Top > Comments > 雑談掲示板_20171220


[[雑談掲示板]]

-雪合戦は水曜日2時からかー 楽しみ --  &new{2017-12-19 (火) 21:46:24};
--アイスホッケーもあるぞ --  &new{2017-12-20 (水) 01:04:36};
--この雪玉・・・よく見るとZIVAって彫ってないか? --  &new{2017-12-20 (水) 09:26:29};
---投げるモーションZIVAチャージまんまだもんな --  &new{2017-12-20 (水) 14:38:13};
-英雄ストライクって報酬でレジェエングラム一個ずつ貰るのかな?今のところ英雄ストライク行くたびに絶対最後にレジェエングラムドロップされてんだけど --  &new{2017-12-20 (水) 01:10:37};
--いやランダム。 --  &new{2017-12-20 (水) 08:06:17};
--ドロップ率上がっているからね --  &new{2017-12-20 (水) 09:51:08};
--英雄ストライクドロップ率いいよね、失われた予言に必要なアイテムも結構出てくれるし --  &new{2017-12-20 (水) 11:32:47};
-カオスたのしいいいいいいいいいい 1回死ぬ度に1回はスーパーとヘビー使えるレベルで溜まるぞ!! --  &new{2017-12-20 (水) 02:46:07};
--しかも一回の試合が早く終わるから効率もいいし、戦績も反映されないみたいだし、なにより苦痛に感じないね。それにしてもなぜ最初から実装しなかったし… --  &new{2017-12-20 (Wed) 03:18:15};
--シャドウショットと当たると全然楽しくない・・・ --  &new{2017-12-20 (水) 03:23:01};
---シャドウショットは直撃さえもらわなければスーパー中断されないから撃ったのかわしてからノヴァボムぶっぱで先に吹き飛ばせるぞ。それ以外のスーパーはたぶん間に合わないけど。 --  &new{2017-12-20 (水) 21:57:49};
--サプレッサーとモヒカンが楽しい。 --  &new{2017-12-20 (水) 08:05:07};
--期間限定じゃなくて常設して欲しい。招集命令も楽にこなせるし、何より楽しい。シャドウショットは... --  &new{2017-12-20 (水) 13:23:43};
--カオスは楽しいけども1番好きなアークストライダーが厳しい境遇になるから、泣く泣くナイトクローラー使ってるわ…。ナイトクローラーに変えた途端にトップになった時の悲しさよ…。 --  &new{2017-12-20 (水) 14:13:24};
--サンブレーカーの荒らしっぷりよ --  &new{2017-12-20 (水) 15:04:25};
---遠距離攻撃できるスーパーはやはり強い。ガンスリンガーのシックスシューターゴルガンも大活躍。 --  &new{2017-12-20 (水) 15:17:56};
--シャドウショットがクッソおもんないけどハンターはガンスリ下クラスタが弱体食らって時間凄い短くなったから効率重視したらそれしか残らないんだすまんな でもやられるとほんとストレスたまるよねシャドウショット --  &new{2017-12-20 (水) 17:50:35};
---カオスってモードが撃ち合い拒否の殴り合いみたいなモードなのにシャドウショットだけは強制的に撃ち合いに引きずり込まれるしね、そういうもんとはいえカオスから得られる爽快感とは本当に相性悪い --  &new{2017-12-21 (木) 01:16:25};
---やっている側からすると楽しいんだ。一度に複数人のスーパーを止めると最高に気持ちいい --  &new{2017-12-21 (木) 01:41:03};
-もう暁旦アーマー一式とか船乗ってる人見るとあぁもうそんな簡単に手に入るんだって嬉しい反面悲しくもある --  &new{2017-12-20 (水) 03:22:29};
--つ「シルバー」 --  &new{2017-12-20 (水) 07:14:53};
---pcシルバーはまだか、、 --  &new{2017-12-20 (水) 12:35:51};
---パソコン勢なんでしょきっと --  &new{2017-12-20 (水) 15:59:45};
-ストライク中に雪玉を味方に当てる悪ふざけは止めましょう。寒さで動きが鈍くなります。 --  &new{2017-12-20 (水) 05:31:30};
-マイルストーン報酬を一番パワー値の高い装備と被せてくるザヴァラに雪玉ぶつけたかった --  &new{2017-12-20 (水) 16:00:43};
-容量制限が来てたので新設。直近の話題をコピペしてます。 --  &new{2017-12-20 (水) 16:26:29};
--乙 --  &new{2017-12-20 (水) 17:44:27};
-ガイディングスターかベターデビル。どちらにマスターワークを入れるべきか、めっちゃ迷う。 --  &new{2017-12-20 (水) 17:32:27};
--ガイディングスターもオートライフルの中では複数キルやりやすい方だけどベターデビル、というかハンキャの方がやりやすくない?一瞬で大ダメージを与えて一撃キルを狙えるハンキャの方が向いてるかなーと思ってる --  &new{2017-12-20 (水) 17:49:03};
--レイドならベターデビル、レイゾゾーンならガイディングスターかなーと思う自分はかなり迷った挙句にロケランに付けてた --  &new{2017-12-20 (水) 18:29:06};
---5000円分でエキゾシェル、スパロー、シップ、クラス防具一式、高いか安いか微妙やね --  &new{2017-12-20 (水) 18:58:00};
---ごめん、アンカーミスった --  &new{2017-12-20 (水) 18:58:48};
-未だにタワーでブラックアウトすんの治ってねぇのかよ --  &new{2017-12-20 (水) 18:23:13};
--FTだと発生頻度極端に低い気がする。ソロだとめっちゃ高い --  &new{2017-12-20 (水) 18:37:50};
-え?なにこれ、暁旦のシェーダーって同じ色、同じ名前で二種類あるの?群青、菫、銀に白…一緒なんだけどなぁ?保管庫に出し入れしても二個だけ別枠になる。なんだこれ。 --  &new{2017-12-20 (水) 19:12:08};
--暁旦のシェーダーだけに発生してますね。まぁ、バグでしょう。バグゲーだしね、これ。 --  &new{2017-12-21 (木) 09:00:35};
-今売ってる限定スパロー付きのエングラムセットってどう考えても損だよね +100でエングラム10個セットで買えるのにさぁ... せめてエキゾでパーク固定なら一考の余地はあるがレジェでパークランダムってなるとあまりにも魅力に欠けるぞ.. --  &new{2017-12-20 (水) 19:48:25};
--一応ユニークデザインだし格好いいから買ってしまったw 確かにコスパは良くないね。 --  &new{2017-12-22 (Fri) 09:38:26};
-現在クルーシブル カオスでボイウォのカオス促進剤グレごノヴァボムに化けるバグがあるとか --  &new{2017-12-20 (水) 21:28:13};
-ザヴァラ330じゃなくなりましたね --  &new{2017-12-20 (水) 22:07:36};
--もっと引いておけば良かった・・・だが1キャラは335になれた --  &new{2017-12-20 (水) 22:18:44};
--確定ではないのと現在のレベルが333以上でないと330(+5)は出にくいかも --  &new{2017-12-21 (木) 11:45:49};
-火種クラン諸々のルミナスエングラムが現在の値よりも低い物を出すようになった。なにこのクソ調整・・・ --  &new{2017-12-21 (木) 02:36:27};
--なってなかったけど・・・  --  &new{2017-12-21 (木) 02:46:30};
--1キャラ火種だけ329だった。他の2キャラは330だったけど。333は329と330の境目だったりするのかな? --  &new{2017-12-21 (木) 08:56:49};
-上でも言われていたが雪玉はまんまZIVAチャージだね。1回だけ雪玉が着弾した時に効果音がZIVAチャージと同じだったから耳を疑ったわ。 --  &new{2017-12-21 (木) 12:26:11};
--そして思ったより威力のある雪玉 --  &new{2017-12-21 (木) 13:29:42};
---NFでも通用する攻略手段と化しててゲラゲラ笑ってたわ --  &new{2017-12-21 (木) 16:08:19};
-カオス来てるけどシャドウショット叩かれまくってて草 --  &new{2017-12-21 (木) 15:37:49};
--ナイクロ側からするとノヴァが憎い --  &new{2017-12-21 (木) 16:14:07};
---誘導ノヴァが目の前に飛んできた時の失意感パネェ -- [[木主]] &new{2017-12-21 (木) 16:42:36};
--ナイクロ三人以上いると本当に面白くない --  &new{2017-12-21 (木) 18:48:25};
--遠くでサンハンマーやドンブレ、ストマスの音が聞こえる→縛る→味方がそこにSCをぶち込み、味方自分共にキルが伸びる。シャドウショット便利すぎてやめられない --  &new{2017-12-21 (木) 20:15:48};
--当たったら死ぬわけじゃないし、SC解除したはいいが他から殴られてキル取れてないみたいな人も割といるな 何よりシャドウショットの近くに潜んでるからロケラン打ち込むとなんか死んだりする --  &new{2017-12-21 (木) 21:54:51};
-マスターワーク来てからストライクが楽しいな。拾ってもらわなくても自分で拾って早々にSC使う→周りも拾ってくれてSC使う→周りが作ったオーブを拾ってまたSCって言う好循環でD1の時並みかそれ以上に頻度上がった気がするわ --  &new{2017-12-21 (木) 16:42:13};
--うんうん、サンハンマーorデイブレークで敵集団を消し飛ばすのホント脳汁出る。 --  &new{2017-12-21 (木) 17:09:17};
--ノヴァボム&ダイアアハンカーラー&マスターワークで高頻度で回すの楽しいぞ。ノヴァボムはオーブ8個まで作れるし、敵が密集しやすいレイドゾーンとの相性も抜群。 --  &new{2017-12-21 (木) 17:47:52};
--マスターワーク本当にいい追加要素だと思った。SC使うのも躊躇うことなくなったし --  &new{2017-12-21 (木) 22:30:48};
-カオスでノヴァボム連打してるやついたがなんだあれ… --  &new{2017-12-21 (木) 21:12:02};
--クラメンによるとグリッチらしい --  &new{2017-12-21 (木) 21:22:04};
--ノヴァで吸収しながらSC発動するとグレネード投げるモーションでボム無限に撃てるらしい、カオスのみのバグでバンジーも把握済みだからすぐに修正入ると思う --  &new{2017-12-21 (木) 23:02:25};
--カオス促進でのSC減少量よりSC増加量が多いから起きるみたいね。別問題だけどカオス促進剤でチャージ中に上のアイコンがすごい速さで点滅してるからそっちも調整してほしい --  &new{2017-12-21 (木) 23:12:08};
---カオス環境がカオス促進でさらにカオス化するのか… --  &new{2017-12-22 (金) 15:56:14};
-ストライク途中に公開イベントに寄り道する野良が腹立つ件(改行禁止)タワーに行くたび雪だるま投げられるのがいい加減腹立つ件(改行禁止)共感できる方いたら宜しくお願いします。 --  &new{2017-12-21 (木) 21:19:24};
--ストライク中の公開イベは大目に見ておやりよ…。タワー内での雪玉はウザいが許容範囲。問題はストライクやら公開イベント中に投げてくる奴だよ。あれは腹立つかもしれん。 --  &new{2017-12-21 (木) 22:26:13};
--ストライク中でも道すがらにやってるならガンガン公開参加するしむしろ殆どのやつ一緒にやってくれるけどね。遠方まで行ったり逆走するやつは知らんけど --  &new{2017-12-21 (木) 22:29:42};
--改行禁止だって言ってんのに理解出来てない、確認してない奴に腹立ちますね! --  &new{2017-12-21 (木) 22:58:17};
--余りにも気持ちに余裕無さすぎるだろ、もっと肩の力抜けよ --  &new{2017-12-22 (金) 01:58:28};
-アタランタさん使ってる人にあんまり出会わないけど使い勝手悪いって人が多いんだろうか、すごくしっくりきてデザインもカッコいいから気に入ってんだけど寂しいよ --  &new{2017-12-22 (金) 00:58:35};
--そもそも出ないんだよなぁ --  &new{2017-12-22 (金) 01:22:55};
---ホントこれ。使ってみたいけど出ないんだから評価のしようもないや --  &new{2017-12-22 (金) 12:20:31};
--でもオペDの方が強かったわ --  &new{2017-12-26 (火) 12:59:20};
-水星にいるめちゃ固いサイオン3兄弟って一人で殺れるの? --  &new{2017-12-22 (金) 05:31:26};
--サブクラスはアークストライダーでワードクリフコイルも持っていればソロで何とか狩れる。それ以外だと1人で狩れる自信ないな…。 --  &new{2017-12-22 (金) 12:29:41};
--戦車みたいなので轢殺してる --  &new{2017-12-22 (金) 23:11:22};
-カオスは砂の練習も出来てホント便利だな、常時実装して欲しいよ --  &new{2017-12-22 (金) 07:15:39};
-カオスでのノヴァボムグリッチ暁旦終わるまで修正しないみたいですね...。流石に公式発表で利用者をbanしないとか言うのは止めて欲しかった。 --  &new{2017-12-22 (金) 09:52:22};
--この木を見るまでずっと迷っていた。ありがとう。何やってもBANされないなら俺もノヴァボム祭りに参加するぜ!どんなファンメが来るかなぁ?「そんなコトして楽しいの?」とか?「通報しました」とかかな? (^-^ --  &new{2017-12-22 (金) 10:27:53};
---好きにすれば。何があっても自己責任でどうぞ --  &new{2017-12-22 (金) 11:18:41};
---バンジーが対応しないならチート扱いにもならないただのバグ利用だし自己責任もクソもないんだよなぁ --  &new{2017-12-22 (金) 12:53:20};
---まぁモラルの問題じゃね?「みんなやってるし〜」「法律上問題ないんで」ってのと同じでしょ。周りの迷惑とか多分考えられないんでしょ、カオスでSC回りやすいし無限に撃っても変わらんてwとか思ってるんじゃね? --  &new{2017-12-22 (金) 16:44:50};
---今のところこのバグ使ってるのに遭遇したの2,3回だし多分これ使ったところですぐに飽きてんじゃないかな?ナインや普通のクルーシブルみたく成績反映もないみたいだし --  &new{2017-12-22 (金) 17:03:44};
--ノヴァボムグリッチって強いの?スーパーの回転率が全員高いから、あんまり気にしてないんだけど。 --  &new{2017-12-22 (金) 10:35:58};
---あの大玉のノヴァを連発できるのは強いと思う。昨日、zeroってやつがグリッチ使っていたけど倒すのは大変だった。ただ、グリッチ使いを放っておいて他のやつを倒せば勝てるし精神的にも良い。ただグリッチ使いが複数人いたら厄介だろうな --  &new{2017-12-22 (金) 11:17:28};
---連写はできるけど動きがめちゃくちゃ遅いからゴルガンやハンマーの的にされるリスクは結構ある --  &new{2017-12-22 (金) 16:57:56};
--シャドウショットで拘束すれば無力化されるし、言うほどバランス壊してるとは思わないですね。 プロメテウス並にバランスぶっ壊れてたら修正してほしいがw --  &new{2017-12-22 (金) 11:28:58};
---むしろ壊してるのはシャドウショットなんですがそれは --  &new{2017-12-22 (金) 14:19:57};
--正直プロメテウスのバグの時の処置からしてそんなもんと思ってたよ。向こうさんからしたらカオスだけのバグに一々時間割くより1月のアップデートの準備したいんでしょ --  &new{2017-12-22 (金) 12:18:20};
---正直そっちのがありがたい --  &new{2017-12-22 (金) 16:04:58};
--なーに当たらなければどうということはない --  &new{2017-12-22 (金) 13:27:02};
--やってみりゃわかる、一回試したがマジで全然楽しくないしコレがPvEならどんだけ楽しいかと妄想膨らむ程度でBANするほどのチートくさい圧倒的勝率みたいなものも得られない、ただボンボン出せるだけ。視覚的音的には煩いけど言うほど脅威でもないぞ --  &new{2017-12-23 (土) 04:01:21};
--無限ノヴァばっかりのチームと当たったが全然強くねぇな。グリッチ狙いすぎて機動力がガタ落ちしているし、大変動ノヴァボムが弾速遅いから逃げることも十分できる。 --  &new{2017-12-23 (土) 17:05:55};
--下ツリーでやって普通にノヴァボム使ってたら勘違いされて煽りメッセされたんだが... --  &new{2017-12-23 (土) 20:29:37};
---あのバグの一番の弊害は普通にノヴァ使っててもヘイト貯めたやつに文句食らうことだな --  &new{2017-12-26 (火) 08:10:19};
-サギラのシェルゲットしたけど75m以内のクレートと資源表示が凄くありがたい。声は変わりませんでした... --  &new{2017-12-22 (金) 10:12:21};
-vpのカオスやってて感じたんだが、今まではストライカーばかりが注目されてたけどタイタンのサブクラスどれもが高水準でまとまってて強いな、パルスグレとSC発動同時攻撃のストライカー・盾で近距離無敵、盾投げで遠距離も狩るセンティネル・暴れ性能抜群、破壊的で下のスキルクラスタなら通せんぼも出来るサンハン。しかもこの全てがタイタンの空中機動性と噛み合うっていうね、もうね、最高やね --  &new{2017-12-22 (金) 12:08:49};
--なんつってもバンジーが一番推したいのがタイタンだからね --  &new{2017-12-22 (金) 12:19:51};
--センチネル下スキルツリーだと羽のついたコロニー弾(盾)をSC終わるまで連投出来るんだよね。最も微妙なサブクラス扱いされてたこともあって大して弱体化されてないし。昨日クラメンとフルパ全員センチネルで遊んだけど楽しかったよw --  &new{2017-12-22 (金) 12:29:50};
---弱体化するような所なんてないよ。むしろ強化してほしいくらい --  &new{2017-12-22 (金) 23:50:58};
---いや・・強化するトコあるか?ただの高望みじゃなくて?SC自体の基本性能も高いし、盾でSCも凌ぐし遠投すら出来る特色あるのに?そういうのはサンハンの劣化版になってるドンブレが言うセリフだよ、現状ドンブレがサンハンに勝ってる点無いからな、飛べる?御冗談をサンハンが飛んだ方が速いし強いわ --  &new{2017-12-23 (土) 01:05:26};
---スーパーは今のままでいいよ。ただそれ以外のスキルが微妙。特に下スキルの2つは強化して欲しいね --  &new{2017-12-23 (土) 02:09:42};
-パーパスって強くない?ベタデビ確かに強いんだけど、軽量が快適すぎて、パーパスばっかり使ってるわ --  &new{2017-12-22 (金) 12:41:30};
--なぜスカウトとハンキャを比べるのか --  &new{2017-12-22 (金) 14:00:48};
--同じキネ枠だしどっちにしようか迷ったら武器種関係なく比べたくなるでしょうよ。 --  &new{2017-12-22 (金) 14:10:42};
---そんなこと絶対ない --  &new{2017-12-22 (金) 14:55:33};
---適性距離が近いARとHCで比べるならまだ分かるが遠距離のスカウトと近距離のハンキャで比べるのはどうかと思う --  &new{2017-12-22 (金) 16:10:16};
-マスターワークのバンガードとクルーシブルって何が違うん? --  &new{2017-12-22 (金) 14:57:28};
--キルカウントの表示だけだよ、特有のパークみたいなのはないからPvPで使うからPvEで使うかだけ考えたらいい --  &new{2017-12-22 (金) 15:09:59};
-イーオンとかいらねぇーーーどのクラスでもコレしかでねぇーーー --  &new{2017-12-22 (金) 15:06:27};
--腕のレジェンダリとか常に複数持ってね?強力な装備もらうときは光値低い部位の装備多く持ち、他は装備してるの1個だけだと低い部位箇所が出やすい。感じがする。武器はまだ調査中 --  &new{2017-12-22 (金) 15:26:44};
---つまり欲しい部位の光低いのを多めにって事?というか武器が欲しいのよ。とりあえうお試しで試してみます、アリガト --  &new{2017-12-22 (金) 15:55:40};
---武器はなぁまだ完全じゃないが上にズレてる可能性があるんだよね。キネならパワー多く、エネならキネ多く、パワーならエネ多く。まだ完全に確認してないが一応書いとく。 --  &new{2017-12-22 (金) 17:00:55};
---ちなみに他職装備を所持しても出来る模様。マントの335出すためにタイタン、ウォロのクラスアイテム所持してやったら出た。偶然かもしれんけどそれを3回連続でやって333を一気に335にしたんでもしかしたそういう法則性あるかもと思っとります。 --  &new{2017-12-22 (金) 17:13:13};
--ウォーロックならかなり強いぞこれ  --  &new{2017-12-22 (金) 15:35:13};
---集団で回避、集団でバリケードとか機会少ないからそうかもね --  &new{2017-12-22 (金) 15:40:53};
---レイドだとカルス戦で有効かな。単純に手数を増やせる。ハンター=狙撃手回避で瞬間リロード、タイタン=反撃のバリケード連発、ウォロ=持続グレ連発 --  &new{2017-12-22 (金) 15:43:21};
---ウォロ強いのはわかるんだよ。でもマイルストーンもエングラムもコレが多くてね --  &new{2017-12-22 (金) 15:59:44};
-明日の2時が楽しみになってきました。シュールエキゾ何持ってく来るかな?。俺は新エキゾあと3つでどれもカテゴリーの最後の1個だから3週間で必ずコンプできそうなんだよ。シュールが頑張って短くなるのを期待 --  &new{2017-12-22 (金) 15:45:11};
--あと三週でコンプってどういう事?シュールの持ってくるのってランダムだよね? --  &new{2017-12-22 (金) 16:02:06};
---運命のエングラムだよ --  &new{2017-12-22 (金) 16:04:32};
---運命のエングラムのことだろ。あれなら毎週未入手なのが手に入る --  &new{2017-12-22 (金) 16:07:12};
---運命のエングラムは所持してないエキゾをアカウント1つにつき1個くれる(3キャラ分はくれない) --  &new{2017-12-22 (金) 16:08:51};
---アレそんなに優秀だったのか、アリガト --  &new{2017-12-22 (金) 17:50:41};
---エキゾガチャやったら普通に所持してるエキゾ被ったぞ --  &new{2017-12-23 (土) 15:30:58};
--葉の一体感好き --  &new{2017-12-22 (金) 16:22:58};
-シャックス卿に贈り物をしたらエキゾエングラムをくれた。やっぱり彼は太っ腹だな! --  &new{2017-12-22 (金) 17:22:08};
-エキゾドロバグってない?蛇属性4つ目 --  &new{2017-12-22 (金) 22:46:03};
--上の木でも書かれてるけど自分もイーオンばっかりでるわ…全職合わせたら6つか7つほど出たし --  &new{2017-12-23 (土) 14:16:38};
-英雄ストライククリア+レベルアップの時にばかり出るエキゾ、これで5回目なんだが --  &new{2017-12-22 (金) 23:55:09};
-まさかPCこのまま暁旦中にシルバー販売無しで行くの…? --  &new{2017-12-23 (土) 05:48:39};
-カオスでバグ利用のノヴァボム合戦になった時に味方の1人が感情表現で怒り狂ってるを何回もしてそのまま抜けて行った --  &new{2017-12-23 (土) 12:02:22};
--ノヴァグリッチ使いが居てアプリクラッシュ食らったわ、流石にBAN有るかもな --  &new{2017-12-23 (土) 15:30:01};
---BANはしないって言及されている。そんな事終わってから言えばいいのに、バンジー --  &new{2017-12-23 (土) 17:23:26};
-惑星資源のレアを探すのがめんどくさ過ぎる。アンコモンを10個くらい回収して漸くレア1個。楽しくない。 --  &new{2017-12-23 (土) 14:04:34};
--一個手に入れて倉庫で出し入れするといいんだぜ --  &new{2017-12-23 (土) 14:07:42};
---え?…え?うわぁぁぁぁ!!本当だ、有り難うございます!!これまでにやったレア資源集めを考えると泣けてくるのか笑えるのか。 --  &new{2017-12-23 (土) 14:42:43};
---それバ、いえいいです --  &new{2017-12-23 (土) 14:43:53};
---どういたしまして、ちなみにアンコモン素材は倉庫で出し入れしても増えないぞ。 --  &new{2017-12-23 (土) 14:47:14};
--アシェルへのプレゼントでフェーズスパイア集めろって言われたけど普通にアンコモンでゲージ溜まっていったな。今は治っちゃってレア集めなきゃいけないの?じゃあそのバグ利用するしかないな… --  &new{2017-12-23 (土) 16:47:11};
---あれは誤表記でニードル(アンコモン)を集めるのが正しいって暁旦ページに書いてあったよ。実際そうだった。 --  &new{2017-12-23 (土) 17:17:34};
---レアは3つ集めるだけ。他の10個集めろ系も誤表記だね --  &new{2017-12-23 (土) 17:22:07};
---↑げえ、実際にレア集めさせられるのもあるのか…きっついなー惑星素材のレアなんてかなり確率低いのに… --  &new{2017-12-23 (土) 17:25:16};
---倉庫出し入れで終わるからレア集めは一番簡単だよ --  &new{2017-12-23 (土) 18:36:36};
--ラフールさんのプレゼント、エングラム10個集めろって言われて必死こいてストライクやクルーシブル回してたけど、まさかと思ってラフールさんから購入したら1個にカウントされたよ…  --  &new{2017-12-23 (土) 18:18:53};
---なんやて?あいつぶっ叩く。真面目に集めたぞ、ストライクぶんまわしで。 --  &new{2017-12-24 (日) 00:11:01};
---彼って本当に商売上手だねえ --  &new{2017-12-24 (日) 14:35:08};
-カオス以外でのガーディアンキルのSCゲージ増加量増やして、1試合に2~3回はつどうできるようにすれば、もっと面白くなるのかな?って思ったがどうだろう --  &new{2017-12-23 (土) 17:36:01};
--俺も同意。スーパーの爽快感は大きいからもっと使えるようにすればより楽しくなるし、スーパーで試合展開を変えやすくなるから逆転も狙いやすくなる。ただ、その分大差も付きやすくなるからどうなんだろうね。 --  &new{2017-12-23 (土) 18:41:45};
--D1とは違ったゲーム遊びたいから俺は反対かな。いつスーパー使うかの駆け引きみたいなのが発生してたほうが面白い。 --  &new{2017-12-23 (土) 19:16:35};
-コインの3って「荒野で」ってあるけどこれってパトロールと公開イベントのことなの? --  &new{2017-12-23 (土) 17:42:26};
--ストライクもカウントされる。クルーシブルは知らない。ただ、今バグで英雄ストライクだけは正しく作動しないから来年治すらしい --  &new{2017-12-23 (土) 18:38:21};
---まじか、ずっとコインの3使って英雄回してたわめっちゃ損した --  &new{2017-12-23 (土) 19:56:39};
---普通のストライクやNFなら大丈夫だけど英雄だけ不具合があるらしいね。なぜよりによって英雄が --  &new{2017-12-23 (土) 20:38:42};
---コイン使って4時間フルに英雄ストライク回したのに自分はおろか他のプレイヤーもエキゾ入手のログが出ないのはおかしいと思ってたんだが不具合かよ!情報ありがとね。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:09:57};
-アプリ使ってゴースト移動させたらロストした…ログアウトしても戻らないからみんなも気をつけて… --  &new{2017-12-23 (土) 17:55:28};
--倉庫に入ってない? --  &new{2017-12-23 (土) 18:29:59};
---アプリで確認したら入ってなかったけど直接インして確認したら入ってた!心臓に悪すぎる… --  &new{2017-12-23 (土) 19:06:40};
---アプリのアイテム移動でエラー等が起きたら基本、倉庫に移動されるから覚えておくといいよ --  &new{2017-12-24 (日) 06:50:06};
-暁旦のエングラムってどうやってとるんだっけ?日替わりじゃないほうのマイルストーンこなしてもらえんし、どうやってもらったんだっけか --  &new{2017-12-23 (土) 22:44:34};
--今週はマイルストーンにあったエバーバースから直接貰える奴とカオス5試合とストライク5週でそれぞれ1個貰えた、ただこれ最初の1キャラでしか貰えないし暁旦期間中毎週出来るのかは分からない 2キャラ目以降はエングラムじゃなくてシェーダーになってたからキャラデリも無意味だろうし --  &new{2017-12-23 (土) 23:13:32};
--イコラの横にある「今日の贈り物」ミッションを完了させれば貰える。エングラムじゃなくて現物ね。エングラムはシルバーで買うしかない。 --  &new{2017-12-25 (Mon) 08:19:46};
-カオスにガチガチのクランFTで来るアホ共の空気読めなさは異常だな。適当に野良で集まって適当にお祭り騒ぎするのが楽しいのに --  &new{2017-12-23 (土) 23:34:14};
--カオスの醍醐味はSC入り交じる超混戦だからな。4人GGFTとか、常時透明化辻斬りFTとかに当たったけど相手する側はくっそつまんないわ。あちら側はそれを楽しいと思ってるんだろうけど --  &new{2017-12-23 (土) 23:44:11};
--辻斬り勢をねじ伏せる快感だな。ggはセンチネルで盾投げ後、シールドで2発までは耐えるから、投げた盾が当たるのを祈るエイム勝負 --  &new{2017-12-24 (日) 00:17:36};
--4人でお祭り騒ぎしてもいいだろ?楽しいぜ --  &new{2017-12-24 (日) 00:30:17};
--全員グリッチノヴァのFTに当たった時は1分くらいのうちに俺以外の三人が抜けた、俺も負けじと抜けた --  &new{2017-12-24 (日) 00:31:48};
---FTは別にいいがグリッチFTは許さん。冷めるからそういう相手は俺も抜けるわ。ソロならまあ音がうるさいだけだからまだいい --  &new{2017-12-24 (日) 00:41:02};
---そもそも運営が対処するつもりないとか公言する段階で呆れ果ててるわ --  &new{2017-12-24 (日) 02:04:08};
---期間限定のモードで大した報酬もなく全く成績にも反映されないってことで修正に時間割くのが無駄ってなったんでしょ。 --  &new{2017-12-24 (日) 06:04:19};
---対処しないのは構わないが公言しちゃダメだよね --  &new{2017-12-24 (日) 12:02:14};
--好きなメンツでワイワイやってるだけでアホ共とか言われる時代になったのか、悲しみ --  &new{2017-12-24 (日) 09:11:13};
---お祭りこそ友達とやりてぇよな シャドウショットガチガチのつまんねーFTとかグリッチFTは論外だけどさ… --  &new{2017-12-24 (日) 09:48:20};
-今日もデッテニ2が楽しいなあ!?楽しいなぁ・・・(血涙) --  &new{2017-12-24 (日) 00:07:33};
--失われた予言の資材集めがひたすらめんどくさいしでも武器欲しいしでもうね、これがDestinyって感じ --  &new{2017-12-24 (日) 00:32:42};
---レアは倉庫出し入れ、レジェはラフールから購入、アンコモンは採取したらまた入りなおして同じ所をぐるぐるで集まる。 --  &new{2017-12-25 (月) 13:58:13};
--お、君も楽しんでいるね --  &new{2017-12-24 (日) 00:39:34};
--私のデスティニーはあと二週間。どうせ来週はコロニーだろうから、その次の運命のエングラムでやっとオルフェウスリグ!長かった。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:41:02};
-追加されたエキゾチックが今んとこコロニー以外そんな強くないイメージになってんだけどこれは強いみたいのある? --  &new{2017-12-24 (日) 01:10:43};
--今回の追加エキゾはプロメテウスのぶっ壊れ問題は置いといても全体的に弱くないしかなりいいと思う。クリムゾンも玉兎も極端に強いわけではないけどエキゾらしい癖のある良さがあるし、テレストは前作よりも使い勝手がいいし --  &new{2017-12-24 (日) 01:54:33};
---テレスト、D1の時の気分で侮ってたらめちゃくちゃ強くてビビったよな。パワーウェポン弾取ろうとしたらその辺に撒かれて「どうせ死なねーだろ」って舐めきってたら3発分くらいの爆風で死んだわ。あとFRにしては長い距離から二人同時に抜かれたし強いぞアレ --  &new{2017-12-24 (日) 09:08:55};
--今はもうあれだけどプロメテウスレンズとか? --  &new{2017-12-24 (日) 01:58:22};
--対ネームドには玉兎強いと思うよー。撃ち続けられるし。水星のでかいデンドロンだけは何故か上手くできないけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:49:12};
-プレゼント作成条件が火種以外のテキトーな地域になってるけど、最初からこういうの実装しとけばいいのに。ストライクとかと絡めないと凄く面倒くさいが。なんだよホブゴブリン30匹って --  &new{2017-12-24 (日) 01:54:00};
-シェーダー枠の「暁旦の輝き」なんでか2つある... --  &new{2017-12-24 (日) 02:30:08};
--エババで貰える分解したらダストになる奴とお返しで貰った分解したらグリマーになる奴とで別枠で保存されてるんやで ちなみにトランスマット効果も同じ --  &new{2017-12-24 (日) 13:40:59};
-頑張って全員分の暁旦の贈り物終わらせたら図面の場所で直接報酬もらえるようになった。嬉しい。 --  &new{2017-12-24 (日) 05:26:13};
-いや放棄したり全員分やってなくてももらえるよ、やる事なくなってしまった --  &new{2017-12-24 (日) 06:32:08};
-対戦モードしてたら外国の方から「めっちゃ楽しい試合だったな、兄弟」的なメッセージきてとてもほっこりしたわ --  &new{2017-12-24 (日) 07:19:07};
--俺は試合終わってtrials?ってメッセ来たけど意味分かんなかった --  &new{2017-12-24 (日) 08:44:27};
---trials of nine、つまり「ナイン行かね?」ってことじゃね?今更言っても遅いが --  &new{2017-12-24 (日) 09:51:57};
---ナインの意味だったのか確かにその対戦すごく調子良かった気がする、意味分からんかったからあっちのスラングで煽られてるのかと思ってた。 -- [[木主]] &new{2017-12-25 (月) 05:48:14};
---↑間違えた、枝主です -- [[枝]] &new{2017-12-25 (月) 05:49:53};
-ホーソーンへの贈り物のルイス用鎮静剤ってガタガタ震えるバグのことを言ってるのかな --  &new{2017-12-24 (日) 10:57:03};
--「お前は止められないな」って言ってる後ろのそいつも止められないんすか?って笑いの種だったのに持病の可能性が --  &new{2017-12-24 (日) 14:17:59};
---こういうネタにしていく姿勢めっちゃ好き。反映も早いし、ゲーム内で起きたあらゆることを大切にしてる感じが伺える --  &new{2017-12-24 (日) 16:29:58};
---前作は地球穴でゴーストスキャン出来たよね、こういうの好き --  &new{2017-12-24 (日) 22:34:47};
---次はレンズがネタにされるだろうな --  &new{2017-12-25 (月) 01:38:54};
-失われた予言って1節終わって3,4,10節って出てきたんだけどこれランダムなの? --  &new{2017-12-24 (日) 11:38:39};
--週代わりで来週は別の3つになるよ --  &new{2017-12-24 (日) 14:39:58};
-Destiny1のころは矢筒グリッチやら超高速ハンマーグリッチを浴びてきた身としては、ついにする側になったかと感慨深いですね。絶対に良いものではないけど --  &new{2017-12-24 (日) 13:19:26};
--そうかそうか、何も公表することじゃないと思うが --  &new{2017-12-24 (日) 13:42:40};
--いうてウォロ関連が一番グリッチ多かったけどな --  &new{2017-12-24 (日) 14:38:36};
--ちなみに30倍サンハンマーは完全な固定砲台になるからPvPでは普通に戦った方が強い --  &new{2017-12-24 (日) 14:43:14};
---倍ハンマー懐かしい。モーション中にグレ投げるだけで使えるガバガバなバグだったな --  &new{2017-12-24 (日) 16:27:22};
---もしかしてハンマーグリッチとノヴァグリッチって元は同じバグなのでは --  &new{2017-12-24 (日) 17:06:49};
---ハンマーグリッチは操作が難し(忙し)過ぎるだけで自由に動けたぞ。SCモーションキャンセルとグレキャンセルと近接キャンセルを繰り返して出来るバグだった。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:52:25};
--ウォロも無限グレグリッチとか言うバレにくい癖に確殺で性質悪いグリッチあったろ。ギミック無視復活グリッチでゲーム破壊し続けたのも良く覚えてるぞ --  &new{2017-12-24 (日) 18:15:07};
--ガーディアンは皆罪深いんやなって思うわけ こんな種族さっさと宿られましょうね~ --  &new{2017-12-24 (日) 19:25:16};
--矢筒グリッチが一番ゲーム性損なった気がするわ本当に展開もクソもなくなってたし --  &new{2017-12-24 (日) 21:10:28};
---実際BANがあったのってあのバグだけじゃね? --  &new{2017-12-24 (日) 21:32:53};
---当時アイアンバナー最中だったのが一番の理由だと思う。勝利が条件のバウンティとかあったから本当に地獄だった。しかも今作と違って矢筒も追尾してたし、外してもジャンプもスキルも使えなくなって被ダメージアップだからどう足掻いても勝ち目ないし --  &new{2017-12-25 (月) 00:18:22};
-結局EDZにあるフヴォストフはただの小ネタってことなんやね。フヴォストフ使いたかったなぁ〜。D1では人気が程々にあってエキゾチック版も出たんだよね〜。それに比べて今作の初期武器には何の魅力もないわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:12:09};
--なにそれ知らん・・・ どこにあんの? --  &new{2017-12-25 (月) 03:27:53};
---「郊外」エリアから行ける「ソジャーナーの野営地」エリアの崖側にある。フォールン製のコンテナ(?)に立て掛けてあるよ。最初期にプレイしているだろう「新たな故郷へ」ってアドベンチャーで立ち寄るエリア。 --  &new{2017-12-25 (月) 10:27:27};
---行ってきたけどそもそもフォールン製のコンテナらしきものが見当たらなかった・・・ アドベンチャー中限定か探し方が悪かったか --  &new{2017-12-25 (月) 17:39:38};
---ほんっっっとうにゴメン!!コンテナじゃなくて岩だったhttps://m.youtube.com/watch?v=HmWcoVNqLag1分40秒辺りから見るといいよ。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:52:26};
---ありがとう。見つけてきた。 ああ、ずっとここにいたのか・・・ 我が師、導きの小銃よ --  &new{2017-12-26 (火) 02:33:48};
-エキゾスカウトのスカイバーナーはPvPは今のままでいいからもう少しカバルに対して追加ダメージつけてくれんかなぁ、検証動画とか観ててもダメージは差がほとんどなくてシールド貫通だけってショボすぎる --  &new{2017-12-25 (月) 02:23:48};
--バリケード貫通が付いてればなあ --  &new{2017-12-25 (月) 19:14:39};
--ドロップじゃなくてレイドかストーリーのクエスト武器としてもうちょっと強めの武器にすればよかったのにね。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:39:28};
--炸裂弾ついてるだけでかなり違うだろうにな --  &new{2017-12-25 (月) 19:41:24};
--とりあえずスラグライフルらしくないから隠しパークの集中砲火取っ払ってレート上げてほしい --  &new{2017-12-25 (月) 22:02:06};
-コロニー嫌いだぁ! みんなでポンポン撃ってくるから、飛んでも下でウヨウヨしてるし壁伝って上に登ってくるし、全然逃げれないじゃんかチクショー (T-T  (持ってないガーディアンの叫び… --  &new{2017-12-25 (月) 21:42:43};
--飛んで下でウヨウヨしてるのを撃って壊せばええんやで --  &new{2017-12-26 (火) 00:12:55};
---あの虫って壊せたの!? ありがとう、最近コロニー持ってる人たちに狩られまくってたから、助かります!^^ -- [[木主]] &new{2017-12-26 (火) 12:43:27};
-カオス来てから異様にラグくない? --  &new{2017-12-25 (月) 21:50:01};
-おう、ウォロのスキャグレってどういう場面で生きるんや、模索してはいるけど全然わからんぞ、ていうか純粋に弱すぎるだろダメージが7とか8しか出ないんだが?チャージして使うにも他のグレの方が良い様な気がする・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:37:58};
--昔(1)はPvEでは敵が密集してるとこに投げれば連続爆発でまとめて吹き飛ばせたし、PvPでも直撃すれば必殺の威力を持ってた。そしてエキゾチック防具で小弾が誘導するようにもできた。 今はダメージ大幅に下がったっぽいからあんまりなあ・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:48:39};
---D1時代に無の籠手以外のスキャグレなんて見たことないけどなあ、直撃でもダメージがそんなに出た記憶も無いし、まぁかなりダメージにバラつきのあるグレだから完全否定も出来ないが --  &new{2017-12-26 (火) 01:20:07};
---VEなら無の小手なくてもいいけどVPなら必須なくらい弾がばらけてダメージ入らなかったもんな。ダメージ自体はかなり高いはずなのにミリ残りが多かった。 --  &new{2017-12-26 (火) 01:50:53};
---無の籠手がまた復活しても、初代の頃のようなクールダウン速度と威力がなければ一切使わないし、それに今は他のエキゾ防具が割を食ってるから何とも言えんな~ --  &new{2017-12-26 (Tue) 03:41:12};
--VEなら上スキルの開花と合わせれば雑魚処理に使えるんじゃない?VPだと・・・微妙だな --  &new{2017-12-26 (火) 01:54:47};
---総火力が低いのでかなり微妙。 --  &new{2017-12-26 (火) 02:18:01};
--しかもいまだに着地点で炸裂しないで真上に跳ね上がるバグが残ってるからもうどうしようもない。直せないんだろうな、あれ --  &new{2017-12-26 (火) 11:19:05};
--D1時代は無の籠手使うと手投げギャラルホルンに化けたんだけどね。しかも鍛錬300にしていればキル一回でグレネードが完全に溜まるスキルがボイウォにあったから使いこなすとまさに敵無しだった。今作はどうもなぁ --  &new{2017-12-26 (火) 15:11:02};
---レイド防具と組み合わせると回復力上げながらグレ投げ放題になるんだっけ --  &new{2017-12-26 (火) 19:54:46};
-移動してる重要標的とやらを倒したすぐ後、5秒も経たずまた同じ重要標的が出てくるのは何なの。 --  &new{2017-12-26 (火) 06:11:51};
-ゴルガンシックスシューターそんなに脅威に感じてなかったのにPC版に移行したら洒落にならないレベルの猛者がいてもうね、どうすんのコレって状態 --  &new{2017-12-26 (火) 08:05:55};
-そういえば今回のレイドのエキゾってまだリークされてないような気がするけど、そもそもあるのかな? --  &new{2017-12-26 (火) 09:04:38};
-ps4からpcに移行したけどサブマシンガンがブレないのなんの、ps4のときは安定性振りまくってたのにpcだと射程ガン振りですわ --  &new{2017-12-26 (火) 12:17:00};
-増えねーよう・・・ パラドックス増幅器が増えねーよう・・・ PvE民だけどかろうじて楽しいカオス回してるけど全然増えねーよう・・・ レア見ないどころかファクションアイテム増加ゴーストつけてるのにアンコモン1個が大半でたまにアンコモン1個すら出ねーよう・・・ つらいけどカオス終わってからやろうと思うともっともっと辛いからやるしかないんだよな・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 14:18:35};
--PVE民だったらストライク回してる方がいいのでは…? --  &new{2017-12-26 (火) 14:39:25};
---だって早期決着多いカオスの1.5~2倍くらい時間かかるのに手に入る数変わんないし・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 15:06:58};
---ストライクなら確かアンコ二つ同時に落ちなかったか?ハーマイオンも狙えるし英雄無心で回してた方がええわ 俺はこの一週間パラドックス狙いでカオスぶん回し続けたけどノヴァボムの音聞こえるだけで体調悪くなるようになった --  &new{2017-12-26 (火) 16:02:16};
---エキゾ落ちづらくなったようなので英雄ストライクばかりまわしてる、アプデ前は公開回3000回近くやってたのに、全然分からない状態からもう流れから何から嫌でも覚えた --  &new{2017-12-26 (火) 17:54:13};
---個人的には英雄ストライクの方が効率は良いような気がする。クリア時にかなりの確率でアンコが1ヶ、たまに2ヶ、極たまにレアがドロップするし、野良でも15~20分(マッチングタイム含む)で回せるし。クルーシブルはドロップしない時の方が多い気がする。 --  &new{2017-12-27 (水) 09:47:11};
--レアは基本的に水星ストライクでしか出ません。 --  &new{2017-12-26 (火) 16:47:19};
---カオスでレアのパラドックス増幅器でたよ、3回くらい --  &new{2017-12-26 (火) 16:57:08};
-惑星タイタンでコインの3とメダリオン使って4時間過密スケジュールで回したのに収穫と呼べるものはマスターワークのコア2個だけ。装備掘りが全然楽しく無いわ --  &new{2017-12-26 (火) 17:26:42};
--一定以上だとルミナス以外はほぼ上がらなくなるシステムだから火曜更新以外は徒労感が残るよな --  &new{2017-12-26 (火) 17:49:15};
--英雄ストライク回すとか、レイド行った方が効率良いと思う --  &new{2017-12-26 (火) 20:39:15};
--バンガードの恩恵つけて英雄回すか、クルーシブルの恩恵つけてクルーシブル回すかした方が報酬はいいよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 20:57:19};
-ストライク、冬休みのためか明らかに初心者っぽい人がいっぱい、処理とか全く計画立ててないっぽくて面白い --  &new{2017-12-26 (火) 17:47:18};
--なるほどそういうことか、SCとかのタイミングとかそこ!?ってのが頻発した時があったが納得 --  &new{2017-12-28 (木) 10:31:17};
-英雄ストライクで先行して死んでるプレイヤーが尋常じゃなく多いけど何なの?効率良く報酬が欲しいのは分かるし道中の敵を丁寧に倒せとも言わないが時短出来るほどのスキルが無いんだったら足並み揃えて欲しいわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 18:31:02};
--先行してって言うぐらいだから付いて行かないんだろうけど、敵を無視して進むパターンを付いてこない状態でそのまま踏襲してるんじゃないの。実際走れるとこまで処理するの面倒くさいから、まあ好きにすればぐらいにしか思わんが。 --  &new{2017-12-26 (火) 18:45:57};
---混雑してる道路で途中の車追い越して先の渋滞で捕まって後続の車に追い付かれたら追い越してる意味が無いだろ?要するに俺が言いたいのは走れる所まで走って処理しなきゃ行けない局面で大抵のプレイヤーは一人でモジモジしてるか死んで後続の仲間に追い付かれて結局3人で突破する人の事を言ってるんだよ。先行して一人で敵捌いて突破出来ないんだったらその先行は何の意味が無いって事だ --  &new{2017-12-26 (火) 19:14:17};
---いや言いたい事は分かってんだけど、先行して死ぬような人は「助けてもらう前提」でやってる(と思う)から、仮にここで君がぼやいてるのを目にしたとしても多分変えないんじゃない?時間に迫られるNFなんかでやられたら困るけどストライクだし、結局は生温い目で見るか抜けて別の人とやるかだし --  &new{2017-12-26 (火) 19:39:27};
---確かに良く考えればストライクは全滅しなければ結果一緒だしな。今後は貴方の言うように生温かい目で見守る事にします。熱くなって申し訳無かったね。 --  &new{2017-12-26 (火) 19:57:01};
--D1の頃からちょくちょく挙がるよねこの話。効率派と丁寧派は多分分かり合えないからFT組むのが精神衛生上良いと思う。俺は基本野良で周りに合わせるけど先行派と丁寧派が1人ずつ居たら丁寧派に合わせてるな --  &new{2017-12-26 (火) 19:21:23};
--先行してもいいんだけど先行し過ぎるとそいつ一人死んでもゲームオーバーにされるのがなんとも --  &new{2017-12-26 (火) 21:11:13};
---その場合はワザとゲームオーバーさせたのだろうね。無理矢理後続と足並みを揃えるため。当の本人は悪気なんてない、寧ろ「早くストライクを終わらせる為に良い事をしてやった、手間取らせやがってノロマ供め」くらい考えてるのだろう --  &new{2017-12-27 (水) 02:58:25};
---そこまで走る奴なら例えラスボス直前であっても萎え抜けしてるわ --  &new{2017-12-27 (水) 03:48:34};
--先週の威光NFで事前打ち合わせとかも特に無しに自分だけ透明化して突進して戦車とボスはひたすら足場の下からボルテックスグレネード貫通させて倒す奴ならいたな・・・ いやそう奇策があるんなら結構なんだけど事前に言えよと --  &new{2017-12-27 (水) 10:05:46};
--雑魚無視で死んでる奴は蘇生しないけどな --  &new{2017-12-27 (水) 10:56:55};
--水星ストライクに多い気がする。 --  &new{2017-12-29 (Fri) 09:33:34};
---無限の森はガン無視で行くやつのがむしろ多くね? --  &new{2017-12-30 (土) 19:16:42};
-自分のクランに加入・脱退をかなりの頻度で繰り返してる人が何人かいるんだけど、なんぞコレ?イタズラなのかそれとも他の理由があるのか?クラン報酬が何回も貰えるバグでもあるんか --  &new{2017-12-26 (火) 19:46:18};
--入脱退するとその週は逆にクラン報酬がもらえなくなる --  &new{2017-12-26 (火) 19:52:38};
---えぇ・・、ますます分からなくなったわ、アプリの通知がポンポン出てきて邪魔なんだよなあ。クラマスに相談してみようかね、しかし動機が皆目見当も付かんわ --  &new{2017-12-26 (火) 20:50:49};
--嫌がらせかな? --  &new{2017-12-26 (火) 21:31:35};
-最近ちょこちょこネットワークエラーが出る、自分だけ?それとも人がいつもより多い所為かな --  &new{2017-12-26 (火) 19:51:10};
--先週末はエラー頻発でゲームにならなかったよ。昨日からパッタリ無くなった。 --  &new{2017-12-27 (水) 00:23:20};
-D2のショットガン、精密ダメージ戻ってきてて涙が出そう。何故D1のショットガンは途中から精密ダメージ --  &new{2017-12-26 (火) 20:16:51};
--取られたのか思い出せない --  &new{2017-12-26 (火) 20:17:42};
--PvEでハイリスクローリターンすぎてあまりにも影薄いから威力強化します→強くなりすぎたから精密無くすね っていう流れじゃなかったか まあ結局ボスは全方位どっすんばっかりだからどっちにしろSNRには勝てなかったんだけどね --  &new{2017-12-26 (火) 22:53:40};
---SR.FR.GR.SGはもっと弾持てて良いはずなんだ --  &new{2017-12-27 (水) 00:06:51};
---いやいや、SG全盛期にはヨシオチャーンやタークン相手でもSG特攻はよく見かけた。しかも瞬殺成功率はかなり高い。 --  &new{2017-12-27 (Wed) 00:11:31};
---フルオートのドライロットは強かったな --  &new{2017-12-27 (水) 06:45:01};
---スコンスコンや馬男は復活するんかね、スコンスコン好きだし馬男はロマンに溢れてるから復活して欲しい --  &new{2017-12-27 (水) 23:14:49};
--シャペロン無双で弱体化させるための精密ダメージ無し --  &new{2017-12-27 (水) 08:16:41};
---シャペロンは精密判定残ったと思った。単純にVPでSGが強かったから弱体化しただけ。 --  &new{2017-12-27 (水) 17:20:03};
---シャペロンは精密あったで、精密でも1ショットキルはできなくなったけど --  &new{2017-12-28 (木) 10:59:48};
-フルパでクルーシブル行ったら敵が開始数秒で全員抜けたw --  &new{2017-12-26 (火) 21:12:12};
--逆にフルパvs味方3パがいる時は開始前に抜けるわ。味方の3パの途中抜け多いし --  &new{2017-12-27 (水) 10:54:04};
---お前も抜けてんじゃねえよ --  &new{2017-12-27 (水) 11:40:29};
-エリクサー症候群で、まだ一つも暁旦の贈り物使って無いんだけどコレって効果重複するの?もし重複するんだったら、まだ使って無い人集めてストライクでも行けばいいのかな?それとも、重複するんだったら最大人数が多いクルーシブルの方が良いの? --  &new{2017-12-26 (火) 23:01:16};
--複数プレイヤーが使ってればその分重複する。クルーシブルだとたぶんすごい。 暁旦終わったら消えちゃうかもしれんからさっさと使っときな --  &new{2017-12-26 (火) 23:42:02};
-炉武器全部取ると素材の増幅器とか培養物手持ちから無くなるのね やっぱり炉はストライクやらせる為の要素やね --  &new{2017-12-27 (水) 02:40:34};
--そりゃ使わないアイテムが残っていてもしょうがないもんな。バンジーとしては良いことするじゃないか --  &new{2017-12-27 (水) 11:39:18};
-炉武器は7番と9番がそこそこ使える感じかな?特に7番のレート180ハンドキャノンはとても扱い易い --  &new{2017-12-27 (水) 03:01:48};
--ピストルがすげぇ使いやすくて気に入ってるわ --  &new{2017-12-27 (水) 08:15:48};
--個人的に7番は勿論優秀だけど、8番も優秀に感じた。てか7番と8番同時装備が使いやすい --  &new{2017-12-27 (水) 12:40:21};
-パラドックス増幅器ってストライクでもすぐ溜まるけどレディオラリアって水星やらでチマチマ集めないとダメなの? --  &new{2017-12-27 (水) 08:03:04};
--公開イベントでも重要標的でもクレートの奪い合いでもそこらへんの宝箱でもぼろぼろ出るぞ(水星に限らずどこでも) レディオラリアが一番早く集まる --  &new{2017-12-27 (水) 10:03:53};
--水星の公開イベントが一番確率高いけど他の惑星で公開イベントぶん回してた方が結局効率良いよ クレート探知ゴーストつけて待ち時間に宝さがしして時間になったら行って、ってのを繰り返してたらすぐ溜まる --  &new{2017-12-27 (水) 10:16:41};
--俺もレディオラリアは出まくるぞ。増幅器の方が面倒くさい --  &new{2017-12-27 (水) 17:09:36};
--もしやパラドックスとレディオラリアってベックスがいるいないで何がドロップするか変わってたりする? --  &new{2017-12-27 (水) 23:50:53};
---パラドックスとレディオラリアが同時に出る可能性がある場所なんかあるか? --  &new{2017-12-28 (木) 01:40:38};
---同時には出ないけどイベントの種類によって出やすいものが違う可能性はあるな --  &new{2017-12-28 (木) 10:22:05};
---いやいや、パラドックスはストライクかクルーシブルか水星の英雄アドベンチャーでしか出ないし、レディオラリアは公開イベントとかクレートとか重要標的とかでしか出ないからそもそも出現する場所が1つも被ってないよ 同じ箱に入ってないんだから確率も何もないよ --  &new{2017-12-28 (木) 11:26:51};
-シェーダーを指定の数量で捨てられるような形にしてくんないかなぁ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 10:52:28};
--タイタン回しのついでにクレート開けすぎでもう手が付けられない状態になってるよ --  &new{2017-12-27 (水) 17:37:24};
--そもそもシェーダーの消費制に問題あるよな。鉄の狼が貴重すぎて使うに使えないわ。 --  &new{2017-12-29 (Fri) 09:45:39};
-予言の武器って一度入手したらバンスの評価上げでもくれるようになるんだな。始めて入手した時もマスターワーク付いてたけど、評価上げで貰ったやつも付いてる。有り難い。 --  &new{2017-12-27 (水) 15:52:16};
-最近良く更新されてる、ストライクのボスやストーリーのミニボスの個別ページ作ってる人って同じ人なのかな? キャラ背景とか名前の由来まで書いてくれてすごく面白い。ありがとう --  &new{2017-12-27 (水) 18:45:44};
--僕も言わせてもらおう、ありがとう --  &new{2017-12-27 (水) 21:21:09};
--ちょっと待て。ありがとう --  &new{2017-12-28 (木) 08:37:27};
-感情表現の贈り物中に挨拶して地面にプレゼントたたき落とすのすこ --  &new{2017-12-27 (水) 21:39:22};
-反転したスパイアとかでドレイクタンクがでる条件とかってわかってないかね? --  &new{2017-12-28 (木) 05:06:10};
--完全ランダムのはず --  &new{2017-12-28 (木) 13:28:15};
-メジャーすら軽く倒すあの雪玉はいったいなんなのか。クルーシブルで雪合戦やりたい --  &new{2017-12-28 (木) 05:36:39};
--きっと石でも入ってんだろ(適当 --  &new{2017-12-28 (木) 08:57:29};
--みんな冷たいのは苦手なんだよ(適当 --  &new{2017-12-28 (木) 11:02:37};
--第4のサブクラス クリオスライサー達の光が詰まってるからな そりゃ強いさ --  &new{2017-12-28 (木) 15:42:50};
-オートライフルにマスターワークの安定性が付かないの最初はガッカリしたけど安定性付いたら他のカテゴリーの武器との格差になりうるから結構良い調整だと最近思ってる。 --  &new{2017-12-28 (木) 08:01:07};
-カオス5試合やれってクエストでクリアしたら暁旦のエングラムを貰ったけど、先週も貰えたっけ。先週はイコラから報酬で貰った気がするけど気のせいかな。(2キャラ目からはシェーダーのみ)しかも2キャラ目も貰えて中身はシェーダーじゃなかった。中年ガーディアンだから記憶が曖昧で覚えてない。 --  &new{2017-12-28 (木) 08:47:25};
--先週は最初のキャラのカオスクリア時のみ暁旦エングラム貰えた気がする。2キャラ目も貰えたって事は、報酬の質が上がるようにサイレント修正でも入れてくれたのかな? --  &new{2017-12-28 (木) 12:12:23};
-寛大な心欲しいのに先週武器装飾買っちまったから1000も足りん...間に合うかの.. --  &new{2017-12-28 (木) 09:21:18};
-ファックションラリーって今週じゃなかったっけ? --  &new{2017-12-28 (木) 12:27:09};
--今月は暁旦以外のイベントはないよ --  &new{2017-12-28 (木) 13:03:34};
---ガーンだな…出鼻をくじかれた -- [[木人]] &new{2017-12-28 (木) 13:37:18};
--2のイベントはタワーにバナーを飾るから同時には発生しない仕様なんだよ --  &new{2017-12-29 (Fri) 09:52:05};
-ストライク始まった途端に抜けていく人って、まだ結構多いのかな? エクソダスの墜落始まってすぐに2人抜けて、ひと入ってきたと思ったら同じ人が来てすぐ抜けてったw 雪玉投げれるから楽になってると思うんだけどなぁ… --  &new{2017-12-28 (木) 12:43:54};
--抜けるのはそのストライクの時だけだよ。だってそれボス戦めんどいんだもん。俺も抜けてる --  &new{2017-12-28 (木) 13:02:56};
--ボス戦がね、あそこまでSC無駄に感じるボスいないよね --  &new{2017-12-28 (木) 13:05:27};
---同じくしょっちゅう無敵撤退するツウーンも同じくらい嫌い アイツは透明化はしないけどレーザートラップがウザいし --  &new{2017-12-28 (木) 13:37:13};
---ツウーンはボス→雑魚処理1セットを三回繰り返すラウンド制みたいなものになってるからまだいい。エクソダスのサビクスは一定以上のダメージを瞬間的に受けると即撤退するみたいだから必然的にボスを早く片付けようとするとそれだけ透明化が多くなって害悪になってる --  &new{2017-12-28 (木) 15:55:38};
---ツウーンは1ターン目に一気にダメージ与えると1ターン目で倒せるから楽だよ --  &new{2017-12-29 (金) 02:40:46};
--雪玉のせいでステルス状態で接近してきてもモロバレになってたのは草生えた けどやっぱり面倒くさい --  &new{2017-12-28 (木) 13:30:01};
--シティ陥落後、ザヴァラはタイタンに引きこもり、イコラはイオで考え事をしてる間にケイドさんはネッススでベックステクノロジー回収しようとしてたんだぞ! --  &new{2017-12-29 (金) 11:52:14};
-D2最初のタワー襲撃での活躍、ザヴァラ→戦艦からのミサイル猛攻を防ぐ、イコラ→船を一撃で落とすノヴァ、ケイド→雑魚相手にゴルガン連射。  ケイド・・・・お前・・・ --  &new{2017-12-28 (木) 13:01:27};
--ハンターってのは人知れず活躍しているんだよ、それにほらカッコよかっただろ? --  &new{2017-12-28 (木) 13:05:39};
--というか衛星のくだりで戦艦にゴルガン撃ってたはずだ --  &new{2017-12-28 (木) 13:09:22};
--なんていうかほら、ケイドっぽいだろ? --  &new{2017-12-28 (木) 13:11:22};
--ザヴァラさんはドーンウォードぶっ壊されてバンガードで唯一死んでるんだよなぁ --  &new{2017-12-28 (木) 14:23:18};
---ザヴァラさんを蘇生した時は悲しくなった・・・ --  &new{2017-12-28 (木) 14:26:29};
---ザヴァラさんはトレイラーでもガンガン死んでいくスタイルやぞ --  &new{2017-12-28 (木) 15:17:37};
-ほんまクソゲやなでってにのVP。ゴルガン脳死6GGパンパンノヴァボムドカーンとかほんまクソ。これ以上のクソゲってねーわ。 --  &new{2017-12-28 (木) 16:33:43};
--カオスでそれ言ってるならどうかと思いますね --  &new{2017-12-28 (木) 16:36:36};
--こいついつもクソゲーやってるな --  &new{2017-12-28 (木) 17:41:04};
--カオスは適当に暴れれば良いんだよ、勝ち負けとか戦略とか深く考えるな。運と流れで全部無駄になるから。そういうモードだ --  &new{2017-12-28 (木) 17:43:18};
---それにグリッチ公認の今勝ち負け気にしてたら胃に穴空くよな。こういう時は爆笑しながらノヴァボムをゴルガン一発目で壊してダイアアハンカーラで一発耐えられてもう一回投げられて壊してみたいなやり取りして爆笑してれば良いんだよ。 --  &new{2017-12-28 (木) 17:57:59};
--それがカオスの面白い所じゃん? --  &new{2017-12-28 (木) 18:46:53};
--たとえBANしなくてもBANするぞって嘘ついたり運営関係者がコミュニティやTwitterで暁旦終了後に沢山のウォーロックがこの世界から永久に居なくなるだろうってカマかけるだけでも違ったんだろうけど、まさかグリッチ公認するなんてなバンジー --  &new{2017-12-28 (木) 21:26:57};
---嘘は良くないよ。開催中はBANしないって公言するのをカオス終了後に言えばよかったんだと思う。 --  &new{2017-12-28 (木) 22:47:25};
--ノヴァボム --  &new{2017-12-28 (木) 21:55:30};
---ノヴァボムもゴルガンもあるから楽しいと思うんだけどな。カオスだと考えなくて良いから楽で楽しい。すみません、途中送信してしまいました。 --  &new{2017-12-28 (木) 22:10:56};
--ロシア人がパーティ組んでノヴァグリッチしてたわ --  &new{2017-12-28 (木) 22:24:12};
-ウルヴズロード帰っておいで…。種別SGとは名ばかりでエグい火力の短距離パルス。君が居ないとダメなんだ…。 --  &new{2017-12-28 (木) 18:13:00};
-英雄アドベンチャーの一定時間ごとに属性変わるやつ本当にめんどくさいな --  &new{2017-12-29 (金) 02:10:44};
--NFなら嬉しいバフだけど英雄だともっといいバフが色々あるからちょっと微妙だよな --  &new{2017-12-29 (金) 02:12:10};
-カオスのグリッチノヴァはキル稼げるかもしれんがスコアがグレネードキルになるみたいで全然スコア伸びなくて結果グリッチノヴァを使う奴が二人いればまずゲームには勝てないっていうのがね、まぁキルも勝敗も成績に残らないから不毛だけど --  &new{2017-12-29 (金) 04:33:24};
--スコア勝負ならグリッチ使って3倍はキルしないといけないから残当。ここらへんもあって多分バンジーは「でも勝てねぇじゃん」って感じで修正してない。 --  &new{2017-12-29 (金) 09:27:04};
--これホントに成績に残らないの?カオス始まって以来、キルデスかなり下がったんだが・・・ --  &new{2017-12-29 (金) 09:28:51};
---エンブレムのKADには影響しちゃうと聞いたな。destiny trackerとか使わないと本当のキルデスは見られないかもね --  &new{2017-12-29 (金) 09:42:25};
---あんまりカオスをやってないってのもあるけど俺は変わってないな。むしろ0.01上がっているし --  &new{2017-12-29 (金) 15:53:43};
--やる側はそうやってキル数の割にスコア稼げないし、やられる側はもちろん攻めあぐねるしでだいたいの場合時間制限いっぱいまでやらされる羽目になるんだよなあ これやってなんか得あるのか?楽しいか? --  &new{2017-12-29 (金) 10:02:37};
---ユーチューバーの一発ネタ程度だよ --  &new{2017-12-29 (金) 11:27:58};
-年末年始と冬休みなのもあってか攻め方分からなくて芋っちゃうみたいな奴増えたなぁ --  &new{2017-12-29 (金) 09:58:14};
--どうせみんないなくなる --  &new{2017-12-29 (金) 10:59:00};
--ニートは年中正月休みですよw --  &new{2017-12-29 (金) 12:22:53};
--この時期は野良はキルレやELOダダ下がりする覚悟しといた方がいいぞマジで --  &new{2017-12-29 (金) 18:36:38};
---流石にそれは今更すぎる --  &new{2017-12-29 (金) 18:58:24};
---何度も言われてるがこのゲーム野良がキルレやElo気にしたところであんまり意味ないよ、FTの養分が基本だから --  &new{2017-12-29 (金) 20:31:54};
---ELOとキルレはフルパでどれだけ上げられるか、だからな。野良でやってるなら気にしてもしょうがない --  &new{2017-12-30 (土) 00:07:59};
---大して上手くない奴でもそこそこに出来る奴とフルパ組んでればキルレ3なんて余裕で越えるだろ --  &new{2017-12-31 (日) 00:04:20};
-失われた予言のトラベラージャッジメント5、撃った感覚が完全に初代の侵入者や。最高。 --  &new{2017-12-29 (金) 11:29:45};
--どこがwww --  &new{2017-12-29 (金) 11:58:29};
--侵入者はもっと軽くてブレないしガバガバで狙っても当たるし全然違う --  &new{2017-12-29 (金) 14:09:37};
-モンテカルロ戻ってこないかな・・・・近接とモンテカルロで暴れ回るの楽しかった --  &new{2017-12-29 (金) 14:05:07};
--モンテ持ってセンチネルで殴りたいなあ --  &new{2017-12-30 (土) 14:38:47};
-別に批判したいわけじゃ無いけどさ、ノヴァボムグリッチがぶんぎえに修正喰らわない理由って何?お正月休み? --  &new{2017-12-29 (金) 15:36:57};
--間違って繋げた…申し訳ないです --  &new{2017-12-29 (金) 15:37:53};
--修正はするよ、でもカオスが終わってから。理由もだいたいそれ。今は休暇期間でスタッフが少ないからと、勝敗とかキルレがカウントされないカオス限定のグリッチだからでそこまで急がなくてもいいから。異常な日本とは違ってちゃんと休むから修正がカオス後になるのは至極当然だね --  &new{2017-12-29 (金) 15:52:05};
---大型休暇ほしいわ… --  &new{2017-12-29 (金) 19:12:08};
--直してみた。まぁ、「グリッチしてもBANしませんよ」宣言の意図は謎だけどおおむね枝2で正しいだろうね。日本の正月休みなんて精々三が日終わるまでぐらいだけど向こうは大きな休暇があるから --  &new{2017-12-29 (金) 16:02:21};
--異常な日本とか言ってる時点でアホ --  &new{2017-12-29 (金) 16:33:44};
---仕事大好きはD2だけで良いんだよ --  &new{2017-12-29 (金) 17:07:08};
--あとは上にもあるけどノヴァグリッチって実は「勝ちにくい」。グレネードとしてノヴァボム投げるから見た目や威力はボムでも中身はグレネード判定、相手を倒しても1点しか入らない。だからグリッチ使って30キルしたとしてもスコア的には10キル分の貢献しかできてないから、キルばかり取れるけど試合には勝てなくなるっていう諸刃の技 --  &new{2017-12-29 (金) 17:16:07};
---普通に戦ったほうが勝ちやすいもんな。あんなの興味本位で1回やるくらいでそれ以降は普通に戦うようになる、普通の人なら --  &new{2017-12-29 (金) 18:35:06};
---しかもカオス自体篭ってやるようなもんでもないしな --  &new{2017-12-29 (金) 18:59:11};
-ホーソーンショットガンとパーファクトってどっちが強いのだろうか? --  &new{2017-12-29 (金) 20:21:54};
--パーファクトってなんだよwって思って調べたら本当にパーファクトパラドックスだった。完全にパーフェクトだと思ってた・・・ --  &new{2017-12-29 (金) 20:45:47};
---誤訳なのか可愛さアピールなのかこれもうわかんねぇな... --  &new{2017-12-29 (金) 21:41:03};
---英語だとPerfect Paradoxだよ。だから、誤植。 --  &new{2017-12-29 (金) 21:45:14};
---マジかよ、なんだこの噛みました的な誤植は --  &new{2017-12-29 (金) 21:54:33};
---カルンシュタインなんか更新で能力変わったのに変更後のテキストが追い付いてなくて空白になっちゃってるんだぞ! もはや初見じゃどんなエキゾチックかわからん --  &new{2017-12-29 (金) 22:44:12};
---誤植とは分からないぞ、セイント14のこだわりの発音なのかもしれない --  &new{2017-12-30 (土) 00:09:52};
--ホーソーンの方が全体的な性能は上、パーフェクトが優ってるのは照準補佐程度、ただ暴れん坊付いてるから連戦、複数相手ならホーソーンよりは上か、という感じで --  &new{2017-12-30 (土) 01:05:09};
---なら自分はホーソーン使い続ける --  &new{2017-12-30 (土) 20:23:03};
-DLC2でも、新ストライクや新レイドに武器が少し追加されるだけなのかな。同じ種類のコンテンツをいくら増やしても、違う遊びを提供しないと意味ないと思うけどなぁ。その点、個人的に今のディビジョンなんかは理想的だと思うけどね --  &new{2017-12-30 (土) 09:25:34};
--クルーシブルの新ルールやスパローレースの開催はあるだろうけど長期的なものかはわからんね。その新しい遊びってのが具体的にどんなのかはわからんのだけど変に新しいこと増やすくらいならストライクやなんか追加してくれる方がいいな --  &new{2017-12-30 (土) 09:48:36};
--そうだな、D2もdivisionやD1くらい時間が経てば良くなるだろうね。つまりDLC3に期待だ --  &new{2017-12-30 (土) 10:30:52};
--1でも新ルールの追加や新しいVEコンテンツの追加はあったから大丈夫だと思う --  &new{2017-12-30 (土) 10:32:32};
--DLCで拡充する部分は変わらないだろうけど、シーズン毎のアプデでは色々と新要素が追加されると思うよ。今回のマスターワークのようにね。 --  &new{2017-12-30 (土) 13:09:52};
-アンティオペー/ユリエルorポジディブアウトルック/コロニー  っていうキル伸ばせるセットすごい --  &new{2017-12-30 (土) 11:46:45};
--1のドクトリン/凝視/トゥルースみたいだな --  &new{2017-12-30 (土) 12:43:18};
--マルチツール/ラスワ/パスト・シン --  &new{2017-12-30 (土) 13:08:17};
---未だにこの化石セット使ってる人多くて驚く。特にピストルはレート下がって制御しやすくなったし、炉ピストルなんかに変えた方が絶対良いと思うんだ --  &new{2017-12-30 (土) 23:28:25};
---しれっとエキゾ2つ持ってんじゃねぇぞ --  &new{2018-01-01 (月) 10:07:41};
--オリジン/マナナンorプレイアデス/クイックファングorコロニー。エネミートレーサーで更に闘いやすく --  &new{2017-12-30 (土) 16:53:49};
--コロニーの撃っておけば殺さなくてもアシストになるの本当に美味しい --  &new{2017-12-30 (土) 19:15:57};
--木のやつはナインだと現状ど安定装備だし一番多い組み合わせかもね --  &new{2017-12-30 (土) 23:46:11};
-~1○86て人、入っただけで負け確定やん、、。 --  &new{2017-12-30 (土) 13:30:27};
--えっ、どういうこと? --  &new{2017-12-30 (土) 15:25:28};
---vpでたまに見かける、開始早々ひたすら壁に弾撃ち続けてるだけの人。無抵抗でkillされ放題、嫌がらせにしても何が楽しいんだか。開幕3人とかのがマシ --  &new{2017-12-31 (日) 21:34:09};
---多分vP興味ないけど報酬目的で召集命令のクエストこなすためにやってるタイプのやつだね --  &new{2018-01-03 (水) 17:43:55};
-何でシュールがシーズン2武器持ってこないのかってDLC買ってない層に文句言われたから迂闊に出せなくなったのかとか思ったり 何でDLC買ってる層が不憫な思いを..? --  &new{2017-12-30 (土) 15:14:15};
--しょっぱなプロメテウス持ってきて阿鼻叫喚になったの忘れたのか --  &new{2017-12-30 (土) 15:35:10};
---あれはどちらかと言うとやむを得ない判断でしょう 持ってこなかったら持ってない層が騒ぐし 修正間に合わないので配るから逆に楽しんでくれって感じ --  &new{2017-12-30 (土) 16:01:46};
---ああそういう面もあったか…でも五種しかない、どれもエキゾの中でも特異な性能したラインナップの新武器をそうそう簡単にシュールが持ってきてもなぁ?特にクリムゾンなんか機密武器だし。それでも運命のエングラムの存在で割と簡単に手に入るようになってはいるけど --  &new{2017-12-30 (土) 16:08:43};
---クリムゾンはもう機密じゃなくなったよ。 --  &new{2017-12-30 (土) 16:49:31};
--そう簡単に新武器を配ったりしないでしょ。それに運命のエングラムあるから今の状況でも割とすぐに集まると思うな --  &new{2017-12-30 (土) 16:50:50};
---防具すら持ってこないけど --  &new{2017-12-30 (土) 19:18:21};
---スタンドアサイド持ってきたぞ --  &new{2017-12-31 (日) 01:55:40};
--グリマー表示中に各地の繰り返しクエスト進行度が見られなかったのを改善したのはいいけど、今度は素材アイコンで文字が見えないっていう --  &new{2017-12-30 (土) 17:27:05};
-PvPって途中参戦残り数分のボロ負けの方に放り込まれてSCの的にされるだけでも成績に含まれるの納得イカねぇ・・・ --  &new{2017-12-30 (土) 18:20:43};
--D1は2年目後半から途中参戦は成績にカウントしませんって言ってたしtrackerでは数えられてても公式ではカウントされてないんじゃね? --  &new{2017-12-30 (土) 18:25:49};
-ジャンプシップレースとか来ないかな。発売前に、今作のジャンプシップはただの飾りではありません、とか言ってたけど、今のところやっぱりただの飾りになってるよね。 --  &new{2017-12-30 (土) 18:34:23};
--ジャンプシップレースとかただワープして終わりやろw --  &new{2017-12-30 (土) 18:52:43};
--ただの飾りではない(トランスマット効果 --  &new{2017-12-30 (土) 19:16:19};
---一瞬しか出ない飾りとか飾り以下やんけ! --  &new{2017-12-30 (土) 20:43:04};
--スパローレースリーグがあるから・・・あるよな? --  &new{2017-12-30 (土) 20:49:50};
---前作のトリックスパローが通常スパローに格下げされてる時点で割と絶望的な気がする…ランダムパークだし… --  &new{2017-12-30 (土) 20:54:13};
---エモで回復できるからトリックスパロー要らなくない?それにSRLはトリックスパローよりもブースト付きのスパローのほうが速かったしな --  &new{2017-12-30 (土) 22:05:37};
--SSD積みが有利だぞ(星間ワープ時間的な意味で) --  &new{2017-12-30 (土) 22:18:47};
-ピジョンかザナンバーどっちをマスターワークにした方がいいかなー? --  &new{2017-12-30 (土) 20:27:20};
--ピジョンがポジディブビジョンのことならポジディブビジョンのがPvE/PvPともに使いやすいと思う --  &new{2017-12-30 (土) 20:35:42};
--ザナンバーのダメージレースでの優位は揺るがないと思うのでザナンバー --  &new{2017-12-30 (土) 20:39:08};
-修正入ったって言ってもユリエルの使用率はトップなのね --  &new{2017-12-30 (土) 21:26:18};
--だって一般的に言われてる「キルタイム遅くなった」ってデータのソース耐久10振りで計算してるもので実戦でよく見る7以下じゃ未だにキルタイム早い方だし ポジティブビジョンっていう代替品も出たけど「ユリエルでいいや」って使い続けてる人は多いと思う --  &new{2017-12-30 (土) 21:37:35};
---本命は大口径弾の弱体化だと思う。被弾時のブレが明らかに少なくなった --  &new{2017-12-30 (土) 23:20:34};
---被弾時のブレが少なくなったって言っても、やっぱり大口径弾は強いんだよなあ・・発射時の反動と噛み合うと凄い方向に照準持ってかれる --  &new{2017-12-31 (日) 00:56:02};
-レア素材を倉庫で出し入れしてカウント稼ぐバグ修正された?出し入れで進まなくなったんだけど --  &new{2017-12-30 (土) 21:53:54};
--レア3個集めるやつだよね?10個のは誤字でアンコモンだからね。修正されたという通知がないしそのままだと思うけどもう終わらせたから分からないな --  &new{2018-01-01 (月) 17:05:20};
-好みの武器をだいたいMW化してしまった。やることほんとない… --  &new{2017-12-31 (日) 00:54:50};
--誰のか忘れたけどもしかしてフェーズドガラススパイア×10?あれ普通のフェーズドガラスの誤植 --  &new{2017-12-31 (日) 00:55:53};
---枝間違えたすまぬ… --  &new{2017-12-31 (日) 00:56:42};
---そうだよ。×10は全部アンコモン集めろ、だよ。レアは×3だけ --  &new{2017-12-31 (日) 11:58:41};
--炉武器もレイドも全部やったんならもうDLCを楽しんだって事さ --  &new{2017-12-31 (日) 09:45:29};
--お疲れ様。次は1月にあるレイド威光、ファクションラリー、アイアンを待つんだな --  &new{2017-12-31 (日) 12:00:05};
-早くレート540で大口径弾付きのパルス出しあがれ...出してくれ...出してください --  &new{2017-12-31 (日) 14:39:19};
-明けたぞオラ --  &new{2018-01-01 (月) 00:21:16};
--今年こそよろしく頼むぞぶんぎえ --  &new{2018-01-01 (月) 01:30:53};
--PvPをクソゲーから駄ゲーへジャンプアップしておくれバンジー --  &new{2018-01-01 (月) 09:38:07};
-今年は改善アップデートだったり2年目大型DLCもあるし、このゲームにとって飛躍の年になってくれれば良いな。応援してるから頑張ってくれよぶんぎえ --  &new{2018-01-01 (月) 01:29:18};
--マスターワーク追加で結構改善したし今後どんどん良くなっていくだろうな。プレイヤーも増えてくれればいいが --  &new{2018-01-01 (月) 17:06:54};
--というか、タワーのイコラ側、とケイド側にファストトラベルポイントつけろよ。何故やらないんだ。たまにイコラ前強制してくるの謎 --  &new{2018-01-03 (水) 00:19:58};
-もしかして公開クレートって放置してもエキゾはポストマスターに届く?もうクソどうでもいいから放置してるんだけど、なぜか手持ちいっぱいでもないのにたまにエキゾが届いてる --  &new{2018-01-01 (月) 15:25:23};
--やっぱり開けて出てくる物は放置しても判定確定してて届いてるねこれ。焦って開ける意味とか無いんだな --  &new{2018-01-03 (水) 15:11:34};
-1にはあった年明けエンブレムあるかな? --  &new{2018-01-01 (月) 15:30:07};
-330になるベンダーがなかなか来ない・・・ ようやく335になったのになあ・・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 13:50:26};
-タイタンをサンブレにしてハロウファイア装備しといたらNFソロでもグレネードポンポン投げてればいいだけだし結構簡単にクリアできるな --  &new{2018-01-02 (火) 14:02:27};
--奔流ついててテルミットグレ投げ続けてると地面が燃えすぎて何が何だか分からなくなる --  &new{2018-01-02 (火) 15:35:16};
-暁旦の希望が欲しいのにお返しで他のシェーダーしかくれない… --  &new{2018-01-02 (火) 14:10:20};
--ほーんとコレ やっぱランダムドロとガチャってクソだわ --  &new{2018-01-06 (土) 03:44:21};
-今週のテスエベリスはエキゾゴースト冬の蓮のシェル持ってきてくれました。公開イベントでの報酬を増やす効果があります。欲しい人はブライトダスト溜めましょう。 --  &new{2018-01-03 (水) 03:29:48};
--報酬を増やす装備が追加された影響か英雄イベントはレアすら出ない時が多いんだよなぁ --  &new{2018-01-03 (水) 04:20:51};
--前々から持ってるけど、公開イベント報酬が増えた感は微塵も感じないから、過度な期待は禁物です。 --  &new{2018-01-04 (木) 05:04:24};
--俺も体感的にほとんど報酬変わらないな。無理して買う必要はない。これなら彩色の方のエキゾゴーストの方が遥に良い。 --  &new{2018-01-04 (木) 06:34:03};
-まだ暁旦終わらねぇのかよー…クイックプレイでナイン勢に当たるの辛いよ…だからってカオス行くと負けそうになるとグリッチ使うクソみたいな奴に会うし… --  &new{2018-01-03 (水) 10:37:16};
--暁旦は何も関係ないね。グリッチもウザイだけだから気にするな --  &new{2018-01-03 (水) 14:07:54};
---ああカオスの事だから暁旦関係あったわ、すまんすまん。 --  &new{2018-01-03 (水) 14:10:42};
--暁旦とクイックプレイでナイン勢と当たることがなんか関係あるのか・・・? --  &new{2018-01-03 (水) 20:20:08};
---普段クイックやってるカジュアル勢は大体カオス来てる感あるのよ。で、カオス飽きたナイン勢はクイックか対戦モードやってるって感じがする。体感だから正確なデータ何もないけどね --  &new{2018-01-03 (水) 20:21:47};
-じゃあ超広いマップ、それこそトワイライトの戦いを再現したマップに18人くらいガーディアンを突っ込んで、スパローやパイク、インタセプターを使った暗黒対人類の巨大veイベントを開催。ジャンプシップを操縦して地上を援護出来る様にすればただの飾りじゃなくなるんじゃないか?って書いてて思ったが多分処理落ちするしdestinyじゃなくてBFやバトルフロントっいいじゃんってなるよね --  &new{2018-01-03 (水) 18:49:31};
--繋ぎミスった、上にあるジャンプシップイベの木に繋げたかった、すまない --  &new{2018-01-03 (水) 18:51:02};
-反撃のバリケードでロケラン連射しようとしたら屈伸タイミングミスって自爆…タイタンあるあるだと思います(白目) --  &new{2018-01-04 (木) 00:38:40};
--ADSすると自動で立ってくれるカバーアクション使おうとしたら最近なんか挙動がおかしいんだよね。前はバリケード後ADSしたら素直に立ってくれたのに今はたまに立ってくれない時がある --  &new{2018-01-04 (木) 08:58:58};
--位置が妙にシビアだったりするからしゃがみ連打でやってるわ。後ろ向こうがokだし・・・。 --  &new{2018-01-04 (木) 16:28:04};
-PvEで使えるオススメのグレランある? --  &new{2018-01-04 (木) 08:39:38};
--プロスペクターが瞬間火力凄いし水星アドベンチャーで敵が逃げる奴の時はコロニーが滅茶苦茶強い。他のレジェは微妙 --  &new{2018-01-04 (木) 09:00:24};
--プレイングゲームは近接信管ついてて使いやすいぞ。着弾で跳ねず即起爆だし  --  &new{2018-01-04 (木) 13:34:55};
--目潰しできるフラッシュ&サンダー、湧きスポットに設置しておくだけで敵が死ぬべレンジャー、瞬間火力の高いプロスペクター、当てやすいプレイングゲーム&コロニー、気軽に撃ててシールド持ちを迅速に処理できるファイティングライオン。こんなかんじだな --  &new{2018-01-04 (木) 17:02:50};
-NF庭園の世界から反転したスパイアに変わったの? 何で? また戦闘効果間違えたんか? またDLC持ってない層に配慮したんか? --  &new{2018-01-04 (木) 14:01:33};
--威光じゃないとクランメンバー過半数でクリアしてもホーソーンからエングラムがもらえない不具合が発生してた --  &new{2018-01-04 (木) 14:05:31};
---今更そんな不具合かよ.. 威光エンブレム用意しといてそんな凡ミスで入手機会逃すのか --  &new{2018-01-04 (木) 18:43:47};
-コインの3の効果イマイチ実感できんな  使わずに回しても同じくらいの頻度でエキゾもレジェンダリーも出てくるし --  &new{2018-01-04 (木) 20:17:22};
--なんか不具合出ててその不具合治ったってパッチノート見てない気がするな…治ったんだっけ? --  &new{2018-01-04 (木) 20:39:46};
--コインの3の効果は仕様だよ。元のエキゾ泥率に1.5倍する効果だから現状は予想通りって実装した次の更新くらいまでにはツイートしてたよ。ただ英雄ストライクのみ効果乗ってないらしいので修正予定。ちなみに、ルミナスエングラムが素のエキゾ泥率が高いだけあって、コインの3の効果を実感しやすいらしい。 --  &new{2018-01-04 (木) 20:53:19};
-奥地で雪合戦してる人達は良く見るけど、ホッケーしてる人達は見ないのはなんでなんですかね? --  &new{2018-01-04 (木) 21:31:02};
--あちらと違って場所が悪いせいかな。人目につきにくいからサッカーの時からやっている人をあまり見ていない。でもホッケーめっちゃ楽しいんだけどね。壁出したり雪玉で吹き飛ばしたりできるし枠で囲われているから場外に玉が出ることもない。常設してほしいくらいいい出来してる。 --  &new{2018-01-04 (木) 21:49:43};
---独りで人間カーリングみたいのやってます… -- [[木主]] &new{2018-01-04 (木) 22:12:39};
--ホッケーなんてあったの!?暁旦はじめぐらいに「奥地行ってみよう」ってFTに提案するべきだった…もう終わり際じゃん… --  &new{2018-01-05 (金) 10:26:25};
---奥地じゃない、タワーだ。ハンガーのケイド達の奥にある。やっぱり知らない人多そうだな…。奥地はサッカー場で雪合戦できる --  &new{2018-01-05 (金) 11:37:14};
--うちのクラン割とやってるで。レイドで心折れた後とかに --  &new{2018-01-06 (土) 16:03:42};
-公開中イベントの報酬クレート吹っ飛ばす奴らは見かけたら必ず報告してるけどちゃんと制裁してくれてるのかな?詳細な報告が出来ない簡易的な物だから不快に感じたプレイヤーの溜飲を下げる為に実装されている物だと個人的に思うんだけど。 --  &new{2018-01-05 (金) 03:01:53};
--公開イベントです。申し訳ない --  &new{2018-01-05 (金) 03:03:36};
--報告するだけ無駄、気にしないでとっとと移動するのが良いよ。 --  &new{2018-01-05 (金) 09:55:02};
--報告し続けてれば「報告された」ってデータはガンガン溜まっていくからバンジーの目に留まれば制裁があるかもしれないって思っておくと幸せ まぁ制裁あったなんて話一度も聞いたことないから望みは薄いけどね。 --  &new{2018-01-05 (金) 10:28:42};
---少なくとも注意喚起くらいして欲しいですよね。 --  &new{2018-01-05 (金) 12:48:08};
--気持ちは分かるが、逆にその程度で制裁されたら悪戯とか腹いせに通報する輩が出て大変な事になるからな。某イカゲーはその程度でBANされるらしいけどw --  &new{2018-01-05 (Fri) 16:08:39};
--昨日、自分でクレートを吹っ飛ばして、自分に当てて死ぬアホならみたよw --  &new{2018-01-05 (金) 18:29:58};
--そういうこBANされ始めると自分は真っ当にプレイしてるつもりでも自分にとっての「その程度」でBANされたりすることが出てくるからね --  &new{2018-01-06 (土) 08:19:57};
-倉庫がパンパンや。このまま倉庫拡張の修正が来ないでファクションラリーやアイアンバナーが来るとマジで辛い。倉庫がパンパンや! --  &new{2018-01-05 (金) 12:51:33};
--所持枠に対して種類が多すぎる装備MOD&シェーダー、アイテムとして持っておく必要もないのに勝手にインベントリに入ろうとする装飾、前作みたいに一度手に入れた物を取り出したりできなくなった船&スパロー、そしてそれらと装備全部ひっくるめて200しかない枠・・・ これは早めに改善してほしいわなあ。 --  &new{2018-01-05 (金) 13:41:33};
---本当にそうですよね。自キャラの外観厳選する余裕も無いのも辛い。 --  &new{2018-01-05 (金) 15:13:31};
---船スパローシェーダーをD1みたいにコレクション制にするだけでも大分変わるな。個人的に特にシェーダー。貧乏性の俺はメトロ、レイド、バナー三色のベタデビ所持してる。 --  &new{2018-01-05 (Fri) 16:26:39};
---前作からのシステムを悪い意味で引き継いでないからな。前作のシステム+α、又はシステム改善で良いのに、またゼロからのやり直しになっているのは何だかなぁって感じ。 --  &new{2018-01-05 (金) 16:59:55};
---船、シェーダー、装飾、スパローが課金アイテムになったってのがネックだよな。これのせいでのようなコレクション制が難しい。 --  &new{2018-01-05 (金) 18:58:07};
---いやスパローのコレクション化が難しいのはひとえにランダムパーク化だろ --  &new{2018-01-05 (金) 19:29:57};
---倉庫がギュウギュウや。武器コレクションはFPSの醍醐味の1つだと思っているのですが倉庫がそれを許してくれない。倉庫がギュウギュウやないか! --  &new{2018-01-05 (金) 19:39:09};
---図鑑を実装して一度手にいれたらいくつでも作れるようにならねーかな --  &new{2018-01-05 (金) 20:48:36};
---倉庫が狭くて引退した俺みたいなのもいる。連鎖してやめちゃったフレもいるし、倉庫さえ拡張されれば戻ってくる人そこそこいるんじゃないかな --  &new{2018-01-06 (土) 12:48:04};
--わかる・・けど、現実だって保管容積という制限の中で選び抜いたものがコレクションとなるわけで、取捨選択するしかないんじゃないかな。武器は諦めるけどスパローは全種そろえる!とか --  &new{2018-01-06 (土) 15:05:16};
---ゲームなんだから保管容積なんぞ気にせず集めたいじゃないか・・・なんでゲームで「これ以上持てないから捨てなきゃ・・・」ってならなきゃいけないんだ・・・ --  &new{2018-01-06 (土) 16:22:10};
---いや、前作はコレクション式で何回でも取り出せたからその方便は通用しないぞ。ただの怠慢でしょ --  &new{2018-01-06 (土) 20:01:49};
--設計図としてくれれば解決するんだけどなぁ。船も種類豊富で好きなモデリング多いからほんと困る。設計図でレジェ欠片で買えるようにしてくれないかな?欠片100までなら出す --  &new{2018-01-07 (日) 10:18:27};
-そういえばみんなお気に入りのBGMとかある?俺はステージはすぐ逃げて嫌いだが音楽で我慢できるサビクスのテーマが一番好きなんだ --  &new{2018-01-06 (土) 08:31:39};
--The Farm こころがあらわれる --  &new{2018-01-06 (土) 10:54:35};
--ネッススのフィールドBGMかな  --  &new{2018-01-06 (土) 11:53:46};
--スタッフロールとオシリスの呪いのオープニングテーマかな --  &new{2018-01-06 (土) 12:24:38};
--光を無くしてる時の曲。 --  &new{2018-01-06 (土) 13:17:30};
-昨日深夜1時くらいから今も継続中でバンシーさん330タイム 武器の光上げのチャンスだ --  &new{2018-01-06 (土) 10:54:01};
--ありがとう!お蔭でオートライフルを3キャラ分育て上げれたよ --  &new{2018-01-06 (土) 17:04:47};
-なんかアンティオペ&ユリエル、ポジティブみたいな組み合わせの人をみているとあまりの多さに『頑張るしたっぱ兵士』に思えて笑えてきた。変わり映えのしない戦いの中に笑いを見いだせてきた。 --  &new{2018-01-06 (土) 17:23:50};
--耐久10オススメ、その2つの武器種に優位に立てる --  &new{2018-01-06 (土) 17:33:06};
---耐久8以上で対450レートは楽になるよね 10振りは難しいけど --  &new{2018-01-06 (土) 17:34:09};
--その中には猛者もいるけど。一括りに下っ端呼びは宜しくないな --  &new{2018-01-06 (土) 18:15:47};
---猛者というか配備された武器がたまたま強かった隊に見える。 --  &new{2018-01-06 (土) 18:38:50};
--まあ下っ端かどうかは置いといて軍の標準装備っぽさはある --  &new{2018-01-06 (土) 18:27:39};
--単純な撃ち合いなら強い武器持ってる方が勝つし、今作がパーク固定ってアナウンスされた時点で武器一色化するのは分かりきってたことだろ?勝てない人が縋るんじゃなくて強いから使うんだよ --  &new{2018-01-06 (土) 20:17:10};
---前作はパーク固定じゃなくても武器寄ってたし武器の偏りはパークの問題じゃないと思うよ --  &new{2018-01-07 (日) 03:19:40};
-そういえば今作SR使ってる人全然見ないけど気のせい?それとも何かあったの? --  &new{2018-01-06 (土) 21:22:06};
--スカウト?スナイパー? スカウトは使ってる人よく見かけるしスナイパーかね。スナイパーライフルはロケランと一緒の枠なのが悪い。vEでもvPでも爆発物降ろしてまで積む価値があんまりないし。たまにvPで狙撃無双するプロはいるけどね。 --  &new{2018-01-06 (土) 21:29:42};
---ロケランと一緒の枠だからスナイパーそんなに見かけないのか... --  &new{2018-01-06 (土) 21:38:19};
-外国の人から急に写真送られてきて「なにごとっ!?」と思って写真見たら、雪玉持ったままロケラン構てえる自分の画像だったwww こんなバグあったんだねw --  &new{2018-01-06 (土) 23:11:20};
-未だに宿り汚染で小さい黒玉壊す人いるんだけど何なの?レベル低いとかなら分かるけどレイドやナイン防具装備しているのもいるし。 --  &new{2018-01-06 (土) 23:45:05};
--俺が黒玉壊すより先に英雄に出来るかな?っていう挑戦、或いはやる事無くなったヒマジンの嫌がらせ --  &new{2018-01-07 (日) 01:34:54};
--レディオラリア培養物集める判定は英雄関係ない可能性あるから早く終わらせるためなのか、英雄狙わない人が一定数いる気がするね。ただ宿りの場合どう考えたって英雄にした方が速いから意味不明だなあ…嫌がらせ説が濃厚かね --  &new{2018-01-07 (日) 09:22:06};
--巨人の傷跡での宿りイベントは追加でウルトラ宿られウィザードが出るんだけど、速攻で英雄化すると出現条件を逃して印3つとエングラムが手に入らなくなる。もっと知られてほしいわ --  &new{2018-01-07 (日) 12:50:03};
---なるほどなー ただ火種とかの時にやると早く終わらせたい大半のユーザーと求めてるものが拮抗しちゃうからどっちかが我慢するしかない。火種じゃない惑星でFT組んで黒玉二つかそのぐらい?の条件満たすのにワードクリフかなんか使って壊しまくるしかないやろな… --  &new{2018-01-07 (日) 17:05:05};
---葉だけど火種限定だからダメだったわ 解決策自分でFT組んで迷惑屋のレッテル張られたままやるしかなさそうやな --  &new{2018-01-07 (日) 17:05:50};
--そういう輩がいる時はワーコイ使って速攻で終わらせてやれ。ワーコイ持ちが2人いれば10秒で英雄にもっていける。 --  &new{2018-01-07 (Sun) 16:25:57};
---だから脳死で英雄にしないでくれって、火種限定ボスも倒したいんだからさ。失われたオアシスと地球のはどんどんやってくれ --  &new{2018-01-07 (日) 16:58:54};
---英雄を潰されるか、速攻で英雄化するかって話だぞ。ネームド倒したいなら一人かFT組んでやってくれ。 --  &new{2018-01-08 (Mon) 13:19:59};
---別にネームド火種ボス出現しても英雄は潰れないぞ。そして重ね重ねだけど倒すと印3個とエングラム1個以上(レアリティはランダムだけど必ず1個以上)確定で落とすから速攻で英雄にするよりかなりおいしい。逆にこれをわざわざしない理由ってなんだ? --  &new{2018-01-08 (月) 14:55:24};
---光上げの手段にならないエングラムや印はいらないから、光の上がる火種の終了を優先するのでは --  &new{2018-01-08 (月) 19:44:18};
---多分分かり合えないだろうが一応言っておくと、①公開に参加する人の大半はエキゾ目的で火種だとそれ+マイル消化。②宿りの場合正攻法だと英雄を潰す連中がいる。潰されると大半の人が嫌な気分になる。③宿りは混戦になるので非常に面倒。④シーズン2になってベンダー装備がガチャじゃなくなったので必然的に印の需要も減った。印は他にも簡単に手に入るから印3個とエキゾ以下のエングラムには旨みを感じない。この④が決定的な理由かな。 --  &new{2018-01-08 (Mon) 19:57:02};
---火種追加ボスだからちゃんと火種の%も増えるし、エキゾ出る可能性も十分にあるんだけど・・・ --  &new{2018-01-08 (月) 21:24:38};
---でまた「英雄にしとけば早く終わるのに」って話に戻るんだ --  &new{2018-01-10 (水) 14:25:51};
-バンシーが330エングラムボーナス開催してたけど、主要武器は全部335にしてあるし、毎週もらえるルミナスのありがたみが無くなってしまうから、今回はスルーした。マスターワークも困ってないし、今後のverupで入手率も上がるみたいだし、武器パーツは暫く温存 --  &new{2018-01-06 (土) 23:46:12};
-キネティック枠のオートライフルでどれをマスターワークにしようか悩む、これ一択ってのがないのがオートの良さなんだが… --  &new{2018-01-07 (日) 00:10:06};
--無難どこだとオリジンじゃね? --  &new{2018-01-07 (日) 00:19:40};
--やっぱオリジンだよな。他をあげるなら、スケイスロック、ラストブレス、ガイディングスターかな --  &new{2018-01-07 (日) 01:33:10};
---スカウトが入ってますけどw --  &new{2018-01-07 (日) 09:46:51};
---スカウト? --  &new{2018-01-07 (日) 11:23:31};
---大丈夫、スカウトは入れていないよ --  &new{2018-01-07 (日) 11:38:51};
--いやいやハルフダンだろ!ちなみに断じて自分はハッケ信者ではない --  &new{2018-01-07 (日) 10:16:27};
---マスターワークに安定付けばハルフダンもありだったかもね… --  &new{2018-01-07 (日) 11:39:39};
-鉄DLC前の光336ニキ、公開イベント世界1位ニキ、各惑星印2スタックニキ、雪玉5桁キルニキ、次はどんな変態記録保持ニキが現れるだろうか? --  &new{2018-01-07 (日) 01:38:42};
--倉庫の武器全てマスターワークニキとか現れるんだろうか --  &new{2018-01-07 (日) 01:43:32};
--新レイドクリア数100超えのニキならいたぞ --  &new{2018-01-11 (木) 00:10:50};
-貴方はDestiny全盛期のプレイヤーに2の情報を1つだけ教えられる権利を与えられました。さてどんな情報を教えますか? --  &new{2018-01-07 (日) 23:15:23};
--スキルリチャージが全体的に遅めになった代わりにどんなレジェンダリー武器にもテレストと同じ効果がつけられるようになった と伝えるとざわざわするだろうな --  &new{2018-01-07 (日) 23:37:05};
--初代の末期よりも、現状ガーディアンがいなくなってるって伝える --  &new{2018-01-08 (Mon) 00:34:26};
--パーク固定化が嫌なら全力でVEだけやって武器バランスに一切文句言うな、と --  &new{2018-01-08 (月) 01:15:48};
---歴史を変えようとしてるのかw --  &new{2018-01-08 (月) 02:13:14};
--VPがオペD、アタD、ユリエル、ポジティブ、コロニー祭りになっていて自分も使ってます!と伝える。 --  &new{2018-01-08 (月) 07:54:43};
--DLC前にギャラル出して狂喜乱舞してる俺に「3年以上経ったけどそれが最強武器やぞ!今後も最強武器やぞ。」って言いたい。 --  &new{2018-01-08 (Mon) 20:09:42};
-ようつべにあるシーズン2のエキゾ武器のレビューってプロメテウスレンズが猛威振るってた頃のやつしか出てなくて実際現状どうなのかよくわかんないね --  &new{2018-01-08 (月) 00:59:31};
--クリムゾン「微妙」玉兎「微妙」レンズ「死亡」テレスト「まぁ使える」コロニー「The Best PvP exotic weapon!」 --  &new{2018-01-08 (月) 01:54:30};
--テレストとコロニーは普通に強い、レンズは1月末の調整待ち、玉兎は合う合わないがある、クリムゾンは特定の場面で有用、こんな感じかな --  &new{2018-01-08 (月) 03:33:54};
--玉兎はPvEはは知らんけどPvPはマップ次第ではめちゃくちゃ強い --  &new{2018-01-08 (月) 11:49:36};
-6vs6の復活、特殊武器の復活をしてくれよ。特殊弾の仕様は前作の死んだら0になるでいいから。 --  &new{2018-01-08 (月) 11:13:55};
--6:6は嬉しいけど死んだら0の特殊は嫌だな。3年目D1とかつまらなかったし。常に1マガジン分あるとかの方がいい。 --  &new{2018-01-08 (月) 11:29:47};
--特殊弾0にするなら普通に砂やSGを特殊枠に戻せやって話になるからなぁ --  &new{2018-01-08 (月) 11:48:38};
--特殊弾が常時供給されると、特殊武器しか使わない様にならないかな?FR、SGとか特に。何かしらクールタイムがある方がいいと思ったんだ。スナイパー使う人にとっては巻き添えでしかないけど。今はパワーでひとまとめ、一人しか入手できない仕様なのがダメなのかな。 --  &new{2018-01-08 (月) 13:24:56};
---供給の頻度によるかな。確かに特殊ばかり使われるのは良くないけどメインばかりていうのも面白くない。だったら今のキネティックとエネルギーの使い分けの方が面白い。 --  &new{2018-01-08 (月) 14:49:57};
---単純に曲芸師みたいなシステムにしたらええんやない? 特殊で倒すとキネティックしか弾落ちなくてキネティックで倒すとその逆みたいな --  &new{2018-01-13 (土) 19:14:29};
---それは凄くいいね!。それだったら特殊があっても特殊ばかり使われることにはならない。 --  &new{2018-01-13 (土) 23:33:12};
-一通り使う武器のマスターワークを終えてエキゾも全て手に入れた。やること無くて飽きてしまった、、、。 --  &new{2018-01-08 (月) 16:47:00};
--今回エキゾの入手頻度高すぎて余計短く感じるよなぁ。三キャラ分のルミナスエングラム回収してたらDLC発売直前にはもう残り一つになってたもん。マスターワークもPvE以外で使うもんをマスターワーク化するって作業になると趣味の領域だしめんどくさいだけだもんな --  &new{2018-01-08 (月) 17:14:37};
---D1初期のエキゾは別格の強さを持ってたから入手困難でもそれがモチベになったけど、D2のレジェに毛が生えたようなエキゾじゃ今の入手頻度じゃないとやってられないってのはある。 --  &new{2018-01-08 (Mon) 18:14:55};
--VE勢からしたらDLCのボリュームは足りないだろうなあ --  &new{2018-01-08 (月) 17:25:37};
---一応、炉武器のボリュームは確かにあった。ただ…作業的で死ぬほどつらかったが。 --  &new{2018-01-08 (月) 17:32:07};
-ここしばらくD2起動してなかったけど、久々に起動したらvPがD1末期並みですねこれは。情報だけは追っててスカウト・バーストピストル・450AR・一部のSMG辺りが強いってのは知ってて実際はそうでもなかろう、と思ってたら比喩表現じゃなかったですね。その武器種をよく見るってより、ユリエルやマルツーといった特定の武器しか見かけないのは気のせいじゃないですね。あとは武器バランス以上にFTとの対戦が非常に辛い、D1のころはFT組まれててもそんなに気にはしてませんでしたが、スキルでの応戦も難しくなりキルタイムが長くなった今、その存在は脅威そのものですね。そこでお聞きしたいのしますが、エキゾの双子座の道化師を絡められると、手も足も出ないです皆さんはどうしてますかね?あと個人的には武器云々よりも、道化師の方が危険な気がするんですがね・・D1からの66ではなく44の対戦方式になって、マップも縮小というか箱庭チックになってどこにいてもレーダーを消されることが多いです、道化師についてあまり意見を見掛ける事が少ないのですがその辺りの評価・対処法もお聞きしたいですね --  &new{2018-01-08 (月) 18:04:07};
--道化師なぁ、使われるとキツイけどかなりうまいこと使わないと効果的にキルできないし、脳死でやれるもんでもないから効果範囲を狭めればええんちゃうかなって思う FTに関しては嫌なら組んで対抗するしかないな --  &new{2018-01-08 (月) 18:14:25};
--とりあえず・・ちょっと深呼吸だガーディアン --  &new{2018-01-08 (月) 18:38:54};
---少し長文になってしまいました、我ながら読みづらいなあと思ってました、すみません。 --  &new{2018-01-08 (月) 19:48:43};
--武器は450ARは間違いなく強い、だけどAR以外は実際はそうでもないよ。 道化師はとにかく落ち着いて対処すること。レーダーが消えたからといってもその直前までは反応があったわけだし敵の位置は分かる。44になったから囲まれるような状況も少ないし前だけ見て集中して入ればレーダーが消えても戦える。 --  &new{2018-01-08 (月) 19:07:50};
---前に詰める戦い方をしがちで逃げながら道化師を使われて、スイッチしてきた敵にやられる事が多かったのでもう少し味方と足並みをそろえてみた方が良さそうですね --  &new{2018-01-08 (月) 19:47:00};
---逃がす前にやるしかない。道化師云々よりスイッチされる時点でどのみち死は確定のような物。足並みをそろえる必要はないが味方の位置とレーダーの反応をしっかり確認しながら戦ったほうがいい。 --  &new{2018-01-08 (月) 20:09:43};
--Ftに関してはしょうがない。D1でも十分脅威だったけどね。クイックだとスキルマッチが緩いからFT対野良だと力の差が付きやすいし、人数が減ったからフルパにしやすくなった。だから嫌なら対戦モードに行くか、FTを組むしかない。2パで戦うだけでも結構変わるよ。 --  &new{2018-01-08 (月) 19:12:31};
--正直450オートの射程がっつり下げれば終わりなのにな...オート、スカウト、パルスのバランスはβ時代のが射程の味付けが大雑把な分バランスよかっただろ。おかげでSMGは死んでただけどさ --  &new{2018-01-11 (木) 21:36:37};
-D2のストーリー中で一番役に立ったNPCはアマンダだとして一番無能弁護士だったNPCは誰だと思う? --  &new{2018-01-08 (月) 19:14:20};
--弁護士の部分は予測変換機能のミス --  &new{2018-01-08 (月) 19:15:28};
--ザバァラさんと思いきや、普段偉そうな事言ってこっちを煽るくせしてタワー襲撃時に役に立たないサラディン卿 --  &new{2018-01-08 (月) 19:36:49};
---神殿がフォールンに襲われた時には、ガーディアン助けてーだったのに、タワーが襲撃された時には、姿も見せなかったもんな --  &new{2018-01-08 (月) 20:11:59};
--自分よりデカい宇宙人に光無しでステゴロ勝負挑んだ挙句不意打ち食らって撃ち殺されそうになったザヴァラ一択では?ホーソーンいなかったら死んでるやろ --  &new{2018-01-08 (月) 19:38:52};
---ザヴァラが招集し、タワーまで進軍してくれたおかげで、主人公は一気にガウルを攻め落とせたんだから、役にたってないってことはないかな? --  &new{2018-01-08 (月) 20:15:30};
---怯えてるくせにやたら絡んでくる麻疹メイクの女「生き残ってるかも分からない三人なんて探すなしみんがだいじだ地球に残れ」(がーでぃあんこわいようびくびく)なんて特級の英雄に破滅的な指示をしようとしたにも拘らず、『既存キャラsageて新規キャラ評価age』のために助けてもらったからってコネ枠でタワーへ迎えるザヴァラさんも私情優先上司 --  &new{2018-01-10 (水) 14:23:16};
--スロアンおばさんがD2史上最上級の戦犯やろ。光持たないコイツの超絶無能采配で貴重なガーディアンが大勢死んだんや。フツーなら責任取って即解任若しくは軍法会議かけられて死刑が妥当なクセして、ノホホンと安寧してやがる。ハゲも同罪級だがなんや、まさか愛人のアレか? --  &new{2018-01-08 (月) 20:09:11};
---それは采配というより「大変な時に光がなかったから」でしょ。白骨から蘇ったプレイヤーキャラを見るとそれ以前に「設定どうなっちゃってんの」とも思うが --  &new{2018-01-10 (水) 14:13:55};
--意外にも預言者だと思う人いないんだね --  &new{2018-01-08 (月) 20:09:59};
---なんでや預言者なら白いガチムチ兄貴とウホッンアッープレイで時間稼ぎして結果的に銀河系救ったやんけ!アレは計算やぞ --  &new{2018-01-08 (月) 20:22:41};
---預言者はホモ=トラベラーもホモ=ガーディアンもホモ --  &new{2018-01-08 (月) 20:47:55};
---あいつ戦闘要員じゃないしな。預言者としての仕事をこなしたと思う --  &new{2018-01-08 (月) 21:38:47};
--ザヴァラもスロアンもタイタン=タイタンは無能ばかり? --  &new{2018-01-08 (月) 20:12:30};
---有能なタイタンは死んでしまうからな・・・ --  &new{2018-01-08 (月) 21:39:44};
---セイント14「そうだよ」 --  &new{2018-01-08 (月) 22:00:12};
-やっとプレゼント配り終わった・・・あれバンスさんは・・? --  &new{2018-01-08 (月) 21:40:15};
--アイツにプレゼントあったらDLC未購入組が詰むからダメだ --  &new{2018-01-08 (月) 22:22:44};
---未購入の人には設計図でないってだけで良いんでは・・あ暁旦終わった。 --  &new{2018-01-09 (火) 10:23:36};
-一番無能なNPCの木見て気になったんだけど、一番有能な種族はエクソだとして、一番無能が多い種族はどれだ? --  &new{2018-01-08 (月) 22:03:38};
--名前が判明してても種族が判然としない人物も結構いるしなあ・・・ ガラスの間突入組もプラエディスはまあエクソ以外のどっちかだけどカブルとパハニンはわかんないし --  &new{2018-01-09 (火) 00:38:29};
---クラスが分かっている事は多いけど種族は判明してない事多いよな。エクソは名前に数字が付くから分かるけど --  &new{2018-01-09 (火) 01:08:53};
-DeeJがdestiny2からの新方針を白紙に戻すことを検討中らしい。現状問題なのは①キルタイムが遅い武器バランス方針、②運命のエングラム(コインの3はバグなので無視)、③eスポーツ化によるハック&スラッシュ要素削除、ぐらいだったっけ? --  &new{2018-01-09 (火) 00:23:58};
--「新方針を白紙に戻す」ってのが何の事なのか分からないが、それで良くなるならいいんだけどね。それと運命のエングラムって何か問題あるの?入手しやすくて非常に助かったけどな。あと問題と言うならやはり4:4だけのクルーシブルかな。4:4も楽しいんだけど6人も用意するべきだったな --  &new{2018-01-09 (火) 01:06:44};
--如何様にも受け取れる言い方だねソレだと。DeeJて何となく広報系の人かと思ってたんだけど、こういう戦略的な判断するようなポジションの人だったっけ? --  &new{2018-01-09 (火) 01:12:29};
---DeejはBungieのコミュニティマネージャーで、ユーザーとの対話・情報提供に関する窓口。実際に何をするかの判断はBungie内部で決めるのであって、Deejが決める事ではない。 --  &new{2018-01-09 (火) 12:25:27};
---Deejが決めることでは無いけど、開発チームと話し合ってるって言ってたからDeej個人の意見では無いよ --  &new{2018-01-09 (火) 16:22:19};
--方針をコロコロ変えるより改善を重ねて行った方が良いと思うけどなぁ --  &new{2018-01-09 (火) 01:29:00};
--キルタイム早くなる変更したら今度は群れてチームショットで稼いでた奴らが糞ゲーってキレらしもう変えようが変えまいがどうしようもないと思うんだけど --  &new{2018-01-09 (火) 01:40:46};
--新方針を白紙に戻すってあれか、D2からの新要素を削除しようってことなのか --  &new{2018-01-09 (火) 02:25:44};
--白紙に戻すより作り直した方がいいよ --  &new{2018-01-09 (火) 03:07:03};
--どっかのサイトに書いてあったけど、FF14のように新生Destinyとして生まれ変わった方がいいレベル --  &new{2018-01-09 (Tue) 03:41:20};
---はやくもDestiny3が --  &new{2018-01-09 (火) 20:05:17};
--このままD2を改善せず放置するようなら、D3が出ても買おうと思う人は少ないだろう。D2の現状は、バンジーの将来に壊滅的な打撃を与えている。今のところ、D2は内容も運営もD1より劣化してるのに、D3を無条件に信じることはできんよ --  &new{2018-01-09 (火) 09:48:13};
-上の木につなげるべき話題かもしれんがちょっと毛色が違うし荒れるかも知れんから違う木にするけど、Destiny2批判するときにかなりの人間が使うe-sports化ってマジでどっから出てきた言葉なんだよ。PvPプレイしてて一回でもe-sportsっぽいなーって思ったことがあるか?小人数になった事か?キルタイムが遅くなったことか?キルタイム滅茶苦茶早くてFPSで一番e-sportsしてる虹六の存在を知らないのか?批判するのは結構なことだし俺もめちゃくちゃ今のDestiny2には不満をいだいてるけどこの言葉使われるだけでその意見全てが邪推の域を出なくなっちゃうと個人的には思う。 --  &new{2018-01-09 (火) 10:57:18};
--eスポーツ化ってつまり競技性を上げることでしょ?この事はランダムパーク廃止くらいしか思いつかないけどそもそもVPでランダムパークなFPSを知らないからこんなのeスポーツ化とは呼べないよな。あ、でもマップの名前やサブクラスの表示とかのUIに関してはeスポーツっぽいなと思った。凄く良いね --  &new{2018-01-09 (火) 11:05:16};
---vPマップでの現在地の名前表記は、シージを意識して作ったものだよね多分 --  &new{2018-01-09 (火) 11:30:49};
---グレと殴りのリキャストと威力面の調整とか、ワンショットキルが可能だった特殊武器のパワー武器化とか、パワー武器は1人にしか供給されない仕様とか、ダッシュ速度が敏捷値に影響されないで一律なのとか、キルタイム延長だとか、良くも悪くも競技性を上げるために調整されたのかなって思ってるけどどうなんですかね… 固定パーク化はバランス調整しやすくするためって言ってたはずだけど、その肝心の調整がまだ2回くらいしか来てないのが問題 --  &new{2018-01-10 (水) 00:26:23};
--Destiny2発売前にBungieスタッフへのインタビューでe-sportsを意識している、みたいな発言があったのが一人歩きしているんじゃないかな。確かにDestiny1から2へとゲームシステムが変わったのを見ると意識して作ったのは間違いないだろうしね。個人的には競技性うんぬんより特徴的なグレや近接、SCが使えるのがDestinyの魅力だったから、使える頻度が減ったのは残念だったかな。 --  &new{2018-01-09 (火) 11:28:39};
---銃の撃ち合いだけなら他FPSやった方がいいからね。D2はD1の魅力の1つを消した。今の1.5~2倍の回数でグレやスーパーを使いたいよ --  &new{2018-01-09 (火) 11:51:21};
--実際ぶんぎえは発売前にe-sportsを意識しているかってことに対して明確に否定してるよ --  &new{2018-01-09 (火) 12:12:57};
---それって前の枝にもあるスタッフの発言があって、βが酷評された後の発言だから、ずっと否定(笑)扱いされてるよ。 --  &new{2018-01-09 (火) 13:51:32};
---そうなんだよね、βの評判があんまり良くないんだけど?→いやいやD2はe-sports目指した結果だから今までとは仕様が変わったんですよ!って言い訳っぽく「e-sports」って言葉を使っちゃたから余計に自分の首を絞めちゃってるんだよね・・ --  &new{2018-01-09 (火) 21:02:49};
--まず、スタッフがe-spoptsを意識しているって語ったんだよね、あとそれを目指すためにD1の6vs6のスキルゲームを4vs4のスキルチャージ遅めの撃ち合い重視にする的なことを言ってたかな、個人的には元々pveを重視するゲームなんだからシージやらの流行に乗らずにそのまま路線を突き進んでくれればよかったと思うけどね。 --  &new{2018-01-10 (水) 15:37:10};
--で肝心のeスポ勢のD2の評価はどうなの? --  &new{2018-01-12 (Fri) 12:14:00};
---おもしれー!って言いながらみんな他のゲームに移っていったよ --  &new{2018-01-12 (金) 22:58:45};
-今更手を加えてもプレイヤーは戻ってこないって人がいるけどそれは違うと思うなぁ。改善重ねてプレイヤーが増えた例は他のゲームでも沢山あるし、実際1ではTTKが来て新規復帰勢が増えてゲームが活気づいたわけだから、ぶんぎえにはまだまだ頑張ってもらいたい。少なくとも自分はまだこのゲームのこれからに期待してるし、遅いなんてことは全然無いよ --  &new{2018-01-09 (火) 12:24:11};
--vpやってもマッチにすごい時間がかかるし日本人の同じ顔ぶれの奴しか当たらんわ。vpは確実に日本人の人口は減ってる。パーティー組めない奴にはパーティーゲーだけにvpは楽しくないだろうけど。野良サーバーを作った所で解決出来るかは分からんし、談合で野良サーバーにフレとマッチング合わせれるからね、このゲームは。 --  &new{2018-01-09 (火) 13:36:13};
---プレイヤーが望むゲームになれば少なくとも前作を3年間続けた層は戻ってくると思う。そもそもそれ以前に、少なくなったとは言え今でも沢山のプレイヤーがDestiny2にいるわけだから、やっぱりBungieにはまだまだ頑張ってもらわないと。ゲームの改善に遅いも早いもないさ --  &new{2018-01-09 (火) 16:32:21};
--正統進化を続けてシステムが完成した、って所で仕様を大幅に変えた続編が出て批判が多く良い評価を得られない、ってのはD2に限らず色んなシリーズで割りとあることだからねぇ。こういうのってある意味プレイヤーがそのゲームに対して望んでいる面白さを開発が認識出来る良い機会でもあるし、今回のフィードバックを受けて今後どのようにゲームを作っていくのか見守りたいね --  &new{2018-01-09 (火) 15:30:41};
--「D1は好きだったけど〜」「D1は3年間続けたが〜」みたいな言葉で始まるコメントをよく見てきたからdestinyが好きだったプレイヤーは多くいる。ちゃんと良くなればそういう人達は戻ってくるよね。ttkの時には新規の人も増えたからバンジーの頑張り次第でまだまだやり直せるはず --  &new{2018-01-09 (火) 17:27:23};
--違う違う、この話題で見かける「D1も最初は酷くて、3年間でどんどん良くなっていったじゃん!」って意見があるけど皆が言ってる事の本質は、その3年間という経験があったにも関わらずそれを全部捨ててD2の運営をしてるバンジーそのものへの批判なんだよ。具体的な物だとD1のマルツーには隠しパークで大口径弾があったけど、強すぎるから撤廃したのにD2で復活、そして強すぎるから弱体って・・わかってたことでしょ?あと単純な意見だとゲームバランス・ボリューム不足とかの指摘もあるけどね、要はゲーム自体への批判もそうだけど、Activision・バンジーの運営体制とD2に対する姿勢が批判されてるんだよ、海外勢の掲示板はもっと過激に批判してるけどね・・・ --  &new{2018-01-09 (火) 21:19:41};
---まぁCivとかは毎回無印駄目でDLCで良くなるからねぇ、前作のノウハウ生かしてくれるに越したことはないけどこんな状況になってもしっかり改善を続けてくれるならそれがベストじゃないかな? --  &new{2018-01-09 (火) 21:51:04};
---上枝の人と同じ意見だけどやっぱり経験があったのにそれを台無しにするのは頂けなかったよね、でもD1ではなんだかんだでttkで盛り上がって鉄の章ではpsstoreダウンロードランキング1位になってるからまだまだ期待できると思うよ --  &new{2018-01-10 (水) 15:47:27};
--ズンパスの有利さが残るDLC2が出るタイミングの新作や改善アップデートされた他ゲーム次第だな。Divisionみたいに狂ったように無料アプデを繰り返した結果ようやく良ゲーにまで仕上がったのに人が帰ってこないなんて残酷な事態もあり得るからな。 --  &new{2018-01-10 (水) 00:48:58};
---アレは大分人が戻ってるぞ?おかげでDLCか次回作の話まで持ち上がってる。 --  &new{2018-01-10 (水) 03:11:44};
---ノーマンズスカイとかも発売時には大分批判食らって人いなくなったけどこの前のアプデでかなり持ち直した。頑張って改善続ければ必ず良い結果にはなる世界だよ --  &new{2018-01-10 (水) 07:38:14};
-最近始めた新規ですが、マナナンって武器が欲しいんだが、銃器技師の印ってどれを回るのが一番早く集められるかわかる方いますか? --  &new{2018-01-09 (火) 18:28:28};
--まず質問は質問掲示板に。「銃器技師の印」というアイテムはなくて、銃器技師の評価を上げるには「銃器技師の材料」あるいは「武器テレメトリー」を渡す必要がある。後者はなかなか手に入らない上に評価の上がり方も微妙なのでひとまず無視してよい。銃器技師の材料はレア以上の装備を分解すると得られるので、ひたすら各コンテンツをまわして武器防具やエングラムを拾ってバラすしかない。 --  &new{2018-01-09 (火) 18:55:32};
--かなり確率絞られてるから頑張らないと出ないよーそれこそ千個単位溜めてから望んだ方が良いかもね。マスターワーク武器が出るようになってから行くとマスターワークの欠片も稼げて美味しいよ --  &new{2018-01-09 (火) 20:04:45};
-カオスが終わってしまう・・・コレ常時開催でいいよ、一番楽しい --  &new{2018-01-10 (水) 01:40:35};
--てーか、カオスや暁旦も終わるのに次イベント何もアナウンスせんの?ひょっとして無し?運営無能ヤバ杉内? --  &new{2018-01-10 (水) 01:48:18};
---2月に真紅の日々あるみたいな話題は出てるね。それ以外は4月くらいまでアイアンバナーとファクションラリーじゃないかな。Destiny1と同じならDLC2は5月だろうし、それまでに現状に対してなにかしらの成果が無かったらこのゲームの生死分かれそう --  &new{2018-01-10 (水) 02:31:16};
---まぁプラベや威光報酬の改善等は前々からアナウンスあったし来るだろうね。ぶんぎえ今色々考えてるみたいだしその他にも何かしら大きな動きはありそう --  &new{2018-01-10 (水) 07:35:58};
---もう、せっかちなんだからー!今週のバンジーで色々話も出るらしいよ --  &new{2018-01-10 (水) 09:30:16};
--グリッチが無ければよかったね --  &new{2018-01-10 (水) 09:19:12};
-バレンタインイベントの真紅の日々が復活するんだと!同時にクリムゾンダブルやランブルも復活して、vEのイベントも導入されるらしく今週のBungieでアナウンスがされるとのこと。はたしてダメージを食らうたびに蘇生ゲージがリセットされる今作でクリムゾンダブルが楽しめるかは少し不安だ…。 --  &new{2018-01-10 (水) 10:04:38};
-もうずっと皆んなが言ってきた事だから今更かもしれないけど、皆んなが思うこのゲームの問題点が何なのか、箇条書き形式で書いて行くのはどうだろう。一つの欄に意見がまとまってれば、ぶんぎえに投稿するのもやりやすいかも知れない。 --  &new{2018-01-10 (水) 10:36:11};
--・pve,pvpの武器バランスが同じデータで管理されていること。無理が各所で起きている。 --  &new{2018-01-10 (水) 12:04:05};
--・倉庫拡張機能が必要。課金で増設でもいいし、別アカウントからのデータ交換を可能にして増設したいなら追加で別アカウントを買うことで可能にしても良いと思う。 --  &new{2018-01-10 (水) 12:09:29};
--・クラン管理倉庫を作り重複したエキゾなどをクラメンにレジェンダリのかけらなどと交換で渡せるための保存場所を用意させる。 --  &new{2018-01-10 (水) 12:15:02};
--・ランダムパークの廃止。これによりハクスラ要素がほぼ無くなり、手に入れたら終了。愛着や厳選と装備に独自の使い方が少ない。 --  &new{2018-01-10 (水) 12:32:18};
--・「PvPで一瞬で相手を倒せる可能性がある武器はぜーんぶまとめてヘビー枠ね!」のせいでスナイパーライフルが悲しみを背負っているしPvEがほぼロケラン一強すぎてる --  &new{2018-01-10 (水) 13:27:39};
---スナイパーライフルがストライク道中で活躍できつつ、レイドボスがそれ一択にならないようなアイデアが有ればなあと常々思う。スナイパーライフルのキルで赤ネームでもヘビー弾出たら嬉しいかなあ・・。 --  &new{2018-01-10 (水) 14:09:28};
---正直砂は胴撃ちワンショットキルするくらいじゃないとどうしようもない --  &new{2018-01-10 (水) 14:53:27};
--・メインウェポンが二つあってもつまらない。砂やシャッガンをパワー枠から外すべき。vPでは、補充出来なくして予備弾薬全て撃ち切ったら終わりとでもしたらいいんじゃないかな。 --  &new{2018-01-10 (水) 13:29:36};
--①PvPとPvEでの装備能力は別管理にする。PvPとPvEではそもそも求められている物が違う(vPでは装備性能の均質化、vEでは敵を効率的に倒せる力)。現状PvPに寄せちゃっているから報酬の魅力が薄くなっている。他のMMOでもPvP参加すると強制的に装備がvP用のものに置き換わったりするし同じにする必要はない。② ①の影響で、報酬が魅力的じゃない。ランダム廃止にしても装備に魅力的な機能が備わっているなら良いが、強烈な個性を持つ装備もないし結局どれも似たり寄ったりになってしまっている。そんな状態で最難関アクティビティとかやっても「やる価値がない」と判断されてしまうのは当然のこと。 --  &new{2018-01-10 (水) 13:41:51};
---PvPはクルーシブル認可装備つって固定パークの中からセット組んで選べるようにして、PvEはもっと派手なスキルのついた武器を持てると良いかなあ。で期間限定イベントでPvE装備を持ち込めるPvPを開催するみたいな。 --  &new{2018-01-10 (水) 17:13:10};
--modを全く別のシステムに変更する。今のシステムはプレイヤーの期待した物とは全く違う。modはレア度が存在するパーツとしてあつかうべき。 --  &new{2018-01-10 (水) 13:41:55};
---武器MODをもっと個性的で強力なやつたくさん用意すべきだわな。現状の武器MODってキネティック威力強化MODと属性MODしかないし、もっと用意すべき。PvPでは武器MOD無効とかにすれば、現状の武器バランス調整も生かせる。 --  &new{2018-01-10 (水) 13:52:41};
--固定パークのせいで愛着も個性もやる気もなくなった。4vs4のせいで隊列組んで突撃するだけみたいな駆け引きのない単純なゲームになった。モンハンの発売日が迫ってきた。 --  &new{2018-01-10 (水) 14:08:19};
--固定パークにするなら武器の種類は5倍以上用意した上でユニークな特性を持たせるべきだったかな。ボダランはその方向性だった。 --  &new{2018-01-10 (水) 14:10:19};
--フォントなどを含めた貧相なシステム画面、シェーダー保管など総容量の少なさ、一括で消す事が出来ない「何年前のゲームなんだ」としか思えない操作系統。 小さなこと:前兆がないカバルの出現演出で死ぬ --  &new{2018-01-10 (水) 14:40:25};
--・プレイヤーの期待がことごとく裏切られる事。modと聞いて武器の拡張だと期待すれば、実際はなんの選択肢も無いクソシステム。無限の森と聞いてダンジョン型のやり込めるコンテンツ実装かと期待すれば、ストーリーでしか入れないただの通路だった。他にもあると思うけど、これ作った奴はどれだけ的外れな事して期待を裏切れば気がすむんだろね。 --  &new{2018-01-10 (水) 15:10:11};
--パワー値334と335の間に壁を作りエキゾエングラムですらその壁を越えられない仕様。要するにプレイヤーを長く繋ぎ止める行為が遅延行為になっている。その遅延行為は至る所で見られ、プレイヤーを面白いと思わせる創意工夫ではなく効率の悪化でプレイヤーを繋ぎ止めているように感じる。 --  &new{2018-01-11 (木) 12:49:35};
-オシリスの偉大なるファン:バンスが330タイム。最低でもあと15分は。 --  &new{2018-01-10 (水) 21:15:20};
--まだまだ継続中 --  &new{2018-01-11 (木) 00:38:55};
---おしまい。 --  &new{2018-01-11 (木) 01:40:01};
-スナとかショットガンは特殊枠で使いたいけど、プライマリが2つ持てるのも結構好きなんだよなぁ。キネ・エネにオート・スカウト・SMG・ピストル・ハンキャ・パルス(+ショットガン・スナ・フュージョン・グレラン)、パワーにロケラン・剣・リニアフュージョンとか。流石にバランス悪すぎるか。 --  &new{2018-01-11 (木) 00:31:02};
--いいと思うけどね 現状砂とSGの存在意義が完全にしんでるし、グレランとFRもエキゾ以外はPvEだと死んでるわけだしね。 --  &new{2018-01-11 (木) 00:52:40};
---砂は良いと思うけどヘッショポイントをもっと狭くした方がいいと思うわ。ガバエイムでもヘッショ判定になるし今のままだでキネやエネルギーにすると芋だらけになるのが目に見えるわ。あと胴体だと3発当てないと死なないとか。 --  &new{2018-01-11 (木) 01:56:31};
--距離によって武器を切り替えて戦う今のもいいよね。でもSGや砂をもっと持ちたいって気持ちもあるw VEだと特に。スキルのチャージ速度の短縮とかプライマリの威力upとかで補うってのが現実的かなあ。VPならパワー弾の湧く数とか回数とか取れる人数を増やすとかか。 --  &new{2018-01-11 (木) 01:18:45};
--もういっそ全ての武器種をプライマリセカンダリにぶちこむのはどうだろう。vEは弾持ちの関係で砂ロケランだけとか出来ないし、vPなら上手く調整(ロケランは直撃のみでワンパン)すれば割りとバランス取れないかな。で、今のパワー枠をエキゾ枠にすれば問題点の1つであるエキゾの性能の魅力の無さも上手く改善出来るのでは?なんて思ったり。 --  &new{2018-01-11 (木) 07:31:42};
--D1のPvPでさんざん適当AIMシャッガンと激つよアシスト砂の即死ワンパンオンラインしてた頃よりは今のプライマリ二種の方がええわ。それにPvEでもストライクでの場面ごとの武器選択に戦略性も出たし、PvPPvE共に幅が広がったと感じる --  &new{2018-01-11 (木) 10:34:39};
---わかる。ただグレやらSCはもうちょい使えたら良いなと思う、Destinyにしかない売りだし。 --  &new{2018-01-11 (木) 17:29:32};
---そうだね、そこを何故制限したか分からん。今のストライクは最適なSC使用タイミングが決まっててそれも作業感を助長してる MW来てからだいぶマシになったけど今度はMWしないとストライクが面白くないなんてことになってしまう。インバースシャドウ無いからここまで頻度下がってんだと思うけど --  &new{2018-01-11 (木) 17:36:15};
---VPとVEでスキルチャージ速度変えればいいのに。VPでチャージが早すぎると大味になってしまうけどVEなら早くてもそうそう文句は言わないよ。 --  &new{2018-01-11 (木) 18:01:42};
---え、みんなストライクの場面ごとに武器切り替えてるの?オトライとスカウトくらいしか使わないんだけど --  &new{2018-01-11 (木) 23:46:50};
---そのオートとスカウトの持ち替えの事だよ。ずっとキネティック1本で戦っているわけじゃないだろ? --  &new{2018-01-12 (金) 09:03:23};
--ふとパワーウェポンを二種類装備できれば割と解決するのでは、と思ったけど操作系が思い付かない --  &new{2018-01-11 (木) 12:29:25};
--いっそのことプライマリは無限に撃てるようにすれば、その他2枠に厳しめの弾数制限あってもokじゃないのかな。 --  &new{2018-01-11 (木) 15:57:40};
--自分の木に自分で枝つけるけど、十字キーに武器設定してキネ・エネ・特殊・ヘビーの4つにすれば良くね?って思った エモートは三角ボタン空くからそれ押しながら十字キーでいいじゃん --  &new{2018-01-11 (木) 18:56:05};
---多分ぶんぎえやってくれないと思うけど、俺もそれが理想だわ。それならvEでも火力インフレは起こらないだろうし、vPでは特殊枠は2マガ分しか撃てないとかにすればバランスも取れると思う。エモートは確かにDestinyの味ではあるけれど、武器と天秤には掛けられない --  &new{2018-01-12 (金) 00:00:05};
---4つは欲張りすぎかな。だったら木の奴のほうがいい --  &new{2018-01-12 (金) 00:26:05};
-真紅の課金が発表!エバーバース存続! --  &new{2018-01-11 (木) 13:22:09};
--でも暁旦ほど課金がひどいって感じでもなさそうだね --  &new{2018-01-11 (木) 13:45:25};
--赤系のシェーダーはカッコいいだろうしたくさん確保したいなぁ --  &new{2018-01-11 (木) 16:50:23};
---いい色合いだと思って装備したら薔薇の模様いっぱい入ってるやつだな --  &new{2018-01-11 (木) 18:06:35};
---しかもちょっとピンクっぽくてアーマーバリボリにかじり倒したくなる奴な --  &new{2018-01-12 (金) 17:44:25};
-ところでストーリーの事なんだが、今はアルゴス君が食われて皇帝艦が故障した、ガーディアンが原因を取り除いたってとこだよね?これネッススの捕食が続く可能性ない?そのうちフェールセーフも食われるんじゃね? --  &new{2018-01-11 (木) 19:00:50};
--次のレイドで船を壊しに行く、とかあるかもね。 --  &new{2018-01-11 (木) 19:15:21};
--カバルのおっさんの挑戦受けたらいい装備貰えた。ちょくちょく来よう。→カバルのおっさんの船が故障して困ってるらしい、いい装備貰えるから行ったろ→船の故障の原因取り除いたらあのおっさん本性出しおった、ぶっ倒したろ --  &new{2018-01-11 (木) 19:32:51};
---人間ってわがままですね --  &new{2018-01-12 (金) 19:20:27};
-炉武器全部解除したけど強すぎない?ゼロカラミィティとか特にやばい --  &new{2018-01-11 (木) 20:48:54};
--マキナ・デウス4「だろ?」ガーデン・プロジェニー1「やっぱり」フューチャー・セーフ10「そうだよ(便乗)」 --  &new{2018-01-11 (木) 21:23:13};
---炉武器三馬鹿って呼ぶようにするはそいつら --  &new{2018-01-11 (木) 22:14:12};
-ダメだ、今週のルミナスエングラムが全部頭装備になってしまった… エキゾ出やすくなってるのか知らんが、欲しいのはクラスアーマーなんだ… エキゾ頭はもう要らないんだ…orz --  &new{2018-01-11 (木) 23:14:52};
-雪玉に慣れてしまっていたせいでストライクの難易度がものすごく上がった気になる --  &new{2018-01-11 (木) 23:35:33};
-タワーに入ったら目の前にいきなりイコラがいてタワーのレイアウト変わったのかと焦ったわ、なんやこのバグ --  &new{2018-01-12 (金) 00:03:17};
--バグっていうかタワー中央にたくさん人がいて処理とかが大変になるからそっちにスポーンさせたんだろう たまにあるよ  つまりそこにスポーンポイントが設置されてるってことだから自分で選べるようになった欲しいね・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 13:12:34};
-たまに挑戦目的でバンガードストライク入ると「えっ、ここで死ぬの」みたいな事が起こって面白いな… --  &new{2018-01-12 (金) 00:40:42};
--ちょっと無理するとあっさりと死んじゃうんだよねえ。味方にはいつも助けられてるわw --  &new{2018-01-12 (金) 01:00:14};
---いや自分じゃなくて、「どう考えてもラスト雑魚が湧いてくるタイミングでそこに行っちゃ囲まれるだろ!」みたいな特攻で二人とも乙ってたり、慣れてる人ばかりだとあまり無い光景が… --  &new{2018-01-12 (金) 02:31:17};
---いやあんたの事じゃなくて自分の事のつもりで書いたんだ。でも流石に自分もそこまで酷くないけどな --  &new{2018-01-12 (金) 03:06:35};
-銃器技師330タイム! --  &new{2018-01-12 (金) 02:12:08};
-カオスに引きこもってパラドックス増幅器無心で集めてたんだけど終わって久々に普通のPvP行くかーって行ってみたら物凄い腕落ちてて負けが込んでレベル一桁代の奴に屈伸されたわ…前どうやって戦ってたか忘れちまった…450レートARに勝てねぇ… --  &new{2018-01-12 (金) 09:24:15};
-1/30の更新でマスターワークアーマー導入(少量のSTATボーナス+SC発動中に更なるダメージ軽減の効果を追加)、レイド報酬にレイド特有能力を持つ改造パーツ・ゴーストシェルを追加、レイドベンダーから直接報酬が買えるようになる。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:53:23};
--2月13日に真紅の日々復活。さらに2月の更新ではNFストライクの時間制限が撤廃され、勝利の時代と同じスコア制になる、改造パーツの全体的な調整が入る。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:58:09};
---D1と同じスコア性では無い。どう違うのか楽しみだね。シーズン2の他にも、シーズン3の事についてもとにかく盛りだくさんだ。気になった人はアプリで記事を読むんだ --  &new{2018-01-12 (金) 10:18:26};
--前回の真紅みたいにゴーストのドロップが渋くなっているとかいう関係のバグが発生したら許さない。前回はそのせいでシュガーシェルが手に入らなかった。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:21:32};
--個人的に嬉しいニュース①クルーシブルに6vs6復活、②エキゾチック船、スパロー、ゴーストがコレクションタブに追加、③保管庫スペース50個追加。これらはシーズン3開始前後導入だから、5月近辺になっちゃうだろうな。 --  &new{2018-01-12 (金) 12:03:55};
---シーズンは1年を4つに分けるものだからシーズン3は多分3月からだと思うよ。ただDLC2は時間掛けるみたいだから5月くらいになるかも。 --  &new{2018-01-12 (金) 12:56:00};
-アーマーのマスターワークはレジェンダリの欠片で出来るのは素晴らしい! --  &new{2018-01-12 (金) 11:02:03};
--違うぞ。今まで通りマスター欠片&レジェ欠片。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:42:33};
---ガーン!(絶望) --  &new{2018-01-12 (金) 12:14:02};
---ラフールのところでレジェでマスター欠片掘れるから良いだろ --  &new{2018-01-12 (金) 13:47:25};
-6vs6の復活と課金要素の緩和は海外で一番望まれてたからやっぱり優先してきたね。ちゃんと意見を聞いているよっていうぶんぎえの意思表示でもあるだろうし、今後もユーザーの意見を取り込んでより良いゲームになっていけば良いね。 --  &new{2018-01-12 (金) 12:53:33};
--マップ大幅刷新がない限り出会い頭アンティオペーゲーになると思う…6v6用にマップが作られてない --  &new{2018-01-12 (金) 13:43:50};
---それにリスポンも心配。リス刈りや敵の目の前でリスポンする事が増えそう --  &new{2018-01-12 (金) 14:41:12};
---芋ゲーになるよりマップ狭い方がいいだろ。みんな凸れーーとな --  &new{2018-01-12 (金) 15:12:54};
---時の海岸みたく昔のマップをデザイン変えて入れ込んでくるんじゃね? --  &new{2018-01-12 (金) 16:55:56};
-炉の石板、全部終わらせて無いのに他の節が始まったんだけど、他の節終了後に全部やれんのかな? --  &new{2018-01-12 (金) 16:46:26};
--他の節ってのはバンスから変わったものとして受け取った奴?ならその石板の出現条件は違うから大丈夫。俺も途中でそれ出たけど後で全部できたから --  &new{2018-01-12 (金) 16:53:48};
--他の節は途中で出てくるクエストだから何もおかしくない。というか他の節を完了しないと次の石板をもらえない --  &new{2018-01-12 (金) 18:55:16};
-レアエネミーのページ作ってくれてありがとうありがとう。しかし折角こういう敵が用意されているのに固有ドロップも図鑑もなんも無いから勿体ないよね・・。 --  &new{2018-01-12 (金) 17:23:50};
--前作の頃からネームドエネミーをスクショしてコレクションするのが趣味だったんで、せっかくだし図鑑風にまとめてみたくなったわけです、はい。グリモアは本当に欲しい --  &new{2018-01-12 (金) 21:17:09};
-あかん、PTと野良のマッチンッグ改善は遅くとも秋(つまり半年以上はこのまま)でパワーウェポン弾の出現率の増加は危険な香りがするぞ、現状PT相手にパワー弾取得の駆け引きどころか、リスポーンして3歩も歩かないうちに敵が待ち構えてるのにコレは駄目だろ~、まだ更新を隅まで読んでないけど、リスポーン周りの事は書かれてないような気がするんですがね・・それともリスポーンの調整って皆そんなに気にしてない?俺だけ? --  &new{2018-01-12 (金) 18:09:05};
--2月の更新にある「クイックプレイの改善」てのにその辺のことが含まれていると良いんだけどね。FTかどうかは関係なく近くに敵がいるのに普通にリスポンさせることがあるからもうちょいリスポン位置を考えてほしいよね。シールド付いているけどあんまり意味ないし --  &new{2018-01-12 (金) 18:58:19};
---見直してきたけど、vPのセキュリティプロセスの改善に含まれてる可能性があるね、明言されてないから憶測の域を出ないけど・・。それと6v6の話がでてたけど今のマップ流用でもしたらリス狩り地獄になりそうやね、新しいマップ作るにも1つや2つじゃ足りないだろうし、どうなるかな・・ --  &new{2018-01-12 (金) 19:30:58};
-ナイトフォールがタイマー制からスコア制になるらしいけどラットキングくえすととかどうなるんだ・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 18:10:47};
--多分無料配布かな?d1でもポケイン、トルンクエストしなくても無料配布したしね --  &new{2018-01-12 (金) 18:49:29};
--スコア○○点以上みたいな内容に変わるのかな? --  &new{2018-01-12 (金) 18:59:08};
-もう英雄ストライクで水星来たら抜けたいよ 何が協力だよ!敏捷振ったハンターが敵ガン無視して置いてかれた奴がケツ追っかけながら敵処理するだけじゃねーか! やってて楽しくない --  &new{2018-01-12 (金) 19:59:33};
--そういう時はね、もうその場で動かないのが良いよ。先行した人が勝手に死んで合流するから --  &new{2018-01-12 (金) 20:10:56};
---報告:消極的なプレイ --  &new{2018-01-12 (金) 20:15:24};
---逆に敵倒さない方が消極的じゃね?レベルなんだよなぁ あの尻ぬぐわされてる感ホンマきらい --  &new{2018-01-12 (金) 20:30:10};
--ウォーロックならブリンク、タイタンならスライドリフトでとにかく飛べば同等以上のスピードは出るぞ。敏捷はスプリントには影響してないし。 --  &new{2018-01-12 (金) 21:08:25};
--スルーした方が楽だからしょうがないね --  &new{2018-01-12 (金) 21:37:21};
---メンバーが敵をスルーしてる時は合わせ進むようにしてるが、報酬的には道中の敵を倒した良いのか毎回悩む --  &new{2018-01-12 (金) 22:47:34};
--後続も敵処理する必要ないけどな、どこまで敵無視するのか知らんけど変なルートどりしない限りどの職使っても死ぬことなんて無いだろ --  &new{2018-01-13 (土) 15:04:36};
--D1の時もそうだけど行きたい奴は行かせとけばいい。 --  &new{2018-01-14 (Sun) 09:03:54};
-今回出た情報は無印の良いところ追加した感あっていいね! --  &new{2018-01-12 (金) 22:31:20};
--せめて一枠でもいいから武器のパークをランダムに出来ないのかね?武器集めがつまらんままだと英雄ストライク三回すら拷問に感じて --  &new{2018-01-12 (金) 22:54:18};
---マスターワークが一応ほらランダムだから --  &new{2018-01-12 (金) 22:57:20};
---効果を実感しにくい要素をランダム要素として売られてもな --  &new{2018-01-12 (金) 23:16:44};
---試みとしてはマスターワークは良かったとは思うよ?オーブは自分にも恩恵あるしただもうちょっと欠片を集めやすくしてもらえませんかね、五回連続で一つとか心折れる --  &new{2018-01-12 (金) 23:33:03};
---マスターワークはまだβ版みたいなもんだから今後色々と調整入っていくと思うよ。様子見として効果は小さくしてるって言ってたから影響力も大きくなるはず。 --  &new{2018-01-12 (金) 23:40:46};
---MWはまだ調整段階で控えめの効果にしているらしいから今後よくなるかもね。入手手段についても色々と検討しているらしいし。 --  &new{2018-01-12 (金) 23:46:49};
-+5に追加パークのところにも面白い特性持ったエキゾmodとか作ってほしいな --  &new{2018-01-12 (金) 23:40:31};
-ps+会員切れてるのにクルーシブルやストライクができる・・・大丈夫か? --  &new{2018-01-13 (土) 11:34:51};
-皆幾つ持ってんのか知らんので聞くけど、レジェンダリーのかけら8000個、ブライトダスト12000(うち2500ぐらいのを2回使った)って少ない? --  &new{2018-01-13 (土) 14:37:11};
--多いと思う。自分はレジェ2000、ブライト200。レジェはマスターワークのためにちょっと使って、ブライトは暁旦防具買うのにいっぱい使った --  &new{2018-01-13 (土) 14:49:15};
--かけらはコインの3来た時に気合い入れて大量に買ってしまったから枯渇した。なお期待した物は殆ど貰えない --  &new{2018-01-13 (土) 15:07:14};
--プロガーディアンだな、俺はサボってるし融合とかバンスにちょいちょい持っていかれるからレジェ1500ようやくためた程度。ブライトも2800かそこら。何すればレジェの欠片四桁後半とか行くんだ --  &new{2018-01-13 (土) 15:44:26};
---一番活発にやってたS1エキゾ掘りで、タイタンセイレーン、殲滅パトロール+箱周回+公開(3キャラ現時点約11,000回)で溜まった分が3割程度だと思う。コインの3x50枚、ファイアチームのメダル20枚x10回程使ったからもうちょいあったかもしれない、印は全種2マスで調整し続けてるけど多めなのか、なるほど --  &new{2018-01-13 (土) 16:56:11};
-次はファクションラリーか。ストライクとかクルーシブルの装飾は3キャラ共通だったけど、ファクションは所属して一式を身に纏ってないと駄目みたいだからめんどくさいな。 --  &new{2018-01-13 (土) 17:27:02};
--1週間で一式揃えて条件満たさないと貰えない装飾ねぇ.. --  &new{2018-01-13 (土) 20:04:51};
---他のベンダーのように店売りされているんじゃないの?そしたら集めやすいね --  &new{2018-01-13 (土) 20:37:05};
---欲しい部位買う為にある程度貢がなきゃならんしセクターの印集めも軒並み修正されてるしなぁ.. マイルストーンで貰える数なんて1ランク分だし 3派閥分となったら1週間みっちり印集めないとなぁ --  &new{2018-01-13 (土) 23:21:51};
---前回溜め込んでた印が倉庫から消えてるんだよなぁ。はぁ。 --  &new{2018-01-14 (日) 21:49:26};
-お前らのガーディアンの設定はなんや?俺のタイタンはトラベラーだけでなく人類全てを救うために立ち上がったエースストライカーやぞ。アークの力でハイヴの虫ケラ共を殴り倒す男や。お気に入りのエキゾはビジネスとスカルフォートや。ウォーロックはゴーストの蘇生以外での再生方法を本気で考えてるちょっとマッドな学者ドーンブレードでサンブレーサーの愛用者や。ハンターはバンガードに忠誠を誓った変わり者や。フォールンのアーク攻撃に興味を持っててレイデンを着て暴れまわる危険なアークストライダーや。お前らもあるやろそういう妄想 --  &new{2018-01-13 (土) 22:36:33};
--常時メット被ってると表情わからなくて感情移入して設定考えちゃうよね、わいはD1で異空間ハイヴなって以降ジャンプシップで異世界への移動手段を身につけその世界を救うためマスターや指揮官や提督をやってる正義感が強いエクソハンターや --  &new{2018-01-14 (日) 21:56:55};
-今後のパッチで色々改善されるのは分かった。分かったけど、要はD1に近づいてるだけで、拡張出すのとあんまり変わらないじゃん。D2と銘打って新作として出したんなら、D1とは違うD2らしさがないとダメだと思うんだが。まあ、ぶんぎえが「違うゲーム性」のつもりで変更した部分は、悉く改悪以外の何物でもなかったワケなんだけどね。 --  &new{2018-01-13 (土) 23:01:01};
--やっぱり2出すより邪神みたいな根本からひっくり返す大規模DLCを1で出した方が良かったよ 続編が出るよって各所で話題になったけど結局空気になったし --  &new{2018-01-13 (土) 23:24:48};
---話題になったのか空気になったのかどっちなんだ --  &new{2018-01-13 (土) 23:35:40};
---気合い入れて宣伝やダンスPVやら作ったけどもう日本じゃもう見向きもされてないってこった --  &new{2018-01-14 (日) 01:22:00};
--「Destinyの続編」を銘打って出された物なんだから買う人の大多数は「Destinyが好きだった人」だろう。Destinyと違う物を求めてる人に向けて作ってどうする。  まあやっちゃった結果がこれなんだけどね --  &new{2018-01-13 (土) 23:27:48};
---いや、俺が言ってる「らしさ」ってのは、クラススキルみたいな戦略に幅を生み出すものであったり、アドベンチャーみたいなパトロールの発展形の様な物の事で、折角マップ広くしたんだから、例えばダンジョン要素を追加するとか、D1を踏襲しつつもプラスαのゲーム性をさらに深める追加点があれば良かったのになって思ったんだよ。 --  &new{2018-01-13 (土) 23:50:38};
--新作だからってD2らしさを出す必要はないんじゃないの?D1の過疎からしてDLCで拡張していくのは限界だったから新作を出して続ける必要があった。変更点の多くが裏目に出ているから1と同じシステムで新しい要素を追加して出してくれればよかったね。 --  &new{2018-01-13 (土) 23:30:54};
--アプデ情報が来てる中に水を差すような事は言わないでおこうと思って黙ってたんだけど、俺以外にも感じてる人がいたんだね、D1じゃなくてD2が遊びたいんだよな、色々賛否両論があってその意見を擦り合わせていってD2として進化していって欲しかったよなあ。やれる事は少ないけどその中で楽しみを見つけてたのに全否定されて「やっぱりこの話は無し!」っていわれてもなあ・・ --  &new{2018-01-14 (日) 03:34:47};
---それは言い過ぎじゃない。D2の悪い所を直してD1のいい所を取り入れたけど、それでもまだ十分D2らしさはあるし、それを全否定なんかはしていないよ。 --  &new{2018-01-14 (日) 11:07:49};
--続編で今までとは違う方向性のゲームを出して評価を得られなかったものってD2以外にも色々あるんだよね。その中にはその方向性を上手く昇華させて「これはこれで良いじゃん!」ってなるのもあればシリーズ本来の面白さを追求し直して「やっぱこれだね!」ってなるのもあったり。まぁD2はユーザーが求めている面白さを開発が認識出来た良い機会でもあるから、今後どういう方向に向かっていくのか楽しみにしてます。 --  &new{2018-01-14 (日) 10:17:19};
--結果論だけど、D1鉄の章が出る前には2の基本システムは出来てただろうからその時点で1度テストサーバー作って「仮想2」をプレイさせるべきだった。そのフィードバックを受けて2を開発してれば違った結果になったと思う。てか今後も大型の修正入れる前はテストサーバー作るべき。 --  &new{2018-01-14 (Sun) 16:47:42};
---テストサーバーについての検討があったけど、バンジーはあんまり乗り気じゃなかったね。新鮮な気持ちでプレイしてほしいからだってさ。その気持ちも分かるけどテストしていればプロメテウスレンズ事件を防げたって思うとやはりテストサーバーを作るべきだと俺も思うね --  &new{2018-01-14 (日) 18:11:33};
-変更点の全てを予め盛り込んだ上で発売しろこのクソバンジー --  &new{2018-01-13 (土) 23:17:18};
--変更点× D1に逆戻り◯   そもそも今回の追加でも評価点にはならんと言う --  &new{2018-01-14 (日) 11:37:47};
--文句言われて「変更」したんだから話の前後が逆なんだけど --  &new{2018-01-14 (日) 16:56:28};
-ランダムパークと6vs6があれば、、、ただそれだけあれば俺は今も必死に一喜一憂しながらD2をしていたはず。現実はBOOK・OFF行って適当に漫画買って読んでる日曜日。 --  &new{2018-01-14 (日) 16:53:30};
--ブックオフにはランダムパークの要素があるのか… --  &new{2018-01-14 (日) 18:32:12};
-前作の2年目大型DLCでは新サブクラスが追加されたけど今作では何が追加されるんだろう?新クラスか新属性の新サブクラスか各サブクラスに新作法とかそのあたりかな。 --  &new{2018-01-14 (日) 18:18:36};
--いろいろと調整したり修正したりの作業があるからしばらく(年内)はバナーとかの使い回しイベントぐらいじゃない?D2は駄目な部分を修正する事に一生懸命みたいだし。 --  &new{2018-01-14 (日) 18:33:11};
--2年目のDLCについては何も情報ないからどうなるか分からないね。でもそういう新しいサブクラスとかスキルクラスタとか追加欲しいね。 --  &new{2018-01-14 (日) 19:37:39};
-6vs6になるよ!昔のDestinyになるよ!ってフレンドに連絡したらたまに1やってるけど2売っちゃったよって言われてしまい大変悲しい --  &new{2018-01-14 (日) 19:40:37};
-お目当ての武器がどんだけ解析しても出ない…若干嫌気が差してきたけど出たら出たでこのゲーム続けるモチベが切れる気がする。何故来てくれないんだオールドファッション --  &new{2018-01-14 (日) 22:27:25};
--マスターワークがあるじゃろ? --  &new{2018-01-14 (日) 22:56:58};
-イベント系は少なくとも二週間は期間取れよ。たった一週間じゃ責付かれるばっかで全然楽しくないわ --  &new{2018-01-14 (日) 23:20:50};
-ようやっとアンカーシーカーのヘルメットの装飾取れたー!クルーシブル苦手だから苦労したよ、、。 --  &new{2018-01-15 (月) 07:59:11};
--おめでとう!よく頑張ったな! --  &new{2018-01-15 (月) 13:02:35};
---ありがとう!どんだけ野良で一緒になった人の足、引っぱった事か、、。これからシェーダーでカッコいい色探します --  &new{2018-01-15 (月) 19:08:12};
-ドンブレにファイアボーン+元の効果追加でピュリファイアーローブ復活しないかな --  &new{2018-01-15 (月) 10:50:28};
--ファイアボーンはゲーム壊されまくったしウンザリしてるのと対戦モードで悪用するやついるだろうからな…ただグレチャージはちょっと欲しい --  &new{2018-01-15 (月) 11:44:47};
--ファイヤボーンはいらないなあ。発動時に目眩しだけでいいよ --  &new{2018-01-15 (月) 12:23:26};
--ファイアボーンは自己蘇生ができるという保険があるからvEで無駄な特攻をする人がいたから、2以降ではいらないかな。追加するならピュリファイアーの目眩し効果の範囲を拡大させたものだったら嬉しい。 --  &new{2018-01-15 (月) 13:57:42};
---よく確認せず打っていたら変な文になってしまった…すまない。 --  &new{2018-01-15 (月) 13:58:56};
--考えてみりゃファイアボーン消えたのに何で2のレイド即死ギミックは相変わらずチャージを減らしてくるんだろな --  &new{2018-01-15 (月) 14:53:09};
-やっとPB、CB付きの○○出た~!ありがとう○○!愛用するわ!、、、、、、昔はそんな嬉々とした言葉をよく見かけたのになぁ、、、。 --  &new{2018-01-15 (月) 14:29:50};
--固定になっても目当ての武器がゲットできて喜んでいる人は今でもいっぱいいるけどな。ちょっと上の木でもオールドファッションを手に入れようと頑張っている人がいるし --  &new{2018-01-15 (月) 18:46:17};
---レア度が違いすぎる。ちょっと考えたら分からんか --  &new{2018-01-16 (火) 02:28:46};
---レア度が低いから喜びが小さいってことか?そう思うならスマホアプリでもやってろ --  &new{2018-01-16 (火) 21:29:22};
---低いなんてもんじゃないやろ、ほとんどがコンテンツ消化してたらいつの間にか持ってるレベル。極端に低く感じるのなんてペーぐらいか --  &new{2018-01-17 (水) 03:36:11};
-VPのジャンパーまるボタンしゃがみが苦痛。VEのパペッティアのばつボタンジャンプが苦痛。デスティニー2発売初日から思ってたんだけどなんでボタン配置をカスタム出来ないの?パペッティアの操作方法をそのままにL2をジャンプ。L2とR2でグレネード。ばつでスーパースキルが自分的に至高なんだが。VPの撃ち合いにとっさにしゃがめるのが魅力だからパペッティアの操作にしてるけどばつボタンジャンプがとにかく苦痛 --  &new{2018-01-15 (月) 15:11:45};
--ジャンパーにして〇とR3を本体の設定で入れ替えてプレイしてるよ --  &new{2018-01-15 (月) 15:23:03};
--そういや昔は「なんでここまで操作パターンあるのに最近のゲームはキーコン弄らしてくれないん?ACは全部かえられたよね」って話もしてたなあ。〇ボタンはクラススキルにも使用するからR3とかに移植すると変になっちゃいそうで怖い --  &new{2018-01-15 (月) 16:52:50};
--大体、今の殆どのガチ勢はスカフかマウスだぞ。ノーマルコンは遊べればいいやって感じな人かな。でもストライクパックっていうオートリコイルの付いてるあれは反則だ --  &new{2018-01-16 (火) 00:37:13};
---ガチ勢は流石だねー。ちなみに自分は純正で操作はジャンパーだ。 --  &new{2018-01-16 (火) 01:56:05};
-ストライク中に公開イベント参加するやつ大嫌い --  &new{2018-01-15 (月) 19:00:37};
--お前みたいなやつがガンガン進んでくれるから喜んで公開イベント参加してるわ --  &new{2018-01-15 (月) 19:24:35};
---そんなに公開イベントしたいな探索で回してればいいんだよなぁ... --  &new{2018-01-15 (月) 19:36:53};
---楽しみ方のルールはないんやろ? --  &new{2018-01-15 (月) 19:38:51};
---ストライクってのは公開イベントを楽しむアクティビティじゃねえだろw --  &new{2018-01-15 (月) 19:41:46};
--先に進んだ後全滅して連れて来るしかないね。 --  &new{2018-01-15 (月) 19:43:31};
--普通にストライクでも公開に参加できて報酬まで貰えてしまうシステムにも割と問題を感じるわ --  &new{2018-01-15 (月) 19:43:57};
--もうすぐ終わるやつに飛び込むのは何とも思わないけど、始まったばかりのやつに参加するやつ大嫌い --  &new{2018-01-15 (月) 19:48:41};
--なら効率厨だけでFT組んでストライク回しとけよ。せっかく運営がFTってシステムを用意してくれてんだし --  &new{2018-01-15 (月) 20:17:50};
---何的外れなこと言ってんだよw本来の目的ガン無視して道草ばっか食ってる奴に何で指図されなきゃいけねえんだよwストライク参加して公開イベントやるのが好きなのか?効率厨じゃなくても普通にストライクやりたいやつからしたら迷惑なんだよ!w --  &new{2018-01-15 (月) 20:24:51};
---いやだから普通にストライクやりたいなら普通にストライクやりたい人を集めてFT組めば公開イベ行く奴に邪魔されないから問題解決じゃん?なんか問題あるか?FT組むのメンドクセーとかか? --  &new{2018-01-15 (月) 20:35:12};
---何でオートマッチングがあるアクティビティでわざわざFT組まなきゃいけないんだよwそんなのやるくらいなら最初からNF回すわ --  &new{2018-01-15 (月) 20:38:28};
---自分でやれる範囲の事をやり尽くして、それでも納得いかず他人に文句言うならまだしも、やれる事やりもせずあーだこーだ文句だけいっちょ前に言われてもな。運営に意見でも出して公開イベ行く奴と当たらない事を祈りながら頑張ってくれとしか --  &new{2018-01-15 (月) 20:47:53};
---普通にめんどうくさくない?たかがストライクをやるだけでいちいち集めるのだるいでしょ。それにストライクやろうと思った時、必ずしもフレがインしてるわけじゃないし、手が空いているとも限らないしな。気軽かつ気楽に人を集められるのがクイックマッチのいいところだし。 まあマナーの問題だよねこれ。確かに、ストライク中に公開やるのは禁止されているわけではないけどやられると普通に気分悪い。極論だけど人に攻略を一方的に押し付けてるんだから放置と本質はかわらん。少なくとも押し付けられる側にデメリットはあってもメリットはない。 --  &new{2018-01-15 (月) 20:54:22};
---すまんがこの話はお開きだ。自分はまだわざわざそんなことやらなきゃいけないのかって感じで納得はしてないがこの後予定があるからじゃあノ --  &new{2018-01-15 (月) 20:54:51};
---オートマッチだから何してもいい、嫌ならFT組めってのはおかしいよな。敵を無視して先を行く、とは次元が違うからね。あれはストライクのための行動なのにこっちのはストライクとは関係ない動きだから --  &new{2018-01-15 (月) 23:22:17};
---英雄だと「いかに速やかにこなせるか」みたいな感じなのか殆どいないけど、こうりつちゅうとか言い出すような奴がやってんだねアレ --  &new{2018-01-16 (火) 03:06:44};
---オートマッチなら何やっても構わんなんて言ってないぞ?こういうシステムな以上、迷惑プレイヤーが嫌ならFT組んで身を守るしかないって言いたかったんだ。公開イベ参加を肯定したつもりもない。ただ木を挑発するような書き方をしたのは自分が悪かったと思う、申し訳ない。後俺自身が普段からFTでやってるからってみんなもやれってのは押し付けが過ぎた、申し訳ない --  &new{2018-01-16 (火) 08:20:21};
---話がオートマッチ云々になってるけどそもそもストライクの項目に参加してるんだからストライク優先するのが普通なのでは? --  &new{2018-01-16 (火) 14:41:40};
---なんかオバッチ思い出したわ。野良での愚痴に割って入ってきて嫌ならpt組めよwって煽ってる様は全く一緒 --  &new{2018-01-17 (水) 03:43:08};
--まぁまぁ落ち着きなよ。そういったストライキやストーリーでも共用スペースに繋がるのがこのゲームの面白いとこでもあると思うよ。D1の金星レイドなんてスタートが共用スペースで、良く苦戦してるの助けたことあるよ。んで入口前でみんなで挨拶して入口に飛び込むFTを見送ると、なんというかチョットいい気分になってホッコリしてた。 --  &new{2018-01-15 (月) 20:42:42};
---そういうのはほっこりしていいと思うんだよ。そのゲームシステムが裏目に出て迷惑してるって話なんだ今は。つまり、バンジーが悪いってことにして丸く収めようと思う。予定があるし宿題もやらんといけないから... --  &new{2018-01-15 (月) 20:47:40};
--エントリーだけして先進んでもあとから報酬がポストに届くから、ストライク中にイベ発生したら寄ってるわ。エクソダスブラックとか --  &new{2018-01-15 (月) 21:16:51};
--公開イベはめんどいから一発撃って違うところ行くわ。ちゃんとポストに報酬届くし --  &new{2018-01-16 (火) 00:32:50};
--わざわざ3人しかない枠潰して関係ないことしてるんだから放置と同等だよなぁ。3人とも公開イベントやってるんならまだしも、ほかの人が先に進んでるのにちんたらやってたら迷惑行為だよ。見かけたら消極的プレイで通報してるけど、まぁBungieなら今後もなんも対策しないだろうな --  &new{2018-01-16 (火) 01:37:40};
-ストライクの途中で公開イベントやってたら参加してたけど結構毛嫌いする人いるんですね。次からは自重します。申し訳なかったね。 --  &new{2018-01-16 (火) 07:55:39};
--別に好きにして良いよ。上で俺ルールを押し付けてる人達がおかしい。俺はタイムアタックだと思って毎回やってるから先行するけど。つーか英雄ストライクくらい気楽にやれよ。あんなもんソロでもクリア余裕なんだし --  &new{2018-01-16 (火) 10:14:05};
---ソロでもクリアできるだろうけど、ソロじゃ始まらないじゃん…勝手にマッチングするじゃん…なにいってんの… --  &new{2018-01-16 (火) 12:49:05};
---むしろ「効果参加していいよ」てのが俺ルール。 --  &new{2018-01-16 (火) 13:17:22};
--思い浮かぶのは殆どネッスス(次点で目の前で始まる地球)だと思うけど、へーと思うぐらいで別に… --  &new{2018-01-16 (火) 17:02:18};
--別に公開イベント自分からいかんけどなんとも思わんわ 良い悪いじゃなくて自分の思い通りにやりたいなら野良なんか使わずPT組めってのは実際その通りだし、それしかないぞ 野良と組む時点で他人は違う考えを持ってることを許容すべき --  &new{2018-01-18 (木) 17:07:40};
-今回のファクションラリーはFWCが本命なのかな? ヒデオファンとしてはモナーキーを応援するぜ! --  &new{2018-01-16 (火) 11:00:30};
--前回出来レースだったからなぁ。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:18:38};
---やっぱりあれ操作してたよな、FWCなんてノーマークだったわ --  &new{2018-01-17 (水) 00:31:32};
-次回DLC第2弾:GODS OF MARS(火星の神々)、d1エキゾ復刻で何か期待したい人います。ちなみに野獣先輩カムバックして欲しい。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:36:19};
--SGA先生・・・ いやカテゴリごと消滅したのはわかってるんだけどな・・・ --  &new{2018-01-16 (火) 11:38:22};
---オートで名前変えて出来てそうSGB:スーパーグッドビジネス(取引)=「お買い得」とかで出てきそう。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:42:32};
---結構あれオラクルとかオーバーソールなどのあたり判定がないギミックオブジェクトに対して効果大だったから出ないと思う。ウォーリグ着てスイートビジネスしてればSGAより滅茶苦茶な勢いで撃てるしな… --  &new{2018-01-16 (火) 11:45:04};
---ヤダヤダトリガー即最高速度連射で精度なんか知らねえってレベルでバリバリしたいんじゃ ガトリングも好きだけども --  &new{2018-01-16 (火) 21:05:57};
---SGAならパーク的にARとして復活してもあんまり問題にならないだろうな。 --  &new{2018-01-17 (水) 16:38:30};
--模造とフォールンエキゾ系は出てきそう。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:38:53};
---砂かシャッガンとして蘇った感染のプライムがほしいね。壊れ武器だけど --  &new{2018-01-16 (火) 11:45:23};
---感染のパルスリニアフュージョンほしい。 --  &new{2018-01-16 (火) 12:09:58};
---ヘッショで頭パンとなり子機が出るショットガン強すぎね。 --  &new{2018-01-17 (水) 12:09:19};
--ビーストネーチャー使ってて思ったんだけど割と高レートハンドキャノンとしてラストワード出るかもなぁって思う。ガンスリンガーのしかもシックスシューター専用のモーションにとどめておくのはあまりにもかわいそうだ。それにドレドゲンヨルのエキゾ船もあるしトルンかラスワのどっちかは出ると思う。でもトルンは出ないで欲しいね… --  &new{2018-01-16 (火) 11:47:14};
---ラスワ、ファカス兄弟で2丁拳銃エキゾ欲しい。その名もWord hunt(言葉狩り) --  &new{2018-01-16 (火) 11:50:02};
---射撃ボタンでファカス、近接ボタンでラスワが撃てる、同時押しで背面撃ちと腰だめ連射撃ちのコンボ --  &new{2018-01-16 (火) 11:59:39};
---キネHCとエネルギーHCの2丁持ちエキゾとかいいかも。エネルギーでシールド剥がしてキネで殺るみたいな...なんかボダランに居たなそんな奴 --  &new{2018-01-16 (火) 19:04:53};
--D1で初めてゲットしたエキゾで思い入れのあるプランCが復活して欲しいけど、レジェFRにスキル食われたから復活しないよな...まだエキゾどころか全身レア装備が当たり前の時代(地下の暗黒配信前)にランブルで突然泥してからずっと愛銃だったんだけど --  &new{2018-01-16 (火) 17:02:32};
---ランブル復活するからあるかもなぁプランC --  &new{2018-01-16 (火) 17:04:42};
---固有スキルが全レジェにばら撒かれたテレストさんが復活してんだからいけるいける --  &new{2018-01-16 (火) 18:54:32};
---ショックと畏怖とかいうので完全に互換出来ちゃってるんだよなぁ… --  &new{2018-01-16 (火) 19:27:49};
---俺のD1初エキゾはサンダーロードでずっと使ってたから復活して欲しいってかマシンガン復活してくれ --  &new{2018-01-17 (水) 00:40:17};
--ドラゴンブレスください! --  &new{2018-01-21 (日) 18:39:08};
-?「え〜今日は! (ファクション)ラリー当日ですけども! 参加者は、誰一人…来ませんでした…」 --  &new{2018-01-16 (火) 15:58:29};
--女子24人、男子4人くらいで行きます! --  &new{2018-01-16 (火) 16:53:00};
--日取りを間違えてるんだよなぁ… --  &new{2018-01-16 (火) 16:53:59};
--徹夜組か?乙~♪ --  &new{2018-01-16 (火) 16:55:45};
---メンテ5:00以降やぞ。今日は早よ寝ろ --  &new{2018-01-16 (火) 16:56:30};
-テレストを作る際に参考にされたというヘビは存在してるんだけど、その毒がほんとにテレストのそれっぽくて草生やせない… --  &new{2018-01-16 (火) 22:17:37};
--え、付着して時間差で爆発すんの? --  &new{2018-01-17 (水) 00:20:48};
---爆発はしないけど、爆発したような感じになる --  &new{2018-01-17 (水) 00:43:13};
-FPSってレート≒火力だと思ってたけどD2は何か異様だよな、レートが高いほど弾一発の威力が低くなっていく設定のおかげで、相手より弾を多く当てても逆にやられる事がチラホラあるわ。まぁエイム力の一言で片付くんだろうけどバランス悪いよな~ --  &new{2018-01-17 (水) 00:38:12};
--DPSで言うと高レートのが高いけど、他ゲームと違って高レートでも当てやすいからあまり差を付けると高レート以外使われなくなるからね --  &new{2018-01-17 (水) 02:08:58};
--透明化してクイックファングとかをやり続ける人もいるしvPのゲームバランスと云う意味ならこのゲームには期待できないかな。vPはおまけとして割り切るしか… --  &new{2018-01-17 (水) 03:19:20};
---確かにバランスは悪いけど、剣はバランスブレイカーに程遠いんだよなあ --  &new{2018-01-17 (水) 03:39:44};
---vPがメインの他のゲームならこのバランスでは通用しないけどね --  &new{2018-01-17 (水) 16:30:38};
--そうなんか。レート早い武器の1発の威力が低いは普通だと思っていた。おかげでバランス良いと思ってたんだけどね(ARを除く) --  &new{2018-01-17 (水) 15:02:59};
---BFとかだと高レートでも弾の威力は低くない、ただし距離減衰が露骨だったり、近距離以遠の精度が劣悪だったりでバランスとってる --  &new{2018-01-17 (水) 16:04:13};
---記憶もおぼろげだがbfでも高レートのAEKと低レートのSCARじゃ弾の威力違ってただろ。高レートが低威力弾、低レートが高威力弾ってのは差別化として普通のことだと思うが --  &new{2018-01-18 (木) 02:30:01};
---BF1だと威力もレートも他の同じ種類の銃に負けてる武器があったりするぞ BF1はレートよりもだいたい弾の種類で威力決めてる --  &new{2018-01-18 (木) 17:02:31};
-距離ヒデオ、大口径FWC、一番要らなさそうなキネライフルはデオビですか --  &new{2018-01-17 (水) 05:23:33};
--矢の抑制、安定弾、禅モーメントで悪く無いと思うけどなぁ。600SMGが横行する現状のVPだと辛いだろうけど --  &new{2018-01-17 (水) 08:01:44};
--デットオービットのARはエネルギーやで --  &new{2018-01-17 (水) 11:19:19};
---ホローはイボウミの強化版みたいなやつなんかな?胴撃ちDPSの鬼がAA強化されて更にやばいことに... --  &new{2018-01-17 (水) 11:40:25};
-失われたセクターのクレートだけど連続で何も入ってない症状復活してないか?4回連続でファクションの印はおろか惑星の印も出ない パッチが当たる前は治ってたのに --  &new{2018-01-17 (水) 10:42:22};
--屈曲の細道で大量生産は出来なくなってるよね。それした後他のセクター行っても宝箱からなんも出なかったわ。公開イベントで稼いだ方が早い --  &new{2018-01-17 (水) 11:02:10};
---それがタチ悪いのは、「屈曲だけ出ない」のではなく、他でも出ない状態が一定時間(大体3箇所分ぐらい)続くように設定してるところだな。場所変えても空が続くように設定するとか嫌がらせ以外の何物でもない --  &new{2018-01-18 (木) 16:15:39};
-入手してない武器が増えていく…まだニューモナすらコンプしてないのに! --  &new{2018-01-17 (水) 11:36:41};
-おいおい、DLC買って無くてもシーズン2の報酬を受け取れるパッチ入ったらしいけど、それは無しだろ、何だ?最近のpay to win問題だってのか?DLCを買ってそれに対する報酬・対価が新武器だろーが、BFもCoDもその形式じゃん、それ配ったら金払った奴が馬鹿やんけ!・・運営もユーザーの確保に必死ってことかね、でもDestinyが好きでDestinyにならお金出せるよ!って人への特典がDLC・新装備だと思ってたけど違うのかね~、コアなユーザーの応援が無くなったらもう終わりな気がするけど・・もう駄目かもわからんね。 --  &new{2018-01-17 (水) 11:58:48};
--DLC未購入対応の設計ミスだと思う。本当はアイアンバナー、ファクションの旧シーズンの報酬に未購入者はすべきで。購入者は最新シーズンのものを手に入れることが可能。未購入者はシーズン1のみとすべきだが、設計不足で出来ない模様。しょうがないから統一したんだと思う。エキゾや炉はDLC購入者しか無理だと思う。 --  &new{2018-01-17 (水) 12:06:56};
---DLCでエキゾと炉武器だけってのも、それはそれで悲しいけどね・・、そしてこの問題は次のDLC2にも影響するよね、こんな事しちゃうと少なからず買い控えする人が出てくる、そしてそうこうしてる内に他ゲーに流れるだろうし・・今回の処置は中々の改悪だと思うわ。この問題に限った話じゃないのがもっと悲惨なんだけどね・・ --  &new{2018-01-17 (水) 13:15:20};
---そもそもシーズン制度とDLCって連動するもんなの?シーズンはシーズンで、DLCはDLCでそれぞれ分かれてるんじゃなかったっけ?今はオシリスとシーズン2が被っているからそうなるけど、DLCがなくてもシーズン制度は続くわけだし。 --  &new{2018-01-17 (水) 13:32:32};
---ホロー・アースのアイコンはDLCのマーク入ってるから本当は買わないといけない武器 --  &new{2018-01-17 (水) 13:36:05};
---「シーズン2の一環として、全プレイヤーがアクセス可能となります。」 文章の前後が全く繋がっていないな。全プレイヤーって --  &new{2018-01-17 (水) 13:40:45};
---↑×2 左上のマークはシーズン2を表すマークじゃないの?エバーバースの商品も全部オシリスマークついているよね。 --  &new{2018-01-17 (水) 13:45:50};
--今年に入ってからのブログでコンテンツ所有・非所有の違いについては整理されてたよね。[[画像>https://www.bungie.net/pubassets/106069/post_launch_content_infographic_JP.jpg]] アイアンバナー・ファクションラリーは、本編に最初から組み込まれていたコンテンツで、シーズンの中で実施するイベントだからDLC購入の有無とは関係ないって事にしたらしい。 --  &new{2018-01-17 (水) 13:40:06};
---詭弁にしか聞こえないってのが、また悲しいね・・ --  &new{2018-01-17 (水) 13:46:11};
---パッチ入れな駄目ってことは急遽なんだろうな。購入者は腹立ててますます過疎りそう。 --  &new{2018-01-17 (水) 14:29:46};
---未購入者がいっぱい文句言ったから仕方ないね --  &new{2018-01-17 (水) 15:11:23};
---「ゴネれば乞食出来るんだフヒヒ」 --  &new{2018-01-17 (水) 15:22:10};
---ずっと同じミッションやり続けるのもそれはそれで苦痛でしょう。Destinyの一番面白いレイドもリヴァイアサン以外は買わないとできないわけだし。 --  &new{2018-01-17 (水) 15:43:56};
--新規ファクション武器15個:sg(クイットクレーム・ショットガン III, ザ・ディーエサイド),snr(ディスタント・テュムラス, ザ・ドミノ),hc(ザ・ディファイアント),scr(ザ・ドリーム, アドバース・ポゼッション IX),ar(ザ・ダウト, ロキトゥール IV, ホロー・アース),gr(インターフェレンス VI),pr(エターナル・スリープ, リーガル・アクション II),smg(ラディエント・スターダスト),lfr(デッドエンダー) --  &new{2018-01-17 (水) 14:06:38};
---どうだろうね、ストライクをストーリーに組み込んだのはやはり失敗だったと思うし次はなくなるんじゃないかな --  &new{2018-01-17 (水) 23:42:33};
--コアなユーザーは今まで通りDLC買うからきっと大丈夫よ。むしろDLC買わないライトなユーザーが増えるかもしれない。1なんかはDLC購入必須なせいでライト層が少なかったわけだし。 --  &new{2018-01-17 (水) 15:15:40};
---そのライト層にDLCの装備をタダで配ったのが問題なんだよなあ・・、それやってDLC買う奴減るだろうし --  &new{2018-01-17 (水) 16:01:31};
---コア層は新ストーリー新レイドは絶対やっておきたいだろうし、新武器がDLC未購入でも入手出来るよくらいじゃ買わない理由にはならんでしょ --  &new{2018-01-17 (水) 16:14:14};
---「新装備」を売りにしていたのは騙し、って事になったという話でしょう? --  &new{2018-01-17 (水) 16:17:32};
---DLCが買う人が減ってもプレイヤーが多ければ問題ないでしょ。今でも十分買う人のほうが割合的に多いからそこから次からDLC購入者が減ってもさほど問題にならないだろう。それにデスティニーをいっぱいやろうと思う人なら絶対にDLC必要になってくる。 --  &new{2018-01-17 (水) 16:37:04};
---そうだね。「騙した」というか嘘になってしまったことはバンジーが悪いね。次からは気を付けていただきたい --  &new{2018-01-17 (水) 16:42:00};
---DLC買わないと得られない新装備はもちろんあるよ。それが新しいロケーションでベンダーが売っている装備(今回だと水星装備)、レイド・ゾーンの装備、新エキゾ装備でしょ。タワーにいる連中から貰える装備は全員が得られるだけの事。 --  &new{2018-01-17 (水) 16:42:12};
---本当にコアなユーザーはD1に戻りそう。そしてD2は無かった事になりD2部分はD1のDLCに、、、。 --  &new{2018-01-17 (水) 16:43:44};
---『だけの事』で済まないからゴネたんだろうに --  &new{2018-01-17 (水) 17:26:39};
---確かに、この問題はそんなサラッと流すと後々もっと過剰な要求が出てくる可能性を残したよね。「DLCの一部の装備を渡しただけじゃん」っていう認識しか無いならそれはヤバイよ、例えばだけどシーズン1ではストーリーをクリアしていけば、マルチツールといった強力なエキゾが手に入った訳だけど、今後そういった装備が出たらゴネる人が出てくる、それを見越してクエストクリアで手に入る装備はショボイ物だけになったりするかもしれない。そうすると今度は?資金源であるユーザーが離れるよ?今でさえユーザー離れが止まらないのにさ・・ --  &new{2018-01-17 (水) 18:25:02};
---この話って結局シーズンによる更新とDLCの関係性を明確に説明してこなかったのが悪いんだよね。何がDLCないと駄目なのかを明確に区分すれば、ユーザーそれぞれがちゃんと判断して購入の是非を決める事ができる。全部DLC購入しないと駄目だよ→じゃあやらんわ、ってなったらアクティブも下がる⇒DLC買う可能性のあるユーザーも減るって悪循環でしょうし。 --  &new{2018-01-17 (水) 18:59:38};
---問題となっていたのは「本編にあったコンテンツなのにDLCがないと報酬がもらえなくなる」ということ。だからごねる人のために報酬がしょぼくなる、なんてことはないでだろう。仮にそうなったところでユーザー離れに繋がるというのは言い過ぎかと。 --  &new{2018-01-17 (水) 19:41:43};
---でもさ、このDLC装備配布が問題の無い物だったとしたらDLC1のボリュームって凄い少ないのな、現状でもボリューム不足で批判くらってんのに更に装備の大部分も「シーズン制による追加要素です。」って笑っちゃうよなw・・いや、笑い事じゃないんだけどね --  &new{2018-01-17 (水) 20:14:41};
---今までDLCがないと手に入らなっかった装備がDLCなしでも手に入るならいいことだね。このままクルーシブルマップもシーズンによる無料追加だといいんだけどなあ。今普通のゲームモードと新マップ限定に分かれているから人が分かれて人が少ないんだよねえ。 ゲーム自体のボリュームは変わらないんだしDLCの追加はストーリー、レイド、エキゾ、新マップとかになるといいな --  &new{2018-01-17 (水) 20:41:34};
---Bungieの元々の計画としては「みんな(当然)DLC買うから問題ない」って感じになってたのがね。そこは元々批判もあった訳で、改善するのは良いことよ。DLC2も開発に必要な時間をかけるって話をしているし。 --  &new{2018-01-17 (水) 20:48:20};
---DLC1の不評を聞いて慌ててDLC2を増築してる最中だろうな、またストーリーをそのままストライクに突っ込みそう --  &new{2018-01-17 (水) 23:25:29};
---どうだろうね、ストライクをストーリーに組み込んだのはやはり失敗だったと思うし次はなくなるんじゃないかな --  &new{2018-01-17 (水) 23:48:48};
---この惨状で正直DLC2にも期待してないけど、その場しのぎ感溢れるシーズン制分離宣言で初期に出来たことはDLCが無くても出来る縛りがあるから、システム面はDestiny1と違って全部無料でアップデートすることになるだろうし、2年目の大型DLCが来てもこの調子だとストーリーとストライクとレイドだけとかになりそうですね… --  &new{2018-01-18 (木) 03:46:39};
---それが理想だね。 --  &new{2018-01-18 (木) 10:22:19};
---理想?・・理想って何だっけ?(混乱) --  &new{2018-01-18 (木) 13:07:14};
---もし勝利の時代にあったスケルトンキーとか来ても「それはお金をかけた人への特典じゃなくてただのアプデ」だってことになるのか… もうこのゲームに課金するメリットがないな --  &new{2018-01-19 (金) 03:15:23};
--発売前はシーズンはクランボーナスがリセットされるだけみたいな説明だったのに、いざ始まればエバーバースのアイテムはシーズンごとに変わります。そしてDLCが配信されたら、実はシーズンが変わって追加された武器や防具はDLCがなくても使えます!バナーやラリー、季節のイベントにもDLCは不要です!とか言ってるし、もはや詐欺みたいになってる。 --  &new{2018-01-19 (金) 04:04:43};
-デオビの装飾の近接キルと失われしセクターが地球"以外"で進むのは誰が悪いの? --  &new{2018-01-17 (水) 12:24:07};
--"地球で"と翻訳したローカライズ --  &new{2018-01-17 (水) 13:22:57};
--日本なんてユーザー少ないんだから適当だろ --  &new{2018-01-18 (木) 00:17:52};
---特亜乙 --  &new{2018-01-18 (木) 16:13:20};
-シーズン1のエキゾ感情表現もう入手出来ないって聞いたのに普通に売ってるやん.. --  &new{2018-01-17 (水) 13:47:01};
-ラリーの装備は全部既存の物なのか つまりもう持てないという理由で防具を分解した俺みたいなアホはまた一式集めなおさないと装飾は取れないという訳か… --  &new{2018-01-17 (水) 14:06:39};
--!?なんで分解したんや。もったいなぁ --  &new{2018-01-17 (水) 14:10:40};
---入手不可って言ってた感情表現を販売し、DLCも全部ではないけど解放。こりゃあこの前の修正内容も口先だけちゃうか? --  &new{2018-01-17 (水) 14:19:41};
---この前の修正の流れでの事じゃないの?無印で出来たコンテンツが出来なくなることはしないって方針の下での修正なわけだし。 --  &new{2018-01-17 (水) 14:42:07};
---あんまりカッコいいと思える装備が無くて俺も分解しちまったわ…装飾で格好良くなる可能性があるならとっとくべきだった --  &new{2018-01-17 (水) 14:43:04};
-気分を変えて倉庫から久しぶりにキョンシーを取り出して遊んでみたら外見がポジティブビジョンだったな。ファクションラリーで新しい武器が使えるのは素直に嬉しいんだけどさ武器の外見被り、武器ステータスの被り、パークの少なさからシーズン1よりワクワクしなくなったな。折角武器メーカーと言う素晴らしい設定があるのに武器被りを誤魔化す緩衝材になってて勿体無いよな。同じ武器メーカーだから外見と武器ステータスが似てますよ。みたいなさ --  &new{2018-01-17 (水) 15:13:09};
--見た目同じでもステータスとパークが違うからマイナーチェンジという事で許して…🙏 --  &new{2018-01-17 (水) 15:20:46};
-防具の装飾はデオビとニューモナがかっこいい感じだね。FWCはシェーダーによってはいい感じになるのかな --  &new{2018-01-17 (水) 15:24:20};
--FWCは配色変わるだけだからがっかりだな。モナは獅子面入ってカッコいいのに… --  &new{2018-01-19 (Fri) 09:13:19};
-3職.3派閥の防具全部保管すると45枠… あーあ 保管庫足りないなー!(声だけ迫真 --  &new{2018-01-17 (水) 15:50:01};
-色々リークされて次のDLCも面白そうとは思うが、クルーシブルのバランスに手を付けるのはいつになるんだ?いろんなことに手を出そうとしてバランスがおかしいまま放置されてるのは辛い。450オートと600オートの射程どうにかしないとキッツいわ --  &new{2018-01-17 (水) 16:19:43};
-ダイアープロミスがやっと手に入ったんで俺のファクションラリーは終了。 --  &new{2018-01-17 (水) 16:50:52};
-水星資源に出てくる黄色ネームの火炎放射機はアホみたいに連射してくるフォールンと違ってユルユルで楽だな --  &new{2018-01-17 (水) 17:30:01};
-結局公開イベント回すのがいいのか Destiny2は公開イベント回すゲームやんけ NFよりエンドコンテンツしてるの笑うわ --  &new{2018-01-17 (水) 17:35:24};
--ファクションの印の数もそうだけど、10分以上かかるストライクと数分で終わる公開イベの報酬の差が小さすぎるよね --  &new{2018-01-17 (水) 17:47:17};
---ストライク→長い 失われたセクター→超短いけど連続でやると肝心の報酬なくなる 公開イベント→短いし報酬なくならないしガンガン沸く これで公開イベント以外も価値見出してって方が無理よね --  &new{2018-01-17 (水) 18:11:39};
---まぁ、エキゾ堀出来るし。印も稼げる。これ1択でしょ(実はパトロールでもエキゾ10%ぐらいで出るがそれは黙っておこう) --  &new{2018-01-17 (水) 18:22:08};
---分かったらEDZで公開イベントを回す作業に戻るんだガーディアン --  &new{2018-01-17 (水) 18:51:17};
---パトロールで1割は盛りすぎ、100回に1個有ればいい方 --  &new{2018-01-17 (水) 19:44:59};
---ストライクは報酬に強武器多いから。ミッドナイトしかりカーテンコールしかり、あとオリジンにメインフードにポジティブビジョン --  &new{2018-01-17 (水) 22:13:31};
---屈曲試しにどうなるかやってみたら、わざわざ取れるままにして次からは何も出ないようにしてやがる、嫌がらせだけは全力だな、クソ萎えるわ --  &new{2018-01-17 (水) 22:19:47};
-そういえばファクションて店売りしてくれないんだね。また集めるのが大変そうだな --  &new{2018-01-17 (水) 18:45:08};
--すまん、ファクションに加入したら店売りあったね。これなら楽に集められそうだ --  &new{2018-01-17 (水) 23:09:35};
-2のデッドオービット装備はどうして擦り切れやら白ペンキ塗りたくりやらボロ布になってしまったのか・・・ 1の頃の白基調でかっこいい装備たちを返して・・・  今回から追加されたシェーダー手に入ったからどれどれとプレビューしてみたら今度は白地にガッサガサの黒ペンキ塗ったやつだったし。 --  &new{2018-01-17 (水) 18:49:08};
--どうしても退廃的な雰囲気のファクションだから仕方ないね --  &new{2018-01-19 (金) 22:20:39};
-ストライクもっと雑魚大量に湧くようなのがあってもいいなあ。オムニガルゥ・・ --  &new{2018-01-17 (水) 19:38:05};
-3キャラ作ってる。期間限定。ガチャ。苦行。 --  &new{2018-01-17 (水) 21:30:54};
-失われたセクターの派閥印集めを修正したせいでセクターの本来の報酬すら出なくなって失われたセクターの存在意義が失われてたっていう茶番 --  &new{2018-01-18 (木) 02:00:54};
--破壊しても何も出ないんだもんな --  &new{2018-01-18 (木) 13:30:22};
-[[今回のファクションラリーの報酬について>https://www.bungie.net/ja/Forums/Post/242099163]]、CoOのリリースに伴い各ファクションには5つの新武器が用意されたが、それら全てを今回のS2第一回ファクションラリーで入手はできない。今回はARが勝者の報酬として用意されたのみであり、ファクションエングラムからは新武器は出ない。シーズン2では残り2回のファクションラリーを予定しており、2回目では今回の報酬となったAR群と一部装備がファクションエングラムから出る。3回目はARと2回目の勝利の報酬+追加武器がファクションエングラムから出る。 --  &new{2018-01-18 (木) 03:32:15};
--結論としては、今回のファクションラリーで新武器はエングラムからは出ないので、過去の装備の取りこぼしを回収する、アーマー装飾の解除をメインでやれば良い。 --  &new{2018-01-18 (木) 03:35:48};
--新武器は全部で5種。その5種を勝利の贈り物の報酬とするので次のファクションで新武器1つ、またその次のファクションでまた1つ追加される。5種って少なすぎるよ --  &new{2018-01-18 (木) 10:19:04};
---その新武器も色違い性能違いなんでしょ? もういいって --  &new{2018-01-18 (木) 12:18:41};
---何を今更言ってんだ --  &new{2018-01-18 (木) 16:13:52};
--これは朗報 ガイディングスターとか取れてないし でも新武器5つでラリー3回って、残り2つはどうなんの?シーズン3に持ち越し? --  &new{2018-01-18 (木) 13:02:16};
---新武器が今回3、次回1(残り2つの勝利の贈り物は今までの物)、次々回1(同じく)。 --  &new{2018-01-18 (木) 16:13:02};
--これほど魅力のないコンテンツも珍しいな... --  &new{2018-01-18 (木) 16:55:02};
--あのさ、各ファンクション5つなので全部で15個だぜ --  &new{2018-01-18 (木) 17:26:54};
---”2018-01-17 (水) 14:06:38”のコメに新武器名全部書いてあるよ --  &new{2018-01-18 (木) 17:29:46};
---h ttps://db.destinytracker.com/d2/ja/items/weapon ソースのリンクもどうぞ --  &new{2018-01-18 (木) 17:33:18};
---ああすまん、「each Faction has received 5 new weapons.」て書いてあるね。eachを見落としていた。どうりで5個以上あるわけだ --  &new{2018-01-18 (木) 18:29:38};
-新武器5つって書いたけど、データベースに新ファクション武器と思われるHC1、スカウト2、パワー武器6があった。どういうことなんだろうか・・・ --  &new{2018-01-18 (木) 17:25:37};
--それは追加武器だよ。次回以降のファクションラリーでそのうちの一部がエングラムに入る。 --  &new{2018-01-18 (木) 18:07:42};
-トゥループロフェシーもザナンバーも出たので用無し戦争おばさん --  &new{2018-01-18 (木) 17:46:18};
-ファクションラリーの新武器5種の書き込みは間違いだから皆気を付けてね!ごめんなさい! --  &new{2018-01-18 (木) 18:31:53};
-ファクションラリー初めてだからゲットした方がいい武器教えてください!何でもしますから! --  &new{2018-01-18 (木) 20:36:58};
--FWCのオートライフルザ・ナンバーと同じファクションのフュージョンライフルの永遠のベルベックス。他のファクション武器は好みかな。強かったらごめん  --  &new{2018-01-18 (木) 21:05:55};
---トゥループロフェシーも加えて差し上げろ --  &new{2018-01-18 (木) 21:08:20};
---お前絶対戦争おばさんだろ・・・(遂行者並感) --  &new{2018-01-18 (木) 21:12:29};
---FWCOH!太ぉい! --  &new{2018-01-18 (木) 21:38:14};
--デオビのキネARガイディングスターとかいいぞ。レート720マガジン58所持700オーバーで大口径付きだ。 --  &new{2018-01-18 (木) 21:24:29};
---自分はタイタン、自動リロードエキゾ所持...ありがとう。 --  &new{2018-01-18 (木) 21:32:49};
--ニューモナーキーはどうなの?不能なの? --  &new{2018-01-18 (木) 21:36:18};
---マキシムとユニフィケーションが良いぞ。だが砂とスラグSGだ、人を選ぶ武器だろう。つまり選ばれし者のみが使う事を許される・・・(ヒデオ並感) --  &new{2018-01-18 (木) 21:41:22};
---ゴッドカウンセルもいいぞ レート150だからPVP向けだけど --  &new{2018-01-18 (木) 21:50:41};
-なーんだこの揚げ物するのに油が足りないから水で嵩増ししたみたいなコンテンツは… --  &new{2018-01-19 (金) 00:54:11};
--そんな事は不可能なので全く喩えになっていない --  &new{2018-01-19 (金) 03:21:15};
---出来ないから言ってるんだよ。油は本来のコンテンツ量に対する時間で、水は枷や制限によって本来のコンテンツの量以上に浪費される時間、揚げ物はプレイ体験そのものを表してるんだよ。水は油の代用品にはならないし、跳ねて蒸発するし、結局の油量は変わらない。しかも最悪火事すら起こす。当然揚げ物は不出来になる。 -- [[木主]] &new{2018-01-19 (金) 04:20:59};
---伝わらないんならダサかろうが懇切丁寧に教えるしかないじゃん? -- [[木主]] &new{2018-01-19 (金) 07:49:41};
---言い返そうと後から頑張ってこじつけたんだね --  &new{2018-01-19 (金) 15:14:20};
--上手いこと例えたのかもしれんが自分で解説するのはちょっとダサいっす --  &new{2018-01-19 (金) 07:10:40};
---コンテンツの内容に不満があると云う大体の意味は理解できるのに、それに対してわざわざ文句を言うのもダサいよね --  &new{2018-01-19 (金) 23:23:11};
---枝じゃないけど木だけ見たらほぼ理解不能なんすが --  &new{2018-01-20 (土) 17:29:03};
---もうあんまり責めんな --  &new{2018-01-20 (土) 23:11:03};
-FWCの足装飾のストライクでグレネードキルはNFで入ってやるのがベストだわ 奔流で貯まるの早いし セクター入って全部グレキルすれば20%ぐらい貯まった ストライクエリアじゃないとカウントされないとかケチくさいことされてなくてよかった --  &new{2018-01-19 (金) 01:12:57};
--ほー、その手があったか。これは効率がいい。奔流でよかった --  &new{2018-01-19 (金) 01:36:43};
-派閥エングラム24個空けて新シェーダー6個しか貰えなかったんだが…。貧乏性の俺には使えないなこれ。 --  &new{2018-01-19 (Fri) 09:16:03};
--30個以降は装備が出ないからシェーダーをゲットしやすくなるよ --  &new{2018-01-19 (金) 09:22:50};
---30個開けるまでどれだけかかるんですかね… --  &new{2018-01-19 (金) 13:01:43};
---あと6個開けるだけじゃないか。頑張れ --  &new{2018-01-19 (金) 13:10:13};
-ファクションラリーと勝利の週間が終わったら続けてアイアンが来るね。次のルールは闘魂とか来そうだ --  &new{2018-01-19 (金) 13:18:46};
--来週の金曜日から急激に過疎りそう。 --  &new{2018-01-19 (金) 18:57:33};
--PvPの環境殆ど変わってないしコロニー多そうだし 楽しみ!って言えないのがな… --  &new{2018-01-19 (金) 23:32:53};
---それは残念。まあイベントって言ってもいつも通りのクルーシブルだもんな。なので私は新武器と装飾をゲットするために楽しませてもらうよ。 --  &new{2018-01-20 (土) 01:10:21};
---早速確認してみたが、ARとSGがなかなかよさげでより楽しみになったわ --  &new{2018-01-20 (土) 01:47:03};
---260rpm大口径弾のフルオートスカウトも強そうだぜ --  &new{2018-01-20 (土) 17:23:46};
-DIMなんだが、進行度だっけか、ファクションのレベル(印を何回貢いだか)分からなくなった? --  &new{2018-01-19 (金) 13:43:08};
--progressってところで見れるよ --  &new{2018-01-19 (金) 19:24:58};
---本当だ、通常画面のは無くなったんですね、どうもです --  &new{2018-01-19 (金) 20:32:29};
-同時接続が120万突破!PUBGよりも多い!とか言ってたのが嘘の様な惨状ですな~、早くもD1末期みたいな空気が流れてる気がせんでもない --  &new{2018-01-20 (土) 12:46:42};
--発売直後のゲームが同接120万はそこそこあるからなぁ。PUBGが凄かったのは発売後徐々に伸びて行って今も維持してる点と、PC版のみで記録を出してる点。 --  &new{2018-01-20 (土) 13:17:24};
--これから頑張って欲しいねー --  &new{2018-01-20 (土) 13:52:38};
---そうね、まだまだこれからよ。大好きなゲームだし今でも期待してるから死ぬ気で頑張ってくれよなぶんぎえ! --  &new{2018-01-20 (土) 17:18:08};
---destinyのようなゲームが他にないから本当バンジーに頑張ってもらわないと困る!色々言われているが俺はまだ諦めずに応援し続けるぜ! --  &new{2018-01-20 (土) 18:45:22};
--操作感が好きなんだよなー、fpsでここまで滑らかに動けるゲーム無いし、出来ればDestiny2が復活してほしい --  &new{2018-01-20 (土) 17:27:43};
---春以降の更新とDLCに期待やね --  &new{2018-01-20 (土) 18:43:34};
---destinyって別にそんな特別滑らかってわけではないような オーバーウォッチとかタイタンフォール2とかの方が滑らかじゃね? --  &new{2018-01-20 (土) 21:03:09};
--いや気がするんじゃなくて、まさにその通り。D1時代よりps4の普及も進んで、面白いゲームがどんどん出て来てるし、これからも出るからね。正直なとこもう終わってるよ。DLC時にはそこそこ戻って来るだろうけどね。 --  &new{2018-01-20 (土) 17:52:37};
-ファンクションラリーは、各宗教それぞれ250個印があれば防具は全て買えるということだな。エングラム10個もらえば各防具が買えるから。600個払ってもたまに防具が揃わなかった昔よりは良心的じゃねーか、なんて思う俺は頭ハッピーセットかもな --  &new{2018-01-20 (土) 13:34:47};
--イマイチ3回の小分けを理解していないんだけど、今回の第1回は新装備無しで、今までの既出装備しか出ないんでしょ?自分はどうでもいいけど装備揃えたい人なら充分じゃないの --  &new{2018-01-20 (土) 17:01:14};
---ここの書き込みも少なくなってきた。 --  &new{2018-01-20 (土) 17:55:27};
-2キャラ全てをFWCに貢いだのにザ・ナンバーだけ貰えず。はぁ〜〜あ☆ほ☆く☆さ --  &new{2018-01-20 (土) 23:03:26};
--俺は真逆だぞ、5連続ザナンバーとかドロップにバグがあるとしか思えないわ。実際ソシャゲよりひどい --  &new{2018-01-21 (日) 06:01:09};
---ガチャの武器被りもそうだけど。ストライクで同じマップが連続で来たりしてランダム確率の計算がおかしいよな。 --  &new{2018-01-21 (日) 14:39:57};
--同等の能力を持つユリエルやポジティブで我慢するんだ。ガーディアン --  &new{2018-01-21 (日) 14:45:13};
---いや・・ザ・ナンバーは単に450ARって認識なら間違ってるぞ、パークと精密倍率のお蔭でカルスとかの固有ボスに馬鹿げたダメージ入るし、恐らくバフのダメージ上昇の仕組みにも影響してると思うけど、コールドハートで頑張って精密狙い続けて撃っても適当にザ・ナンバー撃ってる方が火力出るし --  &new{2018-01-21 (日) 17:37:51};
---PvEで他ARより火力出るのは間違いない。かといってコールドハートとは流石に差が付くので、エキゾ枠を割かないで火力を出すにはいいと思う --  &new{2018-01-21 (日) 17:56:21};
---バフが多いほどダメージが増していくんだよね、100以上を安定して持ってこれるのならザ・ナンバーの方が良いよ --  &new{2018-01-21 (日) 18:26:42};
---スマン、調べて来たらコールドハートの方がダメージ出るね、誤情報申し訳ない。言い訳させてもらうと、いつもナンバー持って雑魚やネームドはクリフで処理して、カルスを殴るフェイズになったらマーシレスに持ち替えるって事をやってたんだけど、毎回コールドハート撃ってる人より火力出てたから勘違いしてました。すみませんでした --  &new{2018-01-21 (日) 21:17:27};
---前はカルス戦でコールドハートの95%くらいのDPSを出せたが今は下がった。ガイディングスター、ゴーストプライマスにすら大きく劣るのでぶっちゃけやや微妙。 --  &new{2018-01-21 (日) 22:19:54};
--どうしてだか知らんがケイドのゴミ地図で出るのがナンバーばかりだから祈るとよい --  &new{2018-01-22 (月) 05:00:10};
-ラリーは印貯めまくっといて、装飾クエストだけ週替わりまでに全部終わらせたいわ。確か印交換は来週でも出来たはずだし。今のところ3キャラ各300枚は貯まった、前回取り逃がした武器も手に入るといいがなー --  &new{2018-01-21 (日) 09:27:57};
-ストライククリアで貰える印まだ増やさないんですかね… いや1回増やしてるけれども --  &new{2018-01-21 (日) 11:08:49};
--ファクションの印は1度に10-15個くれないと --  &new{2018-01-21 (日) 12:44:02};
-煽りや熱くなるのは無しにしてよく考えて欲しいんだが、特殊枠にショットガンや砂を持ってきて欲しいって人は今のパワーウェポンの頻度では満足できないのか?かなり、D1の時より少し取りにくいってだけで使いたいならショットガン使っても許される環境だと思うしフュージョンに至っては誰にも文句言われず破壊力を発揮できるようになって幸せになってるのにわざわざ特殊枠に戻して調整されるのを良しとしていいのか?砂は個人の腕に依存してるから置いとくとして。 --  &new{2018-01-21 (日) 19:18:22};
--頻度でいえばタイミングは良いけど1人しか持てないのは満足できない。味方全員が持てれば対戦中の環境変化が大きくなって楽しくなると思う。そうすると全員がロケランを持つ(今もそうだけどより顕著になると思う)ので枠を別にすると良いと考える人が多いんじゃないかな。 --  &new{2018-01-21 (日) 19:28:52};
--それと特殊枠の熱望は頻度の問題じゃなくて、今のキネ&エネの撃ち合いに満足できず、D1環境下にあったような特殊ウェポン同士の撃ち合いを望んでいるからだと思うよ。 --  &new{2018-01-21 (日) 19:42:21};
--自分は今の状態でOK派だけど、満足していない人は枝2の意見が多いんじゃないのかな。特殊武器を使った瞬間的なキルを連発したいんだろう。 --  &new{2018-01-21 (日) 19:56:43};
--プレイスタイルの問題だろうね。大味だけど派手で気軽な対戦を望むのか、実力差が出やすいシビアな対戦を望むのかの違いで。destinyはゲームシステム的に前者の方が合ってると思うけど。 --  &new{2018-01-22 (月) 03:09:31};
---というかD1が前者だったんだから続編であるD2にもそっちの方を望むのは至極当然なのでは あくまで数ある内のルールの一つとしてなら受け入れられただろうけど、いきなり後者だけしかできませんって言うのはねえ halo4でも4vs4はあったけど、あっちは他にも色々モードがあったからなぁ --  &new{2018-01-22 (月) 04:51:11};
--頻度というよりパワーウェポン弾の配り方に問題があるんじゃねえかな、味方に積極的に取りに行く人がいて結局試合中一回も使えなかったなんて経験、一度や二度じゃないからな。敵と取り合いするならともかく味方と取り合いするのは違うと思うわ。これなら死なずに何連続かキルしたら弾ドロップとかの方が幾分かましかな --  &new{2018-01-22 (月) 03:15:04};
---逆に一定数連続キルされたら弾入手で一発逆転ってのも面白いかも。それならカモにされがちな初心者とかでも活躍のチャンスが出てくるし。 --  &new{2018-01-23 (火) 00:57:29};
-ファクションのエングラムで3連続でシェーダーしか出なくて心折れそう --  &new{2018-01-22 (月) 02:45:50};
--もう30個もらい終わったんじゃない? 31個目からはシェーダーしか出ないぞ。 --  &new{2018-01-22 (月) 10:03:30};
---まーだ制限つけてんのかよ・・今回装飾解除しかやってなかったから気付かなかったわ --  &new{2018-01-22 (月) 14:09:48};
---上の木でシェーダー全然手に入らない!って言っているし制限つけるのもアリだと思うぜ。ベストなのは装備とシェーダーの報酬枠を別にすることなんだけどな。まあそれは追々で --  &new{2018-01-22 (月) 17:11:06};
-ところでセイント14シャッガンの伝承ってガーディアンが炉で作ったシャッガンをなんらかのタイムリープかなんかで過去生存してた頃のセイント14の手元に行って伝承で書かれてるように主人公ガーディアンにメッセージを綴ってセイント14からしたら未来でこっちに手元に戻るようにしたって解釈でいいのかな? --  &new{2018-01-22 (月) 16:03:02};
-ラリー装飾解除頭だけ3キャラ終わってねーな、リアル忙しくて明日終わらせねば。てか装飾解除は今週で打ち切りなんかな? --  &new{2018-01-22 (月) 19:00:10};
--装飾は流石に期間無いでしょ、頭は防具一式いるから実質期間限定だけど --  &new{2018-01-22 (月) 19:24:40};
---装飾を解除するのにそのファンクションに忠誠を誓うっていうのがあるから長くても来週までじゃない。 --  &new{2018-01-23 (火) 14:34:34};
--確かにそうやね、防具なら3キャラ全部位入手してるから大丈夫だ。まぁ何されるかわからんから明日3キャラNFやり直そう面倒だけど。何だかんだ言ってラリー楽しんでんだよね俺。でもこれと同じ情熱で次回もやれってのは絶対ムリだな、いい加減にせーよ糞バンジー --  &new{2018-01-22 (月) 19:37:46};
--最低でもストライクで印10個以上、クルーシブルで勝敗関係なく印5個以上、パトロールで印3個以上、セクター10分縛り解除くらい改善しないとゴミクズルールだな今は --  &new{2018-01-22 (月) 19:42:54};
---セクターは次のファクションで修正されると思ったよ。アイアンやナインみたいなVPイベントじゃないんだから勝敗関係なく印をいっぱい欲しいよね。現状最効率が公開だからストライクもそれと同じ効率になれるよう枚数増やしてほしいね --  &new{2018-01-22 (月) 21:00:42};
---っていうところで公開イベントの方を下方修正するのがこれまでのbungie --  &new{2018-01-22 (月) 21:15:21};
--ラインナップ見てなんもねーな今回って思ったのは俺だけじゃないはず --  &new{2018-01-23 (火) 06:50:51};
---新武器もっとあるのに今回はAR3つだけだからな。防具と過去の取り忘れたものを取っておけってことなんだろうか --  &new{2018-01-23 (火) 11:02:33};
-最近水星パトロールでエキゾが良く落ちる。評価が関わる可能性があるストライクや公開イベントよりは確実性があるような気がする。 --  &new{2018-01-23 (火) 11:12:30};
--コイン3使った状態の話?使ってない時は全然落ちなかった。 --  &new{2018-01-23 (火) 12:22:46};
---横だけどコインの3はエキゾ全部揃った段階で売り始められたからほぼ使ってないけど何度か出たよ。よほどの回数繰り返さないと出ないだろうけど。ファクションラリーの資源でも落ちるが、体感的にはあれぐらいの確率なんじゃないか? --  &new{2018-01-23 (火) 15:08:25};
-D2更なる過疎りまであと3日。 --  &new{2018-01-23 (火) 14:44:52};
--こういう悪意だけで立てられた木ほんと嫌い --  &new{2018-01-23 (火) 14:53:21};
---こういうあからさまなのはスルーしておけ --  &new{2018-01-23 (火) 14:58:55};
--浮気者に差をつけるチャンスやんけ --  &new{2018-01-23 (火) 17:11:40};
---浮気って言うよりも、見限った人達ってのが正解な気がする --  &new{2018-01-23 (火) 17:25:04};
---実際見限ったやつのエキゾコンプ率は低い。キルレも下がる模様 --  &new{2018-01-23 (火) 17:38:45};
---見限った人はキルレもエキゾコンプも気にしない。何故なら帰って来ないから。 --  &new{2018-01-23 (火) 17:49:33};
---このような、ただ貶めるコメントは容認できる物では無いが、かといって現在のD2にヨイショ出来る魅力が乏しいのも事実だよな~ --  &new{2018-01-23 (火) 17:57:12};
--いなくなる奴の事なんて気にするな。今まで通り楽しめばいいんだ。月末にはアイアンがあるし来月になればまたファクションラリーが来るはず。真紅も2月にあるし結構イベント盛りだくさんだ --  &new{2018-01-23 (火) 18:30:47};
---イベントの頻度の問題ではない気がする、ファクションラリーはイベントじゃなくてシステムの一部だったけど全てD1のイベントだし新しさが無いよね、それに加えて今のゲームの仕様に満足・納得をしてないユーザーが多くを占めてる訳で、今のままでも楽しい!って意見はその人の感覚だし否定はしないけど少数派だとは思うよ --  &new{2018-01-23 (火) 19:19:28};
---何も問題の話はしてないんだが。その少数派で楽しもうという話だ --  &new{2018-01-23 (火) 20:11:37};
---そうだよ頻度の問題じゃないよ、イベントが多いからより楽しいねって話だ --  &new{2018-01-23 (火) 20:15:19};
---いや・・その少数派を広げてユーザー全体で楽しめるには、っていう問題提起のつもりだったんだけど・・なんかゴメンね水差しちゃって --  &new{2018-01-23 (火) 20:47:29};
---ありがと、こっちも熱くなり過ぎたすまん。 --  &new{2018-01-23 (火) 21:52:36};
-vPがFTと途中抜けの嵐なんだが?全然楽しくないんだが?途中参加して、残ってた人辛かったろうな少しでも頑張ろうと思ったら数十秒後には自分一人だけだったでござるの巻で気持ちがポッキリ折れちゃったわ・・・ --  &new{2018-01-23 (火) 17:28:51};
--もうどんなに不利でも最後までやるって物好きな人は居ないんだろうな。一度マッチしたら最後まで、みたいな責任感を他人に求めるのは駄目なゲームになってきてる。D1の時は途中抜け→通報みたいな流れだったけど。負けるとファクションの印が減るのも原因の一つかもしれない。 --  &new{2018-01-23 (火) 18:27:23};
--マッチング中に3パ以上がいたらマッチングが完了する前に抜けたほうがいいかもね --  &new{2018-01-23 (火) 18:32:42};
---わざとか知らんが3パはちょっとでも点差付くとすぐ抜けるからな。1vs4なんて無理だろ。味方にパーティー居てもこのゲームは抜けられるからな --  &new{2018-01-23 (火) 23:19:06};
--はっきり言ってこれほど対人が成立してないゲームも珍しい 野良で真面目にやればやるほど馬鹿を見るクソゲーになってる --  &new{2018-01-24 (水) 18:07:51};
-ちょっと早いが新アイアン武器や 既出やけども。 AR:オリムンドの鉄床,SCR:フロストマイアの魔術,HC:クリミルのダガー,PR:ジョルムの鉤爪,SG:グノラの斧,GR:オレウィングの斧 これでまた新武器無くてアーマー解除からとかならブンギエ分かったろうなぁ? --  &new{2018-01-23 (火) 17:29:53};
--今までの感じでいけばちゃんと全武器もあるだろう。悪くても半分か。流石に分かってるよなバンジー・・・! --  &new{2018-01-23 (火) 18:25:29};
-現状でワクワクできるコンテンツを追加するなら何をするか。アイデアありますか?自分的には確定エキゾorレアレジェイベントかな。今週のナイトフォールとは別に特定ストライククリアで一定確率で過去のアイアンバナー武器やエキゾを解析なしでドロップできるとか、運命のエングラムをただにせずに特定条件クリアの報酬にすればいいんや。なんでブンギエ思いつかんの? --  &new{2018-01-23 (火) 18:48:09};
--確実にマスターワーク付き武器が落ちる様にしてどこに付くかはランダムにすればD1の頃の各ストライク1つはあったレアレジェ武器堀りにできると思うんだ。 --  &new{2018-01-23 (火) 18:55:05};
--今のシステムでも十分できるのにエバースで時間かければ取れる機能いらないんじゃなくね?そのアイテムを条件コンテンツクリアで取得にすれば楽しいと思うけど。課金はまた保管庫増設や追加アカウント購入でいけるやろ。 --  &new{2018-01-23 (火) 18:59:01};
--VP系のコンテンツは今後プラべとランクマが追加予定だからVE系コンテンツの追加が必要だね。1のアリーナとかタワーディフェンス系の物があるといいな。 --  &new{2018-01-23 (火) 19:15:57};
-ラリーで3キャラ新装備全装飾揃えた頭がハッピーセットのワイ、至極ご満悦。なんか批判ばっか垂れて引退だの何だの言う人も多いが、ワイみたく純粋に楽しめてる奴もおるんやで。まぁ次のラリーも今回と同程度なら「えぇ…」ってなるがな。てか来週どーすんねんバンジー、報酬AR配布しかないとかちょっと…(^^;; --  &new{2018-01-23 (火) 19:00:06};
--気が付いてないのか分かりませんが、ボリューム不足で騒がれてる中でのイベントで新装備が無いのが原因の一つかと、木主さんが指摘されてる勝利ファクションのARが一個だけというのが核心ですかね --  &new{2018-01-23 (火) 19:11:07};
--明日からはニューモナの勝利を祝う週だ。そしてアイアンを待つ週だ。1週間耐えるんだ・・・ --  &new{2018-01-23 (火) 19:18:32};
-ファクションのゴーストのスキルがテレメトリーばっかりなんだけど、ファクションゴーストにはテレメトリーしか付かないのかな?経験値アップとクレート&資源が欲しいです。特にネッススの。 --  &new{2018-01-23 (火) 19:06:49};
--ネッススのクレートと経験値がついたやつ出たよ。デッドオービットで。 --  &new{2018-01-24 (水) 00:13:29};
---良いなぁ。自分には運がなかっただけなんだね。 --  &new{2018-01-24 (水) 13:25:51};
-バンジーからの新情報開示から約2週間が経ち、その内容に歓喜する人・落胆した人・何がどうなるのか分からない人がいると思う、そこで簡単にDestiny2のこれからを整理したいとおもう。間違いがあるかもしれないのと、個人的に大事な変更だと思う事を書き連ねるので正確な事はバンジーのHPを確認して欲しい。●1月30日更新内容:MWをアーマーにも適用、レイド装備の調整、またアクティビティ固有の装備を追加していくとあるがコチラの時期は明言されていない。●2月の更新:ストライク・NFにスコア制度を導入それに伴いNFの時間制限を削除、スコアによって報酬を解除(解除という表現なので装飾かもしれない)、武器・アーマーの改造パーツの調整を行い改造パーツの用途を明確にし、キャラクターへの影響を強めるとの事。(しかし作業量が多く初春3~4月?になる可能性があると明記)、クイックプレイでのパワー弾の頻度の向上とゲームペースの向上(コールド判定や試合時間の見直しの可能性が有り)、エキゾチック装備の被りの軽減。●2018年春(アメリカでの春学期が6月終了なので遅くても6月?)クルーシブルにランク精度を導入、プライベートマッチの導入、6v6のゲームモードの追加、カオスを期間限定のイベントとして追加、セキュリティプロセスの改善(詳細は不明だが、前文に途中抜けに言及されており、スキルマッチングの強化の可能性?)、武器及びスキルのバランス調整、エキゾチック装備の調整、PvE・PvPで同じプレイリストに連続で入る問題の解決、特定のゲームクリア後のコンテンツでの報酬の改善(詳細は追って開示とのこと)、保管庫スロットを50個拡張(更なる変更も実施中とのこと)●2018年秋かそれより前(遅くとも9月中まで?)進捗状況は不明なものの、今後変更していく事柄、武器のスロット・タイプの改善(キネティック・エネルギー・パワーの調整?)、vPの新たなプレイリストの追加(ランブル等)、クラン報酬の改善、MWのエキゾチック(MWのエキゾチック追加?)、武器・装備の改善、ナインの試練の改善、シェーダーと分解、ガイド付きゲームの今後、野良プレイヤーとFTのマッチング問題。の以上である、自分の考えをまとめる物であり、主観と憶測が多分に含まれているので、今後の調整を始めて知ったという方は一度バンジーのHPを確認して下さい。乱雑とした長文失礼しました。 --  &new{2018-01-23 (火) 20:42:08};
--情報多くて混乱してたからありがたい。ありがとうガーディアン! --  &new{2018-01-24 (水) 06:51:38};
-勝者はニューモナーキーね。まぁ分かりきってたけど --  &new{2018-01-24 (水) 02:07:18};
--えー、どこが? --  &new{2018-01-24 (水) 02:26:02};
--発疹FWCと対して変わらんデオビに勝ち目なんて無かった --  &new{2018-01-24 (水) 05:01:53};
--裁量なんていい加減なうえにお前の好み基準に言われてもなぁ --  &new{2018-01-24 (水) 05:48:27};
---その結果がこれだからな --  &new{2018-01-24 (水) 10:58:02};
--各ファクションリーダー前にいるプレイヤー数、シティやアクティビティで遭遇するガーディアンの装飾の割合をみても、モナーキーの勝利は見えていたよ。数値は見てないけど、おそらく圧倒的だったんじゃないかな。 --  &new{2018-01-24 (水) 08:11:19};
--あのARが使えるわけ無いだろ全キャラつぎ込んだ奴○○じゃね? --  &new{2018-01-24 (水) 10:24:15};
---長距離用ARで安定性が皆無とか博打にも程がある。ホロアース・・・・ --  &new{2018-01-24 (水) 10:28:00};
--皆ライオン装飾集めていたもんね。結果は分かっていた。来月のファクションで取れなかったARを取るか --  &new{2018-01-24 (水) 10:44:56};
-皆、正直言って面白いこれ? --  &new{2018-01-24 (水) 07:35:38};
--活発的なクラン入ってれば毎日楽しいんだよなぁー --  &new{2018-01-24 (水) 10:12:52};
---vEや収集はちょっと面倒くさいと感じる所があるくらいかな。vPはバランス悪くて話にならない。今後の調整でカオスの復活とかPW弾入手増とかがある様だけど、そんなことより基礎のゲームバランスを調整してもらいたいね。ランクマッチとかかなり荒れそう --  &new{2018-01-24 (水) 20:23:36};
---つなぎミス --  &new{2018-01-24 (水) 20:25:59};
--面白いよ。他に好みのゲームも無いしこのままやり続けるだろうね。今後の修正が楽しみや --  &new{2018-01-24 (水) 10:47:14};
--クランに入ってないけど面白い --  &new{2018-01-24 (水) 10:54:07};
--正直すぐにやることなくなるしあんま面白くないけど、それでもなんでかでってにーが好き。 --  &new{2018-01-24 (水) 11:23:22};
--50人いるクランのメンバーでプレイしているのは私1人。プレイしていない人達の判断は現状では正しいとも思う。来週のマスターワーク防具が楽しみである --  &new{2018-01-24 (水) 12:45:05};
--モンハンまでは頑張ろう!って思ってたけどそれも耐えきれずインもしなくなってしまった。固定パークじゃなければ今も武器掘りしてたと思う。固定パークだからやることなくなって飽きた。 --  &new{2018-01-24 (水) 14:42:40};
---所詮ゲームで娯楽なのに、プレイすることを頑張ろう!ってなっちゃってる時点でもうとっくに限界きてたんだろうな --  &new{2018-01-24 (水) 18:12:06};
--木ですが、フレンドさん達が飽きてモンハンに行くから私もモンハンに行こうと思うのです。D2ってキャラ差と武器が激しいじゃないですか?vp行ってても基本透明双子座とコロニーですしウォロ使ってるんですがエキゾ防具は強いけど何か雑、なのにハンターはチート級。武器は修正されたけどプロメテウスレンズとかバグ武器なんかがあるし、veでも無駄に長いし、レイドはVCだったりとD1の良いところを、全部消したような要素だらけで飽きちゃいましたよ。読みづらかったら申し訳ありません --  &new{2018-01-24 (水) 16:39:04};
---ゲームは無理して、我慢してやるもんじゃないからな。楽しそうな物面白そうなものをどんどん探してやればいいんだよ --  &new{2018-01-24 (水) 19:10:54};
---嘘か真か、ハンターのナーフは許さない・強化だけしろっていう過激な一派が国内外問わずに存在しているんだよ、公式のTwitterや掲示板等でも偶に見かける事が出来るね、まぁ実態はD2発売からハンターの人口が最も多くて声が大きいからなのかも?たしか人口の45%はハンターだったと思う。装備もそうだけど透明化にレーダー消滅や煙玉のレーダー誤認といったゲームシステムに影響を与える能力は強いからね --  &new{2018-01-24 (水) 19:26:08};
---まあ透明でレーダー映らんのはズルいよね。自分もやってみたが駆け引きも無く誰でも簡単にキル取れるし、ゴミだと思ったわ。見えるがレーダーに映らないか見えないがレーダーに映るに修正してもいいだろ。 --  &new{2018-01-25 (木) 10:54:08};
---透明になっても姿は見えるし発動時の音でどこにいたか分かるしいいんじゃない?これらよりも透明中のAA無効が厄介。いるのが分かってても当たらない --  &new{2018-01-25 (木) 13:55:21};
---透明化はD1位の視認率で良かったと思う、今じゃ見えないことも無いけどさ、背景を透過しすぎてる気がする --  &new{2018-01-25 (木) 14:46:41};
--固定パークじゃなかったとしてもプレイヤーの減少速度が少し遅くなる程度だったろうよ。そのレベルの問題じゃないってコレ。 --  &new{2018-01-24 (水) 16:39:07};
--今現在もD2やってる人にその質問してもなあ、途中から参入した新規の人はともかく、不満タラタラ惰性でやってるか依存か妄信レベルでやってるdeepな人しかおらんやろ --  &new{2018-01-24 (水) 19:30:51};
---純粋に楽しくてやってる奴だっておるんやで --  &new{2018-01-25 (木) 16:19:39};
--日本の有名fps配信者が誰も配信してないゲーム。これで悟ってくれ --  &new{2018-01-25 (木) 11:13:52};
---おついちさんバカにするなよ --  &new{2018-01-25 (木) 15:37:08};
---おついちは弟者のふんどしだろw --  &new{2018-01-25 (木) 20:36:04};
---兄弟はβで危険を察知したのか製品版は完全スルーだったなw 本来ならおっつんもスルーして然るべきなのにちゃんとDLCまでクリアしてるから運命愛はあると思う。 --  &new{2018-01-26 (Fri) 12:17:00};
---いやいや、あの兄弟って基本的にMO MMOはいっちょかみじゃん。ずっと同じゲームしてると儲からないからな。今となっては金儲けに繋がる配信を優先してんだろうよ。 --  &new{2018-01-27 (土) 12:24:24};
-アイアンバナー早く来てくれぇ --  &new{2018-01-24 (水) 13:57:12};
-報酬はゴミARだったが、3キャラ新装備装飾揃ったし、前回取り逃がした武器も手に入ったしで
御の字だわ。手持ちや倉庫の武器防具は殆ど330以上になったし、貴重な防具パーツも店買いで潤沢に貯まりつつある。3キャラそれぞれに、お気に入りの防具一式が耐久回復可動で2種ずつ完備されたし。もはや言うことなし。D2を地道に堪能できてるよ。あとはバージョンアップまで気長にプレイだな --  &new{2018-01-24 (水) 14:41:01};
-でってにーの武器のデザインほんと好きなんだけど、冷静に観察してみたらどうやって給弾してるんだっていうのがわりかしある --  &new{2018-01-24 (水) 14:49:00};
--そりゃD1の頃からスカウトライフルのマガジン明らかにおかしかったし、ベターデビルに至っては銃口と給弾部が直線になってないから何を打ってるかわからんしな。かっこよきゃあ上等だろ --  &new{2018-01-24 (水) 15:45:31};
--いいかガーディアン、これも全て光の力だ、今はそれだけ理解してればいい。 --  &new{2018-01-24 (水) 16:36:20};
---ひかりのちからってすげー --  &new{2018-01-24 (水) 17:22:23};
-昨日からキャラ選択より先に進めない…PS4プロフィールの横に赤×マーク出てるからそれが原因っぽいけどその割に他のゲームは普通にオンライン出来るからわけわからん --  &new{2018-01-24 (水) 17:24:49};
--BANされたのでは・・? --  &new{2018-01-24 (水) 17:50:35};
---草 -- [[木主]] &new{2018-01-24 (水) 19:09:00};
--単に障害じゃね 俺も昨日はBF1できたりできなかったりしたし --  &new{2018-01-24 (水) 18:00:45};
--こんな時間に「間もなくメンテナンスが始まります」って追い出されたわ --  &new{2018-01-24 (水) 19:29:45};
--プロフィール横の赤×ってオンラインステータスを非表示にしてるんじゃないかな? 他から見て非表示にしてるだけだから接続には関係ないと思うけど。因みに同じ状態にしてD2開始したけど普通に入れた。違ったらごめん。 --  &new{2018-01-24 (水) 21:45:12};
--木主ですが、一部のPS4アカウントに障害発生中みたいですね。あと上の木主は木主じゃないです --  &new{2018-01-26 (金) 05:53:28};
-D2の改善しなきゃいけない点って皆さん何ですかね? --  &new{2018-01-24 (水) 20:14:18};
--一つの大きな問題点としては全体的に「ガチャゲー」になってる点かな。でもこれは固定パークが見直されてランダムパークになればファクションが販売してくれるようになってくれると思う。もう一つは公開イベント周回が最適解になってしまっていること。D1のように大まかにレジェンダリーの印を集めて好きな装備を買うって言う方が良いと思う。MWとの両立はMW品はエングラムからのランダムドロップ限定にすれば、掘る楽しみも増えると思う。ここまで書いてD1の焼き直しだなーって思ったけどD2の悪いところ治すとこうなるんだよね… --  &new{2018-01-24 (水) 20:32:48};
---ランダムパークのD1の方がガチャゲーじゃないの?固定になったからそれが緩和されたと思っているけど --  &new{2018-01-25 (木) 09:28:08};
---ベンダーから引くような形になってることで余計なんかガチャ臭くなってて嫌悪感を催すのかもしれない。ランダムパークならハクスラって感じに脳が認識して心象よくなるんじゃないかな…俺一人の心象をよくしてもしゃーないが -- [[枝主]] &new{2018-01-25 (木) 09:44:02};
--他に色々あるけど個人的には必死こいて光レベルカンストまでやっても各ベンダーのエングラムの数値が時間帯ごとにランダムかつ印渡してみないとわからないとこかな --  &new{2018-01-24 (水) 20:46:18};
--武器、防具、スキルの構成を考える楽しみが無い。D1の時点でこの部分はかなり弱く、D2では壊滅的になった。これじゃ、武器防具を集める楽しみなんて生まれるわけがない。ランダムパーク導入前に先にこの部分を改善すべき。じゃなきゃ、ランダムパークだったとしても掘る楽しみは薄いよ。 --  &new{2018-01-24 (水) 21:27:11};
--VP全般とD1よりもつまらないストライク。ある程度力がないとD2のVPは楽しめないと思う。新規・初心者でも楽しめるようなVPになると良くなる。まずはマッチングかな。あといい報酬が多すぎてレイド報酬の魅力がほぼないからそこを何とかすること。まあそのことは一応対応するらしいから期待しているけどね。ランダムパーク実装はいらないけどサブクラスのスキルの自由度はD1と同じくらいあると嬉しかったね。 --  &new{2018-01-24 (水) 21:56:35};
---ストライクの全部が全部つまらないってわけじゃないんだけど無駄に道中長い奴とかボス戦怠い奴とかがね --  &new{2018-01-24 (水) 22:14:03};
---vPはバランス滅茶苦茶で実力差が出にくいと思うけどな。クイックマッチならパワー武器でごり押しも出来るし。 --  &new{2018-01-25 (木) 02:20:58};
---vPは実力差というかチーム差が出る 途中抜けする奴抱えた方が負けるゲーム 抜けられても中々補充もされないし --  &new{2018-01-25 (木) 16:49:56};
--武器防具に付いてるパークのほとんどが期待するようなモノじゃないというか。改造パーツの効果こそパークとして実装しておくべきじゃないのかな。防具に改造パーツ相当の効果が二つランダムで付与される、とかなら掘るだろうに。 --  &new{2018-01-25 (木) 17:21:10};
--やっぱりデザインの使いまわしだろ、色変えたり模様付けただけの武器防具多すぎて集める楽しみが無い --  &new{2018-01-25 (木) 19:49:45};
--光値を自由に可変して自分たちで難易度調整出来るようにする。ランダムパーク武器を全コンテンツで実装。固定パークはエキゾ同様コレクションから出せるようにする。シェーダー個数廃止。対人は6vs6とプラべ実装に途中抜けぺナが来る予定らしいからどうでも良いがvEが強みのゲムだし対人はもっと大味お祭りで良いと思う。あと仲間割れイベントの時間延長。 --  &new{2018-01-25 (木) 22:47:06};
-みんなヒデオ版ハルフダンDの為に貢いだのか?720レートのデオビのが良くない?ハルフダンあんま強いイメージ無いし...確かにヒデオ装備カッコいいけど、デオビも中々カッコいいと思うんだよね、まぁもう後の祭りだけど、来月はデオビ頑張ってほしい --  &new{2018-01-24 (水) 20:51:58};
--装飾を取るついでに貢いだんだよ。武器でいったらデオビかFWCだったけど。今回で結構装飾ゲットできた人が多いだろうし次はデオビかもね --  &new{2018-01-24 (水) 22:26:39};
-あと16時間ほどで狩猟解禁だけどどれくらいの人がハンターになるの? --  &new{2018-01-25 (木) 07:39:29};
--俺はこっちでも向こうでもずっとハンターだよ(渾身のジョーク) --  &new{2018-01-25 (木) 12:55:00};
---◬最長の冬 --  &new{2018-01-25 (木) 19:04:22};
-アイアンでキネティック450ARがやっと増える。でもオリジンの方が強そう。こりゃキュボイド持ち続けるしかないかな --  &new{2018-01-25 (木) 10:23:53};
--追い詰められた獣ついてるって時点で結構ヤバげでは --  &new{2018-01-25 (木) 11:00:36};
-D1やってた時も思ったんだけど、自分にとっての肝はアクション部分なので新しい武器なりスキルなりが増えて操作・戦術が変わる、ってのがないと飽きるのよねえ・・。D1邪神で剣が増えて、D2でサブマシンガン・グレネード・トレーサーライフル・ラインフュージョンと増えてはいるのじゃが・・。 --  &new{2018-01-25 (木) 11:43:49};
--増えてて良かったね --  &new{2018-01-25 (木) 13:51:50};
---皮肉かな? --  &new{2018-01-25 (木) 13:56:19};
--追記だけど、同じ理由で今のパークではたとえランダムパーク化してもあんまり効果が無いと思ってる。パーク間でシナジーが有るとか、もっと大きく性能変化するとかじゃないと・・。 --  &new{2018-01-26 (金) 10:06:11};
-ファクションラリ―決着後の勝利勢力の旗が掲げられてる期間ってそれぞれの代表に専用台詞あんのな アラーハは「シティが赤と白に埋め尽くされている・・・ 虐殺の後のようだ」ラクシュミは「王政はいつの時代も血みどろの結末に終わる(要約)」みたいなこと言ってた --  &new{2018-01-25 (木) 14:14:12};
--ファクションラリーでシティからの予算配分とか決まるのかな?ストーリーに関わったことないだけに謎だ --  &new{2018-01-25 (木) 19:08:02};
---恐らく最もシティに貢献しているであろうニューモナーキーを差し置き怪しい実験しかしてないFWCを謎の優遇で復興したばかりのタワーハンガーに専用のハイテク椅子と豪奢な部屋を与えるザヴァラ、何を考えているのだろう -- [[s]] &new{2018-01-25 (木) 19:14:35};
---FWCはファクションラリ―の最初の全員へのあいさつ回りの時の台詞通り、カバルのシティ奇襲の時に誰よりも先に迎撃に出て多くの命を救ってる。3勢力とも主義主張と方法が違うだけで人類のために行動してはいるんだよ。 --  &new{2018-01-25 (木) 22:14:22};
--そろそろFWCにも勝たせてあげたいな --  &new{2018-01-25 (木) 19:24:11};
-現段階で一番役に立たないエキゾ武器決めようぞ。自分はシュトゥルムを推薦する。 --  &new{2018-01-25 (木) 21:06:15};
--D.A.R.C.I.かな。シュトゥルムはドラングと合わせてPvEで快適に戦える場面があるけど、これは本当に使いどころがない。 --  &new{2018-01-25 (木) 21:56:02};
---D.A.R.C.I君は検証の時の距離測定で有能だから…なお実戦 --  &new{2018-01-25 (木) 22:20:17};
---プロスペは結構馬鹿に出来ない火力を叩き出すよ。ロケラン全弾には少し劣るけど、ロケランの半分の時間でそのダメージを出せる。アルゴスでワンちゃんあったりする。というか使ってて気持ちいい~ --  &new{2018-01-25 (木) 23:01:33};
--スカイバーナーとプロスペクターがエキゾチックとは言い辛い性能と言うかほぼ無駄性能でエキゾチックなのが残念。 --  &new{2018-01-25 (木) 22:23:08};
---プロスぺは強いらしいよ?なお自分は使ったことない模様 --  &new{2018-01-25 (木) 22:35:12};
---プロスペはマガジンが他のグレランより多く装弾数も多いのがウリ・・・だったがコロニーがより多いマガジン&素早いリロード&外しても追尾で爆風だけは当たるの上位互換みたいな感じになって微妙になった --  &new{2018-01-25 (木) 22:44:49};
--ワースト3はトラクターキャノン、プロスぺ、スカイバーナーかな。 --  &new{2018-01-25 (木) 22:54:19};
---なんだ意外とプロスぺ悪くないのか・・・?そしたらプロスぺじゃなくてハードライトに変更 --  &new{2018-01-25 (木) 23:03:47};
---ハードライトは減衰無し反射貫通AA100と言う神スペックをブレで台無しにしてはいるが慣れれば普通に強武器よ。ブレは慣れる(諦めが付く)。 --  &new{2018-01-25 (木) 23:13:36};
---トラクターキャノンさんはウルトラ級すらぶっ飛ばせたら本当に楽しいのになあ・・ --  &new{2018-01-26 (金) 10:10:01};
--ここまでグラビトン・ランスさんの名前なし 存在すら忘れられたか・・・ それとも実は強いのか・・・? --  &new{2018-01-26 (金) 00:37:33};
---強いというよりMOD使ってスカウトみたいに使えばぎり使えるだけ、ぎり役立つ模様 --  &new{2018-01-26 (金) 12:26:45};
---弱くないしなぁ。強くもないが --  &new{2018-01-26 (金) 12:27:21};
---対人でも大口径の強化版持ちだしな。肝心の3発目を当てれる射程とキルタイムに難あるんだよなぁ --  &new{2018-01-26 (金) 20:07:49};
--トラクターキャノンのこと忘れてたあれが一番役に立たないだろう... --  &new{2018-01-26 (金) 18:35:45};
---チャージ中は引き寄せ可能とかならなぁ雑魚引き寄せて黄色にぶつけるとか出来るんだがなぁ --  &new{2018-01-26 (金) 20:30:56};
---ぶっ飛ばしの点でもデンマの劣化だしな。 --  &new{2018-01-28 (日) 00:18:52};
-(オートライフル)をパワーにも追加、(グレの単発、リニアフュージョン、スラグショットガン、エナジー剣)をエネルギーに追加して欲しい。 --  &new{2018-01-26 (金) 12:39:30};
--そんな中途半端な事はしなくていいな。それに変にエネルギー武器化する事で弱体化されるのも嫌だし。あとグレランは既にあるじゃん --  &new{2018-01-26 (金) 19:49:55};
-今回は報酬はこの3つらしい(ドロップは不明):SCR(E):フロストマイアの魔術,HC(k):クリミルのダガー,SG:グノラの斧。あと防具MW(クラスアーマーも可能)が始まる。 --  &new{2018-01-26 (金) 14:10:25};
--残念ながらARはないか --  &new{2018-01-26 (金) 14:29:57};
---旧ARはドロップで落ちるかも(意味なし) --  &new{2018-01-26 (金) 15:51:03};
---追い詰められた獣のオリジンストーリーが欲しいんけ? --  &new{2018-01-26 (金) 15:59:36};
---追い詰められた野獣先輩のオリジンストーリー(意味深 --  &new{2018-01-26 (金) 16:03:39};
---とりあえず使ってみたかったから欲しかったんだけどなあ --  &new{2018-01-26 (金) 17:01:02};
-フロストマイアの魔術(バイスト、矢の抑制、大口径、ドラゴンフライ「みんな大好きホタルフルオートスカウト」)、クリミルのダガー(好戦的、ステディーハンド、アーマー貫通弾、オープニングショット「早く抜ける貫通ハンキャ」)、グノラの斧(精密、螺旋溝バレル、高精度弾、オープニングショット「SGで唯一早く抜けるパワー版ハンキャ」) --  &new{2018-01-26 (金) 18:37:50};
--早く抜けるってどういうこと?オープニングショットって初弾の命中・射程アップでしょ --  &new{2018-01-26 (金) 19:31:51};
---ラッキーズボンと混同してるんやろなあ… --  &new{2018-01-26 (金) 19:42:53};
---オープニングショットは準備速度は関係ないんやなぁ --  &new{2018-01-26 (金) 20:28:27};
---vpで相手をって意味で使ってるに一票。 --  &new{2018-01-26 (金) 21:03:25};
---早く撃てる威力型ハンキャなら迷いし民の故郷やろ --  &new{2018-01-26 (金) 21:20:07};
--皆大好きホタルはD2には実装されていない。 --  &new{2018-01-26 (金) 22:08:35};
---ドラゴンフライあるやん ホタルじゃなくてトンボになっちゃったけど --  &new{2018-01-26 (金) 22:24:24};
---君はあのスキルの事が好きなのか?あんなしょっぼい小さな爆発が --  &new{2018-01-26 (金) 22:28:18};
---派手にした結果ホタル発動の瞬間に落ちる不具合が出ちゃったから仕方ないね・・・ --  &new{2018-01-27 (土) 02:08:09};
---サンショット「ワイがおるで!」 --  &new{2018-01-27 (土) 04:17:07};
---炸裂だったらなぁ・・・ --  &new{2018-01-27 (土) 07:04:34};
--ハッケハンキャ、バイストスカウト、スロスショットガン、見事に使用率低い所ばかりだな --  &new{2018-01-27 (土) 21:50:16};
--大口径バイストスカウトは一時だけ流行りそうなスペックしてるね(ユリエルに帰るのが目に見えてるが) --  &new{2018-01-28 (日) 00:20:34};
-今週のバンジーにシェーダーについての苦悩が書かれているけど、四角長押し後に個数選択とか十字キーで個数選べる、とか出来ないのかな? --  &new{2018-01-27 (土) 11:43:27};
--グリマーの上限を無くせば済むはなしなんだけどな --  &new{2018-01-27 (土) 21:37:49};
--或いはバラしてもグリマーも何も貰えない仕様にするか。そうなる気がしてならない。 --  &new{2018-01-27 (土) 23:48:11};
---普通のシェーダーならアリだけどブライトダストがもらえるエバーバース系だと困るよね --  &new{2018-01-28 (日) 00:51:54};
--そもそも消費制にする必要がないっていうね --  &new{2018-01-28 (Sun) 09:29:09};
-反転のスパイアではベックスルートかつ低確率でアンティキテラン・マインドっていうレアエネミーが出ていたけど、今週のNFは確定でこいつが出るね。興味ある人はドリル内部で拝んでいくといいかも --  &new{2018-01-27 (土) 13:58:56};
-アイアンバナーの装飾、何度見ても好きになれないな。元々のデザインも好きじゃないけど。取り敢えず武器のためにコントロール頑張ろう。 --  &new{2018-01-27 (土) 14:03:33};
--元からして中途半端かつ微妙な和風要素を適当に入れた感がちょっとあったのに装飾ではその微妙な和風成分を増量してきたもんな・・・ タイタンはまだぎりぎりマシだけどウォーロックなんだよあの扇子乗っけたような頭は --  &new{2018-01-27 (土) 20:40:38};
---和っていうより古代の中国兵の甲冑っぽいな --  &new{2018-01-28 (Sun) 09:26:59};
---西洋の人が考える「アジアの武装」ってのがあれなのかもね。取り敢えずあの装飾を着たウォーロックの頭を撃ち抜いたら那須与一って笑っとこう。それくらいしかない。 --  &new{2018-01-28 (日) 10:38:55};
-大体予想は出来てたけど、モンハン出てからD2やってるフレが一人もいなくなってしまった。こないだ発表した改善内容を全て実行しても、正直あんまり活気が戻りそうに無い気がする。好きなゲームだから残念だけど、本当にこのゲーム終わりが近いな。 --  &new{2018-01-28 (日) 14:28:40};
-なんだかんだまだ人残ってんだな。もっと酷い状況を考えていたけどモンハン前とあんまり状況変わらなかったわ --  &new{2018-01-28 (日) 14:48:11};
--でもアイアンバナーでこの過疎り様は中々ヤバくね?マッチング結構時間かかるんだけど --  &new{2018-01-28 (日) 16:11:15};
---そんなにやばいか?昨日一昨日と時間あまりかからず普通にマッチングしているから大丈夫だと思った。それにアイアン来たら少しは人増えるでしょう --  &new{2018-01-28 (日) 16:54:10};
-防具のマスターワークはかけらが5個必要。つまり全身のマスターワークを付けるには25個必要。結構つらいね。マスターワークのかけらが入手しやすくなると良いんだけどなあ --  &new{2018-01-28 (日) 15:38:25};
--単純な確率では2倍(今までコアが入手できなかった防具からも入手チャンスがあるため)だから手に入りやすくはなるんじゃないかな。 --  &new{2018-01-28 (日) 16:40:02};
---あーMW付き防具がドロップするのか。だったらバンガードかクルーシブルのガチャを引きまくれば欠片もすぐ貯まるかも --  &new{2018-01-28 (日) 17:25:44};
-どっかのコメでは今回のモンハン酷評みたい。また皆んな戻って来るよきっと --  &new{2018-01-28 (日) 16:57:12};