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鬼神のベスト(Gwisin Vest)
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「トラベラーに呼び戻された。こちらでの仕事はまだ終わっていないと」——ソンドゥ・ホワイトクロウ
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

亡霊の刃使用時に敵キル後に強攻撃で透明化した際スーパーエネルギーが回復出来るようになる。
以前は回復量が凄まじくvEvP両方で猛威を奮ったが調整された現在は上限が設けられ、また持続も難しくなり
他のリチャージ系エキゾアーマーと同レベルに留まっている。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/12/52.1.1.1・キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正しました。
・10キル以上した後に、スーパースキルが延長されない問題を修正しました。
2019/1/292.1.4・鬼神のベストによるエネルギー回復の最大量がスーパースキルの10%から7%に減少
2019/6/42.5.0.1・鬼神のベストで敵を倒した時に得られる亡霊の刃のスーパーエネルギー回復量を調整
 調整前後のエネルギー回復量

固有パーク名 Edit

パーク名説明
放浪アサシン隠密状態になる前に亡霊の刃でキルすることで、スーパーエネルギーが回復する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 正しくは亡霊の刃でキルした後に強攻撃で透明化するとゲージが回復する 割と回復量は多いけど強攻撃でゲージが0になった場合そのまま終了しちゃうからちょっと癖が強い -- 2018-10-16 (火) 02:01:19
  • 強攻撃には発動後透明になる効果があり、その時にSCゲージが2~3割回復する。SC一発で倒せるような敵相手ならかなり長い間持続させられるが、火力そのものは低いためちょっと強い黄色エネミーが混ざると急に倒せなくなる。SC自体のゲージ消費速度も早いので、これがあって初めて亡霊の刃が機能すると言っても過言ではない -- 2018-10-20 (土) 02:17:46
  • たまに全く機能しなくなるんだが不具合ある? -- 2018-10-21 (日) 15:30:34
    • たまにってのが発動すぐからってことなら分からんが、ずっと発動してると回復しなくなるのはある。回復6回分くらい?すると回復しなくなる感じ -- 2018-10-21 (日) 17:57:35
  • これは弱体化しなきゃダメだな -- 2018-10-21 (日) 18:36:49
    • 弱体ガイジ・・いやネタかな流石に -- 2018-10-21 (日) 19:35:24
  • 素の性能がゴミすぎて持続時間長くなったところでなんの脅威でもない -- 2018-10-21 (日) 18:52:48
    • 実質無限にSC使えるのはNG -- 2018-10-21 (日) 19:47:42
      • こんなどうしようもないSCを無限に使えた所で…それと黄色ネーム処理しようとした時点でほぼ確実にSC切れるぞ -- 2018-10-21 (日) 22:55:43
  • VPならエネ回復に上限があって無限に使えないぞ。そして亡霊のSCはVEでクソ弱いぞ。うん、別に問題無いな -- 2018-10-21 (日) 22:51:41
  • 一回のSC中に10キル余裕になるエキゾなんて問題ありすぎだろこれだからハンターは嫌われるんだよ -- 2018-10-21 (日) 22:58:13
    • 10キルってのがなんの数字なのかわからないけど、vPでやられたの?この消費激しい上に範囲広くもないSCで10キルなら、サンハンマーやノヴァワープでも同じこと言えると思うよ -- 2018-10-21 (日) 23:46:23
      • サンハンマーとノヴァワープはこんなに長く続かねえよ・・・ -- 2018-10-22 (月) 00:38:43
      • エアプかよ。これつけるとSCずっと持続するからvPで一方的に戦えんだよ -- 2018-10-22 (月) 02:32:08
      • 本当に使った上で言ってるかな?頻繁に敵倒さないと続かないよ?このSCの性能で10キル持続できるのは非常に稀なこと、もしくはリスポン位置が近すぎたとかかな -- 2018-10-22 (月) 10:04:46
    • こんな糞雑魚SCすら色々言われるのかよ・・・一回使ってみろや -- 2018-10-22 (月) 00:30:26
    • エアプがしゃべんなハゲ -- 2018-11-18 (日) 16:36:41
      • 10キル割とイケるぞ -- 2018-11-26 (月) 13:56:48
    • 塵SCに10キルされるとか、どんだけ無能なんだ -- 2018-11-20 (火) 12:12:52
    • 嫌ならマリフィセンス持つかナイクロで対抗しよう -- 2018-11-29 (木) 20:11:19
  • これ強化じゃなくてバグじゃないのか? -- 2018-10-21 (日) 23:17:25
  • 雑魚専SC ギャンビットではまぁそこそこ強いけどアクストでいいゴミ -- 2018-10-21 (日) 23:50:06
  • vP民とvE民で話が噛み合わなすぎるw -- 2018-10-22 (月) 02:28:28
    • vPでもvEでも同じ場面で使うならアークストライダーでよくね? なんか固有の強みある? 変な発動方法の敵弱体化以外で -- 2018-10-22 (月) 02:46:51
      • ないよ -- 2018-10-22 (月) 11:18:56
  • 他のどのSCとかち合ってもほぼ負ける火力の低さ、足が遅くてぴょんぴょんされるだけで追いつけない、範囲が狭くて追尾が弱いせいで弱攻撃当てるのすら苦労する、素の持続が糞短い こんなに欠点抱えてるのにちょっと強くなったらこんなに叩かれ始めるとはな -- 2018-10-22 (月) 09:15:50
    • ちょっと強くなったって、いつ強化されたんですかね…vEでもvPでも弱すぎて悲しい。発表時はブレダンの再来かと期待したのに -- 2018-10-24 (水) 17:38:15
      • 鬼神のベストが強化かバグか知らんが強くなったぜ。その結果が上の荒れよう -- 2018-10-24 (水) 21:10:24
      • 「強くなった」ってことは変更前のベストの性能を知ってるんだよね?なにか変わったの?私は変更後(?)に入手したからわからないんだ -- 2018-10-25 (木) 00:00:04
      • 強くなったっていうか「SCゲージが増える→効果時間が伸びる」ってとこだけに亡霊の刃ノータッチの子がなんか暴れてるだけ SCもエキゾ本体も一切手は入ってないよ -- 2018-10-25 (木) 02:31:16
      • 変化前はキル後に強攻撃したら時間延長だった -- 2018-10-25 (木) 07:10:36
      • 透明とWHを上手く使ってチームと連帯すると鬼のように強いけど、ソロじゃキツすぎる。ショットガンに負ける。 -- 2018-10-25 (木) 09:00:33
  • パークが適切に発動しない問題を調査中。今のうちに楽しんでおけよー -- 2018-11-02 (金) 21:38:58
    • ちょくちょく回復しないのが問題扱いならいいのにね -- s 2018-11-03 (土) 00:48:16
      • SCかこれの特性かは分からないけどクールタイムがあるから強攻撃連打だと2回に1回とかしか回復しないよ。クールタイムが終わるとシャキンって音がなるからそれを目安にゆっくり押すといい -- 2018-11-03 (土) 15:16:47
      • 単に透明化する前に次の攻撃出しちゃってるなんてことはない? -- 2018-11-08 (木) 14:27:19
    • 結局バグはあったってことなのか。無限回復がそうなの?直したらマジで誰も使わなさそうだけど調整も一緒にやってくれるかねぇ -- 2018-11-03 (土) 18:03:49
      • 無限回復がバグでしょうね。エキゾ元々の性能は強い方だと思うのでナイクロ本体に調整が欲しいね -- 2018-11-03 (土) 18:34:38
  • 次のDLC実装とともにパークが適切に発動しないことがある問題が修正されるそう。倒したときに回復しないことがたまにあるからそれかな?ボスエネミー相手に強攻撃連発してゲージが減らないバグも多分直る。同時に亡霊の刃自体もbuffが入り、攻撃範囲の拡大、攻撃の誘導性が強化され、攻撃時のゲージ消費が緩和され、攻撃速度が遅くなる。透明化の透明度?が上がり、透明化中の防御力もちょっと上がるみたい。 -- 2018-11-18 (日) 21:34:52
  • vEではボスに弱く雑魚に強い、ギャンビットだと使い勝手よく使用感にとくに変化なし。vPはわかりやすく強くなった。ベスト付きなら五人抜きくらいなら平然とできる強SCになったけど瞬間火力系はもちろん、持続系もほとんどのSCには一方的に狩られる性能のままだった。いまならベスト着てれば胸をはって奇襲特化SCと言えるんじゃないかな -- 2018-11-29 (木) 02:02:11
    • こっちも来週修正されんじゃないか?そういう内容は出てたし。今は、SCだけ修正されてこっちそのままだからこの性能なのんじゃないかと思ってる。 -- 2018-11-29 (木) 09:49:33
  • 奇襲もクソも強連打してるだけで永遠と続いてキルできるぶっとんでるSCになっただけでは -- 2018-11-29 (木) 09:16:09
    • いや足は依然としてクソ遅いからガン逃げ引き撃ちされたら持続系余裕で最弱のままだと思うよ。透明中なら耐久あがるとパッチノートにあるけど肉眼だと見え見えだし音もデカいから正面から仕掛けると先制攻撃されてゴリ押すには弱いんじゃないか。ただベストがいまの性能ならウォールハック活かして警戒してない相手を襲うには十分すぎる時間があるから一人二人の孤立した相手を狙う限りは頭抜けた性能になってる -- 2018-11-29 (木) 12:19:26
    • 無限回復バグは来週修正されるから待ってなよー -- 2018-11-29 (木) 12:31:31
      • すまん回復しないバグかと思いきや一人キルしたら無限に回復するバグあったんだな。修正は妥当だわ -- 2018-11-29 (木) 17:21:53
      • 同じプレイヤーがクイックプレイで延々キルしてたからおかしいと思ってたけど・・・こういう事だったのね・・・ -- 2018-11-29 (木) 17:29:26
  • 日刊消費しにクルーシブル行ったらこれつけたイナゴハンターばっかで草生える -- 2018-11-30 (金) 15:42:26
    • バグ放置で亡霊強化すればそうなるよね。でも来週のパッチで治るからそれまでの我慢。まあ君も亡霊付けて楽しむといい。持っていればの話だがな。俺は持ってない;_; -- 2018-11-30 (金) 19:09:46
      • こういうお祭りバグのときいつも持ってない奴ばっかりで一方的にやられるばっかりだわ -- 2018-12-10 (月) 18:40:27
  • これ修正されたけど全然つえーな(改行禁止)上手く使えばレイデンアクポの比じゃないくらい持続時間長い -- 2018-12-13 (木) 10:11:24
  • ハンターってSC関連のエキゾチック強いよね。 -- 2019-01-06 (日) 02:42:04
    • 寧ろ強すぎてどのSCもエキゾありきになってしまっているのが問題 -- 2019-01-06 (日) 02:52:22
  • 相変わらずの民度 -- 2020-02-04 (火) 22:49:59
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