08 (金) 08:12:06
  • ギャンビプライムだと敵が硬いから全然生かせないっていう。ギャンビットでの優秀武器とギャンビプライムでの優秀武器は別ですかそーですか -- 2019-03-09 (土) 00:41:30
  • 今週の天誅で泉貼りつつこれ撃ちまくってるのめっちゃ楽しい -- 2019-03-23 (土) 03:20:25
  • これキャストハザードにベーコン巻いただけ…? -- 2019-08-26 (月) 00:23:07
    • サイトも違うぞ、普段はギャンビットのあのメダルみたいになっててADSすると蛇の紋様が消えて見えてる敵が赤線でハイライト表示される。正直ベーコンは色変えられないから外したい -- 2019-08-26 (月) 00:32:23
  • 首折れてるの自分じゃね?ベーコン巻いてあるところ首と呼ばれてる部分で、バレルと本体の境目で折れやすいんだったか -- 2019-08-27 (火) 00:30:53
  • 暴れん坊発動したらダメ下がってないか…? 前は普通にダメ上がってたし暴れん坊の弱体化で上昇率下がったとはいえ流石にダメ下がるのは何でか分からんな -- 2019-10-06 (日) 15:51:43
    • アップデートによって連射速度UPに応じて威力が変動するようになった。 -- 2019-10-06 (日) 16:04:11
      • 死体撃ちが酷い、ここで世捨て人を見てみましょう -- 2019-10-06 (日) 17:05:49
      • 嘘だろ……impact valueって怯み値じゃなくて威力なのかよ…… -- 2019-10-06 (日) 17:20:26
  • これってやっぱりレートが変わるだけのユニークな武器になりましたよね、 -- 2019-10-09 (水) 19:17:00
    • 弾薬消費が増えるだけの武器 -- 2019-10-09 (水) 19:40:24
  • これ全く恩恵がないな暴れん坊ありなしDPSほぼ同じ -- 2019-11-22 (金) 16:54:54
  • さっき今更ながら取ったけど、暴れん坊の倍率が高くなるほど火力が下がるってホントだったんだな。レート上がっても火力は下がるからキルタイムがほぼ変わらない。どういう考えでこういう調整したんだろうか -- 2019-11-29 (金) 22:45:00
  • バンジーアホだろ。完全にゴミ武器と化してる。弾すぐなくなるくせにダメ下げやがって -- 2019-12-02 (月) 11:11:37
    • 結局pvでは強いの? -- 2020-06-09 (火) 01:59:38
  • ほぉん、これがベーコンか…未所持なんだけど取った方がいいかな -- 2020-01-09 (木) 13:25:25
    • まぁ面白いしコレクションとして欲しいなら取って良いと思うけど、弱体化したから普段使いには物足りなく感じると思う -- 2020-01-12 (日) 21:08:36
  • 暴れん坊時の威力が修正されるみたいだけどちょっとはマシになるのかな -- 2020-01-17 (金) 12:49:03
    • 元に戻るといいんだが…。 -- 2020-01-17 (金) 14:13:59
  • 暴れん坊をx1またはx2スタックした状態のブレイクネックのDPSが、2170/2120から2190/2410に増加。(公式ページから抜粋) -- 2020-01-21 (火) 19:25:31
    • つまりちょっとはマシになったって事? -- 2020-01-30 (木) 15:44:01
      • 暴れん坊×1状態のDPSが2170→2190に微強化、暴れん坊×2のDPSが2120→2410に結構強化。暴れん坊×2の時は×1から連射速度上がらないのにDPSが2170→2120に下がるという意味不明なことになってたので、そこを直した。 -- 2020-01-30 (木) 15:56:27
  • たぶんこれ暴れん坊×3のこと考えてないのかな?栄光広間のメジャー級で検証。暴れん坊0/1/2/3での威力は800/797/877/745だったわ。威力が暴れん坊1で下がって2で上がって3で下がるってどういうこと? -- 2020-01-30 (木) 15:56:12
    • 考えているのはDPSだよ。RPMを乗じて秒間ダメージに直すと、0の時=6000、1の時=7970、2の時=8770、3の時=8940になる。だから、×2→×3ではちょっとだけ強くなっている。 -- 2020-01-30 (木) 16:01:17
      • 2→3の上がり幅もいじって欲しかったなぁ 十分使える性能ではあるけど求めすぎか -- 2020-02-08 (土) 20:34:52
      • 2から3になった時露骨にダメージ下がっててなんかなぁ そもそも世捨て人がいるのになんでダメージ下げる必要があったのか分からない -- 2020-02-08 (土) 21:36:02
      • PvEでのARは継戦力が重要。リロード発生を考えると、DPS上昇分をはるかに上回るデメリットという… むしろ威力アップでレート下げてくれ、もしくはリロード高速化もつけるか -- 2020-02-09 (日) 00:28:04
      • 猛襲の効果の中に暴れん坊発動中にリロード速度上がる効果が入ってるぞ。書いてないけど使えばわかる程度に早くはなってる。 -- 2020-02-09 (日) 17:55:06
    • 修正前の暴れん坊に戻していいわ、最初のレートが遅すぎて使える場面なんてほぼ限られてるんだから -- 2020-02-09 (日) 01:34:53
  • 暴れが弱体化しちゃってるから恩恵をほぼ感じない... -- 2020-02-21 (金) 02:57:51
    • これ。結局暴れ下方修正前から猛襲溜め込むと威力下がるクソ仕様だったのに今更少しDPS上げたとて暴れが弱いからマジで恩恵感じないわ -- 2020-02-22 (土) 18:59:43
  • 本当に最高峰か?って感じだな、まぁ調整される事はないだろう何しろ最高峰はやりすぎたって反省してるみたいだし -- 2020-03-25 (水) 18:51:39
  • もっとよい武器有るんだろうけどなんかずっと使ってる。雑魚23掃除したあとメジャーにHS固め射ちして無理矢理倒すの好き(veのみ -- 2020-03-26 (木) 04:46:34
  • 持続時間せめてあと3秒くれよ -- 2020-06-10 (水) 06:53:24
  • 余りにも哀れじゃ…クソ雑魚武器にナーフされたまま期限切れを迎えてしまうのか… -- 2020-07-23 (木) 19:51:54
    • お前それオキシジェンさんの前でも言えんの? -- 2020-07-23 (木) 20:07:53
  • 最近持ち出して使ったけど、キル毎に加速強化と楽しすぎるので早く戻ってきてほしい。 -- 2022-04-18 (月) 11:06:33
  • ベーコン🥓 -- 2022-08-08 (月) 09:25:04
  • ベーコン巻き、暴れん坊は消えてしまったがサブシステンスを引っ提げて帰ってきた。キネトレも強いしこれは厳選の価値ありか -- 2023-12-10 (日) 19:03:21
  • 4列目猛襲として、3列目悩むな…狂乱索餌かサブシスか…はたまた啓発的か…(VE)🥓 -- 2023-12-19 (火) 13:01:14
    • 4列目猛襲で考えるなら継戦能力を高められるサブシスじゃないかな。レート上昇後の制御に悩むのであれば、vEでもブレ軽減、という手もあると思う。 -- 2023-12-19 (火) 14:42:30
    • 猛襲自体にリロ速upが付いてるから、啓発のを試し打ちした感じでは過剰になるか、拡マガで下げると減速時が辛いって感じだった -- 2023-12-19 (火) 16:13:01


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