Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アークストライダー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アークストライダー(Arcstrider)
#include(クラスリスト,notitle)
*概要 [#t883757c]
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|c
|&attachref(./アークストライダーロゴ.jpg,nolink);|稲妻の...
-属性:&color(#b2b2FF){アーク};
|BGCOLOR(black):&attachref(./s18-arc-hunter-full-1.jpg,48...
|165|c
|CENTER:スーパースキル|h
|アークポール|
|嵐の集積|
|165|165|170|165|c
|CENTER:近接|CENTER:グレネード|CENTER:ジャンプ|CENTER:ク...
|コンボ攻撃|パルスグレネード|ハイジャンプ|狙撃手の回避|
|混乱攻撃|ストームグレネード|スライドジャンプ|勝負師の回避|
|BGCOLOR(#888888):|アークボルトグレネード|トリプルジャン...
|BGCOLOR(#888888):|スキップグレネード|ブリンク|BGCOLOR(#8...
|BGCOLOR(#888888):|フラックスグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|フラッシュグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|ライトニンググレネード|BGCOLOR(#888888...
|>|BGCOLOR(#683):COLOR(white):|c
|>|CENTER:アーク強化|
|165|165|c
|CENTER:[[アーク特性>#arcaspect]]|CENTER:[[アークのかけら...
#br
#include(アークバフ・デバフ)
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
}}
*解説 [#u3a8690f]
#br
【直近のアップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2022/8/24|6.2.0|・アークサブクラスのスキルツリーシステム...
#region(【過去のアップデート情報】)
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2018/3/28|1.1.4|・アークポール発動中の移動速度を上昇させ...
|2017/12/6|1.1.0|アークストライダーの回避が一瞬トラッキン...
|2019/1/30|2.1.4|・アークポールの広範囲叩きつけ強攻撃のダ...
|2019/4/10|2.2.1|・「コンボ攻撃」について、ボーナス近接ダ...
|2019/10/2|2.6.0.1|・アークポール発動中のダメージ耐性を60...
|2020/3/10|2.8.0|・PCでダッシュが「長押し」で設定されてい...
#endregion
*スーパースキル [#Superskill]
**アークポール [#jacee075]
> 純粋なアークエネルギーを凝縮してポールを作り出し、素早...
-発動すると、アーク属性の棍を召喚。発動中は棍を使ったアク...
-時間経過及び攻撃によってスーパースキルゲージが減っていき...
-発動中の操作は以下の通り(ボタンはPSデフォルトの場合を記...
>【基本操作】
>・R1地上攻撃:アークポールを振り回して近距離の敵を攻撃す...
>・R2地上攻撃:アークポールを振って雷撃を飛ばす。コンボは...
>・R1空中攻撃:アークポールを空中で振って近距離の敵を攻撃...
>・R2空中攻撃:空中から地上に急降下し、アークポールを地面...
>・〇ボタン二回押し:長距離のアクロバット回避。アークポー...
>・L2長押し:アークポールを高速回転させ、前方からの攻撃を...
#br
>【地上コンボ攻撃】
>・R1→R1→R1:弱攻撃3連撃。
>・R1→R2:弱攻撃から雷撃飛ばしに繋げる2連撃。
>・R1→R1→R2:弱攻撃2回を行った後、前方に高威力の掌底波を...
-遠距離攻撃手段を持たないため、必然的に接近戦を行う必要が...
ダッシュ、アクロバット回避、旋風の護衛を使って、攻撃対象...
--R2攻撃は技の出が遅くコンボも終わってしまうが、範囲は広...
--特にR1を2回した後のR2攻撃(掌底)は縦にも横にも非常に範...
**嵐の集積 [#iabae74f]
>アークポールを前方に投げつけ、物体表面や大きな標的にめり...
>しばらくすると、ポールに破壊的な稲妻が落ち、アークエネル...
-アーク3.0のアークストライダーに追加された単発撃ち切り型...
-小さくジャンプした後、アークポールを投げ槍のように投げつ...
その後、地面または大型の敵に突き刺さったアークポールに稲...
*近接スキル [#meleeskill]
**コンボ攻撃 [#q22818e8]
>標的を倒した場合に一時的に近接ダメージを増加させる素早い...
>このスキルで標的を倒すと、クラススキルエネルギーが完全に...
-近接攻撃(未チャージ近接でも可)で敵をキルするとクラスス...
さらに、チャージ近接で敵をキルした場合は、コンボ攻撃のバ...
-コンボ攻撃のバフは最大3段階までスタックする。効果をスタ...
効果時間は20秒と長いが、より有効に活用しようとする場合は...
近接キルが続く限り、近接攻撃と回避を繰り返し使用できるよ...
**混乱攻撃 [#wf220e0a]
>この近接スキルで敵を攻撃すると、相手を視力喪失させ、自分...
-チャージ近接をヒットさせると、その敵を視力喪失状態にし、...
-敵の動きを封じつつ、手軽に自分に増幅のバフをかけられる。
*[[グレネードスキル>アークグレネードスキル]] [#grenadeski...
#include(アークグレネードスキル,notitle)
*ダブルジャンプ [#jumpskill]
ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャ...
**ハイジャンプ [#x9bc74a0]
>空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。
-ダブルジャンプの高度が上昇しより高所への素早い移動が可能...
**スライドジャンプ [#sa14a523]
>空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。
-横方向に大きく移動するジャンプ。
-ダブルジャンプの瞬間に横方向に加速し着地までの間は速度が...
-高所移動だけでなく、素早く移動したい際にも有効である。
**トリプルジャンプ [#q93d1914]
>空中で2度目あるいは3度目のジャンプをすることで、飛行制御...
-空中ジャンプの移動速度、高度が下がる代わりにジャンプ回数...
-瞬発的な移動が出来なくなり回避性能は低下する代わりに細か...
**ブリンク [#sa14a523]
>空中でジャンプすると、短い距離をテレポートする。
-発動時の加速方向に応じてテレポートする。下降中なら下に、...
--下降中に使うと、発動後に落下速度がリセットされるため安...
-使用回数は2回までストックされており、時間経過で回復する...
-瞬間的に移動するため、使いこなせば他クラスの追従を許さな...
*クラススキル [#classskill]
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵...
**狙撃手の回避 [#y0688acb]
>回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことが...
-ステップのような回避アクションを行う。回避によって装備中...
--通常のリロードと同じ扱いなのでキルクリップや[[ラットキ...
-リロードアクションの隙を減らし、敵に連続で銃撃を浴びせた...
高威力だがリロードの遅い武器(ロケットランチャー、ショッ...
-勝負師の回避よりも移動距離は短く緊急回避能力では劣るが、...
**勝負師の回避 [#da1bd22b]
>回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避する...
-側転、前転を伴う回避アクションを行う。敵の近くで回避をす...
-体勢を低くしながらの回避であるため、接近戦で相手を翻弄し...
*アーク特性 [#arcaspect]
2022/8/24のアップデート以降、アークサブクラスは「アーク特...
アーク特性はクラス毎に種類が異なる。
**無我の境地 [#z4f7c4c7]
>マントラが刻まれた煌びやかなアミュレット。呼吸を整えると...
>ショック状態の標的を倒すと増幅の効果を得る。
>増幅の効果中は、回避のチャージ速度が速くなり、回避中の耐...
>(かけらスロット数=2)
-ショック状態の敵を倒すことで、増幅状態になることができる。
-増幅状態の時に通常のスピード増加の効果に加えて、以下の効...
--クラススキルのチャージ速度が増加する。
--リロード速度が大幅に上昇する。
--回避中に追加のダメージ耐性を得られる。アークポール発動...
**嵐の打撃 [#w9dc91b3]
>鍛え抜かれた達人の強打。速く、より速く、常に速く。内なる...
>スライディング中にフルチャージ近接スキルを発動すると、前...
>(かけらスロット数=2)
-近接チャージが満タンの時にスライディング中に近接を発動す...
ヒットした敵をショック状態にする。
**致死電流 [#ibc934c0]
>雷電によって形成された閃電岩の破片。正確に叩き込め。容赦...
>回避後に繰り出す次の近接攻撃は、突進距離が長くなり、標的...
>ショック状態の標的に近接攻撃でダメージを与えると、その標...
>(かけらスロット数=2)
-回避した後に発動する近接攻撃に以下の追加効果を与える。
--近接の射程距離が増加する。効果時間は10秒間。
--回避後に行う最初の近接攻撃のみ、標的をショック状態にし...
-ショック状態の敵に近接攻撃(未チャージ近接でも可)を当て...
*[[アークのかけら]] [#arcfragment]
#include(アークのかけら,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*アーク3.0以前のアークストライダー [#Before]
}}}}
#style(class=submenu){{
#br
|BGCOLOR(black):&attachref(./アークストライダー画像.jpg,4...
#br
|160|1|160|1|160|c
|>|>|>|>|CENTER:スキルパス|h
|BGCOLOR(#87cefa):CENTER:[[戦士の道>#m6bc2f65]]|BGCOLOR(#...
|[[コンボ攻撃>#c54d81d9]]|BGCOLOR(#888888):|[[混乱攻撃>#z...
|[[恐怖の手>#w082194f]]|BGCOLOR(#888888):|[[乱れぬ呼吸>#u...
|[[戦闘フロー>#w5181de6]]|BGCOLOR(#888888):|[[戦場の瞑想>...
|[[致死電流>#l23b77ba]]|BGCOLOR(#888888):|[[雷の反射神経>...
#region(伝承)
&attachref(./アークストライダー伝承.jpg,640x360);
#endregion
#region(βテスト時の画像)
&attachref(./アークストライダー_small.jpg,nolink);
#endregion
#br
#region(「新たな光」配信以前のサブクラスの解法方法)
【サブクラス解放条件】
「閃光」のミッションをクリアする事で使用可能になる。
#br
【流れの道解放条件】
拡張コンテンツ「孤独と影」が必要。
「光の種」というアイテムを必要で、それをアークストライダ...
光の種の入手方法は以下の通り。いずれの入手方法も各キャラ...
-イコラから取得できる「光のビジョン」のクエストをクリアす...
-無視界の源泉のレベル2以上をクリア時に低確率でドロップす...
-レイド「最後の望み」の最初のボスを倒す。
-託宣の捧げ物を託宣エンジンに使用して女王と謁見する。
#endregion
*解説 [#l72da64f]
アーク属性のハンターサブクラス。
接近戦を得意とするサブクラスであり、いずれのスキルクラス...
アークストライダーは特に回避スキルが非常に重要であり、そ...
「戦士の道」は、攻撃性能・乱戦に優れるスキルクラスタ。近...
しかし、スキル構成がいずれも接近戦能力に偏っているため、...
「風の道」は、ヒット&アウェイの戦法に優れるスキルクラス...
乱れぬ呼吸によりスプリント速度が上昇し、雷の反射神経によ...
瀕死時は戦場の瞑想によってスキルチャージ速度が上昇するの...
混乱攻撃によって敵は方向感覚を失うため、敵に距離を詰めら...
#br
アークポールは持続時間に優れるスーパースキルで、雑魚処理...
しかし敵に近づく必要があるので集中砲火を受ければあっとい...
アークポール使用中は回避スキルがクールダウンなしで使える...
#br
孤独と影から追加された「流れの道」は、積極的に距離を詰め...
スーパースキルの追加能力「旋風の護衛」は、射撃系攻撃を全...
#br
*スキルクラスタ [#r4a156e4]
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つ...
**戦士の道(Way of the Warrior) [#m6bc2f65]
-[[コンボ攻撃>#c54d81d9]]
-[[恐怖の手>#w082194f]]
-[[戦闘フロー>#w5181de6]]
-[[致死電流>#l23b77ba]]
***コンボ攻撃 [#c54d81d9]
>この近接スキルで敵を倒すと、体力が回復し、近接ダメージが...
-必要レベル=8
-近接スキルで敵を倒すと近接ダメージが3段階まで増加し、効...
--PvEでは1スタック毎に60%、PvPでは22.7%増加する。
--近接スキルで再び敵を倒せば制限時間がリセットされる。
-近接スキルで敵を倒した場合、体力が瞬時に40回復し、自然回...
***戦闘フロー [#w5181de6]
>近接キルで回避スキルがチャージされる。
-必要レベル=9
-近接キルを行うと回避スキルが満タンになるまでチャージされ...
-複数の敵に対して接近戦を挑む場合には効果的。勝負師の回避...
***恐怖の手 [#w082194f]
>回避すると近接攻撃の範囲が広くなり、少し遠くにいる敵にも...
-必要レベル=10
-近接攻撃の誘導距離が広くなり、近接攻撃を命中させやすくな...
-正面方向には5mくらいの誘導範囲がある。
-効果は8秒間継続し、その間は常に近接の誘導範囲が広くなる。
***致死電流 [#l23b77ba]
>回避した後、アークポールで攻撃する度に激しい稲妻の余波が...
-必要レベル=12
-回避後、アークポールで攻撃する際に追加ダメージが発生する...
-効果は回避後4秒間。「レイデン・フラックス」によるダメー...
**風の道(Way of the Wind) [#l3070101]
-[[混乱攻撃>#z84c1643]]
-[[乱れぬ呼吸>#u486a731]]
-[[戦場の瞑想>#qca558bf]]
-[[雷の反射神経>#g66a6314]]
***混乱攻撃 [#z84c1643]
>この近接スキルで敵を攻撃すると、標的およびその付近にいる...
-必要レベル=8
-近接攻撃を当てると、近接攻撃を当てた敵とその周囲6mの敵を...
-PvEでは6秒間持続し、敵の足止めやピンチからの脱出に使える。
-PvPで混乱攻撃を受けると2秒間、画面が暗くなり、視点移動が...
***乱れぬ呼吸 [#u486a731]
>ダッシュすると回避スキルがチャージされる。最大ダッシュ速...
-必要レベル=9
-ダッシュ速度が約10%ほど増加し、ダッシュ中は回避スキルの...
-[[フロストEE5]]と組み合わせればチャージ速度がさらに速く...
***戦場の瞑想 [#qca558bf]
>瀕死の時、近接とグレネードのチャージが大幅に速くなる。
-必要レベル=10
-瀕死(体力バーが赤)の時に近接とグレネードのチャージが25...
--瀕死の間ずっとチャージ速度が速くなるので、あえて回復力...
-[[フロストEE5]]と組み合わせて、瀕死の間ダッシュをしてい...
***雷の反射神経 [#g66a6314]
>回避中に倒されにくくなる。
-必要レベル=12
-回避中はダメージ耐性が上昇してたおされにくくなる。
--効果はスーパー中の回避にも適用され敵に近づく際に大いに...
-PvEでは、ダメージ耐性が70%増加する。
-PvPでは、ダメージ耐性が40%に増加する。
--アークポール発動中に使えるアクロバット回避もこの効果を...
#br
**流れの道(Way of the Current) [#Current]
-[[旋風の護衛>#Current1]]
-[[嵐の打撃>#Current2]]
-[[ライトニングウィーブ>#Current3]]
-[[満ち干>#Current4]]
***旋風の護衛 [#Current1]
>アークポールを構えADSボタンを長押しすると投射物を逸らす...
-「流れの道」選択時に使用できるアークポールの追加アクショ...
-弾き返せるのは正面からの攻撃のみ。側面や背後からの攻撃は...
-弾き返せるのは射撃系攻撃全般。また、着弾する前の投擲中の...
-PvPでは敵のスーパースキルも弾き返せるが、一部弾き返せな...
***嵐の打撃 [#Current2]
>スライドした後に、この近接スキルを使うと、強力なアッパー...
-スライディング後の近接攻撃が威力の高いアッパーカットに変...
-縦方向に範囲が広く、複数体にヒットするので雑魚処理に使え...
-近接扱いではないらしく、ライトニングウェーブも満ち干での...
-PvPでは130ダメージ。
***ライトニングウィーブ [#taa6ff50]
>近接攻撃がヒットすると武器のリロード速度が大幅に上昇する。
-通常の近接攻撃を当てることで短時間、武器のリロードが上昇...
--嵐の打撃とアークポールの攻撃では発動しない。
***満ち干 [#j8215110]
>アークスキルで標的を感電させる。感電した敵は方向感覚を失...
-ゲーム中の日本語説明文だと説明が足りていない。正しくは「...
-アークスキルで敵を倒しただけでも各スキルは回復するが、そ...
-嵐の打撃で感電状態にはできるが、感電状態の敵に攻撃しても...
#br
}}
* コメント [#v5abd5df]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
TITLE:アークストライダー(Arcstrider)
#include(クラスリスト,notitle)
*概要 [#t883757c]
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|c
|&attachref(./アークストライダーロゴ.jpg,nolink);|稲妻の...
-属性:&color(#b2b2FF){アーク};
|BGCOLOR(black):&attachref(./s18-arc-hunter-full-1.jpg,48...
|165|c
|CENTER:スーパースキル|h
|アークポール|
|嵐の集積|
|165|165|170|165|c
|CENTER:近接|CENTER:グレネード|CENTER:ジャンプ|CENTER:ク...
|コンボ攻撃|パルスグレネード|ハイジャンプ|狙撃手の回避|
|混乱攻撃|ストームグレネード|スライドジャンプ|勝負師の回避|
|BGCOLOR(#888888):|アークボルトグレネード|トリプルジャン...
|BGCOLOR(#888888):|スキップグレネード|ブリンク|BGCOLOR(#8...
|BGCOLOR(#888888):|フラックスグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|フラッシュグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|ライトニンググレネード|BGCOLOR(#888888...
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|>|CENTER:アーク強化|
|165|165|c
|CENTER:[[アーク特性>#arcaspect]]|CENTER:[[アークのかけら...
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#include(アークバフ・デバフ)
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
}}
*解説 [#u3a8690f]
#br
【直近のアップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2022/8/24|6.2.0|・アークサブクラスのスキルツリーシステム...
#region(【過去のアップデート情報】)
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2018/3/28|1.1.4|・アークポール発動中の移動速度を上昇させ...
|2017/12/6|1.1.0|アークストライダーの回避が一瞬トラッキン...
|2019/1/30|2.1.4|・アークポールの広範囲叩きつけ強攻撃のダ...
|2019/4/10|2.2.1|・「コンボ攻撃」について、ボーナス近接ダ...
|2019/10/2|2.6.0.1|・アークポール発動中のダメージ耐性を60...
|2020/3/10|2.8.0|・PCでダッシュが「長押し」で設定されてい...
#endregion
*スーパースキル [#Superskill]
**アークポール [#jacee075]
> 純粋なアークエネルギーを凝縮してポールを作り出し、素早...
-発動すると、アーク属性の棍を召喚。発動中は棍を使ったアク...
-時間経過及び攻撃によってスーパースキルゲージが減っていき...
-発動中の操作は以下の通り(ボタンはPSデフォルトの場合を記...
>【基本操作】
>・R1地上攻撃:アークポールを振り回して近距離の敵を攻撃す...
>・R2地上攻撃:アークポールを振って雷撃を飛ばす。コンボは...
>・R1空中攻撃:アークポールを空中で振って近距離の敵を攻撃...
>・R2空中攻撃:空中から地上に急降下し、アークポールを地面...
>・〇ボタン二回押し:長距離のアクロバット回避。アークポー...
>・L2長押し:アークポールを高速回転させ、前方からの攻撃を...
#br
>【地上コンボ攻撃】
>・R1→R1→R1:弱攻撃3連撃。
>・R1→R2:弱攻撃から雷撃飛ばしに繋げる2連撃。
>・R1→R1→R2:弱攻撃2回を行った後、前方に高威力の掌底波を...
-遠距離攻撃手段を持たないため、必然的に接近戦を行う必要が...
ダッシュ、アクロバット回避、旋風の護衛を使って、攻撃対象...
--R2攻撃は技の出が遅くコンボも終わってしまうが、範囲は広...
--特にR1を2回した後のR2攻撃(掌底)は縦にも横にも非常に範...
**嵐の集積 [#iabae74f]
>アークポールを前方に投げつけ、物体表面や大きな標的にめり...
>しばらくすると、ポールに破壊的な稲妻が落ち、アークエネル...
-アーク3.0のアークストライダーに追加された単発撃ち切り型...
-小さくジャンプした後、アークポールを投げ槍のように投げつ...
その後、地面または大型の敵に突き刺さったアークポールに稲...
*近接スキル [#meleeskill]
**コンボ攻撃 [#q22818e8]
>標的を倒した場合に一時的に近接ダメージを増加させる素早い...
>このスキルで標的を倒すと、クラススキルエネルギーが完全に...
-近接攻撃(未チャージ近接でも可)で敵をキルするとクラスス...
さらに、チャージ近接で敵をキルした場合は、コンボ攻撃のバ...
-コンボ攻撃のバフは最大3段階までスタックする。効果をスタ...
効果時間は20秒と長いが、より有効に活用しようとする場合は...
近接キルが続く限り、近接攻撃と回避を繰り返し使用できるよ...
**混乱攻撃 [#wf220e0a]
>この近接スキルで敵を攻撃すると、相手を視力喪失させ、自分...
-チャージ近接をヒットさせると、その敵を視力喪失状態にし、...
-敵の動きを封じつつ、手軽に自分に増幅のバフをかけられる。
*[[グレネードスキル>アークグレネードスキル]] [#grenadeski...
#include(アークグレネードスキル,notitle)
*ダブルジャンプ [#jumpskill]
ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャ...
**ハイジャンプ [#x9bc74a0]
>空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。
-ダブルジャンプの高度が上昇しより高所への素早い移動が可能...
**スライドジャンプ [#sa14a523]
>空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。
-横方向に大きく移動するジャンプ。
-ダブルジャンプの瞬間に横方向に加速し着地までの間は速度が...
-高所移動だけでなく、素早く移動したい際にも有効である。
**トリプルジャンプ [#q93d1914]
>空中で2度目あるいは3度目のジャンプをすることで、飛行制御...
-空中ジャンプの移動速度、高度が下がる代わりにジャンプ回数...
-瞬発的な移動が出来なくなり回避性能は低下する代わりに細か...
**ブリンク [#sa14a523]
>空中でジャンプすると、短い距離をテレポートする。
-発動時の加速方向に応じてテレポートする。下降中なら下に、...
--下降中に使うと、発動後に落下速度がリセットされるため安...
-使用回数は2回までストックされており、時間経過で回復する...
-瞬間的に移動するため、使いこなせば他クラスの追従を許さな...
*クラススキル [#classskill]
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵...
**狙撃手の回避 [#y0688acb]
>回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことが...
-ステップのような回避アクションを行う。回避によって装備中...
--通常のリロードと同じ扱いなのでキルクリップや[[ラットキ...
-リロードアクションの隙を減らし、敵に連続で銃撃を浴びせた...
高威力だがリロードの遅い武器(ロケットランチャー、ショッ...
-勝負師の回避よりも移動距離は短く緊急回避能力では劣るが、...
**勝負師の回避 [#da1bd22b]
>回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避する...
-側転、前転を伴う回避アクションを行う。敵の近くで回避をす...
-体勢を低くしながらの回避であるため、接近戦で相手を翻弄し...
*アーク特性 [#arcaspect]
2022/8/24のアップデート以降、アークサブクラスは「アーク特...
アーク特性はクラス毎に種類が異なる。
**無我の境地 [#z4f7c4c7]
>マントラが刻まれた煌びやかなアミュレット。呼吸を整えると...
>ショック状態の標的を倒すと増幅の効果を得る。
>増幅の効果中は、回避のチャージ速度が速くなり、回避中の耐...
>(かけらスロット数=2)
-ショック状態の敵を倒すことで、増幅状態になることができる。
-増幅状態の時に通常のスピード増加の効果に加えて、以下の効...
--クラススキルのチャージ速度が増加する。
--リロード速度が大幅に上昇する。
--回避中に追加のダメージ耐性を得られる。アークポール発動...
**嵐の打撃 [#w9dc91b3]
>鍛え抜かれた達人の強打。速く、より速く、常に速く。内なる...
>スライディング中にフルチャージ近接スキルを発動すると、前...
>(かけらスロット数=2)
-近接チャージが満タンの時にスライディング中に近接を発動す...
ヒットした敵をショック状態にする。
**致死電流 [#ibc934c0]
>雷電によって形成された閃電岩の破片。正確に叩き込め。容赦...
>回避後に繰り出す次の近接攻撃は、突進距離が長くなり、標的...
>ショック状態の標的に近接攻撃でダメージを与えると、その標...
>(かけらスロット数=2)
-回避した後に発動する近接攻撃に以下の追加効果を与える。
--近接の射程距離が増加する。効果時間は10秒間。
--回避後に行う最初の近接攻撃のみ、標的をショック状態にし...
-ショック状態の敵に近接攻撃(未チャージ近接でも可)を当て...
*[[アークのかけら]] [#arcfragment]
#include(アークのかけら,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*アーク3.0以前のアークストライダー [#Before]
}}}}
#style(class=submenu){{
#br
|BGCOLOR(black):&attachref(./アークストライダー画像.jpg,4...
#br
|160|1|160|1|160|c
|>|>|>|>|CENTER:スキルパス|h
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|[[コンボ攻撃>#c54d81d9]]|BGCOLOR(#888888):|[[混乱攻撃>#z...
|[[恐怖の手>#w082194f]]|BGCOLOR(#888888):|[[乱れぬ呼吸>#u...
|[[戦闘フロー>#w5181de6]]|BGCOLOR(#888888):|[[戦場の瞑想>...
|[[致死電流>#l23b77ba]]|BGCOLOR(#888888):|[[雷の反射神経>...
#region(伝承)
&attachref(./アークストライダー伝承.jpg,640x360);
#endregion
#region(βテスト時の画像)
&attachref(./アークストライダー_small.jpg,nolink);
#endregion
#br
#region(「新たな光」配信以前のサブクラスの解法方法)
【サブクラス解放条件】
「閃光」のミッションをクリアする事で使用可能になる。
#br
【流れの道解放条件】
拡張コンテンツ「孤独と影」が必要。
「光の種」というアイテムを必要で、それをアークストライダ...
光の種の入手方法は以下の通り。いずれの入手方法も各キャラ...
-イコラから取得できる「光のビジョン」のクエストをクリアす...
-無視界の源泉のレベル2以上をクリア時に低確率でドロップす...
-レイド「最後の望み」の最初のボスを倒す。
-託宣の捧げ物を託宣エンジンに使用して女王と謁見する。
#endregion
*解説 [#l72da64f]
アーク属性のハンターサブクラス。
接近戦を得意とするサブクラスであり、いずれのスキルクラス...
アークストライダーは特に回避スキルが非常に重要であり、そ...
「戦士の道」は、攻撃性能・乱戦に優れるスキルクラスタ。近...
しかし、スキル構成がいずれも接近戦能力に偏っているため、...
「風の道」は、ヒット&アウェイの戦法に優れるスキルクラス...
乱れぬ呼吸によりスプリント速度が上昇し、雷の反射神経によ...
瀕死時は戦場の瞑想によってスキルチャージ速度が上昇するの...
混乱攻撃によって敵は方向感覚を失うため、敵に距離を詰めら...
#br
アークポールは持続時間に優れるスーパースキルで、雑魚処理...
しかし敵に近づく必要があるので集中砲火を受ければあっとい...
アークポール使用中は回避スキルがクールダウンなしで使える...
#br
孤独と影から追加された「流れの道」は、積極的に距離を詰め...
スーパースキルの追加能力「旋風の護衛」は、射撃系攻撃を全...
#br
*スキルクラスタ [#r4a156e4]
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つ...
**戦士の道(Way of the Warrior) [#m6bc2f65]
-[[コンボ攻撃>#c54d81d9]]
-[[恐怖の手>#w082194f]]
-[[戦闘フロー>#w5181de6]]
-[[致死電流>#l23b77ba]]
***コンボ攻撃 [#c54d81d9]
>この近接スキルで敵を倒すと、体力が回復し、近接ダメージが...
-必要レベル=8
-近接スキルで敵を倒すと近接ダメージが3段階まで増加し、効...
--PvEでは1スタック毎に60%、PvPでは22.7%増加する。
--近接スキルで再び敵を倒せば制限時間がリセットされる。
-近接スキルで敵を倒した場合、体力が瞬時に40回復し、自然回...
***戦闘フロー [#w5181de6]
>近接キルで回避スキルがチャージされる。
-必要レベル=9
-近接キルを行うと回避スキルが満タンになるまでチャージされ...
-複数の敵に対して接近戦を挑む場合には効果的。勝負師の回避...
***恐怖の手 [#w082194f]
>回避すると近接攻撃の範囲が広くなり、少し遠くにいる敵にも...
-必要レベル=10
-近接攻撃の誘導距離が広くなり、近接攻撃を命中させやすくな...
-正面方向には5mくらいの誘導範囲がある。
-効果は8秒間継続し、その間は常に近接の誘導範囲が広くなる。
***致死電流 [#l23b77ba]
>回避した後、アークポールで攻撃する度に激しい稲妻の余波が...
-必要レベル=12
-回避後、アークポールで攻撃する際に追加ダメージが発生する...
-効果は回避後4秒間。「レイデン・フラックス」によるダメー...
**風の道(Way of the Wind) [#l3070101]
-[[混乱攻撃>#z84c1643]]
-[[乱れぬ呼吸>#u486a731]]
-[[戦場の瞑想>#qca558bf]]
-[[雷の反射神経>#g66a6314]]
***混乱攻撃 [#z84c1643]
>この近接スキルで敵を攻撃すると、標的およびその付近にいる...
-必要レベル=8
-近接攻撃を当てると、近接攻撃を当てた敵とその周囲6mの敵を...
-PvEでは6秒間持続し、敵の足止めやピンチからの脱出に使える。
-PvPで混乱攻撃を受けると2秒間、画面が暗くなり、視点移動が...
***乱れぬ呼吸 [#u486a731]
>ダッシュすると回避スキルがチャージされる。最大ダッシュ速...
-必要レベル=9
-ダッシュ速度が約10%ほど増加し、ダッシュ中は回避スキルの...
-[[フロストEE5]]と組み合わせればチャージ速度がさらに速く...
***戦場の瞑想 [#qca558bf]
>瀕死の時、近接とグレネードのチャージが大幅に速くなる。
-必要レベル=10
-瀕死(体力バーが赤)の時に近接とグレネードのチャージが25...
--瀕死の間ずっとチャージ速度が速くなるので、あえて回復力...
-[[フロストEE5]]と組み合わせて、瀕死の間ダッシュをしてい...
***雷の反射神経 [#g66a6314]
>回避中に倒されにくくなる。
-必要レベル=12
-回避中はダメージ耐性が上昇してたおされにくくなる。
--効果はスーパー中の回避にも適用され敵に近づく際に大いに...
-PvEでは、ダメージ耐性が70%増加する。
-PvPでは、ダメージ耐性が40%に増加する。
--アークポール発動中に使えるアクロバット回避もこの効果を...
#br
**流れの道(Way of the Current) [#Current]
-[[旋風の護衛>#Current1]]
-[[嵐の打撃>#Current2]]
-[[ライトニングウィーブ>#Current3]]
-[[満ち干>#Current4]]
***旋風の護衛 [#Current1]
>アークポールを構えADSボタンを長押しすると投射物を逸らす...
-「流れの道」選択時に使用できるアークポールの追加アクショ...
-弾き返せるのは正面からの攻撃のみ。側面や背後からの攻撃は...
-弾き返せるのは射撃系攻撃全般。また、着弾する前の投擲中の...
-PvPでは敵のスーパースキルも弾き返せるが、一部弾き返せな...
***嵐の打撃 [#Current2]
>スライドした後に、この近接スキルを使うと、強力なアッパー...
-スライディング後の近接攻撃が威力の高いアッパーカットに変...
-縦方向に範囲が広く、複数体にヒットするので雑魚処理に使え...
-近接扱いではないらしく、ライトニングウェーブも満ち干での...
-PvPでは130ダメージ。
***ライトニングウィーブ [#taa6ff50]
>近接攻撃がヒットすると武器のリロード速度が大幅に上昇する。
-通常の近接攻撃を当てることで短時間、武器のリロードが上昇...
--嵐の打撃とアークポールの攻撃では発動しない。
***満ち干 [#j8215110]
>アークスキルで標的を感電させる。感電した敵は方向感覚を失...
-ゲーム中の日本語説明文だと説明が足りていない。正しくは「...
-アークスキルで敵を倒しただけでも各スキルは回復するが、そ...
-嵐の打撃で感電状態にはできるが、感電状態の敵に攻撃しても...
#br
}}
* コメント [#v5abd5df]
#pcomment(,reply,20)
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