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パルスライフル

  • 追記しようとしたけど編集ミス?を取り消した後があったので修正&復活させました(列の区切りは縦線"|"です)。テキスト平書きでも編集者掲示板に連絡くだされば対応します(誰かが)。 -- 2017-09-11 (Mon) 12:25:46
    • それ私です。欄の中に入らなかったのでキャンセルしました。修正ありがとうございます -- 2017-09-11 (月) 15:24:47
  • スーパーボクスが今作も続投してるといいなぁ… -- 2017-09-11 (月) 19:11:29
  • リンカーン・グリーンという無属性のレジェパルスが使いやすい。最高レートで反動も少なく前作のマロックのような使用感でおすすめです -- 2017-09-18 (月) 18:41:04
    • どこにも当たって無さそうな弾が精密判定になったり、かなりエイムアシスト高くて強いね -- 2017-09-28 (木) 13:55:54
  • グラビトンランスってエキゾパークは3発目の高威力高反動減衰なしって部分だけなんだね。敵が爆発するのはノーマルのパーク。ブラックホール弾とは一体… -- 2017-09-19 (火) 13:38:16
    • ブラックホールも蒸発という爆発するんですよ。イメージとしては超新星爆発に近い -- 2017-09-22 (金) 12:48:41
      • バニシング・ガーディアン…いやなんでもない -- 2017-09-22 (金) 14:51:57
    • ちなみに対人で撃たれると大口径かそれ以上に画面が跳ねる -- 2017-09-22 (金) 16:36:13
    • 3発目でキルすると高反動でぶっ飛んでって、その先で爆発するから当たらないっていう もっと吸引して! -- 2017-09-22 (金) 20:55:58
  • ビジランス使い勝手どう?vPでもりっと削られて気になってる。 -- 2017-09-22 (金) 12:29:00
    • タイタンとか打たれ強い奴や障害物に隠れて打てる状況なら強い、開けた場所だとオートとかの方が有利 -- 2017-09-22 (金) 12:46:00
    • 足止めての撃ち合いは強い。1トリガーの射撃時間が長いから移動や大口径弾で射線揺さぶられると辛い。撃たれた場合も同じ。ただ慣れたパルス使いだと中途半端な動きには追いつけるので逃げるならガン逃げ推奨。 -- 2017-09-22 (金) 14:46:12
    • 有難う。まずエキゾ掘りあてるところからだけども… -- 2017-09-22 (金) 19:43:10
  • ワイリュドミラ教、ハッケパルスktkr!→3発しか出ない…(´・ω・`) -- 2017-09-23 (土) 23:32:56
    • ワイふわりん教、おお、同志よ…もうハッケ製は諦めてグラビトン・ランス沼へ行こうぜ…ズブズブ -- 2017-09-24 (日) 13:36:13
      • あのパルス、最後の弾が外れたら同レートの普通パルスの25%の威力なんだぜ… -- 2017-09-24 (日) 14:06:15
      • ビジランス使えばいいだろ?5点バーストだぞ。後、グラビトンはスカウトだからなあれ。ヘッドシーカー付スカウトだから胴狙いしろよ(錯乱) -- 2017-09-24 (日) 15:16:16
  • イニシャル・アドレスっていうレイドパルス出たんだけど、アウトローとキルクリップついてるのにあまりパッとしない… -- 2017-09-24 (日) 22:01:04
  • ところでナイン製のレレントレスってVCで噛んじまいそうなパルスはどうなん? -- 2017-09-25 (月) 01:33:23
    • ゴミ -- 2017-09-30 (土) 13:16:11
  • 現状のパルス、ビジランスとベラドンナ以外軒並み微妙というか、スカウトやオートに比べて立ち位置がちょっとわからない。vPだとこの2つくらいしか見ないし、vEだとパルス自体あまり見ない -- 2017-10-13 (金) 17:17:00
    • vEはボス火力と雑魚処理でレイドパルス使ってるな アウトローとキルクリップ同時発動はおいしい -- 2017-10-13 (金) 17:22:32
    • 腰だめでも横にバラつかないって点は有利っちゃ有利(上にはブレるけども)オートは全方位に盛大に散らばるからね -- 2017-11-29 (水) 13:32:10
  • 高威力パルスあまりにも弱すぎない?かなり離れててもオートに勝てないし、より離れるとスカウトに勝てない 大口径にも弱いしもはや使うのは舐めプレベル -- 2017-10-15 (日) 08:30:56
    • 確かに弱い。D2でパルスもスカウトも高威力型は定点撃ちのアシスト武器に成り下がってるからヒットアンドアウェイしないと厳しいな -- 2017-10-15 (日) 09:30:37
    • 末期リュドミラがちょっと強すぎた反動か…。D2は精密できる前提で、大口径弾のハッケパルス、ディスリスペクト・ルックよいぞ…エイステインDはグラスハーフの効果がもう少し高くてもいいと思うの。というかハッケパルスは4発にしようず -- リュドミラ教信者? 2017-10-15 (日) 10:39:53
      • でも三点精密できる距離だと先撃ちしてもオートに勝てなくね?それより離れるとやっぱりスカウトで頭パンパンした方が速いし確実なんだよなぁ -- 2017-10-15 (日) 13:25:24
  • オートもスカウトも大口径精密三点入るとかなりブレるから被ダメ抑えて撃ち勝てる、キルタイムは二の次 -- 2017-10-15 (日) 15:00:19
    • 繋ぎミス… -- 2017-10-15 (日) 15:01:50
    • 大口径付いてるマルチやユリエルが多い現状撃ち合うと逆にこっちがいやーキツいっす こっちの方が大口径食らった時の影響でかいから勝てない -- 2017-10-17 (火) 11:13:34
  • 皆さんパルスのおすすめあります?とりあえずレイドパルスは縦反動・アウトロー&キルクリップで強いのと、アジェンダ5がデザイン的に好きってくらい。リンカーングリーンは強いのかいまいちわからない -- 2017-10-22 (日) 07:42:38
    • タイムウォーンスパイアとビジランスくらいしかまともに使えないかな、俺は・・・。レイドパルスはなんかこう・・・いろいろエアガンみたいで使えなかったわ・・ -- 2017-10-22 (日) 12:03:12
    • アイアンパルス、ビジランス、ベラドンナ、アジェンダ、ネルガル -- 2017-10-22 (日) 12:13:37
    • 連射型パルスは微妙なのね。総合的に450帯がよさげな感じか。 -- 2017-10-27 (金) 20:03:03
  • 無駄弾減らして継戦時間伸ばす代わりにレート落としたのがパルスなんだからオートと打ち合ったらそりゃ負けるよ。 -- 2017-10-31 (火) 17:16:18
    • メタ的なところからFPSのバランスを語るとショットガンが遠距離まで届いてワンキルできるクソ武器になるからやめたほうが良いと思うゾ 現状の問題点としては一部オートの減衰距離および射程距離が長すぎることかな -- 2017-10-31 (火) 17:21:48
      • 実際のショットガンの話はNG でも 実際、パルスは精度重視のARみたいなもんだから同じ距離で戦うなという話もわかる 問題はオート距離から離れるとスカウトの距離になってしまうことだから、やっぱARの減衰を強くするべきなのかなぁ -- 2017-11-01 (水) 17:39:19
      • 実際のショットガンの性能で実装するにはFFと護衛NPC殺傷ぐらいないとダメだわな -- 2017-11-02 (木) 03:30:59
    • 現状ではけっこう離れた距離で撃ち合ってもユリエルとかが距離長すぎて勝てない時点でただレート落としただけの劣化カテだからね 運用がどうこう以前に強い距離が皆無なうえ流行してる大口径が弱点な時点でもうね -- 2017-11-02 (木) 00:57:22
      • ピストル<SMG≦AR<SC パルス入る隙がないしその為にARの射程下げたりするとSMG辺りの兼ね合いが難しくなるからね -- 2017-11-05 (日) 18:36:35
    • 距離にもよるけどARやSCと正面から打ち合ってキルとれて、実際相手にすると倒されるパルスっていうとビジランスくらいだなぁ -- 2017-11-05 (日) 19:52:33
    • このレーダーとシステムで射程の長いオートと撃ち合っちゃいけないってそれもうゴミって言ってるのと同じだよね...離れりゃキルできるかと言えばスカウト持ち出されるか逃げられて終わりだし。せめて跳ね上がりがもうちょいなければなぁ...D1で適当なレアとかで戦ってるみたいだ -- 2017-11-07 (火) 15:12:46
  • FWCの時間の中心手に入れたけど、ビジランスウイング抜いたパルスの中ではトップクラスの性能だぞ。遠距離でも近距離でもゴリゴリ削れる。 -- 2017-11-08 (水) 10:33:42
    • これレート速いやつかな?ホタルついてるし攻略楽しそう -- 2017-11-08 (水) 12:54:45
      • ネルガル?だっけあれにドラゴンフライとか所持弾増えるパークついてる奴 -- 2017-11-12 (日) 06:50:02
  • デオビパルスを使ってみたけど安定性が高いから遠距離でもHS×3が入れやすくて良かった。近距離だと戦いづらかったけどね。 -- 2017-11-27 (月) 13:53:50
  • 精密ダメージは据え置きでボディショットのダメージが上がってる!これは上手い調整だなあ -- 2017-12-06 (水) 13:25:03
    • 精密出しにくい相手なら別に構わんけど精密出せる相手だと物凄く微妙なのが一切改善されてないじゃないかソレ -- 2017-12-06 (水) 13:33:03
      • パルスの精密ダメージは決して低くはないしいいんじゃない -- 2017-12-06 (水) 14:30:39
    • 精密出来ることとバーストの反動が相反する効果。なので使えるか使えないの0と1の二分化になり矛盾をはらんだ武器。パルス使うならスカウト3連射した方がいいじゃんとなる。つまりパルスはDPSがスカウトやオートより良くないと「使える武器」とならない。DPSを中心に改良しないと存在意義がない。 -- 2017-12-15 (金) 15:27:42
      • DPSって1秒間に与える総ダメージだよね?パルスの1ショット分の時間帯で区切ればオートやスカウトより強いシーン沢山あるんじゃない?1秒間撃ち合ってる事自体少ないでしょ。 -- 2017-12-15 (金) 23:41:28
      • そりゃトリガーぴったりで倒せる敵に限ってはパルスに分配が上がるわな、全弾HSの理論値なら速いし。ただ、トリガーごとに間があって、キル取るのに10発必要なら4トリガー目を撃たなきゃいけないから、HS外すと他の武器以上にTTKが下がるという点も留意すべき。そしてvPに限ればTTKは基本1秒超えてるから… -- 2017-12-16 (土) 01:53:42
      • ふーむ。個人的にはPVの中距離ならオートよりパルスの方が使いやすいなー。特にフラフラ左右にゆれ動く奴に無駄なく当たる気がするけど、好みの問題なのかねえ・・。 -- 2017-12-16 (土) 02:53:49
      • 高威力のパルスと精密のオートを比べた場合、高威力はバースト中は0.07秒で1発、3発を0.14秒ほどで叩き込めるがバースト間隔は0.43秒と長いので4発目までには0.57秒必要。精密オートは0.13秒で1発。1秒間に撃てる回数はパルスは6発ほどに対してオートは8発ほど。バーストでの瞬間火力の利点は1秒未満で消えてなくなるので、1秒以上撃つならオートの方が早い。全弾当たることが前提ではあるけど。精密ダメージは僅かに上だけど連射で劣る分DPSは1割以上下がるし、胴だと3割以上の差がある。 -- 2017-12-16 (土) 15:03:18
  • ちょっとした小ネタですがプロレスのケニーオメガ選手(波○拳を得意技に使うなどオタクという設定のレスラー)がビジランスウィングを担いでリングに現れました。やってんのかな? -- 2018-01-13 (土) 04:38:15
  • 反動制御MOD2つで全弾精密狙いをブレの不確定性なしに実現できる。これでやっとオートに勝てる状況が保証されるのが問題で、要は全パルスライフルの反動をもっと素直にすれば良いと思うんだ -- 2018-01-15 (月) 00:47:12
  • アグロナPR4は何が出すか教えてもらえませんか? -- 2018-05-13 (日) 19:05:40
    • 火星やってて手に入れたレジェエンから出てきた。火星産じゃないとダメなのかはわからんが -- 2018-05-15 (火) 20:24:04
  • ホタル付きメレインの一撃が忘れられなくてグロナPR4を使ってみてるけど、使用感が全然違って違和感しかないなぁ…この際爆発はなくて良いからメレインっぽい威力や反動のパルスは無いだろうか… -- 2018-06-10 (日) 08:38:14
  • ドラゴンフライ付きパルスならインフィニティパスどうでしょう -- 2018-06-15 (金) 18:33:07
  • 8/29以降のパルスのPvP威力を検証したので載せるよ。 -- 2018-08-30 (木) 13:31:08
    • 高威力(340rpm)はHS33/BS20。 順応(390rpm)はHS31/BS20。 軽量(450rpm)はHS25/BS16。 速射(540rpm)はHS22/BS13。グラビトン(1バースト換算)はHS58+16=74/BS36+10=46。 ビジランスはHS22/BS15。 -- 2018-08-30 (木) 13:47:30
      • ~390rpmは2トリガー、~540rpmは3トリガーでキルが可能になった一方、グラビトンは3バーストキルに留まり相対的に弱体化した。ビジランスは高威力&順応に理想的なキルタイムで勝てないものの、BSが混ざっても2トリガーキル出来るようになり使いやすさが強化された。 -- 2018-08-30 (木) 13:53:51
  • 新環境では、イニシャルアドレスが頭一つ抜けてると思う。掘る価値ある。 -- 2018-09-04 (火) 14:01:06
  • 4点バーストのパルスきましたね。パーク次第かもですがなかなか良さそう -- 2018-09-05 (水) 23:26:03
    • それの禅モ&ヘッドシーカー出たから使ってみてるけどなかなか勝手良いよ。 -- 2018-09-08 (土) 17:30:34
  • 2年目アイアンバナーで出たウルフクローというエネルギーパルス(速射型)が良い感じ。バットジュジュを愛用してた人はぜひ。 -- 2018-09-19 (水) 22:40:53
    • 同レートのレクイエムはいい銃だけど、威力がな。ヘッドシーカー&リザーブ付きが出たから試してみるわ。 -- 2018-09-19 (水) 23:37:16
  • やっとクエスト終わらせてレドリックスのブロードソードgetしたわ、デスペラード中の火力がエゲツない -- 2018-09-22 (土) 17:03:05
    • はやすぎて草 乙!見た目はクレイモアと全くおんなじなんです? -- 2018-09-23 (日) 15:34:26
  • 見た目はクレイモアとまったく同じだよ!搭載型補正機、大口径弾が付いてた! -- 2018-09-23 (日) 17:39:39
  • レドリックスって普段のキルタイム0.67でデスペラード発動時は0.47なんだな。パルスだから最短のキルタイム出せる事はあまりないだろうけどロマンがあって良いね。 -- 2018-09-24 (月) 13:31:02
  • ギャンビットで出るバイゴーンズにヘッドシーカー、高衝撃リザーバーが付いてました。下手な私には使いやすいです -- 2018-09-25 (火) 09:45:55
    • 自分も大口径高衝撃ヘッドシーカーついてました。 -- 2018-09-26 (水) 01:41:06
  • レイドパルス拾ったけど前作のマロックみたいな感じなのかなこれ -- 2018-10-03 (水) 02:59:32
    • VP用 -- 2018-10-03 (水) 16:48:48
  • 遂にブロードソードを手に入れたが持ってるだけで楽しい素晴らしい武器だァ… -- 2018-10-15 (月) 01:16:41 New