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ウィザーホード

  • これで全武器のエネルギーとキネティックのエキゾチックが出た? -- 2020-06-10 (水) 14:56:11
    • 敢えて言うならキネトレースは無いかな -- 2020-06-10 (水) 15:23:30
      • もしキネトレースが出たら何を撃つんだろうな -- 2020-06-10 (水) 21:04:08
      • そら溶けた鉛よ -- 2020-06-10 (水) 21:15:23
      • 当てると燃焼ダメージと鈍足とかだと面白そう -- 2020-06-10 (水) 21:55:32
  • コントロールで旗付近に撒かれるとウザいぃ・・。敵味方どっちが撃ったのか区別し辛いし・・。 -- 2020-06-10 (水) 15:37:17
  • クソ武器過ぎる…いやクソ強いんだけど -- 2020-06-10 (水) 18:30:05
  • がんばったガーディアン全員に配るので高難易度アクティビティでもがんばれるよね?よかったら参加してね!といったぶんぎえのメッセージがこの武器だと受け取った。マウンテントップもウェンティゴもこれでどうにかなるかもしれない -- 2020-06-10 (水) 19:02:11
  • まず敵味方どっちか判別出来ない。範囲が広い上に持続時間が長い。更に直撃で普通にキルも出来る。まあ調整されるのは予想出来るけど・・そんなに運営はテストプレイしたくないか。コストかかるのは分かるけども。 -- 2020-06-10 (水) 21:42:34
    • 敵のは外周が赤い、味方のは白 -- 2020-06-10 (水) 23:16:58
  • この子ギャンビットですこぶる便利ね。 ブロッカー処理からミーバルへのダメージ源にと色々使える。 特にミーバルに撃ちまくるとダメージの数字がボコボコ出てくる、あの出方を見るに何個かまでは重なってもダメージ判定消えなさそうな感じがする。 -- 2020-06-10 (水) 22:28:42
    • 直撃持続と設置持続が重なるっぽい。交互に打つとよさげ -- 2020-06-11 (木) 00:18:53
  • ちょっとアナーキーに近い運用になるのかな ずっとファイティングライオン使ってたけどこれも全然悪くない -- 2020-06-11 (木) 00:17:56
  • パルスグレを連発しているみたいで使われる側は非常にウザい  -- 2020-06-11 (木) 00:51:32
  • これでレイドボスがすぐ死ぬのはバグだから今のうちに楽しんでおけってさ -- 2020-06-11 (木) 07:03:43
    • あれどうやってんの?普通に撃つだけじゃあんな火力出ないよな -- 2020-06-11 (木) 08:39:20
      • 連続で撃つと処理が追いついてないのか、ダメージ乗算がバグって一発とんでもないダメージが出たりする 複数人で撃たないとならないと思うけど -- 2020-06-11 (木) 09:28:40
      • なる程ありがとうございます -- 2020-06-11 (木) 09:33:48
  • これってPVEで使ってるガーディアン多いけどそんな強くないだろ…対人戦なら強いけど -- 2020-06-11 (木) 08:02:12
    • 明らかに強いのにこれがよわいって普段なんの武器つかってんだよw -- 2020-06-11 (木) 10:12:09
      • 日本語読めてる? -- 2020-06-17 (水) 05:59:34
    • めっちゃ強いって訳でも無いけどキネ版アナーキーみたいで使いやすいよ -- 2020-06-12 (金) 08:45:22
  • 弾速がすこぶる遅い上に着発式なのでいつもの癖で撃つと大分手前に落ちてしまう -- 2020-06-11 (木) 08:04:04
  • 過去のアーバレスト祭り並みに担いでるやつ多いな特にコントロールは。味方とうまく連携できないとあんまり脅威を感じないから野良だとどうなんだろ -- 2020-06-11 (木) 10:13:30
    • 大体の奴はマスターワークのバウンティの為に担いでるんでないかな。俺も普段グレランなんてvpで使わないから身内に愚痴りながら撃ってたよ。お陰で大分キル取れるようになったけど。 -- 2020-06-24 (水) 14:42:02
  • 多少検証したので書き込んでおきます。まず直接当ての総ダメージ(直撃ダメージ+持続ダメージ)と地面当ての総ダメージ(爆発ダメージ+範囲持続ダメージ)だと直接当ての方が高いです。ただし残念なことに、直接当ての持続ダメージは重複しません。例えばオーガ1体に2発直接当てしたとして、直接当て1回分の総ダメージ×2にはなりません。1回目の直接当てダメージ(直撃ダメージ+持続ダメージ)+2回目の直接当て直撃ダメージ、となるようです。直撃と直撃は重複しませんが、直接当てと地面当ては重複します。直接当て(直撃ダメージ+持続ダメージ)+地面当て(爆発ダメージ+範囲持続ダメージ)となり、直接直接当てよりも高いDPSを出してくれると思います。(詳しい数値に関しては要検証) -- 2020-06-11 (木) 12:39:19
    • 検証お疲れ様です。 やっぱ直撃と設置が重複するのね。 二発撃ってからヘビーに持ち替えて撃ったりすればかなりダメージ出せそうな感がある、そりゃヘビーと特殊の違いがあるからアナーキーとも住み分けできそうだし。 ただ大多数の人はそれアナーキーでよくねって言いそうだけど。 -- 2020-06-12 (金) 07:44:32
    • 何か一回直当てした相手にもう一度直当てすると直撃ダメージがめっちゃ高くなるんだけどバグかな? -- 2020-06-12 (金) 08:44:11
      • おそらくそれのせいでレイドボス瞬殺出来るんじゃないかな -- 2020-06-12 (金) 10:02:40
      • 直撃400くらいが5300になるから明らかにおかしな挙動してるよね -- 2020-06-12 (金) 10:34:18
      • ボスに異常なダメージがでるのはバグで修正予定らしい。 -- 2020-06-16 (火) 00:06:25
    • 「直」がゲシュタルト崩壊しました -- 2020-06-20 (土) 13:54:06
  • これのMW効果ってなにかしら -- 2020-06-14 (日) 01:22:38
    • ハンドリング値カンストして自動装填付いてた。だいぶ扱いやすくなるね。 -- 2020-06-14 (日) 01:33:45
      • 自動装填ってマ?ヘビー枠に自動装填グレ持って交互に打てば持続ダメ+ヘビーのグレダメでかなりDPS高いんでない? -- 2020-06-16 (火) 00:01:58
  • シーズン初めだから使ってる人多いけどvEは微妙な気がしてきた。バグ治ったら誰も持たなさそう。MW労力の割に微妙だし強化装填機つけてもリロード遅いし何より同じキネティック枠にマウンテンがいるのが問題。 -- 2020-06-14 (日) 07:14:28
    • マウンテンは寿命で死ぬやん、レイドも迷宮もバナーもオシリスもやらずこの先ずっとコントロールに延々籠もるのか? -- 2020-06-14 (日) 08:27:33
    • 何よりってマウンテン今シーズンまででしょ。来シーズンからパワー値上限に引っかかるけど使う人いるの? -- 2020-06-14 (日) 08:31:04
      • パワーアドバンテージがないモードでは使えるっしょ -- 2020-07-06 (月) 13:36:22
  • vpでこれ担いで出待ちしてる奴に上からヨトゥンマンが刺さるねぇ どっちも似たようなもんだけど -- 2020-06-15 (月) 11:12:05
    • ウィザーホードで出待ちしてる程度の奴なんてプライマリでも倒せるじゃろ -- 2020-07-02 (木) 19:17:58
  • これMW化したんだけど、自動装填活かせるオトモヘビー武器のおすすめあったら教えてくれないかな?ちなみにギロチンはすでに試しているのでそれ以外でオナシャス! -- 2020-06-19 (金) 23:41:49
    • ウェンディゴは目晦まし効果で汚染沼に留められるからオススメ。 -- 2020-06-20 (土) 10:18:54
  • 弾道くっそ重いし迫撃砲みたいな使い方出来ないかな?慣れたらコントロールとかギャンビット侵入だとかで利用...出来そう....出来ない? -- 2020-06-20 (土) 03:01:29
    • クルーシブルで弾道だいぶ高く撃ってメインで敵の気を逸らす様にすると面白い様に当たって爽快よ。 グレラン直撃なんてしねぇよ!って人はファイティングライオン担いで数撃ってトレーニングしような! そのうちスナイパーライフルの距離でも当てられる様になるぞ!(実体験) -- 2020-06-22 (月) 04:08:30
    • 迫撃砲つかネタがわかるかわからんがボダの榴弾砲みたいににらみ合ってる相手の背後気味に落とすといい感じにキル取れる。背後に落ちると食らった相手はまず後ろに下がろうとするからそのままダメージ稼げるんよね。あと弾道見えても直撃ルートじゃないと油断して無視されやすい。
      あと直撃させるより壁の反射利用が強いと思う。弾速と範囲の関係であんまり山なりに撃っても普通は動かれて当たらん。その点壁反射で上から降ってくる分には途中の弾道見えないから注意をそらすまでもなくまず見られない。 -- 2020-06-23 (火) 14:18:35
  • 既視感を感じると思ったらあれだ。postal2の牛の頭。 -- 2020-06-21 (日) 00:25:20
    • こんなところにサイコパス養成ゲームをプレイしていた(暫定)サイコガーディアンが.... -- 2020-06-21 (日) 04:50:05
  • こいつの超ダメージバグ精密ダメージ判定でおかしくなってるんじゃないかと予想。ツイの動画見たり実際撃ってみると精密判定時に超ダメ出てる。(精密ダメ倍率^精密判定数)×基本ダメと言った感じで。 -- 2020-06-21 (日) 13:05:08
    • こいつって直撃時が精密判定になるんだっけか? -- 2020-06-21 (日) 14:23:39
  • vEで軽く使って見てなかなか面白いなぁってvPに持ち込んでみたらガーディアン相手の直撃判定の小ささに軽く絶望しかけた、今はこれ撃って直撃しなかったら即座にトラストに持ち替えて倒すって戦法してるが媒体あんまり進まない -- 2020-06-27 (土) 19:36:33
    • クエストかな?マウンテンあるならファイティングと合わせるといいと思うよ。ホードの方が難しいと思う -- 2020-06-28 (日) 08:44:16
    • ウィザーは相手の立ち寄りたがる場所に撃っておいて事故らせるのがメインだった(ヘビー弾前、旗付近) 他には近接で揉み合いになったり段差がある場所ではとりあえず自分の足元に撃っておくと案外寄ってきた相手が死ぬ 後はヘビーグレポンも持ち込むぐらいかな -- 2020-06-28 (日) 17:22:06
    • なんでもいいから二、三発当たってる状況でウィザーの沼突っ切るとだいたい死ぬから当てたから進行方向に撃つか沼に入った瞬間に他武器で二、三発当てるかって使い方してる。あとは沼には近寄らない人多いから逃げる方向を限定したいときとかにも使うかな -- 2020-06-28 (日) 18:34:19
  • コントロールだとこの武器はマジで害悪武器になる。エリア封鎖やヘビー妨害、進路や退路を塞いだり、マップとの噛み合いもあるけど中々エグい -- 2020-07-02 (木) 19:16:35
    • んーそうかなあ?目立つから避けれちゃうけど。旗のとこに撃ち込まれたらその旗後回しにすれば良いし -- 2020-08-01 (土) 07:23:43
      • よほどチーム内で連携取れてないとぶっちゃけそこまで脅威ではないよな -- 2020-08-01 (土) 12:42:29
      • 後回しにすれば良いは草、その間エリア不利背負うんやで。後はウィザーホードで遮蔽物から追い出してプライマリで仕留めるってやり方もあるし、何もこれ一本で最強!って訳じゃないぞ。ほぼ野良だったら大体KDA2は行くし、狭いマップなら3とか4とか出せる。適当に撒くだけのウィザーホードは弱いけどな -- 2020-08-06 (木) 19:06:29 New
      • そんなんたったの数秒やんけ。普通に戦ってもそれくらいの時間守れるわ。遮蔽から追い出すのもグレでも普通のグレポンでも出来るんだが -- 2020-08-06 (木) 19:42:06 New
      • 常にグレ持ってんのか、鍛錬200くらいありそうだな。それと数秒だけって言ってるけど1発だけしか撃たないなんて事ある訳ねえでしょうが。あと遮蔽物の裏にグレポン撃ったら逃げずにその場に隠れるって選択肢が出来るでしょ -- 2020-08-06 (木) 21:03:07 New
  • 媒体進行 コレ装備してなくても悪銭進むんだな -- 2020-07-14 (火) 19:20:36
  • 蛇属性装填機、強化装填でリロードむっちゃ早くなるかと思ったら誤差だった -- 2020-07-16 (木) 23:38:24
  • オシリスの呪いこれつけてやってたら、パプテノス戦で本来ダメの入らないタイミングでパプテノスにダメージ出してクエストが進行しなくなった、アークボールなんでいらなかったんや -- 2020-08-03 (月) 23:47:02
    • 自分もそれに遭遇した。アークオーブをダンクして攻撃できる場所で、すでにボスは倒れておらず、持続ダメを食いながら死んだ。 -- 2020-08-06 (木) 15:12:28 New