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タイタン防具 の変更点

TITLE:タイタン防具
#include(防具リスト,notitle)
#contents


* エキゾチック防具一覧 [#ExoticList]
エキゾチック防具は強力なユニーク能力を持ちます。
装備名をクリックすると、詳細ページが表示されます。 [[テンプレート>エキゾ防具テンプレート]]
// 編集者向け記述
//  ■はレア度
//    コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
// アイコンサイズが大きい場合は,nolinkの後ろに,64x64を追加してください、自動リサイズされます。
// 説明にはパークの説明を記してください。
// 備考には実装時期を書いてください。
// # 部位名は見れば分かるので省いていますが、分かりにくければ追加
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink);|[[]]||||

|■|アイコン|名称|パーク名|説明|備考|h
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):頭|
|COLOR(gold):■|&attachref(./鉄壁のスカルフォート.png,nolink);|[[鉄壁のスカルフォート]]|移入行列|アークの近接キルで体力が回復し、近接エネルギーも回復する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./寡黙な者のマスク.png,nolink);|[[寡黙な者のマスク]]|鬼の形相|ダメージを受けるとスキルエネルギーを得る。&br;致命傷を受けている時にキルすると体力を最大まで回復する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ケプリの角_icon.jpg,nolink);|[[ケプリの角]]|ソーラーの城壁|ソーラーでのトドメでバリケードがチャージされる。&br;また、バリケードの召喚時に標的をスコーチ状態にするソーラーエネルギーの爆発を発生させる。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./セイント14のヘルム_icon.jpg,nolink);|[[セイント14のヘルム]]|星なき夜|ドーン・ウォードに入ってくる標的の目を眩ませる。&br;ドーン・ウォードを通り抜けた味方にはボイドの2つ目のシールドが付与される。&br;センティネルシールドで防御すると、付近の標的の目を眩ませる。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./16b0bfda40a7a13465943b707b28c308.jpg,nolink,64x64);|[[エターナル・ウォリアー]]|決意|アークでトドメを刺すと、アーク武器に徐々に増えるダメージボーナスが付与される。&br;ハボックフィストの発動時に2つ目のシールドが発生し、ハボックフィストのスーパースキルの終了時に最高ランクのダメージボーナスがアーク武器に付与される。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./08cf83be64d4583ab0400722c79b7659.jpg,nolink,64x64);|[[片目のマスク]]|復讐|ダメージを与えてきた標的をハイライトする。&br;追跡して倒すと2つ目のシールドが付与される。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./大義の傷跡.jpg,nolink,64x64);|[[大義の傷跡]]|金継ぎ|装備中のサブクラスと同じエネルギーダメージの武器でトドメを刺すと、周囲に回復フィールドが発生する。&br;味方を蘇生する、または味方に蘇生されると、オーラによって自身と近くの味方に2つ目のシールドが付与される。|[Y4_BL]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./大義の傷跡.jpg,nolink,64x64);|[[大義の傷跡]]|金継ぎ|装備中のサブクラスと同じエネルギーダメージの武器でトドメを刺すと、味方に回復を付与する回復フィールドが周囲に発生する。&br;味方を蘇生する、または味方に蘇生されると、オーラによって自身と近くの味方に2つ目のシールドが付与される。|[Y4_BL]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ローレライの輝きのヘルム.jpg,nolink,64x64);|[[ローレライの輝きのヘルム]]|治癒の炎|クラススキルエネルギーがフルの時に瀕死状態になるか、バリケードを設置すると、自分のいる場所に回復効果の強化されたサンスポットが生成される。|[Y5_WQ]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./カドマス・リッジのスピアキャップ.jpg,nolink,64x64);|[[カドマス・リッジのスピアキャップ]]|槍使いの覚醒|投げられたダイアモンドスピアが命中時にステイシス・クリスタルを生み出す。&br;ボスや車両に当たるとより多くのクリスタルが生成される。&br;ステイシスサブクラスの使用中や、反撃のバリケードの後ろから、ステイシス武器で素早く精密ヒットを達成したり戦闘員にトドメを刺すと、自身の付近にダイアモンドスピアが出現する。|[Y6_LF]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink);|[[]]||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):腕|
|COLOR(gold):■|&attachref(./シンソセプス.png,nolink);|[[シンソセプス]]|生物強化|近接の突進攻撃の距離が長くなる。&br;また、敵に囲まれている時に近接攻撃とスーパースキルの威力が上がる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./シンソセプス.png,nolink);|[[シンソセプス]]|生物強化|囲まれると、近接攻撃とスーパースキルのダメージが増加し、武器ハンドリングとリロード速度が向上する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./死の牙の肩甲.png,nolink);|[[死の牙の肩甲]]|破滅の角|ボイドダメージで標的を倒すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でボイド武器に付与される。&br;ボイド近接で標的を倒すとスーパーエネルギーが付与される。&br;センティネルシールドが有効な間、近接攻撃で標的を倒すとシールド投げがチャージされる。&br;さらに、シールド投げが標的に当たるとスーパースキルの有効時間が延長される。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ACD0フィードバック・フェンス.png,nolink);|[[ACD/0フィードバック・フェンス]]|激情の導体|近接攻撃を当てるとアーマーチャージが獲得でき、アーマーチャージ中は受ける近接ダメージが減少する。&br;近接ダメージを受けるとアークエネルギーを噴出し、標的にダメージを与えてショック状態に陥らせる。&br;この時にはアーマーチャージを消費し、消費した数に応じて与えるダメージが上昇する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./イーオン・セーフ_icon.jpg,nolink);|[[イーオン・セーフ]]|>|イーオン教団専用MODにより効果を選択する。詳細は個別ページ参照。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./16a053c5c9fcfc607b4664fa1f9c1d36.jpg,nolink,64x64);|[[アシェン・ウェイク]]|ブリングヒート|フュージョングレネードが衝撃で爆発し、投げるスピードが速くなる。&br;フュージョングレネードでトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与される。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./546762c761b2e868a1b7ae0dc6b2d6ad.jpg,nolink,64x64);|[[ワームゴッド・カレス]]|燃える拳|近接キルをすると、一定時間、近接ダメージが増加する。追加でキルするとその時間が伸び、効果も上がる。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./16a053c5c9fcfc607b4664fa1f9c1d36.jpg,nolink,64x64);|[[アシェン・ウェイク]]|ブリングヒート|フュージョングレネードは投擲スピードが速くなり、衝撃で爆発し、アンストッパブル・チャンピオンをスタンさせる。&br;フュージョングレネードでトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与される。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./546762c761b2e868a1b7ae0dc6b2d6ad.jpg,nolink,64x64);|[[ワームゴッド・カレス]]|燃える拳|近接攻撃またはフィニッシャーで標的を倒すと、近接ダメージが徐々に増加する。この効果は時間と共に減衰する。&br;燃える拳のレベルが高いほど、武器ダメージが増加する。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./bd53cdb95b609fb2bfb9a6f653f9eaf5.jpg,nolink,64x64);|[[アーサ・フリオーサ]]|アーサイン・ガード|センティネルシールドが発動中はシールドで防御しながら速く移動できる。&br;スーパースキルが終わった時に防御したダメージはスーパ-エネルギーに変わる。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./stronghold2.png,nolink);|[[牙城]]|握り拳|装備した剣のガードステータスを最大化する。&br;剣で防御している間、受けるダメージが減少する。&br;剣で弾を防いでから標的に素早くダメージを与えると、ブロックした弾の数に応じた時間、回復効果を得られる。|[Y2_JW]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./シタンの城壁_icon.jpg,nolink,64x64);|[[シタンの城壁]]|攻撃バリケード|自分の作った頑強なバリケード越しに自分と味方が攻撃できるが、クールダウン時間が延長され、バリケードの体力と持続時間が減少する。|[Y3_Wo]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./氷瀑のマントル.jpg,nolink,64x64);|[[氷瀑のマントル]]|氷河の守り|ステイシスでトドメを刺すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でステイシス武器に付与される。&br;バリケードスキルが自分用の2つ目のシールドに置き換わる。&br;バリケード発動時には最高レベルのステイシス武器ダメージボーナスが得られ、さらに戦闘員を遅延させるバーストを自分の周りに発生させる。&br;2つ目のシールドが有効な間は自分の動きが鈍くなり、バリケードがチャージされなくなる。|[Y4_BL]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./代替案なし.jpg,nolink,64x64);|[[代替案なし]]|フォースマルチプライヤー|ボイドサブクラスを使用中に、ショットガンで素早くトドメを刺すか強力な戦闘員を倒すと、ボイドの2つ目のシールドが付与され、体力が回復し始める。&br;ボイドの2つ目のシールドの起動中は、ショットガンによるダメージが増加し、ショットガンでトドメを刺すと2つ目のシールドが一新される。&br;ショットガンの空中効果とリロード速度に中程度の恩恵を与える。|[Y4_Lo]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./セカンドチャンス.jpg,nolink,64x64);|[[セカンドチャンス]]|ミュルミドンの手|シールド投げの2つ目のチャージが付与される。&br;シールド投げは標的を弱体化させ、シールドを貫通するようになり、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;シールド投げで[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせた場合、近接チャージが回復する。|[Y5_Ha]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./セカンドチャンス.jpg,nolink,64x64);|[[セカンドチャンス]]|ミュルミドンの手|シールド投げの2つ目のチャージが付与される。シールド投げは標的を弱体化させ、シールドを貫通するようになり、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;シールド投げで[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせた場合、近接チャージが回復する。|[Y5_Ha]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ポイントコンタクト・キャノンブレース.jpg,nolink,64x64);|[[ポイントコンタクト・キャノンブレース]]|神々の槌|近接攻撃「雷鳴」で標的を倒すと近接エネルギーが回復する。&br;雷鳴発動時に近くにいた標的は落雷に打たれ、ショック状態に陥る。&br;増幅状態では、この落雷のダメージが大きくなる。|[Y5_Pu]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./パイロゲイルのガントレット.jpg,nolink,64x64);|[[パイロゲイルのガントレット]]|衝撃の炎|モールバーニングが、ハンマーによる高ダメージスラムを1回だけ繰り出し、複数の炎のサイクロンを起こすようになる。&br;聖別の2回目のスラムは炎のサイクロンを起こす。|[Y6_Wi]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink);|[[]]||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):胴|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ハロウファイアの心.png,nolink);|[[ハロウファイアの心]]|太陽炉|サンスポットの中でソーラーダメージでトドメを刺すと、新たなサンスポットを生成する。&br;スーパースキルがチャージされている間は、ソーラースキルのチャージ速度が大幅に上昇する。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./アルファ・ルピの紋章.png,nolink);|[[アルファ・ルピの紋章]]|生存の泉|スーパースキルから追加の光のオーブが生成され、さらにバリケードを発動させると回復の波動が発生する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./アクティウム・ウォーリグ_icon.jpg,nolink);|[[アクティウム・ウォーリグ]]|自動ロードリンク|手持ちの弾薬から、使用中のオートライフルまたはマシンガンのマガジンを一部定期的にリロードする。&br;オートライフルとマシンガンの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./72654c9290bcefa04762ae6a7b66a22b.jpg,nolink,64x64);|[[医療設備]]|それからこれも|グレネードのチャージが1回分追加される。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./42d7143d2067db40e4f9413225cce731.jpg,nolink,64x64);|[[深部の光の心]]|あふれる光|スキル(グレネード、近接、バリケード)の内1つ使うことで他の2つのスキルが強化される。&br;強化とはスキルのチャージ速度が上昇し、近接とグレネードのダメージが増加し、バリケードが壊れにくくなる。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./断絶の囲い_icon.jpg,nolink,64x64);|[[断絶の囲い]]|スフェロマティックの誘発|近接攻撃でガーディアンを、またはフィニッシャーで敵を倒すと、ダメージ爆発を引き起こす。|[Y3_Dw]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./Cuirass of the Falling Star.jpg,nolink,64x64);|[[流星のキュイラス]]|誉れ高き突進|サンダークラッシュの衝突ダメージが大幅に上昇する。&br;2つ目のシールドが付与され、標的を攻撃するまでの移動距離が長いほど効果時間が延長する。|[Y4_Ch]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ホアフロストZ.jpg,nolink,64x64);|[[ホアフロストZ]]|氷壁化|ステイシスサブクラスを使用中、バリケードがステイシス・クリスタルの壁になり、生成時に付近にいる標的が遅延状態になる。&br;このバリケードの後ろに立つと、自分と味方の武器のリロード速度、安定性、射程距離が向上する。|[Y5_WQ]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./花亭の番人.jpg,nolink,64x64);|[[花亭の番人]]|バリアネード|クラススキルを使用すると、防御の光が内側に繰り出され、着弾時にバリケードを生成するグレネードを作り出す。|[Y6_De]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink,64x64);|[[]]||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):足|
|COLOR(gold):■|&attachref(./砂漠を歩む者.png,nolink);|[[砂漠を歩む者]]|リニア作動装置|ダッシュ速度が上昇する。&br;ダッシュすると静電荷がチャージされ、その状態で近接攻撃をすると、そのチャージが付近の敵へと連鎖してダメージを発生させる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ピースキーパー.png,nolink);|[[ピースキーパー]]|メカホルスター|装備中だが使っていないサブマシンガンをリロードして、持ち替え時に即座に使えるようにする。&br;サブマシンガンを使用中している間、ハンドリングと移動速度が向上する。&br;サブマシンガンの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ライオン・ランパント_icon.jpg,nolink);|[[ライオン・ランパント]]|ジャンプジェット|リフトで空中にいる時の機動性が向上し、空中にいる状態で腰だめで撃つ時の命中精度が上がる。&br;全ての武器の腰だめ撃ち中の空中効果ステータスに大きな恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./MK.44スタンド・アサイド_icon.jpg,nolink);|[[Mk.44スタンド・アサイド]]|近寄るな、危険!|体力が満タン、かつ振動ストライク、ハンマーストライク、またはシールドバッシュを選択している状態でダッシュすると、二重目のシールドが発生する。&br;これらスキルでの攻撃が当たると、近接エネルギーが一部チャージされる。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./709e26d636ae9c9f5740af685501c1db.jpg,nolink,64x64);|[[アンタイオス・ウォード]]|リフレクティブ・ベント|クラススキルエネルギーが満タンの状態でスライディング中、ダメージをブロックする前面シールドを獲得する。&br;前面シールドは、防いだダメージ量に応じてクラススキルエネルギーを消耗する。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./000853ba6d5725e8be6fb3489de08804.jpg,nolink,64x64);|[[ペレグリン・グリーブ]]|ペレグリン・ストライク|空中でショルダーチャージスキル(振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュ)を使用すると、追加ダメージを与える。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。|[Y2_Pn]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./000853ba6d5725e8be6fb3489de08804.jpg,nolink,64x64);|[[ペレグリン・グリーブ]]|ペレグリン・ストライク|空中でショルダーチャージスキル(振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュ)を使用すると、追加ダメージを与える。&br;ショルダーチャージでミニボス、トーメンターまたはチャンピオンにダメージを与えると近接エネルギーが返却される。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。|[Y2_Pn]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./フェニックスの揺りかご.jpg,nolink,64x64);|[[フェニックスの揺りかご]]|強化ビーコン|ソル・インビクタスの効果時間が2倍に伸びる。サンスポットを通った仲間にもソル・インビクタスとソーラー回復が付与される。|[Y3_SK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./燃え盛る歩みの道.jpg,nolink,64x64);|[[燃え盛る歩みの道]]|火渡り師|ソーラーでトドメを刺すと、徐々に強まる武器ダメージボーナスが一定間隔で付与される。&br;ステイシスによる遅延や凍結の影響を受けにくくなる。&br;また、凍結状態を抜け出す時には解放によるダメージを受けず、周囲にソーラーエネルギーの爆発が発生する。|[Y4_Sp]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./アベイヤント・リープ.jpg,nolink,64x64);|[[アベイヤント・リープ]]|人形師の制御|ドレングルの鞭が強化される。標的を停止状態にするとウィーブメイルが付与される。|[Y6_LF]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink,64x64);|[[]]||||
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink,64x64);|[[]]||||
* セット防具一覧 [#SetList]
多くの防具はセットになっています。
セット防具名をクリックすると、詳細ページが表示されます。
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|名称|タイプ|第4ソケット|補足|h
||||CENTER:||c
//|COLOR(blue):■|[[]]||
|COLOR(lightgray):■|[[勇敢なタイタンセット]]|||初期装備|
|COLOR(lightgray):■|[[壊れたタイタンセット]]||||
|COLOR(lightgray):■|[[難民セット(タイタン)]]||||
|COLOR(lightgray):■|[[背教者セット(タイタン)]]||||
|COLOR(green):■|[[ファイアブレークセット]]||||
|COLOR(green):■|[[フォートレスフィールドセット]]||||
//|COLOR(green):■|[[フィールドプレートセット]]||||
|COLOR(green):■|[[アトガイアセット]]||||
|COLOR(blue):■|[[頑強なセット]]||||
|COLOR(blue):■|[[RPCバリアントセット]]||||
|COLOR(blue):■|[[プライマルシージセット]]||||
|COLOR(blue):■|[[リージョンベインセット]]||||
|COLOR(violet):■|[[レトログレードTG2セット]]|回復|||
|COLOR(violet):■|[[ケラク・タイプ2セット]]|回復|||
|COLOR(violet):■|[[破壊コンプレックスセット]]|可動|||
|COLOR(violet):■|[[オプティマシーセット(タイタン)]]|可動||エバーバース販売|
|COLOR(violet):■|[[オメガ・メカノスセット(タイタン)]]|可動||[CoO]エバーバース販売|
|COLOR(violet):■|[[テラ・コンコードセット]]|耐久||PS4先行配信|
|COLOR(violet):■|[[シェルター・イン・プレイスセット]]|耐久|名士|[[ザヴァラ>ファクション#Vangard]]|
|COLOR(violet):■|[[フェニックスの対立・タイプ0セット]]|回復|名士|[[クルーシブル>ファクション#Crucible]]|
|COLOR(violet):■|[[不変の闘士・タイプ2セット]]|耐久|-|[[イコラ>ファクション#Vangard]]|
|COLOR(violet):■|[[鉄の賛辞セット(タイタン)]]|回復||[[アイアンバナー]]|
|COLOR(violet):■|[[ワイルドウッドセット(タイタン)]]|耐久|-|[[EDZ>ヨーロッパ・デッドゾーン]]|
|COLOR(violet):■|[[失われた海洋セット(タイタン)]]|可動||[[タイタン>タイタン(エリア)]]|
|COLOR(violet):■|[[エクソダスダウンセット(タイタン)]]|耐久||[[ネッスス]]|
|COLOR(violet):■|[[ジェンシムナイトセット(タイタン)]]|回復||[[イオ]]|
|COLOR(violet):■|[[時の作用セット(タイタン)]]|可動||[CoO][[水星]]|
|COLOR(violet):■|[[絶滅に抗うセット(タイタン)]]|耐久||[[デッドオービット>ファクション#Dead]]|
|COLOR(violet):■|[[君主セット(タイタン)]]|回復|-|[[ニューモナーキー>ファクション#New]]|
|COLOR(violet):■|[[シミュレーターセット(タイタン)]]|耐久||[[FWC>ファクション#FWC]]|
|COLOR(violet):■|[[粉砕セット]]|回復||[[ナインの試練]]報酬|
|COLOR(violet):■|[[殲滅セット]]|回復||[[ナインの試練]]7連勝報酬|
|COLOR(violet):■|[[ウィンターハートセット(タイタン)]]|可動||[暁旦]暁旦のエングラム限定|
|COLOR(violet):■|[[ラルセット]]|可動||[[リヴァイアサン]]報酬|
|COLOR(violet):■|[[皇帝の強戦士セット]]|可動||[[リヴァイアサン]]威光報酬|
|COLOR(violet):■|[[ノールセット]]|耐久||[CoO][[世界を食らう船]]報酬|
|COLOR(violet):■|[[正義セット(タイタン)]]||暁旦||
|COLOR(violet):■|[[夢想の夜明けセット(タイタン)]]||無法者||
|COLOR(violet):■|[[ブレイ・アイアンハート・エンジンセット(タイタン)]]||名士||
|COLOR(violet):■|[[ドリームベインセット(タイタン)]]||不死||
|COLOR(violet):■|[[翼の鍛錬セット(タイタン)]]||暁旦||
|COLOR(violet):■|[[古代の大災害セット(タイタン)]]||名士||
|COLOR(violet):■|[[第七の熾天使セット(タイタン)]]||名士|名士のシーズン|
|COLOR(violet):■|[[鉄の追憶セット(タイタン)]]||名士|アイアンバナーS10|
* 非セット防具 [#SingleArmorList]
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|アイコン|名称|概要|h
// |COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|装備の名前|説明文|
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|ギアヘッドのガントレット|「敵のビークルを盗むのも爆破するのも、どっちも同じくらい最高だ」ーホーソーン|
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|ソングブレーカーのガントレット|「あなたがくれたあのハイヴの石から力を得ている!スロアンに電圧計の値を説明したら、すぐに許可してくれた」ーアマンダ・ホリデイ|
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|マインドブレーカーのブーツ|「お前の今日の仕事はまあまあの出来だった。特に文句はない」――アシェル・ミル|

* クラスアーマー [#ClassArmorList]
セットに含まれるクラスアーマーは[[セット防具>#SetList]]を参照。
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|アイコン|名称|説明|補足|h
// |COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|装備の名前|説明文|補足|
|COLOR(lightgray):■|&attachref(,nolink);|夢見の紋章|「光がなくては、私の体では破片への巡礼はできない。でも、あなたなら大丈夫」ータイラ・カーン||
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|非論理的実験の紋章|「このような実験は前にも見たことがあります。私の乗組員が… いえ、何でもありません...」――フェールセーフ||
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|オロバス・ベクチュラの紋章|「あなたは正しい選択をしまた。おそらく。どちらにしろ、私はあなたの味方ですよ」――ゴースト||
|COLOR(violet):■|&attachref(,nolink);|キルト風の冬の紋章|お互いに暖を取り合おう。|[暁旦]日々の贈り物限定|

* コメント [#bc1669f4]
#pcomment(,reply,20)


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