Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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闘魂
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE: 闘魂(Supremacy)
CENTER:''「記章を奪ってこいと言ったら、&br;お前は全部を奪...
#br
*ルール [#Rule]
//このルールでは敵をキルしてもポイント獲得にはならない。
このルールでは、敵を倒した時と、敵を倒すとその場に落ちる...
味方が倒された場合、味方の記章を回収すれば敵チームにポイ...
敵を倒す事以外にも、記章の回収をいかに効率的に行うかが重...
#br
-4 vs 4もしくは6vs6
-試合時間:8分
-勝利条件:ポイント先取で勝利。もしくは試合時間完了時によ...
-復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。
-ヘビー弾は
#br
#region(【アップデートによる変更履歴】)
|CENTER:パッチ|CENTER:内容|h
|1.0.6|・勝利スコアを50から70に増加。&br;・敵ガーディアン...
|1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾...
|2.6.0|クルーシブル構成変更|
#endregion
*対戦のポイント [#k6a09f42]
-団体行動
どのモードでも言える事だが、孤立してしまうと各個撃破され...
闘魂の場合、孤立した状態で倒されると記章回収を簡単に行わ...
味方が近くにいれば、自分が倒されても敵は記章回収をやりに...
-基本的に近距離戦主体で戦う
記章を獲得することでポイントが得られるので、スカウトライ...
近距離戦ならば、倒した敵の記章を回収も容易になりポイント...
-記章回収に向かう時は、近くに狙っている敵がいないかを確認
記章が落ちているとポイント獲得のためにすぐに回収したくな...
記章を奪う前に敵に倒されてしまったら、敵は自分の記章奪取...
記章回収は、その場の制圧、周囲の敵影の確認をしながら行っ...
* [[クルーシブルリスト]] [#yd3a9782]
#include(クルーシブルリスト,notitle)
* コメント [#Comment]
#pcomment
終了行:
TITLE: 闘魂(Supremacy)
CENTER:''「記章を奪ってこいと言ったら、&br;お前は全部を奪...
#br
*ルール [#Rule]
//このルールでは敵をキルしてもポイント獲得にはならない。
このルールでは、敵を倒した時と、敵を倒すとその場に落ちる...
味方が倒された場合、味方の記章を回収すれば敵チームにポイ...
敵を倒す事以外にも、記章の回収をいかに効率的に行うかが重...
#br
-4 vs 4もしくは6vs6
-試合時間:8分
-勝利条件:ポイント先取で勝利。もしくは試合時間完了時によ...
-復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。
-ヘビー弾は
#br
#region(【アップデートによる変更履歴】)
|CENTER:パッチ|CENTER:内容|h
|1.0.6|・勝利スコアを50から70に増加。&br;・敵ガーディアン...
|1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾...
|2.6.0|クルーシブル構成変更|
#endregion
*対戦のポイント [#k6a09f42]
-団体行動
どのモードでも言える事だが、孤立してしまうと各個撃破され...
闘魂の場合、孤立した状態で倒されると記章回収を簡単に行わ...
味方が近くにいれば、自分が倒されても敵は記章回収をやりに...
-基本的に近距離戦主体で戦う
記章を獲得することでポイントが得られるので、スカウトライ...
近距離戦ならば、倒した敵の記章を回収も容易になりポイント...
-記章回収に向かう時は、近くに狙っている敵がいないかを確認
記章が落ちているとポイント獲得のためにすぐに回収したくな...
記章を奪う前に敵に倒されてしまったら、敵は自分の記章奪取...
記章回収は、その場の制圧、周囲の敵影の確認をしながら行っ...
* [[クルーシブルリスト]] [#yd3a9782]
#include(クルーシブルリスト,notitle)
* コメント [#Comment]
#pcomment
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