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スカウトライフル

  • マルチツールさん威力あってレートあってリロード早くてと色々あるけど、ADSしたときに敵が強調表示されるのが一番強い要素だと思うわ。レーダーもでるしで隙がない -- 2017-09-19 (火) 13:42:35
    • そらもう1-1年目からの相棒だもんよ、弱いはずが無い。フィールドでもちょいちょいマルチ音聞くわ。なお2、未入手の模様。バンシーはポケインの時のようにレアスカウトを販売してくれていいのよ。 -- 2017-09-19 (火) 14:52:28
      • マルチさんちょっと抜け目無さすぎる。vEvP共に使えるし、確定入手だしでヤバイ。ただノーマルシャンクワンパン出来ないのは惜しいな。 -- 2017-09-19 (火) 16:57:18
    • 正直マルツー続投させたのは失敗だよ ナインは使用率3割超えてクルーシブルじゃどこ入ってもこいつの銃声がする クエスト報酬にしたのも失敗だが1強レベルにしたのも失敗だね -- 2017-09-21 (木) 19:54:09
      • 失敗失敗うっさいなぁ、じゃあ使えばいいだろ、確定入手なんだから使えるだろ -- 2017-09-21 (木) 20:29:48
      • マルツー信者さん乙です。 取り上げられたら何もできないんだよね -- 2017-09-22 (金) 02:38:28
      • 今回、前回で言うプライマリが二つ持てる関係で全距離対応するためにオート・スカウトって組み合わせが鉄板過ぎるのに加えて遠距離で頭抜くスカウトとして優秀過ぎるってのが戦場で聞かない日はない、うざいって感情の元凶じゃないかな。でもオートライフルとマルツーで打ち合ったら必ず勝てるってわけでもいじゃん?むしろオートライフルの方が強い場面の方が多いじゃん?だからバランス崩壊って程の性能でもないんだよね。だから弱体化するにしても手が出しにくい強さだよね… -- 2017-09-22 (金) 09:41:52
      • マルチに勝てない人って自分がマルチの距離で踊ってるのに気付いてないか、明らかに待ち伏せある場所に無策で飛び出してるんでしょ。強武器だろうけど凶武器ではない。あと、信者呼ばわり=努力してない事の裏返しでみっともないから止めた方がいいよ。取り上げられたら~って…出来もしない仮定で見下してどうすんの。 -- 2017-09-22 (金) 10:34:06
      • 近距離ならシナジーの乗るミニツールあるからなぁ・・・ -- 2017-09-22 (金) 19:57:41
    • マルチは射程が短い、サイトが遠距離固定という弱点あるのにマルチの土俵で戦ってるから負けるのよ -- 2017-10-12 (木) 14:29:23
      • 射程が短い←??? 見える敵すべてマルチの射程なんですが -- 2017-10-12 (木) 14:47:14
      • ノーコンピュートですら打ち勝てますが?大口径の高レートスカウトの戦い方に付き合うなという話 -- 2017-10-24 (火) 10:38:31
  • スカイバーナーの誓いさんカバル相手でもそこまで強く感じないんだけどこれの価値ってカバル特効よりも盾貫通なのか? -- 2017-09-22 (金) 02:02:53
    • 使った限りではファランクスを脳死で殺せるってぐらいしか利点が思いつかなかった…レイドの最初のところでは脳死出来て良いかもしれないけど、じゃあ脳死しないでベタデビくん打ってた方が良いじゃんみたいな感じもある… -- 2017-09-22 (金) 09:44:20
  • なんだかんだ言って結局現状の選択肢はミッドナイトになる -- 2017-09-26 (火) 15:50:55
    • 縦反動なのもなんだかんだ使いやすい。 -- 2017-09-26 (火) 16:09:47
      • デザイン等もなんだかんだ悪くない。 -- 2017-09-26 (火) 18:32:43
  • マルチツール手に入れるまで欲しい!って頑張って手に入れたけど結局サイトのへマークが狙いにくくてミッドナイトの兄貴に食わせてパワー上げに貢献してもらいましたーー -- 2017-09-27 (水) 11:32:20
    • 兄貴といえばミッドナイト。ミッドナイトといえば兄貴。もう通称、兄貴でいいんじゃね?w言い易いし。というわけで今日も兄貴とパトロール -- 2017-09-27 (水) 12:16:33
    • パワーの高いスカウトが来るとレイド産被り&ナイン産被り&その他スカウト全て兄貴の餌になる -- 2017-09-27 (水) 12:37:29
    • 日記。 -- 2017-09-28 (木) 05:42:54
  • ラリーコールは弱点がでかくて動きが少ないボスを狩るのに特化してる感じだな。ジェネシスマインドとかサバスンの歌とかにリロード無しで延々と精密を撃ち込める。ただスカウトの中でも集団の雑魚処理には特に向かない。 -- 2017-10-07 (土) 10:28:07
  • 威力型のエネルギースカウトないのかな。 -- 2017-10-12 (木) 22:41:28
    • スロス製のトーンとタンゴが比較的高め、キネの威力型に比べたら低いけど -- 2017-10-12 (木) 23:49:06
      • 今見たらオモロン製と威力が2しか変わらなかった...射程の短さを気にしないならマナナンかプレアデスのほうが良いな -- 2017-10-13 (金) 01:37:23
      • ごめん一番威力高いやつ(レート150のやつ)がないのかなー?って意味だったんです。でもありがとうございます。またいろいろ試してみます。 -- 2017-10-13 (金) 12:42:19
    • 威力型と言ったらヒデオがくれるジャスティスソング!まず銃身が長い!射程も長い!威力も高い!ハンドリングがめちゃ低い!!PVP担いでいったらキルレが益々下がるよぅ!!! -- 2017-10-25 (水) 21:17:41
      • ごめん…キネティックだったわ… -- 2017-10-25 (水) 21:18:37
    • 一応、集中砲火時のスカイバーナーが威力型と同値じゃなかったかな? -- 2017-10-28 (土) 16:24:42
  • エネ枠だとマナナンも優秀だよね。スカウトの中では減衰大きいけど、ミッドナイト同様に爆発ペイロードあるから中距離以遠でシールド剥がした後も安定したダメージが入る -- 2017-10-10 (火) 16:20:41
    • マナナンは連射がちょっとだけミッドナイトより早いから割と取り回しやすいよね でもオモロン製って液体を撃ってるんだよね なんとなく炸裂するのがイメージに合わない -- 2017-10-11 (水) 00:06:58
      • 液体(意味深) -- 2017-10-11 (水) 06:26:49
    • ミッドナイトの相方のエネルギー枠に近距離系の銃持つより、中・遠距離からマナナンでシールド剥がしてキネティック枠の近距離系銃で削る方がスムーズってのは言える。敵を視界に捉えたまま後退すると遮蔽物に引っ掛かったり穴に落ちたりする場合があるし。マナナンの場合はシールド剥がした後でもそこそこ良いダメが入るので、近距離戦に持ち込むと敵の包囲を受けそうな状況なら距離取ったまま戦うって選択肢が選べるのもいいところ。 -- 2017-10-12 (木) 21:31:40
    • 前作トゥオネラSR4を愛用していたんでマナナンが今の相棒 -- 2017-10-20 (金) 21:50:36
  • アイコンが埋まってないのが気持ち悪いので仕事の合間に全部埋めた。 -- 2017-10-27 (金) 20:53:31
    • GJです -- 2017-10-29 (Sun) 08:17:57
  • そういえばレアまではバイスト製の速射スカウトが見当たるけどレジェンダリー以上で似た様なのってあったっけ? -- 2017-10-28 (土) 00:07:17
    • ブラックスコーピオンがそのままあったはず -- 2017-10-28 (土) 00:36:59
      • マジッスか!是非手に入れねば あの連射速度は病みつきになる あれで炸裂がついたら最高なんだけど…まぁそこまで贅沢はいえないか -- 2017-10-28 (土) 01:06:05
  • PS4だとLR1と2入れ替えたほうが楽だね。純正はトリガーのバネが硬いから指が疲れる。 -- 2017-10-29 (日) 20:31:34
    • センチネルの操作がややこしくなってめんどくさいけど慣れればいいよね -- 2017-10-31 (火) 15:35:13
  • プレイアデス三本揃えようと思ってもラリー期間以外は交換出来ないとか意味不明、価値を高めるためだか知らんが無意味な事してくれる -- 2017-10-31 (火) 13:00:53
  • PVPでは試してないけどコンスピレーターて言うスカウトライフル距離によるダメージ減衰がありませんね。減衰無しのパーク付いてる訳でもないしどうゆうことことだろ? -- 2017-11-01 (水) 20:31:48
    • スコープの倍率で減衰距離変わる -- 2017-11-01 (水) 23:32:12
      • マジで!? -- 2017-11-27 (月) 11:28:49
      • うむ、スコープ込みのステータスはスコープを使った時の場合。サイトで大きく安定性増すピストルなんかも腰だめとADSとで雲泥の差だぜ -- 2017-11-27 (月) 12:33:21
  • トーンパトロールがネザレクシンのお供に面白そうだから使ってみたが爆発範囲がやたらと狭い上に巻き込んだドレッグの体力が3分の1ほどしか削れ無かったよ。サンショットほどの物を期待していた訳では無いが。いやいやドレッグくらい倒してくれよ連鎖爆発起こす訳でも無いんだし -- 2017-11-17 (金) 21:40:38
    • 爆発ではなくその場で燃えるぐらいの範囲しかないから -- 2017-11-27 (月) 20:10:59
  • レート150帯のスカウトがレート低下のわりに威力上がってなくてなんか物足りない。ジャスティス好きだから使うけどもちょっと上げてくれんかね -- 2017-11-27 (月) 00:06:59
    • マルチツールやミッドナイトが対人でHS5発に対して150帯はHS4発。PvPでの撃ち合いが強みだからPvE向けではないレート帯かも -- 2017-11-27 (月) 12:36:53
    • D1の威力型はアコライトやバンダルもHS一撃、vPでHS3発だったから分からないでもない。 -- 2017-11-27 (月) 13:13:11
    • ラリーコールとか使った後だとやたらとキルタイム遅くなったように感じる・・。もう少しだけレート上がったりしないかな(160~170ぐらい?)。 -- 2017-12-15 (金) 16:50:27
  • エネルギー枠の威力型スカウトって無いんでしたっけか・・。スカイバーナーがそうと言えなくもないけど。 拡張で追加されると良いなあ。 -- 2018-04-21 (土) 00:07:56
    • ブレイ・テクRWP MK.IIとコンペル・モーションが威力型じゃなかったっけ? -- 2018-06-03 (日) 18:45:55
      • ああ追加されたのですね。コンペル・モーションはナインの試練報酬かあ・・(遠い目) -- 2018-06-04 (月) 16:33:22
  • 全スカウトライフルのキルタイムがグラビトンランスより遅いからvPで使いにくい… -- 2018-06-15 (金) 11:11:02
    • グラビトンランスがちょっと壊れ気味なだけで、スカウト自体は安定して強いと思うんですよね・・。遠距離の撃ち合いになったら早めに撤退して1対多に持ち込むしか。 -- 2018-06-15 (金) 16:56:06
    • スカウトライフルゴミクズすぎwww威力を2倍にしてrpmとマガジンを半分にしろ! -- 2018-06-23 (土) 15:54:11
      • そんなんスナイパーでええやん -- 2018-10-14 (日) 01:45:05
  • スカウトのお供に持つならSMGが無難ですかね? -- 2018-06-28 (木) 04:18:16
  • 8/29以降のスカウトPvPダメージ検証結果を載せる。 -- 2018-08-30 (木) 16:46:23
    • 高威力(150rpm)はHS66/BS38。 精密(180rpm)はHS55/BS35。 軽量(200rpm)はHS51/BS30。 速射(260rpm)はHS45/BS26。 スカイバーナーは、エイム中はHS41+19=60/BS21+19=40、腰だめ撃ちはHS29+21=50/BS24+21=45。 -- 2018-08-30 (木) 16:55:52
      • 精密(180rpm)以外はグラビトンのキルタイムを上回ったため、使いやすくなった。コンペルモーション等の150rpm帯はキルクリップ発動中に2発キルが可能なのは面白い -- 2018-08-30 (木) 17:49:01
  • カット&ランというやつを手に入れて見てみたらめちゃくちゃかっこよかった。マガジン16発?に対してフルオート、暴れん坊を兼ね揃えていて強いんだか弱いんだか。レートも150しかないからフルオートいるのか疑問になる。 -- 2018-09-07 (金) 03:38:23
    • vEとvPでは必要な武器やパークが違うから自分が好きなら使うのが正解、敵がぶっ飛んで楽に操作出来る炸裂フルオートはvEだと毎回重宝してるわ。 -- 2018-09-16 (日) 10:02:39
  • 150rpmの炸裂スカウトを使ってみたが思ったほど威力でないな…ミッドナイトはあんなに強く感じるのになんでやよ -- 2018-09-12 (水) 12:56:11
  • 弓ゲットしちゃうとスカウト使う機械がなくなるんだがみんなはどうなのかな?スカウト好きだから使いたいけど弓が強いし… -- 2018-09-26 (水) 00:46:43
    • 引く時間が受け付けないから普通にスカウト使う -- 2018-09-26 (水) 00:59:48
  • スカウトは苦手意識あったけどバウチセーフは取り回しやすくて便利 -- 2018-10-14 (日) 04:26:46
    • 俺もそう思ってたんだがウルフクロー持った瞬間にバウチは劣化ウルフクローだと気付かされる。 -- 2018-11-07 (水) 11:10:15
  • スカウトに全然慣れない。正直雑魚狩るならハンキャの方が全然早いんだが… -- 2018-10-14 (日) 20:14:17
    • その2つは適正距離が全く違う、プレイスタイルや戦うフィールドによって変わるから色々試してみて。 -- 2018-10-20 (土) 00:07:47
      • ↓で言ってるけど、全然威力足りないのよ。確かに遠方から撃てるから安全ではあるか。 -- 2018-10-22 (月) 00:16:50
    • スカウトの単発は弓、ハンキャに次ぐ威力だから、威力は関係ないんじゃない? やはり適性距離の問題かな。俺はスカウトの近距離は腰だめ撃ち! -- 2019-10-07 (月) 21:37:06
  • PvEだと威力が相変わらず足りないから別の武器でいい。PvPだと威力アップしないから他の武器種に勝てない。不遇よのぉ -- 2018-10-20 (土) 01:44:45
    • 前は聞き飽きるほどミッドナイトの銃声が聞こえたのにな -- 2018-10-20 (土) 02:17:20
    • PvPでマジで見かけなくなっちゃったね・・・ -- 2018-10-21 (日) 10:41:03
      • 後ろからMIDAマルチツールでちくちくプレイ楽しいよ。市街地とかエキノクスとかでパルスとか相手にタイマンするのも楽しい -- 2018-10-22 (月) 22:40:50
    • vPはまだ無駄に開けた白いマップとか活躍できる場所はある。vEはマジで劣化弓 -- 2018-10-24 (水) 15:19:35
      • スカウトの距離だと遮蔽物つかって打ち合い拒否られる上に、その距離なら砂使うわってなるんだよね。かと言って胴撃ち強くしちゃうとパルスが死ぬしな・・・ -- 2018-11-14 (水) 13:23:14
    • フルサイズのスカウトの方が同レートのハンキャより確殺が胴撃ち1発多いのか分からんし、着弾時に敵に与えるブレも負けてるのおかしいだろ -- 2018-12-26 (水) 11:45:56
  • たしかに多少威力は上がったけどこのゲームマップがそんな広くないし遠くからパシパシ撃つことなんてそんなにないから結局ハンキャのほうがいいわ。敵も近づいてくるしね。ズーム倍率下がったら多少は使いやすくなりそう。 -- 2018-10-28 (日) 00:45:28
  • なんていうか…その… これを使うなら弓でいいってなっちゃうのが… このカテゴリー殆ど息してないよね… -- 2018-11-11 (日) 23:22:30
  • 高威力型の調整(HSで三発キル)、中々良いじゃないか。適切なマップなら楽しく使えるようになった。 -- 2018-12-01 (土) 14:41:26
    • 好きだけど使ってなかったガーデンプロジェニーの出番だわ -- 2018-12-01 (土) 20:25:55
    • 炸裂、フルオート付いたのあったから使って見ます -- 2018-12-01 (土) 20:39:27
    • エイムアシスト高くて当てやすい玉兎もいいわよ -- 2018-12-01 (土) 21:16:53
  • 距離をとって戦えばほとんど勝てるな。ただ上手い人は遠距離で戦ってくれないから辛い。 -- 2018-12-26 (水) 17:35:51
  • 開けた場所で相手が遠距離用の武器を持っておらず尚且つ遮蔽物を使わずに打ち合ってくれる場合はスカウト強いな! -- 2018-12-27 (木) 14:58:02
  • もうこの武器種廃止していいよな。パルスに統合して1〜5点バーストで好きに選べるようにすれば誰も文句ないだろ -- 2019-01-09 (水) 12:36:02
    • パルスに爆発ペイロードとか付けれないから却下 -- 2019-01-09 (水) 13:48:23
      • 爆ぺほしいならスナ弓ハンキャをレンジによって使い分けりゃいいよ -- 2019-01-09 (水) 18:05:04
    • 相手との距離がとれれば普通に使えるけど、現状マップが小さいものが多いからなあ。veはNFで選択肢に入るレベルじゃないか。まあ汎用性が低すぎて誰も使いたがらないな。 -- 2019-01-09 (水) 23:06:42
    • ARも統合してアサルトライフルっていうカテゴリでひとまとめにしよう -- 2019-01-09 (水) 23:33:14
      • 弱いのと弱いのひとまとめにしてもパルスの鴨なのは変わりませんぜ -- 2019-01-10 (木) 16:41:22
      • だからそのパルスも統合しろって話じゃろ。 -- 2020-10-11 (日) 18:38:50
  • 特殊弾使うエキゾとか出してほしい -- 2019-01-22 (火) 14:04:47
    • 速射型スナじゃいかんのか? -- 2019-01-22 (火) 14:17:38
  • ブラック・スコーピオン 4SRでねーぞ。厳選どころの騒ぎじゃねえ。 -- 2019-02-01 (金) 14:38:31
    • バンシーはエングラムとして出てくるものまで出したりするからなぁ。 -- 2019-02-01 (金) 19:45:42
  • vEで結構良くなったと思うんだけど本当に人気無いよね。前からの評判悪すぎたんかな。 -- 2019-02-04 (月) 23:44:17
    • vEはそんなに遠くからチクチクするシチュが無いのに距離取れるからって理由で威力低めなのが大きく響いてると思う、しかもたいがい射程はパルスで充分足りてるし、スコープの関係でスカウトは近くが狙いづらい、ギャンビット持ち込むと雑魚でさえまあまあキツイ。vPは玉兎でパスパスする位しか道は無いが玉兎なかなか扱い難しいから途中で投げ出されがちだし。はるか昔D1の頃MIDAが暴れたからとは言えあんまりだよなぁ -- 2019-02-04 (月) 23:52:33
    • PvPで前からまあまあ使えそうなのは、イーグルタロンか遠縁の民だが、今はどうかねえ。試す気力も起きないが。 -- 2019-02-05 (火) 01:04:20
      • 3発HSでキル取れるから割と有能ではあるが停止状態前提の性能なのが邪魔でしかない -- 2019-02-05 (火) 02:25:11
      • 今のおススメは高レートスカウト。中距離でも戦いやすくて胴撃ちキルタイムが速いからキルタイムが安定する。精密フレーム以外は最速キルタイムが1秒切ったしAA高くて当てやすい玉兎やマルチツールもいいだろうね -- 2019-02-05 (火) 02:39:50
  • オモロン好きだし新しく出るヴァンガード最強武器のスカウトが期待通りに強かったらAnthemから戻りますね。メガネウラで何処まで使えるようになるのか。PvEで満足行く性能だったらいいなあ。 -- 2019-03-01 (金) 10:18:02
    • メガネウラ:精密を当てた数でドラゴンフライの威力がアップ。強いんだろうか...?硬いのに精密入れまくる間に取り巻きに囲まれてしまうから意味ないような...。 -- 2019-03-03 (日) 02:57:59
    • オモロンだし200レートかね・・・ポラリスより使われない可能性が高いな -- 2019-03-04 (月) 00:04:24
      • 精密フレームって書いてあるし180帯じゃないの -- 2019-03-04 (月) 01:46:08
      • まじかよ、オモロンなのに180レートなんか。強さ関係無く貴重品じゃないか -- 2019-03-04 (月) 02:30:18
  • フロストマイアって今回のバナーでランダム品落ちんの? -- 2019-06-20 (木) 11:32:05
  • 他の武器種よりズーム倍率高いの逆に狙いにくいからやめてくんねーかな -- 2019-08-07 (水) 04:51:55
  • 今pvpで使えるスカウトって何ですかね? -- 19? 2019-10-14 (月) 14:11:01
    • 快適で使いやすい「MIDAマルチツール」、今シーズン登場の怯まない3発キルスカウト「命令」、アシストが強く胴撃ちが混ざってもキルタイムに影響が出にくい「ブラックスコーピオン」とかかな?玉兎は現環境だとエキゾパークが役立たないからMWしたの以外はオススメできない -- 2019-10-14 (月) 15:43:51
      • ありがとうございます。早速使ってみます -- 2019-10-14 (月) 16:10:43
    • 大分前の話題だが、安定上げた負け戦がほぼマルチツールとして使えて強いよ。厳選楽な今の内に取っといた方がいい。フルオートがなんか良さげだけどそれより高速ヒットの方がおすすめ -- 2020-02-23 (日) 19:05:18
  • 他の武器は使い道あるのにスカウトだけゴミクズなのはなんかの罰ゲームか・・・?退いたらスナのエサで前に出たらパルスのおやつ 近距離武器相手にはカトンボにすらなれないなんて悲しすぎる -- 2019-12-25 (水) 08:01:33
    • ARとSRの中間っていうコンセプトなのが辛いな お陰で威力とか連射いじるとどっちかの武器が割を食うし 武器種的には射程のあるHCが相応しいけどそれも強すぎるのがな -- 2019-12-25 (水) 10:55:43
    • pveはアンストMODで仕方なしに使うけど対戦だと本当になんでこの武器出したんだ?ってくらいにゴミだよな。 -- 2020-01-29 (水) 19:07:28
  • アイアンバナーでこの産廃使って25キルもしろって言われたんだけど、正気? -- 2020-02-21 (金) 22:27:19
  • 毎日毎日なんでこんなクソ武器のクエストをシャックス卿は出すの?バカなの? -- 2020-02-29 (土) 17:39:15
  • 2シーズン連続で出番無くて草 -- 2020-06-11 (木) 10:10:13
  • スナイパーのスコープ操作が苦手、弓を引いている間にやられる。そんな自分は結局スカウトに戻って来た。 -- 2020-08-04 (火) 09:13:03
  • pvpではマルチツールより玉兎派 -- 2020-08-09 (日) 23:40:47
  • しかしバナーで久々にスカウトをvPで使ってみたが正直ハンキャのが大分強いな… -- 2020-12-16 (水) 02:45:04
  • 今シーズン前半の、ハンドキャノン本格的に流行る前はスカウトで大分勝ててたけど、アッチの射程が長すぎてイヤーキツい。地味に強くなってるけどそれ以上に他が強くなっちゃった -- 2021-01-05 (火) 17:43:08
  • 速射スカウトの威力が47なのがもう一息足りないってかんじ。もし速射スカウトが単発50〜52でも出たなら結構強そうなんだけどな… -- 2021-01-12 (火) 10:24:36
    • 全距離キルタイム0.7秒の最強武器の完成! -- 2021-01-12 (火) 12:22:24
      • 理論値のTTKでいうなら今だってスカウトもちろんパルスやら速射オートすら超優秀だけどさあ -- 2021-01-12 (火) 12:39:45
    • 高衝撃付くレイドスカウトは4発キル出来るよ -- 2021-01-12 (火) 18:45:27
      • 高衝撃、そこまでバフいくんだね。禅モ高衝撃でも考えてみよかな -- 2021-01-13 (水) 12:10:43
      • 強いけど毎回の空撃ちが面倒すぎて続かない武器 -- 2021-01-13 (水) 12:14:58
      • 強いとは思うけど、弾減らしを試合やラウンドの開幕にやると味方撃ってるみたいになるし、敵倒した後にやると死体撃ちみたいになっちゃうからちょっとやりにくい・・・ -- 2021-01-13 (水) 18:44:09
  • スカイバーナーの誓いのads中が当たってんのか弾抜けしてるのかわからんほど深刻な件 -- 2021-09-20 (月) 16:14:50
  • 久々に復帰したら名もなきミッドナイトくん死んでて泣いた。というかスカウト自体死んでて泣いた。 -- 2021-09-24 (金) 16:15:19
    • 今シーズンはチャンピオンMOD無いからアレだけど別に死んでないよ。むしろ強い方 -- 2021-09-24 (金) 16:27:25
      • 木主が言ってるのがVEなのかVPなのかで話が変わる。VEは死んでないけどVPは死んでる。スカウトが強いVPマップが無いからね。 -- 2021-10-08 (金) 17:42:21
      • vpの話ならスカウトはここ数シーズンずっと死んでるけど… -- 2021-10-08 (金) 17:57:46
      • デッドマンズテイルは許されたのか -- 2021-10-08 (金) 20:36:41
  • みんな大概HCとか使ってるから、引き気味の立ち回りをすればめっちゃ喰えるからスカウトは楽しい!パルスライフルだけは交戦距離が近いから要注意だけど。しばらくはスカウトライフルでVP楽しみます。 -- 2022-01-27 (木) 16:32:49
    • 主はCSなんだろうけどPCではDMTで溢れてるので…。個人的にフルオートとキルクリが付くエターナルブレイゾンをおススメ。 -- 2022-01-27 (木) 17:50:17
  • スカウト使ってるとたまにファンメくるんよね。芋とか芋とか芋とか.... 芋ってるつもりはないんだけど結果的に芋ってるように見られるんよね。それか射程外から撃たれて悔しいか。 -- 2022-02-01 (火) 14:55:08
    • コントロールの味方から来たなら改善すべきことが多々あると思うけど敵からなら全く気にする必要はない むしろ二点制圧してる状態で芋らない選択肢あるか?って感じだなぁ。 -- 2022-02-01 (火) 16:49:31
  • 高威力スカウト弱体化されるん…?やっとvEで活躍できる性能になったと思ったのに -- 2022-10-13 (木) 20:32:28


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