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ピース・オブ・マインド

  • これめっちゃ強い -- 2022-02-28 (月) 02:03:44
  • 伝承面白いな。サイオンが超能力使ったり感応能力を持ってるのは知ってたけど、声じゃなくてテレパシーで会話するとはね。 -- 2022-02-28 (月) 05:23:10
    • 戦闘中に声を上げる事はあるから発声器官が無い訳ではなさそうだけど種族的に相手とのコミュニケーションはテレパシーを使うとかがあるのかね? カバルにしろエリクスニーにしろ他種族の文化を深掘りしてくれるのはSF作品的には嬉しい所よね。 -- 2022-03-13 (日) 10:48:52
  • これはサイオニック作戦の戦場やってれば取れるんか? -- 2022-03-01 (火) 11:07:43
  • HELMから行けたエリクスニーエリアなくなったけどミスラックスさん健在で何より -- 2022-03-05 (土) 02:23:09
  • この子矢抑だけだと反動方向88なんか。ヒートアップ付けるかMODかステイシス属性コンデンサで100にしたいね。このレートはフルオートMOD付けたいから悩むわ -- 2022-03-16 (水) 10:45:36
    • 個人的にはフルオート必須だと思ってる。あと5列目は移動標的にしたいから4列目ヒートアップになるかなぁ -- 2022-03-16 (水) 11:11:59
      • ヒートアップがランドタンクと相性良い感じがするしそれが第一候補かもね。ただ永久モーション属性コンデンサもありなんだよなぁ。反動MOD入れるなら永久モーション移動標的かなぁ -- 2022-03-16 (水) 11:49:54
    • ステータス余るけど、自由度高いのは矢の抑制だと思う。高いズームとAAがあるから多少の射程や安定はなくても影響ない印象 -- 2022-03-17 (木) 01:31:34
      • 人によっては抑制も平衡化もいらない位、今まで540レートより画面が揺れない。永久モーションで540の欠点だった取り回しの悪さがまるで気にならない。個人的に四列目はヴォーパル。SC相手に1人で4トリで沈められるのヤバい。使いやすさとTTK、どちらも両立がとれた意味不明な位の良パルス。そして何故か作れる。アホみたいに良い武器。 -- 2022-03-17 (木) 04:24:07
  • オーバーフローつけたやつもめちゃくちゃ楽しいね。72発垂れ流しでランドタンクも発動したら撃ち合いは負ける気しない -- 2022-03-19 (土) 17:06:08
  • 指が死んだ。矢抑平衡化MODで反動方向100にしてやってたけど、指が死んだ。産まれて初めて指の根本のあたりつった。このレート指がね死ぬんだよ。 -- 2022-03-22 (火) 11:19:18
    • フルオート化MODおすすめ -- 2022-03-22 (火) 13:04:34
    • 慣れでどうにかなる範囲だと思うけど人によるっちゃよるかも。180HCとか180SC・200SCやMIDAマルチツールを撃ててた人なら他のMOD付けた方が有用だからなぁ。 -- 2022-03-22 (火) 17:25:23
      • 昔のコメで順応フレームでも無理って言ってた人もいたし、かなり個人差ある -- 2022-03-22 (火) 22:49:40
      • パルスは指切り面倒に感じちゃうから高威力フレームでもフルオート付けちゃう -- 2022-03-23 (水) 00:27:37
      • ほんと人によるな。音ゲーも嗜むフレは300ピストルも指切りでやれるよって言ってる。俺は200スカウトまでなら良いけど260ピストルはもう無理。 -- 2022-03-23 (水) 03:51:52
      • FPSとか銃の指切りってフルオートを3~5発のバーストで切ることだぞ。普通に指連射の意味に使ってるっぽいが全然違う。300ピストルは一秒に五回コントローラーのトリガー指連射しないといけないからやってできないことはないかもしれんがコントローラーが壊れる。 -- 2022-03-23 (水) 09:53:50
      • マジレスするとD2に指切り必要なフルオート武器ないよな(笑 実際180レート位ならフルオート化は必要な人とそうでない人普通に居る。トラストとかルナ想い全盛期にはフルオートMODなんて無かったから便利になったよほんと。 -- 2022-03-23 (水) 18:26:15
      • 高レートも連打だけなら誰でも出来るけれど、連打しながら対人の立ち回りするのは別の話だからなぁ -- 2022-03-23 (水) 18:46:02
      • D2で指切りしたところでメリットがあるのってフルオート、トリタプついた武器くらいだろ。 -- 2022-03-23 (水) 20:20:18
      • 立ち回りも込みで慣れられるかそうでないか人それぞれやね。木主みたいに指死ぬ~って人も居れば、自分は180レート位でそれは大袈裟やろ~位には思ってるけど、自分のフレにも340レートでもフルオートないと無理!って人居る。そんなもんやね。 -- 2022-03-24 (木) 01:34:01
      • 180とか200位なら実際出来ない人でも練習や慣れでどうにかなる範囲ではあると思う。けどそこに労力割くかは人それぞれだしね。向き不向き。元々出来る人だって居るし。同じく指死ぬ~つれ~って人は共感してあげればいいだけだし、指辛くない人はスルーすれば良いだけ。 -- 2022-03-24 (木) 06:16:22
  • 個人的に大口径つくのがやべーと思うわ、レートも相まってけっこう撃ち合いキツくなる -- 2022-03-25 (金) 18:15:14
    • 今更だけど大口径はvPだと効果なし、万が一あったとしても違いが全然わからんレベルなので跳飛の完全下位互換だよ。 -- 2022-05-04 (水) 01:49:49
      • 採用率は五分五分だけどね。永久モーションで反動は抑えられるし、来シーズン以降の撃たれたときのブレの調整がどう影響してくるかも分からないし -- 2022-05-04 (水) 03:18:40
      • vPは現状怯み効果ないって知らない人も多いんじゃないかな?不親切だからゲーム内に書いてないし。あとは単に射程アップのためだけに付けてるか。散々調整したのを考えると大口径で怯み効果アップはたぶんしないと思う…まあぶんぎえだからやらんとは言い切れないけど -- 2022-05-04 (水) 06:03:46
  • pvpでハンキャが苦手な人はこれ持っていけ。誰でも使える -- 2022-03-27 (日) 19:02:06
  • 矢の抑制 張飛弾 ヒートアップ アドレナリン中毒(MW安定性)が出たんですけど、掘るのやめて良いですか? -- トゥカディン? 2022-04-05 (火) 02:36:04
    • この武器形成できるから、上を目指すなら形成して強化版パークつけるまで頑張りましょう。 -- 2022-04-06 (水) 08:29:18
  • この武器の強化版おすすめは、永久モーションと属性コンデンサでいいんですかね?強化版って通常版とどのくらい差があるんですか? -- 2022-04-06 (水) 01:21:11
    • 属性コンデンサよりかは移動標的か憤怒じゃないかな。 -- 2022-04-06 (水) 05:21:13
    • 個人で使用感違うから何とも言えないけどあたいは強化版の永久モーション+属性コンデンサにフルオートmod愛用してる。今ボイド強いからコンデンサとの相性ので1、2列目射程ガン振りでもガンガン頭に入る なおPCなんでCSでの使用感はわからない -- 2022-04-06 (水) 08:23:47
  • 伝承面白いやん。しかしこのサイオンはクロウに殺されたやつか?やりきれんな。 -- 2022-04-09 (土) 13:25:32
  • 今シーズンから復帰したんだけどまだ掘れる?DLCは買ってあるけど赤武器だるくて放置してた…のだけど、この武器やたらクルシで見るし撃ち合い負けること多いし強そうなので欲しくなってきた。 -- 2022-06-04 (土) 05:05:09
    • 解決してると思うけど掘れますよ。パルスに限らず全武器で見ても強武器なんで面倒でもクラフトするべき! -- 2022-06-04 (土) 13:17:28
  • この武器を武器形成したいのですけど、赤枠を掘るには何をしたらいいですか? -- 2022-08-02 (火) 13:02:38
    • 甦生のシーズンのクエストを進めてください。アクティビティはサイオニック作戦になります。シナプススピアのレベルを上げて、HELMのウォーテーブルから毎週赤枠確定を確保できるようにするところがスタートラインかなと思います -- 2022-08-02 (火) 13:41:55
  • 永久モーションと移動標的付いた奴出たから使ってみたけど、この2つは同時には発動しないっぽい?画面左のバフ/デバフ欄に何も表示されない。再検証してみるけど、誰か同じ現象起きた人いないかな? -- 2022-09-13 (火) 13:59:02
    • 移動標的は、バフ・デバフの欄に出てこない仕様だよ。 なんというか、移動してれば発動してる的な。 -- 2022-09-13 (火) 15:00:32
      • そっか!そういえばそうだね!でも永久モーションは表示されるよね? -- 2022-09-13 (火) 15:04:35
      • 古くからあるパークか最近実装されたパークかの違いもあって、一貫性がないのは「Bungieだから」ってことになっちゃう -- 2022-09-13 (火) 18:50:50
      • 永久モーションは表示される。要するにずっと動けってパークだから、少しでも移動してないと発動しないか効果が切れる。リフトを貼った場合も同様 -- 2022-09-13 (火) 22:54:51


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