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プロメチウムの誘発(Promethium Spur)
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松明を渡せ。炎の輪を広げろ。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

S9「暁旦のシーズン」から追加されたウォーロックの脚エキゾチック防具。


ソーラー属性武器で敵をキルすると、倒した敵のランクに応じた量のクラススキルエネルギーが回復する。
リフトの中にいる時の敵キルでは、エネルギー回復量が増加する。


「デイブレイク」で敵をキルすると、倒した敵がいた地点に「回復のリフト」「強化のリフト」の両方の効果を持つ複合リフトを生み出す。
また、クラススキルエネルギーが満タン、かつ、リフトの中にいる時に敵をキルしても、敵を倒した場所に複合リフトを生み出せる。
リフトの持続時間は発生してから15秒。
攻撃1回につき1つのリフトが生成される。なので、1回の攻撃で複数の敵を倒しても、2個以上のリフトは生まれない。


以前はクラススキルエネルギーが満タンの時に敵をキルすると強制的にエネルギーを消費してリフトを展開してしまい、
任意でリフトを発動しにくくなる欠点があったが、アップデートで「リフトの中にいる時」の条件が追加されたため、この欠点はやや解消された。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2021/8/243.3.0・リフトに立っている間、ソーラー武器で敵を倒すとクラススキルエネルギーが付与される。
・クラススキルエネルギーが満タンの時、ソーラー武器でキルするとクラススキルエネルギーが消費され、標的がいた場所に回復と強化のコンビネーションリフトが生成される。
2023/5/247.1.0・ソーラー武器でトドメを刺すとリフトのエネルギーが付与され、リフト内にいる間ソーラー武器でトドメを刺すとより多くのエネルギーが付与されます。
・エキゾチックがクラススキルエネルギーを消費し、標的の位置にリフトを生成できるよう、トドメを刺すときはリフトにいる必要があります。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
光の名残デイブレイク発動中、戦闘員かガーディアンを倒すとその場に回復と強化のリフトを作り出す。
リフト内にいる間にソーラー武器で敵にトドメを刺すとリフトエネルギーが付与される。
リフトエネルギー満タン時にトドメを刺すと、リフトエネルギーを消費してその場に回復と強化のリフトを作り出す。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 早速ゲットしたので使ってみた。敵をキルした場所に回復と強化のリフトが同時に展開する。時間は自前のリフトと同じ15秒。敵に囲まれてる味方を助けるぐらいしか使用場面が思い浮かばないけど、装備中は赤熱して火が噴き出るので見た目装備としてはかなり良いかも -- 2019-12-13 (金) 09:15:30
    • 敵に突っ込んで行くシュロチーみたいなのや野獣みたいな混戦には相性いいのかな?フェニックスダイブだっけ?あれでもリフトでるんです? -- 2019-12-13 (金) 09:21:30
      • 出るよ -- 2019-12-15 (日) 17:58:33
  • 見た目が絶望的にダサイ 普通にブーツでいいのに -- 2020-01-21 (火) 13:35:02
  • ジオマグみたいにスパチャチャージ短縮付いてても良くない?燃え盛る見た目は好きだが効果があってもなくても変わらないのほんとクソ -- 2020-03-13 (金) 06:22:12
  • Rework来た。ソーラー剣持って雑魚処理すると楽しそうだ。 -- 2021-08-13 (金) 16:36:18
  • リワークは「リフトに乗った状態でソーラー武器でキルをするとリフトが20%程度溜まり、リフトの上でリフトのチャージがフルの状態の時にソーラー武器でキルすると標的の所に回復と強化のリフトが置かれる」らしい。vP対策のためかリフトの発動条件が厳しすぎてあんまり息してないみたい。 -- 2021-08-29 (日) 04:24:17
    • vEだとそこそこ楽しくやれると思うけど、他にいいエキゾ多いからぶっちゃけこれを使う意義は薄いよなとは思う -- 2021-08-29 (日) 06:58:06
    • vEならミソと粒子分解組み合わせれば強いと思うけどなぁ -- 2021-08-29 (日) 14:36:08
  • トミーと相性が良い、マシンガンでいいやってなるけど -- 2021-08-29 (日) 12:37:32
  • 修正されたね、リフトが使える時にキルするとちゃんとその場にリフト出るようになった。ただ自分で使いたい時に溜まってない場合多いからクラスチャージ系積まないと事故る。 -- 2021-09-18 (土) 12:44:18
  • ドンブレ下ツリーで愛用してる。SC中は突撃しながら回復できるから、倒そうと撃ってくる熟練者でも競り勝てることが多いよ -- 2021-11-08 (月) 22:01:42
  • これ今どうなってるんだ?説明だけ見るとリフトに回復と強化両方の効果って感じだけど -- 2022-10-11 (火) 22:45:22
    • 1年前から変わらずだよ -- 2022-10-11 (火) 23:49:00
  • バンジーはリフトを貼れば強いわけではないということを知る必要がある。古き神々の子やアークソウルみたいなんがソーラーにもほしいね -- 2023-01-21 (土) 02:02:07
  • 固定砲台的な運用をしなければいけない必要の階層にとって強化&回復リフトを動作無しで張れるこのエキゾ足は相性がいいはず…なんだけどバグでリフト張れないわスキルエネルギーだけ消えるわステータス低いわで使えたもんじゃない。修整求ム -- 2023-04-07 (金) 01:03:07
    • 念のため確認なんだけど、倒した敵の位置にリフトが出るっていう仕様には気付いてる? -- 2023-04-07 (金) 01:09:48
      • 倒した敵の位置にリフトが出るから必要の階層との相性はめちゃくちゃ悪いんだよな。まあ、そもそも倒した敵の位置なんてほぼ遮蔽物が無い危険地帯で実用性が低いからリワークレベルで修正は求めたいけど。 -- 2023-04-07 (金) 05:21:46
      • 敵の足元にだったのか…しかもちゃんと記事に書いてるし、文章全く読んでないのがバレてしまう…そうなるといよいよ必要の階層と相性のいいウォロエキゾがわからないな…何かいいのあります? -- 2023-04-09 (日) 16:35:35
      • ここに書くべきことじゃないんだろうけど、定点で安全にやりたいっていう発想なら無難にスタッグとかになるんじゃないかな? -- 2023-04-09 (日) 16:52:14
    • そりゃあもうサンギン・アルケミーっしょ。誘発の話題じゃゃなくて申し訳ないが。 -- 2023-04-09 (日) 17:14:10
  • これってソーラークラスじゃなくてもいいのかな?それならストランドと合わせれば敵集団の真ん中にスレッドリンクを……… -- 2023-05-04 (木) 17:52:32
    • できなかったよ…。リフト中キルでエネルギーは溜まっていたし、リフト生成は狙って制限されていそうだね。できていたら凍結リフトやボイドソウルとのシナジーで話題になっていたかもね -- 2023-05-04 (木) 20:48:29
    • ローレライの瀕死時効果とか、この手の効果はクラススキルエネルギーを”消費”するだけ。クラススキルを発動してるわけじゃ無いので特性はもちろん、爆撃手とかも対象外。更にこのエキゾのリフト生成はドンブレ時限定。 -- 2023-05-06 (土) 18:57:08
  • リフト内キルのエネ回復増えてる?普通に動き回ってキルした方がもりもり回復するんだけど -- 2023-06-28 (水) 17:45:34
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