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TITLE:ウォーロック防具
#include(防具リスト,notitle)
#contents


* エキゾチック防具一覧 [#ExoticList]
エキゾチック防具は強力なユニーク能力を持ちます。
装備名をクリックすると、詳細ページが表示されます。 [[テンプレート>エキゾ防具テンプレート]]
// 編集者向け記述
//  ■はレア度
//    コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
// アイコンサイズが大きい場合は,nolinkの後ろに,64x64を追加してください、自動リサイズされます。
// 説明にはパークの説明を記してください。
// 備考には実装時期を書いてください。
|■|アイコン|名称|パーク名|説明|備考|h
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink);|[[名前]]|パーク名|説明|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):頭|
|COLOR(gold):■|&attachref(./アナザーワールド・アイ.png,nolink);|[[アナザーワールド・アイ]]|脳内伝達|優先度の高い標的をハイライトし、グレネード、近接、リフトのスキルチャージ速度を上昇させる。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ネザレク・シン.png,nolink);|[[ネザレク・シン]]|深遠抽出装置|ボイドダメージで敵を倒すと、スキルエネルギーのチャージ速度が上昇する。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./テンペストの王冠.png,nolink);|[[テンペストの王冠]]|伝導角|アークスキルもしくはショック効果でトドメを刺すと、アークスキルエネルギーのチャージ速度が上昇する。また、ストームトランスの持続時間が延びる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ダイア・アハンカーラの頭蓋骨.png,nolink);|[[ダイア・アハンカーラの頭蓋骨]]|真の威光|ノヴァボム中にダメージ耐性が上昇する。ノヴァボムで敵を倒すと、スーパーエネルギーがチャージされる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./スタッグ_icon.jpg,nolink);|[[スタッグ]]|守護霊|リフトの範囲内にいる味方が受けるダメージが減少する。瀕死状態になるとリフトエネルギーが付与される。死亡すると、その場に回復のリフトが生成される。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ベリティ・ブラウ_icon.png,nolink);|[[ベリティ・ブラウ]]|フォースマジック|サブクラスのエネルギータイプと同じダメージタイプの武器でトドメを刺すと、「断末魔の苦しみ」が付与される。&br;これにより、グレネードのダメージが上昇し、グレネードエネルギーが付与される。&br;「断末魔の苦しみ」発動中にグレネードを投げると、近くにいる味方のグレネードのチャージ速度が短時間上昇する。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./神格化のベール_icon.png,nolink);|[[神格化のベール]]|貪欲|スーパースキルを発動すると、即座に自身と味方の体力、近接、グレネード、リフトのエネルギーが回復する。&br;スーパースキル終了時、一時的に近接とグレネードの回復率が大幅に上昇する。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./7467a8006d1a7792e5f9cb5a211499a6.jpg,nolink,64x64);|[[星状細胞の詩]]|動き回り生き残れ|より頻繁に、より遠くにブリンクできるようになり、近くの標的を不安定状態にする。&br;ブリンクから素早く武器を構えることができ、レーダーも表示されたままになる。&br;ノヴァワープの発動中、ブリンクはスーパーエネルギーを消費しなくなる。&br;全ての武器の空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。|[Y2_Pn]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./フェルウィンターのヘルム_icon.jpg,nolink,64x64);|[[フェルウィンターのヘルム]]|ウォーロードの最期|チャージした近接攻撃で敵にトドメを刺すとエネルギー爆発が起こり、近くの敵が弱体化する。&br;フィニッシャーやトドメでより強力な標的を倒すと、爆発半径が広がり弱体化効果の持続時間が長くなる。|[Y3_Wo]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./夜明けのコーラス.jpg,nolink,64x64);|[[夜明けのコーラス]]|残り火の儀式|デイブレイクの投射物のダメージが増大し、当たった標的をスコーチ状態にする。&br;スコーチの効果が強化され、スコーチによって標的にダメージを与えると若干の近接エネルギーを獲得する。|[Y4_BL]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./フォールン・サンスター.jpg,nolink,64x64);|[[フォールン・サンスター]]|イオン伝導体|自分の作り出したイオントレースの移動速度が速くなり、追加のスキルエネルギーを付与する。&br;また、イオントレースを集めることで、付近の味方もスキルエネルギーを得る。|[Y5_Pu]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./慰霊碑のマスク.jpg,nolink,64x64);|[[慰霊碑のマスク]]|最優先|予備弾薬から、使用中のトレースライフルのマガジンを一部定期的にリロードする。&br;トレースライフルでビークル、ボス、チャンピオンにダメージを与えた場合、その対象は標的としてマークされる。&br;味方がマークされた標的を倒すと、自分用の特殊ウェポン弾と味方用のヘビーウェポン弾が生成される。|[Y6_De]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink,64x64);|[[]]||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):腕|
|COLOR(gold):■|&attachref(./サンブレーサー.png,nolink);|[[サンブレーサー]]|ヘリウムの渦|ソーラーグレネードの持続時間が長くなる。&br;また、ソーラーの近接スキルでのキルで短時間だけソーラーグレネードのエネルギーが無限になる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./カルンシュタインのアームレット_icon.jpg,nolink);|[[カルンシュタインのアームレット]]|吸血鬼の抱擁|近接攻撃またはフィニッシャーでトドメを刺すと、瞬時に治癒が得られ、さらに回復が短時間付与される。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ウィンター・ギル.png,nolink);|[[ウィンター・ギル]]|ウォーロードの印|近接攻撃で標的を倒すと、近接ダメージが増加する。&br;半影爆発によって凍結状態になっている標的は自動的に粉砕される。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./蛇属性_icon.jpg,nolink);|[[蛇属性]]|トーテム・コブラ|武器を即座に発射可能にしてリロード速度を大幅に上げる。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./イーオン・ソール_icon.jpg,nolink);|[[イーオン・ソール]]|>|イーオン教団専用MODにより効果を選択する。詳細は個別ページ参照。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./アハンカーラの爪_icon.png,nolink);|[[アハンカーラの爪]]|囁き|近接のチャージが1回分追加される。&br;フルチャージ近接でトドメを刺すと、力のオーブが生成される。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./コントラバース・ホールド icon.jpg,nolink);|[[コントラバース・ホールド]]|カオスの交換|ボイドグレネードをチャージ中、ダメージ耐性を得る。チャージされたボイドグレネードでダメージを与えるとグレネードエネルギーが回復する。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./446bfc566e16f539c7b6b671c53f56d7.jpg,nolink,64x64);|[[ゲートウェイ・アーティスト]]|ダイナミック・デュオ|[グレネード]長押し:アークグレネードをアークソウルに変え、増幅の効果を得る。&br;アークソウルは自動タレットの役割を果たす。|[Y2_Pn]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./壊死のグリップ.jpg,nolink,64x64);|[[壊死のグリップ]]|貪欲な掌握|戦闘員にダメージを与えると、毒によって時間経過ダメージを与える。&br;毒に冒された戦闘員を倒すと付近に毒が拡散する。&br;全てのウェポンズ・オブ・ソロウの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。|[Y4_BL]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./無の籠手.jpg,nolink,64x64);|[[無の籠手]]|スキャッターチャージ|スキャッターグレネードが1つ追加でチャージされる。&br;スキャッターグレネードから発生した投射物を追跡できるようになる。|[Y4_Lo]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./オスミオマンシーのグローブ.jpg,nolink,64x64);|[[オスミオマンシーのグローブ]]|ファーヴィド・コールドスナップ|コールドスナップグレネードのチャージが1回分増加し、着弾時にチャージ速度が上昇する。&br;また、コールドスナップグレネードから生成されるシーカー弾の射程が延びる。|[Y5_WQ]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./バリドーズ・ラスウィーバー.jpg,nolink,64x64);|[[バリドーズ・ラスウィーバー]]|氷の心臓|冬の怒りの衝撃波の粉砕ダメージが増加する。&br;衝撃波が届く距離内にいる味方は2つ目のシールドを得て、ステイシス武器のダメージが増加する。|[Y6_LF]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./バリドーズ・ラスウィーバー.jpg,nolink,64x64);|[[バリドーズ・ラスウィーバー]]|氷の心臓|冬の怒りの衝撃波の粉砕ダメージが増加する。&br;冬の怒りの衝撃波とフロストパルスの効果範囲内にいる味方は2つ目のシールドを得て、ステイシス武器のダメージが増加する。|[Y6_LF]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ブライアバインド.jpg,nolink,64x64);|[[ブライアバインド]]|ボイドとひとつに|ボイドソウルの持続時間が延長される。さらに、敵を倒すとダメージと耐久力が徐々に増加する。&br;ボイドソウルはインタラクトすることで回収が可能で、再び展開することもできる。|[Y6_Wi]より追加|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):胴|
|COLOR(gold):■|&attachref(./聖なる暁の翼.png,nolink);|[[聖なる暁の翼]]|暁の書|ドーンブレードの使用時に空中で照準モードに入ると、短時間空中で静止することができ、ひるみが軽減され、またダメージ耐性が付与される。&br;武器によるダメージでこの効果の持続時間が長くなり、武器でトドメを刺すとソーラー武器へのリロードを予備弾薬から行う。&br;全ての武器の空中効果ステータスに大きな恩恵を与える。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./スターファイア・プロトコル_icon.jpg,nolink);|[[スターファイア・プロトコル]]|フュージョン利用|フュージョングレネードのチャージが1回分増え、リフトで強化された武器でダメージを与えるとチャージされる。&br;フュージョングレネードで敵を倒すと、リフトのエネルギーがチャージされる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ベスパー・ラディウス_icon.jpg,nolink);|[[ベスパー・ラディウス]]|激流の惑星|リフトによりアークのショックウェーブを定期的に発生させる。このショックウェーブでトドメを刺すと、アークの爆発を起こす。&br;アークサブクラスの装備中は、ショックウェーブと続く爆発によって付近の標的を視力喪失させられる。&br;標的に囲まれていると、リフトのエネルギーのチャージ速度が上昇する。|CoOより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./サンギン・アルケミー icon.jpg,nolink);|[[サンギン・アルケミー]]|血の魔法|リフト内にいる間、サブクラスのダメージタイプと一致する武器にダメージボーナスが付与される。&br;リフトの中にいる状態で武器でのトドメを達成すると、カウントダウンが停止し、リフトの持続時間が長くなる。|WMより追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./クロマティックファイア_icon.png,nolink);|[[クロマティックファイア]]|結晶トランジスタ|キネティックウェポンによる精密攻撃でトドメを刺すと、サブクラスの属性爆発を誘発する。&br;爆発に巻き込まれた標的はダメージを受け、属性効果を適用される。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./フェニックス・プロトコル icon.jpg,nolink);|[[フェニックス・プロトコル]]|戦いの炉|輝く泉の中で立っている時にキルもしくはアシストをするとスーパーエネルギーを回復する。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ストームダンサーのブレイス_icon.jpg,nolink,64x64);|[[ストームダンサーのブレイス]]|上昇する振幅|ストームトランスで標的を倒すたび、ストームトランスで与えるダメージが増加し、ストームトランス終了時にスーパーエネルギーが回復する。|[Y3_SK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./Mantle of Battle Harmony.jpg,nolink,64x64);|[[戦いの調和のマントル]]|吸収セル|サブクラス属性と一致した武器のダメージタイプでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。&br;スーパーエネルギーが最大まで貯まっている場合は、代わりにサブクラス属性と一致する武器ダメージタイプが一時的に上昇する。|[Y4_Ch]より追加|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):足|
|COLOR(gold):■|&attachref(./ルナファクションのブーツ.png,nolink);|[[ルナファクションのブーツ]]|錬金術の食刻|リフトに武器のリロード速度が上昇させる効果が付与される。強化のリフトで、武器の射程距離が長くなる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./横断のブーツ.png,nolink);|[[横断のブーツ]]|奇妙な分度器|ダッシュ速度が向上する。ダッシュをしてから少し経過すると装備中の武器が自動的にリロードされる。||
|COLOR(gold):■|&attachref(./ジオマグ・スタビライザー_icon.jpg,nolink);|[[ジオマグ・スタビライザー]]|射程圏内|カオスの混沌で標的にダメージを与えると持続時間が延びる。|[Y2_FSK]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./プロメチウムの誘発_icon.jpg,nolink,64x64);|[[プロメチウムの誘発]]|光の名残|デイブレイク発動中、戦闘員かガーディアンを倒すとその場に回復と強化のリフトを作り出す。&br;リフト内にいる間にソーラー武器で敵にトドメを刺すとリフトエネルギーが付与される。&br;リフトエネルギー満タン時にトドメを刺すと、リフトエネルギーを消費してその場に回復と強化のリフトを作り出す。|[Y3_Dw]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./アセンブラーのブーツ.jpg,nolink,64x64);|[[アセンブラーのブーツ]]|秩序の祝福|回復のリフトに立つと、リフト外にいる味方を探し出して回復させるノーブルシーカーが生成される。&br;強化のリフトに立つと、自分と味方の両方にダメージボーナスを与えるノーブルシーカーが生成される。&br;ノーブルシーカーが味方を1人見つけるごとに、自分がリフトの中にいる間のリフトの持続時間がわずかに延びる。&br;ハンドキャノン「ルミナ」の空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。|[Y4_Sp]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./セカント・フィラメント.jpg,nolink,64x64);|[[セカント・フィラメント]]|吸引のリフト|強化のリフトを発動すると、吸引効果が付与される。自分と味方が強化のリフト内から与えたダメージが戦闘員に対して妨害効果を発動する。|[Y5_WQ]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./火の雨.jpg,nolink,64x64);|[[火の雨]]|ソアリング・フュージリア|空中回避により、全ての武器がリロードされ、フュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルの空中効果が向上する。&br;これらの武器でトドメを刺すと、自分が発光する。|[Y5_Ha]より追加|
|COLOR(gold):■|&attachref(./スウォーマー.jpg,nolink,64x64);|[[スウォーマー]]|スウォーマー|タングルを破壊するとスレッドリングが発生する。スレッドリングはダメージを与えた標的を分解する。|[Y6_LF]より追加|
//|COLOR(gold):■|&attachref(,nolink,64x64);|[[]]||||
* セット防具一覧 [#SetList]
多くの防具はセットになっています。
セット防具名をクリックすると、詳細ページが表示されます。
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|名称|タイプ|補足|h
//|COLOR(blue):■|[[]]|
|COLOR(lightgray):■|[[聡明なウォーロック]]||初期装備|
|COLOR(lightgray):■|[[傷んだウォーロック]]|||
|COLOR(lightgray):■|[[難民シリーズ(ウォーロック)]]|||
|COLOR(lightgray):■|[[大志シリーズ(ウォーロック)]]|||
|COLOR(green):■|[[コズミックシリーズ]]|||
|COLOR(green):■|[[クライ・ディファイアントシリーズ]]|||
|COLOR(green):■|[[ベクトル・ホームシリーズ]]|||
|COLOR(green):■|[[レイブンの破片シリーズ]]|||
|COLOR(blue):■|[[贖罪シリーズ]]|||
|COLOR(blue):■|[[ファーシーカーシリーズ]]|||
|COLOR(blue):■|[[プロフェット・スノーシリーズ]]|||
|COLOR(blue):■|[[カイロンの治癒シリーズ]]|||
|COLOR(violet):■|[[ヘイロのカモフラージュセット]]|回復||
|COLOR(violet):■|[[学者セット]]|回復||
|COLOR(violet):■|[[気高いコンプレックスセット]]|耐久||
|COLOR(violet):■|[[オプティマシーセット(ウォーロック)]]|可動|エバーバース販売|
|COLOR(violet):■|[[オメガ・メカノスセット(ウォーロック)]]|回復|[CoO]エバーバース販売|
|COLOR(violet):■|[[テセラクト・トレースIVセット]]|回復|PS4先行配信|
|COLOR(violet):■|[[ゼノス・ヴェイルIVセット]]|耐久|[[ザヴァラ>ファクション#Vangard]]|
|COLOR(violet):■|[[アンカー・シーカーIVセット]]|可動|[[クルーシブル>ファクション#Crucible]]|
|COLOR(violet):■|[[エゴ・タロンIVセット]]|可動|[[イコラ>ファクション#Vangard]]|
|COLOR(violet):■|[[鉄の賛辞セット(ウォーロック)]]|耐久|[[アイアンバナー]]|
|COLOR(violet):■|[[ワイルドウッドセット(ウォーロック)]]|耐久|[[EDZ>ヨーロッパ・デッドゾーン]]|
|COLOR(violet):■|[[失われた海洋セット(ウォーロック)]]|耐久|[[タイタン>タイタン(エリア)]]|
|COLOR(violet):■|[[エクソダスダウンセット(ウォーロック)]]|回復|[[ネッスス]]|
|COLOR(violet):■|[[ジェンシムナイトセット(ウォーロック)]]|回復|[[イオ]]|
|COLOR(violet):■|[[時の作用セット(ウォーロック)]]|可動|[CoO][[水星]]|
|COLOR(violet):■|[[絶滅に抗うセット(ウォーロック)]]|耐久|[[デッドオービット>ファクション#Dead]]|
|COLOR(violet):■|[[君主セット(ウォーロック)]]|可動|[[ニューモナーキー>ファクション#New]]|
|COLOR(violet):■|[[シミュレーターセット(ウォーロック)]]|回復|[[FWC>ファクション#FWC]]|
|COLOR(violet):■|[[誘導セット]]||[[ナインの試練]]報酬|
|COLOR(violet):■|[[集中セット]]||[[ナインの試練]]7連勝報酬|
|COLOR(violet):■|[[ウィンターハートセット(ウォーロック)]]||[暁旦]暁旦のエングラム限定|
|COLOR(violet):■|[[ファルミネイターセット]]||[[リヴァイアサン]]報酬|
|COLOR(violet):■|[[皇帝の大使セット]]||[[リヴァイアサン]]威光報酬|
|COLOR(violet):■|[[セクリスセット]]||[[世界を食らう船]]報酬|

* 非セット防具 [#SingleArmorList]
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|アイコン|名称|概要|h
|COLOR(blue):■|&attachref(,nolink);|装備の名前|説明文|

* クラスアーマー [#ClassArmorList]
セットに含まれるクラスアーマーは[[セット防具>#SetList]]を参照。
// 編集者向け記述
// ■はレア度
//   コモン=lightgray、アンコモン=green、レア=blue、レジェ=violet,エキゾ=gold
|■|アイコン|名称|概要|h
|COLOR(violet):■|&attachref(,nolink);|祝祭の冬のバンド|[暁旦]日々の贈り物限定|

* コメント [#bc1669f4]
#pcomment(,reply,20)


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