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ACD/0フィードバック・フェンス(ACD/0 Feedback Fence)
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ACD0フィードバック・フェンス.jpg
接触型攻勢防御システムは、軍事衛星の体部と同じ材料を使って反撃用の戦力を保管している。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

近接攻撃に対して反撃を行えるタイタンのエキゾチック・ガントレット


Update7.2.0.1より、仕様が変更され「アーマーチャージ」の要素が取り入れられた。


敵に近接攻撃(未チャージ近接でも可)を当てると、自身にアーマーチャージが1つ付与される。
アーマーチャージがある間は、近接攻撃に対するダメージ耐性を得ると同時に、敵から近接攻撃を受けるとアーマーチャージを全消費して周囲にアークの衝撃波を放つ。
この衝撃波には敵をショック状態にする追加効果がある。
衝撃波のダメージは直前まで持っていたアーマーチャージのスタック量に比例し、多いほど大きなダメージを与える。


周囲の複数の敵にダメージ与えることができるのでPvEでは雑魚敵に囲まれた時に役に立つ。
また、アーマーチャージを近接を当てるだけで追加できるので、近接に対するカウンター以外にも「サージ」等の防具MODの効果を利用するのにも使うことができる。


【PVPデータ】

アーマーチャージ量x1x2x3x4x5x6
アーク衝撃波ダメージ90130170200225245
近接ダメージ耐性23.3%46.7%70%73.3%76.7%80%


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・ダメージ量が僅かに増加。
・「激情の導体」によるキルで、キル情報に正しいアイコンが表示されるようになった。
2018/7/181.2.3・キルの代わりに近接攻撃のヒットで「激情の導体」の効果累積が発生するようになった。(以前は近接キルで累積)
・「激情の導体」が累積している間は敵から受ける近接ダメージが減少するようになった。
・「激情の導体」が累積するほど、敵から受ける近接ダメージがさらに減少する。
2023/8/237.2.0.1・ACD/0 フィードバック・フェンスの仕様を変更し、アーマーチャージを適用。新しいパークは以下。
近接攻撃をヒットさせるとアーマーチャージが蓄積し、チャージ中は近接で受けるダメージが減少する。
近接ダメージを受けるとアークエネルギーを噴出し、標的にダメージを与えてショック状態に陥らせる。
この時にはアーマーチャージを消費し、消費した数に応じて与えるダメージが上昇。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
激情の導体近接攻撃を当てるとアーマーチャージが獲得でき、アーマーチャージ中は受ける近接ダメージが減少する。
近接ダメージを受けるとアークエネルギーを噴出し、標的にダメージを与えてショック状態に陥らせる。
この時にはアーマーチャージを消費し、消費した数に応じて与えるダメージが上昇する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 爆発反応装甲やんかっこよって思ってたら只の近接警報装置だった...流石にもっと威力あっていいでしょ -- 2017-11-12 (日) 13:51:09
    • こいつに期待するのはダメージじゃなく、囲まれた状態の時にボコられるのを防ぐための怯ませ装置、イラッとくるのを若干和らげるくらいの価値しかないけど -- 2017-11-12 (日) 18:33:04
  • ようわからんが、近接攻撃を受けることなく近接キルを稼がないといけないのかこれ。それで最後の最後に近接攻撃を受けて初めて大爆発になるって感じかな? -- 2017-11-13 (月) 11:05:27
    • 減らしてから殴りに行けば反撃は食らわないが -- 2017-12-02 (土) 04:15:55
  • ショルダーチャージ(膝蹴り以外)で追加攻撃で連続大爆発発動して欲しい。4回連続ぐらいで 「バシュ!ピピピ・・・バシュン・バシュン・バシュシュン!」 -- 2017-12-01 (金) 15:53:43
  • 敵のウルトラが接近時に使ってくる床ドンみたいに吹き飛ばし効果があれば面白いのに -- 2017-12-08 (Fri) 15:51:02
  • 近接キルで近接攻撃一回無効とかがいいな… -- 2017-12-08 (金) 18:13:13
  • えっ近接ダメージほぼ受けてない!今回のデバフでは活躍してる。 -- 2018-07-19 (木) 11:03:00
    • サバスンと奇妙な地形くらいかねぇ。後はブラックアウトで使うか。 -- 2018-07-19 (木) 11:48:42
      • 他と引き換えに絶対殴られてはならないという条件がそうそうないのでやはり -- 2018-07-20 (金) 04:23:27
    • VPで試したけど1個発動しただけでも全然食らわないね -- 2018-07-20 (金) 12:46:27
  • ダメージなくても ぶっ飛ばしてエリア外や壁衝突させて倒せるようにしてほしい -- 2018-08-04 (土) 05:34:32
  • アップデートで一気に最強エキゾへ、やはり相手の攻撃を制限させられる装備は強い。 -- 2018-08-26 (日) 12:02:03
    • ストライカーのショルチャだと、バフが一回で複数つく事あるから結構有能だよね -- 2018-08-26 (日) 13:57:56
    • ノックアウトとの相性がいい -- 2018-08-26 (日) 17:17:00
  • 装飾ってシーズン4からのやつしかありませんか? -- 2018-09-28 (金) 16:26:01
    • 今エバーバースで出てるのはエングラムの一覧に無かったから前のシーズンのじゃないか? エバーバースの品ぞろえ見て言ってるのかは知らないが -- 2018-09-28 (金) 16:31:33
  • 装飾つけてマッドモンクのシェーダーつけるとエスカレーションの防具にすげー合う 合うっていうか見た目だけなら専用装備だろってレベル -- 2018-10-15 (月) 18:22:39
    • かっこいいよね…2年目エスカレ防具来ないかなあ、光あげるとこまであげたら混ぜようかと思ってるくらい好きな見た目だ -- 2018-10-15 (月) 20:53:43
      • エスカレ防具にランダムパークつけるならまた5週かけて全部取りに行ってもいい ていうか1年目防具にもどうにかしてランダムパークつけられるようにしてくれ… -- 2018-10-23 (火) 13:29:03
  • アプデで強くなったらしいけど使う場面がわからない。 -- 2018-10-31 (水) 11:25:24
    • 特殊復活前だったらワンパン余裕ですげー強かったけど今はSG持っているから殴られる事も殴る事も減ったからねえ -- 2018-10-31 (水) 12:24:20
  • 近接スキルのチャージ速度向上があればな~。ミサイルの作法との組み合えの軍事衛星ごっこが結構楽しいんだが・・・ -- 2019-02-15 (金) 12:28:19
  • シナリオソロ中はものすごく有用だった。絶対にもらえるしもらった時点だとパワーも高いし
    結局DLCクリアまでパワーが下回るようになってもずっとつけてたな -- 2019-04-08 (月) 06:12:29
  • 野獣の群れでブラックアウトの際これを着けてボス(オーガ)に挑んだら攻撃を普通に凌げました…可能性を感じます。 -- 2019-06-24 (月) 12:05:50
  • スパチャ中の近接でもバフがつけば非常に有用だった。そういうとこなんだよなバンジー -- 2019-09-20 (金) 01:50:27
  • 威力の引き上げと段階が2で上限になるようにするか目潰し効果が欲しいね… -- 2020-02-06 (木) 03:43:34
  • ギロチンとの相乗効果がいいね -- 2020-06-20 (土) 07:41:44
  • これvPで近接3発必要になるの? -- 2021-02-22 (月) 04:33:25
  • 強いって言われてるけど見ない装備… -- 2021-05-17 (月) 21:44:36
  • アーマーチャージ式になってかなり良くなったと思うんだが・・・コメントが無いな・・・ -- 2023-09-30 (土) 18:07:44
    • 良さをアピールするコメ頼む。俺もオヤ?と思って見に来たけど2年以上コメント無くて察した。 -- 2023-11-19 (日) 14:21:48
      • CS版だけどコントロールでもオシリスでも愛用してる!お見合いからの殴り合いは最強だしドーンの中の殴り合いも強い…けどそこまでパンチしまくる機会がないっちゃない。SG+パンチでアーマーチャージ貯めれたりすると2人目以降のキルにつながりやすいかな でもそこまで意識しなくても1試合で2~3キルくらいアークショックで倒せてるイメージ。シンソも弱体化するし腕エキゾの乗り換え候補として全然アリ -- 2023-11-19 (日) 16:35:08
    • ストランドのフレッシュストームが無限に使えるぐらいか -- 2024-03-04 (月) 09:34:01
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