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アクリウスの伝説

  • 公開イベントで結構使えるかも、グリマー採掘機も一瞬で破壊できる、ADSが遅いのが欠点 -- 2017-10-06 (金) 10:24:00
  • SCも1発で粉砕できるのがいい -- 2017-10-06 (金) 14:12:17
  • pvpでは鬼のように強い。SGじゃ有り得ないような距離から2人まとめて吹き飛ばすとか脳汁凄い -- 2017-10-08 (日) 14:31:17
  • カバルが持ってるショットガンってこんな見た目だっけ?バレルが水平に4つくらいついてるやつじゃないのか -- 2017-10-22 (日) 02:50:40
    • 水平四連はグレランみたいな起動で飛んでくるやつだろ?たぶんこのショットガンはザヴァラがタワー侵攻したとき倒れて突き付けられたやつじゃないかと -- 2017-10-22 (日) 16:33:31
  • 可動性が落ちると知ってるからは使ってない -- 2017-10-22 (日) 12:05:10
  • アクリウスの特徴の文章を結構変えました。シェーダーの画像も後で追加予定です。 -- 2017-11-10 (金) 15:24:46
  • これvPで弾取ってないのに撃ってくる奴いて、マジで萎えるわ・・・ -- 2017-12-02 (土) 19:13:31
    • クラスによってチートかグリッチか変わってくるな -- 2017-12-02 (土) 19:33:55
    • 弾取ってないのに撃ってくるってどう言うこと? -- 2017-12-06 (水) 11:35:33
  • Dlcで出てきた新しいシェーダーをつけるとサイトが付加されてエイムしやすくなった -- 2017-12-10 (日) 19:20:53
  • 18:14:04←おまえどんだけ読解力ないんだよ -- 2018-01-15 (月) 21:19:06
    • 18:34:40もやばい。 -- 2018-01-15 (月) 22:59:28
  • こいつめっちゃ好きなんだけどレイドボスがどっちも遠距離武器以外土俵に立てないのが辛い。近距離ドンパチレイド出してくれ -- 2018-01-15 (月) 16:28:09
    • 可動性下がる武器が使えるわけなかろ? -- 2018-01-15 (月) 16:32:16
      • え、PvEで可動性取ってんの? -- 2018-01-15 (月) 16:56:01
      • VEならそんなに気にしなくても良いんじゃないか -- 2018-01-15 (月) 17:05:46
      • veなら移動速度とか落ちてもさほど影響ないでしょ。アクリウスの移動速度低下が原因で死ぬなんてことはないと思う。 -- 2018-01-15 (月) 18:03:43
      • わざわざショットガン使う意味がない犬にはマーシレスで十分。風呂は遠距離攻撃できる奴を連射しなきゃならんし、どこに使える場面があるんだよ。 -- 2018-01-15 (月) 18:14:04
      • だから「どこか使える場面を用意してくれ」っていうのが木主なんじゃないの? -- 2018-01-15 (月) 18:15:43
      • ん?無いです。そもそもD1のころでレイドでショットガン使えた場面て少ないと思うよ。近づく=近接で殴られる=即死、なのに無理でしょ。 -- 2018-01-15 (月) 18:34:40
      • 役に立つショットガン自体が無いから無いね。レッドデスみたいなショットガンとか馬男ならまだしもアクリウスでグリッジでない限り無理ですよ。 -- 2018-01-15 (月) 18:43:12
      • すげぇな。「アクリウスが使えるレイド出てくれ!」→「犬にはマーシレス、風呂は遠距離武器。こいつは使えない」話噛み合ってないもんね。 -- 2018-01-15 (月) 22:48:40
      • レイドで可動性は必要だぞ。素人か? -- 2018-01-16 (火) 10:19:58
      • 話がかみ合うとか必要無いだろ。例を出してショットガンはレイドに合わないって語ってそんな発想ナンセンスって言われただけだろ。 -- 2018-01-16 (火) 10:23:18
      • ここでいつまでも抵抗してた奴はイケロスSGも使ってないんやろうなぁww -- 2018-06-11 (月) 18:37:00
    • ボス相手には確かにアレだが要塞陣地や浮動足場の後とかだと大活躍できるから…(震え -- 2018-01-15 (月) 23:27:01
    • 噛み合う必要がないとは?まだショットガンが使えるレイドがない、これを前提で話してるわけだから例にリヴァイサンとか挙げられても知らんがなって感じ。無い物ねだりをしてるわけで有る物を引き合いに出されてもね。 -- 2018-01-16 (火) 12:33:05
      • 粘着が目的になってるんなら意味消失だと思う。ショットガンが使えるレイド出してくれ→性能的に作りようが無い。で解決。 -- 2018-01-16 (火) 12:41:10
      • 噛み合う必要がないのは論外性能だから。弾数が少ない、ショットガンができることは大体剣が出来て更に剣の方が優秀。よってショットガンが使えるレイドは作りようが無い -- 2018-01-16 (火) 13:05:22
      • 無理なのかなぁ。作り手次第だと思うが -- 2018-01-16 (火) 13:47:39
      • じゃ例出してよ提案すら無いの?無いなら無理が成立します。 -- 2018-01-16 (火) 14:26:09
      • その反論ないならオレの勝ちだぞみたいなコメなんだよw無理が成立しますって無理な理由がないんだけど。仮に剣のほうが優秀だとしてそれだけでショットガンが使えない理由にはならないよ。あくまで"ショットが使えるレイド"の話をしてるわけで"ショットガンが一番使えるレイド"の話はしてない。例出してよって言われても知らんよ。私はあくまで仮定の話をしてるわけだから。 -- 2018-01-16 (火) 15:51:05
      • "ショットが使えるレイド"の話は多分木主は無いと思うから立てたと思うよ。 -- 2018-01-16 (火) 16:13:16
      • 制作側も可能でも作らんな、だってショット優遇されてない以上想定しないだろう。つまり作る気がない。たぶんこれから先も。ショットは対人と決めてる。そうゆう性能に調整されているのが証拠 -- 2018-01-16 (火) 16:18:15
      • 優遇をしてもいない武器でクリアするレイドとか作るわけもない。つまりショット優遇が来るまでそんなレイドはこない。故に無いです。 -- 2018-01-16 (火) 16:37:35
      • 優遇いつ来んのよ、一生来ないんじゃね? -- 2018-01-16 (火) 16:58:10
  • これめちゃめちゃ強いな。足速ハンターがスライディングしながらこれ撃ってきたらどうしょうもなくね? -- 2018-02-10 (土) 00:41:32
    • 強いよ。アクリウスだと分かったのなら入り組んだ所で戦うのを避けて下がりながら皆で倒すしかない。アクリウスは強力だがその分移動速度は落ちているので普段の戦いで巻き返す -- 2018-02-10 (土) 01:03:53
    • パワーの弾0でメイン武器を持ってるときも移動速度下がってるのか。それならデメリットもまあまああるな。でもパワー弾見つけたときだけ装備変えればいい気もする -- 2018-02-10 (土) 13:22:43
      • あれ、そんなことはないハズだけど、どこかの修正で変わったのかな? -- 2018-02-11 (日) 13:06:29
      • 最初からそういう隠し効果がありますよ。上武器紹介のところにも書かれていますし -- 2018-02-11 (日) 13:28:25
      • 武器紹介には「この武器を持っているとき」と書かれてるがこれは曖昧かもなあ。装備したらか、使用時なのかが微妙に分かりにくいかもしれん。 -- 2018-02-11 (日) 15:42:54
      • 使用時だと思って前の文を書いたんだけど、今試してみてもキネとエネを持ってるときは可動性低下しているようには感じない…それともアクリウスを持ってるときは更に可動性が下がるのかな?タワーで俯瞰してみるとわかりやすいと思うんだけども、アクリウスを持ってるときだけ明らかに遅くなってるんよ -- 2018-02-12 (月) 17:07:03
      • 書き換えた者だが、逆に自分はキネを構えている時とアクリウスを構えている時で違いを感じなかった。でもアクリウスありと無しではどの武器を持っていてもアクリウスありの時のほうが明らかに遅くなった。もう一度調べてみないといけないかもしれない -- 2018-02-12 (月) 18:12:05
  • フィールドで検証したけどやっぱりアクリウスを持っていればどの武器でも同じだけ遅くなる。でも確かにタワーだとアクリウスを持っている時だけ遅い。 -- 2018-02-12 (月) 19:01:06
    • 軽量フレーム付きの武器だったら相殺されて普通の速度になるのかな、アクリウス持ってないから分からんけれども -- 2018-02-13 (火) 13:51:19
      • あー、それについても検証したけど結果を忘れてしまった。アクリウスと軽量武器(HCかSMGだと分かりやすい)を持つor持たない時のジャンプの高さを比較すればすぐ分かると思うよ -- 2018-02-13 (火) 18:46:04
  • ベンダーからアクリウス(クエスト未完了)再入手するときのアクリウスのパワーが330から260になってるけど絶対360にしようとして設定間違えたでしょw -- 2018-06-15 (金) 08:14:58
    • DLC前の武器(ラットキング等)は260ですよ。間違えではなく仕様だと思います。 -- 2018-06-15 (金) 10:59:02
      • マジすか...何故敢えて下げたのか、今週アークシンジだから使ったけど光値低すぎる(´;ω;`) -- 2018-06-15 (金) 12:16:56
      • キャラデリしてクエスト何度もやってパワーを一気に上げる方法をやめさせるためやで。Destiny2本編のクエストで手に入る武器のパワーは最大260までや。 -- 2018-06-15 (金) 12:30:06
      • そもそも実はアクリウスだけ修正前すら光300で固定だったような -- 2018-06-15 (金) 14:25:30
      • ああ..300だったかも.. 下がってたのがショック(ブラスト..なんちゃって( ˙-˙ ))で適当に投稿してしまった ややこしくして申し訳ない! -- 2018-06-15 (金) 19:27:10
      • (^-^ -- 2018-06-16 (土) 10:18:10
  • MWでマガジン6発かつリロード速度大幅アップ。vPではパワー弾取得で5発装填 -- 2018-07-19 (木) 12:23:46
    • まじか、始まったわ -- 2018-07-19 (木) 14:56:19
      • この性能で5発はヤバいだろと一瞬思ったけど、エキゾパルスを縛ることになるし意外とバランス取れてるのかもね -- 2018-07-19 (木) 15:39:54
  • 大好きなアクリウスちゃんやっと媒体が -- 2018-07-20 (金) 15:32:27
  • 媒体が全然泥しないんだけど。。。 他のガーディアンはどうなの? ていうか媒体はどれもみんな何かの条件満たしたら貰えるとかにしてくんないかなあ; -- 2018-08-06 (月) 12:37:48
    • 気持ちは痛いほど分かるけど、今のドロップ率と同等の難易度条件にしたら苦情殺到じゃない?夏季の宴のアーマー条件でさえかなり不評なのに... -- 2018-08-06 (月) 12:43:35
  • 要塞陣地マラソンしてるだけで媒体落ちるのかな?初回だけ? -- 2018-08-06 (月) 23:28:15
    • レイド産の媒体はクリア時の宝箱からのみ出るゾ -- 2018-08-07 (火) 04:11:35
      • ごめん説明が足りなかった レリック3つはめて扉開いた時に宝箱出るよね それで媒体ドロップしてる動画があったんだけど、要塞陣地だけずっとやってれば出るのかなと思って -- 2018-08-07 (火) 09:15:02
      • 出ない。クリア宝箱からの報酬はその週の初回クリアのみ。だから要塞陣地しかしないなら、キャラ変え込みで最大3回までチャンスあり -- 2018-08-07 (火) 16:23:24
  • こういう撃ってて爽快感のある武器は増えてほしいな この凄まじい銃声からアークで塵になる感じはたまらん -- 2018-08-13 (月) 04:08:15